Radeon hd r4 korttimalli. AMD Radeon R5 -näytönohjain: arvostelu, tekniset tiedot, asiantuntija-arviot

Intel HD Graphics on näytönohjain, joka on sisäänrakennettu Pentium- ja Celeron-prosessoreihin. Tekniikan käyttö Turbo Boost, tämä näytönohjain voi toimia eri taajuuksilla. Näytönohjaimen suorituskyky riippuu suoraan sen mallista.

Periaatteessa integroidut näytönohjaimet, kuten Intel HD Graphics, ovat tyypillisiä yritysluokan kannettavissa tietokoneissa. Nämä ovat kannettavia tietokoneita, jotka on suunniteltu yksinomaan työhön ja sisältävät yleensä täysi pakkaus sovellukset Microsoft Office. Ne toimivat myös ilman ongelmia sovellusten ja ohjelmien kanssa, jotka eivät vaadi paljon resursseja. Voit turvallisesti "vaeltaa" Internetissä niiden päällä.

Tällaisten kannettavien tietokoneiden pelien osalta tämä on hieman vaikeampaa. Yksi pelien pääparametreista on kuvanopeus sekunnissa. Jos tämä indikaattori on alle 30, et voi pelata normaalisti. Koska peli alkaa hidastua, nykiä ja vain pilata hermojasi. Edistyneet pelaajat uskovat, että tämän indikaattorin tulisi olla vähintään 50, niin pelisi yksinkertaisesti "lentää". Nyt itse asiassa siirrytään yksityiskohtiin ja pohditaan, mitä pelejä voidaan pelata kannettavissa tietokoneissa alla kuvatuilla näytönohjaimilla.

AMD Radeon R4 Graphics, mitkä pelit toimivat?

AMD Radeon R4 Graphics on näytönohjain, joka on samalla tasolla kuin Intelin näytönohjain HD Grafiikka. Sille on ominaista matala toimintataajuus ja pieni määrä kierteitettyjä prosesseja. Jos pelit toimivat sellaisella näytönohjaimella, niin vain useimmilla matalat asetukset minimiresoluutiolla.

Joten voit pelata seuraavia pelejä ilman ongelmia:

  • Trackmania Nations Forever;
  • Sims 4;
  • FIFA 14;
  • Anno 2070;
  • BioShock Infinite;
  • Call of Duty 2;
  • Counter-Strike: GO;
  • Haudan ryöstäjä;
  • Dota 2;
  • GTA (osa 5).

Mitä pelejä Intel HD Graphics 2500 voi ajaa?

Intel HD Graphics 2500 - tälle näytönohjaimelle on ominaista alhainen suorituskyky, mikä tarkoittaa, että se sopii peleihin, jotka eivät vaadi suuria resursseja. Sillä voi helposti ajaa seuraavia pelejä, mutta jälleen alhaisimmilla asetuksilla:

  • Star Craft II;
  • Dead Space 3;
  • FIFA 13;
  • F1 2012;
  • Counter-Strike: GO;
  • Ylipäällikkö;
  • Crysis - GPU Benchmark;
  • Guild Wars 2;
  • Need for Speed;
  • Warface.

Intel HD Graphics 3000 mitä pelejä on käynnissä?

Intel HD Graphics 3000 on näytönohjain, joka antaa etumatkan edeltäjiinsä suorituskyvyn suhteen. Ja sen arsenaalissa on 12 laskentayksikköä. Tämän näytönohjaimen parametrien avulla voit jo pelata pelejä ilman ongelmia matalilla ja keskisuurilla asetuksilla, ja näemme alla, mitkä:

  • Batham;
  • Bioshock 2;
  • Starcraft 2;
  • Call Duty 2;
  • Hawx;
  • Aamunkoiton sota 2;
  • Anno 1404;
  • Dragon Origins;
  • GRID: Autosport;
  • Batman: Arkham Origins;
  • FIFA 14;
  • Taskulamppu 2;
  • Vastaisku;
  • Diablo III;
  • Dota 2;
  • Lika 3;
  • Total War 2;
  • Left4Dead;
  • Trackmania Nations Forever;
  • Puolikas elämä 2;
  • Quake 4;
  • Tankkien maailma.

