Vergelijking van bruikbaarheid van checklist voor mobiele applicaties. Usability-laboratorium: deskundige beoordeling van een mobiele applicatie voor iOS

Leven in een tijdperk Grote gegevens, Internet of Things en smartphones installeren we regelmatig nieuwe applicaties die om onze persoonlijke gegevens en locatie vragen en om toestemming vragen om ons online gedrag te volgen. Uiteraard schuilt achter al deze verzoeken de wens van producteigenaren om zoveel mogelijk data over gebruikers te verzamelen, hun eigen product te optimaliseren en de conversie te verhogen.

Uit recent onderzoek blijkt echter dat gebruikers niet erg bereid zijn om hun persoonlijke gegevens te delen. Volgens het Global Consumer Trust Report uit 2016 is het aantal gebruikers dat gemakkelijk hun gegevens deelt met de applicatie gedaald van 21% in 2013 naar 15% in 2015. Het aantal mensen dat gedwongen wordt gegevens te delen om de applicatie te kunnen blijven gebruiken, is gegroeid naar 41% (vergeleken met 33% in 2014).

En als voor sommige applicaties een verzoek om bepaalde acties uit te voeren een optionele optie is, kunnen andere simpelweg niet werken tenzij ze toestemming van de gebruiker krijgen. Als de werking van een applicatie bijvoorbeeld rechtstreeks afhangt van de locatie van de gebruiker, zal het weigeren om geolocatiegegevens te verstrekken de bestaansreden van het product tot nul reduceren.

Kan een tester mobiele applicatie de situatie ten goede veranderen en het vertrouwen van de gebruiker in de applicatie vergroten? Natuurlijk kan dat! Als dit een specialist is in usability testen.

Het is de moeite waard eraan te denken dat design een zeer belangrijke rol speelt. Hoe makkelijker voor de gebruiker met het product zal communiceren, hoe sneller hij vertrouwen zal winnen en de gewenste gegevens zal delen.

In dit artikel hebben we enkele tips verzameld van a1qa-experts over het uitvoeren van competente bruikbaarheidstesten:

Controleer hoe de app toestemming vraagt

Een van de punten die de moeite waard zijn om op te letten is gebruikersinterface, of beter gezegd, dialoogvensters. Merk op hoe de app de gebruiker om toestemming vraagt.

Er zijn veel manieren om gebruikers om hun gegevens te vragen: implementeer de mogelijkheid om via een account in te loggen op de applicatie sociale netwerken(dienovereenkomstig zal alle accountinformatie beschikbaar komen voor de applicatie), bonussen aanbieden voor het voltooien bepaalde actie enzovoort.

Welke strategie de ontwikkelaars ook hanteerden, er moet aan één voorwaarde worden voldaan: de gebruiker moet duidelijk begrijpen waarom dit nodig is en wat hij ervoor terugkrijgt. Tijdens het installeren van een applicatie of het reageren op aanvullende vragen, mag de gebruiker geen twijfels hebben.

Sommige applicaties stellen de gebruiker een eindeloos aantal vragen. Ons advies: vraag pas toestemming als u deze ook daadwerkelijk nodig heeft. Als het niet mogelijk is om het aantal vragen te beperken, dan goede beslissing kan de ontwikkeling zijn van een nieuw venster met een voortgangsindicator.

Let op of de interface overbelast is

De applicatie mag de gebruiker niet belasten met onnodige informatie. Volgen eenvoudige regel: één venster - één actie. Het is beter om veel doorzichtige vensters te hebben dan één die volledig gevuld is. Indien deze regel wordt overtreden, heeft u alle reden om dit in het testrapport aan te geven.

Zorg voor intuïtieve navigatie

Navigeren door de app moet eenvoudig zijn. De gebruikte symbolen mogen niet twijfelachtig zijn of uitleg behoeven. Bovendien moet elk navigatie-element tot het verwachte resultaat leiden. Daarnaast, goede navigatie moet de gebruiker informeren over zijn huidige locatie in de applicatie. Het ontbreken van een dergelijke indicatie is misschien wel een van de meest voorkomende fouten die in veel toepassingen voorkomen.

Controleer de leesbaarheid van de tekst

Kan de gebruiker de tekst in de applicatie buitenshuis begrijpen? Hoe zit het met binnenshuis? Let ook op het kleurcontrast tussen de elementen, zodat de applicatie die u test, gebruikt kan worden door visueel gehandicapte gebruikers.

Stop niet met het testen van het product

Het komt vaak voor dat een mobiele applicatie er goed uitziet op een desktop-pc, maar niet goed is op een mobiel apparaat.

Of het product is goed ontwikkeld, maar niet getest echte gebruikers en de gebreken verschenen later.

Om dergelijke scenario's te voorkomen, moet het worden uitgevoerd op echte gebruikers echte apparaten. Basiscontroles kunt u zelf uitvoeren, maar voor volledige testen Voor gebruiksgemak van de applicatie is het beter om contact op te nemen met een professioneel team.

Navigatie door mobiele versies van websites en applicaties moet visueel en begrijpelijk zijn en bovendien minimale ruimte op het scherm in beslag nemen. In wezen zou het de zoekhulpmiddelen moeten aanvullen en soms vervangen, en daar zijn verschillende redenen voor:

  1. Gebruikers weten soms niet wat ze op uw site willen vinden. Het is dus uw doel om hen te helpen dit uit te zoeken door hun zoekopdracht te verfijnen, bijvoorbeeld door productcategorieën.
  2. Formuleer het juiste zoekopdracht is niet zo eenvoudig als het lijkt, en mensen zijn van nature ook lui. Het zou veel effectiever zijn om ze aan te bieden kant-en-klare oplossingen in de vorm van navigatielinks.
  3. Ten slotte werkt de zoekbalk van een site vaak niet zo efficiënt als gebruikers verwachten.

Op mobiele apparaten Oh correcte navigatie is zelfs nog relevanter: het beslaat een aanzienlijk deel van het scherm en trekt veel meer aandacht dan op een desktop. Vanwege ruimtegebrek kunnen de zoekbalk en menulinks bovenaan de pagina het moeilijk maken om snel toegang te krijgen noodzakelijke informatie. Dwing gebruikers niet om te scrollen, let goed op deze elementen - ze moeten op het eerste gezicht merkbaar zijn, maar mogen de prioriteit van de inhoud boven de interface niet schenden.

Dit is een van de belangrijkste problemen van vandaag mobiele interfaces: Hoe u navigatie zichtbaar en gebruiksvriendelijk maakt zonder af te leiden van de inhoud. Laten we eens overwegen belangrijkste principes navigatie van mobiele sites en applicaties bouwen met behulp van specifieke voorbeelden.

Bovenste navigatiebalk

De bovenste navigatiebalk is overgenomen door mobiele sites van desktopapparaten. Deze strook bovenaan het scherm, die de belangrijkste navigatielinks bevat, is populair en rustig effectief hulpmiddel, heeft er echter twee aanzienlijke tekortkomingen. Ten eerste is het alleen goed als er relatief weinig andere navigatie-elementen op de site zijn, en ten tweede neemt het bovenaan het scherm te waardevolle ruimte in beslag.

Hier ziet u bijvoorbeeld hoe de hoofdpagina's van de mobiele versie van de BBC-website eruit zien en Google-apps Speel apps:

merk dat op Google Spelen wist te passen meer elementen in de navigatiebalk met "carrousel"

Tabbladbalk

De tabbalk is het dichtste verwant van de bovenste navigatiebalk en wordt vaak gebruikt in applicaties. Het kan zowel bovenaan worden geplaatst
pagina's (meestal Android) en onderaan (IOS).

Tabbalken zijn doorgaans aanwezig in de meeste mobiele apps en hebben dezelfde nadelen als de navigatiebalk. Het significante verschil is dat de tabbalk is vastgezet, dat wil zeggen constant zichtbaar is op het scherm, zelfs wanneer de gebruiker naar beneden scrollt op de pagina, terwijl de navigatiebalk in de regel eenvoudigweg meeschuift met de pagina-inhoud. Hoewel soms de zogenaamde “sticky navigatie” wordt gebruikt, waarbij de navigatiebalk bovenaan het scherm blijft staan ​​of daar automatisch verschijnt wanneer de gebruiker omhoog begint te scrollen op de pagina.

Voorbeelden hiervan zijn de Facebook-nieuwsfeed op mobiele platforms. Facebook op iPhone (links) en Android (rechts) gebruikt de tabbalk voor eenvoudige app-navigatie. Tabbladen zijn gerangschikt volgens de officiële gegevensrichtlijnen besturingssystemen: onderaan op iPhone en bovenaan de pagina op Android. Tegelijkertijd worden navigatiepictogrammen op iOS ook gelabeld:

Als het er meer dan vijf zijn, wordt het moeilijk om ze allemaal op het paneel te passen en toch optimaal te blijven touchscreen maat. Natuurlijk kunt u een “carrousel” gebruiken, zoals in het voorbeeld met Google Play, dat wil zeggen de navigatie-items in categorieën verdelen, maar dit is niet altijd passend. De gebruiker kan niet altijd raden welke items er achter het volgende carrouselelement verborgen zijn, en zal deze niet altijd controleren.

Voorbeeld - oude versie Weather Channel-applicaties: hier is de tabbladbalk zo geïmplementeerd dat het niet meteen duidelijk is dat elk tabblad onderaan er meerdere verbergt. En het is zelfs nog moeilijker om te raden welke items daar precies in zitten:

Als u ervoor kiest een navigatiebalk of tabbalk te gebruiken, moet dit het hoofdelement van de interface zijn, maar u moet ook wat ruimte besteden aan andere hulpmiddelen, zoals het zoekvak.

Als uw site vier tot vijf hoofdnavigatieopties heeft, kan het zinvol zijn om deze altijd zichtbaar te maken, vooral als ze leiden naar veelgebruikte pagina's en opties. Vergeet echter niet dat de navigatie passend moet zijn bij de context van de applicatie. Dus als er nog anderen zijn vereiste elementen- bijvoorbeeld een winkelwagenpictogram, inloggen rekening enz., dan moet er ook rekening mee worden gehouden, zodat de algehele interface niet te veel ruimte in beslag neemt.

Zo ziet de zoekresultatenpagina van AutoZone er bijvoorbeeld uit:

Hoewel de navigatiebalk slechts vier hoofdpunten bevat (Winkel, Reparatieadvies, Bestellen en Een winkel zoeken), worden er daarnaast nog een aantal interface-elementen op de pagina weergegeven (logo, winkelwagen, zoekbalk, tabbladen met zoekresultaten, enz. .), dus in totaal nemen ze ongeveer een derde van het scherm in beslag.

Verborgen menu's (sandwich en andere opties)

Een sandwichmenu, of hamburgermenu, is een navigatiemenu dat meerdere items of zelfs meerdere submenu's bevat en alleen wordt uitgevouwen als de gebruiker erop klikt. In opgevouwen toestand neemt het minimale ruimte in beslag, en dit is sindsdien zowel het voordeel als het nadeel dit onderdeel navigatie valt minder op dan een gewoon menu.

Een voorbeeld van het gebruik van een broodjesmenu is de website van USA Today. Hier wordt het gebruikt voor basisnavigatieopties. Opent door op het pictogram aan de linkerkant te klikken bovenste hoek scherm:

Een andere optie voor verborgen navigatie is dat het menu alleen zichtbaar wordt als de gebruiker over het scherm veegt. Bijvoorbeeld in de Sephora-app op interne pagina's Het menu kunt u oproepen door met uw vinger van links naar rechts te vegen:

De menuknop zelf is echter niet zichtbaar, waardoor veel gebruikers deze functie waarschijnlijk niet ontdekken en zich beperken tot functionaliteit door alleen zichtbare knoppen te gebruiken.

In het algemeen, zoals hierboven vermeld, verborgen menukaart heeft één belangrijk voordeel ten opzichte van de navigatiebalk: het neemt minimale ruimte in beslag. Houd er echter rekening mee dat de navigatielinks meestal verborgen zijn. Om ze te gebruiken, moet de gebruiker doelbewust naar het menu gaan en een van de items selecteren, waar hij nog niet helemaal aan gewend is, ondanks het feit dat hamburgermenu's al vrij gebruikelijk zijn in mobiele versies van websites. In dit opzicht is het de moeite waard om het navigatiesysteem te verbeteren extra gereedschap- bijvoorbeeld kruisverwijzingen.

Navigatie-hub

Dit is de naam van de pagina (meestal de hoofdpagina van de site) waarop alle belangrijke navigatie-elementen zich bevinden. Dit knooppunt, het kruispunt van alle wegen, waar de gebruiker telkens terugkeert als hij naar een ander gedeelte moet gaan.

Het nadeel van deze aanpak is dat startpagina het moet volledig gewijd zijn aan de behoeften van de navigatie, en de gebruiker wordt gedwongen een extra stap te zetten (terugkeren naar de hoofdpagina) wanneer hij zich door de site verplaatst.

Dit zijn in de eerste plaats sites en applicaties die niet worden gebruikt om inhoud te bekijken, maar om heel veel te bereiken specifieke taken— bijvoorbeeld inchecken voor een vlucht of het wijzigen van een tarief mobiele communicatie. In dergelijke gevallen voltooit de gebruiker zelden meer dan één taak per bezoek, dus het zal niet vervelend zijn om terug te moeten keren naar de hoofdpagina om een ​​andere navigatietak te selecteren.

Een goed voorbeeld - mobiele versie Website van de Verenigde Luchtvaartmaatschappij. Op startpagina De belangrijkste navigatie-elementen bevinden zich en op de interne bovenaan de pagina bevindt zich een "Home"-knop om terug te keren naar de hoofdpagina. Bovendien voeren gebruikers zelden tijdens één bezoek twee soorten acties uit (bijvoorbeeld een ticket kopen en inchecken voor een vlucht). De meeste van hen hebben deze knop dus niet nodig.

Conclusies

Doen mobiele navigatie eenvoudig en handig is niet zo eenvoudig vanwege de beperkingen die ermee gepaard gaan klein formaat scherm. Je kunt dit probleem op verschillende manieren proberen op te lossen, maar bijna altijd zul je bruikbaarheidsproblemen tegenkomen.

