Các thiết bị ngoại vi là trợ thủ đắc lực không thể thiếu. Thiết bị ngoại vi

Mục đích chính của PU là đảm bảo rằng các chương trình và dữ liệu được cung cấp cho PC từ môi trường để xử lý, cũng như đầu ra kết quả của PC ở dạng phù hợp với nhận thức của con người hoặc để truyền sang máy tính khác, hoặc dưới một hình thức cần thiết khác. Các thiết bị ngoại vi có thể được chia thành nhiều nhóm theo chức năng của chúng:

    Thiết bị I/O - được thiết kế để nhập thông tin vào PC, xuất thông tin theo định dạng mà người vận hành yêu cầu hoặc trao đổi thông tin với các PC khác. Loại thiết bị điều khiển này bao gồm các ổ đĩa ngoài (băng, quang từ) và modem.

    Thiết bị đầu ra - được thiết kế để hiển thị thông tin ở định dạng mà người vận hành yêu cầu. Loại thiết bị ngoại vi này bao gồm: máy in, màn hình (màn hình), hệ thống âm thanh.

    Thiết bị đầu vào - Thiết bị đầu vào là thiết bị dùng để nhập thông tin vào máy tính. Mục đích chính của chúng là thực hiện tác động lên máy. Loại thiết bị ngoại vi này bao gồm: bàn phím (có trong cấu hình PC cơ bản), máy quét, máy tính bảng đồ họa, v.v.

    Các bộ điều khiển bổ sung - chẳng hạn như bộ điều khiển chuột, chỉ cung cấp khả năng điều khiển thuận tiện cho giao diện đồ họa của hệ điều hành PC và không có chức năng rõ rệt cho đầu vào hoặc đầu ra thông tin; Camera WEB tạo điều kiện thuận lợi cho việc truyền thông tin video và âm thanh trên Internet hoặc giữa các PC khác.

Chương 2. Thiết bị đầu vào ngoại vi

2.1 Ổ đĩa ngoài

Ổ đĩa băng (từ tính) – bộ truyền phát. Do khối lượng khá lớn và độ tin cậy khá cao, chúng thường được sử dụng như một phần của thiết bị sao lưu dữ liệu trong các doanh nghiệp và công ty lớn (chúng lưu trữ các bản sao lưu cơ sở dữ liệu và các thông tin quan trọng khác). Ổ băng từ không chỉ lưu trữ bản sao lưu dữ liệu mà còn tạo ra hình ảnh của ổ dữ liệu. Điều này cho phép người dùng khôi phục trạng thái cụ thể hoặc sử dụng hình ảnh này làm ngân hàng dữ liệu tham chiếu, chẳng hạn như khi dữ liệu bị thay đổi. Nguyên lý ghi trên phương tiện từ tính dựa trên việc thay đổi từ hóa của từng phần riêng lẻ của lớp từ tính của phương tiện truyền thông. Việc ghi âm được thực hiện bằng cách sử dụng đầu từ, tạo ra từ trường. Khi đọc thông tin, các vùng bị nhiễm từ sẽ tạo ra dòng điện yếu trong đầu từ, biến thành mã nhị phân tương ứng với nội dung được viết ra.

Ổ đĩa quang từ – ổ đĩa CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW. Chúng cũng có thể được sử dụng làm thiết bị sao lưu, nhưng, không giống như các bộ truyền phát, chúng có dung lượng dữ liệu nhỏ hơn nhiều (CD-R, CD-RW lên tới 700 MB dữ liệu, DVD-R, DVD-RW lên tới 4,7 GB dữ liệu) . Thông tin về các ổ đĩa CD-R quang từ được thể hiện bằng các mức giảm và mức đỉnh xen kẽ nhau. Sự cứu trợ này được tạo ra một cách máy móc trong quá trình sản xuất. Thông tin được áp dụng dọc theo các rãnh mỏng. Việc đọc xảy ra bằng cách quét các dấu vết bằng chùm tia laze, chùm tia này được phản xạ khác với các chỗ lõm và đỉnh. Trên các đĩa cho phép ghi lại nhiều lần, nguyên lý quang từ được sử dụng, dựa trên đặc tính vật lý: hệ số phản xạ của chùm tia laser từ các vùng từ hóa khác nhau của đĩa có lớp phủ từ tính được áp dụng đặc biệt là khác nhau.

2.2 Thẻ flash

Ngay khi máy tính học cách xử lý mảng dữ liệu, vấn đề nảy sinh là ở đâu và làm thế nào để lưu trữ và truyền dữ liệu này. Có rất nhiều giải pháp - từ thẻ đục lỗ bằng giấy đến băng từ và đĩa. Mỗi công nghệ đều có nhiều ưu điểm và như thường lệ, thậm chí còn có nhiều nhược điểm hơn. Tất cả chúng ta đều có xu hướng lười biếng, tìm kiếm những điều kiện dễ chịu và thoải mái nhất và không sẵn sàng hy sinh nếu thời trang không đòi hỏi điều đó. Và do đó, ngay khi máy tính cá nhân mất đi vị thế là một món đồ chơi đắt tiền và uy tín, những người dùng ngày càng khắt khe hơn đã bắt đầu gợi ý cho các nhà sản xuất về sự bất tiện khi xử lý chúng. Hôm nay chủ đề cuộc trò chuyện của chúng ta là bộ nhớ có thể tháo rời. Người dùng có một số yêu cầu khiêm tốn đối với loại bộ nhớ này:

    Độc lập về năng lượng – tức là không cần pin, việc xả pin bất ngờ sẽ dẫn đến mất thông tin.

    Độ tin cậy - không bị mất dữ liệu dưới ảnh hưởng của giông bão, rơi hoặc rơi vào vũng nước.

    Nhỏ gọn - để không phải suy nghĩ xem liệu nó có đáng để mang theo tất cả những thứ này bên mình hay không.

    Bền - để không phải chạy đến cửa hàng hàng tháng để mua một cái mới, bởi vì cái cũ đã phục vụ thời gian của nó.

    Phổ quát – tương thích với nhiều thiết bị có thể yêu cầu dữ liệu.

2.3 Modem

Hiện nay có hai loại modem: analog và kỹ thuật số (công nghệ xDSL).

Modem tương tự phổ biến hơn vì chi phí thấp và được sử dụng chủ yếu để truy cập Internet và đôi khi chỉ (do tốc độ truyền dữ liệu thấp (lên đến 56 Kbps)) để liên lạc với các PC khác. Modem kỹ thuật số khá đắt tiền và được sử dụng để kết nối Internet tốc độ cao hoặc để tổ chức mạng cục bộ trên khoảng cách xa (modem xDSL cho phép bạn truyền và nhận thông tin ở tốc độ lên tới 5 Mbit/s ở khoảng cách 5 -7km).

Modem có một số loại kết nối với PC: COM, USB hoặc (đối với modem kỹ thuật số) qua card mạng. Modem kết nối qua cổng COM cần có thêm nguồn điện (bộ) nhưng khi kết nối qua cổng USB thì không cần nguồn điện. Modem xDSL cũng yêu cầu nguồn điện bổ sung.

Chương 3. Thiết bị xuất thông tin ngoại vi.

Các thiết bị đầu ra ngoại vi được thiết kế để hiển thị thông tin ở định dạng mà người vận hành yêu cầu. Trong số đó có các thiết bị bắt buộc (có trong cấu hình PC cơ bản) và các thiết bị tùy chọn.

3.1 Màn hình

Màn hình là thiết bị xuất thông tin cần thiết. Màn hình (hoặc màn hình) cho phép bạn hiển thị thông tin chữ và số hoặc đồ họa trên màn hình ở dạng mà người dùng dễ đọc và kiểm soát. Theo đó, có hai chế độ hoạt động: văn bản và đồ họa. Ở chế độ văn bản, màn hình được hiển thị theo hàng và cột. Ở dạng đồ họa, thông số màn hình được xác định bằng số chấm theo chiều ngang và số dòng chấm theo chiều dọc. Số lượng đường ngang và dọc trên màn hình được gọi là độ phân giải. Nó càng cao thì càng có nhiều thông tin được hiển thị trên một đơn vị diện tích màn hình.

    Màn hình kỹ thuật số. Đơn giản nhất - màn hình đơn sắc cho phép bạn chỉ hiển thị hình ảnh đen trắng. Màn hình kỹ thuật số RGB (Đỏ-Xanh-Xanh) hỗ trợ cả chế độ đơn sắc và màu sắc (với 16 sắc thái màu).

    Màn hình analog. Truyền tín hiệu tương tự xảy ra ở dạng các mức điện áp khác nhau. Điều này cho phép bạn tạo một bảng màu với các sắc thái có độ sâu khác nhau.

    Máy đo đa tần số. Thẻ video tạo ra các tín hiệu đồng bộ hóa liên quan đến tần số đường ngang và tốc độ lặp lại khung hình dọc. Màn hình phải nhận biết các giá trị này và chuyển sang chế độ thích hợp.

Màn hình CRT Theo khả năng tùy chỉnh, chúng ta có thể phân biệt: màn hình tần số đơn, chỉ nhận biết tín hiệu của một tần số cố định; đa tần số, nhận biết một số tần số cố định; đa tần số, điều chỉnh theo tần số tùy ý của tín hiệu đồng bộ trong một phạm vi nhất định.

    Màn hình tinh thể lỏng (LCD). Sự xuất hiện của chúng gắn liền với cuộc đấu tranh giảm kích thước và trọng lượng của máy tính xách tay.

Nhược điểm chính là không có khả năng thay đổi hình ảnh nhanh chóng hoặc di chuyển nhanh con trỏ chuột, v.v. Những màn hình như vậy yêu cầu thêm đèn nền hoặc ánh sáng bên ngoài. Ưu điểm của những màn hình này là giảm đáng kể phạm vi tác hại.

    Máy theo dõi plasma khí. Chúng không có những hạn chế của màn hình LCD. Nhược điểm của họ là tiêu thụ năng lượng cao.

Điều đặc biệt cần thiết là phải làm nổi bật nhóm màn hình cảm ứng, vì chúng không chỉ cho phép hiển thị dữ liệu trên màn hình mà còn có thể nhập dữ liệu đó, tức là chúng thuộc loại thiết bị đầu vào/đầu ra. Công nghệ tương đối mới này vẫn chưa được sử dụng rộng rãi. Những màn hình như vậy cung cấp cách giao tiếp với máy tính dễ dàng và ngắn gọn nhất: bạn chỉ cần chỉ ra những gì bạn quan tâm. Thiết bị đầu vào được tích hợp hoàn toàn vào màn hình. Được sử dụng trong các hệ thống thông tin và tham khảo.

3.2 Máy in

Máy in là một thiết bị phổ biến để xuất thông tin ra giấy; tên của nó bắt nguồn từ động từ tiếng Anh to print - in. Máy in không được bao gồm trong cấu hình PC cơ bản. Có nhiều loại máy in khác nhau:

    Một máy in thông thường hoạt động tương tự như một máy đánh chữ điện. Ưu điểm: hình ảnh ký tự rõ ràng, khả năng thay đổi phông chữ khi thay thế đĩa tiêu chuẩn. Nhược điểm: nhiễu trong quá trình in, tốc độ in thấp (30-40 ký tự/giây), không thể in được hình ảnh đồ họa.

    Máy in ma trận (kim) là thiết bị rẻ nhất nhưng cung cấp chất lượng in đạt yêu cầu cho nhiều hoạt động thông thường (chủ yếu để chuẩn bị tài liệu văn bản). Chúng được sử dụng trong các ngân hàng tiết kiệm, trong môi trường công nghiệp, nơi cần in cuộn, in trên sách, thẻ dày và các phương tiện khác làm bằng vật liệu dày. Ưu điểm: chất lượng in chấp nhận được, miễn là có dải mực tốt và khả năng in dưới dạng bản sao. Nhược điểm: tốc độ in khá thấp, đặc biệt là hình ảnh đồ họa, độ nhiễu đáng kể. Trong số các máy in bo mạch chủ, cũng có những thiết bị khá nhanh (còn gọi là máy in Shuttle).

    Máy in phun cung cấp chất lượng in cao hơn. Chúng đặc biệt hữu ích để hiển thị đồ họa màu. Việc sử dụng các loại mực có màu sắc khác nhau tạo ra hình ảnh tương đối rẻ tiền với chất lượng chấp nhận được. Mô hình màu được gọi là CMYB (Cyan-Magenta-Yellow-Black) theo tên của các màu cơ bản tạo thành bảng màu.

Máy in phun ít ồn hơn nhiều. Tốc độ in phụ thuộc vào chất lượng. Chúng khá hiệu quả khi tạo tài liệu quảng cáo, lịch và thiệp chúc mừng. Loại máy in này chiếm vị trí trung gian giữa máy in kim và máy in laser.

    Máy in laser thậm chí còn có chất lượng in cao hơn, gần bằng ảnh chụp. Chúng đắt hơn nhiều nhưng tốc độ in cao gấp 4-5 lần so với máy in kim và máy in phun. Nhược điểm của máy in laser là có yêu cầu khá khắt khe về chất lượng giấy - phải đủ dày và không bị lỏng, in trên giấy tráng nhựa, v.v. là không thể chấp nhận được.

Máy in laser đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra bố cục gốc của sách và tài liệu quảng cáo, thư kinh doanh và tài liệu đòi hỏi chất lượng cao. Chúng cho phép bạn in đồ họa và bản vẽ ở tốc độ cao.

    Máy in LED là một sự thay thế cho máy in laser. Nhà phát triển là OKI.

Máy in nhiệt. Được sử dụng để thu được hình ảnh màu chất lượng ảnh. Họ yêu cầu giấy đặc biệt. Những máy in này phù hợp cho đồ họa kinh doanh. Máy in dựa trên công nghệ Micro Dry. Những máy in này tạo ra màu sắc tự nhiên như ảnh và có độ phân giải cao nhất. Đây là một hướng cạnh tranh mới. Rẻ hơn nhiều so với máy in laser và máy in phun. Được phát triển bởi Citizen. In trên bất kỳ loại giấy và bìa cứng nào. Máy in hoạt động ở mức độ ồn thấp.

3.3 Máy vẽ (máy vẽ đồ thị).

Thiết bị này chỉ được sử dụng trong một số lĩnh vực nhất định: bản vẽ, sơ đồ, đồ thị, sơ đồ, v.v. Máy vẽ được sử dụng rộng rãi cùng với các chương trình của hệ thống thiết kế tự động, trong đó tài liệu thiết kế hoặc công nghệ trở thành một phần kết quả của chương trình. Máy vẽ cũng là thứ không thể thiếu khi phát triển các dự án kiến ​​trúc. Trường vẽ của máy vẽ tương ứng với các định dạng A0-A4, mặc dù có những thiết bị hoạt động với cuộn không giới hạn độ dài của bản vẽ đầu ra (có thể dài vài mét). Đó là, có máy vẽ phẳng và trống.

    Máy vẽ phẳng, chủ yếu dành cho định dạng A2-A3, cố định trang tính và vẽ bản vẽ bằng bộ phận viết di chuyển theo hai tọa độ. Chúng cung cấp độ chính xác cao hơn khi in bản vẽ và đồ thị so với in trống.

    Trên thực tế, máy vẽ cuộn (trống) vẫn là loại máy vẽ đang phát triển duy nhất có nạp giấy con lăn và bộ phận viết di chuyển dọc theo một tọa độ (giấy di chuyển dọc theo tọa độ khác).

Máy vẽ để in bản vẽ trên phim là phổ biến; thay vì bộ phận viết, chúng có máy cắt. Máy vẽ thường giao tiếp với máy tính thông qua giao diện nối tiếp (COM), song song (LPT) hoặc SCSI. Một số kiểu máy vẽ được trang bị bộ đệm tích hợp (1 MB trở lên).

3.4 Công nghệ trình chiếu

Máy chiếu đa phương tiện cho phép bạn tái tạo trên màn hình lớn thông tin nhận được từ nhiều nguồn tín hiệu khác nhau: máy tính, VCR, máy quay video, máy ảnh, đầu DVD, bảng điều khiển trò chơi. Hình ảnh trong máy chiếu đa phương tiện được hình thành theo một số cách chính: sử dụng tấm tinh thể lỏng (công nghệ LCD) và sử dụng chip micromirror DMD (công nghệ DLP). Trong máy chiếu LCD, ánh sáng từ đèn đi qua một tấm tinh thể lỏng, trên đó hình ảnh được tạo ra, giống như phim thông thường, nhưng sử dụng mạch điện tử kỹ thuật số. Ánh sáng đi qua tấm nền và thấu kính, kết quả là một hình ảnh được phóng to lên nhiều lần sẽ được chiếu lên màn hình. Trong máy chiếu DLP, ánh sáng từ đèn được phản chiếu từ nhiều gương vi mô được điều khiển điện tử và cũng chiếu vào màn hình qua ống kính.

3.5 Hệ thống âm thanh

Máy tính cá nhân sử dụng nhiều sơ đồ tạo tín hiệu âm thanh khác nhau, từ đơn giản đến phức tạp. Có vẻ như vấn đề về âm thanh của máy tính cá nhân cuối cùng đã được giải quyết. Rất hiếm khi thấy bo mạch chủ không được trang bị bộ điều khiển âm thanh. Tuy nhiên, ngay cả khi chúng tôi xem xét vấn đề card âm thanh đã đóng, chủ đề về hệ thống loa vẫn là một vấn đề nhức nhối. Câu hỏi này vẫn còn cấp bách vì nhiều người dùng không giới hạn việc xem video và chơi game với âm thanh vòm. Những người đam mê âm thanh thực sự thích âm thanh nổi chất lượng cao với âm thanh vòm và âm trầm sâu, chưa kể những người đam mê tạo nhạc bằng máy tính cá nhân của họ. Đối với họ, yếu tố bắt buộc chung của phòng thu tại nhà là âm thanh nổi chất lượng cao, ngay cả khi vai trò còn lại được giao cho máy tính có card âm thanh. Ngày nay, có rất nhiều hệ thống loa trên thị trường bao gồm hai loa hoạt động và được sản xuất bằng hệ thống 2.1. Những hệ thống như vậy thường được gọi là “loa tweeter” vì chúng không có khả năng cung cấp âm thanh chất lượng cao ngay cả ở mức âm lượng thấp. Gần đây hơn, hệ thống loa lý tưởng trong thế giới máy tính (và không chỉ) là hệ thống 5.1 (năm vệ tinh và một loa siêu trầm), nhưng gần đây các nhà sản xuất âm thanh đã mở rộng khả năng của hệ thống của họ, dẫn đến sự xuất hiện đầu tiên của Hệ thống 6.1 và sau đó là 8.1

Chương 4. Thiết bị đầu vào ngoại vi.

Thiết bị đầu vào là những thiết bị dùng để đưa thông tin vào máy tính. Mục đích chính của họ là thực hiện hiệu ứng trên PC.

4.1 Bàn phím

Thiết bị đầu vào chính của hầu hết các hệ thống máy tính là bàn phím. Cho đến gần đây, bàn phím tiêu chuẩn đã được sử dụng, 101/102 phím (mẫu bàn phím đầu tiên chỉ chứa 83 phím), nhưng với sự phát triển của máy tính cá nhân, các nhà sản xuất đã cố gắng phát triển thiết bị nhập thông tin chính. Điều này dẫn đến việc tạo ra các bàn phím đa phương tiện, với nhiều nút bấm hơn, ngày càng trở nên phổ biến ngày nay.

Các phím bổ sung bao gồm các nhóm phím để điều khiển các ứng dụng đa phương tiện (ví dụ: gọi điện và điều khiển các chương trình xem video), các phím để điều khiển âm lượng hệ thống, một nhóm phím để khởi chạy nhanh các ứng dụng văn phòng (Word, Excel), máy tính, Internet Explorer, v.v. Bàn phím khác nhau ở hai điểm: phương thức kết nối và thiết kế. Bàn phím có thể được kết nối với máy tính qua cổng PS/2, USB và qua cổng IR (hồng ngoại) đối với các kiểu máy không dây. Trong phương thức kết nối sau, bàn phím yêu cầu nguồn điện bổ sung, chẳng hạn như pin.

4.2 Máy quét

Máy quét quang học được sử dụng để đọc trực tiếp thông tin đồ họa từ giấy hoặc phương tiện khác vào PC. Hình ảnh quét được đọc và chuyển đổi thành dạng kỹ thuật số nhờ các thành phần của một thiết bị đặc biệt: chip CCD. Có rất nhiều loại và mẫu mã của máy quét. Việc lựa chọn cái nào phụ thuộc vào nhiệm vụ mà máy quét dự định thực hiện. Máy quét đơn giản nhất chỉ nhận dạng được hai màu: đen và trắng. Những máy quét này được sử dụng để đọc mã vạch.

    Máy quét cầm tay là loại đơn giản và rẻ nhất. Nhược điểm chính là người đó tự di chuyển máy quét xung quanh vật thể và chất lượng của hình ảnh thu được phụ thuộc vào kỹ năng và sự ổn định của bàn tay. Một nhược điểm quan trọng khác là băng thông quét nhỏ (lên tới 10 cm), khiến việc đọc bản gốc rộng trở nên khó khăn.

    Máy quét trống được sử dụng trong hoạt động in ấn chuyên nghiệp. Nguyên tắc là bản gốc trên trống được chiếu sáng bằng nguồn sáng và bộ cảm biến quang chuyển đổi bức xạ phản xạ thành giá trị kỹ thuật số.

    Máy quét tờ. Sự khác biệt chính của chúng so với hai phần trước là trong quá trình quét, một thước đo có các phần tử CCD được cố định cố định và trang có hình ảnh được quét sẽ di chuyển so với nó bằng các con lăn đặc biệt.

    Máy quét hình phẳng. Đây là loại phổ biến nhất cho công việc chuyên nghiệp ngày nay. Đối tượng cần quét được đặt trên một tấm kính, hình ảnh được đọc từng dòng với tốc độ đồng đều bằng đầu đọc có cảm biến CCD đặt phía dưới. Máy quét hình phẳng có thể được trang bị một thiết bị đính kèm slide đặc biệt để quét phim trong suốt và phim âm bản. Máy quét slide trước đây được sử dụng để quét các slide và vi ảnh.

    Máy quét chiếu. Một hướng đi tương đối mới. Máy quét chiếu màu là một công cụ đa chức năng mạnh mẽ để nhập bất kỳ hình ảnh màu nào, kể cả hình ảnh ba chiều, vào máy tính. Nó có thể dễ dàng thay thế một máy ảnh.

Ngày nay, máy quét có một ứng dụng khác - đọc văn bản viết tay, sau đó được chuyển đổi thành mã ASC II bằng các chương trình nhận dạng ký tự đặc biệt và sau đó có thể được xử lý bởi các trình soạn thảo văn bản.

Giao diện có thể khác:

    Giao diện riêng - máy quét đi kèm với thẻ độc đáo của riêng nó và chỉ hoạt động với nó. Thẻ này có thể không hoạt động trong máy tính của bạn hoặc có thể bị lỗi.

    SCSI – nếu bạn sử dụng máy quét không có thẻ đi kèm thì không phải lúc nào cũng có được khả năng tương thích dễ dàng.

    LPT (và các biến thể của nó, có hỗ trợ hoặc yêu cầu về EPP, ECP hoặc Bi-Directional) - máy quét có thể cần hỗ trợ một trong các giao thức tốc độ cao của cổng. Mặc dù EPP thường luôn có sẵn nhưng tùy chọn Bi-Directional 8 bit cần thiết cho máy quét Epson không được triển khai ở mọi nơi.

    USB là lựa chọn kết nối phổ biến nhất hiện nay. Thật dễ dàng để kết nối và nếu bạn có tất cả trình điều khiển và chương trình thì nó luôn hoạt động.

4.3 Máy tính bảng đồ họa

Máy tính để bàn dành cho công việc kỹ thuật và thiết kế đã được trang bị máy tính bảng đồ họa trong hơn mười năm. Thiết bị này giúp đơn giản hóa đáng kể việc nhập bản vẽ, sơ đồ và bản vẽ vào PC. Lúc đầu, máy tính bảng là thiết bị đắt tiền và do đó được thiết kế để sử dụng hoàn toàn chuyên nghiệp. Nhưng những mẫu nhà giá rẻ đã được sản xuất khoảng 5 năm nay. Ngay cả khi có kỹ năng vẽ tay tốt, bạn khó có thể vẽ được bất cứ thứ gì hữu ích trong trình chỉnh sửa đồ họa bằng cách di chuyển chuột. Cây bút và máy tính bảng về cơ bản đã thay đổi tình hình. Nếu chúng ta thêm vào điều này thì sẽ xuất hiện những cơ hội mới cho các biên tập viên đồ họa. Chúng ta đang nói về độ nhạy áp lực. Tùy thuộc vào lực bạn vẽ đường, độ dày và độ trong suốt của nó sẽ thay đổi trong cửa sổ chương trình. Lớp màng trong suốt bao phủ máy tính bảng cho phép bạn theo dõi bản gốc - tức là. Bạn có thể đặt một bức tranh bên dưới nó và dùng đầu bút vạch các đường của nó, lặp lại bản vẽ trong cửa sổ soạn thảo.

Chương 5. Các thiết bị ngoại vi bổ sung.

5.1 Người thao tác

Chuột là một trong những thiết bị đầu vào trỏ cung cấp giao diện người dùng với máy tính. Có hai loại chuột: chuột bi và chuột quang.

    Máy thao tác bi sử dụng phương pháp cơ học để truyền hướng chuyển động (quả bóng nằm ở phía dưới của máy thao tác, khi di chuyển sẽ làm quay hai con lăn nằm bên trong).

    Chuột quang sử dụng đèn LED thay vì bóng.

Chuột có nhiều kiểu kết nối: COM, PS/2, USB, IR (cổng hồng ngoại). “Chuột” với kiểu kết nối sử dụng cổng COM là một trong những kẻ thao túng đầu tiên. Về cơ bản chúng được trang bị hai nút. Nó tồn tại trên thị trường trong một thời gian khá dài. tái bút/

Cấu trúc máy tính có vẻ phức tạp nhưng chúng tôi sẽ mô tả nó bằng ngôn ngữ đơn giản. Phần cứng máy tính bao gồm một đơn vị hệ thống và các thiết bị ngoại vi. Đơn vị hệ thống (hộp để lắp đĩa và kết nối tai nghe). Nó là thành phần chính của máy tính cá nhân; không thể làm việc được nếu không có nó. Thiết bị ngoại vi máy tính - tất cả các thiết bị được kết nối với thiết bị hệ thống: bàn phím, máy in, chuột, màn hình, v.v.

Các quy trình chính chịu trách nhiệm về hoạt động của PC xảy ra trong đơn vị hệ thống (đơn vị hệ thống). Các thiết bị khác chỉ hiển thị kết quả của các quá trình này hoặc thực hiện các hành động do chúng chỉ định.

Sau khi tháo thành bên của bộ phận hệ thống (bằng cách tháo các vít ở phía sau), bạn có thể thấy một loạt các bo mạch và linh kiện khó hiểu. Thiết bị này trông phức tạp nhưng dễ hiểu hơn bạn tưởng. Dưới đây là tất cả các thiết bị chính được đặt trong đơn vị hệ thống.

Bảng này tổ chức thuật toán chính xác cho hoạt động của tất cả các phần tử PC được kết nối với nó. Thiết kế của bo mạch chủ máy tính cho phép tất cả các thành phần của nó hoạt động như một cơ chế.

Thông thường toàn bộ đơn vị hệ thống được gọi là bộ xử lý. Trên thực tế, bộ xử lý trung tâm là một con chip (vi mạch) nằm trên bo mạch chủ. Nó tương tự như bộ não con người: nó có nhiệm vụ tiếp nhận, xử lý, truyền tải những thông tin do người dùng chỉ định và là một trong những bộ phận chính của máy tính. Hiệu suất của PC trực tiếp phụ thuộc vào nó. Độ sâu bit và tốc độ xung nhịp của bộ xử lý càng cao thì nó có thể thực hiện càng nhiều thao tác.

Các sản phẩm của Intel được coi là bộ vi xử lý đáng tin cậy nhất.

Chúng hỗ trợ làm việc với tất cả các chương trình cũng như các thiết bị ngoại vi và có khả năng sinh nhiệt thấp. Khi làm việc với đồ họa và chơi game, bộ xử lý của AMD hoạt động tốt hơn, nhưng chúng không đáng tin cậy bằng. Bộ xử lý được lắp đặt được phủ một lớp keo tản nhiệt và một bộ tản nhiệt làm bằng kim loại có khả năng tản nhiệt tốt được gắn vào nó thông qua nó. Điều này được thực hiện để cải thiện khả năng tản nhiệt, giúp làm mát CPU bằng bộ làm mát dễ dàng hơn.

Cooler - quạt làm mát bộ xử lý

Phần này được đặt gần CPU. Công việc của nó là làm mát bộ xử lý, bảo vệ bộ xử lý khỏi nhiệt độ tăng cao có thể cản trở hoạt động bình thường. Họ còn lắp thêm các bộ làm mát gần ổ cứng: khi xử lý dữ liệu, chúng nóng lên, làm giảm tốc độ hoạt động. Việc lắp đặt một bộ làm mát nhỏ trên ổ cứng sẽ tăng tuổi thọ của ổ cứng và tăng tốc máy tính của bạn. Nếu bạn có một card màn hình mạnh mẽ, bạn cũng cần quan tâm đến hệ thống làm mát của nó, nếu còn chỗ trống để lắp đặt trong hộp đựng hệ thống.

Ổ cứng hoặc ổ cứng

Thật khó để coi thiết bị của máy tính cá nhân không có chi tiết này - nó có nhiệm vụ lưu trữ thông tin. Nó chứa hệ điều hành và các tập tin người dùng: ảnh, video, chương trình, v.v.

Dung lượng có sẵn để lưu trữ và tốc độ của hệ thống phụ thuộc vào kích thước của ổ cứng và loại của nó.

Loại ổ cứng càng cao thì bộ xử lý có thể ghi dữ liệu và truy xuất dữ liệu càng nhanh. Tốc độ trực tiếp phụ thuộc vào tốc độ quay. Ổ cứng được kết nối với bo mạch chủ thông qua giao diện ATA hoặc IDE.

Thiết bị này trong bộ phận hệ thống máy tính được cài đặt để tăng tốc độ xử lý và phát lại dữ liệu video. Độ rõ ràng của các chi tiết khi xem video hoặc trong khi chơi trò chơi phụ thuộc vào nó. Một card màn hình trung bình là đủ để sử dụng bình thường, nhưng đối với các “game thủ” hoặc các chương trình chuyên nghiệp hoạt động với các tập tin đồ họa, bạn cần mua một card màn hình mạnh hơn.

RAM - Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên

Phần này là cần thiết để thực hiện các hoạt động của CPU. RAM là bộ nhớ trong của PC. Khi xử lý dữ liệu, bộ xử lý trung tâm tạm thời ghi thông tin vào RAM và bắt đầu hoạt động với nó. Càng nhiều RAM, máy tính càng có thể thực hiện các quy trình phức tạp hơn. Tốc độ ghi dữ liệu vào RAM cũng rất quan trọng. Ở tốc độ ghi thấp, ngay cả bộ xử lý mạnh cũng sẽ “chậm”. Nó giống như việc tăng tốc một chiếc Ferrari trên sân futsal: có sức mạnh nhưng không có nơi nào để đi.

ROM - Bộ nhớ chỉ đọc

BIOS được lưu trữ trong ROM. Thành phần này của máy tính cần thiết cho việc quản lý khi không có hệ điều hành.

đơn vị năng lượng

Nó đảm bảo chức năng của PC: nó nhận điện từ mạng, phân phối điện giữa các bộ phận, cung cấp năng lượng cần thiết cho từng bộ phận.

Bộ phận này của máy tính có nhiệm vụ xử lý file âm thanh và xuất thông tin nhận được ra loa. Card âm thanh được kết nối với bo mạch chủ và ban đầu được tích hợp vào đó. Ít phổ biến hơn là những PC có card âm thanh ngoài có thể thay thế được.

Thường là một thành phần tích hợp. Đôi khi trên bo mạch chủ còn chỗ trống để lắp thêm card mạng (cần tạo một mạng cục bộ đơn giản, không cần sử dụng card mạng chính).

Nó cũng kết nối với bo mạch chủ, nhưng không trực tiếp mà sử dụng dây cáp. Bạn có thể làm mà không cần ổ đĩa. Giờ đây, lợi ích lớn nhất từ ​​nó là khả năng cài đặt hệ điều hành từ đĩa.

Cổng và đầu nối

Chúng có nhiệm vụ kết nối các thiết bị ngoại vi với máy tính:

  1. PS/2để kết nối chuột và bàn phím.
  2. D-phụ (VGA)để truyền dữ liệu video sang các thiết bị bên ngoài. Trước khi có giao diện hiện đại hơn, nó là tiêu chuẩn để kết nối màn hình.
  3. DVI-I– một đầu nối cải tiến chịu trách nhiệm kết nối màn hình với PC với bo mạch chủ hiện đại. Thường nằm cạnh VGA tiêu chuẩn - nếu không có thì gói phải bao gồm một bộ chuyển đổi từ DVI sang VGA.
  4. Jack nhỏ– đầu nối được sơn nhiều màu khác nhau: màu đỏ dùng để kết nối micrô, màu xanh lá cây – tai nghe và loa, màu xanh lam – ghi âm thanh từ thiết bị bên ngoài, màu vàng – loa siêu trầm, màu đen – bên cạnh và màu xám – loa phía sau của hệ thống âm thanh nổi.
  5. mạng LANđược thiết kế để nhận và truyền dữ liệu qua Internet hoặc mạng cục bộ.
  6. USB Cổng cho phép bạn kết nối nhiều thiết bị ngoại vi với PC. Chúng tôi sẽ không liệt kê mọi thứ, nhưng càng nhiều cổng như vậy thì càng tốt.

Thiết bị này được thiết kế để đọc thông tin từ flash và thẻ thông minh. Trong các mẫu PC cũ hơn, thay vì đầu đọc thẻ, một ổ đĩa được lắp đặt để hoạt động với các đĩa từ nhỏ. Dung lượng của các đĩa này là 1,44 MB, điều này cuối cùng khiến việc sử dụng chúng không thực tế.

Khung

Nhiệm vụ của nó là bảo vệ các bộ phận được đặt trong đó khỏi bụi và hư hỏng cơ học, đồng thời cố định chắc chắn tất cả các bộ phận, số lượng bộ phận phụ thuộc vào loại vỏ. Giá trị của vỏ máy có vẻ nhỏ nhưng thực tế không phải vậy: nó quyết định số lượng bộ phận có thể lắp vào đơn vị hệ thống và cách chúng được sắp xếp.

Chúng ta đã sắp xếp được đơn vị hệ thống máy tính bao gồm những gì, bây giờ chúng ta hãy xem xét các thiết bị bên ngoài.

Thiết bị ngoại vi

Các thiết bị ngoại vi có điều kiện có thể bao gồm mọi thứ không có trong đơn vị hệ thống. Chúng được thiết kế để truyền thông tin, hiển thị kết quả xử lý và thực hiện các tác vụ do CPU giao (in tài liệu, v.v.). Nói một cách đơn giản, các thiết bị đầu vào, đầu ra và lưu trữ.

  • Máy quét phẳng. Được thiết kế để nhập thông tin đồ họa nhận được từ trang tính vào PC. Dữ liệu được đọc bằng chùm ánh sáng, sự phản chiếu của nó được ghi lại bởi các thiết bị đặc biệt (được thiết kế dưới dạng thước kẻ) và gửi để xử lý đến CPU.
  • Máy quét tay. Nguyên lý hoạt động của nó tương tự như máy tính bảng, nhưng chuyển động của “Thước kẻ” với các thiết bị bắt được thực hiện thủ công.
  • Máy quét trống. Một tờ giấy được gắn vào một hình trụ đặc biệt, quay với tốc độ cao khi quét. Công nghệ này tạo ra hình ảnh được quét chất lượng cao nhất.
  • Máy quét thanh. Loại máy quét này được thiết kế để đọc thông tin dưới dạng mã vạch. Được sử dụng riêng cho mục đích thương mại.
  • Máy tính bảng đồ hoạ. Cho phép bạn chuyển thông tin đến PC bằng các chuyển động được ghi lại bằng bút đặc biệt. Được sử dụng bởi các nghệ sĩ và họa sĩ minh họa.
  • Bàn phím. Bao gồm trong các thiết bị chính của máy tính. Dùng để nhập văn bản và truyền lệnh của người dùng.
  • Chuột. Một thiết bị giúp đơn giản hóa việc quản lý máy tính.

Thiết bị đầu ra

  • Máy in ma trận. Thiết bị đơn giản nhất để in dữ liệu trên giấy bằng cách đánh một thanh hình trụ.
  • Máy in laser. Hình ảnh được áp dụng trên giấy bằng phương pháp chấm, cho phép đạt được chất lượng in cao.
  • máy in phản lực. Bức tranh trên giấy được hình thành bằng cách áp dụng những giọt sơn.
  • Màn hình. Một phần quan trọng của phần cứng máy tính hiển thị dữ liệu đồ họa được truyền bởi card màn hình hoặc bằng bo mạch chủ nếu không có nó.
  • Cột. Chịu trách nhiệm xuất dữ liệu được xử lý bởi card âm thanh.
  • Webcam. Cần phải chuyển hình ảnh của người dùng vào máy tính. Được sử dụng cho các cuộc trò chuyện video.

Thiêt bị lưu trư

Nhu cầu về không gian lưu trữ dữ liệu bổ sung nảy sinh khi cần lưu trữ các tệp không vừa với ổ đĩa chính hoặc khi các tệp này có giá trị lớn. Các thiết bị lưu trữ bổ sung phổ biến nhất:

  • Ổ đĩa flash USB. Đây là cái gọi là Flash Drive. Nó có thể chứa tới 128 GB. Chúng nhỏ gọn nhưng có một số nhược điểm: giá thành cao, không đáng tin cậy và dung lượng nhỏ để ghi dữ liệu.
  • Ổ cứng ngoài. Cho phép bạn lưu trữ tới 2 TB thông tin, mang lại tốc độ ghi cao và bảo mật dữ liệu.

Chúng tôi đã mô tả máy tính bao gồm những gì, các bộ phận chính của nó. Để nghiên cứu sâu hơn, bạn cần đọc tài liệu đặc biệt.

Chào mọi người. Trong tập hôm nay mình sẽ tiếp tục chủ đề thiết kế máy tính và nói về nó thiết bị ngoại vi. Đây là phần thứ hai của một bài viết lớn; trong ấn phẩm trước chúng tôi đã xem xét phần đầu tiên của thiết bị máy tính - đơn vị hệ thống.

Nếu bạn chưa đọc phần đầu tiên của bài viết thì tôi khuyên bạn nên làm quen với nó, trong đó tôi nói về cấu trúc của một chiếc máy tính, cụ thể là.

Thiết bị ngoại vi máy tính

Chà, bây giờ là lúc nói về các thiết bị ngoại vi, chúng ta hãy xem xét những thiết bị cơ bản nhất.

Chuột

Cần có chuột để di chuyển con trỏ đến không gian cần thiết trên màn hình nền. Có ba loại chuột: chuột cơ, có quả bóng bên trong; quang học và laser.

Tôi nhớ trước đây có lần dùng chuột cơ. Cần phải di chuyển chuột bằng lực trên tấm thảm để di chuyển con trỏ chuột đến vị trí mong muốn trên màn hình nền. Có những con chuột giá rẻ thông thường và những con chuột chơi game đặc biệt lạ mắt. Tôi có một tấm thảm lớn và một con chuột laser chơi game ở nhà, lúc đó có giá khoảng 50 USD.

Bàn phím

Bàn phím sẽ đóng vai trò phụ trợ trong việc điều khiển máy tính của chúng ta.

Với nó, bạn có thể gõ văn bản, trò chuyện với bạn bè, chơi các trò chơi khác nhau và hơn thế nữa. Bàn phím của tôi đóng một vai trò quan trọng trong việc viết bài viết này.

Màn hình

Có lẽ không nơi nào không có màn hình. Nếu không có anh ấy thì chắc cũng không có máy tính :). Màn hình là cần thiết để hiển thị thông tin trên màn hình, thông tin này lần lượt đi qua card màn hình. Màn hình được chia thành ba nhóm: ống tia âm cực (CRT), màn hình tinh thể lỏng (LCD) và plasma. Loại thứ hai thường được sử dụng để sản xuất tivi mới.

Màn hình trung bình có đường chéo 15 inch và kết thúc ở 32 inch. Nếu có nhiều inch hơn thì nó đã được coi là TV.

Hầu hết người dùng PC hiện nay đều có màn hình LCD, nhưng CRT cũng có sẵn. Tôi sử dụng màn hình LCD thông thường có đường chéo 19 inch, khoảng 48 cm, gần nửa mét, khá phù hợp với tôi.

Loa và tai nghe

Tai nghe và loa là cần thiết để phát âm thanh từ máy tính đến tai chúng ta. Mỗi máy tính và máy tính xách tay đều có card âm thanh. Hầu hết chúng được tích hợp vào bo mạch chủ.

Nếu bạn có loa tốt, có tệp âm thanh chất lượng cao và muốn nghe chúng một cách thích thú thì bạn có thể mua một card âm thanh riêng. Những chiếc loa âm thanh tốt có giá khoảng 100 USD, tất nhiên có những chiếc rẻ hơn, nhưng tại sao lại mua một chiếc giá rẻ nếu một chiếc tương tự đã được tích hợp sẵn trong bo mạch chủ.

Có lúc card âm thanh bên trong bị hỏng. Tất nhiên, bạn có thể thử hàn lại đầu nối hoặc chip âm thanh, nhưng không phải ai cũng hiểu điều này. Do đó, để giải quyết vấn đề này, bạn hoàn toàn có thể thay thế bo mạch chủ hoặc mua một card âm thanh ngoài rẻ tiền.

Nên sử dụng loa làm bằng gỗ, chúng có khả năng truyền âm khá tốt nhưng loa nhựa cũng không tệ. Loa của bạn có thể phát ra càng nhiều watt thì âm thanh sẽ càng rõ và to hơn.

Modem

Modem là một thiết bị mạng được phát minh để sử dụng nó nhằm truy cập Internet và liên lạc với những người dùng khác.

Quay số modem

Đã từng có modem 56k chậm đơn giản. Số 56 nghĩa là tốc độ truyền dữ liệu là 56 kbit/giây. Tôi nhớ cách đây vài năm, tôi đã làm việc trong một công ty nơi chúng tôi chỉ sử dụng những modem như vậy.

Dành cho những ai chưa biết, tôi đăng đoạn âm thanh Tiếng ồn của modem quay số khi kết nối mạng. Và những ai còn nhớ khoảng thời gian này, hãy lắng nghe. Khi tôi nghe anh ấy nói, không hiểu sao một nụ cười lại xuất hiện trên khuôn mặt tôi.

Modem quay số-Kết nối

Ở một số khu định cư và làng mạc xa xôi, modem quay số như vậy vẫn được sử dụng.

modem ADSL

Hiện tại, có lẽ tất cả các thành phố lớn đều sử dụng Internet tốc độ cao, sử dụng modem ADSL, các kênh VPN chuyên dụng, Wi-Fi không dây và các kênh khác.

Webcam

Cần có webcam để truyền hình ảnh, hình ảnh video và đôi khi là âm thanh nếu có micro tích hợp. Sử dụng webcam, bạn có thể nói chuyện với một người ở phòng bên cạnh và ở một quốc gia khác bằng Internet và các chương trình của bên thứ ba.

Cái mic cờ rô

Cần có micrô để ghi âm hoặc truyền giọng nói của bạn. Hầu hết các webcam và tai nghe có micrô đều có tính năng này.

Ổ USB

Ổ USB bao gồm các thiết bị nhỏ lưu trữ thông tin trên ổ đĩa flash và ổ cứng. Thiết bị này rất phổ biến; nó có thể được kết nối với bất kỳ máy tính nào thông qua cổng USB.

Dung lượng của ổ đĩa flash khác nhau, bắt đầu từ 128 Megabyte và kết thúc bằng 1 Terabyte. Tất nhiên, ổ cứng USB có dung lượng lưu trữ lớn hơn.

Máy in

Cần có máy in để in ra mọi thông tin, tài liệu, ảnh, v.v.

Chúng là ma trận, máy in phun và laser. Gần đây tôi được biết rằng máy in đã xuất hiện sử dụng ống sáp thay vì hộp mực và mực in.

Máy quét

Máy quét được phát minh để quét (đọc) thông tin từ bản in và các phương tiện khác, sau đó nhập thông tin đó vào máy tính.

Nếu bạn thường xuyên quét tài liệu thì công cụ này là thứ cần phải có.

UPS hoặc rất tiếc

Cần có nguồn điện liên tục hoặc bộ chỉnh lưu AC để nếu xảy ra sụt áp, chúng sẽ cân bằng các mức tăng đột biến đó.

Ngoài ra, nếu đèn của bạn tắt đột ngột, máy tính của bạn sẽ có thể hoạt động trong vòng 5 - 10 phút.

Cần điều khiển và bộ điều khiển trò chơi

Sử dụng cần điều khiển và bộ điều khiển trò chơi, bạn có thể thoải mái chơi nhiều trò chơi trên máy tính khác nhau. Trẻ em và thanh thiếu niên thực sự thích chúng.

Về cơ bản đó là tất cả những cái chính thiết bị ngoại vi, tất nhiên là có những cái khác, nhưng chúng ít được sử dụng hơn những cái được liệt kê ở trên.

Phần kết luận

Hôm nay chúng ta đã nói chi tiết về cấu trúc của máy tính và các ứng dụng của nó. linh kiện ngoại vi, bao gồm: chuột, bàn phím, màn hình, loa và tai nghe, modem, webcam, micrô, ổ USB, máy in, máy quét, UPS, cần điều khiển và bộ điều khiển trò chơi.

Thiết Bị Ngoại Vi Máy Tính | trang mạng

Có lẽ bạn có hoặc có thắc mắc liên quan đến thiết kế máy tính và các thiết bị ngoại vi của nó. Bạn có thể hỏi họ bên dưới trong phần bình luận cho bài viết này và cũng có thể sử dụng biểu mẫu với tôi.

Cảm ơn bạn đã đọc tôi trên

Máy tính cá nhân hiện đại thường có sẵn nhiều thiết bị ngoại vi.

Thiết bị ngoại vi- đây là bất kỳ thiết bị bổ sung và phụ trợ nào được kết nối với PC để mở rộng chức năng của nó.

Nhờ các thiết bị ngoại vi, hệ thống máy tính có được tính linh hoạt và linh hoạt.

Phân loại thiết bị ngoại vi theo mục đích.

1.Thiết bị đầu vào:

· bàn phím đặc biệt;

· người thao túng đặc biệt;

· máy quét hình phẳng;

· máy quét tay;

· máy quét trống;

· máy quét biểu mẫu;

· máy quét thanh;

· Máy tính bảng đồ họa (số hóa);

· máy ảnh kĩ thuật số).

2. Thiết bị xuất dữ liệu:

· máy in ma trận điểm;

· Máy in laser;

· Máy in LED;

· Máy in phun.

3. Thiết bị lưu trữ:

· truyền phát;

· Ổ đĩa ZIP;

· Ổ đĩa HiFD;

· Ổ đĩa JAZ;

· thiết bị quang từ.

4. Thiết bị trao đổi dữ liệu (modem).

Chúng ta hãy xem xét một số thiết bị ngoại vi.

Máy in(in - in) - thiết bị in văn bản và thông tin đồ họa. Máy in thường hoạt động với giấy A4 hoặc A3. Phổ biến nhất hiện nay là máy in laser và máy in phun; máy in ma trận điểm đã không còn được sử dụng.

TRONG máy in ma trận điểmĐầu in bao gồm một loạt các kim kim loại mỏng, khi di chuyển dọc theo một đường sẽ chạm vào dải mực vào đúng thời điểm và do đó đảm bảo hình thành các ký tự và hình ảnh. Máy in kim có tốc độ và chất lượng in thấp.

TRONG Máy in phun Mực được điều áp ra khỏi các lỗ (đầu phun) ở đầu in rồi bám dính vào giấy. Trong trường hợp này, sự hình thành của hình ảnh xảy ra như thể từ các điểm riêng lẻ - “blots”. Máy in phun có đặc điểm là chi phí vật tư tiêu hao cao.

TRONG Máy in laser Chùm tia laze chạy ngang qua trống sẽ truyền điện cho trống và trống điện sẽ thu hút các hạt sơn khô, sau đó hình ảnh được chuyển từ trống sang giấy. Tiếp theo, một tờ giấy đi qua một trống nhiệt và dưới tác dụng của nhiệt, sơn sẽ được cố định trên giấy. Máy in laser có tốc độ và chất lượng in cao.

máy vẽ(máy vẽ) - một thiết bị để in các bản vẽ lớn, bản vẽ và thông tin đồ họa khác trên giấy. Máy vẽ có thể hiển thị thông tin đồ họa trên giấy A2 hoặc lớn hơn. Về mặt cấu trúc, nó có thể sử dụng trống giấy cuộn hoặc máy tính bảng nằm ngang.


Máy quét(máy quét) - một thiết bị cho phép bạn nhập thông tin đồ họa vào máy tính. Khi di chuyển qua một bức ảnh (một tờ văn bản, một bức ảnh, một bản vẽ), máy quét sẽ chuyển đổi hình ảnh đó sang định dạng số và hiển thị trên màn hình. Thông tin này sau đó có thể được xử lý bằng máy tính.

Thao tác chuột(chuột) - thiết bị giúp nhập thông tin vào máy tính dễ dàng hơn.

Ổ đĩa CD- thiết bị đọc thông tin được ghi trên đĩa compact laser (CD ROM - Bộ nhớ chỉ đọc đĩa compact, nghĩa là đĩa CD có bộ nhớ chỉ đọc). Đĩa CD có thể lưu trữ một lượng lớn thông tin (lên tới 650 MB). Những đĩa như vậy được sử dụng để lưu trữ thông tin tham khảo, bộ bách khoa toàn thư lớn, cơ sở dữ liệu, âm nhạc, thông tin video, v.v.

Chỉ số chính cho ổ đĩa CD-ROM là tốc độ đọc thông tin từ đĩa CD.

ổ đĩa DVD là sự phát triển hơn nữa của công nghệ laser. Nó sử dụng công nghệ chùm tia laser tiên tiến để ghi và đọc thông tin từ đĩa CD. DVD viết tắt có nghĩa là Digital Video Disk (đĩa video kỹ thuật số) hoặc theo cách hiểu khác - Digital Versatile Disk (đĩa đa năng kỹ thuật số).

Không giống như CD-ROM, DVD có thể sử dụng cả hai bề mặt. Hơn nữa, công nghệ cho phép bạn ghi hai lớp dữ liệu ở mỗi bên.

Kiến trúc bên trong của tất cả các máy tính hiện nay gần như giống nhau. Khả năng sử dụng chúng để giải quyết một số vấn đề nhất định được xác định chủ yếu bởi danh sách và đặc điểm của thiết bị ngoại vi. Có nhiều thiết bị ngoại vi cho nhiều mục đích khác nhau.

Về mặt kỹ thuật, tất cả các thiết bị máy tính đều được coi là thiết bị ngoại vi, ngoại trừ bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ và bộ điều khiển đảm bảo sự tương tác của chúng. Tuy nhiên, ở cấp độ hàng ngày, khái niệm này có ý nghĩa hơi khác. Hầu hết người dùng coi các thiết bị ngoại vi là các thiết bị được thiết kế dưới dạng các mô-đun hoàn chỉnh được kết nối với bo mạch chủ máy tính bằng cách này hay cách khác. Trong mọi trường hợp, tất cả các thiết bị như vậy có thể được chia thành các nhóm lớn theo mục đích của chúng.

Bộ điều khiển cổng (chẳng hạn như COM, PS/2, USB, SATA, IDE, PCI/PCI-E) ngày nay là một phần không thể thiếu của bất kỳ máy tính nào. Chúng cần thiết để cho phép trao đổi dữ liệu với tất cả các thiết bị ngoại vi khác, đặc biệt là để điều khiển chúng. Thông qua các đầu nối cổng nằm trên bo mạch chủ, cả hai thiết bị được tích hợp trong bộ phận hệ thống và các thiết bị bên ngoài đều được kết nối.

Cùng một nhóm phần cứng bao gồm card video, card âm thanh, máy in, máy vẽ (plotter), v.v. Tất cả các thiết bị ngoại vi này đều có một điểm chung - chúng cần thiết để xuất thông tin từ máy tính ở dạng này hay dạng khác.

Một nhóm lớn các thiết bị ngoại vi khác bao gồm các thiết bị đầu vào. Chúng cần thiết cho cả việc cho phép một người điều khiển máy tính và nhập trực tiếp nhiều loại thông tin khác nhau. Những thiết bị như vậy bao gồm bàn phím, các thiết bị định vị khác nhau (chuột, bóng, máy tính bảng), máy quay video, micrô, v.v.

Các thiết bị như card mạng và các modem khác nhau (điện thoại, ADSL, GPRS) được thiết kế để trao đổi dữ liệu giữa các máy tính. Một trong những thiết bị lâu đời nhất thuộc loại này là cổng COM thông thường. Các thiết bị ngoại vi, là các thiết bị lưu trữ thuộc nhiều loại khác nhau, cần thiết để lưu trữ thông tin lâu dài. Chúng bao gồm ổ cứng (HDD), thẻ nhớ, ổ CD/DVD, v.v.

Vì vậy, từ những điều trên, chúng ta hãy nêu bật một số điểm, cụ thể là phân loại:

Các thiết bị nhập thông tin.

Thiết bị xuất thông tin.

Thiết bị trao đổi thông tin.

Các thiết bị lưu trữ thông tin.

Thiết bị ngoại vi, thiết bị đầu vào

Thiết bị đầu vào là thiết bị dịch thông tin từ ngôn ngữ con người sang ngôn ngữ máy.

Thiết bị nhập thông tin bao gồm các thiết bị sau:

1. Bàn phím;

2. Máy quét;

3. Máy ảnh kỹ thuật số;

4. Thiết bị nhập giọng nói (micro);

5. Phối hợp các thiết bị đầu vào (chuột);

6. Chạm vào thiết bị đầu vào;

Bàn phím. Bàn phím là một thiết bị bàn phím để nhập thông tin số và văn bản, cũng như cung cấp tín hiệu điều khiển, chứa một bộ phím máy đánh chữ tiêu chuẩn và một số phím bổ sung - phím điều khiển và chức năng, phím điều khiển con trỏ và bàn phím số nhỏ.

Người thao tác - chuột, bi xoay, v.v. Chuột, bi xoay và bộ số hóa là những thiết bị cầm tay và thường được kết nối với cổng nối tiếp của PC. Khi người thao tác di chuyển trên bàn, con trỏ sẽ di chuyển đồng bộ với nó trên màn hình điều khiển. Hầu như tất cả các con trỏ đều có các nút dùng để khóa một vị trí màn hình cụ thể. Các thiết bị này được chia thành hai loại - tương đối và tuyệt đối. Tương đối là, ví dụ như chuột, bi xoay, cần điều khiển, bàn di chuột; tuyệt đối - số hóa.

Chuột. Một trong những thiết bị đầu vào truyền thống là chuột, trong các máy tính thời Liên Xô đầu tiên được gọi là “kolobok”. Thiết bị này đã được phát minh cách đây khá lâu - vào những năm 1970.

Hiện nay, mặc dù bàn phím vẫn chưa mất đi tầm quan trọng đối với việc giao tiếp của người dùng máy tính nhưng một thiết bị khác để nhập thông tin thủ công - chuột - ngày càng trở nên quan trọng và quan trọng. Người ta thậm chí có thể tự tin nói rằng hầu như không thể làm việc trên máy tính hiện đại nếu không có chuột.

Dựa vào loại thiết bị và phương thức hoạt động, chuột được chia thành:

1. Cơ khí.

2. Chuột cơ quang.

3. Chuột quang.

4. “Không có đuôi” (hồng ngoại)

Máy ảnh kĩ thuật số. Thay vì phim, “máy ảnh kỹ thuật số” sử dụng một thành phần bộ nhớ đặc biệt để lưu trữ hình ảnh được truyền từ ống kính dưới dạng tệp không nén (TIFF) hoặc tệp nén có chất lượng bị giảm một chút (JPEG). Tệp kết quả sau đó được chuyển vào máy tính.

Cái mic cờ rô. Micrô là một thiết bị điện âm để chuyển đổi các rung động âm thanh thành rung động điện. Nó được sử dụng trong hệ thống điện thoại, phát thanh, truyền hình, tăng cường âm thanh và ghi âm.

Nguyên lý hoạt động của micrô là chuyển đổi các rung động âm thanh thành rung động điện sao cho thông tin chứa trong âm thanh không có những thay đổi đáng chú ý.

Micro khác nhau ở cách chúng chuyển đổi sự dao động áp suất âm thanh thành rung động điện. Từ quan điểm này, có sự phân biệt giữa micro điện động, điện từ, tĩnh điện, áp điện, carbon và bán dẫn.

Chạm vào thiết bị đầu vào. Thiết bị đầu vào cảm ứng là các bề mặt nhạy cảm được phủ một lớp đặc biệt và được kết nối với cảm biến. Chạm vào bề mặt của cảm biến sẽ khiến con trỏ chuyển động, con trỏ sẽ chuyển động bằng cách di chuyển ngón tay của bạn dọc theo bề mặt.