Tutorial over programmeren voor dummies. Eerste ervaring opdoen

Je moet je pad naar een carrière als programmeur beginnen door de vraag te beantwoorden: heb je überhaupt programmeren nodig? Deze vraag is niet van toepassing op degenen die studeren of hebben gestudeerd in een specialiteit die dicht bij programmeren ligt. Als je op school beter was in wiskunde dan in de geesteswetenschappen, als je graag veel tijd achter de computer doorbrengt, als je iets nieuws wilt leren, dan is programmeren iets voor jou.

Waar te beginnen

Er zijn verschillende opties voor de ontwikkeling van evenementen, waardoor een persoon programmeur wordt. De eerste zijn ouders-programmeurs die hun kinderen alles hebben geleerd. Deze kinderen hoeven niet eens naar de universiteit. De tweede optie is het modieuze beroep van programmeur. Na school moesten we kiezen waar we gingen studeren, en we kozen voor het modieuze IT-vak, wat we leuk leken te vinden. En de laatste optie is een hobby die is uitgegroeid tot werk.

Als u niets van het bovenstaande is overkomen, heeft u de keuze uit vier opties:

  • Zelfstudie. Deze optie kan zelfstandig of in combinatie met andere methoden worden gebruikt. Het internet staat vol met applicaties die je helpen verschillende programmeertalen en technologieën te leren. Maar dit is het moeilijkste pad voor beginners.
  • Universiteit. Als je klaar bent met school en programmeur wilt worden, ga dan naar de universiteit. Als het niet om kennis gaat, dan om korst. Het kan als bonus dienen bij het solliciteren naar een baan. Hoewel je ook wat kennis opdoet. Maar vergeet niet om jezelf te onderwijzen. Het kiezen van een universiteit moet zeer verantwoord worden benaderd. Bestudeer de trainingsprogramma's zorgvuldig en kies de beste technische universiteiten.
  • Mentor. Het zal heel goed zijn als u iemand vindt die ermee instemt u te helpen en u in de goede richting te wijzen. Hij zal geschikte boeken en bronnen voorstellen, uw code controleren, geven nuttige tips. We hebben trouwens al geschreven waar je een mentor kunt vinden. Een mentor kun je zoeken bij bekende programmeurs, op IT-feesten en conferenties, op online forums, enzovoort.
  • Gespecialiseerde praktijkcursussen. Probeer te zoeken naar cursussen in jouw stad die je een programmeertaal of technologie leren. Ik was aangenaam verrast door het aantal van dergelijke cursussen in Kiev, inclusief gratis cursussen en met daaropvolgende banen.

Welke taal, technologie en richting je moet kiezen

Als je programmeur wordt, ben je na een jaar of twee vrij om elke gewenste taal te kiezen. Maar bij het kiezen van een eerste programmeertaal moet een beginner rekening houden met de volgende criteria:

  • Beschikbaarheid van vacatures op de markt. Het uiteindelijke doel van dit pad is het vinden van een baan als programmeur. En dit zal lastig zijn als niemand op de arbeidsmarkt op zoek is naar ontwikkelaars in jouw programmeertaal. Controleer vacaturesites, kijk wie het meest gewild is, schrijf een tiental talen op. En ga verder met het volgende criterium.
  • Laag instapniveau. Als je moet uitgeven lange tijd Als u een taal wilt leren, kan dit u ervan weerhouden om in het algemeen te programmeren. Lees meer over de talen die u hierboven heeft geselecteerd. Bekijk de literatuur die u moet lezen om deze talen te leren. En kies degene die als gemakkelijk worden beschreven, of die u gemakkelijk leken. Dergelijke talen kunnen PHP, Ruby, Python zijn.
  • De spanning van het proces. Als je het niet leuk vindt om code te schrijven in de door jou gekozen taal, zul je niet genieten van het proces, je werk of je leven. Heb je het nodig? Maak de juiste keuzes.

Je zult ook moeten beslissen over de richting van het programmeren. Mobiel, desktop, games, internet, programmeren op laag niveau enzovoort. De meest populaire en relatief gemakkelijke sectoren zijn ontwikkeling voor web-, mobiele en desktopclients. Voor elke richting kan de ene taal geschikt zijn, en de andere helemaal niet. Dat wil zeggen dat het bij het kiezen van een programmeertaal ook de moeite waard is om vanuit deze factor te vertrekken.

Hoe dan ook, leer webtechnologieën. Dit is een opmaaktaal, stijlen en die uw pagina dynamisch zullen maken. De volgende stap is het leren van een server-side taal (Python, PHP, Ruby en andere) en webframeworks die daarvoor geschikt zijn. Bestudeer de databases: bijna elke programmeursvacature vermeldt dit.

Hoe u eerste ervaring kunt opdoen

Zonder ervaring krijg je geen baan. Zonder werk krijg je geen ervaring. Vicieuze cirkel echte leven. Maar het is oké, we komen er wel uit.

