Mạch mô phỏng âm thanh. Birdsong Simulator

Những âm thanh và hiệu ứng âm thanh khác thường, thu được với sự trợ giúp của các hộp giải mã tín hiệu vô tuyến-điện tử đơn giản trên chip CMOS, có thể thu hút trí tưởng tượng của độc giả.

Mạch của một trong những phần đính kèm này, được hiển thị trong Hình 1, được sinh ra trong quá trình thử nghiệm khác nhau với chip CMOS K176LA7 (DD1) phổ biến.



Cơm. 1. Sơ đồ đấu dây cho hiệu ứng âm thanh "kỳ dị".

Chương trình này thực hiện một loạt các hiệu ứng âm thanh, đặc biệt là từ thế giới động vật. Tùy thuộc vào vị trí của thanh trượt biến trở được lắp đặt ở đầu vào của mạch, bạn có thể nhận được những âm thanh gần như thực đến tai: “tiếng ếch nhái”, “chim sơn ca”, “mèo kêu”, “bò tót” và nhiều âm thanh khác. , nhiều người khác. Thậm chí nhiều cách kết hợp âm thanh khác nhau của con người như cảm thán say rượu và những âm thanh khác.

Như bạn đã biết, điện áp cung cấp danh định của một vi mạch như vậy là 9 V. Tuy nhiên, trong thực tế, để đạt được kết quả đặc biệt, có thể cố tình hạ điện áp xuống 4,5-5 V. Trong trường hợp này, mạch vẫn hoạt động. . Thay vì vi mạch của sê-ri thứ 176, theo phương án này, nó khá thích hợp để sử dụng vi mạch tương tự phổ biến hơn của sê-ri K561 (K564, K1564).

Dao động trên bộ phát âm thanh BA1 được cấp từ đầu ra của phần tử logic trung gian của mạch.

Xem xét hoạt động của thiết bị ở chế độ nguồn "sai" - ở điện áp 5 V. Là nguồn điện, bạn có thể sử dụng pin từ các tế bào (ví dụ: ba tế bào AAA mắc nối tiếp) hoặc nguồn điện chính ổn định với Một tụ điện ôxít lọc được lắp đặt ở đầu ra có công suất 500 uF với điện áp làm việc ít nhất là 12 V.

Trên các phần tử DD1.1 và DD1.2, một bộ tạo xung được lắp ráp, được kích hoạt bởi "mức điện áp cao" tại chân 1 của DD1.1. Tần số xung của bộ tạo tần số âm thanh (AF), khi sử dụng các phần tử RC được chỉ định, ở đầu ra của DD1.2 sẽ là 2-2,5 kHz. Tín hiệu đầu ra của máy phát thứ nhất điều khiển tần số của máy thứ hai (được thu thập trên các phần tử DD1.3 và DD1.4). Tuy nhiên, nếu bạn "loại bỏ" các xung từ chân 11 của phần tử DD1.4, sẽ không có tác dụng. Một trong các đầu vào của phần tử đầu cuối được điều khiển thông qua điện trở R5. Cả hai máy phát điện hoạt động kết hợp chặt chẽ với nhau, tự kích thích và nhận ra sự phụ thuộc vào điện áp ở đầu vào trong các đợt xung không thể đoán trước ở đầu ra.

Từ đầu ra của phần tử DD1.3, các xung được đưa đến bộ khuếch đại dòng điện đơn giản nhất trên bóng bán dẫn VT1 và, được khuếch đại nhiều lần, được tái tạo bởi bộ phát áp điện BA1.

Về chi tiết

Như VT1, bất kỳ bóng bán dẫn silicon công suất thấp nào có độ dẫn p-n-p, bao gồm KT361 với bất kỳ chỉ số chữ cái nào, đều phù hợp. Thay vì bộ phát BA1, bạn có thể sử dụng viên nén điện thoại TESLA hoặc viên nang DEMSH-4M nội địa với điện trở quanh co 180-250 Ohm. Nếu cần tăng âm lượng, cần bổ sung mạch cơ bản bằng bộ khuếch đại công suất và sử dụng đầu động lực có điện trở cuộn dây 8-50 ôm.

Tôi khuyên bạn nên sử dụng tất cả các giá trị của điện trở và tụ điện chỉ ra trên sơ đồ với độ lệch không quá 20% đối với phần tử thứ nhất (điện trở) và 5-10% đối với phần tử thứ hai (tụ điện). Điện trở loại MLT 0,25 hoặc 0,125, loại tụ điện MBM, KM và các loại khác, có khả năng chịu ảnh hưởng của nhiệt độ môi trường lên điện dung của chúng một chút.

