Wat wordt weergegeven in het rechterdeelvenster van Explorer. Uitgebreid Explorer-venster

Met Explorer kunt u door het bestandssysteem van uw computer bladeren. U kunt dit programma starten vanuit het hoofdmenu met behulp van de opdracht Start > Alle programma's > Bureau-accessoires > Verkenner of door met de rechtermuisknop op de Start-knop te klikken en deze vervolgens te selecteren in het venster dat wordt geopend. contextmenu Explorer-opdrachten.
Verkenner-venster
Het Explorer-programmavenster bestaat uit twee panelen (Fig. 3.1). Het linkerdeelvenster toont de structuur van de stations en mappen van de computer, en het rechterdeelvenster toont de inhoud van de geselecteerde map of het geselecteerde station.
De werkbalk bovenaan het venster bevat knoppen Terug en Volgende die u kunt gebruiken alsof u door sites op internet bladert. Met de knop Omhoog kunt u één niveau omhoog gaan. bestandsstructuur. Wanneer u op de knop Mappen klikt, verschijnt het linkerdeelvenster van Verkenner op het scherm met de hiërarchische mappenstructuur van uw computer. Met de knop Bekijken kunt u het type weergave van bestanden en mappen selecteren rechter paneel.
U zult veel mappen op de SE-schijf zien. Ze zijn aangewezen met een speciaal icoon als map gele kleur. Bij de bestanden staat ook naast de naam grafisch beeld. Het laat zien in welk programma het bestand is gemaakt. Voorbeelden van iconen voor Excel-bestanden, Word, WinZIP, WinRAR en Kladblok worden in de tabel gegeven. 3.1.
Het linkerdeelvenster van Verkenner toont de hiërarchische structuur van het bestandssysteem van de computer. Bovenaan de hiërarchie bevindt zich de map Bureaublad, waarin de bureaubladitems van uw computer worden opgeslagen. Op het volgende niveau van de hiërarchie (lager en iets naar rechts) in Explorer bevinden zich mappen H! computer, netwerk, Trash, V$X:2$:X78Y;amp;2:2, enz. Gebruik de cursortoetsen en de muis om door de mappen te navigeren. De geselecteerde map wordt blauw gemarkeerd en de inhoud ervan wordt weergegeven in het rechterdeelvenster.

Oefening 1

  1. Open Verkenner en markeer de SEE-schijf in het linkerdeelvenster. Als de schijfnaam niet zichtbaar is in het venster, gebruikt u de schuifbalk.
  2. Maak kennis met de bestandsstructuur van de S-schijf. Selecteer de map Desktop. De inhoud van de geselecteerde map wordt weergegeven in het rechterdeelvenster. Daarin ziet u alle programma's en mappen op het bureaublad.
Technieken voor het werken met bestanden en mappen
Om de inhoud van een map te zien, moet u deze openen. De map wordt geopend met een muisklik.
Bij sommige mappen staat een pictogram). Er staat dat deze map submappen heeft. Beweeg uw muis over dit pictogram en klik erop. Submappen verschijnen onder de geselecteerde map en het pictogram ) verandert in ~. Op deze manier kunt u alle submappen in het linkerdeelvenster weergeven. Het bekijken van de inhoud van de map Mijn documenten wordt geïllustreerd in Fig. 3.2.
Met Explorer kunt u ook de inhoud van een bestand bekijken. Om dit te doen, dubbelklikt u op de bestandsnaam in het rechterpaneel. Het geselecteerde bestand wordt geopend in de bijbehorende toepassing.

Rijst. 3.2. De map Mijn documenten bekijken
U kunt ook bestanden en mappen verwijderen in Verkenner. Eenmaal verwijderd, blijven ze in de Prullenbak totdat deze wordt geleegd of uit de Prullenbak wordt verwijderd.
Om een ​​bestand of map te verwijderen, selecteert u het en drukt u vervolgens op c:;:X: of selecteert u Bestand > Verwijderen.
U kunt ook Bestandsverkenner gebruiken om bestanden of mappen van de ene locatie op uw schijf naar de andere te verplaatsen en te kopiëren. Deze bewerkingen zijn zowel in het hoofdmenu als in het contextmenu beschikbaar.
Ga als volgt te werk om de opdrachten in het hoofdmenu te gebruiken:

