Een tutorial over programmeren voor blondines. Programmering - elektronische bibliotheek met boeken in het Russisch, gratis boeken downloaden

In tegenstelling tot de meeste programmeerboeken, opgebouwd rond super saaie specificaties en voorbeelden, is de Head First-serie humoristisch en geïllustreerd - met andere woorden, deze boeken hebben alles om je aandacht van pagina één tot pagina laatste te houden.

Bijzonder aan deze publicatie is ook een unieke en wetenschappelijke manier om het materiaal te presenteren: dankzij niet-standaard vorm het onderwijzen en presenteren van informatie van het boek "Head First" is een van de beste boeken voor beginners, in principe, en blah blah blah ... Minder water, dichter bij het punt: in deze collectie hebben we de 10 beste boeken "Leren programmeren" verzameld op verschillende onderwerpen- en om uw tijd te besparen, is alleen de belangrijkste weggelaten in de beschrijving van elk van hen.

V moderne wereld informatie is van de hoogste waarde, maar het is net zo belangrijk om deze informatie te kunnen beheren - dit boek is gewijd aan taal SQL-query's wat de meest populaire tool voor informatiebeheer ter wereld is.

Na het lezen van dit boek, zul je alle diepte onder de knie krijgen SQL-syntaxis- van eenvoudig SELECT en INSERT ga je naar de meest complexe vragen naar de databank.

Op elk willekeurig moment worstelt iemand anders waarschijnlijk met dezelfde ontwerpproblemen als jij. En geloof me, iemand in de wereld heeft ze lang geleden opgelost.

Na het lezen van dit boek leer je hoe je intelligente, goed gestructureerde en onderhoudbare code schrijft waar je je niet voor hoeft te schamen.

C# is speciaal ontworpen en ontwikkeld voor gebruik met het .NET Framework - ideaal voor het bouwen van krachtige Windows-applicaties.

Na het lezen van dit boek heb je niet alleen C# en .NET onder de knie, maar ook XAML, Visual Studio en zelfs programmeren onder Windows telefoon.

Dankzij praktische voorbeelden Dit boek leert je de basis van server-side programmeren, van basissyntaxis tot meer geavanceerde onderwerpen zoals formuliervalidatie, sessies, cookies, databasequery's, werken met bestanden en inhoud, en nog veel meer.

Na het lezen van dit boek leer je naast al het bovenstaande ook hoe je je applicaties net als in 2016 veilig, objectgeoriënteerd en testbaar maakt.

We hopen dat je niet hoeft te vertellen wat Android is en welke voordelen de mogelijkheid biedt om er applicaties voor te maken, maar volgens de auteurs is deze tutorial als een ervaren Android-ontwikkelaar bij jou in de buurt.

Na het lezen van dit boek zul je eindelijk dat zeer "explosieve" idee van een applicatie of een game kunnen realiseren: je leert hoe je je applicatie goed kunt structureren, een interface en een database ervoor kunt maken, en ook hoe je maak er het meeste werk van verschillende smartphones en tablets, en nog veel meer.

Java is een van de meest populaire programmeertalen ter wereld, die in bijna alle moderne omgevingen wordt gebruikt, van koffiezetapparaten tot enorme. bedrijfsnetwerken koffie makers.

Na het lezen van dit boek leert u niet alleen objectgeoriënteerd programmeren, syntaxis en Java-functies, maar leer ook hoe u interfaces en geautomatiseerde tests maakt voor uw programma's (en koffiezetapparaten).

Python is een multi-paradigma cross-platform programmeertaal die in De laatste tijd werd vooral populair in het Westen en in dergelijke grote bedrijven zoals Google, Apple en Microsoft. Dankzij de minimalistische syntaxis en krachtige kernel is het een van de meest productieve en best gelezen programmeertalen ter wereld.

Na het lezen van dit boek leer je snel en op een leuke manier de basis van de taal en ga je verder met het afhandelen van uitzonderingen, webontwikkeling, werken met SQL, gegevensverwerking en Google-app Motor. Ook leer je Android applicaties te schrijven en nog veel meer over de kracht die Python je geeft.

Ruby on Rails is een gelaagd MVC-framework voor het bouwen van een breed scala aan webapplicaties die snel, fouttolerant en in staat moeten zijn om onder hoge lading... RoR is geschikt voor zowel reguliere sites als webapplicaties met complexe bedrijfslogica en dynamische interfaces.

Na het lezen van dit boek leer je hoe je omgaat met een database en hoe je een applicatie integreert met Ajax en XML, leer je bouwen dynamische grafieken gegevens en nog veel meer. De cursus omvat ook de studie Ruby taal waarop Rails is gebaseerd. En dit alles in de context van het bouwen van echte websites, niet het schrijven van saaie "HelloWorld".

U bent klaar om een ​​stap verder te gaan in uw praktijk van webprogrammering en van HTML- en CSS-lay-out naar volwaardig te gaan dynamische pagina's? Dan is het tijd om de "hottest" programmeertaal te leren kennen - JavaScript!

Na het lezen van dit boek kom je alles te weten over JavaScript: van variabelen tot lussen. Je zult begrijpen waarom verschillende browsers anders reageren op code en hoe te schrijven universele code: ondersteund door alle browsers. Je begrijpt waarom JS de toekomst is en wordt een echte front-end developer.

