Kuvat, jotka on saatu vektorigrafiikkaeditorin työssä. Graafinen toimittaja. Graafisten toimittajien tyypit ja esimerkit. Maalausrajapinta, ominaisuudet ja työkalut

ESITTELY

Tietojen esittely tietokoneen näytöllä vuonna 2006 graafisesti Se otettiin ensimmäisen kerran käyttöön 50-luvun puolivälissä tieteellisessä ja sotilaallisessa tutkimuksessa käytetyille mainframeille. Siitä asti kun graafinen tapa datanäytöstä on tullut olennainen osa suurta määrää tietokonejärjestelmät, etenkin henkilökohtaiset.

Tietokonegrafiikka on erityinen tietotekniikan alue, joka tutkii menetelmiä ja keinoja kuvan luomiseksi ja käsittelemiseksi ohjelmistojen ja laitteistojen laskentajärjestelmien avulla. Se kattaa kaikki tyypit ja esitysmuodot ihmisille, jotka ovat ihmisten havainnointiin käytettävissä joko näyttöruudulla tai kopiona ulkoinen media (paperi, kalvo, kangas jne.).

Grafiikkaeditori on ohjelma tai ohjelmistopaketti, jonka avulla voit luoda, muokata ja katsella kuvia tietokoneella.

Ilman tietokonegrafiikkaa on mahdotonta kuvitella paitsi tietokonetta, myös tavallista, täysin materiaalista maailmaa. Nykyään tietokoneet ja tietokonegrafiikka olennainen osa elämää moderni yhteiskunta... Kutsutaan esimerkiksi lääkettä ( tietokonetomografia), tieteellinen tutkimus (aineen rakenteen visualisointi, vektorikentät ja muut tiedot), kankaiden ja vaatteiden mallintaminen, kokeellinen suunnittelu, mainostaulut, värilehdet, erikoistehosteet elokuvissa - kaikki tämä liittyy tavalla tai toisella tietokonegrafiikkaan. Siksi on luotu ohjelmia kuvien, ts. Graafisten editoijien, luomiseen ja muokkaamiseen.

Tutkimusobjekti tutkielma palvella opiskelua javaScript-kieli, grafiikkakirjasto kangas ja selainlaajennuksen kirjoittaminen Google chrome nimeltään "PaintPad".

Tutkintotutkimuksen aihe on toiminnallisuus kuvankäsittelyssä käytettävät graafiset editorit. Opinnäytetyön tarkoituksena on luoda laajennus mukava työ muistiinpanoilla selainsivuilla ja myöhemmin tallennuksella

Tutkimuksen aikana tutkittiin graafisten toimittajien ominaisuuksia, muotojen ominaisuuksia graafiset tiedostot, JavaScript-perusteet ja dokumentaatio laajennusten rakennuksesta google-selain Chrome sekä ymmärrys siitä, kuinka laajennukset toimivat.


KAAVION MUOKKIJOIDEN LAATIKKO JA KAAVATIEDOSTOJEN MALLIT

Graafisten toimittajien käsitteet, määritelmät, ominaisuudet ja lajikkeet

Rasterigrafiikkaeditorierikoistunut ohjelma, joka on tarkoitettu luomaan ja käsittelemään olemassa olevia kuvia. Tällaisia \u200b\u200bohjelmistotuotteita tai paketteja käytetään laajasti kuvittajien ja valokuvaajien työssä, kuvien valmistelussa tulostamiseen typografisella menetelmällä tai valokuvapaperille ja julkaisemiseen Internetissä. Joidenkin ominaisuuksien avulla voit luoda oikeita taideteoksia, kun taas toiset on luotu vain hauskanpidon vuoksi.

Bittikarttagrafiikkaeditorien karakterisoimiseksi voidaan verrata niitä tavallinen piirustus, eli piirtäminen lyijykynällä tavalliselle paperille. Suurin ero paperilla ja näyttöruudulla olevien kuvien välillä on, että kaikki näytön kuvat ovat erillisiä, ts. Se koostuu rajallisesta määrästä suorakulmaisia \u200b\u200bpisteitä, joista kukin voi olla vain yksi väri kiinteästä paletista. Et löydä niin vähäistä yksikköä pisteeksi piirustukselle paperille. Kaksi täysin identtistä piirrosta on mahdotonta piirtää paperille. Rasterieditorin avulla voit luoda juuri sellaisen erillisen kuvan, joka koostuu kiinteästä määrästä pisteitä, jonka jälkeen voit muuttaa kunkin pisteen väriä erikseen. Siksi kaikki tämän tyyppiset toimittajat pyytävät sinua ennen kuvan luomista määrittämään sen tarkat mitat ja joskus myös värivalikoiman. Tällaisten toimittajien avulla voit rakentaa viivoja ja graafisia alukkeita, täyttää alueet tietyllä värillä, ajaa tekstiä, piirtää erilaisia \u200b\u200binstrumentteja - lyijykynät, harjat, ruiskut. Valitun työkalun mukaan viivat merkillä erilaisia \u200b\u200bominaisuuksia - läpikuultava, kanssa epäselvät reunattäynnä tekstuuria. Aina on mahdollista lähentää, jotta voit työskennellä yksittäisten pisteiden kanssa. Yleensä sellaisia \u200b\u200btoimittajia käytetään työskentelemään valmiiden kuvien kanssa, esimerkiksi luomaan kollaaseja ja käsittelemään valokuvia.

Bittikarttagrafiikkaeditorien avulla käyttäjä voi piirtää ja muokata kuvia tietokoneen näytöllä sekä tallentaa niitä erilaisiin rasterimuodot... Esimerkiksi JPEG ja TIFF antavat sinun tallentaa bittikarttagrafiikkaa pienellä laadun heikkenemisellä käyttämällä tappiollisia pakkausalgoritmeja, PNG ja GIF, tukevat hyvää häviötöntä pakkausta, ja BMP, tukevat myös pakkaamista, mutta yleinen tapaus on kuvan pakkaamaton kuvapiste pikseliltä -kuvaus.

Rasterigrafiikan toimittajilla on ainakin kaksi merkittävää haittaa:

1) skaalaus. Tosiasia on, että kuvaa skaalaamalla sen selkeys ei kasva ja pikselit eivät kasva. Itse asiassa ne ovat yksinkertaisesti venytettyjä, minkä vuoksi kuvan laadun heikkeneminen on erittäin havaittavissa;

2) tiedostokoko. Rasteritiedosto graafinen toimittaja säilyttää tiedot kuvan jokaisesta kohdasta, sen sijainnista, väristä. Lisäksi tämä on vähäisin tieto, vaikka se vie paljon muistia. Enemmässä tehokkaat toimittajat tallennettu useina kerroksina, ja koko yksittäiset tiedostot voi saavuttaa kymmeniä ja satoja megatavuja.

