Học ngôn ngữ C từ đầu. Hướng dẫn Javascript hiện đại

Để bắt đầu con đường đến với nghề lập trình viên chính là câu trả lời cho câu hỏi bạn có cần học lập trình không? Câu hỏi này không áp dụng cho những người học hoặc nghiên cứu chuyên ngành gần với lập trình. Nếu bạn giỏi toán hơn các môn khoa học nhân văn ở trường, nếu bạn thích dành nhiều thời gian bên máy tính, nếu bạn muốn học một cái gì đó mới, thì lập trình là dành cho bạn.

Nơi để bắt đầu

Có một số tùy chọn để phát triển các sự kiện, do đó một người trở thành lập trình viên. Người đầu tiên là các bậc cha mẹ-lập trình viên đã dạy con cái của họ mọi thứ. Những đứa trẻ này thậm chí không cần học đại học. Lựa chọn thứ hai là nghề thời thượng của một lập trình viên. Học xong phải chọn chỗ học, chọn hướng IT thời thượng, hình như mình thích. Và lựa chọn cuối cùng là một sở thích đã phát triển thành công việc.

Nếu không có điều nào ở trên xảy ra với bạn, thì bạn có bốn lựa chọn:

  • Tự giáo dục... Tùy chọn này có thể được sử dụng độc lập và kết hợp với các phương pháp khác. Internet đầy rẫy và các ứng dụng giúp bạn học các ngôn ngữ và công nghệ lập trình khác nhau. Nhưng đây là con đường khó nhất cho người mới bắt đầu.
  • Trường đại học... Nếu bạn đang tốt nghiệp trung học và muốn trở thành một lập trình viên, thì hãy học đại học. Nếu không vì kiến ​​thức, thì đằng sau một lớp vỏ. Nó có thể coi như một phần thưởng khi đi xin việc. Mặc dù bạn cũng sẽ nhận được một số kiến ​​thức. Nhưng đừng quên tự học. Việc lựa chọn trường đại học cần được tiếp cận một cách rất có trách nhiệm. Nghiên cứu kỹ các chương trình học và chọn các trường đại học kỹ thuật tốt nhất.
  • Người cố vấn... Sẽ rất tốt nếu bạn tìm được người đồng ý giúp đỡ và chỉ dẫn bạn đi đúng hướng. Anh ấy sẽ đề xuất những cuốn sách và tài nguyên phù hợp, xem lại mã của bạn và đưa ra lời khuyên hữu ích. Nhân tiện, chúng tôi đã viết về nơi bạn có thể tìm thấy một người cố vấn. Bạn có thể tìm kiếm một người cố vấn trong số các lập trình viên quen thuộc, tại các buổi gặp mặt và hội nghị CNTT, trên các diễn đàn trực tuyến, v.v.
  • Các khóa học thực hành chuyên ngành... Hãy thử tìm kiếm các khóa học dạy bạn một ngôn ngữ lập trình hoặc công nghệ trong thành phố của bạn. Tôi đã rất ngạc nhiên bởi số lượng các khóa học như vậy ở Kiev, bao gồm cả miễn phí và việc làm sau này.

Ngôn ngữ, công nghệ và hướng đi để chọn

Khi bạn trở thành một lập trình viên, sau một hoặc hai năm, bạn sẽ được tự do lựa chọn bất kỳ ngôn ngữ nào bạn thích. Nhưng khi chọn ngôn ngữ lập trình đầu tiên, người mới bắt đầu nên cân nhắc các tiêu chí sau:

  • Sự sẵn có trên thị trường của các vị trí tuyển dụng... Mục tiêu cuối cùng của con đường này là tìm được một công việc như một lập trình viên. Và điều này sẽ khó khăn nếu không có ai đang tìm kiếm các nhà phát triển ngôn ngữ lập trình của bạn trên thị trường việc làm. Kiểm tra các trang web việc làm, xem ai đang tìm kiếm thêm, liệt kê hàng tá ngôn ngữ. Và chuyển sang tiêu chí tiếp theo.
  • Mức đầu vào thấp... Nếu bạn phải dành một thời gian dài để học một ngôn ngữ, điều này có thể khiến bạn nản lòng trong việc lập trình nói chung. Đọc về các ngôn ngữ bạn đã chọn ở trên. Duyệt qua tài liệu bạn cần đọc để học các ngôn ngữ này. Và chọn những bài viết về chúng dễ dàng hoặc có vẻ dễ dàng đối với bạn. Các ngôn ngữ như vậy có thể là PHP, Ruby, Python.
  • Sự hồi hộp của quá trình... Nếu bạn không thích viết mã bằng ngôn ngữ đã chọn, bạn sẽ không thích quá trình, công việc và cuộc sống. Bạn có cần nó không? Chọn đáp án đúng.

Ngoài ra, bạn sẽ phải quyết định hướng lập trình. Thiết bị di động, máy tính để bàn, trò chơi, web, lập trình cấp thấp, v.v. Các ngành công nghiệp tương đối nhẹ và phổ biến nhất là phát triển cho khách hàng web, thiết bị di động và máy tính để bàn. Đối với mỗi hướng, một ngôn ngữ có thể phù hợp và không phù hợp với ngôn ngữ khác. Tức là khi lựa chọn ngôn ngữ lập trình cũng nên bắt đầu từ yếu tố này.

Tìm hiểu các công nghệ web. Nó là ngôn ngữ đánh dấu, kiểu và điều đó sẽ làm cho trang của bạn động. Trong bước tiếp theo, hãy học ngôn ngữ phía máy chủ (Python, PHP, Ruby và các ngôn ngữ khác) và các khuôn khổ web phù hợp cho nó. Kiểm tra cơ sở dữ liệu: hầu hết mọi vị trí tuyển dụng lập trình viên đều đề cập đến điều này.

Làm thế nào để có được trải nghiệm ban đầu

Nếu không có kinh nghiệm, bạn sẽ không kiếm được việc làm. Không có việc làm, bạn sẽ không tích lũy được kinh nghiệm. Vòng luẩn quẩn của cuộc sống thực tại. Nhưng không sao, chúng ta sẽ thoát khỏi nó.

Đầu tiên, đừng đợi cho đến khi bạn đọc hết sách về ngôn ngữ lập trình mà bạn đã chọn. Bắt đầu viết những dòng mã đầu tiên của bạn sau chương thứ hai của cuốn sách. Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ từ sách, gõ lại các ví dụ, hiểu chúng. Làm phức tạp các ví dụ và bài tập trong sách với ý tưởng của bạn. Tạo nhiệm vụ của bạn cho vật liệu được bao phủ. Giải quyết các nhiệm vụ này.

