Programmeertutorial voor blondines. Programmering - elektronische bibliotheek met boeken in het Russisch, gratis boeken downloaden

In tegenstelling tot de meeste programmeerboeken die gebaseerd zijn op supersaaie specificaties en voorbeelden, is de Head First-serie geschreven met humor en illustraties. Met andere woorden, deze boeken hebben alles om je aandacht van de eerste tot de laatste pagina vast te houden.

Bijzonder aan deze publicatie is ook de unieke en wetenschappelijk onderbouwde wijze van presenteren van de stof: dankzij niet-standaard formulier training en presentatie van informatie, de boeken “Head First” zijn er één van beste boeken voor beginners in principe en bla bla bla... Minder water, dichter bij de essentie: in deze collectie hebben we de 10 beste boeken “Leren Programmeren” verzameld op verschillende onderwerpen- en om u tijd te besparen, zijn alleen de belangrijkste dingen opgenomen in de beschrijving van elk ervan.

IN moderne wereld informatie heeft de hoogste waarde, maar het is net zo belangrijk om deze informatie te kunnen beheren - dit boek is gewijd aan taal SQL-query's, de populairste tool voor informatiebeheer ter wereld.

Na het lezen van dit boek beheers je de hele diepte SQL-syntaxis- van eenvoudig SELECT en INSERT waar u naartoe gaat de meest complexe verzoeken naar de databank.

Op elk gegeven moment worstelt iemand anders waarschijnlijk met dezelfde ontwerpproblemen als jij. En geloof me, iemand ter wereld heeft ze al lang geleden opgelost.

Na het lezen van dit boek leert u competente, goed gestructureerde en onderhoudbare code te schrijven waar u zich niet voor hoeft te schamen.

C# is speciaal ontworpen en ontwikkeld voor gebruik met het .NET Framework - het is ideaal voor het maken van krachtige Windows-applicaties.

Na het lezen van dit boek beheers je niet alleen C# en .NET, maar ook XAML, Visual Studio en zelfs programmeren voor Windows telefoon.

Dankzij praktische voorbeelden Dit boek leert je de basisbeginselen van programmeren op de server, beginnend met de basissyntaxis en eindigend met complexere onderwerpen, zoals het valideren van formulieren, sessies, cookies, databasequery's, het werken met bestanden en inhoud, en nog veel meer.

Na het lezen van dit boek leert u naast al het bovenstaande ook hoe u uw applicaties – net als in 2016 – veilig, objectgericht en testbaar kunt maken.

We hopen dat je niet hoeft te worden verteld wat Android is en welke voordelen de mogelijkheid biedt om er applicaties voor te maken, maar volgens de auteurs is deze handleiding bedoeld voor een ervaren Android-ontwikkelaar bij jou in de buurt.

Na het lezen van dit boek kun je eindelijk dat zeer “explosieve” idee van een applicatie of game implementeren: je leert hoe je de structuur van je applicatie correct instelt, er een interface en database voor maakt, en ook hoe je het het beste kunt laten werken verschillende smartphones en tablets, en nog veel meer.

Java is een van de populairste programmeertalen ter wereld en wordt in vrijwel alle moderne omgevingen gebruikt: van koffiezetapparaten tot enorm bedrijfsnetwerken koffie makers

Na het lezen van dit boek leer je niet alleen objectgeoriënteerd programmeren, syntaxis en Java-functies, maar leer ook hoe u interfaces en geautomatiseerde tests voor uw programma's (en koffiezetapparaten) kunt maken.

Python is een multi-paradigma, platformonafhankelijke programmeertaal die... De laatste tijd werd vooral populair in het Westen en dergelijke grote bedrijven zoals Google, Apple en Microsoft. Dankzij de minimalistische syntaxis en krachtige kern is het een van de meest productieve en best leesbare talen ter wereld.

Na het lezen van dit boek leer je snel en op een leuke manier de basisbeginselen van de taal, en ga je vervolgens verder met het omgaan met uitzonderingen, webontwikkeling, werken met SQL, datawetenschap en Google-app Motor. Ook leer je hoe je Android-apps schrijft en nog veel meer over de kracht die Python je geeft.

Ruby on Rails is een meerlaags MVC-framework voor het bouwen van een grote verscheidenheid aan webapplicaties die snel en veerkrachtig moeten zijn en moeten kunnen draaien onder hoge lading. RoR is geschikt voor zowel reguliere websites als webapplicaties met complexe bedrijfslogica en dynamische interfaces.

Na het lezen van dit boek leert u hoe u met een database kunt omgaan, hoe u een applicatie met Ajax en XML kunt integreren en hoe u kunt bouwen dynamische grafieken gegevens en nog veel meer. Bij de cursus hoort ook studeren Ruby-taal, waarop Rails is gebaseerd. En dit alles is in de context van het maken van echte websites, en niet van het schrijven van saaie "HelloWorld".

Bent u klaar om een ​​stap voorwaarts te zetten in uw webprogrammeerpraktijk en de overstap te maken van coderen in HTML en CSS naar het creëren van volwaardige dynamische pagina's? Dan is het tijd om kennis te maken met de "heetste" programmeertaal: JavaScript!

