Mikä tekee geforce gtx gt:stä ​​erilaisen. Erot nykyaikaisten näytönohjainkorttien välillä

NVidia GeForce -näytönohjainkorttien luokituksessa käytetään aakkos- ja numeeristen indeksien järjestelmää. "GeForce"-linja on jaettu useisiin sarjoihin, jotka on merkitty kolmella tai nelinumeroisella numerolla, ja sarjat puolestaan ​​​​määritetään sarjalla videokiihdyttimiä. eri teho, jotka on merkitty monimutkaisilla lyhenteillä, jotka alkavat yleensä kirjaimella "G". Esimerkiksi NVidia GeForce 8600 GT -näytönohjaimesta voidaan sanoa seuraavaa: se kuuluu GeForce 8600 -sarjan tuotelinjaan, tehoindeksi on GT.

Erot sisällä GTX-näytönohjaimet ja GT sisältyvät moniin parametreihin. Niiden parametrit eivät tietenkään ole vakioita, koska ne riippuvat näytönohjaimen sarjasta, mutta on joitain näkökohtia, joiden väliin voit laittaa "enemmän" tai "vähemmän"-merkin.

Näytönohjainkorteilla on sellainen ominaisuus kuin väylän leveys - sen yhdessä kellojaksossa käsittelemien tietojen koko on suoraan verrannollinen tähän arvoon. Leveys GT voit käsitellä 128 bittiä 1 kellojaksossa.

Tehokkuus on parametri, joka heijastaa videokiihdytin suorituskykyä 1 wattia kulutettua sähköä kohden, toisin sanoen kortin ympäristöystävällisyyden indikaattori. Vihreä hyötysuhde näytetään prosentteina. GT-korteilla se saavuttaa harvoin puolet mahdollisesta merkistä.

Hinta-laatusuhde voidaan ilmaista myös prosentteina. GT-näytönohjainkorteilla sen keskiarvo on noin 60.

Ja lopuksi vertaileva suorituskykyindeksi (laskettu, kun kortin suorituskykyindeksin suhde sen maksimiarvoon. Sen maksimiarvo GT-korteilla on 1200 yksikköä.

Tehoindeksi GTX puhuu videosovittimen teknisestä paremmuudesta. GTX:n käskyjen käsittelynopeus saavuttaa 512 bittiä, mikä on melko kohtuullinen arvo nykyaikaisten standardien mukaan.

Sekä tehokkuus että vastine rahalle prosentteina voi saavuttaa maksiminsa nykyaikaiset kartat GTX.

GTX:n vertailuindeksi saavuttaa 8000.

Päätelmät sivusto

  1. GTX voi käsitellä 2 tai 4 kertaa yhden työjakson aikana suurempi tilavuus tietoja kuin GT-näytönohjaimet
  2. Tehokkuus klo GTX-kortit ylittää tämä indikaattori GT:ltä, mikä tekee niistä ympäristöystävällisempiä
  3. GTX:n hinta-laatusuhde on optimaalisempi kuin GT:n
  4. GTX-korttien suorituskyky on parempi kuin GT: n.

Näytönohjaimen valinta ei ole helppo tehtävä, koska valmistajat valmistavat laitteita suuria määriä. Ei ole helppoa navigoida kaikessa tässä monimuotoisuudessa, vaikka grafiikkakiihdyttimiä eroavat toisistaan ​​vain kirjainmerkinnällä, niillä voi olla merkittävä ero suorituskyvyssä.

Tänään vastaamme kysymykseen, mitä Ti tarkoittaa Nvidian näytönohjaimissa, kerromme sinulle muista kirjainmerkinnät ja ominaisuudet.

Nvidia näytönohjaimen kirjaimet

Nvidia-näytönohjaimet voidaan jakaa useisiin luokkiin - GT:n budjettiversio, keskiluokka GTS ja tehokkain GTX-versio. Yleensä kirjaimia edeltää numerot.

