Mikä peliohjain PC:lle. Parhaat langalliset peliohjaimet tietokoneellesi

Unelmoitko uppoutumasta eeppisiin moderneihin peleihin? Käytä parhaita peliohjainmerkkejä ja toteuta unelmasi tai unelmasi lapsesta. Niiden avulla voit vetäytyä virtuaaliseen sota-aikaan, taistelupelien, jännittävien ampujien tai arcade-pelien maailmaan. Laitemallien määrä on hämmentävä, ja valinnan tekeminen parhaiden mallien joukosta on vaikeaa. Oikean peliohjaimen löytämiseksi sinun on perustuttava ikäominaisuuksiin, henkilön fyysisiin ominaisuuksiin ja tietyn valmistajan laitteen laatuun. Jokaisella laitteella on omat ainutlaatuiset ominaisuudet ja edut.

Olemme koonneet luettelon parhaista, jotka perustuvat asiantuntijoiden asiantuntijaarvioihin ja todellisten ostajien arvioihin. Suosituksemme auttavat sinua tekemään parhaan valinnan tarpeisiisi ja toiveihisi. Laitteiden maailmanmarkkinoilla on monia kilpailijoita, mutta olemme valinneet parhaat valmistajat ja suosittelemme, että kiinnität niihin erityistä huomiota:

Budjetti / edullinen

  1. Puolustaja
  1. ThrustMaster
  2. Logitech

Rakas / Premium

  1. Microsoft
  2. Venttiili
  3. Hullu kissa
Langallinen langaton tärinäpalaute PC-tuki Konsolin tuki Älypuhelimen tuki

* Hinnat ovat voimassa julkaisuhetkellä ja voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta.

Peliohjaimet: langallinen

Tuki PC / langallinen

Tärkeimmät edut
  • Peliohjain tukee modernia XInput-tulostandardia. Valmistaja on huolehtinut maksimaalisesta yhteensopivuudesta Xbox-laitteiden kanssa. Siten peliohjain toimii taatusti missä tahansa pelissä.
  • Etupaneelissa on yrityslogolla varustettu lisäpainike, joka voidaan räätälöidä suorittamaan haluttu tehtävä
  • Logitech Profiler -apuohjelman avulla voit määrittää manipulaattorin manuaalisesti tiettyä peliä varten
  • Painikkeiden painallusvoiman tunnistusjärjestelmä voi merkittävästi parantaa hallinnan tarkkuutta ja tehokkuutta autosimulaattoreissa
  • Mahdollisuus yhdistää televisioihin, joissa on Android-käyttöjärjestelmä kaukosäätimenä

Värinäpalaute / Konsolin tuki/ PC-tuki / Langallinen

Tärkeimmät edut
  • Erittäin mukautettu runko pidennetyillä kahvoilla mahdollistaa käytön sekä lapselle että aikuiselle
  • Kaikilla painikkeilla on riittävän pitkä tasainen liike; Toisin kuin vanhentuneet peliohjaimet, pitkä matka on tervetullut kaikissa nykyaikaisissa peleissä, esimerkiksi kilpa-ajoissa, se antaa selkeyttä kiihdytettäessä tai jarruttaessa
  • Dinput- ja Xinput-kytkimet, Windows 7/8/10 -tuki
  • Monitoiminen peliohjain, joka on yhteensopiva PS3:n kanssa
  • Tärinä voidaan poistaa käytöstä realistisuuden lisäämiseksi
  • 4-suuntaisella D-padilla voidaan ohjata liikettä tai vaihtaa näkymiä

Tärinäpalaute / PC-tuki / Langallinen

Tärkeimmät edut
  • Erittäin ergonominen muotoilu ainutlaatuisella kuuden painikkeen oikeanpuoleisella asettelulla ja 8-suuntaisella ohjaussauvalla
  • Pelien tietyissä vaikutuksissa (lyöminen hahmoon, kaatuminen, lyöminen) on realistinen värinäpalaute
  • Turbo-toiminto on suunniteltu jatkuvaan tai vuorottelevaan ampumiseen ampujapeleissä, se on erikseen määritettävissä jokaiselle kuudesta painikkeesta
  • Xinput-tuen ansiosta se toimii kaikissa nykyaikaisissa peleissä
  • On täysin yhteensopiva Windows XP / Vista7 / 8 käyttöjärjestelmän kanssa
  • Yhteensopiva Play Station 3:n kanssa, vaikka monet kohdistuvat vain PC:hen
  • Kahvojen sivuilla on kumitetut rivat, jotka vähentävät ohjaimen liukumista pelin aikana
  • Voi toimia analogisessa tai digitaalisessa tilassa

Tuki PC / langallinen

Tärkeimmät edut
  • Sillä on oikea tarkoitus ja tarkkuus akseleiden ja painikkeiden toiminnassa
  • DirectInput-tuen avulla voit vaihtaa vanhoihin peleihin, kun taas peliohjain toimii yhtä sujuvasti kuin Xinputissa ilman hikkaa tai tukoksia
  • Siinä on ainutlaatuinen auto-sim-konsoli joillekin ampujille ja seikkailupeleille
  • Alemmat liipaisimet ovat pitkänomaisia ​​eri toimintojen tarkan ohjauksen ja ohjaamiseksi. Puristusvoima tunnistetaan, on vastaava ilmoitus
  • Toimii ilman erityisiä ohjaimia tai ohjelmia, liitä vain laite tietokoneeseen USB-kaapelilla ja pariliitos muodostuu automaattisesti
  • Siellä on melko pitkä väripunottu lanka, 2,4 metriä pitkä

Näytä kaikki tuotteet kategoriasta "Langallinen"

Peliohjaimet: Langaton

Konsolin tuki/ PC-tuki

Tärkeimmät edut
  • Vastaanottimen avulla voit yhdistää neljä laitetta samanaikaisesti
  • Painikkeita ei tarvitse määrittää uudelleen, sillä kaikki nykyaikaiset pelit tukevat XInput-tekniikkaa
  • Tikut on järjestetty epäsymmetrisesti, kun taas epätavallinen asettelu on ergonomisempi ja sormet itse kurkottavat tarvittavia painikkeita ja liipaimia
  • Sisältää suuren kapasiteetin Duracel-akut, jotka kestävät yli 40 tuntia
  • Kotelo istuu mukavasti käsissä varmistaen laitteen kaikkien toimintojen varman käytön
  • Vasaroita painetaan pienellä voimalla paremman hallinnan takaamiseksi kilpapeleissä
  • Erinomainen kommunikaatiokyky jopa useiden samanaikaisten verkkojen kanssa
Tärkeimmät edut
  • Gamepadin DirectInput- ja XInput-kytkimet tarjoavat täyden Xbox-yhteensopivuuden ja toimivat heti
  • Tikut ja liipaisimet ovat erittäin mukavat sormien alla ja ovat riittävän herkkiä vähentämään käsien rasitusta pelaamisen aikana
  • Materiaalin laatu ei salli painikkeiden heilumista ja antaa niille selkeän liikkeen tarttumatta
  • Mielenkiintoisen MODE-painikkeen avulla voit siirtää kaikki vasemman sauvan toiminnot D-padille
  • On värinätila, jossa on mahdollisuus määrittää ja poistaa käytöstä
  • Runko on valmistettu korkealaatuisesta muovista, alaosassa on Soft-touch-pinnoite, joka vähentää peliohjaimen liukumista käsissä
  • Alhainen akun kulutus takaa pitkän ja tuottavan toiminnan

