Âm thanh rèn 10 cách làm việc với chương trình. Sound Forge Music Editor

Một công cụ mạnh mẽ cho công việc âm thanh chuyên nghiệp. Trình chỉnh sửa Sound Forge bao gồm một bộ lớn các tính năng nâng cao có thể làm những điều tuyệt vời, nhưng yêu cầu một số kỹ năng của người dùng để sử dụng chúng. Giao diện hiện đại cho phép người mới bắt đầu dễ dàng điều hướng bộ công cụ bề mặt. Nếu bạn tìm hiểu sâu hơn, một người dùng được đào tạo sẽ mở ra những cơ hội thú vị có thể tạo ra kết quả đáng kinh ngạc.

Video sau đây sẽ cho bạn biết chi tiết cách sử dụng tối đa tiềm năng của chương trình.

Hướng dẫn về Sound Forge Pro

Một khóa học có cấu trúc dành cho người mới bắt đầu muốn nhanh chóng thành thạo các chức năng phong phú của trình soạn thảo. Khóa đào tạo bao gồm 41 bài học video, với tổng thời lượng 120 phút. Ở đây không có thêm nước mà chỉ có hướng dẫn cụ thể để sử dụng Sound Forge và tất cả các thành phần của nó.

Để làm quen với hình thức đào tạo, chúng tôi giới thiệu cho bạn 10 bài học đầu tiên. Bạn có thể tải toàn bộ khóa học ở cuối tin tức (như thường lệ).

Tổng quan về lĩnh vực làm việc chính của biên tập viên.


Tổng quan về chức năng “Đi tới” để điều hướng đường đi dễ dàng.


Học cách sử dụng các điểm đánh dấu để di chuyển thuận tiện hơn qua các bộ phận làm việc của đường đua.


Cách đánh dấu các khu vực cụ thể của bản âm thanh trong Sound Forge Pro.


Học cách sử dụng tìm kiếm tiếng ồn vượt quá mức tín hiệu và khu vực im lặng.


Tổng quan về một công cụ để làm nổi bật và phóng to một phạm vi dữ liệu cụ thể.


Hãy xem xét một trong những chức năng chính của quá trình chỉnh sửa.


Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về các kỹ thuật sử dụng hàm trên.


Tổng quan về các chức năng "Lùi lại" và "Bước tới" hữu ích.


Một công cụ tiện dụng để chỉnh sửa chính xác dữ liệu đường đi và loại bỏ tiếng ồn.

Phần 1. Giới thiệu về Sound Forge Pro 10
1. Giao diện
2. Điều hướng Sound Forge Pro 10
3. Điểm đánh dấu
4. Các khu vực
5. Tìm kiếm

Phần 2. Chỉnh sửa cơ bản trong Sound Forge Pro 10
1. Công cụ phóng đại
2. Lựa chọn
3. Chức năng sao chép và dán (Phần 1)
3. Chức năng sao chép và dán (Phần 2)
4. Hoàn tác
5. "Bút chì"

Phần 3. Các chức năng xử lý
1. Chênh lệch dọc theo trục biên độ
2. Thay đổi độ sâu bit
3. Thay đổi tỷ lệ mẫu
4. Loại bỏ những mảnh vỡ của sự im lặng
5. Chèn khoảng lặng
6. Thay đổi âm lượng (Phần 1)
6. Thay đổi âm lượng (Phần 2)
7. Bình thường hóa âm thanh
8. Thay đổi kênh
9. Xoay
10. Cân bằng (Phần 1)
10. Cân bằng (Phần 2)

Phần 4. Hiệu ứng trong Sound Forge Pro 10
1. Hiệu ứng tiếng vang
2. Độ trễ nhiều lần nhấn
3. Điệp khúc
4. Mặt bích
5. Pitch uốn cong
6. Pitch Shift
7.Vibrato
8. Điều chế biên độ
9. phân chia
10. Multi-band Dynamics
11 Phong bì
12. Gapper_Snipper
13. Chống ồn
14. Hồi âm
15 Gương âm thanh
16 Búa sóng

Phần 5. Các công cụ bổ sung để làm việc với âm thanh
Ghi âm (Phần 1)
Ghi âm (Phần 2)

Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ biết chính xác cách sử dụng Sound Forge một cách hiệu quả và học cách tạo ra những bản nhạc chất lượng cao.


Giới thiệu nhanh về Sound Forge

Vì Sound Forge là một ứng dụng rất mạnh mẽ, bạn có thể sử dụng nó cho nhiều tác vụ khác nhau. Những tác vụ này bao gồm chỉnh sửa và làm chủ âm thanh, phát triển hiệu ứng âm thanh và các vòng lặp lấy mẫu, chuẩn bị đĩa CD, tạo tệp âm thanh cho web và thậm chí hoàn thiện phim và video clip. Sound Forge có một số tính năng để giúp bạn hoàn thành những tác vụ này và hơn thế nữa. Được kết hợp với bộ trình tự phần mềm yêu thích của bạn, Sound Forge cho phép bạn tạo các bản ghi âm giống như bạn làm trong một phòng thu chuyên nghiệp. Khi sử dụng Sound Forge, bạn sẽ thấy tính linh hoạt và chức năng đặc biệt trong các nhạc cụ của nó.

Tập tin âm thanh

Vì Sound Forge là một ứng dụng chỉnh sửa âm thanh nên nó không có định dạng lưu trữ dữ liệu riêng, vì dữ liệu âm thanh có thể được lưu trữ ở nhiều định dạng khác nhau. Hai định dạng phổ biến nhất là WAV (trên nền tảng Windows) và AIFF (trên nền Macintosh). Những định dạng này phổ biến đến mức chúng đã trở thành tiêu chuẩn, nhưng có những định dạng tệp khác có ưu và nhược điểm so với WAV và AIFF. Các định dạng này bao gồm MP3, Window Media và RealAudio. Sound Forge có thể mở và lưu tệp ở hơn mười ba định dạng tệp khác nhau, không bao gồm định dạng ACM. Chúng ta sẽ nói về các định dạng tệp trong Chương 4.

Không gian làm việc

Để làm việc với các tệp âm thanh, Sound Forge có một không gian làm việc (Workspace). Đây là phần chính của giao diện chương trình, chứa cửa sổ dữ liệu (mà chúng ta sẽ nói đến bây giờ) cho mỗi tệp âm thanh đang mở. Trong Sound Forge, bạn có thể mở nhiều tệp âm thanh cùng một lúc (Hình 2.3).

Cơm. 2.3. Không gian làm việc là nơi bạn sẽ làm việc với các tệp âm thanh trong Sound Forge:

Không gian làm việc cũng chứa các đồng hồ đo phát lại, nơi bạn có thể xem mức đầu ra của âm thanh đang được phát. Bạn có thể lưu bố cục của các phần tử không gian làm việc vào các tệp không gian làm việc đặc biệt và tải chúng sau đó, đây là một cách nhanh chóng và dễ dàng để tùy chỉnh Sound Forge cho từng dự án của bạn. Chúng ta sẽ nói về không gian làm việc trong Chương 3.

Cửa sổ dữ liệu

Khi bạn mở tệp âm thanh trong Sound Forge, dữ liệu của tệp đó sẽ được hiển thị trong Cửa sổ dữ liệu. Nếu một số tệp được mở cùng một lúc, mỗi tệp có cửa sổ dữ liệu riêng. Khi bạn làm việc với một tệp âm thanh, bạn có thể thấy hình ảnh của các sóng âm thanh đại diện cho dữ liệu từ tệp đó, như trong Hình. 2.4.

Cửa sổ dữ liệu cho phép bạn không chỉ xem dữ liệu của tệp âm thanh mà còn có thể chỉnh sửa và xử lý nó. Ngoài ra, bạn có thể thêm các hiệu ứng. Trong suốt cuốn sách, chúng tôi sẽ cho bạn biết về cửa sổ dữ liệu và cách làm việc với nó.

Cơm. 2.4. Mỗi tệp âm thanh được mở trong Sound Forge được hiển thị trong cửa sổ dữ liệu của riêng nó:

Thực đơn

Hầu hết tất cả các chức năng chỉnh sửa, xử lý và hiệu ứng đều có thể được truy cập thông qua menu. Thông thường, bạn sẽ phải sử dụng menu Đặc biệt, Quy trình, Hiệu ứng và Công cụ (Hình 2.5).

Cơm. 2.5. Hầu hết các tính năng của Sound Forge đều có sẵn thông qua menu:

Mỗi menu chứa nhóm chức năng riêng của nó. Menu Đặc biệt chứa hầu hết các chức năng điều hướng, ghi và phát lại. Menu Process chứa các chức năng xử lý âm thanh như bộ chỉnh âm và điều khiển biên độ. Menu Hiệu ứng, như tên của nó, chứa nhiều hiệu ứng khác nhau. Cuối cùng, menu Công cụ cung cấp các tùy chọn bổ sung không phù hợp với các danh mục trên, chẳng hạn như Phân tích phổ. Chúng ta sẽ nói về các khả năng xử lý âm thanh trong các chương 8, 9 và 10.

Ghi lại hộp thoại

Ngoài việc mở và lưu các tệp âm thanh hiện có, bạn cũng có thể sử dụng Sound Forge để tạo và ghi các tệp mới. Để ghi lại âm thanh, hộp thoại Record được sử dụng (Hình 2.6).

