Hoe Sony Vegas Pro in te stellen. Welke weergave-instellingen van Sony Vegas moet ik gebruiken?

In dit artikel zal ik enkele tips geven over hoe je het werk in Vegas kunt versnellen. Met het woord “versnelling” bedoel ik het versnellen van het werk van het voorbeeldvenster, omdat dit komt door, of beter gezegd, de snelheid van het voorbeeldvenster. dat bepaalt vrijwel de gehele “snelheid” van Vegas-werk (nou ja, behalve de weergave natuurlijk).

Laten we beginnen:

1. Nou, allereerst is het belangrijkste zorg ervoor dat uw computer overeenkomt met die van u minimale eisen programma's Sony Vegas. Minimaal 2 GB nodig RAM voor het bewerken van HD-video en 4 Gb voor Sony Vegas x64 bit.

2. Rekening Werkt u met het juiste projectsjabloon?. Als u niet de juiste projectinstellingen voor uw video gebruikt, kan de snelheid van het voorbeeldvenster en Vegas zelf merkbaar afnemen. Nogmaals, als u niet weet welke bestanden u in het project gebruikt of als uw bronnen niet-standaardinstellingen hebben, klik dan op het pictogram "match media" in het venster Projectinstellingen (zie onderstaande afbeelding) en selecteer uw bronbestand in het raam. Vegas zal het automatisch detecteren en het project configureren op basis van de parameters van dit bestand.

3. Ik raad ten zeerste aan om de Vegas-cache, de tijdelijke map en het beeldmateriaal te gebruiken die je in het project gebruikt verschillende secties jouw harde schijf of, nog beter, op anders fysieke schijven helemaal niet. De tijdelijke map Vegas bevindt zich bijvoorbeeld in C:\temp\vegas en de rest van de projectbestanden (uw video, geluiden, afbeeldingen) bevindt zich in D:\video\work. Dus harde schijf martelen is niet nodig harde schijf cache naar dezelfde partitie schrijven, ook al heb je een super-mega harde schijf met snelheden tot 10.000 per seconde. Hoe zit het? externe schijven, hier heb ik de tegenovergestelde mening, soms bij gebruik van USB/Fireware externe schijven of schijven, je kunt krijgen eeuwige fout bestanden in de vorm van een bericht "Media offline" Dit is een periodieke bug van Vegas, maar ik denk dat deze uiteindelijk zal worden opgelost.

4. Helpt het browsen te versnellen volgende actie: Klik met de rechtermuisknop op het voorbeeldvenster en verwijder het vinkje bij "Video schalen zodat het voorbeeldvenster past". Zorg ervoor dat alleen "Simulatie van de beeldverhouding van het apparaat" is ingeschakeld. Op deze manier zal het voorbeeldvenster de video niet verder uitrekken, wat leidt tot een vermindering van de hoeveelheid gebruikte bronnen.

6. Ga naar Vegas-instellingen (Opties -> Voorkeur-> Video) en selecteer "gebruik 4 draden" of meer als het systeem dit toelaat. (gebruik 4 draden). In 64-bit Vegas zijn de mogelijkheden groter. Maar als u hierna willekeurige crashes en programmacrashes ervaart, breng het gebruik dan terug naar 2 threads. Hoe minder de thread wordt gebruikt, hoe stabieler het programma is, maar het gebruik groter aantal De thread versnelt het werkproces in Vegas in het algemeen aanzienlijk (maar deze actie is uiteraard haalbaar voor multi-core en multi-threaded processors). Hetzelfde geldt voor dynamisch geheugen. Maximaal aantal in 32-bit Vegas 1 Gb, in 64-bit maximale waarde beperkt door fysieke mogelijkheden, met andere woorden, zoveel als er is geïnstalleerd - zoveel is het plafond. Zie mijn voorbeeld hieronder.

