Is er een verschil tussen MP3-, AAC- en FLAC-audioformaten en welke moet je gebruiken? Welk audioformaat moet ik kiezen? Muziekformaat van de hoogste kwaliteit.

Pagina 1
Muzikale audioformaten.

In de muziekwereld zijn er een groot aantal muziekformaten, hun aanpassingen en versies, gemaakt door reuzen van de muziekindustrie en kleine bedrijven die publieke erkenning hebben gekregen in de elektronische wereld.


Voor deze doeleinden zijn verschillende fysieke methoden ontwikkeld voor het opslaan van audiogegevens, bijvoorbeeld: vinylplaten, magneetbanden, cd's, DAT, MD (minidisc), dvd of het omzetten van noten in muziekformaten (MIDI), op dezelfde manier als veel verschillende Er zijn computermethoden ontstaan ​​voor de opslag van audiogegevens - digitaal: OGG-, Mp3-, Flac-, Wav-formaten.
Het is onmogelijk om alle geluidsformaten, codecs en hun voor- en nadelen te bekijken en te bespreken, dus in dit artikel zullen we proberen te praten over de meest populaire audiobestandsextensies waarmee u mogelijk moet werken.

Waarom kunnen we geen universeel coderingsformaat voor audiobestanden gebruiken?

Want om verschillende functies te implementeren heb je een eigen formaat nodig. Bijvoorbeeld: voor het afspelen van een CD in een CD-station, voor het opnemen van muziek of geluidseffecten in videogames, voor het opnemen van een filmtrack of videoclip, voor het afspelen op mobiele telefoons of het overbrengen van bestanden via internet, daarnaast zijn er een aantal van besturingssystemen die het meest verspreid zijn in de wereld. Deze omvatten: Amiga, Macintosh, NEXT en personal computers met het Windows-besturingssysteem. Daarnaast is het werk van een dj, geluidstechnicus, cj, videotechnicus of een simpele muziekliefhebber heel anders van aard. Hiervoor kan het nodig zijn dat uw audiogegevens op uw eigen manier worden opgeslagen. Audio voor een cd moet bijvoorbeeld worden opgeslagen met 16 bits en een bemonsteringsfrequentie van 44,1 kHz. Om audio via internet te downloaden, kunnen we echter beter een andere bitdiepte en bemonsteringsfrequentie gebruiken, aangezien elke minuut 16-bits, 44-kilohertz-audio ongeveer 10 MB in beslag neemt, d.w.z. een gemiddeld nummer van 5 minuten zal 50 “meter” zijn - dit is te veel data voor de gemiddelde gebruiker. Dit artikel geeft korte informatie over de populairste muziekformaten.

AA (hoorbaar audioboekbestand)

AA (Audible Audio Book File) - het formaat is gesloten, ontwikkeld door Audible. Het wordt gebruikt om audioboeken op te nemen die worden verkocht via Audible en iTunes. Het is mogelijk om de snelheid van het luisteren naar bestanden te vertragen of te versnellen - digitale toonhoogte, de mogelijkheid om bladwijzers achter te laten bij het luisteren naar audioboeken, bestandsbeveiliging bij het leveren van geluidsopnamen via internet.

AAC (geavanceerde audiocodering)

AAC (Advanced Audio Coding) is een audiobestandsformaat met minder kwaliteitsverlies tijdens het coderen dan mp3 met dezelfde formaten. Muziek coderen zonder verlies van originele kwaliteit met behulp van het ALAC-profiel. AAC is een familie van MPEG4-audiocoderingsalgoritmen. In tegenstelling tot de hybride mp3-filterbank maakt AAC gebruik van MDST-technologie (modified cosinus transform) - dit betekent dat de luisteraar een betere geluidskwaliteit ontvangt dan mp3-codering met dezelfde of een lagere bitrate. Mogelijke AAC-bestandsextensies: .m4a. m4b.m4p.

AIFF

AIFF is een audiogegevensformaat voor het Apple Macintosh-platform. Het .aiff-formaat ondersteunt 8-bit en 16-bit mono en stereo. Als bestanden van dit formaat een Mac-Binary header bevatten (teksten, foto's, informatie over de auteursrechthebbende, een enkel nummer, enz.), zal het bestand in dit geval de extensie .snd hebben. Een audiobestand met de extensie .snd kan worden beluisterd met het programma Sound Forge. Forge zal zo'n bestand uiteraard openen, maar zal het herkennen als een Macintosh Resource-formaat en heeft geen invloed op de geluidskwaliteit.

