Wat is Dota 1 2. Wat is "Dota": concept en beschrijving

De vraag wat Dota is, is tegenwoordig erg relevant. Waarschijnlijk hebben maar weinig mensen nog nooit gehoord van zo'n computerspel als Dota. Vreemd genoeg zijn er niet veel advertenties. Maar zelfs zonder haar kan iedereen deze brieven horen. Laten we eens kijken naar wat Dota is.

Allereerst hebben we het over een computerspel met de nadruk op het spelen met echte tegenstanders (dat wil zeggen online). In het Engels klinkt het als DoTA - Defense of the Ancients, en in het Russisch - best grappig - "Defense of the Ancients". Laten we eens kijken naar de essentie van het spel. Er zijn twee teams van elk vijf spelers (zowel echte mensen als een computer kunnen spelen). De taak van elk team is om zijn heiligdom te verdedigen en dat van de vijand te vernietigen.

Deze game zag voor het eerst het levenslicht in de vorm van een amateur-add-on op Warcraft 3. Om precies te zijn ging het niet eens om een ​​add-on, maar eerder om een ​​map met bovenstaand scenario. Spelers accepteerden deze kaart echter zo vreugdevol dat er al snel updates uitkwamen, die de machtsverhoudingen corrigeerden, innovaties en nieuwe helden introduceerden. Weinig mensen herinneren zich hoeveel er in het begin waren. Bijna één keer per maand of vaker verschenen er immers nieuwe en nieuwe versies van Dota.

Tegenwoordig is bijna de hele wereld al opgegaan in het officiële tweede deel van het spel genaamd "Dota-2".

Dit is niet langer een aparte kaart of uitbreiding. "Dota-2" is een volwaardig onafhankelijk spel met een nieuwe grafische weergave en interface, grafische afbeeldingen en andere geneugten in de vorm van een nieuw type helden, animatie, enzovoort. Wat is Dota vandaag? Ze is dezelfde als in het allereerste begin. Het idee blijft tenslotte hetzelfde: het is een goed idee waarin iedereen zijn teamwerkvaardigheden, coördinatie en reactievermogen kan aanscherpen. Dit is een prachtige wereld waar je in kunt duiken na een dag hard werken. De makers van het tweede deel van het spel, Valve, hebben de creatie van het spel zeer vakkundig benaderd en, om de eentonigheid weg te nemen, seizoensevenementen geïntroduceerd die het spel in een nieuw genre transformeren. Op oudejaarsavond kunnen spelers bijvoorbeeld de troon van de IJskoning verdedigen tegen oprukkende golven demonen en allerlei soorten boze geesten.

Aan het begin van elke wedstrijd (of evenement) moeten spelers een held kiezen. Daartoe zijn er vandaag al ongeveer 112 helden in het spel en in de nabije toekomst kunnen er nog meer zijn - Dota 2 wordt immers bijna eens in de paar dagen bijgewerkt. De kaart waarop de strijd zelf plaatsvindt is vrij eenvoudig en begrijpelijk. Vanuit elk heiligdom worden door het bos drie paden naar elkaar toe getrokken: de bovenste (in gamejargon klinkt het als de bovenste lijn), de middelste (middellijn) en de onderste (botlijn). Elke 30 seconden wordt langs deze paden een klein detachement troepen, bestuurd door een computer, vrijgegeven. Ze worden "creeps" of "creeps" genoemd. Ze worden gedreven door hetzelfde doel als de helden. Gedurende het hele spel komt elk team dus ook zowel geallieerde als vijandelijke engerds tegen. Daarnaast zijn er neutrale griezels op de kaart. Elke moord, of het nu een vijandelijke held, een engerd of een neutrale (neutrale engerd) is, levert waardevolle ervaring en goud op. De eerste besteden we aan het leren van nieuwe vaardigheden die zullen helpen in gevechten, en voor de tweede kopen we krachtige wapens en artefacten. Bovendien zijn niet alle artefacten waardevol voor elke held, maar alleen de artefacten die specifiek geschikt zijn voor zijn klasse.

"Dota" is een spel waarin er drie klassen helden zijn: sterke en krachtige krijgers, behendige en behendige moordenaars, wijze en gevaarlijke tovenaars. En hun prioriteit van indicatoren komt overeen: voor de eerste - kracht; voor de tweede - behendigheid; voor anderen is het intelligentie. Meestal zijn krijgers melee-helden, ontwijkers kunnen zowel dichtbij als van een afstand toeslaan, en tovenaars gebruiken spreuken om tegenstanders van een afstand te verwijderen. Hoewel er overal zeldzame maar waardevolle uitzonderingen zijn. Artefacten en wapens voor elke klasse bieden hun eigen aangename bonussen. Zwaarden, hamers, harnassen en amuletten geven krijgers waardevolle gezondheid en vergroten hun kracht om toe te slaan. Zwaarden, bogen en fetisjen geven Dodgers een groter vermogen om vijandelijke slagen te ontwijken en dodelijke wonden toe te brengen. Magische mantels, runenstenen en duigen vergroten de kracht van tovenaarsspreuken, waardoor ze enorme schade kunnen aanrichten.

