Cách lật hình ảnh màn hình trên laptop. Ba cách để lật màn hình về vị trí ban đầu

Trước hết, việc chọn loại ma trận màn hình luôn liên quan đến việc chọn. Và khi bạn đã quyết định loại ma trận nào mình cần, bạn có thể chuyển sang các đặc điểm khác của màn hình. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét các loại ma trận màn hình chính hiện đang được các nhà sản xuất sử dụng.

Hiện nay trên thị trường, bạn có thể tìm thấy màn hình với các loại ma trận sau:

  • Phim TN+(Phim xoắn + Nematic)
  • IPS (SFT – Super Fine TFT)
  • *VA (Căn chỉnh theo chiều dọc)
  • PLS (Chuyển đổi từ mặt phẳng sang đường dây)

Hãy xem xét tất cả các loại ma trận màn hình theo thứ tự.

phim TN+– công nghệ tạo ma trận đơn giản nhất và rẻ nhất để sản xuất. Do giá thấp nên nó được ưa chuộng nhất. Chỉ vài năm trước, gần như 100% màn hình đều sử dụng công nghệ này. Và chỉ những chuyên gia tiên tiến mới cần màn hình chất lượng, đã mua các thiết bị dựa trên công nghệ khác. Bây giờ tình hình đã thay đổi một chút, màn hình trở nên rẻ hơn và ma trận phim TN+ đang mất dần tính phổ biến.

Ưu điểm và nhược điểm của ma trận màng TN+:

  • Giá thấp
  • Tốc độ phản hồi tốt
  • Góc nhìn kém
  • Độ tương phản thấp
  • Hiển thị màu kém

IPS

IPS– loại ma trận tiên tiến nhất. Công nghệ nàyđược phát triển bởi Hitachi và NEC. Các nhà phát triển ma trận IPS đã cố gắng loại bỏ những thiếu sót của phim TN+, nhưng kết quả là giá của ma trận loại này đã tăng đáng kể so với phim TN+. Tuy nhiên, mỗi năm giá giảm và trở nên hợp túi tiền hơn đối với người tiêu dùng bình thường.

Ưu điểm và nhược điểm của ma trận IPS:

  • Hiển thị màu sắc tốt
  • Độ tương phản tốt
  • Góc nhìn rộng
  • Giá cao
  • Thời gian phản hồi lâu

*VA

*VAĐây là loại ma trận màn hình có thể coi là sự dung hòa giữa phim TN+ và IPS. Ma trận phổ biến nhất trong số đó là MVA (Căn chỉnh dọc đa miền). Công nghệ này được phát triển bởi Fujitsu.

Tương tự của công nghệ này được phát triển bởi các nhà sản xuất khác:

  • PVA (Căn chỉnh dọc theo mẫu) của Samsung.
  • Super PVA của Sony-Samsung (S-LCD).
  • Siêu MVA từ CMO.

Ưu điểm và nhược điểm của ma trận MVA:

  • Góc nhìn lớn
  • Khả năng hiển thị màu sắc tốt (tốt hơn phim TN+, nhưng kém hơn IPS)
  • Tốc độ phản hồi tốt
  • Màu đen sâu
  • Giá không cao
  • Mất chi tiết bóng (so với IPS)

làm ơn

làm ơn– loại ma trận được phát triển của Samsung như một giải pháp thay thế cho ma trận IPS đắt tiền.

Trong một thời gian dài tôi bị dày vò bởi câu hỏi: các hình ảnh khác nhau như thế nào? màn hình hiện đại với các ma trận TN, S-IPS, S-PVA, P-MVA. Tôi và bạn tôi quyết định so sánh.

Để kiểm tra, chúng tôi đã sử dụng hai màn hình 24" (rất tiếc là chúng tôi không tìm thấy gì trên S-IPS:():
- trên ma trận TN giá rẻ Benq V2400W
- trên ma trận P-MVA hạng trung Benq FP241W.

