Virtual reality bril Oculus Rift DK2. Een korte geschiedenis van Oculus Rift

Onlangs werd bekend over de mogelijkheid. Volgens geruchten waren het de discussies over de Rift S die hebben bijgedragen aan de .

Rift S + controllers geprijsd op 200-300$

Het belangrijkste aspect dat VR naar pc's zal helpen aantrekken, is de verlaging van de totale kosten van hardware.

Geschatte kosten van Samsung Odyssey of HTC Vive bedraagt ​​$ 500. Oculus Rift met controllers kost het $400, plus je hebt ook sensoren nodig ($60 per stuk). Als de Rift S het Oculus Insight-volgsysteem gebruikt dat wordt gebruikt in de komende stand-alone headset van $ 400, zal dit het Rift-installatieproces eenvoudiger maken en de totale kosten van de hardware verlagen. Om vrij door de kamer te bewegen in VR heb je geen speciaal materiaal nodig extra camera's of sensoren in de hoeken van de kamer (zoals in of).

Met de juiste implementatie van het volgen van de bewegingen van de gebruiker/controllers en hoge kwaliteit Oculus Rift-graphics zouden in één moeten zijn prijscategorie Met .

Afwijzen minimale vereisten naar pc

Oculus Rift is waarschijnlijk de bekendste helm virtuele realiteit. In 2012 haalde hij via Kickstarter 2,5 miljoen dollar op. En sindsdien is hij niet meer verdwenen van de pagina's van techblogs. Het is ook de moeite waard eraan te herinneren dat een van de grondleggers van de campagne de legendarische John is Carmack(ontwikkelaar van Wolfenstein 3D, DOOM, Quake). En op 25 maart 2014 werd Oculus door Facebook overgenomen voor $ 2 miljard.

Hoewel er al lang ontwikkelingskits zijn verzonden naar Kickstarter-supporters, is de helm momenteel alleen beschikbaar voor beperkte pre-orders. Maar al in het eerste kwartaal van 2016 ligt het eindelijk in de winkelschappen. Hoe zal hij zijn?

Wat interessant is, is dat het standaard met twee soorten controllers zou moeten worden geleverd. De eerste is een gewone draadloze controller van Xbox.

Maar de tweede controller is veel interessanter. Dit speciale apparaten voor elke hand, die de positie van de handen en vingers volgt. Ze kunnen niet alleen handbewegingen herkennen, maar zelfs hand- en vingerbewegingen, zoals wijzen, zwaaien of duim. Elke controller heeft een analoge stick, twee knoppen, een paddenstoel en vibratiefeedback.

Oculus Rift werkt ook met Windows 10. En vanaf de console stream je games naar je helm. Een soort waarnemersmodus - Brann Stark staat achter de schouder van de speler - Hodor. Je kunt om je heen kijken, je hoofd alle kanten op draaien, maar wel invloed uitoefenen spel proces alleen de speler kan dat.

Over het algemeen heeft Oculus VR maar liefst $ 10 miljoen toegewezen om ontwikkelaars te ondersteunen, zodat de markt gevuld zou worden goede spellen met Oculus-ondersteuning bij aanvang van de verkoop. Er wordt beloofd dat de volgende games helmen gaan verkopen: Eve Valkyrie, Chronos, Edge of Nowhere, Damage Core, VR Sports Challenge, Esper, AirMechVR en Lucky’s Tale.

Ook worden er naast games al hele interactieve films ontwikkeld voor de Oculus Rift, waardoor de kijker zich letterlijk midden in de actie voelt. Het is moeilijk voor te stellen hoe het eruit zou zien met een helm op, maar je kunt je wel een aantal hele coole video's voorstellen. Hier is een video over een animatiefilm voor virtual reality-headsets die al in Hollywood werd gepresenteerd en die standaard bij Oculus wordt geleverd.

De consumentenversie van Oculus krijgt er twee OLED-schermen hoge resolutie, zodat er geen pixels of blauweffect zichtbaar zijn. Een speciale tracker volgt de positie van het hoofd in de ruimte en zorgt voor een nauwkeurige onderdompeling in de virtuele wereld met een 360 graden zicht. Ook wordt de helm geleverd met ingebouwde koptelefoon, maar het blijft mogelijk om een ​​eigen headset aan te sluiten. Bovendien wordt de aangepaste versie, net als in de ontwikkelaarskit, geleverd met extra lenzen waarmee u de helm zelf kunt aanpassen.