Päästäkseen eroon skaalausongelmasta he keksivät kuvien interpoloinnin tekniikan. Tämä tekniikka koostuu siitä, että kuvaan lisätään välipikseliä, jotka sijaitsevat pääpikselien välissä ja ottavat kuvan viereisten keskimääräisen värin. Tätä tekniikkaa ei kuitenkaan ole paljon, ja se tuskin parantaa kuvan laatua, vaan lisää vain kuvan kokoa.

Vektorigrafiikkaeditorit - toimittajat, joiden avulla käyttäjä voi luoda ja muokata vektorikuvia suoraan tietokoneen näytöllä sekä tallentaa ne erilaisiin vektorimuotoihin, esimerkiksi CDR, AI, EPS, WMF tai SVG. .Pää looginen elementti vektorigrafiikka on geometrinen esine. Kohteiksi hyväksytään yksinkertaiset geometriset muodot (ns. Primitiivit - suorakulmio, ympyrä, ellipsi, viiva), yhdistelmämuodot tai primitiivien perusteella rakennetut muodot, väritäyte, mukaan lukien kaltevuudet.

Vektorigrafiikan etuna on, että sen muodostavien esineiden muoto, väri ja alueellinen sijainti voidaan kuvata käyttämällä matemaattiset kaavat eikä kuvaa kukin pikseli erikseen.

Tärkeä vektorigrafiikan kohde on spline. Spline on käyrä, jonka läpi toinen tai toinen geometrinen kuva... Ulat ovat nykyaikaiset fontit TryeType ja PostScript.

Vektorigrafiikalla on monia etuja. Hän on säästäväinen suhteessa levytilavaaditaan kuvien tallentamiseksi: tämä johtuu siitä, että itse kuvaa ei tallenneta, vaan vain joitain perustietoja, joiden avulla ohjelma luo kuvan joka kerta. Myös kuvaus väriominaisuudet tuskin lisää tiedoston kokoa.

Vektorigrafiikkaobjektit muutetaan ja muutetaan helposti, mikä ei juuri vaikuta kuvan laatuun. Skaalaus, kierto, kaarevuus voidaan vähentää pariin kolmeen alkeismuunnokset vektorien yli.

Niillä grafiikka-alueilla, joissa olennainen säilyttää selkeät ja selkeät muodot esimerkiksi fonttiyhdistelmissä, logojen luomisessa jne., vektoriohjelmat korvaamaton.

Vektorigrafiikka voi sisältää katkelmia bittikarttagrafiikka: fragmentista tulee sama kohde kuin kaikki muut (vaikkakin merkittävillä käsittelyrajoituksilla).

Tärkeä etu vektorigrafiikkaohjelmat ovat kehitettyjä välineitä kuvien ja tekstin integroimiseksi, yksi lähestymistapa niihin. Siksi vektorigrafiikkaohjelmat ovat välttämättömiä suunnittelun, teknisen piirustuksen, piirustus-, graafisten ja sisustustöiden aloilla.

Toisaalta vektorigrafiikka voi kuitenkin vaikuttaa liian jäykältä. Se on todella rajoitettua puhtaasti maalauksellisella tavalla: on melkein mahdotonta luoda fotorealistisia kuvia vektorigrafiikkaohjelmissa.

Lisäksi kuvan kuvaus vektoriperiaatteella ei salli automaation syöttämistä graafiset tiedotkuten bittikartanlukija tekee.

SISÄÄN viime aikoina Kolmiulotteiset mallinnusohjelmat, joilla on myös vektori luonne, ovat yleistymässä.

Kehittyneiden renderointitekniikoiden (säteen jäljitys, säteilykyky) hallussa nämä ohjelmat antavat sinun luoda fotorealistisia rasterikuvia mielivaltaisella resoluutiolla vektoriobjekteista kohtuullisella vaivalla ja aikaa.

Joka tapauksessa, jos työskentelet grafiikan kanssa, käsittelet väistämättä molemmat sen muodot - vektori ja rasteri. Ymmärtää heidän vahvuutensa ja heikkouksia antaa sinun tehdä työsi mahdollisimman tehokkaasti.

Vektorigrafiikka kuvaa kuvia käyttämällä suoria ja kaarevia viivoja, joita kutsutaan vektoreiksi, ja parametreja, jotka kuvaavat värejä ja sijainteja. Esimerkiksi puunlehden kuva kuvataan pisteillä, joiden läpi viiva kulkee, luomalla siten lehden ääriviivat. Lehden väri määräytyy ääriviivojen värin ja niiden sisällä olevan alueen värin mukaan. Rasterieditorissa puun lehti kuvataan kunkin ruudukkopisteen erityisellä sijainnilla ja värillä.

Kun muokkaat vektorigrafiikkaelementtejä, muutat suorien ja kaarevien viivojen parametreja, jotka kuvaavat näiden elementtien muotoa. Voit siirtää elementtejä, muuttaa niiden kokoa, muotoa ja väriä, mutta tämä ei vaikuta niiden laatuun visuaalinen esitys... Vektorigrafiikat ovat erottelukyvyttömiä, ts. voidaan näyttää useissa tulostuslaitteissa erilaisia \u200b\u200bpäätöslauselmia ilman laadun heikkenemistä.

Vektoriesitys edustaa kuvaelementtien kuvaamista matemaattisilla käyrillä, osoittamalla niiden värit ja käyttöaste (muista, ympyrä ja ympyrä ovat eri muotoisia). Punainen ellipsi valkoisella taustalla kuvataan vain kahdella matemaattisella kaavalla suorakaiteelle ja vastaavien värien, koon ja sijainnin ellipsille. On selvää, että sellainen kuvaus vie paljon vähemmän tilaa kuin kuvauksen tapauksessa bittikarttaeditori... Toinen etu on korkealaatuinen skaalaus mihin tahansa suuntaan.

Objektien lisäys tai lasku suoritetaan lisäämällä tai laskemalla vastaavia kertoimia matemaattisissa kaavoissa. Valitettavasti, vektorimuoto tulee epäedulliseksi siirtäessä kuvia iso määrä sävyt tai pienet osat (esim. valokuvat). Loppujen lopuksi jokaista pienintä häikäisyä ei tässä tapauksessa edusta yksiväristen pisteiden joukko, vaan monimutkainen matemaattinen kaava tai sarja graafisia alkukantoja, joista kukin on kaava. Tämä tekee tiedostosta raskaamman.

Lisäksi kuvan muuntaminen rasterista vektorimuotoon (esimerkiksi adobe-ohjelma Strime Line tai Corel OCR-TRACE) saa jälkimmäisen perimään virheettömän skaalauksen mahdottomuuden iso puoli... Lineaaristen mittojen kasvu ei lisää yksityiskohtien tai sävyjen lukumäärää pinta-alayksikköä kohti. Tämä rajoitus asetetaan syöttölaitteiden (skannerit, digitaalikamerat jne.) Resoluutiolla.

