Hoe veelhoekige vormen te maken. Veelhoekige sculpturen maken - Ideeën en tips voor thuiszaken voor vrouwen

Drie categorieën mensen zullen blij zijn met het idee om een ​​veelhoekig beeldhouwbedrijf op te richten, en dit zijn: degenen die van origami houden (alle soorten figuren van papier maken), degenen die driedimensionale afbeeldingen respecteren, en degenen die speel graag computer- en videogames.

Welnu, bij de eerste categorie mensen is alles min of meer duidelijk. Weet iedereen nog hoe ze in hun kindertijd vliegtuigen uit papier vouwden en boten op het water lanceerden? Dit is dus ook zo. Degenen die van driedimensionale afbeeldingen houden, weten dat het bij grafische afbeeldingen de belangrijkste taak is om figuren te maken met behulp van verschillende computereditors diverse technieken. Dit kan bijvoorbeeld polygonale modellering zijn.

Voor gamers is het woord polygoon ook geen loze kreet, aangezien letterlijk alle games op een computer zich afspelen op een bepaald aantal polygonen. Via hen wordt gevormd verschijning diverse voorwerpen spellen.

Welnu, mensen voor wie al deze termen niets betekenen, zullen ook in staat zijn zich met dit soort zaken bezig te houden, het zal alleen iets moeilijker voor hen zijn om zich hierin te verdiepen.

Wat zijn polygonen, polygonale modellering en polygonale modellen?

Een veelhoek is in de regel een veelhoek, met een ander aantal hoeken. Meestal wordt de vierhoek gebruikt computermodellering vaker dan andere cijfers. Dit sluit het gebruik van drie en vijfhoeken helemaal niet uit. Dat wil zeggen, om het kort te zeggen, het is plat geometrische figuur met randen en hoeken zal een veelhoek zijn.

Veelhoekige modellering is het creëren van een raster van polygonen dat de vormen volgt noodzakelijke voorwerpen. Als je veel polygonen bouwt en ze met elkaar verbindt via een raster, ontstaat er grofweg één vorm van objecten.

Er wordt een veelhoekig model gemaakt met behulp van een mesh, en hoe meer polygonen een object heeft, hoe realistischer het is. Als je de graphics van de hedendaagse computerspellen vergelijkt met die van minstens twintig jaar geleden, zul je een enorm verschil zien in de tekening en de helderheid van de afbeelding.

Tegenwoordig zijn polygoonmodellen opnieuw op het hoogtepunt van populariteit, alleen op computermonitors echte leven. Er begonnen mensen te verschijnen die driedimensionale sculpturen konden maken van verschillende materialen die hiervoor geschikt waren. Ze gebruiken papier, plastic, hout...

Hoe maak je veelhoekige sculpturen van verschillende materialen?

De echte trend van vandaag is de creatie veelhoekige sculpturen diverse dieren. Dit alles ziet er erg mooi en realistisch uit. Als je ernaar kijkt, kun je je voorstellen dat al deze cijfers van de schermen van grafische editors lijken te komen, maar nog niet helemaal zijn gladgestreken. Dit maakt polygonale sculpturen ongetwijfeld nog interessanter en ongebruikelijker.

De Nieuw-Zeelandse kunstenaar Ben Foster maakt simpelweg gekke sculpturen van dit type diverse materialen. Het coolste hieraan is dat alles levensgroot is. Bij het maken ervan wordt gebruik gemaakt van de kleur wit, waarbij de sculpturen afhankelijk van de verlichting van kleur kunnen veranderen. Mensen die het object overdag observeren, kunnen dus de indruk krijgen dat het levend en ongewoon is. Een andere interessante ontwerper van dergelijke figuren is Wolfram Kampffmeyer, die allerlei soorten papieren en houten figuren maakt. Het verschil tussen deze kunstenaar en de vorige ontwerper is dat haar creaties niet op ware grootte zijn, wat echter niets afdoet aan de kwaliteit en originaliteit van de sculpturen.

Ze stelt haar werken ook te koop tentoon, zowel in samengestelde als in ongevouwen vorm. Het hoofd van een trofeeënbeer kost de koper bijvoorbeeld drieduizend roebel (in geld uitgedrukt kan natuurlijk ook een aardvarken worden gekocht). Het flamingobeeldje is iets goedkoper: twee en een half duizend. Deze kunstenaar heeft figuren van verschillende prijsbeleid. Als u bijvoorbeeld interesse heeft in een luipaardkop gemaakt van hout en bedekt met goudverf, bereid u dan voor op een bedrag van meer dan honderdzestigduizend roebel.

