Het audioformaat van de hoogste kwaliteit. Muziek audioformaten

Er zijn veel verschillende audioformaten. De meest gebruikte formaten zijn MP3 (MPEG-2 Audio Layer III) en WAV. Het formaattype wordt meestal bepaald door de bestandsextensie (wat na de punt in de bestandsnaam komt.mp3, .wav, .ogg, .wma)

Codec is een specifiek algoritme voor het coderen en comprimeren van gegevens in audioformaat. Voor sommige bestandstypen is de codec uniek gedefinieerd. Het mp3-formaat gebruikt bijvoorbeeld altijd de MPEG Layer-3-codec, terwijl het mp4-formaat verschillende codecs kan gebruiken.

Vaak worden de concepten codec en formaat in dezelfde zin gebruikt. Vooral als het formaat altijd dezelfde codec gebruikt. Maar soms is het belangrijk om onderscheid te maken tussen de concepten van formaten en codecs. Voor het gemak kunnen we het formaat beschouwen als een soort container waarin een audio- of videosignaal kan worden opgenomen met behulp van een specifieke codec.

Sommige formaten, zoals mp4 of flv, kunnen zowel audio- als videostreams bevatten.

Als u niet weet welk programma u een bepaald audioformaat moet openen, raden wij u aan onze audioconverter te gebruiken. Het ondersteunt bijna alle formaten.

Codecs zijn onderverdeeld in twee typen, afhankelijk van het type compressie:

Zonder verlies van geluidskwaliteit (lossless)

Deze groep formaten registreert en codeert geluid op een zodanige manier dat het bij het decoderen nauwkeurig kan worden hersteld.

De populairste formaten die geluid coderen zonder kwaliteitsverlies:

  • FLAC (gratis verliesloze audiocodec)
  • APE (Aapaudio)
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec)

Met verlies van geluidskwaliteit (lossy)

Compressie met verlies wijzigt het geluid. Zo worden frequenties die voor het menselijk oor onhoorbaar zijn eruit gesneden. Het gedecodeerde bestand zal verschillen van het origineel wat betreft de informatie die erin is opgenomen, maar zal ongeveer hetzelfde klinken.

Populaire lossy-formaten:

Meer informatie over populaire audioformaten

WAV- een van de eerste audioformaten. Meestal gebruikt voor het opslaan van ongecomprimeerde audio-opnamen (PCM) die qua geluidskwaliteit identiek zijn aan opnames op compact discs (audio-cd's). Gemiddeld neemt één minuut audio in wav-formaat ongeveer 10 megabytes in beslag. Vaak worden audio-cd's ernaar gekopieerd en vervolgens met behulp van een audio-omzetter naar mp3 geconverteerd.

MP3(MPEG Layer-3) is het meest verspreide audioformaat ter wereld. MP3 trimt, net als veel andere verliesgevende formaten, audio die niet hoorbaar is voor het menselijk oor, waardoor de bestandsgrootte kleiner wordt. Op dit moment is mp3 niet het beste formaat in termen van de verhouding tussen bestandsgrootte en geluidskwaliteit, maar vanwege de prevalentie en ondersteuning door de meeste apparaten slaan veel mensen hun opnames erin op.

WMA(Windows Media Audio) is een formaat dat eigendom is van Microsoft. Aanvankelijk werd dit formaat gepresenteerd als vervanging voor MP3, dat volgens Microsoft hogere compressie-eigenschappen heeft. Maar dit feit is door enkele onafhankelijke tests in twijfel getrokken. Het WMA-formaat ondersteunt ook gegevensbescherming via DRM.

OGG- een open formaat dat audiocodering met verschillende codecs ondersteunt. De meest gebruikte codec in ogg is Vorbis. Het formaat is qua compressiekwaliteit vergelijkbaar met MP3, maar komt minder vaak voor qua ondersteuning in audiospelers en spelers.

AAC- een gepatenteerd audioformaat dat grotere mogelijkheden heeft (aantal kanalen, bemonsteringsfrequenties) vergeleken met mp3 en een iets beter geluid geeft bij dezelfde bestandsgrootte. Op dit moment is aac een van de hoogste kwaliteit lossy audiocoderingsalgoritmen. Het formaat wordt door de meeste apparaten ondersteund. Een bestand met dit formaat kan de extensies aac, mp4, m4a, m4b, m4p, m4r hebben.

FLAC- een populair verliesvrij compressieformaat. Het brengt geen wijzigingen aan in de audiostream en het daarmee gecodeerde geluid is identiek aan het origineel. Vaak gebruikt voor het luisteren naar geluid op hoogwaardige geluidssystemen. Het wordt beperkt ondersteund door apparaten en spelers, dus om naar flac in een speler te kunnen luisteren, wordt het meestal eerst geconverteerd.

De term ‘audio’ verwijst tegenwoordig naar alles wat op de een of andere manier met geluid te maken heeft. Dit omvat het verwerken, afspelen, mixen en eenvoudigweg luisteren naar audio-opnamen. Weinig mensen weten dat alle populaire audioformaten tijdens hun bestaan ​​aanzienlijke veranderingen hebben ondergaan, soms ten goede en soms zelfs ten kwade.


Het probleem is dat wanneer makers probeerden de kwaliteit van de opname te verbeteren met behulp van het nieuwe formaat, dit de omvang van het resulterende resultaat aanzienlijk vergroot. En het verkleinen van de grootte van het uiteindelijke bestand resulteerde in een aanzienlijk kwaliteitsverlies. Maar het was niet altijd zo.

Het eerste audioformaat dat in computerspellen wordt gebruikt

De eerste vermelding van computergeluid houdt verband met de creatie van verschillende primitieve videogames. Vervolgens werd het geluid weergegeven via de systeemluidspreker. Hoe hard de softwareontwikkelaars van die tijd ook hun best deden, het was onmogelijk een kwaliteitsniveau te bereiken dat compatibel zou zijn met cassette- en reel-to-reel bandrecorders. Dit heeft veel ontwikkelaars doen nadenken over hoe ze het audioformaat kunnen veranderen, zodat het geluid natuurlijker en natuurlijker is. Het is dit probleem dat heeft geleid tot de huidige concurrentie op de markt voor audioapparatuur. Als gevolg hiervan hebben de gebruikte formaten grote invloed op de kwaliteit van het gereproduceerde materiaal en de instellingen van de belangrijkste afspeelparameters.