Het gaat erom oplossingen te kiezen waarvan de tekortkomingen zich het minst waarschijnlijk specifiek op uw site zullen manifesteren:

  1. Het broodjesmenu zal worden verstoord groot aantal navigatielinks, maar deze worden pas zichtbaar wanneer de gebruiker het menu oproept. Deze aanpak is relevant voor sites die primair gericht zijn op het bekijken van inhoud.
  2. De navigatiebalk en tabbladbalk nemen wat schermruimte in beslag, maar werken goed als er weinig opties zijn om uit te kiezen.
  3. Op sites die gericht zijn op het oplossen van specifieke problemen, kunt u gebruik maken van startpagina als navigatieknooppunt.

Het onderwerp van het maken van mobiele applicaties voor iOS nog niet zal zijn relevantie voor een lange tijd niet verliezen. Aantal aanmeldingen binnen App Store afgelopen zomer (2016) overschreed de grens van 2.000.000 (twee miljoen) en het aantal downloads bereikte 130 miljard.

Het voorwerp van onze de recensie van vandaag De ontwikkelaars hebben het zelf gecategoriseerd als ‘Gezondheid en fitness’. Uit onderzoek is gebleken dat deze categorie niet het populairst is onder de applicaties in de App Store. De situatie op de Russische en buitenlandse markten voor mobiele fitnesstoepassingen geeft analisten echter reden om deze niche uiterst veelbelovend te noemen voor ontwikkelaars en te voorspellen dat deze in 2020 met 210% zal toenemen (vergeleken met 2016).

Daarom presenteren wij onder uw aandacht deskundige beoordeling mobiele applicatie "100-daagse training: fitness voor beginners".

Hoe de analyse is uitgevoerd

Omdat de deskundige, door een meevaller, ook een vertegenwoordiger bleek te zijn doelgroep, omvatte de deskundige beoordeling elementen van bruikbaarheidstesten.

1. Eerst installeerde ik de applicatie op mijn iPhone en probeerde ik de instellingen ervan te begrijpen.

2. Vervolgens heb ik een trainingssessie gegeven om te zien hoe de applicatie onder reële omstandigheden werkt.

In eerste instantie was het ook de bedoeling om een ​​apart item op te nemen bij het controleren van de applicatie op naleving van de iOS-richtlijnen. Maar het bleek dat de applicatie meer heeft mondiale problemen, waarvoor een prioritaire oplossing nodig is.

Positionering van de applicatie

Voor het onderzoek kregen we alleen een link naar de applicatie in iTunes zonder begeleidende tekst. Uit de naam blijkt duidelijk dat een bepaalde trainingsprogramma voor buiten(training) voor beginners, ontworpen voor 100 dagen.

De beschrijving biedt meer gedetailleerde beschrijving het voorgestelde trainingsprogramma, en er wordt nogal vage informatie gegeven over de functies van de applicatie zelf en de taken die deze zou moeten oplossen.

Schermafbeeldingen van de hier gepresenteerde schermen vormden de volgende ideeën over de applicatie - het is niet alleen een afzonderlijke fitnessapplicatie of een "gezondheids- en activiteitendagboek", het mobiele assistent, ontworpen om te passeren specifiek programma opleiding.



Zo zijn er toepassingen voor hardloopliefhebbers, waarbij alle functionaliteit speciaal hiervoor ‘op maat’ wordt gemaakt.

De beschrijving is echter zo geschreven dat alleen degenen die ‘op de hoogte zijn’ deze zullen begrijpen. De gebruikers die het programma al hebben gehoord of erbij betrokken zijn, over de applicatie op de website of van vrienden hebben gehoord, hebben over het algemeen minimale informatie en zijn bij voorbaat loyaal.

Dezelfde gebruikers die gewoon in de App Store zoeken coole app voor trainingslessen, of effectief universeel programma training, of als je push-ups en pull-ups helemaal opnieuw wilt leren doen, begrijp je misschien niets van de beschrijving. Slechts een deel van hen zal de applicatie downloaden om deze uit te proberen of er informatie over op internet te zoeken. Het merendeel zal hoogstwaarschijnlijk op zoek gaan naar andere toepassingen.

In de beschrijving van de applicatie moet je niet alleen praten over de voordelen en voordelen van het trainingsprogramma, maar ook over de specifieke functies en taken van de applicatie.

Bijvoorbeeld zoals dit:

Beschrijving van de fitnessapplicatie in iTunes


Demonstratie van de applicatie in de App Store


De applicatie installeren

Startscherm

Toen ik de applicatie startte, werd ik begroet door een splash-scherm van 3 schermen, die opnieuw praten over de voordelen van training in het algemeen en het programma in het bijzonder, maar de gebruiker niet voorbereiden of leren hoe de applicatie te gebruiken. Dat wil zeggen, dit zijn gewoon schattige foto's met slecht leesbare, zij het motiverende, bijschriften. Toen het programma voor het eerst werd gestart, vroeg het om toestemming om meldingen te verzenden, ik heb het toegestaan ​​- Binnen een maand kwam er geen enkele melding.



Natuurlijk kun je het splash-scherm overslaan. Echter

Als u de aandacht van de gebruiker trekt en zijn tijd verspilt aan het bekijken van informatie, moet dit gerechtvaardigd zijn.

Deze drie schermen kunnen mij bijvoorbeeld onmiddellijk vragen om mijn gegevens in te voeren, zodat wanneer ik op “Aan de slag” klik, de applicatie mij begroet met vooraf ingestelde instellingen volgens de kenmerken die ik heb opgegeven.

Dit is precies wat de hierboven genoemde “Workout Trainer” applicatie doet:

Verzameling van gebruikersgegevens bij het installeren van een applicatie

Overigens zijn ‘nutteloze’ screensavers een van de overtredingen van de richtlijnen.

Invoer van gebruikersgegevens

Maar mij werd gevraagd om de eerste gegevens - geslacht en geboortedatum - pas in de volgende fase in te voeren. Tegelijkertijd wordt de geslachtskeuze om de een of andere reden geïmplementeerd in de vorm van een modusschakelaar. Het is onwaarschijnlijk dat ik vandaag als vrouw en morgen als man ga studeren.

De velden voor het invoeren van mijn gewicht, evenals de parameters voor mijn fitnessniveau, bevinden zich op het volgende scherm, hoewel er op het vorige scherm voldoende ruimte voor is. De schermtitel past nauwelijks in de breedte - hij kan ook korter worden geformuleerd, b.v. “Uw gegevens” of “Uw parameters”.

Nee uniforme stijl verzoeken aan de gebruiker: op de screensaver spraken ze mij aan met “jij” (gebruiken, lid worden, worden, enz.), maar hier spraken ze mij aan met “jij” (invoeren, aangeven, enz.).


Volgende stap laden foto's zodat u veranderingen in de toekomst duidelijk kunt zien. Maar ik begrijp het niet kan ik deze stap overslaan of niet? Ik ben er nog niet klaar voor, ik heb geen foto's, ik wil ze later maken en uploaden.

Tips voor gebruikers over hun acties zijn goed. Echter, op dit scherm Het zijn er te veel: titel, ondertitel en uitleg. Waarom hebben we bijschriften nodig voor fotospots - voor-, achter- en zijkant? Als ik foto's upload, zie ik al waar de achterkant is en waar de voorkant is. Of betekent dit strikte matching en kan ik het achteraanzicht niet in de cel "Voor" laden?


Inleidende informatie

Ik begon de applicatie te installeren in volledige gevechtsgereedheid - ik trok sportuitrusting aan. Ik dacht dat ik nu snel de applicatie zou opzetten en de werking ervan in de praktijk zou controleren. Het volgende uur zat ik echter in mijn sneakers...

