Điện thoại Android đầu tiên là gì. Lịch sử hình thành hệ điều hành Android

Trong những năm gần đây, thị trường di động đã thay đổi nhiều đến mức ngày nay ngay cả một chiếc điện thoại thông minh hàng đầu của năm năm trước cũng trông thật lố bịch và lố bịch. Sự phát triển của các hệ điều hành di động chuyển động nhảy vọt, và không có gì còn lại của Symbian và Windows Mobile thống trị một thời ngoài ký ức. Điều gì đã xảy ra trong 5 năm qua và tại sao những thay đổi lại mang tính toàn cầu như vậy, chúng ta sẽ cố gắng tìm hiểu trong bài viết này.

2007: Hệ điều hành iPhone 1.0 và công bố đầu tiên của Android

Năm 2007 đã trở thành một trong những năm quan trọng nhất trong lịch sử phát triển của máy tính bỏ túi và điện thoại thông minh. Năm nay, vào ngày 9 tháng 1, tại Hội nghị & Triển lãm Macworld, iPhone đã được giới thiệu, điều này đã làm đảo lộn mọi ý kiến ​​của người dùng về điện thoại thông minh. Sau buổi giới thiệu "Điện thoại của Steve Jobs", tất cả các điện thoại thông minh khác ngay lập tức trở nên lỗi thời, và đến nỗi nếu iPhone ra mắt một năm sau, tình hình sẽ không thay đổi chút nào.

Chính iPhone đã thiết lập phong cách tương tác với điện thoại thông minh mà chúng ta đã quen thuộc ngày nay. Không có phím điều khiển, không có bút stylus, không có các yếu tố nhỏ trên màn hình, không cần phím điều khiển được thay thế bằng màn hình lớn, rõ ràng, hệ điều hành thực sự thông minh, máy tính để bàn giống Mac OS X, trình duyệt web đầy đủ và khái niệm “đa chạm” để truy cập bất kỳ chức năng nào của thiết bị. Ra mắt vào tháng 6, iPhone đã trở thành một cú hit tuyệt đối về doanh số trong vài năm tới và mang về cho công ty Apple hàng tỷ đô la lợi nhuận.

Điều thú vị là về mặt kỹ thuật, iPhone hoàn toàn không phải là một bước đột phá. Hầu như tất cả những phát hiện được cho là của Steve Jobs và Apple đều đã có từ trước, nhưng, như mọi khi đã xảy ra với Apple, họ là những người đầu tiên tìm ra cách kết hợp tất cả những gì tốt nhất lại với nhau và thực hiện nó ở cấp độ cao như vậy. Điều này phần lớn là do việc sử dụng hệ điều hành chính thức, thực chất là một nhánh của Mac OS X dành cho máy tính để bàn và do đó, có nhiều khả năng tạo ứng dụng nhất. Họ có thể sử dụng bất kỳ tính năng nào của điện thoại, bao gồm cả bộ tăng tốc 3D, giúp trải nghiệm hệ điều hành iPhone mượt mà và nhanh chóng đáng kinh ngạc.

Phiên bản đầu tiên của hệ điều hành iPhone không có bất kỳ chức năng đặc biệt nào, nhưng nó cung cấp cho người dùng một kho ứng dụng khá hoàn chỉnh cho công việc hàng ngày, bao gồm sổ địa chỉ thông minh, trình duyệt, trình phát đa phương tiện, trình lên lịch, ứng dụng email, đồng hồ báo thức và các ứng dụng khác. Đối với mọi thứ khác, thật kỳ lạ, Steve Jobs đề xuất sử dụng các ứng dụng web, ứng dụng này đã hoạt động tốt trong phiên bản di động của Safari vào thời điểm đó. Hỗ trợ cho các ứng dụng của bên thứ ba không được cung cấp như vậy và chỉ xuất hiện trong phiên bản thứ hai của hệ điều hành, được phát hành đúng một năm sau khi bắt đầu bán iPhone đầu tiên.

Năm 2007 cũng là năm công bố Android, rõ ràng là chịu áp lực từ sự phổ biến nhanh chóng của Apple. Sau đó, Android chỉ xuất hiện dưới dạng phiên bản beta của bộ công cụ phát triển (SDK), được trang bị trình giả lập để bạn có thể "vặn" hệ điều hành trực tiếp.

Vào ngày 12 tháng 11, SDK đã được đăng trên Web và bất kỳ người dùng hoặc nhà phát triển nào cũng có thể tạo ấn tượng cá nhân của riêng họ về Hệ điều hành và tự quyết định xem nó có đáng để họ chú ý hay không. Và ấn tượng của hầu hết mọi người là rất khác nhau. Sự giống nhau đáng ngờ với hệ điều hành iPhone ngay lập tức rõ ràng; Android trông giống như một bản sao vô lý của hệ điều hành iPhone, kém đẹp mắt hơn nhiều, nhưng thực sự nó đang lặp lại. Thứ hai, Google đã đi một con đường hơi kỳ quặc nhưng hợp lý, trang bị cho HĐH một máy ảo Dalvik thực thi định dạng bytecode của riêng nó, được tạo ra từ bytecode của ứng dụng Java.


Tuy nhiên, đặc điểm chính của hệ điều hành này là sự không hoàn thiện rõ ràng của nó, gây ra bởi việc theo đuổi sự phổ biến nhanh chóng của hệ điều hành iPhone. Trong chiếc Android đầu tiên, thậm chí không có những thứ đơn giản như bàn phím ảo, hỗ trợ Bluetooth và OpenGL, máy ảo thực thi bytecode mà không cần biên dịch JIT và ấn tượng chung là hệ điều hành này không có một số loại đường trung tâm. , nhưng có rất nhiều ý tưởng thú vị, được xếp chồng lên nhau một cách ngẫu nhiên. Nhân tiện, cảm giác này sẽ tồn tại trong một thời gian dài, cho đến khi phiên bản thứ tư của hệ điều hành được phát hành.

Do đó, có thể vì vậy, Google vẫn có thể thu hút các nhà phát triển độc lập về phía mình bằng cách tổ chức một cuộc thi để tạo ra các ứng dụng độc đáo với các giải thưởng hấp dẫn dưới dạng nhiều tờ đô la. Thủ thuật này đã mang lại thắng lợi lớn khi tung ra doanh số bán điện thoại thông minh Android đầu tiên vào năm sau.

2008: iPhone OS 2.0 và Android 1.0

Năm 2008 được đánh dấu bằng hai sự kiện quan trọng cùng một lúc, một trong số đó là việc phát hành iPhone 3G mới, chạy iPhone OS 2.0. Bản thân chiếc điện thoại thông minh này không được quan tâm nhiều và chỉ là một phiên bản sửa đổi nhỏ của chiếc iPhone đầu tiên, trong đó hỗ trợ 3G và A-GPS đã xuất hiện. Nhưng hệ điều hành iPhone OS 2.0 một lần nữa trở thành một loại đột phá, mang lại cho chủ sở hữu của các phiên bản cũ và mới của điện thoại thông minh hỗ trợ các ứng dụng gốc đã được chờ đợi từ lâu.

Lý do tại sao sự kiện này trở nên quan trọng như vậy rất đơn giản. Là một hệ điều hành chính thức chạy trên phần cứng hiện đại tiêu chuẩn và hỗ trợ tất cả các khả năng của nó, hệ điều hành iPhone cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng mà không cần quan tâm đến khả năng tương thích, kích thước màn hình, giới hạn của thiết bị hoặc môi trường thời gian chạy (ví dụ như Java ME). Điều này đã dẫn đến sự xuất hiện của một số lượng lớn các ứng dụng di động thuộc một lớp hoàn toàn mới sử dụng cảm biến vị trí, la bàn, mô-đun GPS và những lợi thế của màn hình lớn trong công việc của chúng. Ngoài ra, trên thực tế, hệ điều hành iPhone đã đánh dấu sự khởi đầu của sự xuất hiện của các trò chơi di động thực sự chất lượng cao có thể tự hào về đồ họa 3D tốt (sử dụng bộ tăng tốc 3D tích hợp với hỗ trợ OpenGL đầy đủ), cũng như đa ngón tay. điều khiển cảm ứng vị trí và cảm ứng.

Chính sách chỉ phân phối ứng dụng thông qua App Store chính thức được lựa chọn chính xác cũng đóng một vai trò quan trọng: mỗi tác phẩm được tải lên nó đều được nhân viên Apple kiểm tra chất lượng và không có hành vi độc hại. Có thể mua và cài đặt bất kỳ phần mềm nào với một vài thao tác trên màn hình bằng ứng dụng chính thức của App Store, tìm hiểu xếp hạng của các ứng dụng và xem ảnh chụp màn hình trước khi mua. Không phải là người phát minh ra kho ứng dụng trực tuyến như vậy, Apple thực sự đã trở thành người quảng bá cho ý tưởng này, hoàn toàn cấm người dùng cài đặt phần mềm từ các nguồn khác và trên thực tế, họ buộc phải thay đổi tư duy của người dùng.