Ondanks de naam zal "Head First Software Development" niet alleen zeer nuttig zijn voor beginners, maar ook voor ervaren, gevestigde programmeurs. En dit boek is perfect om de top tien af ​​te sluiten.

Na het lezen van dit boek ontvangt u uitgebreide informatie over elke stap. levenscyclus softwareontwikkeling: vereistencompilatie, ontwerp, codering, testen, implementatie en onderhoud - en begrijp ook hoe en waarom verschillende ontwikkelingsprocessen werken. Je leert hoe je 'het' goed doet en hoe anderen 'het' doen.

Na het lezen van al deze boeken, je zult een echte meester in programmeren worden en we zijn er zeker van dat elk bedrijf je zal afscheuren.

Veel succes in je carrière, toekomstige programmeur!

Tegenwoordig zijn velen geïnteresseerd in de vraag of het mogelijk is om helemaal opnieuw te leren programmeren.

We hebben allemaal verhalen gehoord dat mensen die zich bezighouden met dit bedrijf enorme inkomens hebben, elk weekend naar Bali reizen en in de eerste maanden van hun werk appartementen konden kopen voor al hun familieleden.

Kortom, dit is niet ver van de waarheid, maar ervaring en reputatie zijn vereist voor dergelijke resultaten. En je moet beginnen met de eenvoudigste. We zullen bekijken welke stappen een persoon die niets weet over het schrijven van programma's moet volgen om in de toekomst naar Bali te reizen en onroerend goed te kopen.

Inhoud:

Stap een. Opleiding

Het is niet ongebruikelijk dat beginnende programmeurs succes boeken om de eenvoudige reden dat ze aanvankelijk niet in staat waren om de juiste prioriteiten te stellen.

Ze presenteren dit ambacht als iets romantisch, dynamisch - gewoon een soort constante actie.

In films wordt dit proces heel anders getoond dan het werkelijk is.

Bovendien is er over het algemeen het daadwerkelijke schrijven van codes wordt niet weergegeven we krijgen alleen de gebeurtenissen te zien die eromheen draaien.

De filmpjes laten ook zien dat iedereen zonder kennis, ervaring en zelfs zonder grijze stof in de hersenen programmeur kan worden. In dit geval kunt u zich de film "Frames" herinneren.

Dus als je gewoon doordrongen bent van de geest van allerlei soorten films en zelf wilt beginnen met "coderen", programmeren is duidelijk niets voor jou.

Hier is de waarheid over het vaartuig in kwestie - programmeren is:

  • uren, en soms dagen van eentonig werk, waarin je niet kunt ontspannen, moet je altijd gefocust zijn;
  • eindeloos leren in achtervolging laatste trends in dit gebied;
  • soortgelijke projecten met klanten die zelf niet weten wat ze willen en hoe het eruit moet zien.

Wat dat laatste betreft, dan moet je het is de moeite waard om de video over zeven rode lijnen te bekijken andere kleur , waarvan er één in de vorm van een kitten is. In principe benadert dit de waarheid, aangezien klanten vaak het onmogelijke eisen. Het komt ook voor dat ze iets bestellen, maar constant niet tevreden zijn met het resultaat.

Als je dit allemaal begrijpt en klaar bent om je in de wondere wereld van programmeren te storten, ga dan verder met de volgende stap.

Stap twee. Eerste taalselectie

Er zijn enorm veel programmeertalen. Volgens sommige schattingen heeft hun aantal al enkele duizenden bereikt.

Over het algemeen is C een van de meest eenvoudige talen die de basis vormt voor al het andere. Bovendien worden de elementen ervan in veel andere systemen en programma's gebruikt.

Maar het is interessant dat zowel in goede onderwijsinstellingen als in in de cursussen leren studenten talen in de volgende volgorde:

1 Pascal.

2 C ++.

3 PHP en alles wat met webprogrammering te maken heeft SQL(dit is een systeem dat is ontworpen om met databases te werken via query's).

  1. Web(website ontwikkeling, online systemen en alles wat hiermee te maken heeft) - html(hoewel het geen volwaardige programmeertaal kan worden genoemd), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, evenals ASP.NET-technologie.
  2. Aangepaste software(alle soorten programma's zoals naslagwerken, browsers, instant messengers, enz.) - Delphi, C, C ++, C #.
  3. Maatwerksoftware voor mobiele toestellen - Java, Objective-C.
  4. Machine-ontwikkeling(werken met microprocessors en andere apparaten, ontwerp van robotica) - Assembler, modificaties door C.

Iemand kan ook de zogenaamde 1C-programmering aan deze lijst toevoegen. Vertrouw de leken niet en niets deskundige mensen! Dit is helemaal geen programmering.

Wanneer je bekend raakt met de basis van het werk in kwestie, zul je begrijpen waarom het zo gezegd kan worden.

Kies wat je het leukst vindt.

Advies: Maak direct uw keuze! Je moet precies weten in welke richting je je gaat ontwikkelen en wat je in de toekomst gaat studeren.

De meeste specialisten ook adviseren om te beginnen met leren bij Pascal. Deze optie zal toestaan

Je moet de eenvoudigste programma's schrijven en hebben: algemeen idee over het betreffende ambacht als geheel.

