Định dạng tệp đồ họa nào không phải là raster. Các định dạng tập tin đồ họa là gì?

Các định dạng tập tin đồ họa cơ bản. Đánh giá ngắn

BMP (Thiết bị Windows Bitmap độc lập)

Định dạng gốc của Windows. Nó được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa chạy hệ điều hành này. Nó được sử dụng để lưu trữ các hình ảnh raster nhằm mục đích sử dụng trong Windows và đây là lúc phạm vi của nó kết thúc. Sử dụng BMP cho mục đích khác ngoài Windows là một lỗi khá phổ biến.

GIF(Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe)

Độc lập khỏi phần cứngĐịnh dạng GIF được CompuServe phát triển vào năm 1987 (GlF87a) để truyền hình ảnh raster qua mạng. Năm 1989, định dạng đã được sửa đổi (GIF89a) và hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh đã được thêm vào. GIF sử dụng tính năng nén LZW, giúp nén tốt các tệp có nhiều phần điền đồng nhất (logo, chữ khắc, sơ đồ).

JPEG(Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung)

Nói đúng ra, JPEG không phải là một định dạng mà là một thuật toán nén không dựa trên việc tìm kiếm các phần tử giống hệt nhau mà dựa trên sự khác biệt giữa các pixel. Mức độ nén càng cao thì càng có nhiều dữ liệu bị loại bỏ, chất lượng bạn có thể nhận được khi sử dụng JPEG càng thấp. một tệp nhỏ hơn 1.500 lần so với BMP! Ban đầu, thông số định dạng không bao gồm CMYK, Adobe đã thêm hỗ trợ tách màu, nhưng CMYK JPEG trong nhiều chương trình giúp nén hình ảnh raster chất lượng ảnh dễ dàng hơn so với logo hoặc sơ đồ.

TIFF, TIF(Định dạng tệp hình ảnh mục tiêu)

Định dạng TIFF không phụ thuộc vào phần cứng là một trong những định dạng phổ biến và đáng tin cậy nhất hiện nay; nó được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình trên PC và Macintosh có liên quan đến đồ họa. Anh ấy có sẵn toàn bộ các mẫu màu từ đơn sắc đến RGB, CMYK và các màu Thông bổ sung. TIFF có thể chứa các đường dẫn cắt, kênh alpha, lớp và dữ liệu bổ sung khác. Ở định dạng TIFF, có thể lưu bằng một số loại nén: JPEG, ZIP, nhưng theo quy định, chỉ sử dụng nén LZW.

EPS(PostScript được đóng gói)

Định dạng này sử dụng phiên bản PostScript đơn giản: nó không thể chứa nhiều hơn một trang trong một tệp và không lưu một số cài đặt máy in. EPS được thiết kế để chuyển các vectơ và trình quét sang hệ thống xuất bản và được tạo bởi hầu hết các chương trình hoạt động với đồ họa. Sẽ hợp lý nếu chỉ sử dụng nó khi việc xuất dữ liệu được thực hiện trên thiết bị PostScript. EPS hỗ trợ mọi thứ cần thiết cho việc in ấn mô hình màu sắc. EPS có nhiều loại, tùy thuộc vào chương trình của người tạo. EPS đáng tin cậy nhất được tạo ra bởi các chương trình do Adobe Systems sản xuất: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Tài liệu QuarkXPress)

Định dạng làm việc của chương trình bố cục nổi tiếng QuarkXPress. Gói này được đặc trưng bởi sự ổn định, tốc độ và dễ sử dụng. Đối thủ cạnh tranh chính, chưa bao giờ bị đánh bại của Adobe Systems, hiện vẫn tiếp tục tồn tại ở lần tái sinh thứ năm. Cũng cần lưu ý rằng hai phiên bản trước của QuarkXPress 3.x và QuarkXPress 4.x vẫn đang được sử dụng. Hệ tư tưởng đặc biệt của gói nằm ở khả năng thích ứng với mọi nhiệm vụ của người thiết kế bố cục. Rốt cuộc, các chức năng chính được thực hiện phần mở rộng đặc biệt(Xtensions), trong đó có nhiều hơn Plug-in dành cho Photoshop.

RM(Nhà sản xuất trang)

Định dạng chương trình bố trí Adobe Systems. Một gói cực kỳ đơn giản về khả năng. Nó chủ yếu nhằm mục đích chuyển đổi từ bố cục thủ công sang bố trí trên máy tính với chi phí đào tạo nhân viên tối thiểu. Nó trở nên phổ biến ở nước ta nhờ sự Nga hóa kịp thời và một lần nữa, sự dễ dàng học tập cho người mới bắt đầu. Hiện tại, việc phát triển gói đã bị dừng lại.

NHẬN DẠNG(Trong Thiết kế)

Tên mã “Quark Killer” Một người theo dõi RM, được thiết kế để loại bỏ các đối thủ cạnh tranh trên thị trường xuất bản, chủ yếu là Quark. Một loạt các giải pháp mượn từ các gói bố cục khác đã không mang lại kết quả như mong đợi. ID là một gói cực kỳ vụng về và bất tiện, hóa ra nó chỉ là kẻ giết chết tổ tiên RM của nó, và sau đó là do gói sau này ngừng phát triển. Ưu điểm duy nhất bao gồm trình thông dịch PostScript tích hợp và khả năng tương thích cực kỳ rõ ràng với các sản phẩm Adobe khác.

PDF(Định dạng tài liệu di động)

Được Adobe đề xuất dưới dạng định dạng độc lập với nền tảng để tạo tài liệu điện tử, bản trình bày, chuyển bố cục và đồ họa qua mạng. tập tin PDFđược tạo bằng cách chuyển đổi từ tệp PostScript hoặc chức năng xuất của một số chương trình. Định dạng này ban đầu được thiết kế như một phương tiện lưu trữ tài liệu điện tử. Do đó, tất cả dữ liệu trong đó có thể được nén và theo nhiều cách khác nhau: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF cũng có thể giữ lại tất cả thông tin thiết bị đầu ra có trong tệp PostScript gốc.

