Virtual reality-bril Oculus Rift DK2. Een korte geschiedenis van de Oculus Rift

De andere dag werd bekend over het mogelijke. Het gerucht ging dat het de discussies over de Rift S waren die het aanwakkerden.

Rift S + controllers voor de prijs van 200-300$

Het belangrijkste aspect dat VR naar pc's zal aantrekken, is het verlagen van de totale hardwarekosten.

De geschatte kosten van Samsung Odyssey of HTC Vive kost $ 500. Oculus Rift met controllers kost $ 400, plus sensoren zijn ook nodig ($ 60 per stuk). Het toevoegen van het Oculus Insight-volgsysteem dat wordt gebruikt in de komende stand-alone headset van $ 400 aan de Rift S zal het Rift-installatieproces vergemakkelijken en de algehele hardwarekosten verlagen. Om vrij door de kamer te bewegen in VR, heb je geen speciaal nodig extra camera's of sensoren in de hoeken van de kamer (zoals in of).

Met de juiste implementatie van het volgen van de bewegingen van de gebruiker / controllers en hoge kwaliteit Oculus Rift-graphics zouden in één moeten zijn prijscategorie met .

Verminderen minimumvereisten naar pc

Oculus Rift is waarschijnlijk de meest bekende helm virtuele realiteit... In 2012 verdiende hij $ 2,5 miljoen op Kickstarter. En sindsdien is hij niet meer verdwenen uit de strips van technoblogs. Het is ook de moeite waard eraan te herinneren dat een van de oprichters van de campagne de legendarische John . is Carmac(ontwikkelaar van Wolfenstein 3D, DOOM, Quake). En op 25 maart 2014 werd Oculus voor 2 miljard dollar door Facebook overgenomen.

Hoewel ontwikkelaarskits al lang naar Kickstarter-backers zijn gestuurd, is de helm tot nu toe alleen beschikbaar op beperkte pre-orders. Maar al in het eerste kwartaal van 2016 zal het eindelijk in de winkelrekken liggen. Hoe zal hij zijn?

Interessant is dat er direct uit de doos twee soorten controllers naar toe zouden moeten gaan. De eerste is een gewone draadloze Xbox-controller.

Maar de tweede controller is veel interessanter. het speciale apparaten voor elke hand die de positie van de handen en vingers volgen. Ze kunnen niet alleen handbewegingen herkennen, maar zelfs hand- en vingerbewegingen, zoals wijzen, een hand zwaaien of duim... Elke controller heeft een analoge stick, twee knoppen, een paddenstoel en een omgekeerde vibratiefeedback.

Oculus Rift werkt ook met Windows 10. En vanaf de console stream je games naar je helm. Een soort waarnemermodus, Brann Stark, achter de schouder van de speler-Hodor. Je kunt om je heen kijken, je hoofd alle kanten op draaien, maar beïnvloeden spelproces alleen de speler kan.

Over het algemeen heeft Oculus VR maar liefst $ 10 miljoen toegewezen om ontwikkelaars te ondersteunen om de markt te vullen goede spellen met de steun van Oculus op het moment van de start van de verkoop. De volgende games beloven helmen te gaan verkopen: Eve Valkyrie, Chronos, Edge of Nowhere, Damage Core, VR Sports Challenge, Esper, AirMechVR en Lucky's Tale.

Ook worden er, naast games, al hele interactieve films ontwikkeld voor de Oculus Rift, waardoor de kijker zich letterlijk in het middelpunt van de gebeurtenissen zal voelen. Het is moeilijk om te weten hoe het eruit zou zien in een helm, maar je kunt je een paar echt coole skates voorstellen. Hier is een video over de al in Hollywood gepresenteerde animatiefilm voor virtual reality-helmen, die uit de doos komt met de Oculus.

De Oculus-consumenteneditie zal twee OLED-schermen hoge resolutie zodat de pixels en blauw niet zichtbaar zijn. Een speciale tracker volgt de positie van het hoofd in de ruimte en zorgt voor een nauwkeurige onderdompeling in de virtuele wereld met een 360-graden zicht. Er zit ook een ingebouwde koptelefoon in de helm, maar je kunt nog steeds je eigen koptelefoon aansluiten. Bovendien zal de aangepaste versie, net als bij de ontwikkelaarskit, extra lenzen bevatten waarmee u de helm voor uzelf kunt aanpassen.