Het is dus veilig om dat te zeggen dit type Het bedrijf is behoorlijk winstgevend en zal zich de komende jaren ontwikkelen. De pioniers van deze branche zullen behoorlijk goed verdienen, zowel door het maken van sculpturen als door iedereen die de basis van deze modetrend wil leren, te onderwijzen. En hier heb ik maar één wens: mis het moment niet en loop voorop. Veel geluk voor jou!

Dit idee zal vooral drie categorieën mensen aanspreken. De eerste zijn origami-liefhebbers. Voor degenen die het niet weten: het is de kunst van het maken van allerlei soorten papieren figuren. Ja, ja, diezelfde vliegtuigen en boten uit onze kindertijd zijn ook origami. De tweede categorie mensen zijn liefhebbers van 3D-graphics. Het materiaal van vandaag zal hen enigszins bekend en zelfs bekend voorkomen. IN 3D-afbeeldingen De hoofdtaak is om een ​​object te modelleren met behulp van een special computer-editor. Voor dit doel gebruiken ze verschillende technieken. Eén daarvan is polygonale modellering. De derde categorie zijn gamers of fans van computer- en videogames. Voor deze mensen betekent het woord ‘stortplaats’ ook iets. Alle driedimensionale computerspellen bestaan ​​immers in wezen uit: een bepaald bedrag veelhoeken. Het zijn juist deze polygonen die het uiterlijk van de personages, voertuigen, architectuur en andere objecten in het spel vormen.

Dit alles betekent uiteraard niet dat dit bedrijfsidee gecontra-indiceerd is voor alle andere categorieën lezers. Nee, zoiets niet. Het is alleen zo dat bovengenoemde mensen de essentie van wat er gebeurt iets sneller zullen begrijpen.

Wat zijn polygonen, polygonale modellering en polygonale modellen?

Een veelhoek is een veelhoek. Het kan een driehoek, vierhoek, vijfhoek enzovoort zijn. In de regel worden bij computermodellering meestal vierhoeken gebruikt. Minder vaak - driehoeken en vijfhoeken. Dat wil zeggen, een polygoon is een platte geometrische figuur met hoekpunten en randen.

Veelhoekige modellering is het creëren van een netwerk van polygonen dat de vorm volgt het gewenste voorwerp. Dat wil zeggen, dit is een constructie grote hoeveelheid polygonen die met elkaar verbonden zijn en één objectvorm vormen.

Een polygoonmodel is elk object dat is gemaakt met behulp van een polygoonmesh. Hoe meer polygonen een object bevat, hoe minder opvallend ze zijn. En het object lijkt vloeiender en realistischer.

Een treffend voorbeeld van veelhoekige objecten zijn computerspellen. IN moderne spellen modellen met een groot aantal veelhoeken. Daarom zijn polygonen vrijwel onzichtbaar. Maar in oude spellen zijn polygonen zelfs met het blote oog zichtbaar. Kijk maar naar de ‘vierkante’ wielen van auto’s en mensen die meer op robots lijken.

Veelhoekige modellen worden tegenwoordig weer populair. Het is waar, nu is dat niet meer zo computerspellen, maar in de kunst. Er zijn specialisten die zich bezighouden met de vervaardiging van veelhoekige sculpturen uit papier, plastic, hout en andere geschikte materialen.

Veelhoekige sculpturen van dieren maken van papier en meer

– dit is de echte trend van dit jaar. Ze zien er ongelooflijk stijlvol en mooi uit. Al deze herten, honden, stokstaartjes en aardvarkens: het is alsof ze net van het scherm zijn gestapt grafische editor en kregen niet hun deel van de gladmaking. Hierdoor zien ze er nog interessanter en ongebruikelijker uit.

De Nieuw-Zeelandse kunstenaar Ben Foster maakt gekke veelhoekige dierensculpturen. Ze zijn gemaakt van plastic en vervolgens bedekt met een laagje sneeuwwitte verf. Voorbeelden van werkzaamheden hieronder.


Zijn veelhoekige dieren zijn op ware grootte gemaakt, waardoor ze er nog cooler uitzien. Dankzij het gebruik wit, veranderen de sculpturen van uiterlijk afhankelijk van de verlichting. Zet je zo’n paard buiten, dan verandert het uiterlijk overdag afhankelijk van de stand van de zon. Het zal lijken dat dit niet alleen een geometrische figuur is, maar een ongewoon levend object.