WAV-formaat

De eerste volledige kwaliteit van audioformaten is aan dit formaat gekoppeld. De aanduiding van de WAV-extensie is afgeleid van het Engelse woord 'wave', dat in het Russisch 'golf' betekent. Het was dit formaat dat het eerste audioformaat werd dat op zeer professioneel niveau met behulp van computerprogramma's werd verwerkt. Bestanden met de WAV-extensie hadden de volgende kenmerken:

— diepte van geluid;
— bemonsteringsfrequentie;
- bitsnelheid, enz.

Dit formaat was zelfs compatibel met het geluid dat kon worden verkregen na het verwerken van een audio-cd met behulp van een equalizer en andere hulpmiddelen. De bestandsgrootte was in dit geval echter volkomen onterecht. Het meest gewone nummer van drie minuten kan bijvoorbeeld wel 50 Megabytes in beslag nemen.

CD's

Audio-cd's, of beter gezegd de .cda-extensie, verschenen rond dezelfde tijd als het wav-formaat. Maar in tegenstelling tot bestanden met de wav-extensie kan .cda niet worden bewerkt. Maar het kan in elk audioverwerkingsprogramma worden geopend, getranscodeerd en geformatteerd, en op uw harde schijf worden opgeslagen. Uiteraard kunt u de wijzigingen niet op cd opslaan.

MP3-codec

Na het verschijnen van de LAME MP3 Encoder-codec in de muziekindustrie vond er een echte revolutie plaats in de audiowereld. Nu beginnen audiobestanden tientallen keren minder te “wegen”. Bij maximale compressie is de grootte van een compositie van vijf minuten zelden groter dan 7 MB. Dit was een belangrijke doorbraak. Bovendien introduceerde deze extensie eindelijk de mogelijkheid om enkele kenmerken aan te passen en aanvullende parameters te configureren, zoals ID3-tags. Ze kunnen informatie bevatten over de titel van het nummer, de artiest, het album en de releasedatum.

Natuurlijk werd dit formaat onmiddellijk wijdverspreid. Bijna de hele internetgemeenschap gebruikt dit universele formaat. We kunnen dus zeggen dat het MP3-formaat een echte revolutie heeft teweeggebracht op het gebied van computeraudio. Tegenwoordig is dit een van de meest populaire en populaire audioformaten. Hoewel het tegenwoordig al wordt vervangen door andere audioformaten. Maar we zullen dit iets later bespreken.

AIFF-bestanden

Er is een ander type audiobestand. Dit is het zogenaamde aiff-formaat. Dit formaat is oorspronkelijk gemaakt voor gebruik op Macintosh-computers. Even later vond er een transformatie plaats, waardoor het mogelijk was om compatibiliteit van verschillende audioformaten te bereiken en de mogelijkheid om deze op verschillende platforms en besturingssystemen te gebruiken.

OGG-formaat

Dit audioformaat is ook heel gebruikelijk. Het is ontwikkeld door Vorbis-specialisten. Houd er rekening mee dat dit formaat een aantal nadelen heeft. Allereerst resulteert het gebruik van dit formaat, ondanks de kleine omvang van de bestanden, in een hoge belasting van de systeembronnen van de computer.

Om met dit audioformaat te werken, moet u bovendien uw eigen decoders en codecs gebruiken, die mogelijk niet automatisch worden geïnstalleerd. Degenen die met het FL Studio Producer Edition-programma werkten, moesten bijvoorbeeld het installatiebestand in het .inf-formaat handmatig activeren om met dit formaat te kunnen werken. Anders werden bestanden in OGG-formaat eenvoudigweg niet door deze applicatie afgespeeld. Ondanks al deze tekortkomingen zijn audiobestanden in het OGG-formaat tegenwoordig heel gebruikelijk, en hun geluid is niet slecht.

Laten we een ander audiobestandsformaat bespreken: AMR. Het kan gemakkelijk worden geclassificeerd als een audioformaat van lage kwaliteit. Dit formaat ontstond in het tijdperk van primitieve mobiele telefoons, die geen mp3-bestanden als beltoon konden instellen. AMR is ontwikkeld om natuurlijk geluid te vervangen, maar het gebruik van dit formaat zorgde voor een aanzienlijk kwaliteitsverlies. De kwaliteit van audiobestanden die in dit formaat zijn opgeslagen, kan niet eens worden vergeleken met moderne “geavanceerde” audioformaten.

MIDI-formaat

Dit lijkt voor sommigen misschien vreemd, maar het MIDI-formaat verwijst ook naar audioformaten. Tegenwoordig wordt algemeen aanvaard dat het MIDI-systeem uit een eenvoudige reeks opdrachten bestaat. Dit is echter een nogal controversiële verklaring. De afkorting MIDI staat voor Musical Instrument Digital Interface.

Dit systeem is ontworpen voor het bewerken en opnemen van audiobestanden door op toetsen te drukken, het tempo, de toonsoort en de toonhoogte te wijzigen en verschillende effecten toe te voegen. Bestanden met de extensie .midi of .mid kunnen eenvoudig worden afgespeeld op moderne audio-opnameprogramma's en sequencers. In dit geval wordt een standaardset geluiden in GS-, GM- of XG-formaat gebruikt. De eerste twee formaten zijn ontwikkeld door Roland, de laatste door Yamaha. In de GS- en GM-formaten is er een set van 128 standaardgeluiden, in het XG-formaat zijn er bijna drie keer meer.

Hier komen we bij een van de meest unieke audioformaten tot nu toe. Muzikale composities in FLAC-formaat worden tegenwoordig veel gebruikt. Dit komt in de eerste plaats door de geluidskwaliteit, en dit is waar echte muziekliefhebbers op letten. Als je de geschiedenis van het ontstaan ​​van dit formaat bekijkt, zul je merken dat het op basis van MP3 is gemaakt. Voorheen werd gebruik gemaakt van de verdeling van audiocomposities in afzonderlijke tracks. Er bestaat niet zoiets in het FLAC-formaat.

