Học ngôn ngữ c từ đầu. Làm thế nào để chọn đúng hướng? Một lựa chọn tốt là ngôn ngữ lập trình Python và Django

Tải xuống

D. Kít-sinh-gơ. Nghệ thuật lập trình. Trong ba tập. Kinh điển về lập trình. djvu.

Tập 1. 680 trang 5,8 Mb. Tải xuống.

Tập 2. 790 trang 6.3 Mb. Tải xuống.

Tập 3.800 trang 6.6 Mb. Tải xuống.

Kernighan B.V., Richie D.M. Ngôn ngữ lập trình C. Ấn bản thứ 3. và ed. 2003 năm. 355 trang PDF. 15,9 Mb.
Cuốn sách của các tác giả nổi tiếng, các nhà phát triển ngôn ngữ C, đã được sửa đổi và bổ sung có tính đến tiêu chuẩn ANSI cho ngôn ngữ C, ấn bản tiếng Anh thứ 2 được xuất bản vào năm 1988, từ lâu đã trở thành một cuốn sách kinh điển đối với tất cả những ai nghiên cứu và / hoặc sử dụng cả C và C ++. Bản dịch tiếng Nga của cuốn sách này được xuất bản lần đầu tiên bởi nhà xuất bản "Tài chính và Thống kê" vào năm 1992 và kể từ đó nó đã được độc giả yêu cầu liên tục. Đối với ấn bản tiếng Nga lần thứ ba này, bản dịch đã được sửa lại so với bản gốc, một số sửa đổi đã được thực hiện để tính đến những thay đổi về thuật ngữ đã được thiết lập trong những năm qua, cũng như các nhận xét của tác giả đăng trên trang http: // cm.bell-labs.com/cm/ cs / cbook / 2ediffs.html.
Dành cho lập trình viên, giáo viên và học sinh.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Kernighan B.V., Richie D.M. Ngôn ngữ lập trình P. 229 trang. PDF. 1,3 Mb.
C (phát âm là c) là một ngôn ngữ lập trình đa năng được đặc trưng bởi tính kinh tế của biểu thức, luồng điều khiển và cấu trúc dữ liệu hiện đại, và một tập hợp các toán tử phong phú. Ngôn ngữ "C" không phải là ngôn ngữ "cấp rất cao", cũng không phải là ngôn ngữ "lớn" và không dành cho bất kỳ lĩnh vực ứng dụng đặc biệt nào. nhưng việc thiếu các hạn chế và tính tổng quát của ngôn ngữ làm cho nó trở nên thuận tiện và hiệu quả hơn cho nhiều tác vụ so với các ngôn ngữ được cho là mạnh mẽ hơn. Ngôn ngữ "C", ban đầu được dùng để viết hệ điều hành "UNIX" trên máy tính DEC P DP-11, là e me Dennis Ritchie. Hệ điều hành, trình biên dịch C, và về cơ bản tất cả các ứng dụng UNIX (bao gồm tất cả các phần mềm được sử dụng để chuẩn bị cuốn sách này) đều được viết bằng C. Các trình biên dịch "C" thương mại cũng tồn tại trên một số máy tính khác, bao gồm IBM SYSTEM / 370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. Tuy nhiên, ngôn ngữ C không được liên kết với bất kỳ phần cứng hoặc hệ thống cụ thể nào và rất dễ dàng để viết các chương trình trong đó có thể được chuyển qua không sửa đổi trên bất kỳ máy nào có trình biên dịch C.
Cuốn sách này nhằm giúp người đọc học cách lập trình bằng ngôn ngữ "C". Nó chứa phần giới thiệu hướng dẫn giúp người dùng mới bắt đầu viết mã nhanh nhất có thể, các chương riêng biệt về tất cả các tính năng chính của ngôn ngữ và hướng dẫn tham khảo. Việc học được xây dựng chủ yếu dựa trên các ví dụ về đọc, viết và phân tích cú pháp, chứ không chỉ xây dựng các quy tắc. Các ví dụ trong cuốn sách dành cho hầu hết các chương trình thực tế hoàn chỉnh, không phải là các đoạn rời rạc. Tất cả các ví dụ đã được xác minh trực tiếp từ văn bản của cuốn sách, nơi chúng được in ở dạng phù hợp để nhập vào máy. Ngoài việc đưa ra hướng dẫn về cách sử dụng ngôn ngữ hiệu quả hơn, chúng tôi cũng đã cố gắng minh họa các thuật toán và nguyên tắc hữu ích về phong cách tốt và thiết kế thông minh, nếu có thể.
Cuốn sách này không phải là một khóa học nhập môn về lập trình; nó giả định một số quen thuộc với các khái niệm lập trình cơ bản như biến, câu lệnh gán, vòng lặp, hàm. Tuy nhiên, một người mới bắt đầu học lập trình sẽ có thể đọc liên tiếp và cảm thấy thoải mái với ngôn ngữ này, mặc dù sự giúp đỡ của một đồng nghiệp có kinh nghiệm hơn sẽ rất hữu ích.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Carrano, Pritchard. Trừu tượng hóa dữ liệu và giải quyết vấn đề trong C ++. Ấn bản thứ 3. 2003 năm. 850 trang PDF. 21,9 Mb. Ngoài việc cung cấp một nền tảng vững chắc cho các kỹ thuật trừu tượng hóa dữ liệu, nó còn nhấn mạnh sự khác biệt giữa đặc tả và triển khai, điều này rất cần thiết trong cách tiếp cận hướng đối tượng. Cuốn sách thảo luận chi tiết về các khái niệm chính của định dạng hướng đối tượng, bao gồm đóng gói, kế thừa và đa hình, nhưng trọng tâm luôn là trừu tượng hóa dữ liệu hơn là các cấu trúc cú pháp C ++. Cuốn sách sẽ hữu ích cho tất cả những ai quan tâm đến việc nghiên cứu sâu về các khía cạnh quan trọng nhất của OOP và làm chủ đầy đủ các khả năng tương ứng của ngôn ngữ C ++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Quốc huy của Kammer. Các tác vụ phức tạp mới trong C ++. 2005 năm. 271 trang djvu. 2,2 Mb.
Cuốn sách này là phần tiếp theo của cuốn sách "Giải các bài toán phức tạp trong C ++" đã xuất bản trước đó. Các phương pháp thiết kế và lập trình hiện đại trong C ++ được xem xét dưới dạng các nhiệm vụ và giải pháp của chúng. Cuốn sách chứa đựng vô số kinh nghiệm nhiều năm lập trình C ++ không chỉ của bản thân tác giả mà còn của toàn thể cộng đồng lập trình viên C ++, vì vậy một số khuyến nghị của tác giả có vẻ bất ngờ ngay cả với những lập trình viên chuyên nghiệp có kinh nghiệm. Tác giả cũng xem xét các phương pháp, kỹ thuật và thành ngữ lập trình cụ thể, nhưng chủ đề chính của cuốn sách là phong cách lập trình, và theo nghĩa rộng nhất của từ này. Trong tất cả các nhiệm vụ của cuốn sách, đặc biệt chú ý đến vấn đề thiết kế, cần đảm bảo tối đa độ tin cậy, an toàn, hiệu suất và khả năng bảo trì của phần mềm được tạo ra.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Laszlo M. Hình học tính toán và đồ họa máy tính trong C ++. Năm 1997. 150 trang đôi DJVU. 18,6 MB.
Cuốn sách mô tả các vấn đề chính trong đồ họa máy tính và hình học tính toán. Các nhiệm vụ thực tế được xem xét và trình bày các cách giải quyết tương đối đơn giản. Các kỹ thuật cơ bản để phát triển và phân tích các thuật toán được trình bày, các cấu trúc dữ liệu cơ bản (danh sách và cây) và các phương pháp sử dụng chúng được thảo luận.
Dành cho dân toán ứng dụng, nghiên cứu sinh và sinh viên đại học như một giáo trình về thiết kế máy, đồ họa máy tính, nhận dạng mẫu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống

Laptev và cộng sự C ++. Lập trình hướng đối tượng. Nhiệm vụ và bài tập. 2007 năm. 288 trang DJVU. 3.2 Mb.
Cuốn sách nhằm khám phá các khả năng của phong cách lập trình hướng đối tượng trong ngôn ngữ C ++. Cung cấp thông tin về cú pháp và ngữ nghĩa của các cấu trúc hướng đối tượng C ++, thư viện tiêu chuẩn của các mẫu STL. Cuốn sách gồm các thông tin lý thuyết cần thiết, các bài tập và nhiệm vụ cho công việc độc lập, thông tin tham khảo về các môi trường lập trình phổ biến nhất: C ++ Builder 6 và Visual C ++ NET 2003. Dành cho giáo viên và học sinh, sinh viên mới làm quen với lập trình viên.
Được Bộ Giáo dục và Khoa học Liên bang Nga phê duyệt làm sách giáo khoa cho sinh viên các cơ sở giáo dục đại học theo hướng đào tạo “Tin học và Kỹ thuật máy tính”.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống

J. Tự do. Tự học C ++. Ấn bản thứ 3. năm 2009. 820 trang djvu. 10,4 Mb.
Cuốn sách cung cấp một cái nhìn tổng quan về các khả năng của phiên bản mới nhất của sản phẩm phần mềm Microsoft Visual C ++. Các phương tiện và cách tiếp cận lập trình các ứng dụng chuyên nghiệp hiện đại được mô tả chi tiết. Các tài liệu của cuốn sách được bổ sung bởi nhiều chương trình trình diễn trong quá trình phát triển, trong đó khả năng của các công cụ phần mềm Microsoft Visual Studio được sử dụng tối đa.
Đặc biệt chú ý đến phiên bản 6.0 mới nhất và các công nghệ lập trình hướng đối tượng mới nhất, bao gồm việc sử dụng thư viện MFC và các mẫu lớp, cũng như tạo danh sách liên kết. Một bài học riêng được dành cho các vấn đề về phân tích hướng đối tượng và thiết kế ứng dụng. Tất cả các phương tiện và cách tiếp cận để xây dựng các lớp tùy chỉnh của riêng bạn đều được xem xét chi tiết. Cuốn sách dành cho đông đảo độc giả quan tâm đến các bài toán lập trình hiện đại.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Stanley B. Lippmann, Josie Lajoye. C ++ cho người mới bắt đầu. năm 2001. 1167 trang PDF. 6,1 Mb.
Cuốn sách của chuyên gia C ++ nổi tiếng Stanley Lippman được đồng tác giả với Josie Lajoye, người đã tham gia tích cực vào việc phát triển tiêu chuẩn C ++ quốc tế. Bất chấp cái tên, ấn phẩm này là một hướng dẫn rõ ràng để học phiên bản hiện đại của ngôn ngữ C ++. Các tác giả xem xét cả những điều cơ bản của ngôn ngữ (cấu trúc của một chương trình C ++, việc sử dụng các lệnh tiền xử lý và tệp tiêu đề) và các cấu trúc phức tạp hơn (ngoại lệ, lớp, mẫu hàm và lớp, nạp chồng toán tử, đa kế thừa, v.v. ). Văn bản chứa một số lượng lớn các ví dụ để làm rõ các tài liệu được trình bày. Cuốn sách dành cho những người bắt đầu học ngôn ngữ C ++, tuy nhiên, những lập trình viên có kinh nghiệm hơn cũng có thể tìm thấy thông tin hữu ích về hoạt động của các cấu trúc ngôn ngữ phức tạp, cũng như mô tả về những cải tiến mới nhất trong tiêu chuẩn C ++ .

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

M.V. Mozgovoy 85 dự án, tấm gương và nhiệm vụ không tầm thường. Dòng Master C ++ lớp. 2007 năm. 135 trang djvu. 5,1 MB.
Cuốn sách này được dành để phân tích các vấn đề thú vị gặp phải trong thực hành lập trình hàng ngày và yêu cầu các phương pháp tiếp cận không tầm thường đối với giải pháp của chúng. Sử dụng một số nhỏ các ví dụ thực tế điển hình, việc áp dụng các thuật toán và kỹ thuật lập trình quan trọng được minh họa. Các nhiệm vụ trong đó các phương pháp và giải pháp nhất định có thể được sử dụng được chỉ ra.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Overland. C ++ mà không sợ hãi. Chuỗi kinh nghiệm và kiến ​​thức chuyên gia. Rybe có thể được đọc từ đầu, có nghĩa là không cần kỹ năng lập trình. 4,6 Mb. 430 trang djvu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Pakhomov B.I. C / C ++ và MS Visual C ++ 2008 cho người mới bắt đầu. Sách giáo khoa. năm 2009. 609 trang, djvu. 9,3 Mb.
Cuốn sách là hướng dẫn cho người mới bắt đầu phát triển ứng dụng trong Microsoft Visual C ++ 2008 Express Edition. Các yếu tố chính của ngôn ngữ lập trình C / C ++ và các ví dụ về việc tạo các lớp và chương trình đơn giản nhất được xem xét. Các nguyên tắc của thiết kế trực quan và lập trình sự kiện đã được nêu. Các ví dụ cụ thể cho thấy các tính năng chính của môi trường phát triển trực quan Visual C ++ 2008 Express Edition, mục đích của các thành phần cơ bản và quá trình phát triển các loại bảng điều khiển và ứng dụng Windows.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Prokhorenok N.A. Lập trình C ++ trong Visual Studio 2010 Express. 2010 năm. 229 trang Djvu. 2,1 Mb.
Cú pháp cơ bản của ngôn ngữ C ++ được mô tả liên quan đến môi trường miễn phí Visual Studio 2010 Express: kiểu dữ liệu, toán tử, điều kiện, vòng lặp, hàm tích hợp, lập trình hướng đối tượng, làm việc với tệp và thư mục, mô-đun thường dùng của thư viện tiêu chuẩn.
Ngoài ra, cuốn sách còn thảo luận về Thư viện Mẫu Chuẩn (STL), thực hiện các mảng động, tập hợp, hàng đợi và ngăn xếp. Nhờ số lượng lớn các ví dụ, cuốn sách sẽ hữu ích như một hướng dẫn tự học cho các nhà phát triển mới làm quen. Độc giả có kinh nghiệm lập trình có thể sử dụng cuốn sách như một tài liệu tham khảo.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Pavlovskaya T.A., Shchupak Yu A. C ++. Lập trình hướng đối tượng: Workshop. 2006 năm. 265 trang PDF. 7,9 Mb.
Hội thảo dành cho sinh viên học ngôn ngữ C ++ trong các buổi hội thảo hoặc tự học. Các lớp, mẫu, kế thừa, ngoại lệ, thư viện chuẩn, UML, khái niệm kỹ thuật phần mềm và thiết kế giấy được thảo luận với các ví dụ, kèm theo nền tảng lý thuyết cần thiết. Các thuật toán, kỹ thuật gỡ lỗi và các vấn đề chất lượng được thảo luận. Đối với mỗi chủ đề, tôi sẽ đưa ra 20 lựa chọn cho các nhiệm vụ. Được Bộ Giáo dục Liên bang Nga phê duyệt làm sách giáo khoa cho sinh viên các cơ sở giáo dục đại học nghiên cứu về lĩnh vực "Tin học và Kỹ thuật Máy tính".