Numeroiden nimeäminen näytönohjaimella:

  • Ensimmäinen osoittaa sukupolven - mitä korkeampi se on, sitä uudempi kortti
  • Toinen on osoitin laitteen sijainnista linjassa, suorituskyky riippuu siitä
  • Viimeinen numero voi olla 0 tai 5, ensimmäisessä tapauksessa malli on alkuperäinen, toisessa se on muutettu

Myös jälkikirjoituksia on eri kirjainyhdistelmien muodossa. LE ja XT ovat halvempia ja osoittavat näytönohjaimen riisuttua versiota. OC - ​​Ylikellotettu, viesti kiihdytin ylikellotetusta versiosta. Ti - Titanium, tarkoittaa enemmän tehokas versio videokortit. Suorituskykyä ei saavuteta tehdasylikellotuksen avulla, tällä indeksillä varustetut kiihdyttimet on varustettu tehokkaammilla grafiikkasiruilla. Heillä on enemmän suoritusyksiköitä, joita Nvidian terminologiassa kutsutaan CUDA-ytimiksi.

Jotkut käyttäjät ovat väärässä luullessaan, että nämä kirjaimet osoittavat eroja jäähdytysjärjestelmässä. Tuulettimet vaihtelevat, mutta se riippuu valmistajasta - Asus, Palit, Gigabyte ja muut.

Mitä etsiä ostaessa?

Ansaitsee huomiota takuuaika, jonka pitäisi olla 2-3 vuotta. Valmistaja ansaitsee kiinnostuksen - suosituimpia ovat MSI:n ja Gigabyten laitteet, vaikka muutkin pyrkivät kuromaan kiinni laadun suhteen.

Muista ottaa huomioon videomuistin tyyppi ja taajuus. Nykyaikaisissa näytönohjaimissa siinä on GDDR3- tai GDDR5-standardi. Ensimmäistä käytetään heikoissa laitteissa, joiden videosiruissa on huono esitys... Keskiluokassa ja sitä korkeammalla käytetään eniten GDDR5-muistia tehokkaita laitteita ylpeillä GDDR5X-muistilla. Videomuistin taajuus - tärkeä ominaisuus mikä vaikuttaa suoraan laitteesi pyörimisnopeuteen. Tiedonsiirtoväylän leveys on myös merkittävä tekijä - tämä arvo vaihtelee laitteissa.

Kiinnitä huomiota videosirun prosessointiyksiköiden lukumäärään ja taajuuteen. Suorituskyky riippuu niiden lukumäärästä. Harkitse valitun laitteen ominaisuuksia ja kustannuksia, tämä auttaa sinua tekemään oikean valinnan.

Usein ennen valinnan tekemistä on vaikea ymmärtää sen sijaintia linjassa sekä sen ominaisuuksia ja suorituskykyä. Tämän artikkelin tarkoituksena on valaista tätä ongelmaa ja kertoa sinulle tärkeimmistä linjoista. NVIDIA-näytönohjaimet, niiden sukupolvet, tarkoitus, merkinnät ja suorituskyky.

Johdanto

V tätä materiaalia Kortteja vuoteen 2010 asti ja Fermi-mikroarkkitehtuuria ei huomioida, koska ne ovat jo menettäneet merkityksensä tänä päivänä. Ainoat poikkeukset ovat aikansa huippuratkaisut, mutta nytkin ne ovat vain yksinkertaisia ​​keskimääräisiä, eikä niitä myydä missään. Myöskään ION-linjaa ei oteta huomioon tässä, koska on Tämä hetki Näillä korteilla varustetut tietokoneet eivät ole myynnissä.

Etsimistä varten hyödyllistä tietoa näytönohjainkorttien osalta suosittelemme käyttämään heidän verkkosivustoaan.

Jos olet kiinnostunut Tämä informaatio, voit katsoa samankaltaisia ​​artikkeleita aiheesta ja saatat olla kiinnostunut myös seuraavista aiheista:

Hallitsijat

GeForce

Tämä perhe on NVIDIA:n alkeellisin. Sen edustajat on asennettu sekä tehokkaisiin pelitietokoneisiin että yksinkertaisiin. toimiston kannettavat tietokoneet... Tämän perheen näytönohjaimet täyttävät 90% tavallisten kuluttajien tarpeista. Loput perheet on luotu harrastajille, ammattilaisille ja yrityssegmentille tai jopa ensi silmäyksellä epätavallisiin tehtäviin.

