Định dạng âm thanh 2.0 hoặc 7.1.

Năm ngoái, HyperX đã tung ra hàng loạt tai nghe mới ở nhiều mức giá và phân khúc người dùng khác nhau: từ Drone thể thao điện tử và Stinger phổ thông cho đến một chiếc tai nghe hàng đầu thực sự kết hợp âm thanh tuyệt vời và một trong những micro tốt nhất: Đám mây HyperX Súng lục ổ quay. Trong thời gian này, công ty đã cố gắng thu thập đủ thông tin phản hồi về mẫu mới nhấtđể phát hành lại nó, bổ sung thêm tính năng với ảo 7.1, đồng thời cải thiện nó trên mọi mặt.

Âm thanh vòm ảo là gì? Làm sao người ta có thể khẳng định âm thanh vòm nếu phần cứng của tai nghe âm thanh nổi gần như không khác biệt so với các mẫu có âm thanh vòm ảo? Chúng ta hãy cố gắng trả lời tất cả những câu hỏi này theo thứ tự, đồng thời xem điều gì đã thay đổi trong Revolver, nhận được chữ S ở cuối.

Âm thanh hoạt động như thế nào?

Bạn có thể đi sâu vào không ngừng quá trình vật lý bức xạ và nhận thức về sóng âm, và viết một bài báo lớn như vậy, nhưng chúng tôi đang phân tích một trường hợp cụ thể, vì vậy chúng tôi sẽ giới hạn ở một mô tả đơn giản và khá thô sơ: chỉ cần nhớ bản chất của các quá trình đang diễn ra là đủ.

Trong trường hợp tái tạo âm thanh bằng thiết bị, một nam châm cực mạnh được đặt ở giữa loa. Trường của nó có thể được sử dụng để đẩy và hút nó bằng cách cho dòng điện chạy qua một cuộn dây được gắn vào màng phát âm. Nguồn âm thanh tạo ra những dao động điện nhất định, chúng đi qua cuộn dây, kích thích một từ trường, nó tương tác với từ trường tương ứng của nam châm và cuộn dây bắt đầu chuyển động, kéo theo lớp màng. Chuyển động qua lại của cấu trúc này ảnh hưởng đến các lớp không khí bao quanh nó.


Kết quả là sóng phân kỳ theo mọi hướng: áp suất thấp, huyết áp cao, áp suất thấp, áp suất cao. Tiếp theo, những sóng này xuyên qua tai chúng ta, tương tác với màng nhĩ và sau đó quá trình ngược lại xảy ra - não “giải mã” các rung động thành những gì chúng ta hiểu là âm thanh và hệ thống thần kinh được đào tạo nhiều năm cho phép chúng ta hiểu lời nói, phân biệt âm nhạc từ âm thanh của đống đổ nát rơi xuống, v.v.


Điều tương tự cũng xảy ra khi bạn đánh một cây gậy vào một cái thùng rỗng: động năng của cú va chạm dẫn đến sự rung động của bề mặt, làm rung chuyển không khí, và sau đó theo nguyên tắc tương tự.

Âm thanh vòm

Tốc độ âm thanh trong không gian không đổi có điều kiện, tùy thuộc vào mật độ của môi trường, nhưng đối với các điều kiện tồn tại quen thuộc với não bộ, tốc độ âm thanh ở áp suất khí quyển cao và thấp hầu như không có sự khác biệt. Một lần nữa, thông qua quá trình tiến hóa và trưởng thành, não đã học cách tìm ra các mô hình giữa hướng phát ra âm thanh và sự khác biệt trong tín hiệu giữa tai phải và tai trái. Trong trường hợp tự nhiên, sự khác biệt trong việc truyền âm thanh đến tai trái và tai phải là do chính nguồn rung động tạo ra. Trong phim, nguồn âm thanh được chỉ định ở giai đoạn sáng tạo, trong trò chơi, chúng được tính toán theo thời gian thực, tương ứng với vị trí của máy ảnh và không gian xung quanh, đồng thời nếu ai đó tiếp cận bạn từ phía sau, tín hiệu sẽ được đưa đến các kênh âm thanh tương ứng. , nó đi tới loa, làm rung chuyển không khí. Các sóng cản trở sóng phản xạ từ các bức tường, phát ra từ các loa khác, được cộng và trừ, tùy theo pha và cuối cùng đến tai. Tiếp theo, bộ não, được dạy bởi kinh nghiệm sống và quá trình tiến hóa hàng thế kỷ, hiểu rằng bây giờ nó cần ra lệnh cho đôi chân của mình “Chạy đi”, hoặc ít nhất là quay lại và xác định nguồn gốc một cách trực quan.