APE (Aapaudio)


APE - (Monkey's Audio), ontwikkelaar Matthew T. Ashland - verliesvrij digitaal audioformaat. De Monkey's Audio-codec wordt alleen uitgebracht voor het Microsoft Windows-platform, hoewel er een aantal onofficiële codecs zijn voor MacOS, Linux en BeOS. Monkey's Audio-bestanden gebruiken de volgende extensies: .ape - voor het opslaan van audio en .apl - voor het opslaan van metadata. Dit formaat is niet gratis, omdat de licentie ervoor de distributie van .ape-bestanden ernstig beperkt.

DTS

DTS - Digital Theatre System is in wezen Dolby Digital, of beter gezegd zijn concurrent. Het DTS-formaat gebruikt een minimaal compressieniveau dan Dolby, waardoor het eigenlijk beter klinkt, zoals in de praktijk blijkt uit dvd-schijven met nummers in DTS- of DD-formaat. DTS gebruikt in thuisbioscopen een maximale bitrate van 1.536 kbps (volledige bitrate), dit geluid is van hogere kwaliteit dan het AC-3 formaat van Dolby Digital. DTS - gebruikt 6 gratis audiotracks en ondersteunt een 7.1 geluidsdistributiesysteem, met deze bitrate klinkt DTS 4.0 net zo surround als Dolby 5.1.

FLAC

FLAC - (gratis verliesloze audiocodec). In tegenstelling tot lossy codecs - Mp3, Ogg en AAC, verwijdert het geen informatie uit de audiostream en is het bedoeld voor het luisteren naar muziek op hoogwaardige HiFi-, Hi-End-apparatuur en voor het archiveren van een professionele audiocollectie. Momenteel wordt het FLAC-formaat door veel audiospelers en muziektoepassingen ondersteund. Voor het opslaan van basistypen metadata maakt de basisdecoder gebruik van ID3v1- en ID3v2-tags, zodat deze vrij kunnen worden toegevoegd en bewerkt.

MIDI

MIDI - (Musical Instrument Digital Interface), in tegenstelling tot andere formaten, slaat MIDI geen digitaal geluid op, maar sets commando's: gespeelde noten, links naar instrumenten, geluidsparameters. Het gemak van het MIDI-formaat ligt in het gebruik van een apparaat dat een arrangement produceert op basis van aangewezen akkoorden. Midi-bestanden zijn doorgaans enkele ordes van grootte kleiner dan gedigitaliseerde audio van dezelfde kwaliteit. Het MIDI-formaat is universeel en zo ontworpen dat elke sequencer gegevens verliesvrij kan lezen en schrijven. Tegelijkertijd leidt MIDI-informatie die voor andere softwaretoepassingen onbegrijpelijk is niet tot misverstanden, maar wordt eenvoudigweg genegeerd. Met het mid-backing track-formaat kunt u informatie opslaan over het gebruikte instrument, het tempo, de maatsoort, informatie over de toonsoorten, de naam van de track en patronen en hun nummer.

MP3

MP3 - (MPEG Layer versie 3) Momenteel is MP3 het populairste coderingsformaat voor digitale muziek. MP3 is een compressieformaat met verlies, dat wil zeggen dat een deel van de geluidsinformatie, volgens het psycho-akoestische model, dat het menselijk oor praktisch niet kan waarnemen, onherroepelijk uit het bronbestand wordt verwijderd. Geschillen over de kwaliteit van mp3 zijn nog steeds aan de gang... Ten eerste hangt de kwaliteit van de resulterende mp3 niet alleen af ​​van de bitrate van het gecomprimeerde bestand, maar ook van de versie van het gebruikte coderingsprogramma: codec. Veel muziekliefhebbers geven er de voorkeur aan muziek te comprimeren met "maximale kwaliteit" - 320 kbps, of schakelen over naar andere formaten, zoals FLAC, waarbij de gemiddelde bitsnelheid ~1000 kbps is. Op dit moment is MP3 de leider in termen van universele herkenning, maar tegelijkertijd is het geen professioneel formaat in termen van technische parameters. Professionele muzikanten en DJ's gebruiken al lang geen nummers met een bitrate van minder dan 320 kbps.