Er zijn een of twee bestanden in de FLAC-audiobestandsstructuur. Eén ervan is informatief. Om dit formaat af te spelen, heb je speciale audiospelers nodig. Eén zo'n speler is het AIMP-programma. Wanneer u het hoofdbestand start, verschijnt er een hele lijst met muzieknummers in de container in het spelervenster. Het wisselen tussen nummers in deze speler gebeurt volgens hetzelfde principe als in elke andere speler. Het voordeel van dit formaat is dat het de mogelijkheid elimineert dat tracks per ongeluk worden verwijderd (zoals eerder vermeld, staan ​​alle tracks in één bestand).

Compatibiliteit van verschillende audioformaten

Tegenwoordig zijn veel audioformaten compatibel met elkaar. Moderne dvd-spelers en softwarespelers kunnen ze gemakkelijk afspelen. Hetzelfde geldt voor professionele geluidseditors. Verwerkingsprogramma's herkennen tegenwoordig bijna alle momenteel bekende audioformaten, zelfs ondanks enkele specifieke kenmerken van besturingssystemen. Sequencers, audio-editors en aanvullende modules kunnen in platformonafhankelijke modus met verschillende audioformaten werken.

Audioformaten converteren

Er zijn verschillende manieren om audiobestanden te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld een bestand in het “oorspronkelijke” formaat openen en het in een ander formaat opslaan. Het kan nog eenvoudiger gemaakt worden. Om audioformaten te converteren, worden speciale programma's gebruikt: converters. Om een ​​audiobestand te converteren, laadt u het gewoon in het oorspronkelijke formaat in dit programma, selecteert u vervolgens het laatste bestand en converteert u het. Dat is alles, gemakkelijk en eenvoudig!

Audioverwerking

Bij speciale verwerkingsprogramma's is de situatie anders. Als u de frequentiekarakteristieken van bronbestanden moet wijzigen, kunt u niet zonder professionele softwarepakketten. Met dergelijke toepassingen kunt u de kwaliteit van audiobestanden wijzigen. Bovendien kunt u niet alleen de standaard bemonsteringsfrequentie wijzigen. Met dergelijke softwaretoepassingen kunt u de diepte-instelling wijzigen van 16 naar 24 of zelfs 32 bits.

U kunt ook de afspeelbandbreedte, of eenvoudiger gezegd, de bitsnelheid configureren. De standaard bitrate is 128 kbps, maar de beste geluidskwaliteit bereik je bij 320 kbps. Niet iedereen kan het verschil waarnemen tussen geluiden met standaardparameters en geluid waarbij de kenmerken maximaal zijn ingesteld.

Maar het is beter om een ​​keer te proberen hetzelfde nummer met verschillende kenmerken af ​​te spelen op goede audioapparatuur. Je zult het verschil meteen merken. Met audioverwerkingsprogramma's kunt u niet alleen de bovenstaande parameters bewerken. Krachtige softwarepakketten voor audioverwerking bevatten doorgaans veel modules. Dit kunnen limiters, software-equalizers, crossovers, compressoren, normalizers en nog veel meer zijn. Door elke module te gebruiken, kunt u het geluid van de compositie naar uw smaak aanpassen. Met dergelijke programma's kunt u audiobestanden van elk formaat verwerken.

Vergelijking

Laten we tot slot proberen een korte analyse uit te voeren van alle audioformaten die in dit artikel worden besproken. Het WAV-formaat kan, ondanks zijn “zwaarte”, worden gebruikt als tussenformaat voor daaropvolgende conversie. Meestal worden bestanden van dit type gevonden bij het opnemen van live audio of het opslaan van open projecten. Het .cda-formaat heeft vandaag zijn relevantie verloren. OGG- en AIFF-formaten kunnen het beste worden gebruikt in een virtuele studio. Het AMR-formaat kan tegenwoordig als verouderd worden beschouwd.

MIDI-audiobestanden worden voornamelijk door muzikanten gebruikt. Het beste audioformaat van vandaag is FLAC. Volgens veel experts is hij het meest geavanceerd. Het is echter te vroeg om MP3, die iedereen al kent, af te schrijven. De video- en geluidsindustrie staat niet stil; we zullen in de nabije toekomst zeker een groot aantal nieuwe audioformaten zien.

Zoals uit echt veldonderzoek is gebleken, bleek het goede idee om de top tien van de beste audioformaten te rangschikken een fundamenteel onmogelijke taak.

Voor ongelijke deelnemers zijn de wedstrijdvoorwaarden te verschillend. Bovendien verstoren sommige corruptieprogramma's of lobby's van transnationale bedrijven op het gebied van audio-opnamen onze goede zaak om mensen te helpen bij het kiezen van het beste audioproduct.

Het populairste mp3-formaat ter wereld is een leider geworden op het gebied van de volksliefde, uitsluitend dankzij miljardeninvesteringen in promotie. En als je de geluidskwaliteit bekijkt, is het zo-zo. En zelfs als het gaat om compressie en het besparen van schijfruimte, is het ook niet de meest gecomprimeerde versie.

Daarom werd een compromisbeslissing genomen: de proefpersonen in drie groepen verdelen en de leiders binnen de groepen vergelijken en identificeren.

Drie soorten audioformaten

  • Geen compressie.
  • Verliesloze compressie.
  • Verliezende compressie.

Niet-gecomprimeerde audio-opnameformaten komen alleen op hun best tot hun recht op hoogwaardige, professionele geluidsweergaveapparatuur.

Als je een budgettablet of smartphone in handen hebt, klinkt er prachtige muziek in je gadget, maar je hoort het niet simpelweg omdat de software- en hardwarebronnen en de luidsprekers of hoofdtelefoons niet in staat zijn om zo'n hoogwaardig geluid te reproduceren.

Aan de andere kant, als je een MP3-audio-opname via professionele stereosystemen en versterkers laat draaien, zul je zoveel lawaai en gekraak in de luidsprekers horen dat dit soort gebruik wederom volkomen zinloos zal zijn.

