Kính thực tế hỗn hợp Microsoft Hololens Development Edition. Tai nghe thực tế tăng cường Microsoft HoloLens Kính thực tế tăng cường microsoft

Microsoft HoloLens không còn là của hiếm. Nó có thể được thử nghiệm tại các cuộc triển lãm và thuyết trình, các trang web lưu trữ video chứa đầy video với nó, số lượng các studio tạo ra phần mềm cho nó ngày càng tăng - họ đã nỗ lực rất nhiều để biến thực tế hỗn hợp trở nên gần gũi hơn với mọi người. Tuy nhiên, cho đến nay, rất ít người hiểu được những giải pháp kỹ thuật nào đã giúp tạo ra một chiếc mũ bảo hiểm.

Cho đến ngày hôm nay, chúng ta biết HoloLens là một PC chạy Windows 10 đột phá với nền tảng điện toán di động của Intel, được tích hợp các cảm biến hình ảnh hỗ trợ nó với khả năng Kinect, nhưng trong một phiên bản di động thú vị hơn nhiều. Mũ bảo hiểm cũng có bộ phận định vị quán tính, bộ xử lý ít được biết đến như Bộ xử lý ảnh ba chiều (HPU) và hệ thống hình ảnh chiếu trên thấu kính trước mắt người đội.

Microsoft không giấu giếm thông tin về thiết bị chủ chốt trong tương lai của mình, nhưng hãng cũng hiếm khi quảng cáo mà để lại thông tin chi tiết cho các nhà phát triển. Và Holography muốn bất cứ ai tìm thấy thông tin về một tính năng mới quan trọng như vậy. Do đó, hôm nay chúng tôi sẽ cố gắng cung cấp cho bạn những hiểu biết tốt nhất có thể về những gì ẩn dưới cơ thể của HoloLens, và cách thức hoạt động của tất cả.

Quang học

Hãy bắt đầu với những gì mà bất kỳ người dùng HoloLens nào sẽ nhận thấy ngay lập tức. Không giống như tai nghe thực tế ảo, truyền hình ảnh qua màn hình LED mờ đục hoặc tinh thể lỏng và thấu kính thủy tinh, làm biến dạng hình ảnh để thiết bị thị giác của con người nhận biết chính xác, thiết bị của Microsoft có thấu kính dẫn sóng trong suốt. Đây là những thấu kính có cấu trúc lăng trụ giống như sóng, khúc xạ chính xác và gửi hình ảnh đến mắt chúng ta từ các màn hình hiển thị vi mô nằm ở hai bên. Hình ảnh được hình thành trên cơ sở dữ liệu từ cảm biến vị trí của mũ bảo hiểm và các vật thể xung quanh, và kết quả là chúng ta nhìn thấy "ảnh ba chiều" trước mặt - đồ họa máy tính được tích hợp vào thực tế xung quanh, hoặc thực tế hỗn hợp.




Chuỗi hoạt động của hệ thống quang học HoloLens như sau: màn hình vi mô → quang học hình ảnh → ống dẫn sóng → bộ kết hợp → cách tử nhiễu xạ (chúng mở rộng đồng tử lối ra). Cho đến nay, chỉ là một tập hợp các từ, vì vậy chúng tôi sẽ cố gắng giải thích mọi thứ.

Hãy bắt đầu từ cuối. Trong quang học, đồng tử lối ra là khẩu độ ảo của hệ thống quang học, và chỉ các tia đi qua khẩu độ ảo mới có thể thoát ra khỏi hệ thống. Đơn giản hơn nữa: đây là vùng có ảnh, có thể nhìn thấy qua thị kính. Trong trường hợp của chúng ta, con ngươi lối vào là mắt của chúng ta, và hình chiếu là con ngươi lối ra. Chìa khóa cho hoạt động chính xác của toàn bộ hệ thống là sự mở rộng của đồng tử lối ra thông qua sự mở rộng tối đa của khu vực có thể tiếp cận được với tầm nhìn của đồng tử người từ bất kỳ vị trí nào của nó (thuật ngữ tiếng Anh là "eye box"). Điều này có thể đạt được bằng cách điều chỉnh ống kính theo mặt phẳng dọc và ngang. HoloLens có hộp mắt lớn nhất trong ngành, theo Microsoft.

Nhưng đây là kết thúc, và khởi đầu là ở máy chiếu, mà Microsoft gọi là "động cơ ánh sáng". HoloLens chứa màn hình LQoD mà bạn có thể tìm thấy trên máy chiếu thông thường. Đây là hai thiết bị có độ phân giải HD và tỷ lệ khung hình 16: 9 trên cung dưới cảm biến quán tính mà chúng ta sẽ nói đến ở phần sau. Ánh sáng từ máy chiếu phải đi qua bộ kết hợp - một thiết bị kết hợp chính xác giữa phép chiếu và thế giới thực.

Ba D (Cảm biến Tốt)

Khi nói đến thực tế tăng cường, ảo hoặc hỗn hợp, cảm biến vị trí và không gian có tầm quan trọng hàng đầu. Cho dù cần thiết phải theo dõi vị trí của đầu, các vật thể xung quanh và con người, khoảng cách di chuyển hay đôi mắt - tốc độ và độ chính xác của các cảm biến khiến sự can thiệp của máy tính trở thành hiện thực hoặc biến việc đắm chìm thành một cơn ác mộng.