Thứ hai, bạn cần tìm những dự án đầu tiên của mình. Đây có lẽ là lựa chọn khó nhất, nhưng là một lựa chọn hiệu quả. Bạn sẽ phải tự tìm kiếm đơn đặt hàng, thực hiện chúng, bận tâm với việc thanh toán. Đối với người mới bắt đầu, điều này thật khó khăn, nhưng sau đó tất cả các lựa chọn khác sẽ có vẻ khó khăn. Các dự án đã hoàn thành có thể được viết thành kinh nghiệm và hiển thị cho nhà tuyển dụng tương lai của bạn. Các dự án thực tế là một điểm cộng lớn trong sơ yếu lý lịch của bạn.

Nếu bạn biết tiếng Anh, tốt hơn hết bạn nên đăng ký trên các sàn giao dịch nói tiếng Anh. Chợ lớn hơn ở đó. Nếu bạn không biết tiếng Anh, hãy học nó. Trong thời gian chờ đợi, các sàn giao dịch tự do bằng tiếng Nga luôn có sẵn cho bạn. Tìm kiếm các dự án nhỏ phù hợp hoặc cao hơn một chút so với trình độ chuyên môn của bạn. Hãy nộp đơn cho một vài trong số những nhiệm vụ này. Và sẵn sàng đón nhận một biển lời từ chối. Nhưng nếu một hoặc hai ứng dụng kích hoạt, bạn có cơ hội nhận được trải nghiệm thực tế.

Một lựa chọn tốt khác để có được trải nghiệm thực tế là mã nguồn mở. Những dự án như vậy luôn cần những người mới, ngay cả những người mới bắt đầu. Bạn có thể tìm kiếm lỗi trong dự án hoặc tìm trong trình theo dõi lỗi và đề xuất phương pháp giải quyết chúng. Tìm các dự án như vậy thật dễ dàng trên GitHub hoặc. Hãy đặt câu hỏi ở đó.

Cách thứ tư để tích lũy kinh nghiệm là giúp đỡ các lập trình viên quen thuộc. Yêu cầu họ giao cho bạn những nhiệm vụ nhỏ và đơn giản. Nếu điều gì đó không suôn sẻ, bạn sẽ luôn có người hỗ trợ. Và đồng thời bạn sẽ được tham gia vào một dự án thực tế.

Cách cuối cùng là các dự án của riêng bạn, hackathons khác nhau hoặc làm việc trong một không gian làm việc chung. Rất khó để bắt đầu các dự án của riêng bạn, tốt hơn là nên tìm người quen hoặc bạn bè.

Tại sao chọn Python

Hãy nói thêm một chút về việc chọn ngôn ngữ lập trình đầu tiên của bạn. Ngôn ngữ đầu tiên phải đơn giản và phổ biến trên thị trường. Ngôn ngữ này là Python... Tôi thực sự khuyên bạn nên chọn nó làm ngôn ngữ lập trình đầu tiên của bạn.

Mã chương trình Python có thể đọc được. Bạn thậm chí không cần phải là một lập trình viên để hiểu một cách tổng quát những gì đang xảy ra trong chương trình. Do cú pháp đơn giản của Python, bạn sẽ cần ít thời gian hơn để viết một chương trình, chẳng hạn như trong Java. Kho thư viện cơ sở dữ liệu khổng lồ sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều công sức, thần kinh và thời gian. Python là một ngôn ngữ cấp cao. Điều này có nghĩa là bạn không cần phải suy nghĩ quá nhiều về các ô nhớ và những gì cần đặt ở đó. Python là một ngôn ngữ có mục đích chung. Và nó đơn giản đến mức ngay cả trẻ em cũng có thể học được.

Vì công bằng mà nói, cần nhắc đến các ngôn ngữ lập trình khác. Java có thể là một lựa chọn tốt cho người mới bắt đầu. Ngôn ngữ này phổ biến hơn Python, nhưng cũng phức tạp hơn một chút. Nhưng các công cụ phát triển được phát triển tốt hơn nhiều. Người ta chỉ có thể so sánh Eclipse và IDLE. Sau Java, bạn sẽ dễ dàng hơn khi chuyển sang làm việc với các ngôn ngữ lập trình cấp thấp.

PHP là một ngôn ngữ rất phổ biến khác. Và tôi nghĩ nó thậm chí còn đơn giản hơn Python. Rất dễ dàng để tìm cho mình một người cố vấn hoặc một giải pháp cho một vấn đề trên diễn đàn. Điều này là do có một số lượng lớn các lập trình viên PHP ở các cấp độ khác nhau trên thế giới. PHP không có phép nhập thông thường, có nhiều tùy chọn để giải quyết vấn đề tương tự. Điều này làm cho việc học trở nên khó khăn hơn. Và PHP được thiết kế riêng cho web.

Ngôn ngữ NSNS # rất khó cho một người mới bắt đầu. Ruby- một lựa chọn tốt làm ngôn ngữ thứ hai, nhưng không phải là ngôn ngữ đầu tiên. JavaScript- một ngôn ngữ rất đơn giản, nhưng nó sẽ không dạy bạn bất cứ điều gì tốt. Và nhiệm vụ của ngôn ngữ lập trình đầu tiên vẫn là dạy bạn điều gì đó chính xác, thiết lập một số loại logic.

Tiếng anh có quan trọng không

Quan trọng! Không biết? Dạy. Bạn có biết? Cải thiện. Học đọc, viết, nghe và nói tiếng Anh. Tập trung vào tài liệu kỹ thuật. Nghe podcast tiếng Anh. Đọc hướng dẫn lập trình bằng tiếng Anh.

Những điều bạn cần biết ngoài ngôn ngữ lập trình

Tất nhiên, ngoài ngôn ngữ lập trình và tiếng Anh, bạn cần biết thêm một số thứ nữa. Nhưng điều gì phụ thuộc vào hướng bạn chọn. Một lập trình viên web phải biết HTML, CSS, JavaScript. Một lập trình viên máy tính để bàn dạy API hệ điều hành và các khung công tác khác nhau. Một nhà phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động dạy các khung Android, iOS hoặc Windows Phone.

Mọi người đều cần học các thuật toán. Hãy thử tham gia một khóa học trên Coursera hoặc tìm một cuốn sách về các thuật toán phù hợp với bạn. Ngoài ra, bạn cần biết một trong các cơ sở dữ liệu, các mẫu lập trình, cấu trúc dữ liệu. Bạn cũng nên biết các kho mã. Với ít nhất một. Kiến thức về hệ thống kiểm soát phiên bản là điều bắt buộc. Chọn Git, nó là phổ biến nhất. Bạn cần biết các công cụ bạn đang làm việc, hệ điều hành và môi trường phát triển. Và kỹ năng chính của một lập trình viên là có thể Google. Bạn không thể sống mà không có nó.