Cơm. 2.6. Bạn có thể ghi các tệp âm thanh mới trong Sound Forge bằng cách sử dụng hộp thoại Ghi:

Sound Forge cho phép bạn ghi âm thanh lên đến 64 bit và nhiều tốc độ lấy mẫu từ 8 Hz đến 192 kHz. Hộp thoại Record có bộ đo mức đầu vào riêng và thậm chí còn cung cấp đồng bộ hóa MTC / SMPTE. Chúng ta sẽ nói về việc ghi lại âm thanh bằng chương trình Sound Forge trong Chương 6.

Phân tích phổ

Sự khác biệt giữa Sound Forge và Sound Forge XP Studio

Không phải ai cũng cần toàn bộ sức mạnh của một ứng dụng chỉnh sửa âm thanh kỹ thuật số chuyên nghiệp như Sound Forge. Đối với người dùng thông thường, và thậm chí hơn thế đối với người mới bắt đầu, những người chỉ là sở thích của âm nhạc, thì một sản phẩm khác từ cùng một gia đình sẽ là đủ: Sound Forge XP Studio. Về cơ bản, Sound Forge XP Studio chỉ là một phiên bản rút gọn của Sound Forge. Nó có cùng chức năng cơ bản nhưng thiếu một số tính năng nâng cao.

Sound Forge XP Studio được thiết kế cho những người dùng cần chỉnh sửa âm thanh ở cấp độ nghiệp dư hoặc bán chuyên nghiệp. Khả năng chỉnh sửa cốt lõi và xử lý âm thanh của nó khá mạnh mẽ, nhưng các tính năng như hỗ trợ cho các plug-in DirectX và các bản xem trước xử lý bị thiếu. Số lượng chức năng xử lý trong đó bị hạn chế, ví dụ, chỉ có tám hiệu ứng (so với mười bảy trong Sound Forge) và chỉ có cân bằng đồ họa (trái ngược với đồ họa, tham số và tham số trong Sound Forge).

Ở đây chúng tôi chỉ đề cập đến một số tính năng của Sound Forge XP Studio so với Sound Forge. Để so sánh chi tiết, Sonic Foundry đã phát hành một danh sách đầy đủ các tính năng được tìm thấy trong mỗi sản phẩm này. Bạn có thể tìm thấy nó trên trang web của Sonic Foundry Web http://www.sonicfoundry.com.

Một trong những tính năng mạnh mẽ nhất hiện có trong Sound Forge là Phân tích phổ. Mặc dù chức năng phân tích quang phổ có vẻ phức tạp, nhưng nó thực sự khá dễ sử dụng. Bạn nên dành một chút thời gian để hiểu cách thức hoạt động của nó. Nói tóm lại, tính năng phân tích quang phổ cho phép bạn khám phá dữ liệu âm thanh của mình bằng các biểu đồ đặc biệt hiển thị biên độ và tần số được tìm thấy trong dữ liệu. Điều này cho phép bạn xử lý dữ liệu và thực sự "thấy" hiệu quả của việc xử lý. Đây là một tính năng rất mạnh, vì vậy chúng ta sẽ nói về nó trong Chương 10.

Điều chỉnh hệ thống của bạn để có hiệu suất tốt hơn

Sonic Foundry liệt kê một máy tính vi xử lý Pentium 90 MHz với ít nhất 16 MB RAM là yêu cầu tối thiểu để Sound Forge có thể chạy. Tất nhiên, bạn cũng phải có một card âm thanh được hỗ trợ bởi hệ điều hành Windows. Nếu máy tính của bạn đáp ứng các yêu cầu này, tất cả những gì bạn cần làm là cài đặt chương trình trên máy tính của mình. Tuy nhiên, nếu muốn Sound Forge hoạt động tốt nhất, bạn cần thực hiện một số tinh chỉnh trên máy tính của mình.

CPU

Bạn khó có thể sử dụng nhiều bộ vi xử lý trừ khi bạn thay thế nó bằng một bộ xử lý mới hơn và nhanh hơn hoặc mua một máy tính mới. CPU của bạn càng mới và nhanh hơn, thì máy tính và Sound Forge của bạn sẽ hoạt động tốt hơn. Về hiệu năng, các bộ vi xử lý theo thứ tự sau: Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Celeron, Pentium III, Pentium IV (tại thời điểm dịch sách). Bạn cũng có thể cài đặt bộ xử lý AMD, nhưng trong trường hợp này có một số khả năng không tương thích giữa máy tính và card âm thanh. Một số card âm thanh không hoạt động với các bộ xử lý này, vì vậy hãy lưu ý điều này trước khi mua. Tất cả bắt nguồn từ thực tế là Sound Forge xử lý âm thanh nhanh hơn nhiều so với bộ xử lý mạnh nhất, do đó, việc có bộ xử lý nhanh có thể giảm độ trễ. Ngoài ra, với bộ vi xử lý mạnh mẽ, Sound Forge chạy trơn tru hơn.

Nếu bạn muốn kiểm tra hiệu suất bộ xử lý của mình được sử dụng như thế nào khi thực hiện các tác vụ khác nhau, chương trình Giám sát Hệ thống được bao gồm trong hệ điều hành Windows. Để sử dụng nó, hãy làm theo các bước sau:

1. Nếu System Monitor chưa được cài đặt, hãy mở Windows Control Panel. Bấm đúp vào biểu tượng Thêm / Loại bỏ Chương trình và chọn tab Thiết lập Windows trong hộp thoại Thêm / Loại bỏ Thuộc tính Chương trình. Sau đó chọn Phụ kiện từ danh sách, nhấp vào nút Chi tiết, chọn Giám sát Hệ thống từ danh sách xuất hiện và nhấp vào OK để đóng hộp thoại. Sau đó, hệ điều hành Windows sẽ cài đặt chương trình System Monitor.
2. Mở System Monitor bằng cách nhấp vào nút Start và chọn Programs -> Accessories -> System Tools -> System Monitor từ menu

(Chương trình -> Phụ kiện -> Công cụ Hệ thống -> Giám sát Hệ thống). Quan điểm chung của chương trình được hiển thị trong hình. 2.7.

3. Chọn Chỉnh sửa -> Thêm Mục từ menu của chương trình này. Trong hộp thoại xuất hiện, nhấp vào mục Danh sách lõi. Sau đó bấm vào mục Sử dụng bộ xử lý trong danh sách Mục và bấm OK.
4. Tùy thuộc vào cài đặt hiện tại của bạn, bạn sẽ thấy biểu đồ đường, biểu đồ thanh hoặc biểu thị số của dữ liệu. Bạn có thể chọn một chế độ xem khác từ menu Chế độ xem.

Cơm. 2.7. Chương trình Giám sát Hệ thống cho phép bạn đánh giá tải của bộ xử lý:

Bây giờ System Monitor sẽ liên tục hiển thị các thay đổi trong việc sử dụng CPU.

ĐẬP

Có thể bạn đã biết rằng máy tính càng có nhiều RAM thì càng tốt. Điều này càng đúng đối với các ứng dụng phức tạp như Sound Forge. Mặc dù Sonic Foundry liệt kê 16MB RAM là yêu cầu tối thiểu, nhưng tốt nhất bạn nên có ít nhất 64MB. Điều này cho phép bạn tăng tốc đáng kể hệ thống. Với nhiều RAM hơn, Windows ít có khả năng phải truy cập bộ nhớ ảo hơn.

Bộ nhớ ảo

Để đánh lừa máy tính nghĩ rằng có nhiều bộ nhớ được cài đặt hơn thực tế, Windows sử dụng một phần ổ cứng làm bộ nhớ ảo. Mỗi lần khởi động Windows, nó sẽ tạo một tệp hoán đổi trên ổ cứng có tên win386.swp. Tệp này thay đổi kích thước tùy thuộc vào tác vụ đang được thực hiện trên máy tính. Khi bạn cố gắng sử dụng nhiều bộ nhớ hơn khả dụng trên máy tính của mình, Windows sẽ lưu trữ dữ liệu thừa trong tệp hoán trang. Ví dụ: nếu máy tính của bạn có 32 MB RAM và bạn chạy bốn chương trình khác nhau cùng một lúc, mỗi chương trình yêu cầu 16 MB, thì về lý thuyết, không thể khởi chạy hai trong số các ứng dụng này. Tuy nhiên, Windows chỉ đơn giản là sử dụng bộ nhớ ảo để có thêm 32 MB bộ nhớ. Vì bộ nhớ ảo sử dụng đĩa cứng để lưu trữ dữ liệu, tốc độ truy cập của bộ nhớ này thấp hơn so với RAM, việc làm việc với tệp hoán trang sẽ làm chậm máy tính một cách đáng kể. Đây là một trong những lý do tại sao một máy tính có nhiều RAM chạy nhanh hơn.

Ổ cứng

Tốc độ ổ cứng của bạn là một trong những yếu tố quan trọng nhất ảnh hưởng đến tốc độ Sound Forge sẽ thực hiện các tác vụ chỉnh sửa trên các tệp âm thanh lớn. Về mặt hiệu suất, SCSI tốt hơn IDE, nhưng một ổ E-IDE tốt cũng có thể tốt như ổ SCSI. Khi chọn một đĩa, bạn cần chú ý đến một số thông số. Thời gian tìm kiếm trung bình phải càng ngắn càng tốt, tốt nhất là 9 ms hoặc ít hơn. Tốc độ quay nên cao hơn, tốc độ phổ biến nhất hiện nay là 5400 và 7200 vòng / phút. Tốc độ truyền dữ liệu bền vững cũng phải cao nhất có thể, ít nhất là 5 MB / s. Một xem xét quan trọng khác là cách kết nối thẻ điều khiển đĩa cứng bên trong máy tính. Kết nối qua đầu nối PCI tốt hơn là sử dụng đầu nối ISA.

Ngẫu nhiên, System Monitor có thể được sử dụng để kiểm tra hiệu suất của ổ cứng giống như cách bạn có thể kiểm tra bộ xử lý (xem phần "Bộ xử lý" trước đó trong chương này).

Ngoài việc nâng cấp ổ cứng, cần nói rằng có một thủ thuật cho phép bạn phần nào tăng tốc hoạt động của ổ đĩa hiện có. Đây là cài đặt truy cập bộ nhớ trực tiếp (DMA) cho bộ điều khiển đĩa cứng. Trong trường hợp này, ổ cứng truy cập trực tiếp vào bộ nhớ của máy tính mà không cần bộ xử lý xử lý dữ liệu. Nếu ổ cứng của bạn hỗ trợ truy cập bộ nhớ trực tiếp, bạn có thể kích hoạt nó như sau:

1. Mở Bảng điều khiển Windows. Bấm đúp vào biểu tượng Hệ thống, sau đó chọn tab Trình quản lý Thiết bị trong hộp thoại Thuộc tính Hệ thống.
2. Trong danh sách thiết bị, hãy mở rộng nhóm Ổ đĩa và chọn ổ cứng của bạn. Tên của nó có thể trông giống như "Đĩa IDE chung".
3. Nhấp vào nút Thuộc tính, sau đó chọn tab Cài đặt trong hộp thoại thuộc tính đĩa. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.8.

Cơm. 2.8. Hộp thoại thuộc tính đĩa này hiển thị cài đặt đĩa cứng:

4. Chọn hộp kiểm DMA trong nhóm Tùy chọn và nhấp vào nút OK để đóng hộp thoại.

Sau khi khởi động lại Windows, ổ cứng của bạn sẽ có quyền truy cập trực tiếp vào bộ nhớ máy tính của bạn, điều này có thể giúp bạn tăng tốc đáng kể.

Bộ điều hợp video

Tin hay không tùy bạn, bộ điều hợp video của bạn có thể ảnh hưởng đến hiệu suất máy tính của bạn. Đầu tiên, việc tăng tốc phần cứng của card màn hình có thể gây ra sự cố khi phát lại âm thanh. Nếu bạn có một card đồ họa trên bus PCI và âm thanh đôi khi bị gián đoạn do tiếng tách và các âm thanh không mong muốn khác, điều này có thể có nghĩa là tốc độ phần cứng của card màn hình được đặt quá cao. Thử kéo cửa sổ chương trình trên màn hình trong khi phát tệp âm thanh kỹ thuật số. Hành động này có ảnh hưởng đến việc phát lại âm thanh không? Nếu có, thì để khắc phục sự cố, hãy thử giảm hoặc tắt tính năng tăng tốc phần cứng của card màn hình. Để thực hiện việc này, hãy thực hiện chuỗi hành động sau:

1. Mở Bảng điều khiển Windows. Nhấp đúp vào biểu tượng Hệ thống.
2. Trong hộp thoại Thuộc tính Hệ thống, chọn tab Hiệu suất. Sau đó nhấp vào nút Đồ họa trong nhóm Cài đặt nâng cao.
3. Trong hộp thoại Cài đặt Đồ họa Nâng cao, di chuyển thanh trượt Tăng tốc phần cứng sang bên trái để giảm hoặc tắt hoàn toàn việc tăng tốc phần cứng cạc đồ họa. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.9.

Cơm. 2.9. Mức độ tăng tốc phần cứng của cạc video được đặt trong hộp thoại Cài đặt Đồ họa Nâng cao:

4. Bạn có thể hoặc không thể tắt hoàn toàn tính năng tăng tốc phần cứng. Giá trị tốt nhất có thể được chọn bằng thực nghiệm. Khi bạn tìm thấy vị trí thanh trượt tối ưu, hãy nhấp vào OK để đóng hộp thoại này.

Cài đặt mới sẽ có hiệu lực sau khi bạn khởi động lại Windows. Nếu bạn có một card đồ họa với bus AGP mới nhất, bạn sẽ không phải lo lắng về các vấn đề tăng tốc phần cứng. Các card màn hình như vậy truy cập RAM trực tiếp mà không cần tương tác với bus PCI, vì vậy chúng thường không gây ra các vấn đề trên.

Các cài đặt hiển thị khác có thể ảnh hưởng đến hiệu suất hệ thống là trình bảo vệ màn hình, độ phân giải màn hình và độ sâu màu. Khi thực hiện các tác vụ yêu cầu sử dụng nhiều CPU, tốt nhất bạn nên tắt trình bảo vệ màn hình. Ngay cả khi nó không hiển thị bất cứ thứ gì trên màn hình, nó vẫn theo dõi hoạt động của hệ thống ở chế độ nền và do đó bổ sung tải bộ xử lý. Ngoài ra, một số trình bảo vệ màn hình không biết máy tính đang làm gì tại một thời điểm nhất định và được kích hoạt ở giữa quá trình ghi. Để tắt trình bảo vệ màn hình, hãy làm theo các bước sau:

1. Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trên màn hình và chọn Thuộc tính từ trình đơn ngữ cảnh.
2. Mở tab Trình bảo vệ màn hình của hộp thoại Thuộc tính hiển thị. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.10.

Cơm. 2.10. Trong hộp thoại Thuộc tính hiển thị, bạn có thể định cấu hình nhiều cài đặt Windows, bao gồm trình bảo vệ màn hình:

3. Chọn (Không có) từ danh sách thả xuống trong nhóm Trình bảo vệ màn hình và nhấp vào OK.

Độ phân giải màn hình và độ sâu màu ảnh hưởng đến mức độ chính xác của màn hình hiển thị đồ họa. Độ sâu màu lớn hơn có nghĩa là nhiều màu sắc hơn được xuất ra, trong khi độ phân giải cao hơn mang lại hình ảnh sắc nét hơn. Nhưng độ phân giải và độ sâu màu càng cao thì máy tính càng phải làm nhiều việc hơn. Việc tăng các cài đặt này có thể làm chậm đáng kể máy tính của bạn, đặc biệt nếu máy có bộ xử lý cũ hơn. Lựa chọn tốt hơn là độ phân giải 800 x 600 và 256 màu. Giá trị cao hơn thường không cần thiết, nhưng bạn có thể thử nghiệm xem giá trị cao ảnh hưởng như thế nào đến hiệu suất máy tính. Trong trường hợp này, giảm độ sâu màu mang lại nhiều lợi ích hơn là giảm độ phân giải.

Bình luận
Mặc dù Sound Forge có thể chạy ở bất kỳ độ sâu màu nào, nhưng nó trông đẹp hơn ở màu 16-bit. Do đó, nếu máy tính của bạn hỗ trợ độ phân giải này, hãy thử cài đặt nó.

Cơm. 2.11. Trong hộp thoại Thuộc tính hiển thị, bạn có thể điều chỉnh nhiều cài đặt Windows, bao gồm độ phân giải màn hình và độ sâu màu:

Để thay đổi độ sâu và độ phân giải màu, hãy làm như sau:

1. Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trên màn hình và chọn Thuộc tính từ trình đơn ngữ cảnh.
2. Mở tab Cài đặt của hộp thoại Thuộc tính hiển thị. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.11.
3. Chọn trong danh sách thả xuống trong nhóm Màu sắc (Bảng màu) một phần tử 256 Màu (256 bông hoa). Sau đó kéo thanh trượt trong nhóm Vùng màn hình sang trái cho đến khi độ phân giải đạt 800 x 600. Sau đó bấm OK.

Sau khi khởi động lại Windows, màn hình của bạn sẽ hoạt động ở độ phân giải và độ sâu màu đã đặt. Có thể mất một thời gian để làm quen với cài đặt mới nếu bạn đã liên tục làm việc ở các giá trị cao hơn trước đó, nhưng điều này không gây tử vong. Nhưng bạn sẽ nhận thấy Windows sẽ hoạt động nhanh hơn bao nhiêu.