  1. Selecteer het bestand of de map die u wilt kopiëren of verplaatsen.
  2. Kopieer het geselecteerde object naar het klembord met Bewerken > Kopiëren of Bewerken > Knippen.
  3. Selecteer in het linkerdeelvenster de map waarin u het gekopieerde object wilt plakken.
  4. Kies Bewerken > Plakken.
Soms moet u meerdere bestanden of mappen tegelijk kopiëren, verplaatsen of verwijderen. Om meerdere aangrenzende bestanden of mappen te selecteren, moet u op het eerste geselecteerde object klikken en vervolgens, terwijl u de toets ingedrukt houdt, op het laatste klikken. Als het nodig is om te markeren aparte bestanden, u moet op de gewenste bestanden klikken terwijl u de SX2-toets ingedrukt houdt.;
Het werken met contextmenuopdrachten gaat als volgt:
  1. Klik met de rechtermuisknop op het bestand of de map die u wilt kopiëren of verplaatsen.
  2. Kopieer het geselecteerde object naar het klembord door Kopiëren of Knippen te selecteren in het menu dat wordt geopend.
  3. Klik in het linkerdeelvenster van Verkenner met de rechtermuisknop op de map waarin u het gekopieerde object wilt plakken.
  4. Selecteer Plakken in het menu dat wordt geopend.

Meer over het onderwerp: Waarom heb je een gids nodig:

  1. 8.1. Waarom heeft een bedrijf een kennismanagementproces nodig?
  2. Welke doelgroepen zijn het meest typerend voor beursstands, welke informatie hebben toekomstige exposanten hierover nodig en waarom wordt deze verzameld?
  3. Hoe, wanneer en waarom brainstormsessies plaatsvinden; welke technische en organisatorische vraagstukken vooraf opgelost moeten worden; welke externe contractanten nodig kunnen zijn om het tentoonstellingsproject uit te voeren, waarom en hoe hiervoor aanbestedingen moeten worden uitgeschreven

Doel van het werk: vertrouwd raken met de bestandsstructuur die door het besturingssysteem is gemaakt Windows-systeem; Beheers de basistechnieken van het werken met het programma Geleider.

2 . Basis informatie

2.1. Bestandsstructuur, bestanden, mappen

Het Windows-besturingssysteem biedt de mogelijkheid om een ​​bestandssysteem aan te maken dat is ontworpen om gegevens op schijven op te slaan en de toegang daartoe te organiseren. Bestandssysteem is een methode om bestanden op computerschijven op te slaan.

Bestand is een benoemd gebied van de schijf waarin een reeks van een willekeurig aantal bytes aan homogene informatie is opgeslagen.

Met andere woorden: een bestand verwijst naar een benoemd gebied extern geheugen persoonlijke computer (harde schijf, CD-ROM, flashstation, diskette). Elk bestand heeft de volgende drie kenmerken:

– het bestand heeft een naam;

– het bestand homogene informatie bevat, d.w.z. het bevat componenten van hetzelfde type;

– lengte (in bytes) opnieuw aangemaakt bestand is niet gespecificeerd en wordt alleen beperkt door de capaciteit van externe geheugenapparaten.

Bestandsnaam is een reeks alfanumerieke tekens. U kunt elk van de 256 toetsenbordtekens gebruiken (behalve de negen speciale / \ : * ? ) om betekenisvolle bestandsnamen te maken.< >|), inclusief symbolen van het Russische alfabet.

De bestandsnaam wordt gevolgd door het teken ‘.’ (decimaalpunt), gevolgd door type bestand, vaak de bestandsnaamextensie genoemd. Type bestand geeft de aard aan van de informatie die in het bestand is opgeslagen, en, volgens afspraak, voor besturingssysteem, wordt gedefinieerd door drie (of vier) tekens van het Engelse alfabet.

Bijvoorbeeld:

Report1.docx – een bestand met de naam Report1 slaat het document op. Type docx-bestand bepaald door de eerste drie letters van het Engelse woord document, is de vertaling van dit woord document;

Book1.txt – een bestand met de naam Book1 slaat tekst op. Type txt-bestand gedefinieerd door drie letters van het Engelse woord t ext;

Unit1.exe – een bestand met de naam Unit1 slaat een programma op in de microprocessortaal – dit is de zogenaamde uitvoerbaar bestand. Type exe-bestand bepaald door de eerste drie letters van het Engelse woord exe schattig, de vertaling van dit woord is uitvoeren;

Rijst. 1.1 Explorer-programmavenster.

Unit3.pas – een bestand met de naam Unit3 slaat het programma op Pascal-taal. Het pas-bestandstype wordt bepaald door de eerste drie letters van het Engelse woord Pas cal.

Veel softwarepakketten die onder het Windows-besturingssysteem draaien (met name Microsoft Word, Excel, Delphi, etc.) en gebeld toepassingen, de gebruiker vragen alleen de bestandsnaam te selecteren, en Het bestandstype wordt automatisch toegewezen.