Tietojen esitys graafisessa muodossa tietokoneen näytöllä toteutettiin ensin 50-luvun puolivälissä suurille tietokoneille, joita käytettiin tieteellisessä ja sotilaallisessa tutkimuksessa. Siitä lähtien graafisesta tietojen näyttömenetelmästä on tullut olennainen osa suurta osaa tietokonejärjestelmistä, erityisesti henkilökohtaisista.

Tietokonegrafiikka on erityinen tietotekniikan alue, joka tutkii menetelmiä ja työkaluja kuvien luomiseen ja käsittelemiseen ohjelmistojen ja laitteistojen laskentajärjestelmien avulla. Se kattaa kaikki tyypit ja esitysmuodot ihmisille, jotka ovat käytettävissä ihmisten havainnointiin joko näytöllä tai kopiona ulkoisella välineellä (paperi, kalvo, kangas jne.).

Ilman tietokonegrafiikkaa on mahdotonta kuvitella paitsi tietokonetta, myös tavallista, täysin materiaalista maailmaa. Nykyään tietokoneet ja tietokonegrafiikka ovat olennainen osa modernin yhteiskunnan elämää. Esimerkiksi kutsutaan lääketiedeksi (tietokonetomografia), tieteellistä tutkimusta (aineen rakenteen visualisointi, vektorikentät ja muu data), kankaiden ja vaatteiden mallintamista, kehitysprojekteja, mainostauluja, värilehtiä, erikoistehosteita elokuvissa - kaikki tämä tavalla tai toisella. liittyy tietokonegrafiikkaan. Siksi on luotu ohjelmia kuvien luomiseen ja muokkaamiseen, toisin sanoen graafisia editoijia. Tentteissäni paljasin kaikkein täydellisemmin graafisten toimittajien kysymyksen, jotta saatuja tietoja voitaisiin soveltaa edelleen käytännössä, ts. Kun teemme esityksen aiheesta "Tämä on meidän luokka".

\u003e Pääosa

\u003e Graafisten toimittajien tyypit

Jos haluat käsitellä kuvia tietokoneella, erityisohjelmat - graafinen toimittaja. Grafiikkaeditori on ohjelma grafiikan luomiseen, muokkaamiseen ja katselemiseen.

Tarkastellaan joitain graafisia toimittajia:

Graafinen editori Paint on yksinkertainen yhden ikkunan graafinen editori, jonka avulla voit luoda ja muokata melko monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia. Graafinen ikkuna maalauseditori Sillä on vakiokuva... (kuva 1)

Adoben Photoshop on monikkunainen graafinen editori, jonka avulla voit luoda ja muokata monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia sekä prosessoida graafisia kuvia (valokuvia). Sisältää monia suodattimia valokuvien käsittelemiseen (kirkkauden, kontrastin muuttaminen jne.).

3) Microsoft-ohjelma Piirrä - mukana MS Office. Tätä ohjelmaa käytetään erilaisten piirustusten, kaavioiden luomiseen. Yleensä kutsutaan MS Wordista.

4) Adobe-kuvittaja, Corel piirtää - julkaisemiseen käytetty ohjelmisto, jonka avulla voit luoda monimutkaisia \u200b\u200bvektorikuvia.

Grafiikkaeditorien kuvat tallennetaan eri tavoin.

Bittikartta tallennetaan pisteitä käyttämällä eri värejä (pikseliä), jotka muodostavat rivejä ja sarakkeita. Millä tahansa pikselillä on kiinteä sijainti ja väri. Jokaisen pikselin tallentaminen vaatii tietyn määrän bittejä tietoja, jotka riippuvat kuvan värien lukumäärästä.

Vektori kuvia muodostetaan objekteista (piste, viiva, ympyrä jne.), jotka tallennetaan tietokoneen muistiin niitä kuvaavien graafisten primitiivien ja matemaattisten kaavojen muodossa.

Esimerkiksi graafinen primitiivinen piste asetetaan sen koordinaateilla (X, Y), viivalla - alun (XI, Y1) ja lopun (X2, Y2) koordinaateilla, ympyrä - keskipisteen (X, Y) ja säteen (R) koordinaateilla, suorakulmio - sivujen koon perusteella ja vasemman koordinaatit yläkulmassa (XI, U1) ja oikea alakulma (X2, U2) jne. Jokaiselle alkeelliselle annetaan myös väri.

Seurauksena on, että grafiikkaeditorit jaetaan kahteen luokkaan: rasteri ja vektori. Ne eroavat graafisen tiedon esittämistavasta.

Vektorigrafiikkaeditorit

Vektorigrafiikka on optimaalinen tarkan tallennuksen kannalta graafiset esineet (piirustukset, kaaviot jne.), joille selkeiden ja selkeiden muotojen esiintyminen on tärkeää. FROM vektorigrafiikka törmäät kun työskentelet järjestelmien kanssa tietokonepiirustus ja tietokoneavusteinen suunnittelu, prosessointiohjelmien kanssa 3D-grafiikka... Kaikki vektorikuvan komponentit kuvataan matemaattisesti, mikä tarkoittaa, että ne ovat ehdottoman tarkkoja. Vektorikuvat piirretään yleensä manuaalisesti, mutta joissain tapauksissa ne voidaan saada myös rasterikuvista jäljitysohjelmien avulla. Vektorikuvat eivät voi tarjota realismia lähellä alkuperäistä, mutta vektorigrafiikan etuna on, että vektorigrafiikkaa tallentavat tiedostot ovat suhteellisen pieniä. On myös tärkeää, että vektorigrafiikkaa voidaan suurentaa tai pienentää laadusta kärsimättä.

Rasteroidut graafiset toimittajat

Bittikarttagrafiikan toimittajat ovat paras lääke valokuvien ja piirustusten käsittely, koska bittikartat tarjoavat korkean tarkkuuden värien ja rasteroiden siirtymiä. Esitysmenetelmä bittikarttoja täysin erilainen kuin vektori. Bittikartat koostuvat yksittäisistä pisteistä, joita kutsutaan rasteriksi. Tämä kuvien esitys on olemassa paitsi digitaalinen muoto... Bittikartat tarjoavat maksimaalisen realismin, koska digitaalinen muoto jokainen pienin kappale alkuperäisestä käännetään. Tällaiset kuvat tallennetaan tiedostoihin, joiden tilavuus on paljon suurempi kuin vektoritiedostoihin, koska ne tallentavat tietoja kuvan jokaisesta pikselistä. Siten rasterikuvien laatu riippuu niiden koosta (pikselien lukumäärä vaaka- ja pystysuunnassa) ja värien lukumäärästä, jonka pikselit voivat hyväksyä. Seurauksena tosiasialle, että ne koostuvat pikseleistä kiinteä koko, vapaa skaalaus ilman laadun heikkenemistä ei koske niitä. Tämä ominaisuus samoin kuin rasterikuvien rakenne tekee niistä jonkin verran vaikeita muokata ja käsitellä.

