Điện thoại thông minh Micromax Canvas Juice A1 (Q4251): một mẫu điện thoại bình dân với thời lượng pin dài. Điện thoại thông minh Micromax Canvas Juice A1 (Q4251): mẫu điện thoại bình dân có thời lượng pin dài Điện thoại thông minh có một hoặc nhiều camera trước khác nhau

Micromax Canvas Juice 2 Q392 mới gia nhập thị trường trong nước gần đây đã trở thành đại diện tiêu biểu cho dòng sản phẩm “long bào” của nhà sản xuất này. Anh được trang bị viên pin 4000 mAh. Nhưng xét cho cùng, chỉ một viên pin lớn là không đủ cho một người dùng sành sỏi, vì vậy Micromax đã thực hiện một số thủ thuật thú vị ở đây. là một chiếc điện thoại thông minh có khả năng cung cấp cho người dùng nhiều hơn thế? Hãy tìm ra nó.

Ngoại hình

Mặt trước của điện thoại thông minh có màu đen và được phủ bằng kính Gorilla Glass 3, vì vậy trầy xước không cần phải sợ... Xung quanh toàn bộ chu vi có một đường viền gần như không thể nhìn thấy bằng mắt, nhưng hơi nhô ra và khá dễ nhận biết bằng cách chạm vào. Trên cùng là loa thoại và lỗ nhìn trộm camera trước.

Nắp sau của Micromax Canvas Juice 2 có màu xám. Nhìn từ xa nó trông như kim loại, nhưng khi chạm vào là nhận ra ngay được nhựa. Các cạnh được làm mịn, do đó hình dạng điện thoại thông minh nhắc nhở Các thiết bị Meizu, chẳng hạn như MX5. Mặt khác, các yếu tố ở trên cùng và dưới cùng gợi lên suy nghĩ về các thiết bị của Huawei và iPhone. Bạn có thể nghĩ rằng đây là những lớp phủ, nhưng thực tế chúng là một phần của nắp. Do đó, bạn phải tháo toàn bộ bảng điều khiển để có được các khe cắm SIM và microSD. Ở dưới cùng của nắp có một khe cho loa và ở trên cùng có một lỗ nhìn trộm camera và một đèn flash.

Nút chỉnh âm lượng và nút nguồn được đặt ở cạnh phải để khi sử dụng, ngón tay cái đặt trên chúng. Một giải pháp tốt về mặt công thái học.

Nếu bạn loại bỏ logo Micromax, thì thiết bị sẽ không được phân biệt với nhiều điện thoại thông minh khác. Tuy nhiên, Micromax Canvas Juice 2 trông dễ chịu và, bất chấp tất cả các cụm từ bị hack, nó hoàn toàn phù hợp trong tay, mà không vô tình cố gắng trượt ra... Anh ta còn rất xa với thú vui của những chiếc flagship, nhưng đừng quên rằng đây là một nhân viên nhà nước, và việc sử dụng những vật liệu đắt tiền hơn sẽ tự động tăng giá của nó.

Màn

Ngân sách hiển thị ngân sách điện thoại thông minh. Micromax Canvas Juice 2 Q392 nhận được một màn hình 5 inch với độ phân giải 1280x720 pixel. Chất lượng hình ảnh tốt: màn hình hiển thị thiếu các ngôi sao từ bầu trời, nhưng không có gì để phàn nàn. Góc nhìn và sự thể hiện màu sắc ở cấp độ Cảm ơn vì ma trận IPS đó. Những người quan tâm có thể điều chỉnh hình ảnh cho phù hợp với sở thích của họ, vì công nghệ MiraVision này được sử dụng. Có một số tùy chọn đặt trước trong cài đặt: mặc định và độ sáng cao. Và người dùng cũng có thể điều chỉnh độ tương phản, độ bão hòa, độ sáng, độ sắc nét và nhiệt độ màu.

Viền xung quanh màn hình của điện thoại thông minh khá dày, do đó, kích thước của điện thoại là 141x70 mm. Đôi khi bạn phải chặn thiết bị - ngón tay của bạn chỉ đơn giản là không chạm tới một số phần của màn hình.

Nền tảng phần cứng và hiệu suất

Đối với hiệu suất trong Micromax Canvas Juice 2, bộ xử lý MediaTek MT6580 4 nhân chịu trách nhiệm, trong đó RAM 2 GB được cung cấp - tập tài liệu tham khảo cho đầu phân khúc ngân sách. Nó đã được sử dụng trong một loạt điện thoại thông minh bao gồm Alcatel, Doogee và Asus ZenFone Go. Nhưng con chip ra mắt năm ngoái là một trong những con chip có giá thành rẻ nhất của MediaTek và do đó, thật không may, điện thoại thông minh không thể tự hào về hiệu suất cao.

Thiết bị đáp ứng tốt với tất cả các công việc hàng ngày, nhưng có thể cảm nhận được sự chậm chạp. Không bắt buộc và không phải trò chơi mới nhất hoạt động tốt: bạn có thể bắn Angry Birds mà không gặp bất kỳ sự cố nào. Đã có vấn đề với các ứng dụng mạnh hơn - ngay cả Rayman Jungle Run không, không, nó bắt đầu chậm lại. Tốt hơn hết là hãy quên đi những bản hit hiện đại như N.O.V.A.

Kết quả kiểm tra điểm chuẩn hoàn toàn khẳng định cảm tính chủ quan. Micromax Canvas Juice 2 cho thấy kết quả thấp nhất quán, dễ dàng đánh giá từ ảnh chụp màn hình đính kèm.

Điện thoại thông minh đang chạy Android 5.1 gốc. Nhà sản xuất quyết định không sử dụng bất kỳ loại vỏ nào của riêng mình, hạn chế một số ứng dụng được cài đặt sẵn... Trong số đó có MiraVision đã được đề cập, "Máy ảnh", cũng như một số cái khác, ít quan trọng hơn.

Máy ảnh

Điện thoại thông minh có bộ đôi cảm biến: 2 và 8 megapixel. Chất lượng hình ảnh có thể đoán được ở mức trung bình, nhưng có một số khía cạnh tích cực ở đây. Máy ảnh chính cho kết quả trung bình trong điều kiện ánh sáng ban ngày, nhưng nếu điều kiện chụp xấu đi một chút - và thay vì một bức ảnh rõ ràng, chúng ta sẽ có được một "cục xà phòng" rắn. Ngoài ra, có một số vấn đề về kết xuất màu ở đây.

Nhà sản xuất đã quyết định bù đắp cho chất lượng không cao nhất bằng vô số chế độ và cài đặt.