Audiobeoordeling per type geluidsweergaveapparatuur

  1. Voor professionele apparatuur – ongecomprimeerde audioformaten.
  2. Voor semi-professionele apparatuur – gecomprimeerde audioformaten. Maar geen verliezen.
  3. Voor budgetapparatuur – gecomprimeerde en lossy audioformaten.

In het eerste geval is de apparatuur zo duur dat het simpelweg belachelijk is om je zorgen te maken over het besparen van geld op media.

In het tweede geval kan de eigenaar van een Apple-apparaat voor duizend dollar uiteraard ook een paar honderd dollar uitgeven aan omvangrijk geheugen.

In het derde geval is het besparen op de grootte van de opgeslagen muziek erg belangrijk, omdat je amper genoeg geld bij elkaar hebt kunnen schrapen voor een goedkope smartphone. Nou ja, niemand zal sowieso via de hifi naar een symfonieorkest aan de telefoon luisteren. Misschien kun je voor de lol een ringtone uit de klassiekers downloaden, zodat hij in de ogen van tomaten als een koele peper lijkt.

Dit is waar de ouverture eindigt, laten we beginnen met de presentatie van het thema.

Dit geldt ook voor niet-gecomprimeerde formaten.

  • PCM – pulscodemodulatie. Het originele analoge geluid wordt gesampled ‘zoals het is’, zonder enige wijzigingen.

PCM is het meest gebruikte audio-opnameformaat dat op cd's en dvd's wordt gebruikt. Meerkanaals Dolby, surround, met hoogwaardige speakers, het geluid is bijna één op één bij een live optreden.

Als je graag voor je thuisbioscoop gaat zitten en jezelf onderdompelt in empathie voor de hoofd- en bijpersonages van de film, dan is dit het dan.

WAV

Een behoorlijk oud formaat, ontwikkeld in 1991. Nou, zo dachten de oude meesters altijd over hoge kwaliteit.

Veel mensen beschouwen WAV als een niet-gecomprimeerd formaat. Maar in feite is dit een container en deze kan ook gecomprimeerde bestanden bevatten.

In de meeste gevallen bevat WAV ongecomprimeerde PCM-audio. Daarom is de kwaliteit hoog. Maar voor één minuut opnemen wordt ongeveer 32 MB geheugen verbruikt.

Redelijk goede compatibiliteit op Windows en Mac.

AIFF

Analoog van WAV van Apple-ontwikkelaars. Het is ook een container en bevat meestal ook geluid in PCM-formaat. Goede compatibiliteit met Windows.

Gecomprimeerde audioformaten met verlies

Echt populaire formaten voor iedereen.

MP3

Volgens de MPEG-1 Audio Layer 3-standaard. Het verscheen in 1993 en won meteen ieders liefde, juist vanwege de efficiëntie in geheugengebruik.

  • Je kunt de volledige discografie van je favoriete band op één cd opslaan.
  • Gooi een paar schijfjes in het dashboardkastje en je kunt van Kaliningrad tot Vladivostok van muziek genieten.
  • Gedurende deze tijd kunt u luisteren naar alle boeken van alle schrijvers die het waard zijn om naar hen te luisteren.

Het MP3-formaat is zo'n goede eunuch, waaruit alles wat ik niet wilde werd weggesneden, maar het vermogen om te accumuleren en op te slaan begon te verschijnen. MP3 is dus een zeer economisch formaat.

Het grote voordeel is dat het wordt ondersteund op alles wat speelt en zingt.

AAC

Een geavanceerde audiocoderingsmethode. Het jongere maar geavanceerdere broertje van MP3. Heeft iets verbeterde geluidseigenschappen en een hogere compressieverhouding.

Geldt voor Android, iOS, iTunes, YouTube, Nintendo en de nieuwste versies van PlayStation.

Ook een populair formaat, maar voor iets meer gevorderde mensen. Wat terug te zien is in de titel.

OGG

Over het algemeen is het geen formaat, maar een container, en in feite zegt de naam OGG niets over het geluid dat erin zit.

Meestal bevat het echter de Vorbis-codec.

  • Aanzienlijk verbeterde geluidskwaliteit vergeleken met andere audioformaten met verlies.
  • Het is mogelijk om bestanden met dezelfde geluidskwaliteit op te nemen met minder gewicht.

Een nog zuiniger formaat dan MP3.

Het probleem is dat het OGG-formaat gratis is, dus niemand investeert geld in de promotie ervan. Het wordt dus mogelijk niet overal ondersteund en er kunnen incompatibiliteiten ontstaan.

Dan zul je moeten converteren naar MP3.

WMA

Een eigen formaat van Microsoft. Hoewel het een verbeterde versie is van MP3 en OGG, wordt het daarom niet veel gebruikt en wordt het niet ondersteund op de meeste apparaten en platforms.

Advies. Als het mogelijk is om WMA te gebruiken in plaats van MP3, gebruik dan de eerste. Zuiniger en prettiger om te horen.


Voor eigenaren van geavanceerde, dure apparaten, mobiele telefoons en desktopcomputers van bekende merken, compleet met hoogwaardige hoofdtelefoons en luidsprekers.

Het nadeel van dergelijke formaten is dat de bestandsgroottes bij dezelfde opnameduur ongeveer twee tot drie keer groter zullen zijn.

Hoewel verliesvrije compressie wordt aangegeven, mag u dit echter niet verwarren met hifi-audio-opnamen. Er zijn nog steeds minimale verliezen, zij het alleen merkbaar voor muzikanten.

FLAC

Gratis verliesvrije audiocodec. Het voordeel is de grote populariteit, bijna zoals mp3.

  • De compressie bedraagt ​​maximaal 60% van het originele bestand.
  • Ondersteund op de meeste softwareplatforms en apparaten.

Kan een nuttig alternatief zijn bij het branden van cd's. Qua geluid bijna niet van elkaar te onderscheiden, maar wel een bonus in de vorm van een besparing van bijna de helft van de schijfruimte.

ALAC

Het formaat is bedoeld voor eigenaren van apparaten van het merk Apple, omdat het mogelijk niet op anderen wordt ondersteund.

Iets minder goed dan FLAC qua compressieverhouding.

Maar Apple-bezitters hebben simpelweg geen keus: het gratis FLAC-formaat is niet beschikbaar op iOS en iTunes.

