Eenvoudige circuits van motorbedieningssimulators. Eenvoudige geluidssimulators, lichteffecten, speelgoed (11 schema's)

Ongebruikelijke geluiden En geluidseffecten, verkregen met behulp van eenvoudige radio-elektronische bijlagen op CMOS-chips, kunnen tot de verbeelding van lezers spreken.

Het circuit van een van deze settopboxen, weergegeven in figuur 1, is ontstaan ​​tijdens verschillende experimenten met de populaire K176LA7 (DD1) CMOS-chip.


Rijst. 1. Elektrisch schema"vreemde" geluidseffecten.

Dit circuit implementeert een hele reeks geluidseffecten, vooral uit de dierenwereld. Afhankelijk van de positie van de motor variabele weerstand, geïnstalleerd aan de ingang van het circuit, kun je geluiden krijgen die bijna reëel zijn voor het oor: "het kwaken van een kikker", "de triller van de nachtegaal", "miauwen van een kat", "het loeien van een stier" en vele, vele anderen. Zelfs verschillende menselijke, onduidelijke combinaties van geluiden, zoals dronken uitroepen en andere.

Zoals bekend is de nominale voedingsspanning van een dergelijke microschakeling 9 V. Om speciale resultaten te bereiken, is het in de praktijk echter mogelijk om de spanning opzettelijk te verlagen tot 4,5-5 V. In dit geval blijft de schakeling operationeel. In plaats van een chip uit de 176-serie deze optie Het is heel toepasselijk om de meer wijdverspreide analoog van de K561-serie (K564, K1564) te gebruiken.

Oscillaties naar de geluidszender BA1 worden geleverd vanuit de uitgang van het tussenliggende logische element van de schakeling.

Laten we eens kijken naar de werking van het apparaat in de "verkeerde" energiemodus - bij een spanning van 5 V. Als stroombron kunt u batterijen uit cellen gebruiken (bijvoorbeeld drie cellen type AAA, in serie geschakeld) of een gestabiliseerde netvoeding met aan de uitgang een oxidecondensatorfilter met een capaciteit van 500 μF en een bedrijfsspanning van minimaal 12 V.

Op de elementen DD1.1 en DD1.2 is een pulsgenerator gemonteerd, die wordt geactiveerd door een “hoogspanningsniveau” op pin 1 van DD1.1. De pulsfrequentie van de audiofrequentiegenerator (AF), bij gebruik van de gespecificeerde RC-elementen, aan de uitgang van DD1.2 zal 2-2,5 kHz zijn. Het uitgangssignaal van de eerste generator bestuurt de frequentie van de tweede (samengesteld op elementen DD1.3 en DD1.4). Als u echter de pulsen van pin 11 van element DD1.4 “verwijdert”, heeft dit geen effect. Eén van de ingangen van het aansluitelement wordt bestuurd via weerstand R5. Beide generatoren werken nauw met elkaar samen, zijn zelfexciterend en implementeren een afhankelijkheid van de ingangsspanning in onvoorspelbare uitbarstingen van pulsen aan de uitgang.

Vanaf de uitgang van element DD1.3 worden pulsen verzonden eenvoudige versterker stroom op transistor VT1 en, vele malen versterkt, gereproduceerd door piëzo-emitter BA1.

Over details

Als VT1 Iedereen zal het doen silicium pnp-transistor met laag vermogen, inclusief KT361 met elke letterindex. In plaats van de BA1-zender kunt u een TESLA-telefooncapsule of een binnenlandse DEMSH-4M-capsule met een wikkelweerstand van 180-250 Ohm gebruiken. Als het nodig is om het geluidsvolume te verhogen, is het noodzakelijk om het basiscircuit aan te vullen met een eindversterker en een dynamische kop te gebruiken met een wikkelweerstand van 8-50 Ohm.

Ik raad je aan om alle waarden van weerstanden en condensatoren te gebruiken die in het diagram worden aangegeven met afwijkingen van niet meer dan 20% voor de eerste elementen (weerstanden) en 5-10% voor de tweede (condensatoren). Weerstanden zijn van het MLT-type 0,25 of 0,125, condensatoren zijn van het MBM-, KM-type en andere, met een kleine tolerantie voor de invloed van de omgevingstemperatuur op hun capaciteit.

Weerstand R1 met een nominale waarde van 1 MOhm is variabel, met een lineair kenmerk van weerstandsverandering.

Als je je moet concentreren op een bepaald effect dat je leuk vindt, bijvoorbeeld ‘het gekakel van ganzen’, moet je dit effect bereiken door de motor heel langzaam te laten draaien, vervolgens de stroom uit te schakelen, de variabele weerstand uit het circuit te verwijderen en, na de weerstand gemeten, installeer een constante weerstand van dezelfde waarde in het circuit.

Met de juiste installatie en onderdelen die onderhouden kunnen worden, begint het apparaat onmiddellijk te werken (geluiden te maken).

In deze uitvoeringsvorm zijn geluidseffecten (frequentie en interactie van generatoren) afhankelijk van de voedingsspanning. Wanneer de voedingsspanning met meer dan 5 V stijgt, is het, om de veiligheid van de ingang van het eerste element DD1.1 te garanderen, noodzakelijk om een ​​begrenzingsweerstand met een weerstand van 50 - 80 kOhm aan te sluiten in de geleideropening tussen het bovenste contact R1 in het circuit en de positieve pool van de stroombron.

Het apparaat in mijn huis wordt gebruikt voor het spelen met huisdieren en het trainen van de hond.

Figuur 2 toont het circuit van de variabele oscillatiegenerator audiofrequentie(ZCH).


Fig. 2. Elektrisch circuit van een audiofrequentiegenerator

De AF-generator is geïmplementeerd op de logische elementen van de K561LA7-microschakeling. Op de eerste twee elementen is een laagfrequente generator gemonteerd. Het regelt de trillingsfrequentie hoogfrequente generator op elementen DD1.3 en DD1.4. Dit betekent dat de schakeling afwisselend op twee frequenties werkt. Voor het oor worden gemengde trillingen waargenomen als een “trilling”.

De geluidszender is een piëzo-elektrische capsule ZP-x (ZP-2, ZP-Z, ZP-18 of vergelijkbaar) of een telefooncapsule met hoge weerstand met een wikkelweerstand van meer dan 1600 Ohm.

De prestatie-eigenschap van de CMOS-chip uit de K561-serie over een breed bereik aan voedingsspanningen wordt gebruikt geluidsschema in Figuur 3.


Afb.3. Elektrisch circuit van een zelfoscillerende generator.

Zelfoscillerende generator op de K561J1A7-chip ( logische poorten DD1.1 en DD1.2-fig.). Het ontvangt de voedingsspanning van het stuurcircuit (Fig. 36), bestaande uit een RC-laadketen en een bronvolger op de veldeffecttransistor VT1.

Wanneer de SB1-knop wordt ingedrukt, wordt de condensator in het poortcircuit van de transistor snel opgeladen en vervolgens langzaam ontladen. De bronvolger heeft een zeer hoge weerstand en heeft vrijwel geen invloed op de werking van het laadcircuit. Aan de uitgang van VT1 wordt de ingangsspanning "herhaald" - en de stroom is voldoende om de elementen van de microschakeling van stroom te voorzien.

Aan de uitgang van de generator (het verbindingspunt met de geluidszender) worden oscillaties met afnemende amplitude gevormd totdat de voedingsspanning lager wordt dan toegestaan ​​(+3 V voor microschakelingen uit de K561-serie). Hierna stoppen de trillingen. De oscillatiefrequentie wordt gekozen op ongeveer 800 Hz. Het hangt ervan af en kan worden aangepast door condensator C1. Wanneer het AF-uitgangssignaal wordt toegepast op een geluidszender of versterker, hoor je het geluid van een “miauwende kat”.

Met het circuit in figuur 4 kun je de geluiden van een koekoek reproduceren.


Rijst. 4. Elektrisch circuit van een apparaat met imitatie van een "koekoek".