  • « ảnh trực tiếp"Giống như một chế độ tương tự trong thế hệ iPhone mới, HTC Zoe và các công nghệ tương tự. Trên thực tế, thay vì một bức ảnh thông thường, một đoạn video siêu nhỏ được quay trong vài giây.
  • chính xác thì chế độ như thế nào “ theo dõi chuyển động”Không hoàn toàn rõ ràng. Rất có thể, chúng ta đang nói về việc bù trừ độ mờ khi chụp các vật thể chuyển động, nhưng không có nhiều sự khác biệt với ảnh thông thường;
  • « chế độ xem đa giác"Là một tương tự của một bức tranh toàn cảnh, nhưng với những sắc thái riêng của nó. Người dùng sẽ cần hướng máy ảnh vào đối tượng, sau đó xoay nó với máy ảnh theo hình vòng cung. Kết quả là khi xem ảnh, một thanh cuộn sẽ xuất hiện, với sự trợ giúp của nó, bạn có thể nhìn đối tượng từ các phía khác nhau;
  • « Gương mặt đẹp"- gần như là một tính năng tiêu chuẩn của các thiết bị Trung Quốc, giúp cải thiện khả năng chụp ảnh tự sướng. Với một số thiết lập đơn giản, người dùng sẽ có thể làm đều tông màu của khuôn mặt, nhưng lạm dụng một chút và thay vì màu da tự nhiên, chúng ta sẽ nhận được một lớp mặt nạ đầy phấn.

Người dùng có thể thiết lập độ phơi sáng, cân bằng trắng, ISO và các thông số khác. Chế độ chuyển động chậm có sẵn cho video.

Giao tiếp và âm thanh

Micromax Canvas Juice 2 đã nhận được một bộ mô-đun không dây tiêu chuẩn, nhưng không có LTE. Một mặt, đây là một nhược điểm rõ ràng, nhưng với kết nối 3G thay vì 4G, thiết bị có thể hoạt động lâu hơn và tốc độ Internet khá đủ để xem video từ Web. Tải xuống các trò chơi lớn và đồ sộ chỉ đơn giản là vô nghĩa - hiệu suất của thiết bị sẽ không đủ cho chúng. Nhưng có hai khe cắm cho thẻ SIM và chúng hoạt động đồng thời.

Người đối thoại luôn được lắng nghe rõ trong cuộc đối thoại; các vấn đề về phía bên kia cũng không nảy sinh. Một trong những tính năng chính của điện thoại thông minh, nhà sản xuất gọi là loa siêu lớn ở mức 96 dB. Micromax Canvas Juice 2 thực sự rất lớn. Thật không may, tính năng này không đi đôi với chất lượng. Nhưng bạn có thể nghe cuộc gọi trong hầu hết mọi điều kiện.

Quyền tự trị

Mặt mạnh nhất của điện thoại thông minh. Pin 4000 mAh có khả năng sạc đầy hoàn hảo, trong sử dụng hàng ngày, đủ cho hơn 2 ngày khi bật GPS và Bluetooth. Trong quá trình sử dụng tích cực (ví dụ: trong trò chơi), lượng pin dự trữ bị chùng xuống đáng kể, có thể thấy trong ảnh chụp màn hình. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là điện thoại thông minh không có khả năng được sử dụng thường xuyên cho việc này - xét cho cùng, nó có phần hướng tới một thứ khác.

Đối thủ cạnh tranh

Bạn có thể mua Micromax Canvas Juice 2 với giá 9,990 rúp. Đối thủ cạnh tranh có thể cung cấp những gì với cùng một số tiền? Nếu bạn đặt quyền tự chủ lên hàng đầu - thì không nhiều.

Trong số các mô hình ít nhiều hiện nay, có Dexp Ixion EL350 Volt với pin 4000 mAh. Bạn có thể tìm thấy nó với giá 6 650 rúp, nhưng với bộ vi xử lý Spreadtrum và 1 GB RAM, nó không phải là thực tế rằng nó sẽ có thể đối phó tốt ngay cả với các tác vụ hàng ngày.

ZTE Blade X3 có giá 8.990 rúp và gặp vấn đề tương tự - không phải là bộ vi xử lý mạnh như vậy và chỉ có 1 GB RAM. Nhưng camera trước là 5 megapixel.

Highscreen Power Four nhỏ gọn hơn được bán với giá 9.990. Máy có màn hình 4,5 inch, bộ xử lý MediaTek MT6735M 1GHz kém mạnh mẽ hơn, bộ nhớ chỉ 1GB và camera có độ phân giải thấp hơn. Và dung lượng pin trong trường hợp Màn hình cao không phải lúc nào cũng có nghĩa là khả năng hoạt động tốt.

Tóm lược

Nhìn chung, Micromax Canvas Juice 2 để lại ấn tượng về một loại "ngựa ô". Nó không thể tự hào về bất kỳ hiệu suất vượt trội, thiết kế ngoạn mục, hoặc máy ảnh chất lượng cao, nhưng đồng thời nó được phân biệt bởi một "sức bền" hiếm có trong phân khúc của nó. Anh ấy sẽ trở thành một người bạn đồng hành đáng tin cậy cho những người không quan tâm đến trò chơi hoặc Internet siêu nhanh, cho những người chủ yếu cần một điện thoại thông minh để liên lạc, kiểm tra định kỳ thư và lướt Internet. Với điều này, điện thoại thông minh đang hoạt động tốt.

Và nếu bạn nhìn vào các đối thủ cạnh tranh, thì mọi thứ trở nên thú vị hơn. Có, trong phân khúc này, bạn có thể tìm thấy các thiết bị có đặc tính cao hơn, nhưng trong trường hợp của chúng, bạn sẽ phải trả giá bằng quyền tự chủ. Bạn có thể tìm thấy điện thoại thông minh rẻ hơn và có pin dung lượng tương đương, nhưng hiệu suất của chúng sẽ còn nhiều điều đáng mong đợi. Micromax Canvas Juice 2 đã trở thành sản phẩm vàng trong số đó và rõ ràng xứng đáng nhận được sự quan tâm của người mua.

Thuận lợi:

  • tính tự chủ cao;
  • giá cả hợp lý;
  • hiệu suất tốt.

Nhược điểm:

  • thiếu hỗ trợ LTE;
  • không phải là máy ảnh chất lượng tốt nhất.

Thông số kỹ thuật:

  • Màn hình HD 5 inch;
  • Vi xử lý 4 nhân MediaTek MT6580 tốc độ xung nhịp 1,3 GHz;
  • 2 GB RAM và 8 GB bộ nhớ trong;
  • camera 2 và 8 megapixel;
  • hỗ trợ hai thẻ SIM;
  • Pin 4.000 mAh;
  • hệ điều hành Android 5.1.

Thông tin về thương hiệu, kiểu máy và các tên thay thế của một thiết bị cụ thể, nếu có.

Thiết kế

Thông tin về kích thước và trọng lượng của thiết bị, được trình bày bằng các đơn vị đo lường khác nhau. Vật liệu đã qua sử dụng, màu được cung cấp, giấy chứng nhận.

Chiều rộng

Thông tin về chiều rộng - đề cập đến mặt ngang của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn của nó trong quá trình sử dụng.

72,7 mm (milimét)
7,27 cm (cm)
0,24 ft (bộ)
2,86 in (inch)
Chiều cao

Thông tin về chiều cao - đề cập đến mặt thẳng đứng của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn của nó trong quá trình sử dụng.