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

T.A. Pavlovskaya. C / C ++. Lập trình ngôn ngữ bậc cao. Từ loạt bài "300 cuốn sách giáo khoa hay nhất". 2003. 461 trang PDF. 9,7 Mb.
Mục đích của cuốn sách này là cung cấp cách trình bày ngắn gọn và rõ ràng về ngôn ngữ C ++ theo tiêu chuẩn ISO / IEC 14882. Cuốn sách này dành cho sinh viên học ngôn ngữ này từ đầu, nhưng sẽ hữu ích cho những người hơn tinh vi trong lập trình. Mục tiêu được đặt ra khi viết cuốn sách là hiểu đúng về các khả năng của ngôn ngữ C ++ và cách sử dụng chúng, động lực để nghiên cứu sâu hơn về ngôn ngữ này và các ngôn ngữ lập trình khác, đồng thời là chìa khóa để hiểu hướng đối tượng hiện đại các công nghệ.
Bài tập kiểm tra về các chủ đề chính được trình bày dưới 20 dạng biến thể, và tác giả hy vọng rằng các giáo viên sẽ đánh giá cao sự quan tâm dành cho các em.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Pavlovskaya T.A., Shchupak Yu A. C ++. Lập trình hướng đối tượng: Workshop. 2003 năm. 240 trang djvu. 3.2 Mb.
Hội thảo dành cho sinh viên học ngôn ngữ C ++ trong các buổi hội thảo hoặc tự học. Đó là phần bổ sung vào sách giáo khoa của T.A. Pavlovskaya: C / C ++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

K. Polyakov. Lập trình C. 2002 năm. 4 chương trong các tệp PDF riêng biệt. Kích thước lưu trữ 2,7 Mb.
Chương I. Giới thiệu về lập trình. Chương II. Lưu trữ và xử lý dữ liệu. Chương III. Phát triển phần mềm. Chương IV. Các cấu trúc dữ liệu động.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Podkur M.L. Podkur P.N. Smolentsev N.K. Lập trình trong môi trường Borland C ++ Builder với các thư viện toán học MATLAB C / C ++. 2006 năm. 498 trang Djvu. 8,9 Mb.
Cuốn sách này được dành cho việc trình bày các vấn đề COBMeCTHoro khi sử dụng thư viện phong phú của các thành phần trực quan Borland C ++ Builder và các khả năng của ngôn ngữ C ++ với các thủ tục toán học mạnh mẽ [email được bảo vệ] Cuốn sách bao gồm những kiến ​​thức cơ bản về lập trình trong Borland C ++ Builder và MATLAB, mô tả về các thư viện toán học MATLAB CHO các trình biên dịch CjC ++ và MATLAB (bao gồm cả phiên bản mới nhất). Ví dụ về các chương trình trong Borland C ++ Builder sử dụng thư viện toán học MATLAB được xem xét. Mặc dù có rất nhiều sách về kiến ​​thức cơ bản của hệ thống MATLAB và về lập trình trong CjC ++ và Borland C ++ Builder, hiện tại không có một cuốn sách nào mô tả các vấn đề về việc sử dụng chung MATLAB và C / C + + và Borland C ++ Builder.
Cuốn sách dành cho các giáo sư đại học và sinh viên thuộc các chuyên ngành gần với toán học ứng dụng (người đọc dự kiến ​​chuẩn bị toán học trong trường đại học kỹ thuật), các lập trình viên C ++ chuyên nghiệp gặp vấn đề trong việc triển khai các thuật toán toán học trong C ++ và MATLAB những lập trình viên muốn sử dụng ngôn ngữ C ++ linh hoạt và một thư viện phong phú các thành phần trực quan Borland C ++ Builder để triển khai các thuật toán của MA TLLV dưới dạng các ứng dụng hoàn chỉnh và độc lập với MATLAB.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Prata Stephen. Ngôn ngữ lập trình C ++. Bài giảng và bài tập. Sách giáo khoa. 2005 năm. 1100 trang djvu. 30 MB.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Peks Zheshke. TOLLKOBblЙ CILOBARb CTANDARTЩ8 Y3blKA SI. 225 trang DJVU. 5,2 Mb.
Từ điển là một thí điểm trong một biển tên và thuật ngữ được sử dụng khi làm việc bằng ngôn ngữ SI: Mỹ (ANSI C) và quốc tế (ISO C). Cuốn sách được thiết kế cho các lập trình viên ở mọi cấp độ thông thạo ngôn ngữ SI.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống

Sutter, Quốc huy. Các tác vụ phức tạp mới trong C ++. 2005 năm. 272 trang 2.2 Mb.
Cuốn sách này là phần tiếp theo của cuốn sách Giải các bài toán phức tạp trong C ++ đã xuất bản trước đó. Các phương pháp thiết kế và lập trình hiện đại trong C ++ được xem xét dưới dạng các nhiệm vụ và giải pháp của chúng. Cuốn sách chứa đựng vô số kinh nghiệm nhiều năm lập trình C ++ không chỉ của bản thân tác giả mà còn của toàn thể cộng đồng lập trình viên C ++, vì vậy một số khuyến nghị của tác giả có vẻ bất ngờ ngay cả với những lập trình viên chuyên nghiệp có kinh nghiệm. Tác giả cũng xem xét các phương pháp, kỹ thuật và thành ngữ lập trình cụ thể, nhưng chủ đề chính của cuốn sách là phong cách lập trình, và theo nghĩa rộng nhất của từ này. Trong tất cả các nhiệm vụ của cuốn sách, đặc biệt chú ý đến vấn đề thiết kế, cần đảm bảo tối đa độ tin cậy, an toàn, hiệu suất và khả năng bảo trì của phần mềm được tạo ra.
Cuốn sách được thiết kế chủ yếu dành cho các lập trình viên chuyên nghiệp với kiến ​​thức sâu về ngôn ngữ, nhưng nó sẽ hữu ích cho bất kỳ ai muốn đào sâu kiến ​​thức của mình trong lĩnh vực này.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Slabzhennikov S.N. Lập trình C ++. Uchebntmk. 2004-2008 năm. 3 tệp PDF trong một kho lưu trữ 880 Kb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Stephens, Diggins, Turkanis, Cogswell. C ++. Bộ sưu tập các công thức nấu ăn. 2007 năm. 624 trang, djvu. 11,6 Mb.
Cuốn sách này bao gồm các chủ đề sau:
làm việc với các con số; làm việc với ngày và giờ; luồng đầu vào / đầu ra; Xử lý ngoại lệ; làm việc với các lớp và các đối tượng; xây dựng ứng dụng; phân tích cú pháp các tài liệu XML; xử lý dòng và văn bản; xử lý đa luồng; các thuật toán và vùng chứa của thư viện chuẩn; lập trình các bài toán toán học; quốc tế hóa; Hệ thống Boost.Build.
Cuốn sách bao gồm các giải pháp thực tế phản ánh các phương pháp lập trình hiện đại trong C ++. Trọng tâm là hiệu suất và tính di động, có tính đến các tiêu chuẩn chính thức và cụ thể. Nhiều giải pháp tận dụng Thư viện Chuẩn C ++. Các tác giả cũng xem xét các thư viện Boost, nó phản ánh một số ý tưởng tiên tiến nhất trong thế giới C ++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Stevens. KỸ THUẬT LẬP TRÌNH CHO TURBO SI. txt trong kho lưu trữ RAR, 135 Kb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Stroustrup. Thiết kế và sự phát triển của C ++. Cuốn sách được viết bởi người sáng tạo ra ngôn ngữ C ++. 2006 năm. 440 trang djvu.
2,9 Mb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Stroustrup. Ngôn ngữ lập trình C ++. Lần thứ 2 bổ sung. ed. doc trong kho lưu trữ RAR. 430 Kb.
Tôi thích tệp PDF này hơn. 2,6 Mb.
Một cuốn sách của người tạo ra ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất.
Một cuốn sách giáo khoa C ++ tuyệt vời mà mọi nhà phát triển C ++ tự trọng đều nên có trên kệ. Tác giả nói trong cuốn sách của mình về những điều cơ bản của ngôn ngữ, tập trung chủ yếu vào hướng đối tượng của C ++.
Từ cuốn sách, người đọc tìm hiểu về:
1. Các nguyên tắc cơ bản của lập trình hướng đối tượng là gì và chúng được thực hiện như thế nào trong C ++. 2. Cách trừu tượng hóa dữ liệu được duy trì. 3. Lớp và đối tượng là gì. 4. Các hàm ảo được sử dụng để làm gì 5. Mẫu kiểu và mẫu lớp là gì 5. Cách xử lý lỗi được thực hiện 7. Phương tiện nào được sử dụng để nhập / xuất dữ liệu 8. Các giai đoạn của quá trình thiết kế hướng đối tượng 9 .Cách thiết kế thư viện. Và nhiều hơn nữa.
Cuốn sách chắc chắn sẽ hữu ích đối với tất cả những ai quan tâm đến lập trình hướng đối tượng và đặc biệt là ngôn ngữ C ++.