Oculus Rift DK2 virtual reality-helm - het tweede prototype van het beroemde apparaat, gemaakt voor gebruik door ontwikkelaars software... Releasedatum, ook voor bedrijven in Rusland - oktober 2013. In vergelijking tot vorige versie, op basis waarvan nieuw model, zijn de mogelijkheden van het apparaat aanzienlijk uitgebreid. Zo is de reactietijd afgenomen, is positionele tracking verschenen.

Door het ontwerp is de tweede versie van de Oculus Rift-bril een vrij eenvoudig apparaat. Alles wordt gedaan voor gebruiksgemak, maar over een volwaardige seriële versie hoeft nog niet te worden gesproken. Het gebruikt in het bijzonder een scherm dat afkomstig is van Samsung-smartphone maar met een hogere framerate. Als het in de basisversie 60 Hz was, dan was het in de Oculus Rift DK2 75 Hz. Het maakt ook gebruik van een infrarood-tracker en bijpassende LED's voor een nauwkeurige positionering van de helm.

Oculus Rift-specificaties en systeemvereisten

Het tweede prototype is al bijna compleet te noemen. Hoewel het komt over het ontwikkelaarsmodel, er is al een grote Russische gemeenschap gebruikers, talrijke forums bevatten honderden pagina's met bespreking van het apparaat, toepassingsrecensies. Het zou niet moeilijk moeten zijn om de beste websites te vinden die de ervaring van het gebruik van deze VR-bril beschrijven.

De belangrijkste technische kenmerken van de Oculus Rift DK2 zijn als volgt:

  • De schermresolutie is 960x1080 pixels per oog. Na de eerste versie van de bril kwam er een overgang naar het Full HD formaat. Frameverversing - 75 Hz.
  • De responstijd is van 2 tot 3 ms, wat erg goed is voor zo'n apparaat, maar nog niet genoeg voor een volwaardige seriële versie. Helaas treden er vertragingen op in DK2 tijdens de beeldoverdracht.
  • De kijkhoek is 100 graden, waardoor je het effect van volledige onderdompeling in virtual reality kunt creëren.
  • Om te werken of te spelen heb je een computer nodig, de ondersteunde verbindingsformaten zijn HDMI 1.4b en USB 2.0.
  • Infrarood LED's en sensoren voor positionering.
  • De massa van de ontwikkelkit van de tweede versie is 440 gram, exclusief draden.

Ontwikkelaars uit Rusland en andere landen konden direct na de presentatie van het apparaat achterhalen hoeveel het kost om een ​​apparaat te kopen - de prijs was ongeveer $ 300. De totale kosten waren hoger vanwege verzendkosten.

Oculus Rift DK2 set en aansluiting

De standaard leveringsset die door de ontwikkelaars wordt aangeboden, omvat de volgende componenten:


Het is niet mogelijk om te doen zonder zoekopdrachten op internet - het is bijvoorbeeld noodzakelijk runtime programma, een set stuurprogramma's voor de Oculus Rift DK2. Maar hoe sluit je de Oculus Rift aan op je computer? U kunt de verbinding instellen volgens de gebruikershandleiding (of de trainingsvideo's) - deze bevat: gedetailleerde beschrijving... Werken met applicaties is mogelijk na Virtuele installaties Desktop en de daaropvolgende configuratie.
Er zijn al veel apps voor de Oculus Rift DK2. De meest populaire attracties zijn - Oorlogsdonder, My Neighbor Totoro, Sightline: The Chair, Helix Coaster, Titans of Space DK2 en zelfs Quake. Sommige van deze spellen worden alleen gepresenteerd als demo-applicaties, maar dit stelt je ook in staat om te evalueren volop kansen apparaten.

Hallo beste lezers. Oculus, dat een inzamelingsactie op Kickstarter organiseerde voor de release van de eerste VR-headset, heeft deze taak met succes volbracht.

Het oculus rift dk1-model, hoewel in de eerste plaats bedoeld voor inhoudontwikkelaars, is beschikbaar en gewone gebruikers... Het is te bestellen bij online winkels, kopen op online veilingen of uitproberen op een computergamebeurs.

En hoewel de eerste versie niets meer is dan een pilotproduct, kun je je wel voorstellen hoe de ontwikkeling van VR-apparaten in de toekomst kan gaan.