Hoewel er uitzonderingen zijn: sommige helden kunnen artefacten verzamelen die niet precies overeenkomen met hun klasse. Dit gebeurt vanwege de specifieke kenmerken van de held zelf of, omgekeerd, de soorten vijandelijke helden. Als het vijandelijke team bijvoorbeeld veel tovenaars heeft, is het zinvol om een ​​mantel aan te schaffen die een deel van de magische schade absorbeert. Veel wapens en artefacten kunnen zelfs nog dodelijkere combinaties vormen en van helden bijna onstuitbare overwinningsmachines maken. Maar welke mythische amuletten de held ook draagt, zij bepalen niet de uitkomst van het spel.

Wat is alles hierboven beschreven? Maar het allerbelangrijkste is de vaardigheid om als team te spelen. Natuurlijk zijn er superprofs die in hun eentje hun factie naar de overwinning kunnen leiden. Maar samen spelen is veel leuker. Teamwerk, tactiek, reactie, geschiktheid - dit zijn allemaal de belangrijkste criteria voor de overwinning als je met echte mensen aan dezelfde kant speelt. Zonder hen zullen spelers, hoe cool ze ook zijn, samen niets goeds doen. De overwinning hangt af van het efficiënte werk van alle delen van het team. Veel mensen zeggen dat Dota een broeinest van grof taalgebruik is, een afgrond waarin de tijd stroomt, en een bron. Maar laten we ernaar kijken als een volwassene. Tegenwoordig is er overal sprake van verslaving, grof taalgebruik en tijdverspilling. De toestand van onze kinderen en die van onszelf hangt precies af van hoe we onszelf en hen opvoeden, welke waarden en concepten van ethiek en moraliteit we bijbrengen.

Hwat is DotA2? Alles over Dota2.

Dota 2 is afkomstig van de meest populaire kaart Verdediging van de Ouden, waarbij 2 teams (elk 5 personen) tegen elkaar strijden in wedstrijden van 40 minuten of langer. In tegenstelling tot veel real-time strategiespellen, DotA Elke speler bestuurt zijn eigen held, verdient ervaring en ontvangt goud om nieuwe items voor zichzelf te kopen en artefacten te verzamelen. Wezens die "creeps" worden genoemd, verschijnen elke 30 seconden op je basis en bewegen zich langs 3 lijnen om geleidelijk de vijandelijke basis te vernietigen. Jij staat op jouw beurt zij aan zij om de gebouwen van je bondgenoten te beschermen tegen dezelfde vijandelijke griezels en helden.

DotA werd snel populair op Battle.net. Er ontstonden enorme communities en fanportals, maar aangezien deze kaart slechts een deel was van een enorm spel, besloten slimme mensen het uit Warcraft III te halen en een apart spel te creëren: de echte maker DotA Steve "Guinsoo" Feak werkt momenteel aan een project genaamd League of Legends. De ontwikkeling van DotA is verloofd IJskikker die door het bedrijf werd ingehuurd Ventiel en werkt nu aan een apart project - Dota 2.

Waarom DotA zo populair geworden? Ten eerste is hier het niveau van je spel belangrijk, net als in Counter-Strike of StarCraft. Spelers van een hoger niveau kunnen zwakkere tegenstanders gemakkelijk verslaan. Ten tweede kun je met een groot aantal items unieke uitrusting voor je held verzamelen. En het allerbelangrijkste is teamspel, wanneer spelers zich met elkaar verenigen en samen proberen de vijandelijke basis te vernietigen.

De kaart wordt voortdurend bijgewerkt, aangevuld en uitgebalanceerd. Er bestaat hier niet zoiets dat een bepaalde samenstelling van helden altijd het spel zal winnen of dat sommige items je held onoverwinnelijk zullen maken. Zelfs in de moeilijkste gevechten kan het verliezende team zijn krachten bundelen en winnen. Er zijn ook een groot aantal verschillende helden en tactieken.

De populariteit van deze kaart is enorm. Een site van derden waar je de game alleen kunt downloaden, bereikt ruim 6 miljoen downloads op de dag dat de nieuwe versie uitkomt. Deze kaart bracht een nieuw genre voort - "Action-RTS" en twee succesvolle parodiespellen: League of Legends En Helden van Newerth, evenals een mislukte parodie Halfgod. Team Ventiel, wat ons zulke prachtige games opleverde als Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, evenals een geweldig platform Stoom, doet hun statement over de creatie Dota 2, echt de moeite waard!

Welke nieuwe dingen zal Valve brengen?

Een aanpak Ventiel aan de schepping Dota 2 best ongebruikelijk, aangezien ze de gameplay niet gaan veranderen. Volgens projectmanager Erik Johnson: “ IJskikker Ik heb veel moeite gedaan om zo’n verbazingwekkend uitgebalanceerd project te creëren, tot in het kleinste detail doordacht, en het heeft geen zin om zelf iets te bedenken.” Dit betekent wat ze gaan doen Dota 2 zeer vergelijkbaar met het origineel, maar met verbeterd ontwerp en het gebruik van nieuwe technologieën.

