Làm thế nào để chỉ định kích thước dọc của 3d ngôi nhà ngọt ngào. Trợ giúp về chương trình

Khi khao khát thay đổi trong chúng ta trở nên đặc biệt mạnh mẽ và đòi hỏi phải sắp xếp lại căn phòng hoặc trong toàn bộ căn hộ, chúng ta tích trữ thước dây, tờ giấy ca rô, bút chì và ngồi xuống để vẽ sơ đồ sửa chữa ngôi nhà. Chúng tôi làm điều này, mặc dù chúng tôi biết rằng các chương trình lập kế hoạch từ lâu đã được phát minh để hỗ trợ rất nhiều cho những công việc này, giúp di chuyển hầu như đồ đạc, cho biết nội thất sẽ trông như thế nào ... Tuy nhiên, theo quy luật, sử dụng bút chì thông thường sẽ dễ dàng hơn- và trên giấy hơn là áp dụng nỗ lực và làm chủ một cái gì đó mới.

Máy lập kế hoạch 5D

Một trong những phần mềm tiện lợi và nhanh chóng nhất để tạo nội thất cho cả người nghiệp dư và chuyên nghiệp. Chúng tôi thích giao diện hiện đại, trực quan giao diện rõ ràng và nhiều khả năng. Bất kỳ người mới bắt đầu nào cũng có thể thiết kế căn phòng trong mơ của họ trong vòng 40 phút.

Một điểm cộng lớn là sự hiện diện của giao diện tiếng Nga, điều mà nhiều người không thể tự hào về chương trình tương tự Và dịch vụ. Đối với người mới, có 2 loại hỗ trợ: diễn đàn và hỗ trợ. Nếu bạn chưa tìm ra chức năng, vui lòng viết thư cho bộ phận hỗ trợ, họ sẽ giúp bạn.

Đối với những người thích lên kế hoạch nội thất với thiêt bị di động các ứng dụng dành cho Android và iOS được cung cấp. Chúng sao chép hoàn toàn chức năng của phiên bản web. Mô tả cho các ứng dụng cho biết:

Ứng dụng này được tạo ra cho những ai muốn học những kiến ​​thức cơ bản về thiết kế mà không cần phải là một chuyên gia; tự sửa chữa hoặc thay đổi trang trí trong nhà, nghiên cứu hoặc đơn giản là quan tâm đến lĩnh vực này.

Bạn có thể tạo các dự án như vậy bằng chính bàn tay của mình:




Đây là một đoạn video ngắn sẽ giới thiệu cho các bạn về chương trình này.

Công cụ lập kế hoạch nội thất 3D Sweet Home

Trang web của dịch vụ hóa ra là lời chào mừng từ đầu những năm 2000, nhưng chính điều này đã khiến chúng tôi bình tĩnh lại và dường như hứa hẹn rằng các công nghệ vũ trụ sẽ không cần phải thành thạo để tạo ra mô hình 3D. Thật vậy, mọi thứ trở nên đơn giản, nhược điểm duy nhất - để ứng dụng hoạt động, nó yêu cầu cài đặt một plugin JavaScript trên máy tính.

Sử dụng các biểu tượng trong menu trên cùng Chúng tôi nhanh chóng vẽ một căn phòng (các mẹo bật lên rất hữu ích), đồ đạc được tìm thấy trong danh mục bên trái, trông giống như danh sách các thư mục trên máy tính. Có rất nhiều đối tượng ở đó: ngoại trừ hộp tiêu chuẩn và thậm chí có người và động vật ở cửa. Điểm trừ - các biểu tượng nhỏ, để mọi thứ chỉ có thể được nhìn thấy trên bản xem trước bật lên khi bạn di chuột qua.


Chúng tôi đã thêm cửa sổ và cửa ra vào, tìm thấy rèm cửa, một chiếc ghế dài phù hợp, ít nhiều giống nhau về bàn và giường. Nhân tiện, chúng tôi phải thay đổi kích thước và màu sắc của từng đối tượng: bạn không thể tạo một bản sao của căn phòng theo cách đó, nhưng ưu tiên đầu tiên của chúng tôi là tìm các đối tượng có kích thước phù hợp, vậy là đủ.

Một điểm cộng lớn của chương trình là nó ngay lập tức hiển thị phiên bản 3D. Điều này, trong số những thứ khác, giúp không vô tình đặt cửa tủ vào tường, như chúng ta đã làm trong một chương trình khác.

Cuối cùng, Sweet Home 3D cho phép bạn chụp ảnh căn phòng có lưu ý đến ánh sáng.


Kết luận: Một chương trình có giao diện cổ điển nhưng thân thiện, biến việc bố trí phòng thành một trò chơi thú vị. Những gì bạn cần nếu bạn cần phác thảo nhanh hình ảnh của ngôi nhà.

Roomle

Chương trình tiếp theo là Roomle. Cô ấy thiết kế hiện đại Sau khi xuất hiện, Sweet Home 3D đã trở thành một loại dầu dưỡng cho tâm hồn chúng ta, nhưng chủ nghĩa tối giản này đã tìm thấy lật mặt- một giao diện trực quan theo nghĩa đầy đủ của từ này. Ví dụ, chúng tôi phải đoán làm thế nào để vẽ các bức tường. Nhưng khi nó thành công, việc tạo ra một kế hoạch trở thành một niềm vui thực sự, và chúng tôi khó có thể cưỡng lại việc không vẽ toàn bộ một căn hộ thay vì một phòng.


Khi lên kế hoạch cho căn phòng, chúng tôi phải đau đầu với các cửa sổ: trong hình ảnh 3D cuối cùng, chúng trông bị cắt xén cho đến khi chúng tôi nhận ra rằng chúng cần được chèn vào các lỗ đã tạo trước đó trên tường.

Có đủ các mặt hàng trong danh mục đồ nội thất. Chúng chủ yếu được thể hiện bằng hình thu nhỏ màu xám "cơ bản", nhưng chúng có thể được tô màu lại bằng cách chọn các màu được xác định trước và cũng có thể thay đổi kích thước bằng cách kéo chuột hoặc nhập các giá trị chính xác.

Chúng tôi đã chọn được gần như tất cả đồ nội thất với độ chính xác tương tự như ở Sweet home, ngoại trừ việc chúng tôi không tìm thấy rèm cửa, thay vì chiếc ghế đẩu, chúng tôi đặt một tấm thảm rất dày và giá sách phải được “nâng lên”. lên bảng theo cách thủ công bằng cách nhập thông số thích hợp trong cài đặt.

Phép chiếu 3D, không giống như Sweet Home, không được hiển thị ở đây đồng thời với 2D; bạn cần phải chuyển sang chế độ này một cách có chủ đích. Nhưng bạn có thể "đi bộ" qua các phòng, nhìn nó từ quan điểm của người ở.


Kết luận: Roomle là một chương trình mà bạn có thể dễ dàng tìm ra nếu bạn có kinh nghiệm giao diện hiện đại... Rất tiện cho việc xây dựng sơ đồ căn hộ.