MOD

MOD - formaat ontwikkeld voor het Amiga-platform. Elk MOD-bestand bevat gedigitaliseerde opnames van de echte geluiden van instrumenten, zogenaamde samples, enigszins vergelijkbaar met de MIDI-structuur. Een Cj of een componist die in MOD-formaat schrijft, gebruikt een programma dat een tracker wordt genoemd, waarin hij aangeeft welk instrument, op welk tijdstip, in welke noot en welk octaaf moet klinken - deze reeks noten wordt vastgelegd in een lijst - track, en verschillende parallelle klinkende tracks vormen een blok, een patroon genoemd. Een reeks patronen vormt een module: een bestand in MOD-formaat met de extensie .mod. Eén trackerlijn komt overeen met één echt kanaal waarin de cj genummerde noten kan spelen of bewerken. Aan noten kunnen verschillende “ornamenten” worden toegewezen, bijvoorbeeld: tremolo, glissando, enz.

OGG

OGG - Vorbis werd in 2002 ontwikkeld door het Xiphophorus-team als alternatief voor alle betaalde gelicentieerde audioformaten. Ogg Vorbis is compatibel met alle populaire platforms. Het formaat beperkt de gebruiker niet tot slechts twee audiokanalen (links en rechts), maar ondersteunt maximaal 255 individuele kanalen met een samplingfrequentie tot 192 kHz en een bitdiepte tot 32 bit, waardoor Vorbis ideaal is voor het coderen van 6-kanaals audiokanalen. Dvd-audio-audio voor thuisbioscooptoepassingen.

TTA

TTA - True Audio is een gratis audiocodec die muziekbestanden in realtime comprimeert zonder verlies. De codec is gebaseerd op adaptieve voorspellende filters en beschikt over alle verbeterde kenmerken zoals de meeste moderne encoders. De gecomprimeerde bestandsgrootte zal 30% - 70% kleiner zijn dan het originele muziekbestand. TTA-formaat ondersteunt ID3v1- en ID3v2-tags. Met de True Audio-codec kunt u maximaal 20 audio-cd's op één dvd-r-schijf plaatsen.

VQF

VQF - (Interleave Vector Quanization) - ontwikkeld in Japan en gebaseerd op TwinVQ-technologie. Als we VQF en MP3 vergelijken, zal het eerste formaat 30-50% compacter zijn, met dezelfde geluidskwaliteit. Dit geeft VQF een aanzienlijk voordeel ten opzichte van het MP3-formaat. Maar het proces van het coderen, decoderen (decoder) VQF kost ongeveer 30% meer pc-processorbronnen dan mp3-audio.

WAV

WAV - (Microsoft Wave) - niet minder populair dan MP3, maar wave-bestanden zijn niet gecomprimeerd. Audio wordt opgeslagen in mono of stereo met een samplingfrequentie van 44,1 kHz, 8 of 16 bit.

WMA - (Windows Media Audio) ontwikkeld door Microsoft als alternatief voor mp3. Veel muziekliefhebbers houden niet van het WMA-formaat vanwege het grote aantal verschillende soorten fouten; Nieuwe versies van deze extensie voegen bijvoorbeeld complexe verliesvrije audiocoderingsalgoritmen toe; meerkanaals surround sound-codering is een veelbelovende functie voor WMA bestanden kunnen ook videogegevens bevatten. De bestanden worden aangeduid met de extensie .wma en .asf.
pagina 1

Laten we meteen een voorbehoud maken dat het artikel ALLEEN over algemene kenmerken spreekt en geen enkele details zal bevatten. In de toekomst zal Lifehacker zijn eigen onpartijdige onderzoek uitvoeren. En vandaag zullen we proberen de reeds bekende ervaring te generaliseren.

Er is analoog en digitaal.

Analoog is goed, maar van korte duur en lastig. Daarom zullen analoge media, ondanks de hoge verkoop van vinyl, niet terugkeren.

Digitale audio kan uit drie hoofdtypen bestaan:

  • in een formaat dat geen compressie gebruikt;
  • in een formaat dat verliesloze compressie gebruikt;
  • in een formaat dat verliesgevende compressie gebruikt.

De grafieken tonen een goede AudioCD, gecomprimeerde OGG met een variabele bitrate van 350 kbps en MP3 met Lame. Hoe lager de grafiek is, hoe dichter het geluid bij het origineel ligt. Het blijkt een heel interessant beeld te zijn. Ondanks het feit dat MP3 de hoge frequenties duidelijk heeft afgekapt, in tegenstelling tot OGG, dat een roll-off laat zien onder de 2 kHz.

De tijd-frequentieverdeling van geluid onthult even interessante dingen. Bij een constante bitrate van 320 kbps is de mp3 vrijwel identiek aan de originele opname. Het lijkt erop dat alles nu op zijn plek valt. Maar... Eigenlijk wordt alles nog verwarrender.

