Khử răng cưa msaa trong gta 5 là gì. Grand Theft Auto V

Phần này của hướng dẫn bao gồm hai phần. Trong phần đầu tiên, bạn sẽ tìm thấy một danh sách chi tiết với mô tả về tất cả các tùy chọn đồ họa có trong trò chơi. Nhiều thông số sẽ có một so sánh tương tác ở định dạng rất thuận tiện cho bạn, để bạn có thể đánh giá trực quan mức độ ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, tôi lưu ý rằng bạn sẽ không tìm thấy sự so sánh như vậy cho tất cả các tham số, vì không thể nắm bắt đầy đủ tác động của các cài đặt riêng lẻ trên đồ họa bằng ảnh chụp màn hình.
Ngoài ra, mỗi tham số sẽ có một mô tả về mức độ ảnh hưởng đến hiệu suất, để bạn có thể hiểu ngay cài đặt nào trong trò chơi mà bạn nên cố gắng thay đổi trước hết nếu bạn không hài lòng với hiệu suất hiện tại. Ngoài ra, ảnh hưởng của các tham số đến FPS trong các giá trị kỹ thuật số sẽ được đưa ra.

Trong phần thứ hai, bạn sẽ tìm thấy nhiều cách khác nhau để tối ưu hóa một số cài đặt và chọn những cài đặt tốt nhất cho hệ thống của mình, dựa trên tác động đến hiệu suất của từng tham số riêng lẻ và bạn cũng sẽ có thể tự động hóa quá trình thiết lập trò chơi sử dụng chương trình GeForce Experience đặc biệt dành cho chủ sở hữu card đồ họa NVIDIA. Tất cả các thông số sẽ đi theo thứ tự thời gian
trong đó chúng được trình bày trong menu cài đặt trong trò chơi của phiên bản tiếng Nga của GTA 5, có nghĩa là tên của từng tham số sẽ giống hệt như được trình bày trong trò chơi.

Mục Trợ giúp


Sử dụng mục lục bên dưới để nhanh chóng điều hướng đến phần mô tả của một tùy chọn cụ thể, nhưng chúng tôi khuyên bạn nên đọc kỹ phần mô tả của từng tùy chọn để bạn có thể tiếp thu đầy đủ tất cả kiến ​​thức cần thiết nhằm tối ưu hóa trò chơi của mình đúng cách theo quan niệm của bạn về hiệu suất thỏa đáng.

Phần một: mô tả chi tiết về cài đặt đồ họa

Cài đặt chung

bộ nhớ video

Cũng như số lượng sử dụng của nó từ có sẵn. Thông số này cho biết trò chơi hiện đang tiêu thụ bao nhiêu bộ nhớ video để đáp ứng nhu cầu của nó. Đừng nhầm lẫn với thực tế là dung lượng bộ nhớ tiêu thụ có thể vượt quá đáng kể dung lượng khả dụng. Thêm về điều này dưới đây.

Bỏ qua các hạn chế được đề xuất

Vào thời của GTA 4, nhiều người chơi không thể đặt đồ họa trong trò chơi ở cài đặt cao vì lý do duy nhất là bản thân trò chơi không cho phép họ làm điều này, vì họ tin rằng nếu bộ nhớ video của thẻ video của bạn không đủ. đủ rồi, thật vô ích khi cố gắng làm điều gì đó và đề nghị Trong trường hợp này, hãy hài lòng với cài đặt thấp, miễn là dung lượng bộ nhớ video được sử dụng không vượt quá dung lượng khả dụng. Tại sao? Hơn nữa, các biện pháp phòng ngừa để tránh các vấn đề về hiệu suất là rất đáng ngờ. Sau đó, người dùng đã loại bỏ hạn chế này bằng một lệnh đặc biệt cho tệp dòng lệnh, hôm nay chính Rockstar Games đề nghị bạn, nếu bạn có đầu trên vai, hãy tự tắt giới hạn bộ nhớ. Về lý thuyết, việc tắt tùy chọn này có thể dẫn đến các vấn đề về hiệu suất, vì trong trường hợp hết bộ nhớ video khả dụng, trò chơi bắt đầu sử dụng bộ nhớ video có thể mở rộng, tức là. bộ nhớ video từ một nguồn khác - RAM. Vì RAM chậm hơn nhiều so với bộ nhớ video nên có thể xảy ra sự cố nghiêm trọng khi tải họa tiết hoặc đơn giản là bị đơ. Trong thực tế, không có vấn đề cụ thể đã được nhận thấy. Trò chơi cho cảm giác tuyệt vời, ngay cả khi nó ngốn bộ nhớ gấp 2 lần so với khả dụng. Tuy nhiên, quá nhiều chênh lệch giữa bộ nhớ khả dụng và bộ nhớ khả dụng vẫn có thể dẫn đến tình trạng đơ và lag nghiêm trọng trong các trò chơi dài (trung bình hơn một giờ).

còn thiếu

Phiên bản DirectX

Tùy chọn này cho phép bạn chọn phiên bản DirectX từ ba tùy chọn: 10, 10.1 và 11.
Điểm khác biệt là với phiên bản thấp hơn, một số hiệu ứng đồ họa như , và , sẽ không còn khả dụng cho bạn. tham số này
trên thực tế, nó không ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất và sự khác biệt về FPS trên các phiên bản khác nhau là rất nhỏ và,
có vẻ lạ, sự ổn định và hiệu suất tốt nhất trong hầu hết các chương trình
Tuy nhiên, DirectX 11, những người sở hữu card đồ họa khá yếu nói rằng việc chuyển sang phiên bản 10 có thể giúp loại bỏ một số hiện vật đồ họa và hiện tượng chùng xuống, cũng như tăng nhẹ FPS.
Trong mọi trường hợp, hãy thử thay đổi phiên bản nếu bạn không hài lòng với phiên bản thứ 11. Có lẽ điều này sẽ giúp bạn.

Hiệu suất tác động: trung bình
Chênh lệch FPS: 8-10 FPS giữa các phiên bản 10 và 11 trên card màn hình cũ, yếu.

loại màn hình

Chỉ định hiển thị trò chơi ở chế độ toàn màn hình, trong cửa sổ hay trong cửa sổ không viền.
Tùy chọn không cần giải thích nhiều. Tôi sẽ chỉ lưu ý rằng đối với một số người, chơi trong cửa sổ có thể mang lại hiệu suất tốt hơn và giảm thời gian tải của trò chơi. Bạn có thể chuyển sang chế độ toàn màn hình khi trò chơi đang chạy ở chế độ cửa sổ bằng phím tắt Alt + Enter.

Hiệu suất tác động: còn thiếu

Sự cho phép

Độ phân giải màn hình mà trò chơi sẽ chạy. Độ phân giải thấp hơn có thể tăng hiệu suất đáng kể, nhưng vì lý do này, hình ảnh bị hư hại đáng kể. Bạn nên đặt độ phân giải gốc của màn hình hoặc ít nhất là bội số của màn hình chính để độ sắc nét của hình ảnh không biến mất.

Hiệu suất tác động: trung bình
Chênh lệch FPS: phụ thuộc vào các đặc điểm riêng của các thành phần của máy tính.

Định dạng

Hiệu suất tác động: còn thiếu

Tần số cập nhật

Tốc độ mà màn hình của bạn có thể làm mới hình ảnh trên màn hình. Bạn nên đặt tần số gốc của màn hình.

Hiệu suất tác động: còn thiếu

màn hình đầu ra

Tùy chọn này là cần thiết cho những người đã cài đặt nhiều màn hình. Tham số chọn màn hình hiển thị hình ảnh của trò chơi. Vì vậy, nếu bạn có hai màn hình, một màn hình có thể chơi trò chơi và màn hình còn lại chẳng hạn.