Thẻ kết nối

Nếu máy tính của bạn được kết nối với mạng, bạn có thể muốn sử dụng máy tính khác để chỉnh sửa và ghi âm hoặc tắt card mạng của mình trong khi sử dụng Sound Forge. Hoạt động mạng gây nhiều áp lực lên bộ xử lý và có thể làm chậm máy tính của bạn rất nhiều. Cách đơn giản nhất để ngắt kết nối máy tính khỏi mạng là rút cáp mạng khỏi card mạng. Tuy nhiên, bạn có thể cải thiện hiệu suất hơn nữa bằng cách tắt card mạng như sau:

1. Mở Bảng điều khiển Windows. Bấm đúp vào biểu tượng Hệ thống, sau đó ẩn tab Trình quản lý Thiết bị của hộp thoại Thuộc tính Hệ thống.
2. Trong danh sách thiết bị, hãy mở rộng nhóm Bộ điều hợp mạng và chọn card mạng của bạn. Tên của nó thường phản ánh tên của sản phẩm. Ví dụ, nó có thể giống như "Bộ điều hợp USB EZ-Link".
3. Nhấp vào nút Thuộc tính để mở hộp thoại Thuộc tính NIC. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.12.
4. Chọn hộp kiểm Tắt trong cấu hình phần cứng này trong nhóm Sử dụng thiết bị và nhấp vào OK để đóng hộp thoại.

Windows sẽ vô hiệu hóa card mạng mà không cần khởi động lại. Bây giờ bạn có thể chỉ cần đóng hộp thoại Thuộc tính hệ thống (Properties: System).

Cơm. 2.12. Hộp thoại thuộc tính card mạng này hiển thị trạng thái của thiết bị:

Card âm thanh

Đối với card âm thanh, chúng tôi chỉ có thể đưa ra một lời khuyên: hiệu suất của card âm thanh trên bus PCI cao hơn nhiều so với bus ISA. Các card âm thanh mới nhất trên bus PCI thường có một sơ đồ âm thanh tiên tiến hơn được thiết kế để giúp CPU thực hiện công việc xử lý âm thanh càng nhiều càng tốt. Nó cũng là một ý tưởng hay nếu thẻ của bạn hỗ trợ các tính năng Direct Sound của công nghệ DirectX của Microsoft. Loại thẻ này cung cấp khả năng tương thích ứng dụng cao hơn và đôi khi hiệu suất cao hơn.

Một điểm quan trọng khác: nếu bạn thực sự muốn có chất lượng âm thanh tốt nhất, hãy sử dụng giao diện âm thanh, không phải card âm thanh. Sự khác biệt là giao diện âm thanh đi kèm với một hộp bên ngoài bao gồm các mạch và chân cắm. Do đó, giao diện âm thanh không bị ảnh hưởng bởi tiếng ồn tạo ra bên trong máy tính. Một card âm thanh thông thường được đặt rất gần với các mạch máy tính khác tạo ra nhiều lựa chọn khác nhau. Tất nhiên, giao diện âm thanh có giá cao hơn đáng kể, vì vậy bạn có thể quyết định xem mình có cần chi thêm tiền hay không.

Một trong những câu hỏi thường gặp của độc giả là: "Nên mua sound card hiệu nào tốt nhất?" Có rất nhiều card âm thanh khác nhau trên thị trường với những khả năng rất khác nhau nên không thể đưa ra câu trả lời rõ ràng. Tuy nhiên, chúng tôi có thể cho bạn biết bạn nên chú ý đến những cơ hội nào để đưa ra lựa chọn có ý nghĩa.

Chúng tôi đã đề cập rằng bạn cần tìm kiếm card âm thanh được thiết kế cho máy tính cá nhân tương thích với công nghệ DirectX. Bạn cũng cần hiểu các loại đầu nối có sẵn trên thẻ. Một card âm thanh điển hình có một số giắc cắm đầu vào và đầu ra khác nhau, bao gồm đầu vào và đầu ra, mic-in và đầu ra loa. Đầu vào và đầu ra của đường truyền được thiết kế để trao đổi tín hiệu với máy ghi âm, radio, bàn phím điện tử và các thiết bị âm thanh tiêu chuẩn khác. Micrô tạo ra tín hiệu điện rất yếu, vì vậy chúng yêu cầu một đầu vào riêng biệt được kết nối với bộ khuếch đại bên trong trên card âm thanh. Loa cũng yêu cầu một ổ cắm riêng với bộ khuếch đại tích hợp để phát ra tín hiệu đủ công suất. Một số thẻ cao cấp có giắc cắm đầu vào và đầu ra kỹ thuật số. Các đầu nối đặc biệt này cho phép bạn kết nối trực tiếp card âm thanh của mình với các thiết bị tương thích như đầu đĩa CD và máy ghi âm kỹ thuật số. Sử dụng các giắc cắm này mang lại cho bạn chất lượng âm thanh tốt nhất có thể vì không cần chuyển đổi tín hiệu âm thanh sang tín hiệu tương tự. Ngoài ra, cần phải hiểu rằng các đầu nối có thể có hình dạng khác. Các loại card âm thanh giá rẻ thường có cùng loại giắc cắm 1/8 ”được sử dụng cho micro trên các đầu phát âm thanh. Để có chất lượng tốt nhất, có giắc cắm 1/4 ”, đầu nối RCA và XLR. Các đầu nối cũng có thể được cân bằng hoặc không cân bằng. Các đầu nối cân bằng cung cấp khả năng che chắn nhiễu sóng vô tuyến, trong khi các đầu nối không cân bằng thì không.

Nếu bạn muốn có thể ghi từ nhiều nguồn âm thanh cùng một lúc, bạn sẽ cần một thẻ có nhiều giắc cắm âm thanh. Hầu hết các card âm thanh tầm trung trộn tất cả các tín hiệu đến thành một tín hiệu âm thanh nổi, nhưng các card cao cấp (tất nhiên là đắt hơn nhiều) cho phép bạn ghi lại âm thanh từ mỗi thiết bị được kết nối trên một kênh âm thanh nổi riêng biệt. Tính năng này rất hữu ích cho các phòng thu âm nhưng không phải ai cũng cần. Bạn cũng có thể tìm kiếm một card âm thanh song công đầy đủ. Điều này có nghĩa là thẻ có thể ghi và phát âm thanh cùng một lúc, không giống như thẻ bán song công chỉ có thể thực hiện một trong những tác vụ này tại một thời điểm.

Mọi người đều muốn nhận được tín hiệu âm thanh chất lượng cao. Trong quá trình ghi, tốc độ lấy mẫu (mà chúng ta đã thảo luận ở Chương I) đóng một vai trò quan trọng trong chất lượng của việc ghi. Tỷ lệ lấy mẫu càng cao, âm thanh càng hay. Tốc độ lấy mẫu để ghi âm chất lượng CD là 44,1 kHz (44.100 mẫu mỗi giây) và tất cả các card âm thanh hiện có trên thị trường đều hỗ trợ nó. Thẻ chuyên nghiệp có thể hỗ trợ tốc độ lấy mẫu 48 kHz hoặc cao hơn. Độ sâu bit của thẻ (mà chúng ta cũng đã thảo luận trong chương D) cũng ảnh hưởng đến chất lượng âm thanh. Nó càng cao thì chất lượng âm thanh càng cao. Tiêu chuẩn ghi âm chất lượng CD là 16-bit và được hỗ trợ bởi tất cả các card âm thanh. Một số thẻ (hầu hết là thẻ đắt tiền) hỗ trợ lên đến 20, 22 và thậm chí 24 bit.

Các đặc điểm số khác mà bạn cần chú ý là tỷ lệ tín hiệu trên nhiễu và đáp ứng tần số. Cũng như các đặc điểm trên, giá trị càng lớn càng tốt. Vì tất cả các thiết bị điện tử đều tạo ra tiếng ồn, tỷ lệ tín hiệu trên tiếng ồn của card âm thanh cho biết tín hiệu mạnh hơn bao nhiêu lần so với tiếng ồn do card âm thanh tạo ra. Giá trị càng cao thì thẻ càng chạy êm. Tỷ lệ tín hiệu trên nhiễu tốt ít nhất là 90 dB. Đáp ứng tần số là một loạt các con số dựa trên khả năng nghe của con người. Đáp ứng tần số của thính giác của con người là khoảng 20 Hz đến 20 kHz. Một card âm thanh tốt phải bao phủ ít nhất phạm vi này, và tốt nhất là một card âm thanh rộng hơn.

Nếu bạn muốn mua một card âm thanh có bộ tổng hợp MIDI tích hợp, có một số tính năng bổ sung mà bạn cần lưu ý. Các card âm thanh cũ hơn sử dụng bộ tổng hợp dựa trên phương pháp điều chế tần số. Thật không may, phương pháp này không khác xa với âm thanh mà loa tích hợp tiêu chuẩn của máy tính cá nhân tạo ra. Mặc dù FM hoạt động tốt với âm thanh của đàn organ hoặc chuông, nhưng có vấn đề với âm thanh từ các nhạc cụ khác. Card âm thanh ngày nay sử dụng một công nghệ khác được gọi là tổng hợp bảng sóng. Nó cho phép bạn tạo ra những âm thanh rất chân thực. Công nghệ này dựa trên thực tế là các âm thanh thu trước của các nhạc cụ thực được sử dụng để tái tạo âm thanh. Khi bộ tổng hợp nhận được thông báo MIDI Note On, thay vì tạo âm thanh từ đầu (như trong trường hợp điều tần), bộ tổng hợp sẽ phát một bản ghi âm kỹ thuật số nhỏ, có thể là bất kỳ thứ gì từ âm thanh của đàn piano đến tiếng ếch kêu. Nhược điểm duy nhất của tổng hợp sóng là một số lượng lớn các mẫu phải được lưu trữ trong RAM hoặc ROM. Đủ để đề cập rằng càng nhiều RAM hoặc ROM trên card âm thanh thì càng tốt.