De Oculus Rift DK2 virtual reality-helm is het tweede prototype van het beroemde apparaat, gemaakt voor gebruik door ontwikkelaars software. Releasedatum, ook voor bedrijven in Rusland, is oktober 2013. In vergelijking tot vorige versie, op basis waarvan het is gemaakt nieuw model, zijn de mogelijkheden van het apparaat aanzienlijk uitgebreid. Zo is de responstijd verkort en is positional tracking verschenen.

Qua ontwerp is de Oculus Rift-bril van de tweede versie een vrij eenvoudig apparaat. Alles is gedaan voor gebruiksgemak, maar over een volwaardige productieversie hoeft nog niet gesproken te worden. In het bijzonder wordt een scherm gebruikt dat is overgenomen van Samsung-smartphone, maar met een hogere frameverversingssnelheid. Als het in de basisversie 60 Hz was, dan was het in Oculus Rift DK2 75 Hz. Voor de nauwkeurige positionering van de helm wordt ook gebruik gemaakt van een infraroodtracker en bijbehorende LED's.

Oculus Rift-specificaties en systeemvereisten

Het tweede prototype is al bijna compleet te noemen. Hoewel we praten over over het ontwikkelaarsmodel is er al een groot Russische gemeenschap gebruikers bevatten talloze forums honderden pagina's met apparaatdiscussies en applicatierecensies. Het zal niet moeilijk zijn om de beste sites te vinden die de ervaring van het gebruik van deze VR-bril beschrijven.

Wat de belangrijkste technische kenmerken van de Oculus Rift DK2 betreft, zijn deze als volgt:

  • De schermresolutie is 960 x 1080 pixels voor elk oog. Na de eerste versie van de bril vond er een overstap plaats naar het Full HD formaat. Frame-update – 75 Hz.
  • De responstijd bedraagt ​​2 tot 3 ms, wat erg goed is voor zo'n toestel, maar nog niet genoeg voor een volledige productieversie. Helaas ondervindt DK2 vertragingen bij het verzenden van beelden.
  • De kijkhoek is 100 graden, waardoor je het effect van volledige onderdompeling in virtual reality creëert.
  • Om te werken of te spelen heb je een computer nodig; ondersteunde verbindingsformaten zijn HDMI 1.4b en USB 2.0.
  • Infrarood-LED's en positioneringssensoren.
  • Het gewicht van de ontwikkelkit van de tweede versie bedraagt ​​440 gram exclusief draden.

Ontwikkelaars uit Rusland en andere landen konden onmiddellijk na de presentatie van het apparaat ontdekken hoeveel het kost om het apparaat te kopen - de prijs was ongeveer $ 300. De uiteindelijke kosten waren hoger vanwege de verzendkosten.

Uitrusting en aansluiting van Oculus Rift DK2

Het standaardpakket dat door de ontwikkelaars wordt aangeboden, omvat de volgende componenten:


Je kunt niet zonder zoekopdrachten op internet – je hebt bijvoorbeeld nodig Runtime-programma, een set stuurprogramma's voor de Oculus Rift DK2. Maar hoe verbind je de Oculus Rift met je computer? U kunt de verbinding instellen volgens de gebruikershandleiding (of trainingsvideo's) - deze bevat gedetailleerde beschrijving. Toepassingen kunnen daarna worden gebruikt Virtuele installaties Desktop en de daaropvolgende configuratie.
Er zijn al veel toepassingen voor Oculus Rift DK2. De meest populaire attracties zijn: Oorlogsdonder, My Neighbor Totoro, Sightline: The Chair, Helix Coaster, Titans of Space DK2 en zelfs Quake. Sommige van deze spellen worden alleen gepresenteerd als demo-applicaties, maar hiermee kunt u ook evalueren volop mogelijkheden apparaten.

Hallo, lieve lezers. Het bedrijf Oculus, dat op Kickstarter een inzamelingsactie organiseerde voor de release van de eerste VR-headset, voltooide de taak met succes.

De oculus rift dk1 is, hoewel voornamelijk bedoeld voor contentontwikkelaars, ook verkrijgbaar gewone gebruikers. Het is te bestellen bij online winkels, gekocht op online veilingen of getest op tentoonstellingen gewijd aan computerspellen.

En hoewel de eerste versie niets meer is dan een pilotproduct, kun je je wel een voorstelling maken van hoe de ontwikkeling van VR-apparaten in de toekomst kan verlopen.

Het werkingsprincipe van Oculus Rift dk1 is niet revolutionair of ongebruikelijk te noemen. Er zijn in het verleden pogingen ondernomen om VR-headsets te maken, maar deze hebben vanwege de relatief weinig succes niet gehad Lage kwaliteit inhoud, gebrek computer kracht personal computers en het aanzienlijke gewicht van de apparaten zelf.

De helm is uitgerust met sensoren waarmee je hoofdbewegingen kunt volgen. Het beeld dat op het brilscherm wordt ontvangen, wordt gesynchroniseerd met de rotatiegegevens. Je kijkt naar links en de foto draait automatisch in dezelfde richting.

Het beeld is driedimensionaal, want het linker- en rechteroog worden gevormd aparte foto Als gevolg hiervan treedt een stereo-effect op.

Vooruitkijkend zullen we u onmiddellijk laten weten dat het apparaat geen kantelingen kan volgen. Er zijn geen overeenkomstige sensoren op zijn lichaam, maar er bestaat geen twijfel over dat deze in volgende modellen zullen verschijnen. Tot nu toe voor ons probeerversie, en ook voornamelijk gemaakt voor ontwikkelaars, zoals aangegeven door de afkorting dk - development kit.

Modelkenmerken

Omdat dit de eerste echt in massa geproduceerde VR-headset is, is er simpelweg niets om mee te vergelijken en in feite is elke oplossing die erin wordt geïmplementeerd speciaal. Toch hebben sommige dingen ons meer verrast dan andere.

Ten eerste zijn virtual reality-brillen erg licht. Ondanks het ietwat omvangrijke ontwerp is het apparaat licht van gewicht en oefent het vrijwel geen druk uit op het gezicht en de nek. Dit is zeker het geval positief punt. Dit wil niet zeggen dat je de hele dag een helm kunt dragen, maar anderhalf uur aan games vliegen onopgemerkt voorbij.

Ten tweede bleek de ervaring met het communiceren met het apparaat, ondanks het DK-voorvoegsel, vanaf het begin positief te zijn. Hoewel niet inbegrepen installatie schijf met stuurprogramma's, deze kunnen worden gedownload van de Oculus-website.

Proces initiële setup heel snel, letterlijk een half uur na het uitpakken konden we de eerste demo lanceren. Bovendien hebben we ruim de helft van de tijd besteed aan het afstellen van de riemen en het aanpassen van de maat ervan.

Op internet kunt u recensies zien waar het apparaat niet mee wilde werken eerdere versies stuurprogramma's, maar dit is waarschijnlijker een compatibiliteitsprobleem met specifieke modellen videokaarten Een dergelijk probleem zijn wij niet tegengekomen. In ieder geval raden we aan om vóór de installatie het meeste te downloaden verse chauffeurs voor je videokaart.

Ten derde wordt het toestel geleverd in een chique plastic behuizing die meer dan één luchtvlucht kan weerstaan.

Nou ja, het allerbelangrijkste is het imago. Ja, het is niet zonder nadelen en kan duizeligheid veroorzaken, maar de sensaties die optreden als je voor het eerst een VR-headset opzet, zijn onvergetelijk en moeilijk in woorden te beschrijven. Je bevindt je inderdaad in een andere realiteit, in een andere wereld, en het lijkt erop dat de sciencefictionboeken waar zijn geworden en dat de verre toekomst al is aangebroken.

Om Rift te gebruiken heb je een pc met een krachtige grafische kaart nodig. Het is de videokaart die het beeld verwerkt en in twee componenten verdeelt: één voor het rechteroog en één voor het linkeroog. Op zwakke videokaarten zal het beeld vertragen, trillen en zal het 3D-effect niet verschijnen.

Het kopen van een spelcomputer of het upgraden van een bestaande computer kan zelfs een aanzienlijke kostenpost worden. Je kunt meer lezen over pc-vereisten op de Oculus-website.

Materialen en afmetingen van de behuizing

Het lichaam is van plastic en in dit geval Dit is een pluspunt, want hoe lager het totale gewicht van het apparaat, hoe comfortabeler het is om te spelen. Op veel foto's ziet de Rift er behoorlijk massief uit, maar in werkelijkheid vallen de afmetingen niet zo op. De fabrikant geeft geen gegevens over de afmetingen van het apparaat, maar het kan worden vergeleken met een duikersmasker. Het gewicht van het model is 380 gram.

Aan de binnenkant van de hoes is een zacht schuimkussen bevestigd. Het is degene die bij het gezicht past als de helm op het hoofd wordt gezet.

Bouwkwaliteit

Over de bouwkwaliteit hadden we geen klachten. Hoewel het lichaam niet monolithisch is en het plastic zelf vrij dun is, kraakt of wiebelt er niets.

Positionering

Een apparaat dat op zijn minst de wereld van digitaal entertainment kan veranderen - zo ervaren wij de Rift.

De fabrikant beschrijft het in soortgelijke bewoordingen en positioneert de helm als het eerste in massa geproduceerde apparaat voor virtual reality. De aandacht voor de helm is enorm, wat niet alleen wordt bevestigd door het succes op Kickstarter, maar ook door de vrijwel onmiddellijke verkoop van de gehele eerste batch.

Het lijdt geen twijfel dat andere technologiebedrijven ook hun eigen modellen VR-brillen zullen uitbrengen, maar in ieder geval zal de Rift de eerste headset voor virtual reality blijven en hoogstwaarschijnlijk de opkomst van een nieuwe markt voor VR-apparaten mogelijk maken.

Specificaties

De belangrijkste parameters zijn als volgt:

  • Schermgrootte 7 inch
  • Resolutie 1280×800 (afbeelding 640×800 voor elk oog)
  • Vernieuwingssnelheid 60 Hz
  • Kijkhoek 110 graden
  • Latentie 50-60 ms
  • Gyroscoop, versnellingsmeter, magnetometer

Gewicht

Het gewicht van het apparaat bedraagt ​​380 gram. Dit is merkbaar minder dan het gewicht van een fietshelm, maar het grootste probleem is de ligging van het zwaartepunt. Het is duidelijk erg voorwaarts gericht, aangezien alle elektronica en het scherm zich aan de voorkant bevinden.

Om overmatige druk op de neusbrug te voorkomen, moet u de riemen die de helm op uw hoofd houden correct afstellen. We raden je aan hier wat tijd aan te besteden, zodat je later niet afgeleid wordt van het spel.

Kijk hoek

De kijkhoek bedraagt ​​110 graden. Zoals de praktijk heeft geleerd, is dit zelfs voor dynamische games voldoende. Je kunt altijd je hoofd draaien en in de juiste richting kijken of zelfs achterom kijken.

Connectoren en sensoren

Er zitten geen connectoren op het apparaat zelf; ze zijn allemaal geconcentreerd op de meegeleverde adapter. Eén kabel komt van de helm en wordt aangesloten op de adapter.

Qua sensoren wordt de Rift geleverd met een gyroscoop, versnellingsmeter en magnetometer. Laten we herhalen: de sensoren kunnen alleen bochten registreren, maar geen kantelingen.

Apparaatcompatibiliteit

Rift is compatibel met Windows- en Mac OS-computers. Stuurprogramma's en software voor populaire versies van besturingssystemen zijn beschikbaar op de Oculus-website.

Uitrusting, uiterlijk en ontwerp van het apparaat

Speciale vermelding verdient de verpakking. De helm wordt geleverd in een hoogwaardige kunststof koffer met handvat. De behuizing is vrij groot, maar licht. Het interne ontwerp doet denken aan camerarugzakken. De secties zijn gemaakt van schuimrubber, wat brillen en accessoires beschermt tegen mogelijke beschadigingen. De kit bevat:

  • Schakelkastadapter
  • Oplader
  • Set adapters voor stopcontacten
  • HDMI->DVI-kabel
  • Set vervangende lenzen
  • Microvezel

De set kan als exhaustief worden beschouwd. Door de vervangbare lenzen kan de helm worden gebruikt door zowel mensen met normaal zicht (lens A) als mensen met bijziendheid (lenzen B en C). Dit soort zorg voor gebruikers bevalt ons. Het proces van het verwisselen van lenzen is volkomen eenvoudig.

De helm ziet er ongebruikelijk uit en is moeilijk te vergelijken met enig ander huishoudelijk apparaat. Op voorpaneel, waarachter de elektronica en het display met oculairs verborgen zijn, staat de naam van het apparaat en twee onderbroken lijnen die scherpe hoeken vormen. Trouwens, soortgelijke lijnen zijn aanwezig op de behuizing. Er zijn sluitingen met bandjes aan de zijkanten. Een ander bandje gaat over de bovenkant.

Ergonomie

Dankzij de schuimvulling sluit de helm nauw aan op het gezicht, maar drukt of veroorzaakt geen ongemak.

Het belangrijkste is om de banden zo aan te passen dat de Rift comfortabel op je hoofd past en geen druk uitoefent. In de eerste paar minuten is het gewicht praktisch niet voelbaar, maar als de riemen slecht strak of juist te strak zijn aangedraaid, zal je hoofd snel moe worden.

Het voorste gedeelte kan iets naar voren worden geschoven. Hierdoor zal het aantal toenemen vrije ruimte binnenin, wat handig kan zijn als je de helm met bril wilt gebruiken. Een bril met een groot montuur past er echter hoogstwaarschijnlijk niet in.

Controles

De helm mist bedieningselementen, wat als een nadeel kan worden beschouwd. Een volumeregelaar en een aan/uitknop zouden bijvoorbeeld prettig zijn. Voor het eerste apparaat zijn dergelijke tekortkomingen echter te vergeven.

Maar op de Control Box-adapter zijn bedieningsknoppen aanwezig. Het heeft een aan / uit-knop en kan worden gebruikt om de helderheid en het contrast te kalibreren. De adapter bevat ook alle benodigde aansluitingen: Micro-USB, HDMI, DVI, stroomaansluiting. De afmetingen van de adapter zijn vergelijkbaar met het formaat van de router. Hij is klein en neemt niet veel ruimte in beslag op tafel.

Er worden geen speciale externe controllers meegeleverd. In het spel wordt de actie uitgevoerd door het hoofd te draaien of door een gewone muis/toetsenbord te gebruiken. Indien gewenst kunt u gebruiken draadloze joystick, bijvoorbeeld van Xbox, of koop een set Leap Motion-controllers die niet alleen de bewegingen van handen, maar ook van vingers kunnen vastleggen.

Afbeelding

Er waren veel verwachtingen voor de Rift DK1, en een aanzienlijk deel daarvan had op de een of andere manier betrekking op het beeld. Nog voordat de eerste versie op de markt kwam, was het bekend dat het toestel alleen bochten zou kunnen herkennen, maar geen kantelen, en dat er een krachtige spelcomputer, en dat je er alleen maar van kunt dromen om door de kamer te bewegen. De grootste belangstelling werd echter veroorzaakt door de afbeelding en het vermogen van de helm om een ​​3D-effect te creëren.

Beeldkwaliteit

Het eerste wat we willen zeggen is dat de pixels duidelijk te onderscheiden en gemakkelijk op te merken zijn. Het is duidelijk dat de totale schermresolutie niet voldoende is om ze slecht te onderscheiden. Maar je let al snel niet meer op de pixels.

Anders waren we helemaal blij. In de eerste minuten weiger je simpelweg te geloven dat dit mogelijk is. Sensoren detecteren nauwkeurig het draaien van het hoofd en het beeld in de helm verandert onmiddellijk, afhankelijk van in welke richting de helm wordt gedraaid.

We hebben verschillende 3D-films en 360-video's bekeken en waren tevreden over de beeldkwaliteit. Gebruik makend van kwaliteit hoofdtelefoon Het onderdompelingseffect wordt nog verder versterkt.

Het is onwaarschijnlijk dat u lang van een 3D-beeld kunt genieten. We moeten toegeven dat de ogen vrij snel moe worden. Maar het is onwaarschijnlijk dat iemand serieus had verwacht dat het mogelijk zou zijn om urenlang in de Rift te zitten.

Om scherp te stellen, gebruikt u de set lenzen die in de set zijn meegeleverd. Je kunt het voorpaneel ook iets verlengen om meer ruimte binnenin te krijgen of om het beeld verder van je ogen af ​​te plaatsen.

Voordat u de helm op uw computer aansluit, moet u stuurprogramma's installeren. Om dit te doen, moet je de Oculus-website bezoeken en selecteren geschikte versie Oculus Configuration Utility-softwareshell. Nadat het programma is gedownload en geïnstalleerd, wordt het apparaat automatisch gedetecteerd wanneer het is verbonden.

Wat de initiële installatie betreft, deze is heel eenvoudig. U moet het juiste item selecteren in het menu Configuratiehulpprogramma en vervolgens de helm meerdere keren draaien verschillende kanten terwijl hij het in zijn handen hield.

Software

Het Oculus-configuratiehulpprogramma biedt hulpmiddelen voor het instellen van uw Rift. Het hulpprogramma is behoorlijk functioneel, hoewel niet kan worden gezegd dat het veel menu-items bevat. Je kunt er heel snel achter komen. Als je niet het meest begint laatste versie Configuration Utility, raden wij u aan een eerdere versie te installeren.

Welke applicaties kunnen worden geïnstalleerd

Op het moment van uitgave werkten niet alle games correct met een VR-helm, wat echter niet verrassend is. Oculus heeft specifiek de DK-versie uitgebracht om ontwikkelaars kennis te laten maken met de mogelijkheden van het apparaat en hen te helpen nieuwe inhoud te creëren.

