Ví dụ về trình soạn thảo raster và vector. Bút chì - cho phép bạn tạo các đường tự do. Khi tạo những đường như vậy, một số lượng lớn các điểm nút sẽ xuất hiện, sau này có thể loại bỏ chúng bằng cách sử dụng "đơn giản hóa đường cong". Đồ thị raster và vector

Và việc tạo bản vẽ trên máy tính sử dụng raster và biên tập viên vector, khác nhau ở cách chúng mã hóa (định dạng) và trình bày thông tin đồ họa.

Trình chỉnh sửa đồ họa raster

Vì lý do này, các trình chỉnh sửa sử dụng biểu diễn dạng chấm (pixel) của hình ảnh được gọi là raster (bitmap, bitmap) và chúng được dùng để xử lý ảnh kỹ thuật số hoặc hình ảnh được quét.

Chúng ta hãy nhìn vào một bitmap điển hình để chứng minh nguyên tắc. Ở bên trái, bạn nhìn thấy một hình ảnh và ở bên phải là độ phóng đại 250% của đỉnh một trong những ngọn núi. Như bạn có thể thấy, hình ảnh được tạo thành từ hàng trăm hàng và cột gồm các phần tử nhỏ, tất cả đều có màu sắc riêng. Một trong những phần tử này được gọi là pixel - viết tắt của phần tử hình ảnh. Mắt người không thể nhìn thấy từng pixel nên chúng ta cảm nhận được hình ảnh với độ chuyển màu mượt mà.

Số lượng pixel cần thiết để tạo ra một hình ảnh chân thực phụ thuộc vào cách sử dụng hình ảnh đó. Một trong trang tiếp theo mô tả điều này chi tiết hơn. Hình ảnh raster có thể chứa bất kỳ số lượng màu nào, nhưng có bốn loại chính.

Hình ảnh raster về cơ bản là một ma trận hoặc lưới gồm các chấm màu hình chữ nhật (pixel) trên màn hình thiết bị hiển thị và màn hình hoặc trên giấy. Các đặc điểm chính của hình ảnh như vậy là kích thước tính bằng pixel (độ sâu bit hình ảnh), mô hình/không gian màu (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ, v.v.) và độ phân giải (số pixel hình ảnh trên một đơn vị diện tích hoặc chiều dài).

Đặc điểm của dữ liệu bitmap



Dữ liệu raster có thể chiếm rất nhiều không gian. Hình ảnh mở rộng cho thấy một trong những sai sót chính hình ảnh raster: Khi phóng to quá nhiều, chúng trông thiếu tự nhiên và hình khối. Việc giảm kích thước của chúng cũng ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh vì hình ảnh trở nên kém sắc nét hơn.

Các ứng dụng có thể xử lý dữ liệu raster

Có hàng trăm ứng dụng trên thị trường mà bạn có thể sử dụng để tạo hoặc sửa đổi dữ liệu hình ảnh raster.

Các định dạng tệp được sử dụng cho dữ liệu raster

Định dạng tệp đã lỗi thời và hạn chế, không phù hợp để in trước: định dạng linh hoạt tập tin có thể chứa cả dữ liệu raster và vector. Đồ họa vector là hình ảnh được mô tả hoàn toàn bằng các định nghĩa toán học. Hình dưới đây cho thấy nguyên tắc. Ở bên trái, bạn nhìn thấy hình ảnh và bên phải, bạn nhìn thấy các đường thực tế tạo nên bản vẽ.

Tất nhiên, một ví dụ kinh điển về trình soạn thảo raster là một ví dụ vượt trội (cho đến nay) Chương trình Photoshop và "người già" từ Microsoft - trình soạn thảo Paint.


Biên tập viên đồ họa vector

Để tạo các bản vẽ phức tạp với ranh giới chính xác, phức tạp và rõ ràng, họ chủ yếu sử dụng trình soạn thảo vector, một trong những công cụ chính là đường cong Bezier, cho phép bạn vẽ các đường cong (gãy, thẳng và mịn) dọc theo các đoạn với vị trí chính xác các điểm nút (tham chiếu) và kiểm soát hình dạng của từng đoạn.

Mỗi đường riêng lẻ bao gồm một tập hợp lớn các điểm với các đường nối tất cả chúng hoặc một số điểm Điểm kiểm soát, liên quan đến việc sử dụng cái gọi là đường cong Bezier. Đây là phương pháp cuối cùng tạo ra kết quả tốt nhất và được sử dụng bởi hầu hết các chương trình vẽ.

Đặc điểm của bản vẽ vector

Bên phải là một ví dụ về sử dụng đường cong Bezier. Hình này thể hiện hai nguyên tắc. Ở bên trái, một vòng tròn được hình thành bằng cách nối nhiều điểm bằng các đường thẳng. Ở bên phải bạn thấy vòng tròn tương tự, bây giờ được vẽ chỉ với 4 điểm. Bản vẽ vector thường là những file khá nhỏ vì chúng chỉ chứa dữ liệu về các đường cong Bezier tạo nên bản vẽ.


Đường cong Bezier có thể được biểu diễn dưới dạng kết quả của quá trình sàng lọc dần dần hình dạng của đa giác đang được xây dựng kết nối nối tiếp xác định hình dạng của các điểm kiểm soát. Một đường cong đi từ điểm bắt đầu của đa giác đến điểm của nó điểm cuối, bị hút, giống như một nam châm, đến các điểm tham chiếu trung gian, xác định hình dạng mà bản thân nó không đi qua.

Tập hợp các hình học nguyên thủy

Bản vẽ vector thường có thể được thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng. Điều này làm cho chúng trở nên lý tưởng cho logo, bản đồ hoặc các đối tượng khác của công ty cần được thay đổi thường xuyên. Xin lưu ý rằng không phải tất cả đồ họa vector đều có thể được điều chỉnh theo ý thích của bạn.

Các bản vẽ chứa thông tin chụp chỉ có thể được phóng to hoặc nhỏ hơn 20%. Lỗi nhỏ trong bản vẽ có thể hiển thị ngay khi chúng được phóng to quá mức. Các đường mảnh có thể biến mất nếu bản vẽ vector bị thu nhỏ quá nhiều. . Thật dễ dàng để tạo ra một bản vẽ vector rất khó hiển thị.

Do tính chất đặc biệt, dễ định nghĩa và khả năng thao tác, đường cong Bezier được sử dụng rộng rãi để mô hình hóa các đường trơn trong đồ họa máy tính.

Trong kho công cụ mà mọi biên tập viên đều có đồ họa vector, “Điền”, “Văn bản”, “Bút chì” và bộ cơ bản(được gọi là nguyên thủy), tạo thành nền tảng của hầu hết các thiết kế đồ họa.

Các ứng dụng có thể xử lý dữ liệu vectơ

Có hàng trăm ứng dụng trên thị trường có thể được sử dụng để tạo hoặc sửa đổi dữ liệu vectơ.

Các định dạng tệp được sử dụng cho dữ liệu vectơ

Điều đáng ngạc nhiên là các định dạng phù hợp nhất cho ngành in ấn cũng có khả năng lưu trữ thông tin hình ảnh raster. Cách chuyển đổi dữ liệu ảnh raster sang dữ liệu vector và ngược lại. Đôi khi cần phải chuyển đổi hình ảnh từ dữ liệu raster sang dữ liệu vector hoặc ngược lại.

Điền, như trong trình soạn thảo raster, các vùng giới hạn màu sắc màu được chỉ định(hoặc độ dốc).

Văn bản do công cụ tương ứng tạo ra sau đó được chuyển đổi thành các đường cong, mang lại sự độc lập hình ảnh đã tạo từ các phông chữ có sẵn (hoặc không) trên máy tính được sử dụng để xem.

Nếu nó được sử dụng thường xuyên trong bố cục thì việc đặt logo này dưới dạng thiết kế vector sẽ thực tế hơn.

  • Nếu bạn xem hoặc chụp ảnh logo thì đó là hình ảnh bitmap.
  • Việc chuyển đổi chúng thành bitmap sẽ đơn giản hóa tệp.
May mắn thay, việc chuyển đổi hình ảnh từ chế độ này sang chế độ khác khá dễ dàng.