Wanneer u op de S1-knop drukt, worden condensatoren C1 en C2 snel opgeladen (C1 via diode VD1) tot de voedingsspanning. De ontlaadtijdconstante voor C1 bedraagt ​​ongeveer 1 s, voor C2 - 2 s. De ontlaadspanning C1 op twee inverters van de DD1-chip wordt omgezet in een rechthoekige puls met een duur van ongeveer 1 s, die via weerstand R4 de frequentie van de generator op de DD2-chip en één inverter van de DD1-chip moduleert. Tijdens de pulsduur zal de generatorfrequentie 400-500 Hz zijn, bij afwezigheid - ongeveer 300 Hz.

De ontlaadspanning C2 wordt aan de ingang van het EN-element (DD2) geleverd en zorgt ervoor dat de generator ongeveer 2 s kan werken. Als gevolg hiervan wordt een puls met twee frequenties verkregen aan de uitgang van het circuit.

De circuits worden gebruikt in huishoudelijke apparaten om met een niet-standaard geluidsindicatie de aandacht te trekken op lopende elektronische processen.

Motorgeluidsimulatorsystemen zijn apparatuur waarvan de installatie u het gevoel geeft dat u in een krachtige auto rijdt. Wilt u het geluid van uw auto veranderen, neem dan contact op met de RumFlow autoservice. Wij gebruiken originele reserveonderdelen en bieden redelijke prijzen en wij geven garantie op de werkzaamheden. Wij staan ​​voor u klaar in het uitlaatsystemencentrum van 10.00 tot 22.00 uur zonder pauzes of weekends.

Onze werken

Soorten motorgeluidsimulatiesystemen

In Europa is een wetsvoorstel ontwikkeld dat fabrikanten van auto's met hybride en elektrische motoren verplicht motorgeluidsimulatorsystemen te gebruiken. Ze moeten gaan branden als de auto achteruit rijdt of met lage snelheid rijdt (van 1 tot 20 km/u).

  • Actief geluidsontwerp (Renault en BMW). De verwerkte en versterkt geluid motor. Het karakter van het geluid verandert voortdurend. Het wordt beïnvloed door de snelheid, de versnelling en de rotatiefrequentie van de krukas.
  • Actieve geluidsregeling (Lexus). De microfoon is onder de motorkap geïnstalleerd. Het geluid dat uit de motor komt, wordt verwerkt door een equalizer. Hierdoor bereik je meer surroundgeluid. Wanneer ASC in werking is, wordt het geluid van de motor naar de voorluidsprekers verzonden. Het geluid verandert afhankelijk van het motortoerental. Een prachtig uitlaatgeluid wordt naar de achterluidsprekers overgebracht. Het systeem wordt automatisch in- en uitgeschakeld, wat wordt geactiveerd wanneer bepaalde modus auto werk.
  • Motorgeluidsimulator (Audi). Het systeem bestaat uit een exciter, die als luidspreker fungeert, en een besturingseenheid met daarin meerdere audiotracks. Het geluid verandert afhankelijk van hoe snel de auto rijdt. De exciter wordt onder de voorruit geïnstalleerd.

Schema's van de eenvoudigste elektronische apparaten voor beginnende radioamateurs. Eenvoudig elektronisch speelgoed en apparaten die handig kunnen zijn voor thuis. De schakelingen zijn gebaseerd op transistors en bevatten geen schaarse componenten. Vogelstemsimulators, muziekinstrumenten, LED-lichtmuziek en anderen.

Nightingale trillergenerator

De nachtegaaltrillgenerator, gemaakt op een asymmetrische multivibrator, wordt geassembleerd volgens het circuit getoond in Fig. 1. Lage frequentie oscillerend circuit, gevormd door de telefooncapsule en de SZ-condensator, wordt periodiek geëxciteerd door pulsen gegenereerd door de multivibrator. Als gevolg hiervan worden geluidssignalen gevormd die lijken op nachtegaaltrillers. In tegenstelling tot het vorige schema is het geluid van deze simulator niet gecontroleerd en daarom eentoniger. Het geluidstimbre kan worden geselecteerd door de capaciteit van de condensator SZ te veranderen.

Rijst. 1. Generator-simulator van nachtegaaltrillers, apparaatdiagram.

Elektronische copycat van de kanariezang

Rijst. 2. Schakelschema van een elektronische kanariezangimitator.

Een elektronische imitator van de zang van de kanarie wordt beschreven in het boek van B.S. Ivanov (Fig. 2). Het is ook gebaseerd op een asymmetrische multivibrator. Het belangrijkste verschil met het vorige circuit is het RC-circuit dat is aangesloten tussen de bases van de multivibratortransistoren. Met deze eenvoudige innovatie kunt u echter de aard van de gegenereerde geluiden radicaal veranderen.

Eend kwakzalver-simulator

De eend-kwakzalversimulator (Fig. 3), voorgesteld door E. Briginevich, is, net als andere simulatorcircuits, geïmplementeerd op een asymmetrische multivibrator [R 6/88-36]. De telefooncapsule BF1 is opgenomen in de ene arm van de multivibrator, en de in serie geschakelde LED's HL1 en HL2 zijn opgenomen in de andere.

Beide belastingen werken afwisselend: er wordt een geluid gemaakt of de LED's knipperen - de ogen van de "eend". De toon van het geluid wordt geselecteerd door weerstand R1. Het is raadzaam om het apparaat te laten schakelen op basis van een magnetisch gestuurd contact, dat zelfgemaakt kan zijn.

Vervolgens wordt het speelgoed ingeschakeld als er een vermomde magneet naar toe wordt gebracht.

Rijst. 3. Schema van een eend-kwakzalversimulator.

Regengeluidgenerator

Rijst. 4. Schematisch diagram transistor "regenruis" generator.

De “regengeluid”-generator beschreven in de monografie van V.V. Matskevich (figuur 4) produceert geluidspulsen die afwisselend in elk van de telefooncapsules worden gereproduceerd. Deze klikken lijken vaag op regendruppels die op een vensterbank vallen.

Om de druppel willekeurig te laten vallen, kan het circuit (Fig. 4) worden verbeterd door bijvoorbeeld een kanaal in serie te introduceren met een van de weerstanden veldeffecttransistor. De poort van de veldeffecttransistor zal een antenne zijn, en de transistor zelf zal een bestuurde variabele weerstand zijn, waarvan de weerstand zal afhangen van de elektrische veldsterkte nabij de antenne.

Elektronische drumbevestiging

Elektronische trommel - een circuit dat een geluidssignaal genereert met het juiste geluid bij aanraking van een sensorcontact (Fig. 5) [MK 4/82-7]. Werk frequentie de generatie ligt in het bereik van 50...400 Hz en wordt bepaald door de parameters van de RC-elementen van het apparaat. Dergelijke generatoren kunnen worden gebruikt om een ​​eenvoudig elektronisch muziekinstrument met aanraakbediening te creëren.

Rijst. 5. Schematisch diagram van een elektronische drum.

Elektronische viool met aanraakbediening

Rijst. 6. Schema elektronische viool op transistoren.

Elektronische “viool” aanraaktype wordt weergegeven door het diagram in het boek van B.S. Ivanov (Fig. 6). Als u uw vinger op de aanraakcontacten van de "viool" legt, wordt de pulsgenerator, gemaakt op de transistoren VT1 en VT2, ingeschakeld. In de telefooncapsule klinkt een geluid waarvan de hoogte wordt bepaald door de waarde elektrische weerstand gebied van de vinger bevestigd aan de sensorische platen.

Als u harder op uw vinger drukt, neemt de weerstand af en neemt de toonhoogte van het geluid overeenkomstig toe. De weerstand van de vinger hangt ook af van de luchtvochtigheid. Door de mate waarin u met uw vinger op de contacten drukt, te veranderen, kunt u een eenvoudige melodie spelen. De beginfrequentie van de generator wordt ingesteld met potentiometer R2.

Elektrisch muziekinstrument

Rijst. 7. Diagram van een eenvoudig zelfgemaakt elektrisch muziekinstrument.