Na het lezen van dit boek leer je er alles over JavaScript: van variabelen tot lussen. Je zult begrijpen waarom verschillende browsers anders reageren op code en hoe te schrijven universele code, ondersteund door alle browsers. Je begrijpt waarom JS de toekomst is en wordt een echte front-end developer.

Ondanks de naam zal "Head First Software Development" niet alleen erg nuttig zijn voor beginners, maar ook voor ervaren, gevestigde programmeurs. En dit boek is ideaal om de top tien mee af te sluiten.

Na het lezen van dit boek ontvangt u uitgebreide informatie over elke stap levenscyclus softwareontwikkeling: schrijven van eisen, ontwerp, coderen, testen, implementatie en onderhoud - en je begrijpt ook hoe en waarom verschillende ontwikkelingsprocessen werken. Je leert hoe je “het” correct doet en hoe anderen “het” doen.

Na het lezen van al deze boeken, je zult een echte programmeermeester worden, en we zijn er zeker van dat elk bedrijf je zal wegrukken.

Veel succes in je carrière, toekomstige programmeur!

Tegenwoordig zijn veel mensen geïnteresseerd in de vraag of het mogelijk is om helemaal opnieuw te leren programmeren.

We hebben allemaal verhalen gehoord dat mensen die dit bedrijf doen enorme inkomens hebben, elk weekend naar Bali gaan en in de eerste maanden van hun werk appartementen konden kopen voor al hun familieleden.

In principe is dit niet ver van de waarheid, maar Dergelijke resultaten vereisen ervaring en reputatie. En je moet met de eenvoudigste beginnen. We zullen bekijken welke stappen iemand die niets weet over het schrijven van programma's moet volgen om in de toekomst naar Bali te reizen en onroerend goed te kopen.

Inhoud:

Stap een. Voorbereiding

Vaak kunnen beginnende programmeurs geen succes boeken om de simpele reden dat ze er in eerste instantie niet in zijn geslaagd de juiste prioriteiten te stellen.

Ze presenteren dit ambacht als iets romantisch, dynamisch - gewoon een soort constante actie.

In films wordt dit proces heel anders getoond dan het in werkelijkheid is.

Bovendien is er over het algemeen Het schrijven van codes wordt niet weergegeven, we krijgen alleen gebeurtenissen te zien die eromheen draaien.

De films laten ook zien dat iedereen programmeur kan worden zonder kennis, ervaring of zelfs maar grijze hersenmassa. In dit geval kunnen we ons de film "Frames" herinneren.

Dus als je simpelweg verzadigd bent van de geest van allerlei soorten films en zelf wilt beginnen met 'coderen', programmeren is duidelijk niets voor jou.

Hier is de waarheid over het betreffende vaartuig: programmeren is:

  • uren en soms dagen van eentonig werk, waarin je niet kunt ontspannen, moet je altijd gefocust zijn;
  • eindeloos leren nastreven laatste trends in dit gebied;
  • soortgelijke projecten bij klanten die niet weten wat ze willen en hoe het eruit moet zien.

Wat dat laatste betreft: je moet Het is de moeite waard om de video over de zeven rode lijnen te bekijken andere kleur , waarvan er één de vorm heeft van een kitten. In principe ligt dit dicht bij de waarheid, omdat klanten vaak het onmogelijke eisen. Het komt ook voor dat ze iets bestellen, maar altijd niet tevreden zijn met het resultaat.

Als je dit allemaal begrijpt en klaar bent om je te storten in de wondere wereld van programmeren, ga dan verder met de volgende stap.

Stap twee. Uw eerste taal selecteren

Er zijn een groot aantal programmeertalen. Volgens sommige schattingen heeft hun aantal al enkele duizenden bereikt.

Over het algemeen is C een van de meest eenvoudige talen, die de basis vormt voor al het andere. Bovendien worden de elementen ervan in veel andere systemen en programma's gebruikt.

Maar het is interessant dat ook in goede onderwijsinstellingen Tijdens de cursussen studeren studenten talen in de volgende volgorde:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP en alles wat met webprogrammering te maken heeft, evenals SQL(dit is een systeem dat is ontworpen om met databases te werken via query's).

  1. Web(website ontwikkeling, online systemen en alles wat daarmee samenhangt) – html(hoewel het geen volwaardige programmeertaal kan worden genoemd), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy en ASP.NET-technologie.
  2. Aangepaste software(allerlei programma's zoals naslagwerken, browsers, instant messengers, enz.) – Delphi, C, C++, C#.
  3. Maatwerksoftware voor mobiele toestellen – Java, Objective-C.
  4. Machine-ontwikkelingen(werken met microprocessors en andere apparaten, robotica-ontwerp) – Assembler, wijzigingen C.

Iemand kan ook zogenaamde 1C-programmering aan deze lijst toevoegen. Geloof de leken niet en doe niets deskundige mensen! Dit is helemaal geen programmeren.

Als u eenmaal bekend bent met de basisprincipes van het betreffende werk, begrijpt u waarom dit kan worden gezegd.

Kies wat je het leukst vindt.

Advies: Maak direct uw keuze! Je moet precies weten in welke richting je je gaat ontwikkelen en wat je in de toekomst gaat studeren.

De meeste specialisten ook Het wordt aanbevolen om te beginnen met leren bij Pascal. Deze optie maakt het mogelijk

Je schrijft de eenvoudigste programma's en hebt algemeen idee over het betreffende vaartuig in zijn geheel.