Rift-eigenaren zaten echter niet helemaal zonder games. Lijst van de meeste interessante toepassingen zullen we aan het einde van de beoordeling verstrekken. Voor sommige games zijn mogelijk speciale stuurprogramma's nodig om correct te kunnen werken.

Naast games zijn er 3D- en panoramische video's beschikbaar.

Een interessant punt: het beeld dat een persoon met een VR-helm ziet, kan ook naar een monitor in de buurt worden uitgezonden.

Mogelijke bugs en problemen

Tijdens het testen zijn we geen typische bugs tegengekomen. Ja, niet alle applicaties werden correct weergegeven op het helmdisplay, maar waarschijnlijk zullen nieuwe stuurprogramma's en software dit probleem helpen oplossen.

Lensverzorging

Het verzorgen van uw lenzen houdt in dat u ze regelmatig afveegt met microvezels.

De helm heeft geen speciaal onderhoud nodig. In wezen is dit een ander gamingaccessoire dat rustig naast je pc zit, samen met joysticks en een gamingstuur. De DK-versie is duidelijk niet ontworpen om te worden gebruikt om door de kamer te bewegen.

De kabel is niet erg lang en het apparaat kan de bewegingen van de gebruiker in de ruimte niet volgen. Optimaal gebruiksscenario: achter de computer zitten, met een muis of joystick in de hand.

Prijs en beschikbaarheid

Er is een interessant verhaal met prijzen. Vanwege grote opwinding was de eerste batch, die op de officiële Oculus-website voor $ 300 werd verkocht, binnen 5 minuten na aanvang van de verkoop uitverkocht. In Amerikaanse winkels en online winkels kan het apparaat worden gekocht voor $ 400.

Uitgebracht in 2013 Oculus-helm Rift DK2 presenteert een verbeterde tweede versie in de lijn Ontwikkelingskit van Oculus VR.

Voordeel van Oculus Rift DK2 ten opzichte van andere Oculus-modellen

Onder de voordelen die Oculus Rift Development Kit2 heeft, is het de moeite waard om op het volgende te letten:

  • Hoge schermresolutie - FullHD;
  • Verhoogde beeldhelderheid door gebruik AMOLED-matrices in plaats van LCD;
  • Snelle installatie van apparatuur, inclusief camera's.

Er zijn geen andere significante voordelen ten opzichte van modellen uit dezelfde serie. Maar er is hele lijn nadelen, waardoor de helm geen ideale optie kan worden genoemd voor liefhebbers van videogames. Deze omvatten:

  • De kijkhoek is met 10 graden verkleind (100 in plaats van 110 voor DK1);
  • Verhoogd gewicht 380 naar 440 gram.

De recensie die is samengesteld voor het Oculus Rift DK2-model zou moeten doorgaan met de belangrijkste toevoegingen voor de helm: een tweede set lenzen en speciale software die al in sommige games is ingebouwd of is gemaakt in de vorm van stuurprogramma's van derden.
Extra optiek geeft bijziende en verziende mensen een duidelijk beeld, waardoor de helm zonder bril kan worden gebruikt. Hoewel indien beschikbaar contactlenzen het is niet nodig om degene te gebruiken die bij de Oculus Rift zijn geleverd. Ze zijn niet nuttig voor gebruikers met een hoge gezichtsscherpte.

Instructies voor het gebruik van Oculus Rift DK2

Voordat je de Oculus Rift DK2 op een computer of laptop aansluit, is het raadzaam om de optie in Apparaatbeheer te verwijderen automatische uitschakeling voeding voor USB-poorten. Hierdoor worden de camera en de headset niet uitgeschakeld om energie te besparen. Het is raadzaam als het apparaat al op de pc is aangesloten.
De meegeleverde handleiding voor de Oculus Rift DK2 bevat 11 stappen waar alles in staat Nodige informatie om ze met elkaar te verbinden - maar in het Engels.
Instructies voor het aansluiten van de Oculus Rift dk2-helm op een pc kunnen in 3 delen worden verdeeld:

  1. Verbinding met een computer;
  2. Installatie van de applicatie (software/software);
  3. Instellingen.

Aansluiten op een computer

Gebruikers die om wat voor reden dan ook niet vertrouwd kunnen raken met dergelijke informatie, moeten de korte instructies lezen:

  1. De helm aansluiten op de computer via HDMI-connectoren of USB. De kabels bevinden zich langs de bovenste riem waarmee de helm op uw hoofd wordt gehouden. Als er een high-definition interface op de videokaart staat, wordt de helm er doorheen aangesloten, zo niet, dan via standaard poorten USB 2.0 of 3.0.
  2. De camera aansluiten op de Oculus Rift DK2-helm. Het apparaat wordt bovenop de helm geplaatst en ermee verbonden met behulp van speciale bevestigingsmiddelen en kabels. Als de camera is aangesloten, licht de LED-indicator op de helm op.
    • De oranje kleur van de indicator geeft aan dat de headsetcamera is aangesloten, maar dat er geen videosignaal wordt ontvangen.
    • Blauwe kleur betekent dat het videosignaal is aangekomen.
  3. De laatste stap is het downloaden en installeren van de Oculus Rift DK2-driver; er worden geen besturingsprogramma's meegeleverd met de helm. Afhankelijk van besturingssysteem, wordt de helm automatisch gedetecteerd of vereist handmatige installatie software.

De applicatie installeren

Om te beginnen met het instellen van de Oculus Rift DK2, moet je deze eenvoudige instructies volgen:

  1. Downloaden softwaregedeelte van de officiële ontwikkelaarswebsite (https://developer.oculusvr.com).
    In de subsectie voor het downloaden van software staan ​​7 bestanden:
    • Oculus Runtime voor Mac OS- installatieprogramma voor Mac OS
    • Oculus SDK voor Mac OS - SDK voor Mac OS
    • Oculus Unity Toscane Demo - demo van het landgoed Toscane op Unity voor Mac OS
    • Oculus-runtime voor ramen- installatieprogramma voor Windows
    • Oculus SDK voor Windows - SDK voor Windows
    • Oculus Unity Toscane Demo - demo van het landgoed Toscane op Unity voor Windows
    • Unity 4 Pro Integration - programma voor het integreren van Unity 4 Pro

    De Oculus Runtime voor Windows, Oculus SDK voor Windows en Oculus Unity Toscane Demo-applicaties zijn bijvoorbeeld geschikt voor Windows OS. Hier vind je ook applicaties die niet meer geschikt zijn voor de speler, maar alleen voor de contentontwikkelaar - bijvoorbeeld Oculus SDK.

  2. Het gedownloade Oculus Runtime-bestand bevat 2 mappen. Eén map OculusConfigTool met de configuratieapplicatie en de tweede met de demo.

Belangrijk! Als gevolg van de installatie van Oculus Runtime bestaat de mogelijkheid dat er een probleem optreedt bij het starten van OVRService_x86 of x64.
Dan herkent de OculusConfigTool applicatie de helm niet en is het instellen van de Oculus Rift DK2 onmogelijk.
Oplossing voor het probleem! Sluit de OculusConfigTool-applicatie en start OVRService handmatig op: C:\Program Files (x64)\Oculus\Service\) en start OculusConfigTool opnieuw.

Instellingen

Na het starten van de applicatie die bedoeld is voor configuratie, past de gebruiker de grenzen van het gezichtsveld en de helderheid van het beeld aan. Bovendien moet u bij het instellen van de parameters de standaardafbeeldingsoriëntatie wijzigen van liggend in staand. Afstemmen externe camera niet verplicht.

Oculus Rift DK2-specificaties

In de lijst met kenmerken van de Oculus Rift DK2 die door de fabrikant wordt verstrekt, kun je de volgende informatie vinden:

  • Schermresolutie: (960x1080 voor elk oog)
  • Schermtype: AMOLED;
  • Resolutie 1080×1920;
  • Er zijn 960 x 1080 pixels per oog;
  • Schermdiagonaal: 5,7 inch;
  • Aantal pixels per inch – 386;
  • Schermformaat – FullHD;
  • Kijkhoek: 100 graden;
  • Sensoren: gyroscoop, versnellingsmeter, magnetometer;
  • Connectoren: HDMI en USB;
  • Platformen: pc (persoonlijk Windows-computers, Mac OS X en Linux);
  • Bewegingsregistratie: externe camera;
  • Volger van hoofdbewegingen: 1000 Hz;
  • Gewicht: 440 gr.
  • Pixelveranderingssnelheid: 2 tot 3 ms;
  • De beeldwisselfrequentie is 75 Hz.