Elektrisch muziekinstrument gebaseerd op een multivibrator [V.V. Matskevitsj] produceert elektrische impulsen rechthoekig van vorm, waarvan de frequentie afhangt van de weerstandswaarde Ra - Rn (Fig. 7). Met zo'n generator kun je een klankschaal binnen één of twee octaven synthetiseren.

De klank van rechthoekige signalen doet sterk denken aan orgelmuziek. Op basis van dit apparaat kan een speeldoos of orgel worden gemaakt. Om dit te doen, worden contacten van verschillende lengtes aangebracht rond de omtrek van een schijf die wordt geroteerd door een handgreep of een elektromotor.

Aan deze contacten worden vooraf geselecteerde weerstanden Ra - Rn gesoldeerd, die de pulsfrequentie bepalen. De lengte van de contactstrip bepaalt de duur van het geluid van een bepaalde noot wanneer het gemeenschappelijke beweegbare contact glijdt.

Eenvoudige kleurenmuziek met LED's

Een kleurig en muzikaal begeleidingsapparaat met veelkleurige LED's, het zogenaamde "knipperlicht", zal versieren muzikaal geluid extra effect (Fig. 8).

Het ingangsaudiosignaal wordt door eenvoudige frequentiefilters in drie kanalen verdeeld, gewoonlijk laagfrequent genoemd (rode LED); middenfrequentie (groene LED) en hoge frequentie (gele LED).

De hoogfrequente component wordt geïsoleerd door de keten C1 en R2. De “middenfrequentie”-component van het signaal wordt geïsoleerd door een sequentieel LC-filter (L1, C2). Als filterinductor kun je een oude universele kop van een bandrecorder of een wikkeling gebruiken kleine transformator of gaspedaal.

In elk geval moet u bij het instellen van het apparaat individueel de capaciteit van de condensatoren C1 - S3 selecteren. Laagfrequente component geluidssignaal gaat vrij door circuit R4, NW naar de basis van transistor VT3, die de gloed van de "rode" LED regelt. “Hoge” frequentiestromen worden door de condensator SZ kortgesloten, omdat het heeft extreem weinig weerstand tegen hen.

Rijst. 8. Eenvoudige kleur- en muziekinstallatie met behulp van transistors en LED's.

LED elektronisch "raad de kleur" speelgoed

De elektronische machine is ontworpen om de kleur te raden van de LED die gaat branden (Fig. 9) [B.S. Ivanov]. Het apparaat bevat een pulsgenerator - een multivibrator op transistors VT1 en VT2, verbonden met een trigger op transistors VT3, VT4. Een trigger, of een apparaat met twee stabiele toestanden, schakelt afwisselend na elk van de pulsen die bij zijn ingang aankomen.

Dienovereenkomstig worden de veelkleurige LED's die als last in elk van de trekkerarmen zijn opgenomen, beurtelings verlicht. Omdat de opwekkingsfrequentie vrij hoog is, gaat het knipperen van de LED's wanneer de pulsgenerator wordt ingeschakeld (door op de SB1-knop te drukken) over in een continue gloed. Als u de SB1-knop loslaat, stopt het genereren. De trigger is ingesteld op een van de twee mogelijke stabiele toestanden.

Omdat de schakelfrequentie van de trigger vrij hoog was, was het onmogelijk om vooraf te voorspellen in welke toestand de trigger zich zou bevinden. Hoewel er op elke regel uitzonderingen bestaan. Spelers wordt gevraagd om te bepalen (voorspellen) welke kleur zal verschijnen na de volgende lancering van de generator.

Of je raadt welke kleur er oplicht als je de knop loslaat. Met een groot aantal statistieken zou de waarschijnlijkheid van evenwicht, een even waarschijnlijke verlichting van LED's, de waarde van 50:50 moeten benaderen. Bij een klein aantal pogingen kan deze relatie niet standhouden.

Rijst. 9. Schematisch diagram elektronisch speelgoed op LED's.

Elektronisch speelgoed "wie reageert het beste"

Een elektronisch apparaat waarmee je de reactiesnelheid van twee proefpersonen kunt vergelijken [B.S. Ivanov], kan worden gemonteerd volgens het diagram in Fig. 10. De indicator die als eerste oplicht is de LED van degene die als eerste op “hun” knop drukt.

Het apparaat is gebaseerd op een trigger met behulp van transistors VT1 en VT2. Om de reactiesnelheid opnieuw te testen, moet de stroom van het apparaat kortstondig worden uitgeschakeld met een extra knop.

Rijst. 10. Schematisch diagram van het speelgoed "wie heeft de beste reactie".

Zelfgemaakte fotogalerij

Rijst. 11. Schematisch diagram van de fotogalerij.

Met het verlichtingssysteem van S. Gordeev (Fig. 11) kun je niet alleen spelen, maar ook trainen [R 6/83-36]. Een fotocel (fotoresistor, fotodiode - R3) wordt op een lichtpunt of een zonnestraal gericht en de trekker (SA1) wordt ingedrukt. Condensator C1 wordt via een fotocel ontladen naar de ingang van een pulsgenerator die in de standby-modus werkt. Er klinkt een geluid in de telefooncapsule.

Als de pickup onnauwkeurig is en de weerstand van weerstand R3 hoog is, is de ontladingsenergie niet voldoende om de generator te starten. Om licht te focusseren is een lens nodig.

Literatuur: Shustov M.A. Praktisch circuitontwerp (Boek 1), 2003.

Dit apparaat simuleert het geluid van een draaiende motor auto en kan dienen goede aanvulling voor kinderspeelgoed.
Daarnaast wordt het ook aangeboden imitatie auto signaal (wanneer u op de knop drukt).

Motorgeluidsimulatorcircuit

De basis van het apparaat is een asymmetrische multivibrator, samengesteld op transistoren VT1 en VT2 met een fasestructuur. Het was mogelijk om de mogelijkheden van de simulator uit te breiden door het gebruik van twee afzonderlijke frequentieafhankelijke circuits met verschillende tijdconstanten, geschakeld door drukknopschakelaar SB1. Schakel het apparaat in met tuimelschakelaar SA1 en pas batterijspanning GB1 toe.


In positie SB1, weergegeven in het diagram, wordt de oscillatiefrequentie van de multivibrator bepaald door de parameters van het timingcircuit R1R3C1 verbonden met de basis van transistor VT1. De generator werkt in de metronoommodus en genereert periodiek herhalende impulsen met aanzienlijke pauzes ertussen - de "motor" draait. De geluiden worden gereproduceerd door de dynamische kop BA1, verbonden via transformator T1, die dient als collectorbelasting voor transistor VT2. De frequentie van de "uitlaten" wordt geregeld door variabele weerstand R1. In de bovenste positie van de motor volgens het diagram zijn "uitlaten" zeldzaam. Door de motor naar de lagere positie te verplaatsen, wordt de weerstand van de weerstand verminderd - de "motor" verhoogt de snelheid, de snelheid neemt toe.

Als u een audiotoon wilt verzenden, drukt u op de SB1-knop en een ander circuit R2C2R4 wordt aangesloten op de basis van de transistor VT1, waardoor het apparaat wordt omgezet in een audiofrequentiegenerator. De duur van het geluidssignaal is afhankelijk van de tijd dat de knop wordt ingedrukt.

Siliciumtransistors met laag vermogen: VT1 (n-p-n) van elke serie KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT342, KT373; VT2 (p-n-p) - elke serie KT208, KT209, KT351, KT352, KT361. Vaste weerstanden MLT-0.125-MLT-0.5; variabele weerstand van elk type, bij voorkeur groep A. Oxidecondensatoren K50-3, K50-6; C2 - papier, metaalpapier of keramiek (BM, MBM, KLS).

Transformator - uitgang, van elke transistorradio. Slechts de helft van de primaire wikkeling, die een middenaansluiting heeft, wordt gebruikt. Dynamische kop - 0,1-2 W vermogen en spreekspoelweerstand gelijkstroom 6 - 10 Ohm. SA1 - tuimelschakelaar van welk type dan ook, bijvoorbeeld P1T-1-1, MT-1; SB1 - een zelfherstellende knop van het type KM1-1, KMD1-1 of een zelfgemaakte knop op basis van een MP-microschakelaar, evenals P2K zonder slot. GB1-batterij 3336L (Rubin) of drie in serie geschakelde elementen 343, 373.

