Nvidia geforce gtx 1050 ti-kaart testen. Videokaarten

Studieobject: In de handel verkrijgbare 3D grafische versneller (grafische kaart) MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4GB 128-bit GDDR5

Details fabrikant: MSI (MicroStar International, MSI-handelsmerk) is opgericht in 1986 in de Republiek China (Taiwan). Produceerde OEM-producten voor bestellingen van derden. De release van producten onder eigen merk werd pas in 1994 gelanceerd. Het hoofdkantoor is gevestigd in Taipei/Taiwan. Vervaardigd in China en Taiwan. 50% van de producten wordt besteld door externe bedrijven (OEM). Op de Russische markt sinds 1997.

Apparaat(en)

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4GB 128-bit GDDR5 (P / N 912-V335-001)
ParameterBetekenisNominale waarde (referentie)
GPUGeForce GTX 1050 Ti (GP107)
KoppelPCI Express x16
GPU-frequentie (ROP's), MHz1379-1835 (OC-modus) / 1354-1797 (Game-modus) / 1290-1721 (stille modus)1290-1690
Geheugenfrequentie (fysiek (effectief)), MHz1775 (7100) (OC-modus) / 1750 (7000) (Game-modus) / 1750 (7000) (stille modus)1750 (7000)
Breedte geheugenbus, bit128
GPU-rekeneenheden6
Aantal bewerkingen (ALU) per blok128
Totaal aantal ALU's768
Textuureenheden (BLF / TLF / ANIS)48
ROP-eenheden32
Afmetingen, mm230 × 115 × 36220 × 100 × 35
Het aantal slots in de systeemeenheid dat wordt ingenomen door de videokaart2 2
PCB-kleurzwartzwart
stroomverbruikPiek in 3D, W72 75
2D-modus, W20 21
In de "slaap"-modus, W5 5
Geluidsniveau2D-modus, dBA18,0 18,0
2D-modus (videoweergave), dBA18,0 18,0
In maximale 3D-modus, dBA20,0 22,0
Uitgangsaansluitingen1 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × HDMI 2.0b, 1 × DisplayPort 1.2 / 1.3 / 1.41 × DVI (Dual-Link / HDMI), 3 × HDMI 2.0b, 1 × DisplayPort 1.2 / 1.3 / 1.4
Ondersteuning voor meerdere processorsNee
Maximaal aantal ontvangers/monitors voor gelijktijdige beeldweergave3 4
Extra voeding: aantal 8-pins connectorenNeeNee
Extra voeding: aantal 6-pins connectoren1 1
Maximale 2D-resolutieDisplaypoort4096 × 2160
HDMI4096 × 2160
Dual-Link DVI2560 × 1600
Single-Link DVI1920 × 1200
Maximale 3D-resolutieDisplaypoort4096 × 2160
HDMI4096 × 2160
Dual-Link DVI2560 × 1600
Single-Link DVI1920 × 1200


Vergelijking met referentieontwerp
Vooraanzicht
Achteraanzicht
MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4GB 128-bit GDDR5Referentie Nvidia GeForce GTX 950

Nvidia heeft ons geen referentiekaarten geleverd op basis van GTX 1050/1050 Ti, dus we moeten het vergelijken met de analoog van de vorige generatie, die een vergelijkbare geheugenbus heeft en uit ongeveer dezelfde prijsklasse op het moment van de start van de verkoop . De vergelijking is natuurlijk voorwaardelijk, omdat de GTX 950 is vervaardigd met behulp van de 28 nm-procestechnologie, dus hij heeft totaal andere eisen op het gebied van stroomvoorziening, enz.

Het stroomcircuit heeft 4 (3 + 1) fasen en wordt aangestuurd door de uP9511P digitale controller van uPI Semiconductor. De elementen behoren traditioneel tot de categorie Military Class 4 (inclusief Super Ferrite Chokes (SFC) en Hi-C Caps), dus we kunnen er vanuit gaan dat het board lang meegaat en geen last zal hebben van het fluiten van de coils tijdens gebruik.

Het stroomverbruik van kaarten op basis van GTX 1050/1050 Ti impliceert geen extra voeding (versnellers kunnen de benodigde stroom krijgen van het PCI Express-slot), maar het bord kreeg een 6-pins voedingsconnector, waardoor het mogelijk om het overklokpotentieel iets te verhogen door de balk voor het stroomverbruik te verhogen. Het stroomcircuit zorgt voor flexibele regeling van de kern- en geheugenspanningen met behulp van het gepatenteerde hulpprogramma MSI Gaming App, dat bij de kaart op schijf wordt geleverd en ook kan worden gedownload van de website van de fabrikant.

Met het programma kunt u de bedieningsmodus van het gaspedaal in 3D selecteren: de snelste (OC-modus), normaal (Game-modus) en stil (Silent-modus) - de verschillen tussen hen zijn alleen in de werkfrequenties. Ik moet zeggen dat deze kaart eigenlijk geen "stille" modus nodig heeft: de CO is praktisch stil, zelfs in de snelste (OS-modus) modus. Met de MSI Gaming-app kun je de koelerverlichtingsmodus instellen, de koeler handmatig bedienen en de VR-modus automatisch detecteren en activeren (wanneer de VR-bril is aangesloten op de videokaart).









Bovendien is er een soortgelijk hulpprogramma voor Android / iOS - mobiele technologieën hebben het hier ook gemaakt. Nu kunt u de videokaart op uw pc op afstand bedienen: de applicatie maakt verbinding met de pc via het netwerk (de smartphone moet zich op hetzelfde Wi-Fi-netwerk bevinden als de pc) en u kunt de frequenties van de kaart instellen zonder de gameplay (zonder vergelijkbare hulpprogramma's op een pc te starten). U kunt deze applicatie downloaden van de Google Play Store / Apple Store.

Het is vermeldenswaard de verhoogde (met 8,6% in OC-modus) frequenties van het gaspedaal ten opzichte van de standaardparameters van de referentiekaart, die een prestatieverbetering van ongeveer 7% -8% kunnen opleveren, afhankelijk van de resolutie en bedrijfsmodus.

Koelsysteem

Voor ons staat de TwinFrozr VI-koeler, die een logisch vervolg is op de TwinFrozr-serie. Het belangrijkste onderdeel is een massieve vernikkelde plaatradiator. De heatpipe wordt in de basis gedrukt om de warmte gelijkmatig over de vinnen te verdelen.

Boven de radiator bevindt zich een mantel met twee Torx 2.0-ventilatoren die op dezelfde snelheid werken. Hun bladen hebben een speciaal profiel en de fabrikant verklaart een zeer laag geluidsniveau met een vergelijkbare luchtstroom (in vergelijking met conventionele bladen). Er moet ook aan worden herinnerd dat de TwinFrozr-serie de ventilatoren stopt bij inactiviteit of lichte belasting (als de GPU-temperatuur niet hoger is dan 60 graden). Schrik daarom niet als de ventilatoren op het gaspedaal niet draaien bij het opstarten van de pc.

Geheugenchips en vermogenstransistoren worden niet gekoeld.

De CO is uitgerust met een achtergrondverlichting die in kleur kan worden geregeld met behulp van het eerder genoemde hulpprogramma MSI Gaming App.

Na 6 uur draaien onder belasting kwam de maximale kerntemperatuur niet boven de 55 graden, wat een prima resultaat is voor een videokaart van dit niveau.

Geluidsmeettechniek

  • De ruimte is geluidsgeïsoleerd en gedempt, nagalm wordt verminderd.
  • De systeemeenheid, waarin het geluid van videokaarten is onderzocht, heeft geen ventilatoren en is geen bron van mechanische ruis.
  • Het achtergrondniveau van 18 dBA is het geluidsniveau in de ruimte en het geluidsniveau van de geluidsniveaumeter zelf.
  • De metingen zijn gedaan op een afstand van 50 cm van de videokaart ter hoogte van het koelsysteem.
  • Meetmodi:
    1. Inactieve modus in 2D: een internetbrowser met een website wordt geladen, een Microsoft Word-venster, een aantal internetcommunicators.
    2. 2D-modus met filmweergave: SmoothVideo Project (SVP) wordt gebruikt - hardwaredecodering met tussenliggende frames.
    3. 3D-modus met maximale belasting van het gaspedaal: met behulp van de FurMark-benchmark.

