Phân tích thống kê của App Store: dữ liệu để tạo một ứng dụng thành công. Cách kiểm tra dung lượng bộ nhớ của một số ứng dụng nhất định trên iPhone và iPad

Nhà phát triển và CTO của ShinobiControls Colin Eberhardt đã đưa ra một lượng lớn siêu dữ liệu về các ứng dụng trong Cửa hàng ứng dụng và phân tích thông tin này. Kết quả là anh ấy có thể thu thập số liệu thống kê thú vị và xác định một số mẫu hữu ích cần biết khi phát triển một ứng dụng mới cho iOS.

Sau khi tải xuống dữ liệu trên 75.000 ứng dụng bằng cách sử dụng (thiết bị được hỗ trợ, giá, xếp hạng, danh mục, ngày phát hành, kích thước), Eberhardt đã viết một số tập lệnh JavaScript để tự động xử lý thông tin và sau đó hiển thị chúng bằng công cụ D3.js.

Thể loại

Cụ thể, một trong các tập lệnh đã phân tích việc phân phối ứng dụng trong App Store bằng cách các loại khác nhau. Hóa ra phổ biến nhất là trò chơi.

Không có gì ngạc nhiên - trò chơi là nhất ứng dụng phổ biến với thị phần 16% tổng số chương trình trong App Store. Danh mục không được các nhà phát triển ưa chuộng nhất là “thời tiết”.

Xếp hạng

Đối với tất cả các nhà phát triển, xếp hạng của người dùng trên App Store là rất quan trọng. tầm quan trọng lớn, vì chúng là cơ chế chính để có được nhận xét. Ngoài ra, các ứng dụng có đánh giá tốt có nhiều khả năng được tải xuống hơn. Nếu bạn phân tích sự phân bổ xếp hạng chương trình trong App Store, thì rõ ràng là 60% không có xếp hạng nào cả, vì vậy bạn chỉ có thể phân tích dữ liệu cho 40% còn lại:

Điểm trung bình phổ biến nhất là 4,5, cho thấy rằng người dùng iOS, nhìn chung hài lòng với chất lượng được cung cấp trong Ứng dụng Kho ứng dụng. Thật hợp lý khi cho rằng việc phân bổ xếp hạng bị ảnh hưởng rất nhiều bởi thực tế là các ứng dụng phổ biến nhất là trò chơi. Vì vậy, thật thú vị khi xem xét mối tương quan giữa xếp hạng theo danh mục.

Đánh giá theo danh mục

Thu hút sự chú ý và con số lớn xếp hạng không mấy thuận lợi cho các ứng dụng điều hướng. Điểm kém nhất dành cho các ứng dụng thuộc danh mục Giải trí, với xếp hạng trung bình chỉ là 3,0.

Kích thước tập tin

Siêu dữ liệu cho mỗi ứng dụng cũng bao gồm thông tin về kích thước của nó tính bằng byte. Điều này cho phép bạn vẽ biểu đồ phân phối tương ứng:

Một chi tiết thú vị là ở khoảng 50 megabyte có một mức tăng đột biến nhất định. Thông thường, không thể tải xuống các ứng dụng nặng hơn 50 megabyte bằng cách sử dụng thông thường kết nối điện thoại, điều này chỉ có thể được thực hiện thông qua WiFi, điều này hạn chế khả năng tải xuống chương trình một cách bốc đồng của người dùng. Do đó, khi trong quá trình phát triển, một ứng dụng đạt tới con số 50 MB, những người tạo ra nó sẽ cố gắng loại bỏ mọi thứ không cần thiết để vẫn đáp ứng giới hạn này.

Phân bổ theo giá

Một trong những điều nhất yếu tố quan trọngĐiều quyết định sự thành công hay thất bại của một ứng dụng chính là giá của nó. Các ứng dụng trên App Store có thể miễn phí hoặc có giá từ 0,99 USD đến 999,99 USD. Thông thường, các ứng dụng đều miễn phí (75%) và những ứng dụng trả phí được ưa chuộng nhất loại giá — $0.99.

Nếu bạn nhìn vào giá ứng dụng trả phí, rõ ràng là các nhà phát triển trò chơi đang tích cực sử dụng các kỹ thuật định giá tâm lý:

Thống kê cho thấy sự phân bổ giá theo danh mục ứng dụng cũng rất thú vị. nhất chương trình đắt tiền thuộc các danh mục “Kinh doanh” (giá trung bình 12,25 đô la), “Điều hướng” (11,29 đô la) và “Y học” (8,71 đô la) và bạn sẽ phải trả ít nhất cho các trò chơi - trung bình, chỉ hơn hai đô la.