Nog interessantere sculpturen worden aangeboden door ontwerper Wolfram Kampffmeyer. Ze maakt uiteenlopende dierfiguren en andere objecten van papier, hout en andere materialen. Op de onderstaande foto ziet u voorbeelden van werk.


Opgemerkt moet worden dat deze cijfers niet op ware grootte zijn. Maar hun maten zijn niet klein. En ze zien er niet minder stijlvol en interessant uit dan die van Ben Foster.

In tegenstelling tot de vorige beeldhouwer verkoopt zij haar werk. Bovendien zowel in afgewerkte vorm als als ontwikkeling voor onafhankelijke polygonale modellering vanaf papier.

De kosten van het hoofd van een trofeebeer bedragen bijvoorbeeld ongeveer 3.000 roebel (omgerekend naar ons geld). Een aardvarken kost hetzelfde bedrag. Maar een flamingo kost iets minder – ongeveer 2.500 roebel.

De jonge kunstenaar heeft ook duurdere ambachten. Bijvoorbeeld een veelhoekige luipaardkop van hout, bedekt met goudverf. De prijs is $ 3.600 (meer dan 160.000 roebel!). Het blijkt dat de kunst van het maken van veelhoekige dierensculpturen ook een zeer winstgevende activiteit is. Hoewel niet heel eenvoudig.

Eén ding is duidelijk. Deze richting in de kunst zal zich in de nabije toekomst actief ontwikkelen. En degenen die tot de eersten behoren, zullen goed geld kunnen verdienen door veelhoekige sculpturen te verkopen, maar ook door deze kunst aan iedereen te onderwijzen. En hier is het belangrijk om niet te aarzelen en op de voorgrond te staan. Wij wensen u succes!


Dit bedrijfsidee zal vooral drie categorieën mensen aanspreken. De eerste is voor origami-fans. Laten we het uitleggen: dit is de kunst van het maken van allerlei soorten papieren figuren. Denk aan de vliegtuigen en boten die we van kinds af aan kenden, dit is ook origami. De tweede categorie zijn degenen die graag 3D-graphics maken. Hen nieuwe zaken het idee zal enigszins bekend voorkomen.



In 3D-graphics hoofdtaak is het maken van een object met behulp van een gespecialiseerde computereditor. Hiervoor zijn verschillende technieken. Tegenwoordig is polygonale modellering populair.


De derde categorie mensen zijn gamers of fans van computer- en videogames. Voor gamers betekent het woord ‘polygoon’ ook veel. In theorie bestaan ​​driedimensionale computerspellen uit een bepaald aantal polygonen. Het zijn de polygonen zelf die het uiterlijk vormen van spelpersonages, auto's, architectuur en andere personages en objecten die aan het spel deelnemen.


Al het bovenstaande betekent natuurlijk niet dat dit bedrijfsidee niet geschikt is voor andere categorieën lezers. Dit is verkeerd. Het is alleen zo dat de bovengenoemde burgers veel sneller zullen begrijpen waar we het over hebben en de mogelijkheid hebben om van hun hobby een manier te maken om geld te verdienen.


Laten we eens kijken wat polygonale modellering en polygonale modellen zijn?

Veelhoek is een veelhoek. Het kan een driehoek, een vierhoek, een vijfhoek, enz. Zijn. Bij computermodellering worden vaker vierhoeken gebruikt. Driehoeken en vijfhoeken worden minder vaak gebruikt. Het blijkt dat een polygoon een platte geometrische figuur is met randen en hoekpunten.



Polygonale modellering is het ontwerp van een raster van polygonen dat de vorm van het gewenste object in detail herhaalt. Laten we het uitleggen: dit is het creëren van het vereiste aantal polygonen, die met elkaar verbonden zijn en uiteindelijk één enkele vorm creëren.


Veelhoekig model - een vorm of object ontworpen met behulp van een veelhoekig gaas. Het resultaat is dat hoe meer polygonen het object zelf bevat, hoe minder opvallend ze zijn. Hierdoor ziet het object er realistischer uit.