We kunnen zeggen dat Pascal een soort brug is. Iemand die wiskunde eenvoudigweg goed kent, kan hierdoor de wereld van programmeren betreden.

Aandacht! Voor welk bedrijf je ook kiest om na de opleiding te werken, je wordt voor jezelf omgeschoold. Daarom moet je gewoon het principe van het schrijven van programma's begrijpen. En hiervoor er is niets beter dan Pascal.

Stap drie. Compilers studeren

Als referentie: Compiler- Dit technische oplossing, ontworpen om invoeropdrachten te vertalen in machine-instructies, grofweg in nullen en enen, dat wil zeggen in een interpretatie waarin de machine begrijpt wat hij moet doen.

Eigenlijk schrijf en voer je al je programma's uit in compilers.

Als u besluit ons advies op te volgen en met Pascal te beginnen, download dan Free Pascal. Deze compiler is helemaal gratis en wordt verspreid op de officiële website.

Zoals je kunt zien ziet het er nogal “ouderwets” uit, maar het programmeren begint hier precies mee. Trouwens, de C++-compiler ziet er bijna hetzelfde uit.

Het heet Turbo C++ (je kunt het downloaden).

Wat Pascal betreft, er zijn ook GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal en Virtual Pascal. En voor C++ kun je Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC en Eclipse gebruiken.

Maar dit is, zoals we hierboven al zeiden, nog maar het begin. Je kunt daar niet stoppen. Zodra u een keuze heeft gemaakt over uw richting, kunt u overstappen op complexere compilers.

Hier is een lijst met de meest populaire compilers van dit moment afhankelijk van de activiteitsdomeinen:

    BetreftDelphi, dan wordt de compiler daar zo genoemd. Er is ook Embarcadero Delphi en nog enkele andere wijzigingen. Delphi 7 kan bijvoorbeeld van veel sites worden gedownload. Als je C, C++ of C# hebt gekozen, dan heb je dit nodig Microsoft visueel Studio. U kunt het rechtstreeks downloaden van de officiële website van de fabrikant.

    Als we erover pratenAssembler en andere talen die worden gebruikt in de robotica, dan moet je MASM onmiddellijk downloaden als je met Windows werkt. Over het algemeen kunnen compilers, afhankelijk van het werkterrein dat u kiest en het bedrijf waarvoor u werkt, heel verschillend zijn. Sommige bedrijven schrijven eigen oplossingen voor codeverwerking. Daarom, als je voor robotica hebt gekozen, is het beter om de relevante boeken te bestuderen en alles te doen zoals ze zeggen. We zullen hier later over praten.

Er zijn er ook veel online compilers. Ze zijn handig omdat ze veel programmeertalen ondersteunen en geen installatie vereisen - erg handig!

Dit zijn de meest populaire:

Dit unieke dienstverlening, waarmee u er meerdere kunt maken virtuele computers en doe ermee wat je wilt, inclusief het compileren van cijfers.

Virtuele machines draaien onder . Hierop kunt u op zijn minst de systeemmap verwijderen, absoluut elk programma installeren, enzovoort.

Laten we nu beginnen met het schrijven van uw eerste cijfer (code). Dit kan zelfs zonder boeken en lange instructies worden gedaan.

Stap vier. Eerste code

Voor de eerste code gebruiken we de eerste taal en de eerste compiler, die we hierboven hebben geadviseerd te kiezen. Dit zijn Pascal en Vrije Pascal.

Een van de meest eenvoudige programma's wordt als volgt geschreven:

1 Pascal gratis downloaden volg de bovenstaande link en voer het uit op uw computer.

2 Voer het volgende in: "programma [naam];". Dat wil zeggen, als u wilt dat het programma “hello” heet, moet u “program hello;” invoeren.

3 Voer de "begin"-instructie in. Dit betekent dat de code die later moet worden uitgevoerd, is begonnen.

4 We gebruiken een van de meest voorkomende constructies in Pascal “writeln(‘[een stukje tekst]’);”. Het geeft eenvoudigweg tekst op het scherm weer. Dit staat tussen haakjes en aanhalingstekens. We zullen de combinatie introduceren "Hallo Wereld!". Meestal op jouw manier Grote wereld Softwareontwikkeling begint hiermee. Zo zou de volgende regel er uitzien “writeln(‘Hallo wereld!’);”.

5 Om het cijfer dat wordt uitgevoerd te voltooien, voer 'einde' in.(noodzakelijkerwijs met een punt aan het eind).

6 Druk nu op de knop "F9" om uit te voeren wat je schreef. Je ziet de woorden op het scherm verschijnen "Hallo Wereld!". Dit was wat nodig was!

Om u op weg te helpen met andere talen, bieden boeken meestal ook instructies over hoe u 'Hallo wereld!' , dat wil zeggen instructies die eenvoudigweg zulke eenvoudige tekst op het scherm weergeven.

Dus je hebt je eerste cijfer onder de knie! Een start. Ga nu verder met intensieve training.

Stap vijf. Volg een onlinetraining

Voordeel online lessen het feit dat je alles duidelijk ziet, van begin tot eind.