Hầu hết các danh mục có ít nhất giá trung bình các ứng dụng liên quan đến giải trí hoặc sử dụng hàng ngày, trong khi các danh mục “đắt tiền” nhất bao gồm các chương trình để đạt được một kết quả cụ thể mà bạn sẽ không ngại chi 12 đô la.

Chuông báo thức.

Apple đang tích cực chống lại những điều không mong muốn và ứng dụng vô dụng trong App Store và nhiều nhất phương pháp triệt để. Vào năm 2017, cam kết xóa rác khỏi App Store của Apple đã khiến tổng số ứng dụng có sẵn trong cửa hàng giảm lần đầu tiên. Appfigures báo cáo điều này dựa trên phân tích quy mô lớn mới nhất về App Store.

Báo cáo của Appfigures cho biết tổng số ứng dụng trong App Store năm 2017 đã giảm 5%. Đến cuối năm, còn lại 2,1 triệu ứng dụng trong cửa hàng, trong khi một năm trước đó là 2,2 triệu. Thoạt nhìn, số lượng ứng dụng giảm sút không thể gọi là nghiêm trọng. Tuy nhiên, do có hàng trăm nghìn ứng dụng mới xuất hiện trên App Store trong năm qua nên tổng số lượng giảm là khá đáng kể. Điều đó có nghĩa là Apple đã loại bỏ nhiều ứng dụng và trò chơi mà họ cho là không mong muốn và vô dụng, các chuyên gia của Appfigures lưu ý.

Tổng số ứng dụng trong App Store và Google Play trong những năm gần đây.

Các chuyên gia cũng tin rằng sự sụt giảm lần đầu tiên về số lượng ứng dụng trên App Store bị ảnh hưởng mạnh mẽ nhất bởi “cuộc thanh trừng toàn cầu” của Apple. Vào năm 2017, công ty đã xóa tất cả các ứng dụng lỗi thời khỏi App Store cũng như những ứng dụng đã lâu không được cập nhật. Việc dọn dẹp bắt đầu vào năm 2016, nhưng do khối lượng công việc lớn nên nó kéo dài suốt năm 2017.

Số lượng ứng dụng mới trên App Store và Google Play trong những năm gần đây.

Appfigures nhấn mạnh rằng có một lý do khác khiến số lượng ứng dụng trên App Store giảm. Các nhà phát triển ứng dụng iOS mới bắt đầu tạo ít ứng dụng hơn vào năm 2017. Họ chỉ phát hành 755 nghìn ứng dụng mới, thấp hơn 29% so với kết quả trước đó. Đây là sự suy giảm nghiêm trọng nhất trong hoạt động của nhà phát triển kể từ năm 2008. Các chuyên gia không thể giải thích chính xác nó được kết nối với cái gì.

Chúng tôi sẽ theo dõi tiến trình của bạn, Skywalker trẻ tuổi.
(c) Thủ tướng Palpatine.

Bài viết thảo luận về 3 trang web theo dõi xếp hạng/ Ứng dụng thống kê Cửa hàng mà tôi sử dụng thường xuyên nhất. Dana một mô tả ngắn gọn về mỗi tài nguyên.
Bài viết này có thể hữu ích:

  • Nhà phát triển chương trình iDevice (cả người mới bắt đầu và người mới bắt đầu)
  • nhà tiếp thị
  • gửi tới tất cả những ai theo dõi sự phát triển nhanh chóng của CNTT di động nói chung và AppStore nói riêng.

Tất nhiên, nguồn thông tin chính về động lực bán ứng dụng trong AppStore là iTunesConnect. Tuy nhiên, ngay khi có từ 2 ứng dụng trở lên sẽ nảy sinh một số khó khăn. Hơn nữa, tất nhiên, iTunes hoàn toàn không phù hợp để phân tích sự thành công của các đối thủ cạnh tranh, điều mà sớm hay muộn nhà phát triển nào cũng phải đối mặt.

Tôi sử dụng 3 tài nguyên thường xuyên nhất.

Chúng ta hãy xem xét từng điều đó theo thứ tự bằng cách sử dụng ví dụ về một điều tuyệt vời chương trình saoĐi bộ cho iPad.
Chương trình này đáng chú ý không chỉ vì nó được đồng bào ta tạo ra mà còn được đón nhận vào năm 2010 Năm táo Giải thưởng Thiết kế, và điều đó có giá trị gì đó.

Đối với người dùng chưa đăng ký, trang web hiển thị xếp hạng hiện tại của chương trình cả trong danh mục và bảng xếp hạng tổng thể. Người dùng đã đăng ký được hứa hẹn cập nhật số liệu thống kê hàng giờ. Cách đây vài ngày, số liệu thống kê được cập nhật 6 giờ một lần, nhưng bây giờ dữ liệu được cập nhật mỗi ngày một lần, có thể là do một số vấn đề ở phía iTunes.


Ở đây, chúng tôi không chỉ nhận được giá trị xếp hạng hiện tại mà còn nhận được biểu đồ thay đổi xếp hạng này trong một khoảng thời gian nhất định. Việc xem xét thời điểm và kết quả tốt nhất cuối cùng là gì cũng rất hữu ích.
Thật tuyệt khi bạn có thể xem thành công của tất cả các sản phẩm của một nhà phát triển cùng một lúc:


Họ đây rồi, những người thân yêu của tôi. Có thể thấy rõ rằng đã tạo được 1 hit thì rất khó để lặp lại thành công.

Người tham gia thứ ba trong đánh giá của chúng tôi là

http://www.appannie.com/
Cùng với xếp hạng hàng ngày


Trang web này hiển thị các biểu đồ mang tính thẩm mỹ nhất về những thay đổi trong cùng các xếp hạng này.
Điểm đánh dấu của bất kỳ sự kiện quan trọng nào đều được đặt thuận tiện trên biểu đồ, ví dụ: thay đổi giá hoặc phát hành phiên bản mới.


Xếp hạng, giống như biểu đồ, có thể được xem mà không cần đăng ký.
Đăng ký miễn phí cho phép các nhà phát triển kết nối số liệu thống kê chi tiết về ứng dụng của họ, như được mô tả ở đây: http://www.appannie.com/tour/ Nhưng điều này không dành cho tất cả mọi người. QUAN TRỌNG. Số liệu thống kê chi tiết về người dùng đã đăng ký trên trang này hơi khác so với số liệu trên iTunesConnect. Vì vậy bạn phải cẩn thận và kiểm tra mọi thứ một cách cẩn thận.

Tại sao việc nghiên cứu đồ thị lại quan trọng đến vậy?
Thông thường, biểu đồ cung cấp cơ hội để hiểu làm thế nào một số ứng dụng nhất định đạt được thành công hoặc ngược lại, không được công chúng biết đến.
Ví dụ: đây là một chương trình tuyệt vời khác, lần này là của các đồng nghiệp Belarus của chúng tôi.


Sau một thời gian thử nghiệm tích cực, không có gì ngừng xảy ra với ứng dụng và xếp hạng dần dần bắt đầu giảm. Nhưng chương trình tốt và có thể mang lại thu nhập tốt.

Đối với tôi, ba tài nguyên này mang lại cơ hội tuyệt vời để nghiên cứu và theo dõi động lực về mức độ phổ biến của các ứng dụng trong AppStore và có thể tạo điều kiện thuận lợi đáng kể cho việc phân tích thị trường và giúp đưa ra các quyết định tiếp thị đúng đắn.

  • Hướng dẫn

Trong phần đầu tiên của hướng dẫn, chúng tôi đã đăng ký ở cả hai cửa hàng - App Store và Google Play. Nhưng để ứng dụng của bạn có thể tải xuống, bạn cần thực hiện nhiều hành động khác. Hãy nhìn vào chúng.

Trước khi tiếp tục quy trình xuất bản, hãy đảm bảo rằng ứng dụng của bạn đáp ứng các yêu cầu (Google, Apple) về chất lượng và nội dung của ứng dụng đã xuất bản. Việc không đáp ứng các yêu cầu này thường dẫn đến việc các nhà phát triển mới vào nghề ngạc nhiên khi nhận được lời từ chối xuất bản và thậm chí là cảnh báo vi phạm.

Trước hết, ứng dụng phải có một số chức năng, nghĩa là nó phải có lợi ích và giá trị. Đảm bảo rằng ứng dụng của bạn ít nhất hơi khác so với các ứng dụng tương tự. Nếu bạn chưa tìm kiếm các sản phẩm tương tự trong cửa hàng, đừng lười biếng - ở giai đoạn này việc tạo ra nhiều dự án kết thúc. Điều này đặc biệt đúng với những người mới có ý tưởng “sáng tạo”.

