Systeemvereisten voor de Witcher 3 voor pc.

IN deze recensie zal worden gehouden samenvattende testen videokaarten en processors in het spel "The Witcher 3: Wilde jacht" Via deze link kun je de recensie ervan lezen.

Systeemvereisten

Minimum systeemvereisten:

  • CPU: Intel Core i5-2500K @ 3300 MHz of AMD Phenom II X4 970 BE @ 3500 MHz.
  • RAM-geheugen: 6 GB.
  • Vrije ruimte op harde schijf: 25 GB.
  • Videokaart: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB of AMD Radeon HD7870 2048MB.
  • Besturingssysteem: Windows 7 (SP1) en Windows 8/8.1 (64-bit).
  • Processor: Intel Core i7-3770K @ 3400 MHz of AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • RAM-geheugen: 8 GB.
  • Vrije ruimte op harde schijf: 40 GB.
  • Videokaart: Nvidia GeForce GTX 770 2048 MB of AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

Samenvatting testen van videokaarten

Configuratie testen

Er zijn tests uitgevoerd op de volgende stand:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turboboost / Hyperthreading- uit - 4000 @ 4700 MHz;
  • Moederbord: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU-koelsysteem: Corsair Hydro-serie H105 (~1300 tpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (specificatie: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - uit;
  • Schijfsubsysteem nr. 1: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Schijfsubsysteem nr. 2: 1 TB, harde schijf West-digitaal Kaviaargroen (WD10EZRX);
  • Vermogenseenheid: Corsair HX850 850 Watt (standaard ventilator: 140 mm inlaat);
  • Kader: open testbank;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (breed LCD-scherm, 2560x1440 / 60 Hz).

Videokaarten:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (saffier);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (saffier);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (saffier);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (saffier);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (saffier);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (saffier);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (saffier);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Besturingssysteem: Windows 7 x64 SP1;
  • Stuurprogramma's voor videokaarten: Nvidia GeForce 352.86 WHQL en AMD-katalysator 15.4.1 Bèta.
  • Nutsvoorzieningen: Fraps 3.5.9 Bouw 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI-naverbrander 4.1.0.

Testtools en -methodologie

Voor een duidelijkere vergelijking van videokaarten en processors werd het spel dat als testapplicatie werd gebruikt gelanceerd in resoluties van 1920 x 1080 en 2560 x 1440.

De hulpprogramma's Fraps 3.5.9 Build 15586 en AutoHotkey v1.0.48.05 werden gebruikt als hulpmiddelen voor prestatiemeting. Gemeten in het spel minimum En gemiddeld FPS-waarden. VSync werd uitgeschakeld tijdens het testen.

Grafische technologieën

The Witcher 3: Wild Hunt-spel ( De hekser 3: Wild Hunt) is ontwikkeld in nauwe samenwerking tussen CD Projekt RED en Nvidia. De laatste is speciaal voor de release uitgebracht nieuwe versie GeForce-stuurprogramma's Spel klaar 352,86 WHQL. Ze omvatten optimalisatie voor pc versies van The Witcher 3: Wild Hunt, nieuwe SLI- en 3D Vision-profielen. Deze update wordt aanbevolen voor alle eigenaren GeForce-videokaarten GTX.

Spel De Witcher 3: Wild Hunt ondersteunt de volgende technologieën.

Nvidia HairWorks

HairWorks-technologie voegt realistisch dierenbont en haar toe aan de hoofdpersoon. Speciaal voor The Witcher 3: Wild Hunt zijn stijlen toegevoegd voor het haar en de baard van Geralt, realistische manen voor rijpaarden en “levend” bont voor meer dan drie dozijn monsters.

Nvidia HBAO+ omgevingsocclusie

Ambient Occlusion (AO)-technologie is bij de meeste spelers bekend vanwege de veelvuldig gebruik in onlangs uitgebrachte games. Bovendien hebben ze de mogelijkheid om het via het controlepaneel te activeren Nvidia-stuurprogramma's GeForce, zelfs in die projecten waar het afwezig is grafische instellingen. Kortom, met deze technologie kunt u complexe zonwering creëren uit meerdere lichtbronnen. Dankzij dit worden complexe schaduwen over het beeld in het spel heen gelegd, waarbij rekening wordt gehouden met de breking van licht door verschillende objecten. Zonder Ambient Occlusion zien scènes er vlak en onrealistisch uit.