Langaton / tärinä / PC-tuki

Tärkeimmät edut
  • Mahdollisuus yhdistää PC Steam Link -digisovittimeen pelataksesi suurella televisiolla
  • Ohjaimessa on kaksi ohjauslevyä, jotka korvaavat hiiren ja näppäimistön käytön
  • Tuki erilaisille peleille (ampujat, kilpailut, hiekkalaatikot), on myös mahdollista liittää useita ohjaimia langattomaan vastaanottimeen yhteispeleihin ystävien kanssa
  • Kaksipisteliipaisimet voidaan konfiguroida suorittamaan kaksi erilaista toimintoa
  • Käyttäjä voi mukauttaa ohjaustoimintoja toiveidensa ja ominaisuuksiensa mukaan. Mukautusvaihtoehtoja on kolme: oletusasetukset, mukautetut asetukset ja vaihtoehtoisten Steam Community -esiasetusten käyttö

Näytä kaikki tuotteet kategoriasta "Langaton"

Peliohjaimet: Konsolituki

Langaton / Tärinäpalaute / Konsolin tuki

Tärkeimmät edut
  • Peliohjain toimii loistavasti myös kovassa pelissä
  • Siinä on kuusiakselinen liikkeenohjausjärjestelmä: kolmiakselinen kiihtyvyysanturi ja kolmiakselinen gyroskooppi
  • Peliohjain on varustettu valopalkilla, joka voidaan valaista pelin aikana esimerkiksi näyttämään kuntotason
  • Share stickin avulla voit ladata videoita ja kuvia sosiaalisiin verkostoihin, kutsua ystäviä leikkimään yhdessä
  • Tehokas kaiutin tarjoaa korkealaatuisia äänisignaaleja, ja kuulokemikrofonin avulla voit puhua ihmisten kanssa verkossa
  • Kun pelaat, voit nauttia sekä äänitehosteista että tärinästä, mikä lisää realistisuutta
  • Tukee akun lataamista USB-kaapelilla pelatessasi
  • Parannetut analogiset sauvat tarjoavat selkeän ja mukavan ohjauksen

Aloitetaan ehkä historiasta. Historiallisesti pelilaitteet käyttivät alun perin DirectInput-protokollaa - se on ollut osa DirectX:ää vuodesta 1995 ja täytti kohtuullisen hyvin tietokonepelien vaatimukset. Mutta uusin protokollaversio ilmestyi DirectX 8:n mukana jo 2000-luvun alussa, ilman suuria periaatteellisia muutoksia.

Vaikka DirectInput ja tarjosi tukea enemmän kuin tarpeeksi painikkeille ja analogisille akseleille, sillä oli yksi pullonkaula. Se johtuu siitä, että jokaiselle laitteelle määritetään oma laitteistotunnus ja että painikkeiden ja akselien käyttöä ei ole standardoitu. Eli peli käynnisti kyselyn kaikista tietokoneeseen liitetyistä DirectInput-laitteista (suunnilleen näin: foreach (DeviceInstance-ilmentymä kohdassa Manager.GetDevices (DeviceClass.GameControl, EnumDevicesFlags.AttachedOnly)) (...)) ja luettelon perusteella vastaanotetuista tunnisteista, päätti, kuinka kutakin niistä käytetään. Jos kehittäjä ei tarjonnut työtä tietyn HWID:n kanssa (esimerkiksi pelin julkaisun jälkeen julkaistun laitteen kanssa), sen oikeaa toimintaa ei voitu taata. Peliohjaimen perusasetusten konfigurointi pelissä auttoi osittain, ja erittäin "väärin" toimivien laitteiden asettamisen ongelma voidaan ratkaista valmistajan patentoiduilla apuohjelmilla, kuten Logitech Profiler.

Tämän seurauksena Microsoft luopui täysin DirectInputin kehittämisestä ja esitteli uuden protokollan ensimmäisen Xboxin kanssa. XInput... Kaikki Xboxin kanssa toimineet ohjaimet voivat nyt toimia Windows-pelien kanssa ilman tamburiinin kanssa tanssimista, mukaan lukien ne ohjainmallit, jotka julkaistiin tietyn pelin julkaisun jälkeen. Joten jos valitset peliohjaimen PC-peleille, jotka on julkaistu viimeisen vuosikymmenen aikana, XInput-peliohjaimen valinta on yksiselitteinen, ja DirectInput-laitteiden tuesta on nyt tullut vain vanhojen pelien osa. Jos sinulla on Xbox, mutta et unohda pelien pelaamista PC:llä, voit käyttää yhtä laitetta sekä siellä että siellä pitäen täysin tutut säätimet. DirectInput-peliohjaimille on kuitenkin jo keksitty menetelmiä "Xbox"-ohjaimien emuloimiseksi, eikä sinun tarvitse laittaa suosikki- ja tuttua malliasi hyllylle.

Mitä tulee peliohjainlaitteet, minkä pitäisi kiinnostaa meitä? Ensinnäkin - ergonomia: riippumatta siitä, kuinka hyvä peliohjain on, jos se ei mahdu käsiisi ja sinun täytyy kurkottaa ohjaimiin, se pilaa pelin nautinnon. Analogisten akseleiden sauvojen tulee selvästi pitää "nolla" ja vastata riittävästi liikkeisiin ilman äkillisiä "jarrutuksia" ja liikkeitä näytöllä. Jäykkyttömät liipaisimet (muuten, analogiset, joilla on kyky reagoida liipaisuiskuun, eikä vain painallukseen - XInputin etuoikeus) ovat myös paljon miellyttävämpiä, ja niiden iskujen annostelu on helpompaa.

Ylimääräisiä terälehtiä ei ole tarpeeton peleissä, joissa pelattavuus on vaikeampaa kuin lyhyet juoksut välikohtausten välillä. Jos konsolin eksklusiivisille tuotteille tämä ei ole tärkeää (kehitettäessä ne luottavat vakiopainikkeiden joukkoon), niin PC:llä terälehdet ovat varmasti hyödyllisiä. Microsoft julkaisee jopa asetteluja terälehdille suosituissa peleissä: esimerkiksi Battlefield 1:ssä niillä voidaan nopeasti pudota maahan (melkein yleisin toiminta pelissä), merkitä kohde, heittää pois ensiapu setti ja niin edelleen.

Ja lopuksi, älä unohda - paras "laitteisto" ei korvaa taitoa, ja kalliilla peliohjaimella kukaan ei vakuuta sinua halvan hiiren ja heiluvan näppäimistön omistajan "vuotoa" vastaan ​​Etelä-Koreasta.