Điều đáng chú ý là, mặc dù hệ điều hành iPhone đã hoàn thiện như một hệ điều hành nghiêm túc, nhưng tại thời điểm đó nó thực sự không có tính năng đa nhiệm. Để duy trì sự mượt mà và "khả năng phản hồi" của HĐH, các lập trình viên của Apple chỉ để lại khả năng làm việc nền cho các ứng dụng gốc được cài đặt sẵn trong HĐH, trong khi phần mềm của bên thứ ba đã bị khai tử ngay sau khi chuyển sang một tác vụ khác. Và mặc dù cách tiếp cận này có vẻ giống DOS, nhưng nó đã mang lại hiệu quả trong những ngày đầu của hệ điều hành này, khi hiệu suất của iPhone bị hạn chế nghiêm trọng.


Sự kiện quan trọng thứ hai và có lẽ còn quan trọng hơn trong năm 2008 thực sự là sự ra đời đầu tiên của hệ điều hành Android, diễn ra vào ngày 23 tháng 9, cùng với việc phát hành Android SDK 1.0, bao gồm một bản gần như đã hoàn thiện, nhưng vẫn còn thiếu sót. hệ điều hành.

Chiếc điện thoại thông minh nối tiếp đầu tiên trên hệ điều hành này xuất hiện một tháng sau đó và được phát triển bởi HTC dành riêng cho Google. Anh nhận được một cái tên kép: HTC Dream hoặc T-Mobile G1. Chỉ với việc phát hành thiết bị này, niềm đam mê thực sự của Android mới trở nên rõ ràng như một hệ điều hành biến điện thoại thông minh thành một loại thiết bị đầu cuối để truy cập các dịch vụ của Google. Thực tế là Android không chỉ bao gồm nhiều ứng dụng khách cho các dịch vụ công cụ tìm kiếm (tìm kiếm, thư, lịch, bản đồ, trò chuyện và YouTube), mà còn cho phép người dùng liên kết với tất cả các dịch vụ này một lần bằng cách nhập tên người dùng và mật khẩu của họ từ thư. . Sau đó, các tin nhắn nhận được bằng e-mail và trò chuyện, thông báo từ lịch bắt đầu đổ về điện thoại thông minh và tất cả các địa chỉ liên hệ sẽ tự động được đồng bộ hóa với Google. Cùng một tên người dùng và mật khẩu đã được sử dụng để truy cập vào cửa hàng ứng dụng, nơi đã bao gồm rất nhiều phần mềm được phát triển trong năm kể từ khi phát hành phiên bản beta của Android SDK.

2009: iPhone OS 3.0 và Android 1.1–2.1

Năm 2009 có thể được coi là thời kỳ hoàng kim của Android với tư cách là một hệ điều hành di động. Các nhà sản xuất công nghệ di động bắt đầu xem xét kỹ lưỡng Android và công bố những thiết bị đầu tiên của họ dựa trên nó, Google tiếp tục gấp rút tinh chỉnh hệ điều hành này, vá nhiều lỗ hổng trong thiết kế và chức năng của nó.

Vào ngày 9 tháng 2, gã khổng lồ tìm kiếm phát hành bản cập nhật đầu tiên của hệ điều hành theo chỉ mục 1.1, không mang lại bất kỳ cải tiến đặc biệt nào và được phát hành để sửa các lỗi và sự cố được tìm thấy trong API. Vào cuối tháng 4, công ty đã phát hành bản cập nhật Android 1.5 chính thức, có tên chính thức là Cupcake. Bản phát hành này bao gồm nhiều thay đổi quan trọng, chẳng hạn như bàn phím ảo, tiện ích máy tính để bàn, khả năng quay video, hỗ trợ tai nghe Bluetooth, tự động lật màn hình và nhiều thay đổi khác.

Sáu tháng sau, vào ngày 15 tháng 9, Google công bố Android 1.6 Donut, bao gồm nhiều cải tiến, công cụ tổng hợp giọng nói, cũng như hỗ trợ độ phân giải màn hình cao hơn 320 x 480 và tích hợp chức năng điều chỉnh ứng dụng. sang các độ phân giải khác nhau. Tính năng thứ hai giúp bạn có thể chạy các ứng dụng trên các thiết bị khác nhau mà không gặp bất kỳ sự cố nào, ngay cả khi nhà phát triển không cung cấp hỗ trợ cho các độ phân giải màn hình khác nhau (nói một cách đại khái, hình ảnh chỉ đơn giản là được thu nhỏ).

Chỉ một tháng sau, Google phát hành Android 2.0 Eclair, phiên bản mới nhất trong quá trình chuyển đổi sang hệ điều hành thực sự ổn định và đầy đủ chức năng. Eclair bao gồm nhiều cải tiến, chẳng hạn như hỗ trợ nhiều tài khoản Google, Bluetooth 2.1, bàn phím ảo mới, giao diện được thiết kế lại, cũng như nhiều cải tiến trong các ứng dụng gốc như SMS, trình duyệt và máy ảnh, cuối cùng cũng hỗ trợ nhiều hiệu ứng khác nhau. , zoom kỹ thuật số và lấy nét macro.

Năm 2009 cũng là năm ra mắt những mẫu điện thoại thông minh đầu tiên chạy hệ điều hành mới. Người dẫn đầu thị trường này là HTC Đài Loan, hãng đã tung ra một lúc ba mẫu điện thoại thông minh mới: HTC Magic, HTC Hero cao cấp hơn và HTC Tattoo bình dân. Sau đó, Huawei của Trung Quốc chơi với điện thoại thông minh giá rẻ Pulse và Samsung với thiết bị đầu tiên của dòng Galaxy huyền thoại, cũng như ngân sách "nói" (Spica). Tuy nhiên, cảm giác thực sự được tạo ra bởi sự xuất hiện đột ngột từ trong bóng tối của công ty Motorola - mà sau này trở thành điện thoại thông minh hàng đầu đình đám Motorola Droid, được trang bị màn hình 3,7 inch tuyệt đẹp với độ phân giải 480 x 854 pixel, cao- hiệu suất xử lý OMAP3430, 256 MB RAM và chạy Android 2.0 mới nhất. Nhờ có Android, Motorola mới có thể thâm nhập vào thị trường điện thoại thông minh dường như đã bị bỏ quên và sau đó giữ vững vị trí của mình.

Đối với hệ điều hành iPhone, ở đây Apple tuân thủ cùng một quá trình nâng cấp dần dần hàng năm. Vào ngày 17 tháng 7, Steve Jobs giới thiệu với công chúng chiếc iPhone 3GS, được trang bị màn hình cải tiến, bộ xử lý Samsung S5PC100 hiệu quả hơn hoạt động ở tốc độ 600 MHz (thay vì 833 tiêu chuẩn), bộ tăng tốc đồ họa 3D PowerVR SGX535, gấp đôi dung lượng RAM. (256 MB thay vì 128 MB), la bàn kỹ thuật số và máy quay video 3 megapixel (thay vì 2 megapixel trong iPhone 3G). Đúng ra, phiên bản thứ ba của điện thoại thông minh chạy iPhone OS 3.0, bao gồm hơn một trăm cải tiến, bao gồm chức năng sao chép và dán, hỗ trợ MMS, tìm kiếm trên điện thoại thông minh Spotlight, cũng như chức năng xóa từ xa và tìm kiếm trên điện thoại thông minh.

2010: Windows Phone 7, Android 2.2–2.3, iOS 4.0

Năm 2010 có lẽ là năm sôi động nhất trong lịch sử công nghệ di động. Sự kiện quan trọng nhất là việc công bố hệ điều hành Windows Phone 7, bắt đầu hoạt động vào năm 2008. Hệ điều hành này được ra mắt vào ngày 15 tháng 2 tại Mobile World Congress và ngay lập tức thu hút sự chú ý của mọi người nhờ giao diện Metro hoàn toàn mới, khác thường và cực kỳ hiệu quả.

Metro trông thời trang, tối giản và đồng thời đưa trải nghiệm giao tiếp với HĐH và các ứng dụng lên một cấp độ hoàn toàn khác, hay chính xác hơn, nó đưa người dùng trở lại mô hình tương tác quen thuộc với môi trường mà chúng ta quen thuộc hàng ngày. đời sống. Giao diện kết hợp đồng thời tất cả các thành phần đồ họa chính của một thành phố đô thị hiện đại, chẳng hạn như bảng thông tin, hướng dẫn du lịch và tạp chí bóng bẩy, làm cho nó trực quan và dễ sử dụng.

Điều thú vị là mặc dù có giao diện lập trình và API hoàn toàn mới khiến tất cả các ứng dụng được viết cho Windows Mobile không tương thích với HĐH mới, nhưng bên trong Windows Phone, nó vẫn tiếp tục là Windows CE tương tự với nhân lỗi thời dựa trên công nghệ Windows 95 và các trò chơi mà Microsoft đề xuất sử dụng một phiên bản đặc biệt của Silverlight và khung XNA, cũng được sử dụng trong trình phát đa phương tiện Zune và Xbox 360. Tuy nhiên, như trong trường hợp của iOS, tính năng đa nhiệm của hệ điều hành đã bị hạn chế, do đó lập trình viên không thể tin tưởng vào thực thi nền của ứng dụng. nhưng có thể sử dụng API để thực hiện một số loại tác vụ nền, chẳng hạn như truy xuất thư hoặc cập nhật dữ liệu từ web.