Một kế hoạch nội thất khác - Autodesk Homestyler

Chương trình thứ ba và cuối cùng cho ngày hôm nay trong bài đánh giá của chúng tôi là Homestyler. Là đứa con tinh thần của những người tạo ra AutoCAD, nó dường như giả vờ gần như là chất lượng chuyên nghiệp Và, nhìn về phía trước, hãy nói rằng điều này được nhìn thấy rõ ràng nhất trong ví dụ của hình ảnh cuối cùng: mất nhiều thời gian để tạo ra, nhưng hóa ra lại rất thực tế.


Giống như Roomle, Homestyler yêu cầu chúng tôi cài đặt Trình phát Flash, nhưng cuối cùng nó hoạt động chậm hơn nhiều và mỗi hành động phải tốn thời gian gấp ba lần so với các bộ lập lịch khác.

Chúng tôi đã có thể vẽ một căn phòng và đặt một lớp phủ sàn tốt ngay lập tức, nhưng danh mục đồ nội thất gây thất vọng: nó chỉ chứa những thứ thật với các thông số cố định cứng nhắc. Ngoài ra, các bản xem trước của các mặt hàng mất nhiều thời gian để tải, vì vậy chúng tôi không có cơ hội tìm thấy thứ gì đó phù hợp ở đó trong 40 phút.


Chúng tôi cũng không thể đối phó với việc lắp đặt cửa sổ và cửa ra vào: vì một số lý do mà chúng bị dính chặt vào những vị trí nhất định trên tường và không muốn thay đổi và di chuyển theo bất kỳ cách nào.


Kết luận: Homestyler kén công suất máy tính và thích hợp cho những ai muốn thiết kế căn hộ hay nhà ở, cóp nhặt những điều mới mẻ trong đó.

Vì vậy, các nhà lập kế hoạch 3D hóa ra là những ứng dụng trực tuyến rất đơn giản. Trong 40 phút, 2/3, chúng tôi đã cố gắng tạo và trang bị một căn phòng nhỏ và thậm chí tận hưởng quá trình này.

Mỗi người trong chúng ta đều đã từng đi cải tạo, tái phát triển căn hộ, xây dựng nhà ở, nhà tắm, nhà để xe và các công trình kiến ​​trúc khác. Trong trường hợp như vậy, sẽ rất hữu ích nếu bạn biết điều gì sẽ xảy ra do kết quả của công việc, và nếu cần, hãy điều chỉnh quá trình thành một giải pháp tốt hơn. Nhờ sự phát triển của công nghệ và sự xuất hiện của Chương trình ngọt ngào Home 3D, quá trình tạo ra nội thất ba chiều đã trở nên thuận tiện và dễ tiếp cận đối với mọi người dùng máy tính cá nhân.

Sweet Home 3D Editor là một gói các thành phần cho phép bạn dễ dàng tạo cấu trúc 3D và thiết kế tiếp theo. Tại đây, theo kích thước chính xác, bạn có thể tạo ngôi nhà độc đáo, sắp xếp cửa sổ và cửa ra vào trong đó, lát sàn, làm mái che, dán giấy dán tường và đặt đồ đạc. Với đủ kỹ năng, hầu hết mọi ý tưởng kiến ​​trúc đều có thể trở thành hiện thực tại đây.

Tất cả sự khéo léo đều phải đơn giản và Sweet Home 3D hoàn toàn xác nhận điều này. Bạn chỉ mất 20 phút để tạo mô hình một ngôi nhà và lấp đầy đồ đạc, ngay cả khi bạn mở chương trình lần đầu tiên. Tất nhiên, mô hình của người mới bắt đầu sẽ không được thẩm mỹ bằng so với mô hình của người dùng cao cấp hơn. Chức năng của trình soạn thảo chỉ thoạt nhìn đơn giản, nếu đi sâu hơn, chúng ta sẽ mở ra rất nhiều tính năng nâng cao cho kết quả chất lượng cao nhưng cần phải nghiên cứu. Để sử dụng hết tiềm năng của trình biên tập, chúng tôi khuyên bạn nên tham gia khóa đào tạo sau.

Cách sử dụng Sweet Home 3D

Khóa học video thông tin về sử dụng hiệu quả khả năng của trình soạn thảo. Hướng dẫn người mới bắt đầu sử dụng các công cụ và chức năng của chương trình, cũng như giới thiệu cho họ những kiến ​​thức cơ bản về thiết kế phòng. Trong 16 bài học, tổng cộng 4 giờ 50 phút, bạn sẽ học cách tạo tường, sàn và mái nhà trong Sweet Home 3D, học cách nhập thư viện bổ sungđối tượng, thay đổi kích thước và hơn thế nữa.



V bài học này chúng ta sẽ học cách tạo các bức tường trong Sweet Home 3D và thay đổi hình dạng của chúng từ thẳng sang cong.







Trong video này nó sẽ là về cách làm mái nhà trong Sweet Home 3D với các hình dạng và kích thước khác nhau.


Bài 1 - Các tính năng cơ bản của chương trình
Bài 2 - Tạo bố cục căn hộ
Bài 3 - Tường hình bán nguyệt có cửa sổ
Bài 4 - Một căn phòng có nhiều phòng
Bài học 5 - Các cách lưu dự án
Bài 6 - Sàn trong nhà
Bài học 7 - Ban công
Bài 8 - Đối tượng bổ sung
Bài học 9 - Mái nhà
Bài 10 - Các yếu tố trong phòng
Bài 11 - Tầng hầm có ga ra
Bài học 12 - Nhập kết cấu và tạo đường dốc
Bài 13 - Kích thước và chú thích trong bản vẽ
Bài 14 - Sửa sai
Bài 15 - Kiểm tra công việc
Bài học 16 - Kết xuất và Truy cập ảo

Đầu tiên, chương trình này sẽ có nhu cầu bởi những người muốn cập nhật hoặc chỉ thiết kế nội thất một cách nhanh chóng và không có nỗ lực lớn lao(từ việc sắp xếp lại đồ đạc tầm thường đến việc xây một ngôi nhà mới hoàn toàn). Trong suốt quá trình tạo nhà hoặc thiết kế nội thất mới, bạn sẽ được kèm theo nhiều lời nhắc có thể tắt nếu muốn.

Sau khi xem qua hướng dẫn này, bạn sẽ có thể tạo ra các bức tường một cách tối đa con đường nhanh chóng, vẽ các phòng và sắp xếp đồ đạc theo cách bạn thích. Đánh giá này của chương trình được thực hiện bằng Sweet Home 3D phiên bản 3.3.

Ngoài ra còn có một video đánh giá về Sweet Home 3D, có sẵn tại.

Giao diện chương trình

Mỗi cửa sổ Swet Home3D có thể được chia theo điều kiện thành bốn cửa sổ chính, kích thước của chúng có thể thay đổi theo ý muốn, cũng như một thanh công cụ.