Bảng điều khiển cảm biến HoloLens chứa hai camera môi trường ở bên phải và bên trái, một camera cảm biến độ sâu theo thời gian bay (ToF), một cảm biến ánh sáng xung quanh và một camera 2 megapixel để chụp ảnh hoặc quay video ở độ phân giải HD. Một số bộ phận của mảng được mua từ các nhà cung cấp bên thứ ba, trong khi những bộ phận khác do chính Microsoft sản xuất.

Máy ảnh cảm biến môi trường đóng vai trò là cơ sở để theo dõi đầu và máy ảnh TOF đóng hai vai trò: nó giúp theo dõi chuyển động của tay và tái tạo lại các bề mặt xung quanh để đặt "ảnh ba chiều" trên các đối tượng vật lý (ví dụ: đây là một trong những chức năng chính của Intel Máy ảnh RealSense 400. Series trong Project Alloy).



Các cảm biến hoạt động cùng với hệ thống quang học được mô tả ở trên và một cảm biến dẫn đường quán tính được gắn ngay trên sống mũi. HoloLens xử lý vị trí của người dùng trong vòng chưa đầy 10 mili giây, do đó hình ảnh không nổi và các vật thể ảo không bay sau khi quay đầu. Trên thực tế, chúng bay hơi ít, nhưng HoloLens vẫn chỉ là một nguyên mẫu.

Đầu lạnh

Từ lâu, chúng tôi đã biết rằng HoloLens chạy trên một hệ thống di động dựa trên chip Intel thuộc thế hệ Cherry Trail và thực tế chúng tôi không có dữ liệu nào về mô-đun quán tính và bộ xử lý ảnh ba chiều (GPU), mà ở thế giới bên ngoài bức tường của Microsoft là được gọi là bộ xử lý thị giác máy tính (ví dụ: Myriad).

Rõ ràng là (và đã được xác nhận) rằng thiết bị đã nhận được một bo mạch chủ đặc biệt không có tản nhiệt và quạt làm mát. Nó có ổ cứng thể rắn eMMC 64 GB và RAM LPDDR3 2 GB - một gigabyte cho mỗi CPU và bộ xử lý ảnh ba chiều. Kiến trúc là x86 và hệ điều hành là Windows 10.

SoC vẫn chưa được biết đến, nhưng toàn bộ gia đình Cherry Trail đã nhận được bốn lõi Airmont 14nm. Các slide của Microsoft gợi ý rằng con chip này được kết nối PCIe với hai thiết bị: bộ điều khiển Wi-Fi 802.11ac / BT 4.1 LE và bộ xử lý thị giác máy tính. Đồng thời, chỉ một trong hai bố cục Cherry Trail có cặp cổng PCIe - phiên bản Type 4 289 mm vuông. Ít nhất trên giấy, phiên bản này có sẵn với tối đa 16 đơn vị thực thi đồ họa thế hệ thứ 8. Intel HD Graphics có khả năng tăng tốc phần cứng cho HEVC và H.264, giúp giảm thiểu điện năng tiêu thụ để phát lại phương tiện. Xếp chồng bộ nhớ trong SoC và HPU giúp tiết kiệm dung lượng trên bo mạch chủ.

Cherry Trail cũng tự hào có vô số giao diện I / O hữu ích. Công cụ âm thanh hiệu quả về chi phí tích hợp có thể mã hóa và giải mã âm thanh cho loa và bốn micrô tích hợp. Giao diện I²C giúp dễ dàng làm việc với các cảm biến nhiệt độ và ánh sáng. Hỗ trợ MIPI CSI cung cấp kết nối liền mạch với các camera SoC. Một SSD 64 gigabyte kết nối với cụm quản lý bộ nhớ trong của bộ vi xử lý thông qua SDIO.

HPU

Bộ xử lý ảnh ba chiều phiên bản 1.0 chịu trách nhiệm thu thập và xử lý dữ liệu từ các máy ảnh HoloLens khác nhau để gửi mã đã xử lý gọn gàng đến bộ phận xử lý trung tâm. GPU được sản xuất bằng công nghệ xử lý 28 nanomet của TSMC. Diện tích của nó là 144 mm vuông, hầu hết trong số đó là 12 nút máy tính với 2 lõi Tensilica DSP mỗi nút (24 lõi).

Microsoft đã sử dụng tập lệnh Xtensa cơ bản với khoảng 300 phần mở rộng cho dữ liệu đầu vào từ các hệ thống con mũ bảo hiểm khác nhau, được kết hợp và xuất ra SoC ở định dạng đơn giản. Ngay từ đầu, Redmond đã không muốn tải bất kỳ nút máy tính nào quá 50%, do đó, việc quá tải HPU khó có thể xảy ra trong tương lai - mọi thứ đều được thực hiện với lợi nhuận.


Công ty cũng có những yêu cầu khắt khe về thời gian chờ đợi và chu kỳ làm việc. Để giảm chúng, các hoạt động mà lõi DSP không thể thực hiện một cách thỏa đáng được chuyển sang các máy gia tốc đơn chức năng. Theo nhiều cách, điều này tương tự như việc phân bổ bóng bán dẫn cho các tác vụ cụ thể, chẳng hạn như tessellation hoặc giải mã video, trong đồ họa, v.v. Microsoft đã triển khai các bộ tăng tốc và phần cứng độc lập được kết hợp chặt chẽ với lõi DSP để tăng tốc hiệu suất của các hoạt động quan trọng. Gói này tạo ra khoảng một nghìn tỷ hoạt động với pixel mỗi giây, tức là nhiều hơn 200 lần so với xử lý phần mềm.