Ik herinner u eraan dat we er al doorheen zijn gegaan 6 schermen, maar gebruik de app nog niet, we zijn het net aan het opzetten.

Op het zevende scherm worden we dus begroet door de bemoedigende titel ‘Bijna alles’ (die verloren gaat tegen de achtergrond van de naam van de link om terug te keren naar de vorige stap) en de aanbeveling om ‘de voorbereidende informatieposts te lezen’. Eindelijk - de inleidende briefing, en we gaan beginnen!


Alle drie de links openen de site in de shell van de mobiele applicatie. Serieus, dit zijn slechts pagina's van een website met materiaal dat niet eens is verwerkt voor mobiel gebruik. Tegelijkertijd hebben de schermen helemaal geen kopjes, waardoor je gemakkelijk in verwarring kunt raken over waar de organisatorische problemen liggen, waar de redenen liggen en waar de doelen liggen.



Elk van de informatieposten beslaat 5-7 schermen met interessante (eerlijk gezegd!), maar volledig onaangepaste tekst. Respectievelijk,de lettergrootte in deze secties verandert niet dynamischafhankelijk van de instellingen van de iPhone zelf(weer een overtreding van de richtlijnen).

Tegen de achtergrond van dit alles ziet de tekst "Bijna alles" er bijzonder spottend uit.

Totaal: voordat ik op de knop "Laten we gaan!" klikte, moest ik kijken 7 schermen en 3 secties van de mobiele site. Ik verwacht dan ook dat dit alles niet voor niets is geweest.

Als je gebruikers vraagt ​​om gegevens in te voeren voordat ze de applicatie gaan gebruiken, dan moeten deze allemaal in de applicatie verwerkt worden. Als u met de applicatie aan de slag kunt zonder deze gegevens in te voeren, kunt u dat beter doen. De gebruiker configureert dan zelf wat hij nodig heeft.

Het starten van de applicatie

Thuis

Ik heb eindelijk ingelogd op de app! Hier zie ik dat het "aftellen" al is begonnen - het programma begon niet alleen vandaag, maar nu meteen. Wat als ik er morgen mee begin? Waar is mijn introductiebriefing? Hoe kan ik mijn eerste dag van 100 dagen starten? Waar te beginnen? Ik ken mijn programma niet, noch hoe ik push-ups correct moet doen, noch hoe vaak, helemaal niets!

Maar op het hoofdscherm staat een vraagteken. Als u erop klikt, wordt de pagina van de mobiele site opnieuw geopend. Waarom staat deze link op de hoofdpagina? Het is onwaarschijnlijk dat ik elke dag mijn geheugen moet opfrissen, welk programma ik ook doorloop.

Vóór de training wordt mij gevraagd het ‘onderwerp van de dag’ te lezen. Geweldig, dit is waarschijnlijk de instructie! Maar in plaats van een schematisch stap-voor-stap verhaal met illustraties en/of video's zie ik weer een pagina van een mobiele site, waar ik zelfstandig op 7 schermen moet lezen waar ik moet beginnen, wat ik moet doen en hoe ik moet eindigen. Tegelijkertijd is de navigatie door de applicatie in informatieposten al vergeten: als er op andere schermen bijschriften zijn voor de pijlen "Terug", dan zijn ze hier niet meer aanwezig.

De training is nog niet afgerond - oké, dit is waar. Ik zie drie componenten in mijn dagelijkse training: de oefeningen zelf, stretching en rust.



Infoposten

Op dit scherm zie ik een lijst met belangrijke en nuttige onderwerpen die alles lijken te omvatten wat ik moet weten en kunnen doen in de eerste 49 dagen van het programma (basisblok). De berichten zelf worden, zoals je misschien al geraden hebt, “opgehaald” van de hoofdsite. Maar eerlijk gezegd is dit het meest interessante wat de app tot nu toe te bieden heeft.


Trainingsdagboek

Hier zal, zoals ik het begrijp, de training worden weerspiegeld naarmate deze vordert. Laten we eens kijken hoe de inhoud van dit scherm verandert na de eerste training.


Voortgang

Aan de programmeur U moet de weergave van decimale waarden in cijfers repareren. Als u 67 of 67.5 invoert, komt alles goed. Maar als u 67.6 invoert, is dit wat in de schermafbeelding wordt weergegeven.

Ik heb mijn foto's niet geüpload tijdens de installatiefase, dus ze zijn er niet. Hier kunt u uw foto's toevoegen wat als ik dit nu wil doen?

De voortgang kan alleen aan het begin, midden en einde van de training worden gevolgd. Dat wil zeggen, eens in de 50 dagen. A als ik tussentijdse wijzigingen wil aanbrengen gewichten en foto's uploaden?


Instellingen

Mijn meest favoriete scherm. De jongens deden er geen moeite mee, ze gooiden het er gewoon in in “Instellingen” zowel mijn gebruikersinstellingen als de instellingen van de applicatie zelf, en mijn geboortedatum, en de versie van de applicatie zelf.

Bijna alle instellingen kunnen worden gewijzigd, zelfs de huidige dag van het programma. Maar Je kunt geen foto's uploaden. Rechts van de link "Alles opnieuw instellen" staat een opmerking alsof erop klikken enkele opties opent. Maar wanneer erop wordt geklikt, wordt een standaardverzoek weergegeven om uw acties te bevestigen.

Een heel blok is gewijd aan rustinstellingen tussen de ronden. Dat wil zeggen, instellen hoe ik 15-60 seconden zal doorbrengen. Waarom kun je dan niet ook een melodie kiezen die tijdens de rust of aan het einde wordt gespeeld? De standaardwaarde is 45 seconden. Omdat ik deze parameter niet heb ingesteld, ga ik ervan uit dat dit de rest is die mij persoonlijk wordt aanbevolen op basis van de gegevens die ik te goeder trouw heb ingevoerd bij het installeren van de applicatie.

Het item “Plaatsen” stuurt u om een ​​andere applicatie te downloaden, “Store” – naar de website van de winkel, “Rate” – naar de App Store. U kunt echter niet meer schrijven. Zodra u het feedbackformulier heeft geopend, kunt u het niet meer sluiten, verzenden, overslaan of retourneren.



Je moet niet proberen alle functionaliteit van de applicatie in 5 hoofdschermen te passen. In de onderste navigatiebalk moet u alleen de links achterlaten die nodig zijn/constant worden gebruikt voor training. informatie materialen, instellingen, communicatie, feedback, informatie over het trainingsprogramma, gegevens over de applicatie en de ontwikkelaars ervan, etc., etc.) kunnen worden “verbergen” V navigatiemenu.

Onderstaande screenshots laten zien hoe de mogelijkheden van het navigatiemenu in de applicatie worden benut. Het onderste paneel bevat alleen de meest elementaire; al het andere - van het gebruikersprofiel tot informatie over de applicatie - is te vinden in de "bogen" van het "hamburger" -menu.

In de onderste navigatiebalk zijn er alleen opties gerelateerd aan training, al het andere staat in het menu



Er is ook niet genoeg uitleg over hoe je bij de eerste kennismaking met dit of dat scherm moet werken. Wanneer u bijvoorbeeld voor het eerst een scherm of sectie opent, zou het prettig zijn om pop-upberichten weer te geven met korte en bondige informatie over wat ik hier kan doen en welke opties ik heb.