In The Witcher 3: Wild Hunt kun je in de spelinstellingen Ambient Occlusion-waarden instellen van SSAO tot Nvidia HBAO +. De nieuwste technologie zorgt voor een betere schaduwweergave, niet alleen in donkere scènes, maar ook in bossen die rijk zijn aan rijke, gevarieerde vegetatie.

Nvidia PhysX

Nvidia PhysX-technologie is niet aanpasbaar in game-instellingen. Echter, de meeste moderne verwerkers die op computers zijn geïnstalleerd, kunnen de fysieke effecten leveren die in het spel zijn geïmplementeerd zonder merkbare schade aan hun algehele prestaties. Hierdoor zijn tijdens het spel dynamische stoffen en vernietigingseffecten te zien.

Meer details over alle technologieën die in The Witcher 3: Wild Hunt zijn geïmplementeerd, kun je vinden in de gids op GeForce.com.

Video van het testsegment.

Monitoren van RAM- en videogeheugengebruik

De componenten zijn getest op volgende instellingen afbeeldingen:

  • Versie 1.03.
  • DirectX 11.
    • Bewegingsonscherpte is uitgeschakeld.
    • Vervaging is uitgeschakeld.
    • FXAA anti-aliasing is ingeschakeld.
    • Gloed is uit.
    • Verbeterde helderheid - uit.
    • Diffuse zonwering - HBAO+.
    • Framediepte - ingeschakeld.
    • Vignettering is ingeschakeld.
    • Lichtschachten zijn uitgeschakeld.
    • Nvidia HairWorks - uitgeschakeld.
    • Het aantal tekens op het scherm is onbetaalbaar.
    • De kwaliteit van de schaduwen is ongelooflijk.
    • De kwaliteit van het reliëf is ongelooflijk.
    • De waterkwaliteit is ongelooflijk.
    • De hoeveelheid gras is onbetaalbaar.
    • De kwaliteit van de texturen is ongelooflijk.
    • Het zichtbereik van de vegetatie is hoog.
    • De kwaliteit van de details is ongelooflijk.

Voordat we videokaarten en processors gaan testen, zullen we het gebruik van RAM en videogeheugen in dit spel controleren.

Gebruik van videogeheugen en RAM

Videogeheugen (standaardinstellingen)



RAM

Schakel JavaScript in om grafieken te zien
MB

Testresultaten: prestatievergelijking

Laten we nu direct verder gaan met het testen van grafische versnellers.

Samenvattende diagrammen van testresultaten voor afzonderlijke videokaarten

1920x1080

Denominatie

Schakel JavaScript in om grafieken te zien


Overklokken

Schakel JavaScript in om grafieken te zien

2560x1440

Denominatie

Schakel JavaScript in om grafieken te zien


Overklokken

Schakel JavaScript in om grafieken te zien

Minimale en gemiddelde FPS

The Witcher 3: Wild Hunt is het laatste deel van de trilogie van avonturen van de witcher Geralt. Het spel speelt zich af kort na de gebeurtenissen van het tweede deel. Nilfgaard heeft Temeria met succes veroverd en is van plan de rest van de noordelijke landen te veroveren. Ondertussen zijn de beroemde hekser Geralt van Rivia en zijn wijze mentor Vesemir op het spoor van de vermiste tovenares Yennefer, die ook al jarenlang de minnaar van de Witte Wolf is. Een avontuurlijke spelwereld wacht op je, een briljant plot, uitstekend gevechtssysteem, geweldig beeld, niet-lineariteit en gezellige sfeer.

Genre en gameplay

Witcher 3: Wild Hunt, een rollenspel in een grootschalige fantasiewereld, is uitgebracht voor pc, PS4 en Xbox One 19 mei 2015 is een vervolg en voltooide de trilogie over Geralt of Rivia.