Cùng với 1 gigabyte RAM LPDDR3, HPU có 8 megabyte SRAM giữa các nút. Các giao diện nối tiếp cho phép giao tiếp giữa bộ xử lý ảnh ba chiều và hệ thống con của mũ bảo hiểm: ví dụ: CSI từ Liên minh MIPI được sử dụng để thu thập dữ liệu đến từ một camera cảm biến độ sâu và bốn camera nhận dạng môi trường, MIPI-DSI kết nối hai màn hình, một cảm biến quán tính giao tiếp với HPU qua SPI và nhiệt độ - theo I²C.

HPU và SoC giao tiếp qua bus PCI Express. Theo thông số kỹ thuật của Atom Z8000, Cherry Trail cung cấp hai cổng gốc với tốc độ lên đến 5 Gtransactions mỗi giây. Nếu thông tin này khớp với thông tin của HoloLens, các thành phần mũ bảo hiểm sẽ truyền mã cho nhau với tốc độ không quá 500 megabyte mỗi giây. Thật không may, không có thông số kỹ thuật nào của CPU được xác nhận.

Đừng bỏ lỡ những tin tức quan trọng nhất về thế giới thực tế ảo và tăng cường - đăng ký Holography tại

Để bắt đầu đánh giá Microsoft Hololens, bạn cần hiểu chính xác nó hoạt động với cái gì, mục đích chính xác là gì và nó khác với các đối thủ cạnh tranh như thế nào. Đầu tiên, Microsoft Hololens không phải là một thiết bị thực tế ảo, mà là thực tế tăng cường. Vì vậy, một người sử dụng kính nhìn thấy toàn bộ thế giới xung quanh mình qua kính trong suốt, nhưng thêm vào đó, có một số hình ảnh ba chiều, đồ thị, hình ảnh và các vật thể hoàn toàn ba chiều khác trước mặt anh ta. Tất nhiên, chúng không xuất hiện trong thế giới thực, và không ai có thể tương tác với chúng ngoại trừ chính chủ nhân của chiếc kính. Tuy nhiên, nếu một người khác cũng đeo kính Hololens, anh ta sẽ có thể thấy mình trong thế giới ảo giống như những người dùng kính còn lại. Một ảo ảnh như vậy được tạo ra bằng cách hiển thị các đối tượng cần thiết trên kính, sau đó được não người dùng cảm nhận như thể chúng là thật. Theo một cách nào đó, đây là cách Google Glass khét tiếng hoạt động với một ngoại lệ. Các đối tượng hiển thị trên màn hình không được coi là thật, mà chỉ đơn giản là các cửa sổ chương trình hoặc văn bản "treo lơ lửng trên không".

Lĩnh vực ứng dụng đầu tiên là kiến ​​trúc và xây dựng. Giờ đây, khi thuyết trình, bạn không cần phải chọc ngón tay vào các vật nhỏ, nói về những lợi ích đáng kinh ngạc của chúng hoặc cố gắng giải thích những gì bên trong tòa nhà. Chỉ cần trao kính cho từng người tham dự buổi thuyết trình và bắt đầu nói về tất cả những ưu điểm của dự án trong tương lai là đủ. Cửa sổ được nhìn thấy kém - phóng to chúng, một thiết kế khó hiểu - "mở" tòa nhà và hiển thị từng phần tử, v.v. Kính thực tế ảo Hololens phù hợp với các bác sĩ có thể dễ dàng trình diễn mọi khía cạnh trên cơ thể người cho các thực tập sinh trẻ tuổi; giáo viên cố gắng giải thích điều gì đó quá khó đối với học sinh hoặc khách du lịch nghèo không thể đi du lịch vòng quanh thế giới.

Đặc điểm của mũ bảo hiểm Microsoft HoloLens

Nếu bạn nhìn vào các khả năng được hứa hẹn của thiết bị, rõ ràng là công việc kỹ thuật titanic đã được thực hiện cho nó. Thật vậy, ngoài thực tế là tất cả các mặt trong của kính được lắp đặt trong một hộp tương đối nhỏ, chúng cũng không có dây và cũng có hiệu suất năng lượng tốt. Không nghi ngờ gì nữa, Hololens có những phát triển mới nhất trong lĩnh vực chip máy tính, cảm biến và bộ nhớ siêu nhanh. Microsoft HoloLens có các đặc điểm sau:

  • hiển thị hình ảnh trên màn hình của riêng bạn;
  • khả năng quay video;
  • bộ nhớ trong - 64 GB;
  • hệ điều hành Windows 10;
  • trọng lượng: 579 gram;
  • cảm biến hiện diện: con quay hồi chuyển, từ kế, cảm biến hồng ngoại, gia tốc kế.

HoloLens sẽ cho phép bạn chạy bất kỳ ứng dụng nào được tạo cho Windows 10. Thế hệ đầu tiên của tai nghe sẽ được trang bị các mô-đun không dây Wi-Fi và Bluetooth cùng âm thanh vòm 3D.

Ưu điểm so với các dòng máy khác

Thực tế tăng cường

Thiết bị thực tế tăng cường mạnh mẽ đầu tiên

Chủ nghĩa vị lai

Thiết kế tuyệt vời

Quyền tự trị

Không cần kết nối với máy tính

Hình ba chiều

Hình ảnh ba chiều đa chức năng có thể điều chỉnh theo kích thước của vật thể thực

Một trong những sự thật thú vị nhất về Microsoft Hololens là quản trị. Ngoài thực tế là bản thân kính là một thiết bị rất khác thường, thậm chí mang tính cách mạng, việc sử dụng chúng gây ra không ít cảm xúc bạo lực. Kính được điều khiển bởi một số “công cụ”. Cơ bản là các nút ở các cạnh của thiết bị. Chúng cho phép bạn điều chỉnh độ sáng của ảnh ba chiều và âm lượng của âm thanh. Hai cái còn lại là cử chỉ và giọng nói.