7. Als je snelheid nodig hebt bij het bewerken, dan probeer geen effecten, overgangen en pan-crop te gebruiken totdat u klaar bent met bewerken. Na het bewerken en voordat u de video exporteert, legt u een overlay op de video die u maar wilt.

8. Wijzig bij het bewerken van een project het pixelformaat niet en blijf in het 8-bits formaat, niet in 32-bits. Natuurlijk geeft een 32bit-kanaal een zeer kwalitatief resultaat en kleurweergave in een verscheidenheid aan overgangen en effecten, maar dit vermindert de laad- en previewsnelheid aanzienlijk. Wijzig indien gewenst opnieuw het pixelformaat voordat u exporteert maximale snelheid bij het bewerken.

9. Stel de voorbeeldkwaliteit in op "Voorbeeld (automatisch)".

10. In nieuwe versies van Vegas, en in daaropvolgende versies, ontwikkelt de ondersteuning voor GPU-rendering zich enorm, dus als je het werk van niet alleen het voorbeeldvenster, maar ook de rendering wilt versnellen, met Ik adviseer je om een ​​videokaart te kiezen die CUDA en GPU Rendering ondersteunt. Een lijst met dergelijke videokaarten kunt u vinden op officiële pagina kaart fabrikanten.


Bij het monteren van een film wil je in de meeste gevallen de oorspronkelijke kwaliteit behouden.

De ontwikkelaars van Sony Vegas dachten over hetzelfde en voegden aan de programmafunctionaliteit de mogelijkheid toe om het project afhankelijk van te passen bronbestand. Dat wil zeggen dat het programma automatisch de videoresolutie, veldvolgorde, framesnelheid en andere instellingen kan bepalen, en het project ook automatisch kan configureren in overeenstemming met deze gegevens.

Laten we een experiment uitvoeren. Laten we Sony Vegas openen en de video erop zetten. Meestal zien we in het voorbeeldvenster zwarte balken langs de randen van het scherm (Fig. 1).

Laten we automatische afstemming gebruiken. Om dit te doen, selecteert u de opdracht Eigenschappen in het menu Bestand (Fig. 2).

Figuur 2. Toegang tot projectinstellingen


In het geopende venster klikt u op het tabblad Video op de knop Match Media Setting (Afb. 3).

Figuur 3. Knop Match Media-instelling


Er verschijnt een nieuw venster Match Media-instellingen. Daarin moet je hetzelfde bestand zoeken en selecteren dat zich al in het bewerkingsvenster bevindt. en klik op de knop “openen” (Fig. 4)

Figuur 4. Bestandsselectie


Alle instellingen in het venster Projecteigenschappen veranderen om het geselecteerde bestand weer te geven. Het enige wat we hoeven te doen is op Toepassen en OK klikken. Als gevolg hiervan zal de video, als alles correct is gedaan, het volledige scherm beslaan en zullen er geen zwarte balken zijn (Fig. 5.)

Figuur 5. Resultaat van automatische configuratie


Het belangrijkste is dat wanneer u de film uitvoert (rendeert), de resolutie hetzelfde moet zijn als in de projectinstellingen. Kan meer gebruikt worden lage resolutie, maar het moet een veelvoud zijn van de oorspronkelijke resolutie.

Als uw bronvideo bijvoorbeeld een resolutie van 1920X1080 heeft, kunt u voor uitvoer een resolutie van 1280X720 of 640x360 selecteren. Anders loopt u het risico dat u opnieuw die ongelukkige zwarte balken krijgt als u de resolutie verkeerd wijzigt. Om de kwaliteit te behouden, is het uiteraard raadzaam om dezelfde codec te gebruiken die het bronbestand bevatte.

Nou, ik wil zeggen dat automatische projectconfiguratie - beste optie, vooral als je een video maakt om op een computer te bekijken. Gebruik het waar mogelijk en u zult geen problemen hebben met zwarte strepen langs de randen van het scherm, veldvolgorde, enz.