Sukupolvet

Videosirun sukupolvi ja mikroarkkitehtuuri heijastuu sen koodinimessä. Niin:

  • GF - Fermi
  • GK - Kepler
  • GM - Maxwell
  • GP - Pascal

Voit lukea ensimmäisistä Pascalissa julkaistuista kartoista seuraamalla vastaavia linkkejä:, ja nyt ja ovat saapuneet.

Mutta tätä taulukkoa on muutettava useita kertoja:

Poikkeukset merkinnöistä
MallitMikroarkkitehtuuri
605 Fermi
610 Fermi
620 Fermi
630* Fermi
640* Fermi
645 Fermi
730* Fermi
750 Maxwell
750 TiMaxwell
640M LE *Fermi
670 miljoonaaFermi
675 miljFermi
710 miljoonaaFermi
720 miljoonaaFermi
820 miljoonaaFermi
870 miljoonaaKepler
880 miljoonaaKepler
920 miljoonaaKepler

* - tarkoittaa, että joidenkin näiden näytönohjainkorttien muunnelmien kohdalla on poikkeus.

  • GT - tämä kirjainyhdistelmä heijastaa näytönohjainkortteja matala taso suorituskykyä, niitä ei pitäisi pitää pelinä.
  • GTX - tämä indeksi tarkoittaa keskikokoisia ja videosovittimia korkeatasoinen jotka sopivat pelien pelaamiseen.
  • M - mobiili näytönohjain (ne ovat paljon heikompia kuin heidän veljensä ilman tätä kirjettä)
  • X - tehokkaamman näytönohjaimen merkintä mobiiliratkaisuissa
  • LE - tämä on versio kartasta alemmalla kellotaajuus mobiilisovittimille
  • Ti - työpöytäkorttien tuottavamman version nimitys

On huomattava, että tehokkaampi versio eroaa paitsi ylikellotuksen, myös ydinkomponenttien (yhdenmukaiset varjostusyksiköt, teksturointiyksiköt, rasterointiyksiköt) osalta.

Mahdollisesti Pascal-sukupolvelta lähtien mobiili näytönohjain lakkaa olemasta varustettu kirjaimella M, koska ne käyttävät melkein samoja siruja.

Sukupolvea seuraavat numerot osoittavat mallin paikan kokoonpanossa.

Mielenkiintoinen tosiasia: 90 tarkoittaa 2 chipiä 80 SLI-tilassa (työskentely pareittain).

TITAN

Tämä on GeForcen alarivi, koska niillä on GTX-indeksi. Ensin sinun on selvitettävä tämän viivaimen sijainti. Nämä ovat tällä hetkellä nopeimmat ja kalleimmat näytönohjaimet. Mutta tämä hinta on todella korkea tälle suoritustasolle. Asia on siinä, että ne on sijoitettu myös tehokkaiksi ammattikäyttöisiksi näytönohjaimille matemaattisiin laskelmiin ja FP 64 -laskelmiin (kaksinkertainen tarkkuus liukulukulaskenta). Tämä on eräänlainen maastoauto näytönohjainten maailmassa - ja voit työskennellä ja pelata. Poikkeuksena on Titan X, josta puuttuu tähtiä taivaalta FP 64 -laskelmissa ja se on itse asiassa vain erittäin kallis näytönohjain valtavalla videomuistilla.

Tällä rivillä vuoden 2016 alussa on vain 5 näytönohjainta ja melkein kaikki referenssisuunnittelussa (versiot kolmansien osapuolien valmistajilta).

TITAN, TITAN Musta painos ja TITAN Z kuuluvat Keplerille, TITAN X - Maxwell, on edelleen Pascalissa (erot etuliitteissä: ensimmäisessä on koko nimi NVIDIA GeForce GTX TITAN X, ja toisessa on vain NVIDIA TITAN X).