Điều khiển bằng giọng nói dựa trên trợ lý ảo của Microsoft, Cortana. Nhưng nếu trong hệ điều hành máy tính để bàn, nó có khả năng thực hiện một số chức năng cơ bản, chẳng hạn như đặt đồng hồ báo thức, nhắc nhở hoặc gửi SMS, cũng như tìm kiếm thông tin cần thiết trên Internet, thì trong trường hợp đeo kính, chức năng này có được mở rộng đáng kể. Vì vậy, người dùng có thể điều khiển các đối tượng của thế giới ảo thông qua giọng nói của mình. Vẫn chưa rõ điều này sẽ được thực hiện như thế nào, nhưng có thể giả định rằng đây sẽ là các lệnh:

Mở ảnh ba chiều / đóng
Mở rộng 90/180 độ
Tăng 30%
Trả lời cuộc gọi, v.v.
Chức năng này khá thực tế, vì bản thân kính hoạt động trên Windows 10 và tích hợp chặt chẽ với Cortana sẽ cho phép bạn xử lý tất cả các vấn đề ở cấp độ chương trình.

Sau đó là cách ấn tượng nhất để tương tác với kính - cử chỉ. Tất cả các hình ba chiều sẽ được thao tác với sự trợ giúp của các chuyển động của tay. Chúng có thể được di chuyển, phóng to, thu nhỏ, mở rộng, tương tác với, nhấn các nút hoặc thậm chí sử dụng cách một người làm với những thứ thực. Nếu bạn xem video đánh giá Microsoft Hololens, thì công ty đã có thể cho thấy sản phẩm của họ mang tính cách mạng như thế nào.

Yêu cầu hệ thống và khả năng tương thích

Mũ bảo hiểm thực tế tăng cường Microsoft Hololens có các thông số kỹ thuật sau:

  • Hệ điều hành: Windows 10.0.11802.1033 32-bit;
  • Bộ xử lý: Intel Atom x5-Z8100;
  • Bộ tăng tốc đồ họa / chip ba chiều: HoloLens Graphics complex;
  • Kích thước bộ nhớ video: 114MB;
  • Dung lượng bộ nhớ video được phân bổ từ RAM: 980 MB;
  • Số lượng RAM: 2GB;
  • Bộ nhớ: 64GB (54GB khả dụng cho người dùng);
  • Pin: 16500 mWh.

Giao diện và thiết bị

Phần cứng đủ mạnh sẽ được cài đặt trong kính và theo bản thân Microsoft, nó sẽ xử lý hàng terabyte thông tin mỗi giây. Tất nhiên, đối với điều này, chỉ một bộ xử lý hoặc bộ tăng tốc đồ họa sẽ là không đủ. Trong mọi trường hợp, bạn cần một chương trình xử lý mọi thứ và trình bày nó ở dạng thân thiện với con người. Có vẻ lạ là Windows 10 sẽ trở thành một chương trình như vậy Tất nhiên, đây không phải là phiên bản Home hay thậm chí là phiên bản Pro, mà là một số chương trình rút gọn không có vỏ đồ họa, mục đích chính của nó sẽ là xử lý dữ liệu. Hiện tại, các bài đánh giá thử nghiệm Hololens của Microsoft đang bắt đầu xuất hiện, cho thấy về mặt phần mềm, chiếc kính này không đạt yêu cầu.

Bạn có thể kiểm soát HoloLens theo ba cách.

Về mặt thể chất. Điều khiển được thực hiện bằng cách sử dụng các nút nằm ở các bên của tiện ích. Chúng thay đổi âm lượng của âm thanh, độ sáng của các vật thể được tái tạo.
Tiếng nói. Vì Cortana được tích hợp vào thiết bị, bạn có thể điều khiển nó bằng lệnh thoại. Tuy nhiên, không giống như trợ lý giọng nói cho PC để bàn, các chức năng của nó được mở rộng: người dùng sử dụng giọng nói của mình để điều khiển hình ảnh ba chiều trên màn hình.
Bằng những cử chỉ. Nhờ các camera tích hợp, thiết bị nhận dạng cử chỉ của người dùng và thực hiện một lệnh cụ thể với các đối tượng nổi ba chiều (xoay hoặc chuyển động).
Lần đầu tiên bạn bật HoloLens, bạn cần phải hiệu chỉnh nó theo ý muốn của mình và kích hoạt Tài khoản Microsoft của bạn. Để đơn giản hóa quy trình này, Cortana được sử dụng, nói về các khả năng của tiện ích và dạy người dùng sử dụng các cử chỉ.

Có hai cử chỉ cơ bản:

Bloom - mở lòng bàn tay để hiển thị menu bắt đầu;
Air Tap là một thao tác chạm ngón tay ảo giống như một cú nhấp chuột.
Sau quy trình này, một Start-menu tiêu chuẩn sẽ mở ra trước mặt người dùng, từ đó các cài đặt được quản lý, các chương trình bắt đầu và các hành động cơ bản khác.

Các ứng dụng thiết bị được phân phối thông qua Cửa hàng Windows được tối ưu hóa cho HoloLens. Bây giờ chỉ có một vài trong số chúng, và hầu hết chúng là sản phẩm của Microsoft Studios. Chúng chứng minh tiềm năng của một thiết bị.
Ngoài ra, người dùng có thể khởi chạy các ứng dụng Windows 10 trên màn hình của thiết bị UWP. Chúng mở ở chế độ cửa sổ cổ điển. Để làm việc thoải mái với chúng, bạn sẽ cần các thiết bị ngoại vi tiêu chuẩn, nhưng điều này không ảnh hưởng đến chức năng.

Hôm thứ Tư, Microsoft đã tổ chức một cuộc họp báo về hệ điều hành Windows 10. Các đại diện từ công ty đã nói về cách họ sẽ cải thiện cuộc sống của hàng triệu người dùng, nhưng để dành thông báo thú vị nhất cuối cùng. Vào cuối sự kiện, cuộc trò chuyện bất ngờ chuyển sang kính "holographic" HoloLens, được thiết kế để cách mạng hóa ý tưởng về công nghệ thực tế tăng cường. Vesti.Hi-tech quyết định tìm hiểu chi tiết về dự án công nghệ cao và tham vọng nhất của công ty trong những năm gần đây.

HoloLens (tên mã Dự án Baraboo) được sáng tác và dẫn dắt bởi Alex Kipman (hình trên). Ông nổi tiếng với việc tạo ra Kỷ lục Guinness Thế giới cho Bộ điều khiển chơi game Kinect là thiết bị giải trí tiêu dùng bán chạy nhất trong lịch sử. Nhờ có tiện ích mới, nhà phát minh chắc chắn rằng Microsoft có mọi cơ hội để lặp lại thành công.

Theo quan điểm của Kipman, trong tương lai gần chúng ta sẽ "giao tiếp" với máy tính không sử dụng bàn phím và chuột mà sử dụng giọng nói và cử chỉ, chồng các lớp ảo lên các vật thể xung quanh. Vì vậy, khái niệm HoloLens được xây dựng xung quanh việc kết hợp các đối tượng của thế giới thực với các đối tượng từ thế giới ảo. Các đối tượng như vậy (theo thuật ngữ của Microsoft - "ảnh ba chiều") được chiếu trực tiếp trước mặt một người, như thể làm phong phú thêm môi trường.

Sau khi đeo kính, người dùng sẽ có thể nhìn thấy trước mặt mình, chẳng hạn như một người đối thoại "lơ lửng" trên không trong Skype, dự báo thời tiết hoặc TV ảo đang phát sóng một trận đấu bóng đá. Xung quanh "ảnh ba chiều", bạn không chỉ có thể đi bộ và quan sát chúng từ các góc độ khác nhau mà còn có thể tương tác với chúng - di chuyển, kéo dài, thu nhỏ hoặc loại bỏ hoàn toàn khỏi trường xem.

HoloLens không chỉ giới hạn trong lĩnh vực tiêu dùng. Ví dụ: nhờ kính thông minh, các kỹ sư sẽ liên tục có hướng dẫn chi tiết về cách lắp ráp một cơ chế cụ thể trước mắt họ, các nhà thiết kế nội thất sẽ có thể vẽ bố cục 3D của một ngôi nhà cùng với khách hàng và bác sĩ phẫu thuật sẽ không còn nữa. bị phân tâm bởi tia X, vì hình ảnh có thể được nhìn thấy trực tiếp trên bệnh nhân.

HoloLens, mất ít nhất mười phút trong bản trình bày Windows 10, đã được tạo trong hơn năm năm. Quá trình phát triển được thực hiện trong bầu không khí bí mật nghiêm ngặt và hầu hết các nhân viên của Microsoft không biết gì về dự án. Một vài tháng trước, công ty đã mời các nhà báo của Wired đến văn phòng của mình và cho họ xem nguyên mẫu HoloLens.

Trên thực tế, HoloLens giống như kính thông minh của Google Glass, Oculus Rift hay Samsung Gear VR, chỉ khác là chúng không cần dây, tai nghe hoặc điện thoại thông minh để hoạt động như một màn hình hoặc "nhà phân phối" Wi-Fi. Tiện ích không phụ thuộc vào bất cứ thứ gì: nó mang bộ xử lý riêng, được gọi là Bộ xử lý ảnh ba chiều (HPU), bộ tăng tốc video, máy ảnh có góc nhìn 120 ° x120 ° và hệ thống loa.

Thân kính được bao quanh bởi một khối lượng lớn các cảm biến gửi thông tin đến bộ xử lý với tốc độ terabyte / giây. Tổng cộng có 18 người trong số họ. Một phần, ví dụ, giám sát nơi người đó đang nhìn và chỉnh sửa hình ảnh. HoloLens mạnh hơn cả một chiếc máy tính xách tay, Kipman nói. Chúng không nên quá nóng: các luồng không khí ấm được chuyển hướng sang hai bên, qua các cung và đi ra ngoài mà không tạo ra cảm giác khó chịu.

So với Google Glass, thiết bị của Microsoft lớn hơn và nặng hơn, nhưng không hình hộp như Oculus Rift. Nó nặng khoảng 400 gram, tương đương với mũ bảo hiểm xe đạp và chạy trên Windows 10. Ở bên phải của HoloLens có các nút để điều chỉnh âm lượng và độ tương phản của "ảnh ba chiều", phía trên ống kính - loa . Trường nhìn của máy ảnh 120 độ, kết hợp với cảm biến để xác định độ sâu của không gian xung quanh, rộng hơn nhiều so với cùng loại Kinect. Họ có thể nhận ra các cử chỉ ngay cả với cánh tay mở rộng hoàn toàn. Có một số máy ảnh như vậy, ở phía trước và ở hai bên của kính.