Alle helden uit DotA, waarvan er ruim 100 stuks zijn, worden overgezet naar Dota 2. De kaart zelf en de items blijven ongewijzigd. De capaciteiten van de helden zullen meer duidelijkheid en schoonheid krijgen. Bedrijf Ventiel zal proberen te doen Dota 2 meest vergelijkbaar met DotA, zodat spelers gemakkelijk van het ene spel naar het andere kunnen overschakelen.

Maar dat is niet alles, er zijn ook enkele verschillen. Dota 2 zal de motor gebruiken Ventiel, waardoor het spel veel mooier zal worden. De globale verlichting en karakterkledingmodellering zullen worden verbeterd. Ook in Dota 2 Er zal voicechat worden ingebouwd, waardoor spelers rechtstreeks in het spel met elkaar kunnen communiceren en Ventrilo niet nodig is.

De computer zal spelers zonder verbinding vervangen, en er zal ook de mogelijkheid zijn om met bots te spelen in niet-gerangschikte games. Verwacht echter niet dat je er offline mee kunt spelen. "We gaan spelers vervangen door computers, zodat het hele spel niet crasht door lekken."

Het visuele ontwerp blijft qua stijl een beetje cartoonachtig DotA, maar dan zijn we van plan het in een andere richting te ontwikkelen. "Ik denk dat sommige ontwerpkenmerken erg belangrijk zijn voor spelers", zegt Johnson. We zullen de kleuren van de omgeving, vooral bomen, minder helder maken, zodat de vaardigheden van de helden er beter en mooier uitzien. Er wordt speciale aandacht besteed aan het ontwerp van de effecten van elke held: spelers zullen onmiddellijk kunnen begrijpen wat voor soort held er voor hen staat.

Een van de interessante innovaties zal de communicatie zijn tussen helden die elkaar al hebben ontmoet. Ze zullen hun eigen verhaal hebben, ze zullen door elkaar heen kunnen praten (bijvoorbeeld als je klaar bent met griezels) of grijnzen.

De belangrijkste innovatie zal de toevoeging aan de gameplay zijn. Ventiel verbeter uw gamingplatform Stoom, waarmee spelers beloningen kunnen ontvangen voor deelname aan het leven Dota 2 gemeenschap. Het idee is dat alle bedankjes in het spelaccount worden weergegeven.

Actieve communicatie op het forum zal bijdragen aan de ontwikkeling van uw positie in de samenleving. Ventiel heeft nog niet aangekondigd hoe het zal werken, maar ze verzekeren ons dat ze al ideeën hebben over hoe ze het allemaal kunnen implementeren, ze hebben alleen nog geen details om over te praten. Maar dit alles zal heel anders zijn dan wat er nu in zit Stoom.

Als dit allemaal onbeduidend was, zouden we niet zoveel van uw tijd hebben verspild. Dota 2 zal heel ver gaan. Je kunt de skins van je favoriete held veranderen of speciale statussen ontvangen voor het schrijven van gidsen en artikelen. Bedrijf Ventiel gaat alle content van de game op één plek verzamelen, zodat het niet nodig is om op verschillende fansites naar de benodigde informatie te zoeken. Maar dit zijn allemaal kleine dingen; uiteindelijk zullen twee innovaties een verschil maken Dota 2 uniek. Dit is in de eerste plaats een trainingssysteem en een systeem van interactieve tutorials.

Verbetering van gamevaardigheden

We weten allemaal hoe verschrikkelijk het is om te verliezen. Misschien ben je door een headshot getroffen in Counter-Strike, in het nauw gedreven in Street Fighter, of verslonden door Zerglings in StarCraft. In al deze spellen is er een duidelijke superioriteit van spelers op hoog niveau. Hetzelfde probleem doet zich voor bij DotA en in zijn andere klonen. Eerst breng je 40 minuten door met spelers van een hoger niveau die je door de modder leiden. Ten tweede vlieg je elke keer dat je sterft niet voor een tijdje uit de gameplay, maar geef je ook ervaring en goud aan de helden van je tegenstanders.

Voor spelers van gemiddeld tot hoog niveau is er niets erger dan een speler van laag niveau in je team te hebben die steeds doodgaat. Hierdoor ontstaat er een slechte houding tegenover nieuwkomers. En hoeveel plezier je uit het spel haalt als je een waardig team en tegenstanders vindt. Laatste klonen DotA verbeterde deze situatie, maar loste het probleem als zodanig niet op.

Bedrijf Ventiel ziet drie manieren om hieruit te komen. Ten eerste is de voor de hand liggende oplossing om een ​​beoordelingssysteem te hebben, dat is precies wat er beschikbaar is Stoom. Ten tweede zorgt de interactieve tutorial ervoor dat spelers het spel gemakkelijk kunnen leren. Ventiel wil gidsschrijvers in staat stellen nieuwkomers in het spel te infiltreren om hen te laten zien hoe ze correct moeten handelen.