Vào ngày 11 tháng 10, Giám đốc điều hành Microsoft Steve Ballmer đã công bố 10 thiết bị Windows Phone 7 từ các nhà sản xuất như HTC, Dell, Samsung và LG. Các thiết bị ngay lập tức được tung ra thị trường.

Năm 2010 cũng trở thành năm đánh dấu một thành tựu công nghệ khác của Apple, hãng đã giới thiệu cùng lúc 3 sản phẩm quan trọng trên thế giới: iPhone 4 mới, thực sự hiện đại hóa, máy tính bảng iPad và hệ điều hành iOS 4.0, trong đó đa nhiệm cuối cùng đã xuất hiện.

Tất nhiên, sự kiện trọng tâm trong toàn bộ chuỗi này được kết nối với iPad - một chiếc máy tính bảng, mà Steve Jobs đã nói về nó vào năm 1983, dự đoán sự ra đời của "một chiếc máy tính mạnh mẽ với kích thước bằng một cuốn sách, học cách sử dụng nó. sẽ không quá hai mươi phút. " Theo quan điểm kỹ thuật, cuộc cách mạng lần này cũng không xảy ra. Trên thực tế, đó chỉ là một chiếc iPhone cỡ lớn với màn hình 9,7 inch, bộ vi xử lý 1 GHz và bản sửa đổi đặc biệt của iPhone OS 3.2, không khác nhiều so với phiên bản dành cho điện thoại thông minh và cho phép sử dụng tất cả các ứng dụng giống nhau. Tuy nhiên, do chất lượng của tay nghề, Apple đã một lần nữa có thể mở ra một thị trường hoàn toàn mới.

IPad được giới thiệu vào tháng 4, nhưng đến tháng 6, theo truyền thống của hãng, Apple đã công bố iPhone 4, với các tính năng chính là màn hình 960 x 640 pixel, dung lượng RAM gấp đôi (512 MB) và camera trước 0,3 megapixel cho cuộc gọi video. ... Cùng với iPhone mới, iOS 4.0 đã được giới thiệu, trở thành hệ điều hành đầu tiên không tương thích với một số phiên bản trước của điện thoại thông minh và có sẵn cho một loại thiết bị mới - iPad.

Điểm nổi bật chính của iOS 4.0 đã trở nên hoàn thiện hơn, nhưng đa nhiệm chưa hoàn thiện. Kể từ bây giờ, các ứng dụng của bên thứ ba có thể chạy trong nền, nhưng khả năng của chúng bị giới hạn ở một tập hợp "API nền", giống như ứng dụng được triển khai trong Windows Phone. Các ứng dụng có thể phát nhạc, định vị thiết bị, hiển thị thông báo và yêu cầu thêm thời gian để hoàn thành nhiệm vụ chưa hoàn thành, nhưng chúng không thể "chỉ chạy" trong nền như trên máy tính để bàn hoặc hệ điều hành Android.

Đối với hệ sinh thái Android, năm 2010 cũng quan trọng như vậy. Năm nay đã trở thành một năm bùng nổ thực sự trong việc phát hành thiết bị Android của hầu hết các công ty quan trọng trên thị trường di động. Các nhà phát triển bắt đầu xem xét nghiêm túc hệ điều hành, vì vậy vào giữa năm, 100 nghìn ứng dụng có thể được tìm thấy trên Android Market và đến cuối năm con số của họ đã tăng lên 400 nghìn. Trong cùng năm, có hai bản cập nhật hệ điều hành lớn, nhờ đó Android đã có thể được gọi là một hệ điều hành hoàn chỉnh.

Vào tháng 5, Android 2.2 Froyo đã được giới thiệu, tính năng chính của nó là cải thiện hiệu suất do bao gồm biên dịch JIT trong máy ảo Dalvik, tích hợp công cụ V8 JS vào trình duyệt tiêu chuẩn, cũng như nhiều tối ưu hóa mã. Trong cùng một phiên bản, khả năng phân phối Internet bằng Wi-Fi (điểm phát sóng Wi-Fi) được mong đợi từ lâu đã xuất hiện, cũng như màn hình chính mới, trong đó cuối cùng cũng xuất hiện một thanh dock theo cách của iOS. Sáu tháng sau, Android 2.3 Gingerbread được phát hành, trong đó người ta có thể ghi nhận những bước đầu tiên của Google để hiện đại hóa giao diện và đưa nó về dạng dễ chấp nhận hơn, cũng như các tính năng như SIP VoIP, cải tiến mức tiêu thụ điện năng và hỗ trợ NFC. khoai tây chiên.

2011: Android 3.0–4.0, Windows Phone 7.5 và iOS 5.0

Năm 2011 là năm đầu tiên trong lịch sử cuộc “chạy đua vũ trang” không mang đến bất ngờ nào trong lĩnh vực hệ điều hành di động. Apple bình thản và bình tĩnh tiếp tục tung ra các phiên bản điện thoại thông minh, máy tính bảng mới và cập nhật iOS một cách có hệ thống. Microsoft ký hợp đồng với Nokia và phát hành bản cập nhật nhỏ Windows Phone 7.5 Mango. Google đang phát hành Android 3.0 Honeycomb, một bản cập nhật hệ điều hành thực sự lớn không gây được tiếng vang với sự tập trung chỉ dành cho máy tính bảng và mã nguồn đóng đã hạn chế nghiêm trọng việc phân phối hệ điều hành.

Android 3.0 được công bố vào ngày 22 tháng 2 cùng với máy tính bảng Motorola Xoom và không phải là một hệ điều hành hoàn chỉnh, mà là nỗ lực của Google nhằm xâm chiếm thị trường máy tính bảng mà Apple đã mở lại. Phiên bản thứ ba của hệ điều hành này không được chấp nhận rộng rãi, nhưng nó hoạt động hoàn hảo như một minh chứng cho thấy các phiên bản tiếp theo của Android sẽ như thế nào. Hệ điều hành đã được thiết kế lại một cách nghiêm túc, bao gồm cả về mặt giao diện người dùng, cuối cùng có được phong cách tối giản bắt mắt và cực kỳ hiệu quả, được gọi là Holo (từ holographic - hình ảnh ba chiều). Giao diện không chỉ trở nên bắt mắt mà còn có được sự mượt mà như mong đợi từ lâu nhờ sử dụng GPU. Nhiều hệ thống con khác của HĐH cũng đã được thiết kế lại và các yêu cầu phần cứng tổng thể đã tăng lên đáng kể.

THÔNG TIN

  • Bắt đầu từ phiên bản thứ tư, hệ điều hành iPhone bắt đầu mang tên iOS, và Apple đã phải cấp phép tên mới từ Cisco, công ty sở hữu quyền đối với nhãn hiệu IOS - hệ điều hành chạy trong bộ định tuyến.
  • Trở lại năm 2007, HTC đã tạo ra một chiếc điện thoại thông minh Google Sooner nguyên mẫu cho Google với bàn phím QWERTY chính thức dưới màn hình, nhưng chiếc điện thoại này chưa bao giờ được tung ra thị trường.
  • Cùng với Android, Google đã thành lập liên minh các nhà sản xuất công nghệ di động OHA (Open Handset Alliance), ngày nay bao gồm khoảng 50 công ty, bao gồm HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung và nhiều công ty khác.

Trong cùng năm, Google đã phát hành thêm hai bản cập nhật hệ điều hành lớn, bao gồm phiên bản 3.1 và 3.2, trong đó các công việc tiếp theo được thực hiện để thống nhất giao diện, tối ưu hóa hiệu suất và hỗ trợ cho các thiết bị USB khác nhau. Tuy nhiên, mã nguồn của họ cũng đã bị đóng và công việc trên các "phiên bản điện thoại" của hệ thống đã được hoàn thành một cách hiệu quả trước cuối năm nay, khi Android 4.0 Ice Cream Sandwich được giới thiệu.

Phiên bản thứ tư của Android đã trở thành sự tiếp nối ý thức hệ của Honeycomb, nhưng tập trung vào cả máy tính bảng và điện thoại thông minh. Ice Cream Sandwich bao gồm một ngăn xếp ứng dụng được thiết kế lại hoàn toàn, màn hình chính được viết lại tuân theo tất cả các quy tắc của giao diện người dùng Holo mới, phông chữ Roboto mới tuyệt vời để hiển thị văn bản trên màn hình có mật độ điểm ảnh cao, tính năng mở khóa bằng khuôn mặt (dễ bị đánh lừa khi hiển thị điện thoại ảnh của chủ sở hữu), Wi-Fi Direct để truyền tệp trực tiếp giữa các thiết bị và hỗ trợ VPN đã được chờ đợi từ lâu.

Chính Ice Cream Sandwich đã biến Android không chỉ là "sự thay thế iPhone cho người nghèo", mà trở thành một đối thủ cạnh tranh thực sự trên thị trường hệ điều hành di động. Android 4.0 có chức năng, thân thiện với người dùng, đẹp, dễ sử dụng và có những tính năng mà đối thủ của nó không có.