1. Danh mục các mẫu nội thất
Danh mục này chứa các mẫu đồ nội thất mà bạn có thể thêm vào thiết kế của dự án của mình. Các mẫu nội thất có trong danh mục sẽ được hiển thị bằng cách bấm vào dấu cộng (tam giác) bên trái tên của chính danh mục này.

2. Danh sách những mẫu nội thất được sử dụng trong dự án.
Đây là nơi lưu trữ thông tin về tất cả các mẫu đồ nội thất (tên, kích thước, v.v.) được sử dụng trong dự án. Danh sách có thể được sắp xếp bằng cách nhấp vào các đặc điểm cần thiết.

3. Kế hoạch 2D
Một khu vực đặc biệt mà bạn sẽ đặt đồ đạc và sơn tường.

4. Xem 3D
Tại đây bạn có thể xem ngôi nhà của mình ở chế độ 3D. Có hai kiểu xem nhà của bạn: xem từ trên xuống và xem bên trong (chức năng “khách ảo”).

Tất cả 4 lĩnh vực đều có trọng tâm mà danh sách chứa đựng hành động có thể... Nó (tiêu điểm) được hiển thị dưới dạng hình chữ nhật. Để chuyển đổi tiêu điểm giữa các khu vực, hãy sử dụng tổ hợp Các phím tab, Shift + Tab và bạn cũng có thể sử dụng một cú nhấp chuột đơn giản.

Khởi công xây dựng


Trước khi bắt đầu xây tường, bạn cần kiểm tra thiết lập Sweet Home. Đối với Mac OS X, nhấp vào Sweet Home 3D -> Preferences và đối với các hệ điều hành khác, nhấp vào File -> Preferences. Đảm bảo rằng bạn hài lòng với cài đặt Sweet Home mặc định, chẳng hạn như độ dày và chiều cao của tường và các thông số khác.

Và vì vậy, để bắt đầu tạo một ngôi nhà, bạn cần nhấp vào "Ngôi nhà mới" (Tạo kế hoạch mới), nằm trên thanh công cụ.

Đối với chương trình Sweet Home, chuỗi hành động sau được giả định:

Ngoài ra, khi bạn tạo hoặc chỉnh sửa ngôi nhà của mình, bạn sẽ thường sử dụng chế độ xem 3D tại nhà để thay đổi điểm hoặc góc xem.

Hãy nhớ lưu bản vẽ của bạn theo định kỳ bằng cách sử dụng nút Lưu trang chủ. Các tệp được tạo bởi Sweet Home 3D có thể được trao đổi với người dùng khác, các tệp có thể chứa các mẫu 3D đã nhập bị thiếu trong chương trình mặc định. Ngoài ra, bạn có cơ hội chụp ảnh màn hình 3D của tòa nhà với Định dạng PNG hoặc tải xuống chế độ xem 3D của tòa nhà của bạn ở định dạng OBJ MTL.

Kế hoạch nhập khẩu (bản thiết kế)


Bước đầu tiên là nhập một kế hoạch (hình nền), bước này là tùy chọn, mặc dù nó tăng tốc đáng kể việc vẽ các bức tường của một tòa nhà hiện có. Do đó, hãy cố gắng tìm và quét nó. Đảm bảo rằng kế hoạch được đặt chính xác. Tải lên kế hoạch size lớnChất lượng cao nó không được khuyến khích, vì nó sẽ giúp bạn tạo ra các bức tường và các chuyển đổi khác nhau, nhưng không khéo léo hơn để vẽ một ngôi nhà.

Tải về hình nền Mặt bằng 2D, bạn cần nhấp vào bảng điều khiển Kế hoạch -> Nhập ảnh nền. Chức năng này sẽ giúp bạn chọn và tải hình nền của sơ đồ 2D, cũng như chia tỷ lệ.

1. Nhấp vào nút Chọn hình ảnh(Chọn Hình ảnh) và chọn sơ đồ mặt bằng đã quét. Sweet Home 3D hỗ trợ các định dạng như BMP, JPEG, GIF hoặc PNG.

2. Khi hình ảnh đã được tải, bấm Tiếp tục.

3. Xác định kích thước của hình ảnh bằng cách di chuyển các đầu của thanh màu trong hình ảnh sang dòng đã cho phù hợp với chiều dài đã biết trước đó. Sau đó, nhập chiều dài thực của dải đã chọn và nhấp vào nút Tiếp tục.

4. Chỉ định vị trí của vị trí của hình ảnh của bạn trên kế hoạch sao cho điểm trên ảnh được nhập tương ứng với tọa độ (0; 0) (nghĩa là điểm trong hình phải có tọa độ (0; 0)). Tiếp theo bấm vào Hoàn tất.

Sau khi bạn che bản tổng thể, bản vẽ của bạn sẽ hiển thị phía sau lưới của kế hoạch. Trong trường hợp bạn vô tình đặt sai tỷ lệ hoặc vị trí của ảnh nền, bạn có thể thay đổi chúng bằng cách chạy trình hướng dẫn lần thứ hai từ menu Kế hoạch -> Sửa đổi ảnh nền.

Vẽ tường


Để vẽ một bức tường, bạn cần nhấp vào nút "Tạo bức tường" trên thanh công cụ.

Nhấp vào điểm cực đại của sơ đồ xây dựng - đây sẽ là điểm bắt đầu của bức tường, nhấp đúp vào - đây là hoàn thành. Cho đến khi bạn nhấn Escape trên bàn phím hoặc nhấp đúp, mỗi nhấp chuột mới con chuột sẽ chỉ ra điểm cuối của bức tường hiện tại và điểm bắt đầu của bức tường mới.

Để vẽ các bức tường chính xác hơn, có các nút Zoom (Tăng / Giảm). Bạn cũng có thể nhập góc và chiều dài của không chỉ bức tường đã tạo mà còn cả bức tường chưa hoàn thành bằng cách nhấn Enter.

Không cần chừa lỗ cho cửa sổ và cửa ra vào, bạn cần vẽ những bức tường kiên cố, chương trình sẽ tự động tính toán những lỗ hổng cần thiết trên tường. Ảnh chụp màn hình cho thấy các bức tường được vẽ đồng thời trong các kế hoạch 3D và 2D. Bất cứ lúc nào, bạn có thể thay đổi góc nhìn của tòa nhà bằng cách di chuyển chuột trong khi giữ nút bên trái.

Để biết thêm bản vẽ đơn giản các bức tường song song, Swet Home3D được đặt mặc định là "stick", tức là các bức tường sẽ luôn được vẽ theo bội số của 15 °, tức là bạn chỉ có thể vẽ các bức tường ở một góc là bội số của 15 độ. Nhưng từ tính không thể được sử dụng bằng cách giữ Phím Shift trong khi vẽ hoặc bằng cách tắt "từ tính" trong cài đặt.