Een apparaat dat foutloos is samengesteld met behulp van bruikbare elementen, begint onmiddellijk te functioneren. Maar aangezien de maximale en minimale motortoerentallen dat wel zijn verschillende auto's niet hetzelfde is, moet de capaciteit van condensator C1 worden geselecteerd binnen 1-5 µF. De toon van het signaal wordt voornamelijk bepaald door de capaciteit van condensator C2, die varieert van 0,033 tot 0,25 μF, en het volume (en, in kleine mate, de toon) wordt ingesteld door de waarde van weerstand R4 te selecteren, waardoor de taak verandert. cyclus van audiofrequentiepulsen. Om meer gedempte "uitlaten" te krijgen, wordt wikkeling I overbrugd met een condensator met een capaciteit van 0,047 μF.

Soms wordt de snelheidsregelaar van de “motor” (weerstand R1) gecombineerd met een aan/uit-schakelaar. In dit geval raden we aan een variabele weerstand met een schakelaar te gebruiken - TK, TKD of SP3-106.


^ "VERBRANDINGSMOTOR"
Dit kan gezegd worden over de volgende simulator als je naar het geluid luistert. De door de dynamische kop geproduceerde geluiden lijken inderdaad op de uitlaten die kenmerkend zijn voor een auto, tractor of diesellocomotief. Als de modellen van deze machines zijn uitgerust met de voorgestelde simulator, komen ze onmiddellijk tot leven.

Volgens het diagram (Fig. 30) lijkt de simulator enigszins op een eentonige sirene. Maar de dynamische kop is via de uitgangstransformator T1 verbonden met het collectorcircuit van transistor VT2, en de voorspanningen en feedback worden via variabele weerstand R1 aan de basis van transistor VT1 toegevoerd. Voor gelijkstroom is het verbonden door een variabele weerstand, en voor feedback gevormd door een condensator - door een spanningsdeler (potentiometer). Wanneer de schuifregelaar van de weerstand wordt verplaatst, verandert de frequentie van de generator: wanneer de schuifregelaar door het circuit wordt bewogen, neemt de frequentie toe, en omgekeerd. Daarom kan een variabele weerstand worden beschouwd als een versneller die de rotatiesnelheid van de "motoras" verandert, en daarmee de frequentie van de geluidsuitlaat.

^ Rijst. 30. Schakelschema van een geluidssimulator van een verbrandingsmotor
Transistoren KT306, KT312, KT315 (VT1) en KT208, KT209, KT361 (VT2) met willekeurige letterindexen zijn geschikt voor de simulator. Variabele weerstand - SP-I, SPO-0,5 of een ander, mogelijk kleiner van formaat, constant - MLT-0,25, condensator - K50-6, K50-3 of ander oxide, met een capaciteit van 15 of 20 μF voor de nominale spanning niet lager dan 6 V. De uitgangstransformator en dynamische kop zijn afkomstig van elke kleine ("pocket") transistorontvanger. De ene helft van de primaire wikkeling wordt gebruikt als wikkeling I. De stroombron is een 3336-batterij of drie 1,5 V-cellen (bijvoorbeeld 343) die in serie zijn geschakeld.

Afhankelijk van waar u de simulator gaat gebruiken, bepaalt u de afmetingen van het bord en de behuizing (als u van plan bent de simulator niet op het model te installeren).

Als de simulator bij het inschakelen instabiel werkt of er helemaal geen geluid is, verwissel dan de draden van condensator C1 met de positieve draad naar de collector van transistor VT2. Door deze condensator te selecteren, kunt u de gewenste limieten instellen voor het wijzigen van het toerental van de “motor”.
^ NAAR DE GELUIDEN VAN DRUPPELINGEN
Druppelen... druppelen... druppelen... - geluiden komen van de straat als het regent of in de lente vallen er druppels smeltende sneeuw van het dak. Deze geluiden hebben op veel mensen een kalmerend effect en volgens sommigen helpen ze zelfs in slaap te vallen. Nou, misschien heb je zo'n simulator nodig voor de soundtrack in je schooldramaclub. De constructie van de simulator zal slechts een tiental onderdelen vereisen (Fig. 31).

Er wordt een symmetrische multivibrator gemaakt op transistors, waarvan de belastingen de dynamische koppen BA1 en BA2 met hoge impedantie zijn - er zijn "drop" -geluiden uit te horen. Het prettigste “drop” ritme wordt ingesteld met variabele weerstand R2.

Rijst. 31. Simulatiecircuit voor drop-geluid
Om een ​​multivibrator betrouwbaar te "starten" bij een relatief lage voedingsspanning, is het raadzaam om transistors te gebruiken (ze kunnen uit de MP39 - MP42-serie komen) met de hoogst mogelijke statische stroomoverdrachtscoëfficiënt. Dynamische koppen moeten een vermogen hebben van 0,1 - 1 W met een spreekspoel met een weerstand van 50 - 100 Ohm (bijvoorbeeld 0,1GD-9). Als een dergelijke kop niet beschikbaar is, kunt u DEM-4m-capsules of soortgelijke capsules gebruiken die de gespecificeerde weerstand hebben. Capsules met hogere impedantie (bijvoorbeeld van TON-1-hoofdtelefoons) zorgen niet voor het vereiste geluidsvolume. De overige delen kunnen van elk type zijn. Stroombron - 3336 batterij.

De simulatoronderdelen kunnen in elke doos worden geplaatst en dynamische koppen (of capsules), een variabele weerstand en een aan/uit-schakelaar kunnen op de voorwand worden gemonteerd.

Bij het controleren en afstellen van de simulator kunt u het geluid ervan wijzigen door constante weerstanden en condensatoren binnen een groot bereik te selecteren. Als u in dit geval een aanzienlijke verhoging van de weerstanden van de weerstanden R1 en R3 nodig heeft, is het raadzaam een ​​variabele weerstand met een hoge weerstand te installeren - 2,2; 3.3; 4,7 kOhm voor een relatief breed bereik aan druppelfrequentieregeling.
^ BOOMENDE BAL GELUID SIMULATOR
Wilt u een stalen kogel horen stuiteren op een kogellager op een stalen of gietijzeren plaat? Monteer vervolgens de simulator volgens het diagram in Fig. 32. Dit is een variant van een asymmetrische multivibrator, die bijvoorbeeld in een sirene wordt gebruikt. Maar in tegenstelling tot een sirene heeft de voorgestelde multivibrator geencuits. Hoe werkt de simulator? Druk gewoon (kort) op de SB1-knop - en condensator C1 laadt op tot de spanning van de stroombron. Na het loslaten van de knop wordt de condensator de bron die de multivibrator van stroom voorziet. Hoewel de spanning erop hoog is, is het volume van de “slagen” van de “bal” gereproduceerd door de dynamische kop BA1 aanzienlijk, en zijn de pauzes relatief lang.

Rijst. 32. Schema van een stuiterende balgeluidssimulator

Rijst. 33. Variant van het simulatorcircuit

Rijst. 34. Simulatorcircuit met verhoogd volume
Geleidelijk aan, naarmate condensator C1 ontlaadt, zal de aard van het geluid veranderen - het volume van de "beats" zal beginnen af ​​te nemen en de pauzes zullen afnemen. Ten slotte is een karakteristiek metaalachtig ratelend geluid hoorbaar, waarna het geluid stopt (wanneer de spanning op condensator C1 onder de openingsdrempel van de transistors zakt).

Transistor VT1 kan elk van de series MP21, MP25, MP26 zijn, en VT2 kan elk van de series KT301, KT312, KT315 zijn. Condensator C1 - K.50-6, C2 - MBM. De dynamische kop is 1GD-4, maar een andere met goede diffusormobiliteit en een mogelijk groter oppervlak is ook voldoende. De stroombron bestaat uit twee batterijen 3336 of zes cellen 343, 373 die in serie zijn geschakeld.