Handmatige projectconfiguratie

Handmatige projectaanpassing wordt gebruikt in gevallen waarin de resolutie of andere parameters van de uiteindelijke video verschillen van de originele.

Maar laten we eerst eens kijken wat elke instelling betekent.

Het venster met projectinstellingen is verdeeld in twee delen. Bovenaan staan ​​instellingen voor video. Onderaan staan ​​de weergave-instellingen (Fig. 6).

In dit deel van de tutorial kijken we alleen naar de videoparameters, en in het volgende deel behandelen we de rest van de instellingen.

Figuur 6. Video-instellingen


Open dus Eigenschappen die, zoals u zich herinnert, zich in het menu Bestand bevinden en we zien de volgende instellingen (Fig. 6.):

Sjabloon- Hiermee kunt u het project configureren in overeenstemming met een van de videostandaarden. We zullen het later over sjablonen hebben.

Breedte (breedte) en hoogte (hoogte) - videoresolutie. De waarde van deze velden bepaalt de breedte en hoogte van het frame.

Veldvolgorde - Hier wilde ik schrijven wat een ‘sweep’ is en wat ‘velden’ zijn, maar ik besefte dat ik dit niet in een notendop kon uitleggen. Daarom zal ik zeggen wat je moet weten, en als je wilt, kun je de rest zelf op internet zoeken.

In het veld dus Veldvolgorde Er zijn drie instelmogelijkheden:

– Geen (progressieve scan). Creëert progressieve scan (randloze) video. Deze methode moet worden gekozen als de video bedoeld is om op een computer te worden bekeken. Bijvoorbeeld om video's te uploaden naar YouTube of andere soortgelijke diensten.

Als je naar een video kijkt die is gemaakt met progressieve scan gewone televisie, dan kun je verschillende defecten zien. Er verschijnt bijvoorbeeld een zogenaamde "kam" en het trillen van dunne horizontale lijnen.

Aan de andere kant, sommige tv's nieuwste generatie, weet al hoe je video correct moet uitvoeren met progressief scannen, en misschien zal dit formaat in de toekomst eindelijk interlaced scannen vervangen.

De overige twee instellingen hebben betrekking op interlace-scannen.

– Bovenste veld eerst. Het bovenste veld wordt eerst weergegeven. De meeste high-definition videocamera's maken opnames in dit formaat.

– Laat het veld eerst zakken. Het onderste veld wordt als eerste uitgevoerd. Wordt voornamelijk gebruikt in DV-videocamera's.

Dus wanneer de video wordt opgenomen met geïnterlinieerd scannen, is het de belangrijkste taak om de volgorde van de velden niet te verwarren. Als je ze door elkaar haalt, zal de "kam" je video enorm verpesten.

Het wordt echter niet aanbevolen om velden volledig te verlaten en progressief scannen te gebruiken. Feit is dat de meeste "speler" -programma's interlaced video min of meer correct op een computer kunnen weergeven. Deze functie wordt de-interlacing genoemd. Natuurlijk ontstaat er door het inschakelen van deinterlacing extra lading op pc. Maar als het krachtig genoeg is, hoeft u zich nergens zorgen over te maken.

Pixel-beeldverhouding. Parameter die de pixelgrootte bepaalt. Nadat u een sjabloon hebt geselecteerd, wordt deze automatisch geconfigureerd en kunt u deze beter niet aanraken.

Uitgangsrotatie. Roteert video 90 of 180 graden. (nooit gebruikt).

Framesnelheid. Framesnelheid. Het is beter om de instellingen van het bronbestand te gebruiken. Dat wil zeggen, als de camera NTSC opneemt - 29,97 frames per seconde (meestal geschreven 30 fps), dan moet het project in deze modus worden geconfigureerd.

Stereoscopische 3D-modus. Instellingen voor 3D-projecten. We zullen ze niet nodig hebben.

Nu we dat hebben gedaan algemeen idee over wat elke instelling betekent, kunnen we ze handmatig wijzigen. Maar om aan algemeen aanvaarde normen te voldoen, is het beter om kant-en-klare normen te gebruiken.

