Informatie coderen in een computer. Abstracte moderne methoden voor het coderen van informatie in computertechnologie




Coderen en decoderen Om informatie met andere mensen uit te wisselen, gebruikt een persoon natuurlijke talen. Naast natuurlijke talen werden formele talen ontwikkeld voor professioneel gebruik op elk gebied. Het weergeven van informatie met behulp van een taal wordt vaak codering genoemd. Code is een reeks symbolen (conventies) voor het weergeven van informatie. Code is een systeem van conventionele tekens (symbolen) voor het verzenden, verwerken en opslaan van informatie (berichten). Coderen is het proces waarbij informatie (berichten) in de vorm van code wordt weergegeven. De volledige set symbolen die voor het coderen wordt gebruikt, wordt het codeeralfabet genoemd. In het computergeheugen wordt alle informatie bijvoorbeeld gecodeerd met behulp van een binair alfabet dat slechts twee tekens bevat: 0 en 1.


Methoden voor het coderen van informatie Er kunnen verschillende methoden worden gebruikt om dezelfde informatie te coderen; hun keuze hangt af van een aantal omstandigheden: het doel van de codering, de voorwaarden, de beschikbare middelen. Als u de tekst in het spreektempo moet opschrijven, gebruiken we steno; als we tekst naar het buitenland moeten sturen, gebruiken we het Engelse alfabet; Als u de tekst wilt presenteren in een vorm die begrijpelijk is voor een geletterde Rus, schrijven we deze volgens de regels van de Russische grammatica. “Goedemiddag, Dima!” "Dobryi den, Dima"


Methoden voor het coderen van informatie De keuze van de methode voor het coderen van informatie kan verband houden met de beoogde werkwijze voor het verwerken ervan. Laten we dit laten zien aan de hand van het voorbeeld van het weergeven van aantallen kwantitatieve informatie. Met behulp van het Russische alfabet kun je het getal 'zevenenveertig' schrijven. Met behulp van het alfabet van het Arabische decimale getalsysteem schrijven we '47'. De tweede methode is niet alleen korter dan de eerste, maar ook handiger voor het uitvoeren van berekeningen Welke notatie is handiger voor het uitvoeren van berekeningen: "zevenenveertig vermenigvuldigd honderdvijfentwintig" of "47x 125"? Uiteraard de tweede.


Een bericht coderen In sommige gevallen is het nodig om de tekst van een bericht of document te coderen, zodat degenen die het niet mogen lezen het niet kunnen lezen. Dit heet sabotagebeveiliging. In dit geval wordt de geheime tekst gecodeerd. In de oudheid werd encryptie geheim schrijven genoemd. Encryptie is het proces waarbij platte tekst wordt omgezet in cijfertekst, en decodering is het proces waarbij de tekst weer wordt omgezet in cijfertekst, waardoor de originele tekst wordt hersteld. Encryptie is ook codering, maar met een geheime methode die alleen bekend is bij de bron en de ontvanger. Versleutelingsmethoden worden gebruikt in een wetenschap die cryptografie wordt genoemd.


Chappe's optische telegraaf In 1792 creëerde Claude Chappe in Frankrijk een systeem voor het verzenden van visuele informatie, dat de “Optische telegraaf” werd genoemd. In zijn eenvoudigste vorm was het een keten van standaardgebouwen, met palen met beweegbare dwarsbalken op het dak, die in het zicht van elkaar werden gecreëerd. Palen met beweegbare seinpaaldwarsbalken werden met kabels bestuurd door speciale operators vanuit de gebouwen. Chappe creëerde een speciale codetabel, waarbij elke letter van het alfabet correspondeerde met een specifiek figuur gevormd door de Semafoor, afhankelijk van de posities van de dwarsbalken ten opzichte van de steunpaal. Dankzij het systeem van Chappe konden berichten met een snelheid van twee woorden per minuut worden verzonden en zich snel door heel Europa verspreiden. In Zweden was tot 1880 een keten van optische telegraafstations actief.


De eerste telegraaf Het eerste technische middel om informatie over een afstand te verzenden was de telegraaf, uitgevonden in 1837 door de Amerikaan Samuel Morse. Een telegraafbericht is een reeks elektrische signalen die van het ene telegraafapparaat via draden naar een ander telegraafapparaat worden verzonden. Uitvinder Samuel Morse heeft een verbazingwekkende code uitgevonden (Morsecode, Morsecode, Morsecode), die de mensheid vandaag de dag nog steeds dient. Informatie wordt gecodeerd in drie “letters”: een lang signaal (streepje), een kort signaal (punt) en geen signaal (pauze) om de letters te scheiden. Coderen komt dus neer op het gebruik van een reeks tekens die in een strikt gedefinieerde volgorde zijn gerangschikt. Het bekendste telegraafbericht is het SOS-noodsignaal (Save Our Souls). Zo ziet het eruit: “ – – – »




Morsecode Punt 4 Komma 5/6? 7!


De eerste draadloze telegraaf (radio-ontvanger) Op 7 mei 1895 demonstreerde de Russische wetenschapper Alexander Stepanovich Popov op een bijeenkomst van de Russian Physico-Chemical Society een apparaat dat hij een ‘bliksemdetector’ noemde en dat bedoeld was voor het registreren van elektromagnetische golven. Dit apparaat wordt beschouwd als 's werelds eerste draadloze telegrafieapparaat, een radio-ontvanger. In 1897 ontving en verzond Popov met behulp van draadloze telegrafieapparatuur berichten tussen de kust en een militair schip. In 1899 ontwierp Popov een gemoderniseerde versie van de elektromagnetische golfontvanger, waarbij signalen (in morsecode) werden ontvangen door de hoofdtelefoon van de operator. In 1900 werden dankzij radiostations gebouwd op het eiland Gogland en op de Russische marinebasis in Kotka onder leiding van Popov met succes reddingsoperaties uitgevoerd aan boord van het oorlogsschip admiraal-generaal Apraksin, dat op het eiland Gogland aan de grond liep. Als gevolg van de uitwisseling van berichten via draadloze telegrafie ontving de bemanning van de Russische ijsbreker Ermak snel en nauwkeurig informatie over de Finse vissers die zich op de gebroken ijsschots bevonden.


Baudot-telegraafapparaat De uniforme telegraafcode werd eind 19e eeuw uitgevonden door de Fransman Jean Maurice Baudot. Er werden slechts twee verschillende soorten signalen gebruikt. Het maakt niet uit hoe je ze noemt: punt en streepje, plus en min, nul en één. Dit zijn twee verschillende elektrische signalen. De codelengte van alle symbolen is hetzelfde en bedraagt ​​vijf. In dit geval is er geen probleem om letters van elkaar te scheiden: elke vijf signalen is een tekstteken. Een pas is dus niet nodig. Een code heet uniform als de codelengte van alle symbolen gelijk is. De Baudot-code is de eerste methode voor het binair coderen van informatie in de geschiedenis van de technologie. Dankzij dit idee was het mogelijk om een ​​telegraafapparaat voor direct printen te maken dat op een typemachine leek. Het indrukken van een toets met een bepaalde letter genereert een overeenkomstig vijfpulssignaal, dat via de communicatielijn wordt verzonden. De baud-eenheid van transmissiesnelheid is vernoemd naar Baudot. Moderne computers gebruiken ook uniforme binaire code om tekst te coderen.



Binaire codering in een computer Alle informatie die een computer verwerkt, moet in binaire code worden weergegeven met behulp van twee cijfers: 0 en 1. Deze twee tekens worden meestal binaire cijfers of bits genoemd. Met behulp van de twee cijfers 0 en 1 kunt u elk bericht coderen. Dit was de reden dat er in een computer twee belangrijke processen georganiseerd moesten worden: coderen en decoderen. Coderen is de transformatie van invoerinformatie naar een vorm die door een computer kan worden waargenomen, d.w.z. binaire code.


Waarom binair coderen Vanuit technisch implementatieoogpunt bleek het gebruik van het binaire getalsysteem voor het coderen van informatie veel eenvoudiger dan het gebruik van andere methoden. Het is inderdaad handig om informatie te coderen als een reeks nullen en enen als we deze waarden voorstellen als twee mogelijke stabiele toestanden van een elektronisch element: 0 – afwezigheid van een elektrisch signaal; 1 – aanwezigheid van een elektrisch signaal. De methoden voor het coderen en decoderen van informatie op een computer zijn in de eerste plaats afhankelijk van het type informatie, namelijk wat moet worden gecodeerd: cijfers, tekst, afbeeldingen of geluid.