Ja tämä ei ole koko luettelo peleistä, joita tämä näytönohjain tukee.

Intel HD Graphics 4400 mitkä pelit toimivat?

Intel HD Graphics 4400 on näytönohjain, jolle on ominaista hyvä suorituskyky, joka ylittää huomattavasti edeltäjiensä suorituskyvyn. Se on jo varustettu 20 laskentayksiköllä. Tällaisella näytönohjaimella voit pelata monia pelejä, mutta tarkastelemme vain tärkeimpiä:

  • Anno 1404;
  • F1 2014;
  • FIFA 14;
  • GRID: Autosport;
  • Velvollisuuden kutsu;
  • Dota 2;
  • Total War 2;
  • Diablo III;
  • StarCraft 2;
  • Taskulamppu 2;
  • Haudan ryöstäjä.

Intel HD Graphics 5500 mitkä pelit toimivat?

Intel HD Graphics 5500 - näytönohjain, joka oli tarkoitettu asennettavaksi Broadwell-siruihin. Se toimitettiin myös joidenkin prosessorimallien kanssa Ydinlinja i5 ja i7. Tämän näytönohjaimen taajuus saavuttaa 950 MHz. Kortti julkaistiin vuoden 2015 alussa, se on uusi ja varsin tehokas, joten sillä voi helposti käsitellä seuraavia pelejä:

  • FIFA 16;
  • World of Warships;
  • Metal Gear Solid V;
  • Dirt Rally;
  • Velvollisuuden kutsu;
  • Sivilisaatio: Beyond Earth;
  • F1 2014;
  • Battlefield: Bad Company 2;
  • GRID: Autosport;
  • Haudan ryöstäjä;
  • Counter-Strike: GO;
  • Mafia 2;
  • Resident Evil 5;
  • StarCraft II.

Toivomme, että tarkastelumme näistä näytönohjaimista säästää aikaasi pelin ja ehkä jopa näytönohjaimen valinnassa.

Tässä katsauksessa tarkastelemme prosessoria AMD A6-7310,joka on APU - Accelerated Processing Unit ("kiihdytetty laskentalaite") - yhdistää prosessoriytimet, integroidun näytönohjaimen ja jotkin I/O-ohjaimet, jonka avulla voit poistaa kaksi viimeistä komponenttia emolevy yksinkertaistaa siten sen tuotantoa ja vähentää viiveitä tiedonvaihdossa. Valmistaja itse luokittelee tämän APU:n ratkaisusegmentiksi lähtötaso erilaisille mobiililaitteet. Näitä ovat kannettavat tietokoneet, netbookit ja tabletit. Ohjelmiston näkökulmasta tämä prosessori mahdollistaa käytön toimistosovelluksia, vaatimattomia leluja, selaimia ja tiedostojen katseluohjelmia.

AMD A6-7310 se on pohjimmiltaan mobiili neliytiminen SoC prosessoriytimet jotka toimivat jopa 2,4 GHz:n taajuuksilla skenaariosta riippuen. Itse prosessori on valmistettu 28 nm:n prosessitekniikalla, neljän laskentaytimen lisäksi. AMD A6-7310 integroitu näytönohjain Radeon R4 GPU, yksikanavainen DDR3L-1600-muistiohjain ja eteläinen silta eri I/O-porteilla. TDP voi vaihdella 12 - 25 W. AMD A6-6310:n edeltäjällä on samanlaiset ominaisuudet muutettua lukuun ottamatta perustaajuus, TDP ja uuden FP4-paketin olemassaolo. 12-25 W:n lämpöpaketin (TDP) perusteella se voi kilpailla AMD A6-7310(Carrizo-L) on ensisijaisesti matalajännitteinen Intelin prosessorit päällä Haswellin arkkitehtuurit ja Broadwell - esimerkiksi Core i3-5005U tai Pentium prosessorit. Katsotaanpa nyt lähemmin integroitua grafiikkaa AMD ydin Radeon R4 (Beema).