Đặc điểm của ứng viên:

Benq V2400W

Loại ma trận: Phim TN+
Inch: 24"
Sự cho phép: 1920x1200
độ sáng: 250 cd/m2
Sự tương phản: 1000:1
Thời gian đáp ứng: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Loại ma trận: P-MVA (AU Optronics)
Inch: 24"
Sự cho phép: 1920x1200
độ sáng: 500cd/m2
Sự tương phản: 1000:1
Thời gian đáp ứng: 16ms / 6ms GTG

Xu hướng trong những năm gần đây

Ma trận TN (phim TN+) cải thiện khả năng hiển thị màu sắc, độ sáng và góc nhìn.
*Ma trận VA (S-PVA/P-MVA) cải thiện thời gian phản hồi.

Tiến độ đã tiến triển đến mức nào?

Hiện tại, bạn có thể xem phim trên ma trận TN (TN+Film) và làm việc với màu sắc trong trình chỉnh sửa.
Chơi trò chơi trên *VA mà không bị nhòe chuyển động.

Nhưng vẫn có những khác biệt.

độ sáng

Benq V2400W (TN) có cài đặt màu ban đầu (RGB) được đặt ở mức gần như tối đa. Đồng thời, xét về độ sáng (tại cài đặt tối đa) nó không vượt quá *VA (ở cài đặt trung bình). Khi so sánh với các màn hình TN khác, họ chỉ ra rằng độ sáng của V2400W thấp hơn so với các đối thủ cạnh tranh (than ôi, chúng tôi không thể so sánh :)), nhưng tôi có thể tự tin nói rằng độ sáng của màn hình *VA sẽ cao hơn TN màn hình.

Ở Benq FP241W (*VA) do độ sáng của đèn nền nên màu đen cũng sáng. Đối với TN, màu đen vẫn hoàn toàn đen khi chúng tôi so sánh trạng thái bật và tắt của màn hình. Điều này có thể bị thiếu trên các mẫu *VA khác và có trên TN. (Tôi đang chờ bình luận xác minh tuyên bố này :))

Màu đen *VA hoàn toàn không ảnh hưởng đến công việc và có liên quan đến màu đen (nhờ mắt điều chỉnh của chúng tôi :) và tỷ lệ tương phản tốt của màn hình 1000:1). Và sự khác biệt về độ sáng màu đen chỉ hiển thị khi so sánh (khi một màn hình được đặt cạnh một màn hình khác).
Do độ sáng cao, màu sắc trên *VA có vẻ bão hòa hơn một chút và màu trắng*VA trắng hơn - khi so sánh trên TN, nó có màu xám.
Bản thân bạn đã nhận thấy hiệu ứng này, chẳng hạn như khi bạn chuyển nhiệt độ màu trên màn hình từ 6500 sang 9300, khi mắt bạn đã quen với màu khác. nhiệt độ màu(chắc đa số mọi người ở đây bắt đầu thay đổi nhiệt độ rồi :)). Nhưng khi mắt quen dần thì trên TN màu trắng lại thành trắng :), còn nhiệt độ kia thì xanh hơn hoặc vàng hơn.

Màu sắc

Màu sắc trên màn hình TN và *VA có thể được hiệu chỉnh tốt (sao cho cỏ có màu xanh lục, bầu trời có màu xanh lam và màu da trong ảnh không chuyển sang màu vàng).

Trên màn hình TN, các màu sáng và tối gần nhau bị phân biệt kém hơn (ví dụ: xanh sáng và trắng, trên mây, gần đen (4-5%) và trắng (3-5%)). Sự khác biệt về màu sắc này cũng thay đổi tùy theo góc nhìn, chuyển sang âm bản hoặc biến mất. Nhưng có vẻ như chính vì điều này mà trên màn hình TN, màu đen thực sự là màu đen.

*VA có thể nhìn thấy được đầy đủ các màu sắc - trên thẻ video và cài đặt tốt, tất cả các dải màu từ 1 đến 254 đều hiển thị, bất kể góc nhìn.

Hình ảnh trông đẹp trên cả hai màn hình và có màu sắc khá phong phú.

Cả hai màn hình đều có 16,7 triệu màu (không phải 16,2, như một số TN) - độ dốc trông giống hệt nhau mà không có màu nào bị “bỏ sót”.

Góc nhìn

Sự khác biệt chính đầu tiên giữa TN và *VA là góc nhìn của màn hình.

