Ví dụ về trình soạn thảo raster Biên tập viên đồ họa vector. Trình chỉnh sửa đồ họa raster và vector

Và việc tạo bản vẽ trên máy tính sử dụng các trình soạn thảo raster và vector, khác nhau ở cách chúng mã hóa (định dạng) và trình bày thông tin đồ họa.

Trình chỉnh sửa đồ họa raster

Vì lý do này, các trình chỉnh sửa sử dụng biểu diễn dạng chấm (pixel) của hình ảnh được gọi là raster (bitmap, bitmap) và chúng được dùng để xử lý ảnh kỹ thuật số hoặc hình ảnh được quét.



Chia sẻ và cộng tác theo thời gian thực: Bạn đã sẵn sàng thiết kế chưa?

  • Ngoài ra, bạn có thể thêm các đề xuất tính năng.
  • Các định dạng mới sẽ được hỗ trợ trong tương lai gần.
Anh ấy cho quan trọng mã đầu ra rõ ràng và tiết kiệm.

Một số đoạn trích có thể sử dụng trực tiếp cũng có sẵn. Tuy nhiên, nhiệm vụ này đòi hỏi một số thực hành. Khả năng sáng tạo gần như là vô tận, nhưng không thể sử dụng dấu đăng ký để cắt đường viền.

Hình ảnh raster về cơ bản là một ma trận hoặc lưới gồm các chấm màu hình chữ nhật (pixel) trên màn hình thiết bị hiển thị và màn hình hoặc trên giấy. Các đặc điểm chính của hình ảnh như vậy là kích thước tính bằng pixel (độ sâu bit hình ảnh), mô hình/không gian màu (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ, v.v.) và độ phân giải (số pixel hình ảnh trên một đơn vị diện tích hoặc chiều dài).

Ở đầu cửa sổ có một thanh lệnh với thực đơn tiêu chuẩn và danh sách các nhạc cụ để ghi âm dành riêng cho nhạc cụ đó. Bạn cũng sẽ nhận được những gợi ý và thông tin hữu ích ở thanh trạng thái phía dưới. Nó hỗ trợ theo dõi hình ảnh, cho phép người chỉnh sửa tạo đồ họa vector của ảnh và các phông chữ bitmap khác. Các hình dạng đã tạo có thể phải chịu các phép biến đổi mới như dịch, xoay, chia tỷ lệ và nghiêng. Những đối tượng này có thể được lấp đầy bằng các màu đồng nhất hoặc độ dốc màu, ranh giới của các con chồn hoặc độ trong suốt của chúng.

Tất nhiên, một ví dụ kinh điển về trình soạn thảo raster là một ví dụ vượt trội (cho đến nay) Chương trình Photoshop và "người già" từ Microsoft - trình soạn thảo Paint.


Biên tập viên đồ họa vector

Để tạo các bản vẽ phức tạp với ranh giới chính xác, phức tạp và rõ ràng, họ chủ yếu sử dụng biên tập vector, một trong những công cụ chính là đường cong Bezier, cho phép bạn vẽ các đường cong (gãy, thẳng và trơn) dọc theo các đoạn bằng vị trí chính xác các điểm nút (tham chiếu) và kiểm soát hình dạng của từng đoạn.

Anh ấy có trọn bộ chức năng, với giao diện đơn giản, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ và được thiết kế để có thể mở rộng. Đăng ký trong ứng dụng bao gồm những điều sau đây. Thời hạn đăng ký là 1 tháng. Giá đăng ký là 0,99 euro. Đăng ký của bạn sẽ tự động gia hạn hàng tháng để bạn có thể tiếp tục tận hưởng ứng dụng không có quảng cáo.

Hình ảnh vector là gì?

Hệ thống này thực sự dựa trên một ứng dụng web, nó hoạt động đơn giản với trình duyệt và do đó không yêu cầu cài đặt trên máy của anh ấy. TRÊN khoảnh khắc này Có thể sẽ rất thú vị khi hiểu khái niệm về hình ảnh vector. Để đơn giản hóa, giả sử có hai loại hình ảnh: hình ảnh "raster" và hình ảnh "vector".