We kunnen zeggen dat Pascal een soort brug is. Iemand die wiskunde gewoon goed kent, kan via hem de wereld van programmeren in.

Aandacht! In welk bedrijf je je ook bevindt na je opleiding, je wordt voor jezelf omgeschoold. Daarom moet u gewoon het principe van het schrijven van programma's begrijpen. En hiervoor er is niets beter dan Pascal.

Stap drie. Compilers verkennen

Als referentie: Compiler- het technische oplossing, ontworpen om de ingevoerde commando's om te zetten in machine-instructies, ruwweg gezegd, in nullen en enen, dat wil zeggen, in een interpretatie waarin de machine zal begrijpen wat te doen.

Eigenlijk schrijf je al je programma's en voer je ze uit in compilers.

Als u besluit ons advies op te volgen en met Pascal te beginnen, moet u Free Pascal downloaden. Deze compiler is helemaal gratis en wordt verspreid op de officiële website.

Zoals je ziet ziet het er nogal "ouderwets" uit, maar het programmeren begint hiermee. Trouwens, de C++-compiler ziet er vrijwel hetzelfde uit.

Het heet Turbo C++ (je kunt het downloaden).

Wat Pascal betreft, is er ook nog GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal en Virtual Pascal. En voor C++ kun je Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC en Eclipse gebruiken.

Maar dit is, zoals we hierboven al zeiden, slechts het begin. Je kunt daar niet stoppen. Als je een keuze hebt gemaakt met betrekking tot je richting, kun je overstappen op complexere compilers.

Hier is een lijst van de meest populaire compilers van vandaag. afhankelijk van de activiteitsgebieden:

    Met betrekking totDelphi, dan wordt de compiler daar aangeroepen. Er is ook Embarcadero Delphi en enkele andere wijzigingen. Delphi 7 kan bijvoorbeeld van veel sites worden gedownload. Als je C, C ++ of C # hebt gekozen, dan heb je nodig Microsoft visueel Studio. U kunt het rechtstreeks downloaden op de officiële website van de fabrikant.

    Praten overAssembler en andere talen die in robotica worden beoefend, dan moet je hier MASM meteen downloaden als je met Windows werkt. Over het algemeen kunnen samenstellers, afhankelijk van het door u gekozen werkterrein en het bedrijf waarvoor u een baan krijgt, heel verschillend zijn. Sommige bedrijven schrijven eigen oplossingen om de code te verwerken. Daarom, als je voor robotica hebt gekozen, is het beter om de relevante boeken te bestuderen en alles te doen wat ze zeggen. We zullen hier later over praten.

Er zijn er ook veel online compilers... Ze zijn handig omdat ze veel programmeertalen bedienen en geen installatie vereisen - erg handig!

De meest populaire zijn:

Deze unieke service waarmee u meerdere . kunt maken virtuele computers en doe ermee wat je wilt, inclusief het compileren van cijfers.

De virtuele machines zullen draaien. Hierop kunt u op zijn minst de systeemmap verwijderen, absoluut elk programma installeren, enzovoort.

Laten we nu beginnen met het schrijven van uw eerste cijfer (code). Dit kan zelfs zonder boeken en lange instructies.

Stap vier. Eerste code

Voor de eerste code zullen we de eerste taal en de eerste compiler gebruiken, die we hierboven adviseerden te kiezen. Dit is Pascal en Free Pascal.

Een van de meest eenvoudige programma's wordt als volgt geschreven:

1 Download gratis Pascal via de bovenstaande link en voer het uit op uw computer.

2 Voer het volgende in: "programma [naam];"... Dat wil zeggen, als u wilt dat het programma "hallo" heet, moet u "programma hallo;" invoeren.

3 Voer de "begin"-instructie in... Dit betekent dat de code is gestart die later moet worden uitgevoerd.

4 We gebruiken een van de meest voorkomende constructies in Pascal "Writeln (' [sommige tekst] ');"... Het geeft alleen tekst weer op het scherm. Die tussen haakjes en aanhalingstekens staat. We zullen de combinatie introduceren "Hallo Wereld!"... Meestal is het zijn weg naar Grote wereld softwareontwikkeling begint hiermee. Dus de volgende regel ziet er als volgt uit: "Writeln ('Hallo wereld!'];".

5 Om het uitvoerbare cijfer te voltooien, voer "einde" in.(altijd met een punt aan het eind).

6 Druk nu op de knop "F9" om uit te voeren wat je hebt geschreven. U ziet de woorden op het scherm verschijnen "Hallo Wereld!"... Dit was nodig!

Om met andere talen aan de slag te gaan, bevatten boeken meestal ook instructies voor het schrijven van "Hallo, wereld!" , dat wil zeggen, een instructie die zo'n simpele tekst gewoon op het scherm afdrukt.

Dus je hebt je eerste cijfer onder de knie! Een start. Ga nu verder met intensieve training.

Stap vijf. Volg online training

Voordeel online lessen in het feit dat je alles duidelijk ziet, en van begin tot eind.