Các sắc thái của âm thanh vòm

Cơ thể con người mang một số mẫu độc đáo. Tất cả mọi người đều có dấu vân tay khác nhau, mống mắt và hình dạng của tai, những điều này thực tế không thay đổi trong quá trình lớn lên: kích thước của các bộ phận riêng lẻ của tai có thể thay đổi, nhưng cấu trúc bên trong và hình dáng bên trong của nó khá thu nhỏ. và thay đổi một chút. Từ khoảng hai tháng tuổi, não bắt đầu học cách sử dụng đôi tai cho mục đích đã định: khả năng nghe phát triển và trong suốt cuộc đời, nó trau dồi kỹ năng xác định hướng của âm thanh không chỉ bằng sự khác biệt trong các rung động âm thanh đến đúng lúc, mà còn bởi cách âm thanh được phản xạ/hấp thụ bởi các phần khác nhau của tai trước khi đến màng nhĩ. Cơ chế này phức tạp nhưng khá hiệu quả: không chỉ hầu hết các loài động vật có vú phát triển đều có đôi tai có hình dạng phức tạp - các loài bò sát (đặc biệt là rắn) gần như bị điếc và cảm nhận được một dải tần số hạn chế.

Khám tai

Một ma-nơ-canh đặc biệt mô phỏng cấu trúc của đầu và hành vi của nó về khả năng hấp thụ, phản xạ và truyền sóng âm, một loạt micrô có độ chính xác cao, một căn phòng có lớp phủ hấp thụ âm thanh, một dãy teraflop, hàng chục nhà khoa học và dành nhiều thời gian cho việc tính toán, giúp tạo ra các mô hình thay đổi chung trong sóng âm đến tai. Sự khác biệt giữa tín hiệu đầu ra, micrô bên cạnh ma-nơ-canh và micrô trong “tai” giúp xác định cơ thể con người ảnh hưởng như thế nào đến việc truyền âm thanh.

Tất cả điều này là cần thiết cho làm sạch tối đa dữ liệu về ảnh hưởng của ô nhiễm Tiếp theo, những dữ liệu này được áp dụng làm bộ lọc cho dữ liệu gốc và các phép đo chính được thực hiện với mô hình khác nhau tai. Nghiên cứu đã tìm kiếm các mô hình giữa hình dạng của tai ngoài và cách các tín hiệu đến từ các hướng khác nhau bị biến dạng - và chúng đã được tìm thấy. Chính những thay đổi này trong hình dạng tín hiệu (tất nhiên là tính trung bình) được sử dụng để chuyển đổi âm thanh “thông thường” thành âm thanh “vòm” khi sử dụng tai nghe âm thanh nổi mà không cần loa bổ sung.

Hoạt động nhưng không hoàn hảo

Thẻ âm thanh trong điều khiển từ xa có thể hoạt động ở hai chế độ: âm thanh nổi và 7.1. Hệ thống không quan tâm bạn thực sự có bao nhiêu loa, nó sẽ cung cấp bảy kênh âm thanh. Công cụ trò chơi hoặc trình phát đa phương tiện sẽ đọc thông tin này và tạo ra âm thanh toàn cảnh phù hợp, gửi luồng âm thanh cần thiết đến từng kênh. Tiếp theo, con chip tích hợp phát huy tác dụng: nó bổ sung sự khác biệt về tín hiệu đến tai trái và tai phải, đồng thời áp dụng những thay đổi trung bình thu được từ các nghiên cứu. Trừ khi bạn có đôi tai rất nổi bật, quá trình nàyở một mức độ nào đó, nó cho phép bạn đánh lừa bộ não và buộc nó xác định phương hướng, mặc dù không tốt như nó xảy ra trong môi trường thực.

Súng lục ổ quay đám mây HyperX S

Tất nhiên, điểm khác biệt chính giữa phiên bản S và phiên bản tiền nhiệm là điều khiển từ xa mới với âm thanh tích hợp, khả năng kết nối qua USB và hỗ trợ ảo 7.1, nhưng ngoài những thay đổi này, một số thứ đã được cập nhật trong tai nghe.



Thiết kế của vỏ vẫn được giữ nguyên nhưng chất liệu đã được thay đổi, không còn màu đen đỏ “game” nữa. Nhiều người dùng thích thiết kế chặt chẽ của tai nghe CloudX tầm trung và việc tái phát hành chiếc smartphone cao cấp này đã nhận được các màu sắc tương ứng: màu đen cổ điển với các chi tiết xám/bạc. Mẫu mới khi micrô bị ngắt kết nối, nó trông giống như những chiếc tai nghe dành cho giới audiophile bình thường theo phong cách techno.

Cải tiến

Đặc tính đàn hồi của headband đã được sửa đổi: khung thép trở nên mềm hơn và Revolver S mới không bóp chặt đầu nữa. Tương tự, các thông số cho headband tự điều chỉnh cũng được chọn lại. Có tính đến tất cả những thay đổi, tai nghe nằm trên đầu mềm hơn nhiều và thậm chí còn gây ít áp lực hơn lên não.