... ... ... ... ... ... ... Tải xuống tài liệu. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải PDF.

Sedgwick. Các thuật toán cơ bản trong C ++. Princeton, xuất bản lần thứ 3. 15,4 Mb. 690 trang djvu

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Tikhomirov Yu.I. Hướng dẫn tự học MFC. năm 2000. 628 trang, PDF. 20,5 Mb.
Thư viện MFC là một công cụ mạnh mẽ và linh hoạt để phát triển các ứng dụng Windows dựa trên ngôn ngữ Visual C ++. Cuốn sách chứa thông tin chi tiết về các lớp chính của thư viện và các thành phần của chúng. Các nguyên tắc tạo ứng dụng đơn và đa tài liệu, tất cả các loại cửa sổ, điều khiển và làm việc với cơ sở dữ liệu đều được xem xét. Các ví dụ thực tế sẽ giúp bạn nắm vững tài liệu lý thuyết và đồng thời nắm vững phong cách lập trình hiện đại.
Phụ lục phác thảo những kiến ​​thức cơ bản của ngôn ngữ C ++, giúp giới thiệu cuốn sách không chỉ cho các lập trình viên được đào tạo muốn làm quen với thư viện MFC mà còn cho cả những người mới bắt đầu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Tan, Stiebe, Hardy. C ++ tượng trưng. Giới thiệu về đại số máy tính sử dụng lập trình hướng đối tượng. Mỗi. từ lần tương tác thứ hai. ed. năm 2001. 622 trang, Djvu. 5,2 Mb.
Cuốn sách trình bày một cách tiếp cận để phát triển một hệ thống đại số máy tính mới dựa trên lập trình hướng đối tượng. Trong các chương giới thiệu đầu tiên, các yêu cầu của người dùng đối với các hệ thống như vậy được mô tả, bộ máy toán học cần thiết để phát triển hệ thống được mô tả, tổng quan về các hệ thống hiện có phổ biến nhất (REDUCE, MAPLE, AXIOM, MATHEMATICA, MuPAD) được đưa ra. Hơn nữa, các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ Java, Eiffel, Smalltalk, Lisp và Oberon được thảo luận, các phương tiện của ngôn ngữ C ++ được trình bày, một hệ thống đại số máy tính mới SymbolicC ++ được giới thiệu. Các ví dụ về ứng dụng của hệ thống trong các vấn đề toán học và vật lý được đưa ra (đánh số Gödel, xấp xỉ Padé, kỹ thuật chuỗi Lie, phương pháp Picard, tập số gãy Mandelbrot, v.v.). Cuốn sách bao gồm danh sách tất cả các thành phần của hệ thống, cho phép người dùng phát triển và mở rộng hệ thống phù hợp với nhu cầu của họ. Đối với sinh viên đại học và sau đại học của các trường đại học như một cuốn sách giáo khoa, cho các chuyên gia về đại số máy tính như một cẩm nang tham khảo, cũng như cho những người không chuyên muốn mở rộng kiến ​​thức của họ về các khả năng của máy tính.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Flenov M.E. DirectX và C ++. 2006 năm. 195 trang Djvu. 5,8 Mb.
Việc lập trình các hiệu ứng đồ họa trong C ++ sử dụng thư viện DirectX phổ biến được xem xét. Bằng cách sử dụng các ví dụ thực tế thú vị, nó được chỉ ra cách tạo ra các hiệu ứng hình ảnh khác nhau (cháy thực tế, phóng điện, gương, v.v.) được sử dụng trong quá trình phát triển video trình diễn. Việc áp dụng các phương pháp và giao diện DirectX chính được mô tả từng bước. Cho biết cách viết mã chương trình tối ưu và hiệu quả. Công nghệ sử dụng công nghệ đổ bóng đỉnh và pixel để tạo ra hình ảnh chân thực được chú trọng nhiều.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Holzner S. Visual C ++ 6. Khóa đào tạo. 2007 năm. 575 tr. DjVu. 16,2 Mb.
Loạt Step by Step phổ biến dành cho những người thành thạo các sản phẩm phần mềm mới trong các khóa học hoặc tự học. Khi hoàn thành cuốn sách này, bạn sẽ hoàn thành khóa học lập trình Microsoft Visual Basic 6.0 cơ bản. Bí quyết để trở thành một lập trình viên Visuall Basic chuyên nghiệp là viết các chương trình yêu cầu bạn sử dụng đa dạng các tính năng của Visual Basic. Trong số đó: có kiến ​​thức sâu rộng và khả năng áp dụng vào thực tế các điều khiển thanh công cụ tiêu chuẩn và các thành phần ActiveX; khả năng thiết lập và thao tác chính xác các thuộc tính, chức năng và sự kiện của một đối tượng; khả năng viết mã chương trình rõ ràng và chính xác với khả năng sử dụng lại một số phân đoạn của chương trình trong tương lai; khả năng tạo giao diện người dùng trực quan và hiệu quả. Trong mỗi bài học của khóa học này, người đọc tập trung vào các nguyên tắc lập trình này. Bạn sẽ thấy rằng bạn có thể áp dụng ngay các kỹ năng và kiến ​​thức bạn đã có được bằng cách nghiên cứu các ví dụ trong cuốn sách này để tạo ra các ứng dụng Visual Basic phức tạp hơn nhằm hoàn thành các nhiệm vụ trong thế giới thực.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Hyman, Arnson. Visual C ++ .NET cho hình nộm. Vì vậy, bạn đã quyết định nghiêm túc về Visual C ++ .NET. Đây là một ý tưởng hay, bởi vì bạn đang thực sự giết ba con chim bằng một viên đá: bạn có một công cụ mạnh mẽ, hữu ích và phổ biến trong tay. Có rất nhiều điều bạn có thể làm với C ++. Với sự trợ giúp của nó, các sản phẩm như Excel và Access được tạo ra. Ngôn ngữ này cũng được sử dụng trong việc phát triển các hệ thống thông tin quản lý và các hệ thống mục tiêu được sử dụng để phân tích các hoạt động của doanh nghiệp và đưa ra các quyết định trong lĩnh vực quản lý kinh doanh. Và, tất nhiên, toàn bộ đội quân tin tặc chứ không chỉ tin tặc sử dụng C ++ để tạo ra các công cụ, tiện ích, trò chơi và các kiệt tác đa phương tiện. Kiến thức bạn thu được khi học ngôn ngữ C ++ .NET. sẽ cho phép bạn tạo không chỉ các ứng dụng mà còn cả các ứng dụng chạy trên các hệ điều hành khác nhau. Khả năng của ngôn ngữ này thực tế là không giới hạn, và bạn sẽ tự mình thấy được điều đó sau khi đọc cuốn sách này. Cuốn sách dành cho những người mới làm quen với lập trình viên. 3.0 Mb. 280 trang PDF.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Max Schlee. Lập trình chuyên nghiệp bằng C ++. Ấn bản thứ 3. năm 2009. 863 trang Djvu. 25,1 Mb.
Cuốn sách tốt nhất để bắt đầu với thư viện đa nền tảng Qt cho C ++. Nếu bạn chưa từng làm việc với Qt trước đây, thậm chí đừng xem xét các lựa chọn khác. Max Schlee đã mô tả rất chi tiết và rõ ràng việc sử dụng tất cả các lớp chính của thư viện trong cuốn sách.
Điều đáng chú ý là cuốn sách này khác đáng kể so với cuốn sách tương tự trên Qt3: rất nhiều thông tin đã được cập nhật và bổ sung. Ngay cả các phần mới cũng xuất hiện và trong một số nhiệm vụ lập trình, ví dụ, đồ thị với sự chuyển đổi từ Qt3 sang Qt4, các cách tiếp cận mới hơn và tốt hơn nhiều để giải quyết các vấn đề này đã xuất hiện, dẫn đến sự xuất hiện của các lớp hoàn toàn mới (các lớp cũ như vậy bây giờ là lỗi thời, nhưng còn lại điều đó sẽ loại bỏ các vấn đề tương thích, tất nhiên, nhưng chúng không được đề cập trong cuốn sách) và bản sửa đổi hoàn chỉnh một số phần của cuốn sách! Đó là, rút ​​ra kết luận: cuốn sách về QT3 đã lỗi thời rõ ràng và tốt hơn hết là không nên mở nó ra mà hãy đi thẳng đến cuốn này ... nếu không bạn cũng sẽ phải học lại ...