Nếu bạn nhìn thẳng vào màn hình TN ở giữa, thì từ trên xuống dưới, màn hình bắt đầu biến dạng (làm tối) màu sắc một chút. Điều này đáng chú ý trên màu sáng và màu tối - màu tối trở thành màu đen và màu sáng chuyển sang màu xám. Ở bên trái và bên phải, độ tối ở các góc ít hơn đáng kể - điều này rất có thể đã thúc đẩy các nhà sản xuất tạo ra màn hình với đường chéo lớnđịnh dạng rộng (rộng) :). Ngoài ra, do hiệu ứng này, một số màu bắt đầu mờ dần vào những màu khác và hợp nhất.
Thật khó để nhìn màn hình TN từ trên cao và đặc biệt là từ bên dưới - màu sắc có độ tương phản thấp bị méo, mờ, đảo ngược và hợp nhất rất nhiều.

Trên màn hình *VA, hiện tượng biến dạng màu sắc (hay đúng hơn là độ sáng) cũng xuất hiện. Nếu nhìn màn hình ở chính giữa với khoảng cách dưới 40 cm thì màu trắng nhạt dần ở các góc màn hình (xem hình), chiếm khoảng 2-3% số góc. Màu sắc không bị biến dạng. Tức là nếu bạn nhìn màn hình ở góc rộng nhất, hình ảnh sẽ không bị mất màu mà chỉ bị sáng lên một chút.
Do không bị biến dạng nên màn hình *VA được chế tạo để xoay 90 độ.

Có thể xem video trên TN từ ghế sofa nhưng phải hướng chính xác đến người xem (theo chiều dọc). Với *VA, không có vấn đề gì khi xoay màn hình về phía người xem; phim có thể được xem từ hầu hết mọi góc độ. Các biến dạng không đáng kể.

Thời gian đáp ứng

Sự khác biệt chính thứ hai là thời gian phản hồi. Trước.
Hiện tại, các hệ thống tăng tốc đang di chuyển ở tốc độ tối đa - và nếu trước đó điều này đóng một vai trò quan trọng thì bây giờ nó đã mờ nhạt dần.

Màn hình TN đang dẫn đầu trong lĩnh vực này và được coi là tốt nhất cho game thủ. Những con đường mòn trên chúng đã không được nhìn thấy trong một thời gian khá lâu. Trong các bức ảnh, hình vuông bay vào góc tăng gấp đôi.

*Màn hình VA nhìn vào gót TN. Đã chơi Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3, không nhận thấy hiện tượng méo hình hay vệt mờ (hiệu ứng làm mờ). Xem video cũng là một thành công. Trong các bức ảnh, hình vuông bay vào góc có kích thước tăng gấp ba lần.

Nhìn trực quan, trong bài kiểm tra, nếu bạn nhìn kỹ, hình vuông chạy trên ma trận *VA chỉ có đoàn tàu lớn hơn 1,1 lần.

Tôi sẽ chọn cái gì?

Nếu bạn đang cố gắng lựa chọn giữa ma trận S-IPS hoặc *VA và không biết nên chọn cái nào thì tôi khuyên bạn nên sử dụng *VA, bạn sẽ rất hài lòng. *VA rất tốt khi làm việc với màu sắc - trả gấp 2 lần cho tên của ma trận và góc nhìn lớn của S-IPS, so với *VA là không đáng - sự khác biệt về chất lượng không đáng tiền.

Để chơi game, làm việc văn phòng/Internet, xem ảnh, chỉnh sửa đơn giản hình ảnh, ảnh và video cũng như xem phim một mình, TN là sự lựa chọn hoàn hảo. Ngay cả với các kỹ năng cần thiết + chế độ SuperBright (Video) cụ thể, bạn có thể xem phim trên TN trên ghế dài với những biến dạng màu sắc nhỏ, không thể nhận ra (ồ, tại sao họ lại cần phim :)).

Để xử lý ảnh, làm việc với màu sắc trong video (trong ở đúng nơi bạn có thể gắn nó trên TN, được không?), vẽ trên máy tính bảng, *VA phù hợp hơn. Như một phần thưởng, bạn có thể xem phim trên đó trong khi nằm dài trên ghế (độ sáng cao sẽ giúp ích). Và chơi game và làm việc Internet/văn phòng trên đó cũng thuận tiện như trên TN.