Daarom is het voor beginners beter om hun reis mee te beginnen online trainingen. Hier beste cursussen in het Russisch:

  • Cursus “Programming Fundamentals” van het educatieve IT-portaal GeekBrains. Alles wordt hier vanaf het allereerste begin verteld, vanaf de basis. Je zult de geschiedenis en ontwikkeling van deze industrie kunnen bestuderen en er geleidelijk aan deel van kunnen uitmaken. Dezelfde serie trainingen kun je downloaden via een torrent (hier is de link).
  • Lessen van de School of Programmers. Deze cursus is geschikt voor degenen die niet eens iets van wiskunde weten, niet weten wat de aard van getallen is, hoe informatie wordt weergegeven in een computer en andere soortgelijke punten. Dat wil zeggen, als je jezelf als een complete leek beschouwt, bekijk dan deze videolessen.
  • "Programming Foundation" van EG Lab. Hier zullen ze praten over dit ambacht in het algemeen, over de ontwikkeling complexe taken en gegevenstypen (in totaal drie lessen). Het bekijken van deze lessen zal een grote hulp zijn om in de toekomst een specifieke taal te leren.

Nadat u deze cursussen heeft bekeken, moet u doorgaan met lessen die zijn gericht op een specifieke taal of branche van uw keuze.

Als je Engels kent, is dat een groot voordeel, maar alleen als je al iets weet.

Cursussen voor degenen die absoluut nul in zijn deze kwestie, om de een of andere reden worden ze daar niet aangeboden (of zijn ze onmogelijk te vinden).

Maar er zijn cursussen voor specifieke talen. Er zijn bijvoorbeeld Learn Java Simply, C++ Programming Tutorial for Beginners, How to programme in C# - BASICS en nog veel meer.

Kies een training afhankelijk van de richting van uw activiteit.

Als je minstens een paar lessen hebt bekeken, kun je verdergaan met iets zinvoller, boeken bestuderen.

22.12.14 156348

Elke keer, met moeite om de obstakels van het leven te overwinnen, wil ik deze wereld voor mezelf overnemen en opnieuw vormgeven. Helaas zijn wij niet als scheppers van dit universum geboren. Voor wie de ambities van zijn maker wil waarmaken, blijft alleen de virtuele wereld over.

Hoewel je om hier te creëren niet zozeer magie en kennis van runen nodig hebt als wel kennis van de basisprincipes van programmeren. Daarom voor alle aspirant-makers virtuele realiteit wij zullen u vertellen hoe u kunt leren programmeren.

Wat een theepot moet weten

Hoe graag ik het ook zou willen toegeven, programmeren is in werkelijkheid niet zoiets magisch. Het maken van code kan soms worden vergeleken met blootsvoets lopen op een zeebodem bedekt met scherpe rotsfragmenten.

Om programmeur te worden, moet je niet alleen slim zijn, maar ook geduldig en volhardend. Leren programmeren gaat altijd gepaard met hoofdpijn, rode ogen door slaapgebrek en een afstandelijke blik. Zo herken je een programmeur gemakkelijk.

Veel beginners beschouwen het schrijven van code als bijna het meest romantische beroep. Het aantal mensen dat wil leren programmeren is vooral toegenomen na het zien van de film “The Matrix”. Het was de hoofdpersoon van deze film, Neo, die velen ertoe aanzette de weg van het begrijpen van softwarewetenschappen te volgen:

Maar de meeste Wie begint met studeren, geeft het al na een paar weken op. En de belangrijkste reden hiervoor is de verkeerde studierichting, methodologie of zelfs een programmeerhandboek.

Na de ineenstorting van de Sovjet-Unie, alle binnenlandse universiteiten voor een lange tijd ze probeerden niet eens hun onderwijssysteem opnieuw vorm te geven om aan de behoeften te voldoen moderne markt. Technische universiteiten vormden geen uitzondering op deze regel.

Programmeren als aparte tak en specialisatie bestond als zodanig niet. De grondbeginselen ervan werden alleen onderwezen als link naar andere technische disciplines. En zelfs de kruimels kennis die op dit gebied aan studenten werden gegeven, kwamen niet overeen moderne normen en verloren hun relevantie 20-30 jaar geleden.

In de landen van de voormalige Sovjet-Unie was BASIC de belangrijkste programmeertaal die op technische universiteiten werd onderwezen.

De situatie is zelfs tien jaar later niet radicaal veranderd. Slechts een paar onderwijsinstellingen, die de trends van de nieuwe tijd aanvoelden, begonnen begin jaren 2000 hun onderwijs te hervormen naar mondiale normen. En pas vanaf dat moment begon programmeren te worden gezien als een apart beroep en een specialisatie van training:

Tegelijkertijd begonnen er verschillende gespecialiseerde commerciële cursussen en onderwijsinstellingen te verschijnen. Maar de kwaliteit van het onderwijs en de aangeboden kennis lagen op een extreem laag niveau. Er waren niet genoeg competente professionals die niet alleen beginners konden opleiden theoretische kennis, maar ook praktische programmeervaardigheden.

En dit is het belangrijkste aspect in het beroep van programmeur. Daarom begonnen de meeste hedendaagse goeroes van de Russische IT-industrie hun programmeertraining helemaal zelf.