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

G. Schildt. C ++. Hướng dẫn cho người mới bắt đầu. 2005 năm. 669 trang Djvu. 18,1 Mb.
Cuốn sách mô tả các phương tiện cơ bản của ngôn ngữ C ++ mà một lập trình viên mới bắt đầu phải nắm vững. Sau khi xem xét các khái niệm cơ bản (biến, toán tử, lệnh điều khiển, hàm, lớp và đối tượng), người đọc sẽ dễ dàng chuyển sang nghiên cứu các chủ đề phức tạp hơn như nạp chồng toán tử, cơ chế xử lý các ngoại lệ (exceptions), kế thừa, đa hình, các hàm ảo , đầu vào Suy luận và Mẫu. Tác giả của cuốn sách này là người có thẩm quyền được công nhận về lập trình bằng C và C ++, Java và C # - ông đã đưa vào cuốn sách của mình nhiều bài kiểm tra để tự kiểm tra, cho phép bạn nhanh chóng kiểm tra mức độ thông thạo tài liệu cũng như các phần "câu hỏi và câu trả lời" góp phần giúp bạn học sâu hơn những kiến ​​thức cơ bản về lập trình ngay cả ở giai đoạn đầu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Yu.A. Schupak. API Win32. Phát triển ứng dụng hiệu quả. 2007 năm. 573 trang djvu. 22,5 Mb.
Cuốn sách này trình bày các nguyên tắc cơ bản của lập trình Windows trong C / C ++ bằng Win32 API. Cuốn sách hướng đến nhiều đối tượng độc giả: từ người mới làm quen với lập trình viên, sinh viên đại học, nghiên cứu sinh và giáo viên cho đến các chuyên gia lập trình muốn sử dụng thành thạo các công cụ đặc biệt của Win32 API. Thực tiễn cho thấy rằng những lập trình viên bắt đầu thành thạo lập trình Windows ngay lập tức ở cấp độ MFC hoặc Windows Forms, không có kinh nghiệm với Win32 API, sẽ gặp phải các vấn đề nghiêm trọng ngay khi tạo các ứng dụng thực. Ngược lại, trải nghiệm lập trình với Win32 API cho phép bạn làm chủ các công nghệ cao hơn một cách hài hòa và hiệu quả hơn nhiều.
Kiến thức cơ bản về Win32 API là nền tảng vững chắc cho sự phát triển nghề nghiệp của bạn trong lập trình.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Tải xuống.

Alger. C ++, thư viện của lập trình viên. Cuốn sách giả định rằng bạn đã tham gia vào công việc lập trình được vài năm và bạn đã ngừng gọi mình chỉ là một lập trình viên, và bạn thêm một người cao cấp, một người thuyết trình, v.v. Nếu bạn biết chính mình, thì cuốn sách này là dành cho bạn. 1,9 Mb. 260 trang PDF.

Các nguyên tắc cơ bản và tinh tế của ngôn ngữ lập trình C ++. Bài tập và bài kiểm tra thực tế. Bạn có muốn học lập trình không? Và bạn đang ở đúng chỗ. Không quan trọng bạn có kinh nghiệm lập trình hay không, những hướng dẫn này sẽ giúp bạn bắt đầu xây dựng, biên dịch và gỡ lỗi các chương trình C ++ trong các môi trường phát triển khác nhau: Visual Studio, Code :: Blocks, Xcode, Eclipse và các IDE khác. Rất nhiều ví dụ và giải thích chi tiết. Hoàn hảo cho cả người mới bắt đầu (hình nộm) và những người nâng cao hơn. Mọi thứ đều được giải thích từ đầu đến từng chi tiết. (Hơn 200) hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn cơ sở / nền tảng tốt để hiểu lập trình không chỉ trong C ++ mà còn ở các ngôn ngữ khác. Và nó hoàn toàn miễn phí!

Tất cả những gì bạn cần là khát khao, ham học hỏi. Mọi thứ khác bạn có thể tìm thấy ở đây.

Để đăng lại +20 nghiệp và cảm ơn của tôi!

Chương # 0. Giới thiệu. Bắt đầu làm việc

Chương 1. Kiến thức cơ bản về C ++

Chương 2. Biến và kiểu dữ liệu cơ bản trong C ++

Chương 3. Toán tử trong C ++

Chương # 4. Phạm vi và các loại biến khác trong C ++

Một lựa chọn cho những người đã quen với việc nhận thức thông tin ở dạng trực quan: video và các khóa học C ++ trực tuyến tốt nhất dành cho các nhà phát triển ở các cấp độ khác nhau từ Thư viện của Lập trình viên.

Các khóa học video

Học C ++ từ đầu

Khóa học video về kiến ​​thức cơ bản của ngôn ngữ, các nguyên tắc và cấu trúc cơ bản của nó. Kiểu dữ liệu, quản lý bộ nhớ động, làm việc với tệp, tham chiếu và con trỏ, mẫu và kiến ​​thức cơ bản về OOP.

Lập trình bằng C và C ++

Một khóa học cơ bản về ngôn ngữ C và sự phức tạp của nó: cấu trúc, chức năng, làm việc với bộ nhớ, luồng I / O, biên dịch và lắp ráp dự án. Ba bài giảng cuối cùng được dành cho OOP trong C ++.