P.s. Sau khi mua *VA, tôi ngay lập tức nhận thấy một dải chuyển màu tím trên “Màn hình chào mừng” trong Windows XP ở phía dưới bên trái :), điều mà tôi không nhận thấy trên các TN cũ.

Câu hỏi từ người dùng

Xin chào.

Tôi muốn mua một chiếc máy tính xách tay nhưng tôi không biết cái nào☺. Tất cả người dùng đều nhìn vào bộ xử lý, bộ nhớ - nhưng tôi nhìn vào màn hình, tôi không biết dừng lại ở đâu. Về cơ bản, DNS cung cấp hai loại ma trận: TN+Film hoặc IPS (máy tính xách tay có ma trận IPS đắt hơn 2 lần). Cái nào tốt hơn để lựa chọn?

Chúc mọi người vui vẻ!

Nói chung, hầu hết người dùng thiếu kinh nghiệm khó có thể nhận thấy sự khác biệt về chất lượng hình ảnh trên màn hình (và nhiều người thậm chí không nghĩ đến điều đó) trừ khi họ được hiển thị những màn hình này cùng với cùng một hình ảnh. Tốt hơn hết, hãy xoay chúng xung quanh các mặt khác nhau- vậy thì... vâng, hiệu ứng của một quả bom phát nổ!

Nói chung, hiện nay có các màn hình được bán với nhiều loại ma trận khác nhau, thường có ba loại: TN (và các loại như TN+Film), IPS (AH-IPS, IPS-ADS và các loại khác) và PLS. Vì vậy, tôi sẽ cố gắng so sánh chúng trong bài viết ngắn này từ quan điểm Người sử dụng thường xuyên(các thuật ngữ khoa học khác nhau, chẳng hạn như góc màu pixel, khúc xạ tia - sẽ không được đưa vào đây ☺). Vì thế...

So sánh ma trận PLS, TN (TN+Film) và IPS

Trong bài viết tôi sẽ cố gắng chỉ ra những ưu/nhược điểm chính của từng ma trận, tôi sẽ đưa ra một số ảnh chụp màn hình liền kề để các bạn đánh giá rõ ràng chất lượng hình ảnh. Tôi nghĩ bằng cách này, thông tin sẽ dễ tiếp cận hơn với hầu hết người dùng.

Quan trọng!

Tôi xin lưu ý ngay rằng ngoài ma trận, hãy chú ý đến nhà sản xuất màn hình! Sự bất hòa giữa ma trận-ma trận và thậm chí hai màn hình trên ma trận TN cũng có thể hiển thị hình ảnh khác nhau! Tôi khuyên trước hết hãy chú ý đến các thương hiệu đáng tin cậy: Dell, Samsung, Acer, Sony, Philips, LG (đã chứng tỏ được bản thân).

Vì vậy, hãy bắt đầu với ma trận TN phổ biến nhất (và loại TN+Film phổ biến của nó, theo nhìn chung, không khác mấy).

Ma trận TN

Nếu bạn đến bất kỳ cửa hàng nào Thiết bị máy tính và xem xét các đặc điểm của máy tính xách tay (hoặc màn hình) - thì phần lớn các loại giá rẻ và phân khúc giá trung bình các thiết bị có ma trận TN. Nó có một trong những ưu điểm chính - nó khá rẻ, đồng thời cung cấp (nói chung) một bức tranh rất đẹp!

IPS vs TN+Film sự khác biệt là rõ ràng! // Mặt khác, bạn không ngồi một bên trước máy tính xách tay của mình (thậm chí có thể tốt hơn - không ai từ bên ngoài nhìn thấy bạn đang làm gì!)

Ưu điểm chính của ma trận TN:

  1. một trong những ma trận rẻ nhất (nhờ đó, nhiều người có đủ tiền mua máy tính xách tay/màn hình);
  2. thời gian phản hồi ngắn: bất kỳ cảnh động nào trong trò chơi hoặc phim đều trông đẹp và mượt mà (nếu thời gian phản hồi của màn hình không đủ, những cảnh đó có thể “nổi”, ví dụ bên dưới). Trên màn hình có ma trận TN, điều này rất có thể sẽ không xảy ra, bởi vì... ngay cả những mẫu máy giá rẻ cũng có thời gian phản hồi từ 6 ms trở xuống (nếu thời gian phản hồi lớn hơn 7-9 ms, thì trong nhiều trò chơi/phim, bạn sẽ cảm thấy khó chịu khi xem những cảnh sắc nét và nhanh).
  3. không ai từ bên ngoài có thể nhận ra bức ảnh của bạn: đối với những người nhìn từ bên cạnh hoặc từ trên cao, nó sẽ bị mờ và khó phân biệt màu sắc (ví dụ trong ảnh trên và dưới ☺).

IPS vs TN (máy tính bảng và máy tính xách tay, để so sánh). Nhìn từ trên cùng của cùng một hình ảnh!

Ma trận IPS ( Bề mặt bóng màn hình) so với ma trận TN (bề mặt màn hình mờ). Cùng một bức tranh

Thời gian phản hồi sử dụng ví dụ về chương trình phát sóng thể thao: ở bên trái - 9 ms, ở bên phải - 5 ms (khi xem thì có vẻ không đáng chú ý, nhưng nếu bạn chụp ảnh bên cạnh màn hình đứng- sự khác biệt VẪN đáng chú ý!)

Sai sót:

  1. bạn cần ngồi đúng tư thế và nhìn thẳng vuông góc với màn hình: nếu bạn hơi nằm xuống ghế trong khi xem phim (chẳng hạn), hình ảnh sẽ trở nên kém màu sắc và khó đọc;
  2. kết xuất màu thấp: nếu bạn làm việc với ảnh (và đồ họa nói chung), bạn sẽ nhận thấy rằng một số màu không quá sáng và chúng trông đẹp hơn trên các màn hình khác;
  3. xác suất xuất hiện điểm ảnh chết trên loại này ma trận trên ( điểm ảnh chết- một chấm trắng trên màn hình không truyền tải hình ảnh: tức là. không hề phát sáng chút nào. Thông thường nó chỉ đơn giản là chấm trắng trên màn hình).

Phần kết luận: nếu bạn thích những bộ phim có nhịp độ nhanh và trò chơi máy tính(game bắn súng, game đua xe, v.v.) - thì ma trận TN+Film ​​là một lựa chọn rất tốt. Ngoài ra, nếu bạn đọc nhiều thì ánh sáng từ màn hình ít sáng hơn sẽ có tác động tích cực hơn đến mắt bạn, chúng sẽ bớt mệt mỏi hơn.

Đối với những người làm việc về đồ họa (chụp nhiều, chỉnh sửa ảnh và hình ảnh) - màn hình có ma trận TN không tốt lắm một lựa chọn tốt do độ hoàn màu thấp hơn.

Quan trọng!

Nhân tiện, nhiều người dùng (làm việc nhiều và lâu dài trên PC), giống như tôi, lưu ý rằng một bức ảnh tươi sáng và mọng nước không phải lúc nào cũng có tác động tích cực đến mắt. Một số người đặc biệt mua màn hình có ma trận TN, bởi vì... chúng làm cho mắt bạn bớt mệt mỏi hơn.

Và tôi nghĩ điều này có một phần sự thật (tôi đã làm việc cho cả IPS và TN trong một thời gian dài - và bây giờ tôi đi đến kết luận rằng tôi làm việc cho màn hình mờ với ma trận TN). Nói chung, tôi bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề mỏi mắt trong bài viết này:

Tái bút: Tuy nhiên, tôi không phải là nhà thiết kế và tôi không làm việc nhiều với ảnh và hình minh họa tươi sáng nên đây không phải là sự thật cuối cùng ☺.

IPS và PLS

Ma trận IPS do Hitachi phát triển và phân biệt nó với TN, trước hết là hơn thế nữa hiển thị màu sắc tốt hơn. Tuy nhiên, tôi muốn lưu ý ngay rằng giá sản xuất đã tăng lên nhiều lần, vì vậy màn hình trên ma trận này đắt hơn nhiều lần so với màn hình TN.

Đối với PLS, đây là sự phát triển của Samsung nhằm thay thế IPS. Và điều đáng chú ý là sự phát triển này rất rất thú vị: độ sáng và khả năng hiển thị màu sắc trên nó (theo ý kiến ​​​​của tôi) thậm chí còn cao hơn trên IPS (xem ảnh bên dưới).

Ma trận IPS và PLS

Hơn nữa, màn hình trên ma trận PLS có mức tiêu thụ điện năng thấp hơn so với cùng TN hoặc IPS (khoảng 10%), điều này có thể rất quan trọng khi thiết bị chạy bằng pin sạc.

Cả ma trận PLS và IPS đều có góc nhìn tốt: hình ảnh không bị biến dạng và màu sắc không bị mất độ sáng, sắc thái ngay cả khi bạn đứng ở góc 170 độ (có nghĩa là mọi người ngồi bên phải/trái/giữa của màn hình sẽ nhìn thấy hình ảnh chất lượng cao tương tự).

Cũng cần nói thêm rằng ma trận PLS cho phép bạn đạt được thời gian phản hồi ngắn, gần giống như trên ma trận TN. Nhưng khi chọn ma trận IPS, bạn cần đặc biệt cẩn thận với thông số này: bởi vì Không phải tất cả các màn hình đều có thời gian phản hồi từ 6 mili giây trở xuống (mặc dù tôi đã tập trung vào 5 mili giây trở xuống ☺). Nếu bạn thường dành thời gian với những cảnh động trong game thì màn hình rẻ tiền với thời gian phản hồi cao trên ma trận IPS, rất có thể không phải là lựa chọn tốt nhất.

Còn IPS thì có nhiều loại (Tôi sẽ kể một ít ở đây, nhưng đó không phải là tất cả ☺):

  1. S-IPS (hoặc Siêu IPS) – loại này có thời gian phản hồi được cải thiện;
  2. AS-IPS - với độ tương phản và độ sáng được cải thiện;
  3. H-IPS – màu trắng tự nhiên và tự nhiên hơn;
  4. P-IPS – tăng số lượng màu sắc (một trong những màn hình tốt nhất về độ chính xác và chất lượng hình ảnh);
  5. AH-IPS - tương tự như P-IPS, với góc nhìn được cải thiện và nhiều sắc thái tự nhiên hơn (trên thực tế, nó không khác nhiều so với phiên bản trước, ngoại trừ giá cao hơn);
  6. E-IPS - giá rẻ loại IPS ma trận, thường được tìm thấy trên các thiết bị tương đối rẻ tiền. Tuy nhiên, ngay cả loại ma trận này cũng có chất lượng vượt trội hơn hầu hết TN+Film.

Tái bút

Nhân tiện, khi mua màn hình, bạn PHẢI chú ý đến loại bề mặt, có: mờ và bóng. Những tấm mờ tốt vì chúng không nhìn thấy sự phản chiếu và ánh sáng chói của bạn, nhưng chúng không sáng bằng và không truyền tải hình ảnh “ngon ngọt” như những tấm bóng. Nếu bạn thường xuyên làm việc bên ngoài hoặc căn phòng của bạn thường xuyên bị ánh nắng chiếu vào thì trước hết hãy xem xét kỹ hơn. bề mặt mờ(hoặc biến thể của nó - chống chói).

Chỉ vậy thôi, cảm ơn đặc biệt vì những bổ sung về chủ đề này...

Ma trận TFT và IPS: tính năng, ưu điểm và nhược điểm

TRONG thế giới hiện đại Chúng ta thường xuyên bắt gặp màn hình trên điện thoại, máy tính bảng, màn hình PC và TV. Công nghệ sản xuất ma trận tinh thể lỏng không đứng yên, chính vì vậy mà nhiều người đặt ra câu hỏi nên chọn TFT hay IPS thì tốt hơn?