Waarom überhaupt lossy gebruiken als lossless beschikbaar is?

Gezond verstand.

Feit is dat de meeste analoge opnames niet de hoeveelheid informatie bevatten die in formaten van hoge kwaliteit zou moeten worden opgeslagen. Vergeet niet dat de oorspronkelijke bemonsteringsfrequentie voor CD 44,1 kHz is en de kwantisering slechts 16 bits is.

De voorgaande grafieken laten goed zien hoe betrouwbaar MP3-uitzendingen zijn. Maar voor een audiocassette of magneetband (tenzij het natuurlijk een mastertape is) zijn de kenmerken van AudioCD onbereikbaar. En voor massastudio-apparatuur verscheen de mogelijkheid om analoog geluid op te nemen dat overeenkomt met AudioCD relatief recent. Het heeft geen zin om een ​​concertopname of plaat uit het pre-digitale tijdperk te digitaliseren naar FLAC (en vooral naar WAV), vooral niet als deze gemaakt zijn van magnetische media. Ze bevatten niet de spectra en de hoeveelheid informatie die containers zonder compressie kunnen opslaan.

Wat is er vandaag veranderd

Het is een zeldzame geluidstechnicus die een digitale masteropname maakt (die vervolgens op fysieke media wordt gereproduceerd), waarbij hij maximaal gebruikmaakt van moderne technologieën. Daarom is de kans dat een 24-bits spoor feitelijk slechts 16-bits is, extreem groot.

Analoge opnames van hoge kwaliteit op hoogwaardige apparatuur zijn tegenwoordig zelfs nog moeilijker te vinden - tenzij onder fans van een dergelijk geluid. Dit is bijvoorbeeld Jack White, ex-leider van de White Stripes. Tegelijkertijd behoren sommige van zijn opnames tot lo-fi-variaties, en het zoeken naar de transcendentale klankeigenschappen van een nummer daar wordt een soort plezier voor fijnproevers.

Als u zich een ideale bron voorstelt, kan alleen een geoefend oor of luisteren op hoogwaardige audioapparatuur het gecomprimeerde bestand vinden. En op basis hiervan (en) is het de moeite waard om de volgende conclusie te trekken:

Noodzakelijk en voldoende voor apparatuur uit het middensegment is AAC, bij afwezigheid daarvan (en bij afwezigheid van bronnen die in AAC kunnen worden gecodeerd) - MP3 met een constante bitsnelheid van 320 kbps, gemaakt met behulp van de Lame 3.93-codec (aanbevolen decoderingssleutels : -cbr -b320 -q0 -k -ms).

De uitzondering vormen opnamen die oorspronkelijk in hoge kwaliteit zijn vastgelegd, zoals opgenomen op DVD-Audio, SACD of opnamen die oorspronkelijk zijn samengesteld in DSD (of een vergelijkbaar formaat) met een hoge bitsnelheid.

Hoewel verliesvrij enkele functies heeft. En de volgende keer zullen we u er meer over vertellen.

Onlangs ontving ik de volgende brief:

Hallo site, MP3 is het populairste audioformaat, maar er zijn zoveel andere zoals AAC, FLAC, OGG en WMA dat ik niet echt zeker weet welke ik moet gebruiken. Wat is het verschil tussen beide en welke moet ik gebruiken om mijn muziek op te slaan?

De vraag is behoorlijk populair, ik zal proberen hem eenvoudig maar duidelijk te beantwoorden.

We hebben het al gehad over het verschil tussen lossless en lossy, maar kort gezegd zijn er twee soorten audiokwaliteit:

  • verliesvrij: FLAC, ALAC, WAV;
  • met verlies: MP3, AAC, OGG, WMA.

Het lossless formaat behoudt de volledige audiokwaliteit, in de meeste gevallen cd-niveau, terwijl het lossy formaat bestanden comprimeert om ruimte te besparen (de audiokwaliteit gaat uiteraard achteruit).