Chỉnh sửa thông số tường



Sau khi bạn đã vẽ xong các bức tường, bạn cần nhấp vào nút Chọn (Chọn một đối tượng trên sơ đồ), nằm trên bảng điều khiển, để thay đổi các bức tường. Khi chế độ này được bật, bạn có cơ hội chọn và sau đó chỉnh sửa một hoặc nhiều đối tượng trên kế hoạch.

Để di chuyển, di chuyển các bức tường (hoặc các đối tượng khác) trên sơ đồ xây dựng, chỉ cần kéo chúng bằng chuột hoặc sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím. Sử dụng chức năng "chia bức tường" (Plan> Split wall), bạn có thể thay đổi vị trí bắt đầu và kết thúc của nó, hoặc chỉ cần chia bức tường thành các phần riêng biệt. Để thay đổi các thông số của bức tường, bạn cần nhấp đúp vào nó và một hộp thoại sẽ bật lên trước mặt bạn, nơi bạn có thể thay đổi màu sắc, kết cấu, độ dày, chiều cao, v.v. những bức tường. Bạn cũng có thể gọi hộp thoại này bằng cách nhấp vào thanh công cụ Kế hoạch -> Sửa đổi tường.

Thêm cửa ra vào, cửa sổ và đồ nội thất


Để thêm nội thất vào tòa nhà của bạn, bạn chỉ cần kéo và thả mô hình phù hợp từ danh mục đến khu vực của kế hoạch xây dựng hoặc danh sách các mẫu đồ nội thất, như được chỉ ra trong ảnh chụp màn hình. Ngoài ra, bằng cách sử dụng nút "thêm đồ nội thất", bạn có thể thêm mô hình 3D đã chọn của mình vào chương trình, sau đó vào sơ đồ tòa nhà của bạn.

Tất cả các phụ kiện được thêm vào sơ đồ 2D của dự án của bạn đều được hiển thị đồng thời trong cửa sổ 3D.

Lưu ý: trong Sweet Home 3D từ “nội thất” không có nghĩa là từ “nội thất” mà là từ “phụ kiện”.

Khi các bức tường đã được tạo, sau đó ngay lập tức tiến hành tạo cửa ra vào và cửa sổ. Nếu bạn chưa tắt chức năng từ tính trong các tùy chọn của chương trình, thì cửa ra vào và cửa sổ sẽ tự động được định hướng và điều chỉnh tùy theo vị trí và kích thước tường của bạn.

Sau đó, thêm các mẫu đồ nội thất bằng cách điều chỉnh vị trí, độ dốc và kích thước. Nếu chức năng "từ tính" được kích hoạt, thì tất cả các mô hình sẽ được tự đặt với mặt ngoài của chúng dựa vào tường. Nếu bạn đặt một đối tượng lên trên một đối tượng khác, lớn hơn và nằm ở mức sàn, thì ngay lập tức nó sẽ được đặt ở trên đối tượng thấp hơn.

Khi bạn chọn một đối tượng, bạn có thể thay đổi kích thước, độ cao của nó trên mức sàn hoặc góc, bằng cách sử dụng một trong các chỉ báo có sẵn xung quanh mô hình này.

Mỗi chỉ số có một chức năng riêng biệt. Có bốn trong số họ:

1. chỉ báo quay vòng
Di chuột qua và giữ nút bên trái xoay đối tượng đến góc bạn cần bằng chuột. Để xoay bội số góc là 15 độ, bạn cần giữ phím Shift.

2. chỉ báo nhanh
Thay đổi độ cao của một đối tượng so với sàn nhà.

3. chỉ báo chiều cao
Cho phép bạn thay đổi chiều cao của mô hình bạn đã chọn.

4. chỉ báo kích thước
Sẽ thay đổi kích thước đồ nội thất.

Nếu bạn nhấp đúp vào đúng mô hình hoặc một đối tượng, hoặc mục menu Nội thất -> Sửa đổi, sau đó hộp thoại thông số phần cứng sẽ mở ra. Sau khi mở hộp thoại để thay đổi đồ nội thất, bạn có cơ hội định cấu hình các đặc điểm như tên, góc xoay, vị trí, độ cao trên sàn, kích thước, màu sắc, khả năng hiển thị trên sơ đồ, cũng có thể hiển thị đối tượng mong muốn trong một ảnh phản chiếu.

Nếu bạn làm cho đồ nội thất ở chế độ ẩn, thì nó sẽ không chỉ hiển thị trên sơ đồ 2D và ở chế độ 3D, mà còn trong danh sách các mẫu đồ nội thất, nó sẽ vẫn ở trong đúng thời điểm làm cho nó hiển thị trở lại.

Nhập mô hình 3D


Nếu Sweet Home 3D không có đối tượng bạn cần, bạn có thể tải đối tượng đó bằng chức năng Nhập phụ kiện. Chức năng này có thể được tìm thấy bằng cách nhấp vào thanh công cụ "Phụ kiện" -> "Nhập phụ kiện" hoặc sử dụng tổ hợp phím nóng Ctrl + Shift + I. Trên một trang riêng của trang web của chúng tôi, bạn có thể tải xuống các mô hình 3D khác nhau cho dự án của mình. Ngoài ra, bạn có thể tạo mô hình của riêng mình trong các chương trình như Blender hoặc Art of Illusion, vì các chương trình được đề cập hỗ trợ các định dạng mô hình 3D như: OBJ, DAE, 3DS, LWS và cũng có thể lưu trữ ZIP có tệp của ai đó sau đó là các định dạng được hỗ trợ.

Nhấp vào nút Nhập đồ nội thất sẽ khởi chạy trình hướng dẫn để giúp bạn chọn tệp và thiết lập mô hình 3d của mình. Nếu bạn là người dùng Windows hoặc MAC OS X, bạn có thể chỉ cần kéo tệp có các đối tượng 3D vào cửa sổ chương trình để khởi chạy trình hướng dẫn ngay lập tức.

Trong trình hướng dẫn "Nhập mô hình", bạn chỉ cần thực hiện bốn bước để tải đối tượng vào chương trình:

1. Nhấp vào nút Chọn mô hình và trong cửa sổ mở ra, hãy chọn mô hình bạn muốn tải. Hoặc bạn chỉ cần kéo và thả tệp mong muốn trên cửa sổ của chính chủ. Khi mẫu được tải, hãy nhấp vào Tiếp tục.

2. Định vị mô hình sao cho khung nhìn phía trước đối tượng được tải nằm trong một cửa sổ thích hợp. Sau đó bấm Tiếp tục.

3. Trong cửa sổ này, bạn có thể thay đổi tên, kích thước, độ cao, màu sắc của mô hình, bạn cũng có thể thay đổi chế độ xem của mô hình (cửa sổ, cửa ra vào hoặc đồ nội thất). Sau đó bấm Tiếp tục.