In de ruststand in 2D was de temperatuur 30 ° C, de ventilatoren werkten niet. Het geluid was gelijk aan het achtergrondgeluid - 18,0 dBA.

Bij het kijken naar een film met hardware-decodering klom de temperatuur langzaam naar 38 ° C, de ventilatoren gingen niet aan. Het geluidsniveau veranderde niet (18,0 dBA).

Onder maximale belasting in 3D bereikte de temperatuur 55 ° C. Tegelijkertijd draaiden de ventilatoren tot 878 tpm, het geluid groeide slechts tot 20,0 dBA, dus deze CO kan als praktisch geruisloos worden beschouwd.

Pakket

Installatie en stuurprogramma's

Configuratie testbank

  • Computer gebaseerd op Intel Core i7-5960X-processor (Socket 2011):
    • Intel Core i7-5960X-processor (o/c 4 GHz);
    • CO Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • ASRock Fatal1ty X99X Killer-moederbord gebaseerd op Intel X99-chipset;
    • RAM 16 GB DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 MHz;
    • Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA2 harde schijf;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • ). Een groep kaarten wordt geselecteerd voor analyse, waaronder de GTX 1050 Ti en zijn concurrenten. Nutswaarderingen worden berekend op basis van verkoopprijzen voor de periode die rechts wordt weergegeven. half januari 2017 № Naam versnellerRangschikkingssiteDe beoordeling is handig.Prijs 13 RX 470 4 GB, 926-1270 / 66002060 1519 13562 15 MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G (4GB), 1379-1835/7100 1680 1458 11521 16 R9 380 4GB, 970/970/57001580 1213 13028 17 GTX 1050 Ti 4 GB, 1290-1690 / 70001560 1447 10780 18 GTX 960 2GB, 1126-1342 / 70001260 962 13100 22 GTX 950 2GB, 1024-1277 / 66001000 962 10400

Nvidia GeForce GTX 1050 en 1050 Ti Review | Testmethode

Lees het eerste deel van de Nvidia GeForce GTX 1050 en 1050 Ti review.

De Radeon RX 460 grafische versneller werd ongeveer drie maanden geleden geïntroduceerd. Sindsdien heeft Sapphire zijn Nitro Radeon RX 470-kaarten moeten terugtrekken, heeft AMD het Radeon Software Crimson Edition 16.10.2-stuurprogrammapakket uitgebracht en zijn er verschillende nieuwe games geïntroduceerd (de meest opvallende is Battlefield 1). Er moesten dus verschillende wijzigingen worden aangebracht in onze testmethodologie.

Eerst hebben we Sapphire's RX 470 vervangen door een Asus Strix RX 470. De grafische processor in het Asus-model werkt op 1250 MHz (in plaats van 1216 MHz in het geval van Sapphire) en het GDDR5-geheugen klokt in op 1650 MHz.

Ten tweede hebben we Battlefield 1 aan onze testsuite toegevoegd in DirectX 12. Het oorspronkelijke plan was om nog een game aan de bestaande set toe te voegen, maar Hitman vereiste dat de v-sync-waarde op AMD- en Nvidia-kaarten werd beperkt, zelfs als v was uitgeschakeld. we hebben dit spel helemaal van de set verwijderd.

Vanwege deze twee wijzigingen hebben we besloten om de RX 470 en 460 opnieuw te testen met de nieuwste AMD-stuurprogramma's, evenals GeForce GTX 1050 en 1050 met Nvidia-stuurprogramma build 375.57.

Nvidia GeForce GTX 1050 en 1050 Ti Review | Belangrijke informatie over de beschikbaarheid van videokaarten in de uitverkoop

Noch Nvidia, noch haar partners konden ons Duitse kantoor voor deze test voorzien van een niet-Ti-versie van de GeForce GTX 1050. Bovendien kreeg het Duitse testlab THG een heel andere versie van de GTX 1050 Ti. Bijgevolg zijn de resultaten van het stroomverbruik, de verwarming en het geluidsniveau verkregen uit tests MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4GB(draait op een hogere frequentie dan de GeForce GTX 1050 Ti OC 4GB getest in het THG-kantoor in de VS), werden verkregen met een krachtiger koelsysteem en met een extra 6-pins voedingsconnector.

Natuurlijk is het niet al te blij dat we de resultaten van prestatietests en andere metingen niet kunnen vergelijken, maar we moeten rekening houden met de echte beschikbaarheid van deze videokaarten. Hoewel de GTX 1050 Ti zelden te koop is, wordt de GTX 1050 alleen op papier aangekondigd.

Model Kernfrequentie (referentie) Geheugenfrequentie (referentie)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 MHz (1290 MHz) 1750 MHz (1750 MHz)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 MHz (1354 MHz) 1750 MHz (1750 MHz)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 MHz (1024 MHz) 1652 MHz (1652 MHz)
GeForce GTX 760 2 GB 888 MHz (888 MHz) 1450 MHz (1450 MHz)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 MHz (1200 MHz) 1350 MHz (1350 MHz)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 MHz (1200 MHz) 1750 MHz (1750 MHz)
Asus Strix RX 470 OC-editie 1270 MHz (926 MHz) 1650 MHz (1650 MHz)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 MHz (1050 MHz) 1400 MHz (1400 MHz)

Wat betreft het testplatform is het volgende fragment uit de Radeon RX 460 review nog steeds relevant: " Wanneer we mainstream videokaarten testen, die niet altijd een krachtig platform nodig hebben, ontstaan ​​er op de redactie vaak discussies over het al dan niet gebruiken van instaphardware. Dit geldt met name voor low-level API's zoals DirectX 12 en Vulkan. Om de vergelijkingsdoelstelling te maken, gebruiken we onze testbank op basis van de Core i7-6700K-processor. Er zijn verschillende kaarten getest op dit systeem, van Nvidia Titan X tot AMD RX 470. Maar wees gerust, we zullen later op deze vraag terugkomen en dit onderwerp in meer detail bestuderen - zodra AMD en Nvidia langzamer gaan werken met de release van nieuwe modellen. We hopen ook dat er tegen die tijd meer DX12-games zullen zijn.".

Nvidia GeForce GTX 1050 en 1050 Ti Review | Testprogramma's

Nvidia GeForce GTX 1050 is ontworpen om met dezelfde resolutie van 1920x1080 en dezelfde videogames te draaien als de AMD Radeon RX 460, dus opnieuw gebruikten we dezelfde games en instellingen als in de vorige verzameling. Zoals gezegd hebben we besloten om Battlefield 1 aan de naga toe te voegen en Hitman te verwijderen. De API-distributie van games bleef echter ongewijzigd: twee op DirectX 12, één op Vulkan, vier op DirectX 11 en ook StarCraft II op basis van DirectX 9.

Een spel Instellingen
As van de singulariteit DirectX 12, standaardinstelling, ingebouwde benchmark
Slagveld 1 DirectX 12, Medium kwaliteitsinstellingen, eigen test, 60 seconden opname in PresentMon scenes
Doom 2016 (PC) Vulkan, High tuning optie, eigen test, 60 seconden opname in PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, Hoge kwaliteitsinstellingen, 2x MSAA, ingebouwde benchmark (test nummer vijf), 110 seconden opname in Fraps
Project CARS DirectX 11, gemiddelde kwaliteitsinstellingen, DS4X / SMAA, gemiddelde textuurresolutie, Nürburgring-sprint, 100 sec Fraps
Starcraft 2 DirectX 9, Ultra-kwaliteitsinstellingen, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 seconden Fraps-opname vanaf 3 minuten
The Witcher 3 DirectX 11, hoogste kwaliteitsinstellingen, HairWorks uit, Tom's Hardware-test, 100 seconden opname in Fraps
World of Warcraft DirectX 11, kwaliteitsinstellingen "7", eigen test, 60 seconden opname in Fraps

INHOUD

We volgen allemaal met belangstelling de strijd tussen AMD en NVIDIA in de grafische markt, vooral in het topsegment. Maar vaak zijn de meeste gebruikers beperkt tot eenvoudigere opties. En als we het hebben over de binnenlandse markt, dan zijn de meest populaire modellen onder de $ 200 bar. Updates komen hier niet zo vaak voor als in het oudere segment, maar het afgelopen jaar zijn er verschillende nieuwe modellen uitgebracht. Eerder hebben we verschillende opties overwogen voor budget grafische kaarten NVIDIA Pascal op basis van GP107 en een nieuw product van AMD in de persoon van Radeon RX 460. Nu zullen we ze allemaal samenbrengen, vergelijken met eerdere generaties videokaarten en krachtigere oplossingen. Laten we eens kijken waartoe oude en nieuwe modellen met verschillende geheugengroottes in staat zijn, en hoe ze omgaan met nieuwe games.

De GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 1050, die onlangs op de markt zijn gekomen, lopen voorop bij het testen. Ze zullen worden vergeleken met hun directe voorgangers en enkele concurrenten van AMD. De tests zijn uitgevoerd op standaardfrequenties en overgeklokt, waardoor we het volledige potentieel van alle grafische versnellers kunnen evalueren. Voor de duidelijkheid zijn er middenklasse-oplossingen toegevoegd aan de tests, om zo te zeggen, de jongere van de oudere - GeForce GTX 1060 3GB en Radeon RX 470 8GB, die alleen in nominale waarde worden getest.

Laten we eens kijken naar de kenmerken van alle videokaarten.

Test deelnemers

GeForce GTX 1060 3GB

De junior videokaart op basis van de GP106 grafische processor, die een deel van de rekeneenheden verloor en een kleine hoeveelheid videogeheugen van 6 GB kreeg. Deze serie is te zien in ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB-tests.

De werkfrequenties zijn aangepast om dicht bij de Boost op 1860 MHz te zijn. Volgens zeldzame beoordelingen van referentiekaarten werken eenvoudige versies van de GeForce GTX 1060 3GB onder normale omstandigheden op ongeveer deze frequenties.

In dit geval was Boost op 1860 MHz onstabiel, met enkele afwijkingen op en neer (tot 1873 MHz). De effectieve frequentie van GDDR5-geheugen is 8 GHz. Overklokken werd niet gebruikt voor oudere videokaarten, omdat ze in eerste instantie beter presteren dan de rest van de deelnemers en zelfs bij de initiële frequenties een grote marge zullen laten zien.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Een oudere videokaart gebaseerd op de GP107 grafische kern met 768 CUDA streamprocessors. Introductie van MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G. Uitgerust met 4GB 7GHz GDDR5-geheugen.

Op basis van de eerste review van de simpele versie zijn de frequenties zo aangepast dat de Boost iets boven de 1600 MHz ligt. Als resultaat was het Boost-werkbereik van 1633 MHz tot 1658 MHz.

We zijn erin geslaagd om de videokaart te overklokken tot 1474 MHz op de basisfrequentie (de standaardwaarde is 1290 MHz) met een piekboost tot 1936 MHz. In de belasting was het belangrijkste werkfrequentiebereik van Boost 1898-1924 MHz. Het geheugen is overgeklokt naar 8088 MHz.

GeForce GTX 1050 2GB

Junior videokaart gebaseerd op de GP107 grafische kern met 640 CUDA stream processors. Introductie van ASUS Expedition GeForce GTX 1050.

De videokaart werkt strikt op de aanbevolen frequenties. Met een basisklok van 1354 MHz, piekt Boost tot 1658 MHz. Echte frequenties zijn iets hoger dan 1600 MHz, wat redelijk overeenkomt met het frequentieniveau van de Ti-versie. Het geheugen draait nog steeds op 7GHz, maar is teruggebracht tot 2GB.

Overklokken op de basisfrequentie van 1544 MHz met Boost tot 1848 MHz, maar de echte frequenties liggen dichter bij 1700 MHz. De uiteindelijke overgeklokte geheugenfrequentie is 8079 MHz. Zie voor meer details de bijbehorende ASUS Expedition-recensie.

GeForce GTX 960 2GB

De videokaart is gebaseerd op de vorige generatie GM206 Maxwell processor. Werkt met 1024 streamprocessors. Deze kaart wordt vertegenwoordigd door EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ met 2GB geheugen.

De frequenties worden verlaagd tot het niveau van de referentiemonsters. Boost cores op een stabiele 1270 MHz-markering, waarvoor geen extra illustraties nodig zijn. Effectieve geheugenfrequentie 7012 MHz. Overklokken naar 1347 MHz bij baseline met een stabiele boost van 1510 MHz, de geheugenfrequentie nam toe tot 8100 MHz. GPU-bedrijfsspanning verhoogd met 20mV.

GeForce GTX 950 2GB

Een videokaart gebaseerd op een uitgeklede GM206 core met 768 stream processors. Introductie van EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 met geklokte klokken.

De aangegeven basisfrequentie van de kern is 1024 MHz, Boost is gestabiliseerd op 1270 MHz. Effectieve geheugenfrequentie 6610 MHz, volume 2 GB. Overklokken van de kern 1263 MHz op het basisniveau met een stabiele Boost 1515 MHz, overklokken van het geheugen 8100 MHz.

Radeon RX 470 8GB

Vertegenwoordiger van de nieuwe Polaris-familie. De standaardversie is uitgerust met een uitgeklede versie van de GPU en 4 GB videogeheugen. We moesten het doen met de 8GB-versie, die waarschijnlijk geen grote invloed zal hebben op de resultaten, aangezien de instellingen in de zwaarste games onder het maximale niveau lagen. Enkele extra voordelen vanaf 8 GB zijn mogelijk, maar alleen in een klein aantal testtoepassingen.

Volgens de standaard specificaties zou de frequentie van de videokaart 1200/7000 MHz moeten zijn voor de core en het geheugen. Rekening houdend met de zwevende frequenties op de oudere Polaris, is in dit geval een minimale aanpassing gedaan onder het maximum, tot het niveau van 1190 MHz. We zijn erin geslaagd om onze kopie te overklokken naar 1310/7740 MHz.

Kenmerken van de geteste videokaarten

Video adapter GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Kern GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Aantal transistors, mln.st. 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Procestechnologie, nm 16 14 14 28 28 14 28 14
Kernoppervlakte, m². mm 200 132 132 228 228 232 212 n.v.t
Aantal streamprocessors 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Aantal textuureenheden 72 48 40 64 48 128 80 56
Aantal weergave-eenheden 48 32 32 32 32 32 32 16
Kernfrequentie, MHz 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Geheugenbus, bit 192 128 128 128 128 256 256 128
Geheugentype: GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Geheugenfrequentie, MHz 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Geheugengrootte, MB 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Ondersteunde DirectX-versie 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Koppel PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Vermogen, W 120 75 75 120 90 120 180 75

Testbank

De configuratie van de testbank is als volgt:

  • processor: Intel Core i7-6950X (3, [e-mail beveiligd], 1GHz);
  • koeler: Noctua NH-D15 (twee NF-A15 PWM-ventilatoren, 140 mm, 1300 rpm);
  • moederbord: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • geheugen: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • systeemschijf: Intel SSD 520 Series 240GB (240GB, SATA 6Gb/s);
  • extra schijf: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • voeding: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ″);
  • besturingssysteem: Windows 10 Pro x64;
  • GeForce-stuurprogramma: NVIDIA GeForce 375.95;
  • GeForce GTX 1060-stuurprogramma: NVIDIA GeForce 376.19;
  • Radeon-stuurprogramma: AMD Crimson 16.11.4;
  • Radeon RX 470-stuurprogramma: AMD Crimson 16.12.1.

Alle tests zijn uitgevoerd op 1920x1080 met maximale grafische instellingen of instellingen die meer dan 30 fps opleverden. Lees hieronder meer over de instellingen in elke toepassing en testmethode.

Testmethode

Slagveld 4

Testen werden uitgevoerd in de eerste missie na het opblazen van de muur. Het joggen over een klein gebied met dichte vegetatie werd herhaald voordat het afdaalde naar een grote bouwplaats. Zes herhalingen. Framesnelheden werden gemeten met Fraps.

