Formate de fișiere grafice. Formate raster și vectoriale

Formate de fișiere grafice. Formate raster și vectoriale.

format TIFF

Tiff(English Tagged Image File Format) este un format de stocare pentru imagini grafice raster. TIFF a devenit un format popular pentru stocarea imaginilor color profunde. Este utilizat în scanare, trimitere de faxuri, recunoaștere a textului, imprimare și este acceptat pe scară largă de aplicațiile grafice.

Structura formatul este flexibil și vă permite să salvați imagini în modul de culoare cu o paletă, precum și în diferite spații de culoare:

  • Binar (două culori, uneori numit alb-negru)
  • Semitonuri
  • Paleta indexată
  • CMYK
  • YCbCr
  • Laboratorul CIE

Modurile sunt acceptate pe 8, 16, 32 și 64 de biți pe canal.

Comprimare... Este posibil să salvați o imagine într-un fișier TIFF comprimat și necomprimat. Rapoartele de compresie depind de caracteristicile imaginii salvate în sine, precum și de algoritmul utilizat. Formatul TIFF permite folosirea următorilor algoritmi de compresie:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • Jpeg
  • CCITT Grupa 3, CCITT Grupa 4

Algoritmii CCITT Group 3, CCITT Group 4 au fost inițial dezvoltați pentru rețelele de fax (de aceea sunt uneori numiți Fax 3, Fax 4). Ele sunt, de asemenea, utilizate în prezent în industria tipografică, sisteme de cartografie digitală și sisteme de informații geografice.

TIFF este un format etichetat și folosește de bază, extins și special Etichete:

Etichetele de bază formează nucleul formatului și trebuie să fie acceptate de toate produsele care implementează formatul TIFF conform specificației. Suportul pentru etichetele extinse, spre deosebire de cele de bază, este opțional.

format JPEG

Jpeg(English Joint Photographic Experts Group, după numele organizației de dezvoltare) este unul dintre formatele grafice populare utilizate pentru stocarea imaginilor fotografice. Fișierele care conțin date JPEG au de obicei extensiile .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG sau .JPE. Algoritmul JPEG permite comprimarea imaginii cu pierderi și fără pierderi.

Algoritmul JPEG Cel mai greu potrivi pentru comprimarea fotografiilor și picturilor care conțin scene realiste cu tranziții fine în luminozitate și culoare. JPEG este utilizat pe scară largă în fotografia digitală și pentru stocarea și transmiterea imaginilor folosind Internetul.

Pe de altă parte, JPEG de putin folos pentru comprimarea desenelor, a textului și a graficelor de caractere, unde un contrast puternic între pixelii adiacenți duce la apariția unor artefacte vizibile. Este recomandabil să salvați astfel de imagini în formate fără pierderi precum TIFF, GIF sau PNG.

JPEG (ca și alte metode de compresie a distorsiunii) nu se potriveste pentru comprimarea imaginilor în procesarea în mai multe etape, deoarece distorsiunile vor fi introduse în imagini de fiecare dată când sunt salvate rezultatele procesării intermediare. De asemenea, JPEG nu trebuie utilizat în cazurile în care chiar și pierderea minimă este inacceptabilă, de exemplu, la comprimarea imaginilor astronomice sau medicale.

LA dezavantaje compresia conform standardului JPEG ar trebui să includă apariția unor artefacte caracteristice pe imaginile reconstruite la rapoarte de compresie ridicate: imaginea este împrăștiată în blocuri de 8x8 pixeli (acest efect este vizibil mai ales în zonele de imagine cu modificări de luminozitate netede), în zonele cu spațial ridicat. frecvența (de exemplu, pe contururile contrastante și pe marginile imaginii) artefactele apar sub formă de halouri de zgomot.

Cu toate acestea, în ciuda deficiențelor, JPEG a primit un foarte utilizare largă datorită unui raport de compresie destul de ridicat, a suportului pentru compresia imaginilor full-color și a complexității de calcul relativ scăzute.

format PDF

PDF(English Portable Document Format) este un format de document electronic multiplatformă creat de Adobe Systems folosind o serie de caracteristici ale limbajului PostScript. Cel mai adesea, un fișier PDF este o combinație de text cu grafică raster și vectorială, mai rar text cu forme, JavaScript, grafică 3D și alte tipuri de elemente. destinat pentru prezentarea electronică a produselor tipărite, un număr semnificativ de echipamente profesionale moderne de imprimare pot procesa PDF direct. Pentru vizionare, puteți utiliza programul oficial gratuit Adobe Reader, precum și programe terțe. Modul tradițional de a crea documente PDF este o imprimantă virtuală, adică documentul ca atare este pregătit în propriul program specializat - un program grafic sau editor de text, CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție electronică, transfer la o tipografie etc. etc. PDF.

Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text linie cu linie), imagini vectoriale și bitmap, forme și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie bitmap. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF / X-1, PDF / X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

format CALS

Raster format CALS(Computer Aided Acquisition and Logistics Support) este un standard dezvoltat de o divizie a Departamentului de Apărare al SUA pentru a standardiza schimbul de date grafice în formă electronică, în special în domeniile graficii tehnice, CAD/CAM și aplicațiile de imagistică.

CALS este un format bine documentat, deși greoi, care încearcă să acopere multe lucruri. Dacă nu sunteți familiarizat cu documentele guvernului SUA, este posibil să vă fie destul de dificil să lucrați cu acest format. Formatul raster CALS este esențial pentru majoritatea aplicațiilor de procesare a documentelor guvernamentale din SUA. Deoarece toate datele sunt bazate pe octeți, probleme precum „care sfârșește să spargă un ou, contondent sau ascuțit” nu apar niciodată.

Caracteristicile formatului CALS

  • Tip - Bitmap (bitmap)
  • Culoare - monocrom
  • Compresie - CCITT Grupa 4 sau fără compresie
  • Dimensiunea maximă a imaginii - nelimitat
  • Mai multe imagini per fișier - da, numai pentru tipul II
  • Platforme - toate

Format BMP

BMP(din engleză Bitmap Picture) este un format de stocare a imaginilor bitmap dezvoltat de Microsoft. Un număr mare de programe funcționează cu formatul BMP, deoarece suportul acestuia este integrat în sistemele de operare Windows și OS / 2. Fișierele BMP pot avea extensiile .bmp, .dib și .rle.

Adâncimea culorii în acest format poate fi 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 biți pe pixel, dar 2 biți pe pixel nu este acceptat oficial. În acest caz, pentru adâncimi de culoare mai mici de 16 biți, se utilizează o paletă cu componente full-color cu o adâncime de 24 de biți. În format BMP, imaginile pot fi stocate așa cum sunt sau folosind niște algoritmi de compresie obișnuiți. În special, formatul BMP acceptă compresia fără pierderi RLE, iar sistemele de operare și software-ul modern permit utilizarea JPEG și PNG.

format PCX

PCX(PCExchange) este un standard pentru prezentarea informațiilor grafice, un analog nu atât de popular al BMP, deși este suportat de editori grafici specifici precum Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP etc. În prezent, este practic înlocuit de formate care acceptă o compresie mai bună: GIF, JPEG și PNG...

Tip de format- raster. Majoritatea fișierelor de acest tip folosesc o paletă de culori standard, dar formatul a fost extins pentru a găzdui imagini pe 24 de biți. PCX este un format dependent de hardware. Este destinat stocării informațiilor într-un fișier în aceeași formă ca pe o placă video. Pentru compatibilitate cu programe mai vechi, controlerul video trebuie să accepte modul EGA. Algoritmul pentru o astfel de compresie este foarte rapid și ocupă o cantitate mică de memorie, dar nu este foarte eficient și nepractic pentru comprimarea fotografiilor și a graficii computerizate mai detaliate. Se folosește compresia fără pierderi. La salvarea unei imagini, pixelii consecutivi de aceeași culoare sunt combinați și în loc să specificați o culoare pentru fiecare pixel, sunt indicate culoarea grupului de pixeli și numărul acestora. Acest algoritm comprimă bine imaginile cu zone de aceeași culoare.

Avantajele formatului

  • capacitatea de a crea o paletă limitată de culori (de exemplu, 16 sau 256 de culori);
  • susținut de un număr mare de aplicații.

Dezavantajele formatului

  • nu acceptă alte sisteme de culoare decât RGB;
  • numeroase opțiuni, mai ales atunci când lucrați cu culori, pot face imposibilă lucrul cu fișierul;
  • o schemă de compresie incomodă poate crește de fapt dimensiunea unor fișiere.

format PNG

Imagine PNG(grafică de rețea portabilă în engleză) este un format raster pentru stocarea informațiilor grafice folosind compresie fără pierderi.

Zona de aplicare

Formatul PNG este conceput pentru a înlocui formatul GIF mai vechi și mai simplu și, într-o oarecare măsură, pentru a înlocui formatul TIFF mult mai complex. format PNG pozitionat pentru inceput pentru utilizarea internetuluiși editarea graficelor.

Imagine PNG suporturi Există trei tipuri principale de bitmap:

  • Tonuri de gri (16 biți)
  • Imagine color indexată (gamă de 8 biți pentru culoare pe 24 de biți)
  • Color complet (48 de biți)

Formatul PNG stochează informații grafice în comprimat formă. În plus, această compresie este fără pierderi, spre deosebire, de exemplu, de JPEG cu pierderi.Formatul PNG are un raport de compresie mai mare pentru fișierele cu un număr mare de culori decât GIF, dar diferența este de aproximativ 5-25%, ceea ce nu este suficient pentru o dominație absolută a formatului, deoarece formatul GIF comprimă mici 2-16. -fișiere color cu nu mai puțină eficiență.

PNG este un format bun pentru editarea imaginilor, chiar și pentru stocarea etapelor intermediare de editare, deoarece recuperarea și resalvarea imaginii sunt fără pierderi de calitate.

Animaţie

Există o caracteristică a GIF care nu este implementată în PNG - suport pentru mai multe imagini, în special animație; PNG a fost inițial destinat să stocheze o singură imagine într-un fișier.

Format Sun Raster

Format imagine Rasterul Soarelui este formatul raster nativ al platformelor Sun Microsystems care utilizează sistemul de operare SunOS. Acest format acceptă date în tonuri de gri, tonuri de gri și hărți de biți color cu o adâncime de culoare arbitrară. Este acceptată, de asemenea, utilizarea hărților de culori și compresia simplă a datelor pe lungime. De obicei, majoritatea imaginilor din sistemul de operare SunOS sunt în format Sun Raster. De asemenea, este acceptat de majoritatea programelor de imagistică UNIX.

Specificații Format Sun Raster

  • Tip - bitmap (bitmap)
  • Culori - diverse
  • Compresie - RLE
  • Mai multe imagini per fișier - nu este acceptat
  • Platformă - SunOS
  • Aplicații - multe aplicații UNIX

Formate de fișiere grafice

Informații în secțiunea despre materiale Wikipedia

În care sunt stocate orice tipuri de date grafice persistente („imagini”), destinate vizualizării ulterioare. Modul în care sunt organizate aceste fișiere se numește formate grafice. După ce este scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine reală - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice sunt:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - format metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; este folosit pentru a înregistra și stoca diferite tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platformele PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF-ului pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format bitmap dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de literă (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format bitmap dezvoltat de Microsoft pentru Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, este capabil să stocheze atât indexate (până la 256 de culori) cât și RGB-color (16, 7 milioane de nuanțe). Majoritatea fișierelor BMP sunt stocate necomprimate.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu cea de-a șaptea versiune a CorelDRAW în fișierele CDR, compresia este aplicată separat pentru grafica vectorială și bitmap; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportul unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie, sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini complexe și artistice de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT care oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; alias SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux video; Dezvoltat de Kodak Cineon și adoptat de ANSI și Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) cu modificări minore la standard. Formatul este acceptat de programele de la Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD Autodesk conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor sub forma unei secvențe de comenzi care duc la redarea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie - apariția unei familii de viermi de internet. Infecția a avut loc atunci când utilizatorii au vizitat un număr de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca troieni pe o mașină de la distanță. În curând, în fișierele de imagine atașate au apărut versiuni autonome ale virușilor care se răspândesc sub formă de viermi de e-mail. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul oferă o distribuție optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără limitare, nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia * .3ds și text cu extensia * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster, Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină pe fișier și nu stochează un număr de setări ale imprimantei. Ca și în cazul fișierelor de imprimare PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de lucru.

FH8 (FreeHand Document) - a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe Macromedia pot funcționa cu el. De la a șaptea versiune, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși, unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor și pe Internet, acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (primite de orbitare) și de sol (în special, date de radioastronomie și fotografii digitizate). imagini)... Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diverse platforme hardware și aplicații software care nu acceptă formatul de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format bitmap standard pentru reprezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de către CompuServe, a umbrit formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele cu multe umpleri omogene (logo-uri, inscripții, scheme), să înregistrați imaginea „printr-o linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întregul imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint este o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF era cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar mai târziu a început să fie înlocuit cu TIFF și TGA, iar apoi cu JFIF. Câteva dintre caracteristicile formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64K pe 64K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; format de numere „senior in minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii * .iff și * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG este un format bitmap de la C-Cube Microsystems care este cel mai utilizat, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Cu JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate bitmap; destinat stocării ilustrațiilor în sistemele de desktop publishing. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, după un acord OEM cu Microsoft, a început să fie folosit în diverse sisteme care funcționează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64K cu 64K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile formatului PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au o extensie corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vectorale și raster) care conține ilustrații și text cu o gamă largă de fonturi și link-uri hipertext pentru a le transmite prin rețea într-o formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor culese de nave spațiale și observații la sol ale Soarelui, Lunii și planetelor; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Formatul se bazează pe limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; susținut de toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, nu pixeli raster, economisind astfel spațiu pe disc și capacitatea de a scala o imagine fără a-și pierde rezoluția și alți indicatori de calitate. Formatul a fost trimis spre examinare W3C (WWW Consortium) ca standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak pentru stocarea și afișarea imaginilor color (de obicei fotografii statice) înregistrate la diferite rezoluții pe discuri compacte. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, dimensiunea maximă a imaginii este de 2048x3072 pixeli, permite stocarea unei singure imagini într-un fișier, folosește sistemele de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) este un format bitmap dezvoltat de Paul Mace pentru programele de pictură pe platforma MS-DOS.Este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele adaptoarelor grafice IBM (CGA, EGA, VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX, numele fișierelor folosesc extensiile * .pic și * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard de clipboard pentru computerele Macintosh care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC, este citit de o serie de programe, dar lucrul cu acesta este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia * .pic sau * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și este destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul de compresie dinamică fără pierderi PNG este cu 10-30% mai eficient decât tipul similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) este un limbaj de descriere a paginilor PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru a asigura tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate de acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de afișare independent de dispozitiv (inclusiv tipul de imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster utilizat în camerele digitale care acceptă imaginea direct așa cum a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, când este comprimată în JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de post-procesare a fotografiilor (ajustarea expunerii, schimbarea culorii). echilibru, crescând dimensiunea).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei particularități: pe aparatele de tipografie Scitex Dolev (Imagesetters), fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe computer, numele de fișiere Scitex CT au extensia * .sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) este formatul TV color Truevision care acceptă compresia RLE și are o extensie de nume de fișier * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format bitmap dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru grafice mari de înaltă rezoluție obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin transmiterea de înaltă calitate și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, folosit pentru a transfera vectori prin clipboard. WMF este acceptat de aproape toate programele care rulează sub Windows și sunt legate de grafica vectorială într-un fel sau altul. În ciuda aparentului simplitate și versatilitate, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transferul așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu păstrează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu este înțeles de programele care vizează computerele Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

În care sunt stocate orice tipuri de date grafice persistente („imagini”), destinate vizualizării ulterioare. Modul în care sunt organizate aceste fișiere se numește formate grafice. După ce este scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine reală - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice sunt:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - format metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; este folosit pentru a înregistra și stoca diferite tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platformele PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF-ului pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format bitmap dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de literă (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format bitmap dezvoltat de Microsoft pentru Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, este capabil să stocheze atât indexate (până la 256 de culori) cât și RGB-color (16, 7 milioane de nuanțe). Majoritatea fișierelor BMP sunt stocate necomprimate.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu cea de-a șaptea versiune a CorelDRAW în fișierele CDR, compresia este aplicată separat pentru grafica vectorială și bitmap; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportul unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie, sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini complexe și artistice de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT care oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; alias SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux video; Dezvoltat de Kodak Cineon și adoptat de ANSI și Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) cu modificări minore la standard. Formatul este acceptat de programele de la Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD Autodesk conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor sub forma unei secvențe de comenzi care duc la redarea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie - apariția unei familii de viermi de internet. Infecția a avut loc atunci când utilizatorii au vizitat un număr de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca troieni pe o mașină de la distanță. În curând, în fișierele de imagine atașate au apărut versiuni autonome ale virușilor care se răspândesc sub formă de viermi de e-mail. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul oferă o distribuție optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără limitare, nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia * .3ds și text cu extensia * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster, Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină pe fișier și nu stochează un număr de setări ale imprimantei. Ca și în cazul fișierelor de imprimare PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de lucru.

FH8 (FreeHand Document) - a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe Macromedia pot funcționa cu el. De la a șaptea versiune, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși, unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor și pe Internet, acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (primite de orbitare) și de sol (în special, date de radioastronomie și fotografii digitizate). imagini)... Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diverse platforme hardware și aplicații software care nu acceptă formatul de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format bitmap standard pentru reprezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de către CompuServe, a umbrit formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele cu multe umpleri omogene (logo-uri, inscripții, scheme), să înregistrați imaginea „printr-o linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întregul imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint este o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF era cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar mai târziu a început să fie înlocuit cu TIFF și TGA, iar apoi cu JFIF. Câteva dintre caracteristicile formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64K pe 64K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; format de numere „senior in minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii * .iff și * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG este un format bitmap de la C-Cube Microsystems care este cel mai utilizat, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Cu JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate bitmap; destinat stocării ilustrațiilor în sistemele de desktop publishing. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, după un acord OEM cu Microsoft, a început să fie folosit în diverse sisteme care funcționează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64K cu 64K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile formatului PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au o extensie corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vectorale și raster) care conține ilustrații și text cu o gamă largă de fonturi și link-uri hipertext pentru a le transmite prin rețea într-o formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor culese de nave spațiale și observații la sol ale Soarelui, Lunii și planetelor; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Formatul se bazează pe limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; susținut de toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, nu pixeli raster, economisind astfel spațiu pe disc și capacitatea de a scala o imagine fără a-și pierde rezoluția și alți indicatori de calitate. Formatul a fost trimis spre examinare W3C (WWW Consortium) ca standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak pentru stocarea și afișarea imaginilor color (de obicei fotografii statice) înregistrate la diferite rezoluții pe discuri compacte. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, dimensiunea maximă a imaginii este de 2048x3072 pixeli, permite stocarea unei singure imagini într-un fișier, folosește sistemele de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) este un format bitmap dezvoltat de Paul Mace pentru programele de pictură pe platforma MS-DOS.Este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele adaptoarelor grafice IBM (CGA, EGA, VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX, numele fișierelor folosesc extensiile * .pic și * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard de clipboard pentru computerele Macintosh care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC, este citit de o serie de programe, dar lucrul cu acesta este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia * .pic sau * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și este destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul de compresie dinamică fără pierderi PNG este cu 10-30% mai eficient decât tipul similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) este un limbaj de descriere a paginilor PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru a asigura tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate de acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de afișare independent de dispozitiv (inclusiv tipul de imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster utilizat în camerele digitale care acceptă imaginea direct așa cum a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, când este comprimată în JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de post-procesare a fotografiilor (ajustarea expunerii, schimbarea culorii). echilibru, crescând dimensiunea).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei particularități: pe aparatele de tipografie Scitex Dolev (Imagesetters), fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe computer, numele de fișiere Scitex CT au extensia * .sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) este formatul TV color Truevision care acceptă compresia RLE și are o extensie de nume de fișier * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format bitmap dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru grafice mari de înaltă rezoluție obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin transmiterea de înaltă calitate și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, folosit pentru a transfera vectori prin clipboard. WMF este acceptat de aproape toate programele care rulează sub Windows și sunt legate de grafica vectorială într-un fel sau altul. În ciuda aparentului simplitate și versatilitate, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transferul așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu păstrează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu este înțeles de programele care vizează computerele Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

Formatele de fișiere reprezintă baza pentru lucrul cu fotografii digitale. vă va ghida prin toate formatele majore de fișiere grafice.

BRUT.

Un format de fișier care conține informații brute care provin direct de la senzorul de imagine al camerei. Aceste fișiere nu sunt procesate de procesorul camerei (spre deosebire de JPG) și conțin informațiile originale de fotografiere. RAW poate fi comprimat fără pierderi de calitate.

Avantajele RAW sunt evidente – spre deosebire de JPG, care a fost procesat în cameră și deja salvat cu compresia datelor – RAW oferă cele mai largi posibilități de procesare a fotografiilor și păstrează cea mai înaltă calitate.

Nota. Diferiți producători de camere folosesc diferiți algoritmi pentru a crea RAW în camerele lor. Fiecare producător vine cu propria rezoluție pentru fișierul RAW - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (alias JPG).

Acesta este cel mai comun format de fișier grafic.

JPG și-a câștigat popularitatea pentru capacitățile sale flexibile de comprimare a datelor. Dacă este necesar, imaginea poate fi salvată cu o calitate maximă. Sau comprimați-l la dimensiunea minimă a fișierului pentru transmisie prin rețea.

JPG folosește un algoritm de compresie cu pierderi. Ce ne oferă? Un dezavantaj clar al unui astfel de sistem este pierderea calității imaginii de fiecare dată când un fișier este salvat. Pe de altă parte, comprimarea imaginii de 10 ori simplifică transferul de date.

În practică, salvarea unei fotografii cu un raport de compresie minim nu duce la nicio degradare vizibilă a calității imaginii. De aceea, JPG este cel mai răspândit și popular format pentru stocarea fișierelor grafice.

TIFF.

Formatul TIFF este foarte popular pentru stocarea imaginilor. Vă permite să salvați fotografii în diferite spații de culoare (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab etc.) și cu o adâncime mare de culoare (8, 16, 32 și 64 de biți). TIFF este acceptat pe scară largă de aplicațiile grafice și este utilizat în industria tipăririi.

Spre deosebire de JPG, o imagine TIFF nu își va pierde calitatea după fiecare salvare a fișierului. Dar, din păcate, din această cauză fișierele TIFF cântăresc de multe ori mai mult decât JPG.

Formatul TIFF este în prezent deținut de Adobe. Photoshop poate salva TIFF fără a îmbina straturi.

PSD.

Formatul PSD este folosit în Photoshop. PSD vă permite să salvați o imagine raster cu mai multe straturi, orice adâncime de culoare și în orice spațiu de culoare.

Cel mai adesea, formatul este utilizat pentru a salva rezultatele intermediare sau finale ale prelucrărilor complexe, cu posibilitatea de a schimba elemente individuale.

PSD acceptă și compresia fără pierderi. Dar abundența de informații pe care le poate conține un fișier PSD îi crește mult greutatea.

BMP.

Formatul BMP este unul dintre primele formate grafice. Este recunoscut de orice program care funcționează cu grafică; suportul de format este integrat în sistemele de operare Windows și OS / 2.

BMP stochează date cu o adâncime de culoare de până la 48 de biți și o dimensiune maximă de 65535 × 65535 pixeli.
În prezent, formatul BMP nu este practic utilizat nici pe Internet (JPG cântărește de câteva ori mai puțin), nici în tipărire (TIFF face față mai bine acestei sarcini).

GIF.

Formatul GIF a fost creat în zorii internetului pentru schimbul de imagini. Poate stoca imagini comprimate fără pierderi în până la 256 de culori. Formatul GIF este ideal pentru desene și grafice și, de asemenea, acceptă transparența și animația.
GIF acceptă, de asemenea, compresie fără pierderi.

PNG.

Formatul PNG a fost creat atât pentru a îmbunătăți, cât și pentru a înlocui formatul GIF cu un format grafic care nu necesită o licență pentru utilizare. Spre deosebire de GIF, PNG are suport pentru canal alfa și capacitatea de a stoca un număr nelimitat de culori.

PNG comprimă datele fără pierderi, ceea ce îl face foarte convenabil pentru stocarea versiunilor intermediare de procesare a imaginii.

JPEG 2000 (sau jp2).

Nou format grafic creat pentru a înlocui JPEG. Pentru aceeași calitate, dimensiunea fișierului JPEG 2000 este cu 30% mai mică decât JPG.

Când este comprimat puternic, JPEG 2000 nu împarte imaginea în pătratele tipice formatului JPEG.

Din păcate, în acest moment acest format nu este utilizat pe scară largă și este acceptat doar de browserele Safari și Mozilla / Firerox (prin Quicktime).

Formatul BMP (Bitmap - Pixel Map) a fost dezvoltat de Microsoft și este folosit de Windows pentru a reprezenta grafica bitmap. Vă permite să stocați datele de culoare în valori RGB (până la 16 milioane de nuanțe) sau într-un tabel de culori (până la 256 de nuanțe). Acest format folosește compresia RLE. Utilizarea acestui format nu este de dorit pe WWW sau în tipărire (acest lucru se datorează faptului că acest format a fost dezvoltat special pentru Windows).

JPEG (Grupul comun de experți fotografici). Strict vorbind, JPEG nu se numește un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe găsirea de elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape.

1. Prelevarea de probe... Datele pixelilor sunt convertite din spațiul de culoare RGB în spațiul de culoare YCbCr (Y specifică luminozitatea punctului de imagine, Cb și Cr determină croma. Prima componentă specifică albastrul, a doua roșu. Se numește modelul televiziunii (culoare). compatibilitate cu alb-negru)). Imaginea este împărțită în blocuri de 8x8 pixeli.

2. Transformarea Cosinus discretă... Se formează un set de numere pentru fiecare bloc. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare le reprezintă pe cele subtile. Spectrul de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

3. Cuantizarea... Se elimină coeficienții transformării cosinus discrete, care sunt nesemnificative pentru restabilirea imaginii aproape de originală. În această etapă, în funcție de nivelul de calitate selectat, o anumită parte a numerelor care reprezintă detalii subtile sunt eliminate. În această etapă, datele se pierd prin metoda de compresie JPEG.

4. În ultima etapă se utilizează codificarea metoda Huffman pentru o comprimare mai eficientă a datelor finale.

Recuperarea datelor se face în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Formatul este independent de hardware, suportat complet pe PC și Macintosh, cu toate acestea, este relativ nou și nu este înțeles de programele vechi (până în 1995). JPEG nu acceptă selectatorii de culori indexați.

Din cele spuse, se pot trage următoarele concluzii.

1. JPEG comprimă imagini bitmap de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau schemele - există mai multe tranziții în tonuri de gri în fotografii și zgomot nedorit apare printre umplerile monocromatice.

2. Imaginile mari pentru web sau cu o rezoluție mare de imprimare (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât cu una mică (72-150 dpi). în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere.

3. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG, unde toate nuanțele de reproducere a culorilor sunt importante, deoarece informațiile despre culoare sunt eliminate în timpul compresiei.

4. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui să fie salvată în JPEG, deoarece fiecare nouă salvare duce la pierderi de date noi (eliminare) și transformarea imaginii originale într-o „mizerie”.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF agnostic hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de către CompuServe pentru transferul imaginilor bitmap prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a) și a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, care vă permite să comprimați destul de bine fișierele cu o mulțime de umpleri omogene (logo-uri, etichete, scheme).

GIF permite înregistrarea intercalată a imaginii, astfel încât doar cu o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar la o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ei, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte de încheierea descărcării fișierului, utilizatorul poate înțelege ce se află în interior și poate decide dacă să aștepte ca întregul fișier să fie încărcat. Scrierea intercalată crește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF`e puteți atribui una sau mai multe culori pentru a fi transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. ( Canalul alfa : canal de imagine suplimentar. Conține anumite informații despre zona selectată.)În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster pe care browserele le pot încărca una după alta cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Principala limitare a formatului GIF este că culorile sunt stocate într-un tabel. Numărul de culori din imagine poate fi de la 2 la 256, dar poate fi orice culoare din paleta de 24 de biți.

Zona de aplicare... Text, logo-uri, ilustrații cu margini ascuțite, desene animate, imagini cu zone transparente, bannere. Cu toate acestea, formatul GIF dispare încet, dar sigur din scenă, iar impulsul pentru aceasta a fost cererea de plată a unei compensații bănești de la compania americană Unisys, care deține brevetul pentru algoritmul de compresie a datelor LZW care stă la baza acestui format. Până în prezent, succesorul cel mai probabil este formatul PNG.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similar cu LZW (din cauza brevetării algoritmului LZW în 1995 s-a născut PNG).

Acest format, care comprimă informațiile grafice fără pierderi de calitate, folosind algoritmul Deflate, spre deosebire de GIF sau TIFF, comprimă hărțile de biți nu numai pe orizontală, ci și pe verticală, ceea ce oferă o rată de compresie mai mare și acceptă imagini fotografice color de până la 48 de biți inclusiv .. . Formatul PNG vă permite să creați imagini cu 256 de niveluri de transparență. Alte caracteristici distinctive ale acestui format includ scanarea bidimensională întrețesată (adică imaginea apare treptat, nu numai în rânduri, ci și în coloane).

dezavantaje

1. Ca un dezavantaj al formatului, se menționează adesea că nu face posibilă crearea videoclipurilor de animație, deși acum, odată cu trecerea generală a aproape tuturor animațiilor la tehnologia Flash, acest lucru nu este deloc relevant.

2. Acest format nu este potrivit pentru stocarea imaginilor care nu pot fi imprimate.

3. Formatul PNG este semnificativ inferior predecesorului său, GIF, când vine vorba de elemente de design mici ale paginilor web, precum butoanele, cadrele etc.

TIFF (Format de fișier imagine etichetat)

Formatul TIFF independent de hardware a apărut ca format intern al programului Aldus PhotoStyler. Arhitectura sa modulară sa dovedit a fi atât de reușită încât, după ce a supraviețuit cu succes morții programului său nativ, TIFF continuă să se îmbunătățească și să se dezvolte astăzi. Acum TIFF este cel mai răspândit format în industria tipografică. Este de încredere, deoarece este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh într-un fel sau altul legate de grafică. Capacitatea de a înregistra imagini în format TIFF este unul dintre trăsăturile distinctive ale clasei înalte de camere digitale moderne.

Formatul acceptă mulți algoritmi de compresie (inclusiv popularii LZW, Deflate sau JPEG), tipuri de imagini din bitmap (imagini pe 1, 2, 4, 8, 24 și 32 de biți) și culori indexate la LAB, CMYK și RGB (cu excepția documentelor duplex și multicanal). În plus, există două varietăți de format, respectiv pentru IBM PC și Macintosh, datorită ordonării diferite a numerelor implementate pe aceste platforme. Cu compresia LZW, un fișier TIFF ocupă aproape la fel de mult spațiu ca un GIF, doar că, spre deosebire de acesta din urmă, TIFF acceptă imagini pline color și stochează informații detaliate despre imagine în corpul său - rezoluție, tip de imprimantă și alte detalii necesare muncii profesionale cu imagini... Acest format acceptă caracteristici pur profesionale, cum ar fi trasee de tăiere, canale alfa, capacitatea de a salva mai multe copii ale unei imagini la rezoluții diferite și chiar de a include straturi în fișier. Datorită compatibilității cu majoritatea software-ului profesional de procesare a imaginilor, formatul TIFF este foarte convenabil pentru transferul de imagini între diferite tipuri de computere (de exemplu, de la PC la Mac și invers).

PSD (Adobe Photoshop)

Formatul PSD este formatul standard pentru pachetul Adobe Photoshop și diferă de cele mai comune formate raster prin capacitatea sa de a stoca straturi. Conține multe variabile suplimentare (nu inferioare TIFF în numărul lor) și comprimă imaginile folosind algoritmul de compresie fără pierderi RLE Packbits, uneori chiar mai puternic decât PNG (doar în cazurile în care dimensiunile fișierelor sunt măsurate nu în kiloocteți, ci în zeci sau chiar sute de megaocteți). Formatul acceptă adâncimi de culoare de până la 16 biți pe canal (48 biți color și 16 biți alb-negru), precum și canale alfa, straturi, contururi, transparență, etichete vectoriale etc. Perfect pentru transfer sau stocare imagini care conțin anumite elemente unice pentru Adobe Photoshop. Fișierele PSD sunt ușor de citit de către cei mai populari vizualizatori, dar nu uitați că deschiderea acestor fișiere în unele editoare grafice terțe, chiar și declararea suportului pentru formatul PSD, poate pierde o parte semnificativă din capacitățile lor specifice (mai ales în ceea ce privește lucrul cu straturi.