Daarom is het voor beginners beter om hun reis te beginnen met online trainingen... Hier beste cursussen in het Russisch:

  • Cursus "Fundamentals of Programming" van Educatieve IT-portal GeekBrains. Hier wordt alles verteld vanaf het allereerste begin, vanaf het allereerste begin. Je zult in staat zijn om de geschiedenis en ontwikkeling van deze industrie te bestuderen en er dan geleidelijk deel van uit te maken. Dezelfde trainingscyclus kan worden gedownload van de torrent (hier is de link).
  • Lessen van de School of Programmers. Deze cursus is geschikt voor diegenen die niets begrijpen, zelfs niet in wiskunde, de aard van getallen niet kennen, niet weten hoe informatie op een computer wordt gepresenteerd en andere soortgelijke momenten. Dat wil zeggen, als je jezelf als een complete leek beschouwt, bekijk dan deze videozelfstudies.
  • "Fundamentals of Programming" van EG Lab. Hier zullen ze praten over dit ambacht in het algemeen, over de ontwikkeling moeilijke taken en datatypes (in totaal drie lessen). Het bekijken van deze lessen zal een grote hulp zijn om in de toekomst een bepaalde taal te leren.

Na het bekijken van deze cursussen, moet u doorgaan naar lessen die zijn gewijd aan een specifieke taal of branche van uw keuze.

Engels kennen is een enorm voordeel, maar alleen als je iets al weet.

Cursussen voor degenen die absoluut nul zijn dit onderwerp, daar bieden ze om de een of andere reden niet (of kunnen ze niet worden gevonden).

Maar er zijn cursussen voor specifieke talen. Er is bijvoorbeeld Learn Java Simply, C++ Programming Tutorial for Beginners, How to programme in C# - BASICS en meer.

Kies training afhankelijk van de richting van uw activiteit.

Als je tenminste een paar lessen hebt gezien, kun je iets zinvoller beginnen, boeken bestuderen.

22.12.14 156348

Elke keer, met moeite om de barrières van het leven te overwinnen, wil ik deze wereld voor mezelf overnemen en opnieuw vormgeven. Helaas zijn we geen geboren scheppers van dit universum. Degenen die de ambities van hun maker willen waarmaken, blijven alleen met de virtuele wereld over.

Hoewel je voor het maken hier niet zozeer magie en kennis van runen nodig hebt als wel kennis van de basisprincipes van programmeren. Daarom, voor alle aspirant-makers virtuele realiteit we zullen u vertellen hoe u kunt leren programmeren.

Wat een "theepot" moet weten

Hoe graag ik het ook zou willen toegeven, programmeren is in werkelijkheid niet zo magisch. Het maken van een code is soms te vergelijken met blootsvoets lopen op een zeebodem bedekt met scherp steenpuin.

Om programmeur te worden, moet je niet alleen slim zijn, maar ook geduldig en volhardend. Leren programmeren gaat altijd gepaard met hoofdpijn, rode ogen door slaapgebrek en een afstandelijke blik. Aan hem kun je de programmeur gemakkelijk herkennen.

Veel beginners beschouwen coderen als bijna het meest romantische beroep. Het aantal mensen dat wilde leren programmeren nam vooral toe na het zien van de film "The Matrix". Het was de protagonist van deze foto, Neo, die velen ertoe aanzette het pad te bewandelen van het begrijpen van softwarewetenschappen:

Maar de meeste van degenen die zijn begonnen met studeren, verlaten het na een paar weken. En de belangrijkste reden hiervoor is de verkeerd gekozen studierichting, methodiek of zelfs een programmeerboek.

Na de ineenstorting van de USSR zijn alle binnenlandse universiteiten voor een lange tijd hebben niet eens geprobeerd hun trainingssysteem aan te passen aan de behoeften moderne markt... Technische universiteiten vormden geen uitzondering op deze regel.

Programmeren als aparte branche en specialisatie bestonden als zodanig niet. De fundamenten werden alleen onderwezen als een link naar andere technische disciplines. En zelfs die kruimels kennis die op dit gebied aan studenten werden gegeven, kwamen niet overeen moderne normen en verloren hun relevantie 20-30 jaar geleden.

In de landen van de voormalige USSR was BASIC de belangrijkste programmeertaal die aan technische universiteiten werd onderwezen.

De situatie is zelfs na 10 jaar niet fundamenteel veranderd. Slechts een paar onderwijsinstellingen, die de invloeden van de nieuwe tijd voelden, begonnen aan het begin van de jaren 2000 hun onderwijs opnieuw vorm te geven naar wereldstandaarden. En pas vanaf dat moment begon programmeren te worden gezien als een apart beroep en specialisatie van training:

Tegelijkertijd begonnen verschillende gespecialiseerde commerciële cursussen en onderwijsinstellingen te verschijnen. Maar de kwaliteit van het onderwijs en de kennis die erin werd gegeven, was van een extreem laag niveau. Er was een tekort aan competente professionals die nieuwkomers niet alleen konden onderwijzen theoretische kennis, maar ook praktische programmeervaardigheden.

En dit is het belangrijkste aspect in het beroep van programmeur. Daarom begonnen de meeste hedendaagse goeroes van de Russische IT-industrie hun programmeertraining helemaal zelf.

Tot op zekere hoogte zet deze trend zich tot op de dag van vandaag voort. Hoewel in onze tijd het aantal professionals dat betrokken is bij het lesgeven aanzienlijk is toegenomen.