Điện trở R1 có định mức 1 MΩ có thể thay đổi được, với đặc tính tuyến tính của điện trở thay đổi.

Nếu bạn cần tập trung vào bất kỳ hiệu ứng nào bạn thích, ví dụ: "ngỗng cawing" - bạn nên đạt được hiệu ứng này bằng cách quay động cơ rất chậm, sau đó tắt nguồn, tháo biến trở ra khỏi mạch và sau đó đo điện trở của nó, mắc vào mạch một điện trở không đổi có cùng định mức.

Với các bộ phận có thể sử dụng và lắp đặt phù hợp, thiết bị bắt đầu hoạt động (phát ra âm thanh) ngay lập tức.

Trong phiên bản này, các hiệu ứng âm thanh (tần số và sự tương tác của các bộ dao động) phụ thuộc vào điện áp cung cấp. Khi điện áp nguồn tăng hơn 5 V, để đảm bảo an toàn cho đầu vào của phần tử thứ nhất DD1.1, cần nối một điện trở hạn chế có điện trở 50 - 80 kOhm vào dây dẫn đứt giữa phía trên. tiếp xúc với R1 theo đoạn mạch và cực dương của nguồn điện.

Máy nhà mình dùng để chơi với thú cưng, huấn luyện chó.

Hình 2 cho thấy một sơ đồ của bộ dao động tần số âm thanh thay đổi (AF).



Hình 2. Mạch điện của máy phát tần số âm thanh

Bộ tạo AF được thực hiện trên các phần tử logic của vi mạch K561LA7. Trên hai phần tử đầu tiên, một máy phát tần số thấp được lắp ráp. Nó điều khiển tần số dao động của máy phát cao tần trên các phần tử DD1.3 và DD1.4. Từ đó nó chỉ ra rằng mạch hoạt động ở hai tần số luân phiên. Bằng tai, các rung động hỗn hợp được coi là "trill".

Bộ phát âm thanh là một mồi áp điện ЗП-х (ЗП-2, ЗП-З, ЗП-18 hoặc tương tự) hoặc một viên điện thoại có điện trở cao với điện trở cuộn dây hơn 1600 ohms.

Đặc tính hiệu suất của vi mạch CMOS dòng K561 trong một loạt các điện áp cung cấp được sử dụng trong mạch âm thanh trong Hình 3.



Hình 3. Mạch điện của máy phát dao động tự ngẫu.

Bộ tạo tự dao động trên chip K561J1A7 (các phần tử logic DD1.1 và DD1.2-hình.). Lấy điện áp cung cấp từ mạch điều khiển (Hình 36), bao gồm một chuỗi sạc RC và một bộ theo nguồn trên bóng bán dẫn hiệu ứng trường VT1.

Khi nhấn nút SB1, tụ điện trong mạch cổng bóng bán dẫn được tích điện nhanh chóng và sau đó phóng điện từ từ. Bộ ăn theo nguồn có điện trở rất cao và hầu như không ảnh hưởng đến hoạt động của mạch sạc. Ở đầu ra VT1, điện áp đầu vào được "lặp lại" - và cường độ dòng điện đủ để cung cấp năng lượng cho các phần tử của vi mạch.

Tại đầu ra của máy phát (điểm kết nối với bộ phát âm thanh), các dao động với biên độ giảm dần được hình thành cho đến khi điện áp nguồn nhỏ hơn giá trị cho phép (+3 V đối với vi mạch dòng K561). Sau đó, các dao động bị phá vỡ. Tần số dao động được chọn là xấp xỉ 800 Hz. Nó phụ thuộc và có thể được điều chỉnh bởi tụ điện C1. Khi áp dụng tín hiệu đầu ra AF cho bộ phát hoặc bộ khuếch đại âm thanh, bạn có thể nghe thấy âm thanh "mèo kêu".

Mạch hiển thị trong Hình 4 cho phép bạn phát âm thanh do chim cu gáy tạo ra.



Cơm. 4. Các mạch điện của thiết bị với giả của "chim cu gáy".

Khi bạn nhấn nút S1, các tụ C1 và C2 được tích điện nhanh chóng (C1 thông qua diode VD1) đến điện áp cung cấp. Hằng số thời gian phóng điện đối với C1 là khoảng 1 s, đối với C2 - 2 s. Điện áp phóng điện C1 trên hai biến tần của chip DD1 được biến đổi thành một xung hình chữ nhật với thời gian khoảng 1 s, thông qua điện trở R4, điều chỉnh tần số máy phát trên chip DD2 và một biến tần của chip DD1. Trong khoảng thời gian của xung, tần số của máy phát sẽ là 400-500 Hz, nếu không có - khoảng 300 Hz.