Soorten getalsystemen NUMMERSYSTEMEN POSITIONALNONPOSITIONAL In niet-positionele getalsystemen is de waarde die wordt aangegeven door een cijfer niet afhankelijk van de positie ervan in het getal. XXI In positionele getalsystemen hangt de waarde die wordt aangegeven door een cijfer in de notatie van een getal af van de positie ervan in het getal (positie). 2011


Niet-positionele getalsystemen Het canonieke voorbeeld van een feitelijk niet-positioneel getalsysteem is het Romeinse, waarin Latijnse letters als cijfers worden gebruikt: I staat voor 1, V - 5, X - 10, L - 50, C - 100 , D - 500, M Natuurlijke getallen worden geschreven door deze getallen te herhalen. Bijvoorbeeld II = = 2, hier geeft het symbool I 1 aan, ongeacht zijn plaats in het getal. Om grote getallen correct in Romeinse cijfers te schrijven, moet je eerst het aantal duizendtallen, dan honderdtallen, dan tientallen en ten slotte de eenheden opschrijven. Voorbeeld: nummer Tweeduizend MM, negenhonderd CM, tachtig LXXX, acht VIII. Laten we ze samen opschrijven: MCMLXXXVIII. МMCMLXXXVIII = ()+() = 2988 Om getallen in een niet-positioneel getalsysteem weer te geven, kun je jezelf niet beperken tot een eindige reeks cijfers. Bovendien is het uitvoeren van rekenkundige bewerkingen daarin uiterst lastig.


Oud-Egyptisch decimaal niet-positioneel getalsysteem. Rond het derde millennium voor Christus bedachten de oude Egyptenaren hun eigen numerieke systeem, waarin de sleutelgetallen 1, 10, 100, enz. waren. Er werden speciale hiërogliefen gebruikt. Alle andere nummers zijn samengesteld uit deze sleutelnummers met behulp van de optelling. Het getallensysteem van het oude Egypte is decimaal, maar niet-positioneel.


Alfabetische nummersystemen. Alfabetische systemen waren geavanceerdere niet-positionele nummersystemen. Dergelijke nummersystemen omvatten Grieks, Slavisch, Fenicisch en andere. Daarin werden getallen van 1 tot 9, hele getallen van tientallen (van 10 tot 90) en hele getallen van honderden (van 100 tot 900) aangeduid met letters van het alfabet. In het alfabetische getallensysteem van het oude Griekenland werden de getallen 1, 2,..., 9 aangegeven met de eerste negen letters van het Griekse alfabet, bijvoorbeeld a = 1, b = 2, g = 3, enz. De volgende 9 letters werden gebruikt om de cijfers 10, 20,..., 90 (i = 10, k = 20, l = 30, m = 40, enz.) aan te duiden, en om de cijfers 100, 200, aan te duiden. .. , 900 laatste 9 letters (r = 100, s = 200, t = 300, etc.). Het getal 141 werd bijvoorbeeld weergegeven door rma. Onder de Slavische volkeren werden de numerieke waarden van de letters vastgesteld in de volgorde van het Slavische alfabet, dat eerst het Glagolitische alfabet en vervolgens het Cyrillische alfabet gebruikte. Meer informatie over het ontstaan ​​en de ontwikkeling van het Russische schrift vindt u op de website




Positionele getalsystemen Bij positionele getalsystemen hangt de waarde die wordt aangegeven door een cijfer in de notatie van een getal af van de positie ervan in het getal (positie). Het aantal gebruikte cijfers wordt de basis van het getallensysteem genoemd. 11 is bijvoorbeeld elf, niet twee: = 2 (vergelijk met het Romeinse getalsysteem). Hier heeft het symbool 1 een andere betekenis, afhankelijk van zijn positie in het getal.


De eerste positionele getallensystemen Het allereerste dergelijke systeem, toen de vingers dienden als telapparaat, was vijfvoudig. Sommige stammen op de Filippijnse eilanden gebruiken het nog steeds, en in beschaafde landen is het overblijfsel volgens deskundigen alleen bewaard gebleven in de vorm van een vijfpuntsschaal van scholen.


Het duodecimale getallenstelsel Het duodecimale getallenstelsel volgde op het pentadecimale getallenstelsel. Het is ontstaan ​​in het oude Sumerië. Sommige wetenschappers geloven dat een dergelijk systeem is ontstaan ​​door het met de duim tellen van de vingerkootjes op de hand. Het duodecimale getallensysteem werd wijdverspreid in de 19e eeuw. Het wijdverbreide gebruik ervan in het verleden wordt duidelijk aangegeven door de namen van cijfers in vele talen, evenals de methoden voor het tellen van tijd, geld en de relatie tussen bepaalde meeteenheden die in een aantal landen bewaard zijn gebleven. Een jaar bestaat uit 12 maanden en een halve dag uit 12 uur. Tellen in tientallen kan in de moderne tijd dienen als een onderdeel van het duodecimale systeem. De eerste drie machten van het getal 12 hebben hun eigen naam: 1 dozijn = 12 stuks; 1 bruto = 12 dozijn = 144 stuks; 1 massa = 12 bruto = 144 dozijn = 1728 stuks. Het Engelse pond is verdeeld in 12 shilling.


Sexagesimaal getalsysteem Het volgende positionele getalsysteem werd uitgevonden in het oude Babylon, en de Babylonische nummering was sexagesimaal, d.w.z. het gebruikte zestig cijfers! In latere tijden werd het gebruikt door de Arabieren, maar ook door oude en middeleeuwse astronomen. Het sexagesimale getalsysteem is volgens onderzoekers een synthese van de bovengenoemde pentadecimale en duodecimale systemen.


Welke positienummersystemen worden momenteel gebruikt? Momenteel zijn de meest voorkomende getalsystemen decimaal, binair, octaal en hexadecimaal. Binair, octaal (nu vervangen door hexadecimaal) en hexadecimaal worden vaak gebruikt in gebieden die verband houden met digitale apparaten, programmeren en computerdocumentatie in het algemeen. Moderne computersystemen werken met informatie die in digitale vorm wordt gepresenteerd.


Decimaal getalsysteem Het decimaal getalsysteem is een positioneel getalsysteem gebaseerd op grondtal 10. Grondtal 10 wordt verondersteld gerelateerd te zijn aan het aantal vingers dat een persoon heeft. Het meest voorkomende nummersysteem ter wereld. Om getallen te schrijven worden de symbolen 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 gebruikt, ook wel Arabische cijfers genoemd.


Binair getalsysteem Het binaire getalsysteem is een positioneel getalsysteem met grondtal 2. De getallen 0 en 1 worden gebruikt in digitale apparaten omdat dit het eenvoudigste is en voldoet aan de eisen: hoe minder waarden er in de computer zitten. systeem, hoe gemakkelijker het is om individuele elementen te vervaardigen. Hoe minder toestanden een element heeft, hoe hoger de ruisimmuniteit en hoe sneller het kan werken. Eenvoudig te maken optel- en vermenigvuldigingstabellen met eenvoudige getalbewerkingen


Alfabet van decimale, binaire, octale en hexadecimale getalsystemen Cijfersysteem BasisAlfabet van getallen Decimaal100, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Binair20, 1 Octaal80, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Hex160, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F


Overeenstemming tussen decimale, binaire, octale en hexadecimale getalsystemen p= p= p= p= ABCDEF10 Het aantal gebruikte cijfers wordt de grondtal van het getalstelsel genoemd. Als u tegelijkertijd met meerdere getalsystemen werkt, wordt de basis van het systeem meestal aangegeven als een subscript, dat in het decimale systeem is geschreven: dit is het getal 123 in het decimale systeem; hetzelfde getal, maar in binair systeem. Een binair getal kan worden geschreven als: = 1* * * * *2 0.


Getallen van het ene getallensysteem naar het andere converteren De overdracht van een decimaal getallenstelsel naar een getalstelsel met grondtal p wordt uitgevoerd door het decimale getal en zijn decimale quotiënten opeenvolgend te delen door p, en vervolgens het laatste quotiënt en de resten in omgekeerde volgorde uit te schrijven. Laten we het decimale getal omzetten naar het binaire getalsysteem (de basis van het getalsysteem is p=2). Als resultaat kregen we =99 10


Getallen in een computer Getallen in een computer worden opgeslagen en verwerkt in het binaire getalsysteem. De reeks nullen en enen wordt binaire code genoemd. We zullen kijken naar de specifieke kenmerken van het weergeven van getallen in het computergeheugen in andere lessen over het onderwerp 'getalsystemen'.


Tekstinformatie coderen Traditionele coderingen gebruiken 8 bits om één teken te coderen. Met formule 2.3 is eenvoudig te berekenen dat je met zo’n 8-bits code 256 verschillende karakters kunt coderen. Het toewijzen van een specifieke numerieke code aan een symbool is een kwestie van afspraak. De ASCII-codetabel (American Standard Code for Information Interchange) is aangenomen als internationale standaard en codeert de eerste helft van de tekens met numerieke codes van 0 tot 127 (codes van 0 tot 32 worden niet aan tekens toegewezen, maar aan functietoetsen) ASCII-codetabel Nationale standaarden voor het coderen van tabellen omvatten het internationale deel van de codetabel zonder wijzigingen, en in de tweede helft bevatten ze codes van nationale alfabetten, pseudografische symbolen en enkele wiskundige symbolen. Helaas zijn er momenteel vijf verschillende Cyrillische coderingen (KOI8-R, Windows.MS-DOS, Macintosh en ISO), wat extra problemen veroorzaakt bij het werken met Russischtalige documenten. Chronologisch gezien was KOI8 ("Information Exchange Code, 8-bit") een van de eerste standaarden voor het coderen van Russische letters op computers. Deze codering werd in de jaren 70 gebruikt op computers uit de ES-computerserie en vanaf het midden van de jaren 80 werd deze gebruikt in de eerste Russified-versies van het UNIX-besturingssysteem. De meest voorkomende is momenteel de Microsoft Windows-codering met de afkorting CP1251 (“CP” betekent "Code Page", "code page").CP1251


Coderen van tekstinformatie Vanaf het begin van de jaren 90, de tijd van dominantie van het MS DOS besturingssysteem, blijft de CP866-codering bestaan. Apple-computers met het Mac OS-besturingssysteem gebruiken hun eigen Mac-codering. Bovendien keurde de International Standards Organization (ISO) een andere codering goed, genaamd ISO CP866MacISO, als standaard voor de Russische taal. Eind jaren negentig verscheen er een nieuwe internationale standaard, Unicode, die niet één byte voor één teken toewijst, maar. twee, en daarom kun je met zijn hulp niet 256, maar verschillende karakters coderen. De volledige specificatie van de Unicode-standaard omvat alle bestaande, uitgestorven en kunstmatig gecreëerde alfabetten van de wereld, evenals vele wiskundige, muzikale, chemische en andere symbolen. Voorbeeld Presenteer het woord “computer” in hexadecimale codevorm in alle vijf coderingen. Gebruik de cd-rom om de CP866-, Mac- en ISO-coderingstabellen te verkrijgen en een computercalculator om getallen van decimaal naar hexadecimaal te converteren. Reeksen decimale codes van het woord “computer” in verschillende coderingen worden samengesteld op basis van coderingstabellen: KOI8-R: CP1251: CP866: Mac: ISO: Met behulp van een rekenmachine converteren we de reeks codes van het decimale systeem naar hexadecimaal : KOI8-R: FC F7 ED CP1251: DD C2 CC CP866: 9D 82 8C Mac: 9D 82 8C ISO: CD B2 BC Er worden speciale conversieprogramma's gebruikt om Russischtalige tekstdocumenten van de ene codering naar de andere te converteren. Eén zo'n programma is de Hieroglyph-teksteditor, waarmee je getypte tekst van de ene codering naar de andere kunt vertalen en zelfs verschillende coderingen in dezelfde tekst kunt gebruiken.









Analoge en discrete vorm van informatierepresentatie Een persoon is in staat informatie waar te nemen en op te slaan in de vorm van beelden (visueel, geluid, tactiel, smaak en reuk). Visuele beelden kunnen worden opgeslagen in de vorm van afbeeldingen (tekeningen, foto's, enz.), en geluidsbeelden kunnen worden opgenomen op platen, magneetbanden, laserschijven, enzovoort. Informatie, inclusief afbeeldingen en audio, kan in analoge of discrete vorm worden gepresenteerd. Bij analoge weergave neemt een fysieke grootheid een oneindig aantal waarden aan, en de waarden ervan veranderen voortdurend. Bij een discrete representatie neemt een fysieke grootheid een eindige reeks waarden aan, en verandert de waarde ervan abrupt.


Analoge en discrete vorm van informatiepresentatie Laten we een voorbeeld geven van analoge en discrete informatiepresentatie. De positie van een lichaam op een hellend vlak en op een trap wordt bepaald door de waarden van de X- en Y-coördinaten. Wanneer een lichaam langs een hellend vlak beweegt, kunnen de coördinaten ervan een oneindig aantal continu veranderende waarden aannemen vanaf een bepaald bereik, en bij het bewegen langs een trap, slechts een bepaald aantal waarden, die abrupt veranderen.


Discretisatie Een voorbeeld van een analoge weergave van grafische informatie is bijvoorbeeld een schilderij waarvan de kleur voortdurend verandert, en een discrete afbeelding die is afgedrukt met een inkjetprinter en bestaat uit individuele stippen van verschillende kleuren. Een voorbeeld van analoge opslag van audio-informatie is een vinylplaat (de soundtrack verandert voortdurend van vorm) en een discrete audio-cd (waarvan de soundtrack gebieden met verschillende reflectiviteit bevat). De conversie van grafische en geluidsinformatie van analoge naar discrete vorm wordt uitgevoerd door middel van sampling, dat wil zeggen het splitsen van een continu grafisch beeld en een continu (analoog) geluidssignaal in afzonderlijke elementen. Het bemonsteringsproces omvat codering, dat wil zeggen het toekennen van een specifieke waarde aan elk element in de vorm van een code. Sampling is het omzetten van continu beeld en geluid naar een set discrete waarden in de vorm van codes.




Coderen van rasterafbeeldingen Een rasterafbeelding is een verzameling punten (pixels) van verschillende kleuren. Een pixel is het kleinste gebied van een afbeelding waarvan de kleur onafhankelijk kan worden ingesteld. Tijdens het coderen van een afbeelding wordt de ruimtelijke bemonstering ervan uitgevoerd. Ruimtelijke bemonstering van een afbeelding kan worden vergeleken met het construeren van een afbeelding uit een mozaïek (een groot aantal kleine, veelkleurige brilletjes). De afbeelding wordt opgedeeld in afzonderlijke kleine fragmenten (punten) en aan elk fragment wordt een kleurwaarde toegewezen, dat wil zeggen een kleurcode (rood, groen, blauw, enzovoort). De kwaliteit van de afbeelding hangt af van het aantal punten (hoe kleiner de puntgrootte en dus hoe groter het aantal, hoe beter de kwaliteit) en het aantal gebruikte kleuren (hoe meer kleuren, hoe beter de kwaliteit van de gecodeerde afbeelding ).


Kleurmodellen Om kleur weer te geven als een numerieke code, worden twee inverse kleurmodellen gebruikt: RGB of CMYK. Het RGB-model wordt gebruikt in tv's, monitoren, projectoren, scanners, digitale camera's... De hoofdkleuren in dit model zijn: rood (rood), groen (groen), blauw (blauw). Het CMYK-kleurmodel wordt gebruikt bij het afdrukken bij het maken van afbeeldingen die bedoeld zijn om op papier te worden afgedrukt.


RGB-kleurmodel Kleurafbeeldingen kunnen verschillende kleurdiepten hebben, die worden bepaald door het aantal bits dat wordt gebruikt om de kleur van een punt te coderen. Als we de kleur van één pixel in een afbeelding coderen met drie bits (één bit voor elke RGB-kleur), krijgen we alle acht verschillende kleuren.


Ware kleuren In de praktijk worden voor het opslaan van informatie over de kleur van elk punt van een kleurenbeeld in het RGB-model gewoonlijk 3 bytes (d.w.z. 24 bits) toegewezen - 1 byte (d.w.z. 8 bits) voor de kleurwaarde van elke component. Elke RGB-component kan dus een waarde aannemen in het bereik van 0 tot 255 (totaal 28 = 256 waarden), en elk punt van de afbeelding kan met een dergelijk coderingssysteem in een van de kleuren worden gekleurd. Deze reeks kleuren wordt gewoonlijk True Color genoemd, omdat het menselijk oog nog steeds geen grotere verscheidenheid kan onderscheiden.


Coderen van vectorafbeeldingen Een vectorafbeelding is een verzameling grafische primitieven (punt, lijn, ellips...). Elke primitief wordt beschreven door wiskundige formules. Codering is afhankelijk van de applicatieomgeving. Het voordeel van vectorafbeeldingen is dat bestanden waarin vectorafbeeldingen worden opgeslagen relatief klein van formaat zijn. Ook is het belangrijk dat vectorafbeeldingen kunnen worden vergroot of verkleind zonder kwaliteitsverlies.




Grafische bestandsformaten Bit MaP-afbeelding (BMP) is een universeel raster grafisch bestandsformaat dat wordt gebruikt in het Windows-besturingssysteem. Dit formaat wordt door veel grafische editors ondersteund, waaronder de Paint-editor. Aanbevolen voor het opslaan en uitwisselen van gegevens met andere applicaties. Tagged Image File Format (TIFF) is een rdie wordt ondersteund door alle grote grafische editors en computerplatforms. Bevat een verliesvrij compressie-algoritme. Wordt gebruikt om documenten uit te wisselen tussen verschillende programma's. Aanbevolen voor gebruik bij het werken met publicatiesystemen. Graphics Interchange Format (GIF) is een rdie wordt ondersteund door toepassingen voor verschillende besturingssystemen. Bevat een verliesvrij compressie-algoritme waarmee u de bestandsgrootte meerdere keren kunt verkleinen. Aanbevolen voor het opslaan van afbeeldingen die programmatisch zijn gemaakt (diagrammen, grafieken, enz.) en tekeningen (zoals applicaties) met een beperkt aantal kleuren (maximaal 256). Wordt gebruikt om grafische afbeeldingen op webpagina's op internet te plaatsen. Portable Network Graphic (PNG) is een rvergelijkbaar met GIF. Aanbevolen voor het plaatsen van grafische afbeeldingen op webpagina's op internet. Joint Photographic Expert Group (JPEG) is een rdie een efficiënt compressie-algoritme (JPEG-methode) implementeert voor gescande foto's en illustraties. Met het compressie-algoritme kunt u de bestandsgrootte tientallen keren verkleinen, maar dit leidt tot onomkeerbaar verlies van bepaalde informatie. Ondersteund door applicaties voor verschillende besturingssystemen. Wordt gebruikt om grafische afbeeldingen op webpagina's op internet te plaatsen.



Geluidscodering Het gebruik van een computer voor geluidsverwerking begon later dan cijfers, teksten en afbeeldingen. Geluid is een golf waarvan de amplitude en frequentie voortdurend veranderen. Hoe groter de amplitude, hoe luider het is voor een persoon; hoe groter de frequentie, hoe hoger de toon. Geluidssignalen in de wereld om ons heen zijn ongelooflijk divers. Complexe continue signalen kunnen met voldoende nauwkeurigheid worden weergegeven als de som van een bepaald aantal eenvoudige sinusoïdale oscillaties. Bovendien kan elke term, dat wil zeggen elke sinusoïde, nauwkeurig worden gespecificeerd door een bepaalde reeks numerieke parameters - amplitude, fase en frequentie, die op een bepaald moment als een geluidscode kunnen worden beschouwd.


Tijdelijke audiobemonstering Tijdens het coderen van een audiosignaal wordt de tijdelijke bemonstering ervan uitgevoerd: een continue golf wordt verdeeld in afzonderlijke kleine tijdsecties en voor elk van deze secties wordt een bepaalde amplitudewaarde ingesteld. De continue afhankelijkheid van de signaalamplitude van de tijd wordt dus vervangen door een discrete reeks volumeniveaus.


De kwaliteit van binaire audiocodering wordt bepaald door de coderingsdiepte en de bemonsteringssnelheid. Bemonsteringsfrequentie – het aantal signaalniveaumetingen per tijdseenheid. Het aantal volumeniveaus bepaalt de coderingsdiepte. Moderne geluidskaarten bieden 16-bits audiocoderingsdiepte. In dit geval is het aantal volumeniveaus N = 2 I = 2 16 =


Presentatie van video-informatie De laatste tijd wordt de computer steeds meer gebruikt om met video-informatie te werken. De eenvoudigste manier om dit te doen is door films en videoclips te bekijken. Het moet duidelijk zijn dat het verwerken van video-informatie een zeer hoge snelheid van het computersysteem vereist. Wat is de film vanuit computerwetenschappelijk oogpunt? Allereerst is het een combinatie van geluid en grafische informatie. Om een ​​bewegingseffect op het scherm te creëren, wordt bovendien een inherent discrete technologie voor snel wisselende statische beelden gebruikt. Studies hebben aangetoond dat als er meer frames in één seconde veranderen, het menselijk oog de veranderingen daarin als continu waarneemt.


Presentatie van video-informatie Het lijkt erop dat als de problemen bij het coderen van statische afbeeldingen en geluid zijn opgelost, het opslaan van het videobeeld niet moeilijk zal zijn. Maar dit is pas op het eerste gezicht, aangezien bij gebruik van traditionele methoden voor het opslaan van informatie de elektronische versie van de film te groot zal blijken te zijn. Een vrij voor de hand liggende verbetering is om het eerste frame in zijn geheel te onthouden (in de literatuur wordt dit meestal het sleutelframe genoemd), en in de volgende frames alleen de verschillen met het initiële frame op te slaan (verschilframes).


Enkele videobestandsformaten Er zijn veel verschillende formaten voor het weergeven van videogegevens. In de Windows-omgeving wordt bijvoorbeeld al meer dan 10 jaar het Video for Windows-formaat gebruikt, gebaseerd op universele bestanden met de AVI-extensie (Audio Video Interleave - afwisselend audio en video). Universeler is het Quick Time-multimediaformaat, dat oorspronkelijk op Apple-computers verscheen. Onlangs zijn videocompressiesystemen steeds wijdverspreider geworden, waardoor bepaalde beeldvervormingen onzichtbaar voor het oog mogelijk zijn om de mate van compressie te vergroten. De meest bekende standaard van deze klasse is MPEG (Motion Picture Expert Group). De methoden die in MPEG worden gebruikt, zijn niet gemakkelijk te begrijpen en berusten op vrij complexe wiskunde. Een technologie genaamd DivX (Digital Video Express) is wijdverbreider geworden. Dankzij DivX was het mogelijk een compressieniveau te bereiken dat het mogelijk maakte om een ​​hoogwaardige opname van een volledige film op één cd te passen - een dvd-film van 4,7 GB gecomprimeerd tot 650 MB.


Multimedia Multimedia (multimedia, van het Engelse multi - veel en media - drager, omgeving) is een reeks computertechnologieën die tegelijkertijd verschillende informatiemedia gebruiken: tekst, afbeeldingen, video, fotografie, animatie, geluidseffecten, geluid van hoge kwaliteit. Het woord ‘multimedia’ verwijst naar de impact op de gebruiker via meerdere informatiekanalen tegelijk. Je kunt dit ook zeggen: multimedia is de combinatie van een beeld op een computerscherm (inclusief grafische animatie en videoframes) met tekst en geluid. Multimediasystemen zijn het meest wijdverspreid op het gebied van onderwijs, reclame en amusement.


Vragen: Wat is een code? Geef voorbeelden van informatiecodering die in schoolvakken wordt gebruikt? Bedenk je eigen manieren om Russische letters te coderen. Codeer het bericht "computerwetenschap" met behulp van morsecode. Wat is een nummersysteem? Welke twee soorten nummerstelsels ken je? Wat is de basis van een getallenstelsel? Wat is het nummersysteemalfabet? Voorbeelden. Welk nummersysteem wordt gebruikt om getallen in het computergeheugen op te slaan en te verwerken? Welke soorten computerafbeeldingen kent u? Wat is het maximale aantal kleuren dat in een afbeelding kan worden gebruikt als er voor elke pixel 3 bits worden toegewezen? Wat weet je over het RGB-kleurmodel?


Taken: Schrijf het getal 1945 in het Romeinse cijfersysteem. Schrijf de getallen op in uitgebreide vorm: , 957 8, Waar zijn de getallen 74 8, 3E 16, 1010 gelijk aan in het decimale getalsysteem? Hoe wordt een getal geschreven in het binaire getalsysteem? in octaal? Bereken de benodigde hoeveelheid videogeheugen voor de grafische modus: schermresolutie 800x600, kleurkwaliteit 16 bits.

Informatie-eigenschappen

Informatie heeft de volgende eigenschappen:

  • betrouwbaarheid
  • volledigheid
  • nauwkeurigheid
  • waarde
  • tijdigheid
  • helderheid
  • beschikbaarheid
  • beknoptheid, enz.

4) Classificatie- een systeem voor het verdelen van objecten (objecten, verschijnselen, processen, concepten) in klassen in overeenstemming met een bepaald kenmerk.

1. Informatie kan, afhankelijk van de presentatievorm, in 2 typen worden verdeeld:
- discrete vorm van informatiepresentatie - analoge of continue vorm van informatiepresentatie

2. Per gebied van voorkomen kan informatie worden onderscheiden:
- elementair - biologisch - sociaal

3. Op basis van de wijze van overdracht en perceptie worden de volgende soorten informatie onderscheiden:
- visueel - auditief - tactiel - organoleptisch - machine

4. Informatie die door een persoon voor een publiek doel wordt gecreëerd en gebruikt, kan in drie soorten worden onderverdeeld:
- persoonlijk - massa - speciaal

5. Volgens coderingsmethoden worden de volgende soorten informatie onderscheiden:
- symbolisch - tekstueel - grafisch.

5) Een betekenisvolle benadering voor het meten van informatie. Een bericht is een informatiestroom die tijdens de overdracht van informatie de ontvanger bereikt. Een bericht bevat informatie voor een persoon als de informatie die het bevat nieuw en begrijpelijk voor hem is. Informatie: menselijke kennis? de boodschap moet informatief zijn. Als de boodschap niet informatief is, dan is de hoeveelheid informatie vanuit iemands gezichtspunt = 0. (Voorbeeld: een universitair leerboek over hogere wiskunde bevat kennis, maar is niet toegankelijk voor een leerling uit het eerste leerjaar)

Alfabetische benadering voor het meten van informatie koppelt de hoeveelheid informatie niet aan de inhoud van het bericht. De alfabetische benadering is een objectieve benadering voor het meten van informatie. Het is handig bij het gebruik van technische middelen om met informatie te werken, omdat hangt niet af van de inhoud van het bericht. De hoeveelheid informatie hangt af van de hoeveelheid tekst en de kracht van het alfabet. Er zijn geen beperkingen aan de maximale kracht van het alfabet, maar er is een voldoende alfabet met een capaciteit van 256 tekens. Dit alfabet wordt gebruikt om teksten in een computer weer te geven. Omdat 256=2 8, bevat 1 teken 8 bits aan informatie in de tekst.



Een probabilistische benadering voor het meten van informatie. Alle gebeurtenissen vinden plaats met verschillende waarschijnlijkheden, maar de relatie tussen de waarschijnlijkheid van gebeurtenissen en de hoeveelheid informatie die wordt verkregen tijdens het plaatsvinden van een bepaalde gebeurtenis kan worden uitgedrukt door de formule die Shannon in 1948 voorstelde.

6) Hoeveelheid informatie– in de informatietheorie is dit de hoeveelheid informatie in het ene willekeurige object ten opzichte van het andere

Hoeveelheid informatie kan worden beschouwd als een maatstaf voor het verminderen van kennisonzekerheid bij het ontvangen van informatieberichten.

Met al de verscheidenheid aan benaderingen voor het definiëren van het concept van informatie, worden er vanuit de positie van het meten van informatie twee onderscheiden: de definitie van K. Shannon, gebruikt in de wiskundige informatietheorie (substantiële benadering), en de definitie van A. N. Kolmogorov, gebruikt in takken van wetenschap. informatica gerelateerd aan het gebruik van computers (alfabetische benadering).


  1. Inhoudelijke aanpak. Volgens Shannon wordt de informativiteit van een bericht gekenmerkt door de nuttige informatie die het bevat: dat deel van de boodschap dat de onzekerheid van welke situatie dan ook volledig wegneemt of vermindert. Volgens Shannon is informatie een vermindering van de onzekerheid van onze kennis.

Maar als het aantal uitkomsten niet afhankelijk is van het oordeel van mensen (in het geval van het gooien van een dobbelsteen of een munt), dan is informatie over het optreden van een van de mogelijke uitkomsten objectief.

Als een bericht de onzekerheid van kennis met precies de helft vermindert, dan zou het bericht 1 bit informatie bevatten.

1 bit is de hoeveelheid informatie van zo’n bericht, waardoor de onzekerheid van kennis met de helft wordt verminderd.


  1. Alfabetische aanpak. De alfabetische benadering is gebaseerd op het feit dat elk bericht kan worden gecodeerd met behulp van een eindige reeks tekens uit een bepaald alfabet.

Een alfabet is een geordende reeks tekens die wordt gebruikt om berichten in een taal te coderen.

I – hoeveelheid informatie

N is het aantal verschillende gebeurtenissen.

Omgekeerde formule N=2 I

7) Zoals reeds vermeld, is de basiseenheid van informatie de bit. 8 bits vormen 1 byte.

Naast bytes worden grotere eenheden gebruikt om de hoeveelheid informatie te meten:

1 KB (één kilobyte) = 210 bytes = 1024 bytes;

1 MB (één megabyte) = 210 KB = 1024 KB;

1 GB (één gigabyte) = 210 MB = 1024 MB.

Onlangs, als gevolg van de toename van het volume aan verwerkte informatie, zijn afgeleide eenheden als:

1 Terabyte (TB) = 1024 GB = 240 bytes,

1 Petabyte (PB) = 1024 TB = 250 bytes.

1 byte = 8 bits;

1 Kilobyte (KB) = 2 10 bytes

1 Megabyte (MB) = 2 10 KB of 2 20 bytes

1 Gigabyte (GB) = 2 10 MB of 2 30 bytes

1 Terabyte (TB) = 2 10 GB of 2 40 bytes

  • 9) 2 - binair (in discrete wiskunde, informatica, programmeren);
  • 3 - ternair;
  • 8 - octaal;
  • 10 - decimaal (overal gebruikt);
  • 12 - twaalftallig (tellend in tientallen);
  • 13 - dertien;
  • 16 - hexadecimaal (gebruikt bij programmeren, informatica);
  • 60 - sexagesimaal (tijdseenheden, meting van hoeken en in het bijzonder coördinaten, lengte- en breedtegraad).

9) Nummersysteem- een symbolische methode om getallen te schrijven, waarbij getallen worden weergegeven met behulp van geschreven tekens.

Notatie:

· geeft representaties van een reeks getallen (gehele getallen en/of reële getallen);

· geeft elk getal een unieke representatie (of op zijn minst een standaard representatie);

· weerspiegelt de algebraïsche en rekenkundige structuur van getallen.

10) optellen, aftrekken, delen, vermenigvuldigen van niet-decimale getallen.

11) dit is een vertaling van het ene getallenstelsel naar het andere

Methoden voor het coderen van informatie.

Dezelfde informatie kan in verschillende vormen worden gepresenteerd (gecodeerd). Met de komst van computers ontstond de behoefte om alle soorten informatie te coderen waar zowel een individu als de mensheid als geheel mee te maken heeft. Maar de mensheid begon het probleem van het coderen van informatie al lang vóór de komst van computers op te lossen. De grootse prestaties van de mensheid - schrijven en rekenen - zijn niets meer dan een systeem voor het coderen van spraak en numerieke informatie. Informatie verschijnt nooit in zijn pure vorm, het wordt altijd op de een of andere manier gepresenteerd, op de een of andere manier gecodeerd.

Binaire codering– een van de gebruikelijke manieren om informatie te presenteren. In computers, robots en numeriek bestuurde machines wordt alle informatie waarmee het apparaat te maken heeft, in de regel gecodeerd in de vorm van woorden van het binaire alfabet.