Het werkingsprincipe van de Oculus Rift dk1 is niet revolutionair of ongebruikelijk te noemen. Er zijn in het verleden pogingen gedaan om VR-headsets te maken, maar deze hebben niet veel succes gehad vanwege de relatief Lage kwaliteit inhoud ontbreekt computer kracht personal computers en het aanzienlijke gewicht van de apparaten zelf.

De helm is uitgerust met sensoren die hoofdbewegingen volgen. Het beeld op het goggle-scherm wordt gesynchroniseerd met de afslaggegevens. Je kijkt naar links en het beeld draait automatisch in dezelfde richting.

Het beeld is driedimensionaal, want het linker- en rechteroog worden gevormd aparte foto, het resultaat is een stereo-effect.

Vooruitkijkend zullen we je meteen laten weten dat het apparaat niet in staat is om tilts te volgen. Er zijn geen overeenkomstige sensoren op zijn lichaam, maar het lijdt geen twijfel dat ze in volgende modellen zullen verschijnen. Tot zover voor ons probeerversie, en zelfs voornamelijk gemaakt voor ontwikkelaars, zoals aangegeven door de afkorting dk - development kit.

Kenmerken van het model

Aangezien dit de eerste echt mainstream VR-headset is, is er gewoon niets om hem mee te vergelijken en in feite is elke oplossing die erin is geïmplementeerd speciaal. En toch verrasten sommige dingen ons meer dan andere.

Ten eerste zijn virtual reality-brillen erg licht van gewicht. Ondanks het wat volumineuze ontwerp is het apparaat licht van gewicht en oefent het weinig of geen druk uit op het gezicht en de hals. Dit is zeker positief punt... Dat wil niet zeggen dat je de hele dag met een helm op kunt zitten, maar anderhalf uur aan games vliegen ongemerkt voorbij.

Ten tweede, ondanks het DK-voorvoegsel, bleek de ervaring met het apparaat vanaf het begin positief. Hoewel niet inbegrepen installatie schijf met stuurprogramma's kun je ze downloaden van de Oculus-website.

Proces initiële setup heel snel, letterlijk een half uur na het uitpakken konden we de eerste demo lanceren. Bovendien hebben we goed de helft van de tijd de riemen versteld en hun maat aangepast.

Op internet kun je beoordelingen zien waarmee het apparaat niet wilde werken vroege versies stuurprogramma's, maar dit is eerder een compatibiliteitsprobleem met specifieke modellen videokaarten. Zo'n probleem zijn we nog niet tegengekomen. In ieder geval raden we je aan om voor de installatie zo veel mogelijk te downloaden nieuwe chauffeurs voor je grafische kaart.

Ten derde wordt het apparaat geleverd in een chique plastic behuizing die meer dan één luchtvlucht kan dragen.

En het belangrijkste is het beeld. Ja, het is niet zonder nadelen en kan duizeligheid veroorzaken, maar de sensaties die optreden wanneer je voor het eerst een VR-headset opzet, zijn onvergetelijk en moeilijk in woorden te beschrijven. Inderdaad, je bevindt je in een andere realiteit, in een andere wereld, en het lijkt erop dat sciencefictionboeken waar zijn geworden, en de verre toekomst al is aangebroken.

Om de Rift te gebruiken, heb je een pc met een krachtige grafische kaart nodig. Het is de videokaart die het beeld zal verwerken en het in twee componenten verdeelt: een voor het rechteroog en een voor het linkeroog. Op zwakke videokaarten zal het beeld vertragen, trillen, het 3D-effect zal niet verschijnen.

Het kopen van een spelcomputer of het upgraden van een bestaande kan een merkbare uitgave worden. Je kunt meer lezen over pc-vereisten op de Oculus-website.

Carrosseriematerialen en afmetingen

De carrosserie is van plastic en in in dit geval dit is een pluspunt, want hoe minder het totale gewicht van het apparaat, hoe comfortabeler het is om te spelen. Op talloze foto's ziet de Rift er nogal massief uit, maar in werkelijkheid vallen de afmetingen niet zo op. De fabrikant geeft geen gegevens over de grootte van het apparaat, maar het is te vergelijken met een duikmasker. Het model weegt 380 gram.

Aan de binnenkant van de koffer is een zachte schuimrubberen pad bevestigd. Zij is het die op het gezicht past wanneer de helm op het hoofd wordt gedragen.

Bouwkwaliteit

Over de bouwkwaliteit hadden we geen klachten. Hoewel de behuizing niet monolithisch is en het plastic zelf vrij dun is, kraakt of bungelt er niets.