144,8 mm (milimét)
14,48 cm (cm)
0,48 ft (bộ)
5,7 in (inch)
Độ dày

Thông tin về độ dày của thiết bị theo các đơn vị đo lường khác nhau.

9,7 mm (milimét)
0,97 cm (cm)
0,03 ft (bộ)
0,38 in (inch)
Cân nặng

Thông tin về trọng lượng của thiết bị theo các đơn vị đo lường khác nhau.

170 g (gam)
0,37 lbs (pao)
6 oz (ounce)
Âm lượng

Thể tích gần đúng của thiết bị, được tính toán dựa trên kích thước do nhà sản xuất cung cấp. Đề cập đến các thiết bị có hình dạng song song hình chữ nhật.

102,11 cm³ (centimet khối)
6,2 in³ (inch khối)
Màu sắc

Thông tin về các màu mà thiết bị này được chào bán.

xám
Vật liệu để sản xuất vỏ máy

Vật liệu được sử dụng để sản xuất thân thiết bị.

Nhựa

thẻ SIM

Thẻ SIM được sử dụng trong các thiết bị di động để lưu trữ dữ liệu xác nhận tính xác thực của các thuê bao dịch vụ di động.

Mạng di động

Mạng di động là một hệ thống vô tuyến cho phép nhiều thiết bị di động liên lạc với nhau.

Công nghệ di động và tốc độ dữ liệu

Giao tiếp giữa các thiết bị trong mạng di động được thực hiện bằng cách sử dụng các công nghệ cung cấp tốc độ truyền dữ liệu khác nhau.

Hệ điều hành

Hệ điều hành là phần mềm hệ thống điều khiển và điều phối hoạt động của các thành phần phần cứng trong một thiết bị.

SoC (Hệ thống trên chip)

Hệ thống trên chip (SoC) tích hợp tất cả các thành phần phần cứng chính của thiết bị di động vào một chip duy nhất.

SoC (Hệ thống trên chip)

Hệ thống trên chip (SoC) tích hợp các thành phần phần cứng khác nhau như bộ xử lý, bộ xử lý đồ họa, bộ nhớ, thiết bị ngoại vi, giao diện, v.v., cũng như phần mềm cần thiết cho hoạt động của chúng.

MediaTek MT6582M
Quy trình công nghệ

Thông tin về quy trình công nghệ sản xuất chip. Giá trị tính bằng nanomet là một nửa khoảng cách giữa các phần tử trong bộ xử lý.

28 nm (nanomet)
Bộ xử lý (CPU)

Chức năng chính của bộ xử lý (CPU) của thiết bị di động là giải thích và thực thi các lệnh chứa trong các ứng dụng phần mềm.

ARM Cortex-A7
Kích thước bộ xử lý

Dung lượng (bit) của bộ xử lý được xác định bởi kích thước (tính bằng bit) của các thanh ghi, bus địa chỉ và bus cho dữ liệu. Bộ xử lý 64-bit cung cấp hiệu suất tốt hơn bộ xử lý 32-bit, do đó hiệu quả hơn bộ xử lý 16-bit.

32 bit
Bản hướng dẫn kiến ​​trúc

Hướng dẫn là các lệnh mà phần mềm đặt / điều khiển bộ xử lý. Thông tin về tập lệnh (ISA) mà bộ xử lý có thể thực thi.

ARMv7
Bộ đệm cấp 1 (L1)

Bộ nhớ đệm được bộ xử lý sử dụng để giảm thời gian truy cập dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng thường xuyên hơn. Bộ nhớ đệm L1 (mức 1) nhỏ và nhanh hơn nhiều so với cả bộ nhớ hệ thống và các mức bộ nhớ đệm khác. Nếu bộ xử lý không tìm thấy dữ liệu được yêu cầu trong L1, nó sẽ tiếp tục tìm kiếm nó trong bộ đệm L2. Trên một số bộ xử lý, tìm kiếm này được thực hiện đồng thời trong L1 và L2.

32 KB + 32 KB (kilobyte)
Bộ nhớ đệm L2

Bộ nhớ đệm L2 (mức 2) chậm hơn L1, nhưng thay vào đó có dung lượng lớn hơn để lưu trữ nhiều dữ liệu hơn. Nó, giống như L1, nhanh hơn nhiều so với bộ nhớ hệ thống (RAM). Nếu bộ xử lý không tìm thấy dữ liệu được yêu cầu trong L2, nó sẽ tiếp tục tìm kiếm chúng trong bộ nhớ đệm L3 (nếu có) hoặc trong bộ nhớ RAM.

512 KB (kilobyte)
0,5 MB (megabyte)
Số lượng lõi xử lý

Lõi bộ xử lý thực hiện các lệnh của chương trình. Có những bộ xử lý có một, hai hoặc nhiều lõi. Có nhiều lõi hơn sẽ tăng hiệu suất bằng cách cho phép nhiều lệnh thực thi song song.

4
Tốc độ xung nhịp CPU

Tốc độ đồng hồ của bộ xử lý mô tả tốc độ của nó theo chu kỳ trên giây. Nó được đo bằng megahertz (MHz) hoặc gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Bộ xử lý đồ họa (GPU)

Một đơn vị xử lý đồ họa (GPU) xử lý tính toán cho nhiều ứng dụng đồ họa 2D / 3D. Trong các thiết bị di động, nó thường được sử dụng nhiều nhất cho trò chơi, giao diện người tiêu dùng, ứng dụng video, v.v.

ARM Mali-400 MP2
Số lõi GPU

Giống như một bộ xử lý, một GPU được tạo thành từ một số bộ phận làm việc được gọi là lõi. Chúng xử lý tính toán đồ họa của các ứng dụng khác nhau.

2
Tốc độ xung nhịp GPU

Tốc độ là tốc độ xung nhịp của GPU và được đo bằng megahertz (MHz) hoặc gigahertz (GHz).

416 MHz (megahertz)
Số lượng bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM)

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) được sử dụng bởi hệ điều hành và tất cả các ứng dụng đã cài đặt. Dữ liệu được lưu trong RAM sẽ bị mất sau khi thiết bị tắt hoặc khởi động lại.

2 GB (gigabyte)
Số kênh RAM

Thông tin về số lượng kênh RAM được tích hợp vào SoC. Nhiều kênh hơn có nghĩa là tốc độ dữ liệu cao hơn.

Kênh đơn
Tần số RAM

Tần số của RAM quyết định tốc độ hoạt động của nó, cụ thể hơn là tốc độ đọc / ghi dữ liệu.

533 MHz (megahertz)

Bộ nhớ trong

Mỗi thiết bị di động đều được tích hợp bộ nhớ cố định (không thể tháo rời).

Thẻ nhớ

Thẻ nhớ được sử dụng trong các thiết bị di động để tăng không gian lưu trữ dữ liệu.