De onderdelen kunnen in het simulatorlichaam worden gemonteerd door hun kabels aan de pinnen van de knop en de dynamische kop te solderen. Batterijen of cellen worden met een metalen beugel aan de bodem of wanden van de behuizing bevestigd.

Bij het opzetten van de simulator wordt het meest karakteristieke geluid bereikt. Om dit te doen, selecteert u condensator C1 (deze bepaalt de totale duur van het geluid) binnen 100...200 µF of C2 (de duur van de pauzes tussen de “beats” hangt ervan af) binnen 0,1…0,5 µF. Soms is het voor dezelfde doeleinden nuttig om transistor VT1 te selecteren - de werking van de simulator hangt immers af van de initiële (tegengestelde) collectorstroom en de statische stroomoverdrachtscoëfficiënt.

De simulator kan worden gebruikt als appartementsbel als u het volume van het geluid verhoogt. De eenvoudigste manier om dit te doen is door twee condensatoren aan het apparaat toe te voegen: SZ en C4 (Fig. 33). De eerste verhoogt direct het geluidsvolume, en de tweede verwijdert het toondalingseffect dat soms verschijnt. Toegegeven, met dergelijke aanpassingen blijft de "metaalachtige" klanktint die kenmerkend is voor een echte stuiterende bal niet altijd behouden.

Transistor VT3 kan elk van de GT402-serie zijn, weerstand R1 - MLT-0,25 met een weerstand van 22...36 Ohm. In plaats van VT3 kunnen transistors uit de series MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42 werken, maar het geluidsvolume zal iets zwakker zijn, hoewel aanzienlijk hoger dan in de originele simulator.
^ ZEEBRAND... IN DE KAMER
Door een kleine settopbox aan te sluiten op de versterker van een radio, bandrecorder of tv, kunt u geluiden krijgen die doen denken aan het geluid van de branding van de zee.

Het diagram van een dergelijke simulatorbevestiging wordt getoond in Fig. 35. Het bestaat uit verschillende knooppunten, maar de belangrijkste is de ruisgenerator. Het is gebaseerd op een silicium zenerdiode VD1. Het is een feit dat wanneer een constante spanning die de stabilisatiespanning overschrijdt, wordt toegepast op de zenerdiode via een ballastweerstand met een hoge weerstand, de zenerdiode begint te "doorbreken" - de weerstand daalt scherp. Maar dankzij de onbeduidende stroom die door de zenerdiode vloeit, veroorzaakt een dergelijke "storing" geen enkele schade. Tegelijkertijd lijkt de zenerdiode in de modus voor het genereren van ruis te gaan, het zogenaamde "shot-effect" ervan verschijnt. р-n-kruising, en aan de aansluitingen van de zenerdiode kan men (uiteraard met behulp van een gevoelige oscilloscoop) een chaotisch signaal waarnemen dat bestaat uit willekeurige oscillaties, waarvan de frequenties in een breed bereik liggen.

Dit is de modus waarin de zenerdiode van de settopbox werkt. De hierboven genoemde ballastweerstand is R1. Condensator C1 levert samen met een ballastweerstand en een zenerdiode een signaal van een bepaalde frequentieband, vergelijkbaar met het geluid van surfruis.

^ Rijst. 35. Diagram van een console-simulator van brandinggeluid van de zee
Uiteraard is de amplitude van het ruissignaal te klein om het rechtstreeks naar de radioversterker te sturen. Daarom wordt het signaal versterkt door een cascade op transistor VT1, en gaat het van zijn belasting (weerstand R2) naar een emittervolger gemaakt op transistor VT2, waardoor de invloed van daaropvolgende cascades van de settopbox op de werking van de ruis wordt geëlimineerd generator.

Vanaf de emittervolgerbelasting (weerstand R3) wordt het signaal toegevoerd aan een cascade met variabele versterking, samengesteld op transistor VT3. Een dergelijke cascade is nodig zodat het mogelijk is om de amplitude van het aan de versterker geleverde ruissignaal te veranderen en daardoor de toename of afname van het volume van de "branding" te simuleren.

^ Rijst. 36. Printplaat van de simulator
Om deze taak uit te voeren, is transistor VT4 opgenomen in het emittercircuit van transistor VT3, waarvan de basis een signaal ontvangt van een stuurspanningsgenerator - een symmetrische multivibrator op transistors VT5, VT6 - via weerstand R7 en integratiecircuit R8C5. In dit geval verandert de weerstand van het collector-emittergedeelte van transistor VT4 periodiek, wat een overeenkomstige verandering in de versterking van de cascade op transistor VT3 veroorzaakt. Als gevolg hiervan zal het ruissignaal aan de cascade-uitgang (bij weerstand R6) periodiek stijgen en dalen. Dit signaal wordt via de condensator SZ geleverd aan connector XS1, die tijdens bedrijf van de settopbox is aangesloten op de ingang van de gebruikte versterker.

De pulsduur en herhalingsfrequentie van de multivibrator kunnen worden gewijzigd door weerstanden R10 en R11. Samen met weerstand R8 en condensator C4 bepalen ze de duur van het stijgen en dalen van de stuurspanning die aan de basis van transistor VT4 wordt geleverd.

Alle transistors kunnen hetzelfde zijn, KT315-serie met de hoogst mogelijke stroomoverdrachtscoëfficiënt. Weerstanden - MLT-0,25 (MLT-0,125 is ook mogelijk); condensatoren Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Andere typen condensatoren zijn geschikt, maar deze moeten zijn ontworpen voor een nominale spanning die niet lager is dan aangegeven in het diagram.

Bijna alle onderdelen zijn gemonteerd op een printplaat (Fig. 36) van foliemateriaal. Plaats het bord in een koffer met geschikte afmetingen. Connector XS1 en klemmen XT1, XT2 worden op de zijwand van de behuizing bevestigd.

De settopbox wordt gevoed door elke gelijkstroombron met een gestabiliseerde en instelbare uitgangsspanning (van 22 tot 27 V).

In de regel is het niet nodig om de console in te stellen. Het begint onmiddellijk te werken nadat de stroom is ingeschakeld. Het is eenvoudig om de werking van de settopbox te controleren met behulp van een hoofdtelefoon met hoge impedantie TON-1, TON-2 of andere soortgelijke hoofdtelefoons, aangesloten op de aansluitingen van de XS1 "Output" -connector.

De aard van het geluid van de "surf" wordt gewijzigd (indien nodig) door de voedingsspanning, weerstanden R4, R6 te selecteren en de aansluitingen van de XS1-connector te omzeilen met een condensator C7 met een capaciteit van 1000...3000 pF.

En hier is nog zo'n simulator, samengesteld volgens een iets ander schema (Fig. 37). Er zit een audioversterker en een voeding in, waardoor deze simulator als een compleet ontwerp kan worden beschouwd.

De ruisgenerator zelf is op transistor VT1 gemonteerd volgens het zogenaamde superregeneratorcircuit. Het is niet erg eenvoudig om de werking van een superregenerator te begrijpen, dus zullen we er niet over nadenken. Begrijp gewoon dat dit een generator is waarin oscillaties worden opgewekt als gevolg van positieve feedback tussen de uitgang en ingang van de cascade. IN in dit geval deze verbinding wordt uitgevoerd via de capacitieve verdeler C5C4. Bovendien wordt de superregenerator niet voortdurend bekrachtigd, maar in flitsen, en is het moment waarop de flitsen optreden willekeurig. Als gevolg hiervan verschijnt er een signaal aan de uitgang van de generator, dat hoorbaar is als ruis. Dit signaal wordt vaak “witte ruis” genoemd.

Rijst. 37. Schema van een zeesurfsimulator met een AF-versterker
De DC-bedrijfsmodus van de superregenerator wordt ingesteld door weerstanden Rl, R2, R4. Spoel L1 en condensator C6 hebben geen invloed op de bedrijfsmodus van de cascade, maar beschermen de stroomcircuits tegen het binnendringen van ruissignalen daarin.