Kuvien luomisen lisäksi graafisten editoijien avulla voit myös tallentaa tuloksena olevat kuvat. Tätä varten on tiedostoja, jotka ovat erilaisia \u200b\u200bvektorigrafiikan ja rasterigrafiikan editoijille.

Rasterigrafiikkaeditori- erikoistunut ohjelma rasterikuvien luomiseen ja käsittelemiseen. Bittikarttagrafiikkaeditorien avulla käyttäjä voi piirtää ja muokata kuvia tietokoneen näytöllä sekä tallentaa ne erilaisiin bittikarttamuotoihin.

Vektorigrafiikkaeditorien avulla käyttäjä voi luoda ja muokata vektorikuvia.

Graafisten toimittajien tyypit:

1) Graafinen editori Paint - yksinkertainen yhden ikkunan grafiikkaeditori, jonka avulla voit luoda ja muokata melko monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia. Paint-graafisen editorin ikkuna näyttää normaalisti.

2) Adoben Photoshop-monikkunan grafiikkaeditorilla voit luoda ja muokata monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia sekä prosessoida graafisia kuvia (valokuvia). Sisältää monia suodattimia valokuvien käsittelemiseen (kirkkauden, kontrastin muuttaminen jne.).

3) Microsoft Draw -ohjelma - mukana MS Office. Tätä ohjelmaa käytetään erilaisten piirustusten, kaavioiden luomiseen. Yleensä kutsutaan MS Wordista.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - julkaisuissa käytetään ohjelmia, joiden avulla voit luoda monimutkaisia \u200b\u200bvektorikuvia.

Maalausrajapinta

otsikko- ohjelman nimi Paint, järjestelmävalikko (ohjelmakuvake) ja ohjelmaikkunan ohjauspainikkeet. Maalin otsikko näyttää myös piirustuksen otsikon.

Valikkopalkki - kaikki kuvan muokkauskomennot on ryhmitelty valikossa.

toolbar ovat valikossa View ® Toolbox.

Väripaletti sisältyvät View ® Palette -valikkoon.

Toimintakenttä sisältää asiakirjaikkunan.

Tilapalkki ilmoittaa ohjelman tiloista.

Merkintä... Lukuun ottamatta työtilaa, kaikki Maalaus-ikkunan elementit ovat valinnaisia, ts. voidaan poistaa näytöltä.

GrafiikkaeditoriPaint

Lyijykynä piirtää ohut viiva

Pyyhekumi poistaa piirroksen

Spray levittää maalipisaroita.

Täyttäätällä työkalulla voit maalata rajoitetulla alueella piirustuksia väreillä. "Vuoto" -maalin raja on eri värin jatkuva viiva tai alue. Jos alueen rajan viivalla on katko, maali "vuotaa" edelleen.

Suorakulmio - suorakulmioiden piirtämiseen. Jos piirtää suorakaidetyökalulla pitäen samalla painettuna vaihto-näppäimellä, niin saat neliöitä - suorakulmioita, joilla on yhtä suuret sivut.

Ellipsi on litistetty ympyrä, jota käytetään piirtämään ympyröitä. Jos piirrät Ellipse-työkalulla Shift-näppäintä painettaessa, saadaan ympyröitä.

Työkalu Linja.

29. Tietoverkot, niiden luokittelu. Paikalliset tietokoneverkot: tyypit, topologia, laitteistot ja ohjelmistot, ominaisuudet.

Tietokoneverkot- joukko tietokoneita, jotka on kytketty viestintäkanavien avulla yhteen järjestelmään.

Tietokoneverkot:

GKS (globaali) - yhdistää tilaajia eri mantereilta. Vuorovaikutuksessa perusteella puhelinlinjat, radio ja satelliittiviestintä.

RKS (alueellinen) - kymmeniä, satoja kilometrejä puhelinlinjoja, radio- ja satelliittiviestintää.

LKS (paikallinen) - kaapelikuituoptinen viestintä, etäisyys 2–2,5 km.

Jos haluat tallentaa enemmän kuin kaksi tietokonetta, jokaisessa on asennettava verkkokortti.

Vertaisverkko:

Erityisiä ohjelmistoja ei tarvita

Kaikki työasemat ovat tasa-arvoisia

Omistettu palvelin:

Verkko-ohjelmisto vaaditaan

Siellä on erityinen ohjaustietokone

Tiedosto palvelin

Tietokoneiden tarjoamista tällaisessa verkossa kutsutaan työasemiksi.

topologia:

2) "rengas"

3) "tähti"

4) "lumihiutale"

Paikalliset verkot voidaan yhdistää globaaleiksi.

Siltatietty tietokone erityisillä ohjelmistoilla yhdistämällä 2 verkkoa samalla protokollalla.

palomuuri - tietokone, joka suorittaa tiedon suojaamisen lähiverkossa.

Internetissä jokaisella tietokoneella on 2 osoitetta:

Numeerinen IP-osoite

Domain (DNS-Domain) - käyttäjäystävällinen

Numeerinen IP-osoite- sen pituus on 4 tavua, desimaalinumeroina (0–255), erotettuna pisteellä, luettuna vasemmalta oikealle.

1) Verkko-osoite

2) Aliverkon osoite

3) Tietokoneen osoite

Verkkotunnuksen osoite (DNS)- toisin kuin digitaalinen, se luetaan päinvastaisessa järjestyksessä.

1) Verkon nimi

2) Tietokoneen nimi

Tietokoneen verkkotunnuksen osoite sisältää vähintään kaksi verkkotunnustasoa. Verkkotunnustasot erotetaan pisteillä.

verkkotunnukset:

Hymaattinen (kolmen kirjaimen)

Edu - koulutus

Gov - hallitus

Org - voittoa tavoittelemattomat järjestöt

Maantieteellinen (kaksikirjaiminen)

Ru - Venäjä

Fr - Ranska

protokolla - joukko käyttöliittymäkäytäntöjä logiikan tasojotka määrittelevät tiedonvaihdon eri ohjelmien välillä.

TCP / IP-protokolla - säännöt:

Tietojen jakaminen pieniksi lohkoiksi (paketit)

Otsikon muodostaminen lähettäjän, vastaanottajan osoitteella

Luo paketteja määräpaikkaan

Internet-palvelimet ovat tietokoneita, jotka ovat jatkuvasti yhteydessä Internetiin ja hallitsevat tiedon liikkumista verkossa.

Internetin käyttö lääketieteessä ja terveydenhuollossa.