Đường cong Bezier có thể được biểu diễn dưới dạng kết quả của quá trình sàng lọc dần dần hình dạng của đa giác đang được xây dựng kết nối nối tiếp xác định hình thức Điểm kiểm soát. Một đường cong đi từ điểm bắt đầu của đa giác đến điểm của nó điểm cuối, bị hút, giống như một nam châm, đến các điểm tham chiếu trung gian, xác định hình dạng mà bản thân nó không đi qua.

Hình ảnh raster cho đến nay là phổ biến nhất và do đó là những hình ảnh chúng ta biết rõ nhất. Hình ảnh vector cũng hoạt động theo nguyên tắc pixel, nhưng lần này vị trí và màu sắc của chúng được tính toán linh hoạt. Điều này giúp việc áp dụng các thay đổi cho hình ảnh dễ dàng hơn mà không làm giảm chất lượng.

Lợi ích của việc sử dụng trong lớp học là gì?

Đặt nó trên máy chủ của bạn và nó sẽ có sẵn cho bạn ở mọi nơi miễn là bạn được kết nối. Những điều thú vị khác và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, hình ảnh có thể được thay đổi linh hoạt theo dữ liệu chúng tôi gửi. Hãy tưởng tượng một biểu đồ thanh hiển thị theo dữ liệu bạn nhập vào biểu mẫu.

Do tính chất đặc biệt, dễ định nghĩa và khả năng thao tác, đường cong Bezier được sử dụng rộng rãi để mô hình hóa các đường trơn trong đồ họa máy tính.

Trong kho công cụ mà mọi biên tập viên đều có đồ họa vector, phải có “Fill”, “Text”, “Pencil” và một bộ cơ bản (được gọi là nguyên thủy), tạo thành nền tảng của hầu hết các thiết kế đồ họa.

Do đó, không cần cài đặt chương trình và có thể dễ dàng chuyển hoạt động của nó sang một dongle chẳng hạn. Chúng ta có thể dễ dàng tưởng tượng việc tạo ra một kế hoạch, bản đồ tinh thần, nhưng vẫn còn tất cả các hoạt động khác sẽ thu hút bức vẽ, đồng thời nêu rõ rằng công cụ này không phải là bức vẽ nghệ thuật thực sự có định hướng như nó có thể.

Về mặt kỹ thuật, chúng tôi có các công cụ vẽ cổ điển. Tất nhiên bạn có thể chỉnh sửa và chỉnh sửa sáng tạo hiện có. Nó có các nút để ghi và di chuyển màn hình ứng dụng. Nó có thể được cài đặt và phân phối miễn phí. Đăng ký trong ứng dụng bao gồm những điều sau đây.

Điền, như trong trình soạn thảo raster, các vùng giới hạn màu sắc màu được chỉ định(hoặc độ dốc).

Văn bản do công cụ tương ứng tạo ra sau đó được chuyển đổi thành các đường cong, mang lại sự độc lập hình ảnh đã tạo từ các phông chữ có sẵn (hoặc không) trên máy tính được sử dụng để xem.

Các công cụ miễn phí giúp quản trị viên web tạo và cải thiện trang web của họ vẻ bề ngoài và dễ sử dụng. Hệ thống quản lý nội dung, chủ đề và plugin không có trong danh sách này. Nguyên tắc này có thể được mở rộng cho bất kỳ đối tượng nào khác với ưu điểm của vectơ: chúng ta có thể dễ dàng thay đổi hình ảnh thành tái sử dụng. Một công cụ để tạo ra những hình ảnh nhỏ đó.

Tự động tạo bản vẽ

Nguyên tắc là thay đổi các đối tượng được xác định trước.

Chuyển đổi và phát triển

Tạo đồ họa bằng bảng màu. Nút Biểu đồ hiển thị một bảng màu vẫn còn trên màn hình cho đến khi bạn nhấp vào Xong. Chỉ cần chọn phần tử bạn muốn tạo. Đồ họa có sẵn.

Bút chì cho phép bạn tự tạo một đường bằng cách sử dụng số lượng lớn điểm nút, sau đó được loại bỏ bởi chức năng đặc biệt, đơn giản hóa đường cong.


Điểm mạnh và điểm yếu của đồ họa vector

Hình ảnh mà trình chỉnh sửa vector cho phép bạn tạo có một số lợi thế đáng kể so với hình ảnh raster, trong đó có những ưu điểm chính sau:

Điểm mạnh và điểm yếu của đồ họa vector

Biểu mẫu mới được thêm vào sau và có thể mở rộng các phần tử trước đó. Việc tạo biểu mẫu yêu cầu sự tương tác trực tiếp của người dùng. Để tạo hình chữ nhật, trước tiên bạn phải chọn vị trí góc trái bằng cách nhấn chuột trái, giữ nguyên nút đó và di chuyển chuột đến vị trí góc đối diện rồi thả nút ra. Để tạo hình tròn hoặc hình elip, trước tiên bạn phải chọn vị trí chính giữa bằng cách nhấp chuột trái. Đối với một đa tuyến hoặc đa giác, nhập từng điểm bằng cách nhấp chuột trái vào vị trí tương ứng. Để chỉ ra điểm cuối cùng, nhấn nút giữa.

  • Hình dạng bây giờ đã được xác định.
  • Hình dạng bây giờ đã được xác định.
Bạn có thể chèn một hình ảnh vào một đồ họa.

  • tăng hoặc giảm bản vẽ vector hoàn toàn không ảnh hưởng đến sự rõ ràng của ranh giới và đường nét;
  • các tập tin hình ảnh vector tất cả những thứ khác đều bằng nhau thì chúng nhẹ hơn;
  • hình ảnh vector, không phức tạp đối tượng raster, sử dụng khối lượng ít hơn so với các hình ảnh raster tương tự;
  • hình ảnh vector được thu nhỏ và biến đổi mà không làm giảm chất lượng vì chúng được xây dựng bằng cách sử dụng các mô tả toán học về các đối tượng, đường thẳng và vòng tròn;
  • bất kỳ trình soạn thảo vector nào cũng cho phép bạn điều chỉnh các thành phần riêng lẻ vẽ mà không làm ảnh hưởng đến các phần tử còn lại của hình ảnh, nhờ đó các đối tượng trong hình vẽ có thể chồng lên nhau mà không ảnh hưởng lẫn nhau;
  • Trong một số trường hợp và trong những điều kiện nhất định, hình ảnh raster có thể được chuyển đổi thành hình ảnh vector.


Thao tác trực tiếp - Bằng cách kết hợp phím điều khiển và chuột giữa hoặc chuột phải trên một biểu mẫu, bạn có thể thay đổi kích thước của hình dạng này bằng cách chỉnh sửa các thuộc tính.

  • Phím điều khiển và nút trái chuột vào hình, bạn có thể di chuyển hình này.
  • Chỉnh sửa thuộc tính.
Màu tô mặc định là màu đen và đường viền mặc định là trong suốt. Nhưng bạn có thể thay đổi những giá trị này.

Trong bảng Amaya, nhấp chuột trái sẽ tạo thuộc tính nét vẽ và nhấp chuột giữa hoặc phải sẽ hiển thị thuộc tính tô màu. Điều này giải thích rằng việc nhấn chuột trái không có tác dụng ngay lập tức mà việc nhấn chuột vào giữa hoặc click chuột phải chuột vẽ một phần tử văn bản. Nó cho phép bạn kiểm tra nhiều cài đặt trong tệp cấu hình máy vẽ.

Đối với những nhược điểm của biểu diễn vectơ, nhược điểm chính liên quan đến “tính thẳng” của các thành phần chính của hình vẽ vectơ và như chúng ta biết, bản chất tránh các đường thẳng. Vì vậy, người biên tập vector “từ chối nhận đơn đặt hàng” để tạo ra những bức tranh chân thực, đẹp như tranh vẽ.

Để xem và thay đổi cài đặt của một trong các nút, hãy nhấp vào biểu tượng tương ứng. Khi bạn thay đổi cài đặt, những thay đổi đó sẽ được phản ánh trong dấu ngoặc nhọn bên cạnh tên tham số và dấu kiểm xuất hiện trên biểu tượng của nút đã sửa đổi. Cây chỉ hiển thị các cài đặt có sẵn cho thiết bị được định cấu hình. Ngoài ra, bạn sẽ không thể thay đổi một số cài đặt nếu thiết bị điều khiển chúng thông qua cửa sổ Thuộc tính tùy chỉnh hoặc không hỗ trợ tính năng này.