Hiệu suất tác động: còn thiếu

Khử răng cưa (FXAA, MSAA, TXAA)

Người ta đã quyết định kết hợp tất cả các cài đặt khử răng cưa vào một tiêu đề trong hướng dẫn, vì chúng có liên quan chặt chẽ với nhau và điều này thuận tiện nhất để bạn có thể đánh giá cao sự khác biệt giữa các chế độ khác nhau của cài đặt này. Tổng cộng, ba loại khử răng cưa có sẵn trong trò chơi, mỗi loại có nguyên tắc hoạt động và tác động khác nhau đến hiệu suất.

Đầu tiên là công nghệ khử răng cưa tạm thời FxAA, do NVIDIA phát triển, được sử dụng thành công trong nhiều trò chơi và đôi khi cho kết quả tốt trên các vật thể ở gần người chơi, nhưng các kế hoạch ở xa, theo quy luật, vẫn không được xử lý quá kỹ và do đó, trông không được đẹp nhất. Điều này khá đáng chú ý khi sử dụng loại khử răng cưa này trong GTA 5. Bản thân việc triển khai còn nhiều điều không mong muốn, vì thuật toán này hoạt động rất tệ. Cá nhân tôi cảm thấy khó chịu nhất với bản đồ thu nhỏ, toàn là "bậc thang" (sự biến dạng dọc theo các cạnh của vật thể hoặc đường kẻ, bậc thang), nó thực sự làm tôi nhức mắt, do đó, một cách khác đã được tìm thấy bằng cách sử dụng tính năng khử răng cưa này , vì nó, tuy nhiên, mang lại kết quả hoạt động tốt nhất.
Nó được trình bày chi tiết trong phần thứ hai của hướng dẫn này.

Làm mịn là tiếp theo. MSAA, có hiệu ứng rõ rệt hơn, nhưng cũng yêu cầu nhiều tài nguyên thẻ video hơn đáng kể. Không giống như FXAA, khử răng cưa này là vĩnh viễn, có nghĩa là nó được áp dụng cho toàn bộ cảnh, bao gồm cả các đối tượng ở gần và ở xa. Chỉ khả dụng với DirectX 11.

Sau đây là công nghệ khử răng cưa tạm thời độc quyền của NVIDIA TXAA, được thiết kế để cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh trong trò chơi ở chế độ nền. Cần lưu ý rằng việc bao gồm loại khử răng cưa này chỉ khả dụng khi MSAA được bật, tức là. các thuật toán này hoạt động theo cặp. MSAA kết hợp với TXAA có khả năng mang lại hình ảnh rõ nét đến kinh ngạc, tuy nhiên, để làm được điều này, bạn cần có một card đồ họa cấp cao nhất.

Để đánh giá cao sự khác biệt về hiệu suất của các thuật toán khử răng cưa khác nhau, hãy sử dụng so sánh tương tác của chúng tôi (khuyến nghị xem ở tỷ lệ toàn màn hình):

Hiệu suất tác động:

  • FXAA- Thấp
  • MSAA- cao(tiêu thụ rất nhiều bộ nhớ video)
  • TXAA- trung bình

Chênh lệch FPS:

Đồng bộ dọc

Hoặc đồng bộ hóa v. Công nghệ đồng bộ hóa FPS trong trò chơi với tốc độ làm mới của màn hình và cho phép bạn loại bỏ biến dạng dọc (giật). Một tính năng rất hữu ích, bởi vì. việc cảm nhận hình ảnh trở nên dễ dàng hơn vì hình ảnh trở nên mượt mà. Nhiều người không thích tùy chọn này vì nó giới hạn FPS và được cho là làm giảm hiệu suất rất nhiều. Tuyên bố này chỉ sai 50%, vì việc tắt chức năng này sẽ cho phép bạn tìm ra FPS tối đa mà trò chơi có thể cung cấp trên phần cứng của bạn, nhưng trong một trò chơi bình thường, việc tắt chức năng này sẽ không có tác dụng gì, vì màn hình của bạn không có thể hiển thị FPS cao hơn tốc độ làm mới của nó, điều đó có nghĩa là bạn không giành được gì nếu muốn xem 100 khung hình mỗi giây trên màn hình 60Hz. Thêm vào đó, nó cũng nằm trong giải phẫu của mắt người, vốn không thể cảm nhận được những giá trị cao như vậy.

Tham số có một số ý nghĩa:

  • 100% - FPS sẽ bị giới hạn bởi tần số màn hình (60Hz - 60 FPS)
  • 50% - FPS sẽ bị giới hạn ở 1/2 tần số màn hình (60Hz - 30 FPS)
  • Tắt - FPS không giới hạn.

Cá nhân tôi khuyên bạn nên bật tùy chọn này. Nếu bạn có một hệ thống rất mạnh và Tắt. Đồng bộ FPS trong game từ 60 trở lên thì bật full đồng bộ, nếu FPS trung bình dưới 60 thì bật tùy chọn 50%. Trong một số trường hợp, bạn nên bật đồng bộ dọc trên cạc đồ họa của mình.

Hiệu suất tác động: còn thiếu

Tự động tạm dừng trò chơi ở chế độ nền

Bật tùy chọn này khiến trò chơi tự chuyển sang chế độ tạm dừng khi bạn thu nhỏ trò chơi thông qua Alt+TAB hoặc chuyển sang màn hình khác nếu bạn có nhiều màn hình. Một tính năng rất hữu ích, vì nó cho phép bạn tránh mọi thay đổi trong lối chơi mà không cần bạn vắng mặt, bởi vì. khi bất kỳ ứng dụng nào được thu nhỏ, nó sẽ tiếp tục hoạt động ngay cả khi cửa sổ ứng dụng hiện không hoạt động và đối với bạn, dường như không có thay đổi nào đang diễn ra.

Hiệu suất tác động: còn thiếu

dân số TP.

Tham số này là thang đo mà bạn có thể điền vào để kiểm soát lượng người đi bộ và giao thông trên đường phố Los Santos và Quận Blaine. Quy mô này càng được lấp đầy, bạn sẽ gặp càng nhiều người đi bộ và ô tô trên đường. Không giống như GTA 4, nơi cài đặt này làm giảm hiệu suất khá nhiều, ở đây không có hiện tượng giảm tốc độ khung hình như vậy. Cài đặt đang thảo luận tương tác chặt chẽ với các tùy chọn khác, chẳng hạn như: Biến thể dân số, Chất lượng hạt, Điều chỉnh FX, Chất lượng phản xạ và cuối cùng Chất lượng bóng. Thực tế là người đi bộ và giao thông là đối tượng trò chơi, cũng phải tuân theo các thông số trên. Với thực tế này, giá trị tối ưu nhất cho thông số này sẽ là 75% tổng công suất của quy mô. Giá trị này sẽ tránh được tình trạng mất FPS như vậy, vì chênh lệch giữa 0% và 100% chỉ khoảng 3-5 khung hình mỗi giây và chúng bắt đầu bị mất khi đạt đến mức tối đa. dấu. Ở mức 75% được đề xuất, bạn sẽ nhận được lưu lượng giao thông và người đi bộ tối ưu trên đường phố và thực tế không mất gì về hiệu suất, nhưng một lần nữa, kết quả có thể khác nhau trên các máy tính khác nhau, vì vậy hãy thử nghiệm, nhưng đừng sợ các giá trị cao . của tham số này.