Het principe van het organiseren van het bestandssysteem is in tabelvorm. Het oppervlak van een harde schijf wordt beschouwd als een driedimensionale matrix, waarvan de eenheden oppervlak-, cilinder- en sectornummers zijn. Bestandslocatiegegevens, d.w.z. informatie over waar op de schijf een bepaald bestand is opgenomen, wordt opgeslagen in een speciaal (zogenaamd systemisch) schijfgebied in de vorm van een bestandstoewijzingstabel (FAT32-tabel), bestaande uit 32-bits velden. Voor pc-gebruikers worden gegevens over de locatie van Windows-besturingssysteembestanden echter gepresenteerd in de vorm van een hiërarchische structuur, wat handig voor hen is.

Hiërarchische structuur is een structuur met meerdere niveaus, gekenmerkt door ordelijkheid en organisatie van de interactie tussen individuele niveaus, waarbij elementen van lagere niveaus ondergeschikt zijn aan elementen van hogere niveaus hoge niveaus.

Hiërarchische structuur, waarin Windows bestanden en hun locaties (mappen) weergeeft, wordt genoemd bestandsstructuur.

Mappen (mappen) Zijn belangrijke elementen hiërarchische structuur die nodig is om gemakkelijke toegang tot bestanden te bieden.

Catalogus– dit is de locatie op de schijf waar de bestandsnaam en de eigenschappen ervan zijn opgeslagen.

Elk bestand wordt geregistreerd in een specifieke map en er wordt gezegd dat het bestand in de map is opgeslagen. De termen 'map' en 'map' worden doorgaans als gelijkwaardig beschouwd: elke map met bestanden op de schijf komt overeen met een Windows OS-map met dezelfde naam. Bestanden worden gecombineerd in mappen volgens de criteria die zijn opgegeven door de gebruiker van de pc: per doel, per type, per aansluiting, enz. Mappen op lagere niveaus zijn genest in mappen op hogere niveaus en zijn daarvoor genest. Topniveau hiërarchische structuur is schijfhoofdmap. Naam de map wordt gespecificeerd door de maker ervan; de regels voor het benoemen van een directory door een gebruiker verschillen niet van de regels voor het benoemen van een bestand zonder het type ervan te specificeren. Formeel bij opname toegangspaden (routes) voor een bestand dat door een systeem van submappen gaat, worden alle tussenliggende mappen gescheiden door het teken ‘\’ (backslash). Bijvoorbeeld,

D:\Faculteit\Groepen\PE-08-1\Rapport1.docx

D: – hoofdmap logische schijf D;

Faculteit, Groepen, PE-08-1 – namen van tussenliggende mappen (mappen).

2.2. Werken met het programma Geleider

Geleider- Dit standaard programma, dat is ontworpen om te zoeken benodigde bestanden en bestandsstructuurmappen (ze zeggen voor het navigeren door de bestandsstructuur van de computer) en het onderhoud ervan.

Explorer behoort tot de categorie bestandsbeheerders en is een integraal onderdeel van het Windows-besturingssysteem.

Explorer start wanneer u selecteert:

– <Begin>→<Alle programma's>→<Стандартные>→<Проводник >, of

- bij Dubbelklik linkermuisknop (2 klikken) op de programmasnelkoppeling Geleider.

Programmavenster Geleider wordt weergegeven in figuur 1 en bevat:

1 – titelregel. Er staat een naam in open folder(Bijvoorbeeld, Lokale schijf(MET:)) en gelegen 3 standaard knoppen: Minimaliseren, Venster minimaliseren en Sluiten;

2 – menubalk, welke heeft standaardweergave en bevat 6 punten: Bestand, Bewerken, Bekijken, Favorieten, Extra, Help. Wanneer u met de linkermuisknop (CLC) op een van de items in dit menu klikt, wordt het geopend 'drop-down menu, waarvan de items opdrachten bevatten die bepaalde bewerkingen uitvoeren met de inhoud van het venster of met het venster als geheel;

3 – werkbalk bevat opdrachtknoppen. Als u op een ervan klikt, wordt de meest voorkomende opdracht in het programma uitgevoerd Geleider;

4 – adresbalk, die het toegangspad (route) naar het bestand of de map weergeeft;

5 – werkgebied, die is verdeeld in twee zogenaamde panelen: de linker, genaamd mappaneel en gelijk - inhoudspaneel mappen;

6 – schuifbalk, waarmee u door de inhoud van het mappenpaneel kunt ‘scrollen’. Er verschijnen schuifbalken in het mappenvenster en/of het mapinhoudvenster automatisch indien nodig. Verticaal of horizontale streep Scrollen heeft een schuifregelaar en twee eindknoppen. Scrollen kan op drie manieren:

– Klik op een van de eindknoppen;

– door de motor te ‘slepen’;

– KLIK op de schuifbalk boven of onder de schuifregelaar.