Cũng cần lưu ý là hệ thống âm thanh vòm, tạo ra hiệu ứng âm thanh phát ra trực tiếp từ nguồn phát. Ví dụ: nếu người dùng quay lưng lại với một TV ảo lơ lửng trong nước, họ sẽ nghe thấy "ảnh ba chiều" phía sau, giống như TV thực.

Nếu mũ bảo hiểm Oculus Rift hoàn toàn khiến người ta đắm chìm trong bầu không khí ảo, thì kính của Microsoft có một mục đích khác - bổ sung cho thế giới xung quanh bằng "ảnh ba chiều". Hình ảnh được tạo thành bởi hai thấu kính, mỗi thấu kính gồm ba lớp kính (lam, lục và đỏ) với nhiều rãnh nhỏ. Các tế bào vi mô khúc xạ các photon, được phát ra bởi cái gọi là "động cơ ánh sáng". Các chùm ánh sáng "di chuyển" giữa các lớp thấu kính với tốc độ cực lớn, nhờ đó đạt được hiệu ứng 3D.

Tuy nhiên, phần lớn vẫn chưa rõ ràng. Không rõ quá trình lấy nét diễn ra như thế nào, nếu chúng ta thực sự đang nói về công nghệ hình ảnh ba chiều và khả năng kết xuất màu của ống kính chất lượng cao như thế nào. Nó cũng không nói gì về pin, thời lượng pin và cách sạc HoloLens.

Google Glass và Oculus Rift

Tuy nhiên, sự khác biệt chính giữa thiết bị của Microsoft và các đối tác của nó là nó gần như đã sẵn sàng. Vài ngày trước, Google đã phải đối mặt với việc từ chối Glass và từ bỏ chương trình thử nghiệm Explorer. Một công cụ tìm kiếm trên Internet đã xác nhận rằng họ vẫn xem tiện ích tương lai như một sản phẩm tiêu dùng, nhưng dường như vẫn chưa có chỗ đứng trên thị trường cho nó. Tình huống tương tự cũng đang diễn ra với Magic Leap: Google đã đầu tư 592 triệu đô la vào công ty khởi nghiệp này, nhưng vẫn chưa có tin tức nào về nó. Và Oculus Rift, thuộc sở hữu của Facebook từ tháng 3 năm 2014, đã đánh bóng mũ bảo hiểm của mình trong vài năm nay, và không có lý do gì để tin rằng một người mẫu tiêu dùng sẽ sớm nhìn thấy ánh sáng ban ngày.

Trong trường hợp của Hololens, các nhà phát triển sẽ có thể bắt đầu tạo "ảnh ba chiều" vào mùa xuân này. Để làm được điều này, Microsoft sẽ phát hành HoloStudio để tạo mô hình 3D và mở API Holographic, sẽ xuất hiện trong bản dựng xem trước tiếp theo của Windows 10. Đối với tính khả dụng thương mại của HoloLens, chúng sẽ được phát hành sớm hơn bạn có thể mong đợi. Tại buổi giới thiệu, người ta nói rằng việc bán kính sẽ bắt đầu "vào thời điểm phát hành Windows 10". Điều này có thể xảy ra trước cuối năm nay.

Vào tháng 1 năm 2015, trước sự phổ biến của công nghệ thực tế ảo và thực tế tăng cường, tập đoàn Microsoft đã quyết định không tránh xa cuộc đua công nghệ này và công bố kính thực tế tăng cường sáng tạo Microsoft Hololens. Hơn nữa, theo Microsoft, kính thực tế tăng cường của họ về cơ bản khác với mọi thứ đã được tạo ra trước đó. Các nhân viên của công ty chúng tôi đã may mắn được thử nghiệm chúng và hôm nay chúng tôi sẽ cho bạn biết chi tiết về những gì sáng tạo được phát minh tại Microsoft.

Microsoft Hololens - cách hoạt động

Sự khác biệt chính về công nghệ giữa kính thần kỳ của Microsoft là việc sử dụng hình ảnh ba chiều. Tất cả trông như thế nào? Khi bạn sử dụng microsoft hololens, một hình ảnh sẽ hiển thị trên kính, hình ảnh này được chiếu vào không gian xung quanh người đó, bổ sung cho hình ảnh đó. Tức là, bạn sẽ nhìn thấy chính không gian xung quanh và một số vật thể mới mà người khác không thể tiếp cận được. Chính xác những gì sẽ được hiển thị trong kính thực tế tăng cường phụ thuộc vào mong muốn của bạn và khả năng của chính hệ thống. Và hệ thống cho phép bạn thực hiện nhiều tác vụ khác nhau: làm việc với Windows, xem phim, lướt qua các trang web khác nhau, chẳng hạn như Youtube, vk, Facebook, sử dụng các công cụ giao tiếp như Skype, chơi trò chơi và các ứng dụng khác nhau, v.v. Nói chung, có chỗ nào để xoay chuyển và làm thế nào để hài lòng bản thân.

Hơn nữa, tất cả các hình ba chiều có thể được đặt ở các phần khác nhau của không gian. Ví dụ, bạn có thể đặt một đầu phát video ở một góc phòng và xem phim qua đó. Ở góc còn lại là lịch thời tiết và tỷ giá hối đoái. Chiếu một con vật dễ thương trên sàn sẽ chạy xung quanh bạn và thực hiện mọi mệnh lệnh của bạn, v.v. Hololens đa nhiệm hoạt động tuyệt vời, mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Nghe có vẻ tuyệt vời phải không? Nhưng có một sắc thái ở đây. Và điều này phần lớn là do các đặc tính kỹ thuật của hệ thống, trong đó có một số hạn chế về công nghệ.