Met de release van Witcher 3 CD Project zette het nieuwe normen voor het genre en kreeg het wereldwijde erkenning en liefde van fans. Bij het maken van de game adviseerde de auteur van de Witcher-romanreeks, Andrzej Sapkowski, de ontwikkelaars.

De studio-engine REDengine 3 bevalt met hoogwaardige multi-platform graphics en dynamische weersveranderingen. Voor het eerst in de serie werden high-poly-modellen van de hoofdpersonages, gedetailleerde modellen en animaties van monsters gemaakt. Nvidia-technologieën gebruikt om gras, schaduwen van objecten, haar, wol en stof te creëren.

Achtergrond van de spelwereld

Witcher 3 is de eerste game in de serie met een volledig open wereld. De actie vindt plaats in de noordelijke koninkrijken, tijdens de derde invasie van het Nilfgaardiaanse rijk. Het speelgebied van Witcher 3 is 30 keer groter dan dat van Witcher 2, en de speler kan een paard, Roach, gebruiken om zich te verplaatsen.

De wereld is verdeeld in regio's met verschillende landschappen en ontwikkeling, bewoond door verschillende nationaliteiten. Er zijn 15 volwaardige staten en meer dan 20 vorstendommen en vrije steden, die, afhankelijk van de acties van de speler, zich zullen verenigen om terug te vechten of zullen worden veroverd. Het ontwerp van de nederzettingen doet denken aan middeleeuws Oost-Europa, maar er zijn gebouwen van het Scandinavische type.

De rest van de spelwereld biedt hele bergen en valleien, velden en bossen, rivieren en meren, grotten en ondergrondse gewelven om te verkennen. Er zijn moerassen en ‘dode plaatsen’ waar monsters gewoonlijk leven. Het bestiarium van Witcher 3 is buitengewoon divers; op het pad van de speler zal hij niet alleen rovers en wilde dieren tegenkomen, maar ook vampieren, geesten, ogres, aardse elementalen, griffioenen, succubi en andere monsters.

De spelwereld is gevuld met veel gebeurtenissen, willekeurig of niet, zo dicht mogelijk bij de werkelijkheid geprogrammeerd, zodat het interessant is om er doorheen te reizen.

Sleutelfiguren

  • Geralt van Rivia is een rondzwervende monsterjager (witcher), hanteert twee zwaarden in de strijd, vecht vakkundig, gebruikt magische tekens en drankjes om zijn eigenschappen te verbeteren. Hij bevindt zich voortdurend in het centrum van belangrijke gebeurtenissen.
  • Triss is een tovenares, de minnaar van Geralt en de vriend van Yennefer, bekend uit eerdere games in de serie. In het derde deel veranderde haar rol van steun aan Geralt tijdens zijn lange omzwervingen niet.
  • Yennefer is een tovenares op wie Geralt verliefd is, maar wederzijdse gevoelens kunnen de verschillende karakters van de geliefden niet in evenwicht brengen. Geralt was al lang naar haar op zoek, maar ze verscheen voor het eerst in het derde deel.
  • Ciri is een jonge hekser die door Geralt is opgeleid, maar niet volledig. Achtervolgd door de "Wild Hunt" vanwege de kenmerken van haar ware afkomst. Is de sleutel tot het plot.

Verhaallijn

"Wild Hunt" staat niet alleen in de titel van het spel - het is een detachement elite spookachtige ruiters uit een andere dimensie, de stervende wereld van elfen, die proberen naar de wereld van mensen te verhuizen. Het wordt geleid door de elfenkoning Eredin, die bereid is om koste wat kost het portaal te openen, waarvoor hij mensen ontvoert die hem naar Ciri kunnen leiden. De antagonist realiseert zich niet eens dat Geralt qua kracht en vindingrijkheid met hem vergelijkbaar is.