Sẽ được hiển thị thông số sau. Cho biết nguồn, kích thước, loại và đích đến của giấy. Cài đặt có sẵn phụ thuộc vào các tính năng được hỗ trợ của máy vẽ được cấu hình. Xác định nguồn và kích thước giấy. Nếu bạn chỉ định một khay, bạn có thể chọn loại Chiều rộng: Chỉ định chiều rộng cuộn cho máy vẽ cấp giấy cuộn. xác định nguồn gốc của giấy tờ liên quan. Kích thước: Hiển thị danh sách các nguồn giấy có sẵn ở kích thước tiêu chuẩn và tùy chỉnh.

  • Nguồn: Cho biết nguồn, chẳng hạn như cuộn hoặc tờ.
  • Giới hạn in: Hiển thị giới hạn in.
Hiển thị danh sách các loại phương tiện có thể được sử dụng với máy vẽ đã được cấu hình.

hình ảnh raster

Ưu điểm chính biên tập viên raster là sự đơn giản và khả năng tạo ra các hình ảnh chân thực, vì nhờ nguyên lý ma trận xây dựng một hình ảnh, mỗi pixel có thể được cung cấp bất kỳ màu nào trong số hàng triệu sắc thái màu.

Những nhược điểm chính đồ họa rasterđược coi là có khả năng mở rộng và chuyển đổi hạn chế mà không làm giảm chất lượng, cũng như trọng lượng tương đối lớn của tệp và sự phụ thuộc quá mức vào chất lượng hình ảnh.

Đặt đường viền in và đóng sách hai mặt.

  • Cạnh ngắn: Đặt cạnh của bìa sách lên cạnh ngắn của tờ giấy.
  • Cạnh dài: Đặt cạnh của bìa sách lên cạnh dài của tờ giấy.
Hiển thị danh sách các đích đến có sẵn cho máy vẽ đã định cấu hình, chẳng hạn như sắp xếp, cắt và may. Các tùy chọn này chỉ khả dụng cho máy vẽ hỗ trợ tính năng này.

Nút cấu hình xử lý vật lý

Kiểm tra thông số kỹ thuật bút trong bút vẽ. Ngăn dưới cùng của tab Thiết bị và Tài liệu hiển thị bảng mô tả màu sắc, độ dày và tốc độ của từng tay cầm máy vẽ. Thông tin bút vật lý không thể được phát hiện tự động. Bạn phải chỉ định thông tin cho máy vẽ bút trong vùng Thông số kỹ thuật của bút vật lý.


Đánh giá và so sánh các trình soạn thảo vector

Ngày nay, các nhà thiết kế, nghệ sĩ và người dùng bình thường không thể phàn nàn về việc thiếu tài nguyên phần mềm cho phép họ hiện thực hóa các ý tưởng và ý tưởng sáng tạo của mình. Điều này cũng áp dụng cho các trình soạn thảo vectơ, tiêu chí chính về ưu điểm của một số là chức năng và đối với những người khác - tính khả dụng (trả phí/miễn phí).

Đặt cài đặt cho máy vẽ. Thông báo yêu cầu đổi bút: Sử dụng nhiều bút khi in trên một máy vẽ. Trong phần Tính năng của bút vật lý, bạn có thể chỉ định cài đặt cho tất cả các loại bút bạn muốn sử dụng. Mỗi đa giác được giới hạn bằng một nửa độ dày của cây bút dùng để vẽ nó. Tùy chọn này ngăn máy vẽ vượt quá mép của khu vực khi sử dụng bút dày và đảm bảo kết quả chính xác. Sử dụng tùy chọn này nếu bạn muốn in đặc biệt chính xác, ví dụ như trên bản vẽ bảng mạch in. thời gian cần thiết để in và cải thiện hiệu quả của bút bằng cách tối ưu hóa chuyển động của bút. Ví dụ: bạn có thể ngăn không cho truy tìm lại các dòng trùng lặp. Nếu thiết kế của bạn sử dụng nhiều màu sắc hoặc độ dày, bạn có thể giảm thời gian thay bút bằng cách chọn tùy chọn Add Pen: mỗi đối tượng sử dụng một loại bút cụ thể sẽ được in trước khi chuyển sang bút khác. Mỗi phương pháp bao gồm các phương pháp tối ưu hóa đứng trước nó trong danh sách, ngoại trừ tối ưu hóa. Nó được yêu cầu khi bạn muốn thay đổi tay cầm. . Để in đúng bản vẽ trên máy vẽ, bạn cần cung cấp một số thông tin về bút vẽ, chẳng hạn như màu sắc, độ dày của từng bút.

Giữa chương trình miễn phí những cái phổ biến nhất là Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (phân nhánh của Skencil), Inkscape, Xara Xtreme cho Linux, Skencil (trước đây là Sketch), Sodipodi, Expression Design, Pivot Stickfigure Animator và Alchemy.

Trong số này, chỉ có trình chỉnh sửa hình ảnh vector sK1 (một nhánh của Skencil) hoạt động trên Linux, các chương trình Xara Xtreme và Skencil hoạt động trên Linux và OS X, các trình chỉnh sửa Expression Design và Pivot Stickfigure Animator được thiết kế cho Windows và tất cả các trình soạn thảo còn lại đều chéo -nền tảng.

Để tối ưu hóa hiệu suất của bút, bạn có thể chỉ định tốc độ của nó. Thông tin này là bắt buộc. Màu bút gần nhất với màu đối tượng sẽ được chọn và mỗi loại mực phù hợp với màu đối tượng có thể được gán một màu khác nhau. Từ danh sách Màu, chọn một trong các tùy chọn sau: “Không”, “đỏ”, “vàng”, “xanh lục”, “lục lam”, “xanh lam”, “đỏ tươi”, “đen”, v.v. nếu bạn chọn Khác, một hộp thoại Màu sẽ xuất hiện, cho phép bạn chọn một màu bằng bảng Màu Đầy đủ. Chỉ định tùy chọn Không Bút để cho biết rằng không có bút ở một vị trí cụ thể. Tính năng này có thể hữu ích, chẳng hạn như để làm chậm chuyển động của những chiếc lông vũ gặp vấn đề với hiện tượng đứt do căng. Mỗi nhà sản xuất khuyến nghị sử dụng tốc độ bút cụ thể cho từng loại hỗ trợ. Để đạt được thành tích kết quả tốt nhất sử dụng các giá trị được đề xuất. Tốc độ bút có thể được biểu thị bằng milimét hoặc inch trên giây. Chiều rộng: Đặt độ dày của các điểm điều khiển để chương trình có thể xác định xem có cần nhiều vòng lặp để vẽ các đường dày hay không. Độ dày của bút có thể được biểu thị bằng inch hoặc milimét. Đảm bảo độ dày đã chọn phù hợp với độ dày bút thực tế. Các miếng đệm bút được sử dụng phổ biến nhất được trình bày trong danh sách.

  • Color: Chỉ định màu của bút vẽ được sử dụng.
  • Speed: Điều chỉnh tốc độ của từng cây bút.
Xem "Thay đổi cài đặt kiểu in" trong Hướng dẫn sử dụng.

Tất nhiên, các chương trình “thú vị” về chức năng và phổ biến nhất đều phải trả phí. Danh sách này bao gồm Biên tập viên Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), cũng như CorelDRAW và Xara Designer PRO (Windows).

Ai là người dễ thương nhất thế giới?

Nếu người chỉnh sửa vector hỏi chiếc gương “ai là người dễ thương nhất thế giới”, thì có thể sau khi trả lời: “bạn rất đẹp, không còn nghi ngờ gì nữa”, chiếc gương sẽ nói thêm: “nhưng người chỉnh sửa vector Coreldraw là người dễ thương nhất …”. Trong mọi trường hợp, một nửa số người dùng, bao gồm cả các chuyên gia, sẽ đồng ý với điều này.


Trình chỉnh sửa Coreldraw được bao gồm trong gói đồ họa, kể từ phiên bản 10 đã được gọi là Coreldraw Graphics Suite. Ngoài Coreldraw, gói này còn bao gồm trình chỉnh sửa đồ họa Corel Photo-Paint (raster), một chương trình chuyển đổi hình ảnh raster V. dạng vector Corel Trace, Corel R.A.V.E animator và Corel Cupture để truyền hình ảnh từ màn hình máy tính trực tiếp sang tập tin hoặc trong Windows.

Trình chỉnh sửa Coreldraw nổi tiếng không chỉ nhờ chức năng tuyệt vời mà còn nhờ một thư viện khổng lồ gồm các hình ảnh tạo sẵn cũng như một trình chỉnh sửa tích hợp sẵn. hệ thống mạnh mẽđào tạo và lời khuyên. Ngoài ra, người biên tập còn có những công cụ không có gì tương tự giữa các “đồng nghiệp” của mình.

Câu 29 Đồ họa raster và vector. Định dạng tập tin đồ họa. Biên tập đồ họa.

Đồ họa raster và vector

Tất cả hình ảnh máy tính được chia thành hai loại: raster và vector.

Đồ họa raster. Hình ảnh đồ họa raster được hình thành trong quá trình chuyển đổi thông tin đồ họa từ dạng tương tự sang dạng kỹ thuật số, chẳng hạn như trong quá trình quét các bản vẽ và ảnh hiện có trên giấy hoặc phim, khi sử dụng máy ảnh và video kỹ thuật số, khi xem các chương trình truyền hình trên máy tính. sử dụng bộ dò TV, v.v.

Bạn có thể tạo hình ảnh đồ họa raster trực tiếp trên máy tính của mình bằng trình chỉnh sửa đồ họa, tải nó từ CD-ROM hoặc DVD-ROM hoặc “tải xuống” nó từ Internet.

Hình ảnh raster được lưu trữ bằng cách sử dụng các chấm có màu (pixel) khác nhau tạo thành hàng và cột. Mỗi pixel có một vị trí và màu sắc cụ thể. Việc lưu trữ mỗi pixel yêu cầu một số bit thông tin nhất định, tùy thuộc vào số lượng màu trong ảnh.

Pixel- diện tích tối thiểu của hình ảnh có màu sắc có thể được đặt độc lập.

Đồ họa vector.Đồ họa vector là phương tiện tối ưu để lưu trữ các đối tượng đồ họa có độ chính xác cao (bản vẽ, sơ đồ, v.v.), trong đó điều quan trọng là duy trì các đường viền rõ ràng và rõ ràng. Bạn gặp phải đồ họa vector khi làm việc với hệ thống vẽ máy tính và thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính (CAD), các chương trình xử lý đồ họa ba chiều, v.v.

Ảnh vector được hình thành từ các đối tượng (điểm, đường thẳng, hình tròn, hình chữ nhật, v.v.), được lưu trữ trong bộ nhớ máy tính dưới dạng đồ họa nguyên thủy và các công thức toán học mô tả chúng.

Ưu điểm của đồ họa vector là các tập tin lưu trữ hình ảnh đồ họa vector có kích thước tương đối nhỏ.

Điều quan trọng nữa là đồ họa vector có thể được phóng to hoặc thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng. Điều này có thể thực hiện được vì việc chia tỷ lệ hình ảnh được thực hiện bằng các phép toán đơn giản (nhân các tham số của nguyên hàm đồ họa với hệ số tỷ lệ).

Các định dạng tệp đồ họa

Các định dạng tệp đồ họa xác định cách lưu trữ thông tin trong tệp (raster hoặc vector), cũng như hình thức lưu trữ thông tin (thuật toán nén được sử dụng).

Tính năng nén được sử dụng cho các tệp đồ họa raster vì chúng thường khá lớn. Nén tệp đồ họa khác với việc lưu trữ chúng bằng các chương trình lưu trữ (rar, zip, arj, v.v.) ở chỗ thuật toán nén được bao gồm trong định dạng tệp đồ họa.

Có nhiều thuật toán nén khác nhau và đối với các loại hình ảnh khác nhau, bạn nên sử dụng loại phù hợp thuật toán nén.

Để nén các bản vẽ kiểu đính đá chứa các vùng đồng màu lớn, cách hiệu quả nhất là sử dụng thuật toán nén thay thế một chuỗi các giá trị lặp lại (pixel cùng màu) bằng hai giá trị (một pixel và số số lần lặp lại của nó). Thuật toán nén này được sử dụng trong các tệp đồ họa có định dạng BMP và PCX.

Đối với các bản vẽ kiểu sơ đồ, nên sử dụng một phương pháp nén khác, sử dụng tìm kiếm lặp lại các “mẫu” trong bản vẽ. Thuật toán này được sử dụng trong các tệp đồ họa có định dạng TIFF và GIF và cho phép bạn nén tệp nhiều lần.

Thuật toán nén JPEG được sử dụng để nén ảnh và hình minh họa được quét. Thuật toán này lợi dụng thực tế là mắt người rất nhạy cảm với những thay đổi về độ sáng của từng pixel trong ảnh nhưng lại ít có khả năng phát hiện những thay đổi về màu sắc.