Het L2C7-circuit bepaalt de frequentieband " witte ruis"en stelt u in staat de grootste amplitude van de toegewezen "ruis"-trillingen te verkrijgen. Vervolgens gaan ze door het laagdoorlaatfilter R5C10 en de condensator C9 naar de versterkertrap die is gemonteerd op transistor VT2. De voedingsspanning naar deze trap wordt niet rechtstreeks geleverd door bron GB1, maar via een cascade die is samengesteld op transistor VT3. Dit elektronische sleutel, periodiek geopend door pulsen die aankomen op de basis van de transistor vanuit een multivibrator samengesteld op transistors VT4, VT5. Gedurende perioden waarin transistor VT4 gesloten is, opent VT3 en wordt condensator C12 opgeladen vanuit bron GB1 via de collector-emittersectie van transistor VT3 en afregelweerstand R9. Deze condensator is een soort batterij die de versterkertrap van stroom voorziet. Zodra transistor VT4 opent, sluit VT3, condensator C12 wordt ontladen via afregelweerstand R11 en het collector-emittercircuit van transistor VT2.

Als resultaat zal er bij de collector van transistor VT2 een in amplitude gemoduleerd ruissignaal zijn, dat wil zeggen periodiek toenemend en afnemend. De duur van de stijging hangt af van de capaciteit van condensator C12 en de weerstand van weerstand R9, en de daling - van de capaciteit van de gespecificeerde condensator en de weerstand van weerstand R11.

Via de condensator SP wordt het gemoduleerde ruissignaal geleverd aan een audioversterker gemaakt op de transistoren VT6 - VT8. Aan de ingang van de versterker bevindt zich een variabele weerstand R17 - een volumeregelaar. Vanuit de motor wordt het signaal geleverd aan de eerste trap van de versterker, gemonteerd op een VT6-transistor. Dit is een spanningsversterker. Van de cascadebelasting (weerstand R18) wordt het signaal via condensator C16 naar de eindtrap gevoerd - een eindversterker gemaakt met behulp van transistors VT7, VT8. Het collectorcircuit van transistor VT8 omvat een belastingdynamische kop BA1. Hieruit hoor je het geluid van "zeebranding". Condensator C17 verzwakt de hoogfrequente, “fluit”-componenten van het signaal, waardoor het geluidstimbre enigszins wordt verzacht.

Over de details van de simulator. In plaats van de KT315V-transistor (VT1) kunt u andere transistors uit de KT315-serie of de GT311-transistor met elke letterindex gebruiken. De overige transistors kunnen elk van de MP39 - MP42-series zijn, maar met de hoogst mogelijke stroomoverdrachtscoëfficiënt. Om een ​​groter uitgangsvermogen te verkrijgen, is het raadzaam om de VT8-transistor uit de MP25-, MP26-serie te gebruiken.

Gasklep L1 kan kant-en-klaar zijn, type D-0.1 of een ander.

Rijst. 38. Simulatorprintplaat
Inductantie 30... 100 μH. Als het er niet is, moet je een staafkern nemen met een diameter van 2,8 en een lengte van 12 mm van ferriet 400NN of 600NN en deze draaien om 15...20 windingen PEV-1 0,2 te draaien... 0,4 draad. Het is raadzaam om de resulterende inductantie van de inductor op een standaardapparaat te meten en deze, indien nodig, binnen de vereiste limieten te selecteren door het aantal windingen te verkleinen of te vergroten.

Spoel L2 wordt op een frame met een diameter van 4 en een lengte van 12 ... 15 mm gewikkeld van elk isolatiemateriaal met behulp van PEV-1-draad 6,3 - 24 windingen met een kraan vanuit het midden.

Vaste weerstanden - MLT-0,25 of MLT-0,125, afstemweerstanden - SPZ-16, variabel - SPZ-Zv (het heeft een litanieschakelaar SA1). Oxidecondensatoren - K50-6; C17 - MBM; de rest is KM, K10-7 of andere kleine exemplaren. Dynamische kop - vermogen 0,1 - IW met de hoogst mogelijke spreekspoelweerstand (zodat de VT8-transistor niet oververhit raakt). De stroombron bestaat uit twee 3336-batterijen die in serie zijn geschakeld, maar topscores afhankelijk van de duur van de werking zullen ze worden verkregen met zes elementen 373, die op soortgelijke wijze zijn verbonden. Een geschikte optie is uiteraard de voeding via een gelijkrichter met laag vermogen constante spanning 6...9 V.

De simulatoronderdelen zijn gemonteerd op een bord (Fig. 38) gemaakt van foliemateriaal van 1...2 mm dik. Het bord wordt geïnstalleerd in een behuizing, op de voorwand waarvan een dynamische kop is gemonteerd en waarin een stroombron is geplaatst. De afmetingen van de behuizing zijn grotendeels afhankelijk van de afmetingen van de stroombron. Als de simulator alleen wordt gebruikt om het geluid van de zeebranding te demonstreren, kan de stroombron een Krona-batterij zijn - dan worden de afmetingen van de behuizing sterk verkleind en kan de simulator worden gemonteerd in het geval van een kleine transistor radio.

De simulator is als volgt opgezet. Ontkoppel weerstand R8 van condensator C12 en sluit deze aan op de negatieve voedingsdraad. Nadat u het maximale geluidsvolume hebt ingesteld, selecteert u weerstand R1 totdat karakteristieke ruis (“witte ruis”) wordt verkregen in de dynamische kop. Herstel vervolgens de verbinding tussen weerstand R8 en condensator C12 en luister naar het geluid in de dynamische kop. Door de schuifregelaar van de afstemweerstand R14 te verplaatsen, wordt de meest betrouwbare en prettig hoorbare frequentie van de “zeegolven” geselecteerd. Vervolgens wordt door het verplaatsen van de schuifregelaar van weerstand R9 de duur van de opkomst van de "golf" ingesteld, en door het verplaatsen van de schuifregelaar van weerstand R11 wordt de duur van de daling bepaald.

Om een ​​hoog volume aan “zeebranding” te krijgen, moet je de uiterste aansluitingen van de variabele weerstand R17 op de ingang aansluiten krachtige versterker geluidsfrequentie. Een betere ervaring kan worden bereikt door een stereoversterker met externe versterker te gebruiken akoestische systemen werkt in de monofone signaalafspeelmodus.
^ KAMPVUUR... ZONDER VLAM
Bijna elk pionierskamp heeft een pioniersvreugdevuur. Het is waar dat het niet altijd mogelijk is om voldoende hout te verzamelen, zodat de vlam hoog is en het vuur luid knettert.

Maar wat als er geen brandhout in de buurt is? Of wil je op school een onvergetelijk pioniersvuur maken? In dit geval het voorgestelde elektronische simulator, waardoor het karakteristieke knetterende geluid van een brandend vuur ontstaat. Het enige dat overblijft is het weergeven van een ‘vlam’ van rode stukjes stof die uit een ventilator op de vloer wapperen. De simulator kan ook worden gebruikt voor het scoren van amateurfilms, schooltoneelstukken of als opzetstuk voor een elektrische haard.

Als je naar een brandend vuur luistert, valt het gemakkelijk op dat de klikgeluiden verschillende tonen hebben, die binnen een bepaald bereik willekeurig veranderen. De periode van klikken verandert ook willekeurig.

^ Rijst. 39. Vorm van signalen uit de brandgeluidsimulator: a - aan de uitgang van de geluidsgenerator; b - aan de ingang van het drempelapparaat; c - aan de uitgang van het drempelapparaat
Dergelijke kenmerken van het geluid van een brand worden gereproduceerd door de voorgestelde simulator. Kijk eens naar afb. 39, die de vorm van de signalen in verschillende knooppunten van de simulator toont. De basis van de simulator is een ruisgenerator die een signaal produceert dat in de loop van de tijd varieert volgens een willekeurige wet (Fig. 39, a). Uit een dergelijk signaal wordt een laagfrequente omhullende gevormd (Fig. 39, b), die wordt toegevoerd aan een drempelapparaat met een voldoende grote responsdrempel. Het resultaat is korte pulsen met de noodzakelijke kenmerken(Afb. 39, c).