Het programma gebruiken Geleider U kunt een aantal bewerkingen uitvoeren met de bestandsstructuur, laten we er enkele leren kennen.

2.2.1. Navigeren door de bestandsstructuur

Het doel van navigatie is het bieden van toegang tot de gewenste map en de inhoud ervan. Navigeren door de bestandsstructuur wordt uitgevoerd in het linkerpaneel Geleider, waarin de mapstructuur wordt weergegeven. Mappen kunnen zijn ingezet of opgerold, En onthuld of gesloten. Als een map submappen heeft, wordt het linkerdeelvenster naast de map weergegeven knoop, gemarkeerd met een '+' teken. Als u op het knooppunt klikt, wordt de map uitgevouwen en verandert het knooppuntpictogram in ‘-‘. Door op het ‘-‘ pictogram te klikken, wordt de map samengevouwen.

Om een ​​map uit te vouwen, moet u op het pictogram ervan klikken. Inhoud open folder verschijnt in het rechterpaneel. Eén van de mappen in het linkerpaneel is altijd geopend. Het is onmogelijk om een ​​map te sluiten door op het pictogram ervan te klikken; de map wordt automatisch gesloten wanneer u een andere map uitvouwt.

2.2.2. Programma's starten en documenten openen

Deze handeling wordt uitgevoerd door te dubbelklikken op het programmapictogram (d.w.z. een bestand van het type .exe of .com) of op het documentpictogram in het rechterpaneel Geleider. Als gewenste icoon programma niet in het rechterpaneel wordt weergegeven, moet u in het linkerpaneel navigeren en de map zoeken waarin het zich bevindt.

2.2.3. Mappen maken

Maken nieuwe map volgt eerst op het linkerpaneel Geleider vouw de map uit waarin deze wordt gemaakt.

Hierna moet u naar het rechterpaneel gaan, met de rechtermuisknop klikken (klik met de rechtermuisknop) op een ruimte zonder pictogrammen en achtereenvolgens de volgende items in het contextmenu selecteren:

<Maken> →<Папку>.

Er verschijnt een mappictogram met de naam in het rechterdeelvenster nieuwe map. De titel is gemarkeerd en kan in deze staat worden bewerkt. Nadat de mapnaam is bewerkt en op de Enter-toets is gedrukt, wordt de map aangemaakt en zal deze deel uitmaken van de bestandsstructuur die in het linkerdeelvenster wordt weergegeven.

2.2.4. Bestanden en mappen kopiëren en verplaatsen

De map waaruit het kopiëren plaatsvindt, wordt aangeroepen bron en de map waarnaar wordt gekopieerd, wordt aangeroepen ontvanger. Het kopiëren van bestanden en mappen kan op 2 manieren.

Met de eerste methode kopiëren wordt uitgevoerd door het objectpictogram (map of bestand) vanuit het rechterpaneel te slepen Geleider naar links. Laten we u daaraan herinneren slepen en neerzetten(slepen en neerzetten, vert. slepen en gooien) is een van de technieken om het Windows-besturingssysteem te besturen met behulp van de 'muis', uitgevoerd door de muis te bewegen terwijl de linkerknop wordt ingedrukt en gaat gepaard met het verplaatsen van het object (map of bestand) waarop de aanwijzer 'muizen' wordt geplaatst. Wanneer u deze methode gebruikt, moet u eerst de bronmap in het linkerdeelvenster zoeken en uitvouwen, zodat het gekopieerde object zichtbaar is in het rechterdeelvenster. De doelmap wordt vervolgens in het linkerdeelvenster gevonden (zonder deze te openen) en het item wordt van het rechterdeelvenster naar links gesleept, waarbij het pictogram op het pictogram van de doelmap wordt geplaatst. Deze handeling wordt zorgvuldig uitgevoerd om het ene pictogram nauwkeurig op het andere te plaatsen.

Als de bronmap en de doelmap tot hetzelfde station behoren, dan tijdens het slepen in beweging, en als het anders is, dan kopiëren.