En tot slot het trainingssysteem dat in het spel zal worden ingebouwd. Spelers van hoog niveau kunnen als mentor aan games deelnemen en nieuwe spelers helpen het spel onder de knie te krijgen. De mentor ziet het scherm van de nieuwkomer en heeft een privéstem en kan eenvoudig met hem chatten om te communiceren. Hoogstwaarschijnlijk zal hij niet in staat zijn om te controleren wat er op het scherm gebeurt (dit staat nog steeds ter discussie), maar als de mentor rechtstreeks in je oor fluistert, kan dit alleen maar resultaten opleveren. Ventiel heeft nog niet uitgelegd hoe mentoren kunnen deelnemen aan de spellen voor nieuwkomers.

Uiteraard kunnen studenten hun mentoren beoordelen. Mentoren met veel positieve beoordelingen ontvangen in-game beloningen. Dit zal een krachtig antwoord zijn op het prestatiesysteem in Battle.net, dat de hele gemeenschap tot één geheel zal samenbrengen.

Oprichter van het bedrijf, Gabe Newell, gelooft dat dit een nieuwe stap is in de ontwikkeling van games. " IJskikker is een zeer getalenteerd persoon die onvermoeibaar aan zijn project werkt en het geweldig maakt. We gaan er een groot succes mee hebben Dota 2, evenals met Team Fortress 2, waarbij voortdurend updates en toevoegingen worden uitgebracht."

“Ik denk dat het meest interessante het creëren van een tweede laag zal zijn waar de gemeenschap met elkaar kan communiceren. Dit is precies waar wij naar streven.” Met uitgebreide ervaring in het maken van legendarische games en de nieuwste technologieën Ventiel bij Dota 2 heeft alle kans om een ​​van de meest populaire computerspellen te worden.

Deze game heeft een zeer ongebruikelijke gameplay, zelfs een ervaren gamer vindt het moeilijk om uit te leggen welk genre Dota 2 is. Wikipedia zegt dat dit een MOBA-game is, wat zich vertaalt als een strijdarena voor meerdere spelers. Een zeer brede term, het lijkt erop dat toen het werd uitgevonden, dit spel vanuit vogelperspectief werd bekeken. Deze woorden kunnen elk multiplayer-spel beschrijven met elementen van militaire confrontatie.



'Nou, daar moet je rondrennen als een held en engerds doden.' De meest gebruikte zin om over Dota te praten.

Video over het spel Dota 2?

Wat moet je doen in Dota 2?

Het mysterie van Dota wordt niet opgeheven als we zeggen dat het een MOBA-spel is. Moet specifieker worden uitgelegd. In het spel moet je een held besturen, hij wordt vóór de wedstrijd geselecteerd. Er zijn in totaal meer dan honderd helden, ze worden soms toegevoegd, dus het exacte aantal is niet te zeggen, anders wordt dit materiaal snel irrelevant. In verschillende spelmodi is de volgorde van het kiezen van helden anders. In een gewoon spel kan iedereen bijvoorbeeld tegelijkertijd kiezen, maar in een gerangschikte wedstrijd kiezen teams om de beurt. In totaal kunnen 10 mensen op één kaart spelen, 5 voor elke kant.

Wat de kaart betreft, deze verandert niet, zoals bij schaken. Dit spel is overigens alleen maar te vergelijken met schaken, aangezien de helden niet veranderen en het slagveld hetzelfde blijft, maar mensen spelen Dota al vele jaren en je kunt er nog steeds iets bijzonders in verzinnen. Dit spel kan gratis worden gespeeld; met geld kun je alleen externe veranderingen, stemacteurs, het uiterlijk van het spelpaneel, heldenkleding, laadschermen, cursorsets, in-game muziek, enzovoort kopen. Dit alles heeft op geen enkele manier invloed op de gameplay, wat betekent dat degenen die geld in het spel op het slagveld investeren geen voordeel hebben ten opzichte van een gewone speler.

Kortom, de essentie van het spel is om de nodige artefacten te verzamelen en een niveau te bereiken, dat elke keer aan het begin van de wedstrijd begint. Degene die sneller artefacten verzamelt en een hoger niveau bereikt, domineert de kaart. De keuze van helden, speelstijl, tactieken en nog veel meer zijn echter van groot belang. Het komt voor dat een rijker en krachtiger team verliest door gebrek aan interactie.

Kijk eerst naar Dota 2

Van de vele verschillende modi werd besloten om 2 "All Pick" en "Limited Hero" te kiezen voor beschrijving, de eerste is klassiek, alle helden zijn erin beschikbaar, de tweede is voor beginners, met een beperkte keuze, alleen de eenvoudigste degenen. Het eerste gevecht in Limited Hiro eindigde slecht, omdat spelers niet worden gestraft voor het verlaten van de strijd; zodra ons team begon te winnen, verlieten de tegenstanders onmiddellijk het spel. In deze modus is er geen straf bij het verlaten van een wedstrijd. Geen interesse, je kunt alleen leren hoe je griezels kunt afmaken.

"Creep" - in Dota 2 is dit de naam voor gewone eenheden, het zijn ook mobs, in wezen wezens met kunstmatige intelligentie.

In het eerste gevecht moet je goed rondkijken voordat je de held kiest. Er zijn er een paar die je vele malen moet spelen om te leren hoe je ze volledig kunt gebruiken.

"Piek" - dit betekent het kiezen van een held of de samenstelling van helden in een team.