Positionering

Een apparaat dat op zijn minst de wereld van digitaal entertainment kan veranderen - zo zien we de Rift.

De fabrikant beschrijft het in soortgelijke bewoordingen en positioneert de helm als het eerste massaapparaat voor virtual reality. De aandacht voor de helm is kolossaal, wat niet alleen het succes op Kickstarter bevestigt, maar ook de bijna onmiddellijke verkoop van de hele eerste batch.

Het lijdt geen twijfel dat andere technologiebedrijven ook hun VR-headsetmodellen zullen uitbrengen, maar de Rift blijft hoe dan ook de eerste VR-headset en zal hoogstwaarschijnlijk een nieuwe markt voor VR-apparaten laten ontstaan.

Specificaties:

De belangrijkste parameters zijn als volgt:

  • Schermgrootte 7 inch
  • Resolutie 1280 × 800 (foto 640 × 800 per oog)
  • Verversingssnelheid 60 Hz
  • Kijkhoek 110 graden
  • Latentie 50-60 ms
  • Gyroscoop, versnellingsmeter, magnetometer

Het gewicht

Het toestel weegt 380 gram. Dit is merkbaar minder dan het gewicht van een fietshelm, maar het belangrijkste punt is het zwaartepunt. Het is duidelijk dat het sterk naar voren gericht is, aangezien alle elektronica en het scherm zich aan de voorkant bevinden.

Om overmatige druk op de neusbrug te voorkomen, is het noodzakelijk om de banden waarmee de helm op het hoofd wordt vastgehouden correct af te stellen. We raden je aan hier wat tijd aan te besteden om later niet afgeleid te worden van het spel.

Kijk hoek

De kijkhoek is 110 graden. Zoals de praktijk heeft aangetoond, is dit voldoende, zelfs voor dynamische games. Je kunt altijd je hoofd draaien en in de juiste richting kijken, of zelfs terugkijken.

Connectoren en sensoren

Er zijn geen connectoren op het apparaat zelf, ze zijn allemaal geconcentreerd op de meegeleverde adapter. Een kabel gaat van de helm en wordt aangesloten op de adapter.

Qua sensoren is de Rift uitgerust met een gyroscoop, accelerometer en magnetometer. Nogmaals, de sensoren kunnen alleen bochten registreren, maar geen hellingen.

Apparaatcompatibiliteit

De Rift is compatibel met Windows- en Mac OS-computers. Stuurprogramma's en software voor populaire versies van besturingssystemen zijn beschikbaar op de Oculus-website.

Inhoud van de verpakking, uiterlijk en ontwerp van het apparaat

De verpakking verdient een speciale vermelding. De helm wordt geleverd in een hoogwaardige kunststof koffer met handvat. De behuizing is vrij groot, maar licht van gewicht. De interne structuur doet denken aan camerarugzakken. De afdelingen zijn gemaakt van schuimrubber, dat brillen en accessoires beschermt tegen eventuele beschadigingen. Het pakket bevat:

  • Besturingskastadapter
  • Oplader
  • Set adapters voor stopcontacten
  • HDMI-> DVI-kabel
  • Vervangende lenskit
  • Microvezel

De set kan als uitgebreid worden beschouwd. Door verwisselbare lenzen kan de helm zowel door mensen met een normaal gezichtsvermogen (lens A) als door mensen met bijziendheid (lenzen B en C) worden gebruikt. Een dergelijke bezorgdheid voor gebruikers is bemoedigend. Lenzen wisselen is een fluitje van een cent.

De helm ziet er ongewoon uit en is moeilijk te vergelijken met een ander huishoudelijk apparaat. Op voorpaneel, waarachter de elektronica en het display met oculairs verborgen zijn, staat de naam van het apparaat en twee onderbroken lijnen die scherpe hoeken vormen. Overigens zijn soortgelijke lijnen ook aanwezig op de behuizing. Aan de zijkanten zitten bevestigingsmiddelen met riemen. Er gaat nog een riem door de bovenkant.

Ergonomie

Dankzij de schuimvulling sluit de helm goed aan op het gezicht, maar drukt niet en veroorzaakt geen ongemak.

Het belangrijkste is om de riemen zo af te stellen dat de Rift comfortabel op je hoofd zit en niet drukt. In de eerste paar minuten wordt het gewicht praktisch niet gevoeld, maar als de riemen slecht of juist te strak zijn aangespannen, zal het hoofd snel moe worden.

Het voorste deel kan iets naar voren worden geschoven. Dit zal het aantal vrije ruimte binnen, wat handig kan zijn als je een helm met bril wilt dragen. Een bril met een groot montuur zal er echter hoogstwaarschijnlijk niet in passen.

Bedieningselementen

De helm heeft geen bedieningselementen, wat als een nadeel kan worden beschouwd. Zo zouden de volumeregeling en de aan/uit-knop helemaal geen kwaad kunnen. Voor het eerste apparaat zijn dergelijke tekortkomingen echter te vergeven.

Maar de bedieningsknoppen zijn aanwezig op de Control Box-adapter. Het heeft een aan / uit-knop, met zijn hulp kun je de helderheid en het contrast kalibreren. De adapter bevat ook alle benodigde connectoren - Micro-USB, HDMI, DVI, stroomconnector. De grootte van de adapter is vergelijkbaar met de grootte van een router. Hij is klein en neemt niet veel ruimte in beslag op tafel.

Er worden geen speciale externe controllers meegeleverd. In het spel wordt de actie uitgevoerd door het hoofd te draaien of door een gewone muis / toetsenbord te gebruiken. Optioneel kunt u draadloze joystick, bijvoorbeeld van de Xbox, of koop een set Leap Motion-controllers die de bewegingen van niet alleen handen, maar ook vingers kunnen vastleggen.

Afbeelding

Er waren veel verwachtingen van de Rift DK1 en een aanzienlijk deel daarvan was op de een of andere manier gerelateerd aan het beeld. Zelfs voordat de eerste versie in de verkoop ging, was het bekend dat het apparaat alleen bochten zou kunnen herkennen, maar geen hellingen, dat er een krachtige nodig zou zijn om ermee te werken. spelcomputer, en dat je alleen maar kunt dromen van bewegen door de kamer. De grootste interesse werd echter veroorzaakt door het beeld en het vermogen van de helm om een ​​3D-effect te creëren.

Beeldkwaliteit

Het eerste wat we willen zeggen is dat de pixels te onderscheiden en gemakkelijk te zien zijn. Het is duidelijk dat de totale schermresolutie niet voldoende is om ze nauwelijks te onderscheiden. Maar je let al snel niet meer op pixels.

Anders waren we helemaal blij. In de eerste minuten weiger je simpelweg te geloven dat het mogelijk is. Sensoren detecteren nauwkeurig hoofdbewegingen, het beeld in de helm verandert onmiddellijk afhankelijk van de richting waarin de helm wordt gedraaid.

We hebben verschillende 3D-films en 360-video's bekeken en de beeldkwaliteit was bevredigend. Gebruik makend van kwaliteits hoofdtelefoon het onderdompelingseffect wordt nog versterkt.

Het is onwaarschijnlijk dat u lang van een 3D-beeld zult kunnen genieten. Ik moet toegeven dat de ogen vrij snel moe worden. Maar bijna niemand had serieus verwacht dat het mogelijk zou zijn om uren in de Rift te zitten.

Gebruik de meegeleverde lenskit om scherp te stellen. U kunt het voorpaneel ook iets verlengen om meer ruimte binnenin te creëren of om het beeld weg te houden van uw ogen.

Voordat u de helm op de computer aansluit, moet u de stuurprogramma's installeren. Ga hiervoor naar de Oculus-website en selecteer geschikte versie Oculus Configuration Utility-softwareshell. Nadat het programma is gedownload en geïnstalleerd, wordt het apparaat automatisch gedetecteerd bij verbinding.

Wat betreft de eerste installatie, het is heel eenvoudig. Het is noodzakelijk om het juiste item in het configuratiehulpprogramma te selecteren, waarna de helm verschillende keren in verschillende kanten het in handen houden.

Software

Het Oculus-configuratiehulpprogramma biedt hulpmiddelen voor het aanpassen van de Rift. Het hulpprogramma is behoorlijk functioneel, hoewel niet kan worden gezegd dat het veel menu-items bevat. Je kunt er heel snel mee omgaan. Als je niet het meest begint verse versie Configuratiehulpprogramma, raden we aan een eerdere versie te installeren.

Welke applicaties kunnen worden geïnstalleerd

Op het moment van release werkten niet alle games correct met een VR-headset, wat echter niet verwonderlijk is. Oculus heeft specifiek de DK-versie uitgebracht om ontwikkelaars kennis te laten maken met de mogelijkheden van het apparaat en hen te helpen nieuwe inhoud te maken.

Helemaal zonder games bleven de eigenaren van de Rift echter niet. Lijst van de meeste interessante toepassingen we zullen aan het einde van de beoordeling geven. Sommige games hebben mogelijk speciale stuurprogramma's nodig om correct te kunnen werken.

Naast games zijn er 3D- en panoramische video's beschikbaar.

Een interessant punt: het beeld dat wordt gezien door een persoon die een VR-helm draagt, kan worden uitgezonden naar een nabijgelegen monitor.

Mogelijke bugs en problemen

Tijdens het testen zijn we geen typische bugs tegengekomen. Ja, niet alle applicaties werden correct weergegeven op het display van de headset, maar het is waarschijnlijk dat nieuwe stuurprogramma's en software dit probleem zullen helpen oplossen.

Lensverzorging

Lensverzorging wordt gereduceerd tot het periodiek afvegen met microvezel.

De helm heeft geen speciaal onderhoud nodig. Kortom, het is een ander gamingaccessoire dat vredig naast de pc zit, naast joysticks en een gamingstuur. De DK-versie is duidelijk niet ontworpen om door de kamer te bewegen.

De kabel is niet erg lang en het apparaat kan de bewegingen van de gebruiker in de ruimte niet volgen. Optimaal gebruiksscenario: voor een computer zitten, met een muis of joystick in de hand.

Prijs en beschikbaarheid

Er is een interessant verhaal ontstaan ​​met prijzen. Vanwege de grote opwinding was de eerste batch, die voor $ 300 op de officiële Oculus-website werd verkocht, binnen 5 minuten na de start van de verkoop uitverkocht. In Amerikaanse winkels en online winkels kan het apparaat worden gekocht voor $ 400.

Uitgebracht in 2013 Oculus-helm Rift DK2 presenteert een verbeterde tweede versie in de line-up Ontwikkelingskit van Oculus VR.

Oculus Rift DK2 Voordeel ten opzichte van andere Oculus-modellen

Onder de voordelen die in de Oculus Rift Development Kit2 zijn verschenen, is het de moeite waard om op het volgende te letten:

  • Hoge resolutie schermen - FullHD;
  • Verhoogde beeldhelderheid door het gebruik van AMOLED-matrices in plaats van LCD;
  • Snelle installatie van apparatuur, inclusief camera's.

Er zijn geen andere significante voordelen ten opzichte van modellen uit dezelfde serie. Maar er is hele regel nadelen, waardoor de helm geen ideale optie kan worden genoemd voor liefhebbers van videogames. Waaronder:

  • De kijkhoek is met 10 graden verminderd (100 in plaats van 110 voor DK1);
  • Gewichtstoename 380 tot 440 gram.

Het is de moeite waard om de recensie die is samengesteld voor het Oculus Rift DK2-model voort te zetten met de belangrijkste toevoegingen voor de helm: een tweede set lenzen en speciale software die al in sommige games is ingebouwd of is gemaakt in de vorm van stuurprogramma's van derden.
Extra optiek geeft bijziende en verziende mensen een duidelijk beeld, waardoor ze de helm zonder bril kunnen gebruiken. Hoewel, als er is contactlenzen het is niet nodig om degene te gebruiken die bij de Oculus Rift zijn geleverd. Ze zijn niet nuttig voor gebruikers met een hoge gezichtsscherpte.

Instructies voor het werken met Oculus Rift DK2

Voordat je de Oculus Rift DK2 aansluit op een computer of laptop, is het aan te raden om de optie in Apparaatbeheer te verwijderen automatische uitschakeling voeding van USB-poorten. Dit voorkomt dat de camera en headset worden uitgeschakeld om stroom te besparen. Het is wenselijk wanneer het apparaat al op de pc is aangesloten.
De meegeleverde handleiding voor de Oculus Rift DK2 bevat 11 stappen waarbij alles wordt geverfd Nodige informatie om ze te verbinden - maar in het Engels.
Instructies voor het aansluiten van de Oculus Rift dk2-helm op een pc kunnen worden onderverdeeld in 3 secties:

  1. Computeraansluiting;
  2. Applicatie installatie (software / software);
  3. Instellingen.

PC-verbinding

Gebruikers die om de een of andere reden niet vertrouwd kunnen raken met dergelijke informatie, dienen de korte instructies te lezen:

  1. De headset aansluiten op de computer via HDMI-aansluitingen of USB. De kabels lopen langs de bovenste riem die de helm aan het hoofd houdt. Als er een high-definition interface op de videokaart is, wordt de helm erdoor aangesloten, zo niet, via standaard poorten USB 2.0 of 3.0.
  2. De camera aansluiten op de Oculus Rift DK2-headset. Het apparaat wordt bovenop de helm geplaatst en met speciale houders en kabels verbonden. Als de camera is aangesloten, licht de LED-indicator op de helm op.
    • Oranje indicatielampje - geeft aan dat de headsetcamera is aangesloten, maar dat er geen videosignaal wordt ontvangen.
    • Blauwe kleur - betekent dat het videosignaal is aangekomen.
  3. De laatste stap is het downloaden en installeren van het Oculus Rift DK2-stuurprogramma - er worden geen besturingsprogramma's bij de helm geleverd. Afhankelijk van besturingssysteem, de helm wordt automatisch gedetecteerd of vereist handmatige installatie software.

De app installeren

Om te beginnen met het instellen van je Oculus Rift DK2, moet je een eenvoudige handleiding volgen:

  1. Downloaden software onderdeel van de officiële ontwikkelaarssite (https://developer.oculusvr.com).
    Er zijn 7 bestanden in de subsectie voor het downloaden van de software:
    • Oculus Runtime voor Mac OS- installatie programma voor Mac OS
    • Oculus SDK voor Mac OS - SDK voor Mac OS
    • Demo Oculus Unity Toscane - Demo Toscane Manor op Unity voor Mac OS
    • Oculus-runtime voor ramen- installatieprogramma voor Windows
    • Oculus SDK voor Windows - SDK voor Windows
    • Demo Oculus Unity Toscane - Demo Toscane Manor op Unity voor Windows
    • Unity 4 Pro Integration - software voor het integreren van Unity 4 Pro

    Oculus Runtime voor Windows, Oculus SDK voor Windows en Oculus Unity Tuscany Demo zijn bijvoorbeeld geschikt voor Windows. Hier vind je ook applicaties die niet meer geschikt zijn voor de speler, maar alleen voor de contentontwikkelaar - bijvoorbeeld de Oculus SDK.

  2. Het gedownloade Oculus Runtime-bestand bevat 2 mappen. Een OculusConfigTool-map met een applicatie voor configuratie en de andere met een demo.

Belangrijk! Als gevolg van het installeren van de Oculus Runtime is er een kans op een probleem bij het starten van OVRService_x86 of x64.
Dan zal de OculusConfigTool app de headset niet herkennen en is het instellen van de Oculus Rift DK2 niet mogelijk.
Oplossing! Sluit de OculusConfigTool-app en start de OVRService handmatig op C:\Program Files (x64)\Oculus\Service\) en start OculusConfigTool opnieuw.

Instellingen

Na het starten van de applicatie die bedoeld is voor aanpassing, past de gebruiker de grenzen van het gezichtsveld en de helderheid van het beeld aan. Wijzig daarnaast de standaard afbeeldingsoriëntatie van liggend naar staand bij het instellen van opties. Afstemmen externe camera niet verplicht.

Oculus Rift DK2-specificaties

In de lijst van de fabrikant met Oculus Rift DK2-specificaties kun je de volgende informatie vinden:

  • Schermresolutie: (960 × 1080 voor elk oog)
  • Schermtype: AMOLED;
  • Resolutie 1080 × 1920;
  • Elk oog heeft 960 x 1080 pixels;
  • Schermdiagonaal: 5,7 inch;
  • Het aantal pixels per inch - 386;
  • Schermformaat - FullHD;
  • Kijkhoek: 100 graden;
  • Sensoren: gyroscoop, versnellingsmeter, magnetometer;
  • Aansluitingen: HDMI en USB;
  • Platformen: pc (persoonlijk) Windows-computers, Mac OS X en Linux);
  • Beweging volgen: externe camera;
  • Hoofdbewegingsvolger: 1000Hz;
  • Gewicht: 440 gram.
  • Pixelveranderingssnelheid: 2 tot 3 ms;
  • De frequentie van het veranderen van het beeld is 75 Hz.

Voor oriëntatie in de ruimte is de helm uitgerust met sensoren en infrarood LED's. Opstartprijzen begonnen bij $ 350, inclusief verzendkosten.
Langs de randen van de bril is een speciale zachte coating aangebracht, die de druk op het gezicht van de drager vermindert. Er zijn ook netten voor ventilatie van optica - hun aanwezigheid elimineert een dergelijk probleem als beslaan. In het algemeen, verschijning De DK2 verschilt niet veel van de meeste andere helmen.
Brede, hoogwaardige lenzen zorgen voor een helder beeld, maar hebben ook een nadeel. De helderheid van de optiek neemt af van het midden naar de randen - hierdoor is er een gevoel dat objecten aan de zijkant wazig zijn.
De hoge beeldkwaliteit van de Oculus Rift Development Kit2 gaat gepaard met degelijk geluid. Het is net zo volumineus gemaakt als de afbeelding die door de bril wordt weergegeven. Met de hulp van de ontvangen geluidseffecten de gebruiker van de helm kan gemakkelijk de richting van de bron van het geluid identificeren, wat de onderdompeling in de virtuele wereld nog completer maakt.

Oculus Rift DK2-systeemvereisten

De pc waarop de helm wordt aangesloten, moet voldoen aan het minimum systeem vereisten Oculus Rift DK2:

Minimale systeemvereisten voor Oculus Rift:

  1. Videokaart - NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 of NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 290;
  2. Processor - Intel i3-6100 / AMD FX4350;
  3. RAM - minimaal 8 GB;

De minimale vereisten zorgen ervoor dat het werkt, maar garanderen niet dat het beeld niet zal bevriezen of vervormen. Het is raadzaam om een ​​pc te kiezen met een grotere 8 GB werkgeheugen en videokaarten met 2-4 GB GDDR3 of GDDR5.

De Oculus Rift Development Kit 2 virtual reality-helm ondersteunt de volgende besturingssystemen:

  1. Windows 7 alle x64-bit versies behalve Starter met SP1 geïnstalleerd
  2. Windows 8 x64-bit (bij voorkeur Windows 8.1 x64-bit)
  3. Windows 10 - Dit besturingssysteem is pas sinds kort mogelijk om deze headset te gebruiken.

Het proces van het instellen en installeren van de Oculus Rift DK2 voor Windows 10 roept veel vragen op, maar verschilt weinig van soortgelijke acties gebruiker op een computer met een ander besturingssysteem.

Wat zit er in het Oculus Rift DK2-pakket?

De helm is uitgerust met een camera, die wordt gebruikt voor een betere waarneming van de omringende ruimte bij gebruik van het apparaat. Met zijn hulp kunt u het apparaat niet van het hoofd verwijderen en door de kamer bewegen.
De complete doos bevat:

  1. Oculus Rift Development Kit2 virtual reality-helm;
  2. Lenzen voor bijziend en verziend;
  3. Doek voor het reinigen van lenzen;
  4. Camera en USB-kabel voor verbinding met een helm;
  5. Snelstartgids (in het Engels);
  6. DVI/HDMI-adapter;
  7. Universele voeding.

Oculus Rift DK2 Inhoud en games

Een van de eerste vragen die een koper heeft, is welke games er zijn voor de Oculus Rift DK2, hoe deze in te stellen en waar ze te downloaden. Omdat de helm enkele jaren geleden in de uitverkoop is gegaan, zijn er tientallen gratis demo's en betaalde game-applicaties te vinden en te downloaden op internet.
Het totale aantal games voor Oculus Rift DK2 bereikt enkele tientallen. Onder hen zijn simulators, RPG's, puzzels, ruimtegevechten, avontuur en horror. Er worden ook applicaties vrijgegeven voor diegenen die geïnteresseerd zijn in tegelijkertijd spelen en werken - met het Architectural Project kun je je bijvoorbeeld ontwikkelen in virtuele wereld interieur van een appartement, winkel of kantoor.

Samenvatten

Vergeleken met de vorige versie De Oculus Rift Development Kit 2 helm ziet er beter en comfortabeler uit. De koper van de gadget krijgt voor een relatief lage prijs een uitgelezen kans om te gamen en virtueel te reizen. Sommige gebreken in het apparaat laten echter niet toe: beste modellen... Tegelijkertijd beloofde de fabrikant dat: een nieuwe versie zal nog geavanceerder zijn en zijn beloften waarmaken met de release van het consumentenmodel Oculus Rift CV1.

Beste lezers, bedankt voor het lezen of bladeren door het artikel tot het einde. Deel het artikel op sociale media. netwerken. We doen ons best voor je. Dit geeft ons extra motivatie.