Các bước cuối cùng

Bạn cần chuẩn bị một bản sơ yếu lý lịch. Không chỉ là một sơ yếu lý lịch, nhưng. Bạn không nên viết ở đó, nhưng bạn cũng không cần phải im lặng về kỹ năng của mình. Một khi bạn được mời phỏng vấn, bạn phải chuẩn bị cho nó. Xem qua tài liệu về sơ yếu lý lịch của bạn. Bạn phải tự tin vào kiến ​​thức của mình. Xem lại các dự án bạn đã làm, ghi nhớ các công nghệ mà bạn đã sử dụng. Và hướng tới một tương lai tươi sáng với nghề lập trình viên mới.

Ngày nay, nhiều người quan tâm đến việc liệu có thể học lập trình từ đầu hay không.

Tất cả chúng ta đều đã nghe những câu chuyện rằng những người làm kinh doanh này có thu nhập rất lớn, họ đi du lịch Bali vào mỗi cuối tuần và trong những tháng đầu tiên làm việc, họ đã có thể mua căn hộ cho tất cả người thân của mình.

Về cơ bản, điều này không xa sự thật, nhưng kinh nghiệm và danh tiếng là cần thiết cho các kết quả như vậy. Và bạn cần bắt đầu với những gì đơn giản nhất. Chúng tôi sẽ xem xét những bước mà một người không biết gì về viết chương trình cần làm theo để có thể đi du lịch Bali và mua bất động sản trong tương lai.

Nội dung:

Bước một. Sự chuẩn bị

Không có gì lạ khi các lập trình viên mới vào nghề đạt được thành công vì lý do đơn giản là ban đầu họ không thể sắp xếp thứ tự ưu tiên một cách chính xác.

Họ thể hiện nghề này như một thứ gì đó lãng mạn, năng động - chỉ là một số loại hành động liên tục.

Trong các bộ phim, quá trình này được thể hiện hoàn toàn khác với thực tế.

Hơn nữa, nói chung có việc viết mã thực tế không được hiển thị chúng tôi chỉ được hiển thị các sự kiện xoay quanh nó.

Các bộ phim cũng cho thấy rằng bất kỳ người nào không có kiến ​​thức, kinh nghiệm và thậm chí không có chất xám trong não đều có thể trở thành lập trình viên. Trong trường hợp này, bạn có thể nhớ lại bộ phim "Frames".

Vì vậy, nếu bạn chỉ thấm nhuần tinh thần của tất cả các loại phim và muốn bắt đầu "viết mã" của riêng mình, lập trình rõ ràng không dành cho bạn.

Đây là sự thật về nghề được đề cập - lập trình là:

  • hàng giờ, và đôi khi là những ngày làm việc đơn điệu, trong thời gian bạn không thể thư giãn, bạn phải luôn tập trung;
  • không ngừng học hỏi để theo đuổi các xu hướng mới nhấtở khu này;
  • các dự án tương tự với khách hàng những người mà bản thân họ không biết họ muốn gì và nó phải như thế nào.

Còn đối với cái thứ hai, thì bạn phải rất đáng để xem một video về bảy vạch đỏ với các màu khác nhau, một trong số đó ở dạng mèo con. Về nguyên tắc, điều này gần với sự thật, vì khách hàng thường yêu cầu những điều không thể. Nó cũng xảy ra rằng họ đặt hàng một cái gì đó, nhưng họ liên tục không hài lòng với kết quả.

Nếu bạn hiểu tất cả những điều này và sẵn sàng lao vào thế giới tuyệt vời của lập trình, sau đó thực hiện bước tiếp theo.

Bước hai. Lựa chọn ngôn ngữ đầu tiên

Có rất nhiều ngôn ngữ lập trình. Theo một số ước tính, số lượng của họ đã lên đến vài nghìn.

Nói chung, C là một trong những ngôn ngữ đơn giản nhất cung cấp nền tảng cho mọi thứ khác. Hơn nữa, các phần tử của nó được sử dụng trong nhiều hệ thống và chương trình khác.

Nhưng điều thú vị là ở những cơ sở giáo dục tốt, cũng như trong các khóa học, sinh viên học ngôn ngữ theo thứ tự sau:

1 Pascal.

2 C ++.

3 PHP và mọi thứ liên quan đến lập trình web SQL(đây là một hệ thống được thiết kế để làm việc với cơ sở dữ liệu thông qua các truy vấn).

  1. Web(phát triển trang web, hệ thống trực tuyến và mọi thứ liên quan đến điều này) - html(mặc dù nó không thể được gọi là một ngôn ngữ lập trình chính thức), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, cũng như công nghệ ASP.NET.
  2. Phần mềm tùy chỉnh(tất cả các loại chương trình như sách tham khảo, trình duyệt, trình nhắn tin tức thời, v.v.) - Delphi, C, C ++, C #.
  3. Phần mềm tùy chỉnh cho thiết bị di động- Java, Objective-C.
  4. Phát triển máy(làm việc với bộ vi xử lý và các thiết bị khác, thiết kế người máy) - Bộ lắp ráp, sửa đổi bởi C.

Ai đó cũng có thể thêm cái gọi là lập trình 1C vào danh sách này. Đừng tin những người thô tục và thiếu hiểu biết! Đây không phải là lập trình ở tất cả.

Khi bạn trở nên quen thuộc với những điều cơ bản của công việc được đề cập, bạn sẽ hiểu tại sao nó có thể được nói như vậy.

Chọn những gì bạn thích nhất.

Lời khuyên: Hãy lựa chọn ngay cho bạn! Bạn phải biết chính xác mình sẽ phát triển theo hướng nào và học gì trong tương lai.

Hầu hết các chuyên gia cũng khuyên bạn nên bắt đầu học với Pascal. Tùy chọn này sẽ cho phép

Bạn nên viết các chương trình đơn giản nhất và có một ý tưởng chung về toàn bộ công việc được đề cập.

Có thể nói Pascal là một loại cầu nối. Một người chỉ cần biết toán học tốt có thể đưa anh ta vào thế giới lập trình.

Chú ý! Dù bạn thấy mình ở công ty nào sau khi đào tạo, bạn sẽ được đào tạo lại cho chính mình. Vì vậy, bạn nên hiểu một cách đơn giản nguyên tắc viết chương trình. Và cho điều này không có gì tốt hơn Pascal.

Bước thứ ba. Khám phá trình biên dịch

Để tham khảo: Trình biên dịch Là một giải pháp kỹ thuật được thiết kế để dịch các lệnh đã nhập thành các lệnh của máy, nói một cách đại khái, thành các số không và một, nghĩa là, thành một cách diễn giải trong đó máy sẽ hiểu phải làm gì.

Trên thực tế, bạn sẽ viết tất cả các chương trình của mình và thực thi chúng trong các trình biên dịch.

Nếu bạn quyết định làm theo lời khuyên của chúng tôi và bắt đầu với Pascal, thì bạn nên tải xuống Free Pascal. Trình biên dịch này hoàn toàn miễn phí và được phân phối trên trang web chính thức.

Như bạn có thể thấy, nó trông khá "cổ lỗ sĩ", nhưng lập trình bắt đầu với điều này. Nhân tiện, trình biên dịch C ++ trông khá giống nhau.