Alle grafische opties op Ultra, MSAA multisampling in 4x-modus.

Slagveld 1

Het testen werd uitgevoerd door een kleine game-aflevering af te spelen aan het begin van de Cape Helles-missie, waar de aanval op Gallipoli wordt gespeeld. Vechters landen onder zwaar artillerievuur en met zware explosies zakt de prestatie meer dan in de meeste andere spelmomenten. Er werden zeven herhalingen uitgevoerd.

Geselecteerde Ultra-kwaliteit, uitgeschakelde videogeheugenbeperking. Getest in DirectX 11 met Fraps.

Het testen werd uitgevoerd aan het begin van de missie "Black Sky" in een scène waarin de held uit een voertuig moet stappen dat op een gebouw is ingestort, vijanden moet doden die in de cockpit zijn gesprongen en andere tegenstanders moet neerschieten.

De kwaliteit van alle beschikbare grafische parameters is ingesteld op het maximum voor SMAA T2x anti-aliasing. In het nabewerkingsgedeelte worden filmische effecten en korrel naar een gemiddeld niveau verlaagd, wat een helderder, prettiger beeld oplevert.

Donkere zielen 3

De wandeling door de eerder schoongemaakte eerste locatie aan het begin van het spel werd zes keer herhaald.

Maximale grafische kwaliteit geselecteerd. Bovendien is de parameter dynamische kwaliteitswijziging uitgeschakeld.

Deus Ex: De mensheid verdeeld

In plaats van de ingebouwde bechnmak werd een handmatige testmethode gebruikt. Hiervoor werd een van de moeilijkste afleveringen met kassen gekozen, waardoor de held zijn weg baant na de dood van het personage van Talos Rooker. Er werden ten minste zeven herhalingen uitgevoerd.

Het geselecteerde profiel is van de kwaliteit "Very High". Bovendien wordt het effect van bewegingsonscherpte en chromatische aberratie uitgeschakeld.

Fallout 4

Het testen werd gedaan met Fraps direct na het verlaten van de schuilplaats aan het begin van het spel. We maakten een korte wandeling door de omgeving met een overvloed aan vegetatie en rijke lichtstralen. Scènes met deze omgeving zullen de meest opvallende prestatieverminderingen veroorzaken. De procedure is hieronder weergegeven.

Zes herhalingen. Het profiel van de maximale grafische kwaliteit is geselecteerd, de schaduw HBAO + is bovendien betrokken.

Far cry oer

De tests zijn uitgevoerd in de ingebouwde gaming-benchmark, die voor elke videokaart vijf keer is uitgevoerd. Het profiel van afbeeldingen van de hoogste kwaliteit met standaard texturen is geselecteerd.

Forza-horizon 3

De eerste buggyrace werd gekozen om te testen, waarbij we een auto inhalen die aan een helikopter hangt. De race vindt plaats op een uitdagend parcours met gevarieerd terrein en rijke vegetatie. Dit is een vrij moeilijke baan voor videokaarten, waardoor we de mogelijkheden van rivalen in deze game volledig kunnen beoordelen. Framesnelheid gemeten met Mirillis Action! vanaf het begin van de race tot de finale. De race is lang, dus er werden slechts vier herhalingen uitgevoerd.

Geselecteerde de maximale hoge kwaliteit (Hoog), actieve anti-aliasing FXAA en volledig uitgeschakeld MSAA, de maximale kwaliteit van anisotrope filtering.

Gears of War 4

Er werd gebruik gemaakt van de ingebouwde spelbechnmark, die 6-7 keer werd uitgevoerd.

De maximale grafische kwaliteit staat op Ultra, de extra DirectX 12 (Async Compute) functies zijn actief.

Grand Theft Auto 5

De ingebouwde benchmark werd gebruikt voor het testen. De gemiddelde fps werd berekend als de gemiddelde waarde voor alle testscènes. De minimale fps voor de hele tijd van de benchmark werd vastgelegd met behulp van Fraps. Vijf herhalingen.

Alle belangrijke grafische parameters zijn maximaal. Eenvoudige anti-aliasing FXAA is actief. Inbegrepen opties voor extra instellingen, de afstand voor het laden van gedetailleerde objecten (Extended Distance Scaling) en het item "lengte van schaduwen" (Extended Shadows Distance) + 100% tot het basisniveau.

Gewoon veroorzaken 3

Er werd een korte wandeling gemaakt, waarbij een auto werd opgeblazen om een ​​typische spelsituatie gedeeltelijk na te bootsen. Voor elke videokaart werden zeven herhalingen uitgevoerd. In het geval van een grote spreiding van de uiteindelijke gegevens, werden aanvullende nieuwe pogingen uitgevoerd.

Maximale grafische kwaliteit is ingesteld, alle extra effecten zijn actief, anti-aliasing in SMAA T2x-modus.

maffia 3

Een klein spelsegment werd opnieuw gespeeld tijdens de missie "Find Baku", waarbij je de basis van een Haïtiaanse groep moet infiltreren. Visueel is deze aflevering niet mooi, maar hij zakt goed in prestaties, daarom werd hij gekozen om te testen. Zeven herhalingen op elke videokaart.

De geselecteerde grafische kwaliteit is gemiddeld. Uitgeschakeld bewegingsonscherpte, de kwaliteit van anti-aliasing is minimaal.

Metro: Laatste Licht

Vijf runs van de ingebouwde benchmark bij maximale grafische instellingen.

Schaduwstrijder 2

Testen werden uitgevoerd aan het begin van het spel op de eerste locatie met weelderige vegetatie. We maakten een korte wandeling, de framesnelheid werd gemeten door Fraps. Er werden 6-7 herhalingen uitgevoerd.

Het geselecteerde profiel is Ultra-kwaliteit met een resolutie van 1920x1080.

Titanfall 2

Er werd getest met Fraps aan het begin van de eerste missie na de proloog. Op een grote locatie met een moeilijk landschap is een bepaalde volgorde van handelingen uitgevoerd. Zes tot zeven herhalingen op elke videokaart. Met een kleine hoeveelheid geheugen en onstabiele resultaten werden twee benaderingen uitgevoerd met zoveel runs.

Geselecteerde de maximale kwaliteit van alle grafische parameters, inclusief de "krankzinnige" kwaliteit van texturen. Bovendien is Adaptive Resolution uitgeschakeld, wat een vaste waarde van 1920x1080 oplevert, ongeacht de belasting van de GPU.

Er werd een wandeling uitgevoerd langs een bepaalde route in de buurt van de weg die vanuit de grotten loopt, van waaruit de held aan het begin van het spel ontsnapt uit het fort Helgen. Het nieuwe verlichtingssysteem vermindert de prestaties aanzienlijk, dus de ochtendtijd is speciaal geselecteerd om een ​​duidelijk uitgesproken volumetrisch lichteffect met stralen te hebben.

Ultra profiel geselecteerd met standaard TAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Het testen is gedaan met Fraps. Fps werd gemeten tijdens een rit op de weg naar het dorp Bely Sad. Vijf herhalingen.

Geselecteerde maximale grafische kwaliteit met enkele bewerkingen. In het hoofdgedeelte is de HairWorks-technologie uitgeschakeld, de rest van de parameters bevinden zich in de "beyond" -modus. In de sectie nabewerking zijn alleen de effecten van gloed, lichtstralen ("lichtschachten"), anti-aliasing en de schaduwmodus SSAO opgenomen.

Tom Clancy's The Division

De ingebouwde prestatietest werd zeven keer uitgevoerd.

Het geselecteerde profiel van afbeeldingen van de hoogste kwaliteit zonder extra bewerkingen.

Kijk honden 2

Het testen werd uitgevoerd onmiddellijk na de openingsaflevering, wanneer de held naar de grote stad gaat. Een korte run werd gemaakt door het grondgebied van een woonwijk.

Het geselecteerde kwaliteitsprofiel is zeer hoog zonder aanvullende bewerkingen.