WMA verliesvrij

Verbeterde versie van de bovenstaande WMA. Iets inferieur aan FLAC en ALAC. Het heeft een aanzienlijk voordeel ten opzichte van ALAC, omdat WMA goed wordt ondersteund op Windows en Mac.

Het wordt echter niet veel gebruikt, dus als u veel verschillende apparaten gebruikt, is incompatibiliteit waarschijnlijk.

Uitspraak

Welnu, we hebben naar alle bekende, gebruikelijke en best presterende audioformaten gekeken en kort gesproken over de kenmerken van hun gebruik.

U kunt nu dus met een gerust hart beslissen in welk geval en in welk formaat u uw geluidsopnamen, muziek en luisterboeken beter kunt converteren.

In de regel verwijst de term ‘audio’ tegenwoordig naar alles wat met geluid te maken heeft, of het nu gaat om afspelen, verwerken, mixen, masteren of luisteren naar opnames. Maar weinig mensen weten dat audioformaten sinds hun ontstaan ​​voortdurend veel belangrijke veranderingen hebben ondergaan, zowel ten goede als ten kwade. Het probleem is dat de makers van de nieuwe formaten, vergeleken met de oorspronkelijke formaten, probeerden de geluidskwaliteit te verbeteren, en dit had altijd invloed op de grootte van het afspeelbestand. Het verkleinen van de omvang leidde daarentegen tot kwaliteitsverlies. Maar het was niet altijd zo.

Het eerste audioformaat in computerspellen

De allereerste vermelding van computergeluid kwam van de creatie van games, primitief in die tijd, waarbij het geluid werd gereproduceerd via de systeemluidspreker. Maar hoe hard de ontwikkelaars van dergelijke software (software) ook probeerden, ze konden niet de vereiste kwaliteit bereiken, compatibel met reel-to-reel- of cassetterecorders of platen.

Daarom zijn veel fabrikanten op zoek gegaan naar een oplossing om het audioformaat zo te veranderen dat het geluid natuurlijk klinkt. Eerlijk gezegd leidde dit tot verdere concurrentie die we nu hebben. Dit geldt niet alleen voor het gereproduceerde materiaal, maar ook voor studiogeluid, live optredens, kwaliteit of aanpassing van basisparameters qua kennis van natuurkunde, akoestiek, etc.

De opkomst van het WAV-formaat

Er wordt aangenomen dat de eerste volwaardige kwaliteit van audioformaten werd geassocieerd met de komst van de .wav-bestandsstandaard en -extensie (deze afkorting is afgeleid van het Engelse woord "wave" of wave). Juist hij werd de eerstgeborene die op professioneel niveau in computerprogramma's kon worden verwerkt.

Dergelijke bestanden hadden al hun eigen kenmerken: bemonsteringsfrequentie, geluidsdiepte, bitrate en nog veel meer. Dit geluid was zelfs compatibel met wat kon worden verkregen na het verwerken van een gewone audio-cd met behulp van bepaalde hulpmiddelen, zoals een conventionele equalizer. Maar de omvang was duidelijk niet gerechtvaardigd. Een track van drie minuten kan bijvoorbeeld 20 tot 50 MB in beslag nemen.

CD's

Het audio-cd-formaat, meer bepaald de .cda-extensie, verscheen vrijwel tegelijkertijd.

In tegenstelling tot “wave”-bestanden die op de harde schijf zijn opgeslagen, kunnen deze niet worden bewerkt. Tegenwoordig kunt u het openen in een audioverwerkingsprogramma, het formaat wijzigen door audiotranscodering en het op een andere plaats dan op een cd opslaan.

MP3-codec

Met de komst van de LAME MP3 Encoder-codec ervoer de muziekindustrie een echte schok, omdat dergelijke bestanden tientallen keren minder ‘wogen’ dan hetzelfde WAV-bestand. Zelfs een compositie van vijf minuten met maximale compressie overschrijdt zelden de grootte van 5-7 MB. Mee eens, een belangrijke doorbraak, en niet te vergeten, maakte het niet alleen mogelijk om de bovenstaande kenmerken aan te passen, maar ook enkele aanvullende parameters in de vorm van ID3-tags, die informatie bevatten over bijvoorbeeld de artiest, de naam van het album en de nummers en de releasedatum.

Dit type is het populairst geworden. Kijk, bijna het hele internet is gevuld met dit universele formaat. Over het algemeen kunnen we zeggen dat het MP3-audioformaat een echte revolutie in geluid is geworden. Het blijft tot op de dag van vandaag een van de meest populaire en meest gevraagde audio, ondanks het feit dat het wordt vervangen door andere soorten audio. Maar daarover later meer.

AIFF-bestanden

Audioformaten hebben nog een andere variëteit. Het zogenaamde .aiff-formaat is oorspronkelijk gemaakt voor gebruik op Macintosh-computersystemen.

Pas veel later vond er een transformatie plaats die vooraf de compatibiliteit van geluidsformaten met hun gebruik op platforms met verschillende besturingssystemen bepaalde.

OGG-formaat

Muziek in audio.ogg-formaat is ook heel gebruikelijk. Deze standaard is ontwikkeld door Vorbis. Het is echter vermeldenswaard dat het een aantal belangrijke nadelen heeft. Ten eerste is dit een ongerechtvaardigde belasting van de systeembronnen van de computer, ondanks de minimale omvang ervan. Ten tweede het gebruik van uw eigen codecs en decoders, die het systeem mogelijk niet automatisch installeert. Bij het werken in FL Studio Producer Edition (of XXL) in versies onder 9.x.x was er bijvoorbeeld een map met een installatiebestand in .inf-formaat, die voor installatie moest worden geactiveerd nadat de hoofdapplicatie handmatig was geïnstalleerd (anders zijn de presets in dit formaat gewoon niet verloren zouden gaan).

Niettemin zijn dit soort audioformaten nu beschikbaar en het geluid zelf ziet er erg goed uit.

AMR-standaard

Wat dit formaat betreft, het is misschien wel een van de meest laagwaardige. De oorsprong ervan wordt geassocieerd met de komst van de eerste onhandige mobiele telefoons, die nog steeds geen beltonen in .mp3-formaat konden instellen.

