Skyrim-mod voor verbeterde interface. SkyUI - Gewijzigde interface voor The Elder Scrolls V: Skyrim

SKYUI is de grootste, bekendste en meest gepolijste aanpassing die de interface in het spel verandert. Vroege versies hadden invloed op de inventaris, het magische menu, het kaartmenu en de containers, maar nu brengt de vijfde versie wijzigingen aan in de menu's alchemie, knutselen, betoveren en smeden. Daarnaast voegt de wijziging nog steeds een mod-instellingenmenu toe, waarin je andere wijzigingen kunt configureren, en alles in de wijziging wordt in dezelfde stijl gedaan, dienovereenkomstig zijn er verschillende tabbladen met een label, als je plotseling in de war raakt door de pictogram, objecten en items kunnen worden gesorteerd in verschillende categorieën en parameters en de zoekopdracht werkt prima, zowel in de Russische als in de Engelse versie, dus er zullen geen problemen zijn met het gebruik van het Cyrillische alfabet, dat wil zeggen dat er geen vierkanten worden weergegeven in plaats van letters .

Magisch menu:

Het magische menu is in precies dezelfde stijl gemaakt, waarbij je alle spreuken kunt selecteren, of ze op school kunt sorteren. Selecteer gewoon een aparte school en gebruik het filter op dezelfde manier, wat net zo goed werkt.
Daarnaast is er een zoekopdracht in het kaartmenu, waar u de locatiezoekopdracht kunt gebruiken door simpelweg de eerste paar letters te schrijven, waarna de kaart u onmiddellijk de locatie laat zien van de nederzetting die u nodig heeft.
En natuurlijk zijn de nieuwe menu's in precies dezelfde stijl gemaakt, hier gebeurt alles in het algemeen volgens hetzelfde principe: er zijn tabbladen, er zijn regels, en dit alles kan worden gesorteerd, je kunt de zoekopdracht gebruiken en selecteer alleen die items die u interesseren, de zoekopdracht werkt precies hetzelfde in de Russische versie.
En bij het kiezen van dit of dat item verschijnt natuurlijk alle noodzakelijke informatie - wat nodig is voor het maken, wat je krijgt, alles is heel duidelijk en begrijpelijk.

Soul Pentogram-menu:

Het Pentorgma van de zielen begon er echt een beetje ongebruikelijker en ongebruikelijker uit te zien dan voorheen. Alles lijkt hier op elkaar.

Alchemiemenu:

Ook het alchemiemenu heeft bepaalde veranderingen ondergaan, ook hier is alles heel eenvoudig en duidelijk. U kunt de open effecten zien, wat u maakt, wat u ontvangt en een lijst met de ingrediënten die zich momenteel in uw inventaris bevinden.

Vereisten:

Om de SKYUI-aanpassing te laten werken, is het hulpprogramma vereist.
De spelversie zou 1.9.32.0.8 moeten zijn. en hoger.

Hoe SKYUI te installeren:

Het eerste dat we moeten doen is SKSE installeren.
Open het SKSE-archief. Selecteer alle inhoud van het archief en kopieer deze naar de map met de game Skyrim Legendary Edition. Bevestig het samenvoegen van bestanden.


Open daarna het archief met de SKYUI-mod op dezelfde manier, kopieer alle inhoud naar de map DATA en bevestig het samenvoegen van de mappen.


Vervanging van de interface - SkyUI bijgewerkt Auteur: schlangster Versie: 4.1 Mod-taal: Russisch Beschrijving: Veranderingen in de interface: Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen Minipictogrammen voor elk type item Extra kolommen die extra tonen tonen. informatie (gewicht, kosten, etc.) Speciale pictogrammen die gestolen, betoverde items of toegepast vergif tonen Zoeken naar items in de inventaris Ook ...

SkyUI v5.1 voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

SkyUI v4.1 (vanaf 02/05/2015) voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Beschrijving: Deze mod is een update van de spelinterface naar een handiger exemplaar met uitgebreide mogelijkheden: - Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen - Minipictogrammen voor elk type item - Extra. kolommen met extra informatie (gewicht, kosten en...

Vervanging van de SkyUI v4-interface voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Interface vervanging-SkyUI bijgewerkt Auteur: schlangster Versie: 4.0 Mod-taal: Russisch Beschrijving: Veranderingen in de interface: Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen Minipictogrammen voor elk type item Extra kolommen die extra tonen tonen. informatie (gewicht, kosten, etc.) Speciale pictogrammen die gestolen, betoverde items of toegepast vergif tonen Zoeken naar items in de inventaris Ook ...

Vervanging van de SkyUI v3.3-interface voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Interfacevervanging-SkyUI Auteur: schlangster Versie: 3.4 Mod-taal: Russisch Beschrijving: Veranderingen in de interface: Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen Minipictogrammen voor elk type item Extra kolommen die aanvullende tonen. informatie (gewicht, kosten, etc.) Speciale pictogrammen die gestolen, betoverde items of toegepast vergif tonen Zoeken naar items in de inventaris Ook ondersteund...