4. Xoay mô hình 3D của bạn để bạn thấy rõ bạn đã chọn mẫu nào trong danh mục đồ nội thất. Sau đó bấm Hoàn tất.

Sau khi hoàn thành trình hướng dẫn nhập phụ kiện, một mẫu vừa được nhập sẽ xuất hiện trong danh mục phụ kiện.

Các mô hình 3D có phần mở rộng SH3f có thể được tải theo nhóm. Để nhập các mô hình có phần mở rộng SH3f, hãy nhấn (Phụ kiện - Nhập thư viện phụ kiện) trên thanh công cụ.

Phòng vẽ


Để tạo phòng trên sơ đồ 2D, bạn cần nhấp vào nút "Tạo phòng". Có hai cách để tạo một phòng mới:

  • Trong sơ đồ 2D, hãy nhấp vào từng góc của căn phòng rồi nhấp đúp vào góc cuối cùng hoặc chỉ cần nhấn phím Escape để hoàn tất quá trình.
  • Bấm đúp vào bên trong một khu vực kín hiện có.

Trước khi bạn bắt đầu vẽ phòng, trước tiên hãy vẽ tường và chèn cửa. Nếu bạn sử dụng phương pháp này, bạn có thể tạo phòng rất nhanh chóng. Tất cả những gì bạn phải làm là nhấp đúp vào các khu vực kèm theo. Hãy nhớ rằng một nửa diện tích căn phòng được tạo theo phương pháp hiển thị ở trên bao gồm một nửa ô cửa. Điều này đảm bảo rằng quá trình chuyển đổi từ phòng này sang phòng tiếp theo sẽ diễn ra chính xác.

Sau khi bạn tạo một phòng bằng chức năng Sửa đổi phòng, bạn có thể chỉnh sửa tên, màu sắc, họa tiết và hơn thế nữa. Bạn có thể tìm thấy chức năng này trong bảng điều khiển bằng cách nhấp vào tab Kế hoạch -> Sửa đổi phòng.

Sử dụng các chỉ báo được đặt ở các góc của căn phòng, bạn có thể chỉnh sửa vị trí của nó.

Thiết lập chế độ xem 3D


Nếu bạn muốn xem tòa nhà của mình từ trên cao hoặc từ bên trong bằng chức năng "khách truy cập ảo", thì bạn cần chuyển sang chế độ xem 3D. Để chuyển đổi chế độ xem hiển thị của cửa sổ 3D, hãy sử dụng mục menu Chế độ xem 3D -> Chế độ xem trên không hoặc Chế độ xem 3D -> Truy cập ảo. Sử dụng chuột hoặc bàn phím để thay đổi chế độ xem dự án 3D của bạn.

Khi bạn xem một phòng bằng chức năng "khách truy cập ảo", biểu tượng của phòng đó sẽ được hiển thị trên sơ đồ 2D. Vị trí của bạn sẽ thay đổi cùng một lúc trong cả hai mặt phẳng 2D và 3D. Trên kế hoạch 2D, khách truy cập ảo được bao quanh bởi 4 chỉ số:

1. Cho thấy độ nghiêng đầu
2. Trường nhìn của khách truy cập ảo
3. Xoay cơ thể sang trái hoặc phải.
4. Chỉ số chiều cao của mắt.

Nếu bạn muốn tùy chỉnh lượt truy cập ảo chi tiết hơn, thì bạn cần sử dụng lệnh 3D view -> Modify. Tại đây bạn có thể điều chỉnh nhiều thông số như chiều cao, tầm nhìn, màu sắc, độ trong suốt của tường và kết cấu của môi trường.

Ảnh chụp màn hình bên dưới cho thấy sự khác biệt giữa hai chức năng của cửa sổ 3D “chế độ xem từ trên xuống” và “khách truy cập ảo” sau khi chỉnh sửa màu sắc và kết cấu.

Tính năng bổ sung

Áp dụng thứ nguyên


Để thêm thứ nguyên vào kế hoạch, hãy sử dụng chức năng Tạo thứ nguyên.

Chỉ mất ba lần nhấp chuột để định kích thước một kế hoạch 2D.

Đầu tiên là điểm xuất phát
Thứ hai là điểm kết thúc
Thứ ba là thiết lập kích thước của đoạn thẳng với khoảng cách mong muốn.

Nếu bạn cần vẽ một đường kẻ dẫn đầu, thì sau lần nhấp chuột thứ hai, bạn chỉ cần di chuyển chuột đến khoảng cách mong muốn.

Chèn văn bản


Để thêm nhận xét (văn bản) vào kế hoạch, bạn cần nhấp vào nút "Thêm văn bản", nằm trên thanh công cụ.

Ở vị trí cần đặt văn bản, bạn cần nhấp chuột và nhập dòng chữ vào cửa sổ xuất hiện.

Ngoài ra, có các nút trên thanh công cụ mà bạn có thể thay đổi kích thước hoặc kiểu dáng của dòng chữ.


Để in kế hoạch 3D của bạn, hãy sử dụng bộ lệnh sau: Tệp -> In (Tệp - In) hoặc Tệp -> In thành PDF (Tệp - Lưu thành PDF), để xem trước dự án trước khi in, hãy sử dụng lệnh Tệp -> Xem trước khi in (File - Print preview).

Nếu cài đặt được đặt theo mặc định, chương trình sẽ in ra thiết kế nội thất được sử dụng trong chương trình, sơ đồ và vị trí của tòa nhà trong cửa sổ 3D, khổ giấy được sử dụng và ranh giới in.

Để thay đổi cài đặt in, hãy sử dụng lệnh sau "Tệp> Thiết lập trang"

Ảnh (ảnh chụp màn hình) Cửa sổ 3D


Để tạo ảnh ở dạng xem 3D, bạn cần sử dụng lệnh sau: "Chế độ xem 3D" -> "Tạo ảnh", đặt kích thước và tỷ lệ mong muốn của ảnh, sau đó bạn có thể lưu. Ngoài ra, bạn có thể cài đặt chất lượng của ảnh, chất lượng càng cao thì ảnh sẽ càng chân thực.

Tùy thuộc vào đặc điểm của PC của bạn, thời gian chuyển đổi chế độ xem 3D từ ảnh phụ thuộc, nhưng đồng thời bạn có thể tiếp tục làm việc với chương trình ngay cả trong quá trình tạo ảnh.

Xuất ở định dạng OBJ


Nếu bạn muốn xuất dự án của mình sang các chương trình làm việc với đồ họa 3D, thì bạn sẽ cần sử dụng mục menu "Chế độ xem 3D" -> "Xuất sang định dạng OBJ" (3D View - Export in OBJ format). Ngoài bản thân dự án, hình ảnh và kết cấu mà bạn đã sử dụng, thông tin về từng đối tượng đã được sử dụng trong chương trình sẽ có sẵn.

