Ohjelmiston luontiohjelma. Milloin inkrementaalista mallia käytetään? Ohjelmakoodin toteutustyökalut

Tänään prosessi luoda monimutkaisia ohjelmistosovelluksia mahdotonta kuvitella jakamatta vaiheisiin elinkaaren aikana. Ohjelman elinkaarella tarkoitamme sarjaa vaiheita:

  • Aihealueen analyysi ja teknisten eritelmien luominen (vuorovaikutus asiakkaan kanssa)
  • Ohjelmarakenteen suunnittelu
  • Koodaus (set ohjelmakoodi projektidokumentaation mukaan)
  • Testaus ja virheenkorjaus
  • Ohjelman toteuttaminen
  • Ohjelman tuki
  • Hävittäminen
Katsotaanpa tarkemmin suunnitteluprosessia. Suunnitteluprosessin aikana arkkitehti tai kokenut ohjelmoija laatii suunnitteludokumentaation, mm tekstikuvaukset, kaavioita, malleja tulevasta ohjelmasta. UML-kieli auttaa meitä tässä vaikeassa tehtävässä.

UML on graafinen kieli visualisointia, parametrien kuvausta, rakennetta ja dokumentointia varten erilaisia ​​järjestelmiä(erityisesti ohjelmat). Kaaviot luodaan esimerkiksi erityisillä CASE-työkaluilla Rational Rose(http://www-01.ibm.com/software/rational/) ja Enterprise Architect (http://www.sparxsystems.com.au/). Perustuu UML-tekniikkaan, yhtenäinen tietomalli. Yllä oleva CASE tarkoittaa pystyy tuottamaan koodia eri oliokielillä, ja niillä on myös erittäin paljon hyödyllinen toiminto käänteinen suunnittelu. (Käänteinen suunnittelu antaa sinun luoda graafinen malli olemassa olevasta ohjelmakoodista ja sen kommenteista.)

Tarkastellaan kaaviotyyppejä mallin visualisoimiseksi (tämä on pakollinen, vaikka tyyppejä on monia muita):

Prosessimetodologiamme koostuu 6 vaiheesta. Kaikissa projekteissa on huomioitava liiketoiminnan avainasiat ja haasteet oikean strategian kehittämiseksi. Tämän saavuttamiseksi pidetään kokouksia ja keskusteluja yhtiön keskeisten sidosryhmien kanssa. Lisäksi ennen käyttöönottoa on tarpeen keskustella yrityksen valmiudesta teknologisiin muutoksiin.

Kun hankkeen tavoitteet on määritelty, laajuus selkeästi määritelty ja aikataulu laadittu, alkaa suunnitteluvaihe. Valitaan ratkaisut, jotka täyttävät projektin tavoitteet, joilla on merkittävää luovaa potentiaalia tässä vaiheessa. Voidaan nostaa lisäkysymyksiä. Lopputuloksena tulisi olla tehokas suunnittelu, joka varmasti ottaa huomioon kaikki parametrit.

Käyttötapauskaavio

Suunniteltu järjestelmä esitetään kokonaisuutena kokonaisuutena tai toimijoina, jotka ovat vuorovaikutuksessa järjestelmän kanssa niin kutsuttujen ennakkotapausten avulla. Tässä tapauksessa toimija tai näyttelijä on mikä tahansa kokonaisuus, joka on vuorovaikutuksessa järjestelmän kanssa ulkopuolelta. Toisin sanoen jokainen käyttötapaus määrittelee tietyn joukon toimintoja, jotka järjestelmä suorittaa dialogin aikana toimijan kanssa. Mitään ei kuitenkaan kerrota siitä, miten toimijoiden vuorovaikutus järjestelmän kanssa toteutetaan.