Na het voltooien van de training kun je een aantal nuttige dingen leren. Bijvoorbeeld:

  • goud wordt alleen gegeven als je een held of engerd afmaakt;
  • ervaar druppels, ongeacht je acties, je hoeft alleen maar in de buurt te blijven op het moment van de moord;
  • aan het begin van het spel moet je online gaan om een ​​niveau en wat goud te krijgen voor de eerste artefacten;
  • slechts sommige helden hebben geen landbouw nodig, meestal zijn dit ondersteuningen, ze zijn tevreden met het goud dat elke seconde wordt toegevoegd;
  • Sommige helden hebben veel boerderij nodig, ze zijn effectief aan het einde van het gevecht, terwijl andere gevaarlijk zijn aan het begin van het spel, maar tegen het einde hun relevantie verliezen.

‘Lijn’ is een van de drie wegen op de kaart waarlangs griezels reizen.

“Boeren” is een veel voorkomende term in games en betekent geld verdienen in Dota 2. Dit proces omvat het afmaken van griezels.

Heldenklassen in Dota 2

In het spel zijn de helden verdeeld in hun eigen klassen; één held kan tot meerdere tegelijk behoren. Het hangt af van de reeks vaardigheden die de held heeft, waarvan er meestal vier zijn, maar soms zijn er meer. Ze zijn passief, actief en schakelbaar. Passieve vaardigheden werken constant, zonder tussenkomst van de speler. Actieve vaardigheden worden geactiveerd door op een toets te drukken, en schakelbare kunnen worden gewisseld door de gewenste positie te selecteren. Er zijn slechts 10 rollen of klassen van helden in Dota 2:

Carrie

Ze zijn sterk aan het einde van het spel, ze hebben veel artefacten, goud en een hoog niveau nodig. In de late wedstrijd vormen zij de ruggengraat van het team. Aan het begin van het spel zijn ze echter zwak en gemakkelijk te doden. Dergelijke helden moeten worden beschermd.

Uitgeschakeld

Dergelijke helden kunnen een of meer tegenstanders gedurende enkele seconden uitschakelen. Dit is een zeer belangrijke klasse helden, omdat het doelwit snel kan worden gedood als het niet in staat is te bewegen en aan te vallen.

Lijnondersteuning, oppas (Lijnondersteuning)

Deze klasse karakters is nodig om bondgenoten te beschermen totdat ze de nodige artefacten verzamelen en een hoog niveau bereiken. Nannies kunnen bondgenoten genezen of versterken, waardoor hun effectiviteit of overlevingskansen in de strijd worden vergroot.


“Buff” heeft een positief effect op de held.
“Debuff” is een overeenkomstig negatief effect.

Initiatiefnemer

Vertegenwoordigers van deze klasse kunnen in een menigte vijanden binnendringen en daardoor een gevecht uitlokken. Wanneer ze binnenstormen, kunnen ze in de regel iedereen om hen heen verdoven of enorme schade aanrichten.

jungler

Naast de lijnen waarlangs de griezels gaan, zijn er respectievelijk 2 bossen aan elke kant van de kaart, daar zijn griezels, ze zijn krachtiger dan gewone, gewone helden kunnen ze tot een bepaald niveau niet aan. Maar boshelden kunnen het bos vanaf de eerste niveaus bewerken met behulp van hun vaardigheden. Dergelijke helden kunnen meestal wezens oproepen om schade op te lopen en voor hen te vechten, of reeds staande boswezens temmen voor hetzelfde doel. Er zijn ook mensen die het vermogen tot vampirisme hebben, ze worden genezen door hun aanval, dit helpt sterke engerds te doden.

Steun

Deze les is bedoeld om in de schaduw te staan ​​en hun team te helpen. Ze hebben ondersteunende vaardigheden, ondersteuning heeft bijna geen items nodig, dus moeten ze geld uitgeven aan koeriers, afdelingen en andere soortgelijke items.

“Koerier” is een dier dat artefacten vanuit winkels naar helden brengt, waarvan er drie aan elke kant van de kaart staan. Helpt tijd te besparen, wordt aan het begin van het spel gekocht als lopend exemplaar, maar kan in de derde minuut worden geüpgraded naar een vliegend exemplaar. Eenmaal geüpgraded, kan het over obstakels vliegen en heeft het een grotere snelheid.

"Wards" - ze worden op de kaart geplaatst en markeren een bepaald gebied eromheen. Ze zijn nodig om de bewegingen van de vijand te volgen; hun levensduur is 8 minuten. Er zijn ook blauwe afdelingen, deze detecteren onzichtbare mensen, ze blijven 4 minuten op de kaart.

Tanks (duurzaam)

Het is intuïtief duidelijk dat deze helden echte harde noten zijn om te kraken, ze hebben veel HP, bepantsering en magische verdediging. Ze kunnen lange tijd vijandelijke aanvallen verdragen om een ​​bondgenoot de tijd te geven zwakke helden aan te vallen of te beschermen wanneer ze zich terugtrekken en zich in een menigte vijanden haasten.

"HP" - levenspunten, uit het Engels.Hitpunten.

Bepantsering en magische bescherming - Helden hebben enige weerstand tegen verschillende soorten schade. Bepantsering is afhankelijk van de hoeveelheid behendigheid en blokkeert fysieke schade, namelijk die veroorzaakt door een standaardaanval. Magische schade wordt toegebracht door spreuken, de standaardverdediging is 25% en neemt niet toe naarmate de held een hoger niveau bereikt. Beide verdedigingen kunnen worden vergroot door middel van vaardigheden en artefacten.

Opdringer

Langs alle lijnen staan ​​torens die de troon beschermen. Als ze niet worden vernietigd, blijft het hoofdgebouw onkwetsbaar. Ze richten veel schade aan en hebben een enorm aanbod aan levens; het is voor gewone helden moeilijk om ermee om te gaan in de midden- en vroege stadia van het spel. heeft vaardigheden die helpen om griezels snel te vernietigen en torens te slopen. Als er geen geallieerde griezels in de buurt van vijandelijke torens zijn, zijn ze onkwetsbaar.

De “Tron” is het hoofdgebouw op de basis van het team; om te winnen moet je het vernietigen. Om dit te doen, moet je geleidelijk de torens van de vijand vernietigen, alleen dan zal het mogelijk zijn om hem te slopen.

Nukers

Vertegenwoordigers van deze klasse hebben krachtige spreuken en het is niet erg effectief om ze vanuit de hand te raken. Wat deze rol bijzonder maakt, is dat deze spreuken veel schade aanrichten.

Ontsnappers

Deze gladde en mobiele jongens kunnen aan elk gevaar ontsnappen. Hun capaciteiten kunnen hen onzichtbaarheid of teleportatie over korte afstanden geven. Zo voorkom je schade of overlijden.

Kaart in Dota 2

Het eerste dat ik tijdens de strijd zag, was een kaart, hij was vierkant, zoals een beroemd schilderij van Kazimir Malevich. Het heeft 3 aanvalslijnen waarlangs griezels gaan. De bovenste heet “Top”, de middelste is “Mid”, de onderste heet “Bot”. De hele kaart is door de rivier in 2 delen verdeeld, in de rechterbovenhoek is de kant van de duisternis "Dire", rechtsonder is de kant van het licht "Radiant".

In de regel gaan ervaren spelers voor de overeenkomstige helden die de linie goed kunnen verdedigen en tegelijkertijd meer ervaring en goud opdoen, aangezien dit niet gedeeld hoeft te worden met de tweede held. Dit is nodig om vroege aanvallen op vijandelijke helden uit te voeren en bondgenoten te helpen, hiervoor moet je goed zijn in spelen.

Voor de kant van de duisternis wordt het gemakkelijk genoemd, omdat het daar gemakkelijker is om je terug te trekken onder de bescherming van je toren, en de onderkant voor duisternis is navenant zwaar, omdat er de enige doorgang naar de toren is en deze gemakkelijk te blokkeren is . De helden worden verdeeld volgens de lijnen, degenen die niet de mogelijkheid hebben om zich snel terug te trekken, gaan naar de makkelijke, en omgekeerd. Voor de kardinale kant is alles andersom: gemakkelijk aan de onderkant en moeilijk aan de bovenkant.

Zoals hierboven vermeld, staan ​​er torens op de lijnen, beginnend vanuit het midden van de kaart zijn dit T1, T2, T3, T4, gevolgd door de Tron, elk van hen is sterker dan de vorige. Totdat de eerste toren wordt gesloopt, is de tweede ontoegankelijk enzovoort. Na de T3-toren zijn er 2 melee- en afstandskazernes. Als je ze neerhaalt, zullen de griezels sterker zijn. Als de krachten van de duisternis bijvoorbeeld de kazernes aan de kant van het licht vernietigen, zullen de donkere griezels sterker zijn dan de lichte en zal de lijn voortdurend naar het licht toe drukken. Dienovereenkomstig maken melee-barakken melee-supergriezels en hetzelfde met afstandsgriezels. Alle torens hebben de mogelijkheid om onzichtbare eenheden te zien.

Daarnaast is er ook een overvloedig gebied met bos op elke helft van de kaart, daar kruipen neutrale griezels. Je kunt ook een kleine grot aan de donkere kant opmerken, daar is Roshan, de belangrijkste engerd, als je hem doodt, zal er een waardevol artefact uitvallen en het team dat hem doodt, krijgt ervaring en geld. Hij wordt in de loop van de tijd sterker, sommige helden kunnen hem zelfs aan het einde van het spel niet doden.

Artefacten in Dota 2

Het volgende dat opvalt zijn de items, ze zijn onderverdeeld in eenvoudig en verbeterd. Verbeterde worden gecombineerd met eenvoudige. Met behulp van items kun je je held heel sterk maken. Sommigen geven veel bonussen, in totaal heeft de held 6 slots voor artefacten, het kost professionele spelers ongeveer 40 minuten om ze allemaal te vullen met de duurste, in een normaal spel kan het 60-70 minuten duren, afhankelijk van de held en in het algemeen over wat er op de kaart gebeurt.

Afhankelijk van het type held en zijn rol in het spel worden verschillende artefacten verzameld, zelfs dezelfde held kan in verschillende rollen optreden, het hangt ervan af tegen wie hij speelt. Met een verscheidenheid aan artefacten kun je jouw personage precies degene maken die je nodig hebt om te winnen.