Code - (1) een regel die de correspondentie beschrijft van karakters of hun combinaties van het ene alfabet met karakters of hun combinaties van een ander alfabet; - (2) tekens van het secundaire alfabet, gebruikt om tekens of combinaties daarvan van het primaire alfabet weer te geven.

Coderen is de vertaling van informatie die via het primaire alfabet wordt gepresenteerd in een reeks codes.

Decoderen is de omgekeerde werking van coderen, d.w.z. herstel van informatie in het primaire alfabet volgens de ontvangen reeks codes.

Codeer- en decodeerbewerkingen worden omkeerbaar genoemd als hun sequentiële toepassing een terugkeer naar de oorspronkelijke informatie zonder enig verlies garandeert.

13) Het binaire systeem is de basis voor het coderen van informatie voor computers

14) Er zijn twee manieren om getallen in het computergeheugen weer te geven. Ze heten: vaste-kommavorm en drijvende-kommavorm. De vaste-kommavorm wordt toegepast op gehele getallen, de drijvende-kommavorm wordt toegepast op reële getallen (gehele getallen en breuken). Een punt betekent hier een scheidingsteken tussen de gehele en gebroken delen van een getal.

15) Het coderen gaat dus vooraf aan de overdracht en opslag van informatie. In dit geval wordt, zoals eerder vermeld, opslag geassocieerd met het vastleggen van een bepaalde toestand van de informatiedrager, en wordt verzending geassocieerd met een verandering in de toestand in de loop van de tijd (dat wil zeggen een proces). We zullen deze toestanden of signalen elementaire signalen noemen - het is hun geheel dat het secundaire alfabet vormt.

Zonder de technische aspecten van het verzenden en opslaan van berichten (dat wil zeggen hoe de verzending en ontvangst van signaalreeksen of statusfixatie feitelijk worden geïmplementeerd), wordt de wiskundige formulering van het coderingsprobleem als volgt gegeven.

Per type communicatielijnen: bedraad; kabel; glasvezel;

hoogspanningslijnen; radiokanalen, enz.

2. Door de aard van de signalen: continu; discreet; discreet-continu (signalen aan de ingang van het systeem zijn discreet en aan de uitgang continu, en omgekeerd).

3. In termen van geluidsimmuniteit: kanalen zonder interferentie; met interferentie.

18) Of in het kort: Een algoritme is een strikt gedefinieerde reeks acties die nodig zijn om een ​​bepaald probleem op te lossen

19) In de praktijk zijn de volgende vormen van representatie van algoritmen gebruikelijk:


  • verbaal(opname in natuurlijke taal);

  • grafisch(afbeeldingen van grafische symbolen);

  • pseudocodes(semi-geformaliseerde beschrijvingen van algoritmen in een conventionele algoritmische taal, inclusief zowel elementen van een programmeertaal als zinnen in natuurlijke taal, algemeen aanvaarde wiskundige notaties, enz.);

  • software(teksten in programmeertalen).

20) Informatiecompressie is het proces waarbij informatie die in een bestand is opgeslagen, wordt geconverteerd, waardoor de redundantie ervan wordt verminderd en er bijgevolg minder geheugen nodig is voor opslag.

Een archiefbestand is een speciaal georganiseerd bestand dat een of meer bestanden bevat in gecomprimeerde of ongecomprimeerde vorm en service-informatie over bestandsnamen, datum en tijd van creatie of wijziging, grootte, enz.

Archiveren (verpakken) - het plaatsen (downloaden) van bronbestanden in een archiefbestand in gecomprimeerde of ongecomprimeerde vorm.

22) Code- een reeks symbolen (symbolen) voor het presenteren van informatie. Codering- het proces van het weergeven van informatie in de vorm van code.

Alcoholisme, of een ziekelijke verslaving aan alcoholische dranken, is een zeer gevaarlijke ziekte die niet alleen het lichaam zelf aantast, maar ook de psyche. De eigenaardigheid van deze ziekte is dat de alcoholist zichzelf niet als zodanig beschouwt en zich niet bewust is van het gevaar. Hij gelooft dat hij op elk moment kan stoppen, maar zijn toestand wordt alleen maar erger.

Er zijn verschillende manieren om van alcoholisme af te komen; sommige mensen slagen erin het probleem zelf aan te pakken, maar in de meeste gevallen is het raadzaam zich tot specialisten te wenden. Een langdurige behandeling is echter vereist, het is noodzakelijk om het mentale verlangen naar alcohol te overwinnen, de gewoonte om alle problemen alleen met behulp van alcohol op te lossen. Dat is de reden waarom verschillende codeermethoden zo populair zijn geworden, die het mogelijk maken om onmiddellijk te stoppen met alcohol na het ondergaan van kortetermijnprocedures.

Coderingsmethoden

Waar hangt het succes van de behandeling van af? Alcoholisme kent 2 graden: de eerste is psychologische hunkering, en de tweede is fysiek, wanneer het lichaam alcoholhoudende vloeistoffen al in zijn biochemie integreert. En als de 1e graad nog relatief gemakkelijk te genezen is, dat wil zeggen dat je alleen de drinkgewoonte hoeft te overwinnen, dan is de 2e graad moeilijk en moeilijk te behandelen. Iemand zonder alcohol voelt zich al slecht.

Alle codeermethoden dienen meerdere doelen. Ze moeten niet alleen alcoholgebruik voorkomen, maar ook mentale gehechtheid wegnemen. Het is volgens dit principe dat moderne codering werkt. De methoden die tegenwoordig worden gebruikt om alcoholisme te behandelen, zijn onderverdeeld in 3 hoofdgebieden:

  • Op medicijnen gebaseerde therapie, dat wil zeggen dat de patiënt een medicijn krijgt dat een afkeer van alcohol veroorzaakt. Daarnaast wordt er een complexe therapie uitgevoerd, ontworpen om hoofdpijn, somatische complicaties aan het cardiovasculaire systeem, het hart, de lever, enz. te verlichten;
  • psychotherapeutische behandeling die rechtstreeks de menselijke psyche beïnvloedt. Het streeft de doelstellingen na van het elimineren van alle psychische stoornissen die verband houden met langdurig drinken;
  • fysiotherapeutische behandeling, hardwaremethoden. In dit geval is er niet alleen een fysiek, maar ook een chemisch effect op het lichaam.

Classificatie van coderingsmethoden

De codeermethoden die tegenwoordig worden gebruikt om alcoholverslaving te behandelen, kunnen heel verschillend zijn, ze zijn allemaal geclassificeerd volgens verschillende criteria. De volgende groepen worden onderscheiden:

  • geneeskrachtig;
  • psychotherapeutisch;
  • fysiotherapeutisch.

De eerste groep omvat het gebruik van verschillende methoden voor medicijntoediening. Het enige verschil is hoe te coderen. Meestal zijn dit intraveneuze en intramusculaire injecties, maar ook injectie van capsules met medicijnen en tablettoediening worden gebruikt. Bij het coderen worden medicijnen uiterst zelden gebruikt; ze hebben meestal niet hetzelfde effect als ze samen worden gebruikt. Geneesmiddelen worden geselecteerd afhankelijk van het stadium van alcoholisme.

Ze beginnen met milde medicijnen die simpelweg het plezier van het drinken van alcohol blokkeren en eindigen met aversieve medicijnen die een stabiele afkeer van alcohol vormen.

De psychotherapiegroep bestaat uit andere behandelmodaliteiten. Alle methoden zijn erop gericht individuele of groepsinvloed op de patiënt te bewerkstelligen. Dit is een hypnotiserende suggestie, bijvoorbeeld de methoden van Dovzhenko, Rozhnov, Malkin en dergelijke. Hypnose, die in dit geval wordt gebruikt, kan worden onderverdeeld in verborgen en directief. Het gebruik ervan is anders, maar het effect is hetzelfde: de patiënt ontwikkelt angst voor het drinken van alcohol, de patiënt kan geen alcohol meer drinken. Het is noodzakelijk om alleen contact op te nemen met bewezen, ervaren specialisten die de veiligheid voor de gezondheid en het leven kunnen garanderen.

Er zijn veel codeermethoden en ook fysiotherapeutische methoden zijn populair. Bij het kiezen van een coderingsmethode moet ook aandacht worden besteed aan de ernst van de ziekte. Je kunt het doen zonder hypnose en het gebruik van niet altijd veilige medicijnen die in het lichaam worden geïntroduceerd. Onder deze opties is het vermeldenswaard:

  • lasercodering;
  • elektroconvulsietherapie;
  • hyperthermie en andere methoden.

Hoeveel kost coderen?

Sommigen weigeren behandeling en noemen de kosten te hoog. Anderen denken dat ze deze verslaving misschien wel zullen opgeven, hoewel de dingen bijna nooit verder gaan dan praten. Hoeveel kost coderen vandaag de dag? Het hangt allemaal af van de gekozen methode, de kliniek en de algemene gezondheid van de patiënt.

Als alcoholisme vergevorderd is en gepaard gaat met verschillende ziekten, zal codering niet veel helpen; het is noodzakelijk om contact op te nemen met gespecialiseerde klinieken waar een uitgebreide behandeling zal worden uitgevoerd. Maar in de beginfase kan coderen dit probleem wellicht snel en effectief oplossen. Tegenwoordig zijn de behandelingskosten afhankelijk van de gekozen coderingsmethode, maar deze varieert tussen 8 en 10 duizend roebel.

Na voltooiing van de behandeling ontvangt de patiënt een certificaat over de uitgevoerde procedure en de behandelingsvoorwaarden, die indien nodig aan de relevante autoriteiten kunnen worden voorgelegd. Als er in de toekomst een chirurgische ingreep wordt uitgevoerd of als er medicijnen worden gepland, is het noodzakelijk om eerst de toezichthoudende arts te raadplegen, omdat medicijnen die tijdens het coderen worden toegediend verschillende aandoeningen kunnen veroorzaken.

Is er schade aan het coderen?

Is de gekozen coderingsmethode veilig, zoals geadverteerd? Deskundigen die deze specifieke behandelingsoptie belijden, verklaren vol vertrouwen dat dit de enige manier is om volledig van het verlangen naar alcohol af te komen, maar in werkelijkheid is alles verre van zo rooskleurig. Hypnotische methoden zijn vooral gevaarlijk, omdat omgevingen, geluiden of geuren, gebeurtenissen tijdens de behandeling die in het onderbewustzijn van de patiënt worden opgeslagen, in de toekomst uiterst pijnlijke en onaangename sensaties kunnen veroorzaken.

Als je aan alcohol denkt of naar een fles kijkt, kan misselijkheid optreden en denk je aan de woorden van een psychiater over de dood veroorzaakt door een alcoholische drank. Dat wil zeggen dat een gewoon glas bier ervoor kan zorgen dat iemand angstig en depressief wordt. Bovendien begint er pijn op te treden in het gebied van de zonnevlecht en oogbollen.

Veel patiënten zijn koppig, ze proberen zelfs te drinken na de procedure, maar dit verergert de toestand alleen maar, de pijnsyndromen worden intenser, de angst voor de dood verandert in afschuw, die de persoon bijna constant achtervolgt. Natuurlijk komen dergelijke verschijnselen niet bij iedereen voor, maar voordat je een specifieke coderingsmethode gebruikt, moet je je onmiddellijk vertrouwd maken met alle mogelijke negatieve verschijnselen. In ieder geval moet hypnotische suggestie met voorzichtigheid worden behandeld; het wordt aanbevolen om alleen contact op te nemen met ervaren en vertrouwde specialisten.

Nadelen van populaire methoden

Tegenwoordig bieden ze verschillende methoden om alcoholisme tegen te gaan, maar zelfs de meest populaire zijn niet zo veilig als algemeen wordt aangenomen. Velen van jullie hebben gehoord over het coderen met de Dovzhenko-methode. Het is gebaseerd op een hypnotiserend effect op de patiënt, maar kan alleen worden toegepast op degenen die gemakkelijk beïnvloedbaar zijn.

Tijdens de sessie ontwikkelt een persoon een aanhoudende afkeer van alcoholische dranken. Tijdens de suggestie krijgt de patiënt het idee dat de geur en smaak van alcohol walgelijk is, de patiënt zal er veel last van hebben of zelfs overlijden als hij gaat drinken. Deze coderingsmethode heeft een negatieve kant.

Sommige patiënten zijn er mentaal niet klaar voor om meteen met alcohol te stoppen, en suggesties laten hen geen keus. Bovendien is hypnose zelf gevaarlijk voor de menselijke psyche. Het is nog niet bekend welke exacte gevolgen na dergelijke procedures kunnen worden waargenomen.

De tweede meest populaire methode is "Torpedo". Tijdens de behandeling krijgt de patiënt speciale medicijnen die niet compatibel zijn met het drinken van alcohol. Er is geen risico op zombificatie, maar als het verbod wordt overtreden, kan de patiënt zich ernstig onwel voelen. Anti-alcoholmedicijnen, die onderhuids worden geïmplanteerd, veroorzaken een afkeer van alcohol. Maar een capsule met een dergelijk medicijn kan niet permanent onder de huid blijven; hij kan overgroeid raken met bindweefsel, dat wil zeggen gezondheidsproblemen voor de patiënt veroorzaken. Na verwijdering van de capsule keert de patiënt vrijwel altijd terug naar zijn vorige levensstijl.

Het gebruik van intraveneuze injecties is effectief, maar het is deze methode die het grootste gevaar met zich meebrengt. Eerst krijgt de patiënt een medicijn dat onverenigbaar is met alcohol, waarna een kleine dosis alcohol wordt gegeven, zodat de patiënt kan voelen welke gevolgen hem te wachten staan. Ze kunnen het meest onvoorspelbaar zijn. Dit zijn milde convulsies en toevallen, braken, maar in bijzonder moeilijke gevallen is de dood mogelijk.

Algemene coderingsgevolgen

Voordat u de gekozen coderingsmethode gebruikt, moet u zich zorgvuldig vertrouwd maken met het effect ervan op het lichaam en de psyche. Meestal worden stoornissen in het functioneren van het zenuwstelsel waargenomen, die zich manifesteren als overmatige agressiviteit of lethargie en een volledig gebrek aan initiatief. Patiënten beginnen zelfs met één soort alcohol erg geïrriteerd te raken, wat hun extreem agressieve en negatieve reactie op anderen beïnvloedt.

  • Ze hebben een verhoogd gevoel van angst en angst en de volgende problemen worden waargenomen:
  • verschillende ziekten van het zenuwstelsel;
  • ziekten van het cardiovasculaire systeem;
  • verminderde potentie;

constante hoofdpijn, pijn door het hele lichaam.

In sommige gevallen kan zelfs een eenvoudige coderingsmethode ernstige gevolgen en zelfs de dood van de patiënt veroorzaken. Voordat u een beslissing neemt over een dergelijke behandeling, is het daarom noodzakelijk om de voor- en nadelen af ​​te wegen, zorgvuldig vertrouwd te raken met de methodologie en contra-indicaties.

Het is vaak gemakkelijker om een ​​bestaand probleem zelf aan te pakken met de steun van uw dierbaren dan een methode als coderen te kiezen. Behandelmethoden voor alcoholisme met behulp van drugs of hypnose zijn effectief, maar vaak wordt dit volledig tenietgedaan door de gevolgen en schade aan het lichaam en anderen.

Het probleem van alcoholisme is niet nieuw; het speelt al eeuwen, en mensen uit alle lagen van de bevolking zijn vatbaar voor deze ziekte. De algemeen aanvaarde opvatting dat mensen uit de meest achtergestelde milieus alcoholist kunnen worden, berust op geen enkele grondslag, ook al lijdt dit deel van de bevolking het vaakst aan de ziekte.

Om van alcoholverslaving af te komen, worden tegenwoordig verschillende methoden gebruikt. De meest populaire is de coderingsmethode, die het meest effectieve herstel van alcoholisme biedt, hoewel deze niet de meest aangename gevolgen heeft voor het lichaam en de psyche van de patiënt.

Bedankt voor uw feedback

    Opmerkingen

    Megan92 () 2 weken geleden

    Is het iemand gelukt zijn echtgenoot van zijn alcoholisme te verlossen? Mijn drankje houdt nooit op, ik weet niet meer wat ik moet doen ((Ik dacht erover om te scheiden, maar ik wil het kind niet zonder vader achterlaten, en ik heb medelijden met mijn man, hij is een geweldig persoon als hij niet drinkt

    Daria () 2 weken geleden

    Ik heb al zoveel dingen geprobeerd, en pas na het lezen van dit artikel kon ik mijn man van alcohol afhouden; nu drinkt hij helemaal niet, zelfs niet op vakantie.

    Megan92 () 13 dagen geleden

    Daria () 12 dagen geleden Megan92, dat is wat ik in mijn eerste opmerking schreef) Ik zal het dupliceren voor het geval dat -.

    link naar artikel

    Sonya 10 dagen geleden

    Is dit geen oplichterij? Waarom verkopen ze op internet? (Tver) 10 dagen geleden

    Sonya, in welk land woon je? Ze verkopen het op internet omdat winkels en apotheken buitensporige toeslagen vragen. Bovendien vindt betaling pas plaats na ontvangst, dat wil zeggen dat er eerst gekeken, gecontroleerd en pas daarna betaald wordt. En nu verkopen ze alles op internet - van kleding tot tv's en meubels.

    Reactie van de redactie 10 dagen geleden

    Sonya, hallo. Dit medicijn voor de behandeling van alcoholverslaving wordt inderdaad niet verkocht via apotheekketens en winkels om te hoge prijzen te voorkomen. Momenteel kun je alleen bestellen bij officiële website. Wees gezond!

    link naar artikel

    Mijn excuses, ik had de informatie over rembours in eerste instantie niet opgemerkt. Dan is alles in orde als er bij ontvangst wordt betaald.

    Margo (Oeljanovsk) 8 dagen geleden

    Heeft iemand traditionele methoden geprobeerd om van alcoholisme af te komen? Mijn vader drinkt, ik kan hem op geen enkele manier beïnvloeden ((

Dezelfde informatie kan in verschillende vormen worden gepresenteerd (gecodeerd). Met de komst van computers ontstond de behoefte om alle soorten informatie te coderen waar zowel een individu als de mensheid als geheel mee te maken heeft. Maar de mensheid begon het probleem van het coderen van informatie al lang vóór de komst van computers op te lossen. De grootse prestaties van de mensheid - schrijven en rekenen - zijn niets meer dan een systeem voor het coderen van spraak en numerieke informatie. Informatie verschijnt nooit in zijn pure vorm, het wordt altijd op de een of andere manier gepresenteerd, op de een of andere manier gecodeerd.

Binaire codering is een van de gebruikelijke manieren om informatie weer te geven. In computers, robots en numeriek bestuurde machines wordt alle informatie waarmee het apparaat te maken heeft, in de regel gecodeerd in de vorm van woorden van het binaire alfabet.

Codering van symbolische (tekst)informatie.

De belangrijkste bewerking die op individuele teksttekens wordt uitgevoerd, is tekenvergelijking.

Bij het vergelijken van karakters zijn de belangrijkste aspecten het unieke karakter van de code voor elk karakter en de lengte van deze code, en de keuze van het coderingsprincipe zelf is praktisch irrelevant.

Voor het coderen van teksten worden verschillende conversietabellen gebruikt. Het is belangrijk dat dezelfde tabel wordt gebruikt bij het coderen en decoderen van dezelfde tekst.

Conversietabel is een tabel met een lijst met gecodeerde tekens die op de een of andere manier zijn geordend, volgens welke het teken wordt omgezet in zijn binaire code en omgekeerd.

De meest populaire conversietabellen: DKOI-8, ASCII, CP1251, Unicode.

Historisch gezien werd 8 bits of 1 byte gekozen als de codelengte voor tekencodering. Daarom komt meestal één tekstteken dat op een computer is opgeslagen overeen met één byte geheugen.

Bij een codelengte van 8 bits kunnen er 28 = 256 verschillende combinaties van 0 en 1 zijn, zodat er met één conversietabel niet meer dan 256 tekens gecodeerd kunnen worden. Met een codelengte van 2 bytes (16 bits) kunnen 65536 tekens worden gecodeerd.

Codering van numerieke informatie

De gelijkenis in de codering van numerieke en tekstinformatie is als volgt: om dit soort gegevens te vergelijken, moeten verschillende cijfers (en ook verschillende tekens) een andere code hebben. Het belangrijkste verschil tussen numerieke gegevens en symbolische gegevens is dat naast de vergelijkingsbewerking verschillende wiskundige bewerkingen op getallen worden uitgevoerd: optellen, vermenigvuldigen, wortelextractie, logaritmeberekening, enz. De regels voor het uitvoeren van deze bewerkingen in de wiskunde zijn in detail ontwikkeld. voor getallen weergegeven in het positionele getalsysteem.

Met de komst van technische middelen voor het opslaan en verzenden van informatie ontstonden er nieuwe ideeën en coderingstechnieken.

Het eerste technische middel om informatie over een afstand te verzenden was de telegraaf, uitgevonden in \(1837\) door de Amerikaan Samuel Morse.

Telegraafbericht is een reeks elektrische signalen die van het ene telegraafapparaat via draden naar een ander telegraafapparaat worden verzonden.

Deze technische omstandigheden brachten Morse op het idee om slechts twee soorten signalen te gebruiken – kort en lang – om berichten te coderen die via telegraaflijnen worden verzonden.

Deze codeermethode wordt genoemd Morsecode . Daarin wordt elke letter van het alfabet gecodeerd door een reeks korte signalen (punten) en lange signalen (streepje). Letters worden van elkaar gescheiden door pauzes - de afwezigheid van signalen. De onderstaande codetabel toont morsecode in relatie tot het Russische alfabet. Er staan ​​geen speciale leestekens in. Ze worden meestal geschreven met de woorden: "tchk" - punt, "zpt" - komma, enz.

Een codetabel is een correspondentie tussen een reeks tekens (symbolen) en hun codes.

Het bekendste telegraafbericht is het noodsignaal. Sos» ( S ave O jij S ouls - red onze zielen).

Zo ziet het eruit in morsecode:
Drie stippen vertegenwoordigen de letter S, drie streepjes - de letter O. Twee pauzes scheiden de letters van elkaar.

Kenmerkend voor morsecode is de variabele lengte van de code van verschillende letters, daarom wordt morsecode genoemd ongelijke code . Letters die vaker in de tekst voorkomen, hebben een kortere code dan zeldzame letters. De code voor de letter “E” is bijvoorbeeld één punt en de code voor de letter “B” bestaat uit zes tekens. Waarom wordt dit gedaan? Om de lengte van het hele bericht in te korten. Maar vanwege de variabele lengte van de lettercode ontstaat het probleem van het scheiden van letters van elkaar in de tekst. Daarom is het noodzakelijk om een ​​pauze (overslaan) te gebruiken voor scheiding. Bijgevolg is het Morse-telegraafalfabet ternair, omdat het drie tekens gebruikt: punt, streepje, spatie.

Morsecode is een ongelijke telegraafcode waarbij elke letter en elk teken wordt weergegeven door lange en korte signalen, de zogenaamde “streepjes” en “punten”.

Uniforme telegraafcode werd eind 19e eeuw uitgevonden door de Fransman Jean Maurice Baudot. Het gebruikte slechts twee soorten signalen. Het maakt niet uit hoe je ze noemt: punt en streepje, plus en min, nul en één. Dit zijn twee verschillende elektrische signalen.

In de Baudot-code is de codelengte van alle tekens van het alfabet hetzelfde en gelijk aan vijf. In dit geval is er geen probleem om letters van elkaar te scheiden: elke vijf signalen is een tekstteken.

Baudot-code - Dit is de eerste methode voor binaire codering van informatie in de geschiedenis van de technologie. Dankzij het idee van Bodo was het mogelijk om het proces van het verzenden en afdrukken van brieven te automatiseren. Er werd een toetsenbordtelegraafapparaat gemaakt. Als u op een toets met een specifieke letter drukt, wordt een overeenkomstig vijfpulssignaal gegenereerd, dat via de communicatielijn wordt verzonden. Het ontvangende apparaat drukt, onder invloed van dit signaal, dezelfde letter op een papieren bandje af.

Baudot-code- P uniforme telegraaf\(5\) -bitcode die twee verschillende elektrische signalen gebruikt.