Windows-käyttöjärjestelmän graafisen käyttöliittymän peruselementit Sklyarova T.G. tietojenkäsittelytieteen opettaja tekniikan lyseumissa
Oikeat vastaukset 1. Ohjelmisto on joukko ohjelmia, jotka mahdollistavat tietokoneen käytön ratkaisemiseen erilaisia tehtäviä. 2. Järjestelmä, sovellus, instrumentaali 3. perusydin, komentoprosessori, ohjaimet, yksinkertaiset apuohjelmat sovellusohjelmia
Doс,.txt Tiedosto sisältää ohjelman – suoritettava tiedosto bmp,.jpg,.gif Tiedosto sisältää Web-sivun.avi Kopiotiedosto.wav Tiedosto sisältää videoinformaatiota.bak Arkisto file.html,.htm Tiedosto sisältää graafista tietoa.arj,.rar,.zip Tiedosto sisältää audio information.exe ,.com Tiedosto sisältää tekstitietoa
Tarrat ja kuvakkeet Kuvakkeet, joissa on nuoli vasemmassa kulmassa, ns. pikakuvakkeet. Ne ovat viittaus, osoitin esineeseen. Kopiointi tai poistaminen ei aiheuta vastaavia toimintoja objektille. Tarvitaan nopea soitto, Käyttäjän luomat kuvakkeet ilman nuolta vasemmassa kulmassa ovat kuvakkeita. Suoraan objektiin liittyvä kopiointi tai poistaminen aiheuttaa vastaavan toimenpiteen objektille. Luotu automaattisesti sisältöä ja kysymyksiä varten
OBJEKTIEN KONTEKSTIVALIKOT mahdollistavat kohteen (tiedoston, kansion tai levyn) ominaisuuksiin tutustumisen sekä sen sallittujen toimintojen suorittamisen (kopiointi, siirtäminen, poistaminen jne.). soittaa kontekstivalikko sinun täytyy klikata hiiren kakkospainikkeella objektikuvaketta, jotta pääset sisältöön kysymyksiin
Konsolidointi Nimeä pääelementit GUI Windows. Selitä pikanäppäinten ja kuvakkeiden erot.(vastaus)vastaus Mitä tehtäväpalkissa voi olla?.(vastaus)vastaus Mikä on ikkunan nimi Windowsissa? Minkä tyyppisiä ikkunoita tunnet?.(vastaus)vastaus Mitä elementtejä kaikissa ikkunoissa on?. Nimeä kansio- ja sovellusikkunoiden elementit. (vastaa) vastaus Nimeä valintaikkunoiden elementit. kysymyksiin sisältöön
Kunnallinen oppilaitos "Brilinskayan peruskoulu"
Käyttöliittymä
Tietojenkäsittelytieteen opettaja Valeri Nikolaevich Klenkov
Tietojenkäsittelytiede 7. luokka
Toistetaan
1. Mikä tiedosto on?
2. Mikä on tiedostojärjestelmä?
3. Mistä tiedostonimi koostuu? Mitkä merkit eivät ole sallittuja tiedostonimissä?
Seuraavat merkit eivät ole sallittuja tiedostonimissä:
\ І / : * ? “
4 . Mikä on hakemisto? Mikä on juurihakemisto? Miten se on nimetty?
Esimerkiksi varten kovalevy C: juurihakemisto on nimetty KANSSA: \
Toistetaan
5 . Mikä on tiedostorakenne?
6. Mikä on koko nimi tiedosto? Kirjoita koko tiedoston nimi muistiin Abstrakti .doc
Sarjakuvat
Esitykset
Kirjallisuus
Abstract.doc
F:\ Koulu\Tekstit\Kirjallisuus\Abstract .doc
- Tutustu "käyttöliittymän" käsitteeseen.
- Harkitse graafisen käyttöliittymän ominaisuuksia.
- Tutustu käsitteeseen " tietotila».