Sjablonen voor instellingen

Zoals ik al zei, voor handmatige instellingen handig in gebruik kant-en-klare sjablonen aangeboden in het Sony Vegas-programma.

Wanneer u een sjabloon selecteert, configureert het programma het project in overeenstemming met de standaarden die voor dit soort video's worden geaccepteerd.

Maar tijdens de projectinstellingen worden we geconfronteerd met de taak om het kwaliteitsverlies bij het wijzigen van instellingen te minimaliseren en de weergavetijd te verkorten. Dit betekent dat we zo min mogelijk wijzigingen in het bronbestand moeten aanbrengen.

Daarom gebruiken we eerst automatische instelling project, en onthoud de brongegevens van ons bestand, in het bijzonder het aantal frames per seconde en de volgorde van de velden (Fig. 7)

Figuur 7. Belangrijke parameters


Nu kunt u beginnen met het kiezen van een sjabloon. Open het tabblad "Sjabloon" (Fig. 7) en zie een aantal onbegrijpelijke inscripties...

Om sjablonen te begrijpen, moet u begrijpen waaruit deze bestaan.

In Sony Vegas bestaat de sjabloon uit een naam (rood gemarkeerd voor de duidelijkheid) en een transcriptie, die tussen haakjes staat.

Voorbeeld sjabloon:

HDV 1080-50i (1440x1080; 25.000 fps)

Het transcript geeft de resolutie aan (groen gemarkeerd voor de duidelijkheid) en het aantal frames per seconde (paars gemarkeerd voor de duidelijkheid).

Waar moet u op letten bij het kiezen van een sjabloon?

Allereerst kijken we naar het aantal frames per seconde. Als onze bronvideo 25.000 fps (Pal) heeft, moet de sjabloondecodering ook 25.000 fps hebben, en in gevallen met NTSC - 29.970 fps

Voorbeelden van Pal-sjablonen:

Internet 480-25p 4:3 (640x480; 25.000 fps);

PAL DV-breedbeeld (720 x 576; 25.000 fps);

HDV 720-25p (1280 x 720; 25.000 fps)

Voorbeelden van NTSC-sjablonen

NTSC-standaard (720x486; 29.970 fps);

HDV 720-30p (1280 x 720; 29.970 fps)

Als de video voor een computer is gemaakt, moet u een sjabloon kiezen waarvan de naam de Engelse letter “p” bevat, wat betekent dat de sjabloon progressieve scan gebruikt.

HDV 720-30p (1280 x 720; 29.970 fps);

Internet 360-25p 16:9 (640x360; 25.000 fps)

Voor BlueRay-speler is het beter om video uit te kiezen hoge resolutie in de titel hebben Engelse brief"i".

HDV 1080-60i (1440x1080; 29.970 fps);

HD 1080-50i (1920x1080; 25.000 fps).

Voor gewoon DVD-speler u moet een sjabloon gebruiken waarvan de naam de afkorting NTSC of PAL bevat. Bovendien, als de naam van de sjabloon het woord Breedbeeld bevat, dan is de sjabloon breedbeeld, zo niet, dan is het eenvoudig.

Als de sjabloonnaam de afkorting IMX bevat, geldt ook de volgorde van de velden Bovenste veld eerst(het eerste veld is bovenaan), en als deze afkorting niet aanwezig is, dan is de volgorde van de velden eerst Onderveld eerst (het eerste veld is onderaan).

Laten we eens kijken naar een voorbeeld van het kiezen van een sjabloon voor een dvd-speler.

We hebben high-definition video 1920x1080; 29.970 fps. Je moet er een video van maken voor een gewone dvd-speler.

De sjabloon die we nodig hebben, begint dus met NTSC (aangezien we 29.970 fps hadden). De naam van de sjabloon moet het woord Widescreen bevatten (aangezien de video breedbeeld is) en de afkorting IMX moet aanwezig zijn (de originele video was high definition, het is logisch om aan te nemen dat de volgorde van de velden eerst het bovenste veld is).