Các tính năng kỹ thuật chính của Microsoft Hololens

Kính sáng tạo của Microsoft là một thiết bị gắn trên đầu cho phép bạn làm việc tích cực mà không cần sạc lại trong khoảng 2,5 giờ và ở chế độ bình thường trong khoảng 5,5 giờ, không nhiều khi so sánh với các thiết bị không dây hiện đại. Đồng thời, Hololens hỗ trợ cả sạc không dây có dây và thời trang hiện nay. Bên trong kính được giấu một bộ vi xử lý Intel Atom X5-Z8100, RAM 2GB, ổ cứng 64GB (10 trong số đó được chiếm bởi Windows 10 và các ứng dụng liên quan), bộ xử lý video với 1024 MB bộ nhớ video và một ảnh ba chiều chưa được thông báo trước đó bộ xử lý (HPU), chịu trách nhiệm tái tạo hình ảnh ba chiều trong không gian. Bộ xử lý đồ họa này là một sự phát triển độc đáo mà chưa được sử dụng ở bất kỳ nơi nào khác. Đây là điều mà Microsoft đặc biệt tự hào. Phía trước kính, phía trên thấu kính có bốn camera giúp xem hình ảnh thực tế tăng cường. Có hai camera cho mỗi mắt: một trong số chúng là tia hồng ngoại, và một camera là loại bình thường, chúng ta đã quen nhìn thấy trong cuộc sống thực hầu như hàng ngày.

Tất nhiên, không phải là không có một số lượng lớn các cảm biến khác nhau được đặt bên trong thiết bị. Ngoài con quay hồi chuyển và gia tốc kế đã là tiêu chuẩn cho thực tế ảo và thực tế tăng cường, còn có một cảm biến từ trường chịu trách nhiệm cho hành vi và vị trí chính xác của ảnh ba chiều. Loa được gắn bên cạnh tai cho phép bạn nghe âm thanh trung thực và tương tác với trợ lý giọng nói Cortana. Và ngay cả khí nóng từ hoạt động của hệ thống cũng được thải ra ngoài không giống như mà qua thái dương của kính, không gây cảm giác khó chịu cho chủ nhân. Nhìn chung, Microsoft đã cố gắng làm cho thiết bị trở nên thuận tiện và thoải mái nhất có thể cho người dùng.

Giao diện Microsoft Hololens Front

Gói Microsoft Hololens bao gồm:

  • kính thực tế tăng cường Microsoft Hololens,
  • một điều khiển từ xa đặc biệt để điều khiển ảnh ba chiều (nếu muốn, bạn có thể điều khiển ảnh ba chiều không phải bằng tay mà với sự trợ giúp của điều khiển từ xa),
  • bộ sạc cho kính Hololens,
  • vải lau kính,
  • hộp đựng thời trang cho kính thực tế tăng cường Hololens của Microsoft,
  • hướng dẫn sử dụng.


Microsoft Hololens - diện mạo và phạm vi phân phối

Cảm giác hồi hộp khi làm việc tại Microsoft Hololens

Và bây giờ là điều quan trọng nhất - lái thử kính và cảm nhận từ nó. Lần đầu tiên đeo kính Hololens của Microsoft, bạn bắt đầu hiểu rằng tương lai đang thực sự gần. Bản thân kính ăn mặc rất thoải mái, không gặp khó khăn gì. Có thể thấy rằng các nhà thiết kế đã cố gắng hết sức mình. Chúng tôi nhấn nút bắt đầu trên một trong những linh hồn và ... thì đấy: Hololens bắt đầu hoạt động. Trước hết, chúng ta được chào đón bởi trợ lý giọng nói Cortana - trên thực tế, một tương tự của Siri nổi tiếng của Apple. Tất cả điều này tạo ra một tâm trạng rất tích cực.

Cùng lúc đó, một cửa sổ hiện ra trước mặt bạn, cửa sổ này treo trước mặt bạn không xa. Đây là cùng một hình ba chiều. Vào lúc này, một nụ cười không che giấu hiện trên khuôn mặt, vì trước đây những thứ như thế này chỉ được nhìn thấy trong phim. Sau khi lắp kính đơn giản, bạn đã có thể sử dụng tối đa tất cả các chức năng của máy. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy Youtube, Skype và trình duyệt Microsoft Edge mới, nhờ đó nó thực sự thuận tiện để lướt Internet. Ngay từ màn hình nền trước mặt, giờ đây bạn có thể khởi chạy các ứng dụng trò chơi và thậm chí xem phim. Hơn nữa, tất cả điều này có thể được thực hiện trong khi đứng, và ngồi, và nằm xuống và di chuyển trong không gian. Giờ đây, bạn không chỉ có thể nhìn thấy không gian xung quanh mà còn có thể nhìn thấy các đối tượng bổ sung mà chính bạn tùy chỉnh. Và nhân tiện, trong quá trình làm việc của chúng tôi tại Hololens, chúng tôi không tìm thấy một trục trặc nào, đóng băng hoặc chậm lại. Tối ưu hóa rõ ràng là ở mức cao nhất. Nó có vẻ như là phép lạ. Và mọi thứ sẽ rất tuyệt, nhưng bản thân kích thước của khung nhìn không lớn chút nào. Hình ảnh trong kính được coi là một màn hình 15 inch từ khoảng cách 2 mét. Bởi vì điều này, lúc đầu bạn phải làm quen với kích thước của bức tranh, điều này sẽ ảnh hưởng một chút đến cảm giác về tương lai sắp tới. Để có thể nhìn thấy tất cả các cửa sổ đang mở nằm ở các góc khác nhau của căn phòng, bạn cần phải nhìn vào chúng. Chỉ khi đó, chúng mới xuất hiện trong tầm nhìn của bạn. Theo chính Microsoft, hiện tại, việc tăng góc nhìn là một việc hết sức khó khăn và tốn kém, điều này sẽ làm tăng đáng kể chi phí vốn đã không hề nhỏ của thiết bị. Rất có thể vấn đề này sẽ được giải quyết trong một vài năm.

