Chọn màn hình tốt nhất cho máy tính của bạn. Chọn màn hình nào cho trò chơi PC - mua tốt nhất

Do rất nhiều yêu cầu, đã đổ xuống sau khi bài viết về chọn chuột được phát hành, tôi sẽ cho bạn biết hôm nay cách chọn màn hình cho máy tính.

Từ bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu những gì trước hết bạn cần chú ý trong các đặc tính kỹ thuật của màn hình, những loại ma trận và đèn nền tồn tại, độ phân giải màn hình nào tốt hơn để lựa chọn, khoảng cách lắp đặt nó là tối ưu. , màn hình có những loại "chân" nào và cách giải phóng chỗ làm việc trên bàn "đóng đinh" màn hình bằng đinh vào tường.

Tôi sẽ mô tả cho bạn một lựa chọn màn hình có sẵn, dành cho người dùng bình thường, phù hợp với hầu hết các công việc hàng ngày, không chuyên nghiệp và với giá cắt cổ.

Màn hình lựa chọn- một sự kiện rất có trách nhiệm và bạn không nên tin tưởng nó vào những nhà tư vấn ngốc nghếch trong các cửa hàng. Phần lớn trong số họ không hiểu những gì họ đang bán. Cá nhân tôi thích đẩy họ vào trạng thái sững sờ bằng cách đổ cho họ tất cả hành trang kiến ​​thức của tôi về sản phẩm của họ.

Hãy đọc tiếp bài viết khá dài này và bạn sẽ được các chủ cửa hàng yêu cầu làm việc cho họ trong bộ phận màn hình.

Có lẽ tôi sẽ bắt đầu với những gì quan trọng khi chọn một màn hình ... với kích thước của nó.

Chọn đường chéo màn hình nào

Vậy mà bạn bè, người quen vẫn sử dụng màn hình cổ cỡ 17 inch cũng không nói cho bạn biết, và sự thật trong vấn đề này là bê tông cốt thép - kích thước càng lớn càng tốt!

Đúng vậy, tôi nghĩ rằng đối với một màn hình máy tính, bạn vẫn cần giới hạn bản thân ở mức 30 inch. Nếu không, cổ của bạn sẽ chỉ bị đau do chuyển động liên tục của đầu từ mép này sang mép kia của màn hình, hoặc bạn sẽ phải ngồi cách màn hình 1,5 mét. Và tôi không đùa đâu, đúng như vậy!

Màn hình lớn tốt hơn về mọi mặt. Bắt đầu từ giao diện và hiệu ứng của "Wah-oo-oo!" dành cho tất cả những ai nhìn thấy màn hình hoàn toàn mới của bạn có kích thước 27 hoặc thậm chí 30 inch, kết thúc bằng khả năng hiển thị nhiều thông tin hơn trên màn hình và siêu thoải mái khi xem phim.

Con trai út của chúng tôi (hai người đã trưởng thành và sống riêng) có một máy tính với màn hình chỉ 23,6 inch - vì vậy khi nó đi học, vợ tôi và tôi gần như tranh giành nơi làm việc này!

Kết luận đầu tiên- Không nghe ai cả, nếu có thể hãy chọn màn hình lớn chéo góc bạn sẽ không hối hận đâu, tôi cam đoan như vậy.

Như bạn đã hiểu, kích thước của màn hình thường được tính bằng inch và theo đường chéo ...

1 inch = 2,54 cm

Khoảng cách tối ưu đến màn hình là bao nhiêu

Khi màn hình lớn, điều rất quan trọng là phải duy trì khoảng cách chính xác với màn hình. Thông thường, xem xét khoảng cách tối ưu đến màn hình theo công thức - đường chéo nhân với hệ số 1 hoặc 1,5

Tôi sẽ giải thích "trên các ngón tay". Giả sử đường chéo là 27 inch, đổi nó thành cm: 27 x 2,54 = 68,58cm. Bây giờ chúng ta nhân với 1 và 1,5, chúng ta sẽ có được khoảng cách tối ưu đến màn hình với đường chéo như vậy từ 69 cm đến 103 cm.

Bằng cách đặt màn hình ở khoảng cách an toàn cho sức khỏe, bạn có thể đặt tỷ lệ phông chữ, phím tắt, v.v. bằng cách sử dụng các công cụ hệ điều hành tiêu chuẩn, để không bị mỏi mắt khi nhìn vào các yếu tố này.

Độ phân giải và tỷ lệ màn hình

Mọi thứ rất đơn giản. Độ phân giải màn hình là thước đo số điểm trên một đơn vị diện tích.

Nếu bạn nhìn rất kỹ và kỹ vào hình ảnh trên màn hình, bạn có thể thấy hình ảnh như vậy ...

Bức tranh được hình thành từ những điểm như vậy. Vì vậy, càng nhiều điểm như vậy màn hình có thể hiển thị, hình ảnh càng tốt, càng rõ nét.

Có rất nhiều màn hình máy tính khác nhau, bao gồm cả màn hình tốt và màn hình xấu. Tuy nhiên, tốt hơn hết là bạn không nên mua những mẫu máy kém chất lượng, và do đó chúng tôi đã tổng hợp xếp hạng các màn hình tốt nhất cho máy tính dựa trên đánh giá của khách hàng.

Vị trí thứ nhất - DELL U2412M

Một màn hình 24 inch tuyệt vời với độ phân giải 1920x1200 hiện có giá 355 đô la. Nó sử dụng ma trận TFT E-IPS và đèn nền WLED và bản thân màn hình rất tốt - một trong những loại tốt nhất.

Các đặc điểm khác:

  1. Độ sáng 300 cd / m2;
  2. Độ tương phản 1000: 1;
  3. Thời gian đáp ứng 8 ms;
  4. Lớp phủ chống phản chiếu.

Dòng máy này đã có mặt trên thị trường khá lâu và thu về rất nhiều đánh giá. Hầu như tất cả chúng đều tích cực. Đây là một trong những màn hình thành công nhất của DELL, có giá thành rẻ và các đặc điểm khá đầy đủ. Độ nghiêng của màn hình có thể điều chỉnh thuận tiện, có một ma trận tuyệt vời mà không bị chói và hiển thị màu sắc tuyệt vời, chất lượng xây dựng là tuyệt vời. Tất nhiên, một số có thể bị nhầm lẫn bởi thời gian phản hồi pixel 8ms, vì vậy hãy lưu ý: mô hình này không phù hợp lắm để chơi game.

Vị trí thứ 2 - Samsung S24D590PL

Với $ 190, bạn có thể mua màn hình Samsung S24D590PL. Đường chéo của nó là 23,6 inch, độ phân giải FullHD 1920 × 1080. Với chi phí của nó, đây là những đặc điểm tuyệt vời.

Các thông số khác:

  1. Ma trận TFT AD-PLS;
  2. Đèn nền không nhấp nháy;
  3. Độ tương phản 1000: 1;
  4. Độ sáng 250 cd / m2;
  5. Thời gian đáp ứng 5 ms.

Thiết bị đã thu thập được rất nhiều đánh giá tích cực trên Internet và khá chính đáng. Máy có khả năng tái tạo màu sắc tuyệt vời, không có điểm nhấn ở các góc cạnh, có chân đế gọn gàng và thời trang giúp thiết bị bóng bẩy và mang đến độ bền tuyệt vời. Hơn nữa - khung mỏng, có 2 đầu vào HDMI và thậm chí cáp HDMI được cung cấp trong bộ sản phẩm, góc nhìn cũng lớn, đây là một điểm cộng khác.