Ongecomprimeerde formaten voor gegevensopslag: FLAC, ALAC, WAV en andere

  • WAV en AIFF: Zowel WAV als AIFF slaan audio ongecomprimeerd op, wat betekent dat het exacte kopieën zijn van de originele audio. De twee formaten zijn in essentie van dezelfde kwaliteit; Ze slaan gegevens alleen een beetje anders op. AIFF is gemaakt door Apple, dus je ziet het misschien vaker in Apple-producten, terwijl WAV vrijwel universeel is. Omdat ze echter niet zijn gecomprimeerd, nemen ze veel onnodige ruimte in beslag. Als u geen audio bewerkt, hoeft u geen audio in deze indelingen op te slaan.
  • FLAC: Free Lossless Audio Codec (FLAC) is het populairste verliesvrije audio-opslagformaat, waardoor het een goede keuze is. In tegenstelling tot WAV en AIFF comprimeert het de gegevens enigszins, waardoor het minder ruimte in beslag neemt. Het wordt echter beschouwd als een formaat dat verliesvrije audio opslaat, de kwaliteit van de muziek blijft hetzelfde als de originele bron, dus het is efficiënter in gebruik dan WAV en AIFF. Het is gratis en open source.
  • Appel verliesvrij: Apple Lossless, ook bekend als ALAC, lijkt op FLAC. Dit is een licht gecomprimeerd formaat, maar de muziek blijft behouden zonder kwaliteitsverlies. De compressie is niet zo efficiënt als FLAC, dus uw bestanden zijn misschien iets groter, maar het wordt volledig ondersteund door iTunes en iOS (terwijl FLAC dat niet is). Dus als je iTunes en iOS als je belangrijkste software gebruikt om naar muziek te luisteren, zul je dit formaat moeten gebruiken.
  • AAP.: APE - heeft het meest agressieve compressie-algoritme voor verliesvrije muziekopslag, dat wil zeggen dat u maximale ruimtebesparing krijgt. De geluidskwaliteit is hetzelfde als FLAC, ALAC, maar er zijn vaak compatibiliteitsproblemen. Bovendien legt het afspelen van dit formaat een veel hogere belasting op de processor om het te decoderen, omdat de gegevens sterk gecomprimeerd zijn. Over het algemeen raad ik u aan dit formaat niet te gebruiken, tenzij u beperkt beschikbaar geheugen heeft en problemen heeft met de softwarecompatibiliteit.

Gecomprimeerde audio-opslagformaten: MP3, AAC, OGG en andere


Als je hier en nu alleen naar muziek wilt luisteren, is de kans groot dat je een lossy-formaat gebruikt. Ze besparen een hoop geheugen, waardoor u meer ruimte overhoudt voor nummers op uw draagbare speler, en als ze hoog genoeg zijn, zijn ze niet te onderscheiden van de originele bron. Dit zijn de formaten die u waarschijnlijk zult tegenkomen:

  • MP3: MPEG Audio Layer III, of MP3, is het meest voorkomende audio-opslagformaat met verlies. Zozeer zelfs dat het synoniem is geworden met downloadbare muziek. MP3 is niet het meest efficiënte formaat van allemaal, maar wordt zeker het best ondersteund, waardoor het de beste keuze is voor gecomprimeerde audio-opslag.
  • AAC: Advanced Audio Coding, ook wel AAC genoemd, is vergelijkbaar met MP3, maar is iets efficiënter. Dit betekent dat u bestanden kunt hebben die minder ruimte in beslag nemen, maar dezelfde geluidskwaliteit hebben als MP3. De beste evangelist van het formaat vandaag de dag is Apple's iTunes, waardoor AAC zo populair werd dat het bijna net zo bekend is geworden als MP3. Ik heb al heel lang maar één apparaat gehad dat AAC niet kon afspelen, en dat was een paar jaar geleden, dus je kunt dit formaat veilig gebruiken om je muziek op te slaan.
  • Ogg Vorbis: Het Vorbis-formaat, bekend als Ogg Vorbis vanwege het gebruik van een Ogg-container, is een gratis alternatief voor MP3 en AAC. Het belangrijkste kenmerk is dat het niet wordt beperkt door patenten, maar dat u als eindgebruiker er helemaal geen last van heeft. Ondanks de openheid en vergelijkbare kwaliteit is het veel minder populair dan MP3 en AAC, wat betekent dat minder programma's het ondersteunen. Daarom raden we het gebruik ervan niet aan om problemen met de softwarecompatibiliteit te voorkomen.
  • WMA: Windows Media Audio is het eigen formaat van Microsoft, vergelijkbaar met MP3 of AAC. Het biedt geen voordelen ten opzichte van andere formaten, en wordt ook niet erg goed ondersteund buiten het Windows-platform. We raden u af om cd's naar dit formaat te rippen, tenzij u zeker weet dat alle muziek op het Windows-platform wordt afgespeeld, of op spelers die compatibel zijn met dit formaat.

Dus wat moet je gebruiken?

Nu je het verschil tussen elk formaat begrijpt, welk formaat moet je gebruiken om muziek te rippen of te downloaden? Over het algemeen raden wij het gebruik van MP3 of AAC aan. Ze zijn compatibel met bijna elke speler, en beide zijn niet te onderscheiden van het origineel. Tenzij je speciale behoeften hebt die anders dicteren, zijn MP3 en AAC de beste keuze.

Er is echter iets te zeggen voor het opslaan van je muziek in een verliesvrij formaat zoals FLAC. Hoewel je waarschijnlijk geen hogere kwaliteit zult merken, is lossless geweldig voor het opslaan van muziek als je van plan bent deze later naar andere formaten te converteren, omdat het converteren van een verliesgevend formaat naar een ander verliesgevend formaat (zoals AAC naar MP3) zal resulteren in Wanneer bestanden verschijnen, ze lijken van merkbaar lagere kwaliteit te zijn. Voor archiveringsdoeleinden raden wij daarom FLAC aan. U kunt echter elk verliesvrij formaat gebruiken, omdat u tussen verliesvrije formaten kunt converteren zonder de kwaliteit van het bestand te wijzigen.

Goede dag allemaal, mijn lieve vrienden. Weet je? Ik hoorde onlangs een gesprek tussen verschillende vrienden over audioformaten. En een van hen, met schuim op de mond, betoogde dat MP3 tegenwoordig het beste audioformaat is. Nou, de jongens lachten hem uit, en terecht. Nou ja, welke mp3? Nou, dat is echt niet waar.

Laat me je vandaag vertellen wat het muziekformaat van de hoogste kwaliteit is dat we op dit moment hebben.

Tegenwoordig kun je een groot aantal verschillende geluidsextensies tegenkomen. Laten we het terloops onthouden:

  • MP3 (Waar zouden we zijn zonder?)
  • En vele anderen

Natuurlijk zijn al deze formaten goed, vooral MP3, wat waarschijnlijk nog steeds het meest populaire formaat is. Maar vandaag hebben we het niet over populariteit. MP3 en andere vergelijkbare formaten zijn, hoe hoog de kwaliteit ook is, gecomprimeerde originelen. En zelfs als je de maximale kwaliteit instelt op 320 btrate, zal het nog steeds niet de hoogste kwaliteit zijn. Het is gecomprimeerd en verkleind, dus er zullen bepaalde verliezen zijn.

GOLF

Laten we het nu eens hebben over waarom we hier bijeen zijn gekomen. Het audioformaat van de hoogste kwaliteit is uiteraard WAVE (WAV). En waarom? Omdat dit formaat een soort container is waarin geluid in ongecomprimeerde vorm wordt opgeslagen. Daarom zal het geluid maximale kwaliteit hebben.

Natuurlijk moet je voor kwaliteit betalen, aangezien WAV behoorlijk veel schijfruimte in beslag neemt. En als een nummer van 4 minuten, opgenomen in mp3, in 2-4 megabytes past, dan zal hetzelfde nummer, alleen in Wav, 40 MB in beslag nemen (1 minuut duurt ongeveer 10 MB). Een behoorlijk verschil, toch?

Hoewel, als het knoflook is, je het verschil niet ziet. Natuurlijk, als je geen gezond mens bent in hart en nieren. Ik wed dat als je WAV en MP3 (320 kbs) voor je neerzet en je ogen sluit, je niet zult raden waar alles is (alleen als het toeval is).

FLAC

Dacht je dat ik klaar was? En hier zijn de beeldjes! Ik kon mijn verhaal niet zo gemakkelijk afmaken, omdat ik bijna een ander containerformaat vergat, namelijk FLAC ( Gratis verliesloze audiocodec). En waarom heb ik het gemarkeerd? En dan dat het gecomprimeerd is, maar doordat er geen greintje informatie uit de audiostream wordt verwijderd, is het qua kwaliteit hetzelfde als WAVE, hoewel het een kleiner formaat in beslag neemt.

Bovendien wordt FLAC tegenwoordig actief gebruikt in veel mediaspelers, wat het nog populairder maakt. Dit is dus een geweldige optie voor degenen die de kwaliteit willen behouden en de omvang willen verkleinen (oh, dat wil iedereen).

Met vriendelijke groet, Dmitry Kostin

Er zijn veel verschillende audioformaten. Je kunt je niet eens voorstellen hoeveel audioformaten er zijn. Nu zullen we alleen de meest populaire bekijken, en als je uitgebreide informatie nodig hebt, kun je die op Wikipedia vinden.