Sơ đồ các thiết bị điện tử đơn giản nhất cho người mới bắt đầu vô tuyến nghiệp dư. Đồ chơi và thiết bị điện tử đơn giản có thể hữu ích cho gia đình. Các mạch dựa trên bóng bán dẫn và không chứa các thành phần khan hiếm. Trình mô phỏng giọng nói của chim, nhạc cụ, điốt phát sáng và những thứ khác.

Máy phát điện trill Nightingale

Máy phát điện trill chim họa mi, được chế tạo trên một máy phát đa năng không đối xứng, được lắp ráp theo sơ đồ thể hiện trong hình. 1. Một mạch dao động tần số thấp tạo thành bởi một viên điện thoại và một tụ điện C3 được kích thích tuần hoàn bằng xung do một máy phát đa nhịp tạo ra. Kết quả là, các tín hiệu âm thanh giống như tiếng chim họa mi hót được hình thành. Không giống như sơ đồ trước, âm thanh của trình mô phỏng này không được kiểm soát và do đó, đồng đều hơn. Có thể chọn âm sắc của âm bằng cách thay đổi điện dung của tụ điện C3.

Cơm. 1. Máy phát-mô phỏng chim họa mi, sơ đồ thiết bị.

Người nhái điện tử Canary

Cơm. 2. Đề án của một người bắt chước điện tử của tiếng hót của chim hoàng yến.

Trong cuốn sách, B.S. Ivanov (Hình 2). Nó cũng dựa trên một bộ điều khiển đa sóng không đối xứng. Sự khác biệt chính so với mạch trước đó là mạch RC được kết nối giữa các chân đế của các bóng bán dẫn đa vi mạch. Tuy nhiên, sự đổi mới đơn giản này cho phép bạn thay đổi hoàn toàn bản chất của âm thanh được tạo ra.

Quack Duck Simulator

Bộ mô phỏng vịt quacking (Hình 3), do E. Briginevich đề xuất, giống như các mạch mô phỏng khác, được thực hiện trên một bộ điều khiển đa vi không đối xứng [Р 6 / 88-36]. Một ngăn điện thoại BF1 được bao gồm trong một cánh tay của bộ điều khiển đa năng, và đèn LED kết nối nối tiếp HL1 và HL2 được kết nối trong cánh tay kia.

Cả hai tải đều hoạt động luân phiên: hoặc phát ra âm thanh hoặc đèn LED nhấp nháy - mắt của "chú vịt". Âm sắc được chọn bởi điện trở R1. Công tắc của thiết bị mong muốn được thực hiện trên cơ sở một tiếp điểm điều khiển từ tính, nó có thể được tự chế.

Sau đó, đồ chơi sẽ bật khi bạn đưa một nam châm ngụy trang vào nó.

Cơm. 3. Sơ đồ mô phỏng vịt quack.

Máy tạo tiếng ồn mưa

Cơm. 4. Sơ đồ nguyên lý của bộ tạo "tiếng ồn mưa" trên transistor.

Máy tạo "tiếng ồn mưa" được mô tả trong chuyên khảo của V.V. Matskevich (Hình 4), tạo ra các xung âm thanh được tái tạo luân phiên trong mỗi viên điện thoại. Những tiếng lách cách này mơ hồ gợi nhớ đến những hạt mưa rơi trên bậu cửa sổ.

Để cung cấp tính ngẫu nhiên cho bản chất của sự rơi giọt, mạch (Hình 4) có thể được cải thiện bằng cách đưa vào, ví dụ, một kênh bóng bán dẫn hiệu ứng trường mắc nối tiếp với một trong các điện trở. Cổng của bóng bán dẫn hiệu ứng trường sẽ là một ăng-ten, và bản thân bóng bán dẫn sẽ là một biến trở có điều khiển, điện trở của nó sẽ phụ thuộc vào cường độ của điện trường gần ăng-ten.

Trống điện tử đính kèm

Trống điện tử là một mạch tạo ra tín hiệu âm thanh của âm thanh tương ứng khi chạm vào một tiếp điểm cảm ứng (Hình 5) [MK 4 / 82-7]. Tần số hoạt động của máy phát nằm trong khoảng 50 ... 400 Hz và được xác định bởi các thông số của phần tử RC của thiết bị. Các bộ dao động tương tự có thể được sử dụng để tạo ra một nhạc cụ điện tử đơn giản nhất với điều khiển cảm ứng.

Cơm. 5. Sơ đồ nguyên lý của một trống điện tử.

Violin điện tử với điều khiển cảm ứng

Cơm. 6. Đề án của một cây vĩ cầm điện tử trên bóng bán dẫn.

