Radeon hd 5850 benchmarks in games. ASUS EAH5850 videokaart - hoge snelheid voor redelijk geld

ATI Radeon HD 5850 | Invoering

De 1 GB Radeon HD 4870 viel vrij snel op de internationale markt naar $ 150, nietwaar (van 5400 roebel in Rusland)? En de prijs voor videokaarten Radeon HD 4890 voor $ 190 kan ook niet veel hoger worden genoemd (van 7200 roebel in Rusland). En als de nieuwe Radeon HD 5850 grafische kaart $ 259 kost, dan zal hij zeker sneller werken, toch?

Nvidia heeft zijn eigen high-end modellen voor deze prijsklasse. De GeForce GTX 275 voor een prijs van $ 210 (van 7400 roebel in Rusland) ziet er ook erg "heerlijk" uit. En de GTX 285, de snelste single-GPU nVidia-videokaart, ziet er ook goed uit voor een prijs van $ 330 (van 10.800 roebel in Rusland).

Als je onze videokaart review Radeon HD 5870, dan raden wij u aan dit te doen. De Radeon HD 5850 die we vandaag bespreken, is immers gebouwd op dezelfde architectuur (we zullen dus niet veel, heel veel alinea's tekst herhalen).

5870 boven, 5850 onder.

ATI Radeon HD 5850 | Een vraag over Lynnfield beantwoorden

Maar dit betekent niet dat we in ons artikel niet nog een reeks interessante tests kunnen uitvoeren. Sommige van onze lezers hadden kritiek op de vorige HD 5870 beoordeling voor het gebruik van een processor van $ 1.000 die is overklokt naar 4 GHz. Natuurlijk hebben we deze stap bewust genomen. De nieuwe GPU's zijn zo krachtig dat we ze genoeg CPU-verwerkingskracht wilden geven om geen bottleneck te worden. We hadden natuurlijk de keuze tussen Core i7, Core i7 op basis van LGA 1156, Core 2 op basis van P45-chipset of 790GX. Bovendien vroegen veel lezers zich af hoeveel invloed de overgang van x16 PCI Express 2.0-interface naar x8-verbindingen heeft op de prestaties van zo'n krachtige GPU?

Om al deze vragen te beantwoorden, hebben we onze Core i7-870 genomen en overgeklokt naar 4GHz op een Asus P7P55D Premium-moederbord. We hadden verwacht dat de Radeon HD 5870 een minder populaire keuze zou zijn op de Lynnfield-configuratie dan de goedkopere Radeon HD 5850, dus hebben we een paar 5850's getest op beide Intel-platforms om de tests completer te maken.

We hebben ook benchmarks uitgevoerd met de Core i7-870-processor op standaard kloksnelheden om het effect van de prestatieverbetering te zien na het overklokken van de Lynnfield-processor.

ATI Radeon HD 5850 | Rechtvaardigt CrossFire zichzelf?

Toen AMD de Radeon HD 4770 grafische kaarten introduceerde voor een adviesprijs van $ 110, zijn we niet voorbijgegaan de mogelijkheid om een ​​paar van dergelijke videokaarten in het systeem te installeren, waarna we de prestaties vergeleken met de Radeon HD 4890 en GeForce GTX 275. Maar de Radeon HD 5850 is zeker geen goedkope videokaart voor $259. Een paar kost je $ 520. De enige enkele videokaart met dit prijsniveau is de GeForce GTX 295, die te vinden is voor ongeveer $ 500 (van 15 duizend roebel in Rusland), en de prijs ervoor is niet gedaald sinds de release van AMD Cypress. Maar eerlijk gezegd was hier geen echte behoefte aan, aangezien de 5870 nog in zeer beperkte hoeveelheden verkrijgbaar is, dus het kopen van een nieuw AMD-product is problematisch.

Misschien zullen dingen veranderen met de release van de Radeon HD 5850. Vandaag kijken we naar een enkele Radeon HD 5850 versus een nVidia GeForce GTX 285 - een model dat AMD in het verleden niet heeft kunnen verslaan met hun enkele GPU-oplossingen - en we zullen een paar 5850's testen die de GeForce GTX 295 voor ongeveer dezelfde prijs moeten verslaan.

ATI Radeon HD 5850 | Introductie van de Radeon HD 5850

De Radeon HD 5850 grafische kaart gebruikt een andere printplaat dan het "oudere" model. Dat is goed nieuws, want we waren een beetje bezorgd over de lengte van de 5870 van bijna 28 cm (11"). De 5850 heeft een veel comfortabelere lengte van 24 cm (9,5"), waardoor hij zelfs iets korter is dan de Radeon HD 4870 X2.

Klik op de foto om te vergroten.

Interessant is dat de Radeon HD 5850 niet de twee zes-pins hulpstroomaansluitingen aan de bovenkant van de kaart heeft die we zo gewend zijn bij nVidia-modellen. In plaats daarvan zijn er twee connectoren aan de achterkant van de videokaart geplaatst, zoals bij de Radeon HD 4870. Eerlijk gezegd is deze oplossing niet erg succesvol te noemen, aangezien er zo'n twee of drie centimeter vrije ruimte achter de videokaart nodig is, afhankelijk van op de flexibiliteit van de stroomkabels.

Afgezien van het kortere bord en de andere lay-out van de voedingsconnector, is het enige opvallende verschil tussen de Radeon HD 5870 en 5850 dat de Radeon HD 5850 de achterkant van de grafische kaart niet bedekt.

Dit betekent dezelfde implementatie van Eyefinity-technologie die we zagen bij de Radeon HD 5870. Gebruikers krijgen twee dual-link DVI-uitgangen, een HDMI-uitgang en een DisplayPort-uitgang, waarvan je elke combinatie van digitale uitgangen kunt gebruiken, tot een maximum van drie. Als je hebt gelezen originele HD 5870 recensie en vroegen ons af waarom we zo alert zijn op de mogelijkheid om gecodeerde audio (bitstream) uit te voeren naar een externe ontvanger, dan is hier een screenshot voor jou.

Klik op de foto om te vergroten.

Gelukkig werkt CyberLink aan een probleem met de Onkyo-ontvanger die we gebruikten, dat zal worden opgelost vóór de definitieve release van PowerDVD 9. We hebben nog geen bericht ontvangen over de vraag of TotalMedia Theater- of WinDVD-spelers de AMD 5800-lijn van grafische afbeeldingen goed zullen ondersteunen kaarten.

Vergelijkende tabel van videokaarten
Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 4870
kristal gebied 334 mm² 334 mm² 263 mm²
Aantal transistors 2,15 miljard 2,15 miljard 0,956 miljard
Geheugenbandbreedte 153 GB/s 128 GB/s 115 GB/s
AA Resolve 128 128 64
Z/Stencil 128 128 64
textuur blokken 80 72 40
Aantal streaming-cores (ALU) 1600 1440 800
Stroomverbruik van de videokaart in inactieve modus 27 W 27 W 90 W
Stroomverbruik van de videokaart onder belasting 188 W 151 W 160 W

Afgezien daarvan zijn er nog een paar wijzigingen in de specificaties van de grafische kaart om op te letten. Om te beginnen is de Cypress GPU in de AMD Radeon HD 5850 precies hetzelfde als de 5870, maar hij heeft twee SIMD-arrays uitgeschakeld, wat neerkomt op 160 stream-eenheden en acht textuur-eenheden. Ook de GPU-kloksnelheid is verlaagd van 850 MHz naar 725 MHz.

De back-end van de Cypress-pijplijn is niet veranderd, wat betekent dat we 32 ROP's en Z/stencil krijgen, waarvan de prestaties alleen worden beïnvloed door de GPU-frequentie. Net als bij de Radeon HD 5870 ondersteunt de 5850 grafische kaart een 256-bits 1GB GDDR5-geheugeninterface. Natuurlijk is het geheugen hier ook langzamer dan op de 5870 grafische kaart, namelijk op 1 GHz in plaats van 1,2 GHz, wat een bandbreedte geeft van 128 GB/s in plaats van 153 GB/s. Dit is echter nog steeds meer dan 115,2 GB/s voor de Radeon HD 4870.

Klik op de foto om te vergroten.

ATI gebruikt dezelfde stroomverbeteringen die de Radeon HD 5870 hielpen het stroomverbruik bij inactiviteit te verlagen tot 27 W. Dezelfde GPU en dezelfde idle-frequenties resulteren hier in dezelfde 27W. Maar aangezien twee van de 20 SIMD-arrays zijn uitgeschakeld en 3D-klokken langzamer zijn, daalt het piekstroomverbruik onder belasting tot 151 W - 9 W minder dan de Radeon HD 4870, 37 W minder dan de 5870 en 19 W minder dan de specificaties die AMD oorspronkelijk bracht tijdens Radeon HD 5870 aankondiging vorige week.


De recente release van de ATI "Cypress" GPU (RV870) en de eerste daarop gebaseerde Radeon HD 5870 grafische kaart mag als meer dan geslaagd worden beschouwd. Nieuw in totaal was qua prestaties gelijk aan de Radeon HD 4870 X2(soms zelfs sneller), terwijl het geluidsniveau, het stroomverbruik en de kosten van de HD 5870 lager zijn dan die van een dual-processor videokaart, om nog maar te zwijgen van de single-chip producten van de enige concurrent. Tekort aan videokaarten en "vocht" van Catalyst-stuurprogramma's, die echter meestal gepaard gaan met het verschijnen van grafische nieuwigheden, werden tijdelijke obstakels op weg naar de aanschaf van de Radeon HD 5870.

Een andere, nu verborgen bedreiging voor het commerciële succes van de Radeon HD 5870 kan zijn jongere zus zijn, de Radeon HD 5850. Gebaseerd op dezelfde GPU met enkele functionele blokken uitgeschakeld, zou deze videokaart honderd dollar minder moeten kosten (maar in in werkelijkheid is het nu bijna vijfduizend roebel goedkoper, dat wil zeggen, duidelijk meer dan honderd dollar). Het is nog te vroeg om conclusies te trekken over de mogelijkheid om deze uitgeschakelde blokken te activeren en een volwaardige RV870 te krijgen (waarschijnlijk zal dit een onrealistische droom blijven), maar we kunnen erachter komen hoeveel de HD 5850 achterblijft bij de HD 5870, en of dit gecompenseerd kan worden door de videokaart te overklokken. Daarnaast is het voor ons niet minder interessant om het verschil in stroomverbruik, geluidsniveau en consumenteneigenschappen van videokaarten te identificeren, evenals een vergelijking met NVIDIA-concurrenten. Dit alles is gewijd aan het artikel van vandaag.

ATI Radeon HD 5850 positionering, prijzen en specificaties

Als we kijken naar de adviesprijzen voor videokaarten, die nu (met uitzondering van de Radeon HD 5850 en HD 5870) vrij dicht bij de detailhandel liggen, zien we het volgende beeld:

Uiteraard is de enige mogelijke concurrent van de Radeon HD 5850, die qua prijs er dichtbij ligt, de GeForce GTX 285. De rest van de videokaarten is ofwel veel duurder ofwel veel goedkoper. Een tandem van twee Radeon HD 5850's in CrossFireX-modus kost ongeveer $ 600, dat wil zeggen dat het qua prijs niet kan worden tegengewerkt door een van de videokaarten of bundels. Welnu, het verschil met zijn oudere zus, zoals hierboven vermeld, is 100 dollar, wat best veel is.