Thêm trình cắm


Nếu bạn thông thạo ngôn ngữ Lập trình Java và muốn giúp mở rộng khả năng của chương trình, bạn có thể tạo một số loại tiện ích mở rộng cho Sweet Home 3D.
Tiện ích mở rộng (plugin) là một tệp SH3P nằm trong thư mục trình cắm thêm của chương trình. Để cài đặt tiện ích mở rộng, bạn cần nhấp đúp vào nó (Windows hoặc Mac OS X), và nếu bạn đang sử dụng Linux, thì bạn cần sao chép tệp này vào thư mục eteks / sweethome3d / plugins.

Để các chức năng mới của plugin có hiệu lực, bạn cần khởi động lại chương trình Sweet Home 3D.

Để xóa trình cắm khỏi chương trình, bạn cần xóa tệp SHP3 khỏi thư mục mở rộng E

Vị trí của các thư mục:

Windows - C: \ Documents andSettings \ user \ Application Data \ eTeks \ Sweet Home 3D \ plugins,

Mac OSX - Thư viện / Hỗ trợ ứng dụng / eTeks / Sweet Home 3D / thư mục người dùng plugin (thư mục người dùng),

Thư mục người dùng Linux -.eteks / sweethome3d / plugins.



Chương trình thiết kế trực tuyến "Sweet Home 3D" là một công cụ mà bạn có thể bố trí đồ nội thất, tạo một khái niệm ảo về quy hoạch và thực hiện một ngôi nhà mới, có tính đến chi tiết nhỏ nhất Nội địa. Nền tảng Sweet Home 3D sẽ được sử dụng như một nhà lập kế hoạch và kiến ​​trúc sư, người dùng sẽ là một nhà thiết kế và khách hàng.

Do tính đơn giản trong công việc, chương trình thiết kế căn hộ Sweet Home 3D không chỉ phổ biến trong giới chuyên môn mà còn cả những người chỉ thích thiết kế mặt bằng.

3D Home có sẵn để tải xuống miễn phí:

  1. Tất cả những gì còn lại là tải nó về máy tính của riêng bạn.
  2. Hoàn tất quy trình cài đặt.
  3. Trong vòng vài giờ, hãy hoàn thành dự án hoàn thành phòng, hoặc căn hộ hoặc thậm chí ngôi nhà mùa hè của riêng bạn.

Tiếp theo, người dùng cần chuyển dự án ảo thành hiện thực

Sweet Home 3D được chia thành bốn cửa sổ làm việc:

  • Bên phải góc trên cùngđược tạo ra để phát triển một sơ đồ tầng. Ở đây bạn có thể thực hiện công việc chính là tạo nội thất - dựng tường hoặc sắp xếp đồ đạc.
  • Trên cùng bên trái bao gồm nội thất 3D Sweet Home. Để thêm phụ kiện vào một dự án, chỉ cần kéo nó vào chính dự án trực quan.
  • Cửa sổ cuối cùng, phía dưới bên trái được dành cho số lượng đồ đạc đã được tham gia vào dự án.

Ghi chú. Thông qua cửa sổ phía dưới bên phải, người dùng có cơ hội xem bản vẽ 3D Sweet Home của ngôi nhà.

Chương trình được điều chỉnh để có khả năng làm việc đồng thời với một số cửa sổ và trao đổi các đối tượng ảo.

thông tin thêm

Tùy thuộc vào sở thích cá nhân, người dùng có thể tạo một phòng từ đầu hoặc mở một kế hoạch đã chuẩn bị và chỉnh sửa nó. Bất cứ điều gì có thể thay đổi. Bạn có thể tạo bức tường mới, loại bỏ cái cũ, thay đổi kết cấu và độ dày của chúng.

Dự án được in dưới dạng kế hoạch với hình ảnh trực quan hoặc được xuất sang phần mềm 3D khác để sửa đổi chi tiết hơn.

Hướng dẫn sử dụng

Trong phần này, chúng tôi khuyên bạn nên tự làm quen với các tính năng chính khi làm việc với chương trình Sweet Home 3D bằng tiếng Nga.

Cài đặt

Ngày nay chương trình tương thích với tất cả các hệ điều hành phổ biến:

  1. Giao diện có sẵn bằng 25 ngôn ngữ.
  2. Trước khi cài đặt, bạn cần tải xuống tệp tương ứng với hệ điều hành của mình (Mac OS X, Linux hoặc Windows).

Được cung cấp Sweet Home 3D miễn phí và quy trình tải xuống bình thường:

  • Tải tập tin;
  • vào thư mục lưu trữ của nó;
  • chạy trình cài đặt;
  • chọn vị trí lưu các thành phần của chương trình và chờ cài đặt xong.

Thủ tục này thường kéo dài không quá một phút.

Làm thế nào để xây dựng một ngôi nhà mới?

Trước khi dựng tường, bạn cần đảm bảo rằng ứng dụng được định cấu hình chính xác. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến menu "Tệp" - "Cài đặt". Chúng tôi kiểm tra xem chiều cao và các thông số khác có được đặt chính xác hay không. Nhìn vào những bức tường trong ngôi nhà ngọt ngào 3d, mái nhà cũng như các cài đặt khác đều ổn.

Để tạo một ngôi nhà, chỉ cần sử dụng một tòa nhà ảo trong chế độ bình thường... Nó là cần thiết để nhấn nút " Kế hoạch mới"Nằm trên bảng điều khiển ở trên cùng. Có các thư viện đối tượng 3D cho Sweet Home mà bạn có thể sử dụng.

Trình tự công việc

Trong chính phần mềm, bạn phải thực hiện chuỗi hành động sau:

  • nhập sơ đồ tầng đã quét của tòa nhà của riêng bạn làm hình nền;
  • sơn tường trên hình nền;
  • chỉnh sửa các bức tường bao gồm độ dày, kết cấu cho Sweet Home 3D và màu sắc;
  • thêm cửa sổ và cửa ra vào vào kế hoạch, chỉnh sửa các đặc điểm của chúng;
  • thực hiện các hành động tương tự với đồ đạc;
  • từ thư viện Sweet Home 3D, vẽ một căn phòng và thay đổi kết cấu / màu sắc của trần nhà, sàn nhà;
  • chỉ định kích thước và thêm nhãn cho đối tượng trước khi in bản vẽ.

Ghi chú! Khi tạo một tòa nhà mới, bạn sẽ cần sử dụng khung nhìn 3D theo thời gian, điều chỉnh góc và điểm nhìn.

Để đảm bảo rằng các thay đổi của bạn không bao giờ bị mất, hãy định kỳ sử dụng tùy chọn để lưu dự án.

Làm cách nào để nhập một gói?

Tải lên Hình nền(kế hoạch) không phải lúc nào cũng bắt buộc, nhưng nếu bạn làm điều này, bạn có thể tăng tốc đáng kể quá trình vẽ một tòa nhà hiện có:

  1. Do đó, nhiệm vụ của bạn là tìm và quét mẫu, nếu thao tác này không được thực hiện trước đó.
  2. Kiểm tra xem kế hoạch đã được định vị chính xác chưa. Cố gắng tránh tải xuống mô hình Sweet Home 3D có chất lượng và / hoặc kích thước cao.
  3. Chuyển đến menu "Kế hoạch". Bạn sẽ thấy tùy chọn "Nhập ảnh nền".
  4. Bằng cách nhấp vào nó, bạn có thể chọn hình ảnh mong muốn từ những hình ảnh được lưu trên máy tính của bạn, sau đó chia tỷ lệ.