Bạn cũng cần chú ý đến mức độ kiểm soát việc phát lại các mẫu từ bảng sóng mà thẻ đưa ra. Tất cả các card âm thanh hiện đại đều hỗ trợ tiêu chuẩn MIDI chung (GM), là một tập hợp 128 âm thanh được xác định trước cần có trên bất kỳ bộ tổng hợp nào tương thích với tiêu chuẩn này và vị trí bộ nhớ (hoặc số chương trình MIDI) của những âm thanh này. Điều này đảm bảo rằng nếu card âm thanh được lệnh thực hiện chương trình số 37, âm thanh của guitar bass điện sẽ được phát chứ không phải âm thanh của saxophone. Tuy nhiên, không giống như các bộ tổng hợp chuyên nghiệp, GM không hỗ trợ bất kỳ lập trình nào về các thông số âm thanh. Đó là lý do tại sao các định dạng GS và XG xuất hiện. Định dạng GS của Roland mở rộng tiêu chuẩn GM bằng cách cung cấp thêm âm thanh và phần mềm kiểm soát các thông số bộ tổng hợp nhất định. Định dạng XG của Yamaha thậm chí còn đi xa hơn. Nó yêu cầu ba bộ xử lý riêng biệt để thực hiện các hiệu ứng, cung cấp hơn một chục thông số bộ tổng hợp có thể lập trình (chẳng hạn như độ sáng âm thanh) và hơn một trăm bộ 128 âm thanh mỗi bộ. Vì vậy, hãy tìm một thẻ hỗ trợ ít nhất một trong các định dạng GS và XG.

Thiết lập cấu hình phần cứng Sound Forge

Tất nhiên, việc thực hiện các thay đổi ở trên đối với máy tính của bạn mỗi khi bạn bắt đầu làm việc với Sound Forge và đưa máy tính về trạng thái cũ sau khi làm việc với Sound Forge là một bài tập đáng suy nghĩ. May mắn thay, hệ điều hành Windows có một tính năng tiện dụng được gọi là cấu hình phần cứng. Bạn có thể coi cấu hình phần cứng như một tập hợp các cài đặt được xác định trước. Với cấu hình phần cứng, bạn có thể lưu một số cài đặt Windows khác nhau dưới một tên và sau đó gọi lại các cài đặt này thành một bộ duy nhất. Ví dụ: bạn có thể tạo một cấu hình cho công việc chung, một cấu hình khác để chơi game, một cấu hình thứ ba để chỉnh sửa và ghi âm thanh, v.v. Việc tạo cấu hình phần cứng rất dễ dàng. Làm theo các bước sau:

1. Mở Bảng điều khiển Windows. Bấm đúp vào biểu tượng Hệ thống, sau đó chọn tab Cấu hình Phần cứng trong hộp thoại Thuộc tính Hệ thống. Hộp thoại sẽ trông giống như hộp thoại được hiển thị trong Hình. 2.13.
2. Rất có thể, sẽ có một cấu hình mặc định duy nhất trong danh sách, được gọi là "Cấu hình gốc". Hồ sơ này lưu trữ các cài đặt hệ thống hiện tại. Bấm vào hồ sơ này.
3. Nhấp vào nút Sao chép để tạo bản sao của hồ sơ "Cấu hình gốc" ban đầu.
4. Trong hộp thoại Sao chép Cấu hình, nhập "Cấu hình Giả mạo Âm thanh" làm tên của cấu hình mới. Sau đó nhấp vào nút OK để đóng hộp thoại.
5. Khởi động lại máy tính của bạn. Khi khởi động, Windows sẽ nhắc bạn chọn cấu hình phần cứng. Chọn cấu hình "Cấu hình rèn âm thanh".
6. Thực hiện các thao tác mà chúng ta đã thảo luận trong các phần trước - thiết lập quyền truy cập bộ nhớ trực tiếp, trình tăng tốc video, v.v.

Cơm. 2.13. Tab Cấu hình Phần cứng của hộp thoại Thuộc tính Hệ thống hiển thị các cấu hình phần cứng khác nhau:

Giờ đây, mỗi khi khởi động Windows, bạn có thể chọn cấu hình phần cứng cần thiết cho chính xác các tác vụ mà bạn sẽ thực hiện trong phiên này với máy tính. Cài đặt duy nhất được mô tả không được lưu trong cấu hình phần cứng là trình bảo vệ màn hình. Bạn sẽ phải thay đổi nó theo cách thủ công mỗi lần. Tuy nhiên, ngay cả bản thân tác giả cũng luôn để chế độ bảo vệ màn hình bị vô hiệu hóa. Nếu bạn cần rời khỏi máy tính hơn 15 phút, anh ta chỉ cần tắt màn hình.

Tìm sự giúp đỡ ở đâu?

Sonic Foundry cung cấp một số cách để nhận trợ giúp nếu bạn gặp sự cố với Sound Forge. Hai nơi dễ thấy nhất là hướng dẫn sử dụng và tệp trợ giúp tích hợp sẵn. Khi có dấu hiệu đầu tiên của vấn đề, hãy xem lại thông tin có sẵn về cách giải quyết của chúng. Nếu bạn không thể tìm thấy câu trả lời trong những nguồn này, hãy truy cập trang web Sonic Foundry.

Trang Hỗ trợ Sản phẩm của trang web Sonic Foundry (http://wvw.somcfomdiy.com/) chứa rất nhiều thông tin hữu ích, bao gồm danh sách các câu hỏi thường gặp và câu trả lời cho chúng và sách trắng cung cấp chi tiết về nhiều vấn đề. Kiểm tra các tài liệu này trước. Nếu bạn vẫn không thể tìm thấy giải pháp ở đây, hãy xem Diễn đàn Sonic Foundry (http://www.sonicfomdry.com/Forums/), nơi bạn có thể chia sẻ mẹo và thông tin khác với những người dùng Sound Forge khác. Các vấn đề bạn đang gặp phải có thể đến từ những người dùng khác, những người đã biết cách giải quyết chúng. Ngoài ra, hãy tham khảo phụ lục 4 của cuốn sách này.

Một phiên bản mới của bộ sản phẩm âm thanh kỹ thuật số chuyên nghiệp của Sony Creative Software bao gồm mọi thứ bạn cần để chuyển từ âm thanh thô đến thành phẩm. biên tập âm thanh Sound Forge Pro 11 bao gồm một công cụ chỉnh sửa dựa trên sự kiện, ghi đĩa CD ngay lập tức, chuyển đổi tốc độ mẫu 64-bit của iZotope, làm mịn bit MBIT +, xử lý tệp nhạc cụ và một trình cắm thêm elastique Pro để kéo dài các đoạn âm thanh và thay đổi chữ ký thời gian /nhịp.

Sử dụng chương trình SONY Sound Forge Pro 11.0 bản dựng 234để tạo và chỉnh sửa các tệp âm thanh nổi đa kênh với tốc độ và độ chính xác. Phân tích, ghi và chỉnh sửa âm thanh một cách hiệu quả. Số hóa và khôi phục các bản ghi cũ, môi trường âm thanh theo lớp, thiết kế âm thanh cho các ứng dụng đa phương tiện và tạo đĩa CD sẵn sàng sản xuất.
Chỉnh sửa dựa trên sự kiện trong Sony Sound Forge Pro 11

lý tưởng để xử lý âm thanh chính xác, tập hợp các bản nháp thô và để bố trí các bài hát trong album. TẠI Sony Sound Forge Pro 11 Bạn có thể nhanh chóng di chuyển, cắt, hợp nhất, dịch chuyển và cắt các sự kiện, tạo độ mờ dần, áp dụng phong bì ASR và giao diện trong một cửa sổ với khả năng kiểm soát chính xác dữ liệu nguồn. Cơ chế ghi DAO tích hợp (Disc-at-Once - ghi "một lần") giúp tiết kiệm thời gian khi tạo các mẫu tham chiếu để tái tạo các sản phẩm âm thanh. Đặc biệt, cơ chế này duy trì sự tuân thủ đầy đủ các tiêu chuẩn của Sách Đỏ về mã hóa thông tin trên đĩa CD.

Đặc thù SONY Sound Forge Pro 11.0 bản dựng 234:
- Phương tiện thiết kế và lắp đặt.
- Loại bỏ các thiếu sót khi ghi âm: nhiễu từ nguồn tần số điện, tiếng rít của băng, tiếng lách cách và các yếu tố âm thanh khác.
- Ghi âm theo lịch trình hoặc khi đạt đến tần số âm thanh nhất định thông qua Record Time.
- Chỉnh sửa âm thanh đa kênh và âm thanh nổi thời gian thực.
- Các lệnh giống như Windows để cắt, sao chép, dán, trộn hoặc trộn âm thanh.
- Kéo và thả các tập tin âm thanh.
- Độ phân giải 24-bit và 32-bit / 64-bit ở dấu chấm động 192kHz cho độ trung thực của âm thanh.
- Hơn 40 hiệu ứng và quy trình chuyên nghiệp: Normalize, EQ, Delay, Shift, Comb, Chorus, Volume, Logic Noise, Dynamic, Vibrato và hơn thế nữa. Hỗ trợ các định dạng video AVI, MPEG-1, MPEG-2 và WMV, cũng như nhập các tệp Flash (SWF) để đồng bộ hóa âm thanh hình ảnh.
- Xuất tệp đa kênh ở định dạng AC-3.
- Các công cụ chỉnh sửa âm thanh mạnh mẽ.
- Chất lượng âm thanh tuyệt vời.
- Ghi âm stereo và đa kênh.
- Tích hợp chế độ làm chủ CD ở chế độ Disc-at-Once (DAO).
- Khả năng xử lý hiệu ứng mạnh mẽ.
- Giảm tiếng ồn mạnh mẽ.
- Gắn và xử lý các tập tin nhạc cụ (.DLS, .SF2, .GIG).