Ngoài ra còn có rất nhiều lựa chọn bị từ chối do viết mã không chính xác. Điều này chủ yếu liên quan đến sự cố ứng dụng. Ngoài ra, nhiều nhà phát triển bị cám dỗ truy cập vào API nội bộ khi không có đủ giao diện phần mềmđược cung cấp bởi nhà cung cấp. Nhưng tin tôi đi, nếu API bị đóng, điều đó có nghĩa là nó được thực hiện có lý do. Đọc lại tài liệu về công nghệ được sử dụng, có thể bạn đã bỏ sót điều gì đó.

Nếu bạn sử dụng tên của các công ty khác trong tên ứng dụng hoặc trong nội dung của nó, nhãn hiệu, hình ảnh và hình ảnh có bản quyền (ngay cả ở dạng ảnh chụp màn hình) - mà không có sự cho phép thích hợp - thì bạn có thể yên tâm tin tưởng vào việc ứng dụng sẽ bị khiển trách. Vì vậy, hãy cẩn thận tránh những tình huống như vậy. Nếu bạn cần sử dụng hoặc đề cập đến tài liệu có bản quyền, bạn sẽ cần chứng minh ngay quyền sử dụng tài liệu đó bằng biểu mẫu thích hợp.

Một giao diện phức tạp hoặc khó hiểu là một vấn đề khác Lý do phổ biến từ chối. Đảm bảo rằng màn hình ứng dụng không bị quá tải, dễ đọc và màu sắc được chọn sao cho không gây hại mắt người dùng trong vòng 5 phút làm việc với ứng dụng. Cả hai công ty đều có hướng dẫn thiết kế giao diện, hãy kiểm tra xem (Google, Apple).

Apple đặc biệt nhạy cảm với chức năng của tất cả các chức năng được khai báo: nếu bạn có một mục menu ở xa mà bạn chưa hoàn thành và đặt một trình giữ chỗ, thì người đánh giá sẽ phát hiện ra điều này và buộc bạn phải sửa đổi ứng dụng trước.

Nếu ứng dụng của bạn thu thập bất kỳ thông tin nào về người dùng và thiết bị của họ thì bạn cần nêu rõ trong ứng dụng rằng bạn sẽ sử dụng dữ liệu này như thế nào. Không nên thu thập tất cả các loại dữ liệu đo từ xa mà không giải thích và gửi nó đến máy chủ của bạn; điều này là đáng ngờ và có thể bị trừng phạt bằng cách từ chối xuất bản ứng dụng.

Lập kế hoạch tính phí người dùng sử dụng hệ thống nhúng Ứng dụng thanh toán Store và Google Play, sau đó kiểm tra xem ứng dụng của bạn có thuộc một trong các danh mục được các hệ thống này hỗ trợ hay không. Ví dụ: nếu bạn dự định bán một số dịch vụ thông qua ứng dụng của mình, bạn sẽ phải thêm các hệ thống thanh toán khác.

Chế độ nền. Đây là các chế độ mà ứng dụng của bạn có thể sử dụng khi thu nhỏ/đóng. Nhưng ứng dụng phải chứa chức năng phù hợp cho việc lựa chọn các chế độ này. Nếu bạn chỉ định Âm thanh nhưng không có âm thanh, hoặc Âm thanh vượt mức IP nhưng bạn không thể gọi từ ứng dụng, sau đó chờ từ chối.

Thông thường, các ứng dụng không được kiểm duyệt khi đăng vì những lý do sau:

  1. Hoàn thành không đầy đủ tất cả các hình thức hỗ trợ.
  2. Lỗi và sự cố.
  3. Ứng dụng sử dụng thông tin sai lệch, lừa đảo hoặc gây nhầm lẫn.
  4. Các biểu tượng tương tự như biểu tượng của ứng dụng bên thứ ba được sử dụng.
  5. Khi phát triển giao diện, các đề xuất từ ​​hướng dẫn chính thức (Apple, Google) không được tính đến.
  6. Sự không nhất quán giữa các chức năng và/hoặc ảnh chụp màn hình đã nêu và ứng dụng thực tế.
Về tất cả các loại hành vi độc hại - như sử dụng ứng dụng để hack, gửi thư rác, sử dụng các phương pháp thu hút không trung thực, v.v. - cậu không cần phải nhắc tới chuyện đó.

Nếu bạn không tiếp cận một cách có trách nhiệm vấn đề kiểm tra ứng dụng của mình xem có tuân thủ các yêu cầu hay không thì tài khoản nhà phát triển của bạn có thể bị chặn hoàn toàn.

Để kết luận về quá trình xem xét đơn đăng ký, một trích dẫn từ trang web chính thức: “ Chúng tôi sẽ từ chối ứng dụng có nội dung hoặc chức năng vượt quá giới hạn. Bạn hỏi đường này ở đâu? Như một thẩm phán đã từng nói: “Tôi biết điều đó khi tôi nhìn thấy nó”. Và chúng tôi nghĩ bạn cũng sẽ hiểu khi vượt qua nó.».

Cửa hàng ứng dụng

Công cụ được sử dụng:
  • Máy tính Apple (đã cài đặt OS X).
  • Cửa hàng Apple - Cửa hàng ứng dụng Apple.
  • dev.apple.com - Trung tâm nhà phát triển Apple.
  • itunesconnect.apple.com - một trang web để quản lý ứng dụng của bạn, tải chúng lên cửa hàng, xem số liệu thống kê, tài chính, v.v.
  • XCode là một môi trường phát triển tích hợp.
  • Phần mềm cài đặt ứng dụng - chương trình Appleđể tải kho lưu trữ ứng dụng đã thu thập lên iTunes Connect.
Mọi ứng dụng được gửi lên App Store phải được ký bằng chứng chỉ hợp lệ do Apple cấp.

Để ký đơn chúng tôi cần:

  1. Yêu cầu chứng chỉ từ Apple.
  2. Thêm ứng dụng mới vào Trung tâm nhà phát triển.
  3. Tạo một hồ sơ cung cấp.
  4. Tạo một ứng dụng mới trên cổng itunesconnect.apple.com (sau đây gọi là iTunes Connect).
  5. Điền vào tất cả các thông tin cần thiết về ứng dụng.
  6. Thu thập kho lưu trữ ứng dụng từ XCode, ký nó với hồ sơ Cung cấp của chúng tôi.
  7. Tải kho lưu trữ lên iTunes Connect bằng Trình tải ứng dụng (phần mềm Apple).
  8. Chỉ ra trong phiên bản mới của ứng dụng kho lưu trữ mà chúng tôi đã tải xuống và gửi ứng dụng để xem xét.

Chúng ta hãy xem xét từng bước chi tiết hơn:

  1. Yêu cầu chứng chỉ từ Apple.

  2. Thêm ứng dụng mới vào Dev Center.

  3. Tạo hồ sơ cung cấp.
    1. Truy cập https://developer.apple.com/account/ios/profile/production.
    2. Bấm vào “+”. Chọn Phân phối -> App Store. Bấm vào Tiếp tục.
    3. Chọn chứng chỉ chúng tôi đã tạo (Phân phối iOS). Bấm vào Tiếp tục.
    4. Đặt tên của chứng chỉ. Bấm vào Tiếp tục.
    5. Chứng chỉ đã được tạo. Tải nó xuống máy tính của bạn và mở nó - bây giờ bạn có nó trong XCode.
  4. Tạo một ứng dụng mới trong iTunes Connect.
  5. Điền tất cả thông tin cần thiết về ứng dụng.

  6. Thu thập kho lưu trữ từ XCode, ký nó với hồ sơ Cung cấp của chúng tôi.

  7. Tải kho lưu trữ lên iTunes Connect bằng Trình tải ứng dụng.

  8. Chỉ định kho lưu trữ cho phiên bản mới của ứng dụng mà chúng tôi đã tải xuống và gửi đơn đăng ký để xem xét.

Google Play

  1. Ký vào tệp APK.
    Để xuất bản ứng dụng của bạn trên Google Play, bạn cần ký ứng dụng đó bằng một khóa đặc biệt. Có hai loại khóa:
    • phát triển - khóa mà tất cả các ứng dụng được ký trong quá trình cài đặt từ môi trường phát triển đến thiết bị;
    • production - khóa mà ứng dụng được ký trước khi tải lên Google Play.
    Chúng ta sẽ cần loại chìa khóa thứ hai. Nó là duy nhất cho mỗi ứng dụng, họ cũng cần ký tất cả các bản cập nhật cho ứng dụng của bạn. Nếu đột nhiên bị mất sẽ không thể khôi phục được và bạn sẽ phải tải một ứng dụng hoàn toàn mới lên.

    Chúng ta hãy nhìn vào quá trình ký kết.

  2. Tạo một dự án mới và tải tệp APK lên bảng điều khiển dành cho nhà phát triển.

  3. đổ đầy thông tin bắt buộc về ứng dụng.