AMR kon toen nog het natuurlijke geluid met een zeker kwaliteitsverlies vervangen. Maar deze kwaliteit kan niet worden vergeleken met wat wordt geboden door meer “geavanceerde” formaten.

MIDI

Vreemd genoeg kan MIDI ook worden geclassificeerd als wat gewoonlijk “audioformaten” worden genoemd. Hoewel het algemeen aanvaard is (en velen denken dat nog steeds) dat het MIDI-systeem slechts een reeks commando's is, kan men hier ruzie over maken. De afkorting MIDI is eigenlijk een systeem voor het opnemen en bewerken van bepaalde toetsaanslagen, toonhoogte, tempo, toets, effecten, enz.

Er zijn echter bestanden met de .mid- of .midi-extensie die eenvoudig kunnen worden afgespeeld in moderne sequencers of studio-opnameprogramma's met behulp van een standaardset geluiden in het GM (General MIDI), GS (wat hetzelfde is) formaat van Roland, of XG (Extended) MIDI) van Yamaha Corporation. De eerste twee sets bevatten 128 standaardgeluiden, de effecten niet meegerekend, de derde bevat bijna drie keer zoveel.

FLAC

Nu komen we bij een van de modernste en meest unieke formaten van onze tijd. Muziek in FLAC-audioformaat wordt tegenwoordig steeds gebruikelijker. Dit komt door de kwaliteit waar echte muziekliefhebbers allereerst op letten.

Als je ernaar kijkt, is dit formaat gemaakt op basis van de reeds bekende MP3. Maar als er voorheen sprake was van distributie in losse tracks, is dat bij dit formaat (vooralsnog) niet het geval. De structuur bestaat uit één of twee bestanden, waarvan er één informatief is. Alleen gespecialiseerde software-audiospelers kunnen dit formaat reproduceren. De bekendste is AIMP. Alleen wanneer het hoofdbestand wordt geopend, verschijnt een lijst met nummers die in de hoofdcontainer zijn opgenomen. In zo'n speler gebeurt het wisselen tussen nummers op dezelfde manier als in elke andere speler. Maar er is geen kans dat een bepaalde compositie per ongeluk wordt verwijderd (zoals reeds vermeld, informatie daarover bevindt zich in één enkel bestand).

Formaatcompatibiliteit

Uiteraard zijn alle audioformaten tegenwoordig compatibel met elkaar. Met andere woorden, elke standaard dvd-speler of softwarespeler voor thuis kan dit zonder problemen aan. Hetzelfde geldt voor audioverwerkingsprogramma's. Semi-professionele en professionele programma's herkennen alle formaten die tegenwoordig bekend zijn (zelfs ondanks de specifieke kenmerken van besturingssystemen). Audio-editors, sequencers en extra modules zoals VST, RTAS (voor Windows-systemen) of AU (voor Mac OS X) kunnen met dergelijke formaten werken in de zogenaamde platformonafhankelijke modus.

Formaatconversie

Er zijn verschillende manieren om het geluid te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld een “native” formaat openen en het bestand in een ander formaat opslaan. Je kunt het nog eenvoudiger doen. Hiervoor bestaan ​​speciale omvormers. Daarin kunt u eenvoudig het gewenste bestand met het oorspronkelijke formaat uit de lijst laden en vervolgens eenvoudig het laatste selecteren. Zoals ze zeggen, gewoon niets.

Verwerking van audiokwaliteit

Het is een andere zaak als de vraag betrekking heeft op het wijzigen van bepaalde frequenties van het bronbestand. Dit kun je niet doen zonder gespecialiseerde softwarepakketten. Met hun hulp kunt u de kwaliteit van audiobestanden wijzigen. In dit geval kunt u niet alleen de standaard bemonsteringsfrequentie van 44.100 Hz wijzigen, bijvoorbeeld verhogen tot 96.000 Hz, maar ook de diepte aanpassen van dezelfde 16 naar 24 of 32 bits. En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat je ook de bitrate kunt configureren, dat wil zeggen de reproduceerbare doorvoer uitgedrukt in kilobits per seconde. De standaardwaarde is 128 kbit/sec. De bitrate kan naar eigen inzicht worden aangepast, maar de beste geluidskwaliteit wordt bereikt rond de 320 kbps. Natuurlijk kan niet iedereen het verschil waarnemen tussen het standaardgeluid en de maximale kenmerken. Het is echter de moeite waard om een ​​keer een audiotrack met verschillende gegevens op goede apparatuur af te spelen. Hier zal het verschil niet lang op zich laten wachten.

Bovendien kunt u naast al deze parameters nog veel meer bewerken. Kijk maar eens naar het gebruik van software-equalizers, limiters, compressors, crossovers, normalizers, de-essers, enz., enz. Met elke dergelijke module kun je het geluid, zoals ze zeggen, ‘voor jezelf’ aanpassen. En absoluut alle formaten die tegenwoordig bekend zijn, kunnen door dit soort programma's worden verwerkt.

Laatste vergelijking

Laten we proberen een vergelijking te maken tussen de gebruikte formaten (hoewel dit niet alles is wat er is in de wereld van geluid).

Dus! Het WAV-formaat kan, hoewel “zwaar”, nog steeds worden gebruikt als tussenbestanden tijdens daaropvolgende conversie in sommige audioreactoren. Dit soort audiobestandsformaten zijn het vaakst aanwezig bij het opslaan van open projecten of bij het opnemen van live-instrumenten in de studio. Het is duidelijk dat de sequencer de binnenkomende informatie vervolgens in de vorm van een audiostream zal verwerken. En dan kunt u het formaat van het audiobestand wijzigen of het naar wens opslaan als preset of track.

Formaten zoals audio-cd's zijn tegenwoordig ook niet meer relevant. Als we rekening houden met AIFF of OGG, kunnen ze beter worden gebruikt in virtuele studio's. Het is helemaal niet nodig om over het AMR-formaat te praten. MIDI is alleen nuttig voor muzikanten die er veel van weten.

Er wordt aangenomen dat het beste audioformaat van vandaag nog steeds FLAC is. Volgens veel experts en muzikanten is het niet alleen het meest “geavanceerde”, maar zelfs revolutionair vergeleken met wat er vandaag de dag bestond of bestaat.