Hier is een voorbeeld korte berichten in opvallende pop-upvensters die de gebruiker kennis laten maken met het doel van elk scherm.

Informatie over het doel van elke sectie die verschijnt wanneer u het scherm voor het eerst opent


Opleiding

Gebruik van gebruikersinformatie

Dus hier is het leuke gedeelte. Dit is wat de ontwikkelaars bedoelden en waarom ik de applicatie heb gedownload. Opleiding! Keer terug naar het “Home”-scherm en klik op “Training”.

Wat ik wil communiceren. Geen van de instellingen in de eerste fase vastgesteld, was niet verplicht. De applicatie houdt op geen enkele manier rekening met de ingevoerde gegevens(het enige is dat bij het kiezen van het “vrouwelijke” geslacht het initiële aantal trainingsronden wordt ingesteld op “2”, en bij het kiezen van het “mannelijke” geslacht – op “4”. Maar dit wordt allemaal handmatig geconfigureerd).

Met de applicatie kon je elk van de eerste stappen overslaan. Alle ingevoerde gegevens kunnen eenvoudig worden ingevoerd en gewijzigd in de instellingen nadat u de applicatie gaat gebruiken, en ze zijn alleen nodig om de huidige status vast te leggen en de voortgang bij te houden door de gebruiker zelf. Alles wat ik eerder heb ingevoerd, heeft op geen enkele manier invloed op de werking van de applicatie. Dat is De applicatie kan worden gebruikt zonder al deze parameters in te vullen.

Dan is het niet duidelijk waarom al deze gegevens zijn opgevraagd voordat op de knop “Let’s go!” werd gedrukt. Als vooraf gegevens over mijn geslacht, leeftijd en fysieke fitheid zijn opgevraagd, verwacht ik terecht dat de aanvraag mij een individueel trainingsprogramma en een reeks aanbevelingen zal opleveren strikte naleving met deze gegevens.

Hoe kunnen gebruikersgegevens worden gebruikt?

Ik voer bijvoorbeeld de volgende parameters in:

  • geslacht – vrouwelijk;
  • gewicht – 68;
  • push-ups vanaf de vloer – 0;
  • pull-ups aan de balk – 0;
  • squats – 50.

Wat we zien is dat het meisje genoeg weegt, maar 68 kg kan zowel vet als spieren zijn. Hij kan geen push-ups of pull-ups doen, maar hij kan wel min of meer hurken. Hoogstwaarschijnlijk zijn dit dus geen spieren. Alle vrouwen willen afvallen. Wat de app haar kan bieden:

  • Neem aan het begin van het programma in je training geen klassieke push-ups-pull-ups-squats op, maar lichtgewicht push-ups (knie-push-ups, "Australische pull-ups", ondersteunde squats, enz.). Of geef deze keuze op ( Pas uw trainingen aan. Pull-ups: normaal of “Australisch” (wij raden aan)? En de link- Lees meer over Australische pull-ups) ;
  • in de toekomst, naarmate het aantal herhalingen toeneemt en de techniek wordt ontwikkeld, vervangt u deze lichtgewicht oefeningen in het schema door reguliere oefeningen (We hebben gemerkt dat je al goede vorderingen hebt gemaakt met je training! Het is tijd om over te stappen op reguliere push-ups!);
  • aanbevelingen doen over aanvullende “vetverbrandingsoefeningen” en voedingsadvies.

De applicatie “Workout Trainer” probeert bijvoorbeeld zoveel mogelijk aan te passen aan de behoeften van de gebruiker:

Gewenste moeilijkheidsgraad -> Trainingsdoelen -> Aanbevolen programma's



Trainingsmodus

Wanneer u op de knop ‘Trainen’ klikt, wordt het gelijknamige scherm geopend met een vooraf ingestelde set oefeningen. Voordien las ik gewetensvol de informatieposten en begrijp dat de gepresenteerde oefeningen de basis van het programma vormen, en dat het aantal cirkels in het begin voor vrouwen wordt aanbevolen.

Maar waarom worden deze specifieke beginwaarden gegeven? In de instellingen die ik heb opgegeven (zie het voortgangsscherm hierboven): pull-ups - 1, push-ups - 1 en squats - 50. 5-10-10-10 - is dit het aantal herhalingen dat ik op de eerste dag zou moeten doen ? Zijn dit gemiddelden? Is dit het minimum? Maximaal? Om “mijn” instellingen terug te krijgen, moest ik 80 keer op “+” klikken (het aantal squats 2 keer verhogen naar 50) en 13 keer op “-” (het aantal push-ups en pull-ups verminderen). Maar het is nog steeds niet duidelijk waarom ik deze gegevens nu nodig heb, als ik ze pas na het voltooien van de ronden ga registreren.

De “+” en “-” knoppen, waarmee je het aantal herhalingen kunt wijzigen, zijn erg onhandig in gebruik. Ze zijn klein van formaat, het is moeilijk om er met je vinger op te slaan, en het feit dat ze naast elkaar staan, kan ertoe leiden dat je voortdurend op de "verkeerde" knop drukt. En dit doe ik met droge vingers op een stoel. Wat moet je doen als je vingers trillen of niet buigen tijdens de training? Van zweet, kou, spanning, etc.


Uit een onderzoek van het MIT Touch Lab is gebleken dat de gemiddelde breedte van de wijsvinger van een volwassene 1,6–2 cm (45–57 pixels) bedraagt. Dat wil zeggen dat voor succesvolle gebruikersinteractie met applicatie-elementen de breedte van het aanraakgebied 45-57 pixels moet zijn.

Waarom werden ze mij niet meteen aangeboden? En als ik geen aandacht had besteed aan de link ‘Bewerken’, hoe zou ik daar dan van geweten hebben? Kan ik het programma naar eigen inzicht wijzigen of is het beter om me eraan te houden? initiële instellingen? Is het te vroeg voor mij om lunges te doen? Wat zijn Australische pull-ups? Waarom zijn er geen omgekeerde push-ups? Kunnen ze niet tijdens het programma worden gedaan? Hoeveel soorten oefeningen kun je het beste in de beginfase toevoegen? Kan ik mijn eigen toevoegen? Bijvoorbeeld ‘plank’? Waarom wordt er geen rekening gehouden met de warming-up in het programma, kan ik deze vergeten?


Tijdens gebruik is de applicatie “stil” als een guerrilla. Geen enkele, zelfs niet de kleinste, tooltip. Alle informatie over het programma, het uitvoeren van oefeningen etc. staat alleen in informatieposts van de site. Zo een uitgebreide materialen mogen niet fungeren als de belangrijkste informatiebron in de aanvraag. Gebruikers moeten er toegang toe hebben als ze dat willen. Lees bijvoorbeeld zo’n ontwikkelingsartikel onderweg naar de training of thuis van de training.

In de applicatie "Workout Trainer" worden bijvoorbeeld elk programma en instructies voor het uitvoeren van oefeningen daarin geïmplementeerd in de vorm van een soort "stripboek". Er is een foto die dat geeft algemeen idee over de oefeningen in het programma, evenals een stapsgewijze illustratie van hoe u elke oefening kunt uitvoeren. Bovendien geeft de virtuele trainer, in de “gemodereerde” modus, tijdens de oefeningen de gebruiker audioprompts (“schouders lager”, “nog 10 seconden te gaan”, enz.).