Một "cây vĩ cầm" điện tử thuộc loại giác quan được biểu diễn bằng một sơ đồ được đưa ra trong cuốn sách của B.S. Ivanov (Hình 6). Nếu bạn đặt ngón tay của mình lên các điểm tiếp xúc cảm ứng của "vi-ô-lông", bộ tạo xung được bật, được thực hiện trên các bóng bán dẫn VT1 và VT2. Một âm thanh sẽ được nghe thấy trong vỏ điện thoại, cao độ của âm thanh này được xác định bởi điện trở của vùng ngón tay tác dụng lên các đĩa cảm giác.

Nếu bạn nhấn ngón tay của bạn mạnh hơn, lực cản của nó sẽ giảm và độ cao của âm thanh sẽ tăng lên tương ứng. Sức đề kháng của ngón tay cũng phụ thuộc vào độ ẩm của nó. Bằng cách thay đổi mức độ nhấn ngón tay vào danh bạ, bạn có thể chơi một giai điệu đơn giản. Tần số ban đầu của máy phát do chiết áp R2 đặt.

nhạc cụ điện

Cơm. 7. Sơ đồ cấu tạo một loại nhạc cụ đơn giản tự chế.

Một nhạc cụ điện dựa trên multivibrator [V.V. Matskevich] tạo ra xung điện có dạng hình chữ nhật, tần số của xung điện phụ thuộc vào giá trị của điện trở Ra - Rn (Hình 7). Với sự trợ giúp của một máy phát điện như vậy, có thể tổng hợp một dải âm thanh trong vòng một hoặc hai quãng tám.

Âm thanh của các tín hiệu hình chữ nhật rất giống với âm nhạc của đàn organ. Dựa vào thiết bị này, có thể tạo ra một hộp nhạc hoặc đàn organ thùng. Để làm điều này, các tiếp điểm có độ dài khác nhau được áp dụng xung quanh chu vi trên một đĩa quay bằng tay cầm hoặc động cơ điện.

Các điện trở được chọn trước Ra - Rn được hàn vào các tiếp điểm này, các điện trở này xác định tần số của xung. Độ dài của dải tiếp xúc đặt thời lượng âm thanh của một nốt nhạc cụ thể khi trượt một điểm tiếp xúc có thể di chuyển chung.

Nhạc màu đơn giản trên đèn LED

Thiết bị màu sắc và nhạc đệm với đèn LED nhiều màu, được gọi là "đèn nhấp nháy", sẽ trang trí âm thanh âm nhạc với một hiệu ứng bổ sung (Hình 8).

Tín hiệu tần số âm thanh đầu vào được các bộ lọc tần số đơn giản nhất chia thành ba kênh, thường được gọi là tần số thấp (đèn LED đỏ); tần số trung bình (đèn LED xanh lá cây) và tần số cao (đèn LED màu vàng).

Thành phần tần số cao được phân bổ bởi chuỗi C1 và R2. Thành phần "trung tần" của tín hiệu được phân tách bằng bộ lọc LC kiểu nối tiếp (L1, C2). Là một cuộn cảm lọc, bạn có thể sử dụng đầu đa năng cũ từ máy ghi âm, hoặc cuộn dây của máy biến áp hoặc cuộn cảm cỡ nhỏ.

Trong bất kỳ trường hợp nào, khi thiết lập thiết bị, sẽ yêu cầu lựa chọn riêng về điện dung của các tụ điện C1 - C3. Thành phần tần số thấp của tín hiệu âm thanh đi tự do qua mạch R4, NW đến chân của bóng bán dẫn VT3, bóng bán dẫn này điều khiển sự phát sáng của đèn LED "đỏ". Dòng điện có tần số "cao" bị ngắn mạch bởi tụ điện C3, bởi vì nó có rất ít khả năng chống lại chúng.

Cơm. 8. Một thiết lập màu sắc và âm nhạc đơn giản bằng cách sử dụng bóng bán dẫn và đèn LED.

Đồ chơi điện tử "đoán màu" trên đèn Led

Máy điện tử được thiết kế để đoán màu của đèn LED được bật (Hình 9) [B.S. Ivanov]. Thiết bị chứa một bộ tạo xung - một bộ phát đa xung trên bóng bán dẫn VT1 và VT2, được kết nối với bộ kích hoạt trên bóng bán dẫn VT3, VT4. Thiết bị flip-flop, hoặc thiết bị bistable, lần lượt chuyển đổi sau mỗi xung đã đến đầu vào của nó.