3DMark Fire Strike

3DMark Tijd Spion

Nieuwe benchmark voor DirectX 12, gelanceerd met standaardinstellingen.

stroomverbruik

De resultaten zijn weergegeven volgens de meetresultaten in vijf bijlagen:

  • Far cry oer
  • Gears of War 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: Laatste Licht;
  • Tom Clancy's The Division.

Er werd rekening gehouden met de piekwaarden tijdens elke run, waaruit de gemiddelde piek voor de afzonderlijke tests werd berekend, en vervolgens werd de totale gemiddelde waarde berekend. De gegevens zijn genomen met behulp van een Cost Control 3000-instrument.

Test resultaten

Slagveld 4

Laten we beginnen met de resultaten in Battlefield 4 te bekijken. Alle NVIDIA-vertegenwoordigers hebben hier goede resultaten. De GeForce GTX 950 met initiële klokken omzeilt de Radeon R9 270X. De GeForce GTX 1050 is bijna net zo goed als de GeForce GTX 960, die zwakker is dan de GeForce GTX 1050 Ti. Het algemene verschil tussen alle is klein. Het is prettig om te zien dat de GeForce GTX 1050 Ti slechts iets inferieur is aan de Radeon RX 470. De GeForce GTX 1060 3GB loopt ver voor op iedereen. Na overklokken haalt de GeForce GTX 960 de Radeon RX 470 in en laat de GeForce GTX 1050 Ti een nog hogere framerate zien. De zwakkere van allemaal in denominatie en overklokken is de Radeon RX 460.

Slagveld 1

In de nieuwe Battlefield 1 laten videoadapters andere resultaten zien, maar we moeten er rekening mee houden dat alle tests zijn uitgevoerd vóór de grote update van december, waardoor de prestaties in de game sterk achteruit gingen. Het spel is veeleisender in termen van geheugen, met meer dan 3 GB. Deze factor heeft de neiging om alle 2 GB-oplossingen gelijk te maken. Er is een klein verschil tussen de GeForce GTX 1050 en de GeForce GTX 960, terwijl de GeForce GTX 1050 Ti een aanzienlijk voordeel heeft ten opzichte van zijn voorganger met 23-28%. De grote hoeveelheid geheugen brengt de Radeon RX 460 op gelijke voet met de Radeon R9 270X, de minimale achterstand op de GeForce GTX 1050. De buitenstaander is deze keer de GeForce GTX 950, hoewel hij qua overklokken bijna net zo goed is als de versnelde Radeon . Het overklokken van de GeForce GTX 1050 geeft een toename van 10%, en de GeForce GTX 1050 Ti verbetert de prestaties met 12% bij toenemende frequenties. Niemand kan de GeForce GTX 1060 of de Radeon RX 470 inhalen.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare heeft een onverzadigbare honger naar videogeheugen en kan niet alleen 4 GB, maar alle 8 GB downloaden. Tegelijkertijd is 4 GB voor Full HD echt genoeg voor de game, met een kleiner volume, worden de gedetailleerde texturen van sommige objecten niet geladen en verliest het beeld aan kwaliteit. Daarom hebben de GeForce GTX 1050 Ti of Radeon RX 460 duidelijke voordelen ten opzichte van hun kameraden, die niet in cijfers worden uitgedrukt. Als we het hebben over de resultaten, dan zitten de junior vertegenwoordigers van AMD ongeveer op één lijn met de GeForce GTX 1050. Tussen de laatste en de GeForce GTX 1050 Ti loopt het verschil op tot 15%. De Ti-versie wint ongeveer 6-10% van de GeForce GTX 960 met minder geheugen. Overklokken versnelt de GeForce GTX 1050 Ti met 14%, de prestatiewinst van de GeForce GTX 1050 is minder dan 10%.

Donkere zielen 3

Een klein voordeel van de GeForce GTX 1050 Ti ten opzichte van de GeForce GTX 960 in de nominale waarde en gelijke overklokprestaties. GeForce GTX 1050 is sneller dan GeForce GTX 950 op standaardfrequenties, maar overklokken brengt de oude man naar voren. De Radeon R9 270X is iets sneller dan de GeForce GTX 950 en de Radeon RX 460 staat op de laatste plaats in de ranglijst.

Deus Ex: De mensheid verdeeld

Een ander spel met serieuze geheugenvereisten. In Mankind Divided zien we een verschil van ongeveer 7% tussen de GeForce GTX 1050 Ti en de GeForce GTX 960 in gemiddelde framesnelheid, met een kloof van 18% in minimale fps. Maar het is duidelijk dat bij het vergelijken van videoadapters met dezelfde geheugencapaciteit van 4 GB het verschil merkbaar kleiner zou zijn. De GeForce GTX 1050 is in prestatie 20-33% inferieur aan de oudere Ti-companion. De jongste nieuwkomer presteert beter dan de GeForce GTX 950 in nominale waarde en is iets inferieur aan overklokken. De Radeon R9 270X is vergelijkbaar met de GeForce GTX 1050 en de Radeon RX 460 komt op de laatste plaats ondanks de grote hoeveelheid geheugen.

Laten we videokaarten testen met dezelfde kwaliteitsinstellingen in DirectX 12.

De situatie is aan het veranderen. Alle oplossingen met 2 GB geheugen ondervinden ernstige problemen, er is een merkbare afname van de prestaties. Maar op de GeForce GTX 1050 Ti met 4 GB is de daling minimaal, de GeForce GTX 1060 met 3 GB niet. Maar AMD-videoadapters met een groot volume krijgen zelfs een paar procent versnelling. Hierdoor is de Radeon RX 460 sneller dan de Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 en GeForce GTX 960.

Fallout 4

Zwak voordeel van GeForce GTX 1050 Ti ten opzichte van GeForce GTX 960 in Fallout 4. De GeForce GTX 1050 is 12-13% zwakker, waarvan de resultaten iets beter zijn dan die van de Radeon R9 270X en GeForce GTX 960. Op de laatste plaats staat de Radeon RX 460. Bij het overklokken worden de videoadapters van de GTX 900-serie iets minder beter presteren dan hun opvolgers door een grotere toename van de frequenties.

Far cry oer

In de nieuwste game in de Far Cry-serie hebben de GeForce GTX 1050 en GeForce GTX 960 identieke prestaties, en de Ti-variant is 9-11% sneller. De Radeon R9 270X blijkt iets beter te zijn dan de GeForce GTX 1050, maar de Radeon RX 460 verliest weer van iedereen. Het verhogen van de frequenties geeft de GeForce GTX 1050 Ti een extra acceleratie van 12-15%.

Forza-horizon 3

De uitlijning van krachten in Forza Horizon 3 is anders dan gebruikelijk. De game is extreem gevoelig voor de hoeveelheid videogeheugen. De kloof tussen de twee versies van de GeForce GTX 1050 is enorm, de oudere Ti-versie is 40% sneller. Opgemerkt moet worden dat van de oplossingen voor 2 GB de GeForce GTX 1050 de beste prestaties levert. Plots is de Radeon RX 460 met 4 GB geheugen krachtig - deze deelnemer is de tweede alleen voor de GeForce GTX 1050 Ti en kan zelfs om de concurrent in te halen door de frequenties te verhogen.

Gears of War 4

Meer dan 4 GB videogeheugen wordt gebruikt door Gears of War 4, maar de game-engine maakt vakkundig gebruik van de beschikbare bronnen en de hoeveelheid geheugen wordt niet kritisch beïnvloed. Hierdoor heeft de GeForce GTX 1050 Ti een klein voordeel ten opzichte van de GeForce GTX 960 met minder geheugen. GeForce GTX 1050 en GeForce GTX 950 zijn gelijk, beide beter dan AMD's junior concurrenten. Opgemerkt moet worden dat het probleem met modderige texturen ook hier optreedt, hoewel het veel minder uitgesproken is in vergelijking met Infinite Warfare. Er is een verschil van 25% tussen de twee nieuwe producten op basis van de GP107, wat niet kan worden gecompenseerd door de jongere videoadapter te overklokken.

Grand Theft Auto 5

Meer dan 3,3 GB met een resolutie van 1920x1080 gebruikt de nieuwste GTA met eenvoudige FXAA. Radeon RX 460 met 4 GB in minimale fps is beter dan Radeon R9 270X en GeForce GTX 950, hoewel gemiddeld zwakker. De GeForce GTX 1050 is bijna net zo goed als de GeForce GTX 960, en de GeForce GTX 1050 Ti is 11% sneller dan zijn broer in gemiddelde framesnelheden met een verschil tot 35% in het minimum. Overklokken versterkt de voorsprong van de GeForce GTX 1050 Ti. De jongere partner na overklokken is gelijk aan de geforceerde GeForce GTX 950 - beide zijn sneller dan de concurrenten van AMD.

Gewoon veroorzaken 3

In Just Cause 3 hebben de GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 960 identieke resultaten, 14% zwakker dan de GeForce GTX 1050. De laatste ligt dicht bij de Radeon R9 270X en beter dan de GeForce GTX 950 met de Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 960 blijven gelijk en bij overklokken, en de GeForce GTX 950 presteert iets beter dan de GeForce GTX 950 vanwege een grotere toename in frequenties.

maffia 3

Het derde deel van Mafia is, na recente updates, merkbaar versneld en nu geven zelfs de jongere leden ongeveer 30 fps uit, wat aan het begin van het spel onmogelijk was. GeForce GTX 1050 Ti is 5% sneller dan GeForce GTX 960 en 12-14% beter dan GeForce GTX 1050. Helaas is de videoadapter GeForce GTX 1060 met de geselecteerde kwaliteitsinstellingen niet getest, maar volgens de materialen van een ander artikel is het duidelijk dat hij sneller zal zijn dan de Radeon RX 470. Traditioneel staat de Radeon RX 460 in de laatste plaats, en de Radeon R9 270X is iets inferieur aan de GeForce GTX 1050.

Metro: Laatste Licht

In Last Light het minimale voordeel van de GeForce GTX 1050 ten opzichte van de GeForce GTX 950 en bijna gelijke resultaten voor de GeForce GTX 1050 Ti en de GeForce GTX 960. De laatste plaatsen in de rating worden gedeeld door de junior AMD-deelnemers. Overklokken versnelt de GeForce GTX 1050 Ti met 13%, en de jongere partner van de nieuwe serie profiteert van het verhogen van frequenties tot 9%.

Schaduwstrijder 2

Vergelijkbare prestatiestatistieken voor GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 en Radeon R9 270X in Shadow Warrior 2. De laatste plaats is voor Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti is 15-20% sneller dan zijn broer, de winst ten opzichte van GeForce GTX 960 is minimaal. Op het gebied van overklokken nemen de voorgangers van de GTX 900-serie het terug en overtreffen nieuwkomers.

Titanfall 2

De GeForce GTX 1050 Ti presteert een paar procent beter dan de GeForce GTX 960 in Titanfall 2. De GeForce GTX 1050 is 20-25% zwakker dan de oudere, met een klein voordeel ten opzichte van de GeForce GTX 950. AMD-vertegenwoordigers zijn niet ver verwijderd van de jongere versie op de GP107. Het spel laadt onder de 4 GB, maar het verschil tussen videokaarten met verschillende capaciteiten is niet zo groot als bij sommige andere toepassingen. Bij overklokken zijn de GeForce GTX 1050 Ti en de GeForce GTX 960 gelijk.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

In de bijgewerkte Skyrim-game presteren AMD's junioroplossingen beter dan de GeForce GTX 950, en zelfs sneller dan de GeForce GTX 1050. De oudere metgezel met de Ti-index toont een voordeel van 13% ten opzichte van de junior GP107-gebaseerde videoadapter. Minder dan 5% verliest van de opvolger GeForce GTX 960, bij overklokken zijn ze gelijk.

The Witcher 3: Wild Hunt

De GeForce GTX 1050 Ti gaat fatsoenlijk om met de Witcher 3 met grafische instellingen die dicht bij het maximale niveau liggen. Er zijn echter drawdowns, dus overklokken is onmisbaar. 4% zwakker dan de GeForce GTX 960, en de GeForce GTX 1050 is tot 18% inferieur aan de partner. Laatstgenoemde handhaaft gelijkheid met zijn rivalen van AMD en haalt de GeForce GTX 950 in. Tijdens het overklokken zien we hoe de vier junior deelnemers de beste resultaten laten zien, terwijl de GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 960 hen 15-20% overtreffen.

Tom Clancy's The Division

De videokaarten zijn op verschillende tijdstippen getest. En naarmate de update vorderde, werkte de game op een gegeven moment niet met Fraps. Als gevolg hiervan hebben we ons beperkt tot de gemiddelde frequentiegegevens die de gaming-benchmark produceert.

In The Division slaagt de nieuwe GeForce GTX 1050 Ti er niet in om beter te presteren dan de GeForce GTX 960. Maar de GeForce GTX 1050 behoudt een klein voordeel ten opzichte van de GeForce GTX 950, hoewel hij qua overklokken inferieur is aan zijn voorganger. Het verschil tussen de twee versies van de GeForce GTX 1050 is meer dan 15%. Jongere AMD-vertegenwoordigers zijn zwakker dan de GeForce GTX 1050.

Kijk honden 2

Op het moment van testen in Watch Dogs hadden we niet alle videokaarten bij de hand, dus de GeForce GTX 1050 ontbreekt in de tests. Alle tests zijn uitgevoerd met nieuwe drivers van AMD en NVIDIA.

De GeForce GTX 950 voelt iets zelfverzekerder aan dan de Radeon R9 270X en Radeon RX 460, hoewel 2 GB geheugen niet genoeg is, zelfs niet voor de Very High-modus. GeForce GTX 950 is 16-18% productiever. De GeForce GTX 1050 Ti presteert 9-13% beter dan de GeForce GTX 960. Overklokken versterkt de positie van de GeForce GTX 1050 Ti en zorgt er zelfs voor dat de vertraging van de Radeon RX 470 wordt teruggebracht tot 8-12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti is 4% sneller dan GeForce GTX 960. Het voordeel van de GeForce GTX 1050 ten opzichte van de GeForce GTX 950 is ongeveer 5%. De Radeon R9 270X fungeert als een concurrent van de GeForce GTX 1050 in de nominale waarde en bij overklokken.

3DMark Tijd Spion

De situatie verandert in de nieuwe DirectX 12-benchmark. De Radeon RX 460 presteert beter dan de Radeon R9 270X en laat resultaten zien op het niveau van de GeForce GTX 1050. Ze zijn 28% sneller dan de GeForce GTX 1050 Ti, dit gat hangt duidelijk samen met de grote hoeveelheid geheugen.

stroomverbruik

De laagste stroomverbruikcijfers zijn voor systemen met GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 1050, iets hoger voor de Radeon RX 460. GeForce GTX 960 en GeForce GTX 950 presteren beter dan de Radeon R9 270X, wat redelijk verwacht wordt.

conclusies

Volgens de testresultaten kan de grafische versneller GeForce GTX 1050 Ti een directe opvolger van de GeForce GTX 960 worden genoemd. Bij standaardfrequenties is de beginner vaak enkele procenten sneller en vertoont hij ergens een grotere kloof. Maar het maximale voordeel komt uit de grote hoeveelheid geheugen. Soms blijkt de oude videoadapter beter te zijn, en bij overklokken komt hij er vaak uit. Maar als we het hebben over overklokken, dan moeten we rekening houden met het goede potentieel van de EVGA-modellen, die de oude serie vertegenwoordigden. Dus de GeForce GTX 1050 Ti 4GB is zeker interessanter dan de GeForce GTX 960 2GB, maar zou ergens vergelijkbaar moeten zijn met de GeForce GTX 960 4GB. In een dergelijke situatie is het duidelijk dat het belangrijkste potentieel van de nieuwigheid wordt geassocieerd met hoge klokfrequenties, die een kleiner aantal rekeneenheden compenseren. Tegelijkertijd is de GeForce GTX 1050 Ti de meest economische oplossing in zijn klasse, wat erg prettig is.

De GeForce GTX 1050 toont een stabiel voordeel ten opzichte van de GeForce GTX 950, hoewel hij zwakker kan zijn bij overklokken. Maar ook hier hangt veel af van het potentieel van elke instantie. Van de MSI Gaming GeForce GTX 1050 zouden we na overklokken betere prestaties en pariteit met de GeForce GTX 950 verwachten. Maar strakke vermogenslimieten zullen niet toelaten dat veel eenvoudige GeForce GTX 1050's het maximale uit de grafische kern kunnen persen. In de confrontatie met de Radeon RX 460 loopt de GeForce GTX 1050 in de meeste toepassingen voorop. Hoewel de Radeon soms doorgaat en toont resultaten die niet beschikbaar zijn voor de nieuwe NVIDIA-producten. Dit is merkbaar in games met hoge eisen aan videogeheugen en onder Direct 12, wat het duidelijkst tot uiting komt in Forza Horizon 3, en de resultaten zijn zeer indicatief in Deus Ex: Mankind Divided. Toch oogt de Radeon RX 460 nogal dubbelzinnig tegen de achtergrond van de concurrent.

Het prestatieverschil tussen GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 1050 varieert sterk, afhankelijk van de specifieke toepassing. Ergens is het minder dan 15%, en soms 30% of meer. Het maximale voordeel van de Ti-versie wordt waargenomen in games met hoge geheugenvereisten. En over het algemeen is de situatie zo dat voor een resolutie van 1920x1080 het nu wenselijk is om een ​​videokaart met 4 GB te hebben, ook voor niet de hoogste grafische instellingen. Als je bereid bent een beetje kwaliteit op te offeren, dan is de besparing bij het kopen van een eenvoudige GeForce GTX 1050 grafische kaart zonder de Ti-index redelijk gerechtvaardigd. Een uitstekende budgetoptie is de GeForce GTX 1050-versie met 4 GB videogeheugen. Misschien zullen dergelijke modellen in de toekomst door sommige fabrikanten worden gepresenteerd. Maar zelfs nu lijkt de 2GB GeForce GTX 1050 de beste koop voor zijn prijs, aangezien deze kaarten worden aangeboden tegen of onder de GeForce GTX 950-prijzen. De situatie is vergelijkbaar met de GeForce GTX 1050 Ti en GeForce GTX 960, wat geen twijfel laat bestaan ​​over de keuze van nieuwe modellen.

De volgende in de hiërarchie AMD- en NVIDIA-videokaarten laten een aanzienlijk voordeel zien ten opzichte van de geteste modellen. Dit is vanaf het begin duidelijk en onze tests hebben dit feit slechts eens te meer bevestigd. Het compenseren van de vertraging bij de eenvoudigste versies van de GeForce GTX 1060 en Radeon RX 470 gaat de kracht van de GeForce GTX 1050 Ti te boven. Eigenlijk pretenderen oplossingen op basis van GPU GP107 niet zo te zijn. Er is een grote kloof ontstaan ​​tussen budget- en midrange-oplossingen, maar dit was ook het geval bij de vorige generatie.

Laten we bovenstaande gegevens aanvullen met een kleine video-opname van gamemomenten uit verschillende testapplicaties op een GeForce GTX 1050 Ti met standaardfrequenties. Alle grafische instellingen komen overeen met die voor benchmarking. DirectX 11-games gaan vergezeld van parameterbewaking van MSI Afterburner en Fraps. DirectX 12-games bevatten in-game monitoringtools (rechtsboven of rechtsonder in het frame).

Een budgetkaart geschikt voor gamecomputers op instapniveau. De releasedatum is oktober 2016.

Het is gebaseerd op de GP107. De fabrikant van deze kernel is SAMSUNG. Videogeheugen van een videokaart met een volume van 2 GB en een busbreedte van 128 bits.

Specificaties:

GeForce GTX 1050
Chipcodenaam GP107
architectuur Pascal
Technisch proces 14 nm
Aantal transistors 3,3 miljard
Klokfrequentie, MHz: basis / Boost 1354/1455
Textuureenheden (TMU) 40
Algemene verwerkers General 640
Rasterisatieblokken (ROP) 32
Type videogeheugen GDDR5
Grootte videogeheugen 2 GB
Busbreedte, bit 128
Frequentie van videogeheugen 1750 MHz
Koppel PCI-Express 3.0
Energieverbruik 75 watt
Maximale temperatuur, ° С 97

Het is te zien dat de videokaart een uitgeklede kern heeft, evenals het aantal CUDA-kernen en textuureenheden.


Vergelijking met andere grafische kaarten

Naam Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
Codenaam Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Versie GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Procestechnologie, nm 28 28 14 28 28 14
Kern / kernmaat, mm 2 160 212 123 148 148 132
Aantal transistors, miljoen 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Kernfrequentie, MHz 1090 1020 1020 1354
Kernfrequentie (Turbo), MHz 1050 975 1200 1085 1085 1455
Aantal shaders (PS), st. 768 1024 896 512 640 640
Aantal textuureenheden (TMU), st. 48 64 48 32 40 40
Het aantal rasterblokken (ROP), stuks. 16 32 16 16 16 32
Maximale vulsnelheid, Gpix / s 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Maximale texture sampling rate, Gtex / s 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Geheugentype: GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Effectieve geheugenfrequentie, MHz 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Geheugengrootte, GB 2 2/4 2/4 2 2 2
Geheugenbus, bit 128 256 128 128 128 128
Geheugenbandbreedte, GB / s 104 179 112 86.4 86.4 112
Voeding, Pin-connectoren 6 6
Stroomverbruik (2D / 3D), W -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire / Sli V V
Prijs na aankondiging, $ 110 150 99/109 120 150 109
Vervangbaar model Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

overklokken

Overklokken is niet erg productief omdat er geen extra voeding is. De parameters moeten zorgvuldig worden gekozen. Als je te veel overklokt, kun je het alleen maar erger maken voor de GPU.

Na het overklokken van de MSI GeForce GTX 1050 2G OC, zijn we erin geslaagd om de volgende gegevens te krijgen:

Geen overklokken (fabrieks-OC) 1493-1582 / 1750 MHz
Handmatig overklokken 1759-1911 / 1900 MHz

Tests in games

Configuratie:

  • Intel Core i5-6600-processor
  • moederbord ASUS Maximus VIII Extreme
  • RAM G. Vaardigheid 16 GB
  • SSD Plextor PX-256M6Pro
  • voedingseenheid Corsair AX1500i
  • besturingssysteem Windows 10 (64 Bit)
Games / Instellingen Ultra 1920x1080 px Hoge 1920x1080 px
Slagveld 1 40 fps 51 fps
Kijk honden 2 21 fps 32 fps
Farcry oer 39 fps 43 fps
DOOM 2016 51 fps 61 fps
Fallout 4 36 fps 43 fps
De divisie 31 fps 36 fps
Maffia III 18 fps 22 fps
Gta v 29 fps 57 fps
The Witcher 3: Wild Hunt 26 fps 29 fps
Slagveld 4 51 fps 66 fps

Vergelijking van GTX 1050 vs GTX 1050 Ti

GTX 1050 Ti 3Gb

Een vreemde videokaart, in de meeste parameters ligt hij dichter bij de 1050 Ti. Het addertje onder het gras zit in de busgrootte - 96 bits in plaats van de gebruikelijke 128. In games en benchmarks laat de drie-gig-versie zich iets beter zien dan de reguliere GTX 1050. De prijs voor zo'n videokaart is hetzelfde als voor een reguliere 1050 met twee gigabyte geheugen.

Gevolgtrekking

De snelheid van de videokaart is niet bijzonder verrassend. Ze zijn redelijk geschikt voor mid-level assemblages voor 25-35 duizend roebel. Als je projecten speelt zoals Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II, dan zullen er zeker geen problemen zijn. Maar je kunt ook de nieuwe Witcher spelen. Als u niet van plan bent de kaart in de komende 3-4 jaar te wijzigen, kunt u beter iets beters kiezen.