Hiệu suất tác động: Thấp
Chênh lệch FPS:

dân cư đa dạng

Một thiết lập rất thú vị. Làm sao? Vâng, thực tế là nó hoàn toàn không ảnh hưởng đến hiệu suất, nhưng đồng thời tiêu tốn một lượng bộ nhớ video khá lớn. Nó ảnh hưởng đến sự đa dạng của người đi bộ và giao thông trong thế giới trò chơi. Để bạn hiểu cách điều chỉnh chính xác nó trong trường hợp của bạn, tôi sẽ cố gắng giải thích cho bạn cơ chế hoạt động của cài đặt này: giả sử rằng có 100 loại phương tiện giao thông trong trò chơi (trên thực tế, còn nhiều hơn nữa, đây chỉ là một ví dụ) và 50 kiểu người đi bộ (tương tự, đây là một ví dụ). Với giá trị 50% của tham số đã thảo luận, 50 loại phương tiện giao thông và 25 loại người đi bộ sẽ được tải vào bộ nhớ thẻ video của bạn, sau đó chúng sẽ được phân phối khắp thế giới trò chơi, tức là bằng một nửa so với nó Thực sự là. Điều này có nghĩa là trò chơi sẽ chọn 50 phương tiện cụ thể và chỉ sử dụng chúng? Không, không phải vậy. Các phương tiện sẽ thay đổi theo những khoảng thời gian nhất định, nhưng đồng thời bạn chỉ có thể xem 50 phương tiện này trong thế giới trò chơi cùng một lúc, tương tự với người đi bộ. Nếu bạn tăng tham số dân số TP., thì trong thế giới trò chơi, số lượng bản sao của 50 ô tô và 25 người đi bộ đó sẽ tăng lên. Tôi hy vọng bạn hiểu?

Chính công nghệ sao chép (sao chép) phương tiện và người đi bộ hoạt động theo cách sao chép từng đối tượng trong thế giới trò chơi (1 loại phương tiện giao thông hoặc người đi bộ) 5 lần để duy trì sự cân bằng đa dạng nhất định trên đường phố Los Santos.
Giá trị của tham số này càng cao, bạn càng có thể gặp nhiều người đi bộ độc đáo hơn khi đi bộ dọc theo các con đường trong thành phố và bạn sẽ có thể vượt qua nhiều phương thức giao thông độc đáo hơn, lao dọc theo nhiều con đường của thành phố. Như đã đề cập trước đây, tham số này tiêu tốn rất nhiều bộ nhớ video, nhưng cá nhân tôi nghĩ rằng nếu bạn phải hy sinh đồ họa để đạt được hiệu suất cao hơn, thì tốt hơn hết là bạn nên bỏ qua chất lượng của bóng đổ hoặc phản chiếu (những yếu tố tiêu thụ bộ nhớ chính sau kết cấu ) hơn cả sự đa dạng và phong phú của thế giới game. Cái nào tốt hơn: ở trong một thế giới trò chơi (đồ họa) rất đẹp, nhưng dân số khá nghèo (trống rỗng), hay có một thành phố và ngôi làng khá sống động, nhưng với hình ảnh kém ấn tượng hơn một chút? Nó tùy thuộc vào bạn và chỉ bạn quyết định, nhưng như tôi đã nói, thông số này vẫn nên được ưu tiên.

Ghi chú của tác giả: Dung lượng bộ nhớ video trên thẻ video của tôi là 1 GB. Tôi đang sử dụng cài đặt khá cao nói chung và chất lượng kết cấu được đặt thành "Cao", với cài đặt đang được thảo luận dân cư đa dạng Tôi có cùng một thiết lập dân số TP., I E. bằng 75%. Tổng cộng, trò chơi tiêu tốn 2181 MB bộ nhớ video. Tôi không thể nói rằng tôi đang gặp phải bất kỳ sự cố nghiêm trọng nào về hiệu suất do bộ nhớ video khả dụng vượt quá mức này. Trò chơi chạy tuyệt vời ngay cả khi dung lượng bộ nhớ video lớn hơn nhiều so với khả dụng. Tại sao lại là tôi? Ngoài ra, bạn không nên sợ tham số này và nên để nó ít nhất 50%, nếu không thành phố bắt đầu trở nên trống rỗng rõ rệt hoặc bạn gặp những chiếc xe giống nhau và những người đi bộ giống nhau, vì trò chơi bắt đầu sao chép tất cả chúng. 5 một lần. Nếu bạn có 2 GB bộ nhớ, thì bạn càng không nên giới hạn cài đặt này và nên đặt tỷ lệ phần trăm của nó càng cao càng tốt. Thử nghiệm đi các bạn.

Hiệu suất tác động: còn thiếu(nhưng tiêu thụ rất nhiều bộ nhớ video)

quy mô tập trung

Đó là khoảng cách vẽ. Vâng, tôi cũng không hiểu tại sao các dịch giả từ 1C lại gọi tham số này là một cái tên lạ như vậy, nhưng thực chất, bản chất của tham số không thay đổi từ tên. Cài đặt này ảnh hưởng đến khoảng cách vẽ của các phần nhỏ hơn của các đối tượng khác nhau trong thế giới trong trò chơi.
Tôi phải nói rằng khi điều chỉnh tham số này, tôi không hiểu ý nghĩa của nó vì cái tên lạ (tôi đang tìm kiếm những thay đổi "trong tiêu cự"), nhưng vì FPS không bị giảm nghiêm trọng. Ở mức 100%, ở mức 0%, số khung hình trên giây thay đổi tối đa 3-5 giá trị. Ghi nhớ GTA 4 tương tự, trong đó tham số này ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất, có một bức tranh hoàn toàn khác ở đây. Trên thực tế, điều này là do chi tiết của những phần rất nhỏ đó của các đối tượng không thay đổi quá nhiều, vì trò chơi có khoảng cách rất cao để vẽ toàn bộ bản đồ theo mặc định. Để vẫn tìm thấy sự khác biệt khi thay đổi tùy chọn thú vị này theo mọi nghĩa, tôi khuyên bạn nên sử dụng phép so sánh tương tác sau:



Hiệu suất tác động: Thấp
Chênh lệch FPS: 3-5 FPS tương ứng giữa 0% và 100%.

chất lượng kết cấu

Về nguyên tắc, tham số này không cần giải thích đặc biệt, vì mọi thứ đều rất rõ ràng ngay từ cái tên. Ảnh hưởng đến chất lượng của tất cả các kết cấu trong trò chơi. Nó tiêu tốn nhiều bộ nhớ video nhất. Tôi phải nói rằng nó tiêu thụ rất nghiêm trọng. Nó không ảnh hưởng đến hiệu suất theo bất kỳ cách nào, tuy nhiên, vẫn có sự khác biệt 1-2 FPS, nhưng nó không đáng kể đến mức tôi không thấy có lý do gì để tính đến nó. Về dung lượng bộ nhớ video và giá trị của cài đặt này: nếu bạn có 1 GB bộ nhớ video, bạn nên đặt nó thành "Cao", vì với chất lượng kết cấu "Chuẩn", bạn sẽ quên ngay rằng mình đang phát video. Phiên bản PC của trò chơi. Kết cấu sẽ giống như trên thế hệ bảng điều khiển trước. Vì nó đã được viết sớm hơn một chút (bạn đã đọc mọi thứ rồi phải không?), Trò chơi hoạt động khá ổn định ngay cả khi dung lượng bộ nhớ video đã sử dụng vượt quá đáng kể so với dung lượng khả dụng. Do đó, nếu bạn có 1 GB, vui lòng đặt tùy chọn thành "Cao". Nếu bạn có 2 GB trở lên, bạn có thể đặt "Rất cao". Theo nhiều đánh giá từ cả người chơi Nga và phương Tây (và không chỉ), chúng tôi có thể kết luận rằng bạn sẽ không thấy nhiều khác biệt về chất lượng kết cấu giữa hai thông số cuối cùng (khi phát ở độ phân giải lên tới 1080p ở góc nhìn thứ 3). Nếu bạn đang phát ở độ phân giải 4K, thì bạn nên đặt giá trị tối đa cho họa tiết. Tùy chọn này có liên quan rất chặt chẽ với tùy chọn Chất lượng đổ bóng, vì cái sau bao gồm công nghệ Lập bản đồ thị sai, điều này ảnh hưởng rất rõ rệt đến các hiệu ứng tương ứng cho kết cấu. Vì vậy, nếu bạn đặt chất lượng kết cấu thành "Tiêu chuẩn", thì bạn sẽ không thể đánh giá đầy đủ công việc của công nghệ được đề cập ở trên. Để bạn có thể đánh giá trực quan sự khác biệt đối với các giá trị khác nhau của tùy chọn chất lượng kết cấu, chúng tôi đã thực hiện một so sánh tương tác, chọn công viên giải trí trên bến tàu làm đối tượng để so sánh:



Ghi chú của tác giả: trong ảnh chụp màn hình với giá trị "Chuẩn", bạn có thể thấy rằng FPS là 89 (cao hơn nhiều so với các giá trị khác), nhưng tôi vội làm bạn thất vọng, với nhiều thử nghiệm khác, người ta thấy rằng không có sự khác biệt nào trong FPS trong một trò chơi thông thường và dòng chữ này trong ảnh chụp màn hình không gì khác hơn là một lỗi đo lường.