APS(Adobe PostScript, ngôn ngữ mô tả trang)

Nó được tạo ra vào những năm 80 để thực hiện nguyên tắc WYSIWYG (What You See is What You Get). Các tệp ở định dạng này thực chất là một chương trình có các lệnh để thực thi cho thiết bị đầu ra. Những tập tin như vậy chứa chính tài liệu đó, tài liệu liên quan, phông chữ được sử dụng cũng như các thông tin khác: bảng tách màu, bảng bổ sung, đường kẻ màn hình và hình dạng chấm bán sắc cho mỗi bảng và dữ liệu khác cho thiết bị đầu ra. Dữ liệu trong tệp PostScript thường được ghi bằng mã hóa nhị phân. Mã nhị phân chiếm một nửa không gian của ASCII.

CDR(định dạng của trình soạn thảo vector phổ biến CorelDraw)

Gói này đã trở nên phổ biến và phân phối nhờ tính dễ sử dụng và các hiệu ứng đặc biệt tương tác (ống kính, độ trong suốt, độ chuyển màu không chuẩn, v.v.). Khả năng rộng rãi của chương trình này về mặt hiệu ứng được giải thích bằng ngôn ngữ mô tả trang nội bộ phong phú hơn so với các sản phẩm Adobe sử dụng PostScript. Đây chính xác là nhược điểm chính của CorelDraw. PostScript với các hiệu ứng đặc biệt của Korelov thường là vấn đề đau đầu đối với các nhà in và văn phòng in ấn.

CCX(định dạng đồ họa vector từ Corel)

Ngoại trừ tên một phần mềm đồ họa không được hỗ trợ bởi bất cứ điều gì. Không phù hợp cho việc in ấn và Internet. Ưu điểm chỉ bao gồm một lượng nhỏ tệp được lưu ở định dạng này và sự hiện diện của nhiều clip nghệ thuật xuất sắc.

Tạp chí “Thực hành máy tính. Cẩm nang dành cho chuyên gia” số 1

Tái bút Tất nhiên, nhật ký đã quên các tệp phổ biến như:

PNG(Đồ họa mạng di động) là định dạng raster để lưu trữ thông tin đồ họa sử dụng tính năng nén không mất dữ liệu. PNG được tạo ra để vừa cải thiện vừa thay thế định dạng đồ họa GIFđịnh dạng không yêu cầu giấy phép sử dụng.

ICO(Biểu tượng Windows) - định dạng để lưu trữ các biểu tượng tập tin trong Microsoft Windows, tương tự như định dạng CUR (con trỏ Windows).

A.I.(Adobe Illustrator) là trình chỉnh sửa đồ họa vector được phát triển và phân phối bởi Adobe Systems.

DjVu(tiếng Pháp déjà vu - “đã thấy”) là một công nghệ và định dạng nén ảnh bị mất được phát triển đặc biệt để lưu trữ các tài liệu được quét.

Tất cả chúng ta đều biết rằng tất cả các tệp đều có phần mở rộng cụ thể của riêng chúng. Ảnh - jpg, tập tin âm nhạc- mp3, v.v. Tên tệp có thể là bất cứ thứ gì người dùng muốn, nhưng không nên thay đổi phần mở rộng của tệp. Đôi khi việc thay đổi phần mở rộng có thể làm hỏng tập tin. Vì vậy hãy cẩn thận về điều này. Hãy xem các phần mở rộng tệp phổ biến nhất mà chúng tôi gặp hầu như hàng ngày:

Lưu trữ phần mở rộng:

Mã ZIP là một tệp sử dụng nén ZIP, được hầu hết các nhà lưu trữ hỗ trợ.

RAR (Lưu trữ Roshal)– đây đã là file sử dụng nén RAR. Tỷ lệ nén cao hơn nhiều so với nén ZIP.

Tiện ích mở rộng video:

AVI- một trong những thứ nhất tiện ích mở rộng phổ biến tập video. Tỷ lệ nén thấp hơn so với các định dạng video tương tự. Định dạng này được phát ở hầu hết các trình phát video.

MPEG1-2(MPG)– mở rộng lưu trữ âm thanh và video khi mất dữ liệu.

MPEG4(MP4)– định dạng này rất thường được sử dụng để truyền tập tin trên Internet.

Phần mở rộng đồ họa:

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) -định dạng để phân phối mạng. Các tập tin có kích thước rất nhỏ. Hỗ trợ hoạt hình.

BMP– định dạng raster. Phổ biến nhất định dạng đồ họa trên Windows. Hầu như tất cả các chương trình đồ họa đều có thể tạo và đọc định dạng BMP. Định dạng tệp đồ họa tiêu chuẩn cho Windows. Hầu như tất cả các chương trình chỉnh sửa hình ảnh cửa sổ có thể tạo và đọc các tập tin BMP. Không thể nén hình ảnh có phần mở rộng .BMP.

JPEG(JPG)– rất thường được sử dụng cho hình ảnh raster (bản vẽ, ảnh). Tỷ lệ nén tuyệt vời cho phép thu nhỏ kích thước. Nhưng tôi xin lưu ý rằng khi nén một tập tin, chất lượng của ảnh nén có thể bị giảm. Định dạng JPEG là một trong những định dạng tốt nhất trong lĩnh vực ảnh và hình ảnh, vì nó hỗ trợ một số lượng lớn màu sắc. (16,7 triệu màu)

PSD (Dữ liệu cửa hàng ảnh)– Định dạng xử lý Photoshop.

TIFF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)– Được người dùng sử dụng rất rộng rãi công nghệ kỹ thuật số. Nó được nén mà không mất dữ liệu, đây là một lợi thế lớn so với các định dạng khác. Số lượng màu sắc gần giống như định dạng JPEG- 16,7 triệu màu.

Các định dạng tài liệu:

tài liệu- Tôi nghĩ đây là điều tuyệt vời nhất định dạng nổi tiếng🙂 Thuộc chương trình Phần mềm soạn thảo văn bản. Chứa cả văn bản và đồ thị, hình ảnh, bảng biểu, sơ đồ, v.v.

PDF (Định dạng tài liệu di động)– Định dạng này thuộc về một chương trình nổi tiếng không kém – Adobe Acrobat. Chủ yếu dành cho việc trình bày điện tử các sản phẩm in. Để hiển thị định dạng này, chương trình Adobe Reader miễn phí được sử dụng.