Theo đó, các đèn LED nhiều màu có trong mỗi nhánh kích hoạt khi tải trọng lần lượt được phát sáng. Vì tần số tạo đủ cao, nên sự nhấp nháy của đèn LED khi bật bộ tạo xung (bằng cách nhấn nút SB1) sẽ kết hợp thành một ánh sáng liên tục. Nếu bạn nhả nút SB1, quá trình tạo sẽ dừng lại. Bộ kích hoạt được đặt thành một trong hai trạng thái ổn định có thể có.

Vì tần suất chuyển đổi của ván lật khá cao, nên không thể đoán trước được ván lật sẽ ở trạng thái nào. Mặc dù có những ngoại lệ cho mọi quy tắc. Người chơi được mời để xác định (dự đoán) màu nào sẽ xuất hiện sau lần khởi động tiếp theo của máy phát.

Hoặc nó được đề xuất để đoán màu gì sẽ sáng lên sau khi nút được thả ra. Với một tập hợp thống kê lớn, xác suất đèn LED chiếu sáng cân bằng, tương đương sẽ đạt đến giá trị 50:50. Đối với một số ít lần thử, tỷ lệ này có thể không được giữ nguyên.

Cơm. 9. Sơ đồ của một đồ chơi điện tử có đèn LED.

Đồ chơi điện tử "ai có phản ứng tốt nhất"

Một thiết bị điện tử cho phép bạn so sánh tốc độ phản ứng của hai đối tượng [B.S. Ivanov], có thể được lắp ráp theo sơ đồ thể hiện trong Hình. 10. Chỉ báo đầu tiên được hiển thị - đèn LED của người lần đầu tiên nhấn nút "của anh ấy".

Ở trung tâm của thiết bị là một bộ kích hoạt trên các bóng bán dẫn VT1 và VT2. Để kiểm tra lại tốc độ phản ứng, nên tắt nguồn điện của thiết bị trong thời gian ngắn bằng một nút bổ sung.

Cơm. 10. Sơ đồ đồ chơi “ai có phản ứng tốt nhất”.

Thư viện ảnh tự chế

Cơm. 11. Sơ đồ dãy chụp ảnh.

Svetotir S. Gordeeva (Hình 11) không chỉ cho phép chơi mà còn cho phép huấn luyện [Р 6 / 83-36]. Tế bào quang điện (điện trở quang, điốt quang - R3) được hướng đến điểm phát sáng hoặc tia nắng và kích hoạt (SA1) được nhấn. Tụ C1 được phóng điện qua tế bào quang điện đến đầu vào của bộ tạo xung hoạt động ở chế độ chờ. Một âm thanh được nghe thấy trong buồng điện thoại.

Nếu bộ thu không chính xác, và điện trở của điện trở R3 lớn, thì năng lượng phóng điện không đủ để khởi động máy phát. Một thấu kính là cần thiết để hội tụ ánh sáng.

Văn học: Shustov M.A. Mạch thực hành (Quyển 1), 2003.

Thiết bị, mạch điện trong hình dưới đây, tạo ra tín hiệu tần số âm thanh phức tạp, gợi nhớ đến tiếng chim hót. Cơ sở cho nó là một máy phát đa năng lượng dự phòng không đối xứng hơi khác thường, được lắp ráp trên hai bóng bán dẫn silicon lưỡng cực có độ dẫn điện khác nhau. Nguồn cung cấp GB1 (pin "Korund") thông qua đầu nối X1 được kết nối cố định với tầng trên bóng bán dẫn VT2, được phân tách khỏi tầng đầu tiên trên bóng bán dẫn VT1 bằng nút thường mở SB1. Một tính năng của thiết bị là sự hiện diện của ba mạch định thời, trên thực tế, xác định bản chất của hiệu ứng âm thanh. Trình mô phỏng không có công tắc nguồn chung, vì dòng tiêu thụ ở chế độ chờ không vượt quá 0,1 μA, nhỏ hơn nhiều so với dòng tự xả của pin.

Thiết bị hoạt động như thế này. Người ta chỉ cần nhấn nút SB1, và tụ C1 được tích điện đến hiệu điện thế của pin GB1. Sau khi nhả nút, tụ điện sẽ cấp nguồn cho bóng bán dẫn VT1. Nó sẽ mở và dòng điện cơ bản VT2 sẽ chạy qua điểm nối bộ thu-phát của nó, điểm nối này cũng sẽ mở. Đây là nơi mà mạch hồi tiếp dương RC, được tạo thành từ điện trở R2 và tụ điện C2, đi vào hoạt động và máy phát được kích thích. Vì đầu vào của máy phát điện có điện trở tương đối cao và điện trở R2 mắc nối tiếp với tụ điện C2 có điện trở lớn, nên sẽ xuất hiện xung dòng điện có thời lượng đáng kể. Đến lượt nó, nó sẽ được lấp đầy bởi một "khoảng dừng" của các xung ngắn hơn, tần số của xung này nằm trong phạm vi âm thanh. Những dao động này phát sinh do sự xuất hiện của một mạch LC song song, bao gồm độ tự cảm của cuộn dây BF1, điện dung riêng của nó và điện dung của tụ điện C3, được nối bằng dòng điện xoay chiều song song với cuộn dây BF1. Do sự không tuyến tính của quá trình phóng điện của tụ điện C2 và C3, các dao động âm thanh sẽ được điều biến bổ sung về tần số và biên độ. Kết quả là một âm thanh do điện thoại BF1 phát dưới dạng tiếng còi, liên tục thay đổi âm sắc, rồi ngắt - một đoạn tạm dừng sau đó.