Vì vậy, ứng dụng của bạn đã vượt qua tất cả các bước kiểm tra và xuất hiện trong cửa hàng. Bạn đang háo hức chờ đợi những lượt tải xuống đầu tiên và đánh giá của người dùng. Nhưng có thể rất khó để thu hút được sự chú ý của người dùng trong số nhiều ứng dụng khác. Vì vậy, sau khi xuất bản một ứng dụng, bạn cần hết sức chú ý đến việc quảng bá ứng dụng đó. Chúng tôi sẽ nói về những cách có thể thực hiện được điều này trong một trong những ấn phẩm trong tương lai của chúng tôi.

Xóa ứng dụng trên iPhone, iPad hoặc iPod cảm ứng, trong khi vẫn bảo toàn dữ liệu chương trình. Bằng cách này, khi cài đặt lại ứng dụng, người dùng không phải thiết lập lại cài đặt. Mặc dù nó khá tính năng hữu ích, Lời nhắc của iOS về dung lượng lưu trữ thấp cho thấy rõ điều đó Cách tốt nhất tiết kiệm bộ nhớ - xóa ứng dụng cùng với dữ liệu của chúng.

Liên hệ với

Nhưng trước khi bắt đầu xóa, bạn nên tìm hiểu xem ứng dụng nào đang chiếm nhiều dung lượng lưu trữ nhất. Nhiều người dùng có lẽ đã nhận thấy rằng iPhone nhanh chóng hết dung lượng lưu trữ. Điều này là do các ứng dụng tiếp tục tăng kích thước. Điều này một phần là do các nhà phát triển lười biếng không tối ưu hóa chương trình của họ cho các công nghệ tiết kiệm không gian của Apple như Làm mỏng ứng dụng và Tài nguyên theo yêu cầu. Tuy nhiên, App Thinning không với cây đũa thần, giải quyết vấn đề khi màn hình điện thoại thông minh ngày càng lớn hơn và có nhiều pixel hơn. Kết quả là, ngày càng cần nhiều nguồn lực hơn để hỗ trợ giao diện người dùng và công nghệ độ nét cao.

Cách kiểm tra lượng trò chơi và chương trình cụ thể chiếm bao nhiêu bộ nhớ trên iPhone và iPad

Chuyển hướng “Lưu trữ và sử dụng iPhone» bắt đầu từ iOS 11 nó được gọi đơn giản là « bộ nhớ iPhone» , giúp người mới bắt đầu tiếp cận tính năng này dễ dàng hơn. Phần này hiển thị thông tin về âm lượng không gian trông trên thiết bị, mỗi ứng dụng chiếm bao nhiêu dung lượng và các đề xuất để giải phóng dung lượng.

1 . Khởi chạy ứng dụng Cài đặt trên thiết bị iOS của bạn.

2 . Lần theo đường đi: "Nền tảng""Bộ nhớ iPhone"(hoặc « bộ nhớ iPad» , Nếu như Chúng ta đang nói về về iPad).

3 . Một danh sách sẽ xuất hiện trên màn hình ứng dụng đã cài đặt và thông tin về số lượng không gian mà chúng chiếm giữ. Những ứng dụng “nặng” nhất sẽ nằm ở đầu danh sách. Gõ vào chương trình mong muốnĐể có được nhiều hơn thông tin chi tiết về kích thước của ứng dụng và dung lượng mà dữ liệu của nó chiếm.

Ghi chú. Dữ liệu được lưu trong bộ nhớ đệm và các tệp tạm thời có thể không được tính là đang được sử dụng. Như trước đây, bạn có thể xóa ứng dụng và dữ liệu của nó, bao gồm dữ liệu được lưu trong bộ nhớ đệm và các tệp tạm thời, bằng cách nhấp vào tùy chọn "Gỡ bỏ cài đặt một chương trình" trong cửa sổ tóm tắt.

Nội dung của một số ứng dụng như "Âm nhạc", "Tin nhắn", Cuộc đi săn"Podcast" có thể được gỡ bỏ trực tiếp từ của màn hình này, như thể hiện trong các hình ảnh dưới đây.

Bắt đầu

Như bạn có thể thấy, cửa sổ tóm tắt của ứng dụng "Âm nhạc""Tin nhắn" bao gồm tùy chọn bổ sungđể xóa các bản nhạc đã tải xuống, cả hai cùng một lúc và từng bản nhạc riêng biệt.