Päätoiminnot. Päätoiminnot Yksinkertaisista monimutkaisiin - piirrämme kolmiulotteisia esineitä

Et tarvitse erityisiä taitoja piirtääksesi 3D-kynällä. Lapsilla maaginen merkki kehittää motorisia taitoja, mielikuvitusta ja avaruudellista ajattelua. Ostamalla sen ammattitoimintaa varten voit luoda kolmiulotteisia malleja suoraan asiakkaan edessä. Laitteet ovat hyödyllisiä myös jokapäiväisessä elämässä, auttaen liimaamaan ja korjaamaan muoviesineitä.

Kaikki viisivuotiaista lapsista ovat kiinnostuneita 3D-kynistä. On niin mielenkiintoista luoda piirustuksia, jotka "heräävät eloon" silmiesi edessä. Lisäksi edes piirustustaitojen puute ei ole ongelma. Kaavaimien ja mallien avulla voit helposti tehdä yksinkertaisen lelun lisäksi myös toimivan mallin autosta tai rakentaa mallin koko kaupungista.

Jos tämä on ensimmäinen kerta, kun työskentelet laitteiden kanssa

Volumetrista mallintamista varten on parempi tehdä pieni testaus ennen työn aloittamista:

  1. Liitä virtajohto.
  2. Odota, että kotelon merkkivalot ilmoittavat, että ne ovat valmiita työhön ja että haluttu lämpötila on saavutettu (vaihda väri).
  3. Aseta muovi täyttöaukkoon.
  4. Siirrä langannopeuspainike haluttuun asentoon.
  5. Aseta laite työasentoon.

Nyt voit kokeilla muovin syöttönopeuden vaihtamista ymmärtääksesi prosessin periaatteen: mitä korkeampi se on, sitä paksummat tuloksena olevat kuvaviivat.

Mitä voit piirtää 3D-kynällä?

3D-merkillä voit piirtää kirjaimellisesti mitä tahansa:

  • lelut;
  • ympärillämme olevat esineet;
  • pukukorut;
  • Lisätarvikkeet;
  • todellisten esineiden ja asioiden asettelut ja mallit;
  • veistoksia ja muotokuvia.

Yksinkertaisista muodoista alkaen voit luoda todellisia mestariteoksia tulevaisuudessa.

Kuinka käyttää 3D-kynää

Tunnetun valmistajan MyRiwell tuotteet ovat erittäin suosittuja. Ne istuvat mukavasti käteen, ovat kevyitä ja helppokäyttöisiä. Kunnollisten suorituskykyominaisuuksien lisäksi 3D Myriwell -vempaimet erottuvat alkuperäisestä suunnittelustaan ​​ja edullisesta hinnastaan. Kulutusmateriaali on ABS- tai PLA-muovia.

Vakiosarja on pakattu laatikkoon kynän kanssa:

  • ohjeet ja takuukortti;
  • stensiilit piirtämiseen;
  • tarvikesarja (3 väriä);
  • laturi (12 V).

3D-kynien avulla taitavat kädet voivat luoda uskomattomia kolmiulotteisia asioita. Pieni harjoitus ja kaikki järjestyy!

Katsotaanpa esimerkiksi kuinka piirtää talo 3D-kynällä

  • Alkeellisin vaihtoehto, jonka lapset piirtävät: merkitse suorakaiteen muotoinen pohja paperille, piirrä pystysuorat viivat ilman läpi sen kulmista ja yhdistä se kaikki katolla.
  • "Aikuisempi" kolmiulotteinen talo on helpoin piirtää stensiiliä käyttämällä täyttämällä osien ääriviivat muovikerroksilla. Liimaa sitten kaikki elementit yhteen 3D-merkillä.
  • Toinen, monimutkaisempi tapa luoda kolmiulotteisia hahmoja. Täällä voit tuntea olosi oikeaksi arkkitehdiksi. 3D-merkin avulla piirrämme paperille luotettavan perustan tulevalle talolle. Luomme rakennuksen rungon paperista.

Tässä artikkelissa Kerromme sinulle kaiken, mitä tarvitset Windows Paint 3D -grafiikkaeditorin käytön aloittamiseen. Opit ohjelman perusohjauksista ja saat myös ohjeita pienen projektin luomiseen.

Paint 3D: Luo uusi kuva

Ennen kuin aloitat Paint 3D:n käytön, varmista, että ohjelma on asennettu.Jos käytät Windows 10:tä, Paint 3D on oletuksena sisäänrakennettu järjestelmääsi.Jos ei, voit ladata Paint 3D:n ilmaiseksi Microsoft App Storesta tämän linkin avulla.

Käynnistä Paint 3D ja napsauta Uusi-painiketta luodaksesi uuden kuvan.

Uusi-painikkeella voit luoda uuden kuvan

Paint 3D:n valikko

Paint 3D:ssä on päävalikko, jonka avulla voit muokata kuvaa.

  • Oikeasta reunasta löydät Graafiset työkalut, joista voit valita erilaisia ​​siveltimiä ja muita työkaluja ja piirtää niillä.

    Siveltimet Paint 3D:ssä

  • 2D-painikkeella voit luoda kaksiulotteisia muotoja, kuten neliön.

    2D-muodot Paint 3D:ssä

  • Oikealla on "3D"-painike, jota tarvitset, jos haluat lisätä kuvaasi erilaisia ​​3D-malleja (ihmiset, eläimet jne.) ja muotoja (pallo, kuutio jne.). Voit myös luoda 3D-luonnoksia, joissa on pehmeät ja terävät reunat ja asettaa kohteen erilaisia ​​pintaominaisuuksia (matta, kiiltävä jne.).

    3D-mallit Paint 3D:ssä

  • 3D-painikkeen vieressä on tarrapainike. Tarrat voidaan helposti kiinnittää 3D-objektiin. Voit esimerkiksi luoda maapallon pallosta ja kuvasta maailmankartalla. Tästä keskustellaan tarkemmin alla.
  • Lähistöltä löydät Teksti-painikkeen, jolla voit lisätä tekstiä kuvaasi.
  • Tehosteet-painikkeella voit käyttää erilaisia ​​suodattimia tai muuttaa kuvan valaistustasoa.
  • Piirustusalue-painiketta käytetään harvemmin kuin muita. Voit esimerkiksi muuttaa piirustusalueen kokoa tai valita läpinäkyvän taustan.
  • Mukana on myös "Remix 3D" -painike, josta löydät erilaisia ​​käyttäjien lataamia 3D-malleja.

    Kaikki Paint 3D -valikkopainikkeet

  • Sivun vasemmasta reunasta löydät valikkopainikkeen, jonka avulla voit tallentaa tai viedä projektin.

    Projektinhallintapainike

Kuinka määrittää Paint 3D oikein

Koska Paint 3D luo ensisijaisesti 3D-kuvia, sinun on tutustuttava ohjelman erityisiin säätimiin.

Kuten tavallisessa Paint-editorissa, voit zoomata kuvaa hiiren rullalla. Ja josja napsautat oikeassa yläkulmassa olevaa painiketta, voit siirtää ja kiertää 3D-kuvaa hiiren oikealla painikkeella. kloVoit siirtää kuvaa painamalla hiiren rullaa.

Paint 3D: luo ensimmäinen projektisi

Jotta Paint 3D:ssä työskenteleminen olisi sinulle selkeämpää, kutsumme sinut luomaan ensimmäisen projektisi kanssamme vaihe vaiheelta.

  1. Lisää ensin pallo 3D-painikkeella. Kun luot pallon, pidä Shift-näppäintä painettuna, jotta se on litteä ellipsoidisen sijaan.
  2. Lataa sitten kuva Maasta Internetistä ja vedä se Paint 3D:hen. Napsauta sen jälkeen oikealla olevaa "Luo 3D" -painiketta.
  3. Napsauta nyt "Luo tarra".
  4. Siirrä kuva pallolle napsauttamalla hiiren vasenta painiketta ja skaalaa se niin, että kaikki näkyy. Napsauta sen jälkeen valintamerkkiä. Sinulla on nyt 3D-malli maapallosta.
  5. Aktivoi läpinäkyvä piirustusalue Merkkialue-painikkeella.
  6. Vie projektisi napsauttamalla projektinhallintapainiketta FBX-tiedostona, jonka voit avata Mixed Reality Viewerilla. Se on esiasennettu Windows 10:een.

- laite, jonka avulla voit piirtää kolmiulotteisia kuvioita. Mutta ennen kuin alat luoda kolmiulotteisia mestariteoksia, sinun on opittava käyttämään laitetta. On suositeltavaa katsoa video 3D-kynällä työskentelystä ja lukea laitteen mukana tulevat ohjeet.

Työn alku

Kun olet ottanut laitteen laatikosta, sinun on varmistettava, että kaikki 3D-kynän elementit ovat paikoillaan. Käyttäjällä on oltava itse laite, johto sen liittämiseksi virtalähteeseen ja muovi piirtämistä varten. Sinun on myös selvitettävä, mitä varten jokainen gadgetin rungon painike on tarkoitettu.

Vakiosarja painikkeita, ilmaisimia ja liittimiä

  • Virran merkkivalo.
  • Palava LED ilmaisee, että laite on kytketty verkkovirtaan.
  • Ilmaisin, että laite on valmis piirtämiseen.
  • Syttyy, kun kahva saavuttaa käyttölämpötilan.
  • Liitin muovilangan lataamiseen.
  • Se sijaitsee laitteen yläosassa. Siksi laitteeseen ladattu materiaali ei häiritse käyttäjän piirtämistä.
  • Kaapelin liitin.
  • Sijaitsee laitteen yläosassa. Virtalähteen kytkeminen on kuvattu yksityiskohtaisesti ohjeissa, jotka sisältyvät kaikkiin pakkauksiin.
  • Muovinen eteenpäinpainike.
  • Kun painat sitä, lanka syötetään suuttimeen ja puristetaan ulos.
  • Muovinen langan palautuspainike.
  • Purkaa langan laitteesta. Painikkeen erikoisuus on, että se ei toimi heti. Sitä on pidettävä paikallaan useita sekunteja. Viive on tehty, jotta vältytään muovin palautumiselta vahingossa tapahtuvan napin painalluksen takia.
  • Lämpötilan säädin.
  • Käyttäjä voi itsenäisesti nostaa ja laskea langan sulamislämpötilaa. Pääsääntöisesti kaikissa nupeissa on painikkeet: “+” kasvattaaksesi ja “–” pienentääksesi.
  • Painike tai liukusäädin muovilangan syöttönopeuden vaihtamiseen.
  • 3D-kynän toimintaperiaate tarjoaa mahdollisuuden luoda sekä ohuita että leveitä vetoja. Ohuen viivan saamiseksi laitteen on toimittava alhaisella nopeudella, jos sinun on piirrettävä paksu viiva, nopeutta on lisättävä.

Kun käyttäjä on perehtynyt 3D-kynän käytön perusteisiin, hän voi aloittaa piirustusten luomisen.

Mutta ensin sinun on tehtävä valmistelutöitä:

  1. Liitä virtajohto.
  2. Odota, kunnes laite lämpenee; rungossa oleva ilmaisin ilmoittaa sinulle tästä.
  3. Aseta valitun värinen lanka muovilokeroon.
  4. Valitse muovin syöttönopeus käytön aikana.
  5. Aloita piirtäminen.

Laitteen kanssa työskentelyn ominaisuudet

Aloittelijoille 3D-kynällä työskentelytekniikka voi tuntua vaikealta, koska ilma kovettuu nopeasti. Lisäksi on mahdotonta suositella samaa muovilämpölämpötilaa, joka sopisi kaikille käyttäjille. Optimaalisen filamentin lämmityksen ja syöttönopeuden valinta tulee harjoituksen myötä.

Älä koske laitteen lämmittämisen jälkeen sen suuttimeen - on olemassa palovamman vaara. Siksi 3D-kynän käyttöohjeet osoittavat, että et voi koskea siihen työskennellessäsi. Mutta muovi, poistuttuaan suuttimesta, jäähtyy nopeasti, mutta pysyy muovina jonkin aikaa.

Laitteen toimintaperiaate

3D-kynän toimintaperiaate on yksinkertainen. Kun laite on kytketty päälle ja se on täytetty työmateriaalilla, muovilanka lämpenee. Kun painat muovinsyöttöpainiketta, se tulee ulos ohuella langalla paineen alaisena. Suuttimesta poistumisen jälkeen työstettävä materiaali kovettuu joutuessaan alttiiksi kylmälle ilmalle.

Vaikka piirustuslaite on kestävä, sinun on osattava käyttää 3D-kynää oikein, jotta se ei riko. Yksi yleisimmistä vaurioista on muovin juuttuminen laitteen sisään. Tämä tapahtuu yleensä siksi, että käyttäjä on menettänyt kaiken langan kynästä tai ei ole säätänyt lämpötilaa. On tärkeää, että koko lanka ei pääse kahvaan, kun sinulla on 2-3 senttimetriä jäljellä, sinun on vedettävä jäljellä oleva lanka ja asetettava uusi. Sinun on myös kiinnitettävä huomiota siihen, minkä tyyppistä muovia piirrät, ja muista vaihtaa lämpötilaa, jos käytät erilaisia ​​​​tyyppejä. Jos näitä sääntöjä ei noudateta, saattaa tapahtua vika ja sinun on mentävä huoltokeskukseen. Jos piirrät paljon, kynäsi suutin voi jonkin ajan kuluttua tukkeutua, joka voidaan puhdistaa erityisellä