Käyttöliittymä
Keinot, jotka tarjoavat keskinäisen yhteyden "ihminen-tietokone" -järjestelmän objektien välillä, kutsutaan käyttöliittymä .
On olemassa erilaisia käyttöliittymiä:
- laitteisto (PC-laitteiden väliset vuorovaikutusvälineet);
- ohjelmoida(ohjelmien sekä ohjelmistojen ja tietoresurssien väliset vuorovaikutusvälineet);
- laitteisto-ohjelmisto (PC-laitteiston ja ohjelmiston väliset vuorovaikutusvälineet);
- mukautettu – keinot ihmisen ja tietokoneen väliseen vuorovaikutukseen.
kopioi kirje_1.txt C:\RESEV – komento kopioi tiedoston kirjaimen _1. txt hakemistosta C:\MYDOCS\LETTERS hakemistoon C:\RESERV." width="640"
Käyttöliittymä
Historiallisesti ensimmäinen oli käyttöliittymä komentorivi – käyttäjä syötti kaikki komennot näppäimistöltä.
Esimerkiksi, C:\MYDOCS\LETTERS\kopio kirje_1.txt C:\RESEV
– joukkue kopioita tiedosto kirje _1. txt luettelosta C :\ MYDOCS \ KIRJEET katalogiin C :\ VARAUS .
Käyttöliittymä
Myöhemmin, hiiren ilmaantuessa, graafinen käyttöliittymä – käyttäjä syöttää kaikki komennot napsauttamalla hiirellä graafisia esineitä näkyy näytöllä.
Käyttöliittymä
Nyt tietokonepeleissä ja sisällä virtuaalitodellisuus kehittyy aktiivisesti kolmiulotteinen käyttöliittymä– esimerkiksi virtuaalimuseossa tai sisällä tietokonepeli voit katsoa ympärillesi, tulla lähemmäs, siirtyä toiseen huoneeseen.
GUI
oliosuuntautunut , koska:
- objektit esitetään kuvakkeina:
- Objekteja käytetään seuraavissa ikkunoissa:
GUI
Graafista käyttöliittymää kutsutaan myös oliosuuntautunut , koska:
- laitteistoohjauksen pääelementti on manipulaattori:
Optinen hiiri
Ensimmäinen Douglas Engelbartin keksimä hiiri
Moderni hiiren muotoilu
GUI
Graafista käyttöliittymää kutsutaan myös oliosuuntautunut , koska:
- pääelementti ohjelman ohjaus- valikko:
GUI
Kuvake Minun tietokoneeni
Vastaanotto – graafisen käyttöliittymän pääikkuna.
Kuvake Minun asiakirjani
Kuvake Kori
Napsauta työpöydän kohteita
Kuvake Verkkoympäristö
Ohjelman pikakuvake Näppäimistö
Näppäimistön ilmaisin
Tehtäväpalkki
Painike Aloita
GUI
Kaksisuuntaista vuorovaikutusta (dialogia) varten tietokoneen ja käyttäjän välillä valintaikkunat .
GUI
Valintaikkunassa on useita säätimiä:
Lista
Ala syöttö
Pudotusvalikko
Valintaruutu
Liukusäädin
Kytkimet
Laskuri
Komentopainikkeet
Suorita tehtävä nro 125 työkirjan sivulla 72
Tietoavaruus
Työskennellessään tietokoneella käyttäjä luo tietotila – tietolähteitä, käyttäjän käytettävissä kun työskentelet tällä tietokoneella.
Tätä varten käyttäjä:
- asentaa tarvitsemansa ohjelmiston tietokoneeseen;
- luo asiakirjoja;
- kopioi asiakirjoja tai linkkejä ulkoinen media tietoa ja Internetiä.
§ 2.5, nro 127 RT (ristisanatehtävä)
Aihe : "Windowsin graafinen käyttöliittymä."
Opettaja: Erokhina E.V.