Voor oriëntatie in de ruimte is de helm voorzien van sensoren en infrarood-LED's. De prijs aan het begin van de verkoop begon bij $350, inclusief verzendkosten.
De randen van de bril hebben een speciale zachte coating die de druk op het gezicht van de gebruiker vermindert. Hier bevinden zich ook mazen voor ventilatie van de optica - hun aanwezigheid elimineert problemen als beslaan. In het algemeen, verschijning De DK2 verschilt niet veel van de meeste andere helmen.
Brede en hoogwaardige lenzen zorgen voor een helder beeld, maar hebben ook een nadeel. De helderheid van de optiek neemt af van het midden naar de randen - hierdoor ontstaat het gevoel dat objecten aan de zijkant wazig zijn.
De hoge beeldkwaliteit van de Oculus Rift Development Kit2 gaat gepaard met goed geluid. Het is net zo driedimensionaal gemaakt als het beeld dat door de bril wordt geproduceerd. Met de hulp van de ontvangen geluidseffecten De helmgebruiker kan eenvoudig de richting van de geluidsbron bepalen, waardoor de onderdompeling in de virtuele wereld nog completer wordt.

Systeemvereisten voor de Oculus Rift DK2-helm

De personal computer waarop de helm wordt aangesloten, moet aan het minimum voldoen systeem vereisten Oculus Rift DK2:

Minimale systeemvereisten voor Oculus Rift:

  1. Videokaart – NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 of NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 290;
  2. Processor – Intel i3-6100 / AMD FX4350;
  3. RAM – minimaal 8 GB;

Met de minimumvereisten kunt u werken, maar deze garanderen niet de afwezigheid van bevriezing en beeldvervorming. Het is raadzaam om een ​​pc te kiezen met meer dan 8 GB werkgeheugen en videokaarten met 2–4 GB GDDR3 of GDDR5.

De Oculus Rift Development Kit 2 virtual reality-headset ondersteunt de volgende besturingssystemen:

  1. Windows 7 alle x64-bit versies behalve Starter met SP1 geïnstalleerd
  2. Windows 8 x64-bit (bij voorkeur Windows 8.1 x64-bit)
  3. Windows 10 - dit besturingssysteem is pas sinds kort mogelijk voor het gebruik van deze headset.

Het proces van het instellen en installeren van Oculus Rift DK2 voor Windows 10 roept veel vragen op, maar verschilt weinig van soortgelijke acties gebruiker op een computer met een ander besturingssysteem.

Wat zit er in het Oculus Rift DK2-pakket?

De helm is uitgerust met een camera, die wordt gebruikt voor een betere waarneming van de omringende ruimte bij gebruik van het apparaat. Met zijn hulp kunt u het apparaat op uw hoofd houden terwijl u door de kamer beweegt.
De volledige doos bevat:

  1. Virtual reality-helm Oculus Rift Development Kit2;
  2. Lenzen voor bijziende en verziende mensen;
  3. Doek voor het afvegen van lenzen;
  4. Camera en USB-kabel voor aansluiting op helm;
  5. Snelstartgids (in het Engels);
  6. DVI/HDMI-adapter;
  7. Universele voeding.

Inhoud en games voor Oculus Rift DK2

Een van de eerste vragen die een koper heeft is welke games er zijn voor de Oculus Rift DK2, hoe je deze instelt en waar je ze kunt downloaden. Omdat de helm al enkele jaren te koop is, zijn er op internet tientallen gratis demoprogramma's en betaalde gameapplicaties te vinden en te downloaden.
Het totale aantal games voor Oculus Rift DK2 bereikt enkele tientallen. Deze omvatten simulaties, RPG's, puzzels, ruimtegevechten, avonturen en horror. Er worden ook applicaties uitgebracht voor degenen die geïnteresseerd zijn om tegelijkertijd te spelen en te werken. Met Architectural Project kun je je bijvoorbeeld ontwikkelen in virtuele wereld interieur van een appartement, winkel of kantoor.

Samenvatten

Vergeleken met vorige versie De Oculus Rift Development Kit 2-helm ziet er geavanceerder en comfortabeler uit. De koper van de gadget krijgt een uitstekende kans op games en virtueel reizen tegen een relatief lage prijs. Sommige tekortkomingen van het apparaat laten ons echter niet toe om deze op te nemen beste modellen. Tegelijkertijd beloofde de fabrikant dat een nieuwe versie zal nog geavanceerder zijn en zijn beloften waarmaken met de release van het consumentenmodel Oculus Rift CV1.

Beste lezers, bedankt voor het lezen of scrollen naar het einde van het artikel. Deel het artikel alstublieft op sociale media. netwerken. Wij proberen het voor je. Dit zal ons extra motivatie geven.