Het is echter vermeldenswaard dat MP3 niet buiten beschouwing kan worden gelaten, omdat bijna alle gecodeerde audio op dvd's of MKV-bestanden dit formaat heeft. Het enige verschil zit in de versie van de codec en de decoder. Maar de audio- en video-industrie staat niet stil in haar ontwikkeling. De kans is groot dat we binnenkort iets nieuws zullen zien.

Pagina 1
Muzikale audioformaten.

In de muziekwereld zijn er een groot aantal muziekformaten, hun aanpassingen en versies, gemaakt door reuzen van de muziekindustrie en kleine bedrijven die publieke erkenning hebben gekregen in de elektronische wereld.


Voor deze doeleinden zijn verschillende fysieke methoden ontwikkeld voor het opslaan van audiogegevens, bijvoorbeeld: vinylplaten, magneetbanden, cd's, DAT, MD (minidisc), dvd of het omzetten van noten in muziekformaten (MIDI), op dezelfde manier als veel verschillende Er zijn computermethoden ontstaan ​​voor de opslag van audiogegevens - digitaal: OGG-, Mp3-, Flac-, Wav-formaten.
Het is onmogelijk om alle geluidsformaten, codecs en hun voor- en nadelen te bekijken en te bespreken, dus in dit artikel zullen we proberen te praten over de meest populaire audiobestandsextensies waarmee u mogelijk moet werken.

Waarom kunnen we geen universeel coderingsformaat voor audiobestanden gebruiken?

Want om verschillende functies te implementeren heb je een eigen formaat nodig. Bijvoorbeeld: voor het afspelen van een CD in een CD-station, voor het opnemen van muziek of geluidseffecten in videogames, voor het opnemen van een filmtrack of videoclip, voor het afspelen op mobiele telefoons of het overbrengen van bestanden via internet, daarnaast zijn er een aantal van besturingssystemen die het meest verspreid zijn in de wereld. Deze omvatten: Amiga, Macintosh, NEXT en personal computers met het Windows-besturingssysteem. Daarnaast is het werk van een dj, geluidstechnicus, cj, videotechnicus of een simpele muziekliefhebber heel anders van aard. Hiervoor kan het nodig zijn dat uw audiogegevens op uw eigen manier worden opgeslagen. Audio voor een cd moet bijvoorbeeld worden opgeslagen met 16 bits en een bemonsteringsfrequentie van 44,1 kHz. Om audio via internet te downloaden, kunnen we echter beter een andere bitdiepte en bemonsteringsfrequentie gebruiken, aangezien elke minuut 16-bits, 44-kilohertz-audio ongeveer 10 MB in beslag neemt, d.w.z. een gemiddeld nummer van 5 minuten zal 50 “meter” zijn - dit is te veel data voor de gemiddelde gebruiker. Dit artikel geeft korte informatie over de populairste muziekformaten.

AA (hoorbaar audioboekbestand)

AA (Audible Audio Book File) - het formaat is gesloten, ontwikkeld door Audible. Het wordt gebruikt om audioboeken op te nemen die worden verkocht via Audible en iTunes. Het is mogelijk om de snelheid van het luisteren naar bestanden te vertragen of te versnellen - digitale toonhoogte, de mogelijkheid om bladwijzers achter te laten bij het luisteren naar audioboeken, bestandsbeveiliging bij het leveren van geluidsopnamen via internet.

AAC (geavanceerde audiocodering)

AAC (Advanced Audio Coding) is een audiobestandsformaat met minder kwaliteitsverlies tijdens het coderen dan mp3 met dezelfde formaten. Muziek coderen zonder verlies van originele kwaliteit met behulp van het ALAC-profiel. AAC is een familie van MPEG4-audiocoderingsalgoritmen. In tegenstelling tot de hybride mp3-filterbank maakt AAC gebruik van MDST-technologie (modified cosinus transform) - dit betekent dat de luisteraar een betere geluidskwaliteit ontvangt dan mp3-codering met dezelfde of een lagere bitrate. Mogelijke AAC-bestandsextensies: .m4a. m4b.m4p.

AIFF

AIFF is een audiogegevensformaat voor het Apple Macintosh-platform. Het .aiff-formaat ondersteunt 8-bit en 16-bit mono en stereo. Als bestanden van dit formaat een Mac-Binary header bevatten (teksten, foto's, informatie over de auteursrechthebbende, een enkel nummer, enz.), zal het bestand in dit geval de extensie .snd hebben. Een audiobestand met de extensie .snd kan worden beluisterd met het programma Sound Forge. Forge zal zo'n bestand uiteraard openen, maar zal het herkennen als een Macintosh Resource-formaat en heeft geen invloed op de geluidskwaliteit.

APE (Aapaudio)


APE - (Monkey's Audio), ontwikkelaar Matthew T. Ashland - verliesvrij digitaal audioformaat. De Monkey's Audio-codec wordt alleen uitgebracht voor het Microsoft Windows-platform, hoewel er een aantal onofficiële codecs zijn voor MacOS, Linux en BeOS. Monkey's Audio-bestanden gebruiken de volgende extensies: .ape - voor het opslaan van audio en .apl - voor het opslaan van metadata. Dit formaat is niet gratis, omdat de licentie ervoor de distributie van .ape-bestanden ernstig beperkt.

DTS

DTS - Digital Theatre System is in wezen Dolby Digital, of beter gezegd zijn concurrent. Het DTS-formaat gebruikt een minimaal compressieniveau dan Dolby, waardoor het eigenlijk beter klinkt, zoals in de praktijk blijkt uit dvd-schijven met nummers in DTS- of DD-formaat. DTS gebruikt in thuisbioscopen een maximale bitrate van 1.536 kbps (volledige bitrate), dit geluid is van hogere kwaliteit dan het AC-3 formaat van Dolby Digital. DTS - gebruikt 6 gratis audiotracks en ondersteunt een 7.1 geluidsdistributiesysteem, met deze bitrate klinkt DTS 4.0 net zo surround als Dolby 5.1.

