Geforce 1050 ti сравнение. Видеокарты

Компания NVIDIA сегодня представила видеокарты начального уровня на базе 14-нанометровых чипов GP107 с архитектурой Pascal. Модели GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 будут интересны любителям поиграть, которые готовы потратить на покупку видеокарты $100–200. Давайте посмотрим, какой, по версии калифорнийцев, должна быть базовая игровая графика в конце 2016 года. Первой к нам на обзор попала любопытная модель из новой линейки ASUS EXPEDITION – ASUS EX-GTX1050TI-4G.

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050

Отчасти удовлетворив спрос самых требовательных любителей поиграть, NVIDIA готова к экспансии своих новых решений на базе Pascal в самый массовый сегмент. Видеокарты начального класса пользуются огромной популярностью. Это входной билет в мир больших игр, потому для разработчиков дискретной графики крайне важно контролировать может и не самый выгодный с точки зрения прибыли, но стратегически важный участок графического фронта.

Кто-то из потенциальных покупателей апгрейдит свою древнюю видеокарту, рассчитывая получить прогрессивное экономичное и более производительное решение по умеренной цене. Кто-то только решился на покупку дискретного адаптера, до этого момента полагаясь исключительно на интегрированную графику. Кто-то едва смог выделить из семейного бюджета сумму на устройство начального уровня, а кто-то в силу личных убеждений просто не готов тратить на видеокарту более $200. Во всех этих и многочисленных схожих случаях производителям важно «подставить плечо», войти в положение и сделать предложение от которого невозможно отказаться. В конечном итоге производитель решает сразу несколько задач. Во-первых, зарабатывает деньги. Да, относительно небольшие, но это ведь массовый рынок, а потому объемы несопоставимы с поставками дорогостоящих моделей. Во-вторых, это отличная возможность увеличить собственную долю рынка, что важно для любой компании, особенно в условиях острой конкуренции между двумя основными игроками. В-третьих это самый надежный способ заполучить приверженцев своих продуктов, которые, получив положительный опыт, наверняка в следующий раз предпочтут продукт того же производителя и возможно это будет устройство классом повыше. Потому видеокарты начального класса – это важно и никто из разработчиков этого не скрывает.

NVIDIA официально анонсировала новые видеокарты начального уровня еще 18 октября, потому технические характеристики GeForcе GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 нам уже хорошо знакомы. Для обеих моделей используется новый 14-нанометровый чип GP107. Это очень компактный чип с площадью кристалла всего 132 мм², который при этом содержит порядка 3,3 млрд. транзисторов. Новый техпроцесс позволяет значительно повысить плотность расположения элементов. Для сравнения, чип GM107, используемый для GeForce GTX 750 Ti, имеет даже чуть большие габариты – 148 мм², но включает всего 1,87 млрд. транзисторов. Долгожданный переход с 28 нм на 14 нм здесь очень уместен.

В случае с GeForce GTX 1050 Ti, графический процессор включает 768 вычислительных блоков, 48 текстурные модулей и 32 растеризатора. Для GTX 1050 используется несколько упрощенный вариант GP107 – 640 вычислителей, 40 текстурных модулей и 32 блока растеризации. В обоих случаях процессорами доступны все графические технологии, используемые для старших моделей на базе Pascal. Исключение здесь лишь возможность работы в режиме SLI, который недоступен для базовой дискретной графики NVIDIA.

GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 Radeon RX 460 Radeon RX 470
Наименование кристалла GP107 GP107 Baffin Ellesmere
Техпроцесс производства, нм 14 14 14 14
Площадь кристалла, мм² 132 132 123 232
Количество транзисторов, млрд 3,3 3,3 3,0 5,7
Тактовая частота GPU, МГц 1290/1392 1354/1455 1090/1200 926/1206
Количество потоковых процессоров 768 640 896 2048
Количество текстурных блоков 48 40 56 128
Количество блоков растеризации 32 32 16 32
Память (тип, объем), МБ GDDR5, 4096 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048/4096 GDDR5, 4096
Шина памяти, бит 128 128 128 256
Эффективная тактовая частота памяти, МГц 7008 7008 7000 6600
Пропускная способность памяти, ГБ/c 112,1 112,1 112 211,2
Энергопотребление, Вт 75 75 <75 120

Для обеих новых видеокарт используется память GDDR5, работающая на эффективных 7000 МГц. Шина памяти – 128 бит, а итоговая пропускная способность в такой конфигурации составляет 112,1 ГБ/с. NVIDIA делает акцент на том, что ее разработчикам удалось дополнительно улучшить компрессию при передаче данных цветовых схем, что дает возможность примерно на 20% эффективнее использовать доступную пропускную способность подсистемы памяти, по сравнению с тем, что было доступно для Maxwell.

Для обеих видеокарт на GP107 заявлен тепловой пакет в 75 Вт. Для работы этих адаптеров не требуется дополнительное питание. Необходимую мощность может обеспечить слот PCI Express x16 на материнской плате.

Рекомендованная стоимость GeForce GTX 1050 2 ГБ составляет $109. Модель GeForce GTX 1050 Ti, оснащенная 4 ГБ памяти, будет предлагаться от $139. Цены очень «вкусные», но стоит учитывать, что это стоимость актуальна для американского рынка, к тому же указана без учета налогов.

Референсные адаптеры с дизайном от NVIDIA мы увидим разве что на презентационных слайдах. Но, сожалеть об этом не приходится. Партнеры компании уже приготовили огромное количество собственных вариантов на любой вкус и кошелек. С одной из оригинальных версий GeForce GTX 1050 мы сегодня познакомимся поближе.

ASUS EX-GTX1050TI-4G

Компания ASUS представила сразу четыре модификации GeForce GTX 1050 Ti. При этом к нам на обзор попала, пожалуй, наиболее интересная версия.

Это представительница новой линейки – EXPEDITION, устройства которой позиционируются производителем в качестве надежных решений для интенсивных нагрузок в режиме 24/7. Нещадные условия работы железа скорее характерны для всевозможных игровых кафе и клубов, популярных в азиатском регионе, но любители поиграть часто и дома могут придерживаться такого режима.

ASUS EX-GTX1050TI-4G имеет рекомендованную частотную формулу. Базовая частота графического процессора задана на уровне 1290 МГц со средним значением ускорения до 1392 МГц. Видеокарта имеет 4 ГБ памяти GDDR5, работающей на эффективных 7008 МГц.

Комплект поставки

Видеокарта предлагается в компактной коробке. В поставке только самое необходимое. Адаптер в антистатическом пакете, диск с драйверами и ПО, краткое руководство и купон с напоминанием о бонусах в World of Warships (крейсер Diana и 15 дней премиум-доступа).


Дизайн и компоновка

Внешний дизайн ASUS EX-GTX1050TI-4G прост, но не тривиален. Корпус адаптера очень напоминает брусок почти правильной формы.

Система охлаждения имеет не очень сложную конфигурацию. В основе охладителя лежит достаточно массивная алюминиевая болванка с нетривиальным профилем.Тепловые трубки не предусмотрены конструкцией.

Радиаторный блок обдувается парой 80-миллиметровых вентиляторов осевого типа с крупными лопастями. При этом для вентиляторов используются шарикоподшипники, потенциально увеличивающие срок их жизни.

В случае с GeForce GTX 1050/1050 Ti референсная модель – понятие достаточно условное. Все производители будут предлагать собственные версии печатных плат и систем охлаждения. В данном случае длина PCB составляет 212 мм и она определяет общие габариты видеокарты.



Адаптер имеет двухслотовый дизайн. Для работы ASUS EX-GTX1050TI-4G не требуется дополнительное питание, потому соответствующий разъем вовсе не предусмотрен. Производитель рекомендует использовать для системы c GeForce GTX 1050 Ti блок питания мощностью от 300 Вт.

Компоновка интерфейсной панели соответствует рекомендованной. Не крепежную планку выведено три цифровых видеовыхода: DVI-D (DL), HDMI и DisplayPort.

В работе

В режиме покоя видеокарта работает в пассивном режиме. Казалось бы, адаптер с относительно простой конфигурацией радиаторного блока вряд ли будет справляться с охлаждением чипа, однако результаты работы на соответствующем скриншоте.

В покое частота GPU снижается до 139 МГц при 0,675 В. Потому даже скромного радиаторного блока достаточно, чтобы удерживать температуру крошечного экономичного чипа в пределах 30–35 градусов.

После высокой игровой нагрузки (по итогам завершения всех тестов) температура процессора на пике повышалась до 68 градусов. Вентиляторы начинают вращаться примерно на 60, а чтобы удержать максимальную планку, обороты увеличивались всего до 900 об/мин. При этом видеокарта работает практически бесшумно.

Отметим, что во время нагрузки механизм GPU Boost в штатном режиме увеличивал тактовую частоу чипа до 1695 МГц.

Разгон

Так как видеокарта не оснащена разъемом для дополнительного питания, параметр Power Limit ограничен 100%, а также нет возможности регулировать напряжение питания, на особенные результаты в разгоне мы не рассчитывали. Тем не менее, поэкспериментировать все же было небезынтересно. И наше любопытство было вознаграждено.

Без дополнительных приготовлений, базовую частоту GPU удалось повысить до 1541 МГц (+19,4%), тогда как память вместо штатных 7008 МГц вполне стабильно работала на 7868 МГц (+12,3%).

Даже после существенного разгона температура чипа оставалась в тех же пределах, равно как и скорость вращения вентиляторов. Дополнительный форсаж заметно сместил рабочие частоты GPU. На пике частота превышала 1900 МГц, хотя средние значения были пониже – 1750–1850 МГц. Но сам факт работы GP107 на таких частотах впечатляет. И это на адаптере без дополнительного питания, повышения вольтажей и расширения энергетических пределов.

Конечно, для серьезного разгона лучше все же подойдут модели адаптеров, к которым можно дополнительно подвести 75 Вт по 12-вольтной линии. Хотя, прежде давайте все же убедимся в том, что повышение частоты GPU улучшает производительность GeForce GTX 1050 Ti.

Производительность

Для оценки производительности GeForce GTX 1050 Ti мы использовали актуальные модели из противоборствующего лагеря – Radeon RX 460 4 ГБ и Radeon RX 470 4 ГБ. Кроме того на диаграммах представлены результаты заслуженной GeForce GTX 750 Ti 2 ГБ, которая долгое время оставалась отправной точкой для игровых систем начального уровня, а также GeForce GTX 960 4 ГБ – представительнице поколения Maxwell, которая не так давно уместно смотрелась в игровых ПК среднего класса. Чтобы оставаться в системе координат новых решений NVIDIA, мы также добавили показатели GeForce GTX 1060 6 ГБ.


Первые замеры демонстрируют, что GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ ощутимо производительнее Radeon RX 460, оснащенной таким же объемом памяти. Разница составляет в среднем 25-40%. Можно было бы сказать, что это игра в одни ворота, но здесь опять же стоит напомнить, что это вовсе не прямые конкуренты. Более дорогостоящая модель одной компании оказывается производительнее устройства с меньшим ценником от другого разработчика. Ситуация вполне логична.



GeForce GTX 1050 Ti очень легко и непринужденно отцепила GeForce GTX 960, не оставив никаких шансов представительнице предыдущего поколения. Преимущество новинки зачастую укладывается в рамки 10–15%.



На этом фоне почти двукратное преимущество над GeForce GTX 750 Ti выглядит прогнозируемо.


С Radeon RX 470 видеокартам на GP107 тягаться тяжело. Преимущество в 20-35% не получится компенсировать даже с помощью разгона. Но, если уж речь пошла о влиянии самостоятельного тюнинга, то отметим, что повышение частот чипа и памяти обеспечило GeForce GTX 1050 Ti прирост количества кадров/c примерно на 10%. Не так много, но вполне неплохо если учесть, что для этого не понадобилось прикладывать особых усилий.

GeForce GTX 1060 6 ГБ – это уже совсем другой класс устройств, потому 70–80%-ная разница в производительности не вызывает удивлений.

В итоге графическая иерархия актуальных моделей представляется таким образом. Начальная точка – Radeon RX 460. Учитывая результаты GTX 1050 Ti, можем предположить, что GeForce GTX 1050 также окажется производительнее базовой версии AMD. Еще немного выше расположена GeForce GTX 1050 Ti. Затем следует Radeon RX 470. Любопытно, что буквально за несколько дней до старта продаж новых решений NVIDIA, компания AMD подкорректировала стоимость Radeon RX 460/470, несколько выровняв ситуацию. Для тех, кому хочется еще большего, придется потратиться на Radeon RX 480 4/8 ГБ или GeForce GTX 1060 3/6 ГБ.

Цена

Порадовавшись приятному американскому ценнику, не стоит рассчитывать на схожую розничную стоимость видеокарт на GP107 в Украине. По предварительным данным, рекомендованная стартовая стоимость рассмотренной GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ на нашем рынке составит порядка 6000 грн. (~$230).

Оценка сайт

Плюсы: Производительность в своем классе; 4 ГБ памяти; очень тихая система охлаждения; возможность разгона; отличная энергоэффективность (производительность на ватт)

Минусы: Высокая стартовая цена

Вывод: GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ предлагает очень хорошие возможности в своем классе, что позволяет рекомендовать ее для игровых систем начального класса. Видеокарта заметно производительнее Radeon RX 460 при этом имеет схожий уровень энергопотребления. Впрочем, GeForce GTX 1050 Ti изначально позиционируется как более скоростное решение. Для конкуренции с базовой моделью AMD будет использоваться менее дорогостоящая GeForce GTX 1050. В любом случае, появление этих моделей станет отличным катализатором для долгожданных изменений в сегменте базовой дискретной графики. Яркие первые впечатления от устройства на GP107 несколько смазывают высокие стартовые цены. При розничной стоимости более $200 такие модели скорее вызывают сдержанный интерес. Все же здесь фактор цены крайне важен, потому, будем надеяться, что стартовый бум вскоре сменит период насыщения за которым последует снижение стоимости видеокарт. Что касается непосредственно ASUS EX-GTX1050TI-4G, то кроме высокой стартовой цены ей сложно предъявить какие-то претензии. Обманчиво простая на первый взгляд система охлаждения отлично справляется со своей основной задачей. В покое видеокарта работает в пассивном режиме, а при максимальной нагрузке издаваемый шум едва различим. При желании даже без дополнительного питания видеокарту можно ускорить, повысив частоты графического процессора и памяти.

Объем памяти, ГБ 4 Тип памяти GDDR5 Интерфейс PCI Express 3.0 Система охлаждения активная Дизайн системы охлаждения фирменная Бэкплейт - Частоты работы GPU, МГц 1290 (Boost - 1392) Частоты работы памяти, МГц 7008 Шина памяти, бит 128 Выходные разъемы 1xDisplayPort, 1xHDMI 2.0, 1xDVI-D Размеры, мм 212x111x38 Низкопрофильная - Дополнительное питание - Потребляемая мощность, Вт нет данных Рекомендуемая мощность блока питания, Вт нет данных Поддержка DirectX DirectX 12 Разное Dual-ball Bearing 0dB Fan, Super Alloy Power II

Топовые решения линейки GeForce были представлены уже впоследствии. Для анонса новой микроархитектуры Pascal в 2016 году «зеленая» корпорация выбрала обратный путь, представив сначала топовые решения. И вот теперь пришло время «Паскаля» нижнего ценового сегмента.

GeForce GTX 1050 Ti в основании содержит полноценный графический процессор с кодовым наименованием GP107, произведенный по 14-нм техпроцессу, имеющий 768 ядер CUDA, 48 текстурных блоков и 32 блока растеризации. Указанный чип является первым GPU, произведенным компанией Samsung, в рамках недавно начатого сотрудничества с NVIDIA.

Показатель тепловыделения (TDP) для GeForce GTX 1050 Ti составляет 75 Ватт. Если учесть, что производительность рассматриваемой видеокарты находится на уровне или немного превосходит , имеющую TDP 120 Вт, то мы видим очередной серьезный шаг вперед в связке производительность-тепловыделение. Рекомендованные производителем системные требования по питанию составляют 300 Вт.

GeForce GTX 1050 Ti поддерживает технологии Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5, а также Microsoft DirectX 12 API. Поддержка режимов и VR Ready отсутствует.

Логично предположить, что новинка является, скорее всего, преемницей упомянутой выше , нежели . Тем не менее рассмотрим технические характеристики этих трёх моделей вместе.

Модель GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 750 Ti Кодовое имя чипа GP107 GM206 GM107 Архитектура Pascal Maxwell 2.0 Maxwell 1.0 Техпроцесс 14 нм 28 нм 28 нм Количество транзисторов 3,3 млрд. 2,94 млрд. 1,87 млрд. Тактовая частота, МГц: базовая/ 1290/1392 1024/1188 1020/1085 Текстурных блоков (TMU) 48 48 40 Универсальных процессоров 768 768 640 Блоков растеризации (ROP) 32 32 16 Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 Объем видеопамяти 4 ГБ 2-4 ГБ 2 ГБ Разрядность шины, бит 128 128 128 Частота видеопамяти 1750 МГц 1652 МГц 1350 МГц Интерфейс PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0 Потребляемая мощность 75 Вт 90 Вт 60 Вт Максимальная температура, °С 97 95 95 Доступен новый драйвер

Как уже было сказано выше, в игровых и новинка показывает производительность на уровне модели или же превосходит её. При разрешении FullHD требовательные игры 2016-17 годов в большинстве своем запустятся на средне-высоких настройках с достаточно приемлемым фреймрейтом.

Тестирование GeForce GTX 1050 Ti в играх

Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда:

  • процессор Intel Core i5-6600,
  • материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme,
  • оперативная память G.Skill 16 Гб,
  • SSD Plextor PX-256M6Pro,
  • блок питания Corsair AX1500i,
  • операционная система Windows 10 (64 Bit),
  • версия драйвера NVIDIA GeForce: 375.95.

Результаты тестов мы поместили в таблицу. Указано среднее значение полученных FPS .

Игры / Настройки Ультра 1920х1080 px Высокие 1920х1080 px Средние 1920х1080 px Metro: Exodus 29 fps 41 fps 51 fps Far Cry 5 41 fps 46 fps 49 fps Kingdom Come: Deliverance 30 fps 38 fps 50 fps Fortnite 53 fps 73 fps 164 fps Wolfenstein II 38 fps 49 fps 54 fps Destiny 2 47 fps 59 fps 67 fps F1 2017 42 fps 67 fps 78 fps Prey 67 fps 80 fps 91 fps Playerunknown"s Battlegrounds 36 fps 48 fps 50 fps Ghost Recon Wildlands 18 fps 43 fps 50 fps Dirt 4 36 fps 64 fps 83 fps For Honor 44 fps 58 fps 62 fps Battlefield 1 48 fps 55 fps 76 fps Watch Dogs 2 25 fps 34 fps 45 fps FarCry Primal 43 fps 46 fps 54 fps DOOM 2016 59 fps 66 fps 74 fps Fallout 4 42 fps 48 fps 60 fps The Division 34 fps 39 fps 42 fps Mafia III 20 fps 24 fps 36 fps GTA V 44 fps 65 fps 84 fps The Witcher 3: Wild Hunt 27 fps 31 fps 43 fps Battlefield 4 59 fps 70 fps 89 fps

В заключение добавим, что референсной версии от компании NVIDIA мы не увидим, так как её просто не будет. А вот партнеры обещают множество моделей со своим дизайном. Предполагается, что выбрать будет из чего. На момент старта продаж рекомендованная производителем цена на GeForce GTX 1050 Ti составляет 139 долларов для США и 10490 рублей для России. Вероятно цена в России будет повыше рекомендованной, но всё же, если производителям удастся удержать планку с «демократичным» ценником, то данная модель станет отличным решением для тихих, экономичных систем, не претендующих на серьезные игровые амбиции.

Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
DiRT Rally Макс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);

Производительность: 3DMark

Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение
Fire Strike 1920 × 1080 7 262 6 664 4 321 6 245 4 039 5 733
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 3 433 3 143 1 993 2 941 1 810 2 565
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 650 936 611 696 573 1 279
Time Spy 2560 × 1440 2 178 1 778 1 194 1 783 1 163 1 768
Макс. −8 % −40 % −14 % −44 % −19 %
Среднее −12 % −43 % −15 % −46 % −22 %
Мин. −18 % −45 % −18 % −47 % −25 %

Прим.: из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme , так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

Производительность: игры (1920 × 1080 , 2560 × 1440)

В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56-5 раз медленее GTX 1050 Ti!

Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 22 18 14 17 12 18
Battlefield 4 78 71 46 65 40 51
Crysis 3 41 38 25 35 24 32
DiRT Rally 51 44 28 42 24 32
DOOM 67 26 23 26 22 62
GTA V 51 43 29 36 14 35
HITMAN 37 22 17 22 19 36
Metro: Last Light Redux 52 50 35 47 30 41
Rise of the Tomb Raider 41 23 16 25 22 30
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 28 25 17 24 16 25
Total War: WARHAMMER Выкл. 35 21 17 20 22 31
Макс. −4 % −33 % −9 % −37 % −3 %
Среднее −24 % −46 % −28 % −50 % −20 %
Мин. −61 % −66 % −61 % −72 % −37 %
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 19 15 11 11 10 16
Battlefield 4 49 46 30 42 25 33
Crysis 3 26 23 16 21 15 19
DiRT Rally 35 29 19 28 16 22
DOOM 44 9 8 9 8 39
GTA V 37 21 20 25 9 26
HITMAN 27 14 13 17 11 25
Metro: Last Light Redux 32 31 21 28 17 24
Rise of the Tomb Raider 25 11 9 13 14 20
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 20 18 12 17 12 18
Total War: WARHAMMER Выкл. 24 16 10 15 14 20
Макс. −4 % −34 % −12 % −40 % −7 %
Среднее −30 % −49 % −32 % −53 % −21 %
Мин. −80 % −82 % −80 % −82 % −37 %

Все мы с интересом наблюдаем за битвой AMD и NVIDIA на рынке графических решений, особенно в топовом сегменте. Но зачастую большинство пользователей ограничивается более простыми вариантами. И если говорить об отечественном рынке, то самые ходовые модели ниже планки в 200 долларов. Тут обновления случаются не так часто, как в старшем сегменте, но за прошедший год вышло несколько новых моделей. Ранее мы рассматривали разные варианты бюджетных видеокарт NVIDIA Pascal на базе GP107 и новинку от AMD в лице Radeon RX 460. Теперь все их сведем вместе, сравним с видеокартами предыдущих поколений и более мощными решениями. Посмотрим на, что способны старые и новые модели с разным объемом памяти, и как они справляются с новыми играми.

Ключевое место в тестировании отведено GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, которые недавно вышли на рынок. Они будут сравниваться с прямыми предшественниками и с некоторыми конкурентами от AMD. Тесты проведены при стандартных частотах и в разгоне, что позволит оценить полный потенциал всех графических ускорителей. Для наглядности в тестирование добавлены решения среднего класса, так сказать, младшие из старших — GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 470 8GB, которые протестированы лишь в номинале.

Кратко рассмотрим особенности всех видеокарт.

Участники тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

Младшая видеокарта на базе графического процессора GP106, которая лишилась части вычислительных блоков и получила небольшой объем видеопамяти в 6 ГБ. Эта серия представлена в тестировании ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB .

Рабочие частоты откорректированы так, чтобы быть близкими к Boost в 1860 МГц. Согласно редким обзорам референсных карт примерно на таких частотах в обычных условиях работают простые версии GeForce GTX 1060 3GB.

В данном случае Boost в 1860 МГц был нестабильный, с некоторыми отклонениями в меньшую и большую сторону (до 1873 МГц). Эффективная частота памяти GDDR5 соответствует уровню 8 ГГц. Разгон для старших видеокарт не применялся, поскольку они изначально превосходят остальных участников и будут показывать большой отрыв даже при начальных частотах.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Старшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 768 потоковыми процессорами CUDA. Представлена MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G . Оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с частотой 7 ГГц.

Опираясь на первый обзор простой версии частоты были откорректированы так, чтобы Boost немного превышал 1600 МГц. в итоге рабочий диапазон Boost составил от 1633 МГц до 1658 МГц.

Разогнать видеокарту удалось до 1474 МГц по базовой частоте (стандартное значение 1290 МГц) при пиковом Boost до 1936 МГц. В нагрузке основной рабочий диапазон частот Boost составил 1898-1924 МГц. Память удалось разогнать до 8088 МГц.

GeForce GTX 1050 2GB

Младшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 640 потоковыми процессорами CUDA. Представлена ASUS Expedition GeForce GTX 1050 .

Видеокарта работает строго на рекомендованных частотах. При базовом значении частоты ядра в 1354 МГц пиковые значения Boost до 1658 МГц. Реальные частоты чуть выше 1600 МГц, что вполне согласуется с уровнем частот Ti-версии. Память по-прежнему работает при частоте 7 ГГц, но ее объем снижен до 2 ГБ.

Разгон по базовой частоте 1544 МГц при Boost до 1848 МГц, но реальные частоты ближе к 1700 МГц. Итоговая частота памяти в разгоне 8079 МГц. Все подробности в соответствующем обзоре ASUS Expedition.

GeForce GTX 960 2GB

Видеокарта базируется на процессоре GM206 прошлого поколения Maxwell. Оперирует 1024 потоковыми процессорами. Данная карта представлена EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ с объемом памяти 2 ГБ.

Частоты понижены до уровня референсных образцов. Boost ядра на стабильной отметке в 1270 МГц, что не требует каких-то дополнительных иллюстраций. Эффективная частота памяти 7012 МГц. Разгон до 1347 МГц по базовой при стабильном Boost 1510 МГц, частота памяти повышалась до 8100 МГц. Рабочее напряжение GPU повышалось на 20 мВ.

GeForce GTX 950 2GB

Видеокарта на урезанном ядре GM206 с 768 потоковыми процессорами. Представлена EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 с откорректированными частотами.

Заявлена базовая частота ядра 1024 МГц, Boost стабилизирован на уровне 1270 МГц. Эффективная частота памяти 6610 МГц, объем 2 ГБ. Разгон ядра 1263 МГц по базовому уровню при стабильном Boost 1515 МГц, разгон памяти 8100 МГц.

Radeon RX 470 8GB

Представитель нового семейства Polaris. Стандартная версия оснащается урезанной версией GPU и 4 ГБ видеопамяти. Нам пришлось обходиться версией на 8 ГБ, что вряд ли сильно повлияло на результаты, поскольку в самых тяжелых играх настройки были ниже максимального уровня. Какие-то дополнительные преимущества от 8 ГБ возможны, но лишь в небольшом количестве тестовых приложений.

Согласно стандартным спецификациям частоты видеокарты должны быть 1200/7000 МГц для ядра и памяти. С учетом плавающих частот на старших Polaris в данном случае произведена минимальная корректировка ниже максимума, до уровня 1190 МГц. Разогнать наш экземпляр удалось до 1310/7740 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Ядро GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Количество транзисторов, млн. шт 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Техпроцесс, нм 16 14 14 28 28 14 28 14
Площадь ядра, кв. мм 200 132 132 228 228 232 212 н/д
Количество потоковых процессоров 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Количество текстурных блоков 72 48 40 64 48 128 80 56
Количество блоков рендеринга 48 32 32 32 32 32 32 16
Частота ядра, МГц 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Шина памяти, бит 192 128 128 128 128 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Объём памяти, МБ 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 75 75 120 90 120 180 75

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных параметрах графики или при таких настройках, которые обеспечивали более 30 fps. Подробнее о настройках в каждом приложении и методе тестирования ниже.

Методика тестирования

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Шесть повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Все параметры графики на Ultra, мультисемплинг MSAA в режиме 4x.

Battlefield 1

Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого игрового эпизода в начале задания «Мыс Геллес», где обыгрывается штурм Галлиполи. Бойцы высаживаются на берег под плотным артиллерийским огнем, и при обильных взрывах производительность проседает сильнее, чем в большинстве других игровых моментах. Выполнялось по семь повторов.

Выбрано Ultra-качество, отключено ограничение видеопамяти. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.

Тестирование проводилась в начале миссии «Черное небо» в сцене, где герой должен выбраться из рухнувшего на здание транспортного средства, убить врагов, запрыгнувших на кабину, и расстрелять других противников.

Установлено максимальное качество всех доступных графических параметров при сглаживании SMAA T2x. В разделе постобработки понижены до среднего уровня эффекты Filmic и зернистость, что обеспечивает более четкую приятную картинку.

Dark Souls 3

По шесть раз повторялась прогулка по предварительно зачищенной первой локации в самом начале игры.

Выбрано максимальное качество графики. Дополнительно отключен параметр динамического изменения качества.

Deus Ex: Mankind Divided

Вместо встроенного бечнмака использовался метод ручного тестирования. Для этого выбран один из самых тяжелых эпизодов с теплицами, через которые герой пробирается после смерти персонажа Талоса Рукера. Выполнялось не менее семи повторов.

Выбран профиль «Очень высокого» качества. Дополнительно отключен эффект размытия в движении и хроматическая аберрация.

Fallout 4

Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

Шесть повторов. Выбран профиль максимального качества графики, дополнительно задействовано затенение HBAO+.

Far Cry Primal

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке, который запускался по пять раз для каждой видеокарты. Выбран профиль максимального качества графики со стандартными текстурами.

Forza Horizon 3

Для тестирования выбрана первая гонка на багги, где мы догоняем машину, подвешенную к вертолету. Гонка проходит на сложной трассе с разнообразным ландшафтом и богатой растительностью. Это довольно тяжелая для видеокарт трасса, что позволит в полной мере оценить возможности соперников в данной игре. Частота кадров измерялась утилитой Mirillis Action! от момента старта гонки до финала. Гонка длительная, поэтому выполнялось лишь четыре повтора.

Выбрано максимальное высокое качество (High), активно сглаживание FXAA и полностью отключено MSAA, максимальное качество анизотропной фильтрации.

Gears of War 4

Использовался встроенный игровой бечнмарк, который прогонялся по 6-7 раз.

Выбрано максимальное качество графики Ultra, активны дополнительные функции DirectX 12 (Async Compute).

Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Средний fps высчитывался как среднее значение по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps за все время бенчмарка фиксировался при помощи Fraps. Пять повторов.

Все основные параметры графики на максимуме. Активно простое сглаживание FXAA. Включены опции дополнительных настроек, дальность подгрузки детализированных объектов (Extended Distance Scaling) и пункт «длина теней» (Extended Shadows Distance) +100% к базовому уровню.

Just Cause 3

Совершалась небольшая прогулка, по ходу которой подрывался автомобиль, чтобы частично симулировать типичную игровую ситуацию. Совершалось семь повторов для каждой видеокарты. В случае большого разброса конечных данных выполнялись дополнительные повторы.

Установлено максимальное качество графики, активны все дополнительные эффекты, сглаживание в режиме SMAA T2x.

Mafia 3

Переигрывался небольшой игровой отрезок в ходе задания «Найти Баку», где нужно проникнуть на базу гаитянской группировки. Визуально этот эпизод не является красивым, но в нем хорошо проседает производительность, почему он и выбран для тестирования. Семь повторов на каждой видеокарте.

Выбрано среднее качество графики. Отключено размытие в движении, качество сглаживания минимальное.

Metro: Last Light

Пять прогонов встроенного бенчмарка при максимальных настройках графики.

Shadow Warrior 2

Тестирование проводилось в начале игры на первой локации с пышной растительностью. Совершалась небольшая прогулка, частота кадров измерялась Fraps. Выполнялось по 6-7 повторов.

Выбран профиль Ultra-качества в разрешении 1920x1080.

Titanfall 2

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале первой миссии после пролога. Выполнялась определенная последовательность действий на большой локации со сложным ландшафтом. Шесть-семь повторов на каждой видеокарте. При малом объеме памяти и нестабильных результатах выполнялось по два подхода с таким количеством прогонов.

Выбрано максимальное качество всех графических параметров, включая «безумное» качество текстур. Дополнительно отключено адаптивное разрешение (Adaptive Resolution), что обеспечивает фиксированное значение 1920x1080 вне зависимости от нагрузки на GPU.

Выполнялась прогулка по определенному маршруту около дороги, которая идет от пещер, из которых герой в начале игры бежит из крепости Хелген. Новая система освещения заметно просаживает производительность, поэтому специально подобрано утреннее время, чтобы был четко выраженный эффект объемного освещения с лучами.

Выбран профиль максимального качества Ultra при стандартном сглаживании TAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Пять повторов.

Выбрано максимальное качество графики при некоторых правках. В основном разделе отключена технология HairWorks, остальные параметры в «запредельном» режиме. В разделе постобработки включены только эффекты свечения, лучей света («световые шахты»), сглаживание и режим затенения SSAO.

Tom Clancy"s The Division

По семь раз запускался встроенный тест производительности.

Выбран профиль максимального качества графики без дополнительных правок.

Watch Dogs 2

Тестирование проводилось сразу после вступительного эпизода, когда герой выходит в большой город. Совершалась небольшая пробежка по территории жилого района.

Выбран профиль качества Very High без каких-то дополнительных правок.

3DMark Fire Strike

3DMark Time Spy

Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в пяти приложениях:

  • Far Cry Primal
  • Gears of War 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: Last Light;
  • Tom Clancy"s The Division.

В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с изучения результатов в Battlefield 4 . Тут хорошие показатели у всех представителей NVIDIA. GeForce GTX 950 с начальными частотами обходит Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, который слабее GeForce GTX 1050 Ti. Общая разница между ними всеми небольшая. Приятно отметить, что GeForce GTX 1050 Ti лишь немного уступает Radeon RX 470. С большим отрывом от всех впереди GeForce GTX 1060 3GB. После разгона GeForce GTX 960 нагоняет Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показывает даже более высокую частоту кадров. Слабее всех в номинале и в разгоне Radeon RX 460.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 видеоадаптеры показывают иные результаты, но надо учитывать, все тесты проводились до крупного декабрьского обновления, которое резко снизило производительность в игре. Игра более требовательная к объему памяти, используя более 3 ГБ. Этот фактор стремится уравнять все решения на 2 ГБ. Видна небольшая разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960, в то время как у GeForce GTX 1050 Ti серьезное преимущество над предшественником в 23-28%. Большой объем памяти выводит Radeon RX 460 на один уровень с Radeon R9 270X, минимальное отставание от GeForce GTX 1050. Аутсайдер в этот раз GeForce GTX 950, хотя в разгоне он почти не уступает ускоренным Radeon. Разгон GeForce GTX 1050 дает прирост в 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот улучшает свои показатели на 12%. Никто не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060 или Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare отличается неуемным аппетитом к видеопамяти и способен загрузить не только 4 ГБ, но и все 8 ГБ. При этом для Full HD игре реально хватает 4 ГБ, при меньшем объеме не подгружаются детализированные текстуры некоторых объектов, и картинка теряет в качестве. Поэтому GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460 имеют явные преимущества над товарищами, которые в цифрах не выражаются. Если говорить о результатах, то младшие представители AMD примерно на одном уровне с GeForce GTX 1050. Между последним и GeForce GTX 1050 Ti разница до 15%. Около 6-10% выигрывает Ti-версия у GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 14%, прирост производительности у GeForce GTX 1050 менее 10%.

Dark Souls 3

Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti относительно GeForce GTX 960 в номинале и равные показатели в разгоне. GeForce GTX 1050 быстрее GeForce GTX 950 при стандартных частотах, но разгон выводит вперед старичка. Radeon R9 270X чуть быстрее GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на последнем месте рейтинга.

Deus Ex: Mankind Divided

Еще одна игра с серьезными требованиями к объему памяти. В Mankind Divided мы видим разницу около 7% между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 по средней частоте кадров при разрыве в 18% по минимальному fps. Но понятно, что при сравнении видеоадаптеров с одним объемом памяти в 4 ГБ разница была бы заметно меньше. GeForce GTX 1050 уступает старшему Ti-товарищу 20-33% производительности. Младший новичок обгоняет GeForce GTX 950 в номинале и немного уступает ему в разгоне. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на последнем месте, несмотря на большой объем памяти.

Протестируем видеокарты при тех же установках качества в DirectX 12.

Ситуация меняется. Все решения на 2 ГБ памяти испытывают серьезные трудности, имеет место заметное снижение производительности. А вот на GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ падение минимальное, у GeForce GTX 1060 с 3 ГБ его уже нет. Но видеоадаптеры AMD с большим объемом даже получают ускорение в несколько процентов. В итоге Radeon RX 460 оказывается быстрее Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабое преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4 . На 12-13% слабее GeForce GTX 1050, результаты которого чуть лучше показателей Radeon R9 270X и GeForce GTX 960. На последнем месте Radeon RX 460. При разгоне видеоадаптеры серии GTX 900 немного обгоняют преемников за счет большего прироста по частотам.

Far Cry Primal

В последней игре серии Far Cry у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 идентичные показатели, а Ti-вариант быстрее на 9-11%. Radeon R9 270X оказывается чуть лучше GeForce GTX 1050, но Radeon RX 460 снова проигрывает всем. Повышение частот придает GeForce GTX 1050 Ti дополнительное ускорение в 12-15%.

Forza Horizon 3

Расстановка сил в Forza Horizon 3 отличается от привычной. Игра крайне чувствительна к объему видеопамяти. Разрыв между двумя вариантами GeForce GTX 1050 огромен, старшая Ti- версия быстрее на 40%. При этом нужно отметить, что среди решений на 2 ГБ лучшие показатели у GeForce GTX 1050. Неожиданно мощно выступает Radeon RX 460 с 4 ГБ памяти — этот участник уступает только GeForce GTX 1050 Ti и даже способен нагнать конкурента за счет повышения частот.

Gears of War 4

Более 4 ГБ видеопамяти использует Gears of War 4 , но движок игры умело задействует доступные ресурсы, и объем памяти не сказывается критично. В итоге у GeForce GTX 1050 Ti небольшое преимущество над GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950 равны, оба лучше младших участников AMD. Нужно отметить, что проблема с мутными текстурами имеет место и тут, хотя и выражена намного слабее в сравнении с Infinite Warfare. Между двумя новинками на базе GP107 разница 25%, что разгоном младшего видеоадаптера никак не компенсировать.

Grand Theft Auto 5

Более 3,3 ГБ в разрешении 1920x1080 использует последняя часть GTA при простом сглаживании FXAA. Radeon RX 460 с 4 ГБ по минимальному fps лучше Radeon R9 270X и GeForce GTX 950, хотя слабее по среднему показателю. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 11% по средней частоте кадров при разнице до 35% по минимальной. Разгон укрепляет лидерство GeForce GTX 1050 Ti. Младший напарник после разгона равен форсированному GeForce GTX 950 — оба быстрее конкурентов от AMD.

Just Cause 3

В Just Cause 3 идентичные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, на 14% слабее GeForce GTX 1050. Последний близок к Radeon R9 270X и лучше GeForce GTX 950 с Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 сохраняют равенство и при разгоне, а GeForce GTX 950 чуть обходит GeForce GTX 950 за счет большего прироста по частотам.

Mafia 3

Третья часть Mafia после недавних обновлений заметно ускорилась, и теперь даже младшие участники выдают около 30 fps, что на момент старта игры было невозможно. GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 5% и лучше GeForce GTX 1050 на 12-14%. Видеоадаптер GeForce GTX 1060 при выбранных установках качества, к сожалению, не протестирован, но по материалам другой статьи ясно, что он будет быстрее Radeon RX 470. На последнем месте традиционно Radeon RX 460, а Radeon R9 270X незначительно уступает GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light

В Last Light минимальное преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 и почти равные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960. Последние места рейтинга делят младшие участники AMD. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 13%, а младший напарник новой серии выигрывает от повышения частот до 9%.

Shadow Warrior 2

Близкие показатели производительности у GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X в Shadow Warrior 2 . Последнее место за Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 15-20%, выигрыш у GeForce GTX 960 минимальный. В разгоне предшественники серии GTX 900 снова отыгрываются и обгоняют новичков.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti выигрывает у GeForce GTX 960 в Titanfall 2 несколько процентов. GeForce GTX 1050 слабее старшего товарища на 20-25% при небольшом преимуществе над GeForce GTX 950. Не сильно ушли от младшего варианта на GP107 представители AMD. Игра загружает под 4 ГБ, но разница между видеокартами с разным объемом не столь велика, как в некоторых иных приложениях. При разгоне GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 равны.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

В обновленной игре Skyrim младшие решения AMD проигрывают GeForce GTX 950, еще быстрее GeForce GTX 1050. Старший товарищ с индексом Ti демонстрирует преимущество 13% относительно младшего видеоадаптера на базе GP107. Менее 5% проигрывает преемнику GeForce GTX 960, в разгоне они равны.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti достойно справляется с Witcher 3 при настройках графики, близких к максимальному уровню. Хотя имеют место просадки, так что без разгона не обойтись. На 4% слабее GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 уступает напарнику до 18%. Последний удерживает равенство с соперниками от AMD, обгоняя GeForce GTX 950. При разгоне мы видим, как четвертка младших участников демонстрирует максимально близкие результаты, а GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 обходят их на 15-20%.

Tom Clancy"s The Division

Тесты видеокарт проводились в разный период времени. И по мере обновления игра в какой-то момент не работала с Fraps. В итоге мы ограничились только данными средней частоты, которые выдает игровой бечнмарк.

В The Division новому GeForce GTX 1050 Ti не удается обойти GeForce GTX 960. А вот GeForce GTX 1050 удерживает небольшое преимущество относительно GeForce GTX 950, хотя в разгоне уступает предшественнику. Разница между двумя вариантами GeForce GTX 1050 более 15%. Младшие представители AMD слабее GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

На момент тестирования в Watch Dogs мы не имели на руках всех видеокарт, поэтому в тестировании отсутсвует GeForce GTX 1050. Все испытания проходили с новыми драйверами от AMD и NVIDIA.

GeForce GTX 950 чувствует себя чуть увереннее Radeon R9 270X и Radeon RX 460, хотя памяти 2 ГБ мало даже для режима Very High. GeForce GTX 950 производительнее еще на 16-18%. GeForce GTX 1050 Ti обходит GeForce GTX 960 на 9-13%. Разгон укрепляет позиции GeForce GTX 1050 Ti и даже позволяет свести отставание от Radeon RX 470 до 8-12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 4%. Преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 около 5%. Radeon R9 270X выступает в качестве конкурента GeForce GTX 1050 в номинале и при разгоне.

3DMark Time Spy

В новом бечнмарке под DirectX 12 ситуация меняется. Radeon RX 460 обгоняет Radeon R9 270X и демонстрирует результаты на уровне GeForce GTX 1050. На 28% их быстрее GeForce GTX 1050 Ti, такой отрыв явно связан с большим объемом памяти.

Энергопотребление

Самые низкие показатели потребляемой мощности у систем с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, чуть выше у Radeon RX 460. GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 выигрывают у Radeon R9 270X, что вполне ожидаемо.

Выводы

По итогам тестирования графический ускоритель GeForce GTX 1050 Ti можно назвать прямым преемником GeForce GTX 960. При стандартных частотах новичок зачастую быстрее на несколько процентов, а где-то демонстрирует и более существенный отрыв. Но максимальное преимущество связано с большим объемом памяти. Иногда старый видеоадаптер оказывается лучше, и при разгоне часто выходит вперед. Но если говорить о разгоне, то надо брать в расчет хороший потенциал моделей EVGA, которые представляли старую серию. Так что GeForce GTX 1050 Ti 4GB однозначно интереснее GeForce GTX 960 2GB, но должен быть где-то на одном уровне с GeForce GTX 960 4GB. В такой ситуации ясно, что основной потенциал новинки связан с высокими тактовыми частотами, которые компенсируют меньшее количество вычислительных блоков. При этом GeForce GTX 1050 Ti является самым экономичным решением в своем классе, что весьма приятно.

GeForce GTX 1050 демонстрирует стабильное преимущество над GeForce GTX 950, хотя в разгоне бывает слабее. Но и тут многое зависит от потенциала каждого экземпляра. От GeForce GTX 1050 из линейки MSI Gaming мы бы могли ожидать лучших показателей и равенства с GeForce GTX 950 после повышения частот. Но жесткие ограничения по мощности не дадут выжать максимум из графического ядра у многих простых GeForce GTX 1050. В противостоянии с Radeon RX 460 в большинстве приложений лидирует GeForce GTX 1050. Хотя иногда Radeon уходит в отрыв и демонстрирует результаты, недоступные для новинки NVIDIA. Это заметно в играх с высокими требованиями к видеопамяти и под Direct 12, что наиболее ярко проявляется в Forza Horizon 3, весьма показательны результаты и в Deus Ex: Mankind Divided. Тем не менее, Radeon RX 460 на фоне конкурента выглядит весьма неоднозначно.

Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 сильно различается, в зависимости от конкретного приложения. Где-то это меньше 15%, а иногда 30% и более. Максимальное преимущество Ti-версии наблюдается в играх с высокими требованиями к памяти. И в целом ситуация такова, что для разрешения 1920x1080 сейчас желательно иметь видеокарту с 4 ГБ, даже для не самых высоких настроек графики. Если вы готовы немного пожертвовать качеством, то экономия при покупке простой видеокарты GeForce GTX 1050 без индекса Ti вполне оправдана. Отличным бюджетным вариантом стала бы версия GeForce GTX 1050 с 4 ГБ видеопамяти. Возможно, такие модели будут представлены в будущем некоторыми производителями. Но даже сейчас GeForce GTX 1050 с 2 ГБ выглядит оптимальной покупкой в своей ценовой категории, поскольку предлагаются такие карты по цене GeForce GTX 950 или ниже. Похожая ситуация с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, что не оставляет никаких сомнений в выборе новых моделей.

Следующие в иерархии AMD и NVIDIA видеокарты демонстрируют существенное преимущество над рассмотренными моделями. Это ясно изначально, и наше тестирования лишь в очередной раз подтвердило данный факт. Компенсировать отставание от самых простых версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 470 не по силам GeForce GTX 1050 Ti. Собственно, решения на GPU GP107 на такое и не претендуют. Образовался большой пробел между решениями бюджетного и среднего уровня, но такая ситуация была и в прошлом поколении.

Дополним приведенные данные небольшой видеонарезкой игровых моментов из разных тестовых приложений на GeForce GTX 1050 Ti со стандартными частотами. Все настройки графики соответствуют тем, что использовались для сравнительного тестирования. Игры под DirectX 11 сопровождаются мониторингом параметров от MSI Afterburner и Fraps. В играх под DirectX 12 включены игровые средства мониторинга (правый верхний или правый нижний угол кадра).

Мощь этой недорогой модели в сочетании с хорошей энергоэффективностью подкупают. Но не только экономия энергии делает этот достойным занять позицию в рейтинге лучших видеокарт для игр.

Ключевые характеристики:
1. Память GDDR5 вкупе с поддержкой OpenGL 4,5 и DirectX 12 делают видеокарту дружественной к современным играм и дают возможность играть на настройках выше средних.

2. За стабильную работу девайса отвечает функция Auto-Extreme, которая контролирует рабочий процесс автоматически.
3. Карта фирмы оснащена солидной системой охлаждения с 2 вентиляторами и радиатором, так что не перегреется.
4. GPU Tweak II - позволит управлять подсветкой и внести нотки индивидуальности в собранный .
5. Запись или трансляция геймплея в реальном времени - не проблема. Незаменимым помощником в этих делах станет софт XSplit Gamecaster.
6. Возможность одновременно подключить до четырех мониторов тоже радует.

MSI GEFORCE GTX 1050 TI 4GB DDR5 GAMING X

Одна из самых нафаршированных среди недорогих видеокарт, которые работают на процессоре GP-107 (Pascal). Золотая середина между девайсами начальной и средней категории, где именно она занимает позицию топовой, причем бюджетной. Мегапроизводительность, холодность - лишь парочка причин, по которым карта для игр вошла в рейтинг лучших.

Почему стоит купить:

  1. Работает довольно тихо. Пока температура не достигнет 60 градусов, вентиляторы и вовсе находятся в простое.
  2. Как и варианты других производителей из списка, этот хорош тем, что поддерживает последнюю версию DirectX и OpenGL.
  3. Кроме того, она порадует способностями к адаптивной вертикальной синхронизации и отображению объемной картинки, а также возможностью комфортного стриминга и прочими полезными функциями.
  4. Еще одна фишка для большего погружения в игровой процесс - интегрированный аудиочип, который поддерживает многоканальное звучание 7.1.

MSI GEFORCE GTX 1050 TI 4GB DDR5 OC

Вариант оснащен всем необходимым для того, чтобы геймер чувствовал себя комфортно. , постарался на славу. GTA 5, Ведьмак 3, Battlefield 4 или Doom 2016 в FHD на ультранастройках - без проблем. При этом устройство стоит недорого, чем и заслужило свою популярность.

Активное охлаждение Dual Fan Защищает от перегрева, поддерживая оптимальную температуру, при этом работает достаточно тихо
Отличная производительность Частота памяти 7008 МГц. Ядра в стоке демонстрируют частоту 1341 МГц, в бусте этот показатель повышается до 1455 МГц
Классический интерфейс и разъемы, которые позволяют подключать разные дополнительные устройства и мониторы PCI Express X16,3,0.
HDMI
DVI
Display-порт

SSD - классное хранилище для игр: ТОП-10 лучших SSD-накопителей

GIGABYTE GEFORCE GTX 1050 TI 4GB DDR5 WINDFORCE OC

Завершающий в топ-список, но отнюдь не плетущийся в хвосте рейтинга лучших - . Теперь «фризы» и слабенький FPS - не более, чем ночной кошмар, который остался в прошлом.

Совет : если нужна «холодная», тихая и высокопроизводительная игровая видеокарта по доступной цене - это один из оптимальных вариантов.

Привлекательные характеристики

Windforce 2X Качественное активное охлаждение защищает от перегрева
Поддержка DirectX 12 и OpenGL 4.5 Позволяет наслаждаться всеми современными игровыми новинками
Скорость В режиме Game демонстрирует 1328 МГц в стоке и 1442 в бусте. В оверклоке базовая частота возрастает до 1354 МГц и повышается при разгоне до 1468 МГц, обеспечивая существенный прирост производительности, хотя и без разгона показывает себя отлично.
Разъемы для подключения периферии и дополнительного HDMI, DisplayPort и DVI

Каждая из видеокарт, которая вошла в топ-подборку лучших GTX 1050 TI, умеет подарить комфортный игровой процесс. А потому каждая из вошедших в рейтинг достойна рекомендации. Оптимальным вариантом для игр способна стать любая. Но вот модель какого бренда все-таки лучше купить? Определенных советов не будет. Разве что тем, кто пишет летсплеи, асусовское устройство может понравиться больше. У него есть функции, с помощью которых записывать прохождение и транслировать его онлайн можно легко и удобно. GAMING X от MSI для этих целей тоже годится. Но у него нет регулировки подсветки. В остальном же все видеокарты влетят в копеечку, зато дадут поиграть на средних и высоких пресетах.