Peliohjain oli alusta alkaen erittäin monimutkainen ja käsittämätön laite. Pian, kun kaikki tottuivat siihen, siitä tuli pääasiallinen liikkeellepaneva voima eli konsolien "kädet", eikä, kuten ennen, erillinen laite. Silloinkaan tietokoneet ja konsolit eivät edes risteytyneet vierekkäin: jokaisella oli oma tarinansa matkalla menestykseen. Aika kului hurjaa vauhtia ja tekninen kehitys marssi varusteidemme mukana, ja jossain vaiheessa nämä vakavat mallit kohtasivat.

Kaikista peliprosesseista tulee lähes identtisiä. Formaatti on luonnollisesti erilainen kahdella alustalla, mutta olemus on melkein sama. Juuri näinä vuosina ohjaussauvojen kehitys alkoi. Ensisijainen tehtäväni on pohtia ja tunnistaa tiettyjä paikkoja peliohjainmarkkinoilla, miten se valitaan ja onko se pakollinen tietokoneelle? Muuten, jos joku ei tiedä, että se on juuri pelimoduuli! Ja niin, mennään.

Minun mielestäni joystick voi olla joko hyvä tai huono, peleille sinänsä ei ole pakollista kriteeriä, lähes kaikille peleille alustasta riippuen.

Joystick PC:lle - Microsoft Xbox 360 -ohjain Windowsille

Paras PC-peliohjain - Microsoft Xbox One -langaton ohjain

Microsoft on uuden peliohjaimen kehittäjänä ja käyttöjärjestelmän äitinä ja isänä saavuttanut kiistatta paremman yhteensopivuuden Windows-pelien kanssa. Peliohjain langattomasta Xbox One -ohjaimesta 3990 RUB väittää olevansa ensimmäinen suosioltaan vastaavien laitteiden joukossa. Yhteensopivuus monien nykyaikaisten pelien kanssa saavutetaan XInput-tekniikan avulla.

Langaton Xbox One -ohjain yhdistetään tietokoneeseesi langattoman Bluetooth-tekniikan tai mikro-USB-kaapelin kautta. Valitettavasti USB-kaapeli, kuten Bluetooth-vastaanotin, ei sisälly pakkaukseen ja se on ostettava erikseen. Windows 8- ja 10-käyttöjärjestelmissä peliohjaimen ohjainta ei tarvitse asentaa manuaalisesti, se asennetaan automaattisesti. Jos sinulla on Windows 7, sinun on jo huolehdittava itseasennuksesta.

Peliohjaimesta on 2 versiota, jotka voidaan erottaa sekä rungon väristä (valkoinen / musta) että nimestä ("S" nimessä - valkoinen runko). Joidenkin indikaattoreiden mukaan toisesta versiosta on tullut parempi kuin ensimmäisestä. Sen lisäksi, että nyt on Bluetooth-tuki langattomalle yhteydelle, peliohjain oli varustettu Mini-Jack-ääniliittimellä stereokuulokkeiden liittämistä varten. Ja myös "S"-version parannus kosketti painikkeita RB ja LB, joista tuli vieläkin pehmeämpi.

Microsoftin langattomien peliohjainten haitat johtuvat jälleen akusta, joka on tavallinen AA-akku, ei ladattava akku. Mutta vaikka niinkin ilmeinen Xbox Onen haittapuoli olisi, pelin kesto yhdellä sarjalla on vähintään 30 tuntia.

Real Buyer Review Erittäin tyytyväinen peliohjaimeen. Tärinä on toteutettu korkeimmalla tasolla, pelien aikana on kaksi lisämoottoria rekyyliin. Voin turvallisesti suositella ostamista.

Hinta: alkaen 3990 rub.

Paras langallinen peliohjain PC:lle - Logitech Gamepad F310

Logitech-brändi ei esittelyjä kaipaa. Valmistaja on käytännössä osoittanut pystyvänsä valmistamaan korkealaatuisia pöytätietokoneiden oheislaitteita tietokoneisiin. Mutta puhutaanpa mallista heti.

Yksi Logitech Gamepad F310:n ominaisuuksista, joka todella miellyttää, on profilointiohjelmisto. Kaikilla PC-peleillä ei ole tarvittavaa tukea peliohjaimen ohjaamiseen. Logitech F310:n kanssa sinun ei tarvitse huolehtia tästä, koska profilointiohjelmiston avulla voit mukauttaa useita painikkeita, eikä sinun tarvitse mukauttaa näppäimistöäsi ja hiirtäsi. Peliohjaimessa on hyödyllisiä syöttötiloja. Siinä on XInput- ja DirectInput-tilat, jotka sopivat sekä vanhoihin että uusiin peleihin.

Tämä laite ei muodosta yhteyttä tietokoneeseen langattomasti. F310-kaapeli on vain 1,8 metriä pitkä, mutta sen pitäisi riittää, jos sinulla on etuportti.

Peliohjaimen painikkeet ja muotoilu ovat sekoitus PS3- ja Xbox-painikkeita. Kumikahvat helpottavat laitteen pitämistä tukevasti käsissäsi, joten jos pelaat kilpaa, sinun ei tarvitse pelätä ohjaimen luisumista käsistäsi. Foorumin arvostelujen perusteella pelaajat ovat tyytyväisiä Logitechiin. Laadukas, kestävä peliohjain ja jopa hintaansa nähden alkaen 1490 rub. - sanat ovat tässä tarpeettomia.

Koska peliohjaimessa ei kuitenkaan ole tärinää, jäät kaipaamaan joidenkin pelien käyttämiä tuntomerkkejä. Esimerkiksi, jos vihollinen ampuu sinua äänenvaimentimella ilman tärinää, et ehkä huomaa heti. Jos et halua menettää yhteydenottopalautetta, tämä peliohjain ei ole sinua varten.

Tuomio: Logitech F310 on yksi parhaista PC-peliohjaimista. Se toimii useimpien pelien kanssa ohjelmistoprofiilinsa ansiosta, mikä korjaa yhden PC-peliohjainten suurimmista ongelmista. Siitä puuttuu tärinä ja langaton toiminnallisuus, mutta se tarkoittaa, että sinun ei koskaan tarvitse vaihtaa paristoja. Kumikahva on hyödyllinen ominaisuus, ja sekoitettu muotoilu tekee tästä ohjaimesta hyvin tutun, mutta samalla uuden Xbox- ja PlayStation-käyttäjille.

Hinta: alkaen 1490 rub.

Paras värinäpalautepeliohjain - Logitech Wireless Gamepad F710

Logitech Wireless Gamepad F710 on langaton tärinäpalautepeliohjain. Ohjaussauva on metallinharmaa ja takaosa klassinen musta. Toimii paristoilla. Suosittelen, että varaat paristot välittömästi, koska kovassa käytössä ja vibro päällä, vaihdat sen usein, eikä ylimääräistä rahaa tarvitse kuluttaa. Sellainen peliohjain on olemassa alkaen 2700 ruplaa.