AMD Radeon R4 (Beema), on prosessoriin integroitu näytönohjain (grafiikkaydin), jossa DirectX tuki 12. Käyttäjällä on 128 Shader-ydintä (voidaan käyttää kahtena suoritusytimenä), jotka perustuvat GCN-arkkitehtuuriin. Toimintataajuudet meidän tapauksessamme saavuttavat 800 MHz, kun taas näytönohjaimessa ei ole omaa muistia ja yksikanavaisen DDR3L-1866 ohjaimella on pääsy järjestelmään. UVD:n (Unified Video Decoder) avulla GPU voi tukea CPU:ta 4K-videoiden dekoodauksessa. Lisäksi siru sisältää erillisen videokooderin nimeltä VCE. Videovirrat voivat kulkea VGA, DVI, HDMI 1.4a ja DisplayPort 1.2 kautta kahdelle ulkoiset näytöt. Radeon R4:n suorituskyky on suunnilleen sama kuin kilpailijansa Intel HD Graphics 4200, joten pelejä, kuten Dirt Rally, BioShock Infinite, voidaan ajaa alhaisilla grafiikka-asetuksella ja enintään 1024x768 pikselin resoluutiolla, tällaisten pelien FPS-taso pysyvät 30 sisällä, mikä riittää sujuvaan peliin.

Tekniset tiedot

AMD A6-7310
Valmistaja
AMD
Sarja
Sarja
Mikroarkkitehtuuri
(Carrizo-L)
Ydinten lukumäärä
4\4
Kellotaajuus
2000-2400 MHz
Toisen tason välimuisti
2048 kt
Tehon kulutus
12-25 W
Grafiikka ydin
AMD Radeon R4 (Beema)
Aktiiviset lohkot
128
Kellonopeus (kaavioita)
800 MHz
Muistiväylän leveys:
64\128 bittiä
DirectX
DirectX 12, Shader 5.0
Tekniikka
28 n.m.

Synteettiset testit

  • 3DMark - Fire Strike -standardigrafiikka: 520
  • 3DMark - Fire Strike -standardipisteet: 493
  • 3DMark – Ice Storm Standard Physics 1280x720: 21687
  • 3DMark – Fire Strike -standardifysiikka 1920x1080: 2404
  • Cinebench R15 - CPU Single 64 Bit: 45
  • Cinebench R15 - CPU Multi 64Bit: 141
  • WinRAR: 1176 KB/s

Pelin testaus

Tietokonepelit: resoluutio 1024x768 pikseliä, matalat asetukset (matala)

Grafiikka kiihdytin AMD Radeon R5 -kannettaville M430 debytoi kauppojen hyllyille tietokone teknologia vuoden 2016 ensimmäisellä puoliskolla. Tämä on lähtötason erillinen kiihdytin. Siinä valmistaja yritti yhdistää hyväksyttävän suorituskyvyn ja maksimaalisen energiatehokkuuden. Tässä katsauksessa yritämme antaa vastauksen siihen, kuinka hän onnistui yhdistämään nämä kaksi radikaalisti erilaisia ​​parametreja.

Kiihdyttimen ominaisuudet. Hänen erikoisuutensa

M430-mallin erillisversion AMD Radeon R5 -mobiilikiihdyttimelle asetetaan melko korkeat vaatimukset. Toisaalta tämän laitteen on oltava energiatehokas. Eli sen käytön aikana kuluttaman tehon tulisi olla minimaalinen. Tästä johtuen aika pitenee huomattavasti akun kesto tietokone. Toisaalta tällaisen sovittimen suorituskyvyn tulisi olla suurempi kuin integroitujen näytönohjainkorttien suorituskyvyn. Jos tämä ehto ei täyty, tällaisen kiihdyttimen tuottaminen menetetään.