Tegelijkertijd absorbeert het Nilfgaard-rijk de noordelijke koninkrijken de een na de ander. De speler kan een van de partijen in het conflict kiezen om bij te dragen aan de politieke structuur van de spelwereld door deel te nemen aan veldslagen en belegeringen. Tegelijkertijd beveelt keizer Emhyr Geralt om Ciri te vinden en te redden.

In tegenstelling tot anderen rollenspellen zorgen de mechanica van Witcher 3 ervoor dat de speler secundaire speurtochten niet accepteert, ongeacht of Geralt eraan heeft deelgenomen of niet. Elke verhaalzoektocht biedt verschillende ontwikkelingsopties die het einde van het spel beïnvloeden. De schrijvers hebben het verhaal en de dialogen zo zorgvuldig mogelijk uitgewerkt en veel tussenfilmpjes toegevoegd.

De secundaire speurtochten leggen de lat hoog, aangezien de meeste goed ontworpen zijn en opvallend verschillen van de standaard open wereld “kill” en “fetch” speurtochten. Het verhaal kan snel in 40 uur worden voltooid, zoals het zou moeten zijn in 50 uur. Dezelfde hoeveelheid tijd zal worden besteed aan het verkennen van de gamewereld en secundaire taken.

Enkele speler

Het vechtsysteem is volledig opnieuw ontworpen zodat Geralt kan vechten een groot aantal tegenstanders tegelijk. Er is geen systeem van verbindingen en combinaties van slagen; de speler moet eenvoudigweg op het juiste moment toeslaan, verdedigen en tegenaanvallen, ontwijken en dekking zoeken. De mechanica van zilveren en stalen zwaarden is niet veranderd, maar er is een alternatief toegevoegd: bommen en een kruisboog.

Het systeem van vijf magische tekens is verbeterd, nu kunnen ze zowel in de strijd als in de strijd worden gebruikt gewone leven. Om speurtochten te voltooien moet je vaak je ‘witcherzintuigen’ gebruiken en ermee communiceren spelwereld. Beesten en monsters werden sterk en zwakheden, deze laatste moet je kennen om er snel mee om te kunnen gaan.

Alchemie is ingewikkelder geworden, maar door drankjes te drinken verkrijgt Geralt speciale vaardigheden, vergroot hij zijn eigenschappen of brengt hij schade toe aan bepaalde vijanden. Het maximale karakterniveau is 70, maar varieert afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het spel. Net als voorheen kan Geralt zijn talenten verbeteren door een specialisatie en bijbehorende vaardigheden te kiezen.

Belangrijke kenmerken

  • Talrijke, goed uitgewerkte liefdesscènes.
  • De acties van de speler leiden de wereld naar 1 van de 36 mogelijke eindtoestanden.
  • Zeer hoge herspeelbaarheid, zowel verhaal als gameplay. Het spel kan drie keer op totaal verschillende manieren worden gespeeld.
  • Witcher 3 kreeg er 16 gratis add-ons met game-inhoud en 2 grote verhaaltoevoegingen - en.
  • Je kunt opgeslagen bestanden van de pc-versie van Witcher 2 importeren naar beslissingen genomen beïnvloedde de passage van het derde deel. Dit zal de toestand van de wereld, de aanwezigheid van minder belangrijke karakters en speurtochten beïnvloeden.

In het veld computertechnologie Games zijn al lang niet meer alleen maar entertainment. Ze zijn een sport geworden, dus er worden enorme hoeveelheden geld geïnvesteerd in teams en individuele spelers (misschien zelfs meer dan in voetbal), en ze zijn ook een impuls geworden voor de ontwikkeling van krachtigere computers, programma's en accessoires. Deze omvatten het legendarische The Witcher, waarvan het derde deel, Wild Hunt, bijna de meest verwachte game van de afgelopen jaren was.