In Moskou vallen de detailhandelsprijzen traditioneel niet samen met de aanbevolen prijzen (in het algemeen kunnen de aanbevolen prijzen worden beschouwd als prijzen die exclusief voor de VS zijn, ze zijn bijna altijd lager dan de echte Europese en Russische), maar de algemene trend is hetzelfde: Radeon HD 5850 kost ongeveer 11 duizend roebel, dat wil zeggen vijfduizend goedkoper dan de Radeon HD 5870. GeForce GTX 285 is te vinden voor dezelfde 11 duizend roebel.

Het blijkt dat er, afgezien van de GeForce GTX 285, niets kan concurreren met de Radeon HD 5850. In feite bleek de nieuwe videokaart echter een uiterst geduchte tegenstander voor duurdere modellen. Hierover later meer, maar laten we nu eens kijken naar de specificaties van de videokaarten in het diagram:


Review van de Radeon HD 5850 videokaart in vergelijking met de Radeon HD 5870

De ATI Radeon HD 5850-videokaart die ons ter test wordt aangeboden, is een compleet referentieproduct en wordt alleen in OEM-verpakking geleverd zonder accessoires. Overweeg de HD 5850 (links) versus de HD 5870 (rechts):


De voorkanten van de videokaarten zijn vrijwel identiek, met als enige uitzondering dat de Radeon HD 5870 38 mm langer is en over het algemeen de langste videokaart van onze tijd is. De breedte van de videokaarten (exclusief de PCI-E-connector) is 100 mm en de dikte is 37 mm, dat wil zeggen dat de sleuf naast de videokaart op het moederbord wordt geblokkeerd.

De achterkant van de Radeon HD 5850 verschilt van die van de HD 5870 doordat de metalen afdekking op de Radeon HD 5870 ontbreekt:


Naar mijn mening interfereert deze plaat alleen met de koeling van de videokaart, dus de Radeon HD 5850 steekt in dit opzicht af tegen de achtergrond van de Radeon HD 5870.

Bovenop de behuizing van het koelsysteem van de videokaart bevindt zich een felrode plastic overlay, met aan de rechterkant sleuven voor gedeeltelijke uitwerping van verwarmde lucht in de behuizing van de systeemeenheid:


Naast een ander rooster voor gedeeltelijke uitwerping van door de videokaart verwarmde lucht (alleen nu buiten de behuizing) is er een volledige set moderne interfaces: twee DVI-I-poorten, HDMI en Display Port:


Aan het andere uiteinde van de videokaart zijn er twee zes-pins connectoren voor het aansluiten van extra voeding (voor de Radeon HD 5870 bevinden ze zich bovenop de videokaart). Volgens de specificaties mag het maximale verbruik van de Radeon HD 5850 niet hoger zijn dan 170 W (tegen 188 W van de Radeon HD 5870), daarom zijn voor systemen met een dergelijke videokaart voedingen met een vermogen van minimaal 550 W aanbevolen (in de praktijk zijn ook minder krachtige geschikt, aangezien fabrikanten van videokaarten in de aanbevelingen traditioneel herverzekerd zijn). In 2D-modus moet het stroomverbruik worden teruggebracht tot 27 W (!).

Laten we eens kijken naar beide videokaarten zonder koelsystemen:


In tegenstelling tot de Radeon HD 5870, waarin de voedingssysteemstabilisator vier GPU-stroomfasen heeft, heeft de Radeon HD 5850 slechts drie fasen en een plaats voor een ongesoldeerde vierde:


De RV870 GPU van de Radeon HD 5850 is uitgebracht in week 35 van dit jaar en heeft een vereenvoudigde etikettering in vergelijking met de Radeon HD 5870 GPU die in week 33, 2009 is uitgebracht:


Wat betreft de GPU, gemaakt volgens de 40-nm-procestechnologie, verschilt de Radeon HD 5850 van de HD 5870 in een kleiner aantal universele shader-processors (1440 vs. 1600 stuks) en textuureenheden (72 vs. 80 stuks. ). Bovendien werkt de grafische processor van de jongere videokaart op een lagere frequentie - 725 MHz versus 850 MHz voor de Radeon HD 5870, en een spanning van 1,087 V versus 1,149 V. In 2D-modus zijn de GPU-frequenties van beide videokaarten verlaagd tot 157 MHz, en de spanningen dalen tot 0,949 V , wat, in combinatie met de afnemende frequentie van het videogeheugen, leidt tot zo'n laag stroomverbruik van videokaarten in deze modus. Opgemerkt moet worden dat het GPU-kristal met een oppervlakte van 334 mm² 45 ° is gedraaid ten opzichte van het metalen frame dat het beschermt tegen chips, dus bij het installeren van alternatieve koelsystemen moet u er van tevoren voor zorgen dat de lengte en de breedte van hun koellichaam zijn minimaal 26 mm. Anders wordt het kristal niet volledig bedekt.

Beide videokaarten zijn voorzien van acht GDDR5-geheugenchips aan de voorzijde van het bord. De chips zijn gemaakt door Samsung en, belangrijker nog, zijn hetzelfde voor beide videokaarten:


Chipmarkering - K4G10325FE-HC04, nominale toegangstijd is 0,40 ns, wat overeenkomt met een theoretische effectieve frequentie van 5000 MHz. Ondanks dit feit is de geheugenfrequentie op de Radeon HD 5850 4000 MHz, wat ons in staat stelt te hopen op een succesvolle overklok. Laat me je eraan herinneren dat het geheugen van de Radeon HD 5870 werkt op 4800 MHz van de resulterende frequentie. De breedte van de geheugenuitwisselingsbus van de videokaart is 256 bits.

Laatste kenmerken van videokaarten:


Laten we nu verder gaan met het bestuderen van de koelsystemen van de Radeon HD 58xx en het controleren van het temperatuurregime. Beide videokaarten zijn uitgerust met koelsystemen met twee sleuven van een klassiek ontwerp, waarbij de luchtstroom door een turbine door een op de GPU geïnstalleerde heatpipe-radiator wordt gepompt en gedeeltelijk buiten de behuizing van de systeemeenheid wordt uitgeworpen en gedeeltelijk binnenin:


Al na het verwijderen van de referentiekoelers van videokaarten, wordt duidelijk dat ze niet alleen in lengte verschillen. Na het openen van de koelsystemen kunnen de verschillen worden gedetailleerd:


Dus onder de plastic behuizingen zijn turbines verborgen die op een metalen plaat zijn gemonteerd, die ook een koellichaam is voor stroomelementen en geheugenchips. En hier zijn de verschillen. Terwijl de Radeon HD 5870 heatsink, die bestaat uit vier 6 mm heatpipes en aluminium lamellen, "strak" aan de basisplaat is gesoldeerd, is de heatsink op de Radeon HD 5850 koeler een apart element. Het bestaat uit een koperen basis van iets meer dan 4 mm dik, twee 8 mm heatpipes en daarop geregen aluminium platen, die bovendien ook aan de basis zijn gesoldeerd.


Daarnaast zit er een iets afgeplatte heatpipe in de metalen plaat direct boven de vermogenselementen. Er zit geen radiator op en blijkbaar dient hij om de warmte gelijkmatiger over de plaat te verdelen. Hoewel, naar mijn mening, de oplossing enigszins vreemd is en hoogstwaarschijnlijk ineffectief.

De koelsystemen van beide videokaarten zijn uitgerust met structureel identieke turbines van 92x38 mm met PWM-regeling:


Tegelijkertijd heeft het koelsysteem van de Radeon HD 5850-videokaart een turbine die is vervaardigd onder een onbekend FirstD-merk, model FD9238H12S, terwijl de Radeon HD 5870-koeler een turbine heeft met een sticker van NTK (HK) Limited en, interessant genoeg, exact dezelfde markering - FD9238H12S:


Hoogstwaarschijnlijk verschillen deze turbines alleen in stickers. De rotatiesnelheid wordt geregeld door de methode van pulsbreedtemodulatie (PWM) in het bereik van 1100 tot 4800 tpm (bepaald uit bewakingsgegevens). Een vergelijking van het geluidsniveau van koelsystemen voor Radeon HD 58xx-videokaarten en hun concurrenten zal worden uitgevoerd in het voorlaatste gedeelte van het artikel van vandaag, maar laten we nu eens kijken hoe effectief deze koelers zijn.

De effectiviteit van videokaartkoelsystemen is getest in een gesloten behuizing van de systeemeenheid (gedetailleerde configuratie wordt gegeven in de volgende sectie). De kamertemperatuur tijdens het testen was 23,6-23,8°C. De belasting op videokaarten is gemaakt met behulp van de FurMark-hulpprogrammaversie 1.7.0, die werd gelanceerd in de stabiliteitstestmodus en met een resolutie van 1680x1050. Frequentie- en temperatuurbewaking is uitgevoerd met MSI Afterburner versie 1.2.0.

Laten we eerst eens kijken hoe efficiënt de Radeon HD 5850 en HD 5870 referentiekoelers presteren met automatische turbinesnelheidsregeling:


Tja, wat valt er nog te zeggen? Bravo AMD/ATI-ingenieurs! En het is niet alleen het hoge rendement van koelers of FurMark's RV870-bescherming die door sommige recensenten is uitgevonden (alle andere tests verwarmen de kaarten nog zwakker), maar vooral het feit dat zelfs onder een dergelijke belasting als FurMark de turbines van de koelsystemen het deden hun snelheid niet meer dan 31% verhogen terwijl ze met een matig geluidsniveau werken. Blijkbaar hebben recensenten (waaronder wij) niet voor niets de referentie Radeon HD 4870/4890-koelers uitgescholden vanwege hun gebrul tijdens het gebruik van de videokaart in 3D-toepassingen. Eindelijk zijn de ATI-ingenieurs erin geslaagd om koelsystemen te creëren die perfect in balans zijn qua efficiëntie en geluid peil. Zelfs de grafische processor van de topklasse Radeon HD 5870 warmt bij piekbelasting niet op boven de 76°C onder FurMark, en onder 3DMark 2006 kwam de temperatuur niet boven de 65°C (bij 28% turbinesnelheid). Bij het werken in 2D-modus zijn de koelsystemen van videokaarten helemaal niet hoorbaar tegen de achtergrond van een stille systeemeenheid.

Daarna volgt een beoordeling van het rendement van koelers bij 50 en 100% van het turbinevermogen:




Het geluidsniveau is in deze gevallen natuurlijk aanzienlijk hoger, maar de temperatuur van de grafische processor van de Radeon HD 5850 grafische kaart daalt van 74 ° C naar 57 ° C bij 50% vermogen en tot 52 ° C bij 100% turbine vermogen, en de temperatuur van de Radeon HD 5870 GPU daalt van piek 76 tot 60 °С bij 50% vermogen en tot 53 °С bij 100% turbinevermogen.

De afstand tussen de gaten voor het monteren van het koelsysteem op de Radeon HD 5850 GPU is precies hetzelfde als op de Radeon HD 4870/4890 (75,5 mm), dus je kunt proberen een alternatief koelsysteem op deze videokaart te installeren, zoals de Thermalright T-koeler Rad2 met twee 92mm ventilatoren (1500 rpm):


Helaas kan de Heatsink Thermalright VRM1(2) niet worden geïnstalleerd op de VRM-elementen van de printplaat van de videokaart, aangezien de afstand tussen de montagegaten bij deze elementen 3 mm groter is dan op de Radeon HD 4870/4890. Maar zelfs zonder deze extra koellichaam kon de alternatieve koeler de koeling van de GPU gemakkelijk aan:


Wat betreft de VRM-elementen, hun temperatuur bij piekbelasting kwam niet hoger dan 92 °C, wat aanzienlijk lager is dan die van de Radeon HD 4890, wanneer de temperatuur hoger was dan 110 of zelfs 120 °C. Bij gebruik van de referentiekoeler lagen de temperaturen van de VRM-elementen in het bereik van 72-75 °C.

Met zo'n bescheiden temperatuurregime van de Radeon HD 5850 videokaart, gekoppeld aan de aanvankelijk lagere frequenties dan de Radeon HD 5870 en de mogelijkheid om de spanning op de grafische processor aan te passen, zou men kunnen hopen op een succesvolle overklok van deze videokaart. Daarom begon ik, zonder de kat opzij te zetten en de referentiekoeler terug te brengen naar de videokaart (op 50% vermogen), het frequentiepotentieel van de Radeon HD 5850 te bestuderen. Hiervoor werden de hulpprogramma's MSI Afterburner en AMD GPU Clock Tool gebruikt :



De stabiliteit is getest met FurMark en verschillende runs van FireFly Forest uit 3DMark 2006 op maximale kwaliteitsinstellingen.

Allereerst was het interessant of de Radeon HD 5850 stabiel zou kunnen werken op de frequenties van zijn oudere zus, de Radeon HD 5870 videokaart:


Het bleek dat het bereiken van frequenties van 850/4800 MHz niet moeilijk is voor de Radeon HD 5850; bovendien kon de grafische processor bij een nominale spanning van 1.087 V stabiel werken op 910 MHz! Dit is al een geweldig resultaat, maar niemand was van plan om het te stoppen. Met vallen en opstaan ​​werd een balans gevonden tussen het verhogen van de spanning op de GPU en de bereikte frequentie. Als resultaat werd na twee uur testen de GPU-frequentie herkend als stabiel, gelijk aan 1010 MHz bij een spanning van 1,21 V! Een verdere toename van de spanning leidde helaas niet tot een toename van het overklokpotentieel van de chip, maar het verkregen resultaat kan niet anders dan respect of zelfs bewondering wekken voor de videokaart. De verhoging van de frequentie van het videogeheugen als percentage van de nominale frequentie was minder succesvol dan het overklokken van de GPU, aangezien de resulterende frequentie 4960 MHz was:


Het is opmerkelijk dat het temperatuurregime van de videokaart na overklokken binnen de bescheiden 67 ° C voor de GPU bleef op het hoogtepunt van de belasting (denk eraan dat de test werd uitgevoerd bij 50% van het referentiekoelerturbinevermogen).

Het overklokken van de ATI Radeon HD 5870-videokaart was op zijn beurt niet zo succesvol als op de Radeon HD 5850. Ondanks het feit dat de videogeheugenfrequentie werd verhoogd tot 5200 MHz (zelfs hoger dan die van de HD 5850), frequentiepotentieel van de grafische processor bleek lager te zijn - slechts 905 MHz. Het meest interessante is dat de GPU niet reageerde op een verhoging van de spanning (tot 1,3 V in stappen van 0,02 V), waardoor we helaas moesten stoppen bij 905/5200 MHz.

Aan het einde van de vergelijkende beoordeling van videokaarten zijn hier links naar hun BIOS: ATI Radeon HD 5850 1 GB en ATI Radeon HD 5870 1 GB.

Testconfiguratie, tools en testmethodologie

Ten eerste over de hardware. Alle tests werden uitgevoerd in de behuizing van de systeemeenheid, waarvan de configuratie uit de volgende componenten bestond:

Moederbord: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 1701);
CPU: Intel Core i7-920 (2,67 GHz, 1,2 V, L2 4 x 256 KB, L3 8 MB, Bloomfield, C0);
Koeler: Thermalright IFX-14 (2x1320 rpm Thermalright TR-FDB);
Thermische interface: Tuniq TX-3;
RAM: DDR3 PC3-12800 3x2GB OCZ platina laagspanning driekanaals (ID: 1600MHz, 7-7-7-24, 1,65V);
Systeemschijf: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ) in Scythe Quiet Drive 3,5-inch box;
Archiefschijf: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 GB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Optisch station: Samsung SH-S183L;
Behuizing: Antec Twelve Hundred (voorwand - twee Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S1 bij 900 tpm en Scythe Gentle Typhoon bij 900 tpm; achterkant - twee Scythe SlipStream 120 bij 900 tpm; bovenkant - standaard 200 mm ventilator bij 400 tpm );
Bedienings- en bewakingspaneel: Zalman ZM-MFC2;
Voeding: Zalman ZM1000-HP 1000W, 140mm ventilator.

Om de processorafhankelijkheid van de videokaarten in de test te verminderen, werd de 45-nm quad-coreprocessor overgeklokt met een multiplier van 21 en werd de functie "Load-Line Calibration" geactiveerd tot 4,1 GHz toen de BIOS-spanning van het moederbord werd verhoogd tot 1,3825 V



Het RAM werkte op een frequentie met timings 7-7-7-14 / 1T bij een spanning van 1,64 V. Alle andere parameters in het BIOS van het moederbord met betrekking tot het overklokken van de processor of het geheugen veranderden niet (links in de "Auto" posities).

Ter vergelijking met de Radeon HD 5850 en HD 5870 zijn in de test twee videokaarten op basis van ATI-chips meegenomen: Diamond Radeon HD 4890 1 GB XOC(gereduceerd tot standaard 3D-frequenties) en ZIJN Radeon HD 4870 X2 2x1 GB:




Drie videokaarten van een concurrerend kamp werden tegelijk aan de tests toegevoegd: ZOTAC GeForce GTX 275 896 MB, LeadTek WinFast GeForce GTX 285 1024MB en XFX GeForce GTX 295 2x896 MB:




Met uitzondering van de Radeon HD 5850 zijn alle videokaarten in nominale modus getest. De Radeon HD 5850-videokaart, naast de standaardfrequenties van 725/4000 MHz, werd getest op 850/4800 MHz-frequenties, identiek aan de Radeon HD 5870, om het verschil in prestatie van de grafische processors van deze kaarten te evalueren. Daarnaast is de Radeon HD 5850 ook getest op maximale overkloksnelheid tot 1010/4960 MHz, om te kijken of deze videokaart door overklokken beter kan presteren dan duurdere concurrenten. We zijn ons er terdege van bewust dat andere videokaarten ook kunnen worden overklokt, en dus hun prestaties verbeteren, maar het artikel van vandaag was niet bedoeld om alle videokaarten te vergelijken tijdens het overklokken, maar de belangrijkste videokaart van het artikel verdient deze aandacht.

Laten we nu verder gaan met het softwaregedeelte en de tools. De tests zijn uitgevoerd onder het nieuwe besturingssysteem Microsoft Windows 7 Ultimate RTM x64, waarop de volgende stuurprogramma's zijn geïnstalleerd:

moederbord chipset Intel Chipset-stuurprogramma's - 9.1.1.1020 WHQL;
DirectX End-User Runtimes-bibliotheken, uitgebracht in augustus 2009;
videokaartdrivers voor ATI - Catalyst 9.11 beta 4 GPU's;
drivers voor grafische kaarten op NVIDIA GPU's - GeForce/ION-stuurprogramma 191.07 WHQL.

Videokaarten zijn getest in twee resoluties: 1680x1050 en 1920x1200. Naar onze mening heeft het geen zin om dergelijke videokaarten op 1280x1024 te testen, omdat in de meeste tests de prestaties worden beperkt door de snelheid van het platform. Resoluties hoger dan 1920x1200 worden niet ondersteund door de monitor, hoewel dit een onbeduidend nadeel is, omdat enerzijds hogere resoluties worden gebruikt door een paar gamers en anderzijds in moderne games de prestaties van de geteste videokaarten niet meer voldoende zijn voor comfortabele gevoelens in games met een resolutie van 2560x1600.

Voor tests werden twee grafische kwaliteitsmodi gebruikt: "Hoge kwaliteit" zonder technieken voor verbetering van de beeldkwaliteit, en "HQ + AF16x + AA4 / 8x" met de opname van 16x anisotrope filtering en 4x anti-aliasing op volledig scherm, of 8x, in het geval van , als de gemiddelde snelheid hoog genoeg bleef voor een comfortabel spel. Anisotrope filtering en anti-aliasing op volledig scherm werden rechtstreeks ingeschakeld in de game-instellingen of in hun configuratiebestanden. Als deze instellingen niet beschikbaar waren in de games, dan zijn de parameters gewijzigd in het configuratiescherm van de Catalyst-stuurprogramma's. Verticale synchronisatie is geforceerd uitgeschakeld in de bedieningspanelen van de bestuurder.

Alle games zijn onder het nieuwe besturingssysteem opnieuw geïnstalleerd en op het moment van schrijven aangevuld met de nieuwste patches. Als gevolg hiervan bestond de testlijst uit drie synthetische pakketten en 17 games, waaronder nieuwigheden als Wolfenstein, Batman: Arkham Asylum en Resident Evil 5. Hier is de testlijst met een korte beschrijving van de methoden (de games staan ​​vermeld in de volgorde van uitgave):

3D Mark 2006(Direct3D 9/10) - build 1.1.0, standaardinstellingen en 1920x1200+AF16x+AA8x;
3D Mark Vantage(Direct3D 10) - versie 1.0.2.1, "Prestaties" en "Extreme" profielen (alleen basistests werden getest);
Unigine Heaven-demo(Direct3D 11) - versie 1.0, maximale kwaliteitsinstellingen, inclusief schaduwen, mozaïekpatroon is geactiveerd;
wereld in conflict(Direct3D 10) - versie 1.0.1.0(b34), grafisch kwaliteitsprofiel "Very High", "UI-textuurkwaliteit" - Gecomprimeerd, "Waterreflectiegrootte" - 512, andere standaardinstellingen;
crysis(Direct3D 10) - versie 1.2.1, "Zeer hoog" instellingenprofiel, dubbele cyclus van de "Assault Harbor"-test van Crysis Benchmark Tool versie 1.0.0.5;
Onwerkelijk Toernooi 3(Direct3D 9) - versie 2.1, maximale grafische instellingen in het spel (niveau 5), Motion Blur en Hardware Physics zijn geactiveerd, FlyBy-scene is getest op het "DM-ShangriLa"-niveau (twee opeenvolgende cycli), HardwareOC UT3 Bench v1 werd gebruikt 5.0.0;
Verloren Planeet: Kolonies(Direct3D 10) - versie 1.0, "Maximale kwaliteit" grafisch niveau, HDR Rendering DX10, in-game test bestaande uit twee scènes, maar de resultaten zijn gebaseerd op de eerste scène (ARENA 1);
S.T.A.L.K.E.R.: Heldere lucht(Direct3D 10.1) - versie 1.5.10, kwaliteitsinstellingenprofiel "Verbeterde volledige verlichting DX10" + anisotropisch filterniveau 16x en andere maximale grafische kwaliteitsinstellingen, eigen demo "s04" (drievoudige testlus) werd gebruikt op het eerste niveau van het spel ;
Far Cry 2(Direct3D 10) - versie 1.03, "Ultra High" instellingenprofiel, tweevoudige "Ranch Small" testcyclus van Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
Call of Duty 5: World at War(Direct3D 9) - gameversie 1.6, grafische en textuurinstellingen ingesteld op "Extra", nieuwe demo-opname "Breach" op het gelijknamige niveau;
Left 4 Dead(Direct3D 9) - versie 1.0.1.4 b3939, maximale kwaliteit, testte een nieuwe demo "d6" (twee passen) op de kaart "Lighthouse", speltype "Survival";
Cryostase: slaap van de rede(Direct3D 10.1) - versie 1.0.2, shader model 4.0, hoge grafische kwaliteitsinstellingen, "Caustics" geactiveerd, geteste eigen demo "d3" op "11. Angst";
(Direct3D 10.1) - versie 1.6.0.4234, grafische instellingen in het spelmenu ingesteld op "Ultra", dubbele uitvoering van de test ingebouwd in het spel;
Battle Forge(Direct3D 11) - versie 1.1, maximale grafische kwaliteitsinstellingen, schaduwen ingeschakeld, SSAO-technologie uitgeschakeld, dubbele testrun ingebouwd in het spel;
stormopkomst(Direct3D 10.1) - versie 1.0.0.0, maximale kwaliteitsinstellingen voor effecten en schaduwen, "Omgevingsocclusie" uitgeschakeld, dubbele doorgang van de demoscène op de missie "$mn_sp05";
Tom Clancy's H.A.W.X.(Direct3D 9) - versie 1.03, maximale grafische kwaliteit instellingen, HDR, DOF en Ambient occlusie technieken geactiveerd, ingebouwde test (dubbele run);
(Direct3D 10.1) - versie 1.0.0.0, maximale grafische kwaliteitsinstellingen, schaduwkaartgrootte = 1024, demo van 110 seconden helemaal aan het begin van het "Miners Massacre"-niveau;
wolfenstein(OpenGL 2.0) - versie 1.2, maximale grafische instellingen, eigen demo "d1" op het niveau "Faciliteit";
Batman Arkham Asylum(Direct3D 9) - versie 1.1, maximaal detail, "fysica" ingeschakeld, dubbele uitvoering van de ingebouwde test;
Resident Evil 5(Direct3D 10.1) - het testen van een variabele test met maximale grafische instellingen zonder bewegingsonscherpte, het resultaat was de AVG-waarde gebaseerd op het resultaat van de derde scène van de test, als de meest resource-intensieve.

Een meer gedetailleerde beschrijving van de methoden voor het testen van videokaarten in sommige van de vermelde spellen is te vinden in de speciaal gemaakte tak van onze conferentie en deelnemen aan de bespreking van deze methoden.

Als de games de mogelijkheid implementeerden om de minimale prestaties te herstellen, werd dit ook weerspiegeld in de diagrammen. Het inchecken van elke test of elk spel werd twee keer uitgevoerd, de beste van de twee verkregen waarden werd als het eindresultaat genomen, maar alleen als het verschil tussen hen niet groter was dan 1%. Als het verschil tussen de runs meer dan 1% was, werd de test nog minstens één keer herhaald om er zeker van te zijn dat het resultaat correct was.

Laten we verder gaan met de testresultaten en hun analyse.

Prestatietestresultaten en hun analyse

In de diagrammen zijn videokaarten op basis van ATI Radeon GPU's in traditioneel rood gemarkeerd en videokaarten op basis van NVIDIA GPU's groen. De enige uitzondering is de overgeklokte Radeon HD 5850, waarvan de resultaten afzonderlijk in paars zijn gemarkeerd. Open de sectie met de resultaten van testdiagrammen die zijn gebouwd op basis van de gegevens die zijn verkregen in synthetische tests.

3D Mark 2006




3D Mark Vantage



In beide synthetische testen zien we ongeveer hetzelfde beeld. Op de Radeon HD 5850 zijn de papegaaien duidelijk dikker dan op de GeForce GTX 285, al is het verschil in kwaliteitsmodi niet zo groot als we zouden willen. Wanneer de HD 5850 wordt overgeklokt naar de HD 5870-frequenties, wordt de kloof tussen deze videokaarten aanzienlijk verkleind, en beide liggen voor op de Radeon HD 4870 X2 met dubbele processor in drie van de vier testmodi (gebaseerd op de som van twee Futuremark synthetische tests). De videokaart Radeon HD 5850, overgeklokt naar maximale frequenties, laat gemakkelijk de duurdere "zus" achter.

Unigine Heaven-demo

De laatste test van Unigine Corp., met ondersteuning voor DirectX 9/10/11 en OpenGL, hardware tessellation (alleen voor kaarten met DirectX 11 ondersteuning), bleek erg mooi, vooral op de Radeon HD 58xx:


Er is getest met de volgende instellingen:


Anisotrope filtering en anti-aliasing op volledig scherm zijn gewijzigd afhankelijk van de testmodus. De resultaten zijn als volgt:



Wees niet verrast door de lage prestaties van Radeon HD 58xx grafische kaarten. Feit is dat slechts twee van deze videokaarten zijn getest in DirectX 11-modus en in staat waren om alle schoonheden van Unigine Heaven volledig te demonstreren. Vandaar de lage snelheid. Als we de Radeon HD 58xx in DirectX 10-modus testen, dan is de snelheid zonder methoden voor het verbeteren van de grafische kwaliteit consistent hoger met 20-22 fps, en met methoden - met 10-11 fps dan in DirectX 11, dus onder gelijke voorwaarden, nieuwe items verliezen zullen alleen videokaarten met twee processors zijn.

Ik denk dat het onmogelijk is om het verschil in de afbeelding onder de laatste twee versies van DirectX niet te demonstreren:

DirectX 10DirectX 11


Indrukwekkend, niet? Al zal het veel handiger zijn om vanaf het scherm op de stoep op de linkerfoto te lopen dan op de stoep op de rechterfoto ;)

wereld in conflict


In de nominale werkingsmodus is de held van de recensie van vandaag - de Radeon HD 5850 - de GeForce GTX 285 voor die ermee concurreert in termen van kosten, alleen in de modus zonder technieken voor grafische kwaliteitsverbetering. Wanneer anti-aliasing op volledig scherm en anisotrope filtering zijn ingeschakeld, loopt de GeForce GTX 285 iets voor, maar de Radeon HD 5850 doet niet onder voor wat betreft minimale snelheid. Het meest interessante begint na het overklokken van de HD 5850. Op dezelfde frequenties als de Radeon HD 5870 loopt de HD 5850 slechts 1-2 fps achter op de topklasse ATI-videokaart! Dat wil zeggen, in deze game leidt het uitschakelen van enkele functionele blokken van de RV870 GPU op de Radeon HD 5850 niet tot een significante prestatievermindering. Bovendien valt de duurdere Radeon HD 5870 bij overklokken naar maximale frequenties van 1010/4960 MHz achterop en neemt de HD 5850 een eervolle derde plaats in na de dual-processor videokaarten Radeon HD 4870 X2 en GeForce GTX 295. Indrukwekkend resultaat !

crysis


Crysis is nog steeds een van de moeilijkste tests voor videokaarten, hier laten zelfs dual-processorkaarten geen hoge prestaties zien. Wat de Radeon HD 5850 betreft, presteert het nieuwe product gemakkelijk beter dan de GeForce GTX 285 in de nominale modus, 1 fps achter de Radeon HD 5870 op zijn eigen frequenties en verliest het iets van de GeForce GTX 295 met dubbele processor bij maximale overklokken. Het is vermeldenswaard dat de Radeon HD 4870 X2, ook uitgerust met twee GPU's, hier zwakker lijkt dan de GeForce GTX 295 en uiteindelijk verliest van de Radeon HD 5870. De resultaten van de Radeon HD 4890 laten perfect zien wat een prestatieverbetering de nieuwe video is kaarten op de RV870 GPU gebracht.

Onwerkelijk Toernooi 3


Aangezien Unreal Tournament 3 niet kan worden toegeschreven aan resource-intensieve games, zijn de resultaten die zijn verkregen met de opname van 8x anti-aliasing op volledig scherm en 16x anisotrope filtering hier van praktische waarde. En in deze modus, ondanks het tastbare voordeel van de Radeon HD 5850, en vooral de HD 5870 ten opzichte van de vorige generatie Radeon HD 4890, zijn de prestaties van de nieuwe videokaarten niet hoger dan die van de GeForce GTX 285. De dual-processor GeForce GTX 295, die de overgeklokte Radeon HD 5850 in de vorige twee games wist in te halen, Unreal Tournament 3 is buiten de concurrentie. Bij dezelfde frequenties is het verschil tussen de Radeon HD 5850 en HD 5870 in alle testmodi verwaarloosbaar.

Verloren Planeet: Kolonies


Lost Planet is een van die games die de voorkeur geven aan grafische kaarten van NVIDIA. Maar ondanks dit feit doet de Radeon HD 5850 in de nominale modus niet onder voor de GeForce GTX 285, en in de kwaliteitsmodus en de resolutie van 1920x1200 presteert hij zelfs beter dan zijn directe concurrent. Op dezelfde frequenties als zijn oudere "zus" - Radeon HD 5870 - is de heldin van het artikel van vandaag vergelijkbaar, maar beide nieuwe videokaarten zijn inferieur aan de Radeon HD 4870 X2 met dubbele processor. Je hoeft de Radeon HD 5850 echter alleen maar tot het maximum te overklokken, want het voordeel van het "monster" met twee chips smelt voor onze ogen. We zijn er wederom van overtuigd dat de HD 5850 gewoon een uitkomst is voor overklokkers. Ik wil hieraan toevoegen dat er in Lost Planet: Colonies op Radeon HD 58xx-videokaarten systematische beeldschokken waren in het eerste deel van de ingebouwde test. Ik hoop dat deze "bug" zal worden opgelost in de stuurprogramma's van de officieel gecertificeerde versie.

S.T.A.L.K.E.R.: Heldere lucht



In tegenstelling tot Lost Planet, met de engine van het spel S.T.A.L.K.E.R., waarvan de populariteit na de release van de volgende Call of Pripyat-serie met hernieuwde kracht nieuw leven is ingeblazen, werken videokaarten op basis van ATI grafische processors efficiënter. Het resultaat is een totaal voordeel van single-chip-oplossingen ten opzichte van concurrenten van NVIDIA. Alleen de GeForce GTX 295 verdedigt de eer van de "groenen", maar zelfs die geeft zich over onder de aanval van de Radeon HD 5850, die is overgeklokt naar 1010/4960 MHz, om te veel te betalen voor een topklasse ATI-videokaart.

Far Cry 2


De resultaten van het testen van videokaarten in Far Cry 2 zijn opmerkelijk omdat in modi zonder methoden voor het verbeteren van de kwaliteit van grafische afbeeldingen bij de nominale werking van videokaarten, het voordeel van de Radeon HD 5850 ten opzichte van de GeForce GTX 285 aanwezig is, maar wanneer AA en AF worden geactiveerd, verdwijnt het onmiddellijk. Aangezien op alle videokaarten, met uitzondering van de Radeon HD 4890, de snelheid in alle modi voldoende is voor een comfortabel spel, zijn de resultaten met anti-aliasing en anisotropie waardevoller. En onder deze omstandigheden demonstreren de Radeon HD 58xx, zelfs als ze aanzienlijk zijn toegenomen in vergelijking met de Radeon HD 4890 (en zelfs de Radeon HD 4870 X2 overtroffen), ze niet langer het voordeel ten opzichte van de GeForce dat we zien in de modus zonder grafische weergave technieken voor kwaliteitsverbetering. Daarnaast wil ik nogmaals het minimale prestatieverschil tussen de Radeon HD 5850 en HD 5870 op gelijke frequenties opmerken, dat gemakkelijk wordt opgevangen door de maximale overklokken van onze sample.

Call of Duty 5: World at War


Call of Duty 5 is niet moeilijk voor moderne videokaarten, zelfs de langzaamste Radeon HD 4890 (een maand geleden had ik niet kunnen bedenken dat ik deze videokaart "de langzaamste" zou noemen) biedt comfortabele snelheid in de moeilijkste grafische modus en hoge oplossing. De Radeon HD 5850 toont niet veel succes in de concurrentie met de GeForce GTX 285, maar blijft praktisch niet achter bij de Radeon HD 5870 als de frequenties van de HD 5850 worden verhoogd tot het niveau van HD 5870. zelfs de dual-chip Radeon HD 4870 X2 .

Left 4 Dead


Het is duidelijk dat in de "lichtste" kwaliteitsmodus van Left 4 Dead de prestaties van alle videokaarten worden beperkt door de snelheid van het platform (niet de langzaamste, let wel). In meer resource-intensieve modi is de Radeon HD 5850 gelijk aan de GeForce GTX 285 of zelfs iets sneller. Het verschil tussen de Radeon HD 5870 en HD 5850 met gelijke frequentie is onbeduidend, en het overklokken van de laatste stelt hem in staat om alle concurrenten van vandaag voor te zijn, met uitzondering van de enkele GeForce GTX 295. Hier moet ook worden opgemerkt dat op ATI Radeon HD 58xx-videokaarten, toen anti-aliasing op volledig scherm was geactiveerd, werd er vervaging waargenomen in het spel en werd het beeld gedimd, wat hoogstwaarschijnlijk op het geweten is van de nog steeds "ruwe" Catalyst-stuurprogramma's.

Cryostase: slaap van de rede



Cryostasis: Sleep of Reason is de eerste, maar zeker niet de laatste van de games die vandaag zijn getest, wat duidelijk het voordeel aantoont van grafische kaarten met ondersteuning voor PhysX-technologie. Helaas heeft ATI Radeon niets te maken met NVIDIA GeForce. Het is echter vermeldenswaard dat de Radeon HD 5850 en HD 5870 de resultaten van de GeForce GTX 275 en GTX 285 hebben weten in te halen, en ook behoorlijk achterlopen op de Radeon HD 4870 X2 met dubbele processor. Door de Radeon HD 5850 naar de HD 5870-frequenties te brengen, wordt het verschil in de resultaten van deze videokaarten geëlimineerd. Het verlies door het uitschakelen van 160 shader-processors en 8 GPU-textuureenheden is dus helemaal niet significant, zoals zou kunnen worden aangenomen na de aankondiging van videokaarten.

Warhammer 40.000: Dawn of War II


Ondanks de hulp van NVIDIA bij de ontwikkeling van Warhammer 40.000: Dawn of War II, strijden videokaarten op basis van ATI Radeon-chips van de nieuwe generatie op gelijke voet tegen GeForce-concurrenten. De zwakke ondersteuning van dual-processorconfiguraties door de game is opmerkelijk, omdat noch de Radeon HD 4870 X2 noch de GeForce GTX 295 leiders werden in de tests van vandaag, en de overgeklokte Radeon HD 5850 de snelste bleek te zijn. Radeon grafische kaarten, hoewel er geen twijfel bestaat over de verbetering van de beeldkwaliteit.

Battle Forge


Maar de BattleForge-game (de enige uit de lijst van vandaag met DirectX 11-ondersteuning) is ontwikkeld met de actieve deelname van ATI, dus alleen de GeForce GTX 295 kan concurreren met deze videokaarten. De snelheid van de Radeon HD 5850 en HD 5870 videokaarten bij identieke frequenties is hetzelfde. De nieuwste videokaart is de snelste voor fans van deze, moet worden opgemerkt, zeer mooie strategie:




stormopkomst


Wees niet verrast door de slechte resultaten van GeForce - Stormrise is, net als BattleForge, een pro-ATI-game met DirectX 10.1-ondersteuning, dus NVIDIA kan hier niet concurreren met ATI. De Radeon HD 5850 presteert gewoon briljant, presteert bijna twee keer beter dan de GeForce GTX 285 bij standaardfrequenties, iets achter de Radeon HD 5870 bij dezelfde frequenties, en concurreert met succes met de dual-chip Radeon HD 4870 X2 bij maximale overklokken.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Om onbekende redenen kon de DX10-versie van Tom Clancy's H.A.W.X. onder Windows 7 niet worden gestart, dus werd er getest in de DX9-versie van het spel. De resultaten waren als volgt:


Aangezien de test niet als volledig kan worden beschouwd, laat ik de vergelijking tussen ATI en NVIDIA zonder commentaar. Wat betreft de Radeon HD 5850 en HD 5870 op dezelfde frequenties, vertoonden de videokaarten in dit spel dezelfde prestaties, die dicht in de buurt kwamen van de Radeon HD 4870 X2. Bij de maximaal mogelijke frequenties in de context van de huidige tests, bereikt de Radeon HD 5850 het prestatieniveau dat de gigant met dubbele processor ATI demonstreert.

Call of Juarez: gebonden in bloed


Je herinnert je vast nog wel dat in de vrij oude game Call of Juarez uit 2006 (waarin sommige bronnen nog steeds kunnen testen), videokaarten op basis van ATI GPU's meestal sneller waren dan NVIDIA-concurrenten. Dus in de nieuwe Call of Juarez: Bound in Blood kun je dezelfde uitlijning waarnemen. Alleen de GeForce GTX 295 met twee processors is een waardige concurrent voor Radeon, en de gelijk geprijsde GeForce GTX 285 verliest behoorlijk wat van de Radeon HD 5850. Het overklokken van de Radeon HD 5850 naar 850/4800 MHz tilt de prestaties van deze videokaart naar het niveau van de Radeon HD 5870.

wolfenstein

Nou, videokaarten op basis van NVIDIA-chips hebben altijd beter overweg kunnen met OpenGL dan met ATI, en om dit te bevestigen, zijn hier de testresultaten in het nieuwe Wolfenstein-spel:


Alleen in anti-aliasing en anisotrope filtermodi heeft de Radeon HD 58xx een voorsprong op hun rivalen, die gezien de hoge snelheid waardevoller zijn dan de overwinning van GeForce in lichte grafische kwaliteitsmodi.

Batman Arkham Asylum


Verrast door de resultaten van ATI Radeon grafische kaarten? Geen wonder - deze kaarten ondersteunen geen PhysX-technologie, die volledig wordt gebruikt in het spel Batman: Arkham Asylum. De gemiddelde en minimale prestaties van Radeon-videokaarten bevroor letterlijk rond de 12-13 en 21-22 frames/s, terwijl NVIDIA "tevergeefs" dorst. Zou je aanraden om natuurkunde uit te schakelen? Nou, nee - zonder dat zal Batman: Arkham Asylum een ​​heel ander spel zijn:

PhysX "Hoog" - GeForce GTX 295PhysX uit - Radeon HD 5870


Zoals ze zeggen, voel het verschil.

Resident Evil 5


Een nieuwe game met 3D Vision-ondersteuning stelt grafische kaarten op basis van NVIDIA GPU's van de toekomstige generatie in staat om succesvol te concurreren met grafische kaarten die zijn gebaseerd op de volgende generatie ATI GPU's. Pas na overklokken kan de Radeon HD 5850 concurreren met de GeForce GTX 285, maar fans van de "reds" zullen dit waarschijnlijk niet bevallen. St wat betreft Opgemerkt moet worden dat in de modus die anti-aliasing en anisotrope filtering op volledig scherm gebruikt, de prestaties van videokaarten op de nieuwe RV870 niet lager zijn dan de prestaties van de Radeon HD 4870 X2 met dubbele processor, hoewel zonder grafische , laat de laatste videokaart een hogere snelheid zien dan de Radeon 58xx.

Laten we vervolgens verder gaan met het analyseren van de resultaten in overzichtsgrafieken.

Overzichtsgrafieken voor prestatievergelijking

De eerste grafiek vergelijkt de prestaties van prijsconcurrerende Radeon HD 5850 en GeForce GTX 285 grafische kaarten in alle gametests. Ze kosten op dit moment, herinnert u zich, voor 11 duizend roebel.

We nemen dus de prestaties van de GeForce GTX 285 als nul-as en kijken in welke games de Radeon HD 5850 sneller bleek te zijn, en waarin hij langzamer was en hoeveel:



Volgens de bovenstaande diagrammen is de afhankelijkheid van de snelheid van videokaarten in games van de optimalisatie van de architectuur van hun grafische processors voor een specifieke grafische engine duidelijk getraceerd. Zo gaan games als Cryostasis: Sleep of Reason, Resident Evil 5 en vooral Batman: Arkham Asylum dankzij de ondersteuning van NVIDIA PhysX veel sneller op de GeForce GTX 285. Tegelijkertijd werkt Warhammer 40000: Dawn of War 2, Call of Juarez: Bound in Blood, BattleForge en vooral Stormrise voelen veel beter aan op Radeon grafische kaarten. In andere games, met uitzondering van Tom Clancy's H.A.W.X., is de Radeon HD 5850 gewoon sneller dan de NVIDIA-concurrent.

De volgende diagrammen evalueren de verhouding van de snelheid van de Radeon HD 5850 en HD 5870, waarbij de laatste videokaart als uitgangspunt wordt genomen (met andere woorden - 100% prestatie). De vertraging (of voorsprong) van de Radeon HD 5850 werd berekend vanaf deze as als een percentage in drie frequentiemodi: bij nominaal bij 725/4000 MHz, bij overklokken naar HD 5870-frequenties bij 850/4800 MHz, en bij maximale overklokken tot 1010/4960 MHz. Het eerste paar diagrammen toont de resultaten bij twee resoluties zonder grafische verbeteringstechnieken:



Het volgende paar - al met de toevoeging van anti-aliasing op volledig scherm en anisotrope filtering:



Als je het gemiddelde neemt van de testresultaten in alle games, blijft de Radeon HD 5850 bij nominale frequenties 12,7% achter op de Radeon HD 5870 in modi zonder grafische en met 14,1% in kwaliteitsmodi. Tegelijkertijd, wanneer de frequenties van de Radeon HD 5850 worden verhoogd tot het niveau van HD 5870 (850/4800 MHz), worden de hiaten verminderd tot respectievelijk 2,0 en 2,6%. Welnu, bij de maximale frequenties voor onze steekproef loopt de Radeon HD 5850 8,2 en 6,7% voor op zijn oudere "zus".

Meten van het stroomverbruik van systemen met verschillende videokaarten en het geluidsniveau van videokaartkoelsystemen

Het stroomverbruik van systemen met verschillende videokaarten is uitgevoerd met behulp van speciaal aangepast voor deze doeleinden, de voeding. De maximale belasting werd gecreëerd door FurMark 1.7.0 gelijktijdig uit te voeren in de stabiliteitstestmodus met een resolutie van 1920x1200 en Linpack x64 (LinX 0.6.3, 3500 MB, 7 threads). Aangezien beide programma's de maximale belasting van respectievelijk de videokaart en de centrale processor genereren, kunnen we op deze manier het piekstroomverbruik van het hele systeem achterhalen. Bovendien werd uit alle games en tests op onze lijst, via sequentiële tests, de meest resource-intensieve game in termen van systeemstroomverbruik bepaald - het bleek Lost Planet: Colonies te zijn, waarin aanvullende tests van het systeemstroomverbruik werden uitgevoerd.

De verkregen resultaten worden weergegeven in het diagram:



Het is duidelijk dat het systeem met de nieuwe Radeon HD 58xx videokaarten een van de zuinigste bleek te zijn van de vandaag geteste kaarten. De Radeon HD 5850 is de leider in deze indicator, en het stroomverbruik van de topklasse Radeon HD 5870 is vergelijkbaar met het stroomverbruik van de Radeon HD 4890 en is aanzienlijk lager dan de dual-processor Radeon HD 4870 X2, waarmee het concurreert vaak in prestaties. Afzonderlijk is het noodzakelijk om het zeer lage verbruik van systemen met videokaarten Radeon HD 58xx in 2D-modus op te merken. Welnu, systemen met dual-processor videokaarten Radeon HD 4870 X2 en GeForce GTX 295 zijn vandaag de dag de kampioenen geworden op het gebied van stroomverbruik.

Nu over het geluidsniveau. Het geluidsniveau van videokaartkoelsystemen werd na één uur 's nachts gemeten door de CENTER-321 elektronische geluidsniveaumeter in een volledig afgesloten ruimte van ongeveer 20 m². De geluidsniveaumeter was op een statief gemonteerd en bevond zich op een afstand van 20 cm van de videokaart (vóór de ontvanger van de geluidsniveaumeter) die in de behuizing van de systeemeenheid was geïnstalleerd met de zijklep open:


Tijdens metingen werd de rotatiesnelheid van alle vijf 120 mm casefans teruggebracht tot 500 rpm. In deze modus was het achtergrondgeluidsniveau van de systeemeenheid, gemeten vanaf een afstand van 1 meter, niet hoger dan 32,9 dBA. Met de computer volledig uitgeschakeld, registreerde de geluidsniveaumeter 29,8 dBA (hoewel de onderste meetlimiet 30 dBA is). Het subjectief comfortabele geluidsniveau ligt op de grens van 41 dBA en is gemarkeerd met een rode stippellijn op de grafiek. De meettechniek is vrij eenvoudig: het rotatievermogen van de turbine van het koelsysteem van elke videokaart werd met RivaTuner of MSI Afterburner gewijzigd van 100 naar 20 (25)% in stappen van 5%. In elk van de waarden werd het geluidsniveau vastgesteld, op basis waarvan de volgende grafiek werd opgebouwd. De grafiek toont de resultaten van metingen van slechts vier videokaarten, aangezien het geluidsniveau van de Radeon HD 5850 en HD 5870 identiek is, evenals de GeForce GTX 275 en GTX 285.



Hoewel de Radeon HD 5870 het hoogste geluidsniveau heeft van de vier gemeten grafische kaarten, is het de stilste grafische kaart. Paradoxaal? Helemaal niet. Feit is dat zelfs bij maximale belasting de turbine van het Radeon HD 58xx koelsysteem de snelheid niet boven 31% (ongeveer 2100 rpm) verhoogt, terwijl de turbines van alle andere videokaarten zonder uitzondering de rotatiesnelheid verhogen tot 40% of meer, en daarom maken ze veel meer geluid (vooral voor de Radeon HD 4870 X2). Merk ook op dat het Radeon HD 58xx-koelsysteem met ongeveer 2000-2100 RPM de stilste van de vier kaarten is.

Conclusie

Als we de resultaten combineren die zijn verkregen in het artikel van vandaag, dan is naar mijn mening, vóór de release van een nieuwe lijn videokaarten op basis van NVIDIA GPU's, de enige concurrent van de Radeon HD 5870 de held van het artikel van vandaag, de Radeon HD 5850 RV870 neigt naar nul. Laat me je er nogmaals aan herinneren dat het verschil in de kosten van de Radeon HD 5870 en HD 5850 $ 100 is in theorie en ongeveer 5000 roebel in de praktijk (of ongeveer 30% van de prijs van de HD 5870), waarmee je bespaart, je krijgt een videokaart die in nominale modus achterblijft bij de Radeon HD 5870, werkt slechts 13-14%. Maar! Deze percentages verdwijnen letterlijk voor onze ogen, zodra de frequenties van de Radeon HD 5850 worden verhoogd naar het niveau van HD 5870. In dit geval is er geen spoor van het voordeel van de snelste single-chip ATI videokaart. Is overklokken van de Radeon HD 5850 gegarandeerd tot 850/4800 MHz? Ik twijfel er niet aan dat tot het moment dat alle videokaarten worden geproduceerd volgens het referentieontwerp, dit een kans van 99,9% is, omdat deze videokaarten zijn uitgerust met dezelfde videoprocessors en identieke videogeheugenchips, en de softwarecapaciteit te vergroten de spanning op de GPU (als je kaart ineens niet genoeg regulier is) is al beschikbaar.

Ik geef zelden ondubbelzinnige beoordelingen aan geteste producten, vooral als deze beoordelingen positief zijn. Maar vandaag is een uitzonderlijk geval, aangezien ik geen negatieve aspecten van de ATI Radeon HD 5850 heb kunnen vinden. De videokaart laat relatief hoge prestaties zien, heeft een uitstekend frequentiepotentieel, is uitgerust met een zeer efficiënt en, wat belangrijk is, stil koelsysteem, zelfs onder hoge belasting. Daarnaast is de Radeon HD 5850 zeer zuinig qua stroomverbruik, tot slot is hij 38 mm korter dan de Radeon HD 5870, waardoor gebruikers zich niet weer zullen afvragen "past de HD 5850 wel of niet in mijn koffer?" . Natuurlijk is ondersteuning voor DirectX 11 een leuke bonus, zij het echte games met het gebruik ervan "eenmalig en verkeerd berekend". Er zijn nog steeds problemen met stuurprogramma's (denk aan Lost Planet of Left 4 Dead), maar we zijn allemaal aan deze situatie gewend, of het nu ATI of NVIDIA is. Toegegeven, om helemaal gelukkig te zijn, heeft Radeon geen PhysX-ondersteuning, wat waarschijnlijk helemaal niet in deze kaarten zal voorkomen, aangezien NVIDIA niet van plan is de superioriteit van zijn videokaarten te verliezen in games die PhysX gebruiken. En toch - bravo ATI!

Tot slot zou ik willen toevoegen dat we helemaal geen afscheid nemen van ATI-videokaarten van de nieuwe lijn, aangezien je binnenkort materiaal over CrossFireX op de Radeon HD 5870 en HD 5850 zult vinden, evenals een apart artikel over de processor afhankelijkheid van de Radeon HD 5870 op twee of drie platforms. Blijf bij ons!

PS Wij danken de Russische vertegenwoordiging
AMD en persoonlijk Kirill Kochetkov,
XFX bedrijf en persoonlijk Marina Pelepets,
ZIJN bedrijf en persoonlijk Vitaly Milov
voor videokaarten geleverd voor testen
.


Beschikbaarheid en prijs controleren Radeon HD 5850

Ander materiaal over dit onderwerp


Het pad naar DirectX 11 is open: review van ATI Radeon HD 5870
Wachten op Evergreen: grote test van ATI Radeon HD 4xxx videokaarten
Gigabyte 9800 GT Silent Cell: een cadeau voor liefhebbers van stilte

In een poging om alle prijsniches van de markt te dekken, bieden fabrikanten van videokaarten, met de release van "top"-oplossingen, het publiek hun enigszins beperkte aanpassingen aan. Dit is niet eens alleen een wens om het aanbod te diversifiëren, maar meer een noodzaak om de resterende chips te verkopen die niet voldoen aan de selectiecriteria voor dezelfde "top" videokaarten. Dezelfde gevestigde mening wordt bevestigd door de technische kenmerken van videokaarten op basis van de ATI Radeon HD 5870 en Radeon HD 5850 grafische processors: beide oplossingen zijn gebaseerd op dezelfde ATI RV870 GPU, maar met een verschil in frequentie, bandbreedte en kwantitatief eigenschappen.

codenaam

Chip gebied, vierkante mm.

Procestechnologie, nm

Aantal transistors, miljard stuks

Kernfrequentie, MHz

Geheugenfrequentie (effectieve QDR), MHz

Textuurblokken, st.

Shader-processors, st.

Blokken ROP's, st.

Geheugengrootte, MB

Ondersteunde API's

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Eyefinity-ondersteuning

We hadden al een uitgebreide presentatie en beschrijving van de nieuwe generatie AMD ATI RV870-chips op onze website. Je leest erover in de recensie " Overzicht van de GIGABYTE Radeon HD 5870 videokaart op de nieuwe ATI RV870 GPU ».

Hoeveel de videokaart op basis van de Radeon HD 5850 minder productief is geworden in vergelijking met de accelerator op basis van zijn "grote broer" Radeon HD 5870, kunnen alleen testresultaten in gaming-toepassingen en synthetische tests ons vertellen. Daarom zal deze recensie gewijd zijn aan de oplossing op basis van AMD ATI Radeon HD 5850, die in ons testlab terechtkwam - GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B).

Specificatie:

GIGABYTE Radeon HD 5850
(GV-R585D5-1GD-B)

Grafische kern

(AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

transportband

1440 verenigde streaming

Ondersteunde API's

DirectX 11 (Shader-model 5.0)
OpenGL 3.1

Kernfrequentie, MHz

Volume (type) geheugen, MB

Geheugenfrequentie (effectief), MHz

Geheugenbus, bit

Banden standaard

PCI Express X16 2.0

Maximale resolutie

Tot 2560x1600 Dual-link DVI of 1920x1200 Single-link DVI
Tot 2048x1536 VGA (via DVI-naar-VGA-adapter)
Tot 1920x1080 HDMI
Tot 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA via adapters)
1xHDMI
1x DisplayPort

HDCP-ondersteuning

Er is
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 en H.264/AVC-decodering

chauffeurs

De nieuwste stuurprogramma's kunnen worden gedownload van:
- Website van GPU-fabrikant ;
- ondersteuningssite .

Producten webpagina:

Het is niet moeilijk om te zien dat de kenmerken van de videokaart erg lijken op die aanbevolen door de GPU-fabrikant, daarom beschrijft de accelerator in termen van prestaties de mogelijkheden van elke "referentie" -oplossing op basis van de Radeon HD 5850.

De videokaart wordt geleverd in een vrij grote kartonnen doos. Het uiterlijk en ontwerp van de box is exact hetzelfde als de oplossing op de Radeon HD 5870. Het enige verschil is het gebruik van de ATI Radeon HD 5850 grafische processor, die de basis vormt van ons proefpersoon. Afzonderlijk worden de aanwezigheid van een DisplayPort-uitgang en de meegeleverde schijf met de DIRT 2-game opgemerkt.

De achterkant van het pakket beschrijft de kenmerken van de grafische versneller en richt zich op ondersteuning voor Microsoft DirectX 11, evenals ATI Eyefinity-technologie, die via DisplayPort het gebruik van meerdere monitoren mogelijk maakt om het spel weer te geven.

Het retailpakket GIGABYTE Radeon HD 5850 omvat:

  • Twee adapters van een voedingsconnector voor randapparatuur naar een 6-pins voedingsconnector voor een videokaart;
  • Adapter van DVI naar D-Sub;
  • Brug CrossFire;
  • Schijf met DIRT 2-spel;
  • CD met stuurprogramma's en hulpprogramma's;
  • Korte instructies voor het installeren van een videokaart.

Extern lijkt de GIGABYTE Radeon HD 5850-videokaart erg op de referentieversneller, waarvan het blijkbaar een kopie is. Maar niettemin onderscheiden het uiterlijk van het koelsysteem en de merkinscripties de videokaart.

Qua afmetingen is de Radeon HD 5850-videokaart iets kleiner dan de accelerators op de Radeon HD 5870, waardoor hij vrijwel probleemloos in elke gemiddelde behuizing past. Vergeet echter niet dat, in tegenstelling tot de "grote broer", hier de extra stroomaansluitingen niet bovenop, maar aan de achterkant van de videokaart zitten. Dit kan ook voor extra problemen zorgen tijdens de installatie.

De ontwikkelaars hebben de achterkant van het gaspedaal niet onder een metalen plaat geplaatst, wat in de Radeon HD 5870 de stijfheid van de structuur verhoogde en zorgde voor een betrouwbaardere bevestiging van het koelsysteem.

Linksboven op de grafische kaart bevinden zich twee connectoren voor CrossFire-bridges, waarmee degenen die een nog sneller gamestation willen, kunnen profiteren van deze technologie.

Aan de achterkant van het gaspedaal bevinden zich twee 6-pins hulpstroomaansluitingen, wat wijst op een merkbaar, hoewel niet het hoogste niveau van stroomverbruik. Dit laatste stelt ons in staat te hopen dat de standaardturbine voldoende zal zijn om de videokaart te koelen zonder dat de ventilator op een zeer hoge snelheid hoeft te draaien, d.w.z. zonder al te veel lawaai. Trouwens, twee "nozzles" aan het einde van de koelere behuizing zien er interessant uit, wat in theorie de luchtcirculatie zou moeten verbeteren.

Dankzij het dual-slot ontwerp van het koelsysteem heeft de accelerator veel video-uitgangen: twee universele DVI-uitgangen en HDMI- en DisplayPort-multimedia-uitgangen. Voor het aansluiten van een analoge monitor heeft u de meegeleverde adapter nodig.

De voorkant van de printplaat is behoorlijk verzadigd met verschillende elementen: naast de GPU zelf bevinden zich hier alle videogeheugenchips en alle hoofdcomponenten van de stroomstabilisator.

De achterkant van het bord bevat slechts enkele van de kleine bijpassende elementen.

De frequentie van de GPU komt overeen met de aanbevolen waarde van 725 MHz. Zoals eerder beschreven, is de RV870-chip zelf gemaakt volgens de 40 nm-procestechnologie, wat zorgt voor een relatief laag stroomverbruik. Ondanks het feit dat de Radeon HD 5850 nog steeds dezelfde 2154 miljoen transistors heeft, is het aantal unified shader processors afgenomen tot 1440, texture units tot 72 en is het aantal ROP's gelijk gebleven aan 32.

Het videogeheugen met een totale capaciteit van 1 GB bestaat uit acht GDDR5-chips vervaardigd door SAMSUNG ( K4G10325FE-HC04) met een toegangstijd van 0,4 ns, waardoor ze kunnen werken op een effectieve frequentie tot 5000 MHz. Aangezien de resulterende frequentie van de geheugenchips op de videokaart veel lager is en 4000 MHz bedraagt, blijft er een goede frequentiecorridor over voor overklokken.

Bij afwezigheid van belasting daalt de werkfrequentie van de chip tot 157 MHz en vertraagt ​​het videogeheugen tot 300 MHz (1200 MHz effectieve frequentie). Tegelijkertijd wordt ook de voedingsspanning verlaagd, wat zorgt voor een merkbare vermindering van het stroomverbruik en dienovereenkomstig de temperatuur en het geluid van het koelsysteem.

Overweeg nu het koelsysteem van de videokaart. Het ontwerp is niet veranderd, het is alleen, net als de videokaart zelf, iets korter geworden.

De hoofdturbine bestaat uit een metalen basis, die een koellichaam is voor geheugenchips en stroomstabilisatoren, ernaast door thermische kussens, evenals een koellichaam dat is gemaakt van een koperen koellichaam, vier warmtepijpen en aluminium vinnen.

Om de efficiëntie te verhogen is het contact tussen de heatpipes en aluminium platen hoogwaardig gesoldeerd. Dezelfde rode turbine blaast door deze hele structuur, verborgen onder een plastic behuizing.

Om de efficiëntie van het koelsysteem te evalueren, hebben we het hulpprogramma furmark, en gedetailleerde monitoring werd uitgevoerd met behulp van GPU-Z. De GPU werkte op standaardfrequenties en regelde de turbinesnelheid automatisch tot 81°C. Rekening houdend met het feit dat de rotatiesnelheid van de turbine slechts 33% van het maximum was en de hele koeler erg stil bleef, kunnen we praten over de niet erg hoge warmteafgifte van het gaspedaal en de uitstekende werking van het koelsysteem.

Bij het testen hebben we de standaard gebruikt voor het testen van videokaarten nr. 2

processor Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83GHz, L2 12MB) @3,8GHz
moederborden ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Koelers Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
Extra koeling VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Harde schijven Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
Voedingen Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39,1dB)
Kader Spire SwordFin SP9007B (volledige toren) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Toezicht houden op Samsung SyncMaster 757 MB (DynaFlat, [e-mail beveiligd] Hz, MPR II, TCO"99)

Kies wat je wilt vergelijken Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE

De prestaties van de lichtgewicht "top" grafische processor Radeon HD 5850 zijn niet beduidend lager geworden. Afgaande op de verkregen resultaten, is de gemiddelde efficiëntie met 10-17% gedaald, wat de superioriteit van de Radeon HD 5850 niet wegneemt, zelfs over de beste single-chip-oplossingen van de vorige generatie van beide fabrikanten, met een duidelijk lager niveau van stroomverbruik, evenals technologische superioriteit. Natuurlijk is de volgende stap aan NVIDIA, die nog steeds zijn antwoord moet bieden om DirectX 11 te ondersteunen, maar vandaag, bij het voltooien van een nieuw redelijk productief spelsysteem en met weinig geldbeperking, zou je moeten nadenken over het kiezen van een op versneller gebaseerd op de Radeon HD 5850, als een volledig adequate oplossing voor een acceptabel bedrag.

GIGABYTE Radeon HD 5850 overklokken

De videokaart, gekoeld door zijn standaardturbine, was in staat stabiel te werken op vrij hoge frequenties: 835 MHz voor de grafische kern (+15,2%) en 1220 MHz (+22%) voor videogeheugen, waardoor de werking ervan op een effectieve frequentie van 4880 MHz. Dit is een uitstekend resultaat, dat een goede prestatieverbetering belooft.

Test pakket

Standaard frequenties

Overgeklokte grafische kaart

Productiviteitsverhoging, %

Far Cry 2, maximale kwaliteit, GEEN AA/AF, fps

Far Cry 2, maximale kwaliteit, AA4x/AF16x, fps

Zoals uit de tabel blijkt, loopt de prestatieverhoging op tot 15-16%. Dankzij de overklokresultaten kon de Radeon HD 5850-videokaart qua snelheidskenmerken bijna gelijke tred houden met oplossingen op basis van de Radeon HD 5870. Dergelijk gedrag van videokaarten tijdens het testen en de verkregen overklokresultaten wijzen nogmaals op de gelijkenis van niet alleen de chips zelf, maar ook van de daarop gebaseerde producten.

stroomverbruik

Zoals u kunt zien, presteren grafische versnellers op basis van de Radeon HD 5850, wanneer ze met nominale kloksnelheden werken, lagere prestaties dan oplossingen op basis van de Radeon HD 5870, natuurlijk, als we geen rekening houden met de overgeklokte staat van de videokaart op de Radeon HD 5850. met elke techniek, tk. extra "opgegeten" watt elektriciteit is een iets hogere elektriciteitsrekening en een indirecte bijdrage aan de milieuvervuiling, hebben we geprobeerd dit selectiecriterium ook numeriek te evalueren.

Om de verhouding tussen prestaties en stroomverbruik te evalueren, hebben we de energievereisten voor de hele testbank gemeten, waarbij we de videokaart belasten met behulp van het FurMark-hulpprogramma.

videokaart

Inactieve modus, W

Bij maximale belasting, W

ASUS GeForce 210 512 MB DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 MB GDDR3

Gigabyte Radeon HD 5850 1NLGDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1GB GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 MB GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1GB GDDR3

In de ruststand kenmerkt de videokaart van de Radeon HD 5850 zich door een relatief laag stroomverbruik. De onderzochte oplossing is iets minder "vraatzuchtig" vergeleken met de Radeon HD 5870 en is qua stroomverbruik bijna gelijk aan de laagst presterende videokaart op basis van de GeForce 210-chip, die is gemaakt volgens de 40 nm-procestechnologie. Bij een hoge belasting neemt het stroomverbruik merkbaar toe, maar het is nog steeds veel lager dan dat van de "top" single-chip-oplossingen met voldoende hoge prestaties. Zo leveren videokaarten op basis van de Radeon HD 5850 een hoog prestatieniveau bij een gemiddeld stroomverbruik.

bevindingen

Met de release van de ATI RV870 grafische processor, ook bekend als de Radeon HD 5870 en Radeon HD 5850, introduceerde AMD de wereld in de mogelijkheid om te kiezen tussen maximale prestaties met een bijbehorende prijs en een minder productieve Radeon HD 5850-oplossing, maar met een prijs redelijk geschikt voor zijn prestaties en klein genoeg voor zo'n prijs. Daarom krijgen kopers van Radeon HD 5850-oplossingen, zoals de geteste GIGABYTE Radeon HD 5850 grafische kaart (GV-R585D5-1GD-B), uitstekende prestaties in moderne games, ondersteuning voor de nieuwe DirectX 11 grafische API en enkele aanvullende eigen technologieën . NVIDIA moet deze hoogten die AMD al heeft bepaald voor videoversnellers in zijn nieuwe modellen nog niet overwinnen. Dus als je vandaag al een echt productieve spelcomputer bouwt die alle nieuwe games volledig ondersteunt, dan zijn er geen alternatieven - de videokaart moet op een nieuwe GPU van AMD zitten. Het is echter onmogelijk om het gaspedaal op basis van de Radeon HD 5850 eenduidig ​​aan te bevelen. er is ook een krachtigere grafische processor Radeon HD 5870, maar hier zal de belangrijkste keuzefactor waarschijnlijk de prijs zijn.

Voordelen:

  • Ondersteuning voor DirectX 11 (Shader Model 5.0) en OpenGL 3.1;
  • Hoge prestaties met een relatief laag stroomverbruik;
  • Ondersteuning voor ATI Eyefinity-technologie;
  • Relatief stil en efficiënt koelsysteem ;
  • Goed overklokpotentieel;
  • Kortere lengte in vergelijking met videokaarten aanRadeon HD5870.

nadelen:

  • De videokaart is vrij lang en door de aanwezigheid van stroomaansluitingen aan de achterkant kan deze in een aantal gevallen niet worden geïnstalleerd.

Wij betuigen onze dank aan het bedrijfOOO PF-service (Dnepropetrovsk) voor de moederborden die voor het testen zijn verstrekt.

Wij zijn bedrijven dankbaarKingston , Zeis enSea Sonic voor de uitrusting voorzien voor de testbank.

Artikel 37665 keer gelezen

Abonneer je op onze kanalen

In dit artikel worden drie vertegenwoordigers van de vijfduizendste Radeon-serie besproken: HD 5870, HD 5850 en HD 5770. Van de eerste - Radeon New-producten die hardware-ondersteuning voor de nieuwe DirectX 11 met zich meebrachten, moet dit zeer actueel worden opgemerkt, aangezien vandaag zijn er al twee besturingssystemen Vista en Seven werken met ondersteuning voor deze API. De harten van de videoadapters zijn gebaseerd op een dunner 40nm-proces, en dat is zeker niet alles. Heb je al interesse? Wil meer weten? Sluit dan de pagina niet, maar lees het artikel verder, waarin we zullen proberen om alle voordelen (en nadelen, natuurlijk :)) van de videokaarten die vandaag worden bestudeerd zo gedetailleerd mogelijk te beschrijven.

Apparatuur

Van de vijf videokaarten die we vandaag hebben getest, kwamen alleen de Manli HD 5870 en ASUS HD 5850 in een winkelverpakking, terwijl de Radeon HD 5870 en Radeon HD 5770 van AMD werden ontvangen zonder bijbehorende accessoires en dozen.

Test deelnemers

Ik stel voor om alle testdeelnemers in overweging te nemen. Om te beginnen - een lijst met videoadapters van de vijfduizendste serie die deelnemen aan tests:

  • AMD Radeon HD 5870
  • Manli Radeon HD 5870
  • ASUS Radeon HD 5850
  • AMD Radeon 5770
  • AMD Radeon HD 5870

    Voor ons is het referentiebord Radeon HD 5870. De voorkant van de adapter is bedekt met een zwarte plastic behuizing met een gleuf voor een turbine, waarvan de diameter 65 mm is.

    De achterkant van de kaart is bijna volledig bedekt met een zwart metalen plaatje:

    Bij het demonteren van de kaart is te zien dat de functies van de plaat puur "beschermend" zijn (om de overvloed aan kleine elementen op de achterkant van de printplaat te beschermen tegen beschadiging), omdat er geen thermisch contact is van onderdelen met het deksel:

    De lengte van de kaart is 280 mm, hoogte 110 mm, breedte 30 mm. Ter vergelijking: de afmetingen van het voormalige vlaggenschip met één processor, de Radeon HD 4890, zijn 250 x 110 x 30 mm. Er zijn vier video-uitgangen op de montageplaat: twee DVI-I (Dual Link), één HDMI en één Display Port.

    Laten we eens kijken naar een videokaart zonder koelsysteem.

    Op de voorkant zien we de Cypress videochip (RV870):

    De oppervlakte is 334 vierkante meter. mm., wat erg klein is, gezien het aantal transistors (2154 miljoen). Een metalen frame is op het substraat gelijmd om het kristal te beschermen tegen beschadiging, en het kristal wordt gedraaid in een hoek van 45 graden ten opzichte van het substraat

    Rondom de chip zitten acht Samsung GDDR5-geheugenchips met een totale capaciteit van 1 GB en werkend op een frequentie van 4800 MHz, maar de toegangstijd - 0,4 ns - geeft een werkfrequentie van 5000 MHz aan:

    De videochip bevat 1600 universele processors, de geheugenbusbreedte is 256 bits:

    De videokaart is voorzien van twee zespolige aansluitingen voor het aansluiten van extra voeding. Connectoren voor het aansluiten van CrossFire-bridges bevinden zich op een standaard plaats - aan het bovenste uiteinde van de printplaat bij de montagebeugel.

    Ik wil speciale aandacht besteden aan het stroomsubsysteem van de videoadapter. Zoals u op de foto kunt zien, lijkt het qua structurele opstelling van elementen sterk op degene die wordt gebruikt op de referentieversies van de HD 4870 en HD 4890:

    Het "brein" van de GPU-stroomstabilisator is de VT1156MF-chip vervaardigd door Volterra (vergelijkbare zijn geïnstalleerd in GPU-stroomsystemen op de Radeon HD 48xx).

    Natuurlijk kan de mogelijkheid om programmatisch (d.w.z. zonder hardware-aanpassingen) de uitgangsspanning te wijzigen, fans van overklokken niet anders dan tevreden stellen. Zoals opgemerkt in de eerste HD 5870 express review, maakt de kaart zelf actief gebruik van de mogelijkheid om het stroomsubsysteem te besturen om het stroomverbruik in 2D-modus te verminderen. Het was hiermee dat de eigenaren van boards op basis van de GPU RV790 vaak problemen hadden, die stabiliteit verloren toen de spanning daalde.

    De Radeon HD 5870 is uitgerust met een koelsysteem met twee sleuven:

    Basis - aluminium basis, die in contact staat met stroomschakelaars in het stroomsubsysteem en geheugenchips. Tegenover de GPU bevindt zich een koperen inzetstuk, van waaruit vier heatpipes van 65 mm uitsteken die de warmte naar de vinnen verdelen.

    Hete lucht verlaat de kaart via sleuven in de achterste montagebeugel naast de video-uitgangen, evenals via sleuven in de bovenkant van de plastic mantel:

    De Radeon HD 5870 trekt tot 188 W in 3D en 27 W in 2D, wat geweldig is voor een high-end single-chip board. Ter vergelijking: de Radeon HD 4870 verbruikt 160 watt in piektijd en 90 watt in 2D. De maximale laadtemperatuur voor een enkele HD 5870 was 86 graden Celsius. Toen twee videokaarten in tandem werkten (CrossFire), werd het bord dat zich dichter bij de processorsocket in de belasting bevond, opgewarmd tot 87 graden Celsius, terwijl onderaan het piekcijfer slechts 75 graden was (temperatuurmetingen van alle geteste kaarten vandaag werden uitgevoerd door het MSI Afterburner 1.3-programma .0., en de belasting werd verzorgd door FurMark 1.7). Dergelijke relatief lage temperaturen voor een bijna-kaart worden verklaard door de "koude plaatsing" van de videochip, een goed koelsysteem en een open standaard. In een "gemiddeld statisch" goedkoop geval zullen de temperaturen iets hoger zijn.

    In het vorige materiaal: "Een mooi sprookje met een triest einde: Radeon HD 5870 1024 MB" hebben we de krachtigste AMD-videokaart met één processor getest. Vandaag kwam een ​​even interessante Radeon HD 5850 1024 MB naar ons laboratorium, dat we zullen bestuderen.

    Testconfiguratie

    De tests zijn uitgevoerd op de volgende stand:

    • PROCESSOR: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - aan, Hyper Threading - uit - 2660 @ 4000 MHz
    • Moederbord: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • CPU-koelsysteem: Cooler Master V8 (~1100 tpm)
    • RAM: 2 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528MHz / 8-8-8-20-1t / 1.5V), X.M.P. - uit
    • Schijf subsysteem: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
    • Stroomvoorziening: Thermaltake Toughpower 1200W (voorraadventilator: 140 mm geblazen)
    • Kader: buiten testbank
    • Toezicht houden op: 24" BenQ V2400W (Breed LCD, 1920x1200 / 60Hz)

    Videokaarten:

    • Sapphire Radeon HD 5870 1024 MB (850/850/4800 @ 930/930/5400 MHz)
    • Sapphire Radeon HD 5850 1024 MB (725/725/4000 @ 980/980/4800 MHz)
    • Voeding Kleur Radeon HD 4890 1024 MB (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 MHz)
    • Sapphire Radeon HD 4870 1024 MB (750/750/3600 @ 840/840/4200 MHz)
    • Sapphire Radeon HD 4850 1024 MB (625/625/2000 @ 740/740/2350 MHz)
    • GigaByte GeForce GTX 285 1024 MB (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 MHz)
    • MSI GeForce GTX 275 896 MB (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 MHz)
    • Leadtek GeForce GTX 260 896 MB (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 MHz)
    • XFX GeForce GTS 250 1024 MB (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 MHz)

    Software:

    • Besturingssysteem: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Videokaart drivers: NVIDIA Display Driver 196.34 en ATI Catalyst 10.1
    • RivaTuner 2.25 alfa
    • MSI NABRANDER 1.5.0

    Specificaties van videokaarten

    Specificaties voor AMD/ATI-videokaarten

    Specificaties voor NVIDIA grafische kaarten

    Bij het analyseren van de technische kenmerken van de Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 en Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850, blijkt dat AMD in de Radeon HD 5850 1024 MB, in vergelijking met de oudere videokaart, het aantal verenigde shader-processors en texture-sampling-eenheden, ter compensatie van hun goede bandbreedtegeheugen (hierna geheugenbandbreedte genoemd), wat het zwakke punt was van de Radeon HD 4850. Het zal interessant zijn om uit te zoeken hoe positief of negatief deze veranderingen de prestaties van de Radeon HD 5850 1024 MB.

    Testtools en methodologie

    Sinds deze review heb ik het aantal games dat ik heb getest teruggebracht van dertig naar twintig. De meest bekende AAA-klasse projecten bleven in het testpakket. In de toekomst zal de daling van het aantal geteste games worden gecompenseerd door het constant en stipt vervangen van verouderde games door nieuwe.

    Alle games zijn getest op 1680x1050 en 1920x1200 resoluties.

    De volgende games gebruikten prestatiemeetinstrumenten (benchmark):

    • Batman Arkham Asylum
    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Kernkop
    • Far Cry 2 (ranch klein)
    • Verloren Planeet: Kolonies (gebied1)
    • Resident Evil 5 (scène 1)
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
    • Wereld in conflict: Sovjetaanval

    Een game waarbij de prestaties werden gemeten door demoscènes te laden:

    • Left 4 Dead 2

    In deze games werden de prestaties gemeten met behulp van het hulpprogramma FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Avatar
    • grensgebieden
    • Call of Duty Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Fallout 3: Gebroken staal
    • Grand Theft Auto 4
    • Behoefte aan snelheid: SHIFT
    • voorlopig ontwerp
    • Racecoureur: GRID
    • opgestaan
    • Heilig 2: IJs & Bloed

    In alle games gemeten minimaal en medium FPS-waarden.

    In tests waarin er geen mogelijkheid was om te meten minimale FPS, werd deze waarde gemeten door het hulpprogramma FRAPS.

    vsync uitgeschakeld tijdens het testen.

    Om fouten te voorkomen en meetfouten te minimaliseren, werden alle tests drie keer uitgevoerd. Bij het berekenen van de gemiddelde FPS is het rekenkundig gemiddelde van de resultaten van alle runs als eindresultaat genomen. Als minimale FPS is gekozen voor de minimale waarde van de indicator op basis van de resultaten van drie runs.

    Videokaart overklokken

    De videokaart is overgeklokt met twee hulpprogramma's:

    • RivaTuner 2.25 alfa - gebruikte het om frequenties te verhogen
    • MSI NAVERBRANDER 1.5.0. - met zijn hulp nam de spanning van de GPU toe

    De Radeon HD 5850 1024 MB was tevreden met zijn uitstekende overklokpotentieel - zonder de spanning te verhogen, kon hij stabiel werken op 880/4800 MHz. Verder overklokken werd mogelijk na het verhogen van de GPU-spanning met behulp van het hulpprogramma MSI AFTERBURNER 1.5.0. Een moeizame zoektocht van drie uur naar de spanning/frequentiebalans van de GPU leverde resultaten op - met behulp van het hulpprogramma OSST 3.1.0 zijn we erin geslaagd om een ​​stabiele kernfrequentie van 980 MHz vast te stellen op een spanning van 1,187 V. Een indrukwekkend resultaat. Helaas heeft het videogeheugen niet meer overgeklokt dan de eerder verkregen waarde, maar een toename van 20% in frequentie ten opzichte van de nominale waarde is meer dan solide.

    Laten we direct naar de tests gaan.