Màn

Màn hình của thiết bị di động được đặc trưng bởi công nghệ, độ phân giải, mật độ điểm ảnh, độ dài đường chéo, độ sâu màu, v.v.

Loại / công nghệ

Một trong những đặc điểm chính của màn hình là công nghệ tạo ra nó và chất lượng hình ảnh của thông tin phụ thuộc trực tiếp vào đó.

IPS
Đường chéo

Trên thiết bị di động, kích thước màn hình được biểu thị bằng chiều dài đường chéo của nó, được đo bằng inch.

5 in (inch)
127 mm (milimét)
12,7 cm (cm)
Chiều rộng

Chiều rộng màn hình gần đúng

2,45 in (inch)
62,26 mm (milimét)
6,23 cm (cm)
Chiều cao

Chiều cao màn hình gần đúng

4,36 in (inch)
110,69 mm (milimét)
11,07 cm (cm)
Tỷ lệ khung hình

Tỷ lệ khung hình giữa cạnh dài của màn hình và cạnh ngắn

1.778:1
16:9
Sự cho phép

Độ phân giải màn hình hiển thị số lượng pixel theo chiều ngang và chiều dọc trên màn hình. Độ phân giải cao hơn có nghĩa là chi tiết hình ảnh sắc nét hơn.

720 x 1280 pixel
Mật độ điểm ảnh

Thông tin về số lượng pixel trên cm hoặc inch của màn hình. Mật độ cao hơn cho phép hiển thị thông tin trên màn hình một cách chi tiết rõ ràng hơn.

294 ppi (pixel trên mỗi inch)
115 ppcm (pixel trên cm)
Độ đậm của màu

Độ sâu màu màn hình phản ánh tổng số bit được sử dụng cho các thành phần màu trong một pixel. Thông tin về số màu tối đa mà màn hình có thể hiển thị.

24 bit
16777216 hoa
Dấu chân màn hình

Tỷ lệ phần trăm gần đúng của diện tích hiển thị ở mặt trước của thiết bị.

65,68% (phần trăm)
Các đặc điểm khác

Thông tin về các chức năng và tính năng khác của màn hình.

Điện dung
Cảm ưng đa điểm
Khả năng chống xước
Kính cường lực Corning Gorilla Glass 3

Cảm biến

Các cảm biến khác nhau thực hiện các phép đo định lượng khác nhau và chuyển đổi các chỉ số vật lý thành tín hiệu mà thiết bị di động có thể nhận ra.

Camera phía sau

Camera chính của thiết bị di động thường được đặt ở mặt sau và có thể được kết hợp với một hoặc nhiều camera bổ sung.

Loại cảm biến

Thông tin về loại cảm biến máy ảnh. Một số loại cảm biến được sử dụng rộng rãi nhất trong máy ảnh di động là CMOS, BSI, ISOCELL và những loại khác.

CMOS (chất bán dẫn oxit kim loại bổ sung)
Độ bền nhẹf / 2
Loại đèn flash

Camera phía sau (phía sau) của các thiết bị di động chủ yếu sử dụng đèn flash LED. Chúng có thể được cấu hình với một, hai hoặc nhiều nguồn sáng và hình dạng khác nhau.

DẪN ĐẾN
Độ phân giải hình ảnh3264 x 2448 điểm ảnh
7,99 MP (megapixel)
Độ phân giải video1920 x 1080 pixel
2.07 MP (megapixel)
30 khung hình / giây (khung hình mỗi giây)
Thông số kỹ thuật

Thông tin về các tính năng phần mềm và phần cứng bổ sung của camera sau (phía sau).

Tự động lấy nét
Chụp liên tiếp
Thu phóng kỹ thuật số
Ổn định hình ảnh kỹ thuật số
Thẻ địa lý
Chụp toàn cảnh
Chụp HDR
Chạm vào tiêu điểm
Nhận dạng khuôn mặt
Điều chỉnh cân bằng trắng
Cài đặt ISO
Bù phơi sáng
Hẹn giờ
Chế độ chọn cảnh

Camera phía trước

Điện thoại thông minh có một hoặc nhiều camera trước với các thiết kế khác nhau - camera bật lên, camera PTZ, rãnh hoặc lỗ trên màn hình, camera dưới màn hình.

Độ bền nhẹ

Khẩu độ (còn được gọi là khẩu độ, khẩu độ, hoặc số f) là thước đo kích thước của khẩu độ ống kính, xác định lượng ánh sáng đi vào cảm biến. Số f càng thấp, khẩu độ càng lớn và ánh sáng đến cảm biến càng nhiều. Thông thường, số f được chỉ định, tương ứng với khẩu độ lớn nhất có thể của khẩu độ.

f / 2.4
Độ phân giải hình ảnh

Độ phân giải là một trong những đặc điểm chính của máy ảnh. Nó đại diện cho số lượng pixel ngang và dọc trong hình ảnh. Để thuận tiện, các nhà sản xuất điện thoại thông minh thường báo giá độ phân giải bằng megapixel, cho biết số pixel gần đúng tính bằng triệu.

1600 x 1200 pixel
1,92 MP (megapixel)
Độ phân giải video

Thông tin về độ phân giải video tối đa mà máy ảnh có thể quay.

640 x 480 điểm ảnh
0,31 MP (megapixel)
Tốc độ quay video (tốc độ khung hình)

Thông tin về tốc độ ghi tối đa (khung hình / giây, khung hình / giây) được hỗ trợ bởi máy ảnh ở độ phân giải tối đa. Một số tốc độ quay video cơ bản nhất là 24 khung hình / giây, 25 khung hình / giây, 30 khung hình / giây, 60 khung hình / giây.

30 khung hình / giây (khung hình mỗi giây)

Âm thanh

Thông tin về loại loa và công nghệ âm thanh được thiết bị hỗ trợ.

Đài

Đài của thiết bị di động là một bộ thu FM tích hợp.

Định vị

Thông tin về các công nghệ điều hướng và định vị được hỗ trợ bởi thiết bị.

Wifi

Wi-Fi là công nghệ cho phép giao tiếp không dây để truyền dữ liệu trong khoảng cách ngắn giữa các thiết bị khác nhau.

Bluetooth

Bluetooth là một tiêu chuẩn để truyền dữ liệu không dây an toàn giữa các loại thiết bị khác nhau trong khoảng cách ngắn.

USB

USB (Universal Serial Bus) là một tiêu chuẩn công nghiệp cho phép các thiết bị điện tử khác nhau trao đổi dữ liệu.

Giắc cắm tai nghe

Đây là một đầu nối âm thanh, còn được gọi là đầu nối âm thanh. Tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi nhất trong các thiết bị di động là giắc cắm tai nghe 3,5 mm.

Kết nối thiết bị

Thông tin về các công nghệ kết nối quan trọng khác được thiết bị hỗ trợ.

Trình duyệt

Trình duyệt web là một ứng dụng phần mềm để truy cập và xem thông tin trên Internet.