Dit materiaal zal niet alleen worden gewijd aan welke processor nodig is voor de GTX 1050 Ti van NVidia, maar ook aan de technische kenmerken van de laatste. De meest optimale configuraties voor de toepassing en testresultaten zullen ook worden overwogen. Bovendien zowel voor verschillende synthetische hulpprogramma's als voor echte moderne spelprogramma's.

Positionering

Grafische adapters van NVidia binnen de 1000e werden als volgt verdeeld:

    Het instapsegment wordt ingenomen door de GTX 1050- en GTX 1050 Ti-modellen. Zowel de eerste als de tweede videokaart hebben (technisch gezien) bescheiden kenmerken. Natuurlijk hebben ze een overeenkomstige mate van productiviteit. Maar het is voldoende om bijna elke taak op te lossen, zij het met verre van de meest optimale parameters en hoge prestaties. Hun kosten zijn echter passend. Een dergelijke positionering van de fabrikant stelt u al in staat om te beslissen welke processor u kiest voor de nVidia GeForce GTX 1050, maar allereerst.

    In het middensegment van de grafische versnellermarkt zijn er GTX1060- en GTX1070-modellen. De kenmerken die met een orde van grootte zijn verbeterd, stellen dergelijke apparaten in staat om urgente taken op te lossen. Maar hun kosten nemen ook aanzienlijk toe.

    De niche van premium-apparaten wordt ingenomen door de GTX1080 en GTX1080Ti. Elke dergelijke versneller biedt een ongekend prestatieniveau, maar heeft ook een bijbehorende prijs.

Waarom is het belangrijk om de balans tussen processor en videokaart te behouden?

Het is erg belangrijk om de prestaties van het computersysteem in evenwicht te houden. Alle componenten moeten elkaar harmonieus aanvullen. Een CPU en een videokaart moeten bijvoorbeeld noodzakelijkerwijs een vergelijkbaar prestatieniveau hebben. Als de grafische versneller hogere prestaties levert dan de processor, worden de computerbronnen van de GPU niet volledig geladen en functioneert de CPU op de limiet van zijn mogelijkheden. Deze laatste omstandigheid zal er uiteindelijk toe leiden dat de chip voortijdig uitvalt. Dus de vraag is: "Welke processor heb je nodig voor de GTX 1050 Ti?" echt heel belangrijk. Een vergelijkbare situatie zal worden waargenomen in het geval dat een zeer krachtige processor in het computersysteem is opgenomen en de grafische versneller slechts een initieel prestatieniveau zal bieden. Zowel in het eerste als in het tweede geval behoort de computer namelijk tot de instapoplossingen.

Belangrijkste instellingen

Voordat we bepalen welke processor nodig is voor de GTX 1050 Ti, volgen hier de belangrijkste kenmerken van de laatste. De code voor deze chip is GP107 en is gebaseerd op de Pascal-architectuur. Het werd vervaardigd volgens de 14 Nm-technologie en het aantal transistorelementen was 3300 miljoen. De frequentie van de GPU-chip was van 1290 tot 1392 MHz (deze waarde wordt dynamisch aangepast afhankelijk van de mate van complexiteit van de geïmplementeerde programmacode) . Het aantal rekeneenheden is 768 eenheden, TMU-modules - 48 en rasterprocessors - 32. De frequentie van geheugenchips is gelijk aan 7008 MHz. De bitdiepte van RAM voor dergelijke apparaten is 128 bits en de standaard is GDDR5. De grootte van de videobuffer is 4 GB. De RAM-bandbreedte is door de fabrikant aangegeven op 112 Gbps. Er is ook een juniormodel. Het verschil ligt in het feit dat de grootte van het RAM-geheugen 2 GB is, de frequentie van de chip wordt verhoogd tot 1354-1455, maar het aantal streamprocessors wordt teruggebracht tot 640 en het aantal TMU's wordt teruggebracht tot 40. Dergelijke versnellers worden aangeduid als GTX 1050 zonder het Ti-voorvoegsel.

Het testen van GeForce en GeForce met de GTX 1050-index geeft aan dat het het meest optimaal is om Core i3- of i5-chips in combinatie daarmee te gebruiken. Elke dergelijke chip heeft ten minste 4 blokken voor het verwerken van programmacode op logisch niveau. Deze lijst zou kunnen worden aangevuld met een reeks Pentium-CPU's, maar alleen van de 7e generatie. Ze hebben ook 4 logische clusters van programmacodeverwerking. In het meest veeleisende speelgoed zorgt deze combinatie voor comfortabele gameplay in HD-modus en een gemiddelde beeldkwaliteit. Nogmaals, het aantal fps zal in het bereik van 30 tot 40 liggen. Deze omvatten FarCry, Battlefield of Crysis. Als de toepassing mid-range is en minder veeleisend op hardware, dan kan het beeldformaat worden verhoogd tot Full HD en de beeldkwaliteit - tot het maximum. Deze groep toepassingen omvat bijvoorbeeld WoT.

Mogelijke CPU-alternatieven van AMD

Nu is het noodzakelijk om eventuele chips van AMD mee te nemen voor de GeForce GTX 1050 Ti. Welke processor heeft deze fabrikant nodig om de betreffende versneller harmonieus in de samenstelling van de pc te laten passen? Deze groep CPU's kan worden toegeschreven aan Ryzen 3 of Ryzen 5. Elk van deze processors kan de technische kenmerken en mogelijkheden van de adapter volledig onthullen.

Computersystemen met de mogelijkheid om te upgraden

Afzonderlijk moeten die processormodellen worden opgemerkt waarvan het prestatieniveau hoger is dan dat van de betreffende videokaart. Deze groep omvat de Core i7-serie chips en AMD Ryzen 7. Natuurlijk kunnen ze ook worden gebruikt in combinatie met een dergelijke accelerator, maar door de prestaties kan het potentieel van de CPU niet worden ontgrendeld. Daarom is deze configuratie ontworpen voor verdere modernisering met de vervanging van de videokaart. Het wordt aanbevolen om bij dergelijke chips ten minste GTX 1060 of hogere prestatieversnellers te gebruiken.

Resultaten in echte toepassingen

Laten we nu een processor kiezen voor games in FHD met een GeForce 1050 met een Ti-prefix en echte tests geven. Het model is de 6100 i3-serie. Deze chip behoort tot de 6e generatie Core-architectuur-CPU's. Het bestaat uit 2 echte clusters en 4 logische clusters. De klokfrequentie is 3,7 GHz. In Battlefield 1 zorgt deze computersysteemlay-out voor 30-40 fps bij Full HD-resolutie en ultrahoge beeldkwaliteit. Verklein je het beeldformaat naar HD, dan kun je rekenen op 60-70 fps. In het spel "Saint-Cutman" in de eerste modus zal het aantal fps gelijk zijn aan 30-40 met mogelijke opnames tot 24. Dit is niet genoeg voor een comfortabel niveau van speelbaarheid. In de tweede modus nemen deze waarden toe tot 40-50 fps, wat een redelijk acceptabele gameplay zal opleveren.

Prijs. Beoordelingen

Op dit moment kunt u voor 9.000-10.000 roebel het product kopen dat we overwegen. In het eerste geval werkt het gaspedaal in de nominale modus met de basisprestaties. Als u 10.000 roebel betaalt, kunt u een meer overgeklokte videokaart kopen met een hogere werksnelheid. Een voorbeeld is de MSI GTX 1050 Ti Gaming-versneller. Welke processor is in dit geval nodig? De ervaring leert dat i5 of Ryzen 5 meer de voorkeur hebben, ze hebben hogere prestaties, waardoor je het potentieel van de videoadapter kunt ontketenen.

Gevolgtrekking

In het kader van dit materiaal worden niet alleen aanbevelingen gegeven over welke processor nodig is voor de GTX 1050 Ti, maar ook echte resultaten in verschillende tests. Dit alles stelt ons in staat om de betreffende adapter met vertrouwen te classificeren als een gaming-apparaat op instapniveau. Het meest optimale in combinatie daarmee ziet eruit als chips van de Pentium-serie (alleen 7e generatie), i3 of i5 van Intel en Ryzen 3 of Ryzen 5 van AMD. In andere gevallen is het computersysteem al uit balans.