Hakukoneet

Pääsy maailman kirjastoihin

puhelinkokouspalvelut

Nopea tiedonsiirto jne.

telelääketiede - lääketieteen suunta, joka liittyy etäavustus- ja vaihtomenetelmien kehittämiseen ja toteuttamiseen erityistietoja perustuu nykyaikaiseen tietoliikenneteknologiaan.

30. Globaali tietokoneverkko Internet: tietokoneyhteydet, osoitejärjestelmä, protokolla. Internet-resurssit. Soveltaminen lääketieteessä ja terveydenhuollossa.

Globaalit verkot- yhdistää eri mantereita puhelinlinjojen, radion, satelliittiviestinnän perusteella. unites tietolähde koko ihmiskunnasta.

Muuten tietokone on kytketty verkkoon (topologian perusteella) Paikallinen Tietoverkot on (LAN):

FROM rengastopologia

Bussi-topologialla

co tähti topologia

Sekalainen topologia (lumihiutale)

(1) - rengas; (2) - STAR

Lähiverkot voidaan kytkeä sisään globaalit verkot, tietokoneet, jotka tarjoavat tällaisen yhteyden - silta, yhdyskäytävä, palomuuri.

Siltaerillinen tietokone erityisellä ohjelmistolla yhdistää 2 verkkoa samaa protokolla - joukko sääntöjä ja kuvauksia, jotka säätelevät tiedon siirtoa tietokoneiden välillä.

portti erillinen tietokone, joka yhdistää erilliset protokollat. Tämä on käytännössä tietokone, jossa on lisäkortti.

palomuuri yhdyskäytäväkone, joka suorittaa paikallisen verkon tietojen suojaamisen.

Yhdiste etäyhteys

Pysyvä yhteys - aina verkossa

Kytketty - työn ajaksi.

Internetissä jokaisella tietokoneella on 2 osoitetta:

Digital - ip on kätevä käsittelyyn tietokoneella.

Verkkotunnus - IP on kätevä käyttäjän havaitsemiseen.

Digitaalinen pituus on 4 tavua ja käyttää desimaalinumeroita erotettuna pisteillä.

Verkko-osoite, aliverkon osoite, tietokoneen osoite.

Verkkotunnuksen osoite. vähintään on oltava 2 domino-tasoa:

Verkon nimi, tietokoneen nimi.

TCP / IP - erityinen protokolla Internetin syntymäaika

1) tietojen jakaminen pieniksi lohkoiksi

2) otsikko muodostetaan lähettäjän ja vastaanottajan osoitteilla

3) Rakenna paketit määräpaikkaan

Internet-palvelin- tietokone, joka on jatkuvasti yhteydessä Internetiin ja ohjaa tiedon liikkumista verkossa.

Internetin käyttö lääketieteessä ja terveydenhuollossa .

1) hakukoneet

2) pääsy maailman kirjastoihin

3) puhelinneuvottelut

4) kauko (hoito, informaatio)

5) toiminnallinen (tiedonsiirto)

telelääketiede - menetelmien kehittämiseen ja toteuttamiseen liittyvä lääketieteen suunta etä avun tarjoaminen ja erikoistuneiden tietojen vaihto moderniin tietoliikennetekniikkaan perustuen.

31. Lääketieteelliset tiedot. Määritelmä sairauskertomuksista. Tavallisen lääketieteellisen dokumentaation ryhmien ominaisuudet.

LÄÄKETIETOJEN TYYPIT

Kaikentyyppiset terveystiedot voidaan jakaa neljään pääryhmään:

1. Aakkosnumeeriset tiedot;

2. Visuaaliset tiedot:

a) staattinen;

b) dynaaminen;

3. Vakaa tieto;

4. Yhdistetyt tiedot.

Aakkosnumeeriset tiedot

Aakkosnumeeriset tiedot ovat lähes kaikkien painettujen ja käsin kirjoitettujen asiakirjojen perusta (paitsi jos asiakirja on kuvaaja tai kaavio). Se muodostaa suurimman osan lääketieteellisestä tiedosta.

Staattinen visuaalinen tieto

Tähän terveystietojen luokkaan sisältyy erilaisia \u200b\u200bkuvia (röntgenkuvat, ehokardiogrammit jne.). Riippuen tekniset keinot ja muut ominaisuudet, saatu tieto voi olla harmaasävy (esimerkiksi röntgenkuva) tai väri (esimerkiksi endoskooppinen kuva).

Dynaaminen visuaalinen tieto (video)

Esimerkkejä sellaisista tiedoista ovat potilaan kävely, kasvoilmaukset tai kouristukset, jännerefleksit, pupillin vaste valolle, diagnostisen laitteen tuottama dynaaminen kuva.

Hyvät tiedot

Äänitiedot sisältävät puheen, vahvistetut teknisin keinoin luonnolliset äänet ihmiskehon ja lääketieteellisten laitteiden tuottamat audiosignaalit.

Esimerkkejä puhetiedoista ovat hoitavan lääkärin kommentit, neurologista tai psyykkistä patologiaa sairastavan potilaan puhe, kurkunpään patologisen potilaan puhe.

Esimerkkejä teknisesti vahvistetuista äänisignaalit ovat ääniä, ääniä, hengityksen vinkumista ja muita fonendoskoopilla kuulemia auskultaation elementtejä.

Esimerkkejä lääkinnällisten laitteiden tuottamista äänisignaaleista ovat Doppler-veren virtaussignaalit kaikuopiografiasta, virtausmetriset signaalit, sikiönmonitorien signaalit jne.

Jotkut äänitiedon tyypit tai yksittäistapaukset voivat olla osa yhdistettyjä lääketieteellisiä tietoja (esimerkiksi yhdistelmänä visuaalisen graafisen informaation kanssa).

Yhdistetyt tiedot

Lääketieteellistä tietoa kutsutaan yhdistelmäksi, joka on mikä tahansa aakkosnumeerisen, visuaalisen graafisen ja äänitiedon yhdistelmä.

Suosituin yhdistetty tietotyyppi on dynaamisen yhdistelmä visuaalista tietoa äänellä. Käytännössä kuitenkin käytetään myös muita yhdistelmiä: esimerkiksi staattista visuaalista tietoa äänen kanssa, staattista visuaalista tietoa yhdessä aakkosnumeerisen ja muiden kanssa.

lääketieteellinen dokumentaatio - joukko asiakirjoja - lääketieteellisten ja tilastotietojen välittäjiä yksilöiden, eri väestöryhmien terveydentilasta, sairaanhoidon ja toiminnan määrästä, sisällöstä ja laadusta lääketieteelliset laitokset... Venäjällä M. d. On pakollinen, yhtenäinen ja yhtenäinen, sitä käytetään terveydenhuollon hallinnassa ja kansanterveyden suojelemiseen tähtäävän toiminnan järjestämisen suunnittelussa

M. D. RAPORTOINTI - M. d., Joka on konsolidoitu tilastolliset asiakirjatjoka sisältää tietoja lääketieteellisten laitosten tilasta ja toiminnasta tietyn ajanjakson ajan.

M. D. TILINPÄÄTÖS JA TOIMINTA STATISTINEN - M. d., Edustaa ensisijaisen kirjanpidon asiakirjoja, heijastaa yksittäiset elementit päivittäinen työ lääketieteelliset laitokset, jotka auttavat järjestämään tätä työtä ja joita käytetään laatimaan raportoiva M. d. lääketieteellinen suoja - komponentti - joukkojen ja väestön lääketieteellinen tuki, joka on joukko asevoimien ja väestönsuojelu tavoitteena on estää tai minimoida ydinaseiden, myrkyllisten aineiden ja biologisten tekijöiden aiheuttamat vahingot Luxemburgissa sodan aika

Lääketieteellinen historiografia - osa lääketieteen historiaa ja yleistä historiografiaa, joka tutkii lääketieteen historian kehitystä perustuen kirjallisuuden analyysiin ja yleistämiseen; lääketieteellinen toimisto (historia) - Venäjän korkein hallintoelin 1800-luvulla. (1721-1763); myöhemmin se muutettiin lääketieteelliseksi korkeakouluksi.

Lääketieteellinen kortti - Ambulanssipotilaan henkilökohtainen kortti, lääketieteellinen kartografia - kartografiaosasto, joka kehittää menetelmän lääketieteellisten-maantieteellisten karttojen ja atlasten kokoamiseksi ja käyttämiseksi

Ensisijainen lääketieteellinen kortti - sotilaallisen sairaalarekisterin asiakirja sota-ajalta, jonka avulla voidaan rekisteröidä sotilaan tappion tai sairauden tosiasiat ja varmistaa lääketieteellisten ja evakuointitoimenpiteiden jatkuvuus; täytetään jokaisesta loukkaantuneesta henkilöstä tai potilaasta, joka on poissa toiminnasta yli yhden päivän, päästettäessä lääketieteellisen evakuoinnin vaiheeseen, jossa ensimmäinen lääkintäapua, ja lähetetään hänen kanssaan seuraavan evakuoinnin aikana

Ensisijainen lääketieteellinen kortti - asiakirja loukkaantuneiden ja sairaiden henkilöllisestä rekisteröinnistä pelastuspalvelun lääketieteellisessä yksikössä, joka täytetään lääketieteellisen evakuoinnin ensimmäisessä vaiheessa ja lähetetään evakuoidun kanssa lääketieteellisen hoidon ja hoidon jatkuvuuden varmistamiseksi lääketieteellisen evakuoinnin vaiheissa

Sotilashenkilön lääketieteellinen kirja - asiakirja sotilaslääketieteellisistä rauhanaikarekistereistä, joita säilytetään jokaiselle sotilashenkilölle terveydentilan indikaattoreiden rekisteröimiseksi, sekä lääketieteellisiä ja ennalta ehkäiseviä toimenpiteitä suosittelemaan ja toteuttamaan.

Tietokonegrafiikan tyypit

Tietojen esitys graafisessa muodossa tietokoneen näytöllä toteutettiin ensin 50-luvun puolivälissä suurille tietokoneille, joita käytettiin tieteellisessä ja sotilaallisessa tutkimuksessa. Siitä lähtien graafisesta tietojen näyttömenetelmästä on tullut olennainen osa suurta osaa tietokonejärjestelmistä, erityisesti henkilökohtaisista. Graafinen käyttöliittymä on nykyään käytännössä standardi ohjelmisto eri luokkiaalkaen käyttöjärjestelmistä.

On erityinen tietotekniikan alue, joka tutkii menetelmiä ja keinoja kuvan luomiseksi ja käsittelemiseksi ohjelmistojen ja laitteistojen laskentajärjestelmien avulla - tietokonegrafiikkaa. Se kattaa kaikki tyypit ja esitysmuodot ihmisille, jotka ovat käytettävissä ihmisten havainnointiin joko näytöllä tai kopiona ulkoisella välineellä (paperi, kalvo, kangas jne.). Ilman tietokonegrafiikkaa on mahdotonta kuvitella paitsi tietokonetta, myös tavallista, täysin materiaalista maailmaa. Tietojen visualisointi löytää sovelluksia eniten eri alueilla ihmisen toiminta. Nimeäkäämme esimerkiksi lääketiede (atk-tomografia), tieteellinen tutkimus (aineen rakenteen visualisointi, vektorikentät ja muut tiedot), kankaiden ja vaatteiden mallintaminen, kokeellinen suunnittelu.

Kuvanmuodostustavasta riippuen tietokonegrafiikka on yleensä jaoteltu rasteriksi, vektoriksi ja fraktaaliksi.

Erillisenä aiheena pidetään kolmiulotteista (3D) grafiikkaa, joka opiskelee tekniikoita ja rakennusmenetelmiä tilavuusmallit esineitä virtuaalitilassa. Yleensä se yhdistää vektorin ja rasterimenetelmät kuvantaminen.

Ominaisuudet: värivalikoima karakterisoida käsitteitä kuten mustavalkoinen ja värigrafiikka. Eräiden alojen erikoistuminen osoitetaan joidenkin jaksojen otsikoilla: tekninen grafiikka, tieteellinen grafiikka, Web-grafiikka, tietokoneiden tulostaminen ja muut.

Tietokone-, televisio- ja elokuvatekniikoiden risteyksessä suhteellisen uusi alue tietokonegrafiikka ja animaatio. Näkyvä paikka tietokonegrafiikassa annetaan viihteelle. Oli jopa sellainen asia kuin Graphics Engine. Markkinoida peliohjelmat Sen liikevaihto on kymmeniä miljardeja dollareita ja se aloittaa usein grafiikan ja animaation parantamisen seuraavan vaiheen.

Vaikka tietokonegrafiikka on vain työkalu, sen rakenne ja menetelmät perustuvat perus- ja sovellettujen tieteiden edistyneisiin saavutuksiin: matematiikka, fysiikka, kemia, biologia, tilastot, ohjelmointi ja monet muut. Tämä huomautus on totta sekä ohjelmistoille että laitteistoille, joilla kuvia luodaan ja käsitellään tietokoneella. Siksi tietokonegrafiikka on yksi nopeimmin kehittyviä tietotekniikan aloja ja toimii monissa tapauksissa "veturina", joka vetää koko tietokoneteollisuuden.

Kaavio (Kreikkalainen kaavio - kuva, piirustus, piirustus) - graafinen esitys tiedot, joiden avulla voit nopeasti arvioida useiden määrien suhteen. Se on geometrinen symbolinen kuva tiedosta, joka käyttää erilaisia \u200b\u200bvisualisointitekniikoita.

Viivakartat tai kaaviot on tyyppi kaavioita, joissa saatu data on kuvattu pisteinä, jotka on kytketty suorilla viivoilla. Pisteet voivat olla sekä näkyviä että näkymättömiä (katkoviivat).

Aluekartat on eräänlainen kaavio, samanlainen kuin rivikartat tapa rakentaa kaarevia viivoja. Se eroaa niistä siinä, että kunkin kuvaajan alla oleva alue on täytetty yksittäisellä värillä tai sävyllä.

Klassiset kaaviot ovat palkki- ja viivakaavioita. Heitä kutsutaan myös histogrammit... Pylväskaavioita käytetään pääasiassa saatujen tilastotietojen visuaaliseen vertailuun tai niiden muutosten analysointiin tietyn ajanjakson aikana. Pylväsdiagrammin rakentaminen koostuu tilastotietojen näyttämisestä pystysuorien tai kolmiulotteisten suorakaiteen muotoisten palkkien muodossa.

Melko yleisellä tavalla graafinen kuva kehysrakenne on ympyrädiagrammikoska kokonaisuuden idea on hyvin selvä ilmaistaan \u200b\u200bympyränäjoka edustaa koko väestöä. Suhteellinen suuruus jokainen arvo on kuvattu ympyrän sektorina, jonka pinta-ala vastaa tämän arvon osuutta arvojen summaan. Tällaista kuvaajaa on kätevä käyttää, kun joudut näyttämään kunkin arvon osuus kokonaismäärästä. Sektorit voidaan kuvata sekä yhteisessä ympyrässä että erikseen, pienellä etäisyydellä toisistaan.

Cartodiagrams ovat kaavioiden yhdistelmiä maantieteellisten karttojen tai kaavioiden kanssa. Tavallisia kaavioita (histogrammeja, pyöreitä, lineaarisia) käytetään kuvamerkkinä kartografisissa kaavioissa, jotka sijoitetaan maantieteellisten karttojen ääriviivoihin tai minkä tahansa objektin kaavioihin. Kartografiakaavioiden avulla on mahdollista heijastaa maantieteellisesti monimutkaisempia tilastollisia ja maantieteellisiä rakenteita kuin yleiset tyypit kaaviot.

Taulukko koostuu sarakkeista ja riveistä, joiden leikkauskohdassa solut ovat. Word-taulukko voi sisältää enintään 63 saraketta ja mielivaltaisen määrän rivejä. Taulukon soluissa on osoitteet, jotka on muodostettu sarakkeen nimen (A, B, C, ...) ja rivinumeron (I, 2, 3, ...) avulla. Yhden rivin solut osoitetaan vasemmalta oikealle sarakkeesta A alkaen. Taulukoiden soluihin sijoitetaan kaiken tyyppisiä tietoja: teksti, numerot, grafiikat, kuvat, kaavat.


Venäjän federaation opetus- ja tiedeministeriö

GOU VPO "Magnitogorskin osavaltion yliopisto".

Kuvataidetaiteen ja muotoilun tiedekunta.

Tiivistelmä aiheesta:

Msgstr "Graafisten toimittajien tyypit".

Magnitogorsk 2011

1. Esittely.

2. Graafisten toimittajien tyypit.

3. Graafisen editorin päätoiminnot.

4. Kuvan koon muuttaminen grafiikkaeditorilla Paint.

5. Muuta kuvien kokoa MS Wordin avulla.

6. Kuvan koon muuttaminen grafiikkaeditorilla Adobe Photoshop.

7. Kuvien koon muuttaminen grafiikkaeditorilla Corel Draw.

8. Luettelo käytetystä kirjallisuudesta.

1. Esittely.

Tämä tiivistelmä tarjoaa yleistä tietoa aiheesta

tietokonegrafiikka, teoreettinen ja käytännöllinen materiaali

opiskella graafisia tietokoneohjelmia, kuten Paint, MS Word, Adobe Photoshop ja Corel Draw. Aineisto sisältää tekstiä ja graafisia kuvia, jotka selittävät graafisten kuvien koon muuttamisen.

Viime aikoina monet ihmiset ovat olleet mukana tietokonegrafiikassa johtuen

korkea tietotekniikan kehitysaste. Yli 90% tiedoista on terveellisiä

henkilö saa näkyvyyden kautta tai on yhteydessä geometriseen tilaan

esityksiä. Tietokonegrafiikalla on valtava potentiaali helpottaa

kognitio- ja luovuusprosessi, se antaa opiskelijoille mahdollisuuden kehittää alueellista

mielikuvitus, käytännöllinen ymmärrys, taiteellinen maku.

Päätavoitteet tästä abstraktista tuntevat tietokonegrafiikan teoreettiset perusteet ja opettavat yksinkertaisimpia tekniikoita graafisten kuvien korjaus- ja optimointimenetelmiksi visuaalisiin ja didaktisiin materiaaleihin, joita käytetään rasteri- ja vektorigrafiikkaan perustuvissa koulutustoiminnoissa.

2. Graafisten toimittajien tyypit.

Kuvien käsittelemiseksi tietokoneella käytetään erityisiä ohjelmia - graafisia muokkauksia. Grafiikkaeditori on ohjelma grafiikan luomiseen, muokkaamiseen ja katselemiseen.

Tarkastellaan joitain graafisia toimittajia:

1) Graafinen editori Paint - yksinkertainen yhden ikkunan graafinen editori, jonka avulla voit luoda ja muokata melko monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia. Graafisen editorin Paint -ikkuna on vakiona. (kuva 1)

2) Adoben Photoshop-monikkunan grafiikkaeditorilla voit luoda ja muokata monimutkaisia \u200b\u200bpiirroksia sekä prosessoida graafisia kuvia (valokuvia). Sisältää monia suodattimia valokuvien käsittelemiseen (kirkkauden, kontrastin muuttaminen jne.).

3) Microsoft Draw -ohjelma - mukana MS Office. Tätä ohjelmaa käytetään erilaisten piirustusten, kaavioiden luomiseen. Yleensä kutsutaan MS Wordista.

4) Adobe Illustrator, Corel Draw - julkaisuissa käytetään ohjelmia, joiden avulla voit luoda monimutkaisia \u200b\u200bvektorikuvia.

Grafiikkaeditorien kuvat tallennetaan eri tavoin.

Bittikartta tallennetaan käyttämällä erivärisiä pisteitä (pikseliä), jotka muodostavat rivejä ja sarakkeita. Millä tahansa pikselillä on kiinteä sijainti ja väri. Jokaisen pikselin tallentaminen vaatii tietyn määrän bittejä tietoja, jotka riippuvat kuvan värien lukumäärästä.