Dus juiste sjabloon: NTSC IMX breedbeeld (720x486; 29.970 fps).

Zwarte strepen

Nadat we de projectinstellingen handmatig hebben gewijzigd, is het waarschijnlijk dat we weer zwarte balken zullen zien (Figuur 8)

Figuur 8. Zwarte balken aan de zijkant van het scherm


Ze kunnen op twee manieren worden aangepakt.

De eerste methode is dat we de framegrootte op de baan vergroten. Om dit te doen, klikt u op de knop in de trackeditor (Fig. 9).

Figuur 9. Knop Beweging volgen


Verplaats in dit venster de cursor naar de hoek van het frame en klik linker knop muis en sleep, zonder deze los te laten, het kader naar buiten totdat de zwarte strepen verdwijnen (Fig. 10).

Figuur 10. Het frame vergroten


Voordeel deze methode is dat zodra je een track vergroot, alle fragmenten die erop zijn geplaatst, worden vergroot en er geen strepen meer zijn.

Het nadeel is dat bij het gebruik van sommige 3D-overgangen zwarte balken zichtbaar zullen zijn tijdens de overgang (Fig. 11)

Figuur 11. Zwarte strepen op 3D-overgang


Een andere manier is om nia (pannen) te gebruiken van dit instrument Selecteer in het menu Extra de opdracht Video/Videogebeurtenis of gebruik de overeenkomstige knop.

Klik in het venster dat wordt geopend rechter knop muis en contextmenu selecteer de opdracht Match Output Aspect (Fig. 12)


Figuur 12. Automatisch passend frame


Het frame accepteert automatisch juiste maat met minimaal frameverlies. De zwarte balken zullen verdwijnen. 3D-overgangen zullen ook zonder strepen zijn. Het enige nadeel is dat je wel moet deze operatie doe dit bij elk videofragment.

Berekeningsinstellingen

Zoals je je herinnert, hebben we alleen maar overwogen bovenste deel Eigenschappenvenster. Laten we nu eens kijken naar de weergave-instellingen die onbeheerd zijn achtergelaten (Fig. 13)

Figuur 13. Renderinstellingen


Pixelformaat. Het heeft twee instellingen: 8 bits en 32 bits. 32-bits verwerking is meer verschillend hoge nauwkeurigheid maar het gebruik ervan vereist meer middelen en bijgevolg neemt de weergavetijd toe.

Compositie-gamma. Volgens de ontwikkelaars moet je voor 32-bits verwerking 1.000 () kiezen

Weergavekwaliteit met volledige resolutie. In de meeste gevallen is goede kwaliteit voldoende. Beste geeft betere resultaten, vooral bij het weergeven van high-definition video, maar zoals altijd heeft dit invloed op de weergavetijd.

Type bewegingsonscherpte. Objectbewegingen gladstrijken. Werkt als bewegingsonscherpte is ingeschakeld voor de track.

Gaussiaans - afvlakking langs de Gaussiaanse curve. Creëert een vervaging in het midden van het frame die vervaagt naar de randen van het frame. Er wordt gebruik gemaakt van een klokvormige curve. Gaussiaanse vervaging is dat wel beste keuze in de meeste gevallen waarin bewegingsafvlakking vereist is.

Piramide – zorgt voor een sterkere onscherpte in het midden van het beeld en minder onscherpte aan de randen. Er wordt gebruik gemaakt van een curve met een lineaire helling.

Doos – toepassingen dezelfde waarde onscherpte over het gehele framegebied.

Alleen de Gaussiaanse (asymmetrische), Piramide (asymmetrische) en Box (asymmetrische) parameters worden gebruikt linkerkant proces curve. Een asymmetrische opstelling creëert een scherpe voorrand met een wazig spoor achter het bewegende onderwerp.