TXT– một tài liệu chứa văn bản chưa được định dạng. Trong Windows, nó được tạo và mở bằng notepad thông thường.

Các định dạng âm nhạc:

MP3– tỷ lệ nén gần bằng tỷ lệ nén của định dạng JPG. Nhưng đương nhiên, khi nén mạnh, chất lượng âm thanh sẽ giảm đi đáng kể.

WAV– một định dạng của Microsoft được sử dụng trong Windows. Vì định dạng này có kích thước tệp lớn nên rất bất tiện khi truyền qua Internet.

WMA ( cửa sổ truyền thông tinÂm thanh)- Một cái khác định dạng âm nhạc từ Microsoft để lưu trữ thông tin âm thanh. Nó có tỷ lệ tốt nén.

Lưu trữ bất kỳ loại dữ liệu đồ họa liên tục nào (“hình ảnh”) nhằm mục đích hiển thị tiếp theo. Cách tổ chức các tệp này được gọi là định dạng đồ họa. Sau khi được ghi vào một tập tin, hình ảnh sẽ không còn là hình ảnh nữa - nó biến thành dữ liệu kỹ thuật số. Định dạng của dữ liệu này có thể thay đổi do hoạt động chuyển đổi tệp. Tùy thuộc vào bản chất của đồ họa được hỗ trợ, định dạng tệp được phân thành một trong các loại sau: định dạng raster, định dạng vector, định dạng siêu tệp. Các định dạng đồ họa phổ biến nhất:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - định dạng siêu tệp được phát triển bởi Adobe cho Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; được sử dụng để ghi và lưu trữ các loại hình ảnh khác nhau, bao gồm các bản vẽ, hình vẽ và chữ khắc trang trí.

PSD (Tài liệu Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) là một định dạng raster có trong đồ họa Trình chỉnh sửa Photoshop Adobe; được sử dụng bởi các hệ thống xuất bản trên nền tảng PC và Macintosh. PSD cho phép bạn ghi có hoặc không nén (RLE) một hình ảnh có nhiều lớp, mặt nạ, kênh bổ sung, đường nét và các yếu tố đồ họa khác.

ART là một định dạng được phát triển bởi Gonson-Grace, được sử dụng để lưu trữ ảnh và bản vẽ.

AutoCAD DXF (Bản vẽ trao đổi định dạng) và AutoCAD DXB (Bản vẽ trao đổi nhị phân) là hai phiên bản có cùng định dạng (không nén dữ liệu) được Autodesk phát triển và hỗ trợ cho chương trình AutoCAD CAD chạy trên nền tảng MS-DOS. DXB là phiên bản đơn giản (nhị phân) của DXF bảy bit. Ngoài AutoCAD, định dạng này được hỗ trợ bởi nhiều chương trình CAD, CorelDRAW và các chương trình khác, đặc biệt, để trao đổi dữ liệu thuộc các loại khác nhau: dữ liệu hướng vector, văn bản, bản vẽ ba chiều. Tuy nhiên, một số chương trình tuyên bố hỗ trợ nhập DXF chỉ triển khai một số khả năng của nó. DXF thay đổi theo từng phiên bản AutoCAD. Tên tệp DXF và DXB sử dụng phần mở rộng *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Định dạng phân phối bitmap) là định dạng raster được phát triển bởi X Consortium để trao đổi dữ liệu phông chữ bitmap giữa X Window và các hệ thống khác. Không nén, kích thước hình ảnh tối đa không giới hạn, màu sắc đơn sắc. Mỗi tệp BDF chỉ lưu trữ dữ liệu cho một kiểu chữ (một nhóm phông chữ được hợp nhất bởi một tên duy nhất).

BMP là định dạng raster được Microsoft phát triển cho hệ điều hành Windows; được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa làm việc dưới sự kiểm soát của nó, có khả năng lưu trữ cả màu được lập chỉ mục (tối đa 256 màu) và màu RGB (16,7 triệu sắc thái). Hầu hết các tệp BMP được lưu trữ ở dạng không nén.

CDR (Tài liệu CorelDRAW) là định dạng vector ban đầu được biết đến vì độ ổn định thấp và khả năng tương thích tệp kém. Nhiều chương trình PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) có thể nhập tệp CDR. Kể từ phiên bản thứ bảy, CorelDRAW trong tập tin CDR nén được áp dụng riêng cho đồ họa vector và raster; phông chữ có thể được nhúng.

CGM (Siêu tệp đồ họa máy tính) - định dạng hiển thị siêu tệp tiêu chuẩn (ANSI và ISO) và siêu tệp hình ảnh vector trên Web, được thông qua vào cuối năm 1998 bởi tập đoàn 3WC (WWW Consortium). Định dạng này nhằm mục đích hỗ trợ nhiều loại Hình ảnh đồ hoạ, bao gồm đồ họa nghệ thuật, minh họa kỹ thuật, bản đồ, hệ thống xuất bản máy tính. Mặc dù CGM chứa nhiều thuộc tính và nguyên hàm đồ họa, nhưng nó ít phức tạp hơn PostScript, cho phép tạo các tệp nhỏ gọn hơn và hỗ trợ trao đổi các hình ảnh nghệ thuật phức tạp, chất lượng cao. Định dạng được sử dụng các loại khác nhau nén (RLE, CCITT Nhóm 3 và Nhóm 4); bảng màu không bị giới hạn. Một tệp CGM có thể chứa nhiều hình ảnh.

CPT là định dạng raster của chương trình Corel PHOTO-PAINT, cung cấp khả năng lưu trữ các hình ảnh và đối tượng vector đủ màu sắc.

DPX (Định dạng trao đổi hình ảnh kỹ thuật số; còn được gọi là Định dạng trao đổi hình ảnh kỹ thuật số SMPTE) là định dạng raster được thiết kế để lưu trữ một khung hình phim hoặc luồng dữ liệu video; được phát triển bởi Kodak Cineon, được ANSI và Hiệp hội Kỹ sư Điện ảnh và Truyền hình Hoa Kỳ (SMPTE) thông qua với những sửa đổi nhỏ làm tiêu chuẩn. Định dạng này được hỗ trợ bởi các chương trình Kodak.

DWG là định dạng vector của chương trình AutoCAD của Autodesk, được thiết kế để lưu trữ bản vẽ.

EMF (Siêu tệp nâng cao) là định dạng siêu tệp được Microsoft phát triển để lưu trữ hình ảnh dưới dạng một chuỗi lệnh dẫn đến việc tái tạo hình ảnh. Vào tháng 11 năm 2005, lỗ hổng bảo mật của các định dạng EMF và WMF do “tấn công tràn bộ đệm” đã được phát hiện và vào cuối tháng 12, một họ sâu Internet đã xuất hiện. Sự lây nhiễm xảy ra khi người dùng truy cập một số trang web sử dụng lỗ hổng WMF để tải các chương trình Trojan xuống máy từ xa. Chẳng bao lâu sau, các phiên bản virus độc lập xuất hiện, lây lan dưới dạng sâu email trong file hình ảnh đính kèm. Microsoft đã phản ứng lại mối đe dọa này bằng cách ban hành Tư vấn bảo mật 912840 và (11 tháng 1 năm 2005) vá lỗi Windows XP, Windows 2000 (Gói dịch vụ 4), máy chủ Windows 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - một định dạng được phát triển bởi Autodesk, một công cụ mô hình 3d(“mô tả cảnh”); cũng được sử dụng như một định dạng trao đổi. Định dạng này đảm bảo phân phối tài nguyên tối ưu trên nền tảng PC, hỗ trợ tất cả các màu mà không bị hạn chế và không bị nén. Nhiều chương trình tạo mô hình 3D đọc và ghi tệp ở định dạng này. Nói đúng ra, 3DS là hai định dạng được sử dụng làm định dạng trao đổi - nhị phân với phần mở rộng *.3ds và văn bản có phần mở rộng *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) là phiên bản đơn giản hóa của định dạng PostScript (PDL), được Adobe phát triển dưới dạng định dạng vector và sau đó phiên bản raster của nó xuất hiện - Photoshop EPS. Định dạng EPS không thể chứa nhiều trang trong một tệp và không duy trì một số cài đặt máy in. Giống như các tập tin in PostScript, định dạng EPS ghi lại tác phẩm cuối cùng, mặc dù các chương trình như Adobe Illustrator, Photoshop và Macromedia FreeHand có thể sử dụng nó làm công cụ làm việc.

FH8 (Tài liệu FreeHand) là phiên bản thứ tám của định dạng FH, chỉ dành cho PC Macintosh. Bản thân FreeHand, Illustrator 7 và một số chương trình hạn chế từ Macromedia có thể hoạt động với nó. Bắt đầu từ phiên bản thứ bảy, định dạng FH có khả năng tương thích hoàn toàn đa nền tảng, tuy nhiên, một số hiệu ứng FreeHand không tương thích với PostScript.

FIF (Định dạng hình ảnh Fractal) - một định dạng được phát triển bởi Iterated Systems, được sử dụng để lưu trữ ảnh và trên Internet, hỗ trợ hệ thống riêng nén FIF.

FITS (Hệ thống truyền tải hình ảnh linh hoạt, FTI) là một định dạng raster và tiêu chuẩn lưu trữ hình ảnh được nhiều tổ chức (bao gồm các tổ chức khoa học, cơ quan chính phủ) sử dụng để lưu trữ hình ảnh thiên văn (thu được từ các phương tiện quay quanh quỹ đạo) và hình ảnh mặt đất (đặc biệt là dữ liệu thiên văn vô tuyến và số hóa). hình ảnh chụp ảnh). Định dạng này được sử dụng rộng rãi để trao đổi dữ liệu giữa các nền tảng phần cứng và ứng dụng phần mềm khác nhau không hỗ trợ định dạng tệp chung. FITS được coi là đủ định dạng đơn giản không bị nén với các sắc thái xám "không giới hạn". Nó có thể lưu trữ nhiều loại dữ liệu, bao gồm raster, văn bản ASCII, ma trận đa chiều, bảng nhị phân.

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) là định dạng raster tiêu chuẩn để trình bày hình ảnh trên WWW; được CompuServe phát triển vào năm 1987, làm lu mờ các định dạng PCX và MacPaint cũ hơn. Ưu điểm chính: khả năng sử dụng trên nhiều nền tảng và tính sẵn có của thuật toán nén LZW 12 bit hiệu quả với các triển khai miễn phí (cho đến năm 1994). Định dạng này cho phép bạn nén tốt các tệp có nhiều phần điền thống nhất (logo, chữ khắc, sơ đồ), ghi lại hình ảnh “qua dòng” (Chế độ xen kẽ), nhờ đó, chỉ có một phần của tệp, bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh nhưng với độ phân giải thấp hơn (GIF hỗ trợ độ phân giải lên tới 66536x65536).

IFF (Định dạng tệp trao đổi), ILM, ILBM, LBM (Bản đồ bit xen kẽ), Amiga Paint - gia đình định dạng raster, được phát triển và hỗ trợ cho các nền tảng MS-DOS, UNIX, Amiga bởi Electronics Arts và Commodore-Amiga. Tính năng đặc biệt IFF là tính linh hoạt của nó: nó không chỉ có thể được sử dụng để hỗ trợ đồ họa mà còn cả âm thanh trên tất cả các nền tảng ngoại trừ Amiga. IFF trước đây được biết đến là định dạng 24 bit cho MS-DOS, nhưng sau này nó bắt đầu được thay thế định dạng TIFF và TGA, sau đó là định dạng JFIF. Một số đặc điểm của định dạng IFF: kích thước hình ảnh tối đa 64 K x 64 K pixel; được sử dụng trong các phiên bản nén không nén và RLE, hỗ trợ màu từ 1 đến 24 bit; Dạng số “Major in Minor”, ​​có ghi trên CD; khi được sử dụng với MS-DOS và UNIX, tên tệp có thể có phần mở rộng *.iff và *.lbm.

JFIF (Định dạng trao đổi tệp JPEG), JFI, JPG, JPEG - một định dạng raster của C-Cube Microsystems, đã trở nên phổ biến nhất, vì vậy hầu hết các hình ảnh “JPEG” sẽ được gọi chính xác hơn là “JFIF”. Khi sử dụng JFIF, bạn chỉ nên lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm, vì mỗi lần lưu trung gian sẽ dẫn đến mất dữ liệu và biến dạng hình ảnh gốc.

PCX (Định dạng tệp cọ vẽ PC) là một trong những định dạng raster phổ biến nhất; được thiết kế để lưu trữ hình minh họa trong hệ thống xuất bản trên máy tính để bàn. Định dạng này được Zsoft phát triển cho chương trình Paintbrush và sau khi ký kết thỏa thuận OEM với Microsoft Corporation, nó bắt đầu được sử dụng trong nhiều hệ thống khác nhau hoạt động với đồ họa. Đặc điểm chính: kích thước hình ảnh tối đa 64 K x 64 K; Hỗ trợ màu 24-bit; sử dụng nén RLE (có thể hoạt động mà không cần nén); hỗ trợ làm việc với CD-ROM. Các phiên bản định dạng PCX là DCX và PCC, tên tệp có phần mở rộng thích hợp.

PDF (Định dạng tài liệu di động) là định dạng siêu tệp được Adobe đề xuất cho các tệp đồ họa (vector và raster) chứa hình minh họa và văn bản với một bộ phông chữ lớn và liên kết siêu văn bản với mục đích truyền chúng qua mạng ở dạng nén.

PDS (Định dạng hệ thống dữ liệu hành tinh) là định dạng tiêu chuẩn của NASA để lưu trữ dữ liệu được thu thập bởi tàu vũ trụ và các quan sát trên mặt đất về Mặt trời, Mặt trăng và các hành tinh; cũng được các tổ chức khác sử dụng để lưu trữ dữ liệu tương tự. Cơ sở của định dạng là ngôn ngữ mô tả đối tượng - ODL (Ngôn ngữ mô tả đối tượng). Kích thước và màu sắc hình ảnh tối đa ở định dạng PDS là không giới hạn; được hỗ trợ trên tất cả các nền tảng.

PGML (Ngôn ngữ đánh dấu đồ họa chính xác) là định dạng vectơ mô tả đồ họa theo công thức toán học thay vì pixel raster, giúp tiết kiệm dung lượng ổ đĩa và cho phép chia tỷ lệ hình ảnh mà không làm giảm độ phân giải và các chỉ báo chất lượng khác. Định dạng này đã được gửi tới W3C (WWW Consortium) để Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia xem xét làm tiêu chuẩn mạng; được sử dụng trên Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) là định dạng raster được phát triển bởi Eastman Kodak và được thiết kế để lưu trữ và phát các hình ảnh đủ màu (thường là ảnh) được ghi ở nhiều độ phân giải khác nhau trên đĩa CD. Hỗ trợ định dạng Chương trình ảnh TRUY CẬP CD, Photoshop, Shoebjx. Định dạng Photo CD hỗ trợ màu 24 bit, có hệ thống nén riêng, kích thước ảnh tối đa 2048x3072 pixel, cho phép bạn chỉ lưu trữ một ảnh cho mỗi tệp, sử dụng hệ thống nén RLE và JPEG (trong phiên bản DCT). Kodak không tiết lộ thêm chi tiết.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - định dạng raster được phát triển bởi Paul Mace để vẽ các chương trình trên nền tảng MS-DOS, là định dạng phụ thuộc vào phần cứng được tạo có tính đến các yêu cầu bộ điều hợp đồ họa Các dòng IBM (CGA, EGA, VGA). Định dạng PIC tương tự như định dạng PCX; tên tệp sử dụng phần mở rộng *.pic và *.clp.

PICT (Định dạng ảnh QuickDraw của Macintosh) là một tiêu chuẩn cho khay nhớ tạm của Macintosh PC, hỗ trợ cả đồ họa raster và vector. Trên PC Macintosh, PICT hoạt động với tất cả các chương trình. Trên PC, một số chương trình có thể đọc được nó, nhưng làm việc với nó hiếm khi dễ dàng. Tên tệp PICT có phần mở rộng *.pic hoặc *.pct.

PNG (Đồ họa mạng di động) là định dạng raster được W3C (WWW Consortium) phê duyệt làm tiêu chuẩn và nhằm thay thế GIF. Định dạng này cung cấp khả năng lập chỉ mục lên tới 256 màu, hỗ trợ biểu diễn màu 24 và 48 bit (Màu thật) và triển khai kênh trong suốt (được gọi là kênh alpha). Thuật toán nén ảnh động không có Mất mát PNG Hiệu quả hơn 10-30% so với kiểu nén này được triển khai ở định dạng GIF.

PS (PostScript) - định dạng của ngôn ngữ mô tả trang PostScript (còn gọi là ngôn ngữ điều khiển Máy in laser) được phát triển vào năm 1984 bởi Adobe. Định dạng này được sử dụng để in và lưu trữ phông chữ cũng như để trao đổi các tài liệu được định dạng bằng nó. Ưu điểm của định dạng PS là nó sử dụng độc lập thiết bị cụ thể hệ thống phát lại (bao gồm cả máy in hoặc loại màn hình).

RAF (RAW) là định dạng raster được sử dụng trong máy ảnh kỹ thuật số và duy trì hình ảnh trực tiếp ở dạng mà cảm biến máy ảnh chụp được. Việc sử dụng định dạng này giúp loại bỏ các thành phần giả liên quan đến quá trình xử lý trước hình ảnh bằng phần mềm máy ảnh (ví dụ: trong quá trình nén JPEG) và cung cấp cho người chụp ảnh khả năng xử lý thêm ảnh (điều chỉnh độ phơi sáng, thay đổi cân bằng màu, tăng kích thước).

Scitex CT là định dạng raster được phát triển bởi Scitex; hơi khác so với TIFF, ngoại trừ một tính năng: trên máy tạo kiểu ảnh (Imagesetter) của Scitex Dolev, các tệp ở định dạng này được xuất ra nhanh hơn một chút. Trên PC, tên tệp ở định dạng Scitex CT có phần mở rộng *.sct.

SWF ( Sóng xung kích) là định dạng vector nội bộ của chương trình Macromedia Flash, được sử dụng cho hoạt ảnh trên Internet.

TGA (TrueVision Targa) - định dạng Truevision được phát triển cho truyền hình màu, hỗ trợ nén RLE, tên file có đuôi *.tga.

TIFF (TIF, Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ) là định dạng raster được phát triển bởi Aldus Corporation, ban đầu dành cho các hình ảnh đồ họa lớn độ phân giải cao, thu được bằng cách quét. Định dạng này được đặc trưng bởi chất lượng truyền tải cao và bảo toàn màu sắc của hình ảnh gốc. Sau đó, định dạng này đã được điều chỉnh cho phù hợp với các gói đồ họa chuyên nghiệp và được mở rộng.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) là định dạng siêu tệp được tạo để sử dụng với HĐH Windows, được sử dụng để truyền vectơ qua bảng ghi tạm. WMF được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình chạy trong Windows và bằng cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa vector. Mặc dù có vẻ đơn giản và linh hoạt, nhưng chỉ nên sử dụng định dạng WMF trong những trường hợp đặc biệt để truyền cái gọi là vectơ trần. WMF làm biến dạng màu sắc, không lưu một số tham số có thể được gán cho các đối tượng trong các trình soạn thảo vectơ khác nhau và các chương trình nhắm mục tiêu đến PC Macintosh không hiểu được. Các tệp WMF sử dụng phần mở rộng *.wmf.

VML (Ngôn ngữ đánh dấu vectơ) là định dạng vectơ đã được Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio gửi tới tập đoàn W3C; được sử dụng trên Internet.

Hôm nay là thứ sáu tuần trước nhưng viết bài thứ sáu dưới N3 thì không được. Lý do rất tầm thường - thiếu thời gian rảnh do vấn đề nhà ở và một số vấn đề khác. Nhưng thứ sáu này chắc chắn sẽ có ảnh. Nó đã tồn tại và sẵn sàng để xuất bản ngày hôm qua, nhưng tôi vẫn quyết định dành thời gian buổi tối rảnh rỗi của mình cho công việc cải tạo trong căn hộ. Vì vậy, nếu bạn chưa xem thì hãy nhớ xem và cổ vũ bản thân nhé.

Chúng ta hãy quay lại chủ đề của bài viết, hay đúng hơn là câu hỏi, cái gì định dạng hình ảnh có ở đó không? Nói chung là từ "hình ảnh" Tôi không thích nó khi áp dụng vào nhiếp ảnh. Nhưng đây chính xác là cách mà câu hỏi này xuất hiện rất thường xuyên, vì vậy tôi quyết định giữ nguyên mọi thứ. Tôi sẽ chỉ làm rõ một điều. Giống như một bức ảnh là một hình ảnh raster, bài viết cũng vậy. chúng ta sẽ nói chỉ về định dạng đồ họa raster.

Ở tất cả định dạng đồ họa— một bộ quy tắc để xử lý dữ liệu đồ họa nhận được nhằm mục đích lưu trữ hoặc chỉnh sửa thêm. Như người ta đã nói trong những dòng của V. Mayakovsky “Mọi ngành nghề đều cần thiết, mọi ngành nghề đều quan trọng”... Điều tương tự cũng có thể nói đối với các định dạng hình ảnh.

Các nhà phát triển cung cấp rất nhiều định dạng raster, nhằm mục đích lưu trữ tập tin. Trong số những thứ được sử dụng thường xuyên nhất là: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Vì vậy, chúng ta hãy xem xét một số ưu và nhược điểm, cũng như phạm vi áp dụng của danh sách raster định dạng hình ảnh.

Các định dạng ảnh raster

  • BMP-(viết tắt của hình ảnh Bit Map)đại diện định dạng raster tiêu chuẩn và có một mục đích phổ quát. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết các trình soạn thảo đồ họa, bao gồm cả trình soạn thảo khá phổ biến Sơn. Ban đầu, mã hóa trong đó được thực hiện bởi hầu hết một cách đơn giản, Qua . Nhưng điều này hóa ra lại lãng phí vì mỗi pixel chỉ được biểu thị bằng một byte. Do đó, chỉ có 256 màu, điều này hạn chế đáng kể khả năng truyền hình ảnh. Sau này nó đã được cải thiện phần nào. Hình ảnh bitmap gần như tối ưu để lưu trữ dữ liệu và chia sẻ nó với các ứng dụng tương tự khác. Tuy nhiên, đồng thời, nó chiếm quá nhiều dung lượng bộ nhớ vì cần phải lưu mã hóa của tất cả các điểm hình ảnh. Tài liệu BMP Không hỗ trợ hoạt ảnh hoặc hiển thị xen kẽ.
  • TIFF(từ Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)– phổ biến cho các hệ thống xuất bản và đồ họa địa hình. Như là định dạng hình ảnh raster cung cấp chất lượng cao in. Chúng được tạo ra để hỗ trợ hầu hết tất cả các chương trình được thiết kế để hoạt động với các tệp bitmap, vì vậy chúng tương thích với tất cả các nền tảng. Sử dụng rộng rãi TIFF trong in ấn và xuất bản. Các tệp (ảnh quét, hình minh họa, fax, v.v.) có phần mở rộng .tif trong đó định dạng mạnh mẽđược lưu trữ để in màu sau này, mặc dù in đơn sắc cũng có sẵn - trong chế độ xem CMYKRGB. Nó không được sử dụng để xuất bản hình ảnh trên mạng máy tính hoặc khi tạo trang web vì nó có kích thước khá lớn. Nó cũng không phù hợp cho hoạt hình.
  • GIF(theo chữ cái đầu của Graphic Interchamge Format)phục vụ cho việc lưu trữhình ảnh raster trong đồ họavà để chia sẻ chúng. Nó là một trong những cái “lâu đời nhất” trên Internet, nó đã được lưu hành thời gian dài, mặc dù thực tế là nó sử dụng các màu được lập chỉ mục (trong một tập hợp giới hạn). Các tập tin có phần mở rộng.gifđược sử dụng rộng rãi trong việc thiết kế các trang Web. Trong số những ưu điểm chínhĐịnh dạng Interchamge đồ họa Điều đáng nói là sự xuất hiện của hình ảnh không phụ thuộc vào nền tảng cơ bản hoặc loại trình duyệt và quá trình nén diễn ra mà không làm mất thông tin. Định dạng này hiển thị các bản vẽ chất lượng cao với một lượng nhỏ màu sắc đồng nhất, hình vẽ, hình ảnh trong suốt và hoạt ảnh.GIFkích thước nhỏ nên tải nhanh, điều này rất quan trọng khi tạo trang HTML. Nhưng định dạng vẫn là nhược điểm đáng kể– nó có một dải màu nhỏ, điều này hạn chế khả năng của nó khi lưu trữ những hình ảnh có chuyển tiếp mượt mà.
  • JPEG(viết tắt của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung) giúp loại bỏ các sai sót phát sinh khi tạo và lưu hình ảnh trong GIF. Điều này sử dụng phương pháp nén cho ảnh hoặc các hình ảnh khác. Những cái này định dạng tập tin đồ họa raster là phổ biến nhất khi lưu trữ hình ảnh nhiều màu. Nén hình ảnh (chúng được lưu trữ trong các tập tin được đánh dấu .jpg) được thực hiện ở chế độ mượt mà, đảm bảo mức độ xử lý cao và giảm mất dữ liệu. Trên ổ cứng ở JPEG Thật thuận tiện khi lưu một số lượng ảnh đáng kể, đặc biệt là những ảnh lớn có chuyển tiếp mượt mà. Điều này cho phép bạn tiết kiệm đáng kể dung lượng ổ đĩa. Cũng đang sử dụng JPEG khá dễ tiếp cận để xuất bản chất lượng chấp nhận đượcảnh trên mạng máy tính. Nhưng cần lưu ý rằng trong quá trình nén, một số dữ liệu sẽ bị mất và khi lưu lại cùng một hình ảnh, khả năng mất thông tin không thể khắc phục sẽ tăng lên. Về vấn đề này, tình hình được cải thiện đáng kể nhờ phiên bản cải tiến của định dạng - JPEG 2000. Đúng, nó không được hỗ trợ bởi tất cả các trình duyệt, điều này làm chậm sự lây lan của nó.
  • PNG(Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây) cho phép bạn lưu trữ đồ họa raster ở dạng nén không mất dữ liệu và các tệp có kích thước nhỏ hơn GIF. Ở định dạng PNG Hầu như bất kỳ màu nào, cũng như độ trong suốt, đều có sẵn. Hoàn cảnh này mở ra nhiều khả năng trong thiết kế web. Hiện nay nó liên tục phổ biến vì nó tương thích với tất cả các nền tảng, hỗ trợ hiển thị xen kẽ, có gam màu đáng kể và hỗ trợ hoạt ảnh.
  • Nội địa Định dạng đồ họa raster PSD (viết tắt của Tài liệu PhotoShop) dành cho các gói chương trình. Chúng hỗ trợ tất cả các loại hình ảnh cũng như các lớp của chúng trong quá trình xử lý. Đã lưu trong các tệp được đánh dấu bằng phần mở rộng .psd.

Co nhung nguoi khac định dạng đồ họa raster, điều này chưa được thảo luận trong bài viết, nhưng bạn có thể viết về chúng trong phần bình luận mà không quên về cuộc thi!

  • giới thiệu cho học sinh các định dạng ảnh raster cơ bản;
  • giới thiệu khả năng chuyển đổi định dạng;
  • hướng dẫn cách chọn thông số tối ưu khi scan ảnh.

Việc chuyển hình ảnh từ chương trình này sang chương trình khác là như nhau trong toàn bộ thế giới hình ảnh kỹ thuật số đa dạng, vì mỗi chương trình đều có điểm mạnh và đặc điểm riêng. mặt yếu. Để tận dụng được điểm mạnh của phần mềm, hình ảnh phải được xuất ra nhanh chóng và hiệu quả. Để tối ưu hóa quá trình này, các nhà phát triển phần mềm đã tạo ra các loại tập tin máy tính- các định dạng.

Có một số lượng lớn các định dạng tệp đồ họa khác nhau. Để có thể giải quyết các vấn đề về khả năng di chuyển hình ảnh từ chương trình này sang chương trình khác và nén chúng để tiết kiệm dung lượng ổ đĩa, cũng như tìm ra định dạng đồ họa phù hợp tối ưu để xử lý hình ảnh tiếp theo, chúng ta hãy làm quen với một số định dạng phổ biến nhất. những cái thông thường.

Các định dạng tệp gốc

Định dạng gốc - thường là định dạng độc quyền được tạo riêng cho ứng dụng phần mềm. Trong hầu hết các chương trình, định dạng này là phương tiện lưu tệp hiệu quả nhất trong quá trình chỉnh sửa, nhưng không khả dụng (hoặc di động một phần) sang các ứng dụng khác.

Định dạng "gốc" cho CorelDRAW là CDR, thường được sử dụng nhất. Đối với Microsoft Word, định dạng gốc là DOC, đối với Adobe Flash - định dạng FLA, v.v. Đối với đồ họa Trình chỉnh sửa AdobeĐịnh dạng riêng của Photoshop là PSD, trong đó bạn không chỉ có thể lưu thông tin đồ họa, mà còn cả các lớp và kênh. Adobe Photoshop chắc chắn là công cụ chỉnh sửa hình ảnh nổi tiếng nhất thế giới. Sự phổ biến của Photoshop đã buộc các chương trình đồ họa khác phải hỗ trợ định dạng PSD để các nghệ sĩ có thể xuất và nhập tệp vào Photoshop mà không cần phải chuyển đổi chúng sang định dạng tệp có sẵn công khai trước.

Có một số lượng lớn định dạng chuẩnđồ họa raster. Chúng ta hãy chỉ xem xét phổ biến nhất trong số họ.

BITMAP

BITMAP (bản đồ bit) là một trong những định dạng raster đầu tiên. Định dạng này được phân biệt bằng kích thước tệp rất lớn vì dữ liệu được ghi riêng cho từng pixel. Anh ấy cực kỳ Cấu trúc đơn giản và dùng để mô tả và hình dung các hình ảnh tượng hình nhỏ (biểu tượng), được sử dụng rộng rãi trong đồ họa Giao diện Windows và cũng được sử dụng trong các bài thuyết trình đa phương tiện.

Có một số loại định dạng này. Chúng ta quen thuộc nhất với phần mở rộng *.bmp, hỗ trợ dữ liệu lên tới 24 b/p.

GIF

Định dạng raster GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) được phát triển bởi CompuServe Inc. vào năm 1987 để cung cấp tính năng nén cho các tệp raster màu được tải xuống qua đường dây điện thoại và trong mạng máy tính.

Định dạng GIF chỉ có thể lưu trữ dữ liệu độ sâu màu từ 1 đến 8 b/p. GIF sử dụng một trình lưu trữ rất hiệu quả. Định dạng này được sử dụng rộng rãi trên các trang Web dành cho hình ảnh có ít màu sắc (biển hiệu, logo, nút bấm, các yếu tố thiết kế). Các chương trình đa phương tiện cũng cho phép bạn chèn hình ảnh ở định dạng GIF.

Các tính năng của định dạng: hình ảnh được vẽ từ trên xuống dưới với những thay đổi về độ rõ nét và chi tiết (tùy chọn - xen kẽ), định dạng cho phép bạn đặt vùng trong suốt hoặc xác định màu trong suốt, cho phép bạn đặt hình ảnh trên bất kỳ nền nào.

Khả năng giảm kích thước tệp không bị giới hạn ở việc nén; GIF cho phép bạn tùy ý đặt kích thước của bảng màu được sử dụng trong hình ảnh (các định dạng khác thường chỉ có tùy chọn tiêu chuẩnđộ đậm của màu). Nhược điểm của định dạng này thường bao gồm số lượng màu có thể có hạn.

Định dạng này cho phép bạn lưu trữ một số lượng lớn hình ảnh - khung hình nên GIF cũng có thể được coi là một định dạng ảnh động.

JPEG

Định dạng JPEG được tạo ra bởi ủy ban tiêu chuẩn Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung(Joint Photographic Experts Group) vào năm 1987 để lưu trữ những bức ảnh photorealistic - ảnh chụp. Dựa trên đặc điểm thị giác của con người, định dạng này sử dụng thuật toán nén có tổn hao và giúp giảm tệp đáng kể. nén JPEG gọi là lossy - dữ liệu hình ảnh bị mất khi nén file, khiến chất lượng hình ảnh bị giảm sút.

Người dùng có khả năng điều chỉnh mức độ nén (tương ứng với mức chất lượng). Nếu người dùng đặt chất lượng cao thì sẽ xảy ra hiện tượng nén ít hơn. Khi sử dụng cài đặt nén cao, kích thước tệp sẽ nhỏ nhưng chất lượng hình ảnh sẽ bị ảnh hưởng nhiều hơn. Hầu hết tất cả các chương trình khi lưu ở định dạng này đều cung cấp khả năng xem trước kết quả để có được giải pháp dung hòa giữa chất lượng và kích thước tệp.

Định dạng JPEG hỗ trợ độ sâu màu lên tới 24 b/p. Bởi vì định dạng này có kích thước tệp rất nhỏ nên nó đã trở nên phổ biến trong các ấn phẩm Web và thư viện hình ảnh khi cần có hình ảnh quang học nhiều màu.

PNG

Định dạng PNG (Đồ họa mạng di động - di động đồ họa mạng) được tạo đặc biệt để đặt đồ họa trên các trang Web. Định dạng này còn non trẻ và kết hợp những ưu điểm của định dạng GIF và JPEG. Nó cho phép bạn nén đáng kể tệp hình ảnh mà không làm giảm chất lượng, nhưng không giới hạn ở bảng màu 256 màu, hỗ trợ 8, 24 và 32 (24 b/p cộng với kênh alpha) b/p.

Định dạng này sử dụng phương pháp nén trong đó thông tin mà mắt người khó nhận biết sẽ bị xóa khỏi hình ảnh. Mức nén có thể thay đổi từ thấp khi độ biến dạng ở mức tối thiểu đến cao khi hình ảnh có thể có những thay đổi đáng chú ý.

Định dạng PNG không hỗ trợ độ trong suốt nhưng có thể bao gồm một kênh alpha duy nhất làm cho một phần hình ảnh trở nên trong suốt trong trình duyệt hỗ trợ các kênh PNG. Giống như GIF, nó cung cấp khả năng hiển thị xen kẽ từng bước.

TIFF

Một trong những định dạng raster phổ biến nhất được sử dụng trong việc chuẩn bị hình ảnh để in là TIFF (Định dạng tệp hình ảnh mục tiêu), được Aldus Corporation tạo ra vào năm 1986 để khắc phục những khó khăn nảy sinh khi chuyển các tệp đồ họa từ máy tính tương thích IBM sang Macintosh và ngược lại.

TIFF hỗ trợ một số sơ đồ nén và các chức năng quản lý hình ảnh đặc biệt. Nén LZW là sơ đồ nén dữ liệu không mất dữ liệu - khi tệp được nén, không có dữ liệu nào bị hủy và không xảy ra suy giảm chất lượng.

TIFF là định dạng file tiêu chuẩn hiện nay, được hỗ trợ bởi hầu hết chương trình đồ họa tạo và xử lý hình ảnh cũng như gói phần mềm bố cục. Định dạng này hỗ trợ dữ liệu lên tới 32 b/p. TIFF cho phép bạn lưu kênh alpha bằng hình ảnh. Trong các phiên bản mới nhất của Adobe Photoshop, định dạng này cho phép bạn lưu tài liệu theo các lớp.

TIFF đã trở thành định dạng phổ biến cho các hệ thống chụp ảnh từ máy quét và được sử dụng trong các hệ thống xuất bản. Định dạng này có thể di chuyển giữa các nền tảng và dễ dàng được nhập vào tất cả các chương trình bố cục, điều này không thể thiếu khi chuẩn bị tài liệu để in.