Wegen op de kaart voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

De wijziging voegt wegen toe aan de Skyrim-kaart. Er zijn verschillende mappen in het archief. Kaart Klassiek Alle wegen – Kaart in papierstijl met alle wegen. Kaart Klassieke hoofdwegen – Papieren kaartstijl, alleen hoofdwegen. Kaart Standaard Alle Wegen – Standaard kaart met...

Interfacevervanging voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Interfacevervanging-SkyUI Auteur: schlangster Versie: 3.1 Mod-taal: Russisch Beschrijving: Veranderingen in de interface: Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen Minipictogrammen voor elk type item Extra kolommen die aanvullende tonen. informatie (gewicht, kosten, etc.) Speciale pictogrammen die gestolen, betoverde items of toegepast vergif tonen Zoeken naar items in de inventaris Ook ondersteund...

Professionele hack \ Lockpick Pro voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Versie: 3 Beschrijving: Deze mod voegt een paneel toe aan het hackscherm, van waaruit je beter kunt begrijpen in welke richting je je hoofdsleutel moet bewegen, waarbij je het gewenste toegangspunt markeert met een speciale marker. Het paneel toont ook de status van de huidige hoofdsleutel. Installatie: Plaats het bestand "lockpickingmenu.swf" in...

SkyUI v5.0 voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Beschrijving: Deze mod is een update van de spelinterface naar een handiger exemplaar met uitgebreide mogelijkheden: - Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen - Minipictogrammen voor elk type item - Extra. kolommen met extra informatie (gewicht, kosten...

RaceMenu v3.2.1 voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Beschrijving: Deze mod is een grote herziening van het menu voor het maken en bewerken van je GG-personage. Het standaard spelmenu voor het maken van een GG is erg mager en onopvallend. De auteur heeft besloten dit op te lossen door het visuele ontwerp te wijzigen en nieuwe functies toe te voegen. Update: 3.2.1 - Bug opgelost...

RaceMenu v3.2.0 voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Beschrijving: Deze mod is een grote herziening van het menu voor het maken en bewerken van je GG-personage. Het standaard spelmenu voor het maken van een GG is erg mager en onopvallend. De auteur heeft besloten dit op te lossen door het visuele ontwerp te wijzigen en nieuwe functies toe te voegen. Update: 3.2.0 - Naar de categorie...

SkyUI 5.1 / Vervanging van interface 5.1 voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Veranderingen in de interface: Pictogrammen toegevoegd in plaats van categorienamen Minipictogrammen voor elk type item Extra kolommen die extra tonen tonen. informatie (gewicht, kosten, enz.) Speciale pictogrammen die gestolen, betoverde voorwerpen of toegepast vergif tonen Zoeken naar voorwerpen in de inventaris Ook wordt een hoge schermresolutie ondersteund. Is getest...

Gekleurde kaartmarkeringen Wereldkaart in volledig 3D voor Skyrim voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

Deze wijziging zou 100% op u moeten zijn geïnstalleerd. Het is tenslotte heel ongebruikelijk en maakt het beheren van de kaart een heel spannend proces. Je kunt nu immers tot op de grond inzoomen op de kaart en gebieden in volledig 3D bekijken, en...

Vervanging van het hoofdmenuthema door het geluid van de Hobbit-film voor Elder Scrolls 5: Skyrim, de

De mod verandert het hoofdmenuthema naar het nummer Misty Mountains uit de film The Hobbit: An Unexpected Adventure. 1) Open het gedownloade archief, er is een bestand mus_maintheme.xwm 2) Ga naar /Skyrim/Data/music/special 3) Vervang het bestand daar door het gedownloade bestand. 4)Speel

SkyUI— wijziging, die tot doel heeft de gebruikersinterface te verbeteren Skyrim, waardoor het gemakkelijker te gebruiken is met muis en toetsenbord, gebruik maakt van schermruimte en er veel beter uitziet.

Bovendien is er bij het maken van een nieuwe interface rekening gehouden met de originele interface, dus in deze aanpassing vind je zowel oude als nieuwe componenten.

Het doel van deze wijziging is niet om de hele interface helemaal opnieuw te creëren. In plaats daarvan proberen ontwikkelaars die plekken in de interface te identificeren en te veranderen die verbetering behoeven, terwijl ze tegelijkertijd de dingen behouden die al goed zijn gedaan.

Dit zijn de doelen die ontwikkelaars volgen:

  • vind de perfecte balans tussen " eenvoudig menu" En " overdaad aan informatie»
  • eenvoudige installatie en configuratie
  • zorg ervoor dat gebruikers niet het gevoel hebben dat ze een mod gebruiken
  • ondersteuning van aangepaste instellingen

Omdat het veranderen van de gehele gebruikersinterface een grote klus is, werken de makers van de wijziging de wijziging geleidelijk bij. Hieronder ziet u wat er al is gedaan en wat er nog gaat gebeuren.