Ghi chú! Nếu gói của bạn không có trên máy tính, nhưng bản thân thiết bị được kết nối với Internet, chỉ cần tìm trong máy tìm kiếm vẽ và sao chép liên kết trực tiếp đến tệp. Sau đó, bạn chỉ cần mở nó trong chính chương trình, chỉ định một liên kết trực tiếp thay vì đường dẫn vị trí tệp.

Việc nhập KH được thực hiện theo nguyên tắc sau

  1. Chọn hình ảnh quét của sơ đồ xây dựng. Ứng dụng ngọt ngào Home 3D hỗ trợ tất cả các định dạng hình ảnh phổ biến nhất.
  2. Sau khi tải xuống, nhấp vào tùy chọn "Tiếp tục".
  3. Bằng cách di chuyển phần cuối của các sọc màu trên hình ảnh đã tải, chúng ta cần chia tỷ lệ căn phòng hoặc tòa nhà. Điều này phải được thực hiện theo cách mà cuối cùng dòng tương tự với độ dài đã xác định trước đó. Sau khi nhập giá trị thực, nhấn nút "Tiếp tục".
  4. Xác định vị trí của hình trên phương án để điểm nhận tọa độ (0; 0). Nhấp vào tùy chọn "Hoàn tất".

Khi bạn hoàn thành thao tác với trình hướng dẫn, bản vẽ sẽ xuất hiện phía sau lưới sơ đồ. Nếu bạn thêm thông tin không chính xác, bạn chỉ cần chạy lại trình hướng dẫn.

Vẽ tường

Quá trình vẽ tranh tường không gây khó khăn gì:

  1. Ở phần trên có một thanh công cụ, nơi có biểu tượng "Tạo bức tường".
  2. Trực tiếp trong kế hoạch của chính nó, chúng tôi cần phải chọn điểm bắt đầu của bức tường. Bằng cách nhấp vào gói hai lần, người dùng chọn điểm cuối những bức tường.
  3. Để vẽ tường chính xác hơn, chỉ cần sử dụng tùy chọn thu phóng.
  4. Sweet Home 3D có khả năng chọn góc và độ dài của bức tường vừa được tạo, nhưng chưa được hoàn thiện.
  1. Khi vẽ tường, đặc biệt khuyến cáo không để lỗ cho cửa ra vào và cửa sổ. Nhiệm vụ của người dùng là vẽ những bức tường vững chắc.
  2. Hơn nữa, Sweet Home 3D sẽ xác định một cách độc lập những vị trí bạn cần tạo khe hở.

Để vẽ một bức tường song song dễ dàng hơn, cài đặt tiêu chuẩn có một tùy chọn kết xuất "dính" ở mức 15 độ. Tùy thuộc vào sở thích cá nhân, người dùng có thể không sử dụng tùy chọn từ tính.

Thêm cửa sổ, cửa ra vào và đồ nội thất

Để thêm một mẫu đồ nội thất vào phòng ảo, chỉ cần chọn mô hình tối ưuđồ nội thất:

  • Danh sách tất cả mô hình có sẵnđược chỉ định trong cửa sổ thích hợp. Sau khi lựa chọn, người dùng kéo mô hình vào cửa sổ kế hoạch.

Hãy nhớ rằng mọi đối tượng được thêm vào dự án sẽ được phản ánh đồng thời trong danh sách mẫu, cửa sổ 3D và kế hoạch 2D.

  • Các cửa sổ và cửa ra vào phải được thêm vào đầu tiên. Nếu tùy chọn từ tính được kích hoạt trong cài đặt, cửa sổ và cửa ra vào sẽ tự động điều chỉnh theo kích thước và vị trí của tường.
  • Ở giai đoạn tiếp theo, người dùng cần thêm các mẫu đồ nội thất, đồng thời lựa chọn độ dốc, vị trí và kích thước mong muốn.
  • Khi chức năng từ tính được kích hoạt, các mô hình sẽ tự động được định vị quay lưng vào bức tường đã tạo trước đó.
  • Chỉ chọn một đối tượng, Sweet Home 3D sẽ nhắc người dùng tự thay đổi kích thước.
  • Để thuận tiện cho quá trình, bốn chỉ số được cung cấp, mỗi chỉ số chịu trách nhiệm về Hành động cụ thể bao gồm xoay, chiều cao, độ cao và kích thước.

Nếu bạn nhấp đúp vào đối tượng đã chọn, một tùy chọn để thiết lập kích thước của đồ nội thất sẽ xuất hiện. Người dùng được nhắc xác định:

  • những cái tên;
  • vị trí;
  • kết cấu;
  • Màu sắc;
  • chiếu sáng;
  • các kích cỡ.

Đáng chú ý là ở phía dưới cửa sổ có thể xác định được tầm nhìn của đồ đạc. Nếu bạn đặt nó ở chế độ ẩn, nó sẽ không được phản ánh trong cửa sổ kết xuất 3D và trên sơ đồ, nhưng nó sẽ được lưu trong danh sách các mẫu đồ nội thất.

Do đó, nếu cần, người dùng có thể hiển thị lại nó.

Để tạo một căn phòng mới trong nhà, bạn chỉ cần vào thanh công cụ, tại đây chúng ta cần tìm tùy chọn "Tạo phòng". Có hai cách để lựa chọn để sắp xếp một căn phòng mới trong kế hoạch:

  1. Trong mỗi góc của căn phòng, hãy nhấp vào con trỏ một lần, sau đó, nhấp đúp chuột vào điểm cuối cùng hình chữ nhật / hình vuông, hoàn thành căn phòng mới.
  2. Xuyên qua nhấn đúp chuột trong khu vực kín, bạn sẽ có thể tạo một căn phòng mới.

Lời khuyên hữu ích! Để đơn giản hóa công việc của bạn, trước tiên bạn nên vẽ các bức tường và thêm cửa, sau đó chỉ bắt đầu tạo căn phòng. Sử dụng phương pháp này, người dùng sẽ có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian rảnh rỗi.

Đáng chú ý là diện tích của căn phòng, được xây dựng bằng hai cú click chuột, bao gồm một nửa số ô cửa của mỗi cửa trong phòng. Do đó, các phòng trong cửa sổ trực quan hóa 3D sẽ chuyển đổi một cách chính xác nhất có thể.

Sau khi tạo phòng, người dùng có quyền thay đổi tên, kết cấu, màu sắc của trần hoặc sàn. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến menu "Kế hoạch", nơi có tùy chọn "Đổi phòng".