Tot op zekere hoogte zet deze trend zich tot op de dag van vandaag voort. Hoewel in onze tijd het aantal professionals dat betrokken is bij het lesgeven aanzienlijk is toegenomen.

Vanuit welke taal moet ik beginnen met programmeren?

Het begrip van softwarewetenschappen wordt niet alleen gekenmerkt door harde training, maar ook door het begin ervan. Het is voor een beginner soms moeilijk om niet alleen met zelfleren te beginnen, maar ook om de coördinaten van het startpunt van het proces te bepalen. Daarom zullen we proberen u te helpen al deze moeilijkheden te omzeilen:

Voordat je je tanden breekt op het graniet van de wetenschap, moet je beslissen waar je begint met het leren programmeren. In de eerste fasen is het erg moeilijk om een ​​specialisatie te kiezen. Laten we daarom beginnen met het selecteren van de eerste taal.

Meestal valt de keuze op de programmeertaal C. Dit is waar de meeste beginners over de hele wereld hun training beginnen. Het hoofdgedeelte is gemaakt op basis van C programma talen, en in veel opzichten erven ze de structuur en syntaxis ervan.

Door C te leren, leer je de basis van niet slechts één programmeertaal, maar meerdere.

Laten we eens kijken naar de kenmerken van deze taal die deze optimaal maken om te leren:

  • Een gemakkelijk te begrijpen basis: enkele van de ingebouwde mogelijkheden van de taal zijn voor de eenvoud opgenomen in afzonderlijke plug-inbibliotheken. Deze elementen omvatten de meeste wiskundige functies en methoden voor het werken met het bestandssysteem;
  • Optimaal aangepast typesysteem – dankzij eenvoudig bellen gegevenstypen en strikt typen verminderen het risico op fouten tijdens het schrijven van programmacode;
  • De focus van C op het procedurele type programmeren, waarbij een duidelijke hiërarchie van alle code-elementen in acht wordt genomen;
  • Toegang tot machinegeheugen met behulp van pointers;
  • Minimum aantal ondersteunde trefwoorden;
  • Naam bereikondersteuning;
  • Steun aangepaste typen gegevens ( verenigingen en structuren).

Simpel gezegd is C waar een beginner moet beginnen voordat hij in andere talen leert programmeren.

Programma's (compilers) voor programmeren

Om te leren programmeren is het niet voldoende om alleen maar een verlangen en een computer met internettoegang te hebben. Om programma's in C te schrijven, heb je gespecialiseerde software nodig: een compiler.

Compiler - speciaal programma, vertalen programmacode in een computerleesbare vorm.

Hier zijn enkele gespecialiseerde compilers die de C-taal ondersteunen:

  • Microsoft Visuele Studio – professioneel hulpmiddel, die vele talen ondersteunt, waaronder verschillende servertalen. Geschikt voor beginners, als je het “voor groei” gebruikt:

  • Borland C++ is een gratis compiler, ideaal voor beginners. In tegenstelling tot de vorige tool is het duidelijk en duidelijke interface. Daarom zal het beheersen ervan geen bijzondere problemen veroorzaken, zelfs als je zelfstandig de basisprincipes van programmeren beheerst:

  • Code::Blocks is een gratis ontwikkelomgeving die het schrijven van code in meerdere talen ondersteunt. Optie met gemiddelde moeilijkheidsgraad:

Wat de gespecialiseerde literatuur betreft, zullen we boeken van bepaalde auteurs niet aanbevelen. Hier, zoals ze zeggen, kies wat je wilt. Omdat het kiezen van een programmeertutorial in de meeste gevallen een individueel proces is. Gebruik de bron die voor u het meest geschikt is.

En websitecreaties worden steeds populairder en trekken de aandacht enorme hoeveelheid van mensen. Zelfs iemand zonder speciaal onderwijs kan beginnen met het ontwikkelen van programma's; het belangrijkste is de wens en het verlangen om nieuw materiaal en constante oefening te leren.

Studiemogelijkheden

Waar kun je beginnen met het helemaal opnieuw leren programmeren? Er zijn verschillende manieren om nieuw materiaal op dit gebied onder de knie te krijgen. Privédocenten zullen je vertellen hoe je helemaal opnieuw kunt beginnen met programmeren en het je leren belangrijke aspecten programmacode bouwen. Echter deze methode vrij duur, daarom worden voornamelijk de volgende trainingsmethoden gebruikt:

  1. Gespecialiseerde cursussen. Hun kosten zijn veel minder dan die van lessen van een persoonlijke docent. Het is vermeldenswaard dat veel werkgevers positief reageren op de beschikbaarheid van een verscheidenheid aan certificaten voor voltooiing van een opleiding aan computeracademies. Let op de cursussen van de wereldberoemde bedrijven Microsoft en Cisco.
  2. Verwijderd gratis cursussen. Het internet is erg een groot aantal van diensten waarmee u collegecursussen uit Oxford, Harvard en andere bekende kunt bekijken onderwijsinstellingen vrede. Er zijn ook speciale platforms voor het trainen van praktische programmeervaardigheden. Lees meer over leren op afstand en handige internetdiensten verderop in het artikel.
  3. Zelfstudie. Waar kun je beginnen met het helemaal opnieuw leren programmeren als je niet van plan bent om cursussen te volgen en geld uit te geven? In dit geval is de eenvoudigste manier om jezelf te onderwijzen. Je moet beginnen met studeren door de basis te lezen, je niet in de theorie verdiepen, maar meteen beginnen met oefenen, want alleen tijdens het maken van een programma zul je de nodige vaardigheden verwerven.

Nadat je de trainingsoptie hebt gekozen die bij je past, moet je beslissen over het vakgebied, omdat programmeren een vrij breed scala aan verschillende takken kent.

Hoe kies je de juiste richting?

Hangt direct af van het type software dat u in de toekomst gaat maken:

Als de meeste belangrijke rol maat is belangrijk voor jou loon, richt uw aandacht op de arbeidsmarkt. Tegenwoordig zijn ontwikkelaars die gespecialiseerd zijn in de talen Java, C#, ASP.NET, C++ het meest gevraagd.

Talen op laag en hoog niveau. Verschil en toepassingen

Er wordt aangenomen dat alle programmeertalen zijn onderverdeeld in hoog en laag niveau. Code laag niveau gemakkelijker voor een computer om te verwerken, maar het schrijven ervan kost veel tijd en vereist meer kennis gebied. Dergelijke talen (bijvoorbeeld assembler) worden gebruikt om software voor te schrijven digitale chips en microcontrollers. Ze zijn niet erg handig om vanaf het begin te leren programmeren. De nuttige diensten en literatuur van wereldberoemde auteurs die verderop in het artikel worden gegeven, zullen u vertellen waar u moet beginnen met het schrijven van uw eerste programma's.

Talen op hoog niveau zijn veel gemakkelijker te gebruiken omdat ze ingebouwde bibliotheken gebruiken om code te vereenvoudigen en te visualiseren. De meeste moderne software is geschreven in talen van hoog niveau.

Vanaf nul programmeren: waar moet je beginnen met applicaties?

Proces van creatie mobiele programma's stelt programmeurs in staat om met de nieuwste tools te werken en als gevolg daarvan een behoorlijke hoeveelheid geld te verdienen door het genereren van inkomsten. Eerst moet u de site kiezen waar u gaat werken:

  1. Google Spelen. Applicatiewinkel voor gebruikers van het Android-besturingssysteem. Dit besturingssysteem heeft het grootste aandeel gebruikers op de markt. Voor het ontwikkelen van applicaties en games worden Java- en C/C++-talen gebruikt. De meest populaire zijn messenger-applicaties, sociale netwerkclients, cloud opslag, spellen.
  2. Windows Mobile-winkel. Deze winkel wint snel aan populariteit, samen met smartphones van Microsoft. In de GOS-landen geven de meeste gebruikers de voorkeur aan tablets met Windows-platform Telefoon. Door applicaties voor zo'n winkel te programmeren, kunt u geld verdienen meer geld op het genereren van inkomsten, omdat, in tegenstelling tot Android, bijna alle programma's in de Windows Store op betaalde basis worden verspreid.
  3. App Winkel. Nog een winstgevend platform voor ontwikkeling (taal - Objective-C). Het proces van het maken van programma's voor apparaten Appel Vereist een vooraf geïnstalleerde ontwikkelomgeving genaamd Xcode. De volgende stap is om Objective-C-programmeren helemaal opnieuw te leren. Het boek “Learning C for Mac” van David Mark vertelt u waar u moet beginnen met het schrijven van code. Tweede druk."

Java-taal

De meeste professionele ontwikkelaars raden aan om uw programmeerkennis mee te beginnen Java-taal. Het is gemakkelijk te leren en tegelijkertijd veelgevraagd in de markt. Gebruik de onderstaande tips als u besluit het programmeren helemaal opnieuw te leren. Waar te beginnen met Java-ontwikkeling?

Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal op hoog niveau die nodig is om de meeste moderne webapplicaties en games te ontwikkelen. Tijdens het compilatieproces (het transformeren van geschreven code in een taal die begrijpelijk is voor het apparaat), wordt de code omgezet in een reeks bytes, zodat het programma eenvoudig kan worden getest op elk gewenst apparaat. virtuele machine Java.

Programmeren vanaf nul. Waar te beginnen met Java- en webcodering?

De Java-taal wordt veel gebruikt bij webontwikkeling. Voordat u met het volwaardige programmeerproces begint, moet u Java, PHP, MySQL, HTML en CSS leren. Hieronder vindt u een meer gedetailleerde uitleg van deze concepten:

  1. Java - gebruikt bij het schrijven van hulpprogramma's voor websites en het schrijven van de logica van webpaginafunctionaliteit.
  2. PHP - de taal om te creëren persoonlijke pagina's sites. Het heeft een scriptstructuur. De leidende taal bij het creëren van dynamische websites die vandaag de dag populair zijn. PHP is nodig om scripting en programmeren vanaf het begin te begrijpen. Waar te beginnen? Uit het lezen van Josh Lockhat's boek "PHP: The Right Way".
  3. MySQL is een systeem voor het beheren van de basisprincipes van gegevens. Wordt veel gebruikt bij het maken van websites waarvoor grote hoeveelheden gegroepeerde gegevens moeten worden opgeslagen.
  4. HTML is geen programmeertaal. Dit is een opmaaktaal die wordt gebruikt om de basis van een webpagina te schrijven (bouwstenen, tekst en alinea's distribueren, enzovoort).
  5. CSS- trapsgewijze tafel stijlen. Wordt alleen gebruikt in combinatie met HTML om de opmaaktaal stijl en uiterlijk te geven.

Pas nadat ik erachter kwam basisconcepten Met de mijlpalen van deze technologieën kunt u beginnen met het maken van professionele, dynamische websites waar tegenwoordig veel vraag naar is.

Webprogrammeren. Relevantie en functies

Het onderwerp webprogrammering is tegenwoordig vooral relevant. Zoals hierboven vermeld, moet u, om te beginnen met het ontwikkelen van webelementen, een vrij grote hoeveelheid kennis hebben over opmaaktalen, het maken van scripts, logica en stijlen.

Tegenwoordig zul je niemand meer verrassen met sites die alleen met zijn gemaakt met behulp van HTML en CSS, dus er is veel vraag naar webontwikkelaars die in staat zijn een website visueel mooi te maken en deze te vullen met alle functionaliteit die nodig is voor gebruikers.

Dit type ontwikkeling vereist de creatie van twee typen van hetzelfde programma: server- en clientonderdelen. De programmeur moet het werkingsprincipe van de zogenaamde sockets begrijpen: datapakketten waarmee de noodzakelijke informatiestromen over het netwerk tussen de server en de client kunnen worden verzonden.

Applicaties maken voor het Windows-besturingssysteem

Om dergelijke programma's te ontwikkelen, heb je kennis van de taal C# nodig. Gratis dienst van Microsoft, genaamd Virtual Academy, stelt u in staat alle functies te leren van deze taal en oefen met het schrijven van eenvoudige toepassingen.

Volgens het nieuwe beleid van Microsoft worden alle applicaties geüpload naar de softwarewinkel, zodat u toegang krijgt om inkomsten te genereren met uw project.

De C-talenfamilie (C, C++, C#). Eigenaardigheden

Helemaal opnieuw programmeren - waar moet u beginnen met het kiezen van een taal? Het antwoord op deze vraag kan worden verkregen door dieper in te gaan op de soorten technologieën voor het maken van applicaties. Er moet ook rekening worden gehouden met de relevantie van een bepaalde taal.

De talen C, C++ en C# hebben één ding gemeen: de aanwezigheid van OOP-functies (objectgeoriënteerd programmeren). Deze technologie kan het proces van het schrijven van programmacode aanzienlijk vereenvoudigen. Elk softwareobject wordt beschreven in een specifieke klasse en heeft zijn eigen parameters, methoden en eigenschappen. Zo hoeft de programmeur niet telkens grote stukken code te schrijven als hetzelfde object meerdere keren gebruikt moet worden.

Handige internetdiensten om de basisprincipes van programmeren en de codestructuur van elke applicatie te leren

In de eerste fase van de training biedt vrijwel elke webservice u de mogelijkheid om de mogelijkheden ervan uit te proberen met behulp van Pascal, de eenvoudigste van de talen op hoog niveau. Het wordt gebruikt voor educatieve doeleinden en wordt onderwezen op scholen en technische hogescholen, zodat studenten het programmeren vanaf het begin kunnen begrijpen. Waar te beginnen met Pascal-codering? Allereerst moet u de ontwikkelomgeving naar uw pc downloaden. Het is klein uitvoerbaar bestand, waarin de programmacode moet worden geschreven. Gebruik TurboPascal, dat is het meest populair medium het leren van deze programmeertaal.

HourOfCode is een webservice van Microsoft. Het is bedoeld om leerlingen duidelijk te laten zien wat een cyclus, variabele, klasse en omstandigheden zijn. Het leerproces is als een spel.

CodeAcademy is een krachtig hulpmiddel voor het leren van vrijwel elke codeertechnologie. Door slechts een uur per dag te besteden, zult u niet eens merken hoe u uw eigen projecten leert programmeren en creëren.

Udacity is een dienst die zijn gebruikers biedt gratis toegang op lezingen van vooraanstaande professoren en ontwikkelaars.

Eerste ervaring opdoen. Freelancen

Nadat u de basisprincipes van de door u gekozen taal heeft geleerd, kunt u veilig aan uw eerste projecten beginnen. Begin met freelancen, want zo vul je je portfolio aan en doe je ervaring op in het communiceren met klanten. Dergelijke vaardigheden zullen in de toekomst van pas komen als je een baan bij een bedrijf wilt krijgen als officiële softwareontwikkelaar.

Kortom

Vanaf nul programmeren: waar te beginnen? Voor dummies adviseren professoren van wereldberoemde universiteiten om mee te oefenen basisstructuren, die de basis vormen van elke programmeertaal. Schrijf u in voor gespecialiseerde cursussen of zelfstudie door online naar lezingen te luisteren.

Naam: Eerste stappen bij het programmeren - Zelfinstructiehandleiding.