Và tình huống này là khá dễ hiểu. Mặc dù thiết bị của Microsoft tạo được ấn tượng tuyệt vời, nhưng Hololens ngày nay chủ yếu là một tiện ích tuyệt vời cho các doanh nhân, chuyên gia của nhiều ngành khác nhau, nhà phát triển ứng dụng, những người đam mê và người hâm mộ công nghệ cao. Họ thực sự có rất nhiều điều để thay đổi với những chiếc kính thực tế tăng cường sáng tạo này. Nhưng trong thời gian sắp tới, chắc chắn mọi người sẽ được tận tay chạm vào điều kỳ diệu của công nghệ này ngay tại nhà.

Chế độ xem bên Microsoft Hololens

Tổng hợp

Nếu chúng ta nói về kết quả, thì Hololens là một thiết bị tuyệt vời chắc chắn sẽ được sử dụng tích cực trên thế giới. Thật vậy, nhờ những chiếc kính thực tế tăng cường sáng tạo này, có một cơ hội tuyệt vời để chạm vào tương lai và bắt đầu tạo ra nó ngay bây giờ. Ngày nay Hololens được sử dụng trong quảng cáo, kinh doanh, xây dựng, y học, tiếp thị, giáo dục và các lĩnh vực khác. Và bây giờ rõ ràng là Microsoft sẽ tiếp tục thúc đẩy công nghệ này. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể xem xét kỹ hơn các thiết bị cải tiến hiện đại khác như

Tai nghe và máy tính thực tế ảo (VR)

Được thiết kế để giải phóng sức mạnh trí tưởng tượng của bạn, công nghệ VR ngày nay mang đến trải nghiệm chơi game nhập vai đỉnh cao. Với đồ họa ba chiều, chi tiết phong phú, thiết bị thoải mái và chuyển động tự nhiên, công nghệ này sẽ cách mạng hóa thú tiêu khiển yêu thích của bạn. Chỉ khám phá một vài tính năng có sẵn trong:

  • Hiệu suất đồ họa cực nhanh: Hệ thống chơi game Thực tế ảo của chúng tôi có đồ họa NVIDIA mạnh mẽ và bộ nhớ chuyên dụng mang lại hiệu suất mượt mà, cực nhanh cho các trò chơi VR mới nhất, cũng như các bộ phim và video yêu thích của bạn.
  • Khả năng lưu trữ đáng kinh ngạc: Với dung lượng ổ cứng lên đến 2TB, bạn sẽ có đủ chỗ cho tất cả các trò chơi và tệp đang sử dụng của mình. Ngoài ra, một số hệ thống có thể hỗ trợ nhiều ổ SSD hoặc HDD - để khởi động nhanh chóng và khả năng lưu trữ đáng kinh ngạc.
  • Nhiều cổng: Vì kết nối là chìa khóa quan trọng, các máy tính và hệ thống thực tế ảo của chúng tôi cung cấp cho bạn một số cổng USB, HDMI và cổng hiển thị cho phép bạn chia sẻ trải nghiệm VR của mình với những người khác.
  • : Thiết bị chơi game Thực tế ảo có thể đeo trên một số hệ thống mang đến cho bạn trải nghiệm chơi game VR quy mô phòng, mang lại trải nghiệm sống động thông qua tai nghe thoải mái và điều khiển cầm tay trực quan.
  • Hệ thống đa chức năng: Nhiều PC thực tế ảo của chúng tôi còn làm được nhiều việc hơn là cho phép bạn chơi các trò chơi mới nhất. Chúng cho phép bạn làm việc hiệu quả, sử dụng phần mềm hiện đại và kết nối với bạn bè, gia đình và những người chơi khác theo nhiều cách. Với khả năng sử dụng hệ thống VR của bạn cho tất cả những gì bạn làm, đây là công nghệ tối ưu cho ngày làm việc và thời gian chết của bạn.

Thực tế ảo không còn là một giấc mơ. Nó "có mặt ở đây - trong tất cả sự vinh quang ba chiều tuyệt đẹp của nó. Tự hào với khả năng xử lý mạnh mẽ và cạc đồ họa nhanh như chớp, hệ thống của chúng tôi mang đến những hình ảnh ngoạn mục và thực tế ảo" có độ chi tiết cao, sống động như thật. Hơn hết, nhiều hệ thống chơi game VR của chúng tôi cũng cung cấp cho bạn sức mạnh hoạt động trên các tệp, lướt web, kết nối qua mạng xã hội và hơn thế nữa - biến chúng thành những thiết bị đa chức năng được thiết kế theo cách bạn sống. Khám phá tất cả các hệ thống VR, trò chơi và