Phần mềm giáo dục. Chương trình máy tính cho trường tiểu học

Hôm nay, nhiều người quan tâm, bạn có thể học cách lập trình từ đầu.

Tất cả chúng ta đều nghe những câu chuyện mà những người đối phó với trường hợp này có thu nhập rất lớn, đi đến Bali mỗi cuối tuần và trong những tháng đầu tiên của công việc của họ đã có thể mua căn hộ cho tất cả người thân của họ.

Về nguyên tắc, nó không xa sự thật, nhưng Những kết quả như vậy cần kinh nghiệm và danh tiếng. Và bạn cần bắt đầu với đơn giản nhất. Chúng tôi sẽ xem xét những bước cần thiết để thực hiện một người không biết gì về các chương trình viết để đi đến Bali trong tương lai và mua bất động sản.

Xây dựng:

Bước một. Sự chuẩn bị

Thông thường, các lập trình viên Novice không thể đạt được thành công cho lý do đơn giản mà ban đầu nó không thể sắp xếp đúng mức độ ưu tiên.

Họ đại diện cho nghề thủ công này là một cái gì đó lãng mạn, năng động - trực tiếp một số hành động vĩnh viễn.

Trong các bộ phim, quá trình này được hiển thị ở tất cả như nó thực sự là.

Hơn nữa, ở đó chính tả không được hiển thị.Chúng tôi chỉ hiển thị các sự kiện xoay quanh nó.

Cũng trong các bộ phim cho thấy bất kỳ người nào có thể trở thành một lập trình viên mà không có kiến \u200b\u200bthức, kinh nghiệm và thậm chí không có màu xám trong não. Trong trường hợp này, bạn có thể nhớ bộ phim "Khung".

Vì vậy, nếu bạn đơn giản được ngâm mình trong tinh thần của tất cả các loại phim và muốn bắt đầu một "con mèo", lập trình rõ ràng là không dành cho bạn..

Ở đây bạn thực sự nghĩ về nghề thủ công - lập trình này:

  • giờ và đôi khi ngày làm việc đơn điệu, trong đó bạn không thể thư giãn, bạn cần luôn tập trung;
  • Đào tạo vô hạn trong việc theo đuổi các xu hướng mới nhất trong khu vực này;
  • dự án đơn giản với khách hàngAi không biết họ muốn gì và nó sẽ trông như thế nào.

Đối với người sau, bạn phải thật đáng để xem một bộ phim về bảy dòng màu đỏ có nhiều màu sắc khác nhau.Một trong số đó là ở dạng một con mèo con. Về nguyên tắc, nó gần với sự thật, vì khách hàng thường không thể. Nó cũng xảy ra rằng họ đặt hàng một cái gì đó, nhưng kết quả của họ liên tục không hài lòng.

Nếu bạn đều biết về điều này và sẵn sàng để lao vào thế giới lập trình tuyệt vời, sau đó tiến hành bước tiếp theo.

Bước thứ hai. Chọn ngôn ngữ đầu tiên

Có một số lượng lớn các ngôn ngữ lập trình. Theo một số tính toán, số lượng của họ đã đạt đến vài ngàn.

Nói chung, C là một trong những ngôn ngữ đơn giản nhất mang lại cho cơ sở cho phần còn lại. Hơn nữa, các phần tử của nó được sử dụng trong nhiều hệ thống và chương trình khác.

Nhưng thật thú vị khi trong các tổ chức giáo dục tốt, cũng như trong các khóa học, sinh viên học ngôn ngữ theo thứ tự này:

1 Pascal..

2 C ++..

3 PHP. và mọi thứ liên quan đến lập trình web là tốt SQL. (Đây là một hệ thống được thiết kế để hoạt động với cơ sở dữ liệu theo yêu cầu).