Thuật toán, cấu trúc dữ liệu và lập trình trong C ++

Tuyển chọn gồm mười bài giảng ngắn giúp hiểu được kiến ​​thức cơ bản của các vấn đề về thuật toán và cấu trúc, cũng như việc triển khai hiệu quả các kỹ thuật thực tế để giải chúng.

Giải quyết vấn đề thực tế trong C ++

Khóa học dành cho việc phân tích các vấn đề toán học, thuật toán, logic và tối ưu hóa thực tế. Loạt bài này hướng đến những người có một số kinh nghiệm và hiểu biết sâu sắc về các thuật toán, vì vậy nó có thể hơi khó khăn cho người mới bắt đầu.

Tạo các trò chơi đơn giản trong C ++

Ai trong chúng ta thời thơ ấu mà không mơ ước được làm game? Khóa học này bao gồm 16 video dài một / hai phút, mỗi video trình bày mã cho các trò chơi cổ điển như Snake, Arkanoid và Doodle Jump cho nhạc nhẹ.

Lập trình trò chơi đơn giản bằng C ++ trong 10 phút

Nhìn chung, bộ sưu tập tương tự như bộ sưu tập trước, ngoại trừ, có lẽ, đoạn mã được hiển thị chứa nhiều nhận xét hơn và nhìn chung trực quan hơn. Mỗi video dài 10 phút sẽ hướng dẫn bạn cách viết một trò chơi đơn giản: cờ caro, đặc công, tetris, v.v.

C ++ nâng cao

Một loạt bài dành cho những người sành sỏi về C ++, sẽ đào sâu và mở rộng kiến ​​thức của họ về các kỹ thuật, kỹ thuật và tính năng của ngôn ngữ này. Trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu về sự khác biệt giữa hằng số boolean và vật lý, các hàm ảo, các hàm do trình biên dịch tạo ra và hơn thế nữa.

Các khóa học trực tuyến

CPA: Cơ bản về lập trình trong C ++

Khóa học tiếng Anh từ sẽ giúp bạn có được các kỹ năng cơ bản về viết chương trình bằng C ++, nắm vững các nguyên tắc của lập trình hướng đối tượng, cũng như các khái niệm phổ quát về phát triển phần mềm. Khóa học phù hợp để chuẩn bị cho kỳ thi lấy chứng chỉ CPA của Viện C ++.

Lập trình C ++

Khóa học nền tảng này, một phần của chương trình trực tuyến về lập trình và phân tích dữ liệu, cung cấp giới thiệu về các tính năng cơ bản của ngôn ngữ C ++. Đặc biệt chú ý đến việc thảo luận về các nguyên tắc cơ bản của các chương trình, cũng như quá trình biên soạn chúng.

(Code-Live)

Hướng dẫn này được tạo ra cho những người muốn thành thạo kiến thức cơ bản về lập trình trong C ++. Các bài học được thiết kế chủ yếu cho người mới bắt đầu, nhưng sẽ hữu ích cho những người đã có ít kinh nghiệm lập trình.

Giới thiệu về Lập trình (C ++) (Yandex)

Khóa học được thiết kế cho sinh viên quan tâm đến lập trình. Muốn nắm vững thì kiến ​​thức chương trình lớp 8 là đủ. Sinh viên sẽ bắt đầu học C ++ từ đầu, viết nhiều chương trình nhỏ và làm quen với các cấu trúc cơ bản của ngôn ngữ. Kiến thức thu được sẽ là cơ sở tuyệt vời để tiếp tục học lập trình tại trường đại học.

Lập trình là một trong những kỹ năng có giá trị nhất để phát triển nghề nghiệp, phát triển bản thân và tạo ra điều gì đó tuyệt vời. Mười lời khuyên dành cho những người mới bắt đầu hành trình vào thế giới lập trình, từ Lifehacker.

10. Tìm hiểu lý do bạn muốn lập trình

Hướng nghiên cứu được chọn sẽ phụ thuộc phần lớn vào lý do bạn muốn học lập trình và bạn sẵn sàng dành bao nhiêu thời gian cho quá trình này. Nếu bạn muốn trở thành một lập trình viên, việc đầu tiên cần làm là đăng ký tham gia các khóa học chuyên nghiệp (Google đã tổng hợp danh sách các kỹ năng và khóa học dành cho những ai muốn trở thành kỹ sư phần mềm). Nếu bạn muốn tạo các trò chơi và trang web để giải trí trong thời gian rảnh rỗi, các khóa học trực tuyến là lựa chọn tốt nhất dành cho bạn. Bloc đã tạo một bảng so sánh các khóa học dựa trên lượt tải xuống, chi phí và lý do để học lập trình.

9. Chọn ngôn ngữ chính xác

7. Dùng thử các ứng dụng dành cho trẻ em

Ngay cả trẻ mới biết đi hiện đang học lập trình. Mặc dù thực tế là nhiều chương trình giáo dục trẻ em khá đơn giản, một số chương trình trong số đó (ví dụ, Scratch) phù hợp với mọi lứa tuổi. Không quan trọng bạn bao nhiêu tuổi, ngay cả những ứng dụng hoạt hình dành cho trẻ em cũng có thể dạy những điều cơ bản về lập trình (edX có chương trình giảng dạy Scratch mới).

6. Tận dụng chương trình đào tạo trực tuyến miễn phí

Các dự án và khóa đào tạo trực tuyến miễn phí (Codecademy, Hour of Code, v.v.) có thể giúp bạn viết chương trình đầu tiên của mình. Các bài hướng dẫn từ Khan Academy, Codecademy, Code.org và những người khác sẽ giới thiệu cho bạn kiến ​​thức cơ bản về lập trình và mọi thứ bạn cần để tạo một trò chơi, trang web hoặc các dự án khác. Tìm nguồn bạn cần tùy thuộc vào ngôn ngữ lập trình đang sử dụng. Đây là một điểm khởi đầu tốt, nhưng bạn sẽ cần phải đào tạo thêm.

5. Tham gia một khóa học trực tuyến

Các khóa học lập trình trực tuyến cung cấp nhiều chương trình đào tạo giáo dục hơn các trang web cung cấp đào tạo trực tuyến bằng một ngôn ngữ duy nhất. Các khóa học này được thiết kế để dạy các kỹ năng cơ bản trong khoảng thời gian vài tháng trong một lớp học ở cấp đại học. Tôi là một fan cuồng nhiệt của Khóa học Harvard trực tuyến CS50 (học miễn phí). Cũng có những khả năng khác. Bạn thậm chí có thể nhận được một nền giáo dục cấp đại học bằng cách chọn một trong 15 khóa học trực tuyến.

4. Sách miễn phí về lập trình

Nếu bạn đang vướng mắc một vấn đề nào đó hoặc cần tìm câu trả lời cho câu hỏi của mình, đừng quên những cuốn sách tham khảo. Bạn có thể tìm thấy một bộ sưu tập khổng lồ gồm hơn 500 sách lập trình miễn phí trên GitHub. Ngoài ra còn có một bộ sưu tập sách điện tử bao gồm 24 ngôn ngữ lập trình.

3. Khám phá bằng cách chơi

Đôi khi trò chơi là cách tốt nhất để học. Trong khi nhiều hướng dẫn lập trình dạy bạn cách lập trình trò chơi đơn giản hoặc phức tạp, một số trang web học tập là trò chơi: Code Combat và CodinGame là những công cụ bạn có thể sử dụng để giải trí.

2. Tìm hoặc trở thành người cố vấn

Cộng đồng lập trình có rất nhiều người sẵn sàng giúp đỡ thế hệ lập trình viên tiếp theo. Hack.pledge () là một trang web giúp bạn tìm một người cố vấn. Hoặc chính bạn cũng có thể trở thành người cố vấn cho người khác. Dạy những gì bạn học sẽ giúp bạn ghi nhớ thông tin tốt hơn.

1. Phân tích cú pháp mã của người khác

Lập trình C cho người mới bắt đầu - Thành thạo ngôn ngữ C

Thời lượng 22:23:08

Lập trình C cho người mới bắt đầu - Thành thạo ngôn ngữ C - Danh sách đầy đủ các bài học

Mở rộng sự sụp đổ
  • Bài 1. Chào mừng đến với Lớp học! 00:12:23
  • Bài 2. Tổ chức lớp 00:05:54
  • Bài 3. Các nguyên tắc cơ bản của một chương trình 00:17:54
  • Bài 4. Tổng quan 00:13:41
  • Bài 5. Đặc điểm ngôn ngữ 00:12:10
  • Bài 6. Tạo chương trình C 00:16:28
  • Bài 7. Cài đặt mã :: Blocks 00:06:48
  • Bài 8. Khám phá mã :: Môi trường khối 00:11:22
  • Bài 9. Tạo một dự án trong Code :: Blocks 00:05:11
  • Bài 10. Tạo và chạy Chương trình C đầu tiên của bạn 00:08:03
  • Bài 11. (Thử thách) Viết một chương trình C hiển thị tên của bạn 00:05:15
  • Bài 12 (Thuyết minh) Viết một chương trình C hiển thị tên của bạn 00:04:17
  • Bài 13. Cấu trúc của một chương trình C 00:07:00
  • Bài 14. Nhận xét 00:12:32
  • Bài 15. Bộ tiền xử lý 00:05:01
  • Bài 16. Câu lệnh #include 00:12:12
  • Bài 17. Hiển thị đầu ra 00:04:13
  • Bài 18. Đọc đầu vào từ thiết bị đầu cuối 00:13:15
  • Bài 19. Tổng quan 00:16:56
  • Bài 20. Các kiểu dữ liệu cơ bản 00:17:57
  • Bài 21. Enums and Chars 00:19:24
  • Bài 22. Định dạng chỉ định 00:13:45
  • Bài 23. Đối số dòng lệnh 00:11:17
  • Bài 24. (Thử thách) In diện tích hình chữ nhật 00:07:12
  • Bài 25. (Biểu diễn) In diện tích hình chữ nhật 00:12:14
  • Bài 26. (Thử thách) Tạo và sử dụng kiểu enum 00:03:35
  • Bài 27. (Trình diễn) Tạo và sử dụng kiểu enum 00:08:53
  • Bài 28. Tổng quan 00:08:39
  • Bài 29. Các toán tử cơ bản 00:19:56
  • Bài 30. Toán tử Bitwise 00:18:42
  • Bài 31. Các toán tử Cast và sizeof 00:12:44
  • Bài học 32. Mức độ ưu tiên của toán tử 00:09:59
  • Bài 33. (Thử thách) Chuyển đổi phút thành năm và ngày 00:03:52
  • Bài học 34. (Trình diễn) Chuyển đổi phút thành năm và ngày 00:11:12
  • Bài 35. (Thử thách) In kích thước byte của các kiểu dữ liệu cơ bản 00:03:06
  • Bài 36. (Trình diễn) In kích thước byte của các kiểu dữ liệu cơ bản 00:05:39
  • Bài 37. Tổng quan 00:08:40
  • Bài 38. Câu lệnh If 00:21:33
  • Bài 39. Câu lệnh Switch 00:15:45
  • Bài 40. (Thử thách) Xác định số tiền phải trả 00:05:00
  • Bài 41. (Minh họa) Xác định số tiền phải trả hàng tuần 00:18:18
  • Bài 42. For Loop 00:17:50
  • Bài học 43. Trong khi và Do-Trong khi 00:13:05
  • Bài 44. Điều khiển vòng lặp và vòng lặp lồng nhau - Ngắt và Tiếp tục 00:11:03
  • Bài 45. (Thử thách) Đoán số 00:07:24
  • Bài 46. (Thuyết minh) Đoán số 00:17:49
  • Bài học 47. Tạo và sử dụng Mảng 00:18:37
  • Bài 48. Khởi tạo 00:10:10
  • Bài 49. Mảng nhiều chiều 00:12:45
  • Bài 50. Mảng có độ dài biến đổi 00:04:25
  • Bài 51. (Thử thách) Tạo số nguyên tố 00:06:22
  • Bài 52. (Thuyết minh) Tạo các số nguyên tố 00:12:34
  • Bài học 53. (Thử thách) Tạo một chương trình Thời tiết đơn giản 00:05:43
  • Bài học 54. (Trình diễn) Tạo một chương trình thời tiết đơn giản 00:14:35
  • Bài học 55. Khái niệm cơ bản 00:13:43
  • Bài học 56. Định nghĩa các hàm 00:14:59
  • Bài học 57. Đối số và tham số 00:10:41
  • Bài 58. Trả về dữ liệu từ các hàm 00:13:18
  • Bài học 59. Biến cục bộ và toàn cục 00:10:12
  • Bài 60. (Thử thách) Viết một số hàm! 00:04:50
  • Bài 61. (Thuyết minh) Viết một số hàm! 00:21:09
  • Bài học 62. (Thử thách) Tạo trò chơi Tic Tac Toe 00:06:46
  • Bài học 63. (Thuyết minh) Tạo trò chơi Tic Tac Toe 00:24:07
  • Bài 64. Tổng quan 00:08:11
  • Bài học 65. Định nghĩa một chuỗi 00:14:39
  • Bài 66. Chuỗi không đổi 00:07:42
  • Bài học 67. Các hàm chuỗi phổ biến 00:20:31
  • Bài học 68. Tìm kiếm, mã hóa và phân tích chuỗi 00:20:08
  • Bài học 69. Chuyển đổi chuỗi 00:07:06
  • Bài học 70. (Thử thách) Tìm hiểu mảng char 00:03:33
  • Bài 71. (Thuyết minh) Tìm hiểu mảng char 00:15:28
  • Bài học 72. (Thử thách) Sử dụng các hàm chuỗi phổ biến 00:02:13
  • Bài 73. (Trình diễn) Sử dụng các hàm chuỗi phổ biến 00:16:47
  • Bài 74. Tổng quan 00:21:22
  • Bài 75. Tìm hiểu ngăn xếp cuộc gọi 00:06:14
  • Bài học 76. Trình gỡ lỗi khối mã 00:12:42
  • Bài học 77. Những sai lầm phổ biến trong C 00:13:54
  • Bài học 78. Tìm hiểu các lỗi của trình biên dịch 00:11:32
  • Bài 79. Tổng quan 00:11:22
  • Bài học 80. Định nghĩa con trỏ 00:07:46
  • Bài học 81. Con trỏ truy cập 00:13:02
  • Bài học 82. Sử dụng con trỏ 00:20:15
  • Bài 83. Con trỏ và const 00:07:31
  • Bài học 84. Con trỏ void 00:03:20
  • Bài học 85. Con trỏ và Mảng 00:07:21
  • Bài học 86. Số học con trỏ 00:17:44
  • Bài học 87. Ví dụ về con trỏ và mảng 00:07:27
  • Bài học 88. Con trỏ và chuỗi 00:08:51
  • Bài học 89. Chuyển qua tài liệu tham khảo 00:14:55
  • Bài học 90. Phân bổ bộ nhớ động 00:07:47
  • Bài học 91. malloc, calloc và realloc 00:17:45
  • Bài học 92. (Thử thách) Khái niệm cơ bản về con trỏ 00:02:37
  • Bài học 93. (Trình diễn) Khái niệm cơ bản về con trỏ 00:07:15
  • Bài học 94. (Thử thách) Sử dụng Con trỏ làm tham số 00:02:15
  • Bài học 95. (Trình diễn) Sử dụng Con trỏ làm tham số 00:07:42
  • Bài học 96. (Thử thách) Đếm ký tự trong một chuỗi 00:03:50
  • Bài 97. (Thuyết minh) Đếm ký tự trong một chuỗi 00:09:31
  • Bài học 98. (Thử thách) Sử dụng bộ nhớ động 00:02:55
  • Bài học 99. (Thuyết minh) Sử dụng bộ nhớ động 00:10:48
  • Bài học 100. Tạo và sử dụng cấu trúc 00:20:01
  • Bài học 101. Cấu trúc và Mảng 00:11:19
  • Bài 102. Cấu trúc lồng nhau 00:10:05
  • Bài 103. Cấu trúc và con trỏ 00:20:48
  • Bài 104. Cấu trúc và chức năng 00:11:28
  • Bài 105. (Thử thách) Khai báo và Khởi tạo cấu trúc 00:02:05
  • Bài 106. (Trình diễn) Khai báo và khởi tạo cấu trúc 00:08:37
  • Bài học 107. (Thử thách) Con trỏ cấu trúc và hàm 00:03:24
  • Bài học 108. (Trình diễn) Con trỏ cấu trúc và hàm 00:13:48
  • Bài 109. Tổng quan 00:10:27
  • Bài học 110. Truy cập tệp 00:16:21
  • Bài 111. Đọc một tệp 00:14:51
  • Bài 112. Ghi vào tệp 00:09:36
  • Bài 113. Tìm vị trí của bạn trong tệp 00:11:31
  • Bài 114. (Thử thách) Tìm số dòng trong một tệp 00:02:22
  • Bài 115. (Biểu diễn) Tìm số dòng trong một tệp 00:07:40
  • Bài 116. (Thử thách) Chuyển các ký tự trong tệp thành chữ hoa 00:03:24
  • Bài 117. (Thuyết minh) Chuyển các ký tự trong tệp thành chữ hoa 00:10:30
  • Bài 118. (Thử thách) In nội dung của tệp theo thứ tự ngược lại 00:02:24
  • Bài 119. (Trình diễn) In nội dung của một tệp theo thứ tự ngược lại 00:07:22
  • Bài học 120. Tệp tiêu đề chuẩn 00:03:48
  • Bài 121. Các hàm khác nhau 00:12:11
  • Bài 122. Các hàm toán học 00:03:22
  • Bài 123. Các hàm tiện ích 00:07:33
  • Bài 124. Các chủ đề nghiên cứu tiếp theo 00:09:41
  • Bài 125. Tóm tắt môn học 00:13:36
  • Bài 126. Phần thưởng - Please Watch! 00:00:49

Lập trình C (si) sẽ tăng cơ hội nghề nghiệp. Trở thành nhà phát triển hàng đầu ở các ngôn ngữ khác bằng cách học C.

Bạn chưa bao giờ lập trình trước đây, và bạn nghĩ hoặc nói rằng C là một ngôn ngữ lập trình tốt để bắt đầu. Đúng rồi!

Bạn có thể có kinh nghiệm với các ngôn ngữ lập trình khác, nhưng muốn học C (si). Đó là một ngôn ngữ tuyệt vời để thêm vào sơ yếu lý lịch của bạn!

Hoặc có lẽ bạn đang mắc kẹt trong một công việc lương thấp và muốn thăng tiến lên một vị trí tốt hơn, cao cấp hơn. Học C (si) có thể giúp bạn!

Vấn đề là, học lập trình bằng C không chỉ là một ngôn ngữ lập trình tuyệt vời, nó có thể giúp bạn cải thiện khả năng lập trình bằng các ngôn ngữ máy tính khác!

Tại sao phải học C?

C (si) thường được coi là mẹ của tất cả các ngôn ngữ vì nhiều ngôn ngữ khác dựa trên nó.

C (si) là một trong những ngôn ngữ mạnh mẽ nhất từng được tạo ra. Xét rằng nó đã được tạo ra cách đây hơn 40 năm, nó vẫn được sử dụng nhiều và thường nằm trong top 5 hoặc 10 ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất và được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới.

Học C có thể dạy bạn lập trình tốt hơn bằng các ngôn ngữ khác như C ++, Java hoặc C # bằng cách trang bị cho bạn mô hình tinh thần về những gì máy tính thực sự làm khi bạn chạy chương trình của mình.

Bằng cách tìm hiểu cách mọi thứ thực sự hoạt động và hiểu không gian bộ nhớ, kiến ​​trúc bộ xử lý, v.v., bạn có thể tạo các chương trình hiệu quả hơn và giành được lợi thế lớn so với các lập trình viên khác trong quá trình này.

Nếu bạn muốn trở thành một nhà phát triển giỏi hơn, học C (các) là một cách tuyệt vời để bắt đầu!

Kết thúc khóa học này, bạn sẽ hiểu những kiến ​​thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C và giúp bạn dễ dàng tiếp cận hơn với các vị trí lập trình ở cấp độ đầu vào.

Bạn sẽ hiểu các biến và các kiểu dữ liệu khác nhau, có thể sử dụng các hàm và mảng, hiểu khái niệm về con trỏ, tìm hiểu về luồng điều khiển (quyết định và lặp).

Bạn sẽ có thể ứng tuyển vào các vị trí lập trình thời gian thực và thực sự hiểu ngôn ngữ cốt lõi mà hầu hết các ngôn ngữ hiện đại dựa trên đó!

Nếu trước đây bạn đã sử dụng ngôn ngữ lập trình C, thì khóa học này sẽ giúp bạn hiểu sâu hơn. Nếu bạn chưa bao giờ sử dụng nó, không vấn đề gì, bạn sẽ thấy rằng nó có thể giúp bạn trở thành một nhà phát triển hiệu quả hơn.

Khóa học này có đầy đủ các chi tiết. Bạn sẽ học cách viết mã chất lượng cao và trở thành một người giải quyết vấn đề tuyệt vời. Khóa học này không chỉ giới thiệu cách viết bằng ngôn ngữ lập trình C (C) mà còn bao gồm tất cả các chi tiết về "tại sao" bạn làm những gì bạn làm. Đến cuối khóa học này, bạn sẽ hiểu đầy đủ các khái niệm về ngôn ngữ lập trình C.

Thầy giáo Jason Fedin của bạn đã dạy học sinh hơn 12 năm qua các nền tảng trực tuyến tại hơn 10 trường đại học trực tuyến khác nhau. Ông đã tạo ra nhiều chương trình giảng dạy khác nhau, từ lập trình di động đến bash đến thiết kế hướng đối tượng và tất nhiên là ngôn ngữ lập trình C (C).

Ngoài ra, ông đã phát triển phần mềm hơn 16 năm trong thế giới thực cho nhiều công ty chuyên về phát triển hướng đối tượng và ứng dụng di động.

Điều này có nghĩa là bạn đang học hỏi từ một người có tất cả các khóa đào tạo, kỹ năng và kinh nghiệm.

Nếu bạn đã sẵn sàng nhận công việc lập trình được trả lương đầu tiên đó hoặc thăng tiến lên vị trí lập trình cấp cao, thì khóa học này là dành cho bạn!