Helden in Dota 2

We hebben de klassen al besproken; bovendien verschillen ze in hun belangrijkste kenmerken en type aanval. Het spel heeft 3 hoofdkenmerken:

  • Kracht – het aantal hitpoints, evenals de snelheid van hun herstel, hangt ervan af.
  • Behendigheid - het beïnvloedt de aanvalssnelheid, evenals de hoeveelheid fysieke bescherming, dat wil zeggen bepantsering.
  • Intelligentie – bepaalt de reserve- en herstelsnelheid van manapunten.

De hoofdstatistiek voegt ook schade toe door een standaardaanval. Als een bedrieger een artefact voor behendigheid ontvangt, ontvangt hij een bonus voor schade en aanvalssnelheid, maar ook voor bepantsering, maar nadat hij zo'n item heeft verzameld, ontvangt de sterke man alleen aanvalssnelheid en bepantsering, zijn schade neemt toe als gevolg van kracht.

Er zijn slechts 2 aanvalstypes, dichtbij en veraf, alles is hier eenvoudig en duidelijk, er zijn helden met een bepaalde aanvalsradius, ze kunnen van afstand aanvallen, maar melee kan alleen toeslaan als ze dichtbij komen.

Hoe Dota 2 downloaden?

Om dit te doen, moet je deze link volgen. In algemene termen: je hoeft alleen maar Steam te installeren en Dota 2 toe te voegen aan de lijst met geïnstalleerde games, omdat... het is gratis.

Conclusie

Dit spel is gebouwd op een uitstekende balans, elke held is sterk en vooral op zijn eigen manier en in een bepaalde situatie. Er is geen universeel karakter, iedereen heeft een tegenstander die hem nutteloos zal maken. Misschien is dit de reden waarom veel mensen dit spel leuk vinden. Op het moment van schrijven zijn er meer dan 42 miljoen computers in de wereld waarop de gameclient is geïnstalleerd. Dota 2 blijft een van de populairste computerspellen. Het herbergt vele kampioenschappen, toernooien en andere competities waar miljoenen dollars per jaar aan worden toegekend. Deze geweldige game heeft veel mensen banen opgeleverd en nog meer fans ervan laten genieten.

  • - De introductie van nieuwe spelers in Dota wordt, zoals in geen ander spel, door ervaren spelers met agressie behandeld. Ik zal uitleggen waarom. Dota is een teamspel, maar niet zo teamgebaseerd als bijvoorbeeld CS. Je hoeft niet bijzonder bekend te zijn met CS; je kunt zelfs met een pistool op het hoofd slaan, waardoor je een coole gamer met een scheet doodt. In Dota is niet alles zo, een nieuwkomer in het team is een last. Een nieuwe speler moet eerst leren wat...
  • - Ik wil je graag mijn kleine geheimpjes vertellen. Voor sommige Dota-spelers zijn dit helemaal geen geheimen, maar voor de meesten zal het interessant zijn om te weten :) 1 geheim van Dota. Wist je dat als je als scorje speelt, je de rune vanaf hier kunt bekijken? Ten eerste is deze plek aan het begin van het spel de veiligste en riskeer je je leven niet. Ten tweede, dicht bij de toren (voor het geval dat). Ten derde, tijdens het spelen bespaar je...
  • DOTA 2 is een online strategiespel voor meerdere spelers dat momenteel in ontwikkeling is.

    Het spel is gebaseerd op de populairste kaart voor het spel Warcraft III - .

    In tegenstelling tot Dota Allstar, dat momenteel aanzienlijk verouderd is, DOT 2 zal veel voordelen hebben.

    De game wordt ontwikkeld door een team van ontwikkelaars van Valve, onder leiding van Icefrog. De start van de werkzaamheden werd in het najaar van 2009 aangekondigd. En in de zomer van 2010 registreerde Valve het handelsmerk DOTA 2.

    - volledig nieuw, opnieuw ontworpen DOTA 2-afbeeldingen, voldoend aan de modernste eisen;
    - standaard en begrijpelijke gameplay van de originele Dota Allstar;
    – trainingssysteem voor beginners;
    — de meest geoptimaliseerde netwerkcode;
    — minimale vertragingen tussen computers en servers

    Wat is er nieuw in DOTA 2?

    — ondersteuning voor het opnieuw verbinden, dat wil zeggen dat iemand die het spel heeft verlaten er weer aan kan deelnemen;
    - het vervangen van een speler tijdens de wedstrijd (door een speler van hetzelfde niveau);
    - In tegenstelling tot battle.net heeft Steam geen divisies in continenten, waardoor spelers van over de hele wereld met elkaar kunnen spelen;
    — de aanwezigheid van competente kunstmatige intelligentie, die zal concurreren met zowel beginners als serieuze spelers;
    bots in dota 2 zal geëlimineerde spelers kunnen vervangen;
    — de mogelijkheid om als toeschouwer aan een spel deel te nemen;
    - herhalingen in dota 2 worden automatisch opgeslagen en opgeslagen op Steam-servers;
    — bovendien zullen herhalingen veel functies hebben, zoals terugspoelen naar een willekeurige locatie, grafieken plotten en bladwijzers maken.