Phần còn lại của cấu trúc được giữ nguyên không thay đổi. Cốc loa có hai bậc tự do và thích ứng với mọi hình dạng đầu, miếng đệm tai và vòm đỡ được làm đầy bằng bọt polyurethane với hiệu ứng nhớ, được bọc bằng giả da chất lượng cao với lỗ thủng siêu nhỏ - thiết kế thoáng khí và hút ẩm .

Tai nghe vừa vặn với hầu hết mọi loại đầu, tự động điều chỉnh cho phù hợp với chủ sở hữu và cho phép bạn thoải mái giao tiếp, phát hoặc nghe nhạc trong vài giờ liên tục.

Giao tiếp

Micrô đã di chuyển mà không có bất kỳ thay đổi nào. Sử dụng thanh linh hoạt có thể tháo rời tương tự, kết nối được thực hiện thông qua đầu nối 3,5 mm cổ điển. Nó giữ nguyên hình dạng, có thể dễ dàng duỗi thẳng và phần thân chắc chắn và có thể uốn cong vừa phải sẽ giúp bạn không làm hỏng dây bên trong.

Bản thân phần tử vẫn giống nhau: điện, tụ điện, có tính định hướng cao. Độ nhạy tuyệt vời, giảm tiếng ồn với “chùm tia” hướng thẳng vào miệng bạn, tích hợp tính năng bảo vệ chống thổi và giờ đây còn có tính năng điều khiển âm lượng micrô tích hợp trong điều khiển từ xa USB.

âm thanh USB

Card âm thanh được kết hợp với bảng điều khiển âm thanh. Thiết kế tối giản: ba nút (chuyển chế độ Dolby 7.1, cài sẵn bộ chỉnh âm và tắt tiếng micrô), ba đèn LED chỉ báo, hai đèn lớn và bánh xe tiện lợiđể điều chỉnh âm lượng của âm thanh đến và đi. Có một chiếc kẹp ở mặt sau, bạn có thể treo điều khiển từ xa trên tay áo hoặc cổ áo hoặc bạn có thể gắn nó vào cùng dây USB và do đó rút ngắn chiều dài gần như vô tận (hơn 2 mét) của nó.

Dolby 7.1

Chế độ này được kích hoạt bằng cách nhấn một nút duy nhất (không có nút này, tai nghe sẽ trộn bộ 7.1 thành âm thanh nổi). Nó sẽ hoạt động khi được kết nối với PC hoặc PS4/PS4 Pro. Nó không yêu cầu bất kỳ trình điều khiển nào, nó được xác định bởi hệ thống sẵn có, không cần cài đặt thêm phần mềm. Trong các bộ phim có âm thanh đa kênh Công nghệ hoạt động tốt: cảm giác định hướng của hiệu ứng đặc biệt được nâng cao, mặc dù không triệt để như với âm thanh vòm “trung thực”.

Trong trò chơi, hiệu quả phụ thuộc rất nhiều vào nhiều yếu tố. Trong trình mô phỏng đua xe, tôi có thể nghe thấy kẻ thù “phía sau mình” và cảm nhận được chúng đang cố gắng vượt qua tôi từ phía nào. Ở một số game bắn súng, có thể xác định chính xác hơn vị trí của kẻ thù bằng tai, nhưng không phải tất cả. Không phải lúc nào cũng có thể hiểu được hướng của âm thanh “chéo”: đối phương ở phía trước bên trái hoặc phía sau bên trái. Trong mọi trường hợp, bản thân hướng chuyển động được cảm nhận tốt hơn so với âm thanh nổi thông thường và tốt. Ý kiến ​​​​của những người bạn đã nghe được tai nghe đều bị chia rẽ.

Một số nghe rõ hướng của âm thanh, những người khác có thể xác định hướng một cách rất có điều kiện: phía trước, bên trái, bên phải, đôi khi phía sau. Trong trường hợp nghe nội dung thông thường(ví dụ: âm nhạc) Dolby 7.1 sẽ chỉ kéo dài âm thanh nổi. Sẽ có cảm giác như đang ở trong một căn phòng rộng có loa thay vì âm thanh phát ra từ tai nghe.

Cài đặt trước bộ chỉnh âm

Ở chế độ cơ bản (tất cả đèn LED chỉ báođã tắt), tai nghe không gây cản trở luồng âm thanh theo bất kỳ cách nào: nó tái tạo những gì bạn nghe ở dạng nhận được tín hiệu âm thanh từ PC. Chế độ đầu tiên là tăng tần số thấp, chế độ thứ hai là kéo dài âm trung và “làm phẳng” chung tần số đáp ứng, chế độ thứ ba là tăng dải âm và độ sắc nét của âm thanh.

Một cái có thể được sử dụng cho các thể loại âm nhạc tương ứng, cái còn lại dành cho tinh chỉnhâm thanh bằng cách sử dụng bộ cân bằng phần mềm của người chơi và bộ cân bằng sau - trong trò chơi, để nghe rõ hơn các âm thanh chuông như tiếng bước chân và giọng nói của các thành viên trong nhóm.

Âm thanh đáp ứng tần số âm nhạc

Revolver S vẫn giữ được cảm giác âm thanh của người tiền nhiệm. Sự lấp đầy đồng đều các tần số thấp, trung và cao, đỉnh nhỏ ở mức 3 KHz, mang lại cảm giác “tinh khiết” của âm thanh. Đối với tai nghe có trở kháng tương đối thấp, âm thanh được cân bằng một cách đáng ngạc nhiên. Các bản nhạc rock nghe gọn gàng, guitar, vocal, trống - mọi thứ đều được nghe cực kỳ rõ ràng, không có cảm giác bị đưa ra khỏi bối cảnh hay có sự lấn át rõ ràng của âm thanh này so với âm thanh kia (theo ít nhất trên những bản nhạc được kỹ sư âm thanh trộn đúng cách và cân bằng trên sân khấu). Nhạc jazz và blues với kèn đồng mạnh mẽ bùng nổ trong ý thức, lấp đầy nó bằng âm bội và giọng hát khàn, trong đó có thể nhận ra ngay phong cách biểu diễn “đen”. Các tác phẩm cổ điển và cách chơi của một dàn nhạc hiện đại rất phong phú và đồ sộ; khi nghe, bạn thực sự cảm nhận được sự cộng hưởng tinh tế của một loạt các nhạc cụ tương tự đang chơi cùng nhau.

Nghe nhạc là một thú vui và sở thích cá nhân b Nhiều tần số thấp hoặc trung bình hơn luôn có thể được bù bằng bộ chỉnh âm. Các ứng dụng chơi game yêu cầu tai nghe phải có toàn cảnh âm thanh nổi rộng và cảm nhận hướng âm thanh rõ ràng và tai nghe làm tốt điều này.

Đường cong đáp ứng tần số được đo bởi các chuyên gia của PCgames tại một gian hàng có giá tương đương với một chiếc ô tô tốt. Một ma-nơ-canh đầu và thân, mức độ thiết bị phù hợp để ghi và phân tích tín hiệu, tuân thủ tất cả các phương pháp và một số phép đo lặp lại để lấy trung bình các giá trị thu được và tìm kiếm độ lệch.

Biến dạng:

Sự cân bằng:

TL;DR: HyperX Revolver S - đã sạc đầy

Đây không phải là lần đầu tiên bộ phận chơi game của Kingston HyperX lắng nghe phản hồi của người dùng, nghiên cứu, phân tích và đưa ra một cách cẩn thận. kết luận đúng từ trải nghiệm của người tiêu dùng về sản phẩm của họ. Tai nghe được nâng cấp về mọi mặt mà không “cắt bỏ” bất kỳ ưu điểm nào hiện có.

Muốn có một thiết kế trang trọng, trưởng thành hơn? Anh ấy đây. Thân xe vẫn được giữ nguyên nhưng không còn điểm nhấn màu đỏ tươi nữa. Đường khâu hầu như không đáng chú ý với các sợi sáng, logo màu bạc và các phần màu trắng, không tiết lộ nguồn gốc chơi game của thiết bị.

Khiếu nại rằng các đối thủ cạnh tranh có âm thanh vòm đáng tiền? Đã bao gồm một thẻ âm thanh phổ thông hoạt động với PC và PlayStation. Phần cứng này không cần thiết trình điều khiển đặc biệt và bất kỳ phần mềm nào sử dụng nhiều tài nguyên trên máy tính của bạn đều sẽ hoạt động tốt. Và dành cho những người sở hữu card âm thanh đắt tiền và những người yêu âm nhạc với tiện ích di động Tai nghe vẫn có thể kết nối qua jack cắm 3.5 mm cổ điển, có kèm dây nối dài.

Có phải tai nghe đã bám quá chặt vào đầu bạn và không muốn rơi ra, khiến người đeo từ từ biến thành hình hài và buộc bạn phải phân phát sản phẩm HyperX cho bạn bè của mình? Chúng tôi đã giải quyết vấn đề đầu tiên, nhưng xin lỗi, vấn đề thứ hai không phải là lỗi mà là một tính năng. Tiện ích tốt Thật là tội lỗi nếu không khuyên các thành viên trong nhóm của mình, bạn có thể cùng họ đánh bại cái ác ở thế giới tiếp theo, nhưng họ lại không nghe thấy gì.

Âm thanh tuyệt vời và một trong những chiếc micro tốt nhất trong ngành tai nghe vẫn còn ở đây. Đã đến lúc lấy hàng chưa?

Thiết bị, giá cả, mua ở đâu

Thông số kỹ thuật và trang bị đầy đủ của HyperX Cloud Revolver S:

Tai nghe

  • Loại: Đóng, có headband tự điều chỉnh;
  • Trọng lượng: 360 g + micro 16 g;
  • Loa: màng đường kính 50 mm, lõi nam châm neodymium;
  • Dải tần: 12 Hz – 28 KHz;
  • Trở kháng: 30 Ω;
  • Mức áp suất âm thanh: 100,5dBSPL/mW ở 1KHz
  • Biến dạng sóng hài:< 2%;
  • Công suất tiêu thụ: chế độ chờ - 30 mW, tối đa - 500 mW;
Chiều dài cáp và đầu nối
  • Tai nghe (giắc 4 cực 3,5 mm): 1 m;
  • Card âm thanh (USB): 2,2 m;
  • Cáp kéo dài (giắc 2x3,5 mm): 2 m.
Micrô
  • Phần tử cảm biến: điện, tụ điện;
  • Kiểu định hướng: hai chiều, khử tiếng ồn;
  • Dải tần: 50 Hz – 18 KHz;
  • Độ nhạy: -44 dbV (0dB=1V/Pa,1kHz).
Họ đang yêu cầu số tiền tương đương cho mẫu cập nhật như họ yêu cầu cho mẫu cũ: 12.990 rúp. Và vào đầu tháng 4, bạn sẽ có thể đích thân chạm, đeo thử và nghe toàn bộ tai nghe. mạng lưới liên kết HyperX. Chà, để không bỏ lỡ đợt bắt đầu bán hàng, thì ở Eldorado lúc

Nếu bạn sử dụng tai nghe chơi game (tai nghe) thông thường, thì theo quy luật, vấn đề chính của nó là không đủ số lượngâm trầm khi phát lại bản nhạc, nhưng Razer đã khắc phục vấn đề này bằng cách tung ra mẫu Tiamat 7.1. Tai nghe chơi game này không chỉ có thể tái tạo âm thanh ở mức chất lượng rất cao, khiến nó thực sự ấn tượng và đồ sộ mà còn có thể xây dựng nó ở định dạng phát lại 7.1. Đây không chỉ là lời nói mà thực tế là sự thật khó có thể tin được khi cầm Tiamat 7.1 trên tay.

Nội dung:

Khi nhìn vào bảng giá và thấy con số 8890 rúp, tôi thậm chí còn có phần chán nản và khó chịu, nhưng mọi thứ đã thay đổi sau khi tôi đeo chúng lên và bật nhạc. Tôi vừa bị sốc chất lượng tuyệt vờiâm thanh và phần nào xoa dịu sự thất vọng của tôi về mức giá của sản phẩm này, tuy nhiên, tôi quyết định xem xét kỹ hơn Tiamat 7.1 trước khi đưa ra kết luận cuối cùng về việc liệu chúng có đáng để trả số tiền đó hay không.

Điều đầu tiên khiến tôi chú ý là Tiamat 7.1 kết nối bằng giắc âm thanh 3,5 mm với bất kỳ cổng nào hỗ trợ tín hiệu âm thanh. Tuy nhiên, đồng thời, nếu muốn có được âm thanh 7.1 thực sự, thiết bị được kết nối phải tích hợp chức năng phát lại ở định dạng âm thanh vòm 5.1 hoặc 7.1 và 3 giắc cắm đầu vào. Nếu thiết bị của bạn chỉ có một khe cắm cho âm thanh nổi, thì bạn sẽ không thể nghe được âm thanh 7.1 trong tai nghe.

Thiết kế và tiện nghi

Razer Tiamat là một trong những chiếc tai nghe thoải mái nhất mà tôi từng thử nghiệm. Trong quá trình thử nghiệm, cốc tai lớn, mềm và băng đô có đệm vừa vặn với chiếc đầu to của tôi rất chắc chắn mà không quá chật. Micrô được giấu bên trong cốc tai trái; vì mục đích này, có một hốc đặc biệt trong khung nhựa của cốc, nơi nó có thể được cất giữ khi không sử dụng. Micro di chuyển xuống dưới rồi nghiêng về phía miệng. Logo Razer màu xanh lá cây ở đế tai nghe sẽ phát sáng khi sử dụng, tăng thêm sự hấp dẫn và phong cách sử dụng. Tôi thích nó - nó rất đẹp.

