Täydellinen luettelo assassin creed -peleistä. Parhaat Assassin's Creed -pelit luokitellaan pahimmasta parhaaseen

Assassin Creed Empire 2017 on sarja suosittuja toimintaseikkailupelejä. Franchising-sarjan ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 2007, ja siitä lähtien projektia pidetään oikeutetusti genrensä kulttina. Jatkuvasti kasvavan suosion vuoksi Ubisoft ilahdutti fanejaan tämän sarjan uusilla tuotteilla joka syksy. Vuonna 2015 Assassin's Creed: Sindicat ilmestyi markkinoille, tämä osa rikkoi tavanomaista päivityksen julkaisuaikataulua. Kehittäjien kunniaksi sarjan päivityksen katkosta ilmoitettiin etukäteen, ja tämän vuoden syksyllä legendaarisen franchising-sarjan jatkamisen sijaan ilmestyi jatko-osa Watch Dogs 2.

On syytä huomata, että työtä Assassin's Creed: Empire 2017: n luomiseksi tehdään aktiivisesti, joten uutuuden julkaisupäivä odotetaan syksyllä-talvella 2017. On mahdollista, että tällaisista pitkistä tauoista tulee normi, joten fanit nauttivat uusista julkaisuista kahden vuoden välein.

Mitä muutoksia meidän pitäisi odottaa Assassin's Creed: Empire 2017 -pelissä? Pelisarjan juoni pysyy varmasti ennallaan: toiminta etenee temppeliläisten ja Salamurhaajien ritarikunnan ikuisen vastakkainasettelun taustalla. Päähenkilö on jo ehtinyt vierailla Lontoossa ja Länsi-Intiassa, nyt tapahtumat tapahtuvat muinaisen Egyptin hiekoilla.

Muutos maantieteellisessä sijainnissa johtaa poikkeuksetta muutoksiin hahmojen taistelujärjestelmässä. Esimerkiksi sankari voi käyttää kädessä pidettävää kotkaa, jonka rooli pelissä on välttämätön. Lisäksi on odotettavissa uutta grafiikan laatua, joka tekee hiekkojen, keitaiden ja jopa miraasien esittelystä rikkaamman ja täydellisemmän.

Oletetaan, että Assassin's Creed: Empire 2017 voi toimia alkuna sarjalle, jossa päähenkilö Desmond Miles matkustaa muinaisten aikakausien läpi suorittaen tehtäviä Kreikassa tai Rooman valtakunnassa. Tämä ei tietenkään ole luotettavaa tietoa, mutta pelin looginen jatko voi hyvinkin olla tällainen.

Milloin Assassin's Creed: Empire 2017 julkaistaan ​​PC:lle, PlayStationille ja Xboxille

Nimi Julkaisupäivä
Assassin's Creed: Empire 2017 / Assassin's Creed Empire Kevät 2017

Monet ihmiset kirjoittavat, että AC ei ole "kakku", että se on kuljetin, he keksivät jonkinlaisia ​​sarjakuvia ja videoita, mutta samalla he ovat DotA:n, COD:n, "taistelujen" / taistelukentän faneja - unohtamatta, että nämä pelit eivät myöskään tuo niihin mitään uutta (COD, "taistelut"), osasta osaan, grafiikkaa lisätään, fysiikkaa kierretään, tekstuureja parannetaan - ja siinä kaikki ...
En sano, että kaikki on täydellistä AU:n kanssa, ei. AC3 oli tylsä, sen toistettavuus on hyvin pieni, koska sen sijaan, että hän ratkaisisi temppelien kanssa ongelmia, sankari joutuu juoksemaan synnyttämään, auttamaan metsästämään, naimisiin ystäviensä kanssa yhteisössä ja tämä on helvetin kansalainen. Vaikka "tyrannia" oli mielenkiintoinen, vaikka se ei sopinutkaan AC:n käsitteeseen, se sopi täydellisesti intiaaniväestön toteemisiin uskomuksiin.
AC2,ACR,ACB on tasapainoinen tarina, joka näyttää Ezion nousun salamurhaajien mestariksi tyttöjen sängyn välistä pomppimisesta ja tappeluista kaduilla, ja se oli siistiä kirjoitustyötä, siistiä pelattavuutta, joka tehtiin kokonaan uusiksi, oli uudelleen ajattelua. ensimmäinen osa.
ACBF(AC4) - minulle henkilökohtaisesti tämä on siisti osa, toistan sen keskimäärin kerran vuodessa, pidän tästä seikkailusta, pidän salamurhaaja merirosvosta, pidän hänen kaupallisuudestaan, että häntä ohjaa ahneus, ei ihanteet, Pidän siitä, että kirjoittajat eivät yrittäneet kiusata toista idealistia, jolla on ongelmia sukulaisten kanssa (viittaus AC3:een, AC2:n kosto), vaan he näyttävät sankarin, joka haluaa rahaa ja on valmis ryöstämään, tappamaan, pettämään ja salaliittoon - tämä on kaikki minun makuuni. Pelin edetessä näemme, että sankari muuttuu, hänen ihanteensa muuttuvat - ja tämä on hyvä, tämän pitäisi olla hyvissä tarinoissa.
ACunity on sarjan epäonnistuminen historian näkökulmasta - jälleen kosto vanhemmille, sijaisvanhemmille, sitten toinen tarina Shakespearen rakkaudesta "Romeo ja Julia". Eikö ole muuta syytä tappaa? Vain kosto? Vain rakkautta hulluihin naisiin? Miksi ei näytetä ggs:n sisäistä konfliktia, hänen velvollisuuttaan salamurhaajana ja haluaan ihmisenä, velvollisuuden painetta kiirehtivän sielun yli? Pelin kehityksen näkökulmasta peli oli bugittu niin paljon, että kaikki tehokkaat tietokoneet eivät kestäneet sitä, mutta muistini mukaan ei vain hameita lävistetty tuolla tavalla, muista rockstar (sarkasmin hetki - Batman ei ole sama, coveeeeeeer, bugi bugissa jne. - Batman käytti myös vanhaa mekaniikkaa sairaalasta ritariin, lisäsi grafiikkaa ja tekstuureja - mutta se on silti sama ensimmäisen osan batman, vain huutava väkijoukko ei Älä uskalla myöntää sitä, koska on helpompi halveksia ilmeistä, mitä esitettiin, kuin verrata ja tehdä omat johtopäätöksesi.
ACSynadicate - virheiden korjaaminen yhtenäisyydellä, peli pysyi houkuttelevana grafiikan suhteen, tällä kertaa tarina ei supistunut kostoksi, vaan temppelien edustaman hallitsevan puolueen ja opposition - salamurhaajien - yhteenottoon, tämä on hyvä. kaksi vuotta jokaisella omat motiivinsa ja tavoitteensa - loistava idea, joka avaa jokaisen erikseen, vaikka pelin pelattavuus ei eronnut paljon kummankin kohdalla. Antagonisti on todellakin sarjan paras, kaikki mikä ajaa häntä, kaikki mitä hän tekee, on suunnattu hänen voimansa vahvistamiseen, julma, tyyris, moraaliton - komea roisto!
ACRogue on kanto AC3:n ja ACBF:n välillä, hän ei pyri eikä halua tuoda mitään uutta, käyttäen tuttua mekaniikkaa ja pelattavuutta, mutta tarina esitetään loikkarin puolelta, jonka näkemykset ovat ristiriidassa järjestyksen kanssa. joka hän oli. Kaikkien pelien rivissä meille näytettiin, että temppelit ovat pahoja - he loukkaavat ihmisiä, sortavat lakeja jne., ja salamurhaajat ja heidän taistelunsa olivat vastapainona. meille näytetään heti, että salamurhaajat ovat väärässä, että he tekevät myös vääriä päätöksiä, jotka maksavat ihmishenkiä, että salamurhaajat eivät myöskään ole vailla halua kaapata valtaa, pakottaa näkemyksensä, ja tätä varten he ovat myös valmiita rikoksiin. Tässä suhteessa pelistä tulee vielä täydellisempi kuin kaikki aiemmat osat, vaikka se onkin huonompi kuin ne, mutta kokonaisuutena se repii sarjan ja kokonaishistorian enemmän kuin Ezion ja Borgian vastakkainasettelu, kuin kaksoset vanhan kanssa. Mies, kuin Conor isänsä kanssa, kuin Arno ja jota hän vastusti siellä.

Miksi pidän AC-sarjasta? Koska myönnän heidän virheensä, tunnistan puutteet, katson raittiisti saavutettua ja pidän tästä seikkailusta!

1191 Kristuksen syntymästä. Kolmas ristiretki repii pyhän maan. Päähenkilö Altair yrittää pysäyttää sodan estämällä molemmat osapuolet.
Peli, josta kaikki alkoi.
Sinun on tultava salamurhaajaksi, jonka tappava taide on mysteerin peitossa, ja häikäilemättömyys herättää pelkoa. Kylvät kaaosta ympärillesi, ja jo läsnäolosi aikakauden tärkeimmissä tapahtumissa voi muuttaa historian kulkua.

Julkaisupäivä: 13.11.2007

Assassin's Creed 2

Uppoudu rehevään ja tappavaan vaarallinen maailma Italian renessanssi - taiteen, ylellisyyden ja poliittisten salaliittojen aikakausi.
Assassin's Creed II:ssa tapaat Ezion, uuden salamurhaajan, joka jatkaa edeltäjiensä murhatyötä. Liity taisteluun vallan ja paheiden laittomuutta vastaan, hioa salamurhaajasi taidetta ja hallitsee nerokkaan Leonardo da Vincin keksimiä aseita ja työkaluja. .

Julkaisupäivä: 5.3.2010

Assassin's Creed: Brotherhood / Blood Brotherhood

Tällä kertaa sankari menee Italian suurimpaan kaupunkiin - ikuiseen Roomaan, vallan keskittymään, ahneuteen ja paheeseen - iskeäkseen vihollisen sydämeen. Voittaaksesi siellä hallitsevat korruptoituneet tyrannit, tarvitset voiman lisäksi myös kyvyn johtaa ihmisiä. Ezion tulee johtaa koko veljeskuntaa; vain yhdistymällä salamurhaajat voivat voittaa ikuiset vihollisensa ja estää oman järjestyksensä tuhoutumisen.

Julkaisupäivä: 18. maaliskuuta 2011

Assassin's Creed: Ilmestykset / Ilmestykset

Kun ihminen on voittanut kaikki taistelunsa ja voittanut kaikki vihollisensa, mitä hänellä on enää saavutettavana?
Ezio Auditoren on jätettävä kaikki löytääkseen vastaukset ja niiden mukana totuuden. Assassin's Creed: Revelationsissa mestari Assassin Ezio Auditore seuraa legendaarisen mentorinsa Altairin jalanjälkiä, ja häntä odottavat uskomattomat löydöt ja paljastukset. vaarallinen polku johtaa Ezion Konstantinopoliin, missä temppeliarmeijan kasvava voima uhkaa aloittaa levottomuudet.

Julkaisupäivä: 1. joulukuuta 2011

Assassins Creed 3

Toiminta-aika on 1775. Amerikan siirtomaat ovat valmiita kapinoimaan. Olet salamurhaaja Connor, joka on vannonut suojellaksesi kansasi ja maasi vapautta ja turvallisuutta. Tätä varten sinun on lähdettävä metsästämään vihollisesi valtavassa, avoimessa ja täysin realistisessa maailmassa. Brutaalissa takaa-ajossa käytät kaikkia tappavia taitojasi siirtyessäsi vilkkailta kaupungin kaduilta verisille taistelukentäille ja sieltä Amerikan rajan ankarille reunoille. tulet tapaamaan legendaarisia sankareita Amerikan historia ja yhdessä voitte tuhota ne, jotka uhkaavat itse vapautta.

Julkaisupäivä: 22.11.2012

Assassin's Creed IV: Musta lippu

1715. Merirosvot hallitsevat Karibiaa ja ovat jopa perustaneet oman laittoman tasavallan, jossa korruptio, ahneus ja julmuus ovat yleistyneet. Näiden hylkineiden joukossa on röyhkeä nuori kapteeni nimeltä Edward Kenway. Taistelu kunniasta on antanut hänelle legendaarisen merirosvon, lempinimeltään Blackbeard, arvoisen maineen, mutta myös vetänyt hänet salamurhaajien ja temppeliherrojen väliseen sotaan, joka voi tuhota kaiken, mitä merirosvot ovat luoneet.

Julkaisupäivä: 21.11.2013

Assassin's Creed: Freedom Cry / Freedom Cry

Assassin's Creed: Black Flagin erillinen lisäosa.
Paljasta kaikki San Domingon ja Port-au-Princen synkimmät salaisuudet maalla ja merellä. Orjuuden julma todellisuus 1700-luvulla ilmestyy silmiesi eteen. Auta elvyttämään kastanjanruskea vastarintaliike aloittaaksesi orjien taistelun oikeuksistaan. Tapa vihollisia ja vapauta orjia Port-au-Princen eksoottisessa ympäristössä. Tee oikeutta istutuksille ilman armoa.

Julkaisupäivä: 17.12.2013

Assassin's Creed: Liberation HD / Liberation

1765. Pohjois-Amerikassa vastakkainasettelu voimistuu, josta myöhemmin leimaavat Amerikan vallankumouksen liekit. Samaan aikaan etelässä espanjalaiset aikovat kaapata vallan Louisianassa. He eivät kuitenkaan vielä tiedä, minkä vihollisen he kohtaavat. Assassin Aveline on valmis käyttämään kaikkea tappavaa taidettaan voittaakseen takaisin maansa ja kansansa vapauden. Aveline iskee kauhua niiden sydämiin, jotka seisovat hänen tiellään, eliminoi hiljaa vihollisensa yksi kerrallaan ja houkuttelee heidät tappaviin ansoihin.

Julkaisupäivä: 15.1.2014

Assassin's Creed: Unity

Pariisi, 1700-luvun loppu. Vallankumous muutti Ranskan pääkaupungin pelon ja kaaoksen valtakunnan. Kaduilla on verijokia ja vuoria tavallisten ihmisten ruumiita, jotka uskalsivat vastustaa aristokratian tyranniaa. Nuori Arno-niminen mies saa selville, kuka tämän kaiken takana on. Sinun täytyy olla aivan Ranskan vallankumouksen sydämessä ja nähdä omin silmin kaikki sen ajan tärkeimmät tapahtumat ja auttaa Ranskan kansaa valitsemaan itselleen uusi kohtalo.

Julkaisupäivä: 13.11.2014

Assassin's Creed: Rogue

Pohjois-Amerikka, 1700-luku. Seitsemänvuotisen sodan kaaoksen ja väkivallan keskellä nuori salamurhaaja Shay Patrick Cormac pettyy salamurhaajaritarikuntaan ja jättää heidän veljeskuntansa. Kaikkien, joita hän piti veljikseen, torjuneena Cormac lähtee upouuteen, jännittävään seikkailuun. Hän haluaa kostaa kaikille niille, jotka pettivät hänet ja vaaransivat hänet. Nyt hänestä tulee vaarallisin salamurhaajan metsästäjä.

Julkaisupäivä: 10. maaliskuuta 2015

Lontoo 1868 odottaa sinua Assassinin seikkailujen uudessa osassa. Teollinen vallankumous on täydessä vauhdissa, uskomattomien keksintöjen ja tähän asti käsittämättömien teknologioiden aikakausi. Miljoonat ihmiset ovat matkalla Lontooseen etsimään uusia mahdollisuuksia ja haluavat olla osa uutta maailmaa. Maailma, jossa kuninkaat ja keisarit, poliitikot ja papit eivät ole vallassa, maailma, jossa raha tasaa kaikki yhden harjan alla. Tapaa uusi salamurhaaja Jacob Fry ja hänen sisarensa Evie, jotka muuttavat miljoonien ihmisten elämän alistamalla ja johtamalla Lontoon alamaailmaa.

Assassin's Creed Chronicles -trilogia: Kiina / Intia / Venäjä

Assassin's Creed Chronicles -trilogian ensimmäisen luvun tapahtumat avautuvat aivan Ming-dynastian kukistumisen alussa Kiinassa vuonna 1526. Pääroolissa on Shao Jun - Kiinan veljeskunnan viimeinen salamurhaaja. Kävittyään kaikki legendaarisen Ezio Auditoren harjoittelun vaiheet hän palaa kotimaahansa kostaakseen kaikille salamurhaajien kuolemasta vastuussa oleville ja yrittää elvyttää veljeskuntaa.

Julkaisupäivä: 22.4.2015

Chronicles-trilogian toinen osa. Peli tapahtuu Intiassa, Amritsarissa vuonna 1841. Löydät itsesi keskellä sikhien valtakunnan ja East India Companyn välistä vastakkainasettelua. Temppeliherra saapuu kaupunkiin ottaakseen haltuunsa legendaarisen Kohinoor-timantin, joka aikoinaan kuului Assassins-veljeskunnalle. Arbaaz Mirin on suojeltava rakkaansa, pelastettava timantti, hankittava salaperäinen laatikko ja estettävä temppeliherrojen suunnitelmat.

Julkaisupäivä: 12.1.2016

Kolmas luku vie sinut Venäjälle vuonna 1918. Nikolai Orlov yrittää lähteä maasta perheensä kanssa, mutta veljeskunta uskoo hänelle viimeisen tehtävän. Sinun täytyy päästä taloon, jossa bolshevikit pitävät hallussaan koko kuninkaallista perhettä, ja poimittava esine, jota sekä salamurhaajat että temppelit ovat yrittäneet saada vuosisatojen ajan. Tehtävän suorittaessaan Nikolai todistaa kuninkaan lasten joukkomurhaa, mutta hän onnistuu pelastamaan yhden tyttärestään - Anastasian.

Julkaisupäivä: 9.2.2016

Assassin's Creed Origins / Origins

Toiminta tapahtuu hellenistisessä Egyptissä Kleopatran hallituskauden aikana. Päähenkilönä on Bayek, Medjay, joka suojelee kansaansa uhilta.
Avoin maailma sallii pelaajien liikkua vapaasti ympäri Egyptiä. Peliä pelataan kolmannen persoonan näkökulmasta ja maailmaan voi tutustua kävellen, hevosen selässä tai veneellä.

Hän hylkäsi projektien tavanomaisen vuotuisen julkaisun ja lykkäsi pelin julkaisua seuraavalle vuodelle. Julkaisupäivä Assassin's Creed Empire - 2017, tarkat tiedot Tämä hetki ei. Oletettavasti historiallinen toiminta on saatavilla PC:lle, PS4:lle ja Xbox One. Mikä on viive? Studio selittää tämän halulla tehdä kannattava tuote, ottaen huomioon kaikki aikaisempien osien virheet.

Sijainti

Toiminnan uusi paikka on Muinainen Egypti. Ensinnäkin tämä alue on lähes koskematon peliteollisuudesta, joten se on houkutteleva kehittäjille. Tekijät voivat kääntyä täysillä laimentaen tavallista grafiikkaa mielenkiintoisilla ratkaisuilla.

Yhtiö lupaa, että hanke osoittautuu kannattavaksi - sininen taivas, loputtomat hiekkat, pyramidit ja miraget, joista on tullut täysimittainen satelliitti aavikoissa. Ja kirkkaat värit ja hyvä grafiikka täydennä kuva.

Juoni

Tarinasta ei tiedetä niin paljon kuin haluaisimme. Kuten tekijät mainitsivat, kaikki toiminnan päätapahtumat avautuvat sinä ajanjaksona, jolloin Templars ja Assassins vasta alkoivat ilmestyä. Monet franchising-fanit uskovat, että projekti paljastaa tarkalleen näiden tilausten välisen sodan alun. Pelaaja, joka näki verenhimoisen taistelun alkamisen, voi liittyä tai seurata taistelua sivulta. Tällä hetkellä tarkkaa tarinaa ei voida tunnistaa. Toinen tosiasia - sankarilla on käsikotka. Epätavallinen kumppani pelissä, hän on todennäköisesti eräänlainen hahmon avustaja ja taisteluyksikkö.

Pelin kulku

Assassins Creed 2017 -pelistä tulee täysi uudelleenkäynnistys koko Assassins Creed -sarjalle. Peliin tulee monia muutoksia, uusia elementtejä ilmestyy. Julkaisua odottaville käyttäjille luvataan:

Ilmainen taistelujärjestelmä;
- hahmon pumppaaminen;
- epätyypilliset kuljetusvälineet, esimerkiksi hevonen;
- ainutlaatuisia ilmiöitä kuin mirageja.

Myös pääsijainti on aavikko, joten voit kiivetä vain pienissä siirtokunnissa, jos niitä löytyy hiekan ja paahtavan auringon joukosta.



odotuksia

Assassins Creed Empire -uutiset eivät ole rohkaisevia taajuudellaan, studio on hiljaa ja työskentelee projektin parissa, ja käyttäjät tekevät olettamuksia olettamuksilla. Pieni lista odotuksista sarjan fanien palautteen perusteella:

  1. Odotettavissa mielenkiintoinen juonenkäänne. Onneksi muinaisessa Egyptissä on mahdollisuus kääntyä, joten monet pelaajat toivovat näkevänsä mielenkiintoisen tarinan.
  2. Hyvä grafiikka. Ubisoft ei pettänyt yleisöä julkaisemalla laadukkaita tuotteita. Mutta joka vuosi haluan nähdä uusia tekniikoita kuvan parantamiseksi.
  3. historiallisia hahmoja. Jos toiminta ei kuuluisia henkilöitä muinaisesta Egyptistä, he toivovat ainakin kanonisia paikallisia asukkaita.
  4. Ilmakehän. Ei ole mikään salaisuus, että franchising on omaperäinen ja mielenkiintoinen, joten Tämä osa pitäisi pitää rima, ilahduttaa salamurhaajan faneja luodulla tunnelmalla.
  5. Virheen korjaus. Pelaajat odottavat aina pelien virheiden ja viiveiden poistamista. Muinaisen Egyptin tarina ei ollut poikkeus.



Johtopäätös

Ensi vuonna fanit voivat nähdä toiminnan, jonka eteen kehittäjät ovat tehneet niin kovasti töitä. Jos uskot verkossa olevaan tietoon, projektista tulee värikäs ja ainutlaatuinen. KANSSA avoin maailma, monimutkainen taistelujärjestelmä ja sankarin ainutlaatuiset kyvyt. Voimme tarkistaa sen jälkeen virallinen julkaisu vuonna 2017.

Traileri

Videoiden pelattavuus

(( arvostelutkaiken )) / 10 Käyttäjät ( 0 äänet)

Vuonna 2007, kun Assassin's Creed -pelisarjan ensimmäinen osa julkaistiin, harvat olisivat voineet aavistaa, että franchisingilla olisi niin suuri merkitys nykyään. Tavalla tai toisella, kaikki yhdeksän suurta julkaisua, lukuisia spin-offeja ja yli 100 miljoonaa myydyillä kopioilla Assassin "s Creedillä oli merkittävä vaikutus videopeliteollisuuteen.

Kaikki nämä vuodet julkaisujen laatu ja juoni niissä on ollut eri taso. Kehittäjät eivät ole aina pystyneet täysin heijastamaan kaikkia maailman etuja, jotka kehittivät jännittäviä kostotarinoita ja mahtavia aarteenetsintää.

On toivoa, että Assassin's Creed: Origins hengittää uusi elämä pelisarjaksi, jota kipeästi kaivataan tuoreita ideoita. Kuinka jännittävä muinaisen Egyptin tarina tulee olemaan ja hajoaako peli nopeammin kuin online-palvelimia Yhtenäisyys, aika näyttää.

Tämä luettelo perustuu tarinoihin, ei pelien laatuun yleensä. Ei myöskään sisälly luetteloon kannettavat versiot tai ladattavia lisäosia. Tässä on vain tärkeimmät julkaisut. Lisäksi painopiste on Animuksen kautta kerrotuissa tarinoissa, ei ajankohtaisissa tapahtumissa, jotka eivät ansaitse korkeampaa arvosanaa kuin "vain hyvä".

Ole varovainen, teksteissä voi olla spoilereita.

9 Assassin's Creed

Ensimmäinen Assassin's Creed loi perustan uskomattoman menestyvälle franchising-sopimukselle, joka sisältää ainutlaatuisen pelin prosessi ja upeat puitteet.

Mutta se on myös uskomattoman tylsää.

AC:n juoni koostuu vain Al-Mualimin ohjeiden noudattamisesta: "Mene sinne, tapa hänet, hanki uusi tehtävä." Maailma, jossa pelin toiminta tapahtuu, on paljon mielenkiintoisempi, mutta juoni ei pystynyt korostamaan sitä vähääkään.

Joskus Al-Mualimia pidettiin jopa vain ärsyttävänä haittana. Pelaajien oli mielenkiintoisempaa tappaa se, joka jakaa tehtävät, eikä päähenkilö.
Jos sanot, että seuraavissa peleissä tarvitset enemmän monimutkaisia ​​juonia ja todellisia historiallisia hahmoja, niin Ubisoftin mukaan vähintään panostaa siihen. Se, että ensimmäisessä pelissä on vain hienovarainen juoni, tarkoittaa, että ensimmäinen peli on ehdottomasti pahin.

Altairin hahmolla olisi voinut olla mielenkiintoisempaa kehitystä, mutta hänen yksitoikkoinen ja yksitoikkoinen äänensä teki hänestä vähemmän stoalaisen palkkasoturi ja enemmän räkäisen teini-ikäisen, joka yritti epätoivoisesti olla tyylikäs ja viileä.

Ajatuksen muuttaminen maailmanlopusta oli fiksu teko. Tämä tosiasia antoi sankarin hahmolle lisää emotionaalisuutta ja syvyyttä niissä harvoissa kohtauksissa, joissa Altair esiintyy.

8. Assassin's Creed: Revelations

Ezio Auditore da Firenze, poikkeuksellinen, ällöttävä ja legendaarinen salamurhaaja, vietti trilogiansa viimeisen pelin etsiessään kirjoja.

Ezio yritti avata Altairin kirjaston saadakseen selville salamurhaajien todellisen tarkoituksen. Kuulostaa siltä, ​​että se olisi mukava sivutehtävä, joka muistuttaa veljeskunnan Romulus-tehtävistä.

Valitettavasti siinä oli koko peli.

Tarinankerronta näkökulmasta siinä on jotain järkeä. Sillä Ezion elämä lähenee loppuaan. Pelin lopussa hän ei tarvitse huppua. Peliä ei kuitenkaan voida pitää jännittävänä, kun joudut käsittelemään Viime vuosina Päähenkilö.

Ezion ja Altairin hahmot on kirjoitettu upeasti. Samalla kun Altairista tulee viisas johtaja ja perhe mies, Ezio pysyy yhtä loistavana kuin hän on aina ollut. Toisaalta työ toissijaisten hahmojen parissa oli hieman heikompaa.

Yusuf oli hauska, ellei pinnallinen hahmo. Sophia oli aluksi mielenkiintoinen, mutta ajan myötä hänestä tuli yhä ärsyttävämpi. Samaan aikaan prinssi Ahmet oli yksi kaikkien aikojen tylsimmistä ja unohdetuimmista roistoista. Hänen "suuri paljastuksensa" pääpahisena kohtasi pelaajien kaikuva kysymyksen: "Odota, kuka sinä olet?".

Vaikka yleisesti Paljastuksia sillä on selkeämpi juoni kuin franchising-sarjan ensimmäisessä osassa, on myönnettävä, että peli on vain joukko kohtauksia, joita ympäröi joukko hakutehtäviä. Tästä pelistä alkaen, kuten monet uskovat, jokainen uusi julkaisu Sarja paheni.

7. Assassin's Creed: Unity

Ranskan vallankumousta pidetään yhtenä verisimmistä ja väkivaltaisimmista ajanjaksoista Euroopan historiassa. Ei ihme, että Ubisoft käytti tätä aikakautta taustana rakkaustarinalle.

Toisella puolella, Yhtenäisyys on tyypillinen esimerkki, kun peli ei vastannut potentiaaliaan. Ennen sen julkaisua monet olettivat, että päähenkilö Arno Dorian olisi johtavassa roolissa vallankumouksellisissa tapahtumissa. Mitä pelaajat eivät odottaneet, oli uusi versio Romeo ja Julia, jossa Montecchi- ja Capulet-perheet korvattiin Templars- ja Assassins-veljeksillä.

Hahmot, sekä Arno että hänen temppelitoverinsa Elisa, ovat hyvin kirjoitettuja. Heillä on melko kunnollinen kemia, vaikka sitä ei ole näytetty tarpeeksi. Kaikki maailman kemia ei riittäisi pettämään pelaajia.

Assassin's Creed -pelit ovat parhaita tilanteissa, joissa kohtauksella on merkittävä rooli juonen. Muuten, mitä järkeä on peleissä, jotka tapahtuvat tiettyyn historialliseen aikaan? Arnon ja Elizan tarina olisi voinut tapahtua muillakin aikakausilla, mikä olisi myös näyttää orgaaniselta. Ongelma piilee siinä.

Jos Ranskan vallankumous ei onnistunut korostamaan juonen elinvoimaisuutta, niin miksi käyttää sitä? Aseta onnelliset rakastajat toiseen historialliseen aikaan ja anna tälle ajanjaksolle arvokkaampia sankareita.

6. Assassin's Creed III

Jokainen franchising-fani muistaa, miltä heistä tuntui katsoessaan traileria. Assassin's Creed III ensimmäistä kertaa. Sankari, amerikkalainen intiaani, kulkee tykkitulen läpi ja taistelee brittisotilaita, jotka polttavat tärkeää esinettä.

Ajatus käyttää Amerikan vapaussotaa historiallisena ajanjaksona, jolloin peli voisi tapahtua, oli yksi sarjan jännittävimmistä. Monet pelaajat ovat odottaneet innolla mahdollisuutta osallistua historiallisiin tapahtumiin, jotka auttoivat muovaamaan Amerikkaa. Ja monella tapaa AC3 on onnistunut siinä. Pelaajat olivat todistamassa Bostonin teekutsuja, itsenäisyysjulistuksen lukemista ja Revere's Ridea.

Valitettavasti hahmot osoittautuivat erittäin epämiellyttäviksi.

Connor Kenway, oletettu sankarimme, on ehdoton tylsä ​​ja nukke. Hänen mentorinsa Akhilleus on ikävä ja ärsyttävä. Historialliset hahmot, kuten George Washington ja Paul Revere, ovat erittäin tylsiä. Samaan aikaan jälkimmäinen osallistui yhteen Assassin's Creedin historian pahimmista tehtävistä.

Vain yksi pelin pääpahoista, Connorin isä Haytham, on etäisestä sympaattinen, mutta häntäkin vaikeuttaa se, että pelaajien piti käydä läpi paljon harjoittelua hallitakseen häntä, mikä tuhoaa. hyvä vaikutelma hänestä.

Mielenkiintoisemmilla tapahtumilla peli sijoittuu hieman korkeammalle kuin Unity, mutta hahmot eivät anna sen sijoittua liian korkealle.

5. Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate v nykyinen hetki on sarjan uusin peli. Pettymyksen aiheuttaneen Unityn jälkeen monet eivät halunneet antaa Syndicatelle mahdollisuutta. Mitä sinun pitäisi hävetä, koska tämä on tietty askel eteenpäin.

Toisin kuin AC3, useimmat Syndicate-hahmot ovat melko miellyttäviä, varsinkin päähenkilöt Jacob ja Evie Fry. Vaikka tämä ei ole Ezion ja Edward Kenwayn taso, duetto on hyvin kirjoitettu. Sisarussuhteissa on kiehtovaa dynamiikkaa. Pääpahis Crawford Starrick on hämmästyttävä jokaisessa kohtauksessa, mikä tekee hänestä yhden AC-gallerian parhaista roistoista.

Toisaalta juoni täällä on keskinkertainen.

Jacob kulkee Lontoon läpi murhan kautta ja luo oman jengin, kun taas Evie etsii esinettä. Nämä tarinat on kirjoitettu erittäin hyvin, mutta ne ovat vain perusperusta. Ideoiden puutteesta kärsivien pelien sarjalle ei ehdotettu mitään erityisen uutta ja kiehtovaa.

Viimeisten 10 vuoden aikana Assassin's Creed on kokenut sekä ylä- että alamäkiä. Syndicate on tämän tien keskipiste.

4. Assassin's Creed: Brotherhood

Ezion kostotarinan toinen osa ei ehkä ollut yhtä jännittävä kuin ensimmäinen, mutta veljeskunta edustaa yhtä pelisarjan parhaista tarinoista.

Saatuaan vain ensimmäiset salamurhaajan taidot, Ezio selviytyi matkansa alussa menestyksekkäästi haastava tehtävä. Hän onnistui estämään Rodrigo Borgian hallinnan useissa Edenin osissa, mikä johti pian Ezion kylän mahtavaan tuhoon ja hänen setänsä Marion murhaan.

Ezion oma virhe, kun hän ei tappanut Rodrigoa, tuhosi hänet vanha elämä. Hän tunsi olonsa epätoivoiseksi yrittäessään aloittaa alusta. Historiassa on mielenkiintoinen rinnastus Ezion sisäisten taisteluiden ja Rooman murenemisen välillä. Vähitellen hän yrittää pelastaa kerran suuren kaupungin temppeliritarien despoottiselta vallalta.

Myös pelin toissijaiset hahmot jättävät hyvän vaikutelman, aina itsepäisestä Claudiasta mystiseen Machiavelliin aina upeaan Leonardo da Vinciin. Viimeinen taistelu ja tarttujataistelu hurmaavan, valtaa kaipaavan konnan Cesare Borgian kanssa on paljon parempi kuin taistelut isänsä kanssa.

Pelin suuri miinus on Brotherhoodin juonen tietty samankaltaisuus muiden pelien tarinoiden kanssa. Ezio, kuten muissakin seikkailuissaan, kostaa jälleen niille, jotka tappoivat hänen perheensä. Lisäksi Assassin's Creed II:n jälkeen on erittäin vaikeaa olla pettymättä.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag

Ehkä tässä on kaikki markkinointistrategia Musta lippu . Takana ovat vanhurskaiden päähenkilöiden ajat (niin vanhurskas kuin voit olla, jos olet salamurhaaja), heidän paikkansa on ottanut Edward Kenway, Kenway-perheen paras jäsen.

Pelaajat kokevat uskomattoman, täynnä käänteitä, järkyttäviä petoksia, Edwardin polun roistosta todelliseksi sankariksi. Black Flag onnistuu jatkuvasti yllättämään pelaajat tarinallaan ja päähenkilöllään. Kenwayn sisällä hänen merirosvoluonteensa ja hankitut salamurhaajan ominaisuudet taistelevat, mikä tekee hänestä yhden koko sarjan vaikeimmista sankareista.

Tämän tarinan näyttävät parhaiten sen hahmot. Vaikka roistot eivät ehkä ole kovin mielenkiintoisia täällä, miellyttävät toissijaiset hahmot, kuten Blackbeard, Mary Reed ja Adewale, vaikuttavat paljon Black Flagin tarinaan.

Lisäksi pelissä on koko sarjan paras lopetus. The Parting Glassin musiikki kaatuneiden sankareiden kunniaksi ja video Edwardista ja hänen tyttärestään Jenniferistä purjehtimassa kohti auringonlaskua ovat erittäin koskettavia. Ja sitten on viimeinen pääsiäismuna, jonka mukaan teatteri itse osoittaa, kuinka Haytham Kenway myöhemmin kaataa Assassin-veljeskunnan.

Kuka olisi uskonut, että yksi suurimmista merirosvopeleistä päätyisi Assassin's Creed -sarjaan?

2 Assassin's Creed II

Monet pitävät tätä franchising-osaa parhaana tässä pelisarjassa. Tarina Ezio Auditoren kostosta on ainoa juoni, joka ansaitsee esiintymisen HBO:lla TV-ohjelmana.

Päätös aloittaa peli Ezion ollessa vielä vauva saattaa tuntua oudolta, mutta hänen muuttumisensa pelaajien edessä lapsesta ja vihaisesta teini-ikäisestä viisaaksi salamurhaajaksi teki Eziosta yhden koko sarjan suurimmista sankareista. Ei ole usein niin, että peli antaa sinun uppoutua täysin sen päähenkilön elämään.

Salaliiton tutkiminen vie Ezion matkalle, joka kiehtoo ja kiehtoo yhä enemmän jokaisen uuden tehtävän myötä. Finaalissa käy ilmi, että pääpahikseksi on tullut paavi. Voittaakseen hänet on soluttauduttava Vatikaaniin, minkä vuoksi pelaajat juoksevat vilunväristyksiä pitkin selkänsä.

Ezion vakuuttavaa pääroolia ympäröivät muut yhtä houkuttelevat hahmot. Jokaisella Assassinin maalilla on ainutlaatuinen motivaatio, joka liittyy jokaiseen sankariin erikseen. Jokaista Ezion liittolaista, erityisesti Leonardo da Vinciä, voidaan pitää fantastisena hahmona huolimatta siitä, että kaikki, jotka auttavat häntä koko tarinan ajan, osoittautuvat salamurhaajiksi, vaikuttavat hieman typeriltä.

Monien vuosien ajan uskottiin, ettei mikään voisi ylittää Assassin's Creedin toista osaa.

1. Assassin's Creed: Rogue

Tämän julkaisun myötä franchising on mennyt täysin uuteen suuntaan.

Vuosien mustavalkoisen "Assassin=Good, Templar=Bad" -käsikirjoituksen jälkeen, Rogue käänsi koko idean päälaelleen osoittaen, että itse asiassa kaikki ei ole niin yksinkertaista. Ei ole enää taistelua hyvän ja pahan välillä. Nyt on kahden vahvan ideologian yhteentörmäys.

Kumpi on parempi, vapaus vai turvallisuus?

Luomalla jotain täysin uutta, Rogue onnistui kehittymään parhaaksi peliksi sarjassa, joka kaipasi kipeästi uusia ideoita. Päävihollisella oli yhtäkkiä inhimillisiä ominaisuuksia. Nyt on mahdotonta sanoa, että "olemme kaikki pahoja yksinkertaisesti siksi."

Syiden selittäminen Shayn sisällyttämiseen Assassin-veljeskuntaan oli koko pelisarjan paras ominaisuus. Tämän mukana tuli ymmärrys, että hänen ystävänsä ja liittolaiset, jotka hänellä oli pelin alussa, ovat nyt Shayn vannottuja vihollisia ja Assassinsin tulevia kohteita.

Fanien suosikkisankarit, kuten Haytham ja Adewale, ilmestyivät uudelleen peliin, entinen todellisena mentorina ja jälkimmäinen pakkovihollisena. Huolimatta taistelusta Assassinsia vastaan, jotka ovat olleet hyviä muissa pelisarjan peleissä, Shay otetaan silti myönteisesti vastaan. On todella sääli, että pelisarjassa ei ollut enempää tarinoita, joissa temppelit olivat juonen keskipisteessä.

Huolimatta siitä, että peli jäi huomaamatta outo päätös Ubisoft julkaisee sen samaan aikaan kuin Unity, Rogue ansaitsee uudelleenarvioinnin suurin tarina Assassin's Creed -pelisarjassa.