Oppitunnin tavoitteet:
- esitellä graafisen käyttöliittymän käsite, Windows-säätimien tarkoitus, ohjelmaikkunaelementit, hiirityyppisen manipulaattorin vasemman ja oikean painikkeen käyttötarkoitus.
- tuoda esille tietokulttuuri opiskelijat, tarkkaavaisuus, tarkkuus, kurinalaisuus, sinnikkyys.
- kehittää kognitiivisia kiinnostuksen kohteita, loogista ajattelua, hiiritaitoja, itsehillintää, sävellystaitoja viite yhteenveto.
Toteuta näkyvyyden periaate
Käytä kaikkia kolmea muistityyppiä täyttäessäsi tukihuomautuksia.
Lisää kiinnostusta aiheeseen ICT:n avulla.
Laitteet:
tietokone, projektori, tietokoneesittely, moniste tukimuistiinpanoja varten.
Oppitunnin edistyminen:
1. Org. hetki.
Tervehdys, tarkkaillaan läsnäolevia. Oppitunnin selitys.
2. Lämmitä
Aloitamme jokaisen oppitunnin lyhyellä lämmittelyllä, joka ei ainoastaan auta kehittämään loogista ajatteluasi, vaan antaa minulle mahdollisuuden tarkistaa, kuinka olet oppinut edellisen oppitunnin materiaalin.
Katso näyttöä ja arvaa, mitkä sanat on koodattu?
Katsotaan nyt kuinka hyvin tunnet jonkin kokonaisen konseptin osat.
Tällä hetkellä kaikki käyttöjärjestelmät henkilökohtaiset tietokoneet tarjota käyttäjän vuorovaikutusta graafisen käyttöliittymän avulla.
Tämä mahdollistaa jopa aloittelevan tietokoneen käyttäjän työskennellä luottavaisesti käyttöjärjestelmäympäristössä (suorittaa tiedostotoimintoja, suorittaa ohjelmia ja niin edelleen).
Tällä oppitunnilla tarkastelemme, kuinka hallita tätä tärkeintä ja monimutkainen ohjelma, eli Windows-käyttöjärjestelmä.
3. Teoreettinen osa.
Mikä on graafinen käyttöliittymä? Tämä on mahdollisuus, joka mahdollistaa ihmisten vuorovaikutuksen tietokoneen kanssa dialogin muodossa ikkunoiden, valikoiden ja säätimien (valintapalkit, painikkeet ja niin edelleen) avulla. Kaikki nämä esineet on esitetty kuvissa.
Useimmiten käyttäjän on työskenneltävä valintapaneelien kanssa, jotka sisältävät erilaisia välilehtiä. Vasen napsautus auttaa sinua selaamaan niitä ja työskentelemään eri säätimien kanssa. Tutustutaanpa heihin:
Painike jossa on toimintoa osoittava teksti, voit suorittaa sen napsauttamalla hiiren vasenta painiketta
Tekstikenttä voit syöttää tietyn merkkijonon
Pudotusvalikko edustaa joukkoa arvoja. Miten se eroaa tekstikentästä?
Valintaruutu antaa arvon jollekin parametrille. Mikä erottuva piirre lipun kohdalla?
Kytkin voit valita vain yhden vaihtoehdon muiden poissulkemisen. Mikä hän on?
Laskuri voit suurentaa tai pienentää kentän arvoa käyttämällä kahta siinä olevaa nuolipainiketta
Liukusäädin voit muuttaa arvoa sujuvasti erilaisia parametreja. Yrität löytää sen itse seuraavassa diassa.
Tässä on tukitiivistelmän ensimmäinen osa, jonka nimi on "Managers Windowsin elementtejä" Täytetään se ensimmäisen kuvan nuolien alla olevilla kuvateksteillä. Aloitetaan oikeasta alakulmasta ja siirrytään sitten myötäpäivään. Kuka voi nimetä ensimmäisen ohjauselementin?
Ja toisessa kuvassa me itse merkitsemme nuolilla dialogipaneelien välilehdet ja liukusäätimen. Kuka näyttää välilehdet ja liukusäätimen?
Windows-käyttöliittymä on yksinkertainen ja helppokäyttöinen, ja melkein kaikki voivat ratkaista melkein kaikki sen arvoitukset.
Graafisen käyttöliittymän kanssa työskentelemiseen käytetään hiirtä tai muuta koordinaattien syöttölaitetta. Mitä manipulaatioita käyttäjän tulee pystyä suorittamaan:
vasen napsautus - hiiren pääpainikkeen (yleensä vasen) painaminen ja vapauttaminen kerran;
hiiren oikealla napsautuksella - yhden (yleensä oikean) hiiren painikkeen painaminen ja vapauttaminen kerran;
kaksoisnapsautus - hiiren pääpainikkeen kaksi napsautusta vähimmäisaikavälillä;
vetäminen (vetäminen) - painamalla vasenta tai oikea painike hiirellä ja liikuttaa kohdetta painiketta painettuna.
Yritetään yhdessä luetella hiirityyppisen manipulaattorin kunkin painikkeen ominaisuudet ja merkitä ne muistiin tukitiivistelmän toiseen osaan.
Tietokoneella työskentelevä käyttäjä soittaa erilaisia ohjelmia, luo ja muokkaa tiedostoja, järjestää ne hakemistojen kautta. Käyttäjän käytettävissä olevat tiedostot ovat hänen tietotilaa.
Yritä löytää oppikirjasta sivuilla 66-67 vastaus tähän kysymykseen: Miten käyttäjä voi järjestää tietotilansa? Tämä kappale käsittelee käyttöjärjestelmän objekteja, kuten työpöytää ja pikakuvakkeita. Tutustutaanko näihin käsitteisiin?
Windowsin GUI-elementit:
Vastaanotto.
Nimi “Desktop” valittiin hyvin. Siinä, kuten tavallisella työpöydällä, on erilaisia ohjelmia ja työkaluja kuvakkeiden tai kuvakkeiden muodossa.
Kuvakkeet.
Windowsin kuvakkeet edustavat ohjelmia ja asiakirjoja. Käynnistys on käynnissä kaksinkertainen napsauttamalla kuvaketta hiiren painikkeella. Ohjelma voi sijaita suoraan Työpöydällä tai se voidaan piilottaa syvälle levylle, mutta myös tässä tapauksessa se esitetään työpöydällä omalla tavallaan - pikakuvakkeena.
Tarrat.
Ohjelman pikakuvake ei ole itse ohjelma, vaan vain sen kuva, osoitus levyn paikasta, jossa se sijaitsee. Kaksinkertainen Pikakuvakkeen napsauttaminen käynnistää myös ohjelman. Tunnisteet eroavat kuvakkeista siten, että niissä on pieni nuoli vasemmassa alakulmassa.
Tehtäväpalkki.
Sijaitsee näytön alareunassa. Se sisältää: Käynnistä-painikkeen, painikkeet auki ikkunat, indikaattorit ja kello. (Merkitse tukimuistiinpanoihisi)
Ikkuna. (Tutkimme seuraavalla oppitunnilla ja täytämme loput tukimuistiinpanot)
Ikkuna on yksi Windows-käyttöliittymän pääelementeistä. Ikkuna on kehystetty osa näytöstä, joka näyttää sovelluksen, asiakirjan tai viestin. Katsotaanpa ikkunan elementtejä ja täytetään vastaava osa tukiääriviivasta.
Olemme siis selvästi perehtyneet elementteihin, joiden avulla voimme luoda dialogia leikkaussalin välille Windows-järjestelmä ja käyttäjä. Täytimme perustiivistelmän, joka auttaa sinua muistamaan paremmin Windowsin säätimet, hiiren painikkeiden tarkoituksen, työpöydän elementit ja ikkunat.
4. Kotitehtävät
Kotona viittaat siihen uudelleen ja analysoit myös:
§ 2.5 -2.6, suorita tehtävä 2.13 ja valmistaudu käytännön työhön nro 7 (s. 150)
5. Käytännön työ ja yhteenveto oppitunnista.
Nyt tehdään se käytännön työtä Nro 6 oppikirjastasi sivulta 148. Kotona sinun olisi pitänyt valmistautua siihen. Hyppää tietokoneisiin.
Katso tarkkaan valintaikkunaa digitaalinen kello.
Nimeäkö tässä paneelissa olevat välilehdet?
Mitä säätimiä on Päivämäärä ja aika -välilehdessä?
Millä elementillä asetat tarvitsemasi vuoden?
Mitä elementtiä käytät kuukauden asettamiseen?
minä viikonpäivänä olet syntynyt?
Tee toinen osa itse.
Mikä on aikaero Greenwichin ja Moskovan välillä?
Mikä on aikaero Greenwichin ja Jakutian välillä?
Mikä on aikaero Moskovan ja Jakutian välillä?
Hyvin tehty. Kiitos. Laita paikkasi järjestykseen. Oppitunti on ohi. Kiitos. Laita paikkasi kuntoon. Oho?
TAUSTA YHTEENVETO
Ohjauselementit
Hiiren perustoiminnot
HIIREN VASEN PAINIKE
HIIREN OIKEA PAINIKE
Yksi napsauta
vedä ja pudota(vetämällä vapauttamatta painiketta)
Työpöydän elementit
Ikkunan elementit
"Ohjelmat"- Tiedostot ja tiedostojärjestelmä. Koulutusjärjestelmät, sähköiset tietosanakirjat, pelit. I/O-prosessien ja tiedonsiirron ohjaus ulkoisia laitteita. Virusten merkkejä. Käyttöliittymä - sanatarkasti. välihenkilö. Käyttöliittymä Microsoft Windows. Kaiken kaikkiaan käyttöjärjestelmät Tietokoneella olevat tiedot tallennetaan tiedostoina.
"Ohjelmistokehitys"- Tiedot kuiteista. Ais. Animaatio. Tarkista, että rekisteröinti on oikein. Haaroittuvat liitokset. 7.4 koulutus. 3. 25. Pariohjelmointi. Elinkaaret ohjelmistojen kehittäminen. Tehottomat ja puutteelliset toiminnot tunnistetaan, korvataan ja tarkistetaan. Johto voi hallita projektin päävaiheiden välituloksia.
"Ohjelmien oikeudellinen suoja"- Ohjelmien oikeudellinen suoja ei ulotu algoritmin ja käyttöliittymän järjestämisen ideoihin ja periaatteisiin. Vaihtoehto ohjelmistotuote, jota on muutettu. Ohjelmien oikeudellinen suoja. Vastaa merkittävistä ohjelmamuutoksista. Proga 2.3. Vuonna 2002 hyväksyttiin Venäjän federaation laki sähköisistä digitaalisista allekirjoituksista.
"Viittokielen tulkki"- IT-alan yritysten messut. Kilpailuetuja. Toiminnallisuus. Liiketoimintamalli. Tietokoneen viittomakielen tulkkiohjelma antaa kuurolle mahdollisuuden ymmärtää kuulevan puhetta. Projektin ydin. Suora maailma ja venäläiset analogit Ei. Eletietokannan volyymi on vähintään 3000. Kehittämissuunnitelma. Projektivaihe. Tarpeita.
"Ohjelman ominaisuudet"- Sanalla sanoen BitZipperillä on tyypillinen joukko toimintoja. Tiedostonhallinta. PKWARE PKZIP v8.0 on monitoiminen apuohjelma tiedostojen pakkaamiseen ja purkamiseen. CD- ja dwd-tallennus. Puristussuhde varten ZIP-muodossa 2-10 % korkeampi kuin PKZip/WinZip. Siellä on tuki venäjän kielelle. Ohjelma on integroitu Windows Shelliin.