Vektorikuvat muodostetaan objekteista (piste, viiva, ympyrä jne.), Jotka tallennetaan tietokoneen muistiin niitä kuvaavien graafisten primitiivien ja matemaattisten kaavojen muodossa.
Esimerkiksi graafinen primitiivinen piste määritetään sen koordinaateilla (X, Y), viivalla - alun (XI, Y1) ja lopun (X2, Y2) koordinaateilla, ympyrä - keskipisteen (X, Y) ja säteen (R) koordinaateilla, suorakulmio - sivujen koon perusteella ja vasemman yläkulman (XI, Y1) ja oikean alakulman (X2, Y2) jne. koordinaatit. Jokaiselle primitiiville annetaan myös väri.
Seurauksena on, että grafiikkaeditorit jaetaan kahteen luokkaan: rasteri ja vektori. Ne eroavat graafisen tiedon esittämistavasta.

Vektorigrafiikkaeditorit.

Vektorigrafiikka on ihanteellinen erittäin tarkkojen graafisten kohteiden (piirrokset, kaaviot jne.) Säilyttämiseen, joille terävät ja selkeät muodot ovat tärkeitä. Olet törmännyt vektorigrafiikkaan, kun työskentelet tietokoneavusteisten piirustusten ja tietokoneavusteisten suunnittelujärjestelmien, 3D-grafiikankäsittelyohjelmien kanssa. Kaikki vektorikuvan komponentit kuvataan matemaattisesti, mikä tarkoittaa, että ne ovat ehdottoman tarkkoja. Vektorikuvat piirretään yleensä manuaalisesti, mutta joissain tapauksissa ne voidaan saada myös rasterikuvista jäljitysohjelmien avulla. Vektorikuvat eivät voi tarjota realismia lähellä alkuperäistä, mutta vektorigrafiikan etuna on, että vektorigrafiikkaa tallentavat tiedostot ovat suhteellisen pieniä. On myös tärkeää, että vektorigrafiikkaa voidaan suurentaa tai pienentää laadusta kärsimättä.

Rasteroidut graafiset toimittajat.

Bittikarttagrafiikkaeditorit ovat paras tapa käsitellä valokuvia ja piirroksia, koska bittikartat tarjoavat suuren tarkkuuden värigradienttien ja rasteroiden toistamisessa. Rasterikuvien esittämistapa on täysin erilainen kuin vektorikuvat. Bittikartat koostuvat yksittäisistä pisteistä, joita kutsutaan rasteriksi. Tätä kuvien esitystä ei ole olemassa vain digitaalisessa muodossa. Bittikarttakuvat tarjoavat maksimaalisen realismin, koska alkuperäisen jokainen pienin fragmentti digitalisoidaan. Tällaiset kuvat tallennetaan tiedostoihin, joiden tilavuus on paljon suurempi kuin vektoritiedostoihin, koska ne tallentavat tietoja kuvan jokaisesta pikselistä. Siten rasterikuvien laatu riippuu niiden koosta (pikselien lukumäärä vaaka- ja pystysuunnassa) ja värien lukumäärästä, jonka pikselit voivat hyväksyä. Koska ne koostuvat kiinteän koon pikseleistä, vapaa skaalaus ilman laadun heikkenemistä ei koske niitä. Tämä ominaisuus samoin kuin rasterikuvien rakenne tekee niistä jonkin verran vaikeita muokata ja käsitellä.

Kuvien luomisen lisäksi graafisten editoijien avulla voit myös tallentaa tuloksena olevat kuvat. Tätä varten on tiedostoja, jotka ovat erilaisia \u200b\u200bvektorigrafiikan ja rasterigrafiikan editoijille.

3. Graafisen editorin päätoiminnot.

Työskentely grafiikkaeditorissa viittaa grafiikan prosessointitekniikkaan. Jotkin yleistetty grafiikkaeditori ovat ominaisia \u200b\u200bseuraaville toiminnoille:

1. Piirroksen luominen

a) Manuaalinen piirtotila;

b) Työkalurivin (leimat, alkukirjaimet) käyttäminen.

2. Kuvan käsittely

a) Valinta kuvan katkelmista;

b) Piirroksen pienten yksityiskohtien laatiminen (kuvan fragmenttien suurentaminen);

c) Kuvan kopion kopioiminen uuteen kohtaan näytössä (ja

kyky leikata, liimata, poistaa kuvan katkelmia);

d) Piirrä piirroksen yksittäiset osat tasaisella kerroksella tai kuviolla, kyky levittää mielivaltaisia \u200b\u200b"maaleja", "siveltimiä" ja "ruiskutusta" piirtämiseen.

e) Kuvan skaalaus;

f) kuvan siirtäminen;

g) kuvan kierto;

3. Tekstin kirjoittaminen kuvaan

a) Fontin valinta;

b) Merkkivalinta (kursivoitu, alleviivattu, varjostettu);

4. Työskentely kukilla

a) Oman värivalikoiman luominen;

b) oman kuvion (leiman) luominen maalausta varten;

5. Työskentely ulkoiset laitteet (levyt, tulostin, skanneri jne.)

a) kuvan kirjoittaminen levylle (levykkeelle) vakiotiedostomuodossa (pcx, bmp, tif, gif, jpg, png jne.);

b) Tiedoston lukeminen levyltä (levyke);

c) piirustuksen tulostaminen;

d) Piirustuksen skannaaminen.

Hiiriä käytetään useimmiten "harjana", harvemmin kohdistinta käytetään näppäimistön ohjaamiseen. Työkalurivillä piirretään suoria ja kaarevia viivoja, ympyröitä (soikeita, ellipsejä), suorakulmioita (neliöitä).

4. Kuvan koon muuttaminen grafiikkaeditorilla Paint.

Voit muuttaa digitaalisen kuvan kokoa tai resoluutiota muuttamalla seuraavia ominaisuuksia:

    Pikselien lukumäärä. Kuvan resoluutio tai terävyys määräytyy kuvan muodostavien pikselien määrän mukaan. Pikselimäärän lisääminen parantaa kuvan tarkkuutta. Tämän avulla voit tulostaa kuvia iso koko säilyttäen samalla laatu. Muista kuitenkin, että mitä enemmän kuvapisteitä kuva sisältää, sitä enemmän levytilaa se vie.

    Tiedostokoko Kuvan levytila, jonka kuva vie tietokoneella, ja kuinka kauan kuvan lähettäminen vie sähköposti määritetään kuvatiedoston koon mukaan. Vaikka pikselimäärän lisääminen lisää tiedoston kokoa, kuvan tiedostotyypillä (kuten JPEG tai TIFF) on suurempi vaikutus tiedostokokoon. Esimerkiksi TIFF-muodossa tallennettu kuva tulee merkittävästi lisäksi sama kuva tallennettu JPEG-muodossa. Tämä johtuu siitä, että JPEG-kuva voidaan pakata. Tämä pienentää tiedoston kokoa kuvan heikentyneen laadun kustannuksella.