Wacht eerst niet tot je elk boek over de door jou gekozen programmeertaal hebt gelezen. Begin met het schrijven van uw eerste regels code na het tweede hoofdstuk van het boek. Voltooi alle taken uit de boeken, typ de voorbeelden opnieuw, begrijp ze. Compliceer de voorbeelden en taken uit boeken met uw eigen ideeën. Creëer uw eigen taken voor het materiaal dat u behandeld heeft. Los deze problemen op.

Ten tweede moet je je eerste projecten vinden. Dit is waarschijnlijk het meeste moeilijke optie, maar werken. U zult zelf naar bestellingen moeten zoeken, deze moeten uitvoeren en zich druk moeten maken over de betaling. Voor een beginner is dit enorm moeilijk, maar dan lijken alle andere opties een fluitje van een cent. Voltooide projecten kunnen als ervaring worden vastgelegd en aan uw toekomstige werkgever worden getoond. Echte projecten zijn een groot pluspunt op je cv.

Als je het weet Engelse taal, is het beter om je te registreren op Engelstalige uitwisselingen. De markt is daar groter. Als je geen Engels kent, leer het dan. In de tussentijd zijn er Russischtalige freelance-uitwisselingen voor u beschikbaar. Zoek naar kleine projecten die op of net boven jouw vaardigheidsniveau liggen. Solliciteer op een paar dozijn van deze banen. En bereid je voor op een zee van weigeringen. Maar als er een of twee sollicitaties binnenkomen, heb je de kans om echte ervaring op te doen.

Een andere goede optie om echte ervaring op te doen is open bron. Dergelijke projecten hebben altijd nieuwe mensen nodig, zelfs beginners. U kunt naar bugs in het project zoeken of in de bugtracker kijken en methoden voorstellen om deze op te lossen. Je kunt dergelijke projecten eenvoudig vinden op GitHub of . Stel daar gerust uw vragen.

De vierde mogelijkheid om ervaring op te doen is het helpen van collega-programmeurs. Vraag hen om kleine, eenvoudige taken aan u over te dragen. Als er iets niet lukt, heb je altijd iemand bij wie je terecht kunt. En tegelijkertijd werk je mee aan een echt project.

De laatste manier is eigen projecten, verschillende hackathons of werken in een coworking space. Het is moeilijk om in je eentje je eigen projecten te starten; het is beter om kennissen of vrienden te zoeken.

Waarom kiezen voor Python

Laten we wat meer praten over het kiezen van uw eerste programmeertaal. De eerste taal moet eenvoudig en populair zijn op de markt. Zo'n taal is Python. Ik raad ten zeerste aan om het als je eerste programmeertaal te kiezen.

De Python-programmacode is leesbaar. Je hoeft niet eens een programmeur te zijn om een ​​basiskennis te krijgen van wat er in een programma gebeurt. Vanwege het simpele Python-syntaxis je hebt minder tijd nodig om een ​​programma te schrijven dan bijvoorbeeld in Java. Een enorme database met bibliotheken die u veel moeite, zenuwen en tijd bespaart. Python is een taal op hoog niveau. Dit betekent dat u niet al te veel hoeft na te denken over geheugencellen en wat u daar moet plaatsen. Python is een taal voor algemene doeleinden. En het is zo eenvoudig dat zelfs kinderen het kunnen leren.

In alle eerlijkheid is het de moeite waard om andere programmeertalen te noemen. Java kan een goede keuze zijn voor een beginner. Deze taal is populairder dan Python, maar ook iets complexer. Maar de ontwikkeltools zijn veel beter ontwikkeld. Je hoeft Eclipse en IDLE alleen maar te vergelijken. Na Java kun je gemakkelijker overstappen naar het werken met programmeertalen op een lager niveau.

PHP- nog een zeer populaire taal. En ik denk dat het zelfs eenvoudiger is dan Python. Het is heel gemakkelijk om op het forum een ​​mentor of een oplossing voor een probleem te vinden. Allemaal omdat er in de wereld is enorme hoeveelheid PHP-programmeurs van verschillende niveaus. Er is geen normale import in PHP; er zijn veel opties om hetzelfde probleem op te lossen. En dit bemoeilijkt het leren. En PHP is exclusief ontworpen voor internet.

Talen C En C# erg lastig voor een beginner. Robijn - goede keuze als tweede taal, maar niet als eerste. JavaScript- een heel eenvoudige taal, maar je leert er niets goeds van. Maar de taak van de eerste programmeertaal is nog steeds om je iets corrects te leren, om een ​​soort logica in te stellen.

Is Engels belangrijk?

Belangrijk! Weet je het niet? Onderwijzen. Weet je dat? Verbeteren. Leer Engels lezen, schrijven, luisteren en spreken. Focus op technische literatuur. Luister naar Engelstalige podcasts. Lees Engelstalige programmeerboeken.

Wat je moet weten naast de programmeertaal

Naast de programmeertaal en Engels moet je natuurlijk nog iets anders weten. Maar wat hangt af van de richting die je kiest. Een webprogrammeur moet HTML, CSS, JavaScript kennen. Een desktopprogrammeur leert besturingssysteem-API's en verschillende frameworks. Ontwikkelaar mobiele applicaties leert Android-, iOS- of Windows Phone-frameworks.

Iedereen moet algoritmen leren. Probeer een cursus Coursera te volgen of zoek een boek over algoritmen dat bij je past. Bovendien moet u een van de databases, programmeerpatronen en datastructuren kennen. Het is ook de moeite waard om codeopslagplaatsen te bekijken. In ieder geval met één. Kennis van versiebeheersystemen is vereist. Kies Git, dit is het populairst. U moet kennis hebben van de tools waarmee u werkt, het besturingssysteem en de ontwikkelomgeving. En de belangrijkste vaardigheid van een programmeur is om te kunnen Googlen. Je zult niet zonder dit leven.

Laatste stappen

Je moet een CV opstellen. Niet zomaar een cv, maar een . Je moet daar niet schrijven, maar je hoeft ook niet te zwijgen over je vaardigheden. Zodra u wordt uitgenodigd voor een sollicitatiegesprek, moet u zich daarop voorbereiden. Neem het materiaal door dat op je cv staat. Je moet vertrouwen hebben in je kennis. Kijk eens naar de projecten waaraan je hebt gewerkt en denk na over de technologieën die je hebt gebruikt. En vooruit - naar een mooie toekomst met nieuw beroep programmeur

Basisprincipes en subtiliteiten van de programmeertaal C++. Praktische taken en testen. Wil jij leren programmeren? Dan bent u bij ons aan het juiste adres. Of je nu programmeerervaring hebt of niet, deze lessen helpen je op weg met het maken, compileren en debuggen van C++-programma's in verschillende ontwikkelomgevingen: Visuele studio, Code::Blocks, Xcode, Eclipse en andere IDE's. Veel voorbeelden en gedetailleerde uitleg. Perfect voor zowel beginners (dummies) als meer gevorderden. Alles wordt vanaf het begin tot in de details uitgelegd. Deze lessen (200+) geven je een goede basis/basis voor het begrijpen van programmeren, niet alleen in C++, maar ook in andere talen. En het is helemaal gratis!

Het enige wat je nodig hebt is verlangen, een verlangen om te leren. Al het overige kun je hier vinden.

Voor het opnieuw posten van +20 naar karma en mijn dankbaarheid!

Hoofdstuk nr. 0. Invoering. Aan de slag

Hoofdstuk nr. 1. C++-basisprincipes

Hoofdstuk nr. 2. Variabelen en basisgegevenstypen in C++

Hoofdstuk nr. 3. Operatoren in C++

Hoofdstuk nr. 4. Bereik en andere soorten variabelen in C++

Elke keer, met moeite om de obstakels van het leven te overwinnen, wil ik deze wereld voor mezelf overnemen en opnieuw vormgeven. Helaas zijn wij niet als scheppers van dit universum geboren. Voor wie de ambities van zijn maker wil waarmaken, blijft alleen de virtuele wereld over.

Hoewel je om hier te creëren niet zozeer magie en kennis van runen nodig hebt als wel kennis van de basisprincipes van programmeren. Daarom voor alle aspirant-makers virtuele realiteit wij zullen u vertellen hoe u kunt leren programmeren.

Wat een theepot moet weten

Hoe graag ik het ook zou willen toegeven, programmeren is in werkelijkheid niet zoiets magisch. Het maken van code kan soms worden vergeleken met blootsvoets lopen op een zeebodem bedekt met scherpe rotsfragmenten.

Om programmeur te worden, moet je niet alleen slim zijn, maar ook geduldig en volhardend. Leren programmeren gaat altijd gepaard met hoofdpijn, rode ogen door slaapgebrek en een afstandelijke blik. Zo herken je een programmeur gemakkelijk.

Veel beginners beschouwen het schrijven van code als bijna het meest romantische beroep. Het aantal mensen dat wil leren programmeren is vooral toegenomen na het zien van de film “The Matrix”. Het was de hoofdpersoon van deze film, Neo, die velen ertoe aanzette de weg van het begrijpen van softwarewetenschappen te volgen:

Maar meest Wie begint met studeren, geeft het al na een paar weken op. En de belangrijkste reden hiervoor is de verkeerde studierichting, methodologie of zelfs een programmeerhandboek.

Na de ineenstorting van de Sovjet-Unie, alle binnenlandse universiteiten voor een lange tijd ze probeerden niet eens hun onderwijssysteem opnieuw vorm te geven om aan de behoeften te voldoen moderne markt. Technische universiteiten vormden geen uitzondering op deze regel.

Programmeren als aparte tak en specialisatie bestond als zodanig niet. De grondbeginselen ervan werden alleen onderwezen als link naar andere technische disciplines. En zelfs de kruimels kennis die op dit gebied aan studenten werden gegeven, kwamen niet overeen moderne normen en verloren hun relevantie 20-30 jaar geleden.

In de landen van de voormalige Sovjet-Unie was BASIC de belangrijkste programmeertaal die op technische universiteiten werd onderwezen.

De situatie is zelfs tien jaar later niet radicaal veranderd. Slechts een paar onderwijsinstellingen Omdat ze de trends van de nieuwe tijd aanvoelden, begonnen ze aan het begin van de jaren 2000 hun training opnieuw vorm te geven om aan de wereldnormen te voldoen. En pas vanaf dat moment begon programmeren te worden gezien als een apart beroep en een specialisatie van training:


Tegelijkertijd begonnen er verschillende gespecialiseerde commerciële cursussen en onderwijsinstellingen te verschijnen. Maar de kwaliteit van het onderwijs en de aangeboden kennis lagen op een extreem laag niveau. Er waren niet genoeg competente professionals die niet alleen beginners konden trainen theoretische kennis, maar ook praktische programmeervaardigheden.

En dit is het belangrijkste in het beroep van programmeur belangrijk aspect. Daarom begonnen de meeste hedendaagse goeroes van de Russische IT-industrie hun programmeertraining helemaal zelf.

Tot op zekere hoogte zet deze trend zich tot op de dag van vandaag voort. Hoewel in onze tijd het aantal professionals dat betrokken is bij het lesgeven aanzienlijk is toegenomen.

Vanuit welke taal moet ik beginnen met programmeren?

Het begrip van softwarewetenschappen wordt niet alleen gekenmerkt door harde training, maar ook door het begin ervan. Het is voor een beginner soms moeilijk om niet alleen met zelfleren te beginnen, maar ook om de coördinaten van het startpunt van het proces te bepalen. Daarom zullen we proberen u te helpen al deze moeilijkheden te overwinnen:

Voordat je je tanden breekt op het graniet van de wetenschap, moet je beslissen waar je begint met het leren programmeren. In de eerste fasen is het erg moeilijk om een ​​specialisatie te kiezen. Laten we daarom beginnen met het selecteren van de eerste taal.

Meestal valt de keuze op de programmeertaal C. Dit is waar de meeste beginners over de hele wereld hun training beginnen. Het hoofdgedeelte is gemaakt op basis van C programmeer talen, en in veel opzichten erven ze de structuur en syntaxis ervan.

Door C te leren, leer je de basis van niet slechts één programmeertaal, maar meerdere.


Laten we eens kijken naar de kenmerken van deze taal die deze optimaal maken om te leren:

  • Een gemakkelijk te begrijpen basis: enkele van de ingebouwde mogelijkheden van de taal zijn voor de eenvoud opgenomen in afzonderlijke plug-inbibliotheken. Deze elementen omvatten de meeste wiskundige functies en methoden voor het werken met het bestandssysteem;
  • Optimaal aangepast typesysteem – dankzij eenvoudig bellen gegevenstypen en strikt typen verminderen het risico op fouten tijdens het schrijven van programmacode;
  • De focus van C op het procedurele type programmeren, waarbij een duidelijke hiërarchie van alle code-elementen in acht wordt genomen;
  • Toegang tot machinegeheugen met behulp van pointers;
  • Minimum aantal ondersteunde trefwoorden;
  • Naam bereikondersteuning;
  • Steun aangepaste typen gegevens ( verenigingen en structuren).

Simpel gezegd is C waar een beginner moet beginnen voordat hij in andere talen leert programmeren.

Programma's (compilers) voor programmeren

Om te leren programmeren is het niet voldoende om alleen maar een verlangen en een computer met internettoegang te hebben. Om programma's in C te schrijven, heb je gespecialiseerde software nodig: een compiler.

compiler – speciaal programma, vertalen programmacode in een computerleesbare vorm.

Hier zijn enkele gespecialiseerde compilers die de C-taal ondersteunen:

  • Microsoft Visuele Studio – professioneel hulpmiddel, die vele talen ondersteunt, waaronder verschillende servertalen. Geschikt voor beginners, als je het “voor groei” gebruikt:


  • Borland C++ is een gratis compiler, ideaal voor beginners. In tegenstelling tot de vorige tool is het duidelijk en duidelijke interface. Daarom zal het beheersen ervan geen bijzondere problemen veroorzaken, zelfs als je zelfstandig de basisprincipes van programmeren beheerst:


  • Code::Blocks is een gratis ontwikkelomgeving die het schrijven van code in meerdere talen ondersteunt. Optie met gemiddelde moeilijkheidsgraad:


Wat de gespecialiseerde literatuur betreft, zullen we boeken van bepaalde auteurs niet aanbevelen. Hier, zoals ze zeggen, kies wat je wilt. Omdat het kiezen van een programmeertutorial in de meeste gevallen een individueel proces is. Gebruik de bron die voor u het meest geschikt is.

En op internet kun je veel informatie vinden. Op onze website is bijvoorbeeld een hele pagina gewijd aan gespecialiseerde literatuur over IT-onderwerpen.

Trends in de programmeermarkt

Nadat ze de basisprincipes van programmeren onder de knie hebben, zullen velen onmiddellijk een vraag hebben over waar ze nu heen moeten. Al in deze fase van de training moet je nadenken over het kiezen van een belangrijke specialisatie op het gebied van programmeren. Dit zijn degenen waar het meest vraag naar is op de moderne markt:

  • Webprogrammering - hier heb je kennis van PHP, CSS en HTML nodig;
  • Ontwikkeling van applicaties voor het mobiele Android-besturingssysteem – dit platform gebouwd op Java. Daarom is kennis van de basisprincipes van deze taal vereist;
  • C# (si scherp) is een verre afstammeling van C. De ASP.net webtechnologie van Microsoft is gebouwd op basis van C#.


EN laatste tip voor alle beginners. Voordat u helemaal opnieuw begint met programmeren, moet u geduld hebben. En ook: hoofdpijnpillen, koffie, thee en het kaalscheren van je schedel. Omdat studenten, terwijl ze softwarewetenschappen begrijpen, vaak samen met de wortels het haar van hun hoofd trekken. Heb een goed begin!

Naam: Eerste stappen bij het programmeren - Zelfinstructiehandleiding.

Dit boek is de tweede, herziene en uitgebreide editie van de introductiecursus voor degenen die het beroep van programmeur beginnen te beheersen. Het materiaal is bedoeld voor junior- en seniorstudenten, maar kan ook interessant zijn voor meer gevorderde lezers. Het boek geeft duidelijke definities van de basisconcepten van programmeren en introduceert de basisprincipes van technologie voor het ontwerpen, ontwikkelen en debuggen van programma's. Het bevat tientallen voorbeelden van oplossingen specifieke taken; de lezer krijgt de gelegenheid deze te verduidelijken, implementeren, debuggen en wijzigen. Elk hoofdstuk van het boek bevat zorgvuldig geselecteerde samenvattingen, testvragen en talloze taken voor zelfstandig werk. Aan het einde van het boek vindt de lezer antwoorden op vragen, oplossingen voor geselecteerde problemen of instructies daarvoor. Dit boek kan zowel als tutorial als als leerhulpmiddel in het onderwijsproces worden gebruikt.

Elk jaar creëren mensen tienduizenden nieuwe programma's. Elk jaar sluiten tienduizenden nieuwe ‘vechters’ zich aan bij het leger van programmeurs, maar de vraag ernaar neemt niet af, maar groeit.
De auteurs van dit boek leren studenten al jaren de basisprincipes van programmeren en hopen dat deze tutorial beginnende programmeurs zal helpen hun eerste stappen te zetten en zich voor te bereiden op verdere groei.
Voor wie is dit boek bedoeld?
Dit boek is in de eerste plaats bedoeld voor basisschoolleerlingen, maar het grootste deel is ook toegankelijk voor scholieren. Het bevat ook taken die potentiële deelnemers aan programmeerwedstrijden kunnen interesseren.
Opbouw en inhoud van het boek
Het lesmateriaal is gerangschikt volgens het principe “van eenvoudig naar complex” en is onderverdeeld in 17 hoofdstukken. Elk hoofdstuk bevat verschillende secties, samenvattingen, quizzen en problemen. Aan het einde van het boek staan ​​antwoorden op vragen, oplossingen voor problemen gemarkeerd met een "*" (of instructies daarvoor), enkele technische details, evenals een lijst met referenties voor verder lezen.
De hoofdstukken 1-4 behandelen basisprogrammeerconcepten, representatie van computergegevens, een inleiding tot het gebruik van het Turbo Pascal-systeem en de basisprincipes van zijn taal. Er wordt bijzondere aandacht besteed aan cyclisch programmeren en subroutines.
Hoofdstukken 5 en 6 behandelen elementen van programmeertechnologie. Ze introduceren modules, het concept van een abstract datatype, programmaspecificaties, top-down ontwerp, gestructureerd programmeren, stijlelementen, de basisprincipes van het debuggen en testen van programma's, en de concepten van algoritme-complexiteit en probleemcomplexiteit.
Hoofdstuk 7 gaat dieper in op routines. Lokale statische variabelen en subroutines worden weergegeven als parameters. Hoofdstuk 8 gaat over recursie, recursieve routines en de structuur van constructies in talen.
De hoofdstukken 9 tot en met 11 behandelen records, arrays, strings, sets, bestanden en datastructuren in vrij geheugen (gerelateerde lijsten, arrays dynamische grootte en lange rijen).
De hoofdstukken 12-14 presenteren klassieke problemen en algoritmen (sorteren, grafiekverwerking, opsomming), evenals branch- en bound-methoden, heuristieken om opsomming te verminderen, en dynamisch programmeren.
Hoofdstuk 15 introduceert objectgeoriënteerd programmeren (OOP) - inkapseling, overerving, operatorpolymorfisme, dynamische koppeling, enkele principes van OOP en voorbeelden van hun toepassing. Hoofdstukken 16 en 17 behandelen de basisprincipes van tokenextractie, ontleden en interpretaties.