Điểm bất lợi là sự không đồng đều của đèn nền. Mặc dù không có điểm sáng quá gắt, nhưng tính đồng nhất tổng thể của đèn nền là không ổn định. Nhiều người mua viết về điều này, nhưng vì một số lý do họ không coi trọng điều này.

Nếu không, mọi thứ đều ổn: độ sáng, độ tương phản và chất lượng hình ảnh. Khuyến khích.

Vị trí thứ 3 - ASUS MX279H

Màn hình khá tuyệt và lớn với giá $ 440. Đặc điểm của nó:

  1. Đường chéo 27 inch;
  2. độ phân giải 1920 × 1080;
  3. thời gian phản hồi pixel 5 ms;
  4. độ sáng 250 cd / m2;
  5. có loa tích hợp sẵn;
  6. Ma trận TFT AH-IPS.

Đây là một màn hình rất tuyệt và đắt tiền, nhưng nó chắc chắn đáng đồng tiền. Chất lượng hình ảnh ở đây là tuyệt vời, lắp ráp cũng tuyệt vời, cũng như thiết kế. Mô hình này làm cho máy tính hoạt động dễ chịu và thậm chí thú vị. Nếu cần, bạn có thể xem phim FullHD hoặc chơi trò chơi trên màn hình này - may mắn thay, độ phân giải và thời gian phản hồi pixel cho phép.

Hạn chế duy nhất của thiết bị là loa tích hợp. Chúng tạo ra thứ âm thanh ghê tởm đến nỗi ngay cả những chiếc loa rẻ nhất của Trung Quốc cũng phải giật mình. Mặc dù vậy, mô hình này vẫn là một trong những mô hình tốt nhất.

Vị trí thứ 4 - DELL U2414H

Với $ 330, bạn có thể mua một màn hình DELL U2414H.

Thông số kỹ thuật:

  1. đường chéo màn hình 23,8 inch;
  2. TFT IPS ma trận;
  3. độ sáng 250 cd / m2;
  4. độ phân giải 1920 × 1080;
  5. độ tương phản 1000: 1;
  6. phản hồi 8 ms.

Một màn hình tốt với nhiều đánh giá tích cực. Anh ta, đúng như mong đợi, có ưu và khuyết điểm của nó. Hãy bắt đầu theo thứ tự:

  1. kết xuất màu sắc tuyệt vời sẽ phù hợp với tất cả mọi người, từ nghiệp dư đến nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp;
  2. màn hình mờ không phản chiếu;
  3. giá đỡ thoải mái, nhờ đó màn hình đứng vững chắc trên bàn và không lung lay;
  4. thực tế là không có pháo sáng.

Đối với những thiếu sót, nó là giá trị làm nổi bật sự chiếu sáng không đồng đều của lĩnh vực màu trắng. Nếu bạn nhìn rất kỹ, bạn sẽ nhận thấy rằng góc dưới bên phải hơi tối hơn. Nếu điều này không làm phiền bạn, thì bạn có thể yên tâm mua màn hình này.

Vị trí thứ 5 - AOC i2757Fm

Với $ 277-280, bạn có thể mua một màn hình AOC i2757Fm với các thông số kỹ thuật sau:

  1. Ma trận TFT AH-IPS;
  2. Đường chéo màn hình 27 inch;
  3. Độ phân giải FullHD 1920 × 1080;
  4. thời gian đáp ứng 6 ms;
  5. độ sáng 250 cd / m2;
  6. có loa tích hợp sẵn;
  7. độ tương phản 1000: 1.

Nó không chỉ là mô hình này được chúng tôi đánh giá là tốt nhất. Có rất nhiều phản hồi tích cực từ người mua hài lòng về chất lượng hình ảnh và chất lượng xây dựng. Màn hình này không rẻ, nhưng nó hoàn toàn phù hợp với giá thành của nó: có màn hình lớn, thiết kế đẹp, đèn nền dịu nhẹ không chói và loa ngoài đều. Thông thường, màn hình IPS có giá cao hơn, do đó, model này cũng rẻ hơn so với các đối thủ.

Vị trí thứ 6 - BenQ BL2411PT

396-400 đô la - đây là chi phí của mô hình này. Đây là một màn hình tốt với đường chéo 24 inch và ma trận TFT IPS. Độ phân giải của nó là 1920 × 1200.

Thông số kỹ thuật:

  1. độ sáng 300 cd / m2;
  2. phản hồi 5 ms;
  3. độ tương phản 1000: 1.

Chất lượng hình ảnh, sắc độ đen xám, không có hiện tượng nhấp nháy là những ưu điểm rõ ràng của màn hình này. Trên thực tế, màn hình đảm bảo hình ảnh đẹp chất lượng cao, có nhiều cài đặt ở đây, nhưng không chắc bạn sẽ cần thay đổi cài đặt gốc. Ngoài ra, theo đánh giá của người mua thì khi làm việc với em nó, mắt nhìn không hề kém cạnh cũng là một điểm cộng nữa.

Có một số điểm hạn chế ở đây: menu bất tiện, không có cáp HDMI.

Vị trí thứ 7 - DELL P2414H

Về vấn đề chính, chi phí của màn hình này là $ 270, không nhiều cho một thiết bị chất lượng cao. Nó sử dụng ma trận TFT IPS chất lượng cao, đường chéo màn hình là 24 inch, độ phân giải FullHD 1920 × 1080.

Các thông số khác:

  1. độ sáng 250 cd / m2;
  2. độ tương phản 1000: 1;
  3. phản hồi 8 ms.

Mô hình thu thập các đánh giá tích cực từ những người mua hài lòng với chất lượng xây dựng và độ bão hòa hình ảnh. Khi làm việc với anh, mắt không bị mỏi, đó là tiêu chí quan trọng hàng đầu đối với nhiều người mua. Tuy nhiên, mô hình này có giá cao hơn một chút so với các đối thủ cạnh tranh, và đây là nhược điểm nhỏ của nó.

Vị trí thứ 8 - ASUS PA238Q

Màn hình đẹp của ASUS với giá 350 đô la. Đường chéo màn hình của nó là 23 inch, độ phân giải FullHD. Các đặc điểm khác: độ sáng 250 cd / m2; phản hồi 6 mili giây. Trên thực tế, nó là một thiết bị khá bình thường để sử dụng hàng ngày.

Xét về giá thành và các thông số, không có gì ngạc nhiên khi loại màn hình này lại được thị trường ưa chuộng đến vậy. Nó nhận được phản hồi tích cực vì nhiều lý do: góc nhìn rất rộng, chất lượng xây dựng cao đặc trưng của công nghệ Asus, hình ảnh, thiết kế và chân đế tốt. Một màn hình tuyệt vời cho số tiền, mà chúng tôi rất khuyên bạn nên sử dụng.

Vị trí thứ 9 - ASUS PB278Q

$ 470 - đây là giá của màn hình PC ASUS PB278Q. Nó tốt hơn nhiều so với mô hình trước đó, nhưng nó cũng có giá cao hơn. Đường chéo màn hình ở đây là 27 inch, sử dụng ma trận TFT PLS với độ phân giải 2560 × 1440, độ sáng 300 cd / m2; phản hồi 5 ms, có loa tích hợp. Đây là những đặc điểm chính và chủ yếu.

Như mong đợi, người mua đánh giá tích cực về mô hình này, bởi vì cô ấy thực sự tốt. Tuy nhiên, một số điểm bất lợi của nó - không phải là chất lượng xây dựng tốt nhất. Theo thời gian, khung nhựa sẽ bong ra khỏi màn hình và bụi có thể tích tụ. Đây là một thiếu sót nhỏ, nhưng nó có một nơi.