Laitteen painikkeet ovat Xbox360:n kaltaisia, muoto itsessään muistuttaa hieman PS-ohjaimia. Peliohjain on painava ja tehokas, sisältää jatkokaapelin (vastaanottimen) signaalin parantamiseksi ja USB-tulon liitäntää varten. Ajurit asennetaan automaattisesti - levyä ei toimiteta.

Merkitään erikseen mallin edut:

  • Kiinteä rakenne. Ei vastareaktiota, ei narinaa. Kahvosissa kumiset sivukahvat. Pehmeä pinnoite - mukava pitää ja tuntua.
  • Kaksi toimintatilaa (DInput ja Xinput). Ensimmäinen tila on tarkoitettu vanhemmille peleille. Toinen tarkoittaa tukea kaikille nykyaikaisille peleille. Eli peli poimii automaattisesti ohjaussauvan ja näkee sen Xbox360-peliohjaimena, asetusten kanssa ei tarvitse vaivautua.
  • Ystävät Steamin kanssa. Big Picture käyttäytyy täydellisesti. Ja Logitech-painike tuo Steam-peittokuvan näkyviin.
  • Värinäpalaute. Tunteet lisääntyvät toisinaan, varsinkin jos leikkaat itsesi jonkinlaiseen kauhuun.
  • Ohjelmoitavat painikkeet (10 kpl). Voit hienosäätää säätimiä tiukasti itsellesi - eikä emulaattoreita tarvita.

Haluaisin kuvailla haittoja. Mutta niitä ei löytynyt. Objektiivisuuden vuoksi huomautan seuraavaa: hinta ei ole edelleenkään pieni, ja yli 2 metrin etäisyydellä tietokoneesta voi esiintyä vastausviiveitä (tähän varten tarvitaan jatkojohto).

Todellinen asia taistelupeleihin, urheilupeleihin, dynaamisiin tasohyppelypeleihin ja melkein kaikkiin projekteihin, joissa on mukavampaa pelata peliohjaimella. Pelaajana, jolla on 15 vuoden kokemus, sanon, että tuote on kunnollinen.

Joystick PC:lle - Thrustmaster Dual Analog 4 PC

Thrustmaster Dual Analog 4 PC-peliohjain RUB 1590 säätimien muoto ja järjestely on samanlainen kuin Xbox 360 -ohjaimessa. Sopii mihin tahansa kämmenkokoon. Välittömästi on syytä huomata analogisten liipaisujen ja poikkikappaleen jäykkyys. Liipaimilla ei myöskään ole suurta lyöntiä, mikä on epämukavaa peleissä, joissa paine vaihtelee. Ohjaimen rungossa ei ole yhteyden ilmaisinta. Näytetään vain PC:llä. Yhteys tapahtuu vain USB-portin kautta, langatonta vaihtoehtoa ei ole.

Kun liitetään tietokoneeseen, ohjaimet asennetaan automaattisesti. Myös lisäyhteydet tunnistavat laitteen automaattisesti. Thrustmaster Dual Analog 4 PC -peliohjain toimii Windows 7-, 8-, Mac- ja Vista-käyttöjärjestelmissä (ja jos sinulla on yhtäkkiä edelleen Windows XP, se toimii sen kanssa).

Sopii lähes kaikkiin PC-peleihin. Asetukset valitaan mukautuvasti peleihin, mutta ohjausta on mahdollista muuttaa itse.

Kokoonpano on melko vankka, epäsymmetrisissä sauvoissa ei ole välystä. Ei anna ei-toivottuja ääniä edes kuuden kuukauden käytön jälkeen. Tikut ovat kumitettuja ja niissä on syvennykset kätevää ja mukavaa käsittelyä varten. Säätimen takapinta on liukumaton, koska pinnassa on erityinen teksturoitu pinnoite. Siinä on melko pitkä virtajohto.

Tuomio: peliohjain on hyvin samanlainen kuin Xbox 360 -versio, mutta jää sen tasosta, vaikka se on varsin kätevä ja luotettava PC-pelaamiseen. Se on halpa ja siinä on enemmän etuja kuin haittoja. Se täyttää kaikki sille asetetut toiveet, ja pienet miinukset hierovat ajan myötä.

Paras kosketuslevyn peliohjain - Sony DualShock 4 langaton ohjain

Sony DualShock 4 Wireless Controller on suhteellisen uusi tulokas pelien oheislaitteiden markkinoilla, ja itse sarja ilmestyi jo vuonna 1997. Sarjan laitteiden erottuva piirre on kaksi sisäänrakennettua moottoria, jotka reagoivat eri tavalla pelimaailman tapahtumiin. Tämän kehityksen tarkoitus on parantaa laadullisesti pelaajan vuorovaikutusta virtuaalitilassa tapahtuvan kanssa. Tämä näkyi hinnassa - siellä on peliohjain alkaen 4490 rub.

Tärinätoiminnot. Sony DualShock 4 Wireless Controller -ohjain lähettää pientä tärinää, joka simuloi täydellisesti laukauksia. Toisaalta tämä voi häiritä pelaajaa, mutta toisaalta tapahtumat ovat enemmän todellisuutta. Jos puhumme kilpa-simulaattoreista, niin onnettomuuden sattuessa tapahtuu laitteen pitkäaikainen ravistelu, mikä simuloi auton ohjauspyörää. Mukava ja mielenkiintoinen lisäys, joillekin pelaajille se voi olla erittäin hyödyllinen.

Ulkomuoto. Välittömiin edeltäjiinsä verrattuna uutuuden suunnittelussa ei ole tapahtunut erityisiä muutoksia. Painikkeet ovat täsmälleen samat, niiden muoto ja sijainti ovat säilyneet ennallaan. Tässä laitteessa ei ole käynnistys-valintapainikkeita, mikä on ehdoton plus, koska ne ovat vanhentuneet kauan sitten.

Keskeisistä innovaatioista on huomioitava kosketuspaneeli, joka reagoi eleisiin, vastaa komentoihin salamannopeasti, mikä yksinkertaistaa merkittävästi pelin kulkua. Huomionarvoista on ohjaimen hehkuva elementti. Merkkivalo palaa vihreänä, punaisena, sinisenä, valkoisena. Pelissä vihreä voi osoittaa hahmon korkeaa terveydentilaa ja punainen - matalaa. Joillekin pelaajille nämä taskulamput voivat olla ärsyttäviä, mutta et voi sammuttaa niitä. Tämä voi olla haitta joillekin käyttäjille.

Offline-tila. Sony DualShock 4 Wireless Controller on langaton ohjain, ja sen pitäminen ladattuna vaatii jonkin verran puuhailua. Akku on melko pieni täällä - enintään 100 mAh. Kun otetaan huomioon runsas toiminnallisuus, täällä ei tarvitse laskea pitkiin työtunteihin. Käyttökäytännöni perusteella täysin ladattu laite toimii noin 6 tuntia peräkkäin.

Palaute todelliselta ostajalta Peliohjain jättää vain positiivisia vaikutelmia! Sony DualShock 4 on erittäin hyvä peliohjain, se istuu mukavasti käteen, painikkeita on myös helppo painaa, eivätkä ne uppoa. Mutta tärkeintä on, että sitä on melkein mahdotonta rikkoa!