Een goed voorbeeld van veelhoekige vormen zijn computerspellen. Moderne computerspellen gebruiken modellen met een groot aantal verschillende polygonen. In het object zelf zijn de polygonen nauwelijks te onderscheiden. Terwijl in oude spellen polygonen visueel zichtbaar zijn. Zoals ‘vierkante’ wielen van auto’s en mensen die er visueel uitzien als robots. En in onze tijd veelhoekige vormen winnen weer aan populariteit. Maar nu niet in de gebruikelijke computerspellen, maar in het interieur. Er zijn ambachtslieden die veelhoekige sculpturen maken van gewoon papier, plastic, natuurlijk hout en andere materialen.


Veelhoekige diervormen maken van papier

Veelhoekige diermodellen zijn dit jaar een echte populaire trend. Uiterlijk - stijlvol en mooi. Al deze paarden, honden, stokstaartjes, olifanten en aardvarkens - alsof ze net uit de monitor van een grafische editor zijn gestapt, het ziet er heel realistisch uit. Hierdoor zien de figuren er nog aantrekkelijker uit.


Dit is hoe de Nieuw-Zeelandse ontwerper Ben Foster prachtige veelhoekige sculpturen van oude dieren verzamelt. Ze zijn gemaakt van duurzaam plastic en vervolgens bedekt met een laag witte verf.


Het belangrijkste kenmerk is dat de veelhoekige dieren op ware grootte zijn gemaakt en er zeer realistisch uitzien.


Dankzij het gebruik van een helderwitte kleur veranderen diermodellen van uiterlijk, de verlichting ook belangrijke rol. Als je zo'n giraffe buiten zet, zal het uiterlijk overdag veranderen als de zon beweegt. Het zal lijken dat er voor je niet alleen een geometrische figuur van een dier staat, maar een ongewoon, realistisch object.


Nog meer ongebruikelijke modellen gemaakt door ontwerper Wolfram Kampffmeyer. Ze verzamelt een verscheidenheid aan sculpturen van dieren en andere voorwerpen gemaakt van natuurlijk hout, karton en andere materialen.


Deze figuren zijn niet op ware grootte gemaakt. Maar de omvang is nog steeds indrukwekkend. En ze zien er net zo stijlvol uit als die van Ben Foster.
In tegenstelling tot Ben Foster verkoopt ze haar werk met succes. Op verzoek van de koper, zowel in afgewerkte vorm als in volledige ontwikkeling van figuren voor onafhankelijke modellering uit het door de koper zelf gekozen materiaal.


Nu over de prijzen. De prijs van de kop van een zwarte beer is bijvoorbeeld ongeveer 3.600 roebel. Aardvarken voor dezelfde prijs. Maar de langpotige flamingo kost iets minder - ongeveer 2.800 roebel.


De modieuze kunstenaar heeft ook meer elitemodellen. Bijvoorbeeld een veelhoekige kop van een poema van hout, beschilderd met goudverf. De prijs is $ 3900. Het blijkt dat de productie veelhoekige modellen Dierenbezit is ook een winstgevende onderneming. Hoewel het bedrijf behoorlijk arbeidsintensief is.


Eén ding is zeker. Deze richting in het bedrijfsleven zal in de nabije toekomst actief aan populariteit winnen. En de ondernemers die aan de start zullen staan, zullen fatsoenlijk geld kunnen verdienen door veelhoekige modellen te creëren en te verkopen, en door dit bedrijf aan iedereen te leren. En hier is het belangrijkste: niet uitstellen en vooruit komen. Een veelbelovend bedrijf.

Data-yashareType = "knop" data-yashareQuickServices = "yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir,lj,gplus">

Bedrijfscursus:


"Thuisbedrijfstechnologieën"

Droomt u ervan een eigen bedrijf aan huis te hebben en bent u op zoek naar een goed zakelijk idee? Maak dan goed kennis met de nieuwe Cursus; misschien heb je hem al gevonden. Als je al heel lang op zoek bent naar je bedrijf, bergen boeken hebt gelezen, honderden sites hebt bezocht, maar je goudmijn in het bedrijfsleven nog niet hebt gevonden, niet weet hoe je een eigen bedrijf moet starten, dan ben je vandaag bij naar het juiste adres. De cursus beschrijft alles duidelijk en zonder onnodig “water” mogelijke opties klein bedrijf.

En zoals u weet, begint GROOT ondernemen met KLEIN. Door deze cursus te kopen, ontvangt u deze tot uw beschikking
400 (!!!) unieke technologieën, uitvindingen en
ideeën.
7 secties met een totaal volume van 4,5 GB waarmee u de zakenwereld kunt betreden!

Bent u geïnteresseerd in hoe u uw eigen bedrijf kunt openen? Dan hier ga je: