Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) smartphone: een budgetmodel met een lange batterijduur. Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) smartphone: een budgetmodel met een lange batterijduur Smartphones hebben een of meer frontcamera's van verschillende

Micromax Canvas Juice 2 Q392, die onlangs op de binnenlandse markt kwam, is een vertegenwoordiger geworden van de lijn van "lange levers" van deze fabrikant. Hij was uitgerust met een batterij van 4000 mAh. Maar per slot van rekening is alleen een grote batterij niet genoeg voor een geavanceerde gebruiker, dus heeft Micromax hier verschillende interessante trucs geïmplementeerd. kan de smartphone gebruikers meer bieden dan dat? Laten we het uitzoeken.

Uiterlijk

Het voorpaneel van de smartphone is zwart en bedekt met Gorilla Glass 3, dus krassen hoeft niet bang te zijn... Rond de hele omtrek is er een rand die bijna onzichtbaar is voor het oog, maar iets uitsteekt en heel herkenbaar is door aanraking. Aan de bovenkant bevindt zich de luidspreker en het kijkgaatje voor de camera aan de voorkant.

De achterkant van Micromax Canvas Juice 2 is grijs. Van een afstand lijkt het metaalachtig, maar plastic is direct herkenbaar om aan te raken. De randen zijn gladgestreken, dus als resultaat smartphone vorm herinnert eraan Meizu-apparaten, bijvoorbeeld MX5. Maar de elementen aan de boven- en onderkant roepen de gedachten op van Huawei en iPhone-gadgets. Je zou denken dat dit overlays zijn, maar in werkelijkheid maken ze deel uit van het deksel. Als gevolg hiervan moet u het hele paneel verwijderen om bij de SIM- en microSD-slots te komen. Aan de onderkant van de hoes bevindt zich een gleuf voor de luidspreker en aan de bovenkant bevindt zich een kijkgaatje voor de camera en een flitser.

De volumeknop en de aan/uit-knop bevinden zich aan de rechterkant, zodat bij gebruik de duim erop rust. Een goede oplossing qua ergonomie.

Haal je het Micromax-logo weg, dan is de gadget niet te onderscheiden van veel andere smartphones. Micromax Canvas Juice 2 ziet er echter aangenaam uit en ligt ondanks alle versleten uitdrukkingen perfect in de hand, zonder onbedoeld te proberen weg te glippen... Hij is ver verwijderd van de geneugten van vlaggenschepen, maar vergeet niet dat dit een staatsmedewerker is, en het gebruik van duurdere materialen zou automatisch de prijs verhogen.

Scherm

Budget smartphone budgetweergave. Micromax Canvas Juice 2 Q392 kreeg een 5-inch scherm met een resolutie van 1280x720 pixels. De beeldkwaliteit is goed: het scherm mist sterren uit de lucht, maar er is niets om over te klagen. Kijkhoeken en kleurweergave op niveau Bedankt voor die IPS-matrix. Wie wil kan het beeld naar eigen smaak aanpassen, hiervoor wordt gebruik gemaakt van MiraVision-technologie. Er zijn een aantal vooraf ingestelde opties in de instellingen: standaard en hoge helderheid. En de gebruiker kan ook het contrast, de verzadiging, de helderheid, de scherpte en de kleurtemperatuur aanpassen.

De frames rond het scherm van de smartphone zijn vrij dik, waardoor de afmetingen van de smartphone 141x70 mm zijn. Soms is het nodig om het apparaat te onderscheppen - vingers bereiken eenvoudigweg sommige delen van het scherm niet.

Hardwareplatform en prestaties

Voor de prestaties in Micromax Canvas Juice 2 is een 4-core MediaTek MT6580-processor verantwoordelijk, waaraan 2 GB RAM wordt gegeven - referentieset voor de top van het budgetsegment. Het is gebruikt in een aantal smartphones, waaronder Alcatel, Doogee en Asus ZenFone Go. Maar de chip die vorig jaar uitkwam, is een van de meest budgettaire van MediaTek en als gevolg daarvan kan de smartphone helaas niet bogen op hoge prestaties.

De gadget kan alle dagelijkse taken goed aan, maar de traagheid is voelbaar. Niet veeleisend en niet de nieuwste games werken goed: je kunt zonder problemen Angry Birds schieten. Er zijn al problemen met krachtigere applicaties - zelfs Rayman Jungle Run, nee, nee, het begint langzamer te worden. Moderne hits als N.O.V.A.

Benchmark-testresultaten bevestigen volledig subjectieve gevoelens. Micromax Canvas Juice 2 laat een constant laag resultaat zien, wat gemakkelijk te beoordelen is aan de hand van de bijgevoegde screenshots.

De smartphone draait stock Android 5.1. De fabrikant besloot geen van zijn eigen schelpen te gebruiken en beperkte zich tot: verschillende voorgeïnstalleerde applicaties... Onder hen zijn de reeds genoemde MiraVision, "Camera", evenals een aantal andere, minder belangrijk.

Camera's

De smartphone heeft een paar sensoren: 2 en 8 megapixels. De kwaliteit van de afbeeldingen is voorspelbaar gemiddeld, maar er zijn enkele positieve aspecten. De hoofdcamera toont een gemiddeld resultaat bij daglicht, maar als de opnameomstandigheden iets verslechteren - en in plaats van een helder beeld, krijgen we een solide "soap". Daarnaast zijn er enkele problemen met de kleurweergave.

De fabrikant besloot niet de hoogste kwaliteit te compenseren met een schat aan modi en instellingen.

  • « live foto"Lijkt op een vergelijkbare modus voor de nieuwe generatie iPhone, HTC Zoe en vergelijkbare technologieën. In plaats van een gewone foto wordt er zelfs een micro-videoclip gemaakt voor een paar seconden.
  • hoe precies de modus “ beweging volgen"Is niet helemaal duidelijk. Hoogstwaarschijnlijk hebben we het over het compenseren van onscherpte bij het fotograferen van bewegende objecten, maar er was niet veel verschil met een gewone foto;
  • « veelhoekige weergave"Is een analoog van een panorama, maar met zijn eigen nuances. De gebruiker moet de camera op het object richten en het vervolgens met de camera in een boog omcirkelen. Als gevolg hiervan verschijnt bij het bekijken van de afbeelding een schuifbalk, waarmee u het object van verschillende kanten kunt bekijken;
  • « Mooi gezicht"- bijna een standaardfunctie van Chinese apparaten, die selfies verbetert. Met enkele eenvoudige instellingen kunnen gebruikers de toon van het gezicht gladstrijken, maar het is de moeite waard om het een beetje te overdrijven, en in plaats van de natuurlijke huidskleur krijgen we een kalkachtig masker.

Gebruikers kunnen belichting, witbalans, ISO en andere parameters instellen. Slow motion-modus is beschikbaar voor video.

Communicatie en geluid

Micromax Canvas Juice 2 kreeg een standaard set draadloze modules, maar zonder LTE. Aan de ene kant is dit een duidelijk nadeel, maar met 3G verbonden in plaats van 4G, kan de gadget veel langer werken en is de internetsnelheid voldoende om video's van internet te bekijken. Het downloaden van grote en omvangrijke games is gewoon zinloos - de prestaties van het apparaat zijn niet genoeg voor hen. Maar er zijn twee sleuven voor simkaarten, en ze werken tegelijkertijd.

De gesprekspartner wordt altijd goed gehoord tijdens de dialoog, aan de andere kant zijn er ook geen problemen. Een van de belangrijkste kenmerken van de smartphone, de fabrikant noemt de ultraluide luidspreker op 96 dB. Micromax Canvas Juice 2 is erg luid. Helaas gaat deze functie niet hand in hand met kwaliteit. Maar u kunt de oproep onder bijna alle omstandigheden horen.

Autonomie

De sterkste kant van de smartphone. De 4000 mAh-batterij houdt perfect een lading vast, wat bij dagelijks gebruik voldoende is voor meer dan 2 dagen met GPS en Bluetooth aan. Tijdens actief gebruik (bijvoorbeeld een game) zakt de batterijreserve merkbaar in, wat te zien is in de screenshots. Het is echter vermeldenswaard dat de smartphone hier waarschijnlijk niet zo vaak voor zal worden gebruikt - hij is tenslotte enigszins op iets anders gericht.

Concurrenten

U kunt Micromax Canvas Juice 2 kopen voor 9.990 roebel. Wat kunnen concurrenten voor hetzelfde bedrag aanbieden? Als je autonomie op de voorgrond plaatst - niet veel.

Van de min of meer actuele modellen is er de Dexp Ixion EL350 Volt met een 4000 mAh accu. Je kunt het vinden voor 6 650 roebel, maar gezien de Spreadtrum-processor en 1 GB RAM, is het geen feit dat het zelfs met alledaagse taken net zo goed zal kunnen omgaan.

ZTE Blade X3 kost 8.990 roebel en heeft een soortgelijk probleem - niet zo'n krachtige processor en slechts 1 GB RAM. Maar de camera aan de voorkant is 5 megapixels.

De compactere Highscreen Power Four wordt verkocht voor dezelfde 9990. Het heeft een 4,5-inch scherm, een minder krachtige 1GHz MediaTek MT6735M-processor, slechts 1 GB geheugen en camera's met een lagere resolutie. En de batterijcapaciteit in het geval van Highscreen betekent niet altijd een goede autonomie.

Overzicht

Over het algemeen laat Micromax Canvas Juice 2 de indruk van een soort "werkpaard" achter. Het kan niet bogen op uitstekende prestaties, of een spectaculair ontwerp of hoogwaardige camera's, maar onderscheidt zich tegelijkertijd door een zeldzame "uithoudingsvermogen" voor zijn segment. Hij zal een betrouwbare metgezel worden voor wie niet geïnteresseerd is in games of supersnel internet, voor wie vooral een smartphone nodig heeft voor communicatie, het periodiek checken van mail en surfen op internet. Daarmee doet de smartphone het goed.

En als je naar de concurrenten kijkt, dan blijkt alles nog interessanter te zijn. Ja, in dit segment kun je apparaten vinden met hogere kenmerken, maar in hun geval gaat autonomie ten koste. Je kunt smartphones goedkoper vinden en met een even ruime batterij, maar hun prestaties laten veel te wensen over. Micromax Canvas Juice 2 is de gulden middenweg onder hen geworden en verdient duidelijk de aandacht van kopers.

Voordelen:

  • hoge autonomie;
  • redelijke prijs;
  • goed optreden.

Gebreken:

  • gebrek aan LTE-ondersteuning;
  • niet de beste kwaliteit camera's.

Specificaties:

  • 5-inch HD-scherm;
  • 4-core processor MediaTek MT6580 met een kloksnelheid van 1,3 GHz;
  • 2 GB RAM en 8 GB intern geheugen;
  • camera's voor 2 en 8 megapixels;
  • ondersteuning voor twee simkaarten;
  • 4.000 mAh-batterij;
  • besturingssysteem Android 5.1.

Informatie over het merk, model en alternatieve namen van een specifiek apparaat, indien van toepassing.

Ontwerp

Informatie over de afmetingen en het gewicht van het apparaat, weergegeven in verschillende meeteenheden. Gebruikte materialen, aangeboden kleuren, certificaten.

Breedte

Breedte-informatie - verwijst naar de horizontale zijde van het apparaat in de standaardoriëntatie tijdens gebruik.

72,7 mm (millimeter)
7,27 cm (centimeter)
0,24 ft (voet)
2,86 inch (inch)
Hoogte

Hoogte-informatie - verwijst naar de verticale zijde van het apparaat in de standaardoriëntatie tijdens gebruik.

144,8 mm (millimeter)
14,48 cm (centimeter)
0,48 ft (voet)
5,7 inch (inch)
Dikte

Informatie over de dikte van het apparaat in verschillende meeteenheden.

9,7 mm (millimeter)
0,97 cm (centimeter)
0,03 ft (voet)
0,38 inch (inch)
Gewicht

Informatie over het gewicht van het apparaat in verschillende meeteenheden.

170 gram (gram)
0,37 pond (pond)
6 oz (ounce)
Volume

Het geschatte volume van het apparaat, berekend op basis van de afmetingen die door de fabrikant zijn verstrekt. Verwijst naar apparaten met een rechthoekige parallellepipedumvorm.

102,11 cm³ (kubieke centimeter)
6,2 inch (kubieke inch)
Kleuren

Informatie over de kleuren waarin dit toestel te koop wordt aangeboden.

Grijs
Materialen voor de vervaardiging van de koffer

Materialen die worden gebruikt voor de vervaardiging van de behuizing van het apparaat.

Plastic

simkaart

De simkaart wordt in mobiele apparaten gebruikt om gegevens op te slaan die de authenticiteit van abonnees van mobiele diensten bevestigen.

Mobiele netwerken

Een mobiel netwerk is een radiosysteem waarmee meerdere mobiele apparaten met elkaar kunnen communiceren.

Mobiele technologie en datasnelheden

Communicatie tussen apparaten in mobiele netwerken wordt uitgevoerd met behulp van technologieën die verschillende gegevensoverdrachtsnelheden bieden.

Besturingssysteem

Een besturingssysteem is de systeemsoftware die de werking van de hardwarecomponenten op een apparaat bestuurt en coördineert.

SoC (systeem op een chip)

Een systeem op een chip (SoC) integreert alle belangrijke hardwarecomponenten van een mobiel apparaat in een enkele chip.

SoC (systeem op een chip)

Een systeem op een chip (SoC) integreert verschillende hardwarecomponenten zoals een processor, grafische processor, geheugen, randapparatuur, interfaces, enz., evenals de software die nodig is voor hun werking.

MediaTek MT6582M
Technologisch proces

Informatie over het technologische proces waarmee de chip is vervaardigd. De waarde in nanometers is de helft van de afstand tussen de elementen in de processor.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

De belangrijkste functie van de processor (CPU) van een mobiel apparaat is het interpreteren en uitvoeren van instructies in softwaretoepassingen.

ARM Cortex-A7
Processorgrootte:

De bitgrootte van de processor wordt bepaald door de grootte (in bits) van registers, adresbussen en databussen. 64-bits processors bieden betere prestaties dan 32-bits processors, die efficiënter zijn dan 16-bits processors.

32 bits
Instructie set architectuur

Instructies zijn commando's waarmee de software de werking van de processor instelt/stuurt. Informatie over de instructieset (ISA) die de processor kan uitvoeren.

ARMv7
Niveau 1 cache (L1)

Het cachegeheugen wordt door de processor gebruikt om de tijd te verkorten die nodig is om toegang te krijgen tot vaker gebruikte gegevens en instructies. L1 (niveau 1) cache is klein en veel sneller dan zowel systeemgeheugen als andere cacheniveaus. Als de processor de gevraagde gegevens niet in L1 vindt, blijft hij ernaar zoeken in de L2-cache. Op sommige processors wordt deze zoekopdracht gelijktijdig uitgevoerd in L1 en L2.

32 KB + 32 KB (kilobytes)
L2-cache

L2-cache (niveau 2) is langzamer dan L1, maar heeft in plaats daarvan een grotere capaciteit om meer gegevens in de cache op te slaan. Het is, net als L1, veel sneller dan systeemgeheugen (RAM). Als de processor de gevraagde gegevens niet in L2 vindt, blijft hij ernaar zoeken in het L3-cachegeheugen (indien beschikbaar) of in het RAM-geheugen.

512 KB (kilobytes)
0,5 MB (megabyte)
Aantal processorkernen

De processorkern voert programma-instructies uit. Er zijn processors met één, twee of meer cores. Het hebben van meer kernen verhoogt de prestaties doordat meerdere instructies parallel kunnen worden uitgevoerd.

4
CPU kloksnelheid

De kloksnelheid van een processor beschrijft zijn snelheid in cycli per seconde. Het wordt gemeten in megahertz (MHz) of gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Grafische verwerkingseenheid (GPU)

Een grafische verwerkingseenheid (GPU) verwerkt de berekeningen voor een verscheidenheid aan 2D / 3D grafische toepassingen. Op mobiele apparaten wordt het het meest gebruikt door games, consumenteninterfaces, videotoepassingen en meer.

ARM Mali-400 MP2
Aantal GPU-cores

Net als een processor bestaat een GPU uit verschillende werkende delen die kernen worden genoemd. Ze zorgen voor de grafische berekening van verschillende toepassingen.

2
GPU-kloksnelheid

Snelheid is de kloksnelheid van de GPU en wordt gemeten in megahertz (MHz) of gigahertz (GHz).

416 MHz (megahertz)
De hoeveelheid willekeurig toegankelijk geheugen (RAM)

Random Access Memory (RAM) wordt gebruikt door het besturingssysteem en alle geïnstalleerde applicaties. De gegevens die in het RAM-geheugen zijn opgeslagen, gaan verloren nadat het apparaat is uitgeschakeld of opnieuw is opgestart.

2 GB (gigabyte)
Aantal RAM-kanalen

Informatie over het aantal RAM-kanalen dat in de SoC is geïntegreerd. Meer kanalen betekent hogere datasnelheden.

Enkel kanaal
RAM-frequentie:

De frequentie van het RAM bepaalt de werkingssnelheid, meer specifiek de snelheid van het lezen / schrijven van gegevens.

533 MHz (megahertz)

Ingebouwd geheugen

Elk mobiel apparaat heeft een ingebouwd (niet-verwijderbaar) vast geheugen.

Herinnerings kaarten

Geheugenkaarten worden gebruikt in mobiele apparaten om de opslagruimte voor gegevens te vergroten.

Scherm

Het scherm van een mobiel apparaat wordt gekenmerkt door zijn technologie, resolutie, pixeldichtheid, diagonale lengte, kleurdiepte, enz.

Type / technologie

Een van de belangrijkste kenmerken van het scherm is de technologie waarmee het is gemaakt en waarvan de beeldkwaliteit van informatie direct afhangt.

IPS
Diagonaal

Op mobiele apparaten wordt de schermgrootte uitgedrukt in termen van de lengte van de diagonaal, gemeten in inches.

5 inch (inch)
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Breedte

Geschatte schermbreedte

2,45 inch (inch)
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)
Hoogte

Geschatte schermhoogte

4,36 inch (inch)
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Beeldverhouding

De beeldverhouding van de lange zijde van het scherm tot de korte zijde

1.778:1
16:9
Toestemming

Schermresolutie geeft het aantal pixels horizontaal en verticaal op het scherm weer. Hogere resolutie betekent scherpere beelddetails.

720 x 1280 pixels
Pixel dichtheid

Informatie over het aantal pixels per centimeter of inch van het scherm. Door een hogere dichtheid kan informatie in duidelijker detail op het scherm worden weergegeven.

294 ppi (pixels per inch)
115 ppcm (pixels per centimeter)
Kleuren diepte

De kleurdiepte van het scherm geeft het totale aantal bits weer dat wordt gebruikt voor kleurcomponenten in één pixel. Informatie over het maximale aantal kleuren dat het scherm kan weergeven.

24-bits
16777216 bloemen
Schermvoetafdruk

Het geschatte percentage van het weergavegebied aan de voorkant van het apparaat.

65,68% (procent)
Andere kenmerken

Informatie over andere functies en kenmerken van het scherm.

capacitief
Multi touch
Krasbestendig
Corning Gorilla-glas 3

Sensoren

Verschillende sensoren voeren verschillende kwantitatieve metingen uit en zetten fysieke meetwaarden om in signalen die door het mobiele apparaat kunnen worden herkend.

achteruitrijcamera

De hoofdcamera van een mobiel apparaat bevindt zich meestal op het achterpaneel en kan worden gecombineerd met een of meer extra camera's.

Sensortype:

Informatie over het type camerasensor. Enkele van de meest gebruikte typen sensoren in mobiele camera's zijn CMOS, BSI, ISOCELL en andere.

CMOS (complementaire metaaloxide halfgeleider)
Lichtsterktef / 2
Flitstype

De achterste (achter)camera's van mobiele apparaten maken voornamelijk gebruik van LED-flitsers. Ze kunnen worden geconfigureerd met één, twee of meer lichtbronnen en variëren in vorm.

LED
Foto resolutie3264 x 2448 pixels
7,99 MP (megapixels)
Video resolutie1920 x 1080 pixels
2,07 MP (megapixels)
30 beelden / sec (beelden per seconde)
Kenmerken

Informatie over aanvullende software- en hardwarefuncties van de achteruitrijcamera (achter).

autofocus
Burst-opnamen
Digitale vergroting
Digitale beeldstabilisatie
Geografische tags
Panoramische opnames
HDR-opnamen
Aanraakfocus
Gezichtsherkenning
De witbalans aanpassen
ISO-instelling
Belichtingscompensatie
Zelfontspanner
Scèneselectiemodus

Voor camera

Smartphones hebben een of meer camera's aan de voorkant met verschillende ontwerpen - pop-upcamera, PTZ-camera, inkeping of gat in het scherm, camera onder het scherm.

Lichtsterkte

Diafragma (ook bekend als diafragma, diafragma of f-getal) is een maat voor de grootte van de lensopening, die de hoeveelheid licht bepaalt die de sensor binnenkomt. Hoe lager het f-getal, hoe groter het diafragma en hoe meer licht de sensor bereikt. Meestal wordt het f-getal aangegeven, wat overeenkomt met het maximaal mogelijke diafragma van het diafragma.

f / 2.4
Foto resolutie

Resolutie is een van de belangrijkste kenmerken van camera's. Het vertegenwoordigt het aantal horizontale en verticale pixels in de afbeelding. Voor het gemak citeren smartphonefabrikanten vaak resoluties in megapixels, wat het geschatte aantal pixels in miljoenen aangeeft.

1600 x 1200 pixels
1,92 MP (megapixels)
Video resolutie

Informatie over de maximale videoresolutie die de camera kan opnemen.

640 x 480 pixels
0,31 MP (megapixels)
Video-opnamesnelheid (framesnelheid)

Informatie over de maximale opnamesnelheid (frames per seconde, fps) die door de camera wordt ondersteund bij maximale resolutie. Enkele van de meest elementaire video-opnamesnelheden zijn 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 beelden / sec (beelden per seconde)

Audio

Informatie over het type luidsprekers en audiotechnologie die door het apparaat wordt ondersteund.

Radio

De radio van het mobiele apparaat is een ingebouwde FM-ontvanger.

Lokaliseren

Informatie over de navigatie- en plaatsbepalingstechnologieën die door het apparaat worden ondersteund.

Wifi

Wi-Fi is een technologie die draadloze communicatie mogelijk maakt voor de overdracht van gegevens over korte afstanden tussen verschillende apparaten.

Bluetooth

Bluetooth is een standaard voor veilige draadloze overdracht van gegevens tussen verschillende soorten apparaten over korte afstanden.

USB

USB (Universal Serial Bus) is een industriestandaard waarmee verschillende elektronische apparaten gegevens kunnen uitwisselen.

Koptelefoon aansluiting

Dit is een audio-aansluiting, ook wel audio-aansluiting genoemd. De meest gebruikte standaard in mobiele apparaten is de 3,5 mm koptelefoonaansluiting.

Apparaten aansluiten

Informatie over andere belangrijke verbindingstechnologieën die door het apparaat worden ondersteund.

Browser

Een webbrowser is een softwaretoepassing voor het openen en bekijken van informatie op internet.

Videobestandsindelingen / codecs

Mobiele apparaten ondersteunen verschillende videobestandsindelingen en codecs, die respectievelijk digitale videogegevens opslaan en coderen/decoderen.

Accu

Batterijen voor mobiele apparaten verschillen in capaciteit en technologie. Ze leveren de elektrische lading die nodig is voor hun functie.

Capaciteit

De batterijcapaciteit geeft de maximale lading aan die het kan opslaan, gemeten in milliampère-uur.

3000 mAh (milliampère-uur)
Een type

Het type batterij wordt bepaald door de structuur en meer bepaald door de gebruikte chemicaliën. Er zijn verschillende soorten batterijen, met lithium-ion- en lithium-ion-polymeerbatterijen die het meest worden gebruikt in mobiele apparaten.

Li-polymeer
Spreektijd 2G

De gesprekstijd in 2G is de periode waarin de batterij volledig is ontladen tijdens een continu gesprek op een 2G-netwerk.

9 uur (uur)
540 min (minuten)
0,4 dagen
Standby-tijd 2G

Standby-tijd in 2G is de periode waarin de batterij volledig is ontladen wanneer het apparaat in de stand-bymodus staat en is verbonden met een 2G-netwerk.

435 uur (uren)
26100 minuten (minuten)
18,1 dagen
Spreektijd 3G

De gesprekstijd in 3G is de periode waarin de batterij volledig is ontladen tijdens een continu gesprek op een 3G-netwerk.

9 uur (uur)
540 min (minuten)
0,4 dagen
3G standby-tijd

Standby-tijd in 3G is de periode waarin de batterij volledig is ontladen wanneer het apparaat in de stand-bymodus staat en is verbonden met een 3G-netwerk.

435 uur (uren)
26100 minuten (minuten)
18,1 dagen
Uitgangsvermogen van de adapter:

Informatie over de sterkte van de elektrische stroom (gemeten in ampère) en de elektrische spanning (gemeten in volt) geleverd door de lader (uitgangsvermogen). Hoger uitgangsvermogen zorgt voor sneller opladen van de batterij.

5 V (volt) / 1,5 A (ampère)
Kenmerken

Informatie over enkele aanvullende kenmerken van de batterij van het apparaat.

Niet verwijderbaar

Specifieke absorptiesnelheid (SAR)

SAR-niveau verwijst naar de hoeveelheid elektromagnetische straling die door het menselijk lichaam wordt geabsorbeerd bij het gebruik van een mobiel apparaat.

Hoofd SAR (VS)

Het SAR-niveau geeft de maximale hoeveelheid elektromagnetische straling aan waaraan het lichaam van een persoon wordt blootgesteld als u een mobiel apparaat bij uw oor houdt. De maximale waarde die in de Verenigde Staten wordt gebruikt, is 1,6 W / kg per gram menselijk weefsel. Amerikaanse mobiele apparaten worden gecontroleerd door CTIA en de FCC voert tests uit en stelt hun SAR-waarden in.

0,22 W/kg (Watt per kilogram)
Lichaam SAR (VS)

Het SAR-niveau geeft de maximale hoeveelheid elektromagnetische straling aan waaraan het menselijk lichaam wordt blootgesteld als het mobiele apparaat op heuphoogte wordt gehouden. De hoogste SAR-waarde in de Verenigde Staten is 1,6 W/kg per gram menselijk weefsel. Deze waarde wordt ingesteld door de FCC en CTIA controleert mobiele apparaten op naleving van deze norm.

0,45 W / kg (Watt per kilogram)

Batterij met hoge capaciteit en het beste geluid in zijn klasse! Dit is hoe Micromax zijn Canvas Juice 2 Q392-smartphone positioneert, die gemiddeld 7.990 roebel kost. Alle voor- en nadelen van de Micromax Canvas Juice 2 Q392 staan ​​in deze review.

Kenmerken

  • Scherm: 5,0 , IPS, 293ppi, 1280 × 720;
  • Besturingssysteem: Android 5.1 Lollipop;
  • Processor: MediaTek MT6580, Cortex-A7, 4 x 1,3 GHz;
  • GPU: Mali-400 MP2;
  • RAM: 2GB;
  • Ingebouwd geheugen: 8 GB, ondersteuning voor microSD-geheugenkaarten tot 32 GB;
  • Camera's: 8 MP (flits), voorkant 2 MP;
  • Batterij: 4000 mAh, niet verwijderbaar;
  • Afmetingen: 141x70x8,9 mm;
  • Gewicht: 150 gram;
  • SIM-slots: 2, Mini-SIM, Dual SIM Dual Standby;
  • Communicatie: GSM: 850/900/1800/1900, WCDMA 900/2100, WIFI, Bluetooth, GPS (A-GPS).

Verpakking en uitrusting

De held van deze review zit verpakt in een doos van hoogwaardig dik karton. Het ontwerp van de doos is origineel en maakt meteen duidelijk dat er iets muzikaal op ons wacht, nou ja, de contouren van de spreker deden me in ieder geval precies zulke gedachten.Naast de smartphone zelf bevat het pakket ook een voeding, USB kabel, headset, film op scherm en standaardpapieren.

Ontwerp, montage en gebruiksgemak

Het design van budget smartphones Micromax valt in niets bijzonders op, we hebben een typische candybar. De voorkant van de smartphone is volledig bedekt met een beschermend glas, dat iets verzonken is in een plastic frame, natuurlijk is het niet zo indrukwekkend, maar het is betrouwbaar. Boven het display bevindt zich een camera aan de voorkant, een ronde luidsprekergrill, die me meteen aan de Nexus 5 deed denken, nabijheids- en lichtsensoren en een LED-notificatie-indicator. De ruimte onder het scherm is leeg en de navigatietoetsen zijn op het scherm "gecrawld".

De achterkant bedekt de zijkanten en bedekt letterlijk het lichaam. Het grootste deel van het deksel is van metaal, plastic delen zijn alleen van onder en boven, dit wordt trouwens standaard gedaan om daar antennes te installeren. Op de "achterkant" van de smartphone bevindt zich een camera, LED-flitser, Micromax-logo en natuurlijk een grote, glanzende grille voor de hoofdluidspreker, nou ja, wat zou opvallen.

Het deksel is afneembaar, daaronder zit een niet-verwijderbare batterij, twee slots voor MicroSIM, een slot voor MicroSD-geheugenkaarten, en je kunt letten op een vrij grote luidspreker, natuurlijk niet zo groot als de grill ervoor, maar nog steeds.
De bovenste rand is voorzien van een koptelefoonaansluiting, de onderste bevat een MicroUSB-aansluiting en een microfoon. De linkerkant is vrij van elementen en de rechterkant wordt ingenomen door de vergrendeltoets en de volumeknop. De toetsen wiebelen nogal.



Aan de montage kun je wel wat merken: de behuizing kraakt soms zelfs bij normaal gebruik, al lijkt het op het eerste gezicht dat alles vrij netjes in elkaar zit.
Er zijn geen speciale vragen voor ergonomie: Canvas Juice 2 Q392 probeert niet uit de hand te glippen en met één hand bedien je deze smartphone zonder problemen.

Weergave

IPS-matrix met een diagonaal van 5 heeft een resolutie van 1280x720 pixels, de dichtheid van pixels per inch is 293 ppi. Het display is eerlijk gezegd niet slecht, maar het voelt als een budgetmodel. De kleurweergave is warm, rood en groen zijn standaard vervaagd en als het ontbreken van rood in de instellingen kan worden gecorrigeerd door de weergavemodus "Levendig" in te schakelen, blijft het groen vervaagd. Over het algemeen is de afbeelding gedetailleerd en zijn kleine lettertypen zonder problemen leesbaar.
De kijkhoeken zijn maximaal, terwijl kleuren geen verzadiging verliezen wanneer ze vanuit een brede hoek worden bekeken. Het helderheidsaanpassingsbereik is breed. De maximale helderheid is voldoende om met een smartphone in de felle zon te werken en de minimale is comfortabel om 's nachts te lezen. Maar de automatische helderheidsregeling werkt niet altijd correct. Soms verhoogt het het te veel, soms daarentegen verlaagt het het te veel, in het algemeen ben ik er niet in geslaagd uit te leggen waardoor het wordt geleid.

De sensor is gevoelig, er is geen bediening met handschoenen en in de kou neemt de gevoeligheid van de sensor af, terwijl snel typen met koude handen mogelijk is, lichte drukken worden niet verwerkt.

Camera

De camera-app is uiterst eenvoudig met minimale aanpassingsopties.

De hoofdcameramodule is 8 megapixel met autofocus en eenkleurige LED-flitser. De camera is, zoals verwacht, een budgetcamera, de details van de foto's zijn weliswaar niet slecht, maar bij weinig of moeilijk licht kan hij fouten maken bij de selectie van de witbalans en worden de foto's meestal koud. Wanneer de foto vergroot wordt, wordt duidelijk zichtbaar dat de camera de foto flink verscherpt.



De camera aan de voorkant is een module van 2 megapixels, niet genoeg, maar eerlijk gezegd. We hebben ons niet beziggehouden met interpolatie. Als je wilt en geen slecht licht, kun je een goede foto maken, maar toch is deze camera meer voor videogesprekken.

Uitvoering

Canvas Juice 2 Q392 draait op een budget 4-core Mediatek MT6580 processor, de grafische kern is een oude Mali-400 MP, de smartphone is verder voorzien van 2 gigabyte RAM en 8 gigabyte ingebouwd geheugen, waarvan slechts een klein beetje meer dan 4 zijn gelukkig beschikbaar voor de gebruiker - er is een connector voor MicroSD. Synthetische tests laten lage resultaten zien: in Antutu - 22979 punten, en in Geekbench - 393 en 1137 punten, respectievelijk in single-core en multi-core modus.

Ondanks de lage benchmarks is de smartphone snel genoeg, mogelijk omdat er bijna kale Android op is geïnstalleerd zonder dat er veel onnodige apps zijn geïnstalleerd. De webbrowser als geheel werkt stabiel en soms verschijnen er microfreezes bij het scrollen door grote pagina's. HD-video wordt afgespeeld zonder remmen.

Maar hoe zit het met spelletjes? Het is slecht, moderne games zoals Asphalt Extreme of Asphalt 8 werken alleen bij lage grafische instellingen, ik heb niet eens geprobeerd World of Tanks: Blitz te starten.


Software

Zoals ik al zei draait deze smartphone op praktisch "kale" Android 5.1, dat al behoorlijk oud is. Canvas Juice 2 Q392 behield de "functies" van zijn collega Launcher3 in plaats van de normale Google Start, pictogrammen uit verschillende versies van Android, enz.

Autonomie

De 4000 mAh-batterij gaat lang mee, zonder problemen Canvas Juice 2 Q392, als je hem niet laadt met 3D, zullen games 3 dagen bij je blijven zonder opladen in de standaardmodus: bellen, sociale netwerken, streaming audio en video. Tegelijkertijd is de gebruiksduur van het scherm ongeveer 7-8 uur. En dit is veel.

Van het aangename - er is een energiebesparende modus. Je kunt er alleen mee bellen, schrijven / sms'en en in deze modus kan een volledig opgeladen Canvas Juice 2 Q392 meer dan twee weken werken.

Geluid

Een ander opmerkelijk aspect van Canvas Juice 2 Q392 is het geluid! De smartphone is erg luid, de luidspreker kan tot 96 decibel geluid leveren. Precies wat je begrijpt, vlaggenschip-smartphones zoals Huawei P9, Samsung Galaxy S7 produceren ongeveer 70 decibel aan geluid. Ondanks de luidheid wil je toch meer lage frequenties, maar dit is een persoonlijke voorkeur.

Ik wil uw aandacht vestigen op één functie: de luidspreker van de smartphone geeft na voltooiing van het afspelen van elk geluid een klik met een volume van ongeveer 30 decibel en tijdens rustig afspelen is een sissend licht hoorbaar. Dit is een kenmerk van de ingebouwde luidsprekerversterker.

De speaker is van gemiddelde geluidskwaliteit. Ook het geluid in de koptelefoon onderscheidt zich door niets bijzonders, hij is net zo stil als die van andere smartphones op budget Mediatek processors.

Impressies van Canvas Juice 2 Q392

Ik kan Canvas Juice 2 Q392 niet de beste noemen, dit is tenslotte een budget smartphone en je moet meteen begrijpen dat het kosten heeft. Wat Canvas Juice 2 Q392 echt kan onderscheiden, is de zeer ruime batterij en de zeer luide luidspreker. In alle andere opzichten is het erg moeilijk om uit te maken waarom je ervoor kunt kiezen.

De voor de hand liggende nadelen van deze smartphone zijn lage spelprestaties en gebrek aan ondersteuning voor 4G-netwerken.

Geen keuze gemaakt? We hebben er nog veel meer!

Micromax Canvas Juice 2 is een apparaat uit het middensegment dat misschien precies op de Aziatische markt is gericht, waar dergelijke apparaten worden gewaardeerd om hun functionaliteit tegen een betaalbare prijs.

Design en ergonomie

Het apparaat is gemaakt in een aangenaam kleurenschema: de combinatie van diepzwart en staalkleuren maakt de smartphone uiterlijk presentabel, hoewel verstoken van individualiteit. Met het display uitgeschakeld, ziet het scherm van het apparaat eruit als een zwarte spiegel, die zijn werk goed doet. Over het algemeen ziet de smartphone er monolithisch uit en zonder onnodige details.

Er is geen fysieke knop op het voorpaneel, de volumeknop en de aan / uit-knop bevinden zich aan de rechterkant - net onder de duim van de rechterhand. Boven het scherm bevinden zich een kleine ronde luidspreker en een camera aan de voorzijde. Aan de onderkant zit een microfoon en een micro-USB-aansluiting, aan de bovenkant past een mini-jack.

De camera met een flitser aan de bovenkant van het achterpaneel ziet er heel stijlvol uit: het kijkgaatje van de camera omlijst een kleine richel aan de bovenkant en een halve cirkel eronder. De hoofdluidspreker heeft de vorm van een strip - aan de onderkant van de wand van het apparaat.

De smartphone ligt lekker in de hand, maar de plastic hoes verraadt hem als middelgroot toestel.

De hoes van het apparaat is afneembaar. Daaronder zit een geheugenkaartslot en twee simkaartslots verborgen.

Scherm

Micromax Canvas Juice 2 ontving een 5-inch IPS-scherm met een resolutie van 1280x720 pixels, ondersteunt multitouch, pixeldichtheid - 294 ppi.

De kleuren zijn helder, verzadigd, wat typisch is voor Micromax-apparaten. De helderheid van het scherm van het toestel is echter erg pijnlijk voor de ogen. Zelfs als adaptief dimmen is ingeschakeld, is de smartphone te fel. Daarom moest ik voor comfortabel gebruik de functie uitschakelen en de schuifregelaar voor helderheid op bijna het minimum zetten.

Het scherm wordt beschermd door Gorilla Glass 3, aangenaam om aan te raken, maar enigszins glad. Bij het typen en scrollen door pagina's reageert het smartphonescherm niet altijd op aanrakingen, het toestel vereist precisie met een vinger en meer inspanning.

Geluid

Het geluid van een smartphone vereist een apart woord, omdat de ontwikkelaars zelf het volume noteren. Op de doos is het cijfer 96 dB - qua volume ligt het dicht bij een metro die in de directe omgeving passeert.

Het apparaat is echt heel luid. Dit wil niet zeggen dat het een uitstekende geluidskwaliteit heeft, maar desalniettemin is het goed verteerbaar. Bij sommige bijzonder "moeilijke" nummers op vol volume piept en trilt de smartphone onvermijdelijk in de handen.

De balie met een zeer luide luidspreker is niet helemaal duidelijk en lijkt meer op een anachronisme. Misschien is deze functie een zwaarwegend argument in de thuismarkt van het bedrijf, maar op de westerse markt concurreren smartphones al lang op de kwaliteit van het geluid en niet op het volume.

Ook van de koptelefoon die bij het toestel wordt geleverd mag je geen uitmuntende geluidskwaliteit verwachten: het accessoire komt overeen met zijn prijsklasse.

Camera

De hoofdcamera van de smartphone is uitgerust met 8 megapixels, de frontcamera is slechts 2 megapixels. De kwaliteit van het fotograferen laat natuurlijk veel te wensen over, maar het toestel heeft een aantal opvallende kenmerken.

Op de hoofdcamera kun je goed tekst opnemen, de scherpte en helderheid van beeldoverdracht zijn minimaal. Maar de kleurweergave van de foto's is zwak. Het is hetzelfde verhaal met de frontcamera, daarnaast zijn de vierkante pixels van het beeld duidelijk zichtbaar in de foto.

De Micromax Q392 heeft echter interessante eigenschappen: bijvoorbeeld een functie genaamd "Multi-angle View". Het is vergelijkbaar met panoramische opnamen, maar u kunt de schuifregelaar verplaatsen om over het beeld te bewegen. Het blijkt iets in de geest van 3D-opnamen te zijn. De functie komt vooral interessant tot uiting in cirkelvormige selfies of, omgekeerd, bij het fotograferen van een omringend panorama. Helaas kan het resulterende beeld alleen op de smartphone zelf worden bekeken en niet worden verzonden.

Er is ook een standaard voor "Aziatische" apparaten, functie "Mooi gezicht", die de huid op de foto in krijt verandert. Er is een optie "Beweging volgen", waarmee je iets kunt doen dat lijkt op gif-animatie met de mogelijkheid om specifieke frames te selecteren die worden opgenomen in het uiteindelijke resultaat van de opname.

Hardwarespecificaties en ervaring

Canvas Juice 2 laat goede prestaties zien en kan veelvoorkomende taken aan - bijvoorbeeld mail checken, door sociale netwerken bladeren, niet veeleisend speelgoed spelen. Tegelijkertijd werden geen ernstige bevriezingen opgemerkt.

Hardwarekenmerken:

Chipset: Mediatek MT6580
-Processor: Quad-core Cortex-A7 @ 1,3 GHz
-Geheugen: operationeel - 2 GB, intern - 8 GB, slot voor micro-SD (tot 32 GB)
-OS: Android 5.1
-microUSB v2.0
-4000mAh batterij

In de AnTuTu-benchmark scoorde het toestel iets minder dan 23 duizend punten. Het resultaat is ronduit zwak, de 3D-prestaties zijn vooral niet indrukwekkend. Xiaomi Mi 2, Micromax Canvas Sliver 5, Samsung Galaxy A3 krijgen bijvoorbeeld ongeveer een vergelijkbaar resultaat.

Tegelijkertijd zijn er verschillende punten die alarmerend en deprimerend zijn. De smartphone ondersteunt bijvoorbeeld geen 4G-netwerken, maar dit is nog steeds de helft van de moeite, aangezien het apparaat zich zelfs in 3G-netwerken zeer slecht gedraagt. Simpel gezegd, het apparaat heeft duidelijke problemen met de gegevensoverdrachtsnelheid. Zoals opgemerkt door de eigenaren van andere Micromax-smartphones, is dit probleem typerend voor de hele reeks apparaten.

Ook Canvas Juice 2 heeft duidelijk onvoldoende geheugen. Met de aangegeven 8 GB vrije schijfruimte krijgt de gebruiker slechts iets meer dan 4 GB. Natuurlijk zal micro-SD de fout repareren in het geval van foto's, video's en andere inhoud, maar je kunt er geen applicaties rechtstreeks op installeren.

De smartphone trilt erg sterk en er is geen schuifregelaar voor het aanpassen van de intensiteit in de instellingen. Veel toestellen maken zich hier schuldig aan, zeker na het gebruik van Samsung-smartphones, waar zo'n aanpassing wel aanwezig is.

De batterij van 4000 mAh onderscheidt het apparaat echter echt. Tijdens een dag van matig actief gebruik met gegevensoverdracht ingeschakeld, verloor de smartphone slechts 30% van zijn lading. Het apparaat kan dus 2-3 dagen werken op een enkele lading.

Overzicht

Micromax Canvas Juice 2 - het apparaat is over het algemeen goed, maar niet zonder gebreken.

De voordelen van het apparaat zijn onder meer een laag gewicht, een laconiek, hoewel niet origineel ontwerp, 2 GB RAM, interessante camerafuncties, een ruime batterij en natuurlijk een lage prijs (voor Russische retailers varieert dit van 8000 tot 9000 roebel. ) ...

Minpunten zijn onder meer het gebrek aan LTE en de slechte kwaliteit van de gegevensoverdracht, te krachtige trillingen, problemen met de helderheid van het scherm, een zwakke camera en matige geluidskwaliteit.

Versnellingsmeter(of G-sensor) - sensor van de positie van het apparaat in de ruimte. Als primaire functie wordt de versnellingsmeter gebruikt om automatisch de oriëntatie van het weergegeven beeld (verticaal of horizontaal) te wijzigen. Ook wordt de G-sensor gebruikt als stappenteller, deze kan door verschillende functies van het apparaat worden bediend door te draaien of te schudden.
Gyroscoop- een sensor die de rotatiehoeken meet ten opzichte van een vast coördinatensysteem. In staat om rotatiehoeken in meerdere vlakken tegelijk te meten. De gyroscoop samen met de accelerometer stelt u in staat om nauwkeurig de positie van het apparaat in de ruimte te bepalen. In apparaten die alleen versnellingsmeters gebruiken, is de meetnauwkeurigheid lager, vooral bij snel bewegen. Ook kunnen de mogelijkheden van de gyroscoop worden gebruikt in moderne games voor mobiele apparaten.
Licht sensor- een sensor, waardoor de optimale waarden van helderheid en contrast voor een bepaald verlichtingsniveau worden vastgesteld. De aanwezigheid van de sensor maakt het mogelijk om de gebruiksduur van het apparaat vanaf de oplaadbare batterij te verlengen.
Nabijheids sensor- een sensor die detecteert wanneer het apparaat dicht bij het gezicht is tijdens een gesprek, de achtergrondverlichting uitschakelt en het scherm vergrendelt, waardoor onbedoeld indrukken wordt voorkomen. De aanwezigheid van de sensor maakt het mogelijk om de gebruiksduur van het apparaat vanaf de oplaadbare batterij te verlengen.
Geomagnetische sensor- een sensor voor het bepalen van de kant van de wereld waarop het apparaat is gericht. Volgt de oriëntatie van het apparaat in de ruimte ten opzichte van de magnetische polen van de aarde. De informatie die van de sensor wordt ontvangen, wordt gebruikt in cartografische programma's voor oriëntatie op de grond.
Atmosferische druksensor- sensor voor nauwkeurige meting van atmosferische druk. Als onderdeel van het GPS-systeem kunt u de hoogte boven zeeniveau bepalen en de locatie versnellen.
Touch-ID- vingerafdruk identificatie sensor.

Versnellingsmeter / Verlichting / Benadering

Satellietnavigatie:

GPS(Global Positioning System) is een satellietnavigatiesysteem dat afstand, tijd, snelheid meet en de locatie van objecten overal op aarde bepaalt. Het systeem is ontworpen, geïmplementeerd en beheerd door het Amerikaanse ministerie van Defensie. Het belangrijkste principe van het gebruik van het systeem is om de locatie te bepalen door de afstand tot het object te meten vanaf punten met bekende coördinaten - satellieten. De afstand wordt berekend uit de vertragingstijd van de signaalvoortplanting vanaf het verzenden door de satelliet tot het ontvangen door de GPS-ontvangerantenne.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sovjet- en Russisch satellietnavigatiesysteem, ontwikkeld in opdracht van het Ministerie van Defensie van de USSR. Het meetprincipe is vergelijkbaar met het Amerikaanse GPS-navigatiesysteem. GLONASS is bedoeld voor operationele navigatie en tijdondersteuning van land-, zee-, lucht- en ruimtegebruikers. Het belangrijkste verschil met het GPS-systeem is dat de GLONASS-satellieten in hun baanbeweging geen resonantie (synchronisatie) hebben met de rotatie van de aarde, wat hen meer stabiliteit geeft.