Hinta: alkaen 4490 rub.

Paras peliohjain D-Padilla - Thrustmaster T-Wireless 3 in 1

Tällä ohjaimella "tilojen" välillä vaihtaminen (PC vs PS3) on yhtä helppoa kuin kytkeminen päälle ohjaimen alaosasta. Siinä on USB-liitin ja PS1 / 2 -tulo - liitä vain PS-pää PS1 / 2:een, vipukytkintä ei tarvita.

Verrattuna Dualshock-peliohjaimiin, tämä on hieman hankala, vaikka se maksaa vain alkaen 1590 ruplaa... Sen voidaan sanoa olevan hybridi Xbox / PS3-ohjain. Tyypillisen R1 / R2 L1 / L2 -asettelun lisäksi liipaisin on tehty Xbox-tyyliin (R4 / L4), joka näkyy myös R2 / L2:ssa Playstation-tilassa. Kaikki säätimet ovat konfiguroitavissa / vaihdettavissa ohjaimella missä tahansa tilassa, mikä sopii erinomaisesti PS1-3-peleihin, jotka eivät salli säätimien mukauttamista.

Painikkeet tuntuvat melko kiinteiltä, ​​mutta liipaisimet ovat numeroon nähden hieman hankalia, mutta pienellä säätämisellä peliohjain tuntuu käsissäsi yhtä luonnolliselta kuin PS3-ohjain.

HUGE PLUS - d-pad. D-pad on massiivinen ja tuntuu mukavalta käsissä, samaa tyyliä kuin esimerkiksi Sega Saturn / Genesis. Se on pyöreä, kohotettu ja tarjoaa erinomaisen pelin. Leikimällä heidän kanssaan näet, kuinka kauhea 360 d-pad on.

On vain yksi haittapuoli. Valmistaja mainitsi kuvauksessa "6 progressiivista akselia", joka kuulostaa Six-Axis-soundilta. Älä sekoita heitä. Tässä ohjaimessa ei ole PC- tai PS1-3-liikeohjausta. Kuvatut progressiiviset akselit ovat voimapalautteita varten (arvelen ...), mikä on melko hyvä. Älä kuitenkaan odota, että peliohjaimen mukana toimitetaan toinen PS3-peliohjain Six Axis -peleille, tai tulet pettymään pahasti.

PC-ohjain - Trust Gaming GXT 24

Trust Gaming GXT 24 -peliohjain on analoginen langallinen PC-peliohjain, jonka yksinkertaisuus, käytettävyys ja toiminnallisuus on vertaansa vailla. Valmistaja ilmoittaa kiivaasti, että malli on ihanteellinen toimintapeleihin ja ampumiseen. Itse asiassa asia on juuri näin! Digitaalisen paneelin tärkein etu on sen ergonomia. Pelialustan kompaktin koon ansiosta se voidaan sijoittaa kätevästi käteen pelaamisen aikana. Ja hinta on erittäin edullinen - alkaen 1000 ruplaa.

Peliohjain on varustettu kahdella analogisella joystickillä, ja siinä on myös 8-suuntainen D-pad, 4 lopetuspainiketta ja 12 ohjelmoitavaa painiketta, joiden avulla voit ohjata prosessia vapaasti. Mutta kuukauden käytön jälkeen jotkut käyttäjät havaitsevat D-padin (etenkin alaspainikkeen) ja keskinäppäinten lievän tarttumisen ja jäykkyyden. Monet kaupat antavat tuotteelle takuun, joten voit pyytää peliohjaimen vaihtoa.

Mallissa on erinomainen turbotoiminto, joka toimii millä tahansa kahdeksasta ohjauspainikkeesta. Paneeli ei vaadi ohjelmiston etsimistä ja asentamista, voit muodostaa yhteyden välittömästi USB:n kautta ja aloittaa pelaamisen. Yksiosainen rakenne on tiivis ja vahva, ja kumipinnoite estää laitetta liukumasta. Pitkän johdon ansiosta voit istua mukavasti näytön edessä, eikä se estä toimintaa.

Arvostelujen mukaan paneeli sopii paremmin lapsille, ja aikuisille se voi aiheuttaa epämukavuutta, koska suhteellisen pieni. Yleensä peliohjain antaa sinun pelata täysillä maksiminopeudella, joka on niin tärkeä taisteluissa ja kilpailuissa.

Paras edullinen PC-peliohjain - Sven SV-063007

Tietokonepelien fanit tietävät, kuinka hankalaa on käyttää näppäimistöä ja hiirtä ohjaamiseen. Ja jos haluat pelata ystävän kanssa, sinun ei tarvitse ajatella näppäimistöä ollenkaan. Sven X-PAD (SV-063007) -peliohjain auttaa ratkaisemaan kaikki nämä ongelmat, tekemään pelistä mielenkiintoisen ja hyvin hallitun. ~ 800 RUB

Ulkonäkö ja ensivaikutelma. Peliohjaimen sarja on vakio: itse manipulaattori melko pitkällä johdolla liittämistä varten USB-liittimen kautta, ohjeet, takuukortti, mini-CD ajureineen.

Kun yhteys on muodostettu, ohjaimet asennetaan automaattisesti, ilman levyä. Mutta ohjaimia saatetaan silti tarvita kytkeäksesi tärinätoimintoa, jota ei asenneta automaattisesti, sekä suorittamaan tarkempia asetuksia haluamallasi tavalla. Esimerkiksi pelin alussa voit määrittää jokaiselle painikkeelle tietyn toiminnon: aseen valinta, kameran vaihto, valikon katselu jne.

Peliohjaimen muoto on klassinen. Sven on kätevä myös pitkäaikaisessa pelissä, koska se istuu mukavasti käsissä, sormet ulottuvat vapaasti kaikkiin säätimiin, se on kevyt, sivuilla kumiset pehmusteet, ohjaussauvojen syvennykset estävät sormien liukastumisen.

Käyttöominaisuudet: edut ja haitat.Ristiä ja painikkeita painetaan kevyesti, vaivattomasti. Painikkeiden järjestely saattaa tuntua jollekin epätavalliselta, koska oikealle puolelle on asennettu kuusi näppäintä normaalin neljän sijaan. Niiden lähellä on taustavalaistu painike, joka aktivoi "Rumble"-tilan (värähtelypalaute). Hyvin tuntuva tärinävoima tekee pelistä paljon kirkkaamman ja realistisemman.

Ohjaussauvat liikkuvat sujuvasti, haluttu asento on helppo asettaa. Ohjaimien yläpuolella on painikkeet "Turbo" (toistuva toiminta, esimerkiksi kuvaus), "Clear" (peruuttaa "Turbo"-tilan), "Mode" (vaihtaa tiloja - digitaalinen ja analoginen). Peliohjain toimii erinomaisesti kaikilla toiminnoillaan ja sopii kaikenlaisiin peleihin. On vain yksi haittapuoli, ja se on merkityksetön - se on epätavallinen painikkeiden 1-4 järjestely. Mutta niihin tottuminen tapahtuu melko nopeasti.