Vị trí thứ 10 - AOC g2460Pqu

Màn hình cuối cùng trong bảng xếp hạng của chúng tôi là AOC g2460Pqu, có giá 385 đô la. Đây là mẫu TFT TN 24 '' với độ phân giải 1920 × 1080. Độ sáng của nó là 350 cd / m2, độ tương phản 1000: 1, thời gian phản hồi chỉ 1 ms. Tất nhiên, đây là một màn hình chơi game chủ yếu do thời gian phản hồi pixel rất thấp. Vì vậy, nếu bạn thích chơi mới lạ hiện đại, thì mô hình này là dành cho bạn.

Còn không thì mọi thứ cũng tốt: góc nhìn rộng, đèn nền đồng đều, mắt không thua kém, hình ảnh đẹp và phong phú. Khuyến khích.


Không thể sử dụng máy tính nếu không có màn hình. Nhưng làm thế nào để chọn đúng nếu có một số lượng lớn các lựa chọn trên thị trường? Chúng ta hãy xem xét các loại màn hình máy tính phổ biến. Bảng xếp hạng năm 2018 đã được tổng hợp để giúp bạn đưa ra lựa chọn của mình.

Phân loại màn hình

Để lựa chọn hiển thị thành công, bạn cần xem phân loại. Có 3 thông số chính cần chú ý.

Loại màn hình

Sự khác biệt chính giữa các loại là ở độ hiển thị màu sắc và góc nhìn.

Kiểu kết nối

Khi lựa chọn, bạn nên xem xét đầu nối có trên máy tính của mình. Chỉ sau đó chọn màn hình có cáp thích hợp.

Ghi chú! Hiện tại, Thunderbolt đang trở nên phổ biến đặc biệt do tính linh hoạt của nó. Có một giả định rằng chẳng bao lâu nữa tất cả các nhà sản xuất sẽ chuyển sang một tiêu chuẩn duy nhất.

Những người mẫu hàng đầu

Bảng này chứa cả các tùy chọn ngân sách và đắt tiền. Các màn hình này được chọn dựa trên phản hồi của người dùng.

TênMa trậnĐường chéoSự cho phépGhi chúGiá
AH-IPS24 inch1920 × 1080Ngân sách tốt nhất11.000 RUB
IPS23,8 ″1920 × 1080Không khung11.000 RUB
TFT A-MVA27 ″1920 x 1080Không tốn kém 27 "12.000 RUB
TFT TN24 inch1920 × 1080Trò chơi16.000 RUB
TFT TN28 inch3840 x 21604K không đắt17.000 RUB
IPS24,1 ″1920 × 1200Tối ưu20.000 RUB
IPS34 "2560 x 1080Chơi game35.000 RUB
IPS27 ″2560 x 1440Đối với đồ họa40.000 RUB
VA34 "3440 × 1440Cong45.000 RUB
IPS27 ″2560 × 1440Siêu trò chơi65.000 RUB

Hãy chuyển sang phần tổng quan về từng tùy chọn.

Đánh giá ngắn


Một giải pháp tuyệt vời để sử dụng hàng ngày tại nhà hoặc tại văn phòng. Yếu tố chính là ma trận IPS chất lượng cao (AH-IPS). Không có vấn đề với góc nhìn. Màn hình 24 inch được bao quanh bởi một khung bezel gọn gàng mà không có các yếu tố không cần thiết.


Thiết kế không viền không quá dễ thấy trong phân khúc giá bình dân. Màn hình của LG được thiết kế theo phong cách tương lai, đây là đặc điểm của dòng thiết bị đắt tiền hơn - viền mỏng kín đáo, cũng như chân đế ArcLine.


Giải pháp này khác với những giải pháp trước ở đường chéo tăng lên và loại ma trận. Với một khoản chi phí nhỏ, bạn sẽ có được một màn hình chất lượng cao với màu sắc hình ảnh đen đậm. BenQ GW2760HS đặc biệt rất phù hợp cho những người đọc nhiều (tất cả là về ma trận).


Một màn hình chơi game giá cả phải chăng mà mọi game thủ sẽ yêu thích. Tính năng chính là màn hình 144 Hz TFT TN. Người dùng sẽ có thể tận hưởng độ tương phản tuyệt vời, một loạt các thông số có thể điều chỉnh, cũng như tốc độ khung hình rất nhanh trong khi chơi game.


Một lựa chọn ngân sách cho những người cần độ phân giải 4K. U28E590D thích hợp để xem video độ nét cao. Riêng biệt, tôi muốn lưu ý đến công nghệ bảo vệ mắt, giúp loại bỏ nhấp nháy và giảm cường độ của ánh sáng xanh. Màn hình này được đánh giá cao bởi những người sử dụng máy tính trong một thời gian dài.


Một màn hình phổ biến với người dùng. IPS-matrix chất lượng cao, 5 cổng USB, 2 HDMI và DislayPort, thiết kế thời trang đơn giản - chính xác là những gì UltraSharp thu hút ở chính nó. Màn hình 24 inch được bao quanh bởi viền bezel mỏng cũng là một lợi thế.


Một giải pháp mạnh mẽ cho những người yêu thích trò chơi máy tính. Ma trận 34 inch định dạng rộng có tần số 144 GHz - tất cả đều theo tiêu chuẩn chơi game. Phản hồi tức thì 1ms sẽ giúp ích trong quá trình chơi trò chơi. Những người đã mua màn hình này chỉ có nhận xét tích cực về nó.


Kết xuất màu hoàn hảo - đây là cách ma trận có thể được đặc trưng. Dải màu được mở rộng khiến Dell UP2716D trở nên lý tưởng cho những người làm việc liên quan đến nhiếp ảnh hoặc đồ họa. Về đặc điểm, không có gì nổi bật nhưng các đối thủ cạnh tranh chưa thể đưa ra một bức tranh tương đồng.


Một thiết bị cao cấp của một công ty Hàn Quốc. Màn hình hiển thị lý tưởng để xem phim do độ cong của nó. Samsung đã đưa công nghệ tốt nhất vào màn hình này. Điều này có thể được nhìn thấy từ hình ảnh ngon ngọt và chất lượng cao. Riêng biệt, cần nói đến Picture-by-Picture - công nghệ hiển thị hình ảnh từ hai nguồn khác nhau trên một màn hình.


Một đại diện xứng đáng của màn hình chơi game. Màn hình IPS-matrix chất lượng cao chống chói có tốc độ khung hình cao. Bản lề di chuyển cho phép cấu trúc được xoay theo bất kỳ hướng nào. Một loạt các cài đặt và đèn chiếu sáng của chân nhấn mạnh mục đích chơi game của nó.

kết luận

Khi chọn một màn hình, bạn cần hiểu nó sẽ được sử dụng cho những mục đích gì. Thông thường, chúng có thể được chia thành nhiều loại: để làm việc với đồ họa, trò chơi, để xem phim, cho công việc.

Màn hình được thiết kế để hiển thị thông tin từ máy tính dưới dạng đồ họa. Sự thoải mái khi làm việc trên máy tính phụ thuộc vào kích thước và chất lượng của màn hình.