Beschrijving van het programma Beschrijving van de oefening



Dit is een mobiele applicatie en zou een aantal van mijn problemen moeten oplossen. Als dit een “beginnerstrainingsprogramma” is, ontbreekt het aan visuals, instructies, demonstraties, diagrammen, uitsplitsingen, pop-ups met uitleg, herinneringen, audioprompts tijdens oefeningen (ontspan je schouders, belast je nek niet, houd uw rug recht, enz.) enz.

Gedetailleerde informatieposts zijn meer dan passend op de site, maar in een mobiele applicatie lost dit het probleem van gebruikerstraining niet op.

Het is belangrijk om een ​​mobiele applicatie te maken, niet “voor de doelgroep” in het algemeen, maar om specifieke problemen op te lossen. De applicatie moet voldoen aan zeer specifieke gebruikersbehoeften (calorieën tellen, stappen tellen, bloeddruk meten, etc.).

Rondjes maken

Nadat u op de knop "Training starten" hebt geklikt, wordt het scherm "Uitvoering" geopend, wat uiteraard de overgang naar de trainingsmodus markeert.

Bovenaan het scherm staan ​​mijn startgegevens voor elke oefening. Waarom worden ze weergegeven? Moet ik hetzelfde doen? Niet minder? Meer? Onder deze lijst knippert de regel "Cirkel 1: Uitvoeren...". Als het ‘knippert’, zoals ik het begrijp, betekent dit dat de training bezig is. Nadat u de nadering hebt voltooid, moet u op de knop "Gereed" klikken, waarna een timer wordt geopend die de toegewezen seconden voor rust aftelt, die eerder dan gepland kan worden gestopt.


Hierna begint de tekst “Cirkel 2: Uitvoeren...” automatisch te knipperen. Nadat ik op de knop ‘Gereed’ heb geklikt, verandert de schermtitel in ‘Workout voltooid’. Er wordt mij gevraagd in te voeren wat ik heb gedaan bij squats en push-ups en deze gegevens op te slaan.


Bijgewerkte gegevens over de voltooiing van de eerste training verschijnen op de schermen "Home" (waar zijn "Stretching" en "Rest" trouwens verdwenen) en "Trainingsdagboek" (hoe zal het eruit zien tijdens het trainen gaat al voorbij 25? Zullen ze nog steeds in uitgebreide vorm worden gepresenteerd en moet er heel lang doorheen worden gescrolld?). Op beide schermen kunnen gegevens worden verwijderd of gewijzigd.


En hier hebben we meteen drie problemen.Ten eerste moet de trainingsmodus, indien aanwezig, er anders uitzien dan de andere schermen. Dat wil zeggen dat het raadzaam is om bij het overschakelen naar deze modus deze niet weer te geven navigatiebalk hieronder, geen menu, geen link hierboven, niets. Alleen trainen.

Dit is bijvoorbeeld hoe de interface van de applicatie zelf kan verschillen van de interface van de trainingsmodus:

App-scherm Trainingsmodus 1 Trainingsmodus 2



Het tweede probleem: de trainingstimer is praktisch nutteloos.

De training bestaat uit het volgende: warming-up, pull-ups, squats, push-ups, squats, 30 seconden rust, pull-ups, squats, push-ups, squats, cool-down. De telefoon zal naast de applicatie hoogstwaarschijnlijk ook een speler bevatten. Tijdens de training zit de telefoon in je zak.

Dus de man warmde zich op. Vervolgens moet hij de telefoon uit zijn zak halen (hiervoor moet iemand anders de zak openritsen), ontgrendelen (in de winter - na het uittrekken van de handschoen), op de knop "Start training" in de applicatie drukken, het scherm vergrendelen zodat dat er niets per ongeluk wordt ingedrukt, stop de telefoon weg in de zak (maak de zak vast, trek een handschoen aan), trek jezelf op, ga zitten, doe push-ups, ga zitten, haal de telefoon uit je zak (slot, handschoen), ontgrendel hem, druk op de knop "Ready", rust uit, vergrendel de telefoon, stop hem in je zak (slot, handschoen), trek jezelf omhoog, ga zitten, doe push-ups, ga zitten, haal je telefoon uit je zak ( vergrendelen, handschoen), ontgrendel het scherm en druk op de knop "Gereed". Voer vervolgens, terwijl u rust, de trainingsresultaten in, klik op 'Opslaan', vergrendel het scherm, stop de telefoon in uw zak en aarzel.

Tegelijkertijd, De trainingstimer telt helemaal niet af, geen tijd, geen aantal herhalingen, geeft helemaal geen signalen, geluiden, advies heeft nergens invloed op, controleert of corrigeert op geen enkele wijze de voortgang van de training, schakelt “handmatig” in en uit. Het enige dat de trainingstimer doet, is knipperen sms-bericht, wat toch niemand ziet, omdat de telefoon in je zak zit.

Van alle functies kunnen er slechts twee nuttig zijn: een stopwatch voor het tellen van de rusttijd en het registreren van de resultaten aan het einde. Maar dan had de applicatie ‘Stopwatch en Kladblok’ moeten heten (‘Repareer je rusttijd en resultaten!’) en alle overbodige zaken eruit verwijderd. Bijvoorbeeld een trainingstimer.

Derde probleem. Waarom is er een timer nodig in dit trainingsprogramma? Worden er gedurende een bepaalde tijd oefeningen of circuits uitgevoerd? Bestaat er zoiets als “je moet de achterstand inhalen?” maximale hoeveelheid eens per 30 seconden"?

Rekken en rusten

De tweede dag kwam (oké, ik ben er zelf naar overgestapt in de instellingen) en opnieuw verschenen, naast de link 'Training', de links 'Stretching' en 'Rust' op het hoofdscherm. Het was niet eens de derde keer dat ik me realiseerde dat stretchen en rusten geen componenten zijn van de training, maar componenten van het hele 100-daagse programma. Alleen willekeurig (in de letterlijke zin) was het mogelijk om te raden (de applicatie verwaardigde zich niet om het uit te leggen, maar probeerde het in de informatieposten te vinden!) dat op sommige dagen de "honderd dagen" rekoefeningen inhoudt in plaats van de gebruikelijke reeks oefeningen of, in het algemeen, een pauze nemen van de lessen.

Hoe vaak moet u strekken en rusten? Misschien, basiseenheid gaat hij helemaal zonder rust? Zijn stretch- en rustdagen inbegrepen in de 100 dagen van het programma of worden ze afzonderlijk geteld? Moet ik op deze dagen in de app-instellingen ‘Training pauzeren’ selecteren? Wat als ik wil stretchen op trainingsdagen?

Tegelijkertijd worden de rek- en rustpictogrammen net zo actief weergegeven als het trainingspictogram. Dat wil zeggen, je krijgt de volledige indruk dat “Stretching” en “Rust” hetzelfde actieve werk met zich meebrengen als “Training”. Het enige wat u echter kunt doen met strekken en rusten, is het labelen. Wanneer je op ‘Stretch’ of ‘Rest’ klikt, gaat het niet eens naar een ander scherm, zoals bij ‘Workout’ het geval is. Ze worden eenvoudig geselecteerd en toegevoegd aan de agenda. Dat is alles.