Nó được gọi là Turbo C ++ (bạn có thể tải xuống).

Về Pascal, còn có GNU Pascal, Turbo / Borland Pascal, TMT Pascal và Virtual Pascal. Và đối với C ++, bạn có thể sử dụng Borland C ++, Visual C ++, Dev C ++, GCC và Eclipse.

Nhưng điều này, như chúng tôi đã nói ở trên, mới chỉ là khởi đầu. Bạn không thể dừng lại ở đó. Khi bạn đã lựa chọn hướng đi của mình, bạn có thể chuyển sang các trình biên dịch phức tạp hơn.

Dưới đây là danh sách các trình biên dịch phổ biến nhất hiện nay. tùy thuộc vào lĩnh vực hoạt động:

    Liên quanDelphi, thì trình biên dịch được gọi ở đó. Ngoài ra còn có Embarcadero Delphi và một số sửa đổi khác. Ví dụ: Delphi 7 có thể được tải xuống từ nhiều trang web. Nếu bạn chọn C, C ++ hoặc C #, thì bạn cần Microsoft Visual Studio. Bạn có thể tải trực tiếp trên trang web chính thức của nhà sản xuất.

    Nói vềAssembler và các ngôn ngữ khác được sử dụng trong robot, thì tại đây bạn cần tải ngay MASM nếu làm việc trên Windows. Nói chung, tùy thuộc vào lĩnh vực hoạt động bạn đã chọn và công ty mà bạn nhận việc, các trình biên dịch có thể rất khác nhau. Một số công ty viết các giải pháp xử lý mã của riêng họ. Do đó, nếu bạn đã chọn ngành rô-bốt, tốt hơn hết là hãy nghiên cứu những cuốn sách có liên quan và làm mọi thứ như họ nói. Chúng ta sẽ nói về điều này sau.

Ngoài ra còn có nhiều trình biên dịch trực tuyến. Chúng hữu ích ở chỗ chúng phục vụ nhiều ngôn ngữ lập trình và không yêu cầu cài đặt - rất tiện lợi!

Những cái phổ biến nhất là:

Đây là một dịch vụ độc đáo cho phép bạn tạo một số máy tính ảo và làm bất cứ điều gì bạn muốn trên chúng, bao gồm cả việc biên dịch mật mã.

Các máy ảo sẽ chạy. Trên chúng, ít nhất bạn có thể xóa thư mục hệ thống, cài đặt hoàn toàn bất kỳ chương trình nào, v.v.

Bây giờ chúng ta hãy bắt đầu viết mật mã (mã) đầu tiên của bạn. Điều này có thể được thực hiện ngay cả khi không có sách và hướng dẫn dài dòng.

Bước bốn. Mã đầu tiên

Đối với mã đầu tiên, chúng tôi sẽ sử dụng ngôn ngữ đầu tiên và trình biên dịch đầu tiên, mà chúng tôi khuyên nên chọn ở trên. Đây là Pascal và Free Pascal.

Một trong những chương trình đơn giản nhất được viết như sau:

1 Tải xuống Pascal miễn phí từ liên kết trên và chạy nó trên máy tính của bạn.

2 Nhập thông tin sau: "program [name];"... Tức là, nếu bạn muốn chương trình được gọi là "hello", bạn phải nhập "program hello;".

3 Nhập câu lệnh "bắt đầu"... Điều này có nghĩa là mã sau này cần được thực thi đã bắt đầu.

4 Chúng tôi sử dụng một trong những cấu trúc phổ biến nhất trong Pascal "Writeln (‘ [một số văn bản] ’);"... Nó chỉ hiển thị văn bản trên màn hình. Được chứa trong ngoặc đơn và dấu ngoặc kép. Chúng tôi sẽ giới thiệu sự kết hợp "Chào thế giới!"... Đây là cách họ thường bắt đầu cuộc hành trình vào thế giới phát triển phần mềm rộng lớn. Vì vậy, dòng tiếp theo sẽ giống như "Writeln (‘ Xin chào, thế giới! ’];".

5 Để hoàn thành mật mã thực thi, nhập "kết thúc."(luôn có dấu chấm ở cuối).

6 Bây giờ hãy nhấn nút "F9"để chạy những gì bạn đã viết. Bạn sẽ thấy các từ xuất hiện trên màn hình "Chào thế giới!"... Điều này đã được yêu cầu!

Để bắt đầu với các ngôn ngữ khác, sách thường cung cấp hướng dẫn viết "Hello, world!" , nghĩa là, một lệnh chỉ in văn bản đơn giản như vậy ra màn hình.

Như vậy, bạn đã làm chủ được mật mã đầu tiên của mình! Một khởi đầu. Bây giờ chuyển sang đào tạo chuyên sâu.

Bước 5. Tham gia đào tạo trực tuyến

Ưu điểm của các bài học trực tuyến là bạn nhìn thấy mọi thứ rõ ràng, và từ đầu đến cuối.

Vì vậy, tốt hơn hết là những người mới bắt đầu nên bắt đầu hành trình của mình với các khóa đào tạo trực tuyến. Ở đây các khóa học tốt nhất bằng tiếng Nga:

  • Khóa học "Cơ bản về lập trình" từ Cổng thông tin điện tử giáo dục GeekBrains. Ở đây mọi thứ đều được kể lại ngay từ đầu, ngay từ đầu. Bạn sẽ có thể nghiên cứu lịch sử, sự phát triển của ngành công nghiệp này, và sau đó dần dần trở thành một phần của nó. Chu kỳ đào tạo tương tự có thể được tải xuống từ torrent (đây là liên kết).
  • Bài học từ Trường Lập trình viên. Khóa học này phù hợp cho những người không hiểu gì ngay cả trong toán học, không biết bản chất của các con số, cách thông tin được trình bày trong máy tính và những khoảnh khắc tương tự khác. Có nghĩa là, nếu bạn coi mình là một cư sĩ hoàn chỉnh, hãy xem những video hướng dẫn này.
  • "Các nguyên tắc cơ bản về lập trình" từ Phòng thí nghiệm EG. Ở đây họ sẽ nói chung về thủ công này, về sự phát triển của các vấn đề phức tạp và các kiểu dữ liệu (tổng cộng ba bài học). Xem những bài học này sẽ giúp ích rất nhiều để bắt đầu học một ngôn ngữ cụ thể trong tương lai.

Sau khi xem các khóa học này, bạn cần chuyển sang các bài học dành riêng cho một ngôn ngữ hoặc ngành cụ thể mà bạn chọn.

Biết tiếng Anh là một lợi thế rất lớn, nhưng chỉ khi bạn đã biết điều gì đó.

Vì một số lý do, các khóa học dành cho những người hoàn toàn không về vấn đề này không được cung cấp ở đó (hoặc họ không thể tìm thấy).

Nhưng có các khóa học cho các ngôn ngữ cụ thể. Ví dụ: có Học Java Đơn giản, Hướng dẫn Lập trình C ++ cho Người mới bắt đầu, Cách lập trình trong C # - BASICS, v.v.

Chọn đào tạo tùy thuộc vào hướng hoạt động của bạn.

Nếu bạn đã xem ít nhất một vài bài học, bạn có thể bắt đầu điều gì đó có ý nghĩa hơn, sách nghiên cứu.

Phần "Lập trình" có các video hướng dẫn tạo chương trình và viết thuật toán bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Lập trình là quá trình tạo và sửa đổi các chương trình máy tính. Điều này bao gồm thiết kế một chương trình tùy thuộc vào nhiệm vụ hiện tại, phát triển các thuật toán, viết văn bản bằng một ngôn ngữ lập trình đặc biệt, gỡ lỗi và thử nghiệm một chương trình, soạn thảo tài liệu, thiết lập, sửa đổi và bảo trì. Lập trình viên (coder) là người viết các hướng dẫn bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể theo một thuật toán cho trước. Một nhà thuật toán là một chuyên gia trong một lĩnh vực chủ đề cụ thể, một nhà toán học là người phát triển các thuật toán. Những hướng dẫn trực tuyến này sẽ hữu ích cho cả người dùng mới làm quen và lập trình viên có kinh nghiệm hơn. Bạn có thể xem tất cả các bài học trực tuyến từ phần này miễn phí. Một số trong số họ có tài liệu bổ sung có thể được tải xuống. Hãy tận hưởng việc học của bạn!

Tổng số vật liệu: 9
Vật liệu hiển thị: 1-9

Các trang: 1

PHP - Khóa học lập trình cho người mới bắt đầu (Máy chủ cục bộ, Kiến thức cơ bản về ngôn ngữ)

Trong video hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình PHP, làm việc với các biến, mảng, điều kiện, vòng lặp và hơn thế nữa. Phần giới thiệu của khóa học PHP này nói về lịch sử của ngôn ngữ và cách các trang web hoạt động trên Internet. Khóa học được thiết kế để dạy lập trình PHP từ đầu và dành cho những ai muốn học cách tạo trang web bằng tay của chính mình, nhưng không biết bắt đầu từ đâu. Hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn nền tảng bạn cần để học PHP. Để bắt đầu, bạn ...

Ủy quyền trên một trang web PHP sử dụng các phiên, một tập lệnh đăng ký người dùng với mã hóa mật khẩu

Một trong những chức năng cần thiết nhất cho một trang web hiện đại là đăng ký và ủy quyền người dùng. Trong video hướng dẫn này, bạn sẽ học cách sử dụng PHP và MySQL để tạo biểu mẫu đăng ký và ủy quyền người dùng cho trang web của bạn. Trong trường hợp này, mật khẩu sẽ được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu ở dạng mã hóa và quá trình ủy quyền sẽ được thực hiện bằng các phiên. Lưu trữ mật khẩu ở dạng mã hóa sẽ ngăn những kẻ xâm nhập sử dụng chúng, ngay cả khi chúng có quyền truy cập vào cơ sở dữ liệu ...

Tự tạo một trang web từ đầu bằng PHP + SQL

Trong video hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo một blog đơn giản bằng PHP. Đây là phần cuối cùng của khóa học về học PHP + MySQL từ đầu. Trong phần đầu tiên của bài học, nó sẽ được hiển thị trong chế độ tăng tốc cách tạo một mẫu trang web. Điều này liên quan nhiều hơn đến sự xuất hiện của trang web, tức là để bố trí, vì vậy sẽ không có chi tiết ở đây. Bố cục trang web nên được nghiên cứu trong các khóa học khác dành cho việc làm việc với HTML và CSS. Trong phần thứ hai của video hướng dẫn này, và chi tiết hơn, chúng ta sẽ xem xét làm việc với PHP và MySQL ...

PHP + MySQL - Học lập trình từ đầu (phpMyAdmin, bảng, truy vấn)

Nó mô tả cách làm việc với hệ quản trị cơ sở dữ liệu - MySQL DBMS, tiện ích phpMyAdmin, cho phép bạn dễ dàng quản lý cơ sở dữ liệu và bảng. Bạn cũng sẽ học cách làm việc với MySQL bằng PHP, cụ thể là cách kết nối với cơ sở dữ liệu bằng thông tin đăng nhập và mật khẩu, cũng như cách viết các truy vấn cơ sở dữ liệu một cách chính xác để lấy dữ liệu cần thiết từ các bảng cụ thể. Sử dụng truy vấn cơ sở dữ liệu, bạn cũng có thể thêm bản ghi mới vào bảng, cũng như ...

Học lập trình trên 1C 8 từ đầu. Kiến thức cơ bản về mô-đun

Bài học trực tuyến này nói về nguyên lý hoạt động của các mô-đun của hệ thống 1C Enterprise 8.2, dạy lập trình 1C từ đầu. Ở đây chúng tôi sẽ nói về những mô-đun có sẵn trong hệ thống 1C 8.2, chúng tôi sẽ nói chi tiết về các tính năng của chúng và các thuộc tính có sẵn trong cài đặt. Hệ thống 1C Enterprise có các mô-đun sau. Mô-đun ứng dụng được quản lý - Được kích hoạt khi đăng nhập vào hệ thống ở chế độ ứng dụng được quản lý (Chế độ web). Mô-đun phiên - được thực thi ở phía máy chủ và ...

Lập trình SQL cho người mới bắt đầu. Truy vấn cơ sở dữ liệu MS SQL Server Express

Video bài học “Lập trình SQL cho người mới bắt đầu. Truy vấn đến Cơ sở dữ liệu MS SQL Server Express ”dành cho câu hỏi về cách cài đặt phần mềm cần thiết để học lập trình SQL, cách tạo cơ sở dữ liệu mới, cách thêm và điền bảng và cách chọn dữ liệu thông qua truy vấn SQL . Chúng tôi sẽ làm việc trên một phiên bản miễn phí của Microsoft - MS SQL Server Express, đây là phiên bản lý tưởng để dạy cách làm việc với cơ sở dữ liệu, cũng như để tạo ...

Delphi cho người mới bắt đầu. Môi trường lập trình Delphi XE3

Tìm hiểu kiến ​​thức cơ bản về lập trình Delphi tại đây, dành cho người mới bắt đầu. Trong video hướng dẫn này, chúng ta sẽ làm quen với môi trường phát triển Delphi XE3, nghiên cứu giao diện của nó và tạo một chương trình đơn giản trong đó. Để bắt đầu, bạn cần tạo một dự án mới. Điều này có thể được thực hiện thông qua menu Tệp - Mới. Kết quả là, chúng tôi có một hình thức trống rỗng của một chương trình sống. Bây giờ chúng ta có thể đặt trên biểu mẫu này nhiều nút khác nhau, các trường để nhập dữ liệu và các thành phần khác được bao gồm ...

Lập trình Java cho người mới bắt đầu. Môi trường phát triển Eclipse

Video này giải thích ngôn ngữ lập trình Java là gì và chúng ta cần phần mềm nào để học Java. Nguyên tắc cơ bản của ngôn ngữ lập trình này - được viết một lần, hoạt động ở mọi nơi! Ban đầu Java được tạo ra để điều khiển các thiết bị điện tử tiêu dùng, sau đó nó được dùng để tạo các ứng dụng Internet. Java là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng độc lập với kiến ​​trúc máy tính. Mã nguồn Java ...

Lập trình PHP cho người mới bắt đầu. Cài đặt Denwer, chức năng echo

Bài học “Lập trình PHP cho người mới bắt đầu. Cài đặt Denwer, hàm echo ”dành cho câu hỏi thiết lập môi trường cần thiết để học ngôn ngữ lập trình PHP và thử nghiệm công việc của nó trên ví dụ sử dụng lệnh echo đơn giản nhất, được thiết kế để hiển thị văn bản. Denwer là bộ phần mềm dành cho nhà phát triển web dễ cài đặt và chứa mọi thứ bạn cần để chạy PHP, MySQL, v.v. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của Denver miễn phí ...

Nếu bạn có video hướng dẫn chất lượng cao không có trên trang web của chúng tôi, thì bạn có thể thêm chúng vào bộ sưu tập của chúng tôi. Để thực hiện việc này, bạn cần tải chúng lên dịch vụ lưu trữ video (ví dụ: YouTube) và thêm mã video vào biểu mẫu để thêm bài học. Khả năng thêm tài liệu của riêng bạn chỉ có sẵn cho người dùng đã đăng ký.

Những người có mong muốn bắt đầu học lập trình C ++, những câu hỏi thường gặp như thế này trên mạng:

  • Những chương trình nào cần thiết để lập trình trong C ++

Tuy nhiên, câu trả lời cho một trong những câu hỏi đặt ra nhiều câu hỏi hơn. Trên trang này, tôi sẽ cố gắng trả lời chúng và cho bạn biết thêm.

Ngôn ngữ lập trình C ++ rất phổ biến và được sử dụng. Các ứng dụng được viết bằng ngôn ngữ này sử dụng các cuộc gọi hệ điều hành trực tiếp mà không có lớp xen kẽ. Điều này sẽ tiết kiệm tài nguyên máy tính và ảnh hưởng đến hiệu suất. Các chương trình C ++ nổi tiếng về tốc độ.

Những gì bạn cần để lập trình trong C ++

Cần nhất là một điều ước... Không có ham muốn lập trình, bạn sẽ phải chế ngự bản thân rất khó khăn và bạn sẽ nhanh chóng cảm thấy mệt mỏi với nó. Lập trình là một quá trình trí óc, nó có thể mệt mỏi, ngay cả khi bạn đang rất rất “bốc hỏa”. Nhân tiện, nhiều người mất ham muốn sau khi đọc một nửa cuốn sách giáo khoa về ngôn ngữ lập trình. một số cấu trúc phức tạp hoặc những thứ mà bạn không hứng thú xuất hiện. Ví dụ: bạn muốn ngay lập tức bắt đầu viết trò chơi và học các lệnh cần thiết (các lớp và hàm) cho việc này, và bạn đang được hướng dẫn về con trỏ thông minh, nạp chồng hàm hoặc biểu thức lambda. Nếu bạn không sợ rằng mình sẽ phải học rất nhiều thứ mà thoạt nhìn có vẻ không cần thiết, thì bạn được hoan nghênh gia nhập hàng ngũ những lập trình viên mới vào nghề.

Đối với chính quá trình lập trình, bạn cần bản thân người lập trình và nơi làm việc của anh ta (một máy tính với phần mềm cần thiết). Nếu bạn đang đọc nội dung này, thì rất có thể là từ máy tính, vì vậy bạn đã có mọi thứ mình cần, ngoại trừ IDE.

Vì vậy bạn cần:

  • Một điều ước
  • Một máy tính
  • IDE đã cài đặt

IDE- một môi trường phát triển tích hợp, và nếu nó đơn giản hơn, thì đây là một chương trình trong đó có toàn bộ những thứ hữu ích: một trình soạn thảo văn bản cho mã có tô sáng cú pháp, một trình biên dịch (nó dịch mã chương trình của bạn thành mã máy dễ hiểu đối với máy tính), một trình gỡ lỗi và một loạt các khoảng hữu ích khác.

Có nhiều IDE khác nhau cho các hệ điều hành khác nhau.

IDE dành cho Windows

Visual Studio... Phổ biến nhất cho Windows là Visual Studio (Visual Studio Express có thể được tải xuống miễn phí trên trang web chính thức của Microsoft). Nó có mọi thứ bạn cần và thậm chí hơn thế nữa, con quái vật này nặng vài GB, trong khi làm chậm trên những máy tính yếu.

Dev-C ++... Tùy chọn tốt nhất để lập trình là Dev-C ++ IDE, nó có mọi thứ bạn cần để bắt đầu, nó nặng khoảng 50 megabyte. Giao diện đơn giản, dễ hiểu. Bạn có thể tải xuống.

IDE dành cho Linux

Geany... Lựa chọn tốt nhất là Geany. Gọn nhẹ, đơn giản, nhanh chóng và tiện lợi.

QtCreator... Tốt nhất, theo ý kiến ​​của tôi, IDE cho Linux (và không chỉ, nó là đa nền tảng). Có mọi thứ bạn cần + Qt Framework.

Cách bắt đầu lập trình trong C ++

Tích trữ một tách cà phê thơm ngon, ngồi xuống trước máy tính và khởi chạy IDE. Tuy nhiên, nếu bạn mới bắt đầu, sau đó bạn cần phải đọc cách sử dụng IDE của mình, có rất nhiều thông tin về chủ đề này trên mạng. Để bắt đầu, bạn cần biết: cách tạo một tệp chương trình, cách biên dịch một chương trình đã viết và cách chạy nó. Mất 10-15 phút.

Theo truyền thống, mã của chương trình đầu tiên mà bạn có thể dán vào trình chỉnh sửa, biên dịch và chạy:

#bao gồm sử dụng không gian tên std; int main () (cout<< "Hello, world!"; return 0; }

#bao gồm

sử dụng không gian tên std;

int main ()

cout<< "Hello, world!" ;

trả về 0;

Có rất nhiều tài liệu giáo dục trên mạng, có những trang có bài học, video hướng dẫn, và hơn thế nữa.

Tôi sẽ bắt đầu với sách, trong đó mọi thứ được mô tả chi tiết hơn.

  • Lập trình: Nguyên tắc và Thực hành trong C ++(Bjorn Stroustrup) - cuốn sách dành cho những ai chưa có kinh nghiệm lập trình.
  • Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu: C ++(Stanley Lipman, José Lajoye, Barbara Mu) - dành cho những người đã có một chút kinh nghiệm. Nó chứa hàng nghìn trang mô tả chi tiết.

Điều tốt nhất nên làm để học lập trình là thực hành... Lập trình thường xuyên hơn, đưa ra các vấn đề thú vị và thực hiện giải pháp của chúng dưới dạng một chương trình. Nếu điều gì đó không thành công - hãy hỏi những người khác trên diễn đàn lập trình hoặc stackoverflow.

Tôi nghĩ rằng tôi đã trả lời được cả 3 câu hỏi phổ biến. Tôi chúc bạn may mắn trong nỗ lực của bạn.

Những hướng dẫn này dành cho tất cả mọi người, cho dù bạn là người mới lập trình hay đã có nhiều kinh nghiệm lập trình bằng các ngôn ngữ khác! Tài liệu này dành cho những ai muốn học ngôn ngữ C / C ++ từ những nền tảng cơ bản đến những cấu trúc phức tạp nhất.

C ++ là một ngôn ngữ lập trình, kiến ​​thức về ngôn ngữ lập trình này sẽ cho phép bạn điều khiển máy tính của mình ở mức cao nhất. Lý tưởng nhất là bạn có thể yêu cầu máy tính làm bất cứ điều gì bạn muốn. Trang web của chúng tôi sẽ giúp bạn thành thạo ngôn ngữ lập trình C ++.

Cài đặt / IDE

Điều đầu tiên bạn nên làm trước khi bắt đầu học C ++ là đảm bảo rằng bạn có IDE - một môi trường phát triển tích hợp (chương trình mà bạn sẽ lập trình). Nếu bạn không có IDE, thì đây là nơi dành cho bạn. Khi bạn đã quyết định về một IDE, hãy cài đặt nó và thực hành tạo các dự án đơn giản.

Giới thiệu về ngôn ngữ C ++

C ++ là một tập hợp các lệnh cho máy tính biết phải làm gì. Tập hợp các lệnh này thường được gọi là mã nguồn hoặc chỉ mã. Các lệnh là "chức năng" hoặc "từ khóa". Từ khóa (các từ dành riêng trong C / C ++) là các khối xây dựng cơ bản của ngôn ngữ. Các hàm là các khối xây dựng phức tạp vì chúng được viết dưới dạng các hàm đơn giản hơn - bạn sẽ thấy điều này trong chương trình đầu tiên của chúng tôi, được hiển thị bên dưới. Cấu trúc các chức năng này giống như nội dung của một cuốn sách. Mục lục có thể hiển thị các chương của cuốn sách, mỗi chương trong sách có thể có mục lục riêng, bao gồm các đoạn văn, mỗi đoạn văn có thể có các tiểu đoạn riêng. Mặc dù C ++ cung cấp nhiều hàm phổ biến và các từ dành riêng mà bạn có thể sử dụng, nhưng vẫn cần phải viết các hàm của riêng bạn.

Phần đầu của chương trình ở đâu? Mỗi chương trình trong C ++ có một hàm, nó được gọi là hàm chính hoặc hàm chính, việc thực thi chương trình bắt đầu bằng hàm này. Từ hàm chính, bạn cũng có thể gọi bất kỳ hàm nào khác, không quan trọng nếu chúng được viết bởi chúng tôi, hoặc như đã đề cập trước đó, được cung cấp bởi trình biên dịch.

Vậy làm cách nào để truy cập các Tính năng tiêu chuẩn này? Để truy cập các chức năng tiêu chuẩn đi kèm với trình biên dịch, bạn cần bao gồm tệp tiêu đề bằng cách sử dụng chỉ thị tiền xử lý - #include. Tại sao nó lại hiệu quả? Hãy xem một ví dụ về một chương trình làm việc:

#bao gồm << "Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); }

Chúng ta hãy xem xét chi tiết các yếu tố của chương trình. #include là một chỉ thị tiền xử lý yêu cầu trình biên dịch đặt mã từ tệp tiêu đề iostream vào chương trình của chúng tôi trước khi tạo tệp thực thi. Bằng cách kết nối tệp tiêu đề với chương trình, bạn có quyền truy cập vào nhiều chức năng khác nhau mà bạn có thể sử dụng trong chương trình của mình. Ví dụ, toán tử cout yêu cầu iostream. Dòng sử dụng không gian tên std; yêu cầu trình biên dịch sử dụng một nhóm chức năng là một phần của thư viện tiêu chuẩn std. Dòng này cũng cho phép chương trình sử dụng các câu lệnh như cout. Dấu chấm phẩy là một phần của cú pháp C ++. Nó cho trình biên dịch biết rằng đây là lệnh kết thúc. Sau đó, bạn sẽ thấy rằng dấu chấm phẩy được sử dụng để hoàn thành hầu hết các lệnh trong C ++.

Dòng quan trọng tiếp theo của chương trình là int main (). Dòng này cho trình biên dịch biết rằng có một hàm có tên là main và hàm trả về một số nguyên kiểu int. Dấu ngoặc nhọn (và) báo hiệu sự bắt đầu (và kết thúc) của một hàm. Dấu ngoặc nhọn được sử dụng trong các khối mã khác, nhưng chúng luôn có nghĩa giống nhau - phần đầu và phần cuối của khối, tương ứng.

Trong C ++, đối tượng cout được sử dụng để hiển thị văn bản (phát âm là C out). Anh ấy sử dụng các biểu tượng<< , известные как «оператор сдвига», чтобы указать, что отправляется к выводу на экран. Результатом вызова функции cout << является отображение текста на экране. Последовательность \n фактически рассматривается как единый символ, который обозначает новую строку (мы поговорим об этом позже более подробно). Символ \n перемещает курсор на экране на следующую строку. Опять же, обратите внимание на точку с запятой, её добавляют в конец, после каждого оператора С++.

Lệnh tiếp theo là cin.get (). Đây là một lệnh gọi hàm khác đọc dữ liệu từ luồng dữ liệu đầu vào và chờ nhấn phím ENTER. Lệnh này giữ cho cửa sổ giao diện điều khiển không đóng cho đến khi nhấn phím ENTER. Điều này cho bạn thời gian để xem kết quả của chương trình.

Khi kết thúc hàm main (đóng dấu ngoặc nhọn), chương trình của chúng ta sẽ trả về 0 cho hệ điều hành. Giá trị trả về này rất quan trọng vì bằng cách phân tích nó, Hệ điều hành có thể đánh giá liệu chương trình của chúng ta có hoàn thành thành công hay không. Giá trị trả về 0 có nghĩa là thành công và được trả về tự động (nhưng chỉ đối với kiểu dữ liệu int, các hàm khác yêu cầu trả về thủ công), nhưng nếu chúng ta muốn trả về thứ khác, ví dụ 1, chúng ta sẽ phải làm điều đó theo cách thủ công.

#bao gồm sử dụng không gian tên std; int main () (cout<<"Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); return 1; }

Để hợp nhất tài liệu, hãy nhập mã chương trình vào IDE của bạn và chạy nó. Sau khi chương trình bắt đầu và bạn thấy kết quả, hãy thử nghiệm một chút với câu lệnh cout. Điều này sẽ giúp bạn làm quen với ngôn ngữ.

Hãy chắc chắn để bình luận về các chương trình của bạn!

Thêm nhận xét vào mã để làm rõ ràng hơn không chỉ cho chính bạn mà còn cho những người khác. Trình biên dịch bỏ qua các chú thích khi thực thi mã, điều này cho phép bất kỳ số chú thích nào được sử dụng để mô tả mã thực. Để tạo nhận xét, hãy sử dụng //, lệnh này cho trình biên dịch biết rằng phần còn lại của dòng là nhận xét hoặc / * và sau đó là * /. Khi bạn học lập trình, sẽ rất hữu ích nếu bạn có thể nhận xét về một số phần nhất định của mã để xem kết quả công việc của chương trình thay đổi như thế nào. Bạn có thể đọc chi tiết về kỹ thuật bình luận.

Làm gì với tất cả các loại biến này?

Đôi khi có thể gây nhầm lẫn khi có nhiều loại biến khi dường như một số loại biến là dư thừa. Điều rất quan trọng là sử dụng đúng loại biến, vì một số biến yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn những biến khác. Ngoài ra, do cách chúng được lưu trữ trong bộ nhớ, các số dấu phẩy động, kiểu dữ liệu float và double là "không chính xác" và không nên được sử dụng khi phải lưu trữ một giá trị số nguyên chính xác.

Khai báo các biến trong C ++

Để khai báo một biến, hãy sử dụng kiểu cú pháp<имя>; ... Dưới đây là một số ví dụ về khai báo biến:

Int num; ký tự char; float num_float;

Cho phép khai báo một số biến cùng kiểu trên một dòng; đối với điều này, mỗi biến trong số chúng phải được phân tách bằng dấu phẩy.

Int x, y, z, d;

Nếu bạn đã quan sát kỹ, bạn có thể thấy rằng phần khai báo biến luôn được theo sau bởi dấu chấm phẩy. Bạn có thể tìm hiểu thêm về quy ước - "về cách đặt tên biến".

Những lỗi thường gặp khi khai báo biến trong C ++

Nếu bạn cố gắng sử dụng một biến mà bạn chưa khai báo, chương trình của bạn sẽ không biên dịch và bạn sẽ nhận được thông báo lỗi. Trong C ++, tất cả các từ khóa ngôn ngữ, tất cả các hàm và tất cả các biến đều phân biệt chữ hoa chữ thường.

Sử dụng các biến

Vì vậy, bây giờ bạn đã biết cách khai báo một biến. Đây là một chương trình mẫu chứng minh việc sử dụng một biến:

#bao gồm sử dụng không gian tên std; int main () (int number; cout<< "Введите число: "; cin >> số; cin.ignore (); cout<< "Вы ввели: "<< number <<"\n"; cin.get(); }

Hãy xem qua chương trình này và kiểm tra mã của nó, từng dòng một. Từ khóa int cho biết số đó là một số nguyên. Hàm cin >> đọc một giá trị thành số, người dùng phải nhấn enter sau số đã nhập. cin.ignore () là một hàm đọc một ký tự và bỏ qua nó. Chúng tôi đã tổ chức đầu vào của chúng tôi vào chương trình, sau khi nhập một số, chúng tôi nhấn phím ENTER, phím này cũng được chuyển đến luồng đầu vào. Chúng tôi không cần cái này, vì vậy chúng tôi loại bỏ nó. Hãy nhớ rằng biến được khai báo là kiểu số nguyên, nếu người dùng cố gắng nhập số thập phân, biến đó sẽ bị cắt bớt (nghĩa là phần thập phân của số sẽ bị bỏ qua). Cố gắng nhập một số thập phân hoặc một dãy ký tự, khi bạn chạy chương trình mẫu, câu trả lời sẽ phụ thuộc vào giá trị đầu vào.

Lưu ý rằng dấu ngoặc kép không được sử dụng khi in từ một biến. Việc không có dấu ngoặc kép cho trình biên dịch biết rằng có một biến và do đó chương trình nên kiểm tra giá trị của biến để thay thế tên của biến bằng giá trị của nó trong thời gian chạy. Nhiều toán tử shift trên cùng một dòng cũng được và kết quả đầu ra sẽ được thực hiện theo cùng một thứ tự. Bạn phải tách các ký tự chuỗi (chuỗi được trích dẫn) và các biến, cung cấp cho mỗi biến một toán tử shift khác nhau<< . Попытка поставить две переменные вместе с одним оператором сдвига << выдаст сообщение об ошибке . Не забудьте поставить точку с запятой. Если вы забыли про точку с запятой, компилятор выдаст вам сообщение об ошибке при попытке скомпилировать программу.

Thay đổi và so sánh các giá trị

Tất nhiên, bất kể bạn đang sử dụng kiểu dữ liệu nào, các biến ít được quan tâm nếu không có khả năng thay đổi giá trị của chúng. Sau đây là một số toán tử được sử dụng cùng với các biến:

  • * phép nhân,
  • - phép trừ,
  • + ngoài ra,
  • / phân công,
  • = nhiệm vụ,
  • == bình đẳng,
  • > khác,
  • < меньше.
  • ! = không bằng nhau
  • > = lớn hơn hoặc bằng
  • <= меньше или равно

Các toán tử thực hiện các chức năng toán học phải được sử dụng ở bên phải của dấu ấn gán, để gán kết quả cho một biến ở bên trái.

Dưới đây là một số ví dụ:

A = 4 * 6; // sử dụng chú thích dòng và dấu chấm phẩy, a bằng 24 a = a + 5; // bằng tổng của giá trị ban đầu và năm a == 5 // năm không được gán, nó được kiểm tra xem nó có phải là 5 hay không

Bạn sẽ thường sử dụng == trong các cấu trúc như điều kiện và vòng lặp.

MỘT< 5 // Проверка, a менее пяти? a >5 // Kiểm tra xem a có lớn hơn năm không? a == 5 // Kiểm tra xem a có phải là năm không? a! = 5 // Kiểm tra, nhưng không bằng năm? a> = 5 // Kiểm tra xem a lớn hơn hay bằng năm? Một<= 5 // Проверка, a меньше или равно пяти?

Những ví dụ này không rõ ràng lắm về việc sử dụng các dấu hiệu so sánh, nhưng khi chúng ta bắt đầu nghiên cứu các toán tử lựa chọn, bạn sẽ hiểu tại sao điều này lại cần thiết.