Hiệu suất tác động: còn thiếu(nhưng tiêu thụ rất nhiều bộ nhớ video)

Chênh lệch FPS: 1-2 FPS giữa "Chuẩn" và "Rất cao" tương ứng.

Chất lượng đổ bóng

Trước hết, cài đặt này ảnh hưởng đến chất lượng và số lượng của các nguồn sáng khác nhau, chất lượng của kết cấu (công nghệ Lập bản đồ thị sai được sử dụng), bề mặt nước (độ chói trên mặt nước và sự xuất hiện của hiệu ứng nước), âm lượng và tính tự nhiên của cỏ và cây cối, và kết quả cuối cùng, lọc dị hướng, ánh sáng mặt trời, v.v. Tham số này, giống như nhiều tham số khác, bắt đầu tích cực hiển thị kết quả tồi tệ nhất khi chuyển sang giá trị "Chuẩn". Sự khác biệt giữa "Fine" và "Super Fine" không quá đáng chú ý, tuy nhiên, tùy thuộc vào sự kết hợp giữa thời gian trong ngày và điều kiện thời tiết, bạn có thể gặp một số khác biệt trong nhận thức về thế giới trò chơi. Nó trở nên ít "bão hòa" hơn một chút về ánh sáng và các chi tiết bổ sung của bề mặt. Đặc biệt, những thay đổi như vậy được cảm nhận rất rõ trong sa mạc và rừng của Hạt Blaine, do số lượng lớn các bề mặt áp dụng hiệu ứng Ánh xạ thị sai và nơi diễn ra hoạt động của ánh sáng và bóng tối. Để đánh giá trực quan tác động của tham số này đến chất lượng của thành phần đồ họa, bạn có thể sử dụng so sánh tương tác bên dưới.

So sánh này cho thấy kết quả của Ánh xạ Thị sai. Như tôi đã nói trước đây, tác động của nó đặc biệt đáng chú ý ở Quận Blaine trên những bề mặt như thế này, nơi mọi viên sỏi và mọi vết sưng đều có thể giảm âm lượng, điều này nói chung dẫn đến giảm cảm giác chơi trong khu vực. Đối với các máy tính yếu và trung bình, nên để cài đặt này ở mức "Cao" hoặc "Rất cao", hy sinh 2-3 FPS, bởi vì. sự khác biệt khi đi giữa hai giá trị này không cao và khi đi từ "Tiêu chuẩn" sang hai cài đặt cuối cùng được đề cập, bạn có thể nhận thấy FPS giảm đáng kể.

Hiệu suất tác động: trung bình
Chênh lệch FPS: 6-8 FPS giữa "Tiêu chuẩn" và "Cao", 2-3 FPS giữa "Cao" và "Rất cao".

Chất lượng bóng

Cài đặt này xác định mức độ sắc nét và chi tiết của bóng cũng như cách chúng sẽ tương tác với thế giới xung quanh khi bị các vật thể khác tạo ra khi được chiếu sáng bởi vật thể sau (ví dụ: đèn pha ô tô). Giá trị của cài đặt này càng lớn, độ phân giải của bản đồ bóng càng lớn - "kết cấu" của bóng, được tạo bằng thuật toán đặc biệt và được đặt chồng lên bề mặt. Do đó, bản thân bóng sẽ có nhiều chi tiết hơn và không có "răng cưa" (kết quả của việc chia tỷ lệ bản đồ bóng có độ phân giải thấp). Tùy chọn này, cùng với " Bóng độ phân giải cao Tùy chọn này có tác động khá lớn đến hiệu suất và sử dụng bộ nhớ video, điều đó có nghĩa là
thiết lập của nó nên được tiếp cận với sự chú ý đặc biệt. Khi được đặt thành "Super Fine." bạn sẽ cảm thấy FPS bị giảm rất đáng kể, trong khi chất lượng, không giống như giá trị "Cao", sẽ không thay đổi nhiều. Các cài đặt như vậy có nhiều khả năng phù hợp để phát ở độ phân giải trên 1080p, tối đa 4K. Lựa chọn tối ưu sẽ là giá trị "Cao", trong khi tham số liên quan "Bóng mềm" nên để ở "Soft". Điều này sẽ cho phép bạn có được bóng mềm không phô trương với một hình phạt hiệu suất nhỏ. Trong trường hợp sự kết hợp này không phù hợp với bạn, bạn có thể thử nghiệm các giá trị của tham số bóng mềm, vì nó có tác động nhỏ hơn đến hiệu suất so với tham số chính. Chất lượng bóng tối.

Hiệu suất tác động: cao
Chênh lệch FPS:


chất lượng phản xạ

Tham số ảnh hưởng đến độ chi tiết, độ rõ nét và độ chính xác của việc tái tạo thế giới xung quanh trong phản xạ của các vật thể như: thân xe, các bề mặt sáng bóng và phản chiếu khác nhau, vũng nước, mặt nước, kính và gương (trong nhà và tiệm làm tóc). Điều đáng chú ý ngay lập tức là tham số đang thảo luận sẽ khiến bạn thổn thức và suy nghĩ cẩn thận về việc chọn chất lượng tối ưu cho phản xạ, bởi vì ngay cả ở giá trị “Cao”, giá trị thứ hai không truyền cảm hứng cho sự tự tin và có vẻ như chúng đến từ giá trị cuối cùng thế hệ console. Phải thừa nhận rằng chúng bắt đầu trông ít nhiều xứng đáng chỉ ở giá trị "Rất cao", đồng thời không làm giảm hiệu suất quá nhiều trên các máy tính tầm trung và cao cấp. Chủ sở hữu các hệ thống yếu nên cẩn thận tránh chạm trán với các bề mặt phản chiếu, đặc biệt là gương (về cơ bản là không thực tế) hoặc hy sinh các nét quyến rũ đồ họa khác để duy trì FPS có thể chơi được. Nhưng tôi sẽ không kịch tính hóa quá mức. Để bạn có thể tự so sánh chất lượng phản xạ với các cài đặt khác nhau, chúng tôi đã chuẩn bị một so sánh tương tác.

Nếu bạn đang bị treo FPS trong GTA V và bạn có màn hình hỗ trợ G-SYNC, chỉ cần thử bật nó lên. Họ nói rằng nó loại bỏ hoàn toàn. Chà, ai cũng như tôi, không có công nghệ này, chào mừng bạn đến với hướng dẫn.

lãnh đạo thiết yếu

ĐỌC NGAY PHẦN CUỐI CỦA SÁCH HƯỚNG DẪN NÀY

Chuyển đến "Bí quyết là gì." Nó chứa đầu ra của toàn bộ hướng dẫn. Tất cả mọi thứ giữa phần này và phần cuối cùng, bây giờ đăng những quan sát và lý luận vô ích. Nếu có thời gian, tôi sẽ loại bỏ phần thừa hoặc thậm chí viết lại hướng dẫn sử dụng.