Voor het bijhouden van een trainingsdagboek kan het bijhouden van zulke dagen nuttig zijn. Zo zie je in een maand duidelijk hoe vaak je de afgelopen maand hebt gestrekt of gerust. Maar het zou de moeite waard zijn om deze functionaliteit anders te implementeren,niet vergelijkbaar met trainingsfunctionaliteit.

Het zou veel overzichtelijker zijn om het trainingsdagboek niet alleen in een lijst, maar ook in een kalender weer te geven. Gebruik laconieke pictogrammen om de reguliere dag van de “honderd dagen” te markeren, dagen van training, stretching en rust, gemiste trainingen, enz. Als u op een dag tikt, wordt een scherm geopend met details van de training van die dag.

Hier is een voorbeeld van een mooie trainingskalender - niets overbodigs, maar tegelijkertijd veel informatie:

Trainingsschema in de kalender


Het testen van de applicatie in reële omstandigheden

Na de expertbeoordeling was het dus tijd om de eerste trainingssessie in het echt te gaan houden. Laten we om te beginnen nogmaals het belangrijkste opmerken dat we moeten weten over de mobiele applicatie "100-daagse training: fitness voor beginners":

  • dit is een mobiele assistent terloops speciaal programma opleiding;
  • trainingen worden uitgevoerd buiten op elk moment van het jaar(anders is het geen training);
  • de applicatie is gemaakt om beginners te leren trainen;
  • oefeningen doen minimale vereiste naar de apparatuur- een dwarsbalk waarop je pull-ups kunt doen.

In eerste instantie herinnerde ik me dat ik het item 'Platforms' in de instellingen zag. Op basis van de context van de training vermoedde ik dat waar we het over hebben over sportvelden. Om sites te zoeken, werd mij gevraagd om te downloaden aparte applicatie(waarom zou het niet mogelijk zijn om kaarten met locaties in dezelfde applicatie te integreren? Het zou immers veel handiger zijn om alle functies in één applicatie te hebben).


IN deze recensie We hebben het over een andere applicatie, dus we zullen niet in detail ingaan op het zoeken naar een site (spoiler: de tweede applicatie heeft de site niet voor mij gevonden).

Voordat ik naar buiten ging, vond en las ik een informatiepost over de vraag of het mogelijk is om in de winter te trainen. Het bleek dat het mogelijk is.

Dus het is avond, het is donker, het is -10⁰ C buiten, het voelt als 16⁰ C. De speeltuin (weliswaar een kinderspeeltuin, maar met dwarsbalken) ligt midden in de tuin. Warming-up – halve pull-up aan de stang – squats –…

En hier moest de training worden opgeschort: HOE DOET U PUSH-UPS IN DE SNEEUW? Is het zelfs mogelijk om dit te doen? Hier is een bankje. Kan ik er push-ups op doen? Hoe kan ik deze gegevens later in het trainingsdagboek invoeren, er is geen optie voor “push-ups vanaf een bankje”? Tel regelmatige push-ups, en waar kun je aangeven dat ze vanaf een bank kwamen? Deze gegevens zullen waarschijnlijk verloren gaan. Als ik dit in mijn notities zet, waarom heb ik dan een app nodig? Het zoeken naar al deze informatie in uitgebreide informatieposts tijdens de training was natuurlijk vreselijk lang, ongemakkelijk en koud.

O ja! In de vliegtuigmodus worden video's eenvoudigweg niet geladen. Dat wil zeggen: als ik dat niet heb mobiel internetten of wifi in de buurt, ik kan de enige informatiebron in de applicatie gebruiken (infoposts) alleen binnen tekst formaat en ik kan de video niet bekijken over de juistheid van het uitvoeren van bepaalde oefeningen.

Oké, we hebben de push-ups gemist. Ik heb de tweede ronde ook zonder hen gedaan. Over de prestaties van de app na een buitentraining kan ik niets nieuws zeggen. Dit is eigenlijk buitengewoon onhandig - elke keer dat je de telefoon uit je jaszak haalt, die dicht is geritst, en je handschoen uittrekt, omdat het touchscreen niet reageert door de stof. Er is echter geen voordeel van de toepassing tijdens de training.

Hoe zou deze toepassing eruit kunnen zien?

Mijn fantasieën over hoe zo’n applicatie echt nuttig zou kunnen zijn. Nogmaals de belangrijkste invoergegevens: mobiele applicatie voor buitenactiviteiten op elk moment van het jaar voor beginners.

1. Ik installeer deze applicatie. Er verschijnt een melding: “Vul uw gegevens in, zodat wij een individueel trainingsprogramma voor u kunnen kiezen.”

2. Ik voer mijn gegevens in: geslacht, niveau van fysieke fitheid. De applicatie zegt: “We raden u aan te beginnen met een lichtgewicht programma. Als je vooruitgang boekt, raden we je aan om over te stappen op klassieke oefeningen.”

3. Ik navigeer door schermen. Ik ontvang berichten: "Hier kunt u al uw parameters invoeren - lengte, gewicht, volume, foto's uploaden - dit maakt het gemakkelijker voor u om uw voortgang te volgen", "Hier vindt u antwoorden op alle vragen over training en voeding. Als u het antwoord op uw vraag niet heeft gevonden, schrijf ons dan, we zullen u zeker helpen”, “In deze kalender kunt u uw activiteit volgen”, enz., enz.

4. Scherm “Training”. Het bericht “Lees alles belangrijke informatie voordat je begint. U kunt op elk moment beginnen met trainen door op de knop “Start honderd dagen” te klikken. Als u gezondheidsbeperkingen heeft, raden wij u aan een arts te raadplegen, bij voorkeur een sportarts.”

5. Ik heb alles ingevoerd, gelezen, ingevoerd en opgeslagen. Ik klik op “Start honderd dagen!” Aanvulling: “Gefeliciteerd! Vandaag is je eerste trainingsdag. Je zult 100 keer spijt hebben dat je erbij betrokken bent geweest, maar uiteindelijk zul je 1000 keer dankjewel zeggen. Maar er zal geen einde komen. Deze 100 dagen zullen je leven veranderen en je zult niet langer zonder training kunnen leven.”

Dat wil zeggen dat de applicatie moet “begrijpen” welk jaar, maand, dag, tijdstip en weersomstandigheden het is. In de toekomst zou de applicatie mij, direct op het hoofdscherm, moeten vertellen hoe het weer is (zoals in speciale toepassingen– temperatuur, bewolking, sneeuw, regen, enz.). Geef op sommige speciale dagen waarschuwingsberichten weer: “Let op! Er woedt een onweersbui in de stad. Misschien is het voor jou het beste om vandaag niet te sporten.”

Uiteraard volg ik deze tips naar eigen goeddunken wel of niet op. Maar bij een aanvraag voor buitenactiviteiten is informatie over het weer doorslaggevend voor mijn eigen welzijn.

7. Na het beëindigen van de eerste training (door op de knop “Finish” of “Finish” te drukken, enz.) - een bericht: “Gefeliciteerd met het voltooien van uw eerste training. Nu kunt u uw eerste resultaten invoeren in het “Trainingsdagboek”. Blijf niet lang in de kou staan. Nu kun je beter snel naar huis komen en een warme douche nemen”, enz. Dan kun je ook berichten weergeven: “Vergeet niet na elke training je resultaten in te voeren.”