Sau khi phóng điện của tụ điện C2, một chu kỳ mới của điện tích của nó bắt đầu - quá trình tạo ra tiếp tục. Với mỗi âm thanh tiếp theo, khi điện áp trên tụ C1 giảm, giai điệu tiếng còi trở nên khác nhau, ngày càng xen kẽ với tiếng lách cách, đặc trưng của tiếng chim hót và âm lượng giảm dần. Vào cuối "trill" một vài tiếng huýt sáo nhỏ, nhẹ nhàng, nhạt dần được nghe thấy. Sau đó, điện áp ở chân của VT1 sẽ giảm xuống dưới ngưỡng để mở nó (khoảng 0,6-0,7 V), cả hai bóng bán dẫn được kết nối bằng điện đóng lại và âm thanh sẽ dừng lại.

Sau một thời gian, tụ điện C1 được phóng điện hoàn toàn (thông qua nội trở của chính nó, điện trở R1, bóng bán dẫn VT1 và điểm nối bộ phát VT2), mạch tạo thành bởi các phần tử R1, C1, VT1 được nối giữa đế và cực phát. của bóng bán dẫn VT2, khóa nó nhiều hơn và do đó cung cấp tính kinh tế cao cho thiết bị ở chế độ chờ. Trình mô phỏng được tiếp tục bằng cách nhấn lại vào nút.

Thiết bị có thể sử dụng các bóng bán dẫn thuộc dòng KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT316, KT342 (VT1); KT203, KT208, KT351, KT352, KT361 (VT2) với tỷ số truyền dòng tĩnh ít nhất là 30. Bất kỳ điện trở có kích thước nhỏ nào R1, ví dụ MLT-0,125, điện trở điều chỉnh - SPO-0.4, SP3-9a. Tụ điện C2, C3 - MBM (KLS, K10-7V), C1-oxit, ví dụ K50-6. Điện thoại BF1 - viên nang DEMSh-1, một "tai nghe" TM-2A thu nhỏ (vòi nhựa được tháo ra trong đó - thanh dẫn âm thanh) hoặc loại khác, nhưng luôn là điện từ, với điện trở cuộn dây lên đến 200 Ohms; nút KM1-1 hoặc MP3.

Việc thiết lập phụ thuộc vào việc chọn vị trí của động cơ điện trở điều chỉnh, tại đó hiệu ứng âm thanh mong muốn được tái tạo.

Bản chất của "hát" không khó thay đổi bằng cách chọn các yếu tố sau theo kinh nghiệm: C1 trong vòng 20-100 microfarads (xác định tổng thời lượng của âm thanh), C2 trong 0,1-1 microfarads (thời lượng của từng âm thanh riêng lẻ). Ngoài ra, C2 và R1 (trong khoảng 470 kΩ - 2,2 MΩ) xác định khoảng thời gian tạm dừng giữa âm đầu tiên và âm thanh tiếp theo. Màu sắc âm sắc của âm thanh phụ thuộc vào điện dung của tụ điện C3 (1000 pF-0,1 uF).

Modeler-Constructor №8, 1989, tr.28

“Theo những phát triển được công bố trên tạp chí Modeler-Constructor, anh ấy đã tạo cho mình một phòng trưng bày ảnh điện tử. Hoạt động hoàn hảo. Thật đáng tiếc khi việc bắt chước âm thanh trong chương trình không được cung cấp. Cứu giúp!". Từng tiếng nổ của súng máy, tiếng rít của mìn, âm thanh trầm đục của mìn đất ... Một thiết bị khá đơn giản, chỉ được chế tạo trên ba bóng bán dẫn, mô phỏng hình ảnh âm thanh tương tự của một trận chiến.