Tối ưu nhất về tỷ lệ giá cả / chất lượng hiện nay là LG 24MP58D-P và 24MK430H.
Màn hình LG 24MP58D-P

Màn hình LG 24MK430H

Ngoài ra còn có các mẫu tương tự Samsung S24F350FHI và S24F356FHI. Chúng không có sự khác biệt về chất lượng so với LG, nhưng có thể ai đó sẽ thích thiết kế hơn.
Màn hình Samsung S24F350FHI

Màn hình Samsung S24F356FHI

Nhưng DELL S2318HN và S2318H đã vượt qua đáng kể màn hình của các thương hiệu Hàn Quốc về chất lượng của thiết bị điện tử, vật liệu vỏ máy và phần sụn.
Màn hình DELL S2318HN

Màn hình DELL S2318H

Nếu bạn không hài lòng với thiết kế của DELL, hãy chú ý đến màn hình HP EliteDisplay E232 và E242, chúng có chất lượng cao như nhau.
Màn hình HP EliteDisplay E232

Màn hình HP EliteDisplay E242

2. Giám sát các nhà sản xuất

Màn hình tốt nhất đến từ Dell, NEC và HP, nhưng chúng cũng đắt nhất.

Màn hình của các thương hiệu lớn của Châu Âu như Samsung, LG, Philips, BenQ đặc biệt được ưa chuộng, tuy nhiên ở phân khúc bình dân có rất nhiều mẫu có chất lượng thấp.

Bạn cũng có thể xem xét màn hình của các thương hiệu Trung Quốc nổi tiếng như Acer, AOC, Viewsonic, có chất lượng trung bình trong toàn bộ tầm giá và thương hiệu Iiyama của Nhật Bản, nơi sản xuất cả màn hình chuyên nghiệp và bình dân.

Trong mọi trường hợp, hãy đọc kỹ các nhận xét và đánh giá, đặc biệt chú ý đến các nhược điểm (chất lượng hình ảnh và chất lượng bản dựng kém).

3. Bảo hành

Màn hình hiện đại có chất lượng không cao và thường xuyên bị lỗi. Bảo hành cho một màn hình chất lượng phải là 24-36 tháng. Tốt nhất về chất lượng và tốc độ, dịch vụ bảo hành được cung cấp bởi Dell, HP, Samsung và LG.

4. Tỷ lệ khung hình

Trước đây, màn hình có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao là 4: 3 và 5: 4, gần với hình vuông hơn.

Không có nhiều màn hình như vậy, nhưng chúng vẫn có thể được tìm thấy trên thị trường. Chúng có kích thước màn hình nhỏ 17-19 ″ và định dạng này phù hợp cho văn phòng hoặc một số công việc cụ thể. Nhưng nói chung, những màn hình như vậy không còn phù hợp nữa và thường không thích hợp để xem phim.

Màn hình hiện đại là màn hình rộng và có tỷ lệ khung hình là 16: 9 và 16:10.

Định dạng phổ biến nhất là 16: 9 (1920 × 1080) và phù hợp với hầu hết người dùng. Tỷ lệ khung hình 16:10 làm cho màn hình cao hơn một chút, điều này thuận tiện hơn trong một số chương trình có số lượng màn hình ngang lớn (ví dụ: khi chỉnh sửa video). Nhưng đồng thời, độ phân giải màn hình cũng nên cao hơn một chút về chiều cao (1920 × 1200).

Một số màn hình có tỷ lệ khung hình 21: 9 siêu rộng.

Đây là một định dạng rất cụ thể có thể được sử dụng trong một số loại hoạt động chuyên nghiệp cần làm việc với nhiều cửa sổ cùng một lúc, ví dụ như thiết kế, chỉnh sửa video hoặc báo giá chứng khoán. Giờ đây, định dạng này cũng đang được quảng bá tích cực trong ngành công nghiệp trò chơi và một số game thủ ghi nhận sự tiện lợi hơn nhờ chế độ xem được mở rộng trong trò chơi.

5. Đường chéo màn hình

Màn hình 19 ″ quá nhỏ so với màn hình rộng. Đối với máy tính văn phòng thì nên mua màn hình có đường chéo màn hình là 20 ″, vì nó sẽ không đắt hơn 19 ″ là bao nhiêu, khi làm việc với nó sẽ thuận tiện hơn. Đối với máy tính đa phương tiện gia đình, tốt hơn là bạn nên mua màn hình có đường chéo màn hình 22-23 ″. Đối với một máy tính chơi game, kích thước màn hình từ 23-27 ″ được khuyến khích, tùy thuộc vào sở thích cá nhân và khả năng tài chính. Để làm việc với các mô hình hoặc bản vẽ 3D lớn, bạn nên mua màn hình có đường chéo màn hình 27 ″.

6. Độ phân giải màn hình

Độ phân giải màn hình là số chấm (pixel) theo chiều rộng và chiều cao. Độ phân giải càng cao, hình ảnh càng rõ ràng và nhiều thông tin phù hợp trên màn hình, nhưng văn bản và các yếu tố khác trở nên nhỏ hơn. Về nguyên tắc, các vấn đề với phông chữ nhỏ được giải quyết dễ dàng bằng cách cho phép thu nhỏ hoặc phóng to phông chữ trong hệ điều hành. Hãy nhớ rằng độ phân giải càng cao thì yêu cầu về sức mạnh của card màn hình trong trò chơi càng cao.

Ở những màn hình có màn hình lên đến 20 ″, thông số này có thể bỏ qua, vì chúng đã có độ phân giải tối ưu cho chúng.

Màn hình 22 ″ có thể có độ phân giải 1680 × 1050 hoặc 1920 × 1080 (Full HD). Màn hình có độ phân giải 1680x1050 rẻ hơn, nhưng video và trò chơi sẽ trông tệ hơn trên chúng. Nếu bạn thường xem video, chơi trò chơi hoặc dựng phim, thì tốt hơn là bạn nên sử dụng màn hình có độ phân giải 1920 × 1080.

Màn hình 23 ″ nhìn chung có độ phân giải 1920 × 1080 là tối ưu nhất.

Màn hình 24 "thường là 1920 x 1080 hoặc 1920 x 1200. 1920 × 1080 phổ biến hơn, 1920 × 1200 có nhiều chiều cao màn hình hơn nếu bạn cần.

Màn hình 25-27 ″ hoặc lớn hơn có thể có độ phân giải 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Màn hình có độ phân giải 1920 × 1080 là tối ưu về tỷ lệ giá cả / chất lượng và về hiệu suất chơi game. Màn hình có độ phân giải cao hơn sẽ cho chất lượng hình ảnh tốt hơn, nhưng chúng sẽ đắt hơn gấp nhiều lần và yêu cầu card đồ họa mạnh hơn để chơi game.

Màn hình có màn hình siêu rộng (21: 9) có độ phân giải 2560 × 1080 hoặc 3440 × 1440 và nếu sử dụng trong trò chơi sẽ yêu cầu một card đồ họa mạnh hơn.

7. Loại ma trận

Ma trận được gọi là màn hình tinh thể lỏng của màn hình. Màn hình hiện đại có các loại ma trận sau.

TN (TN + film) là loại phim ma trận giá rẻ, chất lượng màu trung bình, rõ nét và góc nhìn kém. Màn hình có ma trận như vậy phù hợp cho các tác vụ văn phòng thông thường và không thích hợp để xem video với cả gia đình, vì chúng có góc nhìn kém.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - một ma trận với chất lượng màu sắc cao, rõ ràng và góc nhìn tốt. Màn hình có ma trận như vậy hoàn hảo cho mọi tác vụ - xem video, chơi trò chơi, thiết kế, nhưng chúng đắt hơn.

VA (MVA, WVA) là sự dung hòa giữa ma trận TN và IPS, có chất lượng hoàn màu cao, rõ nét và góc nhìn tốt, nhưng không chênh lệch nhiều về giá so với ma trận IPS rẻ tiền. Màn hình với ma trận như vậy không còn phù hợp nữa, nhưng chúng có thể được yêu cầu trong các hoạt động thiết kế, vì chúng vẫn rẻ hơn ma trận IPS chuyên nghiệp.

PLS (AD-PLS) là phiên bản rẻ hơn hiện đại hơn của ma trận IPS, có chất lượng tái tạo màu sắc cao, rõ ràng và góc nhìn tốt. Về lý thuyết, màn hình với ma trận như vậy sẽ rẻ hơn, nhưng chúng đã xuất hiện cách đây không lâu và giá thành của chúng vẫn cao hơn so với các màn hình tương tự với ma trận IPS.

Vì màn hình có ma trận IPS và PLS không còn đắt hơn nhiều so với màn hình có TN, tôi khuyên bạn nên mua chúng cho các máy tính đa phương tiện gia đình. Tuy nhiên, ma trận IPS và TN cũng có những chất lượng khác nhau. Thông thường những cái được gọi đơn giản là IPS hoặc TFT IPS có chất lượng thấp hơn.

Ma trận AH-IPS và AD-PLS có thời gian phản hồi thấp hơn (4-6 ms) và phù hợp hơn với các trò chơi động, nhưng chất lượng hình ảnh tổng thể của chúng thấp hơn so với các sửa đổi đắt tiền hơn.

Ma trận e-IPS đã có chất lượng hình ảnh cao hơn đáng kể và phù hợp hơn cho các tác vụ thiết kế. Màn hình bán chuyên nghiệp được trang bị các ma trận như vậy, trong đó tốt nhất là do NEC, DELL và HP sản xuất. Một màn hình như vậy cũng sẽ là một lựa chọn tuyệt vời cho một máy tính đa phương tiện gia đình, nhưng nó đắt hơn so với các màn hình tương tự dựa trên các ma trận IPS, AH-IPS và PLS rẻ hơn.

Ma trận P-IPS có chất lượng cao nhất, nhưng nó chỉ được cài đặt trong các màn hình chuyên nghiệp đắt tiền nhất. Ngoài ra, một số màn hình e-IPS và P-IPS chọn lọc được hiệu chuẩn màu tại nhà máy để có màu sắc hoàn hảo như ý mà không cần thiết lập chuyên nghiệp.

Ngoài ra còn có những màn hình chơi game đắt tiền với ma trận TN chất lượng cao với thời gian phản hồi thấp (1-2 ms). Chúng được "mài" đặc biệt cho các game bắn súng năng động (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Nhưng do khả năng tái tạo màu kém hơn và góc nhìn kém, chúng không phù hợp để xem video và làm việc với đồ họa.

8. Loại màn che

Ma trận có thể mờ hoặc bóng.

Màn hình mờ linh hoạt hơn, phù hợp với mọi tác vụ và mọi ánh sáng bên ngoài. Chúng trông xỉn hơn nhưng có màu sắc tái tạo tự nhiên hơn. Ma trận chất lượng thường có lớp hoàn thiện mờ.

Màn hình bóng trông sáng hơn và có xu hướng có màu tối sắc nét hơn, nhưng chỉ thích hợp để xem video và chơi trò chơi trong môi trường tối. Trên một ma trận bóng, bạn sẽ thấy phản xạ của các nguồn sáng (mặt trời, đèn) và của chính bạn, điều này khá khó chịu. Thông thường, một lớp phủ như vậy có ma trận rẻ tiền để làm mịn những điểm không hoàn hảo trong chất lượng hình ảnh.

9. Thời gian đáp ứng của ma trận

Thời gian phản hồi của ma trận là thời gian tính bằng mili giây (ms), trong đó các tinh thể có thể quay và các điểm ảnh thay đổi màu sắc của chúng. Các ma trận đầu tiên có phản hồi từ 16-32 mili giây và khi làm việc trên các màn hình này, những đường mòn khủng khiếp có thể nhìn thấy đằng sau con trỏ chuột và các phần tử chuyển động khác trên màn hình. Xem phim và chơi trên màn hình như vậy hoàn toàn không thoải mái. Ma trận hiện đại có thời gian phản hồi là 2-14 ms và thực tế không có vấn đề gì với các vòng lặp trên màn hình.

Đối với một màn hình văn phòng, về nguyên tắc, điều này không thực sự quan trọng, nhưng điều mong muốn là thời gian phản hồi không vượt quá 8 ms. Đối với máy tính đa phương tiện gia đình, thời gian phản hồi phải theo thứ tự là 5 ms và đối với máy tính chơi game - 2 ms. Tuy nhiên, điều này không hoàn toàn đúng. Thực tế là chỉ những ma trận chất lượng thấp (TN) mới có thời gian phản hồi thấp như vậy. Màn hình với ma trận IPS, VA, PLS có thời gian phản hồi từ 5-14 ms và chúng cung cấp chất lượng hình ảnh cao hơn đáng kể, bao gồm cả phim và trò chơi.

Không mua màn hình có thời gian đáp ứng quá thấp (2 ms), vì chúng sẽ có ma trận chất lượng thấp. Đối với một máy tính chơi game hoặc đa phương tiện gia đình, thời gian phản hồi 8ms là đủ. Tôi không khuyên bạn nên mua các mô hình có thời gian phản hồi cao hơn. Một ngoại lệ có thể là màn hình dành cho các nhà thiết kế, có thời gian phản hồi ma trận là 14 ms, nhưng chúng ít phù hợp hơn cho các trò chơi.

10. Tốc độ làm mới màn hình

Hầu hết các màn hình có tốc độ làm tươi là 60 Hz. Về nguyên tắc, điều này đủ để đảm bảo hình ảnh không bị nhấp nháy và mượt mà cho hầu hết các tác vụ, bao gồm cả trò chơi.

Màn hình hỗ trợ công nghệ 3D có tần số từ 120 Hz trở lên, bắt buộc phải hỗ trợ công nghệ này.

Màn hình chơi game có thể có tốc độ làm mới từ 140 Hz trở lên. Do đó, hình ảnh cực kỳ rõ ràng và không bị mờ trong các trò chơi động như bắn súng trực tuyến. Nhưng nó cũng đặt ra những yêu cầu bổ sung về hiệu suất của máy tính để nó có thể cung cấp cùng tốc độ khung hình cao.

Một số màn hình chơi game hỗ trợ công nghệ đồng bộ khung G-Sync của Nvidia giúp tốc độ khung hình cực kỳ mượt mà. Nhưng những màn hình này đắt hơn nhiều.

AMD cũng có công nghệ đồng bộ khung FreeSync của riêng mình cho các card màn hình có thiết kế riêng và màn hình có sự hỗ trợ của nó thì rẻ hơn.

Để hỗ trợ G-Sync hoặc FreeSync, bạn cũng cần một card đồ họa hiện đại hỗ trợ công nghệ tương ứng. Nhưng nhiều game thủ đặt câu hỏi về tính hữu dụng của những công nghệ này trong trò chơi.

11. Độ sáng màn hình

Độ sáng màn hình quyết định mức độ đèn nền tối đa có thể cho màn hình để thoải mái hoạt động trong điều kiện ngoài trời sáng. Chỉ số này có thể nằm trong khoảng 200-400 cd / m 2 và nếu màn hình không đứng dưới ánh nắng chói chang, thì nó sẽ có độ sáng khá thấp. Tất nhiên, nếu màn hình lớn và bạn định xem video trên đó với cả gia đình vào ban ngày với rèm mở, thì độ sáng 200-250 cd / m2 có thể không đủ.

12. Độ tương phản màn hình

Độ tương phản chịu trách nhiệm về độ rõ nét của hình ảnh, đặc biệt là phông chữ và các chi tiết nhỏ. Có độ tương phản tĩnh và động.