Paras ergonominen peliohjain - Valve Corporationin höyryohjain

Ulkonäkö, ohjaustoiminnot ja ergonomia. Internetissä tämän mustasta kiiltävästä ja mattamuovista valmistetun laitteen hinta alkaa noin alkaen 6990 rub... Ergonomia on todella anatominen - tuote sopii täydellisesti käsiisi. Sarja sisältää: 2 paristoa, USB-signaaligeneraattorin, kaapelin kahdella USB-tulolla (standardi ja mikro), HUB-signaalivahvistimen ja dokumentaation. Ensivaikutelma on epätavallinen asettelu, joka koostuu parista lisäpainikkeesta takaosan keskipaneelissa. Pariston kansi lukittuu samanaikaisesti näiden painikkeiden kanssa.

Paristot on kiinnitetty ohjaimen "torviin". Jos pelataan täysillä, he istuvat alas 4 päivässä. Ja sinun on kytkettävä virtajohto järjestelmäyksikköön. Ja kaksi lisäpainiketta osoittautuivat välttämättömiksi pelattaessa hit and run -taktiikoilla. Loppujen lopuksi kirjainpainikkeiden painaminen, joille usein on määritetty sprintti- ja hyppytoiminto, on mahdotonta nostaa peukaloasi oikealta ohjauslevyltä (hiiren korvike). Sprintti ja hyppy voidaan kuitenkin määrittää takaosan lisäpainikkeille, ja kohdistimen ohjausongelma on ratkaistu.

Ohjauslevy (kosketuslevy). Itse ohjauslevy, verrattuna muihin vempaimiin, esimerkiksi samaan Dualshock 4:ään, osoittautui erittäin hyväksi analogiksi hiirelle. Siinä on melko korkea herkkyys ja mukava kovera pinta, mikä lisää käyttöaluetta. Silti se ei ole hiiri. Sormella on vähän liikkumatilaa. Ja laserkiinnitys on paljon herkempi kuin kosketuskiinnitys. Esimerkiksi uusimmalla Deus Exillä tarkkailussa havaittiin, että ohjauslevy ei sallinut liikkuvien kohteiden pitämisen näkyvissä. Hän ei vain pysy perässä. Mainittakoon uskomattoman kovat puskurin painikkeet - muutaman tunnin pelin jälkeen sormiin voi ilmaantua kovettumia.

Painikkeiden määrittäminen uudelleen. Olimme tyytyväisiä laajoihin mahdollisuuksiin muuttaa näppäimistön asettelua. Esimerkiksi sauva oli erittäin kätevä säteittäisen valikon luomiseen. Muistatko kuuluisat "huiput" Crysis-sarjassa? Steam-peleillä on aina oletusarvoiset näppäimistötehtävät. Mutta Steamin ulkopuoliset pelit, esimerkiksi Diablo 3, vaativat varmasti ohjaimen "teroittamista" kaikkien henkilökohtaiseksi mukavuudeksi.

Gyroskooppi."Kilpa"-genren faneille tämä on tärkein kysymys elämästä ja kuolemasta. Tässä Steam-ohjain oli vain "tasolla". Nuo. ei huonompi eikä parempi kuin sama Dualshock 4. Yleensä asia on rahan arvoinen. Sitä suositellaan PC-tukijoille, jotka eivät välitä konsolin lokalisoinneista. Steam-logolla varustettu painike sammuttaa gadgetin vain langatonta tilaa käytettäessä. Jos ohjaussauva on kytketty järjestelmäyksikköön johdolla, voit irrottaa sen vain vetämällä johdosta.

Palaute todelliselta ostajalta Ostin peliohjaimen kuusi kuukautta sitten. Käytän sitä lähinnä viidennen GTA:n pelaamiseen. Sen tärkein etu on kosketusherkkien kosketuslevyjen läsnäolo. Niiden ansiosta voit jopa pelata niitä pelejä, joita ei ole kehitetty erityisesti tällaisia ​​peliohjaimia varten.

Peliohjainpelit: kirjoittajan mielipide

Halusin ottaa huomioon vielä yhden vakavan näkökohdan. On paljon kiistaa ja kiistaa siitä, kuka on mukava pelata PC:llä peliohjaimella ja kuka ei. Käyttäytyisin kuin viisas kuningas Salomo. Jakoi pelit.

Igropromin täydellinen säännöstely sanelee sen väistämättömät säännöt tavallisille PC-pelaajille, jotka eivät ole vain Dotassa ja Tanksissa, vaan myös jossain muussa. Täydellinen säännöstely sisältää väistämättä täydellisen peliohjaimen. Keskustellessani tietyistä peliongelmista olen viime kuukausina tavannut monia viestejä ihmisiltä, ​​jotka valittivat, ettei heillä ollut peliohjainta. Kuten, tätä peliä voisi pelata, mutta ongelma on - siinä ei ole peliohjainta, ohjainta tai ohjaussauvaa. Tästä aiomme puhua tänään. Erityisesti annan sinulle useita argumentteja peliohjaimen ostamisen puolesta ja useita argumentteja tällaista ostoa vastaan. Ja sitten kerrot meille, mitä mieltä olet tästä.

Joissakin peleissä ei ole mitään keinoa ilman peliohjainta.

Kyllä, todellakin, on pelejä, joissa se on yksinkertaisesti hankalaa ilman peliohjainta. Dark Soulsin kahdesta ensimmäisestä osasta (kolmas onneksi oli ystävällisempi PC-pelaajia kohtaan) ja päättyen 2D-tasohyppelyihin, kaikenlaisiin metroidvanioihin ja tietysti tappelupeleihin. Jos sinulla ei ole rahaa hyvään ohjauspyörään ja rakastat kilpa-ajoa, niitä on myös paljon mielenkiintoisempaa pelata ohjaamalla peliohjainta. Yleensä asia on banaali: joko rikot sormesi tai tunnet olosi valkoiseksi. Todellakin, samoissa Mortal Kombat X:ssä, Insidessa, Limbossa, Little Nightmaresissa ja Ori and the Blind Forestissa pelaaminen ilman peliohjainta on kuin kurkoisit oikealla kädellä vasempaan taskuusi: fyysisesti mahdollista, mutta loogisesti virheellistä ja täysin epämukavaa.

... Peliohjain voidaan korvata näppäimistöllä.

Tätä peliohjainta ei kuitenkaan aina tarvita. Esimerkiksi ylivoimainen enemmistö FIF-faneista pelaa peliohjaimella, kun taas en henkilökohtaisesti pysty selviytymään peliohjaimesta tässä pelissä, ja menen ensimmäiseen divisioonaan, ohjaten yksinomaan näppäimistön kautta. No, sinun on myös ymmärrettävä, että kaikki pelit eivät vaadi ohjainta. Voit esimerkiksi pelata uutta peliä joka viikko vuoden ajan, etkä koko tämän ajan törmää ainuttakaan peliä, jossa voit mennä minne tahansa ilman peliohjainta. Lisäksi, kuten köyhä nuoruuteni kertoo, samassa Mortal Kombatissa voit pureskella näppäimistöä täydellisesti, ei loppujen lopuksi millään tavalla huonompi kuin sen ohjainkilpailijat.