Có gì mới trong phiên bản 11.0
- Cải thiện quy trình ghi âm, bao gồm cửa sổ Tùy chọn ghi mới và giám sát đầu vào thông qua Chuỗi trình cắm.
- Đã thêm công cụ Đo độ ồn và ghi nhật ký độ ồn.
- Hộp thoại Thống kê hiện bao gồm dữ liệu về độ ồn.
- Đã thêm Sử dụng True Peaks và Bật các điều khiển Bộ lọc Chặn DC vào hộp thoại Detect Clipping để đo độ ồn.
- Cải thiện hỗ trợ cho siêu dữ liệu trong các tệp Định dạng sóng phát sóng.
- Thêm hỗ trợ chỉnh sửa tệp trong SpectraLayers Pro 2.0.
- Cửa sổ Plug-In Chain được cải tiến hiện cho phép các cửa sổ plug-in nổi.
- Cải thiện tính năng kéo vùng chọn: bạn không cần phải kéo lên trước khi kéo vùng chọn.
- Làm mờ và làm mờ các đường cong bây giờ được mặc định thành đường cong tuyến tính trong hộp thoại Xử lý và Trộn.
- Đã thêm thư mục Ghi nhớ sử dụng lần cuối vào tab Chung trong hộp thoại Tùy chọn.
- Đã thêm tùy chọn tệp văn bản thuần túy để lưu và mở danh sách vùng và danh sách phát / danh sách cắt của tệp.
- Giờ đây, bạn có thể sắp xếp lại các tab cửa sổ dữ liệu được tối đa hóa bằng cách kéo các tab đến vị trí mới.
- Đã thêm tính năng lấy mẫu lại tự động trong khi phát lại đối với tốc độ mẫu không được hỗ trợ khi bạn đang sử dụng thiết bị âm thanh ASIO.
- Hỗ trợ thêm cho việc phân chia các sự kiện ở ranh giới khu vực.
- Hỗ trợ thêm cho các điểm đánh dấu di chuyển, khu vực và điểm phong bì với các sự kiện.
- Lệnh Options> Paste Markers / Regions bây giờ là Options> Lock to Selection> Markers / Regions and Options> Lock to Selection> Envelope Points.
- Thêm hỗ trợ chỉnh sửa gợn sóng trong chế độ chỉnh sửa sự kiện. Chọn Tùy chọn> Sự kiện> Tự động gợn sóng để chuyển đổi tự động chỉnh sửa gợn sóng cho các sự kiện tiếp theo.
- Cải thiện định tuyến thiết bị ghi và phát lại âm thanh trong tab Tùy chọn> Âm thanh.

Trang web sản phẩm: http://www.sonycreativeoftware.com/soundforgesoftware

Năm phát hành: 07. 2013
Phiên bản: 11.0 build 234
Nền tảng: Windows
Ngôn ngữ giao diện: tiếng Anh + tiếng Nga
Thuốc bao gồm.
Kích thước lưu trữ: 201 Mb.

Chúng đã được biết đến từ lâu và được các chuyên gia trong ngành công nghiệp video / âm thanh rất ưa chuộng. là một trình biên tập kỹ thuật số chuyên nghiệp cho các dự án âm thanh, hậu kỳ video và các dự án đa phương tiện. Công cụ mạnh mẽ này được đẩy đến giới hạn của các tiêu chuẩn hiện đại: được hỗ trợ lên đến 24/32/64 bit và lên đến 192 kHz với hơn 40 bộ xử lý và hiệu ứng phòng thu chuyên nghiệp. Sound Forge Pro 10 là một công cụ tuyệt vời để tạo, ghi và chỉnh sửa âm thanh. Cũng giống như các trình chỉnh sửa âm thanh hiện đại khác, Sound Forge Pro 10 có thể trở nên mạnh mẽ hơn nhiều bằng cách thêm các trình cắm bổ sung vào kho vũ khí của nó.

Nhưng chúng tôi sẽ không đi sâu vào các nguyên tắc hoạt động cơ bản của các phiên bản trước của Sound Forge, vốn được nhiều người biết đến, đã được giữ nguyên trong phiên bản 10, mà sẽ tập trung vào các tính năng mới của nó.
Gói cài đặt được cấp phép tương thích với các nền tảng Windows XP, Windows Vista, Windows 7 và bao gồm: CD Architect 5.2, Giảm tiếng ồn 2.0, và cũng như tài liệu. Gói tài liệu bao gồm Hướng dẫn nhanh, Hướng dẫn sử dụng, Danh sách các lệnh phím nóng. Tài liệu cũng có sẵn trên trang tải xuống Sony Sound Forge của trang web chính thức.

Chỉnh sửa âm thanh

Phiên bản mới của Sound Forge Pro 10 cho phép bạn điều khiển các đoạn âm thanh, các điểm vào / ra và làm mờ dần với sức mạnh và độ chính xác cao hơn. Ngoài ra còn có một công cụ mới để kéo dài thời gian và điều chỉnh âm / cao độ của công cụ Zplane elastique Pro timestretch. Plugin này được bao gồm trong gói Sound Forge Pro 10. Nó khác với Time Stretch thông thường ở một thuật toán xử lý nâng cao, kéo giãn âm thanh với plugin này cho một kết quả rất tốt. Bạn có thể thay đổi thời lượng của một đoạn âm thanh mà không thay đổi cao độ / âm sắc. Giống như tất cả các plugin Sound Forge, Zplane elastique Pro timestretch có khả năng nghe kết quả trong thời gian thực mà không thực hiện thay đổi đối với tệp đã chỉnh sửa, cũng như điều chỉnh riêng biệt về thời gian và cao độ / âm sắc của âm thanh.

Không gian làm việc và Hộp công cụ

Một cải tiến tiện lợi khác là khả năng thay đổi không gian làm việc, cửa sổ bổ sung dựa trên nhu cầu của một loại công việc cụ thể. Ví dụ: bạn có thể lưu cấu trúc phức tạp của không gian làm việc được liên kết với công việc chỉnh sửa các bản âm thanh, sau đó mở một không gian làm việc mới và tạo CD hoặc chỉnh sửa bản âm thanh của tài liệu video - đối với tất cả các loại công việc này, bạn có thể tạo sở hữu các không gian làm việc (Workspace) và sử dụng chúng khi cần thiết. Đừng quên khả năng sử dụng nhiều màn hình - điều này sẽ làm tăng năng suất đáng kể.

Tạo vòng lặp cho Sony Acid

Sound Forge Pro 10 cũng có các tính năng mới để làm việc với AXIT-các hình dạng. Ví dụ: nếu bạn đang chỉnh sửa đoạn âm thanh cho một vòng lặp, bạn có thể gọi lệnh “Options-> Selection Grid Lines” để hiển thị các dòng tham chiếu nhịp độ (điểm đánh dấu) và thực hiện các cài đặt cần thiết thông qua cửa sổ thuộc tính ACID đặc biệt: chọn một kích thước (ví dụ: 4/4) và chỉ định có sử dụng hoán vị hay không. Nếu bạn đang làm việc với một vòng lặp phụ thuộc vào tần số, bạn có thể gán một nốt về thang âm của nó cho nó.

các hiệu ứng

Hơn 40 hiệu ứng và bộ xử lý đã chuyển thành công từ phiên bản cũ hơn của Sound Forge 9 sang Sound Forge Pro 10 mới, nhiều hiệu ứng trong số đó có thể được sử dụng trong thời gian thực. Những hiệu ứng này và không chỉ những hiệu ứng này có thể được kết hợp thành chuỗi xử lý trong cửa sổ Chuỗi plugin do đó đạt được kết quả đáng kinh ngạc. Mỗi cửa sổ có hộp kiểm “Bỏ qua” hoặc “Bỏ qua”, vì vậy bạn có thể so sánh âm thanh của tín hiệu gốc và tín hiệu đã xử lý bất kỳ lúc nào. Khi bạn hài lòng với kết quả, bạn có thể áp dụng quy trình xử lý và nhận vật liệu mới đã qua xử lý.
Các hiệu ứng đã được nhà sản xuất phân nhóm theo các loại: điều biến biên độ, điệp khúc, độ trễ / tiếng vang, độ méo, độ động, đường bao, mặt bích / wah-wah, cổng nhiễu, cao độ, hồi âm, rung và búa sóng và được xếp vào các nhóm đặc biệt: Sony , Sonic, Roxio và Nero. Nhưng bạn có thể đặt chúng một cách độc lập vào bất kỳ nhóm nào khác, chẳng hạn như tạo nhóm của riêng bạn và sắp xếp chúng theo thứ tự thuận tiện.
Với một khoản phí bổ sung (từ $ 200), bạn có thể mua một plugin iZotope Mastering Effects Gói 2, là một hệ thống hoàn toàn độc lập để làm chủ. Plugin bao gồm: Mastering EQ, Mastering Reverb, Mastering Limiter, Mastering Stereo Imager, Mastering Harmonic Exciter và Multiband Compressor.