Sử dụng phương pháp JPEG cho phép bạn nén tệp hàng chục lần, nhưng có thể dẫn đến mất thông tin không thể khắc phục được (không thể khôi phục tệp về dạng ban đầu).

Một số định dạng tệp đồ họa rất phổ biến vì hầu hết các trình soạn thảo đồ họa đều có thể xử lý chúng.

Hãy xem xét một số định dạng tệp đồ họa:

    Hình ảnh bit MaP (BMP) - định dạng phổ quát các tệp đồ họa raster được sử dụng trong hệ điều hành Windows.

    Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ (TIFF) là định dạng tệp đồ họa raster được hỗ trợ bởi tất cả các trình chỉnh sửa đồ họa và nền tảng máy tính chính.

    Định dạng trao đổi đồ họa (GIF) là định dạng tệp đồ họa raster được hỗ trợ bởi các ứng dụng cho các hệ điều hành khác nhau. Được sử dụng để đặt các hình ảnh đồ họa trên các trang Web trên Internet.

    Đồ họa mạng di động (PNG) là định dạng tệp đồ họa raster tương tự như định dạng GIF. Được đề xuất cho vị trí Hình ảnh đồ hoạ trên các trang Web trên Internet.

    Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung (JPEG) là định dạng tệp đồ họa raster triển khai thuật toán nén hiệu quả (phương pháp JPEG) cho ảnh và hình minh họa được quét. Được sử dụng để đặt các hình ảnh đồ họa trên các trang Web trên Internet.

    Windows MetaFile (WMF) là định dạng tệp đồ họa vector phổ biến cho các ứng dụng Windows. Được sử dụng để lưu trữ bộ sưu tập đồ họa Microsoft Clip Gallery.

    Encapsulated PostScript (EPS) là định dạng tệp đồ họa vector được hỗ trợ bởi các chương trình dành cho các hệ điều hành khác nhau.

    Tệp CorelDRaw (CDR) là định dạng tệp đồ họa vector gốc được sử dụng trong hệ thống xử lý đồ họa vector CorelDraw.

Raster và vectơ biên tập đồ họa

Các chương trình đặc biệt được sử dụng để xử lý hình ảnh trên máy tính - biên tập đồ họa. Trình soạn thảo đồ họa cũng có thể được chia thành hai loại: raster và vector.

Trình chỉnh sửa đồ họa rastercách tốt nhất xử lý ảnh và bản vẽ, vì hình ảnh raster mang lại độ chính xác cao trong việc truyền sự chuyển màu và bán sắc.

Các trình chỉnh sửa đồ họa raster bao gồm từ những trình chỉnh sửa đơn giản, chẳng hạn như ứng dụng Paint tiêu chuẩn, đến các hệ thống đồ họa chuyên nghiệp mạnh mẽ, chẳng hạn như Adobe Photoshop.

ĐẾN biên tập đồ họa vector bao gồm một trình soạn thảo đồ họa được tích hợp sẵn soạn thảo văn bản Từ. Trong số các hệ thống đồ họa vector chuyên nghiệp, CorelDRAW là phổ biến nhất.

Các biên tập viên đồ họa cũng cung cấp nhiều lựa chọn công cụ để tạo và chỉnh sửa hình ảnh đồ họa, kết hợp chúng thành các thanh công cụ.

Các biên tập viên đồ họa có một bộ công cụ để vẽ các đối tượng đồ họa đơn giản nhất: đường thẳng, đường cong, hình chữ nhật, hình elip, đa giác, v.v. Sau khi chọn một đối tượng trên thanh công cụ, bạn có thể vẽ nó ở bất kỳ đâu trong cửa sổ soạn thảo.

Những công cụ như vậy có sẵn trong cả trình soạn thảo đồ họa raster và vector, nhưng nguyên tắc làm việc với chúng có phần khác nhau. Trong trình chỉnh sửa đồ họa raster, một đối tượng không còn tồn tại như một phần tử độc lập sau khi quá trình vẽ hoàn tất và chỉ trở thành một nhóm pixel trong bản vẽ. Trong trình soạn thảo vector, đối tượng được vẽ tiếp tục giữ nguyên tính chất riêng của nó và có thể thu nhỏ, di chuyển xung quanh bản vẽ, v.v.