Vào tháng 2, phiên bản Windows Phone 7.5 mới được giới thiệu, có tên mã là Mango, tích hợp Internet Explorer 9 với tất cả các tính năng của phiên bản dành cho máy tính để bàn, mở rộng hỗ trợ đa nhiệm cho các ứng dụng nền và thêm khả năng đồng bộ với Windows Live SkyDrive. Gần như cùng lúc đó, Steve Ballmer đã công bố một thỏa thuận với Nokia, theo đó hãng này sẽ ưu tiên Windows Phone hơn khi lựa chọn hệ điều hành di động. Trên thực tế, điều này có nghĩa là Nokia bắt đầu chỉ phát hành điện thoại thông minh trên Windows với tất cả những hậu quả sau đó, dưới dạng trì trệ và rời khỏi năm nhà sản xuất điện thoại thông minh hàng đầu do người dùng không thích Windows Phone "quá bất thường" và không được ưa chuộng.

Vào tháng 10, Apple giới thiệu iOS 5.0, giới thiệu chức năng lần đầu tiên được cung cấp bởi các nhà phát triển Android, đó là Trung tâm thông báo, tức là khu vực thông báo có thể truy cập bằng cách trượt thanh trạng thái xuống. Ngoài ra, phiên bản mới của hệ điều hành này được tích hợp với iCloud, dịch vụ đám mây của Apple, có chức năng tương tự như Dropbox và dịch vụ iMessage, cho phép bạn gửi SMS bằng kết nối Internet.

2012: Android 4.0–4.2, Windows Phone 8 và iOS 6.0

Máy tính để bàn kiểu Metro của Windows 8

Tất nhiên, sự kiện quan trọng nhất của năm 2012 là sự ra mắt của Windows 8, mà Microsoft bất ngờ đối với nhiều người một lần nữa lại tạo ra một bước nhảy vọt nghiêm trọng. Mặc dù về mặt kỹ thuật có ba hệ điều hành, nhưng tất cả chúng hiện đều dựa trên cùng một cơ sở mã Windows NT và dựa trên giao diện Metro (có thể bị vô hiệu hóa trong phiên bản dành cho máy tính để bàn). Các API giữa các hệ thống giờ đây cũng có thể tương tác với nhau, làm cho các ứng dụng chuyển gần như hoàn chỉnh và người dùng máy tính bảng, trên thực tế, làm việc với phiên bản máy tính để bàn thực của hệ thống. Điều này đã được thể hiện rất hùng hồn trên ví dụ về máy tính bảng Windows Surface với bàn phím có thể ngắt kết nối được trình bày cùng lúc.

Trên thực tế, Windows 8 là hệ điều hành chung cho mọi loại thiết bị với một kho ứng dụng, một giao diện, một hệ thống tổ chức menu và cài đặt. Hệ điều hành trong đó người dùng sẽ làm việc với một phần mềm, bất kể thiết bị nào và sẽ không bị lạc trong giao diện mới. Đây chính xác là những gì Apple và Google đã cố gắng đưa ra, nhưng người đầu tiên đến, kỳ lạ thay, Microsoft.

Nhân tiện, các lập trình viên của Google cũng không chịu ngồi yên mà tung ra hai bản cập nhật hệ điều hành gia tăng. Trong Android 4.1 Jelly Bean, họ đã làm việc để tăng năng suất, có các thông báo tương tác, một màn hình thông minh học cách sắp xếp các phần tử trên màn hình để phản ứng với việc kéo phím tắt hoặc tiện ích. Trợ lý Google Hiện hành cũng xuất hiện, gợi ý nhiều dữ liệu khác nhau dựa trên những gì người dùng đã tìm kiếm gần đây trên Google, vị trí và hoạt động của anh ấy trên Google+. Android 4.2 Jelly Bean (vâng, đúng vậy) mang đến khả năng chụp ảnh hình cầu (tương tự như Google Street View), các nút nguồn được mong đợi từ lâu trên thanh thông báo, giao diện thống nhất cho máy tính bảng và điện thoại thông minh cũng như tích hợp SELinux.

Đến lượt mình, Apple đã giới thiệu cùng với iPhone 5 một phiên bản iOS mới với chỉ số 6.0, trên thực tế, phiên bản này không nhận được những thay đổi lớn, ngoại trừ nhiều cải tiến nhỏ trong các ứng dụng cài sẵn, tích hợp với Facebook, cũng như việc loại bỏ YouTube và Google khỏi các ứng dụng được cài đặt sẵn. Bản đồ (nhân tiện, đã chơi một trò đùa tàn nhẫn đối với Apple, vì bản đồ vectơ mới của Apple trở nên vô dụng).

Đầu ra

Năm năm là một khoảng thời gian không dài nhưng thế giới công nghệ di động đã có nhiều thay đổi đáng kể trong giai đoạn này. Có vẻ khó tin khi chúng ta đã từng sử dụng điện thoại thông minh không biết cách tự động đồng bộ hóa với Google, có một loạt các nút và không có nguồn ứng dụng tập trung. Bây giờ tất cả những điều này đã là quá khứ, và rất khó để tưởng tượng thế giới sẽ thay đổi như thế nào trong vòng 5 năm tới.

Xin chào các bạn, mình đang bắt đầu phát triển mảng liên quan đến điện thoại thông minh, hiện tại nó đã có đầy đủ chức năng. Bây giờ trên trang web, bạn sẽ tìm thấy một loạt các bài viết thú vị về điện thoại thông minh dựa trên Android. Tôi sẽ xây dựng càng nhiều chi tiết càng tốt để truyền tải đến người dùng về điện thoại thông minh mới, tức là sẽ có rất nhiều tin tức. Tất nhiên, trọng tâm sẽ là việc tạo ra các tài liệu để làm việc với HĐH. Có nghĩa là, một hướng dẫn từ A đến Z. Bây giờ, tôi sẽ bắt đầu với đơn giản nhất, và viết một bài báo về nó là gì và những ưu điểm và nhược điểm của nó. Bây giờ chúng ta đi qua vấn đề.

Hệ điều hành Android là gì

Android Là một hệ điều hành dựa trên nhân Linux, được Google mua lại vào năm 2005. Năm 2008, phiên bản đầu tiên của hệ điều hành đã được phát hành. Hệ điều hành này được thiết kế cho điện thoại thông minh, máy tính bảng và nhiều thiết bị khác. Hiện tại, nó đang được tích hợp vào đồng hồ, nhiều bộ điều hướng, bảng điều khiển và trình phát.

Ngày nay, một số lượng lớn điện thoại thông minh và các thiết bị khác có hệ thống này đang được tạo ra. Cô ấy đã trở nên nổi tiếng khủng khiếp, vì vậy cô ấy gần như không có đối thủ cạnh tranh, có lẽ ngoại trừ iOS.

Tôi nghĩ không đáng để liệt kê những thương hiệu nổi tiếng về điện thoại ngày nay đang phát triển nhảy vọt. Vì vậy, tất cả đều sử dụng Android. Nếu chúng ta nói về một hệ thống sạch, thì chúng ta có thể nói rằng nó rất linh hoạt và hiệu quả. Nhiều nhà sản xuất, lấy hệ điều hành này làm cơ sở, tạo ra vỏ của riêng họ với các chức năng, khả năng và thiết kế bổ sung. Một người nào đó làm điều đó tốt hơn, và hệ thống sẽ bay, nhưng ở một số thiết bị thì điều đó không tốt lắm. Với sự trợ giúp của hệ điều hành, bạn có khả năng điều khiển các chức năng như Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS, tạo điểm phát Wi-Fi, nghĩa là tạo modem từ điện thoại của bạn và hơn thế nữa. Điện thoại thông minh hiện đại tích hợp cảm biến quét vân tay và mống mắt, có thể cải thiện đáng kể khả năng bảo vệ - tất cả đều có thể được điều khiển bằng Android. Đương nhiên, Apple đang cố gắng theo kịp iOS của mình.

Ưu điểm và nhược điểm

Hãy cùng xem xét những ưu và nhược điểm:

  • Vì nó được phát triển trên nhân Linux mã nguồn mở nên hệ thống di động cũng là mã nguồn mở, cho phép bạn tạo ra bất cứ thứ gì mà trái tim bạn mong muốn cho hệ thống này.
  • Một hệ điều hành sạch sẽ được tối ưu hóa cao, không đòi hỏi khắt khe trên các thiết bị. Nó có thể hoạt động trên điện thoại yếu nhất hiện nay, mặc dù điều này đã là hiếm.
  • Khả năng tùy chỉnh hệ thống cho chính bạn.
  • Một số lượng lớn các tiện ích bổ sung và ứng dụng giúp mở rộng đáng kể khả năng của Hệ điều hành.
  • Tính nhanh chóng của công việc (không phải trong mọi trường hợp).
  • Hệ thống có sẵn cho các nền tảng phần cứng sau: ARM, x86, MIPS.