Tỷ lệ tương phản tĩnh của hầu hết các màn hình hiện đại có tỷ lệ 1000: 1 và điều này là khá đủ đối với chúng. Một số màn hình có ma trận đắt tiền hơn có tỷ lệ tương phản tĩnh từ 2000: 1 đến 5000: 1.

Độ tương phản động được xác định bởi các nhà sản xuất khác nhau theo các tiêu chí khác nhau và có thể được tính bằng số từ 10.000: 1 đến 100.000.000: 1. Những con số này không liên quan gì đến thực tế và tôi khuyên bạn không nên chú ý đến chúng.

13. Góc nhìn

Tùy thuộc vào góc nhìn xem bạn có thể hoặc nhiều người cùng lúc xem nội dung của màn hình (ví dụ: phim) từ các phía khác nhau của màn hình mà không bị biến dạng đáng kể hay không. Nếu màn hình có góc nhìn nhỏ, nếu bị lệch về một hướng nào đó sẽ dẫn đến hình ảnh bị tối hoặc sáng rõ, gây khó chịu khi xem. Màn hình có góc nhìn lớn nhìn tốt từ mọi phía, chẳng hạn như cho phép bạn xem video trong công ty.

Tất cả các màn hình có ma trận chất lượng cao (IPS, VA, PLS) đều có góc nhìn tốt, với ma trận giá rẻ (TN) - góc nhìn kém. Có thể bỏ qua các giá trị của góc xem được đưa ra trong các đặc tính của màn hình (160-178 °), vì chúng có mối quan hệ rất xa với thực tế và chỉ gây nhầm lẫn.

14. Đèn nền màn hình

Màn hình cũ sử dụng đèn huỳnh quang (LCD) để chiếu sáng màn hình. Tất cả các màn hình hiện đại đều sử dụng điốt phát quang (LED) để chiếu sáng màn hình. Đèn nền LED tốt hơn, tiết kiệm hơn và bền hơn.

Một số màn hình hiện đại hỗ trợ công nghệ chống nhấp nháy đèn nền Flicker-Free, được thiết kế để giảm mỏi mắt và ảnh hưởng tiêu cực đến thị lực. Nhưng ở các dòng máy bình dân, do ma trận chất lượng thấp nên công nghệ này không cho hiệu quả tích cực và nhiều người dùng phàn nàn rằng mắt họ vẫn bị đau. Do đó, hỗ trợ cho công nghệ này là hợp lý hơn trên các màn hình có ma trận chất lượng cao nhất.

15. Điện năng tiêu thụ

Màn hình hiện đại chỉ tiêu thụ 40-50 W khi màn hình bật và 1-3 watt khi màn hình tắt. Do đó, khi chọn màn hình, bạn có thể bỏ qua mức tiêu thụ điện năng của nó.

Màn hình có thể có các đầu nối sau (bấm vào hình để phóng to).

1. Ổ cắm điện 220 V.
2. Đầu nối nguồn cho màn hình có nguồn điện bên ngoài hoặc nguồn loa.
3. Đầu nối VGA (D-SUB) để kết nối với máy tính có card màn hình cũ. Đây là tùy chọn vì có thể sử dụng bộ điều hợp cho việc này.
4,8. Cổng kết nối Display Port để kết nối với card đồ họa hiện đại. Hỗ trợ độ phân giải cao và tốc độ làm mới trên 60Hz (dành cho chơi game và màn hình 3D). Không bắt buộc nếu có DVI và màn hình không hỗ trợ trên 60Hz.
5. Đầu nối Mini Display Port Đầu nối có định dạng nhỏ hơn giống nhau, tùy chọn.
6. Đầu nối DVI để kết nối với máy tính với card màn hình hiện đại. Phải là bắt buộc nếu không có các đầu nối kỹ thuật số khác (Cổng hiển thị, HDMI).
7. Cổng kết nối HDMI để kết nối máy tính, máy tính xách tay, bộ thu sóng TV và các thiết bị khác, rất mong muốn có một cổng kết nối như vậy.
9. Giắc cắm âm thanh 3,5 mm để kết nối âm thanh với màn hình có loa tích hợp, loa ngoài hoặc tai nghe là tùy chọn, nhưng trong một số trường hợp, giải pháp này có thể thuận tiện.
10. Đầu nối USB để kết nối bộ chia USB tích hợp trong màn hình không có sẵn ở mọi nơi và là tùy chọn.
11. Đầu nối USB trong màn hình có bộ chia USB để kết nối ổ đĩa flash, chuột, bàn phím và các thiết bị khác là tùy chọn, nhưng trong một số trường hợp, nó có thể thuận tiện.

17. Các nút điều khiển

Các nút điều khiển dùng để điều chỉnh độ sáng, độ tương phản và các thông số khác của màn hình.

Thông thường, màn hình được cấu hình một lần và các phím này hiếm khi được sử dụng. Nhưng nếu điều kiện ánh sáng xung quanh không ổn định, thì việc điều chỉnh các thông số có thể xảy ra thường xuyên hơn. Nếu các nút điều khiển nằm trên bảng điều khiển phía trước và được dán nhãn, chúng sẽ thuận tiện hơn khi sử dụng. Nếu không có chú thích trên bảng điều khiển bên cạnh hoặc dưới cùng, sẽ rất khó để đoán được đâu là nút. Nhưng trong hầu hết các trường hợp, bạn có thể quen với nó.

Một số, chủ yếu là màn hình đắt tiền hơn, có thể có cần điều khiển mini để điều hướng menu. Nhiều người dùng ghi nhận sự tiện lợi của giải pháp này, ngay cả khi phím điều khiển được đặt ở mặt sau của màn hình.

18. Loa tích hợp

Một số màn hình có loa tích hợp. Chúng thường khá yếu và không khác biệt về chất lượng âm thanh. Một màn hình như vậy là phù hợp cho văn phòng. Đối với máy tính gia đình, bạn nên mua loa rời.

19. Bộ dò TV tích hợp

Một số màn hình có bộ dò TV tích hợp. Đôi khi điều này có thể thuận tiện, vì màn hình cũng có thể được sử dụng như một TV. Nhưng hãy nhớ rằng bản thân một màn hình như vậy sẽ có giá cao hơn và phải hỗ trợ định dạng phát sóng bắt buộc trong khu vực của bạn. Là một lựa chọn thay thế và linh hoạt hơn, bạn có thể mua màn hình có đầu nối HDMI và bộ chỉnh TV rẻ tiền riêng phù hợp với khu vực của bạn.

20. Webcam tích hợp

Một số màn hình có một webcam tích hợp. Điều này là hoàn toàn không cần thiết, vì bạn có thể mua một webcam chất lượng cao riêng biệt với một mức giá khá hợp lý.

21. Hỗ trợ 3D

Một số màn hình được điều chỉnh đặc biệt để sử dụng công nghệ 3D. Tuy nhiên, họ vẫn yêu cầu sử dụng kính đặc biệt. Tôi muốn nói rằng tất cả chỉ dành cho người nghiệp dư và mức độ phát triển của công nghệ này vẫn chưa đủ cao. Thông thường, tất cả đều phụ thuộc vào việc xem một số bộ phim ở định dạng này và hiểu rằng trong trò chơi 3D chỉ can thiệp và làm chậm máy tính. Ngoài ra, hiệu ứng này có thể đạt được trên màn hình thông thường sử dụng trình phát 3D đặc biệt và trình điều khiển cạc video.

22. Màn hình cong

Một số màn hình có thiết kế màn hình cong để mang lại trải nghiệm chơi game đắm chìm hơn. Thông thường đây là những mẫu có màn hình lớn (27-34 ″) được kéo dài theo chiều rộng (21: 9).