Tällaisen näytönohjaimen pääsovellusalue on kannettavat tietokoneet lähtötaso. Tällaiset tietokoneet selviävät vähiten vaativista moderneista pelisovelluksia, Esimerkiksi. Tämän lisäksi on melko mukavaa kehittää tällaisella kannettavalla tietokoneella. erilaisia ​​ohjelmia. Lisäksi läsnäolo diskreetti grafiikka Sen avulla voit jopa käsitellä kuvia ja kuvia pienessä tilavuudessa. Eli tällainen tietokone on samanaikaisesti käytettävissä (heillä on halpa), tuottava ja kohtalaisen itsenäinen.

GPU:n tärkeimmät tekniset parametrit

AMD:n tekniset tiedot M430:n Radeon R5 -versio osoittaa, että se perustuu SutXT-mikroprosessoriin. Kehittäjät sisällyttivät käsittelyyn 320 suoratoistomoduulia graafista tietoa. Tässä ratkaisussa puolestaan ​​on vain 20 pintakuvioyksikköä ja 8 rasteriliukulinjaa. Kaikki nämä grafiikkakiihdytin elementit toimivat kellotaajuus 1030 MHz. On myös syytä mainita erikseen viimeinen arvo oli tiukasti vahvistettu. Tämä päätös ei sallinut taajuuden dynaamista nostamista erittäin vaikea tehtävä.

Puolijohdepohja ja sen tekniset tiedot

Kuten aiemmin todettiin, tämä erillinen kannettavien tietokoneiden kiihdytin perustuu Sun XT -siruun, joka perustuu GCN-arkkitehtuurin versioon 1.0. Sen piikide on valmistettu 28 nm:n toleranssistandardien mukaisesti. Tässä tapauksessa transistoreilla on pinta-asetelma. Siksi tällaisen sovittimen normaalia jäähdytystä varten on välttämätöntä pakollinen se tulee varustaa jäähdyttimellä. Yhdessä alumiinipatterin kanssa tällainen kiihdytin ei toimi vakaasti, koska se ylikuumenee käytön aikana. Puolestaan ​​järjestelmän läsnäolo aktiivinen jäähdytys grafiikkasiru lisää kannettavan tietokoneen melutasoa. Mutta tätä haittaa ei voi paeta.

Muistin alijärjestelmä

Grafiikkakiihdytin kannettaville tietokoneille AMD Radeon Graphics R5 malli M430 varustettiin erillisellä RAM, joka sisälsi vain hänen käsittelemänsä tiedot. Lisäksi vain erillinen kiihdytin voi olla vuorovaikutuksessa tämän RAM-muistin kanssa. Muistityyppinä on DDR3, joka toimii 1800 MHz:n taajuudella ja siihen kytkeytymisen väylän leveys on 64 bittiä. Videopuskurin kokonaismäärä on 2 Gt. Eli tällainen kiihdytin on täydellinen tapauksiin, joissa on tarpeen näyttää kuvia HD- tai jopa FullHD-muodossa. Mutta jos vaihdat "4K"-tilaan tässä tilanteessa, käyttöliittymän sujuvassa toiminnassa voi ilmetä ongelmia.

Suorituskyvyn arviointi

PCMark’11-AMD Radeon R5 M430 saa 1689 pistettä melko vaatimattomalla 1280 x 800 resoluutiolla. Tässä tapauksessa saman suorituskyvyn osoittavat R5 M330 ja HDGraphics 630 -kiihdyttimet. Tämän katsauksen sankari on prosentin edellä 920M:ää ja GT 640M:ää. Tulos, joka saatiin v tämä testi Jälleen kerran se todistaa, että tämä sovitin todella kuuluu lähtötason pelilaitteiden sarjaan.

Diablo III -lelussa tämä kiihdytin on samanlaisessa tilassa ja kanssa heikkolaatuinen Kuvia voidaan tuottaa nopeudella 66 fps. Eli tässä tilassa tämä sovellus toimii melko mukavasti. Keskilaatuisessa tilassa tällainen kiihdytin tässä pelissä tuottaa jo 42 fps.