Có thể thấy từ sơ đồ mạch, bộ mô phỏng âm thanh chiến đấu bao gồm một bộ tạo xung tự kích thích - một bộ điều khiển đa năng dựa trên các bóng bán dẫn VT1 và VT2, một bộ khuếch đại (triode bán dẫn VT3) và một đầu động BA1. Hơn nữa, người dùng tự mình chọn các hiệu ứng âm thanh bằng cách nhấn các nút điều khiển nhất định.

Để đơn giản hóa thiết kế, một máy phát điện chung được sử dụng, chế độ vận hành của máy phát điện này được thay đổi bằng cách chuyển mạch thích hợp. Trong chế độ “súng máy”, bộ điều khiển đa năng này được cấp nguồn trực tiếp từ pin GB1 thông qua các công tắc S4 (nó bật trình mô phỏng) và S1, (nhờ các tiếp điểm S1.2, S1.3) song song với các tụ điện C5, C7 kết nối các công suất điện tương đối lớn C3 và C6 hơn là một "hàng đợi" với một tần số nhất định của "bức ảnh" được cung cấp. Nếu muốn, bằng cách điều chỉnh giá trị của các tụ điện C3 và C6, bạn có thể thay đổi tần số mà súng máy "vẽ nguệch ngoạc". Giá trị hiện tại của bóng bán dẫn VTZ, được chỉ ra trong sơ đồ, được đặt bằng cách chọn điện trở R5.

Khi mô phỏng việc đi qua mỏ, nguồn điện được cung cấp từ tụ điện tích điện trước C1, khi tiếp điểm di động của nhóm S2.1 của công tắc được chuyển đến đúng vị trí theo sơ đồ. Đồng thời, tụ điện C4 được nối với nhánh multivibrator theo nhóm S2.2. Khi tụ điện C1 phóng điện, điện áp trên máy phát đa năng giảm dần, trong khi tần số tạo ra tăng lên và phát ra âm thanh giống như tiếng rít của quả mìn đang bay.

Việc tổ chức cung cấp năng lượng của bộ điều khiển đa năng ở chế độ "tên lửa" là tương tự - từ tụ điện C2 thông qua công tắc s3. Trong trường hợp này, chỉ có các tụ điện C5 và C7 hoạt động trong các nhánh của bộ điều khiển đa năng. Một âm thanh bắt đầu ở một nốt thấp dần dần tăng lên một nốt rất cao và dường như biến mất vào khoảng không.

Tín hiệu giả được khuếch đại theo tầng trên transistor VT3, kết nối theo mạch phát chung. Phụ tải của nó là đầu động BA1 trong mạch góp của máy biến áp T1.

Nguồn điện của bộ mô phỏng là một pin Korund hoặc hai 3336 cell mắc nối tiếp. Có thể sử dụng một đơn vị mạng (bộ điều hợp). Như công tắc S1-S3, tốt hơn là sử dụng các nút hoặc công tắc bật tắt có khả năng tự trở về vị trí ban đầu. Một bộ chuyển đổi phạm vi dạng dao từ máy bộ đàm cầm tay cũng thích hợp như S1. Ở đây sẽ đảm bảo tự động quay trở lại trạng thái mở nếu tay cầm của công tắc được cung cấp một lò xo cuộn.

Bảng mạch của bộ mô phỏng được làm bằng sợi thủy tinh dạng lá. Các tụ điện oxit tương ứng K50-6 hoặc MBM (C4), KLS (C1-C3, C5-C8), điện trở (tất cả chúng đều thuộc loại MYAT, với công suất không quá 0,5 W) và các phần tử khác của mạch điện cơ bản.

Có thể thay thế các bộ phận đã sử dụng bằng các bộ phận tương tự của chúng. Đặc biệt, thay vì các bóng bán dẫn được chỉ ra trên sơ đồ mạch, những bóng bán dẫn khác từ dòng MP39-MP42A, cũng như (chỉ tất cả cùng một lúc) MP35-MP38A của cấu trúc p-r-p, sẽ làm được. Nhưng trong trường hợp sau, bạn sẽ phải đảo ngược cực tính của việc kết nối nguồn điện và các tụ điện oxit.

Biến áp T1 - đầu ra, từ máy thu vô tuyến kiểu "Selga-404". Đầu động - 0,1 GD-8 hoặc loại khác có điện trở cuộn dây bằng giọng nói 8-10 ohms.

(trên bóng bán dẫn MP)

Các mô hình đầu máy hơi nước đã qua sử dụng chắc chắn rất ấn tượng. Ấn tượng này có thể được củng cố bằng cách xây dựng bộ mô phỏng âm thanh được đề xuất kèm theo sự giải phóng hơi nước theo chu kỳ từ một đầu máy hơi nước thực. Những người thuộc thế hệ cũ nhớ rằng trong quá trình đỗ đầu máy, hơi nước thừa được xả ra bằng một van đặc biệt có tần số gần 1 Hz, và khi bắt đầu chuyển động và tăng tốc độ, tần số thoát hơi nước tăng lên.