Inhoudsopgave
Invoering
Hoofdstuk 1: Basisoverzicht
Hoofdstuk 2. Elementen van de Turbo Pascal-taal
Hoofdstuk 3. Dezelfde beschrijving - verschillende processen
Hoofdstuk 4. Fietsland
Hoofdstuk 5. Modules en abstracte typen gegevens
Hoofdstuk 6. Elementen van programmeertechnologie
Hoofdstuk 7. Terug naar Subroutines
Hoofdstuk 8. Recursieve definities
Hoofdstuk 9. Arrays, records en sets
Hoofdstuk 10. Bestanden
Hoofdstuk 11. Datastructuren in het vrije geheugen
Hoofdstuk 12. Sorteren
Hoofdstuk 13. Inleiding tot grafieken
Hoofdstuk 14. Opsomming van opties
Hoofdstuk 15: Objecten introduceren
Hoofdstuk 16. Isolatie van lexemen in teksten
Hoofdstuk 17. Elementen van parseren en interpretatie
Bijlage A. Enkele kenmerken van de geïntegreerde omgeving
TurboPascal
Bijlage B. Functiewoorden van de Turbo Pascal-taal
Bijlage B. Turbo Pascal compilerrichtlijnen
Bijlage D. Tekencodering
Bijlage E. Korte antwoorden op beveiligingsvragen
Bijlage E. Problemen oplossen gemarkeerd met "*"
Referenties
Onderwerpindex

Gratis downloaden e-boek V handig formaat, kijk en lees:
Download het boek First Steps in Programming - Self-Teacher - Stavrovsky A. B., Karnaukh T. A. - fileskachat.com, snel en gratis downloaden.

Djvu downloaden
Dit boek kun je hieronder kopen beste prijs met korting bij levering in heel Rusland.

Boeken over de basisprincipes van programmeren, downloaden gratis boeken, tutorials en leerboeken over de basisprincipes van programmeren in goede kwaliteit

Met dit boek kunt u gemakkelijk in programmeren duiken en JavaScipt onder de knie krijgen. Je schrijft verschillende echte spellen - zoeken naar schatten op een kaart, "Hangman" en "Snake". Bij elke stap kunt u de resultaten van uw werk evalueren - in de vorm van een werkprogramma en met duidelijke instructies, voorbeelden en grappige illustraties maken het leren alleen maar leuker. Een boek voor kinderen vanaf 10 jaar.

Dit boek is geen tutorial in de C++-taal, het is een programmeertutorial. Ondanks het feit dat de auteur de auteur is van de taal C++, is het boek niet aan deze programmeertaal gewijd; het speelt een puur illustratieve rol in het boek. De auteur bedoelde het dit boek als introductiecursus programmeren. Omdat theorie zonder praktijk volkomen zinloos is, zou zo'n leerboek vol moeten staan ​​met voorbeelden software-oplossingen, en het is niet verrassend dat de auteur van de C++-taal zijn geesteskind in het boek gebruikte.
Het boek beschrijft voornamelijk het brede scala aan programmeerconcepten en -technieken die nodig zijn om een ​​professionele programmeur te worden, en in veel mindere mate de mogelijkheden van de programmeertaal C++.

Allereerst richt het boek zich tot beginnende programmeurs en studenten. computer specialiteiten die er veel in zal vinden nieuwe informatie, en zal het standpunt van de maker van de C++-taal kunnen achterhalen moderne methoden programmeren.
Als je hebt besloten programmeur te worden en al bekend bent met de basisbeginselen van C++, dan is dit boek iets voor jou, vooral omdat programmeren niet alleen, en niet zozeer, kennis van de tool (de programmeertaal C++) is, maar een begrip van het proces zelf. Het is niet voor niets dat de auteur zich niet heeft beperkt tot zijn eerste klas (maar in geen geval een leerboek voor programmeurs zonder veel praktische ervaring) arbeid C++ programmeertaal.
Om een ​​grove analogie te maken: de beheersing van een bijl maakte van niemand een echte timmerman. Bjarne Stroustrup komt programmeurs opnieuw te hulp - door te creëren unieke taal programmeren, hij beperkt zich er niet toe en vertelt hoe hij het correct kan gebruiken, zelfs zonder alle subtiliteiten en mogelijkheden ervan te kennen.
Belangrijkste onderwerpen van het boek:
Voorbereiden om te creëren echte programma's. De auteur van het boek gaat ervan uit dat lezers uiteindelijk innovatieve programma's zullen schrijven, hetzij als professionele softwareontwikkelaars, hetzij als programmeurs die op andere gebieden van wetenschap en technologie werken.
Nadruk op basisconcepten en methoden. Het boek gaat dieper in op de basisconcepten en -methoden van programmeren dan gewoonlijk het geval is in traditioneel programmeren introductiecursussen. Deze aanpak biedt een solide basis voor het ontwikkelen van nuttige, correcte, begrijpelijke en effectieve programma's.
Programmeren in moderne C++-taal (C++11 en C++14). Het boek biedt een inleiding tot programmeren, inclusief objectgeoriënteerd en generiek programmeren. Tegelijkertijd vertegenwoordigt het een introductie tot de taal C++, een van de meest gebruikte programmeertalen in moderne wereld. Het boek beschrijft moderne C++-programmeertechnieken, waaronder standaard bibliotheek en C++11- en C++14-functies om het programmeren eenvoudiger te maken.