Từ dữ liệu raster sang đồ họa vector: Quá trình chuyển đổi hình ảnh raster sang dữ liệu vector được gọi là phác thảo hoặc vector hóa. Vì nhiệm vụ đơn giản nhiều nhất giải pháp đơn giản là đặt một bitmap vào nền khung vẽ của ứng dụng vẽ và vẽ nó theo cách thủ công. Từ đồ họa vector đến dữ liệu raster: Nhiều ứng dụng vẽ có thể lưu trữ dữ liệu vector dưới dạng tệp hình ảnh raster. Bạn luôn có thể xem tập tin vectơ trên màn hình, sau đó chụp màn hình và lưu ảnh chụp màn hình đó dưới dạng bitmap. Menu bật lên cho phép bạn xác định chế độ phân giải và màu sắc của dữ liệu bitmap. Cũng có chương trình cá nhânđể vector hóa hình ảnh raster. . Nếu đang thực hiện một dự án mới, bạn có thể gặp khó khăn trong việc xác định chương trình nào trong hai chương trình sẽ hoạt động tốt nhất cho mình vì bề ngoài chúng có vẻ rất giống nhau.

Bút chì cho phép bạn tự tạo một đường bằng cách sử dụng số lượng lớn các điểm nút, sau đó được loại bỏ bởi chức năng đặc biệt, đơn giản hóa đường cong.


Điểm mạnh và điểm yếu của đồ họa vector

Hình ảnh mà trình chỉnh sửa vector cho phép bạn tạo có một số lợi thế đáng kể so với hình ảnh raster, trong đó có những ưu điểm chính sau:

Nếu bạn là người mới làm quen với thiết kế đồ họa và chưa biết bắt đầu từ đâu phần mềm, chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn. Từ những tiêu chuẩn ngành tốt nhất mà nhà tuyển dụng mong đợi ở bạn, đến những lựa chọn thay thế miễn phí và chi phí thấp mà bạn có thể thử nghiệm, dưới đây là năm loại phần mềm dành cho thiết kế đồ họađiều đó sẽ giúp bạn bắt đầu nhận ra ý tưởng sáng tạo thành hiện thực.

Tô màu - cho phép bạn vẽ các vùng giới hạn bằng một màu hoặc độ dốc cụ thể

Chắc chắn, những ứng dụng này có thể mất một chút thời gian học tập, nhưng nếu chúng giúp bạn có được việc làm thì khoản đầu tư đó sẽ rất đáng giá. Bạn có thể bắt đầu với bản dùng thử miễn phí 30 ngày phiên bản dùng thử, sau đó thanh toán hàng tháng sau khi thời gian dùng thử kết thúc. Các tính năng bao gồm hỗ trợ nhiều trang và bản vẽ, các biểu tượng và kiểu có thể dễ dàng lặp lại và cập nhật trên các thiết kế cũng như khả năng chỉnh sửa và hợp nhất các vectơ mà không làm hỏng hình dạng ban đầu của chúng.

  • tăng hoặc giảm bản vẽ vector hoàn toàn không ảnh hưởng đến sự rõ ràng của ranh giới và đường nét;
  • tệp hình ảnh vector, tất cả những thứ khác đều bằng nhau, nặng hơn;
  • hình ảnh vector, không phức tạp đối tượng raster, sử dụng khối lượng ít hơn so với các hình ảnh raster tương tự;
  • hình ảnh vector được thu nhỏ và biến đổi mà không làm giảm chất lượng vì chúng được xây dựng bằng cách sử dụng các mô tả toán học về các đối tượng, đường thẳng và vòng tròn;
  • bất kỳ trình soạn thảo vector nào cũng cho phép bạn điều chỉnh các thành phần riêng lẻ vẽ mà không làm ảnh hưởng đến các phần tử còn lại của hình ảnh, nhờ đó các đối tượng trong hình vẽ có thể chồng lên nhau mà không ảnh hưởng lẫn nhau;
  • Trong một số trường hợp và trong những điều kiện nhất định, hình ảnh raster có thể được chuyển đổi thành hình ảnh vector.


Lưu bản vẽ cho tài liệu hoặc bản trình bày

Bạn muốn biến sự sáng tạo và niềm đam mê thiết kế của mình thành sự nghiệp? Trước khi lưu bản vẽ của bạn, hãy xem xét định dạng tệp bạn muốn sử dụng. Bạn có thể lưu hình dạng dưới dạng hình ảnh raster hoặc tệp đồ họa vector. Loại định dạng này được sử dụng rộng rãi bởi các trình duyệt web và các ứng dụng hiển thị đồ họa khác. Bạn không thể thay đổi cá nhân đối tượng đồ họa, chẳng hạn như chuỗi và văn bản, ở những nơi khác ứng dụng đồ họa. Loại định dạng này có quy mô tốt, nhưng có thể dẫn đến tập tin lớn. Ngoài ra, các tệp đồ họa vector có thể không tạo ra bố cục 3D chính xác của các đối tượng trong một số trường hợp. Một số ứng dụng hỗ trợ chỉnh sửa vector nâng cao định dạng đồ họa, nhưng một số ứng dụng chỉ hỗ trợ thay đổi kích thước đồ họa.

  • Hình ảnh raster chứa biểu diễn pixel của một hình dạng.
  • Tuy nhiên, hình ảnh raster không có tỷ lệ tốt.
  • Vectơ tập tin đồ họa lưu trữ các lệnh vẽ lại một hình.
Để lưu một hình, hãy sử dụng chức năng lưu hoặc in.

Đối với những nhược điểm của biểu diễn vectơ, nhược điểm chính liên quan đến “tính thẳng” của các thành phần chính của hình vẽ vectơ và như chúng ta biết, bản chất tránh các đường thẳng. Vì vậy, người biên tập vector “từ chối nhận đơn đặt hàng” để tạo ra những bức tranh chân thực, đẹp như tranh vẽ.

Nếu bạn cần kiểm soát bổ sung đối với đầu ra đã lưu, chẳng hạn như cài đặt độ phân giải hoặc điều khiển trình kết xuất, hãy sử dụng chức năng in để lưu hình. Chi tiết về hình dạng được lưu và in có thể khác với hình dạng hiển thị trên màn hình. Phần Lưu bản vẽ.

Lưu bản vẽ để chỉnh sửa trong ứng dụng khác

Giữ nguyên màu nền và lưu bản vẽ ở kích thước và độ phân giải cụ thể. Sử dụng chức năng lưu hoặc in để lưu hình dạng. Trong phần Tùy chọn định dạng tệp.

Điều chỉnh bản vẽ trước khi lưu

Để tùy chỉnh hình dạng theo chương trình, hãy đặt thuộc tính đối tượng đồ họa. Thường xuyên, chức năng đồ họa trả về các đối số đầu ra có thể được sử dụng để truy cập và sửa đổi các đối tượng đồ họa.

hình ảnh raster

Ưu điểm chính biên tập viên raster là sự đơn giản và khả năng tạo ra các hình ảnh chân thực, vì nhờ nguyên lý ma trận xây dựng một hình ảnh, mỗi pixel có thể được cung cấp bất kỳ màu nào trong số hàng triệu sắc thái màu.

Những nhược điểm chính đồ họa rasterđược coi là có khả năng mở rộng và chuyển đổi hạn chế mà không làm giảm chất lượng, cũng như trọng lượng tương đối lớn của tệp và sự phụ thuộc quá mức vào chất lượng hình ảnh.

Trong phần Thuộc tính của các đối tượng đồ họa. Để tùy chỉnh hình trong chế độ tương tác, hãy sử dụng “Công cụ đồ thị” hoặc “Hộp thoại Cài đặt xuất”. Xem phần "Tùy chỉnh biểu đồ bằng công cụ vẽ đồ thị". Sau đó điều hướng đến tập tin đã lưu.

Bảng này liệt kê các định dạng hình ảnh raster được hỗ trợ. Đồ họa raster được tạo thành từ nhiều chấm nhỏ gọi là pixel. Ví dụ về đồ họa raster là nhiếp ảnh kỹ thuật số hoặc hình ảnh được quét. Lượng chi tiết bạn có thể vẽ tùy thuộc vào số lượng pixel trên mỗi inch vuông. Vì máy tính phải lưu trữ thông tin về từng pixel trong ảnh nên kích thước file của ảnh raster thường khá lớn. Khi bạn thay đổi kích thước một bitmap, nó có xu hướng giảm chất lượng.


Đánh giá và so sánh các trình soạn thảo vector

Ngày nay, các nhà thiết kế, nghệ sĩ và người dùng bình thường không thể phàn nàn về việc thiếu tài nguyên phần mềm cho phép họ hiện thực hóa những ý tưởng, ý tưởng sáng tạo của mình. Điều này cũng áp dụng cho các trình soạn thảo vectơ, tiêu chí chính về ưu điểm của một số là chức năng và đối với những người khác - tính khả dụng (trả phí/miễn phí).

Đồ họa vectơ dựa trên các điểm điều khiển được kết nối bằng các đường và đường cong được gọi là đường dẫn vectơ hoặc vectơ. Đường viền vector có thể được sử dụng để tạo các đối tượng biểu mẫu. Bạn có thể chỉnh sửa từng đối tượng hình dạng riêng lẻ, ví dụ: để thay đổi hình dạng, loại đường viền, màu tô, kích thước hoặc vị trí.

Khi đồ họa vector được sửa đổi, chúng không bị giảm chất lượng. Điều này là do phần mềm phát triển mối quan hệ mới giữa các điểm kiểm soát và vẽ lại hình ảnh ở kích thước mới. Đồ họa vector không lưu trữ thông tin về từng pixel, do đó kích thước tệp không phụ thuộc vào kích thước của hình ảnh mà phụ thuộc vào mức độ chi tiết của hình ảnh.

Giữa chương trình miễn phí những cái phổ biến nhất là Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (phân nhánh của Skencil), Inkscape, Xara Xtreme cho Linux, Skencil (trước đây là Sketch), Sodipodi, Expression Design, Pivot Stickfigure Animator và Alchemy.

Trong số này, chỉ có trình chỉnh sửa hình ảnh vector sK1 (một nhánh của Skencil) hoạt động trên Linux, các chương trình Xara Xtreme và Skencil hoạt động trên Linux và OS X, các trình chỉnh sửa Expression Design và Pivot Stickfigure Animator được thiết kế cho Windows và tất cả các trình soạn thảo còn lại đều chéo -nền tảng.

Tất nhiên, các chương trình “thú vị” về chức năng và phổ biến nhất đều phải trả phí. Danh sách này bao gồm Biên tập viên Adobe Tốc biến, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), cũng như CorelDRAW và Xara Designer PRO (Windows).

Ai là người dễ thương nhất thế giới?

Nếu người chỉnh sửa vector hỏi chiếc gương “ai là người dễ thương nhất thế giới”, thì có thể sau khi trả lời: “bạn rất đẹp, không còn nghi ngờ gì nữa”, chiếc gương sẽ nói thêm: “nhưng người chỉnh sửa vector Coreldraw là người dễ thương nhất …”. Trong mọi trường hợp, một nửa số người dùng, bao gồm cả các chuyên gia, sẽ đồng ý với điều này.


Trình chỉnh sửa Coreldraw được bao gồm trong gói đồ họa, kể từ phiên bản 10 đã được gọi là Coreldraw Graphics Suite. Ngoài Coreldraw, gói này còn bao gồm trình chỉnh sửa đồ họa Corel Photo-Paint (raster), một chương trình chuyển đổi hình ảnh raster thành dạng vector Corel Trace, Corel R.A.V.E animator và Corel Cupture để truyền hình ảnh từ màn hình máy tính trực tiếp sang tập tin hoặc trong Windows.

Trình chỉnh sửa Coreldraw nổi tiếng không chỉ nhờ chức năng tuyệt vời mà còn nhờ một thư viện khổng lồ gồm các hình ảnh tạo sẵn cũng như một trình chỉnh sửa tích hợp sẵn. hệ thống mạnh mẽđào tạo và lời khuyên. Ngoài ra, người biên tập còn có những công cụ không có gì tương tự giữa các “đồng nghiệp” của mình.

Hoặc SVG.

  • Biên tập viên đồ họa vector cho phép người dùng tạo và chỉnh sửa hình ảnh vector trực tiếp trên màn hình máy tính, cũng như lưu chúng ở nhiều định dạng vector khác nhau, chẳng hạn như CDR, EPS, WMF hoặc SVG.

Đường cong Bezier- cho phép bạn tạo các đường cong thẳng, gãy và mượt mà

  • Đường cong Bezier- cho phép bạn tạo các đường cong thẳng, đứt đoạn và mượt mà đi qua các điểm nút, với các tiếp tuyến nhất định tại các điểm này;

  • Tô màu - cho phép bạn vẽ các vùng giới hạn bằng một màu hoặc độ dốc cụ thể;

  • Văn bản được tạo bằng công cụ thích hợp và sau đó thường được chuyển đổi thành các đường cong để đảm bảo rằng hình ảnh độc lập với các phông chữ hiện có (hoặc không) trên máy tính được sử dụng để xem;

  • Tập hợp các hình học nguyên thủy;

  • Bút chì - cho phép bạn tạo các đường tự do. Khi tạo những đường như vậy, một số lượng lớn các điểm nút sẽ xuất hiện, sau này có thể loại bỏ chúng bằng cách sử dụng "đơn giản hóa đường cong".






    Skencil là một trình soạn thảo đồ họa vector tương tác mở mã nguồn. Chương trình chạy trên GNU/Linux và các hệ thống tương thích UNIX khác, chương trình rất linh hoạt, cho phép bạn tạo các hình minh họa, sơ đồ chất lượng cao, v.v. Một tính năng độc đáo (đối với trình soạn thảo đồ họa loại này) là Skencil được triển khai tại gần như được giải thích ở mức độ cao nhất Ngôn ngữ Python. Python là một ngôn ngữ hướng đối tượng mạnh mẽ và dễ sử dụng.




    Xara Xtreme là một trình soạn thảo vector được sử dụng rộng rãi để tạo ra nhiều loại minh họa vector và đồ họa web chất lượng chuyên nghiệp. Nó gần giống với Adobe Illustrator ở chức năng, nhưng không giống nó, nó khác tốc độ cao hơn xử lí dữ liệu. Gói này có giao diện trực quan, gọn gàng và được thiết kế tốt, giúp Xara Xtreme dễ học hơn nhiều so với Adobe Illustrator. Giải pháp này được cung cấp ở hai phiên bản: Xara Xtreme cơ bản và Xara Xtreme Pro chuyên nghiệp, cho phép bạn làm việc với các tài liệu nhiều trang, tạo tài liệu PDF có hỗ trợ tính minh bạch của vectơ và xuất hoạt ảnh sang định dạng flash và nhập/xuất hình ảnh PSD nhiều lớp.




    một trình soạn thảo đồ họa vector có chức năng tương tự như Illustrator, Freehand, CorelDraw hoặc Xara X, sử dụng tiêu chuẩn W3C có tên là Đồ họa vectơ có thể mở rộng (SVG). Trong đồ họa Trình chỉnh sửa Inkscape Hỗ trợ các tính năng SVG như hình dạng, đường dẫn, văn bản, điểm đánh dấu, bản sao, alpha, chuyển đổi, độ dốc, kết cấu và nhóm. Inkscape hỗ trợ siêu dữ liệu Creative Commons, chỉnh sửa nút, lớp, thao tác đường dẫn nâng cao, vector hóa raster, văn bản dựa trên đường dẫn, văn bản được bao bọc hình dạng, chỉnh sửa XML trực tiếp, v.v. Chương trình nhập các tệp ở các định dạng như JPEG, PNG, TIFF và các định dạng khác, đồng thời xuất các tệp sang định dạng PNG, cũng như ở một số định dạng vector.




    Serif DrawPlus là một trình soạn thảo đồ họa vector. Hình minh họa có thể được tạo dựa trên các mẫu có sẵn, số lượng mẫu lớn và bao gồm nhiều tài liệu chuẩn(bưu thiếp, danh thiếp, bìa sách và tạp chí, thiệp mời, thông báo, bảng hiệu, bảng hiệu, v.v.). Chương trình cho phép bạn tạo hình minh họa rất nhanh chóng và dễ dàng. Trình chỉnh sửa đồ họa rất đơn giản và có nhiều công cụ khác nhau.



  • Glips Grafiti SVG Editor là trình chỉnh sửa cho phép bạn làm việc với đồ họa ở định dạng SVG và Bitmap. Nó chứa một bộ đầy đủ các công cụ liên quan và là một phần của dự án GLIPS, được thiết kế để trở thành môi trường phát triển đa nền tảng.



  • Asymptote là một ngôn ngữ kịch bản đồ họa vector mạnh mẽ để tạo các bản vẽ kỹ thuật, tương tự như MetaPost nhưng có cú pháp cải tiến giống C++. Asymptote cung cấp khả năng sắp chữ chất lượng cao tương tự cho các hình như LaTeX cung cấp cho văn bản khoa học.



  • DrawBerry 0.4 - dành cho những ai cần phác họa nhanh thứ gì đó bằng vector. Các lớp, công cụ cơ bản, sử dụng công nghệ CorelImage tích hợp của Apple với đủ loại bộ lọc - không nhiều.