Welke taal om te beginnen met programmeren?

Het begrip van programmawetenschappen wordt niet alleen gekenmerkt door hard leren, maar ook door het begin ervan. Het is voor een beginner soms moeilijk om niet alleen te beginnen met zelfstandig leren, maar ook om de coördinaten van het startpunt van het proces te bepalen. Daarom zullen we proberen u te helpen al deze moeilijkheden te omzeilen:

Voordat je je tanden breekt op het graniet van de wetenschap, moet je beslissen waar je gaat leren programmeren. In de beginfase is het erg moeilijk om een ​​specialisatie te kiezen. Laten we daarom beginnen met de selectie van de eerste taal.

Meestal valt de keuze op de programmeertaal C (C). Het is met hem dat de meeste beginners over de hele wereld hun training beginnen. Op basis van C is het hoofdonderdeel gemaakt programmeertalen, en in veel opzichten erven ze de structuur en syntaxis.

Wanneer je C leert, leer je de basis van niet één programmeertaal, maar meerdere tegelijk.

Overweeg de kenmerken van deze taal die hem optimaal maken om te leren:

  • Een gemakkelijk te begrijpen basis - sommige van de ingebouwde mogelijkheden van de taal zijn voor de eenvoud verplaatst naar afzonderlijke plug-inbibliotheken. Deze elementen omvatten de meeste wiskundige functies en methoden voor het werken met het bestandssysteem;
  • Optimaal op elkaar afgestemd systeem - dankzij eenvoudig kiezen datatypes en sterk typen verminderen het risico op het maken van fouten bij het schrijven van programmacode;
  • De focus van C op een procedureel type programmering, waarbij een duidelijke hiërarchie van alle code-elementen wordt waargenomen;
  • Toegang tot het machinegeheugen met behulp van pointers;
  • Het minimum aantal ondersteunde trefwoorden;
  • Naam scoping ondersteuning;
  • Steun aangepaste typen gegevens ( verenigingen en structuren).

Simpel gezegd, C is waar een beginner moet beginnen voordat hij leert programmeren in andere talen.

Programma's (compilers) voor programmeren

Om programmeren te leren, is het niet voldoende om alleen de wens en de aanwezigheid van een computer met internettoegang te hebben. Om C-programma's te schrijven, hebt u gespecialiseerde software nodig - een compiler.

Samensteller - speciaal programma vertalen programmacode: in een vorm die door een computer kan worden gelezen.

Hier zijn enkele gespecialiseerde compilers met C-ondersteuning:

  • Microsoft Visual Studio- professionele tool die vele talen ondersteunt, waaronder verschillende aan de serverzijde. Geschikt voor beginners, als je het "voor groei" neemt:

  • Borland C ++ is een gratis compiler die ideaal is voor beginners. In tegenstelling tot het vorige instrument onderscheidt het zich door een duidelijk en duidelijke interface... Daarom zal het beheersen ervan geen specifieke problemen veroorzaken, zelfs niet met onafhankelijke beheersing van de basisprincipes van programmeren:

  • Code :: Blocks is een gratis ontwikkelomgeving die codering in meerdere talen ondersteunt. De gemiddelde optie voor de complexiteit van ontwikkeling:

Wat betreft gespecialiseerde literatuur, we zullen geen boeken van bepaalde auteurs aanbevelen. Hier, zoals ze zeggen, kies wat je hartje begeert. Omdat de selectie van een programmeerhandleiding in de meeste gevallen een individueel proces is. Gebruik de bron die voor jou het beste werkt.

En websitebouwers worden steeds populairder en krijgen aandacht enorme hoeveelheid mensen. Zelfs een persoon zonder speciaal onderwijs kan beginnen met het ontwikkelen van programma's, het belangrijkste is het verlangen en de wens om nieuw materiaal en constante oefening te bestuderen.

Studiemogelijkheden

Hoe u vanaf het begin kunt leren programmeren Er zijn verschillende manieren om nieuw materiaal op dit gebied onder de knie te krijgen. Privéleraren laten je zien hoe je helemaal opnieuw kunt beginnen met programmeren en leren je dat! belangrijke aspecten bouwprogrammacode. maar deze methode vrij duur, daarom gebruiken ze voornamelijk de volgende trainingsmethoden:

  1. Gespecialiseerde cursussen. Hun kosten zijn veel lager dan de lessen van een persoonlijke tutor. Het is vermeldenswaard dat veel werkgevers positief reageren op de beschikbaarheid van verschillende certificaten van voltooiing van studies aan computeracademies. Besteed aandacht aan de cursussen van de wereldberoemde bedrijven "Microsoft" en "Cisco".
  2. verwijderd gratis cursussen... Het internet is erg een groot aantal van diensten waarmee u colleges uit Oxford, Harvard en andere bekende . kunt bekijken onderwijsinstellingen de wereld. Er zijn ook speciale platforms om praktische programmeervaardigheden te trainen. Lees meer over afstandsonderwijs en handige internetdiensten verderop in het artikel.
  3. Zelfstudie. Waar begin je helemaal opnieuw met programmeren als je niet van plan bent je in te schrijven voor cursussen en geld uit te geven? In dit geval de gemakkelijkste manier om zelfstudie te doen. Je moet de studie beginnen met het lezen van de basis, niet in theorie duiken, meteen beginnen met oefenen, want alleen tijdens het maken van een programma verwerf je de nodige vaardigheden.