    DOTA 2-releasedatum.

    Op dit moment is er nog geen exacte releasedatum voor de game. Verschillende indirecte gegevens wijzen er echter op dat de game in het najaar van 2011 zal verschijnen. Verantwoordelijke mensen onder de ontwikkelaars zeggen dat DOTA2 zich in de laatste ontwikkelingsfase bevindt. In augustus 2011 wordt de game vertoond op GamesCom in Duitsland. Hoogstwaarschijnlijk zal er onmiddellijk daarna een zijn DOTA 2 releasedatum aangekondigd.

    Hoeveel kost DOTA 2?

    Medewerkers van Valve beloven het spel voor de meeste spelers toegankelijk te maken. Er wordt verwacht dat de tweede Dota niet meer dan $30 zal kosten. Tegelijkertijd is er informatie dat het prijsbeleid voor Russische spelers nog liberaler zal zijn dota2 kopen Het zal mogelijk zijn voor ongeveer 500 roebel.

    Hoe wordt DOTA 2 gedistribueerd?

    Ze willen Dota 2 voor de meeste spelers toegankelijk maken. Om dit te doen, zal Valve het mogelijk maken om de game zowel op dvd als via de online dienst Steam te kopen. Zelfs als er geen grote winkels met licentie in jouw stad zijn, kun je dota 2 rechtstreeks op Steam kopen.

    DOTA 2 systeemvereisten.

    Processor: minimaal Intel Dual Core 2,26 GHz (of het equivalent daarvan van AMD)
    RAM: meer dan 1 GB
    Ruimte op harde schijf: tot 5 Gb
    Videokaart: GeForce 8800 GT of Radeon 3870 HD
    Besturingssysteem: Windows XP, Windows 7, Windows Vista en DirectX 9.0c
    Aanvullende vereisten: Om te spelen heb je een internetverbinding en een geïnstalleerde Steam-client nodig.

    Dota 2-vereisten lijken niet onmogelijk - elke zichzelf respecterende speler heeft een computer met dergelijke kenmerken.

    AANDACHT!
    Het spel bevindt zich nog in de bètatestfase! Hoewel duizenden mensen het al spelen en er hele grote toernooien worden gehouden.

    Dota 2 is een strategiespel voor meerdere spelers met elementen van een computerrollenspel, dat zich afspeelt in een online gevechtsarena. Tegenwoordig is Dota niet alleen een computerspel geworden op basis waarvan toernooien en teamcompetities worden gehouden, maar een van de belangrijkste e-sportdisciplines, waar de prijzenpotten van toernooien enkele tientallen miljoenen dollars bereiken.

    Dota 2 bezet tegenwoordig een van de eerste posities in populariteit in eSports. Het aantal fans van deze strategie bereikt enkele honderden miljoenen, en Dota 2-toernooien trekken meer kijkers dan sommige voetbalwedstrijden.

    Niet zomaar een spel, maar iets meer...

    Niet voor niets wordt Dota 2 in eSports beschouwd als een van de belangrijkste disciplines waarin toernooien worden gehouden, omdat bij eSports-games het minimaliseren van de geluksfactor een belangrijk onderdeel is en er meer aandacht wordt besteed aan de vaardigheid van de spelers.

    De virtuele wereld van Dota 2 is uitdagend en spannend. Er zijn meer dan 100 helden beschikbaar waaruit spelers kunnen kiezen, die elk bepaalde vaardigheden hebben. In een poging om het hoofddoel van het spel te bereiken: het vijandelijke gebouw "Tron" veroveren, demonstreert een team van vijf mensen hun vaardigheden, ervaring en speelvermogen, waarbij ze elkaar aanvullen. De hoofdrol in het succes van een team dat deelneemt aan een Dota 2 eSports-toernooi wordt bepaald door tactische strategie en de juiste selectie van helden. Daarom is het bijna onmogelijk om het verloop van het spel en de uitkomst van de strijd tussen teams te voorspellen, wat het aanschouwen van cybergevechten nog interessanter en spannender maakt.

    Altijd het laatste nieuws over Dota 2

    RU. EGAMERSWORLD is een portal waar je het laatste nieuws over Dota 2 vindt. Onze Dota 2-website bevat een aparte sectie gewijd aan dit spannende computerspel. Hier vind je informatie over updates in de strategie zelf, ontdek de resultaten van de nieuwste Dota-competities, bekijk streams van beroemde toernooien, volg het succes van je favoriete teams, evenals veranderingen in hun roosters. Bovendien kunt u via onze website altijd vertrouwd raken met het Dota 2-wedstrijdschema, deelnemen aan discussies op ons forum, wedstrijdgeschiedenis en video's van wereldberoemde Dota-toernooien bekijken.

    Op RU. EGAMERSWORLD vindt u altijd relevante en interessante informatie over eSports, kunt u kennis maken met de meningen van deskundigen en uw eigen mening uiten. Ons doel is om Dota 2-nieuws op een kwalitatieve en toegankelijke manier te publiceren voor alle gebruikers van onze site.