8. Als de dag al ten einde is en ik nog niet heb getraind, stuurt de applicatie mij een melding: “Het is al 22 uur en je hebt nog niet getraind! Schiet op." En ik ga op deze dag trainen of een “rustdag” instellen.

9. Het is een goed idee om voor en na elke training vast te leggen hoe u zich voelt. In ieder geval in een vrije vorm (“duizelig”, “er was een golf van kracht”, “geen energie”, “een sterke steek in de zij”, enz.). Dergelijke gegevens over een bepaalde periode kunnen zeer nuttig zijn. Als ik me bijvoorbeeld beter voel tijdens de training - 's morgens of' s avonds, merk ik op tijd dat mijn rechterbeen na de training vaak pijn begint te doen, enz.

10. Alle inhoud moet aangepast worden mobiel formaat en zelfs offline toegankelijk zijn.

11. In termen van het trainingsproces. Ik heb een visuele nodig stap voor stap diagram oefeningen uitvoeren in afbeeldingen met beschrijvingen. In eerste instantie kun je niet zonder. Afzonderlijk kunt u een link naar volledige informatieposts op de site plaatsen. Of ze ‘vouwen’ ze zelfs allemaal in hun oorspronkelijke vorm in een van de secties van de applicatie. Maar dit is voor “lezen”, en niet voor dagelijks gebruik.

12. Geen trainingstimer nodig. Het zou handig zijn als er audiomonitoring van de oefeningen zou zijn, aangezien ik mezelf niet in de spiegel kan zien. Het is duidelijk dat de applicatie mij niet zal "zien", maar in ieder geval standaard ingesteld opgenomen zinnen: "til uw hielen niet van de grond", "schouders naar achteren", "span uw buik aan", enz.

13. Het zou ook zinvol zijn als de applicatie zelf zou tellen hoe vaak ik sit-ups/push-ups deed op basis van mijn bewegingen en dit zou registreren (zoals bijvoorbeeld standaard toepassing“Gezondheid” telt stappen/kilometers/vloeren).

En er kunnen nog veel meer van dergelijke “nuttige dingen” zijn: het inbedden van zoeken en communiceren met andere weggebruikers in dezelfde applicatie, enzovoort.


P.S.

Uiteraard heb ik de website bezocht, waar zowel het ‘100 site-day workout’-programma als de mobiele applicatie ‘vandaan komen’. Workout.su is een project gemaakt door een van de fans van zo'n 'levensstijl' als training, voor gelijkgestemde mensen over de hele wereld. Alle informatie ontvangen door de jongens van open bronnen En eigen ervaring, geanalyseerd, verwerkt, gestructureerd en op een redelijk toegankelijke en interessante manier gepresenteerd in de vorm van tekst-, foto- en video-inhoud. Ik vond het echt heel leuk wat en hoe ze schrijven. De informatieposten op de site zijn niet alleen nuttig, maar ook buitengewoon fascinerend om te lezen.

Ik kreeg veel sympathie en respect voor het werk dat de projectdeelnemers deden en nog steeds doen. Daarom zou ik heel graag willen dat de ontwikkelaars en eigenaren van het project de kritiek op hun mobiele applicatie correct opvatten, eraan werken en het echt cool en nuttig maken.

De ongelooflijke groei in populariteit van mobiele applicaties en diensten heeft het werk van een UX-ontwerper complexer en interessanter gemaakt. Applicaties worden interessanter en complexer en als gevolg daarvan wordt het niet alleen moeilijker om ze te ontwikkelen, maar ook om ze te testen. Het testen van een app vanuit gebruikersperspectief is nu belangrijker dan ooit. belangrijke fase ontwikkeling.

Helaas bestaat er, in tegenstelling tot de situatie bij de ontwikkeling van desktopapplicaties, niet zo'n speciaal hulpmiddel voor het testen en vastleggen van bruikbaarheidstests voor mobiele applicaties. software, zoals Silverback of Camtasia, die u ‘uit de doos kunt halen’ en kunt beginnen met testen.

Zelfs als u geen mobiele app ontwikkelt, is de kans groot dat meest verkeer naar uw site komt precies volgens mobiele kanalen. Het regelmatig uitvoeren van mobiele bruikbaarheidstesten is praktisch de enige manier evalueer hoe goed dit kanaal voor uw klanten werkt, hoe nuttig en handig het voor hen is.

Een beetje hacken zal nodig zijn. Nee, we hebben het niet over hacken, maar eerder over niet-triviale methoden om bepaalde dingen te gebruiken. Wij zijn van mening dat er zo’n ‘hack’ bestaat die gerust de beste in zijn soort kan worden genoemd. Als u de bruikbaarheid van een iPhone-applicatie of een Android OS-apparaat wilt testen, dan zult u merken dat de oplossing waar we het over hebben van zeer hoge kwaliteit, productief en betaalbaar is.

Een beetje geschiedenis: draden en plakband

Vroeger gebruikten we een ‘slee’ om de smartphone en de camera in een positie te plaatsen waarin we konden opnemen wat er op het smartphonescherm gebeurde terwijl de gebruiker deze gebruikte. Om de slee te maken, kochten we iets van acryl (zie op de foto hieronder) dat bij onze vorm paste en bogen het op een bepaalde manier.

De webcam hebben we met ducttape aan de slee vastgemaakt en de telefoon aan de andere kant met klittenband. Terugkijkend kunnen we zeggen dat het toestel er nogal saai en ruw uitzag. Dit was niet erg natuurlijk en nog minder handig voor gebruikers die gewend zijn een smartphone met beide handen tegelijk vast te houden.

Technisch gezien was het niet waterdicht. We gebruikten twee camera's die op één laptop waren aangesloten (de camera op de slede en de ingebouwde camera op de laptop), en we moesten twee cameratoepassingen tegelijk draaien. Dit alles leidde tot een afname van de prestaties van het hele systeem en er deden zich vaak problemen bij de werking voor.

Er waren nog tal van andere problemen, zoals schermverblinding en camerafocus. Over het algemeen kostte het veel tijd om zo’n systeem op te zetten en te stabiliseren in samenhang met de testomgeving, maar dit was de beste oplossing die we op dat moment kenden. Voor gebruikers die volgens het scenario de applicatie ‘on the record’ zouden moeten gebruiken, zag zo’n installatie er echter heel onnatuurlijk uit.

Misschien is een modernere en geschiktere manier draadloze communicatie

Idealiter zou het testen van hardware en software onzichtbaar moeten zijn voor gebruikers. We willen een zo natuurlijk mogelijke omgeving voor smartphonegebruikers simuleren - zonder kabels, camera's en andere geïmproviseerde apparaten.

UX-teams moeten zich concentreren op leren en begrip. We willen de installatie niet zweten en ons geen zorgen maken over storingen.

Laat ons u vertellen over een eenvoudige opzet waarmee we al deze doelen kunnen bereiken. Hierdoor kan het UX-ontwerpteam zich concentreren op wat er echt toe doet en kunnen gebruikers zich op hun telefoons concentreren. Dit systeem is zo betrouwbaar mogelijk en kan veilig worden gebruikt in het werk, en dat is wat wij doen.

We zullen ons concentreren op bruikbaarheidstesten op smartphones met een MacBook als opnameapparaat. Echter, van pc naar Windows-systeem werkt ook.