Met de tweede methode(het is veel eenvoudiger) het klembord wordt gebruikt. Windows OS creëert en onderhoudt een geheugengebied dat onzichtbaar is voor de gebruiker, genaamd klembord. Het klembord kan op elk moment alleen maar gegevens opslaan een een voorwerp. Kopiëren met deze methode wordt in de volgende volgorde uitgevoerd:

1. Open de bronmap in het linkerpaneel en selecteer vervolgens de gewenste map of het gewenste bestand in het rechterpaneel;

2. Kopieer of knip het object naar het klembord. Deze bewerkingen worden op verschillende manieren geïmplementeerd:

– ShchPK op het object en selecteer het item in het contextmenu Kopiëren of Snee;

Kopiëren of op de opdrachtknop Snee;

– door op een toetsencombinatie op het toetsenbord te drukken:

<Ctrl>+<C> – kopiëren naar klembord, of

<Ctrl>+<X> – naar buffer gesneden.

3. Open in het linkerpaneel de doelmap door de muisaanwijzer te verplaatsen en erop te klikken vrije ruimte rechterpaneel plakt u een object vanaf het klembord op een van de volgende drie manieren:

– ShchPK in het rechterpaneel en selecteer het item in het contextmenu Invoegen;

– KLIK op de opdrachtknop van de werkbalk Invoegen;

– druk op de toetsenbordtoetsencombinatie:

<Ctrl>+<V> – plakken uit de buffer.

2.2.5. Bestanden en mappen verwijderen

Open in het linkerpaneel de map met het object dat u wilt verwijderen en selecteer vervolgens in het rechterpaneel gewenst voorwerp(KLIK erop) of een groep objecten, en verwijder deze op een van de volgende manieren:

– door op een toets te drukken Verwijderen toetsenborden;

– ShchPK op het object dat moet worden verwijderd en selecteer het item in het contextmenu Verwijderen;

– KLIK op de opdrachtknop van de werkbalk Verwijderen.

Bij het kopiëren, verplaatsen en verwijderen moet u vaak niet één object selecteren, maar meerdere (een groep objecten). Om een ​​groep te selecteren terwijl u klikt, moet u de toets ingedrukt houden Verschuiving of Ctrl. Markeren willekeurige groep objecten, houdt u de toets ingedrukt terwijl u klikt Ctrl. Als de geselecteerde objecten zich in een rij bevinden, moet u de toets ingedrukt houden Verschuiving. In dit geval KLIKT u op het eerste geselecteerde object van de groep terwijl u de toets ingedrukt houdt Verschuiving Klik met de linkermuisknop op het laatst geselecteerde object.

2.2.6. Bestandssnelkoppelingen maken, objectweergave

Op het rechterpaneel Geleider mappen en bestanden worden grafisch weergegeven pictogrammen. De bewerkingen (kopiëren, verplaatsen, enz.) die de gebruiker op pictogrammen uitvoert, worden ook daadwerkelijk op objecten uitgevoerd. Als u bijvoorbeeld een mappictogram verwijdert, worden die map en de inhoud ervan verwijderd.

Etiket is slechts een verwijzing naar het object en een kopie van het pijlpictogram in de linkerbenedenhoek. Het neemt zeer weinig schijfruimte in beslag.

Meestal worden snelkoppelingen gebruikt programma's lanceren(opgeslagen in bestanden zoals .exe of .com) of voor documenten openen dubbelklik er met de linkermuisknop op (2-klik).

De technieken voor het werken met snelkoppelingen verschillen niet van de technieken voor het werken met pictogrammen. Als u een snelkoppeling verwijdert, wordt de aanwijzer verwijderd, maar niet voorwerp. De aanwezigheid van een snelkoppeling biedt gemakkelijke toegang tot het bijbehorende object vanaf verschillende plaatsen in het besturingssysteem met minimaal geheugengebruik voor de opslag ervan.

Objectsnelkoppelingen kunnen op twee manieren worden gemaakt.

1. Handmatig – met behulp van een speciale sleeptechniek, die wordt uitgevoerd door de ‘muis’ te bewegen terwijl u deze ingedrukt houdt rechter knop. Het object wordt geselecteerd in het rechterpaneel van Verkenner en met de rechtermuisknop ingedrukt naar het gewenste mappictogram in het linkerpaneel gesleept. Wanneer u de knop loslaat, verschijnt er een menu op het scherm waarin u een item moet selecteren Maak een snelkoppeling.

2. Gebruik Meesters, zo noemen ze dat speciaal programma, werkend in dialoogmodus met de gebruiker. Deze methode is te vinden in.

Geleider – een Windows OS-programma dat is ontworpen om door de bestandsstructuur van een computer te navigeren. Het werkgebied van het Explorer-venster heeft paneel met mapstructuur(linkerpaneel) en paneel met mapinhoud(rechterpaneel).