Het concept van “systeemvereisten” en de essentie ervan

De systeemvereisten van Witcher 3 betekenen een reeks technische en operationele kenmerken die nodig zijn om de een of de ander te gebruiken software of spelletjes. Voor elk type software (en zelfs al aanpassingen bestaande versie) individuele vereisten worden naar voren gebracht, zodat de “set” elke keer kan veranderen. Maar in principe zijn de belangrijkste posities in hardware en softwareomgeving zijn:

  • processorfrequentie en -type;
  • volume van schijf C;
  • vrije schijfruimte (in%);
  • RAM-grootte;
  • aanwezigheid van bepaalde systeem diensten en componenten);
  • de aanwezigheid van bepaalde systeemcomponenten, enz.

De lijst met vereisten wordt opgesteld door de software- of game-ontwikkelaar.

Grenssysteemvereisten

Voor de meeste programma's zijn er twee soorten vereisten:

  • De minimumvereisten van Witcher 3 zijn voorwaarden zonder welke het spel of programma niet eens op de computer zal worden geïnstalleerd, en indien geïnstalleerd, zal het niet starten en niet kunnen werken. Maar hun aanwezigheid doet niets af aan de mogelijkheid om het programma uit te voeren op een computer waarvan de kenmerken zwakker zijn dan het minimum;
  • aanbevolen vereisten – lijst met parameters. waarin de applicatie of het programma zal werken optimale modus. Maar zelfs als de computer deze parameters heeft, werkt de software mogelijk niet maximaal - er zijn games waarin het onmogelijk is om de hoogste grafische instellingen te configureren die door de fabrikant zijn opgegeven.

Systeemvereisten voor The Witcher 3: Wild Hunt

Toen The Witcher 3: Wild Hunt net voor het grote publiek zou verschijnen, liet Marcin Iwiński, het hoofd van CD Projekt RED, doorschemeren dat gamers bepaalde componenten van hun pc zouden moeten updaten. Maar de praktijk heeft geleerd dat deze angsten ongegrond waren, zo niet een goed doordachte reclameactie, aangezien het spel behoorlijk "loyaal" bleek te zijn aan computers, en bovendien waren de eisen van veel niet zo aangekondigde spellen veel strenger

Minimale computerhardwarevereisten

Beschrijving Vereisten
Besturingssysteem:
CPU: Intel Core i5-2500K 3,3GHz/AMD Phenom II X4 940
RAM: 6 GB
Videokaart: Nvidia GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870
Harde schijf: 40 GB vrije ruimte
Ander: Toetsenbord, muis
Internetverbinding: Niet vereist
Beschrijving Vereisten
Besturingssysteem: Windows 7/8/8.1 (64-bits)
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz/ AMD AMD FX-8350 4 GHz
RAM: 8 GB
Videokaart: Nvidia GeForce GTX 770/AMD Radeon R9 290
Harde schijf: 40 GB vrije ruimte
Ander: Toetsenbord, muis
Internetverbinding: Niet vereist


Ultra-computerinstellingen

Beschrijving Vereisten
Besturingssysteem: Windows 7/8/8.1 (64-bits)
CPU: Intel i7-4790
RAM: 16 GB
Videokaart: GeForce GTX980
Harde schijf: 40 GB vrije ruimte
Ander: Toetsenbord, muis
Internetverbinding: Niet vereist

Ervaren spelers merkten meteen op dat de systeemvereisten van The Witcher 3 voor 90% identiek zijn aan de vereisten voor Assassin's Credo Eenheid, hoewel dit "speeltje" nog nauwgezeter processors van het merk AMD en videokaarten "selecteert".

Qua RAM-capaciteit is The Witcher 3: Wild Hunt vergelijkbaar met Geavanceerde oorlogsvoering of Watch Dogs Call of Duty, maar gamers beweren dat de game met minder gigabytes RAM draait.

Ook hebben de makers van The Witcher 3: Wild Hunt herhaaldelijk verklaard dat hun “creatie” “revolutionair” is, in staat om het volledige potentieel van moderne pc’s te ontketenen en spelconsoles. Dit werd met name gemeld door Michal Platkov-Gilewski, de belangrijkste manager van het bedrijf voor public relations en marketing, in zijn interview met VG247 (oktober 2014), waarbij hij opmerkte dat de ontwikkelaars dankzij de Xbox One en PS 4 erin slaagden een eenvoudig luxueuze wereld, omdat de consoles van de vorige generatie het spel niet zouden kunnen “trekken” vanwege een gebrek aan kracht.