Đây là những đặc điểm tích cực chính mà tôi ghi nhận được cho bản thân. Có thể có một cái gì đó khác. Ngoài những điểm cộng, còn có minuses:

  • Hệ điều hành mã nguồn mở mang lại lợi thế cho các nhà sản xuất điện thoại thông minh và máy tính bảng để tạo ra những bộ vỏ không phải lúc nào cũng tối ưu và hiệu quả nhất có thể. Ngoài ra, bản cập nhật shell có thể đến muộn hơn nhiều so với phiên bản mới nhất của hệ thống chính thức được phát hành.
  • Nếu hệ thống được tối ưu hóa kém, thì khả năng tiêu thụ điện năng cao. Và tính nguyên tử hiện nay được đánh giá rất cao. Nhưng nó phụ thuộc vào các nhà sản xuất thiết bị.
  • Do sự phổ biến, tin tặc và những kẻ xấu khác viết vi-rút cho HĐH và tìm kiếm các lỗ hổng. Tất nhiên, hệ điều hành này có một số bảo vệ, không giống như Windows. Vì vậy, sự thiệt thòi là không đáng kể.
  • Đã có những trường hợp nói chung là vài triệu đô la đã bị đánh cắp từ người dùng trên khắp thế giới. Điều này được thực hiện bằng cách gửi SMS mà người dùng không hề hay biết.


Ngoài hệ thống sạch từ Google, có một số người đam mê phát triển phần sụn có chức năng và khả năng riêng. Bạn sẽ thấy một thiết kế hoàn toàn khác, nó sẽ xảy ra rằng phần sụn của một nhà sản xuất khác sẽ hoạt động tốt hơn so với Android thuần túy.

Hiện tại, có những công ty tạo ra phần mềm cơ sở cho điện thoại thông minh và các thiết bị khác: CyanogenMod, hiện là LineageOS, AOKP, MIUI, Paranoid Android, AOSP, Replicant và những công ty khác.

Các nhà phát triển nhiệt tình cố gắng phát hành các phiên bản phần sụn đúng thời hạn, cùng với việc phát hành một hệ điều hành sạch. Nhưng đôi khi không cần thiết phải flash điện thoại, vì các nhà sản xuất có thể lo việc này.

Ứng dụng và Chợ Play

Mọi người đều biết rằng mỗi ngày trong cửa hàng ứng dụng của Google - Thị trường chơi hàng trăm chương trình và trò chơi được đặt ra. Nhìn chung, bạn có thể tìm thấy những gì trái tim mình mong muốn, đó là nhiều trình phát âm thanh và video, hình nền máy tính để bàn, trình quản lý tệp, trong số đó có thể có hàng nghìn, một loạt phần mềm để giao tiếp với mọi người - mạng xã hội, trình nhắn tin tức thì và những phần mềm khác. Bạn cũng có thể tải xuống phim, sách và nhạc từ đó. Tất nhiên, nội dung ở đó có cả trả phí và miễn phí.

Một chút lý thuyết. Mã ứng dụng Android được viết cho cái gọi là máy ảo Dalvic. Các ứng dụng được định dạng .apk, đây là định dạng duy nhất. Cho đến gần đây, bản thân các ứng dụng có thể được viết bằng Java, và kể từ năm 2009, Google đã thêm một gói tính năng đặc biệt cho phép bạn tạo phần mềm bằng C và C ++. Ngoài ra, có nhiều môi trường phát triển như Embarcadero RAD Studio.


Đối với chính cửa hàng ứng dụng, chúng tôi đã mở nó vào năm 2008. Thỏa thuận là các nhà phát triển phần mềm chia 30% lợi nhuận cho Google. Theo tiêu chuẩn của năm 2017, có khoảng 2,8 triệu ứng dụng trong cơ sở dữ liệu của Play Market.

Tất nhiên, có những người dùng vô lương tâm đã đăng tải các ứng dụng có mã độc, gây ra một vụ bê bối vào khoảng năm 2011, nhưng các vấn đề nhanh chóng được giải quyết và các lỗ hổng đã được đóng lại.

Ai có thể không nói điều đó, nhưng Thị trường Play cụ thể trực tiếp là App Store - một cửa hàng ứng dụng dành cho iPhone, iPad, iPod và những thứ khác. Họ có ít phần mềm hơn trong Thị trường Play. Thu nhập của các nhà phát triển giống như thu nhập của Google. Bạn tạo một ứng dụng trả phí mà bạn sẽ cung cấp 30% lợi nhuận.

Có gì bên trong Android

Và bây giờ gần như là mốt áp chót, trong đó tôi muốn nói đến các thành phần bên trong của hệ thống. Những người sử dụng hệ thống này nên hiểu ít nhất một chút về nó. Và hãy so sánh nó với Windows.

Vì vậy, Linux khác với Windows ở chỗ thông tin thứ hai được phân tách thành các đĩa và bố, tất nhiên, trong Linux cũng vậy, nhưng điều này được hiển thị theo những cách khác nhau. Trong hệ thống Linux, một cấu trúc giống như cây.

Cũng có sự khác biệt trong sổ đăng ký. Nếu bạn tạo nhiều thư mục có tên giống nhau, thì trên Windows sẽ không có sự khác biệt, nhưng trên Linux chúng sẽ là các thư mục hoàn toàn khác nhau. Điều này cũng áp dụng cho các tệp. Những tên này sẽ khác nhau trong Linux - Papka, ớt bột, PAPKA.

Luôn là bộ nhớ đệm cho hệ thống và một số ứng dụng sẽ được lưu trong một phần đặc biệt - bộ nhớ đệm.

Chắc chắn mọi người đã nhìn thấy thư mục trong trình quản lý tệp dữ liệu... Thư mục này có các thư mục khác liên quan đến tệp cài đặt và thư mục từ các ứng dụng.

Các tệp cấu hình và thư viện phần mềm có thể được tìm thấy trong thư mục app-lib.

Để làm cho các ứng dụng hoạt động, chúng được viết bằng Java cho một máy ảo đặc biệt Dalvik. Do đó, bạn có thể bắt gặp một thư mục dalvic-cache... Đôi khi nó cần được làm sạch, chẳng hạn như trước khi nhấp nháy điện thoại. Điều này được thực hiện bằng quyền root hoặc from, nhưng tôi chắc chắn sẽ nói về tất cả những điều này trong các bài viết trong tương lai.

Bạn chắc chắn sẽ thấy thư mục trong trình quản lý tệp hệ thống... Từ cái tên, rõ ràng là các cài đặt hệ thống được lưu trữ ở đó, việc thay đổi có thể làm hỏng hệ thống của bạn.

Trong danh mục Vân vân bạn sẽ tìm thấy các tệp cho phép hệ thống khởi động bình thường.

Đây không phải là tất cả các thư mục trong hệ thống Android. Sẽ cần một vài bài báo bổ sung để tìm ra tất cả.

Các tính năng bổ sung

Nhiều người biết rằng mỗi sửa đổi của hệ thống đều có một tên khóa, thường là một số loại tráng miệng. Ví dụ như Cupcake, có nghĩa là bánh nướng nhỏ. Một trong những phiên bản phổ biến 4.1-4.3 có tên Thạch đậu(Kẹo dẻo). Nhưng phiên bản 4.4 được đặt theo tên của thanh sô cô la nổi tiếng Sô cô la kitkat... Sửa đổi tiếp theo 5.0 và 5.1 có tên Kẹo mút- kẹo mút. Tùy chọn thứ sáu là Kẹo dẻo và cuối cùng, phiên bản mới nhất 7.0-7.1.2 đã nhận được mã Nougat.

Chỉ còn lại rất ít trước khi phát hành phiên bản 8, hay còn được gọi là Android O. Phiên bản beta của hệ điều hành đã được cài đặt trên một số flagship và hoạt động ổn định. Hệ điều hành đầy đủ sẽ được phát hành vào cuối năm 2017. Và có, từ khóa có thể là - Oreo... Dưới đây, bạn sẽ thấy một đoạn video về bản trình bày của phiên bản thứ tám.

Vâng các bạn, mình đã hoàn thành bài viết, giờ thì các bạn đã biết Android là gì, nó được sử dụng ở đâu, các con chip của nó. Trong các bài viết tới, tôi sẽ cho bạn biết hầu hết mọi thứ liên quan đến hệ điều hành này. Vâng, tôi muốn bạn may mắn!

Hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu loạt bài viết về lịch sử phát triển của Android. Phần đầu tiên sẽ bắt đầu với nền tảng, hệ thống ra đời như thế nào và thị trường di động lúc bấy giờ như thế nào. Trên thực tế, nhiều người dùng thậm chí không quan tâm đến vấn đề này, họ không quan tâm đến sự phát triển của những gì hàng triệu người dùng trên thế giới sử dụng ngày nay. Vì vậy, cuối cùng chúng ta hãy hiểu Android thực là gì.

Tôi muốn bắt đầu từ thời điểm Android thậm chí còn chưa được lên kế hoạch. Đó là năm 2005 trong sân. Vào thời điểm đó, điện thoại thông minh dựa trên Symbian, Windows Mobile và các thiết bị của công ty đã trở nên phổ biến rộng rãi trên thị trường. Vào thời điểm đó, điện thoại không quá ngu ngốc và chúng có thể được gọi là điện thoại thông minh. Tất nhiên, đối với chúng ta, những khoảng thời gian này dường như rất xa vời và bị lãng quên từ lâu, nhưng điều này không phải như vậy.