Tải kết cấu thay vì đóng băng vi mô FPS (FPS giảm xuống 0)

Tôi sẽ kể cho bạn nghe về điều thú vị nhất :)
Tôi chưa kiểm tra cài đặt này mà không có tất cả các chỉnh sửa khác mà tôi sẽ nói sau, nhưng tôi nhận thấy rằng nó vô hiệu hóa tất cả các vi đóng băng, nhưng đôi khi kết cấu được tải nhanh thay thế, ví dụ như bụi cây - lúc đầu kết cấu đơn giản hơn, sau đó là bình thường.
Nói về thông số "Thang độ phân giải hình ảnh". Khi tôi đặt giá trị 5/4 (1.250) , Lỗi FPS đã biến mất. Trước đó, tôi đã áp dụng một số chỉnh sửa, điều này sẽ được thảo luận sau, nhưng đây không phải là vấn đề. Nếu tôi đặt giá trị mặc định, tình trạng đóng băng sẽ quay trở lại. Đã kiểm tra nhiều lần bao gồm, tắt, khởi động lại và không khởi động lại trò chơi.
Bạn có thể sử dụng các giá trị khác, nhưng tất cả ở trên 5/4 (1.250) sẽ làm giảm FPS và mọi thứ thấp hơn sẽ làm giảm chất lượng hình ảnh.

Cấu hình của tôi mà nó hoạt động

Bộ xử lý: Intel Pentium G4500 @ 3.50GHz (GPU trên bo mạch bị tắt trong BIOS)
Card màn hình: Palit GeForce® GTX 980 Super JetStream 4Gb
Bo mạch chủ: MSI H110M PRO-VH (MS-7996) với BIOS 2.30 mới nhất
RAM: DIMM DDR4, 8GB (2x4GB), Kingston HyperX Savage Black, HX421C13SBK2/8 2133 MHz Kênh đôi СL13
HĐH: Windows 10 x64 với tất cả các bản cập nhật kể từ ngày 20 tháng 1 năm 2016.
SSD: 512 Gb OCZ Agility 4

Windows 10, GTA V và Steam trên SSD.

Thẻ video được kết nối với TV Samsung UE40ES7507U (60Hz) qua HDMI ở chế độ PC thông qua đầu thu Pioneer VCX-421 AV với tín hiệu video "thông qua".

Cài đặt trò chơi trong bảng điều khiển NVidia

Thông tin thêm về điều này + các tinh chỉnh tối ưu hóa phổ biến mà bạn không thể thực hiện nếu không có trong một hướng dẫn khác - về cơ bản đây là một phần không thể thiếu của hướng dẫn này.

Ở đây tôi sẽ chỉ cung cấp ảnh chụp màn hình của các cài đặt. Xin lưu ý rằng cài đặt phải được chỉ định cho gta5.exe, KHÔNG dành cho gtavlauncher.exe.

Tuy nhiên, nếu bạn đang sử dụng ShadowPlay nhưng không cần hoặc không đặc biệt cần tính năng ghi nền, Tôi khuyên bạn nên tắt nó đi. Đặc biệt nếu bạn có ổ SSD, vì điều này có thể góp phần làm tăng tốc độ hao mòn của nó:

Đối với tự động tải, mọi thứ đều đơn giản - không có gì thêm. Đây là những gì nó trông giống như đối với tôi.

Cài đặt đồ họa trong GTA 5 là một chủ đề nhức nhối đối với tất cả những người có hiệu suất hệ thống yếu và trung bình trên máy tính cá nhân. Đây là một trò chơi vô cùng đẹp mắt và thú vị mà bất kỳ game thủ nào cũng muốn lao vào. Đó là lý do tại sao một phân tích chi tiết về các cài đặt với tổng quan về các yêu cầu hệ thống trong bài viết sẽ giúp ích rất nhiều để đạt được FPS tối đa.

Bộ sắt tối thiểu

Để trò chơi bắt đầu đơn giản với cài đặt đồ họa thấp nhất, trong GTA 5, điều cần thiết là hệ thống phải đáp ứng các yêu cầu tối thiểu. Trong danh sách này, vai trò chính của bộ xử lý và card màn hình. Máy tính phải được trang bị CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz hoặc tương đương của AMD. Bộ xử lý đồ họa phải của thương hiệu NVIDIA hoặc cùng AMD. Các mô hình tối thiểu lần lượt là 9800 GT và HD 4870 mỗi gigabyte. Ngoài ra, các thông số quan trọng là sự hiện diện của ít nhất bốn gigabyte RAM, cũng như hỗ trợ công nghệ DirectX 10.

Để cài đặt đồ họa trong GTA 5 không bị đặt lại ở mức tối thiểu, máy tính cá nhân phải đáp ứng các yêu cầu hệ thống được khuyến nghị. Điều đáng chú ý là có sự gia tăng lớn trong tất cả các tham số ở đây. Ví dụ, bộ xử lý để hoạt động trơn tru sẽ yêu cầu ít nhất Core i5 3470 tốc độ 3,2 GHz của Intel hoặc tương đương của AMD.

Dung lượng RAM không còn là 4 mà là 8 gigabyte. Thẻ video GTX 660 và HD7870 cho 2 gigabyte từ các nhà sản xuất NVIDIA và AMD, tương ứng. Đối với các hệ điều hành, Windows 7 của phiên bản đầu tiên được hỗ trợ tối thiểu, nhưng luôn là 64-bit.

Nhu cầu về card âm thanh hỗ trợ DirectX 10 không biến mất. Dung lượng đĩa sau khi cài đặt đầy đủ trò chơi sẽ chiếm khoảng 65 gigabyte. Người dùng cần chuẩn bị trước không gian số. Đây là những chỉ số mà bạn nên tập trung vào khi thiết lập một ứng dụng về mặt đồ họa.

Những bước đầu tiên

Trước khi bạn thực hiện chi tiết các cài đặt đồ họa trong GTA 5, trước tiên bạn phải hiểu những yêu cầu hệ thống mà máy tính của người dùng đáp ứng. Dựa vào điều này, việc làm khăn choàng nhất định sẽ dễ dàng hơn rất nhiều. Điều đáng chú ý là các nhà phát triển đã đảm bảo rằng các game thủ có cơ hội tạo ra một bộ thông số gần như duy nhất cho hệ thống của họ.

Có một số lượng lớn các tham số ảnh hưởng đến hiệu suất. Các thử nghiệm trong quá trình thiết lập được thực hiện tốt nhất ở các địa điểm trong thành phố, ví dụ như tại bến tàu gần nhà Trevor. Chính tại những nơi này, sự sụt lún của nhân sự được ghi nhận với số lượng lớn nhất. Nếu bạn quản lý để đạt được chỉ số FPS rõ ràng ở đây, thì chắc chắn sẽ không có vấn đề gì ở các vị trí khác. Bạn nên chú ý ngay đến khử răng cưa fxaa, nên để trên PC trung bình và đối với PC yếu hơn, hãy xem các bài kiểm tra. Tham số cải thiện hình ảnh, nhưng hầu như không ảnh hưởng đến việc tải hệ thống và đây là lợi thế của nó.

Cài đặt khác

Nếu bạn đang điều chỉnh đồ họa cho PC yếu trong GTA 5, thì trước tiên phải tắt tùy chọn bỏ qua giới hạn bộ nhớ. Chức năng này được thiết kế cho card đồ họa từ các mẫu GTX 660 nhưng có dung lượng bộ nhớ nhỏ. Một GPU như vậy có thể kéo tải và do đó, sẽ hợp lý nếu nó bỏ qua các hạn chế.

Trên các thẻ video yếu hơn, có thể xảy ra trường hợp tải 100% mà không đạt mức cao nhất trong thang bộ nhớ video. Đây là một cách chắc chắn để tìm thấy sự chậm chạp và mượt mà trong một trò chơi thế giới mở.

Không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy với công nghệ DirectX. Thật vậy, đối với những PC trung bình và yếu, bắt buộc phải cài đặt phiên bản thứ mười của HĐH. Nếu bạn đặt công nghệ cao hơn một bước trên máy tính, thì các cài đặt bổ sung sẽ xuất hiện. Nhưng trên một hệ thống yếu, chúng vẫn phải bị vô hiệu hóa. Đồng thời, "mười" tiết kiệm được hai trăm megabyte bộ nhớ GPU và các phiên bản DirectX hầu như không ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh.

Ba thông số quan trọng

Nếu cài đặt đồ họa trong GTA 5 trên PC được thực hiện cho hệ thống yếu nhất, thì bạn nên chú ý đến độ phân giải màn hình. Mỗi màn hình có một số điểm riêng, nhưng nếu bạn đặt nó một bước hoặc thấp hơn một chút trong trò chơi, bạn có thể giành chiến thắng đáng kể trong FPS. Bạn chỉ nên làm điều này như là phương sách cuối cùng. Rốt cuộc, chất lượng của hình ảnh từ điều này đôi khi xấu đi.

khử răng cưa msaa là một điểm rất khó. Nhưng nó chỉ hiện diện khi cài đặt phiên bản thứ mười một của DirectX. Bạn nên tắt nó ngay cả trên các card màn hình mạnh nếu quan sát thấy độ trễ. Tham số này đòi hỏi khắt khe nhất về hiệu suất, trong khi không cảm nhận được sự khác biệt giữa tắt máy hoàn toàn và x2. Nếu bạn đặt nó, thì chỉ trên x8, miễn là bạn có thẻ video của các mẫu mới nhất. Nên tắt V-sync cho PC yếu, nhưng trước tiên bạn cần test. Với nó, đồ họa trông hấp dẫn hơn nhiều, và do đó, tốt hơn hết là bạn nên tin tưởng vào tác động của nó đối với hiệu suất.

Kết cấu và dân số trong thành phố

Nếu người chơi không lưu cài đặt đồ họa trong GTA 5, thì bạn nên viết thư cho nhà phát triển về vấn đề này thông qua Steam. Với sự hiện diện của phiên bản vi phạm bản quyền, mọi thứ trở nên tồi tệ hơn và bạn sẽ phải tìm một phiên bản khác. Rốt cuộc, hiệu suất tối ưu không thể đạt được. Tham số tiếp theo trong cài đặt sẽ là chất lượng của họa tiết. Nên để mức trung bình cho các thẻ video có dung lượng bộ nhớ là 1 gigabyte và mức cao nên được đặt trên các kiểu máy có chỉ số gấp 2 lần.

Dân số trong thành phố tốt nhất là giữ ở mức tối thiểu. Đường phố không trở nên chết chóc và FPS tăng nhẹ nhờ điều này. Các nhà phát triển cũng tạo cơ hội để làm cho mọi người trong thành phố trở nên đa dạng nhất có thể. Chỉ bây giờ người chơi sẽ hiếm khi chú ý đến điều này và bộ nhớ video cho một chức năng như vậy chiếm rất nhiều. Do đó, hãy hạ thấp thanh trượt này cùng với thanh trượt thứ ba chịu trách nhiệm lấy nét về 0. Bạn sẽ không cảm thấy sự khác biệt đáng kể từ hành động này.

Hoạt động với bóng tối

Cài đặt đồ họa tối ưu trong GTA 5 là những cài đặt có chi phí hiệu suất tối thiểu sẽ hiển thị hình ảnh có chất lượng tốt. Tham số bóng sẽ giúp ích cho việc này, ẩn một tính năng nhỏ nhưng hữu ích. Ở cột chất lượng nên để bình thường, không nên leo cao hơn vì sẽ đảm bảo phanh trong game. Tiếp theo, chuyển đến mục "Soft Shadows" và đặt chỉ số tối đa ở đó. Nếu điều này không được thực hiện, thì trong thế giới trò chơi sẽ có sự góc cạnh của các vật thể, và trong một số trường hợp, thậm chí là sự không bằng phẳng ở dạng bậc thang.

Các hoạt động ẩn được mô tả ở trên sẽ giúp bạn tránh điều này với chi phí hoạt động tối thiểu. Chủ sở hữu bộ xử lý đồ họa mới nhất không phải lo lắng về điều này. Đối với họ, nên đặt chất lượng bóng cao và sắc nét để tận hưởng chất lượng hình ảnh tuyệt vời trong thế giới trò chơi.

Tùy chọn mới nhất

Trong số các cài đặt đồ họa mới nhất trong GTA 5 cho PC trung bình, bạn cần đặt nó thành x16. Không phải là một chỉ số đòi hỏi khắt khe, nhưng chất lượng hình ảnh được cải thiện đáng kể. Cùng với cài đặt này, bạn nên đặt chất lượng đổ bóng ở mức cao. Chúng yêu cầu ít tài nguyên hơn cho kết cấu và gần nhân vật, đồ họa đơn giản là tuyệt vời.

Có thể tắt hoàn toàn phản chiếu, nước, cỏ, v.v. tại thời điểm kiểm tra các chỉ số chính. Chỉ sau khi nhận được chỉ báo FPS từ 30 khung hình trong các khu vực có vấn đề, bạn mới có thể tiến hành cài đặt các đặc điểm này. Trong cài đặt nâng cao, bạn cần tắt mọi thứ. Rốt cuộc, cột này được tạo cho chủ sở hữu của thẻ video HÀNG ĐẦU. Nếu làm đúng theo hướng dẫn và thường xuyên thực hiện các bài kiểm tra sau khi lưu cài đặt thì người dùng sẽ đạt được độ mượt mà để giải trí thoải mái.

Thiết lập trong trò chơi

cài đặt chi tiết

Bỏ qua giới hạn bộ nhớ - vô hiệu hóa.

DirectX - được đặt thành 10, 11 trực tiếp cho phép chúng tôi truy cập vào các cài đặt bổ sung như khử răng cưa msaa, tessname và chất lượng cỏ.

Độ phân giải và tần số màn hình - ở đây mọi thứ chỉ được đặt độ phân giải và 60 hz của bạn, vì đây là FPS mà chúng tôi sẽ đạt được.

Khử răng cưa fxaa - phải được bật, nó hầu như không ảnh hưởng đến hiệu suất, nhưng kết quả của khử răng cưa là trên khuôn mặt, vì đây là khử răng cưa tiêu chuẩn.

Msaa khử răng cưa - tắt đi, với direct 10 thì nó sẽ không khả dụng, một trong những cài đặt trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất, tôi khuyên bạn nên tắt nó ngay cả trên các card màn hình mạnh, đối với những người gặp phải tình trạng đơ và điều thú vị nhất là x2 và tắt thực tế không có sự khác biệt về hình ảnh, nhưng khoảng 20 khung hình / giây bị mất ngay lập tức, vì vậy tôi khuyên bạn chỉ nên bật x8 cho chủ sở hữu của các thẻ video hàng đầu, nhưng chúng tôi vô hiệu hóa nó.

V-sync chắc chắn và rất được khuyến khích, hình ảnh trông đẹp và mượt mà hơn nhiều khi có nó ở tốc độ 60 khung hình/giây so với khi không có tính năng này ở tốc độ 80 khung hình/giây, nhưng trước tiên chúng tôi tắt tính năng này để kiểm tra khung hình/giây tổng thể.

Dân số, đa dạng và tập trung - Tôi hoàn toàn giải thích tối thiểu lý do tại sao, dân số của thành phố ở giá trị tối thiểu là tiêu chuẩn, thành phố sẽ không trống, nếu bạn nhớ gta 4, thì bằng cách đẩy thanh trượt này xuống mức tối thiểu thành phố đã chết, ngay lập tức đây là trạng thái bình thường của thành phố, vì vậy hãy tắt , tình hình cũng vậy với sự đa dạng của dân số, tôi sẽ gọi tùy chọn này là "tiêu thụ bộ nhớ video một cách vô nghĩa", và thành thật mà nói, đối với việc lấy nét , Tôi không nhận thấy sự khác biệt trong các cài đặt của mình, nhưng ở giá trị tối đa, nó cũng tạo ra các đường viền không thường xuyên của trò chơi, do đó, hãy tắt nó đi.

Chất lượng kết cấu - ở đây mọi thứ đều đơn giản, bộ nhớ video 1 GB chỉ là chất lượng tiêu chuẩn, tôi khuyên chủ sở hữu thẻ video có bộ nhớ 2 GB trở lên nên cố gắng đặt cao, nếu 1 GB - hãy đặt mức trung bình theo mặc định.

Chất lượng bóng đổ - được đặt thành cao - các bóng đổ làm cho kết cấu trong trường nhìn tốt hơn, nhưng không đòi hỏi khắt khe như kết cấu, tôi sẽ gọi chúng là một chất tương tự rẻ tiền của kết cấu chất lượng cao.

Chất lượng bóng ok.

Chất lượng phản xạ là tiêu chuẩn, bởi vì chúng ta cần đạt được khung hình/giây chứ không phải nhìn vào hình ảnh phản chiếu trên kính.

Chất lượng nước là tiêu chuẩn, vì lý do tương tự như phản xạ.

Chất lượng của các hạt, cỏ và các hiệu ứng đặc biệt là tiêu chuẩn.

Bóng mềm - Tôi khuyên bạn nên đặt bóng sắc nét cho chủ sở hữu của card màn hình hàng đầu và trước, tức là thông số này được đặt ở mức tối thiểu, nhưng chúng tôi đặt bóng mềm hoặc mềm nhất có thể, bóng có chất lượng tiêu chuẩn, chúng rất góc cạnh , có một "bậc thang", nhưng cũng giống như vậy với chức năng mềm mại này, các bóng đổ, chúng trở nên có các cạnh tròn và chúng ta rất hiếm khi thấy các bậc thang, chất lượng của các bóng được cải thiện ngay trước mắt chúng ta, mặc dù ban đầu chúng ta đặt các bóng ở tiêu chuẩn, kết quả là chúng tôi nhận được ít nhiều bóng chất lượng cao với chi phí hiệu suất tối thiểu.

Lọc bất đẳng hướng - được đặt thành x16, một tính năng hữu ích, cùng với bộ tạo bóng cao của chúng tôi, tạo nên hình ảnh đẹp mắt.

AO shading - ở đây chúng tôi đã đặt nó chỉ dựa trên sở thích của mình, hãy thử tất cả các tùy chọn, chức năng này không ảnh hưởng đặc biệt đến FPS hoặc hình ảnh.

Nếu nó không giúp

Nếu tất cả những điều trên không giúp được gì và FPS của bạn đang nhảy, thì có thể có vấn đề với HĐH hoặc phần cứng.
Sự cố phần cứng rất có thể là RAM hoặc ổ cứng hoặc quá nhiệt. Nếu chúng ta phạm tội trên RAM, thì nó phải được chạy qua chương trình memtest. Cứng - giải phóng dung lượng ổ đĩa, chống phân mảnh (Tôi khuyên dùng Trình chống phân mảnh O&O cho phần sau). Tốt hơn là xử lý quá nhiệt theo từng giai đoạn - trước tiên, hãy làm sạch bộ phận hệ thống khỏi bụi, thay miếng dán nhiệt trên bộ xử lý, v.v. Tốt hơn là đọc các bài viết về trường hợp này.

Thiết lập hệ thống

Tắt cài đặt card đồ họa của bạn

Đối với card đồ họa NVIDIA, bạn cần vào "Bảng điều khiển NVIDIA" (thường là nhấp chuột phải vào màn hình nền) và trong tab "Điều chỉnh cài đặt hình ảnh", di chuyển thanh trượt sang trạng thái "Hiệu suất".

Card màn hình là một trong những thành phần chính mà FPS phụ thuộc.
Bây giờ tôi sẽ chỉ cho bạn cách thiết lập card đồ họa NVIDIA.

Đầu tiên, hãy đối phó với việc cung cấp năng lượng:

Bảng điều khiển - Tùy chọn nguồn - Cài đặt ngủ - Thay đổi cài đặt nguồn nâng cao - PCI Express - Quản lý nguồn trạng thái liên kết - Giá trị: Tắt

Tiếp theo, hãy mở Bảng điều khiển NVIDIA và trong danh sách "Cài đặt 3D", chọn "Quản lý cài đặt 3D", chọn grand trộm auto v và chỉ định các cài đặt sau:
Lọc bất đẳng hướng: TẮT
Đồng bộ dọc: TẮT
Bóng đèn nền: TẮT
Số lượng khung được đào tạo trước tối đa: 4
Tối ưu hóa theo luồng: BẬT (Nếu nhiều bộ xử lý)
Chế độ quản lý năng lượng: Ưu tiên chế độ hiệu suất tốt nhất
Làm mịn - Hiệu chỉnh Gamma: TẮT
Khử răng cưa - Độ trong suốt: TẮT
Bộ đệm ba lần: TẮT
Lọc kết cấu - Tối ưu hóa lấy mẫu bất đẳng hướng: TẮT
Lọc kết cấu - Chất lượng: Hiệu suất cao
Lọc kết cấu - Độ lệch âm UD: Ràng buộc
Lọc kết cấu - Tối ưu hóa ba tuyến tính: TẮT

Hiệu suất hệ thống

Ở giai đoạn này, mọi thứ đều đơn giản. Chuyển đến "Máy tính của tôi", sau đó "Thuộc tính", "Cài đặt hệ thống nâng cao", "Hiệu suất", bên dưới "Cài đặt" và chọn cột "Đảm bảo hiệu suất tốt nhất"

Sự cho phép

Độ phân giải là tốt hơn để đặt nhỏ. Độ phân giải càng cao thì fps càng thấp.

Giải quyết một số vấn đề

Nếu chuột của bạn bị giật trong khi xem xét, thì vấn đề này có thể được giải quyết theo cách sau:

Độ trễ/đơ khi điều khiển xe:

1. Đầu tiên, hạ thấp cài đặt đồ họa của trò chơi. Rất thường xuyên, sự cố này xảy ra do các tùy chọn đi kèm không được phần cứng hỗ trợ. Ví dụ: chuyển đổi DirectX, v.v.

2. Gỡ bỏ driver card màn hình cũ thông qua Control Panel. Sau đó, tải xuống phiên bản trình điều khiển mới nhất và cài đặt nó.

3. Nếu bạn có một bản sao được cấp phép, hãy kiểm tra tính toàn vẹn của bộ đệm trò chơi trong thuộc tính trò chơi trong thư viện Steam.

GTA V gặp sự cố. Trò chơi bị đóng băng:

1. Hạ cài đặt đồ họa trong trò chơi. Điều này rất có thể sẽ tránh được lỗi trong quá trình xử lý dữ liệu trò chơi, thường dẫn đến sự cố.

2. Chạy trò chơi với tư cách quản trị viên

3. Đảm bảo rằng trò chơi có đủ tài nguyên - nếu cần, hãy tăng tệp hoán trang.

4. Đối với chủ sở hữu các bản sao được cấp phép của trò chơi, có thể kiểm tra tính toàn vẹn của các tệp trong thuộc tính trò chơi, trong thư viện Steam.

5. Đôi khi, việc cài đặt lại trình điều khiển cho card màn hình sẽ giúp ích. Nên cài đặt "sạch".