Naar mapinhoud bekijken , moet u op het mappictogram in het linkerdeelvenster klikken of dubbelklikken op het mappictogram in het rechterdeelvenster. Naar een aanvraag of document uploaden , dubbelklikt u gewoon op het pictogram van het overeenkomstige bestand.

Mappen maken, verwijderen en hernoemen

Maak een nieuwe folder :

1) selecteer in het mappenboompaneel de map waarin u een nieuwe wilt maken;

2) selecteer een team Bestand/Nieuw/Map . Het mapinhoudpaneel wordt weergegeven nieuw icoon mappen met tekstveld aan de rechterkant (gemarkeerd door een rechthoekig kader);

3) voer de mapnaam in het tekstveld in;

4) druk op de toets Binnenkomen .

Wijzig de mapnaam:

1) selecteer in het mappenboompaneel de map waarvan u de naam wilt wijzigen;

2) selecteer een team Bestand/hernoemen of klik op de mapnaam;

3) voer een nieuwe naam in het tekstveld rechts van het pictogram in (gemarkeerd door een rechthoekig kader);

4) druk op de toets Binnenkomen .

Verwijder map:

1) selecteer in het mappenboompaneel de map die u wilt verwijderen;

2) selecteer een team Bestand/verwijderen of druk op een toets Verwijderen ;

3) bevestig het verwijderen van de map in het dialoogvenster.

Commando's voor het hernoemen en verwijderen van een map kunnen worden opgeroepen vanuit het contextmenu van de map.

Bestanden selecteren

Bestandsselectie wordt alleen uitgevoerd in het mapinhoudspaneel.

Selecteer één bestand– klik op het pictogram ervan.

Selecteer meerdere bestanden in de buurt:

1) klik op de voornaam in de lijst;

Verschuiving;

3) klik op de achternaam in de lijst.

Deselecteer– klik buiten het gebied van de geselecteerde groep bestanden.

Selecteer meerdere bestanden in verschillende plaatsen :

1) klik op de naam van het eerste bestand;

2) houd de toets ingedrukt Ctrl;

3) klik één voor één op de namen van alle benodigde bestanden.

Naast bestanden kunnen ook mappen worden geselecteerd.

Pictogrammen in de buurt U kunt ook met de muis selecteren:

1) druk op linker sleutel muis in elke vrije ruimte (dit zal een van de hoeken van het toekomstige rechthoekige gebied zijn);

2) Verplaats de aanwijzer zonder de muisknop los te laten (er wordt een rechthoekig gebied op het scherm getekend en alles daarbinnen wordt gemarkeerd);

3) Laat de toets los wanneer alle benodigde bestanden zijn geselecteerd.

Bestanden maken, hernoemen en verwijderen

Creatie bestand: team Bestand/Nieuw ® selecteren gewenste soort bestand.

De naam van het bestand wijzigen: team Bestand/Hernoemen ® voer een nieuwe naam in.

Een bestand verwijderen: team Bestand/verwijderen of Sleutel verwijderen.

Commando's voor het hernoemen en verwijderen van een bestand kunnen worden opgeroepen vanuit het contextmenu.

Bestanden kopiëren en overbrengen

Een bestand kopiëren– dit betekent dat u een kopie van het bestand in een nieuwe map krijgt. Bestanden worden altijd van de ene map naar de andere gekopieerd.

Een bestand overbrengen is het verplaatsen van een bestand van de ene map naar de andere.

1 manier– kopiëren en overbrengen gebeurt op de standaard manier via het Klembord.

Methode 2 – de overdracht wordt uitgevoerd door het geselecteerde bestand (groep bestanden) met de muis te slepen (verplaatsen).

Als u de toets ingedrukt houdt tijdens het slepen Ctrl, dan zal het kopiëren plaatsvinden.

Zoek bestanden

Zoek bestanden gedaan met behulp van de opdracht Extra/Zoeken/Bestanden en mappen... of gebruik de opdracht Hoofdmenu/Zoeken .

Schakel een selectievakje in Bekijk submappen zal u toelaten om te zoeken vereiste bestand en in submappen van de geselecteerde map. Als de map die u nodig heeft niet in de vervolgkeuzelijst staat, kunt u deze handmatig selecteren met behulp van de knop Beoordeling....

Etiket

Etiket- Dit speciaal bestand, waarin het pad naar wordt opgeslagen dit bestand. Het label wordt doorgaans op een voor de gebruiker geschikte locatie geplaatst.