Voor beginnende programmeurs en iedereen die wil leren programmeren. Het boek is in de eerste plaats bedoeld voor mensen die nog nooit eerder hebben geprogrammeerd en is getest op meer dan duizend universiteitsstudenten. Zowel ervaren programmeurs als studenten die de basisprincipes van programmeren al hebben geleerd, zullen echter veel in het boek terugvinden. nuttige informatie, waardoor ze nog meer kunnen bereiken hoog niveau vaardigheid.
Brede dekking van onderwerpen. De eerste helft van het boek behandelt een breed scala aan basisconcepten, ontwerp- en programmeertechnieken en eigenschappen van de C++-taal en zijn bibliotheken. Hierdoor kunnen lezers programma's schrijven die gegevensinvoer en -uitvoer, berekeningen en constructie van eenvoudige gegevens uitvoeren grafische afbeeldingen. De tweede helft behandelt meer gespecialiseerde onderwerpen (zoals tekstverwerking, testen en de C-taal). Het boek bevat veel referentiemateriaal. Lezers kunnen de broncode voor programma's en ander materiaal vinden op de website van de auteur.

Dit boek is een uitstekende basis leermiddel voor het leren van talen Java-programmering helemaal opnieuw. Op zijn eigen manier essentie van Java- een populair modern platform waarmee je programma's kunt schrijven die op vrijwel alle denkbare en ondenkbare besturingssystemen en vrijwel alle hardware draaien.
Het boek bevat recepten en praktische instructies voor het oplossen van problemen die vaak voorkomen bij het programmeren in Java. De meeste boekauteurs beschouwen dit in hun werken theoretische grondslagen taal en zich concentreren op de basissyntaxis van de taal, zonder rekening te houden met de praktische kant van de toepassing ervan. Hetzelfde boek probeert het gebrek aan praktisch materiaal op te vullen; het bevat veel voorbeelden met commentaar die u kunt gebruiken als basis voor uw softwareoplossingen en het leren van Java.
De stof in het boek wordt opeenvolgend gepresenteerd en gaat vergezeld van een groot aantal illustratieve voorbeelden, diverse praktische taken en gedetailleerde analyse hun beslissingen.

Objectgeoriënteerd programmeren vormt de basis moderne talen programmeren, inclusief C++, Java, C#, Visuele basis, .NET, Ruby en Objective-C. Objecten vormen ook de kern van veel webtechnologieën, zoals JavaScript, Python en PHP.
Objectgeoriënteerd programmeren biedt de juiste ontwerptechnieken, codeportabiliteit en hergebruiken Om dit alles volledig te begrijpen, moet u echter uw manier van denken veranderen. Ontwikkelaars die nieuw zijn op het gebied van objectgeoriënteerd programmeren mogen niet in de verleiding komen om rechtstreeks naar een specifieke programmeertaal (zoals Objective-C, VB .NET, C++, C#, .NET of Java) of modelleringstaal (zoals UML) te springen. , maar neem in plaats daarvan eerst de tijd om onder de knie te krijgen wat de auteur van het boek, Matt Weisfeld, objectgeoriënteerd denken noemt.
Hoewel programmeertechnologieën door de jaren heen veranderen en evolueren, blijven objectgeoriënteerde concepten hetzelfde - ongeacht het platform.

De cursus van lezingen is gewijd aan moderne en krachtige taal Java-programmering. Binnen dit raamwerk wordt een inleidende presentatie gegeven van de principes van OOP, die nodig zijn voor de ontwikkeling in Java, de basisprincipes van de taal, bibliotheken voor het werken met bestanden, het netwerk, voor het bouwen van een venstergebruikersinterface (GUI), enz.
Java is oorspronkelijk geboren als een taal voor het maken van kleine applicaties voor internet (applets), maar heeft zich in de loop van de tijd ontwikkeld tot een universeel platform voor het maken van software die letterlijk overal draait - van mobiele apparaten en smartcards tot krachtige servers.
Deze cursus begint met een presentatie van de geschiedenis van het ontstaan ​​en de ontwikkeling van Java. Met dergelijke kennis kunt u de kenmerken van het platform en het aanbod aan bestaande producten en technologieën beter begrijpen. Ook Java-creatie is interessant voorbeeld de geschiedenis van een van de meest populaire en succesvolle projecten in de computerwereld.
Vervolgens introduceert het de basis-OOP-concepten die nodig zijn om de objectgeoriënteerde Java-programmeertaal onder de knie te krijgen.
Sleutelconcepten en constructies van de taal worden beschreven toegankelijke taal, maar toch op een vrij diep niveau. De kenmerken van woordenschat, datatypesystemen, objectmodel. Bijzondere aandacht wordt besteed aan toegangsmodificatoren, naamgevingsconventies, typeconversie, werken met arrays, foutafhandeling ( uitzonderlijke situaties). De cursus wordt afgesloten met een blik op de kern-Java-bibliotheken, die alle functionaliteit bieden die u nodig heeft om de meest geavanceerde te creëren verschillende toepassingen– verzamelingen objecten, werken met bestanden, netwerken, GUI-applicaties maken, bouwen architectuur met meerdere threads en nog veel meer. Beschrijving netwerk bibliotheek voorafgegaan door een uiteenzetting van de basisprincipes netwerkprotocollen en technologie.