luokkakaavio

Luokkakaavio edustaa järjestelmämallin staattista rakennetta olio-ohjelmointiluokkien terminologiassa. Luokkakaavio voi heijastaa erityisesti yksittäisten toimialueen entiteettien, kuten objektien ja alijärjestelmien, välisiä erilaisia ​​suhteita, ja se kuvaa myös niiden sisäistä rakennetta (kentät, menetelmät...) ja suhdetyyppejä (perinnöllisyys, rajapintojen toteutus... ). Tämä kaavio ei anna tietoa järjestelmän toiminnan ajoitusnäkökohdista. Tästä näkökulmasta luokkakaavio on jatkokehitystä käsitteellinen malli suunnitellusta järjestelmästä. Tässä vaiheessa OOP-lähestymistavan ja suunnittelumallien tuntemus on välttämätöntä.


Oikea-aikainen urakoitsija-toimittajan valinta ohjelmisto, laitteet ja oheislaitteet on erittäin tärkeää projektin aikataulun noudattamisen kannalta. Uusien sovellusten ja järjestelmien integrointi edellyttää sekä inhimillisten että teknisten tekijöiden huomioon ottamista organisaatiossasi. Vaiheerittely ja testaus takaavat sujuvan käynnistyksen, mikä vähentää vaikutusta liiketoimintaan. Muutos tuo mukanaan aina kysymyksiä. Palvelusopimuksemme räätälöidään aina tarpeidesi mukaan maksimaalisen arvon ja joustavuuden saavuttamiseksi.

tilakaavion kaavio

Tämän kaavion päätarkoituksena on kuvata mahdollisia tila- ja siirtymäsarjoja, jotka yhdessä kuvaavat mallielementin käyttäytymistä sen elinkaaren aikana. Tilakaavio edustaa entiteettien dynaamista käyttäytymistä sen perusteella, miten ne reagoivat tiettyjen tapahtumien havaintoon.


Syvällisen tietämyksemme ja kokemuksemme ansiosta voit luottaa korkeasti koulutettujen asiantuntijoidemme joukkoon täydentämään oman henkilöstösi taitoja. Arviointi on keskeinen osa hankkeen onnistumista, ja se sisältää kaksi vaihetta: hankkeen tarkastelun ja analyysin siitä, kuinka hankkeen tulos täydentää yleisiä liiketoiminnan tavoitteita. Toisella vaiheella on rooli tulevien hankkeiden suunnittelussa. Arviointimenetelmien avulla voimme myös hyödyntää vahvaa tietopohjaamme auttaaksemme yritystäsi tekemään tulevia strategisia päätöksiä.

Toimialastasi riippumatta voimme tarjota sinulle yrityksellesi räätälöityjä ratkaisuja. Tarjoamme ohjelmistotuotteiden kehittämistä, jotka helpottavat liiketoimintaasi ja automatisoivat suurimman osan niistä. Jos sinulla on esimerkiksi useita myymälöitä maassa ja saat päivittäisiä tietoja toimittajiltasi, haluat päivittää tiedot automaattisesti. Tämä ei vain välttää virheitä, vaan myös auttaa työntekijöitä huolehtimaan niistä. Ohjelmistotuote, joka on suunniteltu erityisesti sinulle, voi suorittaa useita tehtäviä ja säästää aikaa keskittyäksesi yrityksesi kasvattamiseen.

Järjestyskaavio

Simuloi objektien vuorovaikutusta UML kieli käytetään asianmukaisia ​​vuorovaikutuskaavioita. Kohteiden vuorovaikutuksia voidaan tarkastella ajassa, ja sitten sekvenssikaaviolla esitetään viestien lähetyksen ja vastaanoton ajoitus objektien välillä. Vuorovaikutuksessa olevat objektit vaihtavat tietoja keskenään. Tässä tapauksessa tiedot ovat valmiita viestejä. Toisin sanoen, vaikka viestillä on informaatiosisältöä, se saa lisäominaisuuden, että se vaikuttaa suoraan vastaanottajaan.

Mitä mukautettu ohjelmisto tarkoittaa?

