Số lượng ứng dụng trên App Store đã giảm lần đầu tiên trong lịch sử. Công cụ giám sát và thống kê miễn phí cho App Store

Xóa ứng dụng trên iPhone, iPad hoặc iPod cảm ứng, trong khi vẫn bảo toàn dữ liệu chương trình. Bằng cách này, khi cài đặt lại ứng dụng, người dùng không phải thiết lập lại cài đặt. Mặc dù nó khá tính năng hữu ích, Lời nhắc của iOS về dung lượng lưu trữ thấp cho thấy rõ điều đó Cách tốt nhất tiết kiệm bộ nhớ - xóa ứng dụng cùng với dữ liệu của chúng.

Liên hệ với

Nhưng trước khi bắt đầu xóa, bạn cần tìm hiểu xem ứng dụng nào đang chiếm nhiều dung lượng lưu trữ nhất. Nhiều người dùng có lẽ đã nhận thấy rằng iPhone nhanh chóng hết dung lượng lưu trữ. Điều này là do các ứng dụng tiếp tục tăng kích thước. Điều này một phần là do các nhà phát triển lười biếng không tối ưu hóa chương trình của họ cho các công nghệ tiết kiệm không gian của Apple như Làm mỏng ứng dụng và Tài nguyên theo yêu cầu. Tuy nhiên, App Thinning không với cây đũa thần, giải quyết vấn đề khi màn hình điện thoại thông minh ngày càng lớn hơn và có nhiều pixel hơn. Kết quả là, ngày càng cần nhiều nguồn lực hơn để hỗ trợ giao diện người dùng và công nghệ độ nét cao.

Cách kiểm tra lượng trò chơi và chương trình cụ thể chiếm bao nhiêu bộ nhớ trên iPhone và iPad

Chuyển hướng “Lưu trữ và sử dụng iPhone» bắt đầu từ iOS 11 nó được gọi đơn giản là « bộ nhớ iPhone» , giúp người mới bắt đầu tiếp cận tính năng này dễ dàng hơn. Phần này hiển thị thông tin về âm lượng không gian trông trên thiết bị, mỗi ứng dụng chiếm bao nhiêu dung lượng và các đề xuất để giải phóng dung lượng.

1 . Khởi chạy ứng dụng Cài đặt trên thiết bị iOS của bạn.

2 . Lần theo đường đi: "Nền tảng""Bộ nhớ iPhone"(hoặc « bộ nhớ iPad» , Nếu như Chúng ta đang nói về về iPad).

3 . Một danh sách sẽ xuất hiện trên màn hình ứng dụng đã cài đặt và thông tin về số lượng không gian mà chúng chiếm giữ. Những ứng dụng “nặng” nhất sẽ nằm ở đầu danh sách. Gõ vào chương trình mong muốnĐể có được nhiều hơn thông tin chi tiết về kích thước của ứng dụng và dung lượng mà dữ liệu của nó chiếm.

Ghi chú. Dữ liệu được lưu trong bộ nhớ đệm và các tệp tạm thời có thể không được tính là đang được sử dụng. Như trước đây, bạn có thể xóa ứng dụng và dữ liệu của nó, bao gồm dữ liệu được lưu trong bộ nhớ đệm và các tệp tạm thời, bằng cách nhấp vào tùy chọn "Gỡ bỏ cài đặt một chương trình" trong cửa sổ tóm tắt.

Nội dung của một số ứng dụng như "Âm nhạc", "Tin nhắn", Cuộc đi săn"Podcast" có thể được gỡ bỏ trực tiếp từ của màn hình này, như thể hiện trong các hình ảnh dưới đây.

Bắt đầu

Như bạn có thể thấy, cửa sổ tóm tắt của ứng dụng "Âm nhạc""Tin nhắn" bao gồm tùy chọn bổ sungđể xóa các bản nhạc đã tải xuống, cả hai cùng một lúc và từng bản nhạc riêng biệt.

Các cửa hàng ứng dụng phổ biến nhất hiện nay là Cửa hàng ứng dụng dưới cánh Quả táo, Và Thị trường chơi, hoặc, như nó đã được gọi phổ biến, đã được đưa ra ánh sáng nhờ vào Google. Mỗi người trong số họ, kể từ thời điểm phát hành, đã được bổ sung hàng ngày với hàng trăm, sau đó là hàng nghìn ứng dụng. Và trong năm 2015, họ đã đạt được những kết quả ấn tượng, nhưng bây giờ chúng ta hãy tìm hiểu xem chúng là gì.

Ví dụ: App Store xuất hiện lần đầu tiên vào năm 2008 với phát hành iPhone 3G. Vào ngày đầu tiên ra mắt, đã có khoảng 500 ứng dụng, theo đúng nghĩa đen sau 3 tháng, số lượng ứng dụng đã vượt quá 3 nghìn và số lượt tải xuống lên tới 100 triệu. Năm 2009, công ty đã vượt mốc 2 tỷ lượt tải xuống, năm 2010 - 3 tỷ và đến năm 2011 - lên tới 10 tỷ với 350 nghìn ứng dụng. Đến tháng 3 năm 2012, số lượt tải xuống đạt 25 tỷ, số lượng ứng dụng cũng tăng từ 350 lên 550 nghìn, trong đó 170.000 được phát triển cho iPad.


Đúng một năm sau, số lượt tải xuống đã lên tới 50 tỷ và đến cuối năm 2014, con số này đã vượt quá 85 tỷ. Năm 2013, số lượng đơn đăng ký đã đạt tới con số một triệu. Kết quả hôm nay đã vượt quá giới hạn với dòng chữ “1,4 triệu”. Tuy nhiên, bản thân dữ liệu rất không chính xác, một số người cho rằng 1,2 triệu, tuy nhiên, sự khác biệt là tương đối nhỏ.

Nếu chúng ta nói về Google Play- cho đến năm 2012, nó được gọi là Play Market - tại thời điểm ra mắt, nó bao gồm một số ứng dụng, sau đó đã tăng lên 1,3 triệu vào năm 2009, theo các đồng nghiệp từ đó. androidchính quyền, nó đã bao gồm 2.300 đơn đăng ký và đến mùa hè năm 2010, số lượng của họ đã tăng lên 80 nghìn. Tổng số lượt tải xuống vào thời điểm đó là khoảng 1 tỷ.

3 tỷ, 6, 10, đến năm 2012, số lượt tải xuống đã tăng vượt quy mô, trong khi số lượng ứng dụng tăng từ 80 lên 500 nghìn.
Theo báo cáo của nhiều công ty nghiên cứu, Google Play có 70% số lượng lớn lượt tải xuống nhiều hơn App Store. Đồng thời, App Store mang lại lợi nhuận cao hơn 70% so với Google Play.

Điều này chủ yếu là do Google rất chú trọng đến các quốc gia đang phát triển, những quốc gia đứng đầu về dân số (Trung Quốc, Ấn Độ, Indonesia). Chính nhờ số lượng công dân của các quốc gia này mà kết quả này đã đạt được. Ngược lại, Apple được coi là một công ty không dành cho người nghèo, đó là lý do tại sao giá trên App Store cao hơn và mọi người mua ở đó thường xuyên hơn vì đơn giản là họ có đủ khả năng chi trả.

Điều tương tự cũng xảy ra với các nhà phát triển. Sẽ có lợi nhất nếu viết một chương trình dành riêng cho iOS; Apple trả tiền cho các nhà phát triển nhiều hơn đáng kể để cải thiện chất lượng không chỉ sản phẩm mà còn cả dịch vụ của mình.

Bạn nghĩ sao, cửa hàng ứng dụng nào tốt hơn?

Ngày nay có nhiều cơ hội phát triển ứng dụng di động. Tuy nhiên, một khi chúng được tạo ra, điều rất quan trọng là đảm bảo rằng bạn nhận được lợi nhuận ổn định từ chúng. Đồng thời, cần có cách tiếp cận phù hợp để tiếp thị các ứng dụng di động sao cho số liệu thống kê về yêu cầu trong AppStore dành cho chúng là tối đa.

Ngày càng có nhiều ứng dụng di động. Vì vậy, sự cạnh tranh trong lĩnh vực này ngày càng trở nên khốc liệt. Nhiều người không hiểu làm thế nào để quảng bá chương trình của mình và làm cho chúng ngày càng phổ biến hơn. Không nên trì hoãn giải pháp cho vấn đề này vì nó dẫn đến mất thu nhập và người dùng tiềm năng.

Google Play so với App Store qua những con số

Hôm qua, Google và Apple gần như đồng thời công bố số lượt tải xuống trên kho ứng dụng của họ - Google Cửa hang tro chơiđã vượt qua cột mốc 48 tỷ lượt tải xuống và Ứng dụng iTunes Cửa hàng ở mức 50 tỷ. Nhưng các công ty tính số lượt tải xuống như thế nào và có thể so sánh được chúng không?

Hóa ra cả hai công ty đều nghĩ giống nhau. Cả Apple và Google đều tính số lượt tải xuống ứng dụng duy nhất từ ​​một tài khoản. Nghĩa là, nếu ứng dụng là phổ biến thì lượt tải xuống máy tính bảng và điện thoại thông minh sẽ được tính là một, theo ít nhất, nếu một cái được sử dụng trên chúng tài khoản người dùng. Không có công ty nào coi ứng dụng được cài đặt sẵn, chẳng hạn như bản đồ Google, Talk, v.v., nhưng Apple xem xét iBooks vì đây vẫn là bản cài đặt tùy chọn.

Tuy nhiên, Chợ Android(và bây giờ là Google Play) có vẻ tốt hơn về mặt số lượng - nó ra mắt muộn bốn tháng (chưa kể khi nó thực sự có đủ người dùng), cộng thêm iOS có ít hơn ứng dụng phổ quát và nhiều ứng dụng khác hoạt động trên iPhone hoặc iPad (tất nhiên được tính là hai lượt cài đặt).

Dự kiến ​​rằng cửa hàng Google Play sẽ vượt mốc 50 tỷ lượt tải xuống vào tháng tới.

Thị trường ứng dụng di động năm 2017 như thế nào? Chúng tôi đang tìm kiếm câu trả lời trong báo cáo thường niên của cơ quan phân tích App Annie.

Thị trường thế giới

Người dùng đã tải xuống thêm nhiều ứng dụng và chi tiêu thêm tiền so với năm 2016. Số liệu thống kê có tính đến dữ liệu từ App Store, Google Play và các cửa hàng Android khác.

Thị trường sinh lợi nhất là Trung Quốc, nơi các ứng dụng đã tạo ra hơn 30 tỷ USD cho các nhà xuất bản.

Theo nền tảng

Theo quý cuối năm 2017, Google Play tiếp tục dẫn đầu về số lượt tải xuống và App Store về doanh thu.

công nghệ tài chính

Ngân hàng cung cấp Dịch vụ di động và mở rộng danh sách các dịch vụ có sẵn thông qua các ứng dụng. Apple không hề tụt lại phía sau và mang đến cho người dùng Dịch vụ thanh toán Tiền mặt cho chuyển tiền thông qua iMessage. Kết quả là sự gia tăng người dùng đang hoạt động từ các fintech trên khắp thế giới.

Sự trỗi dậy của Bitcoin và sự cường điệu xung quanh tiền điện tử đã làm tăng nhu cầu về các ứng dụng di động để phục vụ thị trường.

Thị trường dẫn đầu 2017

Điều thú vị là trong App Store về lượt tải xuống và tiền, thứ hạng đứng đầu là Trung Quốc chỉ khác nhau ở một vị trí.

Mười ứng dụng phổ biến nhất trên AppStore năm 2017

Nhưng trên Google Play, chỉ có Hoa Kỳ lọt vào cả 5 nước dẫn đầu. Nga năm 2017 nằm trong top 5 về lượt tải xuống, nhưng xét về dòng vốn thì mọi thứ không quá tuyệt vời - họ chỉ đạt vị trí thứ 10 trong xếp hạng của Google Chơi.

5 cửa hàng ứng dụng hàng đầu

  1. Trung Quốc
  2. Nhật Bản
  3. Nước Anh
  4. Nga

Theo thu nhập

  1. Trung Quốc
  2. Nhật Bản
  3. Nước Anh
  4. Hàn Quốc

Top 5 Google Play

  1. Ấn Độ
  2. Brazil
  3. Indonesia
  4. Nga

Theo thu nhập

  1. Nhật Bản
  2. Hàn Quốc
  3. nước Đức
  4. Đài Loan

Danh mục hàng đầu

Trò chơi đã trở thành người dẫn đầu không thể tranh cãi về cả lượt tải xuống và doanh thu. Các danh mục khác nhận được nhiều doanh thu và lượt tải xuống nhất: truyền thông xã hội, tin nhắn, giải trí, hình ảnh và video, âm nhạc, phong cách sống.

Thị trường di động của Nga

Ở nước ta, Tập đoàn Mail.Ru, lít và Yandex kiếm được nhiều tiền nhất từ ​​​​các ứng dụng di động (thu nhập tích lũy từ tất cả các sản phẩm).

Các ứng dụng trở thành ứng dụng tốt nhất năm 2017 (dữ liệu tổng hợp từ App Store và Google Play):

  1. WhatsApp Messenger – Facebook
  2. VK – Tập đoàn Mail.Ru
  3. Viber – Rakuten
  4. Sberbank trực tuyến – Sberbank của Nga
  5. Yula – Nhóm Mail.Ru

Theo thu nhập

  1. VK – Tập đoàn Mail.Ru
  2. Yandex.Music – Yandex
  3. Đọc sách trực tuyến – lít
  4. OK.RU – Nhóm Mail.Ru
  5. Badoo – Badoo

Phân tích ứng dụng di động

Phân tích ứng dụng di động – thu thập và phân tích dữ liệu về việc sử dụng các ứng dụng di động. Chia làm 2 loại:

  1. phân tích bên ngoài – số lượt cài đặt ứng dụng, quảng cáo của ứng dụng đó;
  2. phân tích nội bộ – phân tích hành vi của người dùng trong ứng dụng và hoạt động của chính ứng dụng đó.
  • Hướng dẫn

Trong phần đầu tiên của hướng dẫn, chúng tôi đã đăng ký ở cả hai cửa hàng - App Store và Google Play. Nhưng để ứng dụng của bạn có thể tải xuống, bạn cần thực hiện nhiều hành động khác. Hãy nhìn vào chúng.

Trước khi tiếp tục quy trình xuất bản, hãy đảm bảo rằng ứng dụng của bạn đáp ứng các yêu cầu (Google, Apple) về chất lượng và nội dung của ứng dụng đã xuất bản. Việc không đáp ứng các yêu cầu này thường dẫn đến việc các nhà phát triển mới vào nghề ngạc nhiên khi nhận được lời từ chối xuất bản và thậm chí là cảnh báo vi phạm.

Trước hết, ứng dụng phải có một số chức năng, nghĩa là nó phải có lợi ích và giá trị. Đảm bảo rằng ứng dụng của bạn ít nhất hơi khác so với các ứng dụng tương tự. Nếu bạn chưa tìm kiếm các sản phẩm tương tự trong cửa hàng, đừng lười biếng - ở giai đoạn này việc tạo ra nhiều dự án kết thúc. Điều này đặc biệt đúng với những người mới có ý tưởng “sáng tạo”.

Ngoài ra còn có rất nhiều lựa chọn bị từ chối do viết mã không chính xác. Điều này chủ yếu liên quan đến sự cố ứng dụng. Ngoài ra, nhiều nhà phát triển bị cám dỗ truy cập vào API nội bộ khi không có đủ giao diện phần mềmđược cung cấp bởi nhà cung cấp. Nhưng tin tôi đi, nếu API bị đóng, điều đó có nghĩa là nó được thực hiện có lý do. Đọc lại tài liệu về công nghệ được sử dụng, có thể bạn đã bỏ sót điều gì đó.

Nếu bạn sử dụng tên của các công ty khác trong tên ứng dụng hoặc trong nội dung của nó, nhãn hiệu, hình ảnh và hình ảnh có bản quyền (ngay cả ở dạng ảnh chụp màn hình) - mà không có sự cho phép thích hợp - thì bạn có thể yên tâm tin tưởng vào việc ứng dụng sẽ bị khiển trách. Vì vậy, hãy cẩn thận tránh những tình huống như vậy. Nếu bạn cần sử dụng hoặc đề cập đến tài liệu có bản quyền, bạn sẽ cần chứng minh ngay quyền sử dụng tài liệu đó bằng biểu mẫu thích hợp.

Một giao diện phức tạp hoặc khó hiểu là một vấn đề khác Lý do phổ biến từ chối. Đảm bảo rằng màn hình ứng dụng không bị quá tải, dễ đọc và màu sắc được chọn sao cho không gây hại mắt người dùng trong vòng 5 phút làm việc với ứng dụng. Cả hai công ty đều có hướng dẫn thiết kế giao diện, hãy kiểm tra xem (Google, Apple).

Apple đặc biệt nhạy cảm với chức năng của tất cả các chức năng được khai báo: nếu bạn có một mục menu ở xa mà bạn chưa hoàn thành và đặt một trình giữ chỗ, thì người đánh giá sẽ phát hiện ra điều này và buộc bạn phải sửa đổi ứng dụng trước.

Nếu ứng dụng của bạn thu thập bất kỳ thông tin nào về người dùng và thiết bị của họ thì bạn cần nêu rõ trong ứng dụng rằng bạn sẽ sử dụng dữ liệu này như thế nào. Không nên thu thập tất cả các loại dữ liệu đo từ xa mà không giải thích và gửi nó đến máy chủ của bạn; điều này là đáng ngờ và có thể bị trừng phạt bằng cách từ chối xuất bản ứng dụng.

Lập kế hoạch tính phí người dùng sử dụng hệ thống nhúng Ứng dụng thanh toán Store và Google Play, sau đó kiểm tra xem ứng dụng của bạn có thuộc một trong các danh mục được các hệ thống này hỗ trợ hay không. Ví dụ: nếu bạn dự định bán một số dịch vụ thông qua ứng dụng của mình, bạn sẽ phải thêm các hệ thống thanh toán khác.

Chế độ nền. Đây là các chế độ mà ứng dụng của bạn có thể sử dụng khi thu nhỏ/đóng. Nhưng ứng dụng phải chứa chức năng phù hợp cho việc lựa chọn các chế độ này. Nếu bạn chỉ định Âm thanh nhưng không có âm thanh, hoặc Âm thanh vượt mức IP nhưng bạn không thể gọi từ ứng dụng, sau đó chờ từ chối.

Thông thường, các ứng dụng không được kiểm duyệt khi đăng vì những lý do sau:

  1. Hoàn thành không đầy đủ tất cả các hình thức hỗ trợ.
  2. Lỗi và sự cố.
  3. Ứng dụng sử dụng thông tin sai lệch, lừa đảo hoặc gây nhầm lẫn.
  4. Các biểu tượng tương tự như biểu tượng của ứng dụng bên thứ ba được sử dụng.
  5. Khi phát triển giao diện, các đề xuất từ ​​hướng dẫn chính thức (Apple, Google) không được tính đến.
  6. Sự không nhất quán giữa các chức năng và/hoặc ảnh chụp màn hình đã nêu và ứng dụng thực tế.
Về tất cả các loại hành vi độc hại - như sử dụng ứng dụng để hack, gửi thư rác, sử dụng các phương pháp thu hút không trung thực, v.v. - cậu không cần phải nhắc đến chuyện đó.

Nếu bạn không tiếp cận một cách có trách nhiệm vấn đề kiểm tra ứng dụng của mình xem có tuân thủ các yêu cầu hay không thì tài khoản nhà phát triển của bạn có thể bị chặn hoàn toàn.

Để kết luận về quá trình xem xét đơn đăng ký, một trích dẫn từ trang web chính thức: “ Chúng tôi sẽ từ chối ứng dụng có nội dung hoặc chức năng vượt quá giới hạn. Bạn hỏi đường này ở đâu? Như một thẩm phán đã từng nói: “Tôi biết điều đó khi tôi nhìn thấy nó”. Và chúng tôi nghĩ bạn cũng sẽ hiểu khi vượt qua nó.».

Cửa hàng ứng dụng

Công cụ được sử dụng:
  • Máy tính Apple (đã cài đặt OS X).
  • Cửa hàng Apple - Cửa hàng ứng dụng Apple.
  • dev.apple.com - Trung tâm nhà phát triển Apple.
  • itunesconnect.apple.com - một trang web để quản lý ứng dụng của bạn, tải chúng lên cửa hàng, xem số liệu thống kê, tài chính, v.v.
  • XCode là một môi trường phát triển tích hợp.
  • Phần mềm cài đặt ứng dụng - chương trình Appleđể tải kho lưu trữ ứng dụng đã thu thập lên iTunes Connect.
Mọi ứng dụng được gửi lên App Store phải được ký bằng chứng chỉ hợp lệ do Apple cấp.

Để ký đơn chúng tôi cần:

  1. Yêu cầu chứng chỉ từ Apple.
  2. Thêm ứng dụng mới vào Trung tâm nhà phát triển.
  3. Tạo một hồ sơ cung cấp.
  4. Tạo một ứng dụng mới trên cổng itunesconnect.apple.com (sau đây gọi là iTunes Connect).
  5. Điền vào tất cả các thông tin cần thiết về ứng dụng.
  6. Thu thập kho lưu trữ ứng dụng từ XCode, ký nó với hồ sơ Cung cấp của chúng tôi.
  7. Tải kho lưu trữ lên iTunes Connect bằng Trình tải ứng dụng (phần mềm Apple).
  8. Chỉ định trong phiên bản mới kho lưu trữ ứng dụng mà chúng tôi đã tải xuống và gửi đơn đăng ký để xem xét.

Chúng ta hãy xem xét từng bước chi tiết hơn:

  1. Yêu cầu chứng chỉ từ Apple.

  2. Thêm ứng dụng mới vào Dev Center.

  3. Tạo hồ sơ cung cấp.
    1. Truy cập https://developer.apple.com/account/ios/profile/production.
    2. Bấm vào “+”. Chọn Phân phối -> App Store. Bấm vào Tiếp tục.
    3. Chọn chứng chỉ chúng tôi đã tạo (Phân phối iOS). Bấm vào Tiếp tục.
    4. Đặt tên của chứng chỉ. Bấm vào Tiếp tục.
    5. Chứng chỉ đã được tạo. Tải nó xuống máy tính của bạn và mở nó - bây giờ bạn có nó trong XCode.
  4. Tạo một ứng dụng mới trong iTunes Connect.
  5. Điền tất cả thông tin cần thiết về ứng dụng.

  6. Thu thập kho lưu trữ từ XCode, ký nó với hồ sơ Cung cấp của chúng tôi.

  7. Tải kho lưu trữ lên iTunes Connect bằng Trình tải ứng dụng.

  8. Chỉ định kho lưu trữ cho phiên bản mới của ứng dụng mà chúng tôi đã tải xuống và gửi đơn đăng ký để xem xét.

Google Play

  1. Ký vào tệp APK.
    Để xuất bản ứng dụng của bạn trên Google Play, bạn cần ký ứng dụng đó bằng một khóa đặc biệt. Có hai loại khóa:
    • phát triển - khóa mà tất cả các ứng dụng được ký trong quá trình cài đặt từ môi trường phát triển đến thiết bị;
    • production - khóa mà ứng dụng được ký trước khi tải lên Google Play.
    Chúng ta sẽ cần loại chìa khóa thứ hai. Nó là duy nhất cho mỗi ứng dụng, họ cũng cần ký tất cả các bản cập nhật cho ứng dụng của bạn. Nếu bạn đột nhiên làm mất nó thì sẽ không thể khôi phục lại được và bạn sẽ phải tải lên một ứng dụng hoàn toàn mới.

    Chúng ta hãy nhìn vào quá trình ký kết.

  2. Tạo một dự án mới và tải tệp APK lên bảng điều khiển dành cho nhà phát triển.

  3. đổ đầy thông tin bắt buộc về ứng dụng.

Vì vậy, ứng dụng của bạn đã vượt qua tất cả các bước kiểm tra và xuất hiện trong cửa hàng. Bạn đang háo hức chờ đợi những lượt tải xuống đầu tiên và đánh giá của người dùng. Nhưng việc giành được sự chú ý của người dùng trong số nhiều ứng dụng khác có thể rất khó khăn. Vì vậy, sau khi xuất bản một ứng dụng, bạn cần hết sức chú ý đến việc quảng bá ứng dụng đó. Chúng tôi sẽ nói về những cách có thể thực hiện được điều này trong một trong những ấn phẩm trong tương lai của chúng tôi.

Ngày xửa ngày xưa, một trong những tranh luận của người hâm mộ iOS với người hâm mộ Android là số lượng ứng dụng có sẵn để tải xuống trong App Store (lớn hơn đáng kể so với trên Android Market) và nhiều cơ quan phân tích khác nhau đã tính toán các chỉ số này. Kể từ đó, sự quan tâm đến việc có bao nhiêu ứng dụng trong App Store và Google Play đã giảm đi phần nào, nhưng cơ quan Appfigures vẫn tiếp tục tính toán. Kết quả phân tích năm 2017 cho thấy một kết quả đáng ngạc nhiên: số lượng ứng dụng trong App Store đã giảm. Một năm trước là 2,2 triệu, bây giờ chỉ còn 2,1 triệu. giờ Google Play đã tăng vọt 30%, hiện có 3,6 triệu ứng dụng.

Việc giảm số lượng ứng dụng trong App Store được giải thích là do Apple đã loại bỏ khỏi đó tất cả các phần mềm không nhận được hỗ trợ cho kiến ​​​​trúc 64-bit. Nhưng không chỉ vậy: lần đầu tiên trong lịch sử, sự quan tâm của các nhà phát triển đối với cửa hàng Apple giảm xuống; chỉ có 755 nghìn ứng dụng mới được phát hành cho nền tảng này. Đồng thời, số lượng sản phẩm mới xuất hiện trên Google Play trong năm lần đầu tiên trong lịch sử đã vượt quá một triệu rưỡi. Như vậy, nếu trước đây chỉ có một khoảng cách nhỏ dành cho Android store thì nay đã gấp đôi.

Chỉ một biểu đồ cho thấy sự suy giảm sự quan tâm đến App Store: số lượng ứng dụng được chuyển từ iOS sang Android vào năm ngoái đã vượt quá 17 nghìn và việc chuyển ngược lại chỉ xảy ra với 7.500 tiện ích.

Và một biểu đồ thú vị khác từ báo cáo Appfigures liên quan đến quốc gia nào tạo ra nhiều ứng dụng nhất. Hoa Kỳ và Trung Quốc đang dẫn đầu với tỷ số cách biệt rất lớn, trong khi Nga đứng ở vị trí thứ chín, có kết quả gần như ngang bằng với Pháp. Ở Nga, trò chơi và ứng dụng kinh doanh thường được tạo cho iOS; Các danh mục phổ biến nhất dành cho Android là trò chơi và sách. Lưu ý rằng danh mục “sách” không được đưa vào top 2 ở bất kỳ quốc gia nào khác cho bất kỳ hệ điều hành nào.