FLAC

FLAC - (gratis verliesloze audiocodec). In tegenstelling tot lossy codecs - Mp3, Ogg en AAC, verwijdert het geen informatie uit de audiostream en is het bedoeld voor het luisteren naar muziek op hoogwaardige Hi-Fi, Hi-End apparatuur en voor het archiveren van een professionele audiocollectie. Momenteel wordt het FLAC-formaat door veel audiospelers en muziektoepassingen ondersteund. Voor het opslaan van basistypen metadata maakt de basisdecoder gebruik van ID3v1- en ID3v2-tags, zodat deze vrij kunnen worden toegevoegd en bewerkt.

MIDI

MIDI - (Musical Instrument Digital Interface), in tegenstelling tot andere formaten, slaat MIDI geen digitaal geluid op, maar sets commando's: gespeelde noten, links naar instrumenten, geluidsparameters. Het gemak van het MIDI-formaat ligt in het gebruik van een apparaat dat een arrangement produceert op basis van aangewezen akkoorden. Midi-bestanden zijn doorgaans enkele ordes van grootte kleiner dan gedigitaliseerde audio van dezelfde kwaliteit. Het MIDI-formaat is universeel en zo ontworpen dat elke sequencer gegevens verliesvrij kan lezen en schrijven. Tegelijkertijd leidt MIDI-informatie die voor andere softwaretoepassingen onbegrijpelijk is niet tot misverstanden, maar wordt eenvoudigweg genegeerd. Met het mid-backing track-formaat kunt u informatie opslaan over het gebruikte instrument, het tempo, de maatsoort, informatie over de toonsoorten, de naam van de track en patronen en hun nummer.

MP3

MP3 - (MPEG Layer versie 3) Momenteel is MP3 het populairste coderingsformaat voor digitale muziek. MP3 is een compressieformaat met verlies, dat wil zeggen dat een deel van de geluidsinformatie, volgens het psycho-akoestische model, dat het menselijk oor praktisch niet kan waarnemen, onherroepelijk uit het bronbestand wordt verwijderd. Geschillen over de kwaliteit van mp3 zijn nog steeds aan de gang... Ten eerste hangt de kwaliteit van de resulterende mp3 niet alleen af ​​van de bitrate van het gecomprimeerde bestand, maar ook van de versie van het gebruikte coderingsprogramma: codec. Veel muziekliefhebbers geven er de voorkeur aan muziek te comprimeren met "maximale kwaliteit" - 320 kbps, of schakelen over naar andere formaten, zoals FLAC, waarbij de gemiddelde bitsnelheid ~1000 kbps is. Op dit moment is MP3 de leider in termen van universele herkenning, maar tegelijkertijd is het geen professioneel formaat in termen van technische parameters. Professionele muzikanten en DJ's gebruiken al lang geen nummers met een bitrate van minder dan 320 kbps.

MOD

MOD - formaat ontwikkeld voor het Amiga-platform. Elk MOD-bestand bevat gedigitaliseerde opnames van de echte geluiden van instrumenten, zogenaamde samples, enigszins vergelijkbaar met de MIDI-structuur. Een Cj of een componist die in MOD-formaat schrijft, gebruikt een programma dat een tracker wordt genoemd, waarin hij aangeeft welk instrument, op welk tijdstip, in welke noot en welk octaaf moet klinken - deze reeks noten wordt vastgelegd in een lijst - track, en verschillende parallelle klinkende tracks vormen een blok, een patroon genoemd. Een reeks patronen vormt een module: een bestand in MOD-formaat met de extensie .mod. Eén trackerlijn komt overeen met één echt kanaal waarin de cj genummerde noten kan spelen of bewerken. Aan noten kunnen verschillende “ornamenten” worden toegewezen, bijvoorbeeld: tremolo, glissando, enz.

OGG

OGG - Vorbis werd in 2002 ontwikkeld door het Xiphophorus-team als alternatief voor alle betaalde gelicentieerde audioformaten. Ogg Vorbis is compatibel met alle populaire platforms. Het formaat beperkt de gebruiker niet tot slechts twee audiokanalen (links en rechts), maar ondersteunt maximaal 255 individuele kanalen met een samplingfrequentie tot 192 kHz en een bitdiepte tot 32 bit, waardoor Vorbis ideaal is voor het coderen van 6-kanaals audiokanalen. Dvd-audio-audio voor thuisbioscooptoepassingen.

TTA

TTA - True Audio is een gratis audiocodec die muziekbestanden in realtime comprimeert zonder verlies. De codec is gebaseerd op adaptieve voorspellende filters en beschikt over alle verbeterde kenmerken zoals de meeste moderne encoders. De gecomprimeerde bestandsgrootte zal 30% - 70% kleiner zijn dan het originele muziekbestand. TTA-formaat ondersteunt ID3v1- en ID3v2-tags. Met de True Audio-codec kunt u maximaal 20 audio-cd's op één dvd-r-schijf plaatsen.

VQF

VQF - (Interleave Vector Quanization) - ontwikkeld in Japan en gebaseerd op TwinVQ-technologie. Als we VQF en MP3 vergelijken, zal het eerste formaat 30-50% compacter zijn, met dezelfde geluidskwaliteit. Dit geeft VQF een aanzienlijk voordeel ten opzichte van het MP3-formaat. Maar het proces van het coderen, decoderen (decoder) VQF kost ongeveer 30% meer pc-processorbronnen dan mp3-audio.

WAV

WAV - (Microsoft Wave) - niet minder populair dan MP3, maar wave-bestanden zijn niet gecomprimeerd. Audio wordt opgeslagen in mono of stereo met een samplingfrequentie van 44,1 kHz, 8 of 16 bit.

WMA - (Windows Media Audio) ontwikkeld door Microsoft als alternatief voor mp3. Veel muziekliefhebbers houden niet van het WMA-formaat vanwege het grote aantal verschillende soorten fouten; Nieuwe versies van deze extensie voegen bijvoorbeeld complexe verliesvrije audiocoderingsalgoritmen toe; meerkanaals surround sound-codering is een veelbelovende functie voor WMA bestanden kunnen ook videogegevens bevatten. De bestanden worden aangeduid met de extensie .wma en .asf.
pagina 1