Nadat je de opleidingsoptie hebt gekozen die bij je past, moet je beslissen over het vakgebied, omdat programmeren een vrij breed scala aan verschillende takken heeft.

Hoe kies je de juiste richting?

Direct afhankelijk van het type software dat u in de toekomst gaat maken:

Als de meeste belangrijke rol maat speelt voor jou loon, richt uw aandacht op de arbeidsmarkt. De meest populaire zijn nu de ontwikkelaars die gespecialiseerd zijn in Java, C #, ASP.NET, C ++.

Talen op laag en hoog niveau. Verschil en toepassingsgebieden

Er wordt aangenomen dat alle programmeertalen zijn onderverdeeld in high-level en low-level. De code laag niveau gemakkelijker worden afgehandeld door een computer, maar het schrijven duurt lang en vereist meer kennis in gebied... Dergelijke talen (bijvoorbeeld assembler) worden gebruikt om software voor te schrijven digitale microschakelingen en microcontrollers. Ze zijn niet erg handig om helemaal opnieuw te leren programmeren. Waar te beginnen met het schrijven van de eerste programma's, de nuttige diensten en literatuur van wereldberoemde auteurs die hieronder in het artikel worden gegeven, zullen u vertellen.

Talen op hoog niveau zijn veel gemakkelijker te gebruiken omdat ze ingebouwde bibliotheken gebruiken om code te vereenvoudigen en weer te geven. De meeste moderne software is geschreven in talen op hoog niveau.

Programmeren vanaf nul: waar te beginnen met toepassingen?

Proces van creatie mobiele programma's stelt programmeurs in staat om met de nieuwste tools te werken en als resultaat een behoorlijke hoeveelheid geld te verdienen door inkomsten te genereren. Eerst moet u de site kiezen waarop u gaat werken:

  1. Google Play. Applicatiewinkel voor gebruikers van het Android-besturingssysteem. Dit besturingssysteem heeft het grootste marktaandeel van gebruikers. De talen java en C/C++ worden gebruikt om applicaties en games te ontwikkelen. De meest populaire zijn messenger-applicaties, klanten van sociale netwerken, cloud opslag, spellen.
  2. Windows Mobile-winkel. Deze winkel wint snel aan populariteit, samen met smartphones van Microsoft. In de GOS-landen geven de meeste gebruikers de voorkeur aan tablets op Windows-platform Telefoon. Het programmeren van applicaties voor zo'n winkel helpt om geld te verdienen meer geld op het genereren van inkomsten, omdat, in tegenstelling tot Android, bijna alle programma's in de Windows Store op betaalde basis worden gedistribueerd.
  3. App Winkel. Een ander winstgevend platform voor ontwikkeling (taal - Objective-C). Het proces van het maken van programma's voor apparaten appel vereist een vooraf geïnstalleerde ontwikkelomgeving genaamd Xcode. De volgende stap is om vanaf het begin te leren programmeren met Objective-C. Ga aan de slag met coderen in het boek van David Mark, Learning C for Mac. Tweede druk ".

Java-taal

De meeste professionele ontwikkelaars raden aan om je programmeerkennis te beginnen met: Java-taal... Het is gemakkelijk te leren en tegelijkertijd gewild in de markt. Gebruik de onderstaande tips als u besluit om helemaal opnieuw te leren programmeren. Waar te beginnen met Java-ontwikkeling?

Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal op hoog niveau die nodig is voor de ontwikkeling van de meeste moderne webapplicaties en games. Tijdens het compilatieproces (waarbij de geschreven code wordt omgezet in een taal die begrijpelijk is voor het apparaat), verandert de code in een reeks bytes, zodat het programma gemakkelijk kan worden getest op virtuele machine Java.

Programmeren vanaf nul. Hoe aan de slag met Java- en webcodering?

De Java-taal wordt veel gebruikt bij webontwikkeling. Voordat u aan een volwaardig programmeerproces begint, moet u Java, PHP, MySQL, HTML, CSS leren. Hieronder volgt een meer gedetailleerde uitleg van deze begrippen:

  1. Java - gebruikt bij het schrijven van hulpprogramma's voor sites en het schrijven van de logica van de functionaliteit van webpagina's.
  2. PHP - de taal om te creëren persoonlijke pagina's plaatsen. Heeft een scriptstructuur. De leidende taal bij het maken van dynamische websites die tegenwoordig populair zijn. PHP is nodig om scripting en programmeren vanaf het begin te begrijpen. Waar te beginnen? Van het lezen van PHP: The Right Way door Josh Lockhat.
  3. MySQL is een systeem voor het beheren van de basisprincipes van gegevens. Het wordt veel gebruikt bij het maken van websites waarvoor grote hoeveelheden gegroepeerde gegevens moeten worden opgeslagen.
  4. HTML is geen programmeertaal. Het is een opmaaktaal die wordt gebruikt om de basis van een webpagina te schrijven (bouwstenen, het verspreiden van tekst en alinea's, enzovoort).
  5. CSS- trapsgewijze tafel stijlen. Alleen gebruikt in combinatie met HTML om de opmaaktaal een stijl en uiterlijk te geven.

Pas na het leren basisconcepten mijlpalen van deze technologieën, kunt u beginnen met het bouwen van de professionele dynamische websites waar tegenwoordig veel vraag naar is.

Webprogrammeren. Relevantie en functies

Het onderwerp webprogrammering is tegenwoordig bijzonder relevant. Zoals hierboven vermeld, moet u, om te beginnen met het ontwikkelen van webelementen, een vrij grote hoeveelheid kennis hebben over opmaaktalen, scripting, logica en stijlen.

Nu zul je niemand verrassen met sites die alleen zijn gemaakt met HTML gebruiken en CSS, daarom is er veel vraag naar webontwikkelaars die in staat zijn om de site visueel mooi te maken en deze te vullen met alle functionaliteit die nodig is voor gebruikers.

Dit type ontwikkeling vereist de creatie van twee typen van hetzelfde programma: server- en clientzijde. De programmeur moet het principe begrijpen van de zogenaamde sockets - datapakketten waarmee de noodzakelijke informatiestromen over het netwerk tussen de server en de client kunnen worden overgedragen.

Aanmaken van applicaties voor het besturingssysteem Windows

Om dergelijke programma's te ontwikkelen, heb je kennis van de C#-taal nodig. Gratis dienst van Microsoft onder de naam Virtual Academy kunt u alle functies leren van deze taal en oefen met het schrijven van eenvoudige applicaties.

Volgens het nieuwe Microsoft-beleid worden alle applicaties in de softwarewinkel geplaatst, zodat u toegang krijgt tot het genereren van inkomsten met uw project.

Familie van C-talen (C, C ++, C #). Eigenaardigheden

Vanaf nul programmeren - waar te beginnen met het kiezen van een taal? Het antwoord op deze vraag kan worden verkregen door dieper in te gaan op de variëteiten van technologieën voor het maken van applicaties. Er moet ook rekening worden gehouden met de relevantie van een bepaalde taal.

De talen C, C++, C# hebben één ding gemeen: de aanwezigheid van een OOP-functie (objectgeoriënteerd programmeren). Deze technologie maakt het mogelijk om het proces van het schrijven van softwarecode aanzienlijk te vereenvoudigen. Elk programma-object wordt beschreven in een specifieke klasse en heeft zijn eigen parameters, methoden en eigenschappen. Het is dus mogelijk dat de programmeur niet elke keer grote stukken code schrijft als hetzelfde object meerdere keren moet worden gebruikt.

Handige internetdiensten voor het leren van de basisprincipes van programmeren en de structuur van de code van elke applicatie

In de eerste fase van de training biedt bijna elke webservice u de mogelijkheid om uw mogelijkheden uit te proberen met Pascal - de eenvoudigste van de talen op hoog niveau. Het wordt gebruikt voor educatieve doeleinden, het wordt onderwezen op scholen en hogescholen, zodat studenten programmeren vanaf het begin kunnen begrijpen. Waar te beginnen met Pascal-codering? Allereerst moet u de ontwikkelomgeving naar uw pc downloaden. Het is klein uitvoerbaar bestand, waarin u de programmacode moet schrijven. Gebruik TurboPascal, want dat is het meest populair medium het leren van deze programmeertaal.

HourOfCode is een webservice van Microsoft. Het is ontworpen om studenten visueel te laten zien wat een cyclus, variabele, klas, voorwaarden zijn. Het leerproces is als een spel.

CodeAcademy is een krachtige bron voor het leren van bijna elke codeertechnologie. Als u slechts een uur per dag besteedt, merkt u niet eens hoe u leert programmeren en uw eigen projecten maakt.

Udacity is een service die zijn gebruikers gratis toegang tot lezingen van eminente professoren en ontwikkelaars.

De eerste ervaring opdoen. freelance

Nadat je de basisprincipes van de door jou gekozen taal hebt geleerd, kun je gerust beginnen met je eerste projecten. Start met freelancen, want zo vul je je portfolio en doe je ervaring op in het communiceren met klanten. Dergelijke vaardigheden zullen in de toekomst van pas komen als je een baan in een bedrijf wilt krijgen voor een officiële functie als softwareontwikkelaar.

Resultaat

Programmeren vanaf nul: waar te beginnen? Voor dummies, professoren van wereldberoemde universiteiten wordt aangeraden om te oefenen met basisstructuren die de ruggengraat vormen van elke programmeertaal. Meld je aan voor gespecialiseerde cursussen of zelfstudie door te luisteren naar online lezingen.

Naam: De eerste stappen in het programmeren - Zelfstudiegids.

Dit boek is de tweede, herziene en uitgebreide editie introductie cursus voor degenen die het beroep van programmeur beginnen onder de knie te krijgen. Het materiaal is bedoeld voor niet-gegradueerde en middelbare scholieren, maar kan ook interessant zijn voor meer ervaren lezers. Het boek geeft duidelijke definities van de basisconcepten van programmeren, introduceert de basisprincipes van ontwerptechnologie, ontwikkeling en debuggen van programma's. Het biedt tientallen oplossingsvoorbeelden specifieke taken; de lezer krijgt de kans om ze te verfijnen, te implementeren, te debuggen en aan te passen. Elk hoofdstuk van het boek bevat zorgvuldig geselecteerde samenvattingen, Controlevragen en tal van taken voor onafhankelijk werk... De lezer vindt antwoorden op vragen, oplossingen voor geselecteerde problemen of instructies daarvoor aan het einde van het boek. Dit boek kan zowel als tutorial als als zelfstudie in het onderwijsproces.

Elk jaar creëren mensen tienduizenden nieuwe programma's. Elk jaar voegen tienduizenden nieuwe "jagers" zich bij het leger van programmeurs, maar de vraag naar hen neemt niet af, maar groeit.
De auteurs van dit boek leren studenten al jaren de basis van programmeren en hopen dat deze tutorial beginnende programmeurs zal helpen hun eerste stappen te zetten en zich voor te bereiden op verdere groei.
Voor wie is dit boek bedoeld?
Dit boek is in de eerste plaats bedoeld voor studenten, maar het meeste is ook beschikbaar voor scholieren. Het bevat ook taken die potentiële deelnemers kunnen interesseren voor het programmeren van olympiades.
De structuur en inhoud van het boek
Het materiaal van de tutorial is gerangschikt volgens het principe "van eenvoudig naar moeilijk" en is verdeeld in 17 hoofdstukken. Elk hoofdstuk bevat verschillende paragrafen, samenvattingen, beveiligingsvragen en taken. Aan het einde van het boek zijn er antwoorden op vragen, oplossingen voor problemen gemarkeerd met "*" (of instructies daarvoor), sommige technische details evenals een bibliografie om verder te lezen.
Hoofdstukken 1-4 behandelen de basisconcepten van programmeren, de presentatie van gegevens in een computer, een inleiding tot het gebruik van Turbo Pascal-systemen en de basisprincipes van de taal.Er wordt bijzondere aandacht besteed aan het programmeren van cyclische berekeningen en subroutines.
Hoofdstukken 5 en 6 zijn gewijd aan de elementen van programmeertechnologie. Ze introduceren modules, het concept van een abstract datatype, programmaspecificaties, top-down design, gestructureerd programmeren, stijlelementen, de basisprincipes van het debuggen en testen van programma's, en de concepten van algoritmecomplexiteit en probleemcomplexiteit.
Hoofdstuk 7 verdiept de blik op subroutines. Lokale statische variabelen en subroutines worden weergegeven als parameters. Hoofdstuk 8 is gewijd aan recursie, recursieve subroutines en de beschrijving van de structuur van constructies in talen.
Hoofdstukken 9-11 behandelen records, arrays, strings, sets, bestanden en datastructuren in vrij geheugen (gekoppelde lijsten, arrays dynamische grootte: en lange rijen).
Hoofdstukken 12-14 presenteren klassieke problemen en algoritmen (sorteren, grafische verwerking, opsomming van opties), evenals vertakte en gebonden methoden, heuristieken voor het verminderen van opsommingen, dynamisch programmeren.
Hoofdstuk 15 introduceert objectgeoriënteerd programmeren (OOP) - inkapseling, overerving, polymorfisme van bewerkingen, dynamisch koppelen, enkele OOP-principes en voorbeelden van hun toepassing. Hoofdstukken 16 en 17 behandelen de basisprincipes van tokenizing. ontleden en interpretatie.

Inhoudsopgave
Invoering
Hoofdstuk 1. Overzicht van de basis
Hoofdstuk 2. Elementen van de Turbo Pascal-taal
Hoofdstuk 3. De beschrijving is hetzelfde - de processen zijn anders
Hoofdstuk 4. Fietsland
Hoofdstuk 5. Modules en abstracte typen gegevens
Hoofdstuk 6. Elementen van programmeertechnologie
Hoofdstuk 7. Terug naar subroutines
Hoofdstuk 8. Recursieve definities
Hoofdstuk 9. Arrays, records en sets
Hoofdstuk 10. Bestanden
Hoofdstuk 11. Gegevensstructuren in vrij geheugen
Hoofdstuk 12. Sorteren
Hoofdstuk 13. Introductie van grafieken
Hoofdstuk 14. Opsomming van opties
Hoofdstuk 15. Introductie van objecten
Hoofdstuk 16. Markeren van tokens in teksten
Hoofdstuk 17. Elementen van parseren en interpreteren
Bijlage A. Enkele kenmerken van het raamwerk
Turbo Pascal
Bijlage B. dienst woorden Turbo Pascal-taal
Bijlage B. Richtlijnen van de Turbo Pascal-systeemcompiler
Bijlage D. Tekencodering
Bijlage E. Korte antwoorden op beveiligingsvragen
Bijlage E. Oplossen van problemen gemarkeerd met "*"
Bibliografie
Onderwerpindex

Gratis download e-boek v handig formaat, kijk en lees:
Download het boek Eerste stappen in programmeren - Zelfinstructiehandleiding - Stavrovsky A. B., Karnaukh T. A. - fileskachat.com, snel en gratis te downloaden.

djvu downloaden
Hieronder kun je dit boek kopen op beste prijs met korting bij levering in heel Rusland.