Asetusmenettely. Kokoonpanon ominaisuudet

Algoritmi tällaisen kiihdytin asettamiseen on melko yksinkertainen. Tätä kiihdytintä ei tarvitse asentaa tietokoneeseen, koska se on jo tietokonejärjestelmän sisällä. Siksi ensimmäinen askel tietokoneen asentamisessa on tässä tapauksessa- Tämä on järjestelmäohjelmiston asennus. Joissakin tietokoneissa on jälleen kerran myyty tällainen ohjelmisto esiasennettuna. Tässä tapauksessa tämä vaihe täytyy ohittaa.

Seuraava vaihe on asennus AMD ajurit Radeon R5. Pääsääntöisesti kannettavan tietokoneen toimitusluettelo sisältää levyn sellaisella ohjelmisto. Jos valmistaja ei sisälly tällaista komponenttia pakkaukseen, niin tarvittavat ohjelmistot voidaan ladata valmiiksi World Wide Webistä. Sitten aloitamme asennusprosessin noudattamalla ensin ohjatun asennustoiminnon ohjeita. Tämän toiminnon suorittamisen jälkeen on erittäin suositeltavaa käynnistää uudelleen tietokonejärjestelmä. Näin ohjelmistoon tehdyt muutokset tulevat voimaan.

AMD ei valmista vain laadukkaista suorittimistaan ​​tunnettuja prosessoreita (vaikkakin energiaintensiivisiä), vaan myös Radeon-näytönohjainkortteja, joiden ominaisuudet riittävät tuottavimpien pelien pyörittämiseen.

Tämä tekniikka, erityisesti ne, jotka on julkaistu viimeisen 2 vuoden aikana, antaa sinun työskennellä resurssiintensiivisten sovellusten (3D-grafiikka) kanssa.

Vaikka valita sopiva malli ja määrittää, ovatko sen ominaisuudet riittävät tehtäviesi suorittamiseen, kannattaa tarkastella GPU-parametreja yksityiskohtaisemmin.

Laitteen ominaisuuksiin tutustumisen helpottamiseksi voit luoda taulukon, joka osoittaa näytönohjaimen suorituskykyyn ja toimivuuteen vaikuttavat tärkeimmät suureet.

Näitä ovat väyläparametrit (taajuus ja bittisyvyys), muistityyppi, grafiikkasuorittimen valmistuksessa käytetty tekninen prosessi, datanopeus ja muistin koko.

Voit myös keskittyä sähkönkulutukseen, joka määrää tietokoneen virtalähteen tehon ja laitteen jäähdytystavan.

Muistin taajuus ja väylän leveys

Näytönohjainkortin muistitaajuus vaikuttaa ensisijaisesti sen toimintanopeuteen. Tämän indikaattorin keskiarvo on 1000 MHz HBM-muistille ja 6000–8000 GDDR5:lle.

Samanaikaisesti kortin suorituskyvyn riippuvuus sen taajuudesta ei aina ole suoraan verrannollinen, koska toinen laitteen suoritustehoon vaikuttava indikaattori on väylän leveys.

Ensinnäkin se riippuu renkaan ominaisuuksista läpijuoksu videokortin muisti.

Mitä suurempi sen leveys, sitä nopeammin grafiikkaprosessori (GPU) käsittelee tiedot.

Siten 64-bittisiä levyjä ei käytännössä enää käytetä nykyaikaiset tietokoneet, vaikka niitä on edelleen myynnissä verkkokaupoissa.

Nykyaikaisemmissa näytönohjainmalleissa on 128 ja 256 bittiä, huippuversioissa 512 bittiä tai enemmän.

Kymmenellä parhaalla AMD-mallilla on seuraavat bittikapasiteetit:

  • RX 470-, 480- ja 380-sarjat – 256-bittinen;
  • 390-sarja R9 – 512 bittiä;

  • uusimmat mallit, R9 Fury ja Nano, varustettu uudentyyppisellä muistilla – 4096 bittiä;
  • yksi niistä, jotka on valmistanut uusi teknologia mallien 18 nm:n prosessitekniikalla RX:n bittisyvyys on vain 128 bittiä, minkä vuoksi sillä on alhainen tiedonsiirtonopeus, vaikka se onkin suhteellisen halpa. budjettivaihtoehto pelaajille.