... Voit pelata yhdessä.

Peliohjaimen erikoisuus on, että se avaa heti mahdollisuuden pelata jotain yhdessä yhdellä tietokoneella. Jos erosit ja ostit kaksi kerralla, ei ole mitään ongelmaa. Jos kokeiluun päätettiin ottaa yksi, niin ei ole mitään hätää: toinen soittaa koskettimella, toinen ohjaimella, sitten vaihda oikeudenmukaisuuteen. Mikä tahansa käsittämätön peli, jossa tarjotaan paikallinen osuuskunta kahdelle, voi muuttua radikaalisti, jos istut yhtäkkiä siihen jonkun kanssa. Joten peliohjaimen ostaminen tässä suhteessa voi avata sinulle todella ainutlaatuisia mahdollisuuksia.

... Halvat ovat huonoja. Hyvät ovat kalliimpia.

Viimeisessä kappaleessa sanoin, että olisi mukava ostaa kaksi kerralla, mutta sinun on ymmärrettävä, että tällaiset peliohjaimet "Kaksi yhden hinnalla", joita myydään usein pareittain, ovat todennäköisesti keskimääräistä alhaisempia tuotteita. , ja halpojen peliohjainten ostaminen - asia, jolla on seurauksia. Seuraukset täydellisen toimintakyvyttömyyden muodossa. Peliohjaimen temppu on, että sen ei pitäisi vain säilyttää hyvä yhteys, jos se on langaton, siinä on normaali ergonomia, ei näppäimiä, vaan myös ymmärrettävä uusille peleille. Pelien on ymmärrettävä se, ja halvoilla kiinalaisilla peliohjaimilla, varsinkin jos painikkeissa on numeroita, ei kirjaimia, voi olla ongelmia tämän kanssa. Kaikilla ei ole varaa uuteen Xbox-peliohjaimeen, joten jotkut ostavat kiinalaisia ​​kopioita Aliexpress-e:stä. He ostavat ja heittävät ostokset roskakoriin. Kuinka onnekas kuitenkin. Usein laite osoittautuu melko kiinteäksi, vaikka se ei saavuttaisi alkuperäistä. Lyhyesti sanottuna, kannattaako kuluttaa 2-3 tuhatta ruplaa ohjaimeen, joka saatat joutua poistumaan yöpöydältä kuuden kuukauden välein - retorinen kysymys. Sama kuin mahdollisuus ostaa peliohjain 500 ruplalla ja olla syvästi pettynyt.

... Gamepadization.

Kyllä, olen jo puhunut tästä prosessista. Evoluutio tai huononeminen, kun yhä useammat pelit hankkivat kaakeloidun käyttöliittymän ja vaativat peliohjaimet - sitä ei tiedetä, mutta tosiasiat ovat, että tällaisia ​​pelejä tulee joka päivä enemmän ja enemmän ja mitä nopeammin ostat peliohjaimen, sitä nopeammin alat hankkia tottunut pelaamaan dynaamisia 3D-räiskintäpelejä sen avulla, joten ehkä se on parempi peliurallesi. Näppäimistöyn totuttelu pienestä pitäen ja sen jälkeen se, että ei voi painaa paria peliohjaimen painiketta, voi olla erittäin hankalaa. Joten vain yhden halun vuoksi pysyä tekniikan kehityksessä, kannattaa ehdottomasti ostaa peliohjain.

... Käytön vaikeus.

Peliohjaimet eivät ole kätevin, monipuolisin ja ergonomisin asia, mitä voit ajatella ohjataksesi prosessia videopeleissä. Voit jopa tanssia shamanistisia tansseja, mutta et voi todistaa minulle, että peliohjaimella tähtääminen on mukavampaa kuin tavallisen hiiren käyttäminen. Hyvä esimerkki: Overwatchin tonttu Torbjorn, joka osaa sijoittaa torneja. Niinpä Blizzard alkoi saada valtavia valituksia siitä, että tornit olivat liian vahvoja ja että niihin oli vaikea kohdistaa peliohjaimella. Siksi kehittäjät ajattelivat ja vähensivät tornien tehoa - huomiota - vain tämän ampujan konsoliversioissa, jättäen tehonsa PC-versiossa samalle tasolle. Miksi? Kyllä, koska PC-shniki pääsi torniin ilman ongelmia. Ja niin kaikkialla. Tämä ei ole yksittäinen tilanne. Riittää, kun muistat, että kameraa on käännettävä oikealla kepillä - se on erittäin hankalaa, kun taas hiirellä katseleminen on ilo. Eikä se ole turhaa, oi, ei turhaan, Microsoft puhuu jatkuvasti siitä, että ei tänään, huomenna he saavat Xbox Onen ehdottomasti ymmärtämään näppäimistöllä varustetun hiiren.

... Mobiilipelit.

PC-pelien lisäksi on olemassa myös mobiililaitteiden pelit, ja joskus niiden joukossa on todella mielenkiintoisia pelejä, joita ei voi pelata tietokoneella tai kiinteillä konsolilla. Kaikkia mobiilipelejä ei voi ajaa PC:llä emulaattorin avulla, eivätkä ne kaikki ole yksinkertaisesti PC-versioina. Mutta - tässä on ongelma - joidenkin erityisen mielenkiintoisten mobiilipelien säätimet voivat olla räätälöityjä peliohjaimelle. Tässä on syy ostaa. Jos valitset hyvin, etkä säästä rahaa, saat peliohjaimen, joka toimii PC:llä ja PlayStationille, Xboxille ja juuri näille matkapuhelimille teroitettujen pelien kanssa. Joten harkitse kolme kertaa ennen kuin ostat itsellesi peliohjaimen: saatat joutua lisäämään vähän ja ostamaan sellaisen, joka voidaan liittää tablettiin tai älypuhelimeen, ja poista yksi mobiilipelien tärkeimmistä haitoista ohjauskäyrien edessä.

... Parhaat pelit eivät ole peliohjaimia varten.

PC-pelaajien keskuudessa vallitsee perusteeton stereotypia, että konsolipelit ovat tyhmiä varten. Tämä ei tietenkään pidä paikkaansa, mutta rehellisesti sanottuna tyhmimmät ja yksitoikkoisimmat ampujat ilmestyivät konsoleissa, eikä konsoleissa ole älykkäitä ja hienovaraisia ​​strategioita ja roolipelejä. Faktat ovat siis olemassa. Tässä herää täysissä kasvussa kysymys: pitääkö minun ostaa peliohjain pelatakseni tyhmiä konsoliportteja, jos voin pelata hyviä PC-pelejä näppäimistöhiirellä? Loppujen lopuksi, jos peli on hyvä, se on lojaali tavallisille PC-oheislaitteille, ja jos konsolin genomi vääristelee sitä, miksi kuluttaisin ylimääräistä rahaa pelatakseni myöhemmin sellaisella, josta en todennäköisesti pidä. ?