Làm sạch âm thanh

Với sự trợ giúp của Sound Forge Pro 10, bạn không chỉ có thể chuyển vật liệu từ phương tiện analog (vinyl, băng từ) sang dạng kỹ thuật số mà còn có thể khôi phục nó một cách chuyên nghiệp. Plugin này là dành cho mục đích này. Giảm tiếng ồn 2.0, bao gồm các hệ thống giảm tiếng ồn, loại bỏ tiếng nhấp chuột và vết xước.
Tùy chọn ghi vào đĩa CD cũng có sẵn theo hai cách: 1) theo dõi cùng một lúc (TAO), với phương pháp này, bạn có thể ghi các bản nhạc theo nhiều cách, ví dụ, một ngày hôm nay và phần còn lại trong một tháng :) Điều này thuận tiện cho các bản nhạc demo, ngoài ra, đĩa được ghi bằng phương pháp này tương thích với đầu đĩa CD. 2) Đĩa cùng một lúc (DAO) là phương pháp tiêu chuẩn để ghi Audio CD và thuận tiện cho việc ghi tài liệu gốc đã hoàn thành vào đĩa.

Học tập tương tác

Một tính năng đáng chú ý khác mà Sony đã cung cấp cho đứa con tinh thần của mình là sự hiện diện của các bài học đào tạo tương tác (hướng dẫn). Chúng sẽ hữu ích cho người mới bắt đầu, vì chúng hiển thị hầu hết các quy trình công việc cơ bản: chỉnh sửa âm thanh kỹ thuật số, làm mờ dần, cắt chéo, thay đổi cao độ / giai điệu của âm thanh, tạo vòng lặp cho ACID, ghi âm, khôi phục âm thanh từ vinyl, ghi vào CD (sử dụng TAO / DAO phương pháp). Khóa học sẽ giúp bạn thực hiện những bước đầu tiên để làm chủ Sound Forge Pro 10, nó có sẵn từ menu Trợ giúp.

Tập lệnh

Tập lệnh cung cấp cơ hội tuyệt vời để sử dụng thường xuyên các hành động lặp lại. Bạn có thể chạy script thông qua "Tools-> Scripting-> Run Script" và chọn script mong muốn. Nếu bạn thành thạo một trong các ngôn ngữ lập trình C #, Jscript hoặc VBScript, thì bằng cách sử dụng menu View-> Script Editor, bạn có thể tự viết. Bạn cũng có thể tìm thấy các tập lệnh của các lập trình viên khác trên trang web của Sony trong phần Tải xuống-> Bộ công cụ dành cho nhà phát triển.

Hỗ trợ định dạng

có thể mở và lưu nhiều định dạng âm thanh và video khác nhau, và nhiều định dạng có sẵn các cài đặt trước khác nhau.

Sở thích

Sound Forge Pro 10 có 13 tab với các cài đặt khác nhau như mờ dần trong / ngoài, đường cong mặc định và kiểu hòa trộn tín hiệu.

Thêm

Chọn "File-> Get Media from the Web" và trình duyệt của bạn sẽ mở ra với trang Phần mềm Sáng tạo của Sony, nơi bạn có thể tải xuống nhạc, mẫu, vòng lặp và hiệu ứng âm thanh miễn phí để làm việc.

Sự xuất bản

Để xuất bản tài liệu âm thanh của bạn trên mạng, hãy sử dụng một nút đặc biệt trong chương trình Sound Forge Pro 10, bằng cách nhấp vào đó trình duyệt của bạn sẽ mở bằng trang ACIDplanet.com của Sony. Bạn có thể đăng nhập và xuất bản tài liệu của mình ở định dạng Windows Media hoặc khác các định dạng.

Tạo, mở và lưu tệp.
Tất cả các thao tác với tệp trong Sound Forge được thực hiện bằng các lệnh có trong menu " tập tin". Lệnh tạo tệp mới là" Mới...". Sau khi chọn lệnh này, một cửa sổ hiện ra" cửa sổ mới"nhắc người dùng đặt tốc độ mẫu (Tỷ lệ mẫu), độ sâu bit âm thanh (Độ sâu bit), cũng như số lượng kênh cho tệp mới (Kênh truyền hình). Sau đó, bạn nên nhấn nút " ĐƯỢC RỒI". Bạn có thể từ chối tạo tệp mới bằng cách nhấn nút" Hủy bỏ".

Bạn có thể mở tệp hiện có trong Sound Forge bằng lệnh " mở..."và bằng cách kéo tệp từ cửa sổ" nhà thám hiểm"vào cửa sổ trình chỉnh sửa. Khi mở tệp rèn âm thanh tạo một tệp dịch vụ tạm thời với phần mở rộng .sfk, nơi lưu trữ thông tin cần thiết cho các thao tác tiếp theo với tệp đã mở. Tệp này được lưu trong thư mục cùng với tệp âm thanh gốc. Trong tương lai, nếu có tệp dịch vụ, việc mở tệp âm thanh sẽ nhanh hơn. Tuy nhiên, sự hiện diện của các tệp tạm thời trong thư mục Sound Forge cùng với các tệp nhạc có thể tạo ra một số bất tiện. Để tệp dịch vụ tự động bị xóa khi đóng tệp âm thanh, cần có trong menu "Tùy chọn"> phần "Tùy chọn"> trong tab "Chung", bật chế độ "Xóa tệp tạm thời khi đóng xung" bằng cách đánh dấu vào ô tương ứng.

Mỗi tệp mở trong cửa sổ riêng và được trình bày theo số kênh dưới dạng biểu đồ tần số. Tiêu đề của cửa sổ tệp hiển thị tên của nó, được lấy từ các thẻ, và do đó có thể khác với tên tệp.

Bên dưới tiêu đề, phía trên vùng kênh là dòng thời gian Sound Forge và bên dưới vùng kênh là thanh cuộn. Có các nút biểu tượng ở bên phải và bên trái của thanh cuộn "cộng và Trư". Các nút bên phải dùng để kéo dài hoặc thu nhỏ biểu đồ tần số của tệp theo chiều ngang. Điều này có thể cần thiết, ví dụ, để chọn chính xác hơn một phân đoạn của tệp.
Ngoài ra, bạn có thể thay đổi tỷ lệ ngang của màn hình Sound Forge bằng cách sử dụng các phím mũi tên lên và xuống của bàn phím, con lăn chuột và cũng bằng cách dùng chuột nắm vào bất kỳ cạnh nào của thanh trượt thanh cuộn và thay đổi kích thước. Sử dụng các nút cộng và trừ nằm ở bên trái của thanh cuộn, bạn có thể tăng hoặc giảm biểu đồ tần số theo chiều dọc. Dung lượng và thời lượng của tệp không thay đổi, chỉ thay đổi phần hiển thị. Bạn có thể di chuyển biểu đồ tần số theo chiều ngang bằng cách sử dụng cả thanh cuộn và dòng thời gian.

Chỉnh sửa tệp.
Để thực hiện các thao tác cắt, sao chép, dán và nhiều thao tác khác trong Sound Forge, bạn phải bật chế độ Công cụ chỉnh sửa. Chuyển đổi giữa các chế độ
tvlyatsya trong menu "Chỉnh sửa" chương "Dụng cụ", hoặc bằng các nút trên thanh công cụ hoặc bằng nút ở góc trên bên trái của cửa sổ tệp, nằm ở bên phải của nút có hình ổ khóa. Nhấn nút này luân phiên sẽ chuyển tất cả các chế độ hiện có từ các chế độ hiện có, cụ thể là: "Công cụ chỉnh sửa", "Công cụ phóng đại", "Công cụ bút chì", "Công cụ sự kiện"Công cụ phong bì.

Nhấp đúp chuột trái vào khoảng trống giữa hai điểm đánh dấu để chọn một đoạn của bản âm thanh. Trong trường hợp dự kiến ​​sử dụng nhiều phân đoạn đã chọn, bạn nên xác định nó là một vùng (Vùng). Các khu vực được biểu thị bằng các ô vuông màu xanh lục và đại diện cho toàn bộ đoạn âm thanh, trái ngược với các điểm đánh dấu, được biểu thị bằng các ô vuông màu cam và là các điểm đánh dấu thời gian. Bạn có thể xác định phân đoạn đã chọn dưới dạng một vùng bằng lệnh "Vùng" trong menu "Chèn", bằng lệnh "Chèn" của phần "Danh sách khu vực" của menu "Chỉnh sửa" hoặc bằng cách nhấn một phím "R" trên bàn phím. Đội "Điểm đánh dấu khu vực" tiết diện "Danh sách khu vực" trên thực đơn "Chỉnh sửa" xác định tất cả các khoảng trống trong rãnh âm thanh giữa hai điểm đánh dấu là các khu vực. Lệnh sẽ yêu cầu xác nhận trước khi thực hiện. Sau khi thực hiện lệnh này, không có điểm đánh dấu nào còn lại trên biểu đồ tần số; tất cả chúng đều trở thành ranh giới của các vùng. Làm việc với các lệnh của menu ngữ cảnh của khu vực Sound Forge tương tự như làm việc với các lệnh của menu ngữ cảnh của điểm đánh dấu. Lệnh "Chọn khu vực" cho phép bạn chọn một khu vực và lệnh "tách ra" chia vùng thành hai. Sự phân chia xảy ra tại điểm đặt con trỏ.