Không giống như một số chất lượng cao khác tai nghe chơi game chẳng hạn như của Razer Chiến tranh giữa các vì sao: Tai nghe chơi game Old Republic (5000 rúp) hoặc G35 của Logitech (4170 rúp), bản thân tai nghe Tiamat 7.1 không có bộ điều khiển. Thay vào đó là bộ phận điều khiển nằm trên cáp tai nghe và phích cắm kết nối. Hộp có nút điều chỉnh âm lượng lớn, núm chỉnh kênh nhỏ và ba nút điều khiển micro, loa và bật/tắt âm thanh vòm. Theo mặc định, núm âm lượng sẽ thay đổi mức cường độ tín hiệu. Khi bạn nhấn nút điều chỉnh âm lượng, nó sẽ hoạt động như một nút tắt tiếng.

Nút 7.1 là một trong những nút điều khiển tiện lợi nhất được tìm thấy trên Tiamat 7.1. Nút này khởi chạy chương trình đặc biệtđiều này buộc tín hiệu hầu như được chia thành nhiều kênh và rãnh, làm cho tín hiệu trở nên đồ sộ và chân thực nhất có thể. Việc tắt nút này sẽ biến định dạng 7.1 thành định dạng âm thanh nổi thông thường, về nguyên tắc cũng rất tuyệt, mặc dù âm thanh của nó kém thực tế hơn

Âm thanh Tiamat 7.1

Tất nhiên, điều đầu tiên tôi bắt đầu thử nghiệm Tiamat 7.1 là kiểm tra mức độ tái tạo âm trầm. Cần lưu ý rằng âm thanh của những âm thanh này không chỉ tốt mà còn tuyệt vời. Tôi đã nghe các bản âm thanh từ số lượng tối đaâm trầm, tôi chơi bài “Silent Shout”, bài này có tiếng nổ mỗi giây và chúng nghe có vẻ tự nhiên. Đây không chỉ là những âm thanh phẳng được mô phỏng trên máy tính - đây là những âm thanh sống động, chân thực như thể tôi đang nghe thấy chúng trong thế giới thực.

Nhưng điều kỳ diệu đã không xảy ra; những chiếc tai nghe này không tốt cho việc nghe nhạc vì... Mục đích chính của chúng là tái tạo các hiệu ứng đặc biệt. Mô hình này tập trung vào tần số thấp, và do đó, âm cao và âm trung bị lùi lại một chút. Điều này không có nghĩa là chúng không tồn tại, chỉ là âm thanh khác với âm thanh của âm nhạc. Nó vẫn bật mức độ tốt, nhưng nếu bạn so sánh nó với những chiếc tai nghe được thiết kế để phát nhạc chẳng hạn, có giá tương đương, thì hóa ra Sennheiser cho âm thanh tốt hơn. Nhưng khi chơi game hay xem phim thì tất nhiên Razer vẫn ở trạng thái tốt nhất.

Ở Tiamat 7.1, tôi thấy chơi Team Fortress 2 vui hơn là chơi với Logitech G35 và Creative Sound Blaster Tactic 3D Omega, mặc dù chúng đắt hơn nhiều so với Tiamat 7.1.

Phần kết luận

Có thể nói rằng Razer Tiamat 7.1 lựa chọn tuyệt vời dành cho những ai muốn có được âm thanh vòm chân thực nhất khi phát âm thanh trong trò chơi máy tính và khi xem phim.

Đây có lẽ là cách triển khai tốt nhất định dạng 7.1 mà tôi từng nghe khi sử dụng tai nghe. Tất nhiên, giá có phần cao, nhưng thực tế hoạt động của nó cho thấy nó đáng giá.

Ưu điểm:

  • Âm thanh tuyệt vời, mạnh mẽ;
  • Công thái học tốt, vừa vặn thoải mái trên đầu;
  • Lắp ráp chất lượng cao, không có tiếng kêu, không chơi;
  • Cáp được bện tốt;
  • Cách âm tốt, đệm tai êm ái.

Nhược điểm:

  • Một yêu cầu khá cụ thể: một card âm thanh 7.1 tốt trong máy tính;
  • Mặc dù tai nghe thoải mái nhưng chúng cồng kềnh, hãy ghi nhớ điều đó;
  • Giá cao;
  • Không lựa chọn tốt nhất chỉ nghe nhạc;

Nếu chúng ta xem xét hiện tại các loại âm thanh, thì bạn không thể bỏ qua cột 7.1. Mặc dù hầu hết các tập tin không nhằm mục đích như vậy hệ thống rộng, bạn đã có thể tìm thấy các định dạng phù hợp với âm thanh vòm như vậy. Đây là một trong hệ thống mới nhất, sẽ ngày càng trở nên phổ biến hơn mỗi năm, tuy nhiên, khi xem phim và nghe nhạc trong phòng nhỏ, loa 7.1 sẽ không chỉ chiếm nhiều diện tích mà còn khiến âm thanh trở nên quá nặng nề.

Hệ thống tám kênh được coi là tiên tiến hơn vì nó bao bọc căn phòng từ mọi phía và khiến người xem đắm chìm trong trường âm thanh toàn diện. Điều này nâng cao hiệu ứng chân thực của các sự kiện diễn ra trên màn ảnh, nhưng, như đã đề cập trước đó, không phải tất cả các bộ phim và sáng tác âm nhạc có sẵn để phát lại trên hệ thống như vậy. Tuy nhiên, ngay cả định dạng loa 5.1 cũng sẽ có âm thanh trầm hơn khi sử dụng hệ thống 7.1 nhưng cũng có mức giá cao hơn so với các phiên bản trước.

Thành phần hệ thống 7.1

Hệ thống 7.1 bao gồm các thành phần sau:

  • một cặp loa phía trước;
  • một cặp loa bên;
  • một cột trung tâm;
  • một cặp loa trung tâm bổ sung;
  • loa siêu trầm.

Những cái đầu tiên được lắp đặt trước khán giả và truyền tải phần giữa và tần số cao. Những cái bên sẽ tăng thêm âm lượng cho âm thanh, đồng thời chúng nên đứng ở giữa phòng từ hai bên. Cột trung tâm thực hiện chức năng người liên lạc, chuyển hướng tần số đến tất cả các thành phần khác của hệ thống. Các loa trung tâm bổ sung, một trong số đó được đặt ở bên trái, loa còn lại ở bên phải, chủ yếu ở phía sau đầu của người xem. Điều này cho phép bạn đạt được hiệu quả tối đaâm thanh vòm, vì sóng âm bao phủ một không gian lớn hơn.

Một loa siêu trầm là cần thiết để truyền sóng tần số thấp. Nó có thể được cài đặt bất cứ lúc nào nơi thuận tiện, trong khi sự cộng hưởng mà nó truyền đi lan rộng khắp phòng.

Kết nối loa 7.1

Để hệ thống 7.1 hoạt động chính xác, nó phải được lắp ráp chính xác và nhiệm vụ này không phải là dễ nhất - không giống như kết nối một cặp âm thanh nổi đơn giản, kết nối cả 8 loa với một nguồn âm thanh mà không cần hướng dẫn cho người dùng trung bình có thể không thể thực hiện được.

Để kết nối loa 7.1 bạn sẽ cần những thiết bị sau:

  • nguồn âm thanh – máy tính có card âm thanh 8 kênh hoặc TV;
  • bộ điều khiển âm thanh trong trường hợp máy tính, bộ thu hoặc bộ khuếch đại cho TV;
  • bộ loa đầy đủ;
  • bộ khuếch đại hai kênh cho mỗi loa, nếu chúng thụ động;
  • bộ cáp – RCA để kết nối loa và kỹ thuật số hoặc cáp analogđể kết nối hệ thống với nguồn âm thanh.

Tất cả mọi thứ ngoại trừ nguồn có thể được bao gồm trong một bộ. Nếu các thành phần hệ thống được mua riêng, hãy đảm bảo rằng chúng phù hợp với đặc điểm của chúng. Nên chọn thiết bị từ một nhà sản xuất và một loại giáđể chúng có âm thanh hài hòa.

Kết nối hệ thống 7.1 với máy tính

Hệ thống được lắp ráp như sau:

  1. Hãy xem xét bộ điều khiển - bạn có thể tìm thấy hai nhóm đầu nối trên đó cho tín hiệu đến và đi. Loa sẽ được kết nối với loa thứ hai, máy tính với loa thứ nhất.
  2. Lấy cáp RCA đến RCA và kết nối các đầu nối màu đỏ trên loa trước với các đầu nối màu đỏ trên bộ điều khiển và các đầu nối màu đen với các đầu nối màu đen.
  3. Lặp lại thao tác với tất cả các cột khác.
  4. Nếu hệ thống là kỹ thuật số, hãy kết nối bộ điều khiển với máy tính qua giao diện S/PDIF; nếu là analog, hãy kết nối thiết bị với card âm thanh một bộ giắc cắm mini - cáp giắc cắm mini, được hướng dẫn bởi chữ khắc hoặc màu sắc của đầu nối.
  5. Kết nối hệ thống với mạng và định cấu hình âm thanh trên máy tính của bạn - trong cài đặt trình điều khiển âm thanh Bạn nên chọn đầu ra âm thanh đa kênh.

Giải thích cho hình ảnh:

  • Đầu ra thứ 1 - kênh trái và phải phía trước (2 và 4)
  • Đầu ra thứ 2 - kênh trung tâm và loa siêu trầm (3 và 1)
  • Đầu ra thứ 3 - kênh trái và phải phía sau (7 và 6)
  • Đầu ra thứ 4 - kênh bên trái và bên phải (8 và 5)

Xin lưu ý rằng âm thanh sẽ chỉ có tám kênh nếu nó được thiết kế cho mục đích này nhạc nền; nếu không, chỉ có loa trước mới hoạt động.

Kết nối với TV

Các bước lắp ráp gần như giống nhau. Hãy xem xét tình huống với loa thụ động:

  1. Mỗi loa được kết nối với amply bằng cáp RCA – RCA.
  2. Các bộ khuếch đại được kết hợp bởi một bộ thu hoặc bộ khuếch đại công suất; Để thực hiện việc này, các bộ khuếch đại chính phải được kết nối với thiết bị này bằng cùng loại cáp.
  3. Từ người nhận đến đi xem tivi cáp quang, cáp SCART, HDMI hoặc cáp đồng trục– tùy thuộc vào giao diện chất lượng tốt nhất có sẵn cho thiết bị của bạn.
  4. Không cần phải cấu hình bất cứ điều gì - chính bộ thu sẽ điều chỉnh âm thanh theo các điều kiện cho đầu ra của nó.

Vì vậy, nếu bạn nhìn vào nó, việc kết nối ngay cả một hệ thống nhiều thành phần như vậy cũng không gây khó khăn nghiêm trọng. Điều chính là phải nhớ các biện pháp phòng ngừa an toàn và nghiên cứu kỹ hướng dẫn sử dụng đi kèm với thiết bị.

Razer Around tạo ra điều tốt nhất môi trường ảoÂm thanh vòm 7.1, bất kể bạn đang sử dụng tai nghe nào.

Nhiều công nghệ hiện có Việc tạo âm thanh vòm ảo không chính xác vì mọi người cảm nhận không gian âm thanh mô phỏng khác nhau. Chính vì điều này mà ảo âm thanh vòm, thường thua kém so với các bộ loa thông thường.

Các thuật toán đằng sau Razer Around tạo ra môi trường âm thanh vòm cực kỳ chính xác và cho phép người dùng tùy chỉnh vị trí của nguồn âm thanh. Chính sự hiệu chuẩn này cho phép Razer Around mang lại độ chính xác trong trò chơi và mang đến cho game thủ lợi thế chơi game.

Âm thanh vòm ảo 7.1 tốt nhất

Razer Bao Quanh là hệ thống hiện đại xử lý tạo ra âm thanh vòm ảo 7.1. Âm thanh chất lượng cao sẽ cho phép bạn hoàn toàn đắm chìm trong trò chơi. TRONG hệ thống thông thường Xử lý âm thanh ảo sử dụng các nguyên tắc phổ quát: âm thanh được hình thành trên cơ sở các chỉ số trung bình về kích thước và hình dạng của tai. Với cách tiếp cận này, không thể tùy chỉnh âm thanh cho một người dùng cụ thể.

Razer Sound cho phép bạn tùy chỉnh âm thanh và chọn cài đặt lý tưởng. Hệ thống tính đến hình dạng của tai cũng như khả năng của tai nghe và dựa trên đó tạo ra âm thanh trung thực nhất có thể.

Lưu trữ cài đặt cá nhân trên đám mây

Đầu tiên, bạn đặt các thông số của môi trường âm thanh bằng cách vượt qua một loạt bài kiểm tra âm thanh đơn giản. Dựa trên dữ liệu nhận được, hệ thống sử dụng thuật toán độc đáo xử lý, tạo ra âm thanh trung thực đến từ mọi hướng và khoảng cách: độ trễ, sự chồng chéo của âm thanh, biên độ và các yếu tố khác đều được tính đến. Thông số riêng, thu được trong quá trình hiệu chuẩn, sẽ tự động được lưu vào đám mây để bạn không phải lặp lại thiết lập.

Khi bạn đến câu lạc bộ, thăm bạn bè hoặc tham gia một giải vô địch, bạn chỉ cần đăng nhập vào hệ thống - và môi trường âm thanh tối ưu sẽ được cấu hình ngay lập tức dựa trên việc hiệu chỉnh riêng các thuật toán xử lý âm thanh. Việc tham gia vào trò chơi thực ra rất đơn giản.

Hỗ trợ tất cả các tai nghe âm thanh nổi!

Razer Around được trao cho bạn như một phần thưởng. Khi bạn sử dụng tai nghe âm thanh nổi thông thường, khả năng âm thanh chỉ được phát huy một nửa.

Bằng cách hiệu chỉnh trong Razer Around Wizard, bạn sẽ khám phá tiềm năng thực sự của âm thanh trong trò chơi hiện đại—bạn sẽ học cách theo dõi kẻ thù bằng thính giác của mình. Trò chơi của bạn sẽ có âm thanh mới và bạn sẽ đắm chìm trong thế giới này.