Voit lukea kaikista malleista verkkosivustolta.

Quadro

Tämä perhe on tarkoitettu ammattikäyttöön... Nämä kortit sopivat erittäin hyvin monimutkaisiin 3D-sovelluksiin ja laskennallisiin simulaatioihin. Nämä kortit renderöivät todellisia elokuvia erikoistehosteilla. Nämä kortit eivät sovellu peleihin. Jopa kalleimmat ratkaisut ovat keskimääräistä peliratkaisua huonompia. GeForce näytönohjain... Asia on siinä, että nämä videosovittimet on suunniteltu kaksinkertaiseen tarkkuuteen liukulukulaskelmiin (FP 64), ja yksi tarkkuus (FP 32) riittää peleihin. Mutta näissä tarkemmissa laskelmissa ja sovelluksissa OpenGL ajurit Quadron ylivoima on yksinkertaisesti valtava, koska jopa halvat Quadrot (vaikka ne eivät ole niin halpoja) tekevät tehokkaimmista pelinäytönkorteista (joitakin Titaaneja lukuun ottamatta). Jos sovelluksessa ei ole erityistä optimointia Quadro-korttien ominaisuuksille, niin tuloksen ratkaisee stream-prosessorien määrä ja läpijuoksu muisti, mitä on pelin näytönohjaimet täysi tilaus.

Käsittelemme karttoja vasta Fermin mikroarkkitehtuurin jälkeen.

Ensimmäinen kirjain tarkoittaa sirun mikroarkkitehtuuria:

  • hän ei ole - Fermi
  • K - Kepler
  • M - Maxwell

Mallin nimen lopussa on myös kirjain-indeksit:

  • M - mobiilinäytönohjaimen merkintä
  • D - toinen ulostulosarja. K2000:n tapauksessa D-versiossa on kahden DisplayPortin ja yhden DL-DVI:n sijaan kaksi DL-DVI-lähtöä ja yksi mini-DisplayPort.

Numerot osoittavat näytönohjainmallin sijainnin rivillä (enemmän on parempi).

Tesla

On pitkään tiedetty, että näytönohjaimet (GPU) tekevät matemaattiset laskelmat paljon nopeammin kuin prosessorit (CPU:t). Asia on siinä, että näissä operaatioissa hyvin tärkeä ytimien lukumäärä ja laskelmien rinnakkaisuus pelaavat. Videosiruissa on paljon enemmän ytimiä kuin suorittimessa. Jos otamme CUDA:n, niin yhdessä näytönohjaimessa voi olla jopa 3072 kappaletta! Tämä ominaisuus liittyy näytönohjaimen rooliin tietokoneessa - sen on tehtävä paljon yksinkertaisia ​​toimia rinnakkain ja hyvin lyhyessä ajassa. Tesla on perhe, joka on rakennettu erityisesti nopeuttamaan matemaattisia laskelmia. Tällaiset kortit toimivat hyvin sekä FP 32- että FP 64 -laskelmissa. Niitä käytetään tutkimuskeskuksissa ja palvelimilla, koska ne tekevät enemmän energiankulutusyksikköä kohden. hyödyllistä työtä prosessorin sijaan. Mielenkiintoinen fakta: tämän rivin korteilla ei ole videolähtöä, ensimmäinen kirjain tarkoittaa sukupolvea

  • K - Kepler
  • M - Maxwell

Numerot osoittavat sirun sijaintia viivaimessa (enemmän on parempi). Tässä emme analysoi kirjainindeksejä ja merkintöjen yksityiskohtia. Tavoitteenamme on esitellä sinulle tämä perhe ja kertoa sinulle muutama sana siitä. Koko perheestä on vähän tietoa sen soveltamisesta vain kapeille alueille ja hankinnan vaikeudesta johtuen.

Hauska tosiasia: On olemassa sellainen näytönohjain NVIDIA Quadro M6000, jossa on 24 Gt!