Het probleem met resolutie en framesnelheid is opgelost, de hype waarrond begon na de woorden van Balazs Torok dat The Witcher beperkt kon worden tot 30 fps, wat nodig is om de hoge resolutie afbeeldingen. Maar de game kwam op de markt met een resolutie van 1080p en een frequentie van 60 frames per seconde, wat aangename verrassing voor alle fans van hoge snelheden.

Conclusies en resultaten

Samenvattend kunnen we zeggen dat het niet voor niets was dat gamers twee vertragingen verwachtten officiële uitgave games - The Witcher 3: Wild Hunt voldeed aan hun verwachtingen en veranderde meteen in een cultgame van 2015. Laten we je eraan herinneren dat de game op 19 mei 2015 werd gepresenteerd. in alle GOS-landen, evenals alle, zonder uitzondering, regio's van Rusland in twee edities: verzameleditie (met een Geralt-beeldje en een album met illustraties) en standaard. Het bedrijf SoftClub en de Russische tak van CD Projekt RED waren hiervoor verantwoordelijk en voltooiden hun werk met een “A+”. Het is echt niet voor niets dat het de meest verwachte game van het afgelopen jaar werd genoemd, aangezien het meer dan 150 verschillende prijzen won, wat de goede smaak van Russische gamers aangeeft.

Tegenwoordig blijft het spel de verkooplijsten aanvoeren, waardoor gamers gedwongen worden aanzienlijke bedragen uit te geven voor aankopen of tijd doorgebracht in online clubs. Maar het plezier is het waard!

Gamers van over de hele wereld, wat niet voor alle bedrijven beschikbaar is. Tegenwoordig in de diepte van de studio in volle gang werk in uitvoering over het laatste deel van het verhaal van de witcher Geralt - The Witcher 3: Wild Hunt. Wat is dit project? Lees onze preview.

Spelvoorbeeld

Opnieuw keren we terug naar Geralt van Rivia, ook wel bekend als Gwynbleidd, wat in de taal van de oudsten "Witte Wolf" betekent. Het derde deel belooft een rijk en fascinerend verhaal te presenteren, tot nu toe onbekend voor spelers. In dit deel van de serie zal de hekser te maken krijgen met de invasie van het Nilfgaardiaanse rijk – een enorme staat in het zuiden van het continent, waarvan de macht en reikwijdte werkelijk verbluffend zijn, de meedogenloosheid angstaanjagend en de De welvaart van de hovelingen roept deprimerende afgunst op. Het zal echter niet alleen Nilfgaard zijn die een duistere kracht zal worden die pijn, dood en vernietiging brengt. Geralt zal eindelijk oog in oog kunnen komen te staan ​​met de demonen van de mythische Wild Hunt, die meer dan eens worden genoemd op de verhalenpagina's, maar ook in eerdere delen van de games in de serie.

Net als voorheen beloven de ontwikkelaars gamers met overvloed te plezieren onzekere beslissingen, die niet kan worden verdeeld in ‘zwart’ en wit’, goed en fout. De wereld rondom de Witte Wolf is gevuld met gevoelloze halftonen en vergeten weldoeners. Er zijn geen goede en slechte, goede en verkeerde idealen karakters zijn tijdelijke winst en ongebreideld egoïsme. Alle beslissingen die de speler in de loop van het verhaal neemt, zullen direct worden weerspiegeld in de ontwikkeling van het verhaal, wat op de een of andere manier de uiteindelijke toestand van de wereld om hem heen zal beïnvloeden Geralt zal een goede gesprekspartner worden, wiens hart zal worden doorboord door haat en wiens leven zal worden geraakt door zijn beslissende blik. Het is van jou dat het aangegeven aantal eindes waar een van de geselecteerde reisroutes naartoe zal leiden bijzonder indrukwekkend is - er zijn er. maar liefst 36 stuks!