Mạch điện của bộ mô phỏng âm thanh như vậy được hiển thị trong hình. 1. Nó bao gồm một bộ tạo tần số thấp bằng tia hồng ngoại, một nguồn phát ra tiếng ồn "trắng", một bộ khuếch đại tín hiệu AF và một bộ phát âm thanh. Máy phát điện được thực hiện trên các bóng bán dẫn VT1, VT2 theo sơ đồ của một bộ điều khiển đa năng không đối xứng. Tần số của các xung do nó tạo ra được xác định bởi dung kháng của các điện trở R1, R2 và điện dung của tụ điện C1. Với một biến trở R1, bạn có thể thay đổi hằng số thời gian của chuỗi các bộ phận này, có nghĩa là bạn có thể đạt được hiệu ứng âm thanh tốt nhất.

Từ điện trở R3, tín hiệu dao động được đưa đến tầng, trong đó bóng bán dẫn VT3 hoạt động với bộ thu được tắt. Kết quả là, tín hiệu đi qua tầng được "tô màu" với một tiếng rít đặc trưng. Tín hiệu được tạo ra được đưa thêm qua tụ điện C2 và bộ khuếch đại AF, được lắp ráp trên các bóng bán dẫn VT4 - VT6. Chế độ hoạt động của bóng bán dẫn DC được ổn định bằng cách đưa phản hồi âm từ cực phát của bóng bán dẫn đầu ra của bộ khuếch đại đến chân đế của bóng bán dẫn đầu vào. Bộ khuếch đại được nạp trên đầu động BA1, đóng vai trò phát ra âm thanh.

Thay cho các bóng bán dẫn của cấu trúc p-n-p, có thể có MP39 - MP42 với bất kỳ chỉ số chữ cái nào hoặc MP25, và thay cho các bóng bán dẫn của cấu trúc n-p-n - MP35 - MP38 cũng với bất kỳ chỉ số nào. Đối với vai trò của bóng bán dẫn "tiếng ồn" VT3, bạn nên thử một vài bản sao từ các bóng bán dẫn có sẵn và chọn một bản sao "ồn ào" nhất (tất nhiên, điều này chỉ có thể được thực hiện khi kiểm tra và thiết lập trình mô phỏng.

Điện trở cố định - MLT với công suất lên đến 0,5 W, biến trở K1 - SP-0,4, SPO-0,15. Tụ C2 - hai KLS hoặc MBM mắc song song có dung lượng 0,1 μF, còn lại là oxit K53-1, K50-6. Đầu động 0,25GDSH-2 hoặc công suất cỡ nhỏ khác đến 0,5 W và có cuộn dây thoại có điện trở 30 ... 50 Ohm. Nguồn điện có thể là hai 3336 pin mắc nối tiếp hoặc sáu tế bào điện - tất cả phụ thuộc vào yêu cầu về kích thước của thiết bị và cường độ sử dụng dự kiến.

Các bộ phận của bộ mô phỏng được gắn trên bảng (Hình 2) làm bằng vật liệu lá một mặt. Các dây dẫn kết nối trên bảng được hình thành do các rãnh cắt trên giấy bạc. Bo mạch với bộ nguồn có thể được đặt trong hộp có kích thước phù hợp hoặc bên trong bộ cấp nguồn, nếu nó được sử dụng cùng với bộ mô phỏng.


Sau khi lắp ráp bảng và kiểm tra cài đặt, nguồn được cung cấp bởi công tắc S1 và dòng điện trong mạch đầu động lực được kiểm tra. Nếu cần, nó được đặt trong các giới hạn được chỉ ra trong sơ đồ bằng cách chọn điện trở R7. Sau đó, bóng bán dẫn "ồn ào" nhất VT3 được chọn, sau đó động cơ biến trở được di chuyển nhiều lần từ vị trí cực hạn này sang vị trí cực đoan khác và giới hạn thay đổi tần số "giải phóng hơi nước" được kiểm tra. Nếu chúng không đủ, hãy chọn các bộ phận R1, R2, C1.

Trong trường hợp sử dụng bộ mô phỏng với mô hình đường sắt điện khí hóa, trong đó tốc độ của đầu máy được điều khiển bởi một tay cầm biến trở, nên kết nối cơ học động cơ biến trở với động cơ của biến trở R1, điều này sẽ cho phép mô phỏng âm thanh tự nhiên hơn.

Đài phát thanh số 7, 1995, tr. 29-30.