NVS

Tämä perhe luotiin yrityssegmentille. Se oli aiemmin osa Quadro-perhettä, ja sitä merkittiin myös kirjaimilla "NVS". Nämä videosirut on suunniteltu yrityssovelluksiin (rahoitus, yritys, ECAD), usean näytön ratkaisuihin. Niitä käytetään esimerkiksi digitaaliseen käyttöön kojelaudat... Niiden ominaisuudet ovat suuri määrä näyttöportit joissakin malleissa ja erittäin alhaiset tuen kokonaiskustannukset (TCO). Ne eivät loista suorituskyvystä eivätkä käytä niin nopeaa DDR3-muistia. Lämmönhäviö ei ylitä 70 W. Vertailun vuoksi useimmissa tehokas malli NVIDIA NVS 810:ssä on yhteensä 512 CUDA-ydintä, TDP 68W ja 4GB DDR3-muisti, mutta jopa 8 lähtöä Mini DisplayPort 1.2.

Kaikki tiedot aiheesta nykyiset mallit voit ottaa selvää.

Tegra

Järjestelmäperhe sirulla (SoC) mobiililaitteille (tietoa SoC:sta verkkosivuillamme). Sen puitteissa esiteltiin ensimmäiset kaksi- ja neliytimisratkaisut. Julkaisuhetkellä ne ovat grafiikan suhteen huippuratkaisuja, mutta prosessoriosassa asiat ovat melko hyvin. Tällä hetkellä heillä on omat Denver-ydinsuunnittelunsa "klassisen" Cortexin sijaan. Tegra K1:stä on kaksi versiota:

  • 2 Denverin ydintä
  • 4 ydintä Cortex-A15

Tegra K1 rakennettiin Keplerin mikroarkkitehtuurille ja Tegra X1 Maxwellille. Kummallista kyllä, mutta Tegra X1 käyttää 4 ydintä Cortex-A-53 ja 4 ydintä Cortex-A-57 (big.LITTLE tekniikka). Etuna on, että on olemassa eksklusiivisia projekteja ja siirrettyjä tietokonepelit, tehty vain Tegra-pohjaisille laitteille niiden tehon ja yritysliitäntöjen vuoksi. Nvidialla on myös omat tabletit ja kannettavat tietokoneet, joista osa mielenkiintoisia teknologioita... Esimerkiksi pelien lähettäminen tietokoneeltasi näytölle mobiililaite perustuu Tegraan. Tegra-pohjaiset laitteet ovat suuri apu mobiilipelaamiseen.

Tegra 2 oli ensimmäinen 2-ytiminen siru mobiililaitteille.

Tegra 3 toisti edellisen sirun menestyksen, mutta 4 ytimellä.

Tegra K1 siirtyi mikroarkkitehtuuriin grafiikan ydin Kepler ja 28 nm ja olivat suorituskyvyltään lähellä PS3:a ja XBOX 360:a.

Tegra X1 ottaa käyttöön big.LITTLE-teknologian, siirtyy Maxwell-mikroarkkitehtuuriin ja 20 nm:n prosessitekniikkaan. Hänestä tuli ensimmäinen sirulla oleva järjestelmä, joka saavutti 1 teraflopsin FP16-liukulukulaskentaa. Demon esittely Epätodellinen moottori 4 "Elemental" hän käytti 10 wattia, Xbox one- 100 wattia ja huippuluokan PC vuonna 2012 - 300 wattia. Tämä ei tarkoita, että sitä voidaan verrata vuoden 2012 huippuluokan PC:hen, mutta se osoittaa vain videosirujen tehokkuuden valtavan kasvun.

Toisista Mielenkiintoisia seikkoja voit oppia GPU:sta osoitteessa.

Johtopäätös

Toivomme, että artikkelimme oli sinulle selkeä ja mielenkiintoinen sekä auttoi sinua ymmärtämään NVIDIA-näytönohjainkorttien linjat ja merkinnät. Jos sinulla on kysyttävää ja epäjohdonmukaisuuksia, katso ensin esittely, jos ongelma ei ratkea ja kysymyksiä jää, olet tervetullut kommentteihin!