  1. Web. (Phát triển trang web, hệ thống trực tuyến và mọi thứ được kết nối với nó) - html. (Mặc dù nó không thể được gọi là ngôn ngữ lập trình đầy đủ), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, cũng như công nghệ ASP.NET.
  2. Po tùy chỉnh(Tất cả các loại chương trình như thư mục, trình duyệt, trình nhắn tin và tương tự) - delphi, c, c ++, c #.
  3. Phần mềm tùy chỉnh cho thiết bị di động- Java, Objective-c.
  4. Phát triển máy (Làm việc với bộ vi xử lý và các thiết bị khác, thiết kế Robotics) - Trình biên dịch, sửa đổi S.

Ai đó cũng có thể thêm vào danh sách này, cái gọi là lập trình 1c. Đừng tin rằng Profan và không có gì biết mọi người! Đây không phải là tất cả các chương trình.

Khi bạn làm quen với những điều cơ bản về công việc đang được xem xét, bạn sẽ hiểu tại sao bạn có thể nói chuyện.

Chọn những gì bạn thích nhất.

Tiền boa: Hãy lựa chọn ngay lập tức! Bạn cần biết chính xác, bạn sẽ phát triển theo hướng nào và những gì để học trong tương lai.

Hầu hết các chuyên gia cũng vậy. Họ khuyên bạn nên bắt đầu học với Pascal. Tùy chọn này sẽ cho phép

Bạn sẽ viết các chương trình lập trình đơn giản nhất và có một ý tưởng chung về toàn bộ nghề.

Chúng ta có thể nói rằng Pascal là một cây cầu nhất định. Một người chỉ biết rõ về toán học, có thể đi qua nó vào thế giới lập trình.

Chú ý! Công ty nào sẽ không được sắp xếp sau khi đào tạo, bạn sẽ được trả lại cho chính mình. Do đó, bạn chỉ cần hiểu nguyên tắc viết chương trình. Và cho việc này không có gì tốt hơn Pascal.

Bước thứ ba. Nghiên cứu về trình biên dịch

Để tham khảo: Trình biên dịch - Đây là một giải pháp kỹ thuật dành cho bản dịch các lệnh nhập vào các hướng dẫn máy, đại khái nói, trong Zoliki và các đơn vị, đó là trong một cách giải thích như vậy mà chiếc xe sẽ hiểu phải làm gì.

Trên thực tế, bạn sẽ viết tất cả các chương trình của mình và thực hiện trong trình biên dịch.

Nếu bạn quyết định làm theo lời khuyên của chúng tôi và bắt đầu với Pascal, thì bạn nên tải xuống Pascal miễn phí. Trình biên dịch này hoàn toàn miễn phí và áp dụng cho trang web chính thức.

Như bạn có thể thấy, có vẻ như "lỗi thời", nhưng lập trình bắt đầu với điều này. Nhân tiện, Trình biên dịch C ++ trông gần giống như cách tương tự.

Nó được gọi là Turbo C ++ (bạn có thể tải xuống).

Đối với Pascal, cũng có Gnu Pascal, Turbo / Borland Pascal, TMT Pascal và Virtual Pascal. Và đối với C ++, bạn có thể sử dụng Borland C ++, Visual C ++, dev C ++, GCC và Eclipse.

Nhưng điều này, như chúng ta đã nói ở trên, chỉ có sự khởi đầu. Không thể sống trên nó. Khi bạn đã lựa chọn về hướng dẫn của bạn, bạn có thể đến các trình biên dịch phức tạp hơn.

Dưới đây là danh sách các trình biên dịch phổ biến nhất hiện nay tùy thuộc vào các hoạt động:

    Liên quanDelphi., sau đó trình biên dịch được gọi ở đó. Ngoài ra còn có Embarcadero Delphi và một số sửa đổi khác. Delphi 7 có thể được tải xuống trên nhiều trang web, ví dụ,. Nếu bạn đã chọn C, C ++ hoặc C #, thì bạn cần Microsoft Visual Studio. Bạn có thể tải xuống trực tiếp trên trang web chính thức của nhà sản xuất.