Nhân tiện, cùng thời điểm đó thậm chí còn chưa có Twitter và YouTube được coi là một công ty khởi nghiệp đáng ngờ, tuy nhiên, Vista sau đó được xếp vào hàng ngũ các hệ điều hành sáng tạo và Apple đã chủ động phủ nhận việc phát triển iPhone.

Những thiết bị sáng tạo và phổ biến nhất thời đó được coi là máy tính xách tay, mà ngày nay, thật không may, và có lẽ may mắn thay, đang trở thành nạn nhân của sự phát triển của các phương tiện giao tiếp khác, tiện lợi hơn.

Andy Rubin và Danger

Một vài năm trước, trước khi Android xuất hiện, có một công ty tên là Danger, được thành lập bởi cựu kỹ sư Apple Andy Rubin. Andy sinh năm 1962 và lớn lên ở New York (Chappaqua). Anh là con trai của một nhà tâm lý học, người đã sớm thành lập công ty của riêng mình. Khi còn nhỏ, Rubin quan tâm đến BBS (cách người dùng máy tính giao tiếp thông qua mạng điện thoại quay số).

Zharko Draganik, đồng nghiệp cũ của Rubin tại Apple: "Cách tiếp cận cổ điển của Rubin là: Bạn làm điều gì đó chỉ để làm điều đó, bởi vì nó tuyệt vời ..."

Thành tựu chính của công ty là phát triển điện thoại thông minh Hiptop. Thiết bị có bàn phím ngang cũng như phần mềm mà bạn có thể chia sẻ tin nhắn, lướt Internet và gửi e-mail ngay lập tức. Hợp tác với T-Mobile, Danger đã đổi tên thành Hiptop Sidekick.


Thiết bị này trở nên phổ biến nhờ một mô hình kinh doanh độc đáo khác biệt đáng kể so với các mô hình kinh doanh khác vào thời điểm đó. Tuy nhiên, ngay sau đó Larry Page và Sergey Brin chú ý đến công ty, mối quan tâm là sự lan tỏa rộng rãi hơn của công cụ tìm kiếm từ Google. Sau đó, vì một số lý do không rõ, Andy Rubin đã bị loại khỏi vị trí người đứng đầu Danger, và anh ấy sớm thành lập một công ty mới. Mục tiêu của anh ấy là phát triển một nền tảng hoàn toàn mở.

Android Inc. được thành lập.

Android đã không sản xuất hoặc phát hành bất kỳ sản phẩm nào trong hai năm. Lúc này, Rubin và một nhóm nhỏ các kỹ sư phần mềm đang cố gắng tạo ra một thế hệ phần mềm mới cho điện thoại thông minh, và thông số chính là mã nguồn mở. Nói chung, Android đã trở thành một sự tiếp nối hợp lý của tất cả những gì Rubin đã đạt được trong Danger.

Các nhà đầu tư nhanh chóng nắm bắt ý tưởng về công ty và bắt đầu ủng hộ nó, đồng thời Google cũng nhìn thấy những gì họ cần ở Android. Cô ấy cần một công ty điện thoại thông minh để đánh bại Microsoft và BlackBerry. Page và Brin muốn thấy nhiều thiết bị hơn với tính năng tìm kiếm của Google trên thị trường, bởi vì các dịch vụ đã đóng một vai trò rất lớn và Android, với tư cách là một nền tảng mã nguồn mở, phù hợp lý tưởng với yêu cầu của những người sáng lập Google. Và vào tháng 7 năm 2005, Google đã mua lại Android Inc. với giá 50 triệu đô la.

Nguyên mẫu đầu tiên

Tuy nhiên, cần hiểu rằng không có phần cứng thì phần mềm cũng vô dụng. Có bao nhiêu người nhớ chiếc điện thoại thông minh Android đầu tiên nào? Câu trả lời của bạn có lẽ là sai. Nguyên mẫu đầu tiên của điện thoại thông minh Android đầu tiên là Sooner. Bên ngoài thiết bị này rất giống với các thiết bị của công ty BlackBerry, vì nó có bàn phím QWERTY chính thức.

Thiết bị được trang bị màn hình với độ phân giải 320 x 240, camera 1,3 megapixel, RAM 64 megabyte, hỗ trợ GPRS, pin có thể tháo rời và thậm chí có cả khe cắm thẻ nhớ SD.

Lý do cho sự xuất hiện của bàn phím đầy đủ và sự từ chối của màn hình cảm ứng là sự miễn cưỡng của người tiêu dùng khi chuyển sang điện thoại thông minh màn hình cảm ứng. Ngay cả iPhone lúc đầu cũng không được đánh giá cao.

Graham Wheeler, giám đốc dịch vụ và sản phẩm của HTC tại châu Âu, tin rằng việc hợp tác với Google đối với HTC là khá rủi ro, bởi vì khi đó Microsoft đã đóng một vai trò quan trọng trên thị trường với Windows Mobile của mình và Google vào thời điểm đó không phải là điều tốt nhất. với cái sau ... Tuy nhiên, HTC đã quyết định mạo hiểm, mối quan hệ cá nhân của Peter Chou (CEO HTC, người vừa bị cách chức) và Andy Rubin từ những ngày Danger có tầm quan trọng lớn trong việc này. HTC đã nhìn thấy một triển vọng ở Android, vì sự phát triển của hệ thống này tập trung vào khả năng truy cập Internet, Andy muốn cho mọi người có cơ hội “nhét” Internet vào túi của họ.

“Tôi nhớ lại những cảm xúc của mình khi đó. Chúng tôi biết rằng một cái gì đó lớn đang bị đe dọa. Google đã đứng sau tất cả. Tôi nghĩ rằng chúng tôi biết rằng có một số tiềm năng - mang đến cho người dùng trải nghiệm Internet, cung cấp cho mọi người nền tảng và quyền quản trị viên cũng như sự tự do mà chúng tôi có với tư cách là nhà sản xuất để thúc đẩy sự đổi mới. Chiến lược của Google rất khác so với chiến lược của Microsoft: Được rồi, chúng tôi cung cấp cho bạn một nền tảng để bạn có thể thực hiện các thay đổi của mình. Chúng tôi muốn bạn - HTC - thực hiện những thay đổi của mình. ”- Graham

Tác động của iPhone

Không thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của iPhone đối với sự phát triển của Android, cụ thể là chúng ta đang nói đến nguyên mẫu Sooner. Đúng vậy, iPhone không phải là điện thoại thông minh có màn hình cảm ứng hoàn toàn đầu tiên trên thị trường, nhưng Apple đã hình dung lại cách chúng ta sử dụng điện thoại thông minh tập trung vào khả năng phản hồi và màn hình cảm ứng. Tuy nhiên, sau đó - vào tháng 1 năm 2007, khi iPhone 2G được trình chiếu - các nhà lãnh đạo của nhiều công ty hàng đầu thời bấy giờ đã nói những lời không hay về sản phẩm mới của Apple và thậm chí còn cười toe toét.

Steve Ballmer - khi đó là Giám đốc điều hành của Microsoft - đã chế nhạo iPhone vì giá cao, hạn chế của nhà mạng và tốc độ dữ liệu thấp. Nhà sản xuất BlackBerry RIM cũng khinh bỉ iPhone.

Tuy nhiên, chỉ Google mới hiểu được mức độ nghiêm trọng của những gì đang xảy ra. Và trong khi mọi người đang chế giễu đứa con tinh thần của Apple, thì Google lại đang nỗ lực hết mình trên một chiếc điện thoại thông minh mới. Điều gì đã xảy ra với Sớm? Anh đã phải bị bỏ rơi.

“Là một người tiêu dùng, tôi chỉ ngạc nhiên. Tôi muốn có một chiếc iPhone ngay lập tức. Tuy nhiên, là một kỹ sư của Google, tôi nghĩ chúng tôi cần phải bắt đầu lại từ đầu… Chúng tôi đã có một chiếc điện thoại thông minh trông giống như điện thoại những năm 90… Và đây là trường hợp mọi thứ dường như hiển nhiên ”- ​​Chris De Salvo.

Phản ứng của Andy cũng thú vị không kém:

“Yadryona Matryona! Tôi không nghĩ rằng chúng ta nên bắt đầu giao chiếc điện thoại này (Sớm hơn). "

Sau đó, hãng đã quyết định tung ra HTC Dream (T-Mobile G1) màn hình cảm ứng. Tuy nhiên, chúng tôi muốn thấy Sớm hơn, vì thiết bị trông rất hấp dẫn cho đến ngày nay. IPhone chắc chắn đã đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của Android và đây là trường hợp khi cạnh tranh lành mạnh cho phép các sản phẩm sáng tạo ra đời trước thời hạn, ngay cả khi người tiêu dùng không muốn sử dụng sản phẩm.