Màn hình như vậy phù hợp hơn cho những người sử dụng máy tính chủ yếu để chuyển các trò chơi câu chuyện khác nhau. Hình ảnh ở hai bên hơi mờ, khi màn hình được đặt gần trong phòng tối, sẽ tạo ra hiệu ứng đắm chìm trong trò chơi.

Nhưng những màn hình như vậy không phổ biến, vì chúng có một số nhược điểm. Chúng kém phù hợp với các game bắn súng trực tuyến động (màn hình rộng và mờ), xem video trong công ty (góc nhìn kém hơn), làm việc với đồ họa (biến dạng hình ảnh).

Ngoài ra, không phải tất cả các trò chơi đều hỗ trợ tỷ lệ khung hình 21: 9 và sẽ không lấp đầy toàn bộ màn hình, và độ phân giải cao hơn đặt ra các yêu cầu rất nghiêm ngặt đối với hiệu suất của máy tính.

23. Màu sắc và chất liệu thân xe

Về màu sắc, linh hoạt nhất là màn hình có màu đen hoặc đen và bạc, vì chúng kết hợp tốt với các thiết bị máy tính khác, thiết bị gia dụng hiện đại và nội thất.

24. Thiết kế chân đế

Hầu hết các màn hình đều có giá đỡ tiêu chuẩn không thể điều chỉnh, thường là đủ. Nhưng nếu bạn muốn có thêm không gian để điều chỉnh vị trí của màn hình, chẳng hạn như xoay màn hình để xem video khi ngồi trên ghế dài, thì hãy chú ý đến các mẫu có chân đế điều chỉnh chức năng hơn.

Sự hiện diện của một giá đỡ chất lượng cao là khá đẹp.

25. Giá treo tường

Một số màn hình có giá treo VESA cho phép bạn gắn nó lên tường hoặc bất kỳ bề mặt nào khác bằng cách sử dụng một cánh tay đặc biệt có thể điều chỉnh theo bất kỳ hướng nào.

Hãy cân nhắc điều này khi lựa chọn, nếu bạn muốn thể hiện ý tưởng thiết kế của mình.

Giá đỡ VESA có thể là 75 × 75 hoặc 100 × 100 và trong hầu hết các trường hợp, cho phép bạn gắn bảng điều khiển trên bất kỳ giá đỡ đa năng nào. Tuy nhiên, một số màn hình có thể có lỗi thiết kế ngăn cản việc sử dụng các giá đỡ phổ biến và chỉ yêu cầu một kích thước giá đỡ cụ thể. Hãy chắc chắn để kiểm tra với người bán và trong các đánh giá cho các tính năng này.

26. Liên kết

Màn hình Dell P2717H
Màn hình DELL U2412M
Màn hình Dell P2217H

Khi làm việc với máy tính, điều quan trọng là không chỉ có một người quản lý hệ thống thông minh mà còn phải có một màn hình tốt. Hôm nay chúng ta sẽ nói về cách chọn màn hình cho máy tính, màn hình nào khá phù hợp cho công việc và màn hình nào bạn có thể an tâm mua cho các trò chơi, dựa trên các thông số như kích thước đường chéo, loại ma trận, độ tương phản và độ sáng tối ưu cho màn hình mắt, độ phân giải và thời gian phản hồi.

Chất lượng hình ảnh phụ thuộc vào màn hình và do đó tạo ra sự thoải mái trong quá trình làm việc và lướt Internet đơn giản.

Lựa chọn màn hình - kích thước

Ngay từ đầu, bạn cần quyết định kích thước của màn hình. Chỉ số xác định là chiều dài của đường chéo, được đo bằng inch.

Các kích thước phổ biến nhất hiện nay là 21,5, 23, 27 và 35 inch. Có một số kích thước trung gian khác, nhưng chúng tôi sẽ không nói về chúng. Về kích thước, ở đây, mọi người nên chọn màn hình dựa trên sở thích của mình.

Kích thước màn hình tối ưu cho công việc là 21-23 inch, cho trò chơi là 27 inch trở lên.

Sự cho phép

Độ phân giải của màn hình hiện đại trải dài từ Full HD đến 2K, 4K và 8K. Thông số này ảnh hưởng trực tiếp đến độ rõ nét của hình ảnh, và được đo bằng tổng số điểm ảnh (chấm) theo chiều ngang và chiều dọc.

Full HD- độ phân giải tối thiểu cho một màn hình chất lượng cao hiện nay, có thông số là 1920 * 1080 pixel.


Chọn một màn hình cho các trò chơi và xem các tùy chọn có độ phân giải 4K, bạn nên tự hỏi mình, liệu card màn hình của bạn có xử lý được không? Giá của những màn hình như vậy là khá cao, và mua nó mà không quan tâm đến đặc điểm của card màn hình, bạn có thể lãng phí tiền của mình.

Độ phân giải và kích thước là những thông số hiển nhiên và bạn có thể biết về chúng, nhưng màn hình có những đặc điểm quan trọng không kém mà bạn nên chú ý và điều quan trọng là phải hiểu ý nghĩa của chúng. Về các thông số như vậy, bên dưới ...

Độ sáng màn hình

Độ sáng của đèn nền được đo bằng đơn vị candelas trên mét vuông (cd / m2). Chúng tôi sẽ không nói về candela là gì và đơn vị đo lường này xuất hiện như thế nào, bạn sẽ dễ dàng tìm thấy thông tin này bằng cách sử dụng tìm kiếm.

Thực tế là bản thân các tinh thể lỏng không phát ra ánh sáng, do đó, để xem hình ảnh, chúng ta cần có đèn nền, nếu không có đèn nền thì màn hình sẽ chỉ đơn giản là màu đen, như thể bị tắt. Theo đó, đặc tính này càng cao thì bức ảnh chúng ta có thể thu được càng sáng.

Tốt, nhưng chúng tôi muốn nói rằng chỉ số tối thiểu cho một màn hình tốt là 300cd / m2.

Cần nhớ rằng thông số này nên được xem xét kết hợp với một thứ khác cũng khó tương tự, đó là độ tương phản.

Sự tương phản

Độ tương phản là tỷ lệ giữa mức độ màu trắng và mức độ màu đen, tức là Điểm trắng nhạt hơn vân đen bao nhiêu lần.

Đây là một tham số rất quan trọng, mặc dù các nhà tiếp thị làm cho sự lựa chọn của chúng tôi khó khăn hơn một chút, do đã đưa ra khái niệm "độ tương phản động". Con số này có thể lên tới 100.000.000: 1. Nhưng nó là gì?

Độ tương phản động cũng là tỷ lệ giữa màu trắng và màu đen, nhưng chuyển sang màu đen ở ánh sáng nền tối thiểu và màu trắng ở ánh sáng nền tối đa.

Nhìn chung, thông số này hoàn toàn vô nghĩa, vì tại sao chúng ta cần biết màn hình nhẹ hơn màn hình tắt bao nhiêu lần. Mặc dù nó có thể được sử dụng như một bóng đèn trong nhà, tại sao phải bận tâm?

Vì vậy, đừng để bị phân tâm bởi thông số này, nhưng khi mua màn hình, hãy tìm một chỉ số, cụ thể là tương phản tĩnh, I E. ở cùng mức độ đèn nền.

Tại sao độ tương phản lại quan trọng để xem xét cùng với độ sáng? Chúng tôi giải thích rằng khi quay một màn hình bằng máy quay, một màn hình có thể mờ đi, còn màn hình kia thì ngon ngọt và tương phản.

Trước chúng ta là ba màn hình, màn hình ở giữa đang hoạt động ở giới hạn công suất của nó, tức là đây là độ tương phản bình thường của nó, ở độ sáng tối đa và trong thực tế, nó có vẻ hơi tối.