    Nếu chúng ta nói vềTrình biên dịch và các ngôn ngữ khác được thực hành trong robotics, Tôi cần ngay lập tức tải về MASM nếu bạn làm việc trên Windows. Nói chung, tùy thuộc vào các lĩnh vực hoạt động được lựa chọn và công ty mà bạn có thể làm việc trên, trình biên dịch có thể khác biệt nhất. Một số công ty viết các giải pháp xử lý mã của riêng họ. Do đó, nếu bạn đã chọn Robotics, tốt hơn là nghiên cứu những cuốn sách có liên quan và làm mọi thứ như nó nói. Chúng ta sẽ nói về nó.

Ngoài ra còn có nhiều trình biên dịch trực tuyến. Chúng rất hữu ích trong việc họ phục vụ nhiều ngôn ngữ lập trình và không yêu cầu cài đặt - rất thoải mái!

Dưới đây là phổ biến nhất trong số họ:

Đây là một dịch vụ duy nhất cho phép bạn tạo một số máy tính ảo và tạo bất cứ thứ gì vào bất cứ nơi nào, bao gồm cả việc biên dịch Ciphers.

Máy ảo sẽ hoạt động trong tầm kiểm soát. Bạn thậm chí có thể xóa thư mục hệ thống trên chúng, cài đặt một chương trình hoàn toàn bất kỳ và như vậy.

Bây giờ hãy bắt đầu viết mật mã đầu tiên của bạn (mã). Bạn có thể làm điều đó ngay cả khi không có sách và hướng dẫn dài.

Bước thứ tư. Mã đầu tiên

Đối với mã đầu tiên, chúng tôi sẽ sử dụng ngôn ngữ đầu tiên và trình biên dịch đầu tiên mà chúng tôi khuyên nên chọn ở trên. Đây là Pascal và Pascal miễn phí.

Một trong những chương trình đơn giản nhất viết như sau:

1 Tải về Pascal miễn phí Liên kết ở trên và khởi chạy nó trên máy tính của bạn.

2 Nhập các mục sau: "Chương trình [Tiêu đề];". Đó là, nếu bạn muốn chương trình được gọi là "Xin chào", bạn phải nhập "Chương trình Xin chào;".

3 Nhập hướng dẫn "Bắt đầu". Điều này có nghĩa là mã sẽ trong tương lai sẽ được thực hiện, bắt đầu.

4 Sử dụng một trong những cấu trúc phổ biến nhất trong bao bì "Writeln ('[một số văn bản]');". Nó chỉ hiển thị văn bản văn bản. Trong đó có trong ngoặc và dấu ngoặc kép. Chúng tôi giới thiệu một sự kết hợp "Chào thế giới!". Thông thường theo cách của bạn đến thế giới lớn của sự phát triển bắt đầu với điều này. Vì vậy, dòng tiếp theo sẽ trông giống như "Writeln ('Xin chào, thế giới!'"); ".

5 để hoàn thành mật mã thực thi, nhập "kết thúc." (Bắt buộc với một điểm ở cuối).

6 Bây giờ bấm vào F9.Để chạy những gì họ đã viết. Bạn sẽ thấy cách các từ xuất hiện trên màn hình "Chào thế giới!". Điều này là bắt buộc!

Để bắt đầu sự quen biết của bạn với các ngôn ngữ khác, những cuốn sách thường cung cấp các hướng dẫn để viết "Xin chào, thế giới!" , nghĩa là, các hướng dẫn chỉ đơn giản hiển thị một văn bản đơn giản như vậy trên màn hình.

Vì vậy, bạn đã lọt vào mật mã đầu tiên của bạn! Một khởi đầu. Bây giờ đi đến học tập chuyên sâu.

Ném thứ năm. ĐIỀU ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN

Ưu điểm của các bài học trực tuyến là bạn thấy tất cả mọi thứ rõ ràng, và từ đầu đến cuối.

Do đó, những người mới muốn tốt hơn để bắt đầu từ các khóa đào tạo trực tuyến. Đây các khóa học tốt nhất bằng tiếng Nga:

  • Khóa học "Nguyên tắc về lập trình" từ cổng thông tin giáo dục GeekBrains. Ở đây mọi thứ được kể từ đầu, với những điều cơ bản. Bạn có thể khám phá lịch sử, sự phát triển của ngành công nghiệp này, và sau đó dần dần trở thành một phần của nó. Cùng một chu kỳ đào tạo có thể được tải xuống từ torrent (đây là liên kết).
  • Bài học từ lập trình viên trường học. Khóa học này phù hợp với những người không có ý nghĩa gì, ngay cả trong toán học, không biết bản chất của các con số, vì thông tin được trình bày trong máy tính và những khoảnh khắc tương tự khác. Đó là, nếu bạn coi mình là một kho đầy đủ, hãy xem các video hướng dẫn này.
  • "Đề quả tài trợ" từ phòng thí nghiệm, ví dụ như. Ở đây họ sẽ nói về nghề này nói chung, về sự phát triển của các nhiệm vụ và loại dữ liệu phức tạp (chỉ có ba bài học). Xem các bài học dữ liệu sẽ là tuyệt vời để bắt đầu học một số ngôn ngữ cụ thể sau này.

Sau khi xem các khóa học này, bạn cần phải đi đến các bài học dành riêng cho một số ngôn ngữ hoặc ngành công nghiệp được chọn bởi bạn.

Nếu bạn biết tiếng Anh, đây là một lợi thế lớn, nhưng chỉ khi bạn đã biết điều gì đó.

Các khóa học dành cho những người tuyệt đối về vấn đề này, vì một số lý do họ không cung cấp (hoặc không thể tìm thấy).

Nhưng có những khóa học cho các ngôn ngữ cụ thể. Ví dụ: có cách tìm hiểu Java đơn giản, hướng dẫn lập trình C ++ cho người mới bắt đầu, cách lập trình trong C # - cơ bản và nhiều hơn nữa.

Chọn đào tạo tùy thuộc vào hướng hoạt động của bạn.

Nếu bạn đã xem ít nhất một vài bài học, bạn có thể tiến hành một cái gì đó đáng kể hơn, Nghiên cứu sách.

Công cụ thuận tiện và miễn phí để học lập trình trong Pascal. Được phát triển cho sinh viên của các trường trung học phổ thông và sinh viên đại học. Chứa một bộ sưu tập các nhiệm vụ để giải quyết nhiều kỹ năng lập trình ban đầu.

Lái xe thành phố 1,5,5 mô phỏng lái xe thực tế bằng ô tô, sẽ dạy các kỹ năng lái xe trong điều kiện đô thị, địa hình nông thôn và miền núi trong nhiều điều kiện thời tiết và thời gian trong ngày.

Vé kiểm tra PDD 2016 (A, B) 4.0 Chương trình chuẩn bị cho kỳ thi trong cảnh sát giao thông để nhận các quyền của danh mục "A" và "B". Chương trình chứa tất cả các thay đổi và bổ sung cho các quy tắc ngày 19 tháng 7 năm 2012.

Bàn Shulte Bàn Schulte được sử dụng để tăng trường ngoại vi của một người và tập luyện Đọc nhanh văn bản và ghi nhớ thông tin. Các lớp học với các bảng cũng có khả năng ảnh hưởng đến sự phát triển của bộ nhớ và sự tập trung.

Thực hành tiếng Anh 7.2 Chương trình thoải mái và dễ sử dụng để tự học tiếng Anh. Chương trình sẽ bổ sung đáng kể từ vựng của bạn và dạy một nhận thức tự tin về lời nói tiếng Anh trên tin đồn.

Chương trình trình mô phỏng tiếng Anh 1.12 Chương trình học giả về học tiếng Anh: Các từ, cụm từ và đối thoại đầy đủ, hệ thống kiểm tra nâng cao, rất dễ sử dụng

Chương trình giáo dục PerfectBrain 2.1 Pro để đào tạo và phát triển kỹ năng đọc tốc độ cao, sự chú ý và trí tuệ. Với nó, bạn có thể cải thiện trí nhớ và tốc độ phản ứng. Nó sẽ hữu ích cho các học sinh, học sinh và những người muốn cải thiện các chỉ số trí tuệ của họ.

Trình mô phỏng bàn phím 2.0.2 Chương trình nhỏ, miễn phí để học in nhanh và nghiên cứu bố cục bàn phím máy tính. Chương trình có nhiều bài học cả trong bố cục tiếng Nga và bố trí bàn phím tiếng Anh.

Chương trình kiểm tra TestDel 2.4.7 TestDel được thiết kế để vượt qua, tạo các bài kiểm tra. Hỗ trợ các công thức, hình ảnh. Lưu trữ kết quả của công việc, xuất từng công việc đến tài liệu văn bản, xuất tất cả các công việc trong exel.

Mapsmaker 1.0 Mapsmaker được thiết kế để giúp đỡ và duy trì các thẻ công nghệ của bài học GEF. Tất cả các yếu tố thành phần của bài học được chọn từ chương trình được đề xuất bởi một cú nhấp chuột đơn giản.

EGE GIA TUTOR và TACACON EXAM 16.2.7 Chuẩn bị cho các kỳ thi EGE và GIA cho sinh viên lớp 9-11 Trong các môn học sau: Toán học, Nga và Văn học, Nghiên cứu xã hội, Lịch sử, Địa lý, Vật lý, Sinh học. Chứa 4500 câu hỏi từ 150 bài kiểm tra Trong năm 2012 -4 và 4150 thử thách trường học.

Nhớ lại tất cả 2.0 Chương trình được thiết kế để nhanh chóng ghi nhớ 3500 từ được sử dụng nhiều nhất của ngôn ngữ tiếng Anh trong chủ sở hữu hồ sơ của Sách Guinness về ghi nhớ các từ nước ngoài - Samvel Garbian.

MemoryUp 1.1 Bạn có quên đăng nhập, mật khẩu, số điện thoại của riêng bạn, năm sinh? Sau đó, chương trình Memoryup không phô trương cho bạn. Với nó, bạn trong thời gian ngắn nhất để cải thiện quy trình ghi nhớ như một thông tin biểu tượng tượng trưng của bất kỳ sự phức tạp nào.

Đào tạo bộ nhớ 2.1 Chương trình miễn phí để phát triển các khả năng của trí nhớ trực quan và khả năng tinh thần của con người. Sự chú ý của bạn được cung cấp trong một thời gian giới hạn để nhớ một vài từ, và sau đó nếu có thể, hãy nhớ mỗi người trong số họ.

Kiểm tra bản thân chương trình 2.0 để kiểm tra học sinh hoặc học sinh đại học. Các chủ đề thử nghiệm được xác định bởi trình biên dịch với khả năng kết nối với vấn đề đồ họa (JPG, BMP), âm thanh (WAV, MP3) hoặc tệp video (AVI, MPEG).

Kiểm tra chương trình gói giáo dục để tổ chức tài liệu giáo dục về một chủ đề cụ thể, tạo ra cũi. Sử dụng chức năng xuất, bạn có thể lưu cũi của mình theo nhiều cách khác nhau, từ các tệp văn bản sang ứng dụng Android của riêng bạn.

Biết 2.3 Chương trình được thiết kế để tạo xét nghiệm và kiểm tra sinh viên và học sinh trong các lớp học máy tính, các trường đại học, cũng như ở nhà, để kiểm tra kiến \u200b\u200bthức trong các lĩnh vực khác nhau.

Một bảng phân chia trong chương trình đào tạo Cartoons 1.0 cho trẻ em trong toán học, cho phép nghiên cứu bảng phân chia bằng hình ảnh và giai điệu từ phim hoạt hình trong và ngoài nước.

Động vậtBaby 1.0 Với chương trình nhận thức đơn giản này, bạn có thể mở rộng đường chân trời của trẻ, cải thiện nhận thức của nó về thế giới và sự uyên bác. Chương trình này là một khoản trợ cấp đầy màu sắc trên thế giới động vật, trong đó đứa trẻ phải đoán tên của các động vật trẻ.

Phép nhân bảng trong phim hoạt hình 1.0 Chương trình cho phép bạn nghiên cứu trẻ em cùng với bảng nhân của cha mẹ với ba cách khác nhau bằng cách sử dụng hình ảnh từ phim hoạt hình trong và ngoài nước.
Nhiệm vụ - Đoán đoạn phim hoạt hình trong hình, mở hoàn toàn hình ảnh và tạo ra số lượng lỗi tối thiểu.

Cơ sở của ngôn ngữ HTML 2.0 của ngôn ngữ HTML là một chương trình đào tạo, một tính năng phân biệt là biểu diễn đồ họa của thông tin bằng cách sử dụng thẻ tri thức (thẻ tình báo). Mỗi bài học được hoàn thành bằng cách kiểm tra thử nghiệm với các vấn đề được lựa chọn cẩn thận và các nhiệm vụ thực tế.

Flowerstst 1.0 đoán tên màu của hình ảnh của chúng.
Chương trình này là một thử nghiệm và đào tạo, được thiết kế cho trẻ em mẫu giáo và tuổi đi học. Tăng trẻ em yêu thương cho thiên nhiên.

Xoay cơ thể 1.0 Tự động xây dựng và xem các cơ thể xoay trong không gian. Sau khi xây dựng một con số trên máy bay, người dùng có khả năng nhìn thấy việc xây dựng cơ thể quay trở lại so với bất kỳ trục tọa độ nào, để làm sáng nó và làm bài kiểm tra.

Chương trình này tạo các ví dụ từ bảng nhân. Quyết định cần phải viết đúng câu trả lời cho trường đặc biệt và nhấp vào nút Kiểm tra. Sau khi nhấn chương trình sẽ đưa ra kết quả.

Bạn có thể bỏ qua các nhiệm vụ bằng cách nhấp vào ví dụ, bạn muốn bỏ qua, nhưng tất cả các cuộc bỏ qua sẽ được tính toán và sau khi nhấp vào nút, kết quả sẽ được hiển thị số lượng câu trả lời trung thực và không chính xác, cũng như số lần mất tích nhiệm vụ.

Chương trình sẽ hữu ích cho tất cả những người muốn lặp lại và củng cố kiến \u200b\u200bthức về bảng nhân.

Chương trình yêu cầu cài đặt máy ảo Java (JVM) trên máy tính.

Chủ đề: Toán học

Chương trình tạo các hàng số có độ dài khác nhau (tối đa 12 ký tự) và hiển thị chúng trên màn hình. Người dùng chọn thời gian hiển thị hàng và độ dài của nó. Sau khi nhấp vào Bắt đầu, hàng được hiển thị và biến mất tại một thời điểm nhất định và người dùng phải lặp lại nó. Chương trình này khá dễ sử dụng và sẽ hữu ích cho sự phát triển bộ nhớ. Chương trình yêu cầu Java được cài đặt trên máy tính.

Chủ đề: Metaperedmet.

Phân tích chẩn đoán tự động. Bảng hiển thị 4 kỹ thuật: "Hồ sơ để đánh giá động lực của trường N. Lucanova"; "Đặt câu hỏi về sinh viên" (bởi n.yu.yushina); Phương pháp "Cái gì?"; "Mẫu chú ý" (P.YA. Galperin, S.L. Kabylnitskaya).

Đối với mỗi phương thức, một bảng có đầu ra đầu ra tự động được biên dịch. Điểm cần phải được đặt trong các tế bào màu xám. Kết luận kết quả cho mỗi chỉ báo được nhập vào một tờ chẩn đoán hợp nhất. Các kho lưu trữ bao gồm vật liệu chẩn đoán.

Chủ đề: Metaperedmet.

Đối tượng mục tiêu: Cho lớp 3

Phân tích chính tả và nhiệm vụ ngữ pháp ở lớp 1 với chẩn đoán cá nhân của mỗi học sinh.

Giáo viên làm một dấu hiệu cho công việc; Nếu học sinh mắc lỗi, bạn cần đặt + từ danh sách thả xuống, nếu không có lỗi - hãy để trống ô. Các tế bào trên đang hoạt động - bạn có thể nhập phân loại lỗi. Trong các tờ riêng lẻ, chương trình tiến hành xử lý dữ liệu tự động cho mỗi học sinh. Bảng có một hướng dẫn.

Chủ đề: Nga

Bảng cung cấp một danh sách các thành tích học tập mà giáo viên đánh giá vào cuối năm ở sinh viên. Ước tính sử dụng 5 hệ thống bóng (mô tả được đính kèm). Đối với mỗi lần học, báo cáo được hiển thị sau khi điền vào bảng chính.
Mẫu cung cấp các thay đổi: Bạn có thể thay đổi lớp thành một phần tư cách thực hiện việc này được mô tả trong bảng. Bảng được biên soạn bởi vật liệu Berdikulova l.i. (Tài liệu được đầu tư vào kho lưu trữ).

Chủ đề: Metaperedmet.

Khán giả mục tiêu: Dành cho giáo viên

Phân tích và xử lý séc kiểm soát ở lớp 1 với chẩn đoán cá nhân của mỗi học sinh.

Một giáo viên ở các tế bào trên phù hợp với văn bản của công việc; làm một dấu hiệu cho công việc; số lượng sửa chữa mà học sinh cho phép viết tắt; Chỉ ra các lỗi và từ mà chúng được cho phép. Trong các tờ riêng lẻ, chương trình tiến hành xử lý dữ liệu tự động cho mỗi học sinh; Nếu nhiều lỗi được phép - các khuyến nghị được hiển thị "cách viết đúng văn bản" có thể được in cho cha mẹ.

Bảng có một hướng dẫn chi tiết.

Chủ đề: Nga

Khán giả mục tiêu: Cho lớp 1

Phân tích và xử lý dữ liệu trên thế giới trên toàn thế giới (UPR) ở lớp 4. Sau khi điền vào bảng trong danh sách thành tích cho mỗi học sinh, một báo cáo xuất hiện về sự hình thành đối tượng và kết quả mất trí tổng thể về sự phát triển của chương trình giáo dục chính của giáo dục phổ thông chính.

Trên tờ "Phân tích", nhãn hiệu sẽ được hiển thị chỉ sau khi tùy chọn được thực hiện.

Mục: Thế giới xung quanh

Đối tượng mục tiêu: Cho lớp 4

Phân tích và xử lý dữ liệu bằng tiếng Nga (UPR) ở lớp 4. Sau khi điền vào bảng trong danh sách thành tích cho mỗi học sinh, một báo cáo xuất hiện về sự hình thành đối tượng và kết quả mất trí tổng thể về sự phát triển của chương trình giáo dục chính của giáo dục phổ thông chính.

Sau khi thực hiện kết quả cho mỗi tác vụ, chương trình sẽ hiển thị một phân tích về công việc được thực hiện. Số lượng nhiệm vụ được thực hiện đúng được hiển thị, tên của các sinh viên đã sao chép cho mỗi nhiệm vụ. Trên các tờ cá nhân trên các sinh viên, các kỹ năng học ở cấp độ cao; Các kỹ năng để chú ý đến.

Chủ đề: Nga

Đối tượng mục tiêu: Cho lớp 4