... Se on vain mukavaa.

Peliohjain kannattaa ostaa jo pelkästään siksi, että on mukava pitää kädessä epätavallista uudelta tavaralta tuoksuvaa elektroniikkalaitetta. Sitä on miellyttävä pitää ensin kädessä, ja sitten ei ole yhtä miellyttävää saada uusi pelikokemus jo tutussa pelissä, hallita epätavallista laitetta ja saada uusia tuntoaistimuksia. Lopulta voit nojata sohvalle tai tuolin selkänojalle samalla kun ohjaat peliä vain ohjaamalla sitä peliohjaimen kautta. Mutta hiirellä ja näppäimistöllä pelaaminen vaatii yleensä vähemmän löysyyttä ja keskittymistä. Ja yleensäkin on mukavaa tulla ystävän luo jollekin syntymäpäivälle, jossa - tiedät varmasti - yhdessä muiden vieraiden kanssa he pelaavat jotain tietokoneella, ja sinulla on yllätys - oma peliohjain, joka he varmasti poimivat , ja he alkavat opiskella, ja sinä kuvailet sen etuja ja haittoja liiketoiminnallisesti. Ja tässä on erittäin tärkeää olla myymättä liian halvalla, koska mitä kalliimpi asia, sitä miellyttävämpää on omistaa se.

Nämä olivat tärkeimmät plussat ja miinukset peliohjaimen ostamisesta henkilökohtaiseen tietokoneeseen. Jos sinulla on jotain lisättävää - olet tervetullut kommentteihin. No, siinä kaikki: pelaa vain hyviä pelejä, äläkä anna kenenkään mennä lyötyinä.

Joitakin tietokonevideopelejä on parasta pelata manipulaattoreilla, mukaan lukien suosittu PC-peliohjain. Kumpi on parempi, on vaikea vastata yksiselitteisesti niiden monimuotoisuuden vuoksi. Yritämme korostaa parhaita malleja monien manipulaattoreiden joukosta.

Mihin peliohjainta käytetään?

Jos kilpapeleissä peliohjain näkyy näppäimistöllä, niin taistelupeleissä se on mahdotonta. Mikä on sen etu?

  • kätevä näppäinasettelu;
  • nopea pääsy yhdistelmiin;
  • kätevä sijainti kädessä;
  • tärinäpalaute (ei kaikissa manipulaattoreissa);
  • Ja paljon enemmän.

Tässä suhteessa tämä pelitarvike on saamassa yhä enemmän suosiota.

Huippumallit

Jaoimme laitteet kahteen luokkaan - langallisiin ja langattomiin.

Nimi Kuvaus Hinta
Langaton
värinä, kosketuslevy, merkkivalo RUB 4500
tärinä, 3,5-liitin RUB 4500
energiatehokas, hyvä ergonomia RUB 3300
Langallinen
hyvä ergonomia, laadukas kokoonpano RUB 1800
monta avainta, kompakti 1400 RUB
PS- ja PC-yhteensopivuus, hyvä ergonomia RUB 990

Katsotaanpa nyt jokaista mallia yksityiskohtaisemmin.

Langaton

Langattoman ohjaimen tärkein etu on, että siinä ei ole kaapelia, joka voisi häiritä pelin aikana. Haittoja ovat tarve vaihtaa akut tai ladata akkua säännöllisesti.

Yksi markkinoiden parhaista peliohjaimista. Se on tarkoitettu Sony PlayStation -konsolille, mutta se voidaan liittää tietokoneeseen erikoisohjelmien kautta.


Ominaisuuksista haluaisin mainita:
  • gyroskoopin läsnäolo;
  • värinäpalaute;
  • kosketa ohjauslevy;
  • mukautuva valaistus (jos pelin terveystaso on täynnä - vihreä, jos terveyttä on vähän - keltainen / punainen);
  • kätevät säätimet;
  • joustava avainten konfigurointi.

Koska Microsoft kehittää käyttöjärjestelmää, peliohjain on täysin yhteensopiva Windowsin kanssa ilman ylimääräisiä kainalosauvoja. Erinomainen ergonomia, nopea asennus, kunnollinen akku - kaikki tämä tekee ohjaimesta erinomaisen ratkaisun. Suurin haittapuoli on hinta.


Siellä on myös värinäpalaute, jonka avulla voit uppoutua täysin mihin tahansa taistelupeliin päälläsi.

Kuuluisan tuotemerkin suosittu langaton malli. Toiminnallisesti se ei eroa Microsoft-laitteesta. Käyttäjät huomauttivat, että GamePad F710:llä on hyvä energiatehokkuus, mikä vaikuttaa akun käyttöikään.

Joillekin tämä saattaa olla haitta, mutta yläreunan näppäimistä kuuluu kova naksahdus, kun niitä painetaan. Loput ovat loistava vaihtoehto.

Langallinen

Usein langalliset lisävarusteet eivät eroa toisistaan ​​toimivuuden suhteen, mutta niillä on houkuttelevampi hinta.

Fanit ottivat mallin lämpimästi vastaan ​​sen yksinkertaisen mutta erittäin laadukkaan suorituskyvyn ansiosta. Hyvä ergonomia ja täydellinen PC-yhteensopivuus ovat tehneet F310:stä yhden suosituimmista ohjaimista. Erikoisohjelmiston avulla voit määrittää avaimet uudelleen. Tärinäpalautetta ei ole.


Haittoja ovat myös ohut lanka. Tämän hintaluokan laitteessa haluaisin paremman kaapelin. Muilta osin ei ole valittamista.

Budjettiluokan peliohjain. 85 % positiivisista arvosteluista puhuu puolestaan. Pitkä kaapeli, kunnollinen rakennuslaatu, suuri määrä näppäimiä - tämä on GXT 24:n vahvuus. Kokonsa vuoksi se voi tuntua hieman pieneltä ihmisille, joilla on suuri käsivarren ympärysmitta.


Käyttäjät valittavat, että painikkeita ei ole määritetty oikein. Mutta niitä voidaan muokata milloin tahansa mielesi mukaan.

On heti huomattava, että Game Racer Turbo on tehty PS2-ohjaimen tyyliin ja siinä on kaksoisjohto, joka voidaan yhdistää paitsi PC:hen myös PS1/PS2-konsoliin. Pienellä hinnalla saat hyvän kumisen peliohjaimen kahdella tehokkaalla tärinämoottorilla ja hyvällä toiminnallisuudella.


Haittoja ovat kaapelin pituus, joka on 1,5 metriä. Defender-manipulaattorista ei ole enää valittamista.

johtopäätöksiä

Erilaisten ohjaimien avulla voit valita optimaalisen mallin itsellesi. Markkinoilla on erilaisia ​​hintaluokkia ja -mallisia manipulaattoreita. Johtajan määrittäminen on vaikeaa, koska valinta riippuu käyttäjien mieltymyksistä. Langattomista ohjaimista Sony DualShock 4 Wireless ja Microsoft Xbox One Wireless ovat parhaita.