Tämä ei ainoastaan ​​säästä rahaa, vaan sinulle suunniteltu ohjelmisto auttaa sinua kasvattamaan yritystäsi. Ohjelmistokehitys tarpeidesi mukaan valitsemiesi kriteerien mukaan. Ohjelmiston päivittäminen ja sen ominaisuuksien laajentaminen tarvittaessa.

Tarvitsenko tällaista ohjelmistoa

  • Integrointi muihin järjestelmiin tarpeen mukaan.
  • Korkea turvallisuus ja helppokäyttöisyys.
  • Takuu ja takuun jälkeinen huolto.
Suuntaus on, että kaikki automatisoidaan samalla kun vältetään virheet ja lisätään tuottavuutta.

Yhteistyökaavio

Yhteistyökaaviossa vuorovaikutukseen osallistuvat objektit on kuvattu suorakulmioina, jotka sisältävät kohteen nimen, luokan ja mahdollisesti attribuuttiarvot. Kuten luokkakaaviossa, objektien väliset assosiaatiot ilmaistaan ​​erilaisten yhdistävien viivojen muodossa. Tässä tapauksessa voit määrittää nimenomaisesti yhdistyksen nimet ja roolit, joita objektit pelaavat tässä yhteydessä.
Toisin kuin sekvenssikaavio, yhteistyökaavio kuvaa vain suhteita objektien välillä, joilla on tietty rooli vuorovaikutuksessa.

Erikoisohjelmistojen tarve tulee tuntumaan, kun huomaat, että yrityksesi tarvitsee paljon matkustamista ja ajanhukkaa. Sen sijaan erityisesti sinulle suunnitellut ohjelmistot helpottavat sinun jopa minimoimaan joitakin velvoitteitasi.

Ota yhteyttä, niin autamme sen toteuttamisessa paras valinta sinulle ja yrityksellesi. Tämä on erittäin luova työ, jolla ei ole käytännössä mitään rajoituksia. Tässä artikkelissa yritämme päästä lähemmäksi ohjelmistokehitysprosessia. Jaamme koko sovelluskehitysprosessin neljään vaiheeseen: konseptointi, suunnittelu, toteutus ja toimitus.

Komponenttikaavio

Komponenttikaavio, toisin kuin aiemmin käsitellyt kaaviot, kuvaa järjestelmän fyysisen esityksen piirteitä. Komponenttikaavion avulla voit määrittää kehitettävän järjestelmän arkkitehtuurin luomalla riippuvuuksia ohjelmistokomponenttien välille, jotka voivat olla lähdekoodia, binaarikoodia ja suoritettavaa koodia. Monissa kehitysympäristöissä moduuli tai komponentti vastaa tiedostoa. Moduuleja yhdistävät katkoviivanuolet osoittavat samanlaisia ​​keskinäisiä riippuvuussuhteita kuin ohjelman lähdekoodia käännettäessä. Main graafisia elementtejä Komponenttikaaviot ovat komponentteja, rajapintoja ja niiden välisiä riippuvuuksia.


Koko projekti alkaa sijoittajan ideasta. Sijoittajalla on joko tarkka käsitys tarvittavasta ohjelmistosta tai sen mukaan vähintään, ajatus siitä, kuinka sen pitäisi hyödyttää loppukäyttäjiä. Kun sijoittaja on saavuttanut visionsa projektin lopullisesta tavoitteesta, alamme keskustella koko konseptista yksityiskohtaisesti. Pyrimme paljastamaan kaiken mahdollisia mahdollisuuksia ja epäjohdonmukaisuuksia ohjelmiston toiminnassa. Käyttötapaukset auttavat meitä määrittämään kaikkien ohjelmistojen tarkan toiminnallisuuden.