Beschouwd algemene principes programmering op hoog niveau, direct gerelateerd aan de studie van algoritmen, binnen het raamwerk technologisch proces. Het gepresenteerde materiaal kan worden beschouwd als een synthese van drie aspecten: technologisch, computationeel en taalkundig. De technologie bepaalt de fasen van het oplossen van problemen, beantwoordt de vraag wat te programmeren en stelt u in staat de resultaten te evalueren.
Algoritmisatie geeft antwoord op de vraag hoe het mogelijk is de gestelde problemen op te lossen. Taal op hoog niveau biedt programmeurs de middelen om oplossingen voor toegewezen taken te implementeren. Bij het voorbereiden van het leerboek werd gebruik gemaakt van de ervaring van toonaangevende ondernemingen die zich bezighouden met industriële softwareontwikkeling en gespecialiseerd zijn in uiterst nauwkeurige softwaresystemen.

Voorwerp Georiënteerd programmeren(OOP) is een technologie die elke programmeur moet kennen, begrijpen en toepassen. Het is triest, maar veel programmeurs weten het niet, begrijpen het niet en passen het niet toe. En velen, wat nog erger is, leven in de misvatting dat ze het weten, begrijpen en toepassen.
In dit boek leer je alles wat je moet weten over OOP - en zelfs nog een beetje meer. Kort, duidelijk, met voorbeelden. Voor slimme mensen.

Andrew Tanenbaum presenteert een nieuwe editie van zijn wereldwijde bestseller, essentieel voor het begrijpen van de werking van moderne besturingssystemen. Het verschilt aanzienlijk van de vorige en bevat informatie over de nieuwste prestaties op het gebied van informatietechnologie.

Bijvoorbeeld het hoofdstuk over Windows Vista nu vervangen gedetailleerde overweging Windows 8.1 zelf huidige versie op het moment dat het boek wordt geschreven. Er is een groot gedeelte verschenen gewijd aan de operatiekamer Android-systeem. Materiaal over Unix en Linux, evenals RAID-systemen, is bijgewerkt. Er is veel meer aandacht besteed aan multi-core en multi-core systemen, die de afgelopen jaren steeds belangrijker zijn geworden. Er is een compleet nieuw hoofdstuk over virtualisatie en cloud computing. Er is een grote hoeveelheid nieuw materiaal toegevoegd over het gebruik van codefouten, ongeveer malware en passende beschermingsmaatregelen.

Het boek biedt veel belangrijke details op een duidelijke en boeiende manier die in geen enkel ander boek te vinden zijn.

Het leerboek is gewijd aan een systematische presentatie van de theorie en praktijk van programmeertalen. Het weerspiegelt de klassieke inhoud van de academische discipline over programmeertalen. Alle moeilijke vragen worden uitgelegd met volledige voorbeelden. Daarnaast biedt het een volledig scala aan taken en oefeningen over belangrijke kwesties. In Russische normen van de derde generatie (computerrichting) omvat het leerboek de basissecties van de volgende disciplines: theorie formele talen, theorie van automaten en formele talen, programmeertalen, programmeren, objectgeoriënteerd programmeren, logisch en functionele programmering, theorie van computationele processen.

Het leerboek is bedoeld voor studenten van techniek, bachelor- en masterniveau informatica, en kan nuttig zijn voor docenten en onderzoekers/ontwikkelaars van vertalers en andere software.

Dit boek helpt je in kleine stappen C++11 te leren. Het is specifiek onderverdeeld in aparte lessen die de basisprincipes van deze objectgeoriënteerde programmeertaal vanuit praktisch oogpunt presenteren. Het boek begint met de basisbeginselen van de taal C++. Het enige wat je nodig hebt is het verlangen om deze taal te leren en intelligentie om te begrijpen hoe het werkt.
Met slechts één uur per dag kunt u voldoende gekwalificeerd zijn om te beginnen met programmeren in C++. Het boek bevat volledige cursus leren programmeren waarmee je snel de basis van de taal onder de knie krijgt en door kunt gaan naar complexere concepten en concepten. Dit boek is volledig herschreven voor de C++11-standaard en introduceert de taal vanuit een praktisch perspectief, zodat u leert hoe u de C++11-taal kunt gebruiken om sneller, eenvoudiger en effectieve toepassingen in C++.