Để trả lời đầy đủ câu hỏi này, cần phải hiểu kỹ sự khác biệt giữa cả hai ma trận, nêu bật các tính năng, ưu điểm và nhược điểm của chúng. Biết tất cả những điều tinh tế này, bạn có thể dễ dàng chọn một thiết bị có màn hình đáp ứng đầy đủ yêu cầu của bạn. Bài viết của chúng tôi sẽ giúp bạn với điều này.

ma trận TFT

Transistor màng mỏng (TFT) là một hệ thống sản xuất màn hình tinh thể lỏng dựa trên ma trận hoạt động của các bóng bán dẫn màng mỏng. Khi điện áp được đặt vào ma trận như vậy, các tinh thể quay về phía nhau, dẫn đến sự hình thành màu đen. Tắt điện cho kết quả ngược lại - tinh thể tạo thành màu trắng. Việc thay đổi điện áp được cung cấp cho phép bạn tạo thành bất kỳ màu nào trên từng pixel riêng lẻ.

Lợi thế chính màn hình TFT là giá sản xuất tương đối thấp so với các chất tương tự hiện đại. Ngoài ra, các ma trận như vậy có độ sáng và thời gian phản hồi tuyệt vời. Nhờ đó, hiện tượng biến dạng khi xem cảnh động là vô hình. Màn hình được sản xuất bởi Công nghệ màn hình LCD, thường được sử dụng nhất trong TV bình dân và màn hình.

Nhược điểm của màn hình TFT:

    • độ hoàn màu thấp. Công nghệ này có giới hạn 6 bit trên mỗi kênh;
    • sự sắp xếp xoắn ốc của các tinh thể ảnh hưởng tiêu cực đến độ tương phản của hình ảnh;
    • chất lượng hình ảnh giảm rõ rệt khi góc nhìn thay đổi;
    • xác suất cao của các pixel “chết”;
    • tiêu thụ điện năng tương đối thấp.

Nhược điểm của ma trận TFT dễ nhận thấy nhất khi làm việc với màu đen. Nó có thể bị biến dạng thành màu xám hoặc ngược lại, quá tương phản.

Ma trận IPS

Ma trận IPS là sự tiếp nối cải tiến của màn hình được phát triển bằng công nghệ TFT. Sự khác biệt chính giữa các ma trận này là ở chỗ trong TFT các tinh thể lỏng được sắp xếp theo hình xoắn ốc, trong khi ở IPS các tinh thể nằm trong cùng một mặt phẳng song song với nhau. Ngoài ra, khi không có điện, chúng không quay, điều này có tác động tích cực đến việc hiển thị màu đen.

Ưu điểm của ma trận IPS:

  • góc nhìn mà chất lượng hình ảnh không giảm đã được tăng lên 178 độ;
  • cải thiện khả năng hiển thị màu sắc. Lượng dữ liệu được truyền tới mỗi kênh đã được tăng lên 8 bit;
  • độ tương phản được cải thiện đáng kể;
  • giảm tiêu thụ năng lượng;
  • khả năng xảy ra điểm ảnh “bị hỏng” hoặc bị cháy là thấp.

Hình ảnh trên ma trận IPS trông rực rỡ và phong phú hơn nhưng điều này không có nghĩa là công nghệ này không có khuyết điểm. So với người tiền nhiệm, IPS đã giảm độ sáng hình ảnh đáng kể. Ngoài ra, do những thay đổi trong các điện cực điều khiển, một chỉ báo như thời gian phản hồi của ma trận bị ảnh hưởng. Hạn chế cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là giá thiết bị sử dụng màn hình IPS tương đối cao. Theo quy định, chúng đắt hơn 10-20% so với những loại tương tự có ma trận TFT.

Chọn gì: TFT hay IPS?

Điều đáng hiểu là ma trận TFT và IPS, mặc dù có sự khác biệt đáng kể về chất lượng hình ảnh, nhưng lại là những công nghệ rất giống nhau. Cả hai đều dựa trên ma trận hoạt động và sử dụng tinh thể lỏng có cùng cấu trúc. Nhiều nhà sản xuất hiện đại ưu tiên sử dụng ma trận IPS. Phần lớn là do chúng có thể mang lại sự cạnh tranh xứng đáng hơn cho ma trận huyết tương và có triển vọng đáng kể trong tương lai. Tuy nhiên, ma trận TFT cũng đang phát triển. Ngày nay bạn có thể tìm thấy màn hình TFT-TN và TFT-HD trên thị trường. Chúng thực tế không thua kém về chất lượng hình ảnh so với ma trận IPS, nhưng đồng thời chúng có giá cả phải chăng hơn. Nhưng trên khoảnh khắc này Không có nhiều thiết bị có màn hình như vậy.

Nếu chất lượng hình ảnh quan trọng đối với bạn và bạn sẵn sàng trả thêm một chút thì một thiết bị có Màn hình IPS là sự lựa chọn tối ưu.

Chắc hẳn mỗi bạn đều đã từng trải qua một thực tế là những bức ảnh bạn xử lý ở nhà, trên màn hình yêu thích của mình hoàn toàn khác với những bức ảnh mà bạn vô tình cho bạn bè xem trong một bữa tiệc. Nếu bạn đang thắc mắc tại sao điều này xảy ra hoặc bạn đang chọn màn hình mới, Tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này.

Nhiều người cho rằng nguyên nhân là do một trong hai màn hình không được cấu hình đúng, những nghĩa khác nhauđộ sáng/độ tương phản. Điều này có thể đúng một phần, nhưng trong hầu hết các trường hợp, đó chỉ là hai các loại khác nhau màn hình sử dụng các công nghệ hoàn toàn khác nhau.

Hiện nay, công nghệ phổ biến nhất ở màn hình TFT là phim TN. Để không làm bạn bối rối, khi họ nói TN-film hay, như TN ngày càng được gọi nhiều hơn, ý họ là ma trận màn hình, chính điều này quyết định các đặc điểm chính: thời gian phản hồi, góc nhìn, độ tương phản. Tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết; bạn sẽ tìm thấy rất nhiều thông tin trên Internet chẳng hạn. Đối với ma trận TN, điển hình là: thời gian nhanh chóng phản hồi (điều này rất quan trọng đối với trò chơi), góc nhìn nhỏ 90°-150° và quan trọng nhất là mức giá thấp.

Màn hình với ma trận ISP. Những màn hình này đắt hơn đáng kể so với màn hình TN (khoảng hai đến ba lần). Ma trận IPS có đặc điểm là độ tương phản cao, độ sâu màu tốt cũng như góc nhìn rộng. Câu hỏi đặt ra là tại sao tôi phải trả quá nhiều? Có lẽ bạn không cần phải làm điều này và một màn hình phim TN thông thường sẽ phù hợp với bạn, nhưng điều này chỉ áp dụng nếu bạn không phải là một nhiếp ảnh gia.

Vì vậy, hãy chuyển sang phần thú vị nhất. Tôi lấy và đặt hai màn hình cạnh nhau, một màn hình có ma trận IPS (ở bên trái) và màn hình thứ hai có ma trận TN (ở bên phải) và chụp một vài bức ảnh để so sánh:

Trong một thời gian, tôi đã sử dụng màn hình TN cũ của mình. Thực tế là tôi thích những bức ảnh tương phản. Khi tôi xử lý ảnh trên đó, chúng trông khá đẹp, nhưng khi tôi mang chúng đi in thì hóa ra nó hoàn toàn là rác rưởi, độ tương phản mất cân bằng và tôi không biết phải đánh bại ai: máy in hay chính tôi , vì quá siêng năng trong quá trình xử lý. Từ bức ảnh trên, có thể hiểu rõ lý do tại sao điều này xảy ra, các bức ảnh vốn đã khá tương phản, chỉ là nó không hiển thị trên màn hình TN của tôi và tôi đã ngu ngốc siết chặt chúng lại.

Ngay cả khi chúng tôi tính đến độ sáng trên màn hình bên phải quá cao (một phần là do tôi chụp hai màn hình khác nhau và máy ảnh bị mất khi phơi sáng), màu sắc vẫn khác nhau đáng kể.

Nhưng điều thú vị nhất tôi học được khi thử chụp ảnh đen trắng:

Tôi nghĩ ý kiến ​​của tôi ở đây đơn giản là không cần thiết.

Nếu bạn muốn xem góc nhìn khác nhau như thế nào giữa TN và Ma trận IPS, Hãy xem video này:

Hãy tự quyết định xem bạn cần màn hình nào, nhưng để xử lý ảnh, tôi không khuyên dùng màn hình có ma trận phim TN.