Maak een snelkoppeling:

1 manier – selecteer de opdracht in het contextmenu Snelkoppeling maken ® snelkoppeling verplaatsen naar Juiste plaats ;

Methode 2 - via menuopdracht Bestand/Nieuw/Snelkoppeling ® verplaats de snelkoppeling naar de gewenste locatie.

Taak nr. 5.

Bestudeer de structuur van het EXPLORER-programmavenster, maak er een diagram van en geef alle elementen van het venster een label.


Taak nr. 6.

Vul de tabel in:

1. Start het EXPLORER-programma via het hoofdmenu. Geef op welke map geopend is in het linkerdeelvenster van VERKENNING.
2. Maak in het rechterpaneel van EXPERIMENT de map Experiment.
3. Vouw in het linkerpaneel de map Mijn documenten uit door op het knooppuntpictogram “+” te klikken. Zorg ervoor dat de submap Experiment is gemaakt in het linkerdeelvenster van de map Mijn documenten.
4. Open de map Experiment. Geef de inhoud van het rechterdeelvenster van VERKENNING op.
5. Maak een nieuwe map GROEPSNUMMER in de map Experiment in het rechterpaneel van EXPERIMENT. Zorg ervoor dat er in het linkerpaneel een “+” knooppunt is gevormd naast het mappictogram Experiment. Waar getuigt het van?
6. Zoek in het linkerpaneel van de EXPLORER TEMP-map, maar open het niet.
7. Verplaats de map Experiment met behulp van slepen en neerzetten van het rechterpaneel van EXPLORER naar het linkerpaneel - naar de map TEMP.
8. Open in het linkerpaneel van VERKENNING de map TEMP. Zorg ervoor dat er in het rechterpaneel een Experiment-map aanwezig is.
9. Zoek de Prullenbak in het linkerpaneel van EXPLORER en sleep de map Experiment naar het bijbehorende pictogram.

Taak nr. 7. Beantwoord de vragen:

Taak nr. 8. Trek een conclusie over het uitgevoerde laboratoriumwerk:


Laboratoriumwerk nr. 14

Explorer-programma.

Windows Explorer is een programma dat alles bevat noodzakelijke fondsen werken met bestandssysteem computer. Hiermee kunt u bestanden op de juiste manier opslaan, hernoemen, verwijderen, verplaatsen, kopiëren en plaatsen, zodat ze indien nodig snel kunnen worden gevonden. Om het programma uit te voeren Geleider voer gewoon de opdracht uit Start Programmaverkenner. Indien op de lijst Programma's geen menu-item Geleider, moet u de applicatie vinden Explorer.exe en voer het uit voor uitvoering. Programma icoon Geleider ziet eruit als:

Programma Geleider opent om standaard raam ramen(Afb. 3.20), en informatie gedeelte ramen, in tegenstelling tot de meeste ramen ramen, is verdeeld in twee delen ("panelen"):

- linker "paneel"- hiermee kunt u de directorystructuur (nestenstructuur en hiërarchie van mappen) van de gehele computer bekijken;

- rechter "paneel"- biedt weergave van de inhoud van de map die is gemarkeerd in het linker "paneel".

Het wordt mogelijk om tegelijkertijd met bestanden en mappen aan de linker- en rechterkant van het venster te werken.

Verschijning programmavensters Geleider hangt af van de instellingen gebruiker geïnstalleerd. U maakt deze instellingen (de statusbalk en werkbalk manipuleren, de manier wijzigen waarop bestanden en mappen worden weergegeven, sorteren en andere weergaveopties wijzigen) net als in elk ander standaardvenster ramen.

De gebruiker kan met de muis de breedte van de linker- en rechtervensters van Explorer bepalen. U kunt bijvoorbeeld het linkerdeelvenster breder maken als er niet voldoende ruimte in zit om een ​​hiërarchische weergave van de bestandsstructuur weer te geven. Om dit te doen, moet u de muisaanwijzer op de strook plaatsen die de panelen scheidt (in dit geval heeft deze de vorm van een dubbele pijl), en terwijl u deze ingedrukt houdt linker knop muis, sleep de balk in de gewenste richting (links of rechts).

In het rechter "paneel" van uw venster Geleider geeft de inhoud weer van de map die is gemarkeerd in het linkerdeelvenster. Als u bijvoorbeeld het schijfpictogram aan de linkerkant selecteert MET:, wordt de inhoud ervan aan de rechterkant weergegeven. Voor afvoer U moet met de linkermuisknop op de gewenste map klikken of de pijltoetsen omhoog en omlaag gebruiken.


Rijst. 3.20 - Fragment van het werken met het Explorer-programma

Misschien openbaren En individuele takken verbergen hiërarchische boom. Als er een "+" teken naast het mappictogram aan de linkerkant van het venster staat, betekent dit dat er nog andere mappen in die map staan. Om ze te bekijken, klikt u op het teken "+" of dubbelklikt u op deze map. Hierna verandert het “+” teken in “-” en worden de mappen daarin op het scherm weergegeven. Sommigen van hen kunnen ook mappen in zichzelf bevatten. Door dezelfde stappen te herhalen, kunt u de inhoud ervan bekijken. Om mappen in een andere map te verbergen, moet u op het minteken ernaast klikken of dubbelklikken. In afb. 3.20 zie je dat de map Mijn computer bevat andere mappen erin, maar deze zijn verborgen. Map Mijn Documenten is geopend om de inhoud en de map te bekijken Mand bevat helemaal geen submappen.

Geleider is een standaardprogramma dat is ontworpen om de benodigde bestanden en mappen van de bestandsstructuur te zoeken (ze zeggen om door de bestandsstructuur van de computer te navigeren) en deze te onderhouden.

Explorer behoort tot de categorie bestandsbeheerders en is een integraal onderdeel van het Windows-besturingssysteem.

Explorer start wanneer u selecteert:

- <Begin>→<Alle programma's>→<Стандартные>→<Проводник >, of

Wanneer u dubbelklikt met de linkermuisknop (2-klikken) op de programmasnelkoppeling Geleider.

Programmavenster Geleider wordt weergegeven in figuur 1 en bevat:

1 - titelregel. Het geeft de naam van de geopende map aan (bijvoorbeeld Lokale schijf (C:)) en er zijn 3 standaardknoppen: Minimaliseren, Venster minimaliseren en Sluiten;

2 - menubalk, dat een standaardformulier heeft en 6 items bevat: Bestand, Bewerken, Bekijken, Favorieten, Extra, Help. Wanneer u met de linkermuisknop (CLC) op een van de items in dit menu klikt, wordt het geopend 'drop-down menu, waarvan de items opdrachten bevatten die bepaalde bewerkingen uitvoeren met de inhoud van het venster of met het venster als geheel;

3 - werkbalk bevat opdrachtknoppen. Als u op een ervan klikt, wordt de meest voorkomende opdracht in het programma uitgevoerd Geleider;

4 - adresbalk, die het toegangspad (route) naar het bestand of de map weergeeft;

5 - werkgebied, die is verdeeld in twee zogenaamde panelen: de linker, genaamd mappaneel en gelijk - inhoudspaneel mappen;

6 - schuifbalk, waarmee u door de inhoud van het mappenpaneel kunt ‘scrollen’. Er verschijnen schuifbalken in het mappenvenster en/of het mapinhoudvenster automatisch indien nodig. Een verticale of horizontale schuifbalk heeft een schuifregelaar en twee eindknoppen. Scrollen kan op drie manieren:

Klik op een van de eindknoppen;

- door de motor te ‘slepen’;

Klik op de schuifbalk boven of onder de schuifregelaar.

Het programma gebruiken Geleider U kunt een aantal bewerkingen uitvoeren met de bestandsstructuur, laten we er enkele leren kennen.

2.2.1. Navigeren door de bestandsstructuur

Het doel van de navigatie is om toegang te bieden tot de gewenste map en de inhoud ervan. Navigeren door de bestandsstructuur wordt uitgevoerd in het linkerpaneel Geleider, waarin de mapstructuur wordt weergegeven. Mappen kunnen zijn ingezet of opgerold, En onthuld of gesloten. Als een map submappen heeft, wordt het linkerdeelvenster naast de map weergegeven knoop, gemarkeerd met een '+' teken. Als u op het knooppunt klikt, wordt de map uitgevouwen en verandert het knooppuntpictogram in ‘-‘. Door op het ‘-‘ pictogram te klikken, wordt de map samengevouwen.

Om een ​​map uit te vouwen, moet u op het pictogram ervan klikken. De inhoud van de uitgevouwen map wordt weergegeven in het rechterdeelvenster. Eén van de mappen in het linkerpaneel is altijd geopend. Het is onmogelijk om een ​​map te sluiten door op het pictogram ervan te klikken; de map wordt automatisch gesloten wanneer u een andere map uitvouwt.

2.2.2. Programma's starten en documenten openen

Deze handeling wordt uitgevoerd door te dubbelklikken op het programmapictogram (d.w.z. een bestand van het type .exe of .com) of op het documentpictogram in het rechterpaneel Geleider. Als het gewenste programmapictogram niet in het rechterpaneel wordt weergegeven, moet u in het linkerpaneel navigeren en de map zoeken waarin het zich bevindt.