Käyttöönottokaavio

Käyttöönottokaavio on suunniteltu visualisoimaan ohjelman elementit ja komponentit, jotka ovat olemassa vain ajonaikaisessa vaiheessa. Tässä tapauksessa vain ohjelmailmentymien komponentit, jotka ovat suoritettavia tiedostoja tai dynaamiset kirjastot. Ne komponentit, joita ei käytetä ajon aikana, eivät näy käyttöönottokaaviossa.
Käyttöönottokaavio sisältää graafisia kuvia prosessorit, laitteet, prosessit ja niiden väliset yhteydet. Toisin kuin loogiset esityskaaviot, käyttöönottokaavio on yhtenäinen koko järjestelmälle, koska sen on heijastettava täysimääräisesti sen toteutuksen piirteitä. Tämä kaavio päättää olennaisesti tietyn OOAP-prosessin ohjelmistojärjestelmä ja sen kehitys on yleensä mallin määrittelyn viimeinen vaihe.

Pohjimmiltaan ne kuvaavat yksittäisiä skenaarioita miten loppukäyttäjä tulee käyttämään ohjelmistoa. Ennen suunnitteluvaihetta meille on edelleen tärkeää tietää ainakin sijoittajan kokonaisbudjetti. Asiakas on interaktiivisella pöydällä, jossa olutsovellus on jo käynnissä. Sovelluksessa he näkevät valikoiman oluita toisella puolella ja mainostilaa toisella. Olutvalikoimat löytyvät seuraavasta olutmenusta. Kun napsautat tiettyä tuotetta, asiakas näkee hinnan ja painike tilataan.

Kun asiakas napsauttaa tilauspainiketta, tilaustiedot lähetetään baarin kassalle. Tarjotin kirjoittaa tilauksen muistiin, kääntää oluen ja tarjoilija tuo sen asiakkaalle. Suunnitteluvaiheessa välitämme asetetut tavoitteet sijoittajalle, aiemmin suunnitellut toiminnot ja toiminnot hajallaan pienimmät yksityiskohdat. Tavoitteena on luoda selkeä ja tarkka projektispesifikaatio. Tämä osa on erittäin vaativa meille ja sijoittajalle. Joskus käy niin, että sijoittajalla ei ole vielä selkeää käsitystä kaikista ohjelmiston toiminnoista ja hän haluaa tehdä asteittain päätöksiä yksittäisten osien toteutuksesta.

Tämä päättää yleiskatsauksen kaavioista erityisesti ja suunnittelusta yleensä. On syytä huomata, että suunnitteluprosessista on pitkään tullut standardi ohjelmistokehityksessä, mutta usein joutuu kohtaamaan erinomaisesti kirjoitetun ohjelman, joka normaalin dokumentaation puutteen vuoksi kasvaa tarpeettomalla sivutoiminnallisuudella, kainalosauvoilla, vaikeutuu. ja menettää entisen laatunsa. =(

Tässä tapauksessa me puhumme Kehittämisestä sanan varsinaisessa merkityksessä - toimintoja ja ominaisuuksia mukautetaan vähitellen valmiiden osien testaukseen. Tämä sovellusten asennustapa on kallein. Meidän on ohjelmoitava toiminto, jonka olemme ohjelmoineet yhä uudelleen ja uudelleen.

Kuitenkin, kun kaikki voidaan selittää ja kuvata tarkasti, voimme arvioida projektin tarkasti. Tämä on sovellusmalli, jossa on perustoiminnot ilman grafiikkaa ja sisältöä. Kun olemme hyväksyneet tarjouksen ja puitteet, voimme vihdoin ryhtyä töihin. Lopuksi olemme sovelluskehityksen eturintamassa. Pidämme sijoittajan yhteydessä sijoittajaan toteutuksen aikana. Jos se on hieman mahdollista, näytämme, että sijoittaja on jo tehnyt työn. Olemme esimerkiksi kokeneet tiiviimpää yhteistyötä ilmailu-avaruussimulaattorin kehittämisessä mobiililaitteet.