Inventaris

De inventaris van de speler is gewijzigd van een menu met twee lagen naar een groot paneel met één laag.

Het bevat de volgende kenmerken:

  • pictogrammen vervangen een lijst waarvan de categorieën worden gepresenteerd als een tekstlijst
  • gekleurde pictogrammen voor elk type item
  • aanpasbare tekstgrootte, waardoor u meer items kunt weergeven
  • extra kolommen met aanvullende informatie over items. Bijvoorbeeld gewicht en kosten, maar ook schade en bescherming voor specifieke categorieën
  • sorteerbare kolommen volgens bepaalde kenmerken
  • extra statuspictogrammen voor gestolen, betoverde en vergiftigde items
  • inventarisonderzoek in volledige tekst
  • Intuïtieve en duidelijke toetsenbordnavigatie die ook gamepads ondersteunt
  • aanpasbare itemkaart en 3D-items die meerdere monitoren ondersteunen
  • luidsprekers kunnen ook worden verborgen en weer worden geretourneerd

Handelsmenu en containermenu

Handels- en containermenu's zien er hetzelfde uit als de nieuwe inventaris, inclusief functies zoals sorteren en zoeken.

Extra functies:

  • twee tabbladen om te schakelen tussen de inventaris van de speler en die van de handelaar of container
  • Het draaggewicht wordt nu tijdens het handelen onderaan het menu weergegeven
  • Vaste bedieningstoetsen in het containermenu. Geen sleutels" Neem alles"als je dingen in een container wilt stoppen

Magisch menu

Het magische menu is aangepast volgens hetzelfde principe als de andere. Het paneel bevindt zich nu aan de linkerkant voor een consistente look en feel.

Pictogrammen voor elk type magie zijn nu gemakkelijk te herkennen in de algemene lijst, en nieuwe sorteerinstellingen zullen het gebruik van het menu voor goochelaars verbeteren:

  • Organiseer spreuken op vaardigheidsniveau, manakosten, duur of effectgebied
  • sorteer drakengeschreeuw op niveau en cooldown
  • sorteer actieve effecten op bron en resterende tijd

Kaartmenu

Het kan een uitdaging zijn om bepaalde locaties op de kaart op naam te vinden, vooral omdat het aantal open locaties op de kaart toeneemt.

De ontwikkelaars hebben dit probleem bestudeerd en opgelost door een zoekmenu voor het kaartmenu toe te voegen:

  • zoeken tussen open locaties duurt seconden
  • de geselecteerde locatie wordt gemarkeerd en automatisch in het midden van de kaart geplaatst
  • markers toegevoegd door mods worden ook ondersteund

Actief effectenmenu

In plaats van dat het magische menu altijd geopend is, worden nu tijdens het spelen actieve magische effecten weergegeven.

Voor effecten die de eigenschappen van een personage veranderen, worden emblemen gebruikt om het type verandering aan te geven.

Voor tijdelijke effecten wordt de resterende tijd tot het einde van het effect weergegeven.

Alle soorten magische effecten die de game bevat, worden ondersteund. Hierdoor kunt u alle gebruikerswijzigingen ondersteunen.

Ter ondersteuning van individuele gebruikersinstellingen kunnen de volgende eigenschappen worden geconfigureerd:

  • pictogramgrootte
  • uitlijning en oriëntatie
  • handmatige positieaanpassing
  • minimale duurdrempel

Houd er rekening mee dat actieve effecten optioneel worden weergegeven. Ze kunnen worden uitgeschakeld in het SkyUI-configuratiemenu.

Favorietenmenu

Het nieuwe favorietenmenu ligt nog steeds dicht bij het oorspronkelijke concept: een snelle, onopvallende manier om toegang te krijgen tot de items die u nodig heeft.

Om het te verbeteren hebben de ontwikkelaars verschillende toevoegingen en wijzigingen aangebracht:

  • drie extra categorieën om je uitrusting (wapens en bepantsering), hulpmiddelen (drankjes en ingrediënten) en magie (spreuken en geschreeuw) te filteren
  • verklein de itemlijst door ruimte toe te voegen en de sneltoetsindicatoren te verbeteren
  • Itempictogrammen zijn nu zichtbaar, net als in de inventaris

Naast het hoofdkenmerk van het nieuwe favorietenmenu zijn er 8 aanpasbare itemgroepen.
Deze groepen zijn toegankelijk via het menu onderaan de favorieten en worden rechtstreeks vanuit het menu bestuurd.

Dit maakt ze handig bij het wisselen van geavanceerde categorisatie in de groep Groepsgebruik. Met dit proces kunt u items scheiden op type:

  • pantser, wapens en accessoires verkleden
  • Er worden drankjes geconsumeerd en gifstoffen worden op het huidige wapen toegepast
  • wapens, schilden en spreuken zijn uitgerust, met volledige ondersteuning voor combo's met twee handen

Voor groepen kunt u ook buiten dit menu aangepaste sneltoetsen gebruiken. Betoverde items van spelers (als ze een unieke naam hebben) en tijdelijke items worden ook ondersteund.