Có nghĩa là, mọi thứ trong bóng tối sẽ kết hợp thành một điểm tối duy nhất và khi chơi game, nếu hành động diễn ra vào ban đêm hoặc trong phòng kém ánh sáng, bạn sẽ rất khó nhìn thấy thứ gì đó.


Ví dụ: nếu bạn cố gắng khắc phục tình huống này bằng trình điều khiển hoặc cài đặt, thì có, bóng có thể được "vẽ ra", trông chúng sẽ bình thường, nhưng sau đó tất cả các vùng sáng sẽ bắt đầu hợp nhất.

Điều này là do, với tỷ lệ tương phản tốt, màn hình đã đạt đến độ sáng tối đa và điều này không thể sửa được.

Ví dụ: nếu một màn hình có độ sáng 200cd / m2 với tỷ lệ tương phản 600: 1, thì khi nhìn vào một màn hình như vậy, bạn sẽ có ấn tượng rằng màn hình được bao phủ bởi một bộ phim mờ và mặc dù màu sắc sẽ hiển thị tốt, nó sẽ bất tiện để đọc văn bản, và nó sẽ không thuận tiện để chơi.

Kết luận: Chỉ số độ sáng trong màn hình tối thiểu phải là 300cd / m2 với độ tương phản tĩnh từ 900 đến 1000: 1.

Thời gian đáp ứng

Một thông số quan trọng khác là thời gian phản hồi. Thông thường trong các đặc điểm, nó được chỉ ra là Xám sang xám (GtG), đây là thời gian cần thiết để một pixel thay đổi độ sáng màu xám từ 10% đến 90%.

Ngoài ra còn có một chỉ báo Đen trắng (BtW), thời gian mà một pixel từ trạng thái tắt hoàn toàn, màu đen, có thể trở nên sáng nhất có thể, tức là màu trắng.

Và một tham số nữa Đen-Trắng-Đen (BWB hoặc BtB), thời gian cần thiết để một pixel từ trạng thái tắt chuyển sang màu trắng, rồi lại tắt.

Về cơ bản, các nhà sản xuất chỉ ra thời gian phản hồi là Gray-to-Grey. Hầu hết các màn hình hiện nay đều có thời lượng từ 5 đến 7 mili giây. Và hầu hết chúng ta sẽ không nhận thấy sự khác biệt nào cả. Trên các màn hình cũ, chỉ số này là 10, 15 và thậm chí là 25 mili giây và có một vệt đằng sau tất cả các đối tượng chuyển động trên màn hình, điều này đặc biệt đáng chú ý đằng sau chuyển động của con trỏ chuột trên màn hình.

Các game thủ cao cấp thích màn hình có thời gian phản hồi từ 1 đến 4 mili giây, nhưng chúng đắt hơn và theo ý kiến ​​của chúng tôi, điều này là không cần thiết, vì rất khó để nhận thấy sự khác biệt nhỏ như vậy.

Ma trận

Cuối cùng, chúng tôi đã trực tiếp đến ma trận màn hình. Nói một cách dễ hiểu, đây là thứ tạo nên bức tranh.

Có một số loại ma trận, trong khi chúng có một cơ sở, tinh thể lỏng, tức là Màn hình TFT khác nhau về công nghệ được sử dụng.


TFT TN ma trận- công nghệ lâu đời nhất và xuất hiện để thay thế màn hình SRT, tức là màn hình bằng ống tia.

thuận- giá rẻ và thời gian đáp ứng nhanh (1-4 ms).

Số phút- góc nhìn kém. Cần phải hơi lệch theo chiều dọc hoặc chiều ngang, làm thay đổi góc nhìn, hình ảnh trên màn hình bị tối, thay đổi độ tương phản, v.v.

Ma trận TFT AH-IPS- thay thế công nghệ TN. Mọi người có lẽ đã quen thuộc với nó, trên tất cả các điện thoại hiện đại, tôi không nghĩ nó đắt tiền, nó chỉ là màn hình IPS.

thuận- Góc nhìn tốt, gần như 180 độ. Từ bất kỳ góc độ nào bạn nhìn, bức tranh thực tế không thay đổi.

Số phút- giá. Tấm nền IPS đắt hơn đáng kể so với TN, nhưng đó là điều dễ hiểu. Trước đây, chênh lệch giá nói chung là thảm hại, nhưng bây giờ nó đã trở nên chấp nhận được.

Trước đây, tấm nền IPS phải chịu thời gian phản hồi rất lâu, nhưng với sự phát triển của công nghệ, con số này là 2-5 ms.

Ma trận TFT MVA- được phát minh để thay thế cho các tấm nền IPS đắt tiền lúc bấy giờ. Theo đó, một số mục tiêu đã được theo đuổi, để giảm giá và giảm thời gian phản hồi (5 mili giây). Tại thời điểm này, ma trận VA có độ tương phản tốt hơn và hiển thị màu sắc tốt hơn IPS và chúng có giá tương đương hoặc rẻ hơn.

thuận- độ tương phản tốt và phong phú về màu sắc, giá cả.

Số phút- ở một góc cao, hình ảnh trở nên hơi ngả vàng và hơi kém tương phản.

Có ma trận VA chơi game với thời gian phản hồi là 2 hoặc thậm chí 1 mili giây.

Kết luận: Màn hình với ma trận TFT MVA, chúng tôi cho là một lựa chọn rất tốt và đúng đắn. Đây là những màn hình linh hoạt nhất và với giá thành rẻ hơn IPS, và độ tương phản với độ sáng ở mức tương đương. Thích hợp làm việc với tài liệu, đồ họa, game, xem phim.

Video về chủ đề chọn màn hình

Khi, bạn đã đến cửa hàng, trước đó, đã nghiên cứu một loạt các diễn đàn và đọc các bài đánh giá, và bạn sẽ hiểu đại khái rằng bạn cần sử dụng phần mềm sau:

Khi mua màn hình, hãy mang theo bên mình một ổ USB flash có chương trình có tên "Kiểm tra màn hình TFT"(nặng khoảng 250Kb). Chương trình sẽ cho phép bạn kiểm tra màn hình để tìm các điểm ảnh chết, tính đồng nhất của đèn nền và hơn thế nữa.

Xin lưu ý rằng sự hiện diện của 1 đến 5 pixel bị hỏng không phải là trường hợp bảo hành và có thể có vấn đề khi đổi màn hình đã mua. Vì vậy, sẽ rất tốt nếu có chương trình này trong tầm tay.

Mang theo ảnh hoặc ảnh chụp màn hình từ các trò chơi mà bạn biết chúng trông như thế nào, vì vậy bạn sẽ dễ dàng đánh giá chất lượng của màn hình hơn vì mắt bạn đã biết những hình ảnh này.

Thử với các menu màn hình để điều chỉnh độ sáng và độ tương phản.

Kiểm tra nội dung gói, vì nhiều màn hình chỉ đi kèm với cáp VGA, nhưng sẽ rất tuyệt nếu có đầu ra HDMI và DispleyPort.

Tôi hy vọng chúng tôi đã không bỏ sót bất cứ điều gì và bạn có một ý tưởng về cách chọn màn hình phù hợp cho máy tính của bạn. Nếu không, hãy viết ý kiến ​​và câu hỏi của bạn trong phần bình luận, chúng tôi sẽ cố gắng giải đáp. Chúng tôi cố tình không đề cập đến chủ đề về màn hình phòng thu, hay chúng còn được gọi là màn hình dành cho các nhà thiết kế, vì các chuyên gia làm những gì họ cần.

Thẻ: