The Witcher 3 aanbevolen systeemvereisten.

De hekser 3: Wild Hunt is het laatste deel van de trilogie van avonturen van de hekser Geralt. Het spel speelt zich af kort na de gebeurtenissen van het tweede deel. Nilfgaard heeft Temeria met succes veroverd en is van plan de rest van de noordelijke landen te veroveren. Ondertussen zijn de beroemde hekser Geralt van Rivia en zijn wijze mentor Vesemir op het spoor van de vermiste tovenares Yennefer, die ook al jarenlang de minnaar van de Witte Wolf is. Een avontuurlijke spelwereld wacht op je, een briljant plot, uitstekend gevechtssysteem, geweldig beeld, niet-lineariteit en gezellige sfeer.

Genre en gameplay

Witcher 3: Wild Hunt, een rollenspel in een grootschalige fantasiewereld, is uitgebracht voor pc, PS4 en Xbox One 19 mei 2015 is een vervolg en voltooide de trilogie over Geralt of Rivia.

Met de release van Witcher 3 CD Project zette het nieuwe normen voor het genre en kreeg het wereldwijde erkenning en liefde van fans. Bij het maken van de game adviseerde de auteur van de Witcher-romanreeks, Andrzej Sapkowski, de ontwikkelaars.

De studio-engine REDengine 3 bevalt met hoogwaardige multi-platform graphics en dynamische weersveranderingen. Voor het eerst in de serie werden high-poly-modellen van de hoofdpersonages, gedetailleerde modellen en animaties van monsters gemaakt. Nvidia-technologieën gebruikt om gras, schaduwen van objecten, haar, wol en stof te creëren.

Achtergrond van de spelwereld

Witcher 3 is de eerste game in de serie met volledig open wereld De actie ervan ontwikkelt zich in de koninkrijken van het noorden, tijdens de derde invasie van het Nilfgaardiaanse rijk. Het speelgebied van Witcher 3 is 30 keer groter dan dat van Witcher 2, en de speler kan een paard, Roach, gebruiken om zich te verplaatsen.

De wereld is verdeeld in regio's met verschillende landschappen en ontwikkeling, bewoond door verschillende nationaliteiten. Er zijn 15 volwaardige staten en meer dan 20 vorstendommen en vrije steden, die, afhankelijk van de acties van de speler, zich zullen verenigen om terug te vechten of zullen worden veroverd. Het ontwerp van de nederzettingen doet denken aan middeleeuws Oost-Europa, maar er zijn gebouwen van het Scandinavische type.

De rest van de spelwereld biedt hele bergen en valleien, velden en bossen, rivieren en meren, grotten en ondergrondse gewelven om te verkennen. Er zijn moerassen en ‘dode plaatsen’ waar monsters gewoonlijk leven. Het bestiarium van Witcher 3 is buitengewoon divers; op het pad van de speler zal hij niet alleen rovers en wilde dieren tegenkomen, maar ook vampieren, geesten, ogres, aardse elementalen, griffioenen, succubi en andere monsters.

De spelwereld is gevuld met veel gebeurtenissen, willekeurig of niet, zo dicht mogelijk bij de werkelijkheid geprogrammeerd, zodat het interessant is om er doorheen te reizen.

Sleutelfiguren

  • Geralt van Rivia is een rondzwervende monsterjager (witcher), hanteert twee zwaarden in de strijd, vecht vakkundig, gebruikt magische tekens en drankjes om zijn eigenschappen te verbeteren. Hij bevindt zich voortdurend in het centrum van belangrijke gebeurtenissen.
  • Triss is een tovenares, de minnaar van Geralt en de vriend van Yennefer, bekend uit eerdere games in de serie. In het derde deel veranderde haar rol van steun aan Geralt tijdens zijn lange omzwervingen niet.
  • Yennefer is een tovenares op wie Geralt verliefd is, maar wederzijdse gevoelens kunnen de verschillende karakters van de geliefden niet in evenwicht brengen. Geralt was al lang naar haar op zoek, maar ze verscheen voor het eerst in het derde deel.
  • Ciri is een jonge hekser die door Geralt is opgeleid, maar niet volledig. Achtervolgd " Wilde jacht"vanwege de kenmerken van zijn ware oorsprong. Is de sleutel tot het plot.

Verhaallijn

"Wild Hunt" staat niet alleen in de titel van het spel - het is een detachement elite spookachtige ruiters uit een andere dimensie, de stervende wereld van elfen, die proberen naar de wereld van mensen te verhuizen. Het wordt geleid door de elfenkoning Eredin, die bereid is om koste wat kost het portaal te openen, waarvoor hij mensen ontvoert die hem naar Ciri kunnen leiden. De antagonist realiseert zich niet eens dat Geralt qua kracht en vindingrijkheid met hem vergelijkbaar is.

Tegelijkertijd absorbeert het Nilfgaard-rijk de noordelijke koninkrijken de een na de ander. De speler kan een van de partijen in het conflict kiezen om bij te dragen aan de politieke structuur van de spelwereld door deel te nemen aan veldslagen en belegeringen. Tegelijkertijd beveelt keizer Emhyr Geralt om Ciri te vinden en te redden.

In tegenstelling tot anderen rollenspellen zorgen de mechanica van Witcher 3 ervoor dat de speler secundaire speurtochten niet accepteert, ongeacht of Geralt eraan heeft deelgenomen of niet. Elke verhaalzoektocht biedt verschillende ontwikkelingsopties die het einde van het spel beïnvloeden. De schrijvers hebben het verhaal en de dialogen zo zorgvuldig mogelijk uitgewerkt en veel tussenfilmpjes toegevoegd.

De secundaire speurtochten leggen de lat hoog, aangezien de meeste goed ontworpen zijn en opvallend verschillen van de standaard open wereld “kill” en “fetch” speurtochten. Het verhaal kan snel in 40 uur worden voltooid, zoals het zou moeten zijn in 50 uur. Dezelfde hoeveelheid tijd zal worden besteed aan het verkennen van de gamewereld en secundaire taken.

Enkele speler

Het vechtsysteem is volledig opnieuw ontworpen zodat Geralt kan vechten een groot aantal tegenstanders tegelijk. Er is geen systeem van verbindingen en combinaties van slagen; de speler moet eenvoudigweg op het juiste moment toeslaan, verdedigen en tegenaanvallen, ontwijken en dekking zoeken. De mechanica van zilveren en stalen zwaarden is niet veranderd, maar er is een alternatief toegevoegd: bommen en een kruisboog.

Het systeem van vijf magische tekens is verbeterd, nu kunnen ze zowel in de strijd als in de strijd worden gebruikt gewone leven. Om speurtochten te voltooien moet je vaak je ‘witcherzintuigen’ gebruiken en ermee communiceren spelwereld. Beesten en monsters werden sterk en zwakheden, deze laatste moet je kennen om er snel mee om te kunnen gaan.

Alchemie is ingewikkelder geworden, maar door drankjes te drinken verkrijgt Geralt speciale vaardigheden, vergroot hij zijn eigenschappen of brengt hij schade toe aan bepaalde vijanden. Het maximale karakterniveau is 70, maar varieert afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het spel. Net als voorheen kan Geralt zijn talenten verbeteren door een specialisatie en bijbehorende vaardigheden te kiezen.

Belangrijke kenmerken

  • Talrijke, goed uitgewerkte liefdesscènes.
  • De acties van de speler leiden de wereld naar 1 van de 36 mogelijke eindtoestanden.
  • Zeer hoge herspeelbaarheid, zowel verhaal als gameplay. Het spel kan drie keer op totaal verschillende manieren worden gespeeld.
  • Witcher 3 kreeg er 16 gratis add-ons met game-inhoud en 2 grote verhaaltoevoegingen - en.
  • Je kunt opgeslagen bestanden van de pc-versie van Witcher 2 importeren naar beslissingen genomen beïnvloedde de passage van het derde deel. Dit zal de toestand van de wereld, de aanwezigheid van minder belangrijke karakters en speurtochten beïnvloeden.
Onlangs rees de vraag op welke budgethardware je The Witcher 3 kunt draaien, op minimale instellingen, maar wel zo dat het comfortabel is om te spelen. Ik beklom een ​​aantal sites en keek verschillende video's, maar nergens specifieke informatie heb het niet gevonden. Uiteindelijk moest ik alles zelf doen en testen.

Basisconfiguratie: win8.1, int pent g840-2.8GHz, Video Radeon HD6870 (equivalent aan gtx460) - niet overgeklokt, 4GB RAM 1333MHz.
De game werd op zijn minst gelanceerd met een resolutie van 1920*1080 en alle post-effecten waren uitgeschakeld. Het resultaat was het volgende: Video 30-40 fps is stabiel op alle locaties en momenten. (videobelasting 99-100% volgens indicaties en katalysator), Het RAM-geheugen is geladen op 78%, het percentage is 99-100% (gegevens van taakbeheer). Tijdens het spel, afhankelijk van de locatie, vooral tijdens regen en tijdens tussenfilmpjes, bevroor het spel enkele seconden. Bij controle bleek dat op deze momenten het percentage op 100% geladen was. Het is gemakkelijk om te concluderen dat hij het gewoon niet aankon.
Om dit te controleren heb ik The Witcher 3 op een andere computer gestart, op minimale instellingen met een resolutie van 1920*1080. Configuratie gtx660, 10 GB RAM, i7-930 OS-3,7 GHz. Na metingen hebben we vastgesteld dat het spel 25-30% laadt, hieruit maken we een eenvoudige berekening: 3,7 (CPU) * 8 (aantal cores) * 0,3 (belasting) = 8,88 - dit is de frequentie die in totaal nodig is voor stabiele werking spellen. Het blijkt dus dat er een 4-core processor zoals een quad of i3 nodig is van minimaal 2,22 GHz en het liefst hoger. Maar dit zijn wiskundige berekeningen, puur subjectieve berekeningen.

Eindconfiguratie: i3-3240 procent (3,4 GHz), Video Radeon HD6870 (equivalent aan gtx460) - niet overgeklokt, 4 GB RAM 1333 MHz.
Als resultaat krijgen we met dezelfde instellingen, met dezelfde uitvoerresolutie, 30-40+ fps, en de belasting op het percentage was stabiel van 60% tot 70%, op sommige plaatsen bereikte het 99%, maar misschien is het gewoon een foutje. Bovendien geven wij korting op de meegeleverde Casper, dat zou zomaar aan de basis kunnen liggen.
In totaal zien we dat bij het spelen van de game het percentage laadt naar gemiddeld 2,38 GHz (70%).

Conclusie: de eisen van het spel zijn enorm overdreven voor stabiel en comfortabel spel We hebben geen dure computer nodig. De graphics op minimale en medium instellingen zijn niet van elkaar te onderscheiden, alleen op hoge instellingen is het al merkbaar. Hoog is bestand tegen gx660 met FPS 30 vergrendeld, en 40.- wat wordt aangegeven als het minimum. Vergeet bij het kiezen van een processor niet dat u deze met een reserve moet nemen en dat de gegevens die ik heb aangegeven geen axioma zijn, maar alleen mijn metingen. Om deze reden is het beter om een ​​hogere frequentie te nemen. Maar dit verandert niets aan het feit dat de Witcher op elke 4-coreprocessor met een normale klok zal draaien. Ik hoop dat het nuttig is voor iemand)

P.S. (Voor haters): mijn berekeningen zijn slechts een richtlijn; je kunt jezelf baseren op welk systeem je nodig hebt voor een comfortabel spel tegen een minimumloon.
P.S.S.: in een fascinerend gesprek met ZDD XD) besloot ik The Witcher 3 opnieuw te testen en nam naar mijn mening een zeer moeilijk prestatiemoment voor de game als basis voor de tests - nacht, moeras, bos, regen en verschillende mobs . in de eerste optie - 24 fps, CPU 100%, GPU - 98%, maar het spel bleef maar om de paar seconden hangen - de processor kon het niet aan. In de tweede optie, 25-30 fps, geen vertragingen of vertragingen. CPU-belasting - 65% (belasting springt van 30 naar 65, maar gemiddeld 45), GPU - 98%. Alle metingen vanaf msi naverbrander. Trek uw eigen conclusies.

Bijna een jaar voordat de release van The Witcher 3 werd aangekondigd systeemvereisten naar het spel.

Het hoofd van Project Red raadde aan wat geld te sparen voor een nieuwe, meer krachtig ijzer voor hun computers, want voor comfortabel gamen op grote monitoren met hoge kwaliteit graphics, zullen de meeste gamers het geld moeten uitgeven.

Laten we eens kijken of de systeemvereisten voor The Witcher 3 echt zo hoog zijn, en snel de technische doorbraak evalueren die de ontwikkelaars beloofden te maken.

Inhoud:

De leerling achtervolgen

Er brak opnieuw oorlog uit tussen de twee koninkrijken, magiërs, tovenaars en dergelijke werden verboden.

Geralt droomde dat hij, zijn leerling Ciri en Yennefer tegen de Wilde Jacht vochten. De laatste nemen Ciri en verstoppen zich.

De Witcher in Vesemir begint de zoektocht naar Yennefer, die zal helpen de ruiters op het spoor te komen. En dan instrueert de keizer Geralt om te doen wat hij al doet.

Meer ruimte

Eindelijk werd de wereld van Sapkowski open, de held maakte zich los van saaie kastelen, beperkte en gerichte paden.

De wereld is één geworden, maar we zullen haar consequent en stap voor stap moeten ontdekken en bestuderen.

Je kunt op elk moment naar een van de eilanden gaan, zelfs helemaal aan het begin van het spel, het belangrijkste is dat je genoeg kracht hebt om de lokale bewoners uit te roeien. De toegang is alleen beperkt tot plaatsen waar het perceel naartoe leidt.

Het leren kennen van locaties gebeurt voornamelijk altijd via extra speurtochten of reizen.

Afhankelijk van het aantal voltooide taken zal het beeld van de wereld verschillen, evenals de houding ten opzichte van de hoofdrolspeler.

Wereld

In de gamewereld kun je geen twee identieke situaties of mensen met vergelijkbare karakters vinden. Alles, zonder uitzondering, wordt met de hand gemaakt.

De held ontmoet mensen uit verschillende klassen, vooral natuurlijk de menigte, maar elk van hen heeft zoveel verhalen, verdriet en ervaringen achter zich waar iedereen jaloers op zou zijn. En ieder mens is uniek.

De eerste minuten van het spel fascineren en verrassen met de landschappen: alles rondom bloeit, wordt groen, het gras zwaait in de wind, de kinderen jagen op vissen in de vijver, maar aan de andere kant ervaren de arme mensen alles de ontberingen van de oorlog.

En zo op elk eiland en eilandje.

Tot in de kleinste details Er wordt voldoende aandacht besteed aan het spel, waardoor het zo divers mogelijk is. Dit dwingt je om de Roach te nemen of te voet naar je bestemming te rennen, in plaats van deze te gebruiken snelle beweging.

Vlindereffect

Bij alles wat Geralt doet, zal hij vroeg of laat de consequenties van zijn daden en beslissingen moeten beantwoorden of proeven.

Besloten om een ​​arme vrouw tegen dieven te beschermen - vanavond zullen zij of hun kameraden in het donkerste steegje op de hekser wachten, de koopman op zijn woord geloven en geen aanbetaling doen - hij zou vals kunnen spelen, een koopman kunnen helpen die werd aangevallen door overvallers - krijg korting.

Niemand zal je de keuze geven tussen goed en kwaad., hier is er een keuze tussen kwaad en groot kwaad, hoewel er betere opties aanwezig zijn, maar er is nooit één enkele gelovige.

Iemand zal in actie komen, vooral in het zakenleven nationaal belang.

Gevechten en gevechten

De gebruikelijke vuistgevechten in tavernes en daarachter bleven hetzelfde, alleen waren de tegenstanders veel heviger.

Het vechtsysteem als geheel heeft weinig veranderingen ondergaan - er zijn zwakke en sterke slagen, maar het entertainment van de gevechten is met een orde van grootte toegenomen: tegenstanders en monsters doormidden snijden, een reeks slagen uitdelen, ledematen afsnijden en spectaculaire afwerkingsbewegingen in slo-mo-modus.

De rol van tekens in gevechten op hoge moeilijkheidsgraad is belangrijker dan voorheen. Het is gemakkelijker om een ​​vijand met een schild in een staat van verdoving te brengen of in brand te steken, en dan een reeks slagen uit te delen.

Als de vijand omsingeld is, zal een kinetische aanval helpen het cordon te doorbreken, waardoor degenen in de buurt uiteengedreven worden.

Witcher Sense – een nieuwe vaardigheid waarmee je snel bewijsmateriaal en voorwerpen kunt vinden en afbeeldingen uit een niet zo ver verleden kunt herstellen.

Vaardigheden

Met Alchemy kun je drankjes en bommen maken, waarvan de meeste alleen slots op eenvoudige moeilijkheidsgraad in beslag nemen. Ze kunnen allemaal worden verbeterd als je recepten hebt.

Zeldzame componenten zullen op gevaarlijke plaatsen moeten worden gezocht, hoewel je ze kunt kopen bij een alchemist die in de wildernis leeft.

Zoeken naar tekeningen voor het maken en upgraden van pantsers- een apart en lang avontuur in The Witcher 3, dat zeer royaal wordt beloond, op voorwaarde dat alle elementen op tijd worden ontdekt, en niet 5 niveaus te laat.

Magische sokkels die over de hele wereld staan, voegen vaardigheidspunten toe, die worden besteed aan het verbeteren van vaardigheden. Ze worden ook gegeven bij de overgang naar nieuw niveau.

Een bepaald aantal niveaus ontgrendelt extra vaardigheden. Hoe hoog het niveau van Geralt ook is, er zal een beperkt aantal vaardigheden actief zijn.

Om wapens en bepantsering te gebruiken, moet je een bepaald niveau bereiken en de opgegeven vaardigheden upgraden naar de vereiste waarden. Geralt kan wapens en bepantsering geven nieuw leven

, ze betoveren, wat de aanval, verdediging zal vergroten of speciale eigenschappen zal geven (de kans dat de vijand in brand wordt gestoken).

Als je als Ciri speelt, heeft de gamer geen vaardigheidsvenster, inventaris of andere vaardigheden dan snel herstel van de gezondheid, vooral buiten de strijd, en de vaardigheid van teleportatie (achter de rug van boze geesten) in zicht.

(Reeds te koop)

The Witcher 3 is een van de meest interessante rollenspellen die ik heb gespeeld. Het heeft niet alleen een enorme open wereld, maar in combinatie met de plot is het gewoon een snoepje. The Witcher 3 is een voortzetting van het verhaal van Geralt of Rivia. De hoofdverhaallijn draait om Ciri, je zou kunnen zeggen de geadopteerde dochter van Geralt, die wordt achtervolgd door de Wilde Jacht. Ciri heeft bovenmenselijke kracht, verkregen door de eigenaardigheid van haar bloed, en daarom heeft de Wilde Jacht zichzelf tot doel gesteld het heksenmeisje aan zijn zijde te vinden en voor zich te winnen. Geralt, overweldigd door een verantwoordelijkheidsgevoel voor zijn leerling, gaat haar zoeken en komt onderweg veel gevaren tegen. Zal de Witcher Ciri kunnen redden van de wilde jacht, en welke tests zal hij moeten ondergaan? Je zult het ontdekken nadat je het spel hebt voltooid The Witcher 3: Wilde jacht.

Uitstekende graphics, rijke verhaallijn, met een enorme hoeveelheid extra taken, waar je emoties en wreedheid en zelfs humor tegenkomt, een geweldige sfeer uit de Middeleeuwen, een ongelooflijke verscheidenheid aan gedrag van de hoofdpersoon, waarbij je zelf zijn manier van spreken kiest en de manier waarop hij de taak voltooit. Je krijgt er ook toegang toe een groot aantal een verscheidenheid aan wapens en goed gedetailleerde pantsersets. Met het originele karakterontwikkelingssysteem kun je Geralt 'aanpassen' aan je individuele speelstijl. Er is de mogelijkheid om wapenpantser en verschillende drankjes te maken bepaalde tijd verbeter je hekservaardigheden. Kaartspel Gwent en de zoektocht naar exclusieve kaarten om het te spelen diversifiëren de toch al unieke gameplay. Naarmate je verder komt in het spel, zul je veel bekende personages ontmoeten, maar ook veel nieuwe.

Je kunt eindeloos veel tijd in dit spel doorbrengen, en de nieuwe uitbreidingspakketten die je kunt kopen geven je de kans om in nog meer avonturen te duiken. meer interessante taken. Veel succes bij het passeren, want dit is een meesterwerk!!!

Teamwebsite

The Witcher 3: Wild Hunt is het laatste deel van de trilogie van avonturen van de witcher Geralt. Het spel speelt zich af kort na de gebeurtenissen van het tweede deel. Nilfgaard heeft Temeria met succes veroverd en is van plan de rest van de noordelijke landen te veroveren. Ondertussen zijn de beroemde hekser Geralt van Rivia en zijn wijze mentor Vesemir op het spoor van de vermiste tovenares Yennefer, die ook al jarenlang de minnaar van de Witte Wolf is. Een avontuurlijke gamewereld, een briljant plot, een uitstekend vechtsysteem, verbluffende foto's, niet-lineariteit en een gezellige sfeer wachten op je.

Genre en gameplay

Witcher 3: Wild Hunt, een rollenspel in een grootschalige fantasiewereld, werd op 19 mei 2015 uitgebracht voor pc, PS4 en Xbox One en is de voortzetting en voltooiing van de trilogie over Geralt of Rivia.

Met de release van Witcher 3 CD Project zette het nieuwe normen voor het genre en kreeg het wereldwijde erkenning en liefde van fans. Bij het maken van de game adviseerde de auteur van de Witcher-romanreeks, Andrzej Sapkowski, de ontwikkelaars.

De studio-engine REDengine 3 bevalt met hoogwaardige multi-platform graphics en dynamische weersveranderingen. Voor het eerst in de serie werden high-poly-modellen van de hoofdpersonages, gedetailleerde modellen en animaties van monsters gemaakt. Nvidia-technologieën worden gebruikt om gras, schaduwen van objecten, haar, wol en stof te creëren.

Achtergrond van de spelwereld

Witcher 3 is de eerste game in de serie met een volledig open wereld. De actie vindt plaats in de noordelijke koninkrijken, tijdens de derde invasie van het Nilfgaardiaanse rijk. Het speelgebied van Witcher 3 is 30 keer groter dan dat van Witcher 2, en de speler kan een paard, Roach, gebruiken om zich te verplaatsen.

De wereld is verdeeld in regio's met verschillende landschappen en ontwikkeling, bewoond door verschillende nationaliteiten. Er zijn 15 volwaardige staten en meer dan 20 vorstendommen en vrije steden, die, afhankelijk van de acties van de speler, zich zullen verenigen om terug te vechten of zullen worden veroverd. Het ontwerp van de nederzettingen doet denken aan middeleeuws Oost-Europa, maar er zijn gebouwen van het Scandinavische type.

De rest van de spelwereld biedt hele bergen en valleien, velden en bossen, rivieren en meren, grotten en ondergrondse gewelven om te verkennen. Er zijn moerassen en ‘dode plaatsen’ waar monsters gewoonlijk leven. Het bestiarium van Witcher 3 is buitengewoon divers; op het pad van de speler zal hij niet alleen rovers en wilde dieren tegenkomen, maar ook vampieren, geesten, ogres, aardse elementalen, griffioenen, succubi en andere monsters.

De spelwereld is gevuld met veel gebeurtenissen, willekeurig of niet, zo dicht mogelijk bij de werkelijkheid geprogrammeerd, zodat het interessant is om er doorheen te reizen.

Sleutelfiguren

  • Geralt van Rivia is een rondzwervende monsterjager (witcher), hanteert twee zwaarden in de strijd, vecht vakkundig, gebruikt magische tekens en drankjes om zijn eigenschappen te verbeteren. Hij bevindt zich voortdurend in het centrum van belangrijke gebeurtenissen.
  • Triss is een tovenares, de minnaar van Geralt en de vriend van Yennefer, bekend uit eerdere games in de serie. In het derde deel veranderde haar rol van steun aan Geralt tijdens zijn lange omzwervingen niet.
  • Yennefer is een tovenares op wie Geralt verliefd is, maar wederzijdse gevoelens kunnen de verschillende karakters van de geliefden niet in evenwicht brengen. Geralt was al lang naar haar op zoek, maar ze verscheen voor het eerst in het derde deel.
  • Ciri is een jonge hekser die door Geralt is opgeleid, maar niet volledig. Achtervolgd door de "Wild Hunt" vanwege de kenmerken van haar ware afkomst. Is de sleutel tot het plot.

Verhaallijn

"Wild Hunt" staat niet alleen in de titel van het spel - het is een detachement elite spookachtige ruiters uit een andere dimensie, de stervende wereld van elfen, die proberen naar de wereld van mensen te verhuizen. Het wordt geleid door de elfenkoning Eredin, die bereid is om koste wat kost het portaal te openen, waarvoor hij mensen ontvoert die hem naar Ciri kunnen leiden. De antagonist realiseert zich niet eens dat Geralt qua kracht en vindingrijkheid met hem vergelijkbaar is.

Tegelijkertijd absorbeert het Nilfgaard-rijk de noordelijke koninkrijken de een na de ander. De speler kan een van de partijen in het conflict kiezen om bij te dragen aan de politieke structuur van de spelwereld door deel te nemen aan veldslagen en belegeringen. Tegelijkertijd beveelt keizer Emhyr Geralt om Ciri te vinden en te redden.

In tegenstelling tot andere rollenspellen, stelt de mechanica van Witcher 3 de speler in staat om geen secundaire speurtochten te accepteren, ongeacht of Geralt eraan heeft deelgenomen of niet. Elke verhaalzoektocht biedt verschillende ontwikkelingsopties die het einde van het spel beïnvloeden. De schrijvers hebben het verhaal en de dialogen zo zorgvuldig mogelijk uitgewerkt en veel tussenfilmpjes toegevoegd.

De secundaire speurtochten leggen de lat hoog, aangezien de meeste goed ontworpen zijn en opvallend verschillen van de standaard open wereld “kill” en “fetch” speurtochten. Het verhaal kan snel in 40 uur worden voltooid, zoals het zou moeten zijn in 50 uur. Dezelfde hoeveelheid tijd zal worden besteed aan het verkennen van de gamewereld en secundaire taken.

Enkele speler

Het vechtsysteem is volledig opnieuw ontworpen, zodat Geralt met meer tegenstanders tegelijk kan vechten. Er is geen systeem van verbindingen en combinaties van slagen; de speler moet eenvoudigweg op het juiste moment toeslaan, verdedigen en tegenaanvallen, ontwijken en dekking zoeken. De mechanica van zilveren en stalen zwaarden is niet veranderd, maar er is een alternatief toegevoegd: bommen en een kruisboog.

Het systeem van vijf magische tekens is verbeterd, nu kunnen ze zowel in de strijd als in het dagelijks leven worden gebruikt. Om speurtochten te voltooien, moet je vaak je ‘witchergevoel’ gebruiken en interactie hebben met de gamewereld. Beesten en monsters hebben sterke en zwakke punten gekregen, je moet de laatste kennen om er snel mee om te gaan.

Alchemie is ingewikkelder geworden, maar door drankjes te drinken verkrijgt Geralt speciale vaardigheden, vergroot hij zijn eigenschappen of brengt hij schade toe aan bepaalde vijanden. Het maximale karakterniveau is 70, maar varieert afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het spel. Net als voorheen kan Geralt zijn talenten verbeteren door een specialisatie en bijbehorende vaardigheden te kiezen.

Belangrijke kenmerken

  • Talrijke, goed uitgewerkte liefdesscènes.
  • De acties van de speler leiden de wereld naar 1 van de 36 mogelijke eindtoestanden.
  • Zeer hoge herspeelbaarheid, zowel verhaal als gameplay. Het spel kan drie keer op totaal verschillende manieren worden gespeeld.
  • Witcher 3 ontving 16 gratis add-ons met gamecontent en 2 grote verhaaladd-ons - en.
  • Je kunt saves importeren uit de pc-versie van Witcher 2, zodat de beslissingen die je neemt worden weerspiegeld in de passage van het derde deel. Dit zal de toestand van de wereld, de aanwezigheid van minder belangrijke karakters en speurtochten beïnvloeden.