Audioformaten

Geluid zelf is een analoog fenomeen. Voordat het op een computer kan worden vastgelegd, moet het worden gedigitaliseerd. Gedigitaliseerd geluid neemt veel ruimte in beslag. Daarom worden speciale algoritmen voor gegevenscodering en compressie gebruikt: codecs. Codecs bieden het coderen/decoderen van audio-/videogegevens, evenals compressie/decompressie van dergelijke gegevens. Download een set codecs voor Windows:

Het type mediabestandsformaat (audio of video - het maakt geen verschil) wordt bepaald door de extensie. MP3-bestanden hebben bijvoorbeeld de extensie .mp3. De codec voor dit formaat is altijd hetzelfde: MPEG Layer-3. Maar voor het MP4-formaat kunnen de codecs verschillen.

Sommige formaten, zoals MP4 en FLV, kunnen zowel video- als audiostreams bevatten. Als je dus een bestand met de extensie .mp4 ziet, kun je niet met zekerheid zeggen dat het alleen muziek of alleen video bevat, of een film - audio en video. Dergelijke formaten boden aanvankelijk immers de mogelijkheid om zowel audio als video door te geven.

We weten allemaal dat informatie verloren kan gaan als deze wordt gecomprimeerd. Daarom kunnen alle codecs in twee groepen worden verdeeld: met kwaliteitsverlies en zonder kwaliteitsverlies. Laat je niet afschrikken door het woord ‘lossy’: codecs snijden in de regel ‘extra’ informatie af die niet waarneembaar is voor onze ogen en oren (vrijwel niet te onderscheiden).

Codecs die compressie bieden zonder kwaliteitsverlies zijn onder meer:

  • FLAC (gratis verliesloze audiocodec);
  • APE (Aapaudio);
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec).

Hier zijn de verliesgevende codecs:

Als je een geluidsfan bent, is het zinvol om naar muziek in FLAG-formaat te zoeken. Voor gewoon luisteren in het huishouden is het meest gebruikelijke MP3-formaat ruim voldoende. Om het verschil tussen MP3- en FLAC-formaten te ervaren, heb je bovendien professionele apparatuur nodig voor het afspelen van geluid; een tablet behoort helaas niet tot dergelijke apparatuur. Daarom zie ik geen enkel nut in het downloaden van muziek in FLAC-formaat naar de tablet.

Laten we nu kort kijken naar de audioformaten zelf:

  • WAV is het allereerste (of een van de eerste) audioformaten. Wordt gebruikt om ongecomprimeerde audio-opnamen op te slaan. Eén minuut opnemen in WAV-formaat neemt 10 MB in beslag. Normaal gesproken worden audio-cd's naar dit formaat gekopieerd en vervolgens worden de resulterende WAV-bestanden gecomprimeerd met een MP3-codec om ruimte te besparen.
  • MP3 (MPEG Layer-3) is het meest voorkomende audioformaat. Het onderbreekt het geluid met kwaliteitsverlies, maar alleen het geluid dat niet door het menselijk oor wordt gehoord, wordt weggesneden. Als gevolg hiervan hoort een persoon het verschil niet en neemt het geluid minder ruimte in beslag. Het belangrijkste kenmerk van dit formaat is de bitrate. Hoe hoger de bitrate, hoe beter de geluidskwaliteit. Een ongecomprimeerde audio-cd heeft een bitsnelheid van 1411,2 Kbps. De maximale geluidskwaliteit wordt bij het MP3-formaat bereikt bij een bitsnelheid van 320 Kbps. Alles onder de 320 Kbps is van slechtere kwaliteit. Het verschil tussen 128 Kbps en 320 Kbps is al merkbaar, dus als je opnames met een hogere bitrate kunt downloaden, doe dat dan.
  • WMA (Windows Media Audio) is een formaat ontwikkeld door Microsoft voor Windows OS. Microsoft probeerde een vervanger voor MP3 te maken, maar zoals de tijd heeft geleerd, is dat niet gelukt.
  • OGG is een open formaat dat audiocodering met verschillende codecs ondersteunt. De meest gebruikte codec in OGG is Vorbis. Het formaat is qua compressiekwaliteit vergelijkbaar met MP3, maar komt minder vaak voor qua ondersteuning in audiospelers en spelers. Als u muziek in MP3- en OGG-formaat kunt downloaden, moet u MP3 kiezen omdat uw audiospeler mogelijk het OGG-formaat niet ondersteunt.
  • AAC is een eigen audioformaat dat een betere geluidskwaliteit biedt dan MP3. Dit is momenteel het beste algoritme voor audiocodering met verlies. Een bestand met dit formaat kan de extensies aac, mp4, m4a, m4b, t4p, t4g hebben.
  • FLAC is een verliesvrij compressieformaat. Het brengt geen wijzigingen aan in de audiostream, dus de ermee gecodeerde audio is identiek aan het origineel. Wordt gebruikt om naar geluid op geluidssystemen van hoog niveau te luisteren.

Videoformaten

Er zijn net zoveel verschillende formaten en standaarden voor video-inhoud als er audioformaten zijn. Laten we beginnen met internationale standaarden die het coderings- en opslagformaat van een mediabestand definiëren:

  • MPEG-1 (Moving Picture Experts Group 1) is een video- en audiocompressiestandaard. Voor video wordt het Video CD-formaat gebruikt en voor audio het MPEG audio layer 3-formaat, of kortweg het bekende MP3-formaat.
  • MPEG-2 (Moving Picture Experts Group 2) - deze standaard wordt gebruikt in digitale dvd- en DBV-televisie. Video's worden in dit formaat opgenomen op verschillende video-opnameapparaten.
  • MPEG-3 (Moving Picture Experts Group 3) - deze standaard is ontwikkeld voor HDTV met hoge definitie en is nu onderdeel geworden van de MPEG-2-standaard.
  • MPEG-4 (Moving Picture Experts Group 4) - deze standaard wordt gebruikt om digitale video en audio te comprimeren. Bestaat uit verschillende standaarden en bevat veel functies van MPEG-1 en MPEG-2. Deze standaard maakt gebruik van verschillende codecs: DivX, Xvid, H.264 (AVC) en andere. Het MP4-formaat is een van de specificaties van deze standaard.

Een mediabestand (beter gezegd een mediabestand, geen videobestand, aangezien het bestand dat we gewend zijn te beschouwen als een videobestand audio- en videostreams bevat) heeft twee belangrijke kenmerken: codec en containertype. De codec definieert, zoals we al weten, het algoritme voor het coderen en comprimeren van gegevens. Het containertype bepaalt het formaat van de opname aan de hand van verschillende informatie: video- en audiogegevens, ondertitels en andere informatie die in de container wordt geplaatst. Voorbeelden van videocodecs zijn DivX, Xvid, H.264, Theora. Voorbeelden van containers - AVI, QuickTime, 3GP, Ogg, MKV (Matroska).

De meest populaire mediabestandsformaten:

  • 3GP - ontworpen voor gebruik op mobiele telefoons, in terrestrische netwerken. Garandeert krachtige compressie, waardoor het formaat op zwakke mobiele telefoons kan worden gebruikt.
  • AVI (Audio/Video Interleaved) - ontwikkeld door Microsoft, een van de meest voorkomende formaten ter wereld. In dit formaat kunt u verschillende codecs gebruiken.
  • FLV (Flash Video) - gemaakt voor het verzenden van video via internet. Het is het meest voorkomende formaat op internet en wordt vaak gebruikt op verschillende videohostingsites die zijn ontworpen voor het opslaan van video's. Biedt een goede beeldkwaliteit bij lage bitrates.
  • M2TS is een Blu-Ray-videobestand.
  • MKV (Matroska) is een container die video, audio, ondertitels, enz. kan bevatten. Dit formaat kan verschillende soorten ondertitels bevatten en ondersteunt het toevoegen van meerdere audiotracks aan een videobestand.
  • OGG is een gratis, open formaat dat is ontworpen om media-inhoud op te slaan die is gecodeerd met verschillende codecs.
  • ReadMedia is een formaat gemaakt door RealNetworks. Wordt voornamelijk gebruikt voor het uitzenden van televisie en het streamen van video op internet. Lage bitrate en slechte beeldkwaliteit.
  • MOV is een container ontwikkeld door Apple voor QuickTime. Dit is een indeling van het Mac OS X-besturingssysteem.
  • MP4 is een formaat van een van de MPEG-4-standaardspecificaties. Kan meerdere video- en audiostreams, ondertitels, animaties en panoramische afbeeldingen bevatten.
  • SWF (Shockwave Flash of Small Web Format) is een videoformaat voor Flash-animatie, vectorafbeeldingen, video en audio op internet.
  • WMV (Windows Media Video) - ontwikkeld door Microsoft. Een poging om een ​​analoog van MP4 te maken, die ook niet succesvol was.
  • WebM is een open formaat dat door Google wordt voorgesteld ter vervanging van de H.264/MPEG4-standaard.