Định dạng tệp video / codec

Các thiết bị di động hỗ trợ các định dạng tệp video và codec khác nhau, tương ứng lưu trữ và mã hóa / giải mã dữ liệu video kỹ thuật số.

Ắc quy

Pin thiết bị di động khác nhau về dung lượng và công nghệ của chúng. Chúng cung cấp điện tích cần thiết cho chức năng của chúng.

Sức chứa

Dung lượng pin cho biết mức sạc tối đa mà nó có thể lưu trữ, được đo bằng miliampe-giờ.

3000 mAh (miliampere-giờ)
Loại

Loại pin được xác định bởi cấu trúc của nó và chính xác hơn là bởi các hóa chất được sử dụng. Có nhiều loại pin khác nhau, với các thiết bị di động phổ biến nhất sử dụng pin lithium-ion và lithium-ion polymer.

Li-polymer
Thời gian đàm thoại 2G

Thời gian đàm thoại ở 2G là khoảng thời gian mà pin được sạc hoàn toàn trong khi đàm thoại liên tục trên mạng 2G.

9 giờ (giờ)
540 phút (phút)
0,4 ngày
Thời gian chờ 2G

Thời gian chờ tính bằng 2G là khoảng thời gian mà pin được sạc hoàn toàn khi thiết bị ở chế độ chờ và được kết nối với mạng 2G.

435 h (giờ)
26100 phút (phút)
18.1 ngày
Thời gian đàm thoại 3G

Thời gian đàm thoại trong 3G là khoảng thời gian mà pin được sạc hoàn toàn trong một cuộc trò chuyện liên tục trên mạng 3G.

9 giờ (giờ)
540 phút (phút)
0,4 ngày
Thời gian chờ 3G

Thời gian chờ trong 3G là khoảng thời gian pin được xả hoàn toàn khi thiết bị ở chế độ chờ và được kết nối với mạng 3G.

435 h (giờ)
26100 phút (phút)
18.1 ngày
Công suất đầu ra của bộ chuyển đổi

Thông tin về cường độ của dòng điện (đo bằng ampe) và điện áp (đo bằng vôn) được cung cấp bởi bộ sạc (công suất đầu ra). Công suất đầu ra cao hơn giúp sạc pin nhanh hơn.

5 V (vôn) / 1,5 A (amps)
Thông số kỹ thuật

Thông tin về một số đặc điểm bổ sung của pin của thiết bị.

Không thể tháo rời

Tỷ lệ hấp thụ riêng (SAR)

Mức SAR đề cập đến lượng bức xạ điện từ được cơ thể con người hấp thụ khi sử dụng thiết bị di động.

Head SAR (Hoa Kỳ)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể một người tiếp xúc nếu thiết bị di động được giữ gần tai. Giá trị tối đa được sử dụng ở Hoa Kỳ là 1,6 W / kg trên một gam mô người. Các thiết bị di động của Hoa Kỳ được kiểm soát bởi CTIA và FCC tiến hành kiểm tra và đặt các giá trị SAR của chúng.

0,22 W / kg (Watts trên kilogam)
SAR toàn thân (Hoa Kỳ)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể con người tiếp xúc nếu thiết bị di động được giữ ngang hông. Giá trị SAR cao nhất ở Hoa Kỳ là 1,6 W / kg trên một gam mô người. Giá trị này do FCC đặt và CTIA giám sát các thiết bị di động để tuân thủ tiêu chuẩn này.

0,45 W / kg (Watts trên kilogam)

Pin dung lượng cao và âm thanh tốt nhất trong phân khúc! Đây là cách Micromax định vị điện thoại thông minh Canvas Juice 2 Q392, có giá trung bình 7.990 rúp. Tất cả những ưu và nhược điểm của Micromax Canvas Juice 2 Q392 đều có trong bài đánh giá này.

Thông số kỹ thuật

  • Màn hình: 5.0 ″, IPS, 293ppi, 1280 × 720;
  • Hệ điều hành: Android 5.1 Lollipop;
  • Bộ xử lý: MediaTek MT6580, Cortex-A7, 4 x 1,3 GHz;
  • GPU: Mali-400 MP2;
  • RAM: 2 GB;
  • Bộ nhớ trong: 8 GB, hỗ trợ thẻ nhớ microSD lên đến 32 GB;
  • Máy ảnh: 8 MP (đèn flash), 2 MP mặt trước;
  • Pin: 4000 mAh, không thể tháo rời;
  • Kích thước: 141x70x8,9 mm;
  • Trọng lượng: 150 g;
  • Khe cắm SIM: 2, Mini-SIM, Dual SIM Dual Standby;
  • Giao tiếp: GSM: 850/900/1800/1900, WCDMA 900/2100, WIFI, Bluetooth, GPS (A-GPS).

Bao bì và thiết bị

Người hùng của bài đánh giá này được đóng gói trong một hộp làm bằng các tông dày chất lượng cao. Thiết kế của chiếc hộp là nguyên bản và ngay lập tức cho thấy rõ ràng rằng có thứ âm nhạc nào đó đang chờ chúng ta, ít nhất là những đường nét bên ngoài của chiếc loa đã gợi cho tôi suy nghĩ như vậy. , Cáp USB, tai nghe, phim trên màn hình và các giấy tờ tiêu chuẩn.

Thiết kế, lắp ráp và dễ sử dụng

Thiết kế của điện thoại thông minh bình dân Micromax không có gì nổi bật đặc biệt, chúng ta có một thanh kẹo đặc trưng. Mặt trước của điện thoại được bao phủ hoàn toàn bằng một lớp kính bảo vệ, được làm hơi lõm vào trong khung nhựa, tất nhiên nó không quá ấn tượng nhưng đáng tin cậy. phía trên màn hình có một camera phía trước, một loa tròn, ngay lập tức khiến tôi liên tưởng đến Nexus 5, cảm biến độ gần và ánh sáng cũng như chỉ báo thông báo bằng đèn LED. Không gian dưới màn hình trống, và các phím điều hướng đã "bò" lên màn hình.

Nắp lưng che đi các cạnh bên và ôm sát thân máy theo đúng nghĩa đen. Hầu hết vỏ được làm bằng kim loại, các bộ phận bằng nhựa chỉ ở dưới cùng và trên cùng, nhân tiện, điều này được thực hiện theo tiêu chuẩn để lắp đặt ăng-ten ở đó. Ở "mặt sau" của điện thoại thông minh có một camera, đèn flash LED, logo Micromax và tất nhiên, một lưới tản nhiệt lớn, sáng bóng cho loa chính, tốt, điều gì sẽ gây chú ý.

Nắp máy có thể tháo rời, bên dưới có một cục pin không thể tháo rời, hai khe cắm MicroSIM, một khe cắm thẻ nhớ MicroSD, bạn có thể để ý đến một chiếc loa khá lớn, tất nhiên là không to bằng cái vỉ nướng cho nó, nhưng vẫn còn.
Cạnh trên có giắc cắm tai nghe, cạnh dưới - đầu nối MicroUSB và micrô. Cạnh trái không có các yếu tố và cạnh phải có phím khóa và nút chỉnh âm lượng. Các phím hơi lung lay.



Bạn có thể phát hiện lỗi lắp ráp: vỏ máy đôi khi có tiếng kêu lục cục ngay cả trong quá trình sử dụng bình thường, mặc dù thoạt nhìn có vẻ như mọi thứ được lắp ráp khá gọn gàng.
Không có câu hỏi đặc biệt nào dành cho công thái học: Canvas Juice 2 Q392 không cố gắng để tuột khỏi tay, và bằng một tay, bạn có thể điều khiển điện thoại thông minh này mà không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Trưng bày

Ma trận IPS với đường chéo 5 ″ có độ phân giải 1280x720 pixel, mật độ điểm ảnh trên mỗi inch là 293 ppi. Thành thật mà nói, màn hình hiển thị không tệ, nhưng nó giống như một màn hình giá rẻ. Màu sắc hiển thị là ấm áp, theo mặc định màu đỏ và xanh lá cây bị mờ đi và nếu thiếu màu đỏ có thể được sửa trong cài đặt bằng cách bật chế độ hiển thị "Sống động", khi đó màu xanh lục vẫn bị mờ đi. Nhìn chung, hình ảnh chi tiết và các phông chữ nhỏ có thể đọc được mà không gặp vấn đề gì.
Góc nhìn ở mức tối đa, trong khi màu sắc không bị mất độ bão hòa khi nhìn từ một góc lớn. Phạm vi điều chỉnh độ sáng rộng. Độ sáng tối đa đủ để làm việc với điện thoại thông minh dưới ánh sáng mặt trời và độ sáng tối thiểu là đủ để đọc sách vào ban đêm. Nhưng điều khiển độ sáng tự động không phải lúc nào cũng hoạt động chính xác. Đôi khi nó làm tăng nó quá nhiều, đôi khi ngược lại nó làm giảm nó quá nhiều, nói chung, tôi đã không thành công trong việc giải thích những gì nó được hướng dẫn.

Cảm ứng nhạy, không có chế độ hoạt động với găng tay, trời lạnh độ nhạy của cảm biến giảm, gõ nhanh tay lạnh, ấn nhẹ có thể không xử lý được.

Máy ảnh

Ứng dụng máy ảnh cực kỳ đơn giản với các tùy chọn tùy chỉnh tối thiểu.

Mô-đun camera chính 8 megapixel với chức năng tự động lấy nét và đèn flash LED một màu. Máy ảnh, đúng như dự đoán, là loại bình dân, chi tiết ảnh dù không tệ nhưng vẫn có thể bị nhầm lẫn trong việc lựa chọn cân bằng trắng trong điều kiện ánh sáng yếu hoặc khó và thường khiến ảnh bị lạnh. Khi bức ảnh được phóng to, có thể thấy rõ rằng máy ảnh sẽ làm sắc nét bức ảnh hơn rất nhiều.



Máy ảnh phía trước là một mô-đun 2 megapixel, không đủ, nhưng thành thật mà nói. Chúng tôi không bận tâm đến phép nội suy. Nếu bạn muốn, và không trong điều kiện ánh sáng xấu, bạn có thể có được một bức ảnh đẹp, nhưng chiếc máy ảnh này vẫn phù hợp hơn cho các cuộc gọi video.

Màn biểu diễn

Canvas Juice 2 Q392 chạy trên bộ vi xử lý Mediatek MT6580 4 nhân bình dân, nhân đồ họa là Mali-400 MP cũ, điện thoại thông minh cũng được trang bị 2 GB RAM và 8 GB bộ nhớ trong, trong đó chỉ nhỉnh hơn một chút. May mắn thay, 4 đều có sẵn cho người dùng - có một đầu nối cho MicroSD. Các bài kiểm tra tổng hợp cho kết quả thấp: ở Antutu - 22979 điểm, và ở Geekbench - lần lượt là 393 và 1137 điểm ở chế độ đơn lõi và đa lõi.

Mặc dù có kết quả thấp trong các bài kiểm tra, chiếc điện thoại thông minh này hoạt động khá nhanh, có thể là do hệ điều hành Android được cài đặt gần như trần trụi mà không có nhiều ứng dụng không cần thiết được cài đặt. Toàn bộ trình duyệt web hoạt động ổn định và chỉ đôi khi các vi đông xuất hiện khi cuộn qua các trang lớn. Video HD phát không phanh.

Nhưng những gì về các trò chơi? Thật tệ, các trò chơi hiện đại như Asphalt Extreme hoặc Asphalt 8 chỉ hoạt động ở cài đặt đồ họa thấp, tôi thậm chí còn không thử khởi chạy World of Tanks: Blitz.


Phần mềm

Như tôi đã nói, chiếc điện thoại thông minh này thực tế chạy trên Android 5.1 "trần", vốn đã khá cũ. Canvas Juice 2 Q392 vẫn giữ lại các "tính năng" của Launcher3 đồng nghiệp của nó thay vì Google Start thông thường, các biểu tượng từ các phiên bản Android khác nhau, v.v.

Quyền tự trị

Pin 4000 mAh sử dụng trong thời gian dài mà không gặp bất kỳ sự cố nào Canvas Juice 2 Q392, nếu bạn không tải nó với 3D, các trò chơi sẽ sống với bạn trong 3 ngày mà không cần sạc lại ở chế độ tiêu chuẩn: cuộc gọi, mạng xã hội, phát trực tuyến âm thanh và video . Đồng thời, thời gian hoạt động của màn hình xấp xỉ 7-8 giờ. Và điều này là rất nhiều.

Từ dễ chịu - có chế độ tiết kiệm điện. Nó chỉ cho phép bạn thực hiện cuộc gọi, soạn / nhận SMS và ở chế độ này, Canvas Juice 2 Q392 đã được sạc đầy có thể hoạt động trong hơn hai tuần.

Âm thanh

Một khía cạnh nổi bật khác của Canvas Juice 2 Q392 là âm thanh! Điện thoại thông minh rất lớn, loa của nó có khả năng cung cấp âm thanh lên tới 96 decibel. Những gì bạn hiểu, điện thoại thông minh hàng đầu như Huawei P9, Samsung Galaxy S7 tạo ra khoảng 70 decibel âm thanh. Mặc dù âm lượng lớn, tôi vẫn muốn có nhiều tần số thấp hơn, nhưng đây đã là sở thích cá nhân.

Tôi muốn thu hút sự chú ý của bạn đến một tính năng: loa của điện thoại thông minh, sau khi hoàn tất quá trình phát lại bất kỳ âm thanh nào, sẽ phát ra tiếng nhấp chuột ở mức âm lượng khoảng 30 decibel và trong khi phát lại yên tĩnh, có thể nghe thấy một tiếng rít nhẹ. Đây là một tính năng của bộ khuếch đại loa tích hợp.

Loa có chất lượng âm thanh trung bình. Âm thanh trong tai nghe cũng không được phân biệt bởi bất cứ điều gì đặc biệt, nó yên tĩnh như của các điện thoại thông minh khác trên bộ vi xử lý Mediatek giá rẻ.

Ấn tượng về Canvas Juice 2 Q392

Tôi không thể gọi Canvas Juice 2 Q392 là tốt nhất, sau tất cả, đây là một điện thoại thông minh giá rẻ và bạn nên hiểu ngay rằng nó có giá thành. Điều thực sự phân biệt Canvas Juice 2 Q392 là pin rất lớn và loa rất lớn. Trong tất cả các khía cạnh khác, rất khó để tìm ra lý do tại sao bạn có thể chọn nó.

Nhược điểm dễ nhận thấy của chiếc smartphone này là hiệu suất chơi game thấp và không hỗ trợ mạng 4G.

Không thực hiện một sự lựa chọn? Chúng tôi có nhiều hơn nữa!

Micromax Canvas Juice 2 là một thiết bị tầm trung, có lẽ chính xác là nhắm vào thị trường châu Á, nơi các thiết bị như vậy được đánh giá cao về chức năng với giá cả phải chăng.

Thiết kế và công thái học

Thiết bị được tạo ra với một tông màu dễ chịu: sự kết hợp giữa màu đen và màu thép làm cho điện thoại thông minh có vẻ ngoài sang trọng, mặc dù không có tính cá nhân. Khi tắt màn hình, màn hình của thiết bị trông giống như một tấm gương đen, làm tốt nhiệm vụ của nó. Nhìn chung, chiếc smartphone này trông nguyên khối và không có những chi tiết thừa.

Không có nút vật lý trên bảng điều khiển phía trước, nút chỉnh âm lượng và nút nguồn được đặt ở cạnh phải - ngay dưới ngón tay cái của bàn tay phải. Một loa tròn nhỏ và một camera phía trước được đặt phía trên màn hình. Ở phía dưới có một micro và một cổng kết nối micro-USB, một giắc cắm mini vừa vặn ở phía trên.

Máy ảnh có đèn flash nằm ở phần trên của bảng điều khiển phía sau trông khá phong cách: lỗ nhìn trộm của máy ảnh tạo ra một gờ nhỏ ở trên và một hình bán nguyệt ở dưới. Loa chính có dạng dải - ở dưới cùng của thành thiết bị.

Chiếc điện thoại thông minh này vừa vặn trong tay, nhưng lớp vỏ nhựa khiến nó trở thành một thiết bị cỡ trung bình.

Nắp của thiết bị có thể tháo rời. Ẩn bên dưới là khe cắm thẻ nhớ và hai khe cắm thẻ SIM.

Màn

Micromax Canvas Juice 2 nhận được màn hình IPS 5 inch với độ phân giải 1280x720 pixel, hỗ trợ cảm ứng đa điểm, mật độ điểm ảnh - 294 ppi.

Màu sắc sắc nét, bão hòa, đặc trưng cho các thiết bị Micromax. Tuy nhiên, độ sáng của màn hình máy rất nhức mắt. Ngay cả khi đã bật tính năng làm mờ thích ứng, điện thoại thông minh vẫn quá sáng. Do đó, để sử dụng thoải mái, tôi đã phải tắt chức năng này và đặt thanh trượt độ sáng ở mức gần như rất nhỏ.

Màn hình được bảo vệ bằng kính cường lực Gorilla Glass 3, tạo cảm giác dễ chịu khi chạm vào nhưng hơi trơn. Khi gõ và cuộn qua các trang, màn hình điện thoại thông minh không phải lúc nào cũng phản hồi các thao tác chạm, thiết bị đòi hỏi sự chính xác bằng ngón tay và nhiều nỗ lực hơn.

Âm thanh

Âm thanh của điện thoại thông minh yêu cầu một từ riêng biệt, vì chính các nhà phát triển đã lưu ý đến âm lượng của nó. Trên hộp có ghi con số 96 dB - về âm lượng, nó gần bằng một toa tàu điện ngầm chạy qua trong vùng lân cận.

Thiết bị này thực sự rất lớn. Điều này không có nghĩa là nó có chất lượng âm thanh tuyệt vời, nhưng dù sao thì nó cũng khá dễ tiêu hóa. Ở một số bài hát đặc biệt "khó" ở mức âm lượng lớn, chiếc smartphone không tránh khỏi hiện tượng khò khè và run tay.

Quầy có loa rất lớn không hoàn toàn rõ ràng và có vẻ giống chủ nghĩa cổ điển hơn. Có lẽ chức năng này là một tranh luận gay gắt ở thị trường quê nhà của công ty, tuy nhiên, ở thị trường phương Tây, điện thoại thông minh từ lâu đã cạnh tranh về chất lượng âm thanh chứ không phải về âm lượng.

Bạn cũng không nên mong đợi chất lượng âm thanh vượt trội từ tai nghe đi kèm với thiết bị: phụ kiện tương ứng với loại giá của nó.

Máy ảnh

Camera chính của smartphone được trang bị 8 megapixel, camera trước chỉ 2 megapixel. Tất nhiên, chất lượng chụp ảnh còn nhiều điều đáng mong đợi, nhưng thiết bị này có một vài tính năng đáng chú ý.

Trên camera chính, bạn có thể chụp văn bản tốt, độ sắc nét và rõ ràng khi truyền tải hình ảnh ở mức tối thiểu. Nhưng màu sắc của các bức tranh là khập khiễng. Câu chuyện với camera trước cũng vậy, thêm vào đó, trong ảnh hiện rõ các pixel vuông của ảnh.

Tuy nhiên, Micromax Q392 có những tính năng thú vị: ví dụ, một tính năng được gọi là "Chế độ xem đa góc". Nó tương tự như chụp toàn cảnh, nhưng cho phép bạn di chuyển thanh trượt để di chuyển xung quanh hình ảnh. Nó chỉ ra một cái gì đó theo tinh thần của chụp 3D. Chức năng này thể hiện đặc biệt thú vị trong ảnh tự chụp hình tròn hoặc ngược lại, khi chụp ảnh toàn cảnh xung quanh. Thật không may, hình ảnh kết quả chỉ có thể được xem trên chính điện thoại thông minh và không thể truyền đi.

Cũng có một tiêu chuẩn cho các thiết bị "Châu Á" là chức năng "Khuôn mặt đẹp", biến làn da trong bức ảnh thành phấn. Có một tùy chọn "Theo dõi chuyển động", cho phép bạn làm điều gì đó tương tự như ảnh động gif với khả năng chọn các khung hình cụ thể sẽ được đưa vào kết quả cuối cùng của quá trình chụp.

Thông số kỹ thuật phần cứng và trải nghiệm

Canvas Juice 2 cho thấy kết quả tốt về hiệu suất và đối phó với các nhiệm vụ thông thường - ví dụ: kiểm tra thư, lướt qua mạng xã hội, chơi đồ chơi không yêu cầu. Đồng thời, không có sự đóng băng nghiêm trọng nào được nhận thấy.

Đặc điểm phần cứng:

Bộ chip: Mediatek MT6580
-Bộ xử lý: Quad-core Cortex-A7 @ 1.3GHz
-Bộ nhớ: hoạt động - 2 GB, nội bộ - 8 GB, khe cắm cho micro-SD (lên đến 32 GB)
-OS: Android 5.1
-microUSB v2.0
- Pin 4000mAh

Trong điểm chuẩn AnTuTu, thiết bị ghi được ít hơn một chút với 23 nghìn điểm. Kết quả là khá yếu, hiệu suất 3D đặc biệt không ấn tượng. Ví dụ, Xiaomi Mi 2, Micromax Canvas Sliver 5, Samsung Galaxy A3 đang đạt được kết quả tương tự.

Đồng thời, có một số điểm đáng báo động và đáng buồn. Ví dụ, điện thoại thông minh không hỗ trợ mạng 4G, nhưng điều này vẫn chỉ là một nửa rắc rối, vì thiết bị hoạt động rất tệ ngay cả trong mạng 3G. Nói một cách đơn giản, thiết bị có vấn đề rõ ràng về tốc độ truyền dữ liệu. Theo ghi nhận của chủ sở hữu các điện thoại thông minh Micromax khác, vấn đề này là điển hình cho toàn bộ dòng thiết bị.

Ngoài ra Canvas Juice 2 rõ ràng là hết bộ nhớ. Với 8 GB dung lượng đĩa trống đã khai báo, người dùng chỉ nhận được hơn 4 GB một chút. Tất nhiên, micro-SD sẽ sửa lỗi trong trường hợp ảnh, video và các nội dung khác, nhưng bạn sẽ không thể cài đặt ứng dụng trực tiếp trên đó.

Điện thoại thông minh rung rất mạnh và không có thanh trượt điều chỉnh cường độ trong cài đặt. Nhiều thiết bị mắc lỗi này, đặc biệt là sau khi sử dụng điện thoại thông minh Samsung, nơi có sự điều chỉnh như vậy.

Tuy nhiên, pin 4000mAh thực sự tạo nên sự khác biệt cho thiết bị. Trong một ngày sử dụng hoạt động vừa phải khi bật truyền dữ liệu, điện thoại thông minh chỉ mất 30% mức sạc. Như vậy, thiết bị sẽ có thể hoạt động trong 2-3 ngày chỉ với một lần sạc.

Tóm lược

Micromax Canvas Juice 2 nhìn chung là một thiết bị khá tốt, nhưng không phải là không có khuyết điểm.

Những ưu điểm của thiết bị bao gồm trọng lượng nhẹ, thiết kế đẹp, mặc dù không phải là thiết kế nguyên bản, RAM 2 GB, các chức năng máy ảnh thú vị, pin dung lượng lớn và tất nhiên là giá rẻ (đối với các nhà bán lẻ ở Nga, nó dao động từ 8 nghìn đến 9 nghìn rúp). ) ...

Trong số những điểm hạn chế đó là thiếu LTE và chất lượng truyền dữ liệu kém, rung quá mạnh, các vấn đề về độ sáng màn hình, camera yếu và chất lượng âm thanh tầm thường.

Gia tốc kế(hoặc G-sensor) - cảm biến vị trí của thiết bị trong không gian. Là một chức năng chính, gia tốc kế được sử dụng để tự động thay đổi hướng của hình ảnh hiển thị (dọc hoặc ngang). Ngoài ra, cảm biến G được sử dụng như một máy đếm bước đi, nó có thể được điều khiển bởi các chức năng khác nhau của thiết bị bằng cách xoay hoặc lắc.
Con quay hồi chuyển- một cảm biến đo các góc quay so với một hệ tọa độ cố định. Có thể đo góc quay trong nhiều mặt phẳng cùng một lúc. Con quay hồi chuyển cùng với gia tốc kế cho phép bạn xác định chính xác vị trí của thiết bị trong không gian. Trong các thiết bị chỉ sử dụng gia tốc kế, độ chính xác của phép đo thấp hơn, đặc biệt là khi di chuyển nhanh. Ngoài ra, các khả năng của con quay hồi chuyển có thể được sử dụng trong các trò chơi hiện đại dành cho thiết bị di động.
Cảm biến ánh sáng- một cảm biến, nhờ đó các giá trị độ sáng và độ tương phản tối ưu cho một mức độ chiếu sáng nhất định được thiết lập. Sự hiện diện của cảm biến cho phép tăng thời gian hoạt động của thiết bị từ pin sạc.
Cảm biến tiệm cận- một cảm biến phát hiện khi thiết bị gần khuôn mặt trong khi gọi, tắt đèn nền và khóa màn hình, ngăn việc bấm nhầm. Sự hiện diện của cảm biến cho phép tăng thời gian hoạt động của thiết bị từ pin sạc.
Cảm biến địa từ- một cảm biến để xác định phía của thế giới mà thiết bị hướng tới. Theo dõi hướng của thiết bị trong không gian so với các cực từ của trái đất. Thông tin nhận được từ cảm biến được sử dụng trong các chương trình bản đồ để định hướng trên mặt đất.
Cảm biến áp suất khí quyển- cảm biến đo chính xác áp suất khí quyển. Nó là một phần của hệ thống GPS cho phép bạn xác định độ cao trên mực nước biển và tăng tốc độ xác định vị trí.
ID cảm ứng- cảm biến nhận dạng vân tay.

Gia tốc kế / Độ sáng / Tiệm cận

Định vị vệ tinh:

Gps(Global Positioning System - Hệ thống Định vị Toàn cầu) - hệ thống định vị vệ tinh đo khoảng cách, thời gian, tốc độ và xác định vị trí của các đối tượng ở bất kỳ đâu trên Trái đất. Hệ thống được thiết kế, triển khai và vận hành bởi Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ. Nguyên tắc cơ bản của việc sử dụng hệ thống là xác định vị trí bằng cách đo khoảng cách đến đối tượng từ các điểm có tọa độ đã biết - vệ tinh. Khoảng cách được tính từ thời gian trễ truyền tín hiệu từ khi nó được vệ tinh gửi đến khi được nhận bởi ăng ten máy thu GPS.
KÍNH(Global Navigation Satellite System) - Hệ thống định vị vệ tinh của Liên Xô và Nga, được phát triển theo đơn đặt hàng của Bộ Quốc phòng Liên Xô. Nguyên lý đo tương tự như hệ thống định vị GPS của Mỹ. GLONASS được thiết kế để điều hướng hoạt động và hỗ trợ thời gian cho người dùng trên bộ, trên biển, trên không và trên không gian. Sự khác biệt chính so với hệ thống GPS là các vệ tinh GLONASS trong quỹ đạo chuyển động của chúng không có sự cộng hưởng (đồng bộ hóa) với chuyển động quay của Trái đất, điều này mang lại cho chúng sự ổn định cao hơn.