Lệnh "Mix ..." dùng để trộn các đoạn âm thanh trong Sound Forge. Nội dung của khay nhớ tạm được trộn với một đoạn âm thanh của tệp hiện đang hoạt động.

Trước khi bắt đầu trộn, hãy đặt con trỏ hoặc chọn một vùng ở vị trí mong muốn trong biểu đồ tần số. Sau khi chạy lệnh "Pha trộn..." vùng trộn được đánh dấu trên biểu đồ tần số và một cửa sổ xuất hiện "Trộn / Thay thế" trong đó bạn muốn thiết lập các thông số trộn. Tùy chọn "Fade In" và "Fade Out" cho phép bạn đặt thời lượng và kiểu phần giới thiệu (Vào) và phần kết thúc (Ra) của phân đoạn được trộn lẫn.

Giá trị thời lượng được đặt trong trường ngay sau tên tham số. Tiếp theo là danh sách thả xuống cho phép bạn chọn một trong các loại mục nhập hoặc kết thúc. Thời lượng cũng có thể được điều chỉnh bằng chuột trên đoạn âm thanh đã chọn, nhưng thiết lập dữ liệu số trong cửa sổ "Trộn / Thay thế" cho phép bạn làm điều đó chính xác hơn.
Kiểm tra hộp kiểm "Độ dài mờ dần theo tỷ lệ" cho phép bạn chỉ định giá trị thời lượng dưới dạng phần trăm kích thước của phân đoạn được trộn. Nếu bất kỳ giá trị thời lượng nào bằng 0, thì phân đoạn hỗn hợp sẽ được phát mượt mà, không bị mờ dần hoặc mờ dần đi, tương ứng.

Lắng nghe sơ bộ kết quả của hỗn hợp cung cấp một lần nhấn nút "xem trước" không được kiểm tra Đường vòng. Hộp kiểm này được đặt nếu cần nghe âm thanh của đoạn đã chọn mà không bị trộn lẫn.
Bắt đầu quá trình trộn trong Sound Forge được thực hiện bằng cách nhấn nút "ĐƯỢC RỒI", cái nút "Hủy bỏ" cho phép bạn chọn không tham gia trộn.

Xử lý tệp

Trong chuong "EQ" thực đơn "Quá trình" có ba loại bộ cân bằng "Hình ảnh", "Tham số" và "Tham số". Bộ chỉnh âm "đồ họa" có ba tab - "Envelope", "10 Band" và "20 Band".
Trên tab "Phong bì", nó được trình bày dưới dạng đồ thị. Các tần số từ 20 Hz đến 20 kHz được vẽ dọc theo trục hoành, âm lượng được vẽ dọc theo trục tung.

Điều chỉnh được thực hiện bằng cách hình thành các điểm trên biểu đồ và di chuyển chúng bằng nút chuột trái. Các tần số có âm lượng được đặt trên giá trị "dB0" sẽ được tăng cường, bên dưới - tương ứng, bị suy yếu.
Để loại bỏ một tần số khỏi phổ âm thanh, âm lượng của nó phải được giảm xuống "- Inf.". Khi bạn di chuột qua biểu đồ, biểu đồ có dạng ngón tay trỏ.
Nếu dấu "+" được hiển thị bên cạnh con trỏ, có nghĩa là khi nhấn nút trái chuột, một điểm mới sẽ được hình thành trên biểu đồ. Bạn có thể xóa một điểm hiện có trên biểu đồ bằng cách nhấp vào điểm đó bằng nút chuột phải hoặc bằng cách nhấp đúp bằng nút chuột trái.

Phía trên góc trên bên phải của khu vực biểu đồ, tọa độ hiện tại của vị trí con trỏ được hiển thị, tất nhiên, trong trường hợp này, nếu con trỏ ở trong khu vực biểu đồ.
Thanh trượt "Độ lợi đầu ra" bật chia âm lượng đầu ra của âm thanh. Danh sách thả xuống "Độ chính xác" cho phép bạn đặt độ chính xác của cài đặt. Nhấn nút "Đặt lại" sẽ đặt lại âm lượng âm thanh của tất cả các tần số về không.
Trên các tab "10 Band" và "20 Band" bộ cân bằng "đồ họa"được trình bày như một bộ cân bằng băng tần mười hoặc hai mươi, tương ứng. Nhấp đúp vào thanh trượt tần số
bộ cân bằng đặt nó thành 0.

Đội "Bình thường hóa..." thay đổi mức âm lượng thành giá trị được chỉ định. Theo mặc định, giá trị này là giá trị lớn nhất có thể, tức là 100%. Bạn có thể thay đổi giá trị này bằng cách sử dụng thanh trượt. "Chuẩn hóa thành", nằm ở phía bên trái của hộp thoại "Chuẩn hóa".
Sound Forge có hai công nghệ để thực hiện chuẩn hóa âm lượng - theo mức cao nhất (Mức cao điểm) và độ ồn trung bình được cảm nhận ("Mức RMS trung bình (loundness)"). Việc lựa chọn công nghệ chuẩn hóa được thực hiện bằng cách đặt công tắc thích hợp.
Ở góc dưới bên trái của cửa sổ "Normalize" của Sound Forge, có một nút "Scan Levels", nhấn nút này sẽ bắt đầu quá trình quét mức âm lượng. Quá trình quét được thực hiện đồng thời cho cả hai công nghệ chuẩn hóa.
Kết quả của quá trình quét để chuẩn hóa theo mức đỉnh là việc xác định giá trị lớn nhất của mức âm lượng của bản âm thanh; để chuẩn hóa tương ứng với âm lượng cảm nhận trung bình, kết quả của quá trình quét là việc xác định mức độ âm thanh cảm nhận trung bình.

Kết quả quét được hiển thị ở góc dưới bên trái, dưới nút "Mức độ quét", nhưng tùy thuộc vào công nghệ chuẩn hóa đã chọn, một trong các kết quả có thể bị ẩn. Kiểm tra hộp kiểm "Sử dụng mức quét hiện tại (không quét lựa chọn)" cho phép bạn sử dụng kết quả của lần quét trước đó, có thể cần thiết, chẳng hạn như trong trường hợp một số tệp âm thanh cần được đặt ở cùng một mức âm lượng.

Trong chuong "Thời gian" có hai lệnh được thiết kế để kéo dài hoặc nén đoạn âm thanh kịp thời với khả năng bảo toàn cao độ của âm thanh.

Giao diện lệnh "Kéo dài thời gian..."đơn giản hơn. Sau khi kích hoạt lệnh, hộp thoại "Sony Time Stretch" sẽ mở ra. Danh sách thả xuống "cách thức" cho phép bạn chọn loại dữ liệu âm thanh sẽ được xử lý.
Để tránh sự xuất hiện của biến dạng, bạn nên xác định thông số này càng chính xác càng tốt, vì các thuật toán xử lý khác nhau được sử dụng cho các âm thanh khác nhau.

Trong danh sách thả xuống "Định dạng đầu vào", bạn có thể đặt đơn vị thời lượng âm thanh, có thể là thời gian (G / me), nhịp độ (Tempo) hoặc phần trăm (Percentage). Tùy theo đơn vị đo đã chọn mà các thông số sẽ được gọi khác nhau. "Cuối cùng...""Ban đầu...", nhưng bản chất của chúng không thay đổi.

Trong ví dụ này

đơn vị đo lường "Thời gian", vì vậy các tham số được đặt tên tương ứng "Thời gian cuối cùng" và "Thời gian ban đầu".
Tham số Giả mạo âm thanh "Final Time" xác định giá trị cuối cùng mà phân đoạn đã chọn hoặc toàn bộ bản âm thanh sẽ được kéo dài hoặc nén. Nó có thể được đặt gần đúng bằng cách sử dụng thanh trượt hoặc đặt chính xác trong hộp văn bản tương ứng.
Tham số "Thời hạn ban đầu" hiển thị thời lượng ban đầu của phân đoạn đã xử lý. Nó cũng có thể được thay đổi trực tiếp trong hộp thoại. Kéo dài thời gian của Sony". TẠI
hàng "Phần trăm bản gốc" hiển thị sự thay đổi trong thời lượng của phân đoạn được xử lý theo phần trăm.
Giao diện lệnh Timestretch đàn hồi cho phép các cài đặt phức tạp và linh hoạt hơn để thay đổi thời gian phát lại, cũng như cài đặt thay đổi cao độ của âm thanh. Hộp thoại "ATI Fm-OnDemand Filter" Xuất hiện Sau khi Kích hoạt Lệnh Timestretch đàn hồi, có thể được chia thành bốn lĩnh vực.