6. Trò chơi có thể bị treo nếu ổ cứng của bạn kém chất lượng và không thể cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cần thiết.

7. Treo máy có thể do máy tính quá nóng. Hãy làm theo điều này.

Thiếu họa tiết trong GTA V. Không có họa tiết:

1. Chạy GTA V với tư cách quản trị viên.

2. Thu nhỏ trò chơi và mở trình quản lý tác vụ (CTRL+ALT+DEL)

3. Tìm quy trình trò chơi và đặt nó ở mức ưu tiên cao bằng cách nhấp chuột phải.

4. Nếu không được, hãy thử tăng tệp hoán trang trong cài đặt hệ thống, cũng như giảm cài đặt đồ họa và độ phân giải màn hình trong trò chơi.

GTA 5 không lưu.Sự cố lưu trong GTA V:

1. Chạy trò chơi với tư cách quản trị viên.

2. Chúng tôi kiểm tra xem tên người dùng của hệ thống có được viết bằng chữ Latinh không.

Chúng tôi đảm bảo rằng có dung lượng trống trên ổ C và ổ cài đặt trò chơi.

3. Bạn phải cài đặt và đăng nhập Rockstar Social Club.

Tôi hy vọng FPS của bạn đã tăng lên!
Cảm ơn bạn đã đọc bài viết này, tôi hy vọng tôi đã giúp bạn.
Đăng kí kênh phụ của mình nhé :)

Đối với những người không muốn ngồi trong nhiều giờ cài đặt đồ họa GTA V, chúng tôi đã hoàn thành công việc cho bạn.

Vì thế, cài đặt đồ họa chi tiết GTA 5 cho một tỷ lệ chất lượng / hiệu suất tối ưu.
Ở định dạng: Đặc điểm - giá trị khuyến nghị và giải thích.

Bỏ qua các hạn chế được đề xuất- Trên
Nếu không, chúng tôi sẽ không được phép tùy chỉnh mọi thứ theo ý muốn.

Phiên bản DirectX - chọn DX11
nếu bạn chọn DX10, bạn sẽ không thấy những bụi cây đẹp trong rừng và sẽ không có tessname, điều này làm cho kết cấu phẳng trở nên đồ sộ

Loại màn hình - Toàn màn hình

Sự cho phép -đặt của bạn độ phân giải gốc

Định dạng -đặt định dạng màn hình của bạn hoặc tự động

Tần số cập nhậttheo màn hình của bạn

Màn hình đầu ra - nếu bạn có một màn hình, hãy chọn 1

Khử răng cưa FXAA - Bật
đây là khử răng cưa tiêu chuẩn hầu như không ảnh hưởng đến FPS

Khử răng cưa MSAA - Tắt
chỉ kích hoạt nó trên các thẻ video cao cấp nhất. MSAA là một sát thủ FPS.

Tự động tạm dừng trò chơi ở chế độ nền- Trên

dân số TP.- cất đi
hoặc trung bình, hầu như không ảnh hưởng đến FPS

dân cư đa dạng- cất đi
ăn hết bộ nhớ video, nhưng làm tăng tính chân thực của thành phố

quy mô tập trung- cất đi
cải thiện rất ít khả năng hiển thị ở khoảng cách xa, và do đó không có ý nghĩa gì khi tăng nó

chất lượng kết cấu- Ồ. cao
nếu bộ nhớ video cho phép, ở kết cấu thấp hơn sẽ rất mờ

Chất lượng đổ bóng- Cao
giữa cao và rất cao, sự khác biệt gần như không thể nhìn thấy bằng mắt và tiết kiệm tài nguyên

Chất lượng bóng tối - Cao
những cái tiêu chuẩn quá góc cạnh, những cái rất cao thì quá khắt khe và không có ý nghĩa nếu không có bóng mềm

chất lượng phản xạ- Cao
sự khác biệt giữa cao và siêu không quá đáng kể và FPS bị đánh giá thấp hơn rất nhiều, tiêu chuẩn không là gì cả

MSSA cho phản xạ- Tắt
khử răng cưa của phản xạ không cải thiện hình ảnh một cách trực quan và FPS giảm đáng kể

Chất lượng nước - Cao
tiêu chuẩn có vẻ xấu, và rất cao không tốt hơn nhiều so với cao

Chất lượng hạt - Cao
không ảnh hưởng nhiều đến hình ảnh, không ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất

Chất lượng cỏ - Cao
theo tiêu chuẩn, mặt đất sẽ rất vắng vẻ và bạn sẽ không thấy bụi rậm trong rừng

Bóng mềm - Soft
giá trị cao hơn có ý nghĩa nếu bạn đặt cài đặt bóng mặc định

Thiết lập hiệu ứng đặc biệt- Cao
mọi thứ ở trên tải rất nhiều vào hệ thống và sự khác biệt gần như không thể nhìn thấy bằng mắt thường

Mức độ mờ chuyển động- cất đi
giảm FPS và làm giảm khả năng hiển thị

Hiệu ứng độ sâu trường ảnh- Tắt
chỉ hoạt động trên các cài đặt hiệu ứng đặc biệt rất cao, đồng thời nó làm giảm đáng kể tốc độ khung hình

Lọc bất đẳng hướng-X16
FPS không giảm đáng kể và không có nó sẽ có xà phòng chứ không phải nhựa đường

AO Shading - Tắt
Bạn có thể bật nó lên vì nó không thực sự làm gì cả.

GTA 5 Tessellation – Tắt
sự bao gồm làm cho kết cấu của thân cây trở nên đồ sộ hơn, nếu FPS cho phép, bạn có thể bật nó cho những ai quan tâm đến cây cọ) Trên đá, v.v. không ảnh hưởng theo bất kỳ cách nào.

Cài đặt hình ảnh nâng cao giới thiệu tất cả tắt.
Thật hợp lý khi chỉ sử dụng chúng trên các thẻ video cao cấp nhất để cải thiện bức tranh tổng thể.

Ngoài ra, để thử nghiệm, hãy thử cài đặt trình điều khiển trên card màn hình không phải phiên bản mới nhất (được phát hành riêng cho GTA 5), mà là bản phát hành cuối cùng áp chót của trình điều khiển Nvidia hoặc AMD.
Có những trường hợp trò chơi thêm khoảng 5 FPS trên các trình điều khiển như vậy!

Các thiết lập trên ngay cả trên máy tính xách tay (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) đều cho hình ảnh đẹp và đủ khung hình để chiến game thoải mái.
(Trung bình 30 FPS, đôi khi 40, đôi khi giảm xuống 25)
Cần nhắc lại rằng tất cả các máy chơi game, cả PS và Xbox, đều cho tối đa 30 FPS trong GTA 5.

Để minh họa rõ hơn về sự khác biệt giữa các cài đặt đồ họa khác nhau trong GTA5, chúng tôi khuyên bạn nên xem video này:

Những người đam mê và game thủ cao cấp với card đồ họa GeForce, bạn có thể đi xa hơn nữa và đọc hướng dẫn cài đặt GTA 5 từ Nvidia. Sự thật bằng tiếng Anh.

Sử dụng chúng, bạn thậm chí có thể đánh giá rõ ràng hơn tầm quan trọng của một hoặc một tham số khác và quyết định xem có đáng để bật nó lên và hy sinh FPS hay không. Cài đặt đồ họa được trình bày dưới dạng hình ảnh có thanh trượt. Mà bạn có thể di chuyển và thấy rõ sự khác biệt trong hình.

Điều đáng chú ý là Nvidia chỉ phát hành các hướng dẫn như vậy cho các trò chơi hàng đầu. Trò chơi nào nhận được đề cử "Trò chơi của năm". Từ đó, chúng ta có thể giả định rằng GTA V sẽ nhận được giải thưởng này!
Theo Nvidia, đây là trò chơi Rockstar được đánh giá cao nhất trong một thập kỷ!