Maximale resolutie. QVGA

Meerderheid moderne gebruikers computers, mobiele toestellen of televisiepanelen kwamen een concept als VGA tegen. Wat is het: een connector, videoadapter, monitor, driver, kabel of adapter? Helaas hebben velen van ons in de regel geen duidelijk inzicht in deze kwestie. Daarom is het de moeite waard om wat gedetailleerder op deze standaard in te gaan.

VGA: wat is het in algemene zin?

Eerst een paar woorden over de standaard zelf. In de breedste zin van het woord is VGA niet de hierboven genoemde afzonderlijke componenten, maar een integrale video-interface van het componenttype, oorspronkelijk ontwikkeld door IBM voor zijn computers.

Het begrip van de gehele technologie voor het reproduceren of verzenden van afbeeldingen omvat dus zowel hardware als softwarecomponenten, en de werking van de interface bestaat uit hun interactie.

Geschiedenis van de standaard

Nu een paar woorden over de opkomst van de VGA-videostandaard. Wat is het, we zijn er een beetje achter gekomen. De technologie werd voor het eerst geïntroduceerd door IBM in 1987 op PS/2-computers.

De VGA-adapter gebruikte (en gebruikt nog steeds) in tegenstelling tot zijn voorgangers en opvolgers een analoog signaal voor hoogwaardige beeldoverdracht. Maar gaandeweg rijst de vraag waarom de introductie van een nieuwe standaard nodig was. Voor volledig begrip Voor een dergelijke beslissing moet u zich wenden tot de basisparameters van de apparaten zelf.

Belangrijkste kenmerken

De meeste experts noemen de eerste en een van de belangrijkste factoren bij de overgang naar deze standaard het feit dat het aanvankelijk nodig was om het aantal draden in de hoofdkabel te verminderen met de mogelijkheid om systeemeenheden aan te sluiten via grafische adapter VGA naar de bijbehorende monitoren, die veel meer kleuren en tinten konden overbrengen dan voorheen. Tegelijkertijd werd een hogere beeldresolutie bereikt.

Tegenwoordig heeft het een structuur die de volgende elementen omvat:

  • een grafische controller voor het uitwisselen van gegevens tussen het videogeheugen en de centrale processor op basis van bitgegevensbewerkingen;
  • 256 KB DRAM-videogeheugen, verdeeld in vier kleurlagen;
  • seriële converter van videogeheugengegevens in bits voor het overbrengen van attributen naar de controller;
  • een attribuutcontroller voor het omzetten van invoergegevens in op palet gebaseerde kleurwaarden;
  • synchronisator voor het regelen van schakellagen en timingparameters van de grafische adapter;
  • kathodestraalbuiscontroller om synchronisatiesignalen met de monitor te genereren.

Op voorwaarde dat de VGA-driver in het systeem is geïnstalleerd, bedraagt ​​de maximale resolutie 640x480 pixels per inch met een kleurdiepte tot 32 bits. Toen de standaard verscheen, was het natuurlijk echt een revolutie. Maar tegenwoordig kun je veel grotere resoluties vinden, die worden bereikt door het gebruik van digitale technologieën. Maar het blijkt dat zelfs in de huidige ontwikkelingsfase computerapparatuur De VGA-standaard kan niet buiten beschouwing worden gelaten. Wat betekent het? Het enige is dat, zoals reeds vermeld, voor het verzenden van het beeld een analoog signaal wordt gebruikt, dat naar een ander signaal kan worden omgezet. Bovendien is de grootte van de adapter zelf aanzienlijk verkleind en kan deze direct worden geïntegreerd moederbord of als aanvulling op de videokaart.

Hier is het ook de moeite waard om aandacht te besteden aan het feit dat het digitale signaal een grotere bandbreedte heeft en dat MPEG-coderingstechnologie wordt gebruikt om een ​​dergelijk signaal te verzenden. En dit leidt op zijn beurt tot kwaliteitsverlies.

VGA-monitoren en tv's

Sinds de komst van de hoofdstandaard worden ook overeenkomstige monitoren actief gebruikt, en vervolgens televisiepanelen van deze interface (bijvoorbeeld LCD-apparaten).

Tegenwoordig wordt deze afkorting gebruikt om alles aan te duiden grafische modi, inclusief monitoren die een resolutie van 640x480 pixels kunnen ondersteunen, ongeacht de hardwarecomponent. In het huidige ontwikkelingsstadium worden ze praktisch niet gebruikt, hoewel ze ooit erg populair waren.

Grafische adapters

Bijna alle moderne grafische versnellers (videokaarten), zowel geïntegreerd als discreet, ondersteunen de hoofdmodi van de beschreven interface en zijn uitgerust met geschikte uitgangen (poorten), die ook wel D-Sub worden genoemd.

Met andere woorden: een videokaart kan meerdere video-uitgangen hebben. En VGA-connector is aanwezig verplicht. Dergelijke connectoren zijn overigens te vinden op de achterpanelen van stationaire systeemeenheden en op de zijwanden van laptops.