Niet minder belangrijk onderdeel, dat bijdraagt ​​aan de groei van de populariteit van het project, zou moeten zijn open wereld. Nu zullen we niet alleen op eigen benen, maar ook te paard op een volbloed hengst door eindeloze vlakten vol kleine dorpjes, moerassen, grote steden en bergtoppen kunnen reizen. Geralt zal zelfs aan het roer kunnen staan ​​van een zwakke boot die door de stormachtige boezem van de oceaan ploegt. De game zal niet alleen bogen op de hoofdverhaallijn, die zich over een indrukwekkende 50 uur zal uitstrekken, maar ook op een kolossaal aantal, minder omslachtige verhalen. Zoals de ontwikkelaars zelf verzekeren, zullen secundaire speurtochten spelers verbazen met hun diversiteit en originaliteit, die beloven nog eens 30-50 uur te duren.

Tegelijkertijd kan het nieuw gecreëerde vermogen om op verschillende monsters te jagen een nieuwe troefkaart worden in de mouwen van de 3e Witcher. Alle vreemde dieren die de aandacht van de held trekken, kunnen gemakkelijk zijn trofee worden. Voeg aan deze lijst interessante minigames toe, verzamel, knutsel en gedetailleerde studie van de wereld, waarna je zeker zult begrijpen dat in zo'n enorme wereld met een specifiek ecosysteem iedereen iets naar zijn zin zal vinden.

De afgelopen jaren is het vechtsysteem van de game merkbaar volwassener geworden en bereikte zijn hoogtepunt in het derde deel. Net als voorheen zullen we ons voor elk nieuw gevecht van tevoren zorgvuldig moeten voorbereiden, met verschillende drankjes en vallen om ons te helpen. Dankzij alle innovaties zullen de gevechten nog doordachter en spectaculairder worden, hoewel ze niet zo onvriendelijk zullen zijn als in het tweede deel, waar het beheersen van de “gevechten” voor alle beginners buitengewoon moeilijk was.

The Witcher 3 - systeemvereisten

Onze heldin belooft een van de meest uitstekende games in de geschiedenis van de industrie te worden in termen van visuele componenten. Natuurlijk, om zoiets te implementeren moeilijke taak De ontwikkelaars moesten hard werken en de RED Engine aanzienlijk aanpassen. Niettemin was de game bij de gameplay-presentaties tevreden met zijn schoonheid, zonder veeleisende fans van streek te maken. Tegenwoordig zijn er geen officieel gepubliceerde systeemvereisten, maar er zijn analytische rapporten op basis waarvan u de minimale systeemvereisten van Witcher 3 kunt bepalen.

  • Besturingssysteem: Windows 7 (x64).
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 Ghz of AMD-equivalent.
  • RAM: 4 GB.
  • Videokaart: GeForce GT 240 |
  • DirectX 11.
  • Winchester: 18 GB.

Zoals u kunt zien, zijn de vereisten niet al te exorbitant, wat goed nieuws is. Naarmate de release van de game nadert, kunnen de vereisten uiteraard sterk stijgen. Je kunt echter ook hopen op een uitstekende optimalisatie van de engine, waardoor je de systeemvereisten van een top-pc niet op The Witcher 3 kunt toepassen. Laten we verder gaan met de aanbevolen vereisten.

Om op te spelen hoge niveaus grafische instellingen, heeft u een krachtigere machine nodig. In principe lijken de eisen die op een van de westerse sites worden aangegeven daarvoor uiterst onwaarschijnlijk mooi spel. Dit is echter wat werd gepresenteerd:

  • Besturingssysteem: Windows 7 (x64).
  • CPU: Intel Core i5-680 | AMD Phenom 9950B.
  • RAM: 6 GB.
  • Videokaart: of gelijkwaardig van AMD.
  • DirectX 11.
  • Winchester: 18 GB.

De belangrijkste klachten kunnen naar de videokaart gaan. Als een processor en RAM van deze klasse nog steeds zo'n aanzienlijke hoeveelheid verwerkte informatie aankunnen, dan zal naar onze mening een videokaart veel beter nodig zijn. Voor hoge instellingen Hoogstwaarschijnlijk zal een GTX 560 of een analoog van AMD met 1 Gb GDDR 5-geheugen aan boord ideaal zijn. Laten we verder gaan met de vereisten voor ultra-instellingen.