Het simulatordiagram wordt getoond in Fig. 40. Net als in de vorige simulator is het initiële signaal een schot p-n-ruis overdracht van de zenerdiode VD1, die een breed frequentiespectrum heeft - van eenheden tot miljoenen hertz. In ons geval worden laagfrequente componenten van het spectrum gebruikt. En om de generator zuinig te laten zijn, wordt de stroom door de zenerdiode zeer klein gekozen - ongeveer 40 μA (deze wordt bepaald door de weerstand van weerstand R1).

Rijst. 40. Schema van een brandgeluidsimulator
De zenerdiode produceert een kleine ruisspanning - ongeveer 3 mV, en een operationele versterker (OA) DA1 wordt gebruikt om deze te versterken. De transmissiecoëfficiënt hangt af van de verhouding (R4+R5)/R2 en de capaciteit van condensator C2 en bedraagt, met de waarden aangegeven in het diagram, 250...300. Condensator C1 is een scheidingscondensator; hij geeft alleen de wisselspanningscomponent door aan de op-amp. Weerstand R3 compenseert de ingangsstroom van de inverterende ingang van de op-amp.

Als gevolg hiervan zal de uitgang van de versterker een spanning hebben die overeenkomt met de vorm van figuur 1. 39, een. Je kunt het niet meteen op het drempelapparaat toepassen - de uitgangspulsen zullen te kort zijn vanwege de aanwezigheid van hoogfrequente componenten in het ruissignaal. Daarom wordt vóór de drempelinrichting een actief laagdoorlaatfilter (LPF) ingeschakeld, geïmplementeerd op de operationele versterker DA2. Het geeft signalen door met een frequentie lager dan 400 Hz - dit hangt af van de weerstand van de weerstanden R7 - R9 en de capaciteit van de condensatoren C 4 - Sat.

De condensatoren SZ, C7 zijn gescheiden, de weerstanden RIO, R11 vormen een spanningsdeler, die de transmissiecoëfficiënt van het laagdoorlaatfilter instelt. Weerstand R6 zorgt voor gelijkstroomcommunicatie tussen de niet-inverterende ingang van op-amp A2 en de gemeenschappelijke draad. Het type uitgangsspanning van het laagdoorlaatfilter wordt getoond in Fig. 39, geb.

De uitgangsspanning van het laagdoorlaatfilter via condensator C7 wordt geleverd aan een drempelinrichting gemaakt op transistor VT1. De voorspanning (deze wordt ingesteld door de weerstanden R12, R13) wordt zodanig gekozen dat de transistor verzadigd is. Het signaal naar de uitgang van het apparaat komt bijna niet door. Als een negatieve spanning die een bepaalde waarde overschrijdt, ingesteld door trimweerstand R13, wordt aangelegd aan de ingang van de cascade, zal de transistor uit de verzadiging raken en zal de cascade overschakelen naar de versterkingsmodus, waarbij het bovendrempelige deel van het ingangssignaal wordt gepasseerd (zie Afb. 39, c).

Als je een versterker met een dynamische kop aansluit op de uitgang van het drempelapparaat, zijn er luide, droge klikken hoorbaar. En in de intervallen tussen de klikken is een zacht geluid hoorbaar, dat doet denken aan het gezoem van een vuurvlam. Dit is een verzwakt laagfrequent signaal dat door de verzadigde transistor VT1 is gegaan. Het gewenste ruisvolume wordt ingesteld door weerstand R14 te selecteren.

Op de transistor VT2 is een versterkingstrap gemonteerd, die de amplitude van het uitgangssignaal van de simulator vergroot en de invloed van een externe audioversterker op de werking van de simulator elimineert.

Het uitgangssignaal van de simulator kan een amplitude van 0,1 V bereiken - een audiofrequentieversterker moet deze gevoeligheid hebben, waarvan het vermogen afhangt van het doel van de simulator. Uiteraard kan de simulator worden aangesloten op de versterker van een radio, bandrecorder of tv.

Rijst. 41. Voedingsschema van de simulator
De simulator wordt aangedreven door een bipolaire spanning van 12...14 V, die kan worden verkregen uit een blok dat is samengesteld volgens het circuit in Fig. 41. Het blok bestaat uit een step-down transformator T1, een dubbelzijdige gelijkrichter met diodes VD2 - VD5, filtercondensatoren SP, C12 en twee parametrische stabilisatoren - R21VD6 en R22VD7. Condensator C13 aan de uitgang van de voeding egaliseert kortstondige stroompieken in het belastingscircuit.

Vaste weerstanden kunnen MLT-0,25 of MLT-0,125 zijn, afstemmend en variabel - SPO-0,5, SPZ of andere. Oxidecondensatoren - K50-12; condensator Cl moet een lage lekstroom hebben, bijvoorbeeld K52-1; condensator C10 - MBM, de rest - KLS, KM-4, KM-5.

Naast de in het diagram aangegeven transistoren zijn de transistoren KT315A, KT315G en de operationele versterker K140UD8A geschikt (andere op-amps uit de series K140, K153, K544 zijn mogelijk, maar u zult de printplaattekening moeten wijzigen). In plaats van de D814A-zenerdiode is de D808 geschikt, in plaats van de D814D - D813, in plaats van de KD10ZA-diodes - alle andere diodes die zijn ontworpen voor een gelijkgerichte stroom van minimaal 50 mA en een sperspanning van minimaal 50 V.

De onderdelen van de simulator zelf zijn op één gemonteerd printplaat(Fig. 42) en de gelijkrichter met stabilisatoren - aan de andere kant (Fig. 43). De installatie op het simulatorbord is relatief strak, dus de weerstanden worden er verticaal op gemonteerd (Fig. 44, b), waarbij een stuk polyvinylchloridebuis van 2...3 mm lang op de korte aansluiting van de weerstand wordt geplaatst. De draden van de operationele versterkers worden gevormd vóór het solderen (Fig. 44, c), waarbij wordt gekeken naar wat wordt getoond in Fig. 42 sleutellocatie. De platen worden aan elkaar bevestigd (met de gedrukte geleiders naar buiten gericht) en aan de behuizing van het apparaat met vier tapeinden (Fig. 44, a) met M4-schroefdraad aan de uiteinden. Op elke pin tussen de planken wordt een huls geplaatst.


Rijst. 42. Printplaat van de simulator Afb. 43. Gelijkrichterprintplaat met stabilisatoren
Er is een stroomtransformator in de behuizing geïnstalleerd (van welk ontwerp dan ook) en aangesloten op de gelijkrichter met behulp van de XT1-connector. De transformator kan kant-en-klaar, laagvermogen zijn, met twee secundaire wikkelingen met een spanning van elk 12,6 V bij een belastingsstroom tot 50 mA. Een zelfgemaakte transformator wordt gemaakt op een magnetisch circuit Ø12X16. Wikkeling I zou 5000 windingen PEV-1 0,07 draad moeten bevatten, wikkeling II - 2X320 windingen PEV-1 0,15. Het is raadzaam om de helften van de secundaire wikkeling tegelijkertijd in twee draden te wikkelen en vervolgens het uiteinde van de ene wikkeling met het begin van de andere te verbinden.

IN Handige plek Een afgestemde weerstand R13 is in de behuizing geïnstalleerd en een variabele weerstand R20 is op de voorwand van de behuizing geïnstalleerd. Het is raadzaam om de weerstandsklemmen met een afgeschermde draad op de printplaat aan te sluiten. Dezelfde draad moet worden gebruikt bij het aansluiten van de simulator op de versterker. Het is mogelijk om de simulator in een gemeenschappelijke behuizing met een versterker te installeren.

^ Rijst. 44. Voorbeelden van montagedelen en verbindingsplaten:

a - bevestigingspin;

b - installatie van weerstanden;

a - vorming van leads operationele versterkers
Het instellen van de simulator begint met het controleren van de spanningen aan de uitgang van de stabilisatoren (aan de klemmen van de zenerdiodes VD6, VD7), die binnen 10...15 V moeten liggen (met een door de simulator verbruikte stroom van maximaal 20 V). mA). Vervolgens wordt door het verplaatsen van de schuifregelaar van afstemweerstand R13 een natuurlijke "krak"-frequentie bereikt. Als er geen klikgeluiden zijn of als er een constant luid knettergeluid hoorbaar is, moet u de weerstanden R10, R11 of een daarvan selecteren. U kunt ook weerstand R2 selecteren binnen het bereik van 5...20 kOhm.

Het is mogelijk dat deze maatregelen ook niet effectief zullen zijn. Dit geeft het verschil aan tussen de zenerdioderuis en de gewenste waarde. Feit is dat het ruisniveau van zenerdiodes niet gestandaardiseerd is en zelfs voor apparaten uit dezelfde serie aanzienlijk kan verschillen. In dit geval moet u meerdere zenerdiodes van hetzelfde type vervangen.

Indien nodig kan de toon van de kliksignalen enigszins worden gewijzigd door condensator C9 te selecteren.

Nu is het tijd om kennis te maken met navolgers van de geluiden van vogels en dieren.
^ HOE DE KANARIE ZINGT!
In afb. Figuur 45 toont een diagram van een relatief eenvoudige simulator van kanariegeluiden. Dit is een multivibrator die je al kent, maar hij is erg asymmetrisch (vergelijk de capaciteiten van condensatoren C1 en SZ van de frequentie-instelcircuits - 50 μF en 0,005 μF!). Bovendien is tussen de bases van de transistors een communicatieketen geïnstalleerd, bestaande uit condensator C2 en weerstand R3. De elementen van de multivibrator zijn zo geselecteerd dat deze signalen genereert die, wanneer ze door de BF1-hoofdtelefoon worden ontvangen, worden omgezet in geluidstrillingen die lijken op de triller van een kanarie. De telefoon is via connector XT1 aangesloten als collectorbelasting van transistor VT2.


Rijst. 45. Canarische geluidssimulatorcircuit

Rijst. 46. ​​Simulatorprintplaat
Welke onderdelen zijn nodig om dit zelfgemaakte product te herhalen? Allereerst natuurlijk transistors. Naast degene die in het diagram zijn aangegeven, zijn MP42B geschikt, maar ze moeten dezelfde of mogelijk vergelijkbare stroomoverdrachtscoëfficiënten hebben - minimaal 60. Vaste weerstanden - MLT-0,25, condensatoren C1 en C2 - K50-6 of andere oxide-weerstanden voor een spanning van minimaal 10 V, SZ - BMT-2, K40P-2 of een ander type, met een capaciteit van 4700...5600 pF. De hoofdtelefoon is een miniatuurhoofdtelefoon, TM-2M, die wordt gebruikt om te luisteren naar uitzendingen van een kleine transistorontvanger. Een andere soortgelijke telefoon met een weerstand van 50...80 Ohm zal ook werken. Aan/uit-schakelaar - elk ontwerp, stroombron - Krona-batterij.

Er zijn weinig details en meest ze kunnen op een printplaat (Fig. 46) van foliemateriaal worden gemonteerd. Monteer het bord in een kast met geschikte afmetingen. Installeer een schakelaar op de bovenwand van de behuizing, een connector voor het aansluiten van een miniatuurhoofdtelefoon aan de zijkant en een batterij in de behuizing. Als je geen partner voor de telefoonconnector kunt vinden, maak deze dan van twee verende reepjes blik uit een blikje. Bevestig de strips aan het bord of aan de binnenwand van de behuizing, zodat de miniatuurtelefoonconnector die in het gat in de behuizing is gestoken er veilig mee is verbonden. Je kunt het nog eenvoudiger doen: verwijder de telefoonconnector helemaal en soldeer de geleiders van de telefoon aan de circuits van het elektronische apparaat: de ene geleider aan de collector van de VT2-transistor, de andere aan het negatieve stroomcircuit.

Het is tijd om het zelfgemaakte product uit te proberen. Maar zet eerst de aan/uit-schakelaar aan en luister naar de geluiden in de hoofdtelefoon. Ze moeten binnen één tot twee seconden klinken nadat het apparaat is ingeschakeld. Eerst zijn er klikken te horen, die een kanarie-triller vormen (de laatste klik is langer), en dan zal er een pauze zijn, waarna de triller wordt hervat. Dit zal doorgaan zolang de stroom is ingeschakeld.

Misschien wil je het geluid van je elektronische kanarie veranderen. Om dit te doen, moet u weten wat de invloed is van de parameters van bepaalde onderdelen op de gesimuleerde trillers. De tonaliteit van een triller hangt bijvoorbeeld af van de condensator SZ - met een afname van de capaciteit worden de geluiden scherper, terwijl een toename van de capaciteit van de condensator leidt tot een verzachting van de geluiden en een afname van hun tonaliteit.

Het aantal trillergeluiden (met andere woorden, de frequentie van hun optreden) wordt bepaald door condensator C2. Als de capaciteit ervan wordt verminderd, zal de frequentie van klikgeluiden (en dus hun aantal) toenemen. Weerstand R3 heeft hier ook invloed op, maar het belangrijkste doel is om de triller na een bepaald aantal geluiden te stoppen. Bovendien hangt de duur van het laatste trillergeluid af van de weerstand van deze weerstand - deze neemt toe met toenemende weerstand van de weerstand. Het veranderen van de weerstand van de weerstand binnen grote grenzen is echter gevaarlijk, omdat dit tot een overtreding kan leiden normale operatie apparaten. Als de weerstand van de weerstand dus buitensporig toeneemt, kan er een moment komen waarop het laatste trillergeluid zich voortdurend begint te herhalen en het mogelijk zal zijn om een ​​nieuwe triller pas te horen na een korte stroomonderbreking. Het verminderen van de weerstand van de weerstand zal ertoe leiden dat trillers helemaal verdwijnen. En als weerstand R3 of condensator C2 per ongeluk defect blijkt te zijn (een open circuit in hun circuit), klinkt er een constant laag fluitsignaal in de telefoon.

Condensator C1 bepaalt de duur van elke triller en de pauze daartussen - naarmate de capaciteit van de condensator toeneemt, nemen deze ook toe.

De simulator werkt ook met een voeding van 4,5 V, maar het geluidsvolume is enigszins verminderd (trillingen zijn echter zelfs op een afstand van een meter te horen vanaf een miniatuurtelefoon die op tafel ligt). De eenvoudigste manier om het volume van trillers te vergroten en anderen de kans te geven ernaar te luisteren, is door een miniatuurtelefoon te vervangen door een DEM-4m-capsule of een soortgelijk exemplaar met een weerstand van 50...80 Ohm. Je kunt uiteraard een signaal vanaf de connectoraansluitingen (terwijl de telefoon ingeschakeld is) naar een externe audioversterker sturen.

Dankzij de daarin aangebrachte dynamische kop heeft de simulator, samengesteld volgens het diagram in figuur 2, een groter volume. 47.

Een multivibrator (asymmetrisch, zoals in de vorige simulator) is gemonteerd op de transistoren VT1 en VT2, en de transistor VT2 maakt bovendien deel uit van een blokkeeroscillator (korte pulsgenerator), waarvan de frequentie soepel verandert tijdens de bedrijfscyclus, en de werkingsduur is afhankelijk van de multivibratorfrequenties. Als gevolg hiervan worden periodiek trillers gehoord (met pauzes van 10...15 s) in de dynamische kop BA1, waarbij de trillers van een kanarie worden nagebootst.

Rijst. 47. Schema van een simulator met een dynamische kop
De uitgangstransformator van kleine transistorontvangers wordt gebruikt als transformator T1. Choke L1 is de primaire wikkeling van de bijpassende transformator van dezelfde ontvangers. Dynamische kop - 0,25GD-10. Weerstanden - MLT-0,25 of MLT-0,125 (R7 - draad, gemaakt van draad met hoge weerstand). Condensatoren C1, C2, C4 - K50-6; SZ, S5-KLS. Stroombron - Krona-batterij.