Olen vakuuttunut siitä, että ohjelmoija on ennen kaikkea koodaaja - hänen EI pidä kommunikoida asiakkaan kanssa, EI pitäisi ajatella järjestelmän arkkitehtuuria, ei pitäisi keksiä liittymää ohjelmaan, hänen tulee vain koodata - toteuttaa algoritmeja, toimintoja, ulkonäkö, käytettävyyttä, mutta ei mitään muuta... Suunnittelijan tulee abstrakteista kaavioista alkaen (kuvaamalla aihealue) kaavioihin, jotka edustavat datan rakennetta, luokkia ja niiden vuorovaikutuksen prosesseja, kuvaile kaikki yksityiskohtaisesti askel askeleelta. Eli suunnittelijan työn monimutkaisuuden ja palkan tulee olla suuruusluokkaa suurempi kuin ohjelmoijalla == koodaajalla. Pahoittelut levottomuudesta....

Vaadimme intensiivistä konsultaatiota asiakkaan kanssa lentokoneen fyysisistä ominaisuuksista - asiakas lentää laajasti. Tietysti voisimme tehdä sen ilman häntä. Internet on täynnä fyysisiä lakeja ja ohjeita lentokoneen lentämiseen. Mutta yritimme luoda simulaattorin, joka jättää käyttäjän mahdollisimman uskollisena pilotoinnissa. Siksi tarvitsimme apua käytännössä.

Kun ohjelmisto on valmis, testausvaihe alkaa. Kun tapahtuma on korjattu, kutsumme sijoittajan tarkistamaan. Kun olemme poistaneet pienetkin kommentit, annamme hänelle täydellisen lausunnon. Suurin osa puhumme ajasta, jolloin sovellus on testitilassa. Tuemme tällä hetkellä mahdollisimman paljon sijoittajaa, jotta tänä aikana ilmenevät puutteet saadaan nopeasti poistettua. Kun yhteistyö päättyy, se joko päättyy lopullisesti tai jatkuu tulevien tukien ja päivitysten myötä.

Huomautus: Ohjelmistokehitysprosessin käsite. Universaali prosessi. Nykyinen prosessi. Erityinen prosessi. Vakioprosessi. Prosessin parantaminen. Pull/Push strategiat. Klassisia malleja prosessi: vesiputousmalli, spiraalimalli. Vaiheet ja aktiviteetit.

Tämän mallin etuna on, että se rajoittaa mahdollisuutta palata mielivaltaiseen askeleeseen taaksepäin, esimerkiksi testauksesta analyysiin, kehityksestä vaatimusten käsittelyyn jne. Todettiin, että tällaiset palautukset voisivat katastrofaalisesti lisätä hankkeen kustannuksia ja sen valmistumisaikaa. Jos esimerkiksi testauksen aikana havaitaan suunnittelu- tai analyysivirheitä, niiden korjaaminen johtaa usein järjestelmän täydelliseen uudelleensuunnitteluun. Tämä malli salli paluu vain edelliseen vaiheeseen, esimerkiksi testauksesta koodaukseen ohjelmistosta, tätä mallia kritisoivat aktiivisesti lähes kaikki asiaankuuluvien artikkeleiden ja oppikirjojen kirjoittajat. Yleisesti hyväksytty käsitys on, että se ei heijasta ohjelmistokehityksen ominaisuuksia. Vesiputousmallin haitat ovat:

Jos sinulla on yleisiä kysymyksiä koskien mukautettua ohjelmistokehitystä, jätä kysymyksesi tai kommenttisi alle. Siena on tällä hetkellä beta-vaiheessa, mutta sen avulla voit luoda sovelluksen hyvin yksinkertaisella tavalla ja tulokset todella toimivat. Jokaisella organisaatiolla, joka haluaa tarjota lisäarvoa asiakkailleen tai sisäisille käyttäjilleen, voi siis nyt olla oma sovellus.

Oletetaan nyt, että luksuskäsilaukkuyrityksen omistaja, esimerkiksi Irena, tarjoaa luettelon myös tuotteista, joita ei näytetä myymälässä, mutta mahdollistaa a la carte -tilauksen ja on päättänyt luopua tarpeesta painaa uusi paperiluettelo jokainen kokoelma ja haluaa oman mukautettu sovellus varten kosketustabletteja.

  • vaiheiden ja toimintojen tunnistaminen, mikä johtaa kehityksen joustavuuden menettämiseen, erityisesti iteratiivisen kehitysprosessin tukemiseen liittyvät vaikeudet;
  • vaatimus toimintavaiheen täydellisestä päätökseen saattamisesta, tulosten konsolidointi yksityiskohtaisen lähdeasiakirjan muodossa ( tehtävänkuvaus, suunnitteluspesifikaatio); Ohjelmistokehityskokemus kuitenkin osoittaa, että vaatimusten kehittämistä, järjestelmäsuunnittelua jne. – kaikki tämä voi muuttua; ja syynä tähän ei ole vain se, että projektiympäristö on muuttuva, vaan myös se, että monia päätöksiä ei voida tarkasti määrittää ja muotoilla etukäteen, ne selkiytyvät ja tarkentuvat vasta myöhemmin;
  • kaikkien kehitystulosten integrointi tapahtuu lopussa, minkä seurauksena integraatioongelmat tuntuvat liian myöhään;
  • käyttäjät ja asiakas eivät voi perehtyä järjestelmävaihtoehtoihin kehityksen aikana ja näkevät tuloksen vasta aivan lopussa; näin ollen ne eivät voi vaikuttaa järjestelmän luomisprosessiin, ja siksi riskit väärinkäsityksistä kehittäjien ja käyttäjien/asiakkaiden välillä kasvavat;
  • malli on epävakaa projektirahoituksen tai uudelleenjaon epäonnistumisille käteistä, alkaneella kehityksellä ei itse asiassa ole vaihtoehtoja "matkan varrella".

Kuitenkin tämä malli käytetään edelleen käytännössä - pienissä projekteissa tai standardijärjestelmien kehittämisessä, missä iteratiivisuudella ei ole niin kysyntää. Sen avulla on kätevää seurata kehitystä ja valvoa projektia vaiheittain. Tätä mallia käytetään usein myös offshore-projekteissa 1 Englannin offshoresta - rannan ulkopuolella, laajennetussa tulkinnassa - yhden maan ulkopuolella. tuntipalkoilla. Vesiputousmalli on sisällytetty osaksi muita malleja ja menetelmiä, kuten MSF.

Sovelluksen kehitysprosessi koostuu lisäämisestä erilliset näytöt ja säätimet, tekstiä, kuvia, video- ja äänisoittimia, jotka voidaan sijoittaa visuaalisesti näytöille. Saatavilla on esimerkiksi seuraavat tuotteet. Esimerkiksi tähän Irena on lisännyt useita tekstikenttiä, joissa on kuva ja painike, joille hän on määrittänyt navigointitoiminnon ja valinnut kotisivu hanke. Päällä kotisivu on kuitenkin painike, jolla on liittyvää toimintoa navigointi linkillä tälle sivustolle.

Voit käyttää kolmea osaa jokaiselle elementille mahdollisia muutoksia. Muotoilu määrittää ulkonäön yksittäisiä elementtejä, kuten koko, kirjasinkoko, tyyli, elementtien läpinäkyvyys ja näyttöjärjestys. Data määrittelee elementtien tai tietolähteen sisällön, johon on totuttu tästä elementistä, määrittääksesi toiminnon sovelluksen tilasta ja muista muuttujista riippuen. Tietenkin useimpiin sovelluksiin ei ole koodattu kaikkia tietoja. lähdekoodi, mutta he käyttävät eri lähteistä tiedot, josta tiedot ladataan.

Spiraali malli Barry Boehm ehdotti vuonna 1988 vesiputousmallin puutteiden voittamiseksi, pääasiassa parempaa hallintoa riskejä. Tämän mallin mukaan tuotekehitys tapahtuu kierteessä, jonka jokainen käänne on erityinen kehitysvaihe. Toisin kuin vesiputousmallissa, spiraalimallissa ei ole ennalta määrättyä ja pakollista kierrossarjaa, jokainen käännös voi olla viimeinen järjestelmän valmistuttua, suunnitelmat seuraavalle käännökselle. Lopuksi vallankumous on juuri vaihe, ei toiminnan tyyppi, kuten vesiputousmallissa voidaan toteuttaa monia asioita. erilaisia ​​tyyppejä aktiivisuus, eli malli on kaksiulotteinen.

Sienassa sinulla on seuraavat ennalta määritetyt resurssit, jotka toimivat ilman väliintuloa ja monimutkaista kehitystä. Tämä sisältö voidaan sitten korreloida muiden elementtien kanssa. Mielenkiintoisin valinta yhdessä tietolähteiden kanssa on ns. galleria, joka voi koostua pelkästään tekstitietoa tai kuvien ja niiden tarrojen yhdistelmiä. Voit työskennellä muiden tietolähteiden kanssa samalla tavalla, ja se riippuu täysin siitä, mitä sinulla on käytettävissäsi.

Sitten sinun on luotava tilauslomake useista tekstikentistä. Jos Irena uskoo hakemuksensa valmistuvan, hän voi julkaista sen uudelleen käyttämällä yksinkertainen mestari. Se voi määrittää ruudussa ja luettelossa näkyvän nimen asennetut sovellukset, sekä sovelluskuvake.

Käännösten järjestys voi olla seuraava: ensimmäisessä käännöksessä päätetään ohjelmiston luomisen kannattavuudesta, seuraavalla tehdään päätökset järjestelmävaatimukset , sitten järjestelmä suunnitellaan jne. Käännöksillä voi olla muita merkityksiä.

Jokaisella vuorolla on seuraava rakenne (sektorit):

  • hankkeen tavoitteiden, rajoitteiden ja vaihtoehtojen määrittely;
  • vaihtoehtojen arviointi, riskien arviointi ja ratkaiseminen; on mahdollista käyttää prototyyppien luomista (mukaan lukien prototyyppisarjan luominen), järjestelmäsimulaatiota, visuaalista mallintamista ja spesifikaatioanalyysiä; keskittyminen projektin riskialttiimpiin osiin;
  • kehitys ja testaus – tässä on mahdollista käyttää vesiputousmallia tai muita ohjelmistokehityksen malleja ja menetelmiä;
  • seuraavien iteraatioiden suunnittelu - tulokset, suunnitelmat ja resurssit myöhempää kehitystä varten analysoidaan, tehdään päätös (tai jätetään tekemättä) uudesta kierroksesta; se analysoi, onko järkevää jatkaa järjestelmän kehittämistä vai ei; kehittäminen voi jäädä esimerkiksi rahoituksen epäonnistumisen vuoksi; spiraali malli antaa sinun tehdä tämän oikein.

Erillinen kierre voi vastata jonkin ohjelmistokomponentin kehittämistä tai säännöllisten muutosten tekemistä tuotteeseen. Siten mallilla voi olla kolmas ulottuvuus.

Spiraalimallia ei suositella käytettäväksi pieniriskisissä projekteissa, joissa on rajallinen budjetti, pienille projekteille. Lisäksi puute hyvät varat prototyyppien tekeminen voi myös tehdä spiraalimallin käytöstä hankalaa.

Spiraali malli ei ole löytänyt laajaa käyttöä teollisuudessa ja on tärkeä pikemminkin historiallisesti ja metodologisesti: se on ensimmäinen iteratiivinen malli, sillä on kaunis metafora - spiraali, ja, kuten vesiputousmallia, sitä käytettiin myöhemmin muiden prosessimallien luomiseen ja ohjelmistokehitysmenetelmät.