Maximale systeemvereisten

Eindelijk, laatste sectie met de vereisten die nodig zijn om de 3e Witcher uit te voeren maximale instellingen afbeeldingen. Wat betreft het besturingssysteem dan optimale keuze er komt Windows 7 of 8. Maar met de processor zul je waarschijnlijk moeten raden. Als je kijkt naar de onlangs uitgebrachte next-gen-projecten (AC: Unity, MGS V), kun je ervan uitgaan dat de game Intel 8 Gb RAM nodig heeft, wat meer dan genoeg zou moeten zijn. Ten slotte zullen de sterkste klachten gericht zijn op de videokaart. Hoogstwaarschijnlijk zal de game voor ultra-instellingen om een ​​Ti of Radeon R9 290x vragen. Dit zijn degenen

Releasedatum en pre-orderbonussen

Meest recent was de releasedatum van het nieuwe deel van de saga van Geralt's omzwervingen 24 februari 2015. Echter, zoals de ontwikkelaars zelf toegaf, overschatten ze hun kracht enigszins, en daarom werd de release opnieuw uitgesteld om een ​​kwalitatief hoogstaand en geoptimaliseerd product uit te brengen. Nu is de Witcher 3: Wild Hunt, de releasedatum (we hebben de systeemvereisten hierboven al aangegeven) ingesteld op 19 mei 2015.

Tegelijkertijd zul je, als je het spel vooraf bestelt, veel spannende bonussen en verrassingen vinden, waaronder gratis exemplaar de cult Neverwinter Nights, het stripboek The Witcher House: of Glass, een exclusieve soundtrack, een digitaal kunstboek en vele andere leuke dingen die CD Project zo genereus aan zijn klanten geeft. Laten we u er ook aan herinneren dat dichter bij de release het systeem officieel zal worden gepubliceerd. De vereisten Witcher 3: Wilde jacht. En we kunnen alleen maar wachten op een van de meest ambitieuze games van 2015 in het RPG-genre.

Tot slot

"The Witcher 3" is de enige RPG die de sfeer van Slavische fantasy zo mooi en opwindend kan overbrengen, zo dicht bij onze spelers. Het feit dat CD Project zijn meest verbazingwekkende ideeën blijft ontwikkelen en implementeren geeft hoop dat er nog steeds gamemakers zijn die volwaardige en uiterst interessante projecten, waarvoor het niet nodig is om tientallen DLC’s te kopen. The Witcher 3: Wild Hunt, waarvan de releasedatum, systeemvereisten en preview hierboven worden gegeven, is zeker het wachten waard. Wij wachten

In tegenstelling tot de consolemarkt, waar de mogelijkheid om een ​​bepaald spel te spelen wordt bepaald door het feit dat het bij een specifiek spel hoort spelconsole Het pc-platform biedt in alle opzichten veel meer vrijheid. Maar om van de voordelen ervan te profiteren, moet u een basiskennis hebben van hoe een computer werkt.

De specifieke kenmerken van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u begint, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten van Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year) en deze moet vergelijken met de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet precies te weten technische specificaties elk model processors, videokaarten, moederborden en anderen componenten elk persoonlijke computer. Dat is genoeg en gewone vergelijking hoofdlijnen van componenten.

Als de minimale systeemvereisten van een game bijvoorbeeld een processor van minimaal Intel Core i5 omvatten, mag je niet verwachten dat deze op i3 draait. Echter, het vergelijken van processors van verschillende fabrikanten ingewikkelder, daarom geven ontwikkelaars vaak namen aan van twee grote bedrijven: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeemvereisten voor Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year-editie (The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year). Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat de implementatie minimale eisen genoeg om het spel te starten en van begin tot eind te doorlopen. Tegelijkertijd, om te bereiken beste prestatie Meestal moet je je grafische instellingen verlagen.