Khi chỉ chọn một phòng, bạn có thể xem xét vị trí của cả phòng và các góc nhất định của nó. Đối với điều này, các chỉ số tương ứng được cung cấp, nằm ở các góc.

Tính năng bổ sung

Chương trình Sweet Home 3D triển khai một số cơ hội bổ sungđiều đó có thể làm cho công việc trên một dự án trở nên thoải mái hơn. Chúng bao gồm những điều sau:

  • đo kích thước;
  • thêm một dòng chữ (văn bản);
  • Chế độ 3D, chế độ xem từ trên xuống

    Hãy cùng nhau rút ra một số kết luận

    • Ứng dụng Sweet Home 3D chắc chắn sẽ rất hữu ích cho những ai thích làm việc với việc tạo ra nội thất độc đáo.
    • Ứng dụng này cũng giúp bạn có thể xác định khả năng ngoại hình của tất cả các mặt bằng của tòa nhà trong tương lai, mà người dùng sẽ tạo lại trong cuộc sống thực.
    • Chức năng Sweet Home 3D bao gồm cả các tùy chọn đơn giản nhất - ví dụ: tạo các bức tường và thiết kế hẹp - thay đổi góc của đồ nội thất trong phòng.
    • Nếu như bộ tiêu chuẩn các tùy chọn rõ ràng là không đủ, trong Sweet Home 3D có một cơ hội để sử dụng phần mở rộng bổ sungđược chuẩn bị bởi các nhà phát triển bên thứ ba.

    Lợi ích của việc sử dụng thiết kế chương trình - trực tuyến Sweet Home 3D bao gồm:

  1. Sự hiện diện của một giao diện trực quan.
  2. Hỗ trợ cho tất cả các hệ điều hành hiện đại.
  3. Cung cấp khả năng xuất kế hoạch sang bất kỳ chương trình nào khác bằng cách lưu nó ở định dạng có sẵn công khai.
  4. Khả năng xem hình ảnh ảo của từng phòng ở bất kỳ giai đoạn nào của việc sử dụng chương trình.
  5. khả dụng một số lượng lớn các tùy chọn phần cứng để lựa chọn - có hơn năm trăm kiểu máy trong hệ thống lắp ráp tiêu chuẩn.
  6. Thực đơn và bộ tùy chọn của chương trình Sweet Home 3D đã được dịch sang tiếng Nga với chất lượng cao và rất rõ ràng.
  7. Các mô hình đồ nội thất 3D được hỗ trợ từ các nhà phát triển bên thứ ba.
  8. Tối thiểu yêu cầu hệ thống, nhờ đó ứng dụng có thể hoạt động mà không gặp sự cố trên thiết bị có kỹ thuật lấp đầy yếu.

Phần mềm thiết kế trực tuyến Sweet Home 3D không cần kết nối bắt buộc vào internet. Kết nối chỉ có thể được yêu cầu nếu người dùng muốn tạo lại dự án, làm cho nó thực tế nhất có thể, điều này yêu cầu mô hình của bên thứ ba phụ kiện.

Để tìm hiểu tất cả các tính năng làm việc với Sweet Home 3D, bạn sẽ phải bỏ ra số lượng tối thiểu thời gian - đủ cho một vài giờ và nghiên cứu video được sử dụng.

Mỗi người trong chúng ta đều đã từng đi cải tạo, tái phát triển căn hộ, xây dựng nhà ở, nhà tắm, nhà để xe và các công trình kiến ​​trúc khác. Trong trường hợp như vậy, sẽ rất hữu ích nếu bạn biết điều gì sẽ xảy ra do kết quả của công việc, và nếu cần, hãy điều chỉnh quá trình thành một giải pháp tốt hơn. Nhờ sự phát triển của công nghệ và sự xuất hiện của chương trình Sweet Home 3D, quá trình tạo nội thất ba chiều trở nên thuận tiện và dễ tiếp cận đối với mọi người dùng máy tính cá nhân.

Sweet Home 3D Editor là một gói các thành phần cho phép bạn dễ dàng tạo cấu trúc 3D và thiết kế tiếp theo. Ở đây, bạn có thể, theo kích thước chính xác, tạo ra một ngôi nhà độc đáo, sắp xếp cửa sổ và cửa ra vào trong đó, lát sàn, làm mái nhà, dán giấy dán tường và đặt đồ nội thất. Với đủ kỹ năng, hầu hết mọi ý tưởng kiến ​​trúc đều có thể trở thành hiện thực tại đây.

Tất cả sự khéo léo đều phải đơn giản và Sweet Home 3D hoàn toàn xác nhận điều này. Bạn chỉ mất 20 phút để tạo mô hình một ngôi nhà và lấp đầy đồ đạc, ngay cả khi bạn mở chương trình lần đầu tiên. Tất nhiên, mô hình của người mới bắt đầu sẽ không được thẩm mỹ bằng so với mô hình của người dùng cao cấp hơn. Chức năng của trình soạn thảo chỉ thoạt nhìn đơn giản, nếu đi sâu hơn, chúng ta sẽ mở ra rất nhiều tính năng nâng cao cho kết quả chất lượng cao nhưng cần phải nghiên cứu. Để sử dụng hết tiềm năng của trình biên tập, chúng tôi khuyên bạn nên tham gia khóa đào tạo sau.

Cách sử dụng Sweet Home 3D

Một khóa học video thông tin về cách sử dụng hiệu quả các khả năng của trình biên tập. Hướng dẫn người mới bắt đầu sử dụng các công cụ và chức năng của chương trình, cũng như giới thiệu cho họ những kiến ​​thức cơ bản về thiết kế phòng. Trong 16 bài học, tổng cộng 4 giờ 50 phút, bạn sẽ học cách tạo tường, sàn và mái nhà trong Sweet Home 3D, nhập thư viện đối tượng bổ sung, thay đổi kích thước và hơn thế nữa.



Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách tạo các bức tường trong Sweet Home 3D và thay đổi hình dạng của chúng từ thẳng sang cong.







Video này sẽ hướng dẫn bạn cách làm mái nhà trong Sweet Home 3D với nhiều hình dạng và kích thước khác nhau.


Bài 1 - Các tính năng cơ bản của chương trình
Bài 2 - Tạo bố cục căn hộ
Bài 3 - Tường hình bán nguyệt có cửa sổ
Bài 4 - Một căn phòng có nhiều phòng
Bài học 5 - Các cách lưu dự án
Bài 6 - Sàn trong nhà
Bài học 7 - Ban công
Bài 8 - Đối tượng bổ sung
Bài học 9 - Mái nhà
Bài 10 - Các yếu tố trong phòng
Bài 11 - Tầng hầm có ga ra
Bài học 12 - Nhập kết cấu và tạo đường dốc
Bài 13 - Kích thước và chú thích trong bản vẽ
Bài 14 - Sửa sai
Bài 15 - Kiểm tra công việc
Bài học 16 - Kết xuất và Truy cập ảo