HTC Dream trở thành một trong những điện thoại thông minh sáng tạo nhất thời bấy giờ. Bề ngoài, thiết bị giống như một chiếc Sidekick. Về mặt kỹ thuật, nó có thể sẽ không quá nâng cao đối với bạn, nhưng tại thời điểm đó, nó khá đủ để giữ cho hệ thống chạy tương đối nhanh. Dream được trang bị bộ vi xử lý lõi đơn 528 MHz, RAM 192 megabyte, màn hình 3,2 inch độ phân giải 320 x 480.

HTC Dream đã được bán trên toàn thế giới, trái ngược với biến thể G1 ban đầu, vốn gắn liền với T-Mobile. Google đã cho HTC khả năng bán G1 dưới thương hiệu của riêng mình. HTC Dream đã trở thành một điện thoại thông minh Android tuyệt vời. Tại sao? Bởi vì Google đã quyết định nắm bắt một cơ hội.

Dựa trên vật liệu từ androidcentral

Có lẽ ít người còn nhớ kẻ đầu tiên bị cáo buộc giết iPhone - chiếc điện thoại thông minh T-Mobile G1 dựa trên Android phiên bản 1.0.

Vào ngày 23 tháng 9 năm 2008, tại New York, Google, HTC và nhà điều hành di động T-Mobile đã giới thiệu chiếc điện thoại thông minh đầu tiên trên thế giới chạy hệ điều hành Android - T-Mobile G1. Một tháng sau, nó có thể được mua ở Mỹ với giá 179 USD với hợp đồng hai năm, và một thời gian sau nó bắt đầu được bán ở châu Âu với tên HTC G1 và không có liên kết với nhà điều hành.

Điện thoại thông minh này trông như thế này:

T-Mobile G1 được trang bị bộ vi xử lý Qualcomm với tốc độ xung nhịp 528 megahertz, màn hình 3,2 inch độ phân giải 320 × 480 pixel, 256 megabyte dung lượng lưu trữ, 192 megabyte RAM, camera 3,2 megapixel, Wi-Fi Mô-đun FI, GPS, Bluetooth 2.0, bàn phím QWERTY vật lý và pin 1150 mAh. Đồng thời, thiết bị nặng 158 gram và có kích thước 117,7 × 55,7 × 17,1 mm.

Vào thời điểm phát hành, 1.700 ứng dụng của bên thứ ba đã có sẵn cho điện thoại thông minh. Google đã chuyển sang Android một số ứng dụng đã được phát hành trước đây cho iPhone, BlackBerry và Windows Mobile: YouTube, bản đồ, thư, lịch và Gtalk. Dữ liệu ứng dụng gốc đã được đồng bộ hóa trên đám mây thông qua tài khoản Google.

G1 được mệnh danh là kẻ giết người của iPhone, trước hết là vì màn hình cảm ứng của nó, và thứ hai, vì nó vượt qua điện thoại thông minh đầu tiên của Apple ở một số điểm quan trọng: độ phân giải máy ảnh cao hơn, thời lượng pin và hỗ trợ thẻ nhớ. Nhưng iPhone nhẹ hơn, mỏng hơn và đẹp hơn.

Thiết kế của G1 còn nhiều điều đáng mong đợi và nó cần một bàn phím vật lý - Android chưa có bàn phím ảo vào thời điểm đó. Không rõ tại sao G1 lại xấu như vậy. Hãy xem các bản concept điện thoại thông minh của Google từ năm 2006, chúng rất đẹp:

Vào thời điểm đó, Google không có kế hoạch sử dụng màn hình cảm ứng trong điện thoại thông minh. Người ta cho rằng các thiết bị này sẽ chỉ được điều khiển bằng các phím vật lý. Việc phát hành iPhone vào năm 2007 đã điều chỉnh kế hoạch của Google.

Điện thoại thông minh Android đầu tiên có thể khác. Vào tháng 2 năm 2008, tại Đại hội Thế giới Di động, một số công ty đã trình diễn các nguyên mẫu của thiết bị cùng một lúc: ARM giới thiệu một chiếc điện thoại thông minh với thiết kế vỏ hoàn thiện và NEC trưng bày một bảng với màn hình cảm ứng. Samsung cũng đang phát triển vào thời điểm đó, nhưng đã không cho họ xem.

Bất kỳ chủ sở hữu tiện ích nào cũng biết rằng có các phiên bản Android khác nhau - hệ điều hành mà các nhà sản xuất cài đặt trên thiết bị của họ. Ban đầu nó được tạo ra để chỉ quản lý điện thoại di động. Sau đó, nó được sử dụng trên máy tính bảng, đồng hồ thông minh, kính thực tế ảo và thậm chí cả. Sự phổ biến đáng kinh ngạc của Android là do có nhiều chức năng hữu ích mà nó nhận được trong quá trình phát triển. Chính nhờ điều này mà anh đã dễ dàng qua mặt các đối thủ Microsoft và Apple, chinh phục thị trường hầu hết các thiết bị di động. Nhưng tất cả chỉ bắt đầu từ một công ty khởi nghiệp nhỏ. Nếu Google không nhìn thấy những triển vọng như vậy trong hệ điều hành Android, người dùng có thể không biết một thiết bị hiện đại sẽ như thế nào.

Hệ điều hành này được cung cấp cho người dùng vào năm 2008. Tuy nhiên, sự phát triển của nó đã bắt đầu 5 năm trước khi phát hành phiên bản đầu tiên. Người sáng lập dự án là Andy Rubin, người cùng với những người bạn mong muốn hiện thực hóa ý tưởng tạo ra một hệ điều hành mở cho điện thoại di động. Họ đã tạo và đăng ký một công ty có tên là Android Inc.

Vào thời điểm đó, những ý tưởng hình thành nền tảng của Android dường như quá đổi mới. Do đó, dự án đã không khơi dậy được sự quan tâm của những nhà đầu tư chưa hiểu rõ thực chất của nó. Ngoại lệ là Google, công ty đã giải cứu kịp thời một công ty phá sản theo đúng nghĩa đen. Nhưng cô ấy cũng trở thành chủ sở hữu đầy đủ của nhãn hiệu Android và tất cả các phát triển.

Do vụ kiện tụng với Oracle, một trong những công cụ tìm kiếm hàng đầu đã phải trải qua thời kỳ khó khăn. Nó đã được quyết định tạo ra Android dưới dạng một hệ điều hành mở, chủ yếu tập trung vào các dịch vụ của Google.

Phiên bản hoạt động đầu tiên của Android chưa được phát hành

Các nhà phát triển tập trung vào sự thành công của công ty Blackberry nổi tiếng bấy giờ. Do đó, phiên bản làm việc đầu tiên của Android có giao diện tương tự. Nó xuất hiện vào giữa tháng 5 năm 2007 và được đặt tên là M3. Hệ điều hành này được thiết kế cho điện thoại có phím và màn hình tương đối nhỏ. Trên màn hình chính, yếu tố chính là thanh tìm kiếm của Google.

Ý tưởng về một chiếc điện thoại màn hình cảm ứng đã được Apple tiếp quản, hãng đã cho ra mắt chiếc iPhone đầu tiên. Nếu không có sự kiện này, phiên bản Android đầu tiên sẽ xuất hiện trước năm 2008 và sẽ được thiết kế cho điện thoại nút bấm thông thường. Công ty đã quyết định hoãn việc phát hành HĐH và tham gia một khóa học về phát triển dành riêng cho màn hình cảm ứng. Ngoài ra, Andy Rubin đang tích cực phát triển bản đồ cho dịch vụ định vị và muốn hỗ trợ công nghệ GPS trên điện thoại.

Bản phát hành chính thức của phiên bản Android đầu tiên

Android 1.0 được phát hành vào tháng 9 năm 2008. Vì Google không tham gia sản xuất thiết bị di động, công ty phải tìm kiếm nhà sản xuất điện thoại cho hệ điều hành mới. Sự lựa chọn thuộc về công ty Đài Loan HTC, một trong những công ty đi đầu trong việc sản xuất các thiết bị chạy Windows Mobile của Microsoft. Chiếc điện thoại đầu tiên sử dụng hệ điều hành Android được gọi là HTC Dream. Một màn hình cảm ứng đã được cài đặt trong đó, hệ điều hành của Google đã được điều chỉnh cho phù hợp.

Mặc dù có sự quan tâm khá lớn đối với thiết bị dựa trên hệ điều hành mới, Android đã phải được làm lại đáng kể. Điều này là cần thiết để thoát khỏi những quan niệm cũ, loại bỏ những thiếu sót đã được xác định và làm cho nó hiện đại hơn. Thành công thực sự của Android chỉ đến với việc phát hành phiên bản 1.6.

Một tháng sau khi phát hành chính thức, Android Market đã được mở - cửa hàng chính thức của các ứng dụng dành cho hệ điều hành này. Anh ấy đã cho phép một số lượng lớn các nhà phát triển từ khắp nơi trên thế giới tạo ra các ứng dụng cho anh ấy và đồng thời kiếm tiền tốt. Đối với người dùng, cửa hàng này đã trở thành nơi bạn có thể nhanh chóng tìm thấy và tải về chương trình mong muốn cho điện thoại của mình.

Phiên bản Android 2.x

Các nhà phát triển đã cải thiện đáng kể chức năng và giao diện của hệ điều hành để phát hành phiên bản Android 2.0, có tên mã là Eclair và được phát hành vào năm 2010. Tình cờ, ý tưởng đặt những cái tên "ngon" cho các phiên bản mới được một trong những nhà phát triển đề xuất và ban đầu được xem như một trò đùa. Nhưng Android 1.5 cuối cùng có tên là Cupcake, phiên bản 1.6 - Donut. Vì vậy, ý tưởng bị mắc kẹt và các phiên bản tiếp theo của hệ điều hành bắt đầu nhận được tên của các loại đồ ngọt theo thứ tự bảng chữ cái.

Số lượng nhà sản xuất điện thoại mà Google hợp tác đã tăng đáng kể vào thời điểm này. Motorola, Samsung, LG và những gã khổng lồ khác đang quan tâm đến hệ điều hành đầy hứa hẹn này. Cạnh tranh trên thị trường bắt đầu phát triển giữa họ. Để nổi bật so với những người khác sử dụng cùng một phần mềm, các công ty đã phải cải thiện phần cứng của thiết bị của họ. Trên thực tế, Android đã trở thành lý do của "cuộc đua hiệu suất" của các smartphone được sản xuất.

Cùng năm, Google quyết định phát hành một chiếc điện thoại thông minh có thương hiệu. Do công ty vẫn chưa có cơ sở sản xuất riêng nên HTC lại tiếp tục đảm nhận việc sản xuất Google Nexus One (tên này được đặt cho thiết bị mới).

Các nhà phát triển tiếp tục phát triển và cải thiện hệ điều hành di động của họ và Android 2.2 Froyo đã xuất hiện trong cùng năm. Bản phát hành này bổ sung hỗ trợ cho công nghệ Adobe Flash, đồng bộ hóa dữ liệu đám mây và cải tiến hiệu suất cho các chương trình sử dụng biên dịch JIT.

Với việc phát hành phiên bản Android thành công nhất vào thời điểm đó, Google đã tung ra thị trường phiên bản thứ hai của điện thoại thông minh mang thương hiệu của mình. Lần này Samsung được chọn là nhà sản xuất. Tuy nhiên, vào ngày bắt đầu mở bán, LG đã công bố điện thoại mới của mình sử dụng vi xử lý lõi kép. Do đó, Nexus S không đạt được thành công đáng kể về mặt thương mại.

Hệ điều hành cho máy tính bảng

Vào năm 2011, Google đã quyết định đưa ra một câu trả lời xác đáng cho Apple về iPad của mình và điều chỉnh Android cho máy tính bảng. Cho đến lúc đó, hệ điều hành này chỉ được sử dụng trên điện thoại. Vì vậy, ánh sáng đã nhìn thấy phiên bản Android 3.0 - Honeycomb. Nhiều công ty như Motorola, Samsung, Acer, Lenovo và những công ty khác đã bắt đầu sử dụng phiên bản HĐH này cho máy tính bảng của họ.

Do một số vấn đề trong hoạt động của Android 3 và tính không tương thích của nó với điện thoại, trong tương lai, Google sẽ từ chối tạo các phiên bản Android chỉ dành cho máy tính bảng.

Hệ điều hành đa nền tảng

Vào mùa thu năm 2011, phiên bản thứ tư của hệ điều hành của Google xuất hiện, có tên là Ice Cream Sandwich. Giao diện đã được thiết kế lại đáng kể, các chức năng mới được bổ sung. Nó đã trở thành đa nền tảng - nó có thể được cài đặt trên cả máy tính bảng và điện thoại. Với việc phát hành phiên bản Android này, kho ứng dụng đã nhận được một cái tên mới - Google Play.

Trong năm 2012-2013, hệ điều hành thực tế vẫn không thay đổi. Google đã tập trung nhiều hơn vào việc sản xuất các thiết bị chạy Android. Đây là cách điện thoại thông minh Galaxy Nexus, ASUS Nexus 7, LG Nexus 4 và máy tính bảng Samsung Nexus 10 xuất hiện trên thị trường.

Vào năm 2013, phiên bản mới nhất của Android 4.4 đã được phát hành, được gọi là KitKat. Theo truyền thống vốn đã quen thuộc, Nexus 5 được cùng ra mắt, do LG chịu trách nhiệm sản xuất. Phiên bản hệ điều hành này dường như gần như hoàn hảo. Các nhà phát triển đã cố gắng tạo ra một giao diện thuận tiện và hấp dẫn không thua kém gì iOS thời đó. Công việc của tất cả các dịch vụ đã được gỡ lỗi, hỗ trợ cho một số lượng lớn các chức năng đã được thêm vào. Nhưng, Google sẽ không dừng lại ở đó.

Phiên bản hệ điều hành và Android 5 dành cho thiết bị đeo được

Quyết định mở rộng việc sử dụng hệ điều hành của mình, Google đã giới thiệu phiên bản Android Wear được thiết kế cho đồng hồ thông minh. Nhưng sự kiện quan trọng nhất trong năm đó là việc phát hành phiên bản Android Lollipop. Trong đó, giao diện được thiết kế lại hoàn toàn, được đặt tên là "Material Design". Ngoài những thay đổi bên ngoài, quá trình xử lý nội bộ đáng kể đã được thực hiện. Trước đó, mã ứng dụng đã được xử lý bởi máy ảo Dalvik. Nó được thay thế bằng Android Runtime, giúp tăng đáng kể hiệu suất hệ điều hành và giảm tiêu thụ điện năng.

Phiên bản Android 6.0 với hỗ trợ Google Now on Tap

Android 6 có phần khiến người hâm mộ của hệ điều hành này thất vọng vì không có thay đổi đáng kể nào về giao diện và chức năng trong đó. Các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra một công nghệ để tìm kiếm thông tin trên Internet về bất kỳ phần tử nào có trên màn hình. Nó được đặt tên là Google Now on Tap. Tuy nhiên, cô không có được sự nổi tiếng như mong đợi.

Ngoài ra, Google đã nghiêm túc xem xét các vấn đề với lỗ hổng bảo mật trên hệ điều hành của mình, bắt đầu phát hành các bản vá và cập nhật thường xuyên. Cũng cần lưu ý đến hệ thống quản lý đặc quyền mới nổi, hệ thống này yêu cầu quyền sử dụng một số chức năng của thiết bị. Doze và App Standby đã được thêm vào để tăng thời gian chạy của thiết bị.

Evolution Android - Bản phát hành Nougat (Android phiên bản 7.0)

Hiện tại, phiên bản Android thứ bảy này là phiên bản mới nhất. Android Oreo (tên dự kiến) sắp ra mắt. Trong phiên bản thứ 7 của Android, các nhà phát triển đã thêm khả năng làm việc với hai ứng dụng cùng lúc bằng cách chia nhỏ màn hình. Mặc dù thực tế là nhiều nhà sản xuất đã triển khai đa nhiệm trong phần sụn của họ, nhưng giờ đây nó mới chính thức được hỗ trợ.

Tốc độ làm việc tăng lên là do chuyển đổi sang Java 8 mới và cập nhật máy ảo ART. Các ứng dụng trong Android 7 hoạt động nhanh hơn nhiều do bị loại bỏ "giai đoạn tối ưu hóa" khi chúng được khởi chạy lần đầu tiên.

Những đổi mới cũng đã chạm vào giao diện: bây giờ bạn có thể thêm bất kỳ nút nào tùy ý của người dùng vào bảng cài đặt nhanh. Sự xuất hiện của các thông báo đã trở nên tốt hơn, menu cài đặt đã trở nên chi tiết và có cấu trúc hơn. Phiên bản mới của Android có hỗ trợ đầy đủ cho thực tế ảo. Các thông báo hiện được nhóm theo ứng dụng và các biểu tượng cảm xúc đã được thêm vào.

Ngoài những điều trên, Android 7.0 vượt trội hơn tất cả các phiên bản trước do các tính năng sau:

  • khả năng thay đổi độ phân giải hiển thị;
  • đơn giản hóa thủ tục nâng cấp hệ điều hành;
  • tạm dừng các quy trình nền khi màn hình tắt để tiết kiệm pin;
  • hỗ trợ cho trợ lý cá nhân mới Google Assistant;
  • chức năng đóng tất cả các ứng dụng đang chạy bằng một cú nhấp chuột;
  • hỗ trợ cho các ứng dụng tức thì không cần cài đặt để hoạt động;
  • chế độ ban đêm để giảm căng thẳng cho mắt khi sử dụng thiết bị vào ban đêm;
  • chức năng tiết kiệm lưu lượng Internet.

Tất cả những điều này làm cho Android Nougat trở thành một trong những hệ điều hành tốt nhất cho thiết bị di động hiện nay. Đánh giá về những đổi mới đã công bố của phiên bản Android tiếp theo, chúng sẽ khá thẩm mỹ về bản chất và sẽ không mang lại bất cứ điều gì mang tính cách mạng. Google hiện đang tập trung nhiều hơn vào bảo mật, hiệu suất và hiệu quả năng lượng của hệ điều hành của mình. Nhưng, các nhà phát triển vẫn không quên chiều lòng người dùng bằng những thay đổi dù nhỏ nhưng hữu ích về giao diện và chức năng.