Chauffeurs

Het spreekt voor zich dat geen enkele grafische versneller zal werken tenzij het juiste stuurprogramma ervoor is geïnstalleerd (inclusief het VGA-stuurprogramma).

Maar voor moderne videokaarten moet u dergelijke besturingsprogramma's niet vanuit databases installeren besturingssystemen, maar uit distributiesets van apparatuurfabrikanten. Bovendien worden de beheer- of overklokhulpprogramma's voor de meest populaire NVIDIA- en Radeon-kaarten tegenwoordig vrij veel gebruikt.

Veel gamers kunnen verifiëren dat het VGA-stuurprogramma correct werkt door de videomodus in te stellen op 640x480 of de niet-standaardvariaties in de spelinstellingen. Eigenlijk wordt dezelfde situatie waargenomen bij het aansluiten van een computer of laptop op een tv-paneel met hoge resolutie als een VGA-kabel wordt gebruikt (en niet alleen met hetzelfde type connectoren aan beide zijden).

Soorten kabels en adapters

Omdat er nogal wat opties zijn om verbinding te maken met totaal verschillende video-interfaces, is het de moeite waard om afzonderlijk stil te staan ​​bij kabels met adapters die kunnen worden gebruikt om de beeldoverdracht om te zetten volgens een schema dat zowel door de ontvangende als de zendende apparaten wordt herkend.

Neem als voorbeeld een VGA-kabel met verschillende opties overgangen. Een van de belangrijkste (naast het gebruikelijke type) zijn de volgende:

  • VGA-DVI (gebruikt op sommige videokaarten die geen VGA-connector hebben, hoewel ze de overeenkomstige bedieningsmodi ondersteunen);
  • VGA-HDMI (kan worden gebruikt om oudere computers of laptops op aan te sluiten moderne tv's en projectoren);
  • VGA-RCA of VGA-tulp (gebruikt om moderne computersystemen aan te sluiten die niet zijn uitgerust met VGA-connectoren, naar oude tv's of monitoren met kathodestraalbuizen ELP);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (een variatie op het combineren van de twee voorgaande adapters voor verbinding met audiotransmissie - geluid wordt niet verzonden via VGA);
  • VGA-S-Video (een minder populaire optie voor aansluiting op tv's).

De hoofdconnector van de standaard, ook wel DE15F genoemd, is in elk van de varianten een 15-pins connector aan één kant, waarmee u een signaal kunt verzenden op basis van progressieve scantechnologie, waarbij een verandering in spanning overeenkomt met een verandering in de helderheid van de ELP (de intensiteit van de straal van een monitorkanon of kinescoop).

Korte samenvatting en conclusies

Dat is alles voor het begrijpen van VGA. Wat het is? In feite is het de interface, en niet de afzonderlijke componenten, die nodig zijn voor een correcte werking. En zoals je misschien al hebt gemerkt, is het aanwezig in de meeste moderne computerapparaten. Hoewel de vooruitzichten voor de ontwikkeling van dergelijke technologieën erg vaag lijken, zal niemand ze nog in de steek laten.

Hier moet nog aan worden toegevoegd dat deze standaard, ondanks het verschijnen van zijn volgers in de vorm van dezelfde Super VGA- of XGA-interface, nog steeds een van de meest populaire en meest gevraagde is over de hele wereld en op alle soorten apparaten, inclusief computers. laptops, televisiepanelen of zelfs gadgets voor mobiele apparaten.

- Extensie (formaat) zijn de tekens aan het einde van het bestand, na de laatste punt.
- De computer bepaalt het bestandstype aan de hand van de extensie.
- Standaard toont Windows geen bestandsnaamextensies.
- Sommige tekens kunnen niet worden gebruikt in de bestandsnaam en extensie.
- Niet alle formaten zijn gerelateerd aan hetzelfde programma.
- Hieronder staan ​​alle programma's waarmee u een VGA-bestand kunt openen.

XnView - best wel krachtig programma, dat veel functies combineert voor het werken met afbeeldingen. Dit kan een eenvoudige weergave van bestanden, hun conversie en kleine verwerkingen zijn. Het is platformonafhankelijk, waardoor het op vrijwel elk systeem kan worden gebruikt. Het programma is ook uniek omdat het ongeveer 400 verschillende beeldformaten ondersteunt, inclusief de meest gebruikte en populaire, evenals niet-standaard formaten. XnView kan produceren batch-conversie afbeeldingen. Het is waar dat ze maar naar 50 formaten kunnen worden geconverteerd, maar onder deze 50 formaten bevinden zich allemaal populaire extensies...

XnConverteren – nuttig nut voor het converteren en primaire verwerking van foto's en afbeeldingen. Werkt met meer dan 400 formaten. Ondersteunt alle populaire grafische formaten. Door het gebruiken van eenvoudige hulpmiddelen XnConvert kan helderheid, gamma en contrast aanpassen. In de applicatie kun je de grootte van foto's wijzigen, filters toepassen en een aantal populaire effecten. De gebruiker kan watermerken toevoegen en retoucheren. Met de applicatie kunt u metadata verwijderen, bestanden bijsnijden en roteren. XnConvert ondersteunt een log waarin de gebruiker alles kan zien gedetailleerde informatie over zijn recente manipulaties met beelden.

Onze generatie leeft in het tijdperk van een wetenschappelijke en technologische revolutie, maar omdat we ‘binnen het proces’ zitten, merken we de snelle verandering van de generaties van technische apparaten om ons heen niet op. Als huishoudelijke apparaten voorheen tientallen jaren konden dienen, raken ze nu binnen twee of drie jaar hopeloos verouderd - er verschijnen nieuwe ideeën, nieuwe technologieën en materialen waarmee deze ideeën kunnen worden geïmplementeerd.

Sinds de creatie van de eerste vonkzenders radio-elektronische apparatuur was analoog. Echter, na de Tweede Wereldoorlog, toen de bipolaire en veldeffecttransistor werden uitgevonden, de eerste geïntegreerde schakelingen, beginnen digitale technologieën hun plaats in de zon te veroveren. Vanuit het oogpunt van circuitontwerp digitale apparatuur complexer dan analoog, maar de functionaliteit ervan is veel breder, en sommige ervan zijn fundamenteel onbereikbaar met analoge signaalverwerking. Desondanks worden analoge videosignalen op het gebied van moderne televisietechnologieën op grote schaal gebruikt en zullen ze niet tot het verleden behoren.

Het probleem met de digitale weergave van een videosignaal is dat de breedte van het spectrum vele malen groter is dan de breedte van het spectrum van hetzelfde videosignaal, maar dan in analoge vorm. Moderne systemen digitale televisie, waar geleidelijk over de hele wereld naar wordt overgeschakeld, kan niet werken met een ongecomprimeerd signaal. Het moet worden gecodeerd met behulp van het MPEG-algoritme, waarvan bekend is dat het een verlieslatend algoritme is. Het blijkt dus dat het, ondanks de ontwikkeling en verbetering van digitale technologieën, gemakkelijker en goedkoper is om analoge videoformaten te gebruiken om videosignalen over lange afstanden te verzenden: de signaalspectrumbreedte is zeer acceptabel, het materieelpark is uitgebreid en de technologieën zijn tot in de perfectie ontwikkeld.

Digitaal DVI-interfaces en de ontwikkeling ervan HDMI zijn over het algemeen interfaces van de nabije toekomst, maar ze zijn bedoeld om andere problemen op te lossen.

Het analoge videosignaal dat in moderne televisiesystemen wordt gebruikt, kan composiet of component zijn.

Samengesteld CV(samengestelde video) – dit is eenvoudigste vorm analoog videosignaal, waarbij informatie over helderheid, kleur en timing in gemengde vorm wordt verzonden. In de vroege stadia van de ontwikkeling van videotechnologie was het het samengestelde signaal dat via een coaxkabel werd verzonden en videorecorders of videospelers met televisies verbond.

Een meer geavanceerde versie van het samengestelde signaal is het signaal S-Video. Dit type analoog videosignaal zorgt voor een gescheiden transmissie van het luminantiesignaal (Y) en twee gecombineerde chrominantiesignalen (C) via onafhankelijke kabels. Daarom wordt dit signaal ook wel YC genoemd. Omdat luma- en chrominantiesignalen afzonderlijk worden verzonden, neemt S-Video aanzienlijk meer bandbreedte in beslag dan composiet. Vergeleken met een composiet videosignaal biedt S-Video een merkbare winst in beeldhelderheid en stabiliteit, en in mindere mate in kleurweergave. S-Video wordt veel gebruikt in semi-professionele apparatuur, omroepstudio's en ook bij opnames op 8 mm-film in de Hi-8-standaard van Sony.

Voor high-definition televisie en computervideo Deze interfaces zijn niet geschikt omdat ze niet de vereiste beeldresolutie bieden.

Componentvideosignalen

Om maximale beeldkwaliteit te bereiken en video-effecten te creëren in professionele apparatuur, wordt het videosignaal in meerdere kanalen verdeeld. Bijvoorbeeld, binnen RGB-systeem Het videosignaal wordt verdeeld in rode, blauwe en groene componenten, evenals een synchronisatiesignaal. Dit signaal wordt ook wel het RGBS-signaal genoemd en is het meest verspreid in Europa.


Afhankelijk van de methode voor het verzenden van synchronisatiesignalen heeft het RGB-signaal verschillende varianten. Als klokpulsen in een groen kanaal worden verzonden, wordt het signaal RGsB genoemd en als het synchronisatiesignaal in alle kanalen wordt verzonden kleur kanalen en vervolgens RsGsBs.


Om het RGBS-signaal aan te sluiten, gebruikt u kabels met vier BNC-connectoren of een SCART-connector.


RGBS-videokabel met BNC-connectoren.


SCART-aansluiting

Tabel 1. Pintoewijzingen van de SCART-connector

Contact Beschrijving
1. Audio-uitgang, rechts
2. Audio-ingang, rechts
3. Audio-uitgang, links + mono
4. Audio-grond
5. Aarde voor RGB Blauw
6. Audio-ingang, links + mono
7. RGB-blauwe ingang
8. Ingang, TV-modus schakelen, afhankelijk van het type TV - Audio/RGB/16:9, soms AUX inschakelen (oude TV's)
9. Aarde voor RGB Groen
10. Data 2: Clockpulse Out, alleen bij oudere videorecorders
11. RGB Groene ingang
12. Gegevens 1 Gegevensuitvoer
13. Aarde voor RGB Rood
14. Land voor gegevens, afstandsbediening, alleen in oude videorecorders
15. RGB Rode ingang of Kanaal C-ingang
16. Blanking Signaalingang, TV-modusomschakeling (composiet/RGB), “snel” signaal (nieuwe TV's)
17. Het land van composietvideo
18 Aarde-onderdrukkingssignaal (voor pin 8 of 16)
19. Composiet video-uitgang
20. Composiet video-ingang of Y-kanaal (luminantie).
21. Beschermend scherm(kader)

Het YUV-systeem, dat in de Verenigde Staten wijdverbreid is geworden, maakt gebruik van een andere reeks componenten: gemengde luminantie- en synchronisatiesignalen, evenals rode en blauwe kleurverschilsignalen. Elk componentsysteem vereist een ander type apparatuur en elk heeft zijn eigen voor- en nadelen. Om apparaten met verschillende videoformaten aan te sluiten, zijn speciale interfaceblokken vereist. De connectoren aan de uiteinden van de kabels zijn meestal RCA of BNC.


YUV-componentsignaal


Componentsignaal in RGBHV-formaat

De manier waarop een videosignaal wordt gevormd is als volgt: het beeld wordt opgesplitst in signalen van drie primaire kleuren: rood (rood - R), groen (groen - G) en blauw (blauw - B) - vandaar de naam "RGB", waaraan signalen van horizontale en verticale synchronisatie(HV), en verandert vervolgens in een RGB-signaal met synchronisatiepulsen in het groene kanaal (RGsB), dat verder wordt omgezet in: een componentsignaal (kleurverschil) YUV, waarbij Y=0,299R+0,5876G+0,114V; U=R–Y; V= B-Y, dat vervolgens wordt omgezet in S-Video en composietvideo. Het composietvideosignaal wordt omgezet in een RF-signaal dat audio- en videosignalen combineert. Het wordt vervolgens gemoduleerd door een draaggolffrequentie en omgezet in een televisiesignaal.

Aan de ontvangstzijde wordt het radiofrequentiesignaal als resultaat van demodulatie omgezet in een samengesteld videosignaal, waaruit op zijn beurt, als resultaat van een reeks transformaties, RGB- en HV-componenten worden verkregen.

Het YPbPr-componentsignaal wordt omgezet naar RGB + HV, waarbij veel videocircuits worden omzeild. Het scheiden van de Pb- en Pr-chrominantiesignalen in afzonderlijke kanalen verbetert de fasenauwkeurigheid van de kleurhulpdraaggolf aanzienlijk, en aanpassing van de kleurtoon is niet vereist.

High Definition-televisiesignalen (HDTV) 720p en 1080i worden altijd verzonden in componentformaat. HDTV in composiet- of s-video-formaten bestaat niet.

Wanneer is het geboren DVD-formaat werd besloten dat bij het digitaliseren van materiaal voor opname op dvd, het componentsignaal wordt omgezet in digitale vorm en vervolgens wordt verwerkt met behulp van het MPEG-2-algoritme voor videogegevenscompressie. De RGB-signaaluitvoer van een dvd-speler is afgeleid van het YUV-componentsignaal.

Het is belangrijk om het verschil op te merken tussen de verhouding van kleurcomponenten in RGB en het componentsignaal van het YUV-formaat (YPbPr). In de RGB-kleurruimte is de relatieve inhoud (gewicht) van elke kleurcomponent hetzelfde, terwijl deze in YPbPr rekening houdt met de spectrale gevoeligheid van het menselijk oog.


Verhouding van componenten in RGB-kleurruimte

Componentverhouding in YPbPr-kleurruimte

Beperkingen op de transmissieafstand van componenttypen van videosignalen van signaalbronnen naar ontvangers zijn samengevat in Tabel 2 (ter vergelijking worden ook enkele digitale interfaces getoond).

Signaaltype Bandbreedte, MHz Kabeltype Afstand, m
UXGA (component)
HDTV/1080i (component)
170
70
Coaxiaal 75 Ohm 5
5-30
Component UXGA (versterkt) 170 Coaxiaal 75 Ohm 50-70
Standaard (digitale SDI)
HDTV (digitale SDI)
270
1300
Coaxiaal 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 gedraaid paar 5
DVI-D (versterkt) 1500 gedraaid paar 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) gedraaid paar 10

VGA-videosignalen

Een van de meest voorkomende typen componentsignalen is het VGA-formaat.

Het VGA-formaat (Video Graphics Array) is een videosignaalformaat dat is ontworpen voor uitvoer naar computermonitors.

Op resolutie worden VGA-formaten meestal geclassificeerd op basis van de resolutie van videokaarten persoonlijke computers, waarbij de overeenkomstige videosignalen worden gegenereerd:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800 x 600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

In elk paar getallen toont het eerste het aantal pixels horizontaal en het tweede het aantal pixels verticaal in de afbeelding.

Hoe hoger de resolutie, hoe kleinere maten lichtgevende elementen en een beter beeld op het scherm. Dit zou altijd het doel moeten zijn, maar naarmate de resolutie toeneemt, stijgen de kosten van videokaarten en weergaveapparaten.

Videotechnologie ontwikkelt zich snel en sommige computerformaten zoals MDA, CGA en EGA behoren tot het verleden. Het CGA-formaat, dat jarenlang als het meest voorkomende formaat werd beschouwd, leverde bijvoorbeeld een afbeelding op met een resolutie van slechts 320x200 met vier kleuren!

Het zwakste videoformaat dat momenteel in gebruik is, VGA, verscheen in 1987. Het aantal gradaties van elke kleur erin wordt verhoogd tot 64, wat resulteert in een aantal mogelijke kleuren van 643 = 262144, wat voor computergraphics zelfs nog groter is belangrijk dan resolutie.

De pintoewijzingen van de VGA-connector worden weergegeven in de tabel.

Contact Signaal Beschrijving
1. ROOD Kanaal R (rood) (75 ohm, 0,7 V)
2. GROENTE Kanaal G (groen) (75 ohm, 0,7 V)
3. BLAUW Kanaal B (blauw) (75 ohm, 0,7 V)
4. ID2 ID-bit 2
5. GND Aarde
6. RGND R-kanaal aarde
7. GGN G-kanaal aarde
8. BGND Kanaal B aarde
9. SLEUTEL Geen contact (sleutel)
10. SGND Earth-synchronisatie
11. ID0
ID-bit 0
12. ID1 of SDA
ID-bit 1 of DDC-gegevens
13. HSYNC of CSYNC
Kleine letter H of samengestelde synchronisatie
14. VSYNC
Framesynchronisatie V
15. ID3 of SCL ID bit 3 of DDC-klokken

Naast de videosignalen zelf (R, G, B, H en V) levert de connector (volgens de VESA-specificatie) ook enkele extra signalen.

Het DDC-kanaal (Display Data Channel) is ontworpen om een ​​gedetailleerd “dossier” van het beeldscherm naar de processor te verzenden, die, nadat hij zich ermee vertrouwd heeft gemaakt, een optimaal signaal voor dit beeldscherm produceert met de vereiste resolutie en schermverhoudingen. Dit dossier, genaamd EDID (Extended Display Identification Data, of gedetailleerde display-identificatiegegevens), is een gegevensblok met de volgende secties: merknaam, modelidentificatienummer, serienummer, releasedatum, schermgrootte, ondersteunde resoluties en eigen schermresolutie.

De tabel laat dus zien dat als u het DDC-kanaal niet gebruikt, het signaal in VGA-formaat in feite een component-RGBHV-signaal is.

In professionele apparatuur wordt in plaats van een D-Sub-kabel met een DB-15-connector meestal een kabel met vijf BNC-connectoren gebruikt, wat zorgt voor beste eigenschappen transmissielijnen. Een dergelijke kabel is qua impedantie beter afgestemd op de ontvanger en zender van het signaal, heeft minder overspraak tussen kanalen en is daarom beter geschikt voor het over grote afstanden verzenden van videosignalen met hoge resolutie (breed signaalspectrum).


VGA-kabel met DB-15-connector


VGA-kabel met vijf BNC-connectoren

Momenteel zijn de meest gebruikte weergaveapparaten de beeldverhoudingen 4:3: 800x600, 1024x768 en 1400x1050, maar er zijn formaten met ongebruikelijke beeldverhoudingen: 1152x970 (ongeveer 6:5) en 1280x1024 (5:4).

Verspreiding platte panelen duwt de markt naar meer wijdverbreid gebruik breedbeeldschermen met een beeldverhouding van 16:9 en een resolutie van 852x480 ( plasmaschermen), 1280x768 (liquid crystal displays), 1366x768 en 920x1080 (plasma- en liquid crystal displays).

De vereiste verbindingsbandbreedte voor het verzenden van een VGA- of videoversterkersignaal wordt bepaald door het aantal horizontale pixels te vermenigvuldigen met het aantal verticale lijnen maal de framesnelheid. Het verkregen resultaat moet worden vermenigvuldigd met een veiligheidsfactor van 1,5.

W [Hz] = H * V * Kader * 1,5

De horizontale scanfrequentie is het product van het aantal lijnen (of rijen pixels) en de framesnelheid.

Signaaltype Bezet
frequentiespectrum, MHz
Aanbevolen max.
transmissieafstand, m
Analoog videosignaal NTSC 4,25 100 (RG-6-kabel)
VGA (640x480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800 x 600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027 x 768, 60 Hz) 70 15
WXGA (1366 x 768, 60 Hz) 94 12
UXGA (1600 x 1200, 60 Hz) 173 5

Een UXGA-signaal vereist dus een bandbreedte van 173 MHz. Dit is een enorme strook: het strekt zich uit van audiofrequenties naar de zevende televisiezender!

Hoe u een componentsignaal kunt verlengen

In de praktijk is het vaak nodig om videosignalen over grotere afstanden te verzenden dan aangegeven in de bovenstaande tabellen. Een gedeeltelijke oplossing voor het probleem is het gebruik van coaxkabels Hoge kwaliteit, met een lage ohmse weerstand, goed afgestemd op de lijn en met een laag interferentieniveau. Dergelijke kabels zijn vrij duur en bieden niet volledige oplossing Problemen.

Als het signaalontvangerapparaat zich op een aanzienlijke afstand bevindt, moet u gespecialiseerde apparatuur gebruiken, zogenaamde interface-extenders. Apparaten van deze klasse helpen de initiële beperking van de lengte van de communicatielijn tussen de computer en elementen van het informatienetwerk te elimineren. VGA-signaalverlengers werken hardwareniveau zodat ze vrij zijn van compatibiliteitsproblemen software, codec-onderhandeling of formaatconversie.

Als we een passieve lijn beschouwen (d.w.z. een lijn zonder actieve eindapparatuur), dan kan een RG-59-kabel composietvideo verzenden zonder zichtbare vervorming op het scherm, televisie signaal PAL- of NTSC-standaarden alleen op 20-40 m (of tot 50-70 m via RG-11-kabel). Gespecialiseerde kabels zoals Belden 8281 of Belden 1694A zullen het transmissiebereik met ongeveer 50% vergroten.

Voor VGA-, Super-VGA- of XGA-signalen ontvangen van grafische kaarten van computers, normaal VGA-kabel biedt beeldoverdracht met een resolutie van 640x480 over een afstand van 5-7 m (en bij een resolutie van 1024x768 en hoger mag zo'n kabel niet langer zijn dan 3 m). Hoogwaardige industriële VGA/XGA-kabels bieden een bereik van maximaal 10-15, zelden tot 30 meter. Bovendien zal de communicatielijn onderhevig zijn aan verliezen bij hoge frequenties (High Frequency Loss), wat zich uit in een afname in helderheid totdat de kleur volledig verdwijnt, verslechtering van de resolutie en helderheid.

Om dit probleem te elimineren, kunt u een lineaire versterker-corrector gebruiken die VOOR de lange kabel is aangesloten. Het maakt gebruik van een hoogfrequent verliescompensatiecircuit genaamd EQ (Cable Equalization) of HF (High Frequency) -regeling. Het EQ-circuit biedt frequentieafhankelijke signaalversterking om de amplitude-frequentierespons (AFC) “recht te zetten”. Met de algemene versterkingsregeling kunt u normale (ohmse) verliezen in de kabel tegengaan.

Dergelijke lineaire versterkers maken het mogelijk (met behulp van kabels van maximale kwaliteit) een signaal te verzenden met een resolutie tot 1600x1200 (60 Hz) over afstanden tot 50-70 m (en meer, met lagere resoluties).

Dit is echter niet altijd voldoende: soms zijn lange afstanden nodig, soms kan een lange kabel interferentie veroorzaken die een lineaire versterker niet kan bestrijden. In dit geval kan de gewone VGA-coaxkabel worden vervangen door een ander, geschikter medium. Tegenwoordig wordt hiervoor meestal een goedkope en handige twisted pair-kabel gebruikt, waarbij speciale converters (zender en ontvanger) aan de uiteinden van de kabel worden geïnstalleerd.

Het zendapparaat van zo'n extender zet videosignalen om in een differentieel symmetrisch formaat, het meest geschikt voor twisted pair-kabels. Aan de ontvangende kant wordt het standaard videoformaat hersteld.

Er wordt gebruik gemaakt van een gewone Ethernet LAN-kabel, Categorie 5 en hoger. Voor videosignalen is niet-afgeschermde kabel (UTP) het beste. Vanwege de lage kosten van een dergelijke kabel wordt het gehele signaaloverdrachtspad meestal niet duurder, ondanks de noodzaak om extra apparaten te installeren.

Deze VGA-signaalverlengingsmethode werkt goed op afstanden tot 300 m.

Soortgelijke methoden kunnen worden gebruikt om componentsignalen van andere typen uit te breiden (YUV, RGBS, s-Video; de industrie produceert overeenkomstige typen apparaten).

Houd er rekening mee dat VGA-signaalapparaten meestal goed geschikt zijn voor het verzenden van YUV-componentvideo (en dit wordt gespecificeerd in hun beschrijvingen), als u hun R-, G-, B-kanalen gebruikt om Y-, U- en V-kanalen te verzenden (H- en V-synchronisatiekanalen kunnen achterwege gelaten gebruik). Meestal is het voldoende om adapterkabels te gebruiken die passen bij het type connectoren.

Het transmissiemedium in extenders kan ook glasvezel en draadloze radio zijn. Vergeleken met twisted pair-kabels zal optische glasvezel de kosten aanzienlijk verhogen, en draadloze communicatie zal niet voldoende ruisimmuniteit en betrouwbaarheid bieden, en het is niet eenvoudig om toestemming te krijgen om het te gebruiken.

Senior technologieschrijver

Iemand heeft je een gestuurd e-mail VGA-bestand en je weet niet hoe je het moet openen? Misschien heeft u een VGA-bestand op uw computer gevonden en vraagt ​​u zich af wat het is? Windows vertelt u mogelijk dat u het niet kunt openen, of in het ergste geval kunt u een overeenkomstige foutmelding tegenkomen die is gekoppeld aan het VGA-bestand.

Voordat u een VGA-bestand kunt openen, moet u weten wat voor soort bestand de VGA-bestandsextensie is.

Tip: Onjuiste VGA bestandskoppeling fouten kunnen een symptoom zijn van andere onderliggende problemen binnen uw Windows-besturingssysteem. Deze ongeldige vermeldingen kunnen ook bijbehorende symptomen veroorzaken, zoals een trage opstart van Windows, het vastlopen van de computer en andere problemen met de pc-prestaties. Daarom wordt het ten zeerste aanbevolen dat u uw Windows-register scant op ongeldige bestandsassociaties en andere problemen die verband houden met een gefragmenteerd register.

Antwoord:

VGA-bestanden hebben Systeembestanden, dat voornamelijk wordt geassocieerd met OS/2 Bitmap Image.

VGA-bestanden worden ook geassocieerd met Targa Bitmap, VGA Screen Driver en FileViewPro.

Andere bestandstypen kunnen ook de VGA-bestandsextensie gebruiken. Als u andere bestandsformaten kent die de VGA-bestandsextensie gebruiken, neem dan contact met ons op zodat we onze informatie dienovereenkomstig kunnen bijwerken.

Hoe u uw VGA-bestand opent:

De snelste en makkelijke manier Het openen van uw VGA-bestand betekent dat u erop dubbelklikt. IN in dit geval Windows-systeem zij zal kiezen het benodigde programma om uw VGA-bestand te openen.

Als uw VGA-bestand niet wordt geopend, is de kans groot dat de benodigde software niet op uw pc is geïnstalleerd. applicatieprogramma om bestanden met VGA-extensies te bekijken of te bewerken.

Als uw pc het VGA-bestand opent, maar dit is het verkeerde programma, moet u de bestandskoppelingsinstellingen in het Windows-register wijzigen. Met andere woorden, Windows associeert VGA-bestandsextensies met het verkeerde programma.

Installeer optionele producten - FileViewPro (Solvusoft) | | | |

VGA-bestandsanalysetool™

Weet u niet zeker welk type een VGA-bestand is? Wilt u nauwkeurige informatie krijgen over een bestand, de maker ervan en hoe het kan worden geopend?

Nu kun je meteen alles krijgen Nodige informatie over het VGA-bestand!

De revolutionaire VGA File Analysis Tool™ scant, analyseert en rapporteert gedetailleerde informatie over het VGA-bestand. Ons algoritme, waarvoor patent is aangevraagd, analyseert het bestand snel en levert binnen enkele seconden gedetailleerde informatie in een duidelijk, gemakkelijk leesbaar formaat.†

Binnen enkele seconden weet u precies welk type VGA-bestand u heeft, welke toepassing aan het bestand is gekoppeld, de naam van de gebruiker die het bestand heeft gemaakt, de beveiligingsstatus van het bestand en andere nuttige informatie.

Om uw gratis bestandsanalyse te beginnen, sleept en plaatst u gewoon uw VGA-bestand binnen de onderstaande stippellijn, of klikt u op "Blader door mijn computer" en selecteert u uw bestand. Het VGA-bestandsanalyserapport wordt hieronder weergegeven, direct in het browservenster.

Sleep uw VGA-bestand hierheen om de analyse te starten

Bekijk mijn computer »

Controleer ook mijn bestand op virussen

Uw bestand wordt geanalyseerd. Een ogenblik geduld.

De resolutie van digitale en analoge apparaten is precies hetzelfde, maar er zijn enkele verschillen in de definitie ervan. IN analoge apparaten Het beeld wordt opgebouwd met behulp van zogenaamde TV-lijnen; dit wordt al sinds de geboorte van de televisie bepaald. IN digitale apparatuur De afbeelding is op een andere manier opgebouwd: met vierkante pixels.

Resolutie NTSC en PAL.
IN analoge televisie Er zijn twee standaarden: NTSC en PAL. NTSC-standaard (National Television System Committee). televisie standaarden) voornamelijk verdeeld in Noord Amerika en Japan wordt PAL (Phase Alternating Line - line-by-line faseverandering) daarentegen gebruikt in Europa en veel Aziatische en Afrikaanse landen. NTSC heeft een resolutie van 480 lijnen en de beeldverversingssnelheid is 60 geïnterlinieerde velden of 30 frames per seconde. De nieuwe aanduiding voor de 480i60-standaard definieert het aantal lijnen en de vernieuwingsfrequentie, en de letter "i" staat voor interlace. PAL-standaard produceert een resolutie van 576 lijnen en een verversingssnelheid van 50 velden of 25 volledige frames per seconde, en de nieuwe standaardaanduiding is 576i50. Beide standaarden verzenden exact dezelfde hoeveelheid informatie per seconde. Bij het digitaliseren van analoge video-informatie is de berekening van het maximale aantal pixels gebaseerd op het aantal televisielijnen. Er is dus een strikt gedefinieerde maximumgrootte gedigitaliseerd videomateriaal dat is gedefinieerd als D1 of 4CIF.

Als we het hebben over puur digitale en niet over gedigitaliseerde resolutie, dan is alles flexibeler, en dit soort resoluties vinden hun basis in de computeromgeving en zijn nu wereldstandaarden geworden. Er zijn geen beperkingen voor NTSC en PAL in deze resolutie. VGA (Video Graphics Array) is een IBM-ontwikkeling die speciaal is ontworpen voor het weergeven van afbeeldingen op een pc. De VGA-resolutie bedraagt ​​640 x 480 pixels. Alle computermonitoren ondersteunen deze resolutie en zijn analogen.

Wanneer volledig gebruikt digitale systemen gebaseerd netwerk camera's U kunt een resolutie verkrijgen die extra flexibiliteit biedt, die zijn oorsprong vindt in de computeromgeving en een geaccepteerde standaard is over de hele wereld. De beperkingen van NTSC- en PAL-standaarden doen er niet langer toe. VGA (Video Graphics Array) is een grafisch weergavesysteem voor pc's, ontwikkeld door IBM. De resolutie is 640 x 480 pixels, een formaat dat meestal wordt gebruikt in niet-megapixelnetwerkcamera's. VGA-resolutie is over het algemeen geschikter voor netwerkcamera's, omdat VGA-gebaseerde video vierkante pixels gebruikt die overeenkomen met die van computermonitors. Ondersteuning voor computermonitoren VGA-resolutie of zijn analogen. Dit type resolutie komt dichterbij netwerk systemen camera bewaking.

Megapixelresoluties.
Moderne videobewakingssystemen hebben een grote vooruitgang geboekt en zijn wat betreft beeldkwaliteit nu al aanzienlijk superieur aan analoge systemen. Moderne netwerkcamera's hebben een megapixelresolutie, wat betekent dat hun beeldsensor een miljoen en soms zelfs meer pixels bevat. Megapixelcamera's geven een gedetailleerder beeld; ze kunnen gemakkelijk gezichten van mensen of kleine voorwerpen zien. De mogelijkheid om met megapixelresolutie te werken is een van de manieren waarop netwerkcamera's superieur zijn aan analoge camera's. De maximaal mogelijke resolutie van een analoge camera na digitalisering door een DVR is D1 of 720x576. Dit komt overeen met ongeveer 0,4 megapixels. Vergeleken met het megapixelformaat standaard definitie hier 1280x1024, wat overeenkomt met 1,3 megapixels. Deze resolutie is superieur analoge camera's meer dan drie keer, maar dit is niet de limiet omdat er camera's zijn die in een resolutie van twee en zelfs drie megapixels werken. Naast alles heeft de megapixelresolutie nog een belangrijk voordeel. Bij deze resolutie wordt een afbeelding met verschillende aspectverhoudingen (de verhouding tussen de breedte en hoogte van de afbeelding) gevormd. Een gewone TV werkt in een beeldverhouding van 4:3, maar sommige megapixelnetwerkcamera's kunnen werken in een beeldverhouding van 16:9. Het voordeel van dit formaat is dat onnodige video-informatie aan de boven- en onderkant wordt bijgesneden, waardoor de benodigde bandbreedte en opslagruimte aanzienlijk kunnen worden verminderd.

HDTV-resolutie.
Deze toestemming bijna vijf keer superieur aan standaard analoge systemen, en daarnaast heeft HDTV de kleurhelderheid vergroot en heeft het uiteraard de mogelijkheid om het 16:9-formaat te gebruiken.
Er zijn twee belangrijke HDTV-standaarden gedefinieerd door de SMPE (Society of Motion Picture and Television Engineers):
SMPTE 296M (HDTV 720P) – deze resolutie is gestandaardiseerd als 1280x720 pixels in high-definition kleurreproductie en 16:9-formaat met progressieve scan 25/30 Hz. Dit komt overeen met ongeveer 25-30 frames per seconde, afhankelijk van verschillende landen en 50/60 Hz, overeenkomend met respectievelijk 50-60 frames per seconde.
SMPTE 274M (HDTV 1080) wordt gedefinieerd als een hogere resolutie van 1920x1080 pixels met high-definition kleuren, 16:9 beeldverhouding, 25/30 Hz en 50/60 Hz geïnterlinieerde progressieve scan.
Videocamera's die volgens dergelijke normen werken, bieden een hoge HDTV-beeldkwaliteit, hoge resolutie, heldere kleurweergave en hoge framesnelheden. Deze resolutie is gebaseerd op vierkante pixels, net als bij computermonitoren. Als u een Progressive Scan HDTV gebruikt, hoeft u het videobeeld niet te de-interlacen.