Dit boek is de tweede, herziene en uitgebreide editie introductie cursus voor degenen die het beroep van programmeur beginnen te beheersen. Het materiaal is bedoeld voor junior- en seniorstudenten, maar kan ook interessant zijn voor meer gevorderde lezers. Het boek geeft duidelijke definities van de basisconcepten van programmeren en introduceert de basisprincipes van technologie voor het ontwerpen, ontwikkelen en debuggen van programma's. Het bevat tientallen voorbeelden van oplossingen specifieke taken; de lezer krijgt de gelegenheid deze te verduidelijken, implementeren, debuggen en wijzigen. Elk hoofdstuk van het boek bevat zorgvuldig geselecteerde samenvattingen, Controle vragen en talloze taken voor onafhankelijk werk. Aan het einde van het boek vindt de lezer antwoorden op vragen, oplossingen voor geselecteerde problemen of instructies daarvoor. Dit boek kan zowel als tutorial als als zelfstudie in het onderwijsproces.

Elk jaar creëren mensen tienduizenden nieuwe programma's. Elk jaar sluiten tienduizenden nieuwe ‘vechters’ zich aan bij het leger van programmeurs, maar de vraag ernaar neemt niet af, maar groeit.
De auteurs van dit boek leren studenten al jaren de basisprincipes van programmeren en hopen dat deze tutorial beginnende programmeurs zal helpen hun eerste stappen te zetten en zich voor te bereiden op verdere groei.
Voor wie is dit boek bedoeld?
Dit boek is in de eerste plaats bedoeld voor basisschoolleerlingen, maar het grootste deel is ook toegankelijk voor scholieren. Het bevat ook taken die potentiële deelnemers aan programmeerwedstrijden kunnen interesseren.
Opbouw en inhoud van het boek
Het lesmateriaal is gerangschikt volgens het principe “van eenvoudig naar complex” en is onderverdeeld in 17 hoofdstukken. Elk hoofdstuk bevat verschillende secties, samenvattingen, quizzen en problemen. Aan het einde van het boek staan ​​antwoorden op vragen, oplossingen voor problemen gemarkeerd met een "*" (of instructies daarvoor), enkele technische details, evenals een lijst met referenties voor verder lezen.
De hoofdstukken 1-4 behandelen basisprogrammeerconcepten, representatie van computergegevens, een inleiding tot het gebruik van het Turbo Pascal-systeem en de basisprincipes van zijn taal. Er wordt bijzondere aandacht besteed aan cyclisch programmeren en subroutines.
Hoofdstukken 5 en 6 behandelen elementen van programmeertechnologie. Ze introduceren modules, het concept van een abstract datatype, programmaspecificaties, top-down ontwerp, gestructureerd programmeren, stijlelementen, de basisprincipes van het debuggen en testen van programma's, en de concepten van algoritme-complexiteit en probleemcomplexiteit.
Hoofdstuk 7 gaat dieper in op routines. Lokale statische variabelen en subroutines worden weergegeven als parameters. Hoofdstuk 8 gaat over recursie, recursieve routines en de structuur van constructies in talen.
De hoofdstukken 9 tot en met 11 behandelen records, arrays, strings, sets, bestanden en datastructuren in vrij geheugen (gerelateerde lijsten, arrays dynamische grootte en lange rijen).
De hoofdstukken 12-14 presenteren klassieke problemen en algoritmen (sorteren, grafiekverwerking, opsomming), evenals branch- en bound-methoden, heuristieken om opsomming te verminderen, en dynamisch programmeren.
Hoofdstuk 15 introduceert objectgeoriënteerd programmeren (OOP) - inkapseling, overerving, operatorpolymorfisme, dynamische koppeling, enkele principes van OOP en voorbeelden van hun toepassing. Hoofdstukken 16 en 17 behandelen de basisprincipes van tokenextractie, ontleden en interpretaties.

Inhoudsopgave
Invoering
Hoofdstuk 1: Basisoverzicht
Hoofdstuk 2. Elementen van de Turbo Pascal-taal
Hoofdstuk 3. Dezelfde beschrijving - verschillende processen
Hoofdstuk 4. Fietsland
Hoofdstuk 5. Modules en abstracte typen gegevens
Hoofdstuk 6. Elementen van programmeertechnologie
Hoofdstuk 7. Terug naar Subroutines
Hoofdstuk 8. Recursieve definities
Hoofdstuk 9. Arrays, records en sets
Hoofdstuk 10. Bestanden
Hoofdstuk 11. Datastructuren in het vrije geheugen
Hoofdstuk 12. Sorteren
Hoofdstuk 13. Inleiding tot grafieken
Hoofdstuk 14. Opsomming van opties
Hoofdstuk 15: Objecten introduceren
Hoofdstuk 16. Isolatie van lexemen in teksten
Hoofdstuk 17. Elementen van parseren en interpretatie
Bijlage A. Enkele kenmerken van de geïntegreerde omgeving
TurboPascal
Bijlage B Functionele woorden Turbo Pascal-taal
Bijlage B. Turbo Pascal compilerrichtlijnen
Bijlage D. Tekencodering
Bijlage E. Korte antwoorden op beveiligingsvragen
Bijlage E. Problemen oplossen gemarkeerd met "*"
Bibliografie
Onderwerpindex

Gratis download e-boek V handig formaat, kijk en lees:
Download het boek First Steps in Programming - Self-Teacher - Stavrovsky A. B., Karnaukh T. A. - fileskachat.com, snel en gratis downloaden.

Djvu downloaden
Dit boek kun je hieronder kopen beste prijs met korting bij levering in heel Rusland.