Suuri terän syvyys uusimmat näytönohjaimet AMD:n monikerroksiset muistimoduulit mahdollistavat alhaisemmat taajuudet ja tuottavat enemmän tehoa.

Samalla laitteiden ominaisenergiankulutus (1 W tehoa 1 GB/s tiedonsiirtonopeutta kohti) pienenee - HBM-muistilla varustetut R9-mallit kuluttavat vähemmän sähköä muihin kortteihin verrattuna.

pääominaisuus Radeon Fury ja Nano - kyky ajaa enemmän grafiikkaa vaativia sovelluksia ja resurssiintensiivisiä pelejä korkealla FPS:llä (kuvataajuus).

Muistin tyyppi ja määrä

GDDR5-muisti, viime aikoihin asti harkittu paras vaihtoehto näytönohjaimen osalta alkaa vanhentua.

Lisäksi valmistajat sanovat, että sen ominaisuudet ovat saavuttamassa rajansa ja alkavat etsiä uusia ratkaisuja. Yksi niistä on HBM-tekniikka, joka on erilainen:

Tästä syystä nykyaikaiset ja kalliimmat näytönohjaimet R9 Fury, Fury X ja Nano, joiden matala taajuus on 1000 MHz, toimivat 33% nopeammin verrattuna edellisen sukupolven lippulaivaan R9 390X - 512 Gt / s 384 sijaan.

Sama suhteellisen uusi, mutta budjettimalli RX 460, jolla on hyvä taajuus 1212 MHz, on 5 kertaa pienempi toimintanopeus verrattuna useimpiin tehokas malli valmistaja, koska siinä ei ole vain GDDR5-muistia, vaan myös 128-bittinen kapasiteetti.

Nykyajan muistikapasiteetti grafiikkalaitteet Radeon on 4096–8192 megatavua.

Jossa moderneja pelejä vaatii vähintään 4 Gt muistia toimiakseen normaalit asetukset.

Vaikka tämä indikaattori ei olekaan niin tärkeä HBM-muistille, on syytä kiinnittää huomiota kaistanleveyteen, joka on suurempi kuin GDDR:n.

Tekninen prosessi

Prosessorin, mukaan lukien grafiikkaprosessori, tärkeimmät suunnitteluelementit ovat transistorit, jotka ohittavat tai estävät sähköä tiettyyn suuntaan.

Näytönohjaimen suorituskyky riippuu niiden lukumäärästä, ja tämä indikaattori puolestaan ​​​​riippuu transistorien koosta ja niiden valmistuksessa käytetystä tekniikasta.

Useimmat näytönohjainten kehittäjät, mukaan lukien AMD, käyttävät 28 nm:n transistoriprosessitekniikkaa.

Kaikilla on tämä indikaattoriarvo moderneja malleja, paitsi RX 400 -sarja.

GPU:t uusi sukupolvi luodaan 14 nm teknologian pohjalta. Ja tulevaisuudessa Radeon-kortteja valmistetaan 7 nm:n prosessitekniikalla.

14 nm:n teknologian odotetaan tarjoavan grafiikan ydin 2-3x suorituskyvyn parannus ja tukee jopa kolmea itsenäisesti toimivaa näyttöä.

Kaistanleveys

Tiedonsiirtonopeus näytönohjainkortteja käytettäessä riippuu ensisijaisesti niiden muistin tehollisen taajuuden ja bittisyvyyden tulosta.

Mitä suurempi tämä arvo, sitä nopeammin tiedot välittyvät, ja siksi pelit toimivat paremmin.

Samaan aikaan, uusi muisti HBM-bittisyvyys on 8 kertaa suurempi, mikä tarkoittaa, että taajuus voi olla pienempi.

Esimerkiksi R9 Fury X -mallin suoritusteho on (4096/8) tavua * 1 GHz = 512 GB / s. Tämä arvo on enemmän kuin riittävä minkä tahansa pelin pelaamiseen maksimiasetukset.

128-bittinen RX 460 -näytönohjain pystyy siirtämään vain 112 Gt/s tietoa (=7000*128/8).