Deinterlace-methode. Het algoritme voor deinterlacing instellen (deinterlacing). Deze verwerking wordt alleen voorbewerkt op delen van de videoreeks waarop verschillende effecten worden toegepast, of op de gehele videoreeks als de veldafwisseling niet overeenkomt met de waarden die zijn ingesteld in de projecteigenschappen.

Geen– niet gebruiken

Meng velden– gebruikt beide velden om een ​​compleet frame te construeren. Het onderscheidt zich door een goede detaillering in de aanwezigheid van langzame bewegingen van objecten in het frame.

Interpoleren– informatie uit slechts één veld wordt gebruikt. Toepasbaar voor uitwerking kleine onderdelen in een frame met veel beweging.

Dat is alles wat ik wilde zeggen over de projectinstellingen. Ik wil u eraan herinneren dat u bij het uitvoeren van een film dezelfde parameters moet gebruiken die u in de projectinstellingen heeft ingesteld.

We zullen het hebben over uitvoerinstellingen in een van de volgende lessen.

Een artikel over hoe u video's kunt opslaan zonder kwaliteitsverlies in de video-editor van Sony Vegas Pro 13

Hallo vrienden! In dit artikel laat ik je de basis zien van het werken met het Sony Vegas Pro 13-programma. We leren hoe je een project opzet en video opslaat zonder noemenswaardig kwaliteitsverlies. De instellingen die we hieronder zullen overwegen, zijn ideaal voor het uploaden van video's naar YouTube-hosting en andere video-hostingsites.

Laten we dus eerst eens kijken naar de Sony Vegas Pro-editor zelf.

Het beste is om het project op te slaan aparte map met video's en ander materiaal om het pad naar deze bestanden in de toekomst niet te verliezen.

Laten we nu teruggaan naar " Bestand" en klik op LMB op het item " Eigenschappen..." om ons project te configureren.

In het venster dat verschijnt, klikt u op LMB aan speciaal kenteken "Overeenkomende media-instellingen voor video's", die zich aan de rechterkant van dit venster bevindt en selecteer de video voor ons project.

Op deze manier worden de video-eigenschappen (breedte, hoogte, framesnelheid, etc.) overgebracht naar ons project.

In hetzelfde venster, in de vervolgkeuzelijst genaamd " Visualisatie met volledige resolutie "selecteer een parameter" De beste", V" Type bewegingsonscherpte"kiezen" Gaussiaans", V" De-interliniëringsmethode"selecteer artikel" Afwezig". Zie het resultaat in de screenshot:

Nu ons project is geconfigureerd, gaan we de video in de editor importeren. Klik hiervoor op het pictogram " op de werkbalk Media importeren..." en upload de video.

Nu hoeft u alleen nog maar onze video naar wens te bewerken. Het enige dat u op dit moment moet opmerken, is dat u het resamplen in de schakelaars moet uitschakelen. Dit is nodig zodat de video niet "schokkerig" wordt opgeslagen.

Alles is klaar. Ga naar " Bestand" - "Visualiseer hoe...". In de sectie " Uitvoerformaat"vind het tabblad" Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" en selecteer een parameter en klik vervolgens op de knop " Sjabloon aanpassen...".

Er verschijnt een venster met parameters, deze moet worden geconfigureerd volgens de schermafbeelding:

  • Videoformaat: AVC
  • Framegrootte: Hoge definitie
  • Bijzonderheden: Hoog
  • Entropische codering: CABAC
  • Framesnelheid: hetzelfde als onze video (60)
  • Veldvolgorde: Geen
  • Beeldverhouding: 1.000
  • Bitrate: Zet deze op de hoogste zodat er minder pixels in de video zijn
  • Aantal lagen: 8

In hetzelfde venster op het onderste tabblad " Project"V" Hoeveelheid videoweergave"selecteer artikel" gebruik projectparameters". Klik vervolgens op " OK", selecteer de map waarin u de video wilt opslaan en klik op de knop " Veroorzaken". Dat is alles, de video wordt een tijdje bewaard, de duur is afhankelijk van de kracht van uw computer.

Goedemiddag, vrienden!

Veel beginnende Sony Vegas-gebruikers vragen zich af:“Hoe richt je Sony Vegas in zodat je in de toekomst comfortabel kunt werken?” Ik begrijp de wens van zulke mensen, omdat ik zelf in deze positie zat en ik mijn hulp aanbied bij het oplossen van dit probleem.

Eerst moeten we het programma op de computer installeren. Hoe je dit correct kunt doen, heb ik in dit artikel besproken.

Instellingen

Open het tabblad Opties en vervolgens – Algemeen.

Zie je groot aantal instellingen, maar we zullen de meest noodzakelijke wijzigen, aangezien Vegas aanvankelijk met succes was geconfigureerd.

Er staat een lijn onderaan Tijdelijke bestanden map. Dit is de map voor de opslag van tijdelijke bestanden. Standaard bevindt deze zich op de C-schijf. Maar die moet je zeker vervangen.

Maak er een regel van - Bewaar geen programmabestanden op station C!

Dit zal de workflow versnellen. Vooral als de computer zwak is.
Maak een map op een andere harde schijf en bewaar daar al uw werkbestanden. Alleen niet op de C-schijf.

Ik deed dit bijvoorbeeld voor mezelf: de map "Sony Vegas" en daarin zijn ook secties: "Capture", "Projecten", "Tijdelijke bestanden", "Verwerkte bestanden", "Audiobestanden", "Filmuitvoermap ”.
Vervang deze container dus door uw eigen container.

Er is heel belangrijk punt– Dynamisch RAM-voorbeeld. De RAM-parameters zijn ingesteld. De standaardwaarde is 200 MB. Maar dit is niet genoeg. Om het programma stabiel en snel te laten werken, kunt u de helft instellen van wat er op uw computer is geïnstalleerd.

Het programma zal u waarschuwen dat de hoeveelheid toegewezen geheugen voor andere toepassingen zal worden verminderd. Wij zijn het daarmee eens.

Zoals je op de afbeelding kunt zien, heb ik 8 GB op mijn systeem en heb ik 4000 MB geregistreerd.
Dat is alles, laten we hier weggaan, verder hoeft hier niets veranderd te worden.

Open het tabblad Bestand – Eigenschappen.

Het eerste waar u aan moet denken, is wat het project zal zijn: een korte videoclip of een lange film. Selecteer de benodigde muziek. Plaats bestanden op de tijdlijn en verwijder onnodige frames, of doe dat noodzakelijke procedure in Trimmer.

Voeg indien nodig overgangen, tekst en video-effecten toe. Dit zal natuurlijk je laatste clip versieren. Maar je moet zelf zien of deze of gene transitie geschikt is voor een bepaald segment van het project of niet.

Dat is alles, vrienden.

Als je vragen hebt, schrijf me dan, ik zal proberen iedereen te beantwoorden.

Tot ziens, Vitaly Filipchenko.

Om de kwaliteit van de video's goed te maken, moet je het videoproject correct configureren.
Hoe dit te doen?
Allereerst voor iedereen nieuw project u moet een map maken waarin u al het video-, audio- en fotomateriaal plaatst dat nodig is om de video te maken.

Ook voor juiste instellingen project, moet u de basiskenmerken van het videobestand kennen. Wij zouden geïnteresseerd moeten zijn
breedte
hoogte
framesnelheid.
Laten we zeggen vereiste bestand in het projectmediavenster en het bestand verschijnt onmiddellijk op de tijdlijn als twee tracks. Alle noodzakelijke instellingen we kunnen hier beneden kijken.


Er staat een pictogram boven het voorbeeldvenster en precies hetzelfde pictogram aan de linkerkant van de werkbalk.


Door erop te klikken, kunt u de nodige video-instellingen maken. Beide pictogrammen voeren precies dezelfde functies uit, dus kies degene die het handigst is.
Er wordt onmiddellijk een venster voor u geopend en we zijn vooral geïnteresseerd in de kolom Sjabloon. Dit zijn kant-en-klare instellingensjablonen voor verschillende videostandaarden.
Laten we naar de lijst met sjablonen kijken, deze is vrij groot en laten we, om er niet in te verwarren, een beetje leren, een beetje over de bestaande videostandaarden.
NTSC DV - is ontwikkeld in de VS en wordt nu gebruikt op het Noord-Amerikaanse continent, in Korea, in Japan en in Taiwan.
De afmetingen zijn 720*480 pixels en de framesnelheid is 29,97 frames per seconde.
Nu heb ik de sjabloon in Sjabloon geplaatst en op OK geklikt.


Kijk naar de kwaliteit van de video die we hebben ontvangen. Zwarte balken en niet erg duidelijk beeld.
PAL - deze standaard is gebruikelijk in Europa, Rusland, Zuid-Amerika en Australië. De kenmerken zijn als volgt
720*576 pixels en 25 frames per seconde.


En zo zal een video gemaakt in deze standaard eruit zien. Dezelfde zwarte balken, maar iets betere beeldhelderheid.
En nog een standaard - HD. Dit is de standaard hoge kwaliteit. Tegenwoordig schieten alle moderne videocamera's in HD-formaat.


Kijk naar een voldoende aantal sjablonen die bij dit formaat horen.
We kiezen voor de beste HD 1080-60i en 29,97 frames per seconde.
Laten we eens kijken hoe een video in dit formaat eruit zal zien. Welnu, het frame bevindt zich over het hele scherm en de beeldhelderheid is erg goed.
Laten we de locatie wijzigen van de map waarin onze video wordt weergegeven, dat wil zeggen opgeslagen. Zoek de map Vooraf gerenderde bestanden in de afbeelding.


Standaard bevindt deze zich in "Mijn documenten". Ik plaats het op station D en noem de map "Video render".
We hebben voorlopig niets anders te doen op het tabblad "Video", ga naar het tabblad "Audio" - we veranderen hier geen instellingen, we laten het zoals het is.
Nu het tabblad "Samenvatting".
Waar is het voor? Als je aan het creëren bent unieke video's hier kunt u uw pinnen
auteurschap.
Schrijf de titel van de video, de achternaam of de bijnaam van de auteur en korte beschrijving en nu ben jij en alleen jij de auteur van deze video.


Als je wilt dat de instellingen worden opgeslagen en toegepast op je volgende video's, kun je het vakje aanvinken vóór de zin: Start alle nieuwe projecten met deze instellingen. Dat wil zeggen dat je bevestigt dat alle andere projecten deze instellingen zullen hebben.


En klik op OK.
We hebben het hele project opgezet en nu moeten we het repareren, dat wil zeggen: je video renderen.
Ga hier naar het tabblad Renderen als door op dit pictogram te klikken of via Bestand --- Renderen als.

Er gaat een venster open en we kiezen vereiste formaat video.


Zelf heb ik gekozen voor Sony AVC (mp4 m2ts avc) en daarna Internet 19201080-30p.
Klik op de ster, selecteer deze als uw favoriete formaat en vervolgens op internet 19201080-30p.
Je ziet dat het geworden is actieve lijn Pas de sjabloon aan/wijzig de instellingen en controleer alles
Klopt het?
OK
Nu kun je op de Render-knop drukken en wachten tot onze video klaar is.
Het proces duurt vrij lang en is afhankelijk van het aantal overgangen, muziek, tekst of effecten in de video.


Eindelijk is de video klaar, klik op de knop Map openen en controleer de kwaliteit van onze creatie.
Als de kwaliteit je bevalt, breng de video dan